↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
|
Пролог.
Расправив крылья я превратил стремительное падение в жерло потухшего вулкана в неспешное парение.
Сманеврировав в потоках воздуха взял правее и приземлился сверху на стену кратера. Свернув крылья благо они были энергетические и не волочились за спиной я неспешно прогулялся до ближайшей сверкающей кучки что привлекали меня ещё в прошлые пробные погружения в этот виртмир. Как я и предполагал это оказались самоцветы примерно полторы меры. Но тогда я до них добраться не смог. Не помогали ни какие маневры я тупо падал по центру кратера. Не смотря на более сотни прыжков с парашютом за плечами и звание КМС полученное как раз за кувырки и перестроения в воздухе.
Наверное тогда я впервые и задумался а почему люди не летают как птицы?!
Да нет конечно это пусть ушибленные на всю голову романтики от этого страдают. Я же пока они думают и переживают беру и делаю.
Жаль эти редкие ресурсы просто так не утащить, ну в товарных количествах. Всего то пару мер самоцветов в одну руку а в другую лучше наберу кристаллов благо они места так же занимают немного и валяются неподалеку.
Прижав к животу полные ладошки 'сокровищ' я шагнул с обрыва и через десяток секунд стремительного падения на удивление мягко приземлился в центр кратера. Прямо перед выглядящей сонной, мордой переливающегося всеми цветами радуги дракона. Вы поглядите-ка у нас тут оживший символ ЛГБТ.
К счастью дракон на скомунизженые сокровища не обратил внимания.
— Приветствую тебя, неумирающий! Ты стоишь в начале долгого и славного пути. Многое, о чём ты раньше мог только мечтать, теперь станет обыденностью. Уже скоро ты не захочешь себе иной судьбы, ведь армии преданных воинов будут идти на смерть по одному твоему слову, прекрасные наложницы станут драться за право оказаться в твоих покоях, а одно твоё имя сможет обращать врагов в позорное бегство! Готов ли ты принять великую честь быть избранным?
-Всегда готов! Ответил я дедовой присказкой, аккуратно ссыпая ресурсы себе под ноги. И подумал интересно, что первоначально имелось в виду, к чему там надо было так усиленно готовиться. Но быстро выбросил все посторонние мысли из головы. Не хватало запороть создание персонажа, после стольких лет подготовки.
— Прекрасно. Скажи, как тебя будут звать в этом мире, неумирающий!
-Майкл Джозеф Каннингем сокращенно Микки.
Донат рулит можно купить нормальное имя, а не обзываться всю оставшуюся вечность'Пыщьпыщьвсехпорву' или ещё как похлеще.
Ну и для моих дальнейших планов неплохо еще раз запутать следы. Сюда в кассу будет и имя намекающее на толь американское толи английское а может вообще австралийское происхождение. С фамилией то ли шотландской, а то ли вообще ирландской. Но никак не дающих понять, что обладатель этого ФИО всю жизнь, ну кроме последних пары лет, что изрядно помотали по миру, прожил в Бурятии.
Значение имени также может пригодится при отыгрыше роли перед НПС. Как известно имя Микки форма имени Майкл/Михаил, дословно имя означает: тот кто похож на Бога или просто и скромно Богоподобный. Джозеф или по-русски, хотя тут скорее по-еврейски, кхе кхе Иосиф :'Бог да воздаст'. Всё это может пригодится в дальнейшем.
Но что-то я опять отвлекся размышлениями а дракон тем временем не умолкал.
— Замечательно, Майкл Джозеф Каннингем сокращенно Микки. Теперь, назови свой цвет!
-Белый! Как чистота моей души и помыслов.
Дракон ничем не дал понять что его удивило такое заявление от существа выглядящего как натуральный демон с рогами хвостом красной кожей и крыльями хоть сейчас и убранными но мы то помним о их наличии.
А значит всё в порядке и искин не заинтересовался моей маленькой ну просто крошечной махинацией. Позволившей мне в реале выглядеть как высший демон и как показали дальнейшие события распознавшим меня в качестве такового и в игре. Так как выбор расы мне не предложили.
— Назови мне свой герб!
-На белом фоне алый крест с расширяющимися концами.
Да я знаю что плагиачу тамплиеров но в этой игре нет такого рыцарского ордена. Так что проблем от НПС не будет, а игроки скорее примут за 'скорую помощь' ну или особо 'продвинутые' за госпитальера забывая, что у тех был белый крест с 'v' образными концами на черном фоне.
-Назови мне класс героя демон!
Ну вот о чем я и говорил!
-Высший демон! Я не какое-то полуживотное, прояви уважение дракон!
-Хорошо высший, назови мне свой класс! Я слушаю тебя!
-Некромант!
— Тебе будет доступно одно умение, изначально присущее всем некромантам: некромантия или вызов духов.
— Что ты выбираешь, неумирающий?
-Хочу повелевать духами!
— Теперь, желаешь ли ты изменить своё тело, или оно тебя устраивает? Ты можешь изменить цвет кожи, волос, глаз, рост, рельеф мышц и многое другое!
-Желаю изменить!
Передо мною появился мой собственный образ, двух с половиной метровый демон от кончика хвоста до рогов.
Первым делам удалил рога. По другому никак не замаскироваться, хоть жаба моей души и обливалась кровавыми слезами грозясь придти ночью и задушить.
Рога у демонов это не просто украшение и тем белее не 'привет' от загулявшей подружки. Они выполняют ту же роль что и рог единорога. Хранят запас манны при этом вырабатывая её что значительно увеличивает восполнение этого ценного ресурса. А также усиливают и концентрируют заклинания. Имея такой рог даже не надо целится просто пуляй заклы 'в ту степь' они сами притянутся куда надо.
И то что у демонов их два а у единорога один, это не жадность а предосторожность и простая запасливость. Яиц в конце концов тоже два. И я их удалил, сам, добровольно! Чувствую будто сам себя кастрировал, даже хуже. А ведь мне что бы их заполучить не удалось ограничиться чисто программными методами, как в случае с хвостом, а пришлось вживлять, в подпольной клиники в Австралии, в собственный череп имплантаты, выточенные из коралла.
После удаления немедленно выскочила табличка о получении мной калечащей травмы. И добавлении свободных +10 очков характеристик. По пять за каждый рог. Эх дешево их оценили. А в реале они мне обошлись по 7 миллионов австралийских фантиков каждый.
После этого убрал хвост за что дали еще +2 очка и снизил рост на максимум, до метр семидесяти.
Тут мне предложили на выбор две особенности 'ребенок' дающую +50% к получению опыта или 'карлик', повышающую магическую мощь на те же 50%. То есть дающую +1 к каждому второму уровню в Силу магии.
Бонус к опыту казалось бы при всей своей привлекательности по большому счету бесполезен. Так как действовал только до сотого уровня. А я не спринтер я скорее стаер и нацелен на долгую игру. Лихие наскоки мне не нужны. Так что я теперь больше не вырасту.
Сменил цвет кожи на белый, не как у альбиносов а приятного оттенка. Лысый череп лишившийся рогов украсили развевающиеся блондинистые пряди до плеч.
Уменьшил член. Как по мне до колена это перебор.
И в целом получившийся вид напоминал обычного человеческого подростка может быть даже полуэльфа из-за общей миловидности лица... Если бы не одно но. Всё впечатление портили глаза. В рамках изменения расы предлагали на выбор кроваво красные с булавочной точкой зрачка как у наркомана, черные, как будто провалы заполненные тьмой, и золотые без зрачка и радужки. Выбрал золотые по крайней мере эти не вызовут немедленных криков ужаса у встречных НПС, а потом отбрешусь. Мне главное успеть заговорить а вешать лапшу на развесистые уши я умею. Ну и конечно буду искать возможность достать в игре контактные линзы или что-то подобное.
Хорошо хоть у высших демонов обычные ступни а не копыта как у низших.
-Я закончил изменять внешность, дракон!
— Желаешь ли ты перераспределить доступные характеристики или оставишь значение по умолчанию?
Сила: 30
Выносливость: 30
Ловкость: 30
Сила магии: 30+15= 45(15 за особенность Карлик)
Устойчивость к откату: 10
Ментальная выносливость: 10
И +12 свободных очков характеристик полученных за калечащие травмы.
В таком виде характеристики примерно соответствовали оруженосцу рыцарского замка. А это очень даже не мало.
Сто шестьдесят семь очков характеристик вместо шестидесяти доступных при обычных условиях.
В этой игре такая характеристика как 'интеллект' был лишь у НПС, что логично. Так как у игрока лишь тот ум что он имеет от природы. И слишком сложно было бы его оценивать в циферках. Гораздо проще не привязываться к таким эфемерным понятиям как 'дух', 'мудрость' и 'интеллект' а дать более простые определения: 'Сила магии', 'Устойчивость к откату' и 'Ментальная выносливость'. Тут из самих названий уже понятно, что для чего служит и за что отвечает.
После недолгих раздумий характеристики стали выглядеть так:
Сила: 5
Выносливость: 5
Ловкость: 5
Сила магии: 30(20 родных очков + 10 бонусных)
Устойчивость к откату: 10
Ментальная выносливость: 10
+112 свободных.
Даже вложи я все очки в ментальную выносливость после того как я сам себя изуродовал это не будет иметь значения на высоких уровнях. Устойчивость к откату повышать больше чем на пятьдесят очков не имеет смысла, как и силу магии. Это и так даст пробитие брони и того что под оной у всех кого я могу встретить в начальной локации. И непрерывный каст заклинаниями первого и второго кругов всех возможных школ магии. А дальше уже откроются границы и это не будет иметь такого значения.
Почему я вообще столько думаю над распределением характеристик если так долго готовился к этой игре? Ну я же не мог знать как среагирует на мою по большому счету авантюру искин и не мог заранее прорепетировать. У меня только одна попытка.
Мне нужна была раса демон, что бы иметь возможность приносить самому себе жертвы. Подошел бы любой демон, но раз есть возможность выбора то лучше уж высший чем тупой козлоногий громила. И профессия некромант, что бы суметь поймать души.
Души сорвавшихся игроков что возомнили себя героями царями и бессмертными божками. А на деле станут лишь пищей для меня.
Физические характеристики лучше всего поднять до двадцати пунктов тренировками. Свыше двадцатки уже смысла нет заморачиваться там счет пойдет на недели и месяцы, что бы добавить к какому-то из параметров заветное +1.
А вот поначалу всё должно прокачиваться довольно просто. Но и начинать меньше чем с пятью очками тоже не очень мудро, так я только время потеряю и ничего не успею. А у меня все же на стартовую локацию имелись определенные планы.
Сила: 5
Выносливость: 5
Ловкость: 5
В силе магии мне нужно пятьдесят очков, но так не получается, если с бонусными считать то выйдет либо пятьдесят один или сорок девять.
Пусть лучше будет сорок девять, что мне дадут 33 родных + 16 бонусных. Итого:
Сила магии:49
Устойчивость к откату: 50
Ментальная выносливость: 69
-Я закончил, дракон!
— Теперь тебе предстоит выбрать те знания, которые пребудут с тобой с самого начала. Предупреждаю, не все они раскроются сразу. Потом ты сможешь их дополнять и улучшать. Но в первое время — это будет единственное, что тебе доступно, потому ты должен отнестись к заполнению своей Книги Знаний с мудростью.
Всем классам изначально дается 11 пунктов умений на выбор. Но некромант, как командир туповатых духов и агрессивных зомби имеет свои особенности. Не говоря уже о демонах что остальных разумных рассматривают лишь в качестве пищи. В итоге мне всё это дало максимально развитую нетерпимость, что добавляет два пункта.
Но у меня оказалась уже прописана Магия Хаоса, по видимому как наследство расы демон и Магия Тьмы (Черная Магия)наверное как синергия демона с некромантом забравшая ещё один пункт. Итого у меня снова 11 пунктов. Но прежде чем их тратить мне нужен артефакт от того удастся ли его получить и будут зависеть дальнейшие действия.
'Кольцо грешников' дающий 100% иммунитета от атакующих заклинаний и умений святой магии. Не от одной другой магии такой защиты в игре не существовало. Да и это кольцо встречалось лишь на начальных этапах игры а потом было убрано из доступа. Но лазейка осталась. Вроде бы.. Для этого нужно быть владельцем платинового акка. Чек. Купить заклинание 'Огненный дождь' Чек. К тому же я его всё равно собирался брать. Перебрать по очереди все книги магии, потом в обратном порядке, ещё пара секретных манипуляций произведенных так что бы дракон не подсматривал, и с замирающим сердцем открыть вкладку 'артефакты' в драконьем магазине.
Вот оно колечко. Да! И это не баг а фича!
Зеленое, по виду из малахита сделано. Красивое.
Кольцо 'эпическое' но так как у меня платиновый аккаунт можно купить еще один эпик или масштабируемый артефакт. Ну или умение. Я немного поколебался велико было искушение взять 'восстановление маны' но оно мне всё равно попадется в игре. А вот артефакт чей уровень растет вместе с владельцем мне очень даже пригодится. И не надо думать что такие арты для ленивых жоп, и в игре на любом уровне можно достать что-то получше. Так как они как правило соответствуют всего — лишь 'зеленому' необычному шмоту, что лишь чуть лучше белого который вообще не дает никаких бонусов кроме брони. Зеленый же бонусы дает... для одного параметра. Но на высоких уровнях покупка даже такого отстойного предмета гардероба выливается в круглую сумму. На сотом уровне одна любая 'зеленая' шмотка стоит как полугодовая зарплата среднего рабочего, естественно в реале.
В основном все хватают части от сетов в надежде в игре добрать недостающее в крайнем случае купить потом на аукционе.
Я же взял отдельный предмет. Платок. Так как всё же современные игры уже далеко отошли от своих предшественников то подобный предмет можно носить по-разному. На голове он считается 'головным убором' на талии 'поясом' на шее 'шейным платком/ожерельем'. В этом его несомненный плюс в отличие от тех же штанов которые если натянуть на голову никаких бонусов от этого уже не получишь.
Так что если в дальнейшем найду что-то получше не придется избавляться от полезной вещи.
Да и платок был хорош и соответствовал скорее редкому чем необычному артефакту. Правда и стоил в пять раз дороже. В обычных условиях я бы его брать не стал конечно. Но другой возможности заполучить нечто подобное в начале игры не было. Да и не только в начале. Масштабирующиеся артефакты на дороге не валяются.
'Платок ведьмы' Увеличение защиты от магии разума на 10% +1 за каждые 10 уровней, ловкость +5 % сила +5% выносливость+5%. Самовосстанавливающийся. Нельзя украсть и потерять. Продать или подарить можно начиная с уровня 100.
Процентное увеличение гораздо лучше чем на конкретное число, пусть сейчас и бесполезно так как отображаются лишь целые числа а увеличение на 5% от 5 это всего — лишь 0,25, да и магией разума слабые НПС не владеют а сильным в начальной локации взяться неоткуда. Но потом это окупится.
Теперь первым делом Магия света(святая магия) забравшая два пункта.
Архимаг -1
Необходима для общего усиления магии и получения в будущем 'восстановления маны'.
Ментальная подготовка-1
Откроет мне потом возможность взять 'вихрь маны'.
Творец -1
Брал ещё с упором на то какие книжки практически невозможно получить в игре а только взять в начале. Те же 'Архимаг' и 'Творец'можно достать только тут на аукционе они никогда не появятся. Как я и говорил я ' стаер', потом понадобятся.
Магия смерти-1
Бюрократ+1
Негативная книга добавившая мне один пункт. К сожалению больше отрицательных книг брать нельзя. Нет брать то можно их сколько угодно хоть все но вот положительные взять взамен уже не выйдет.
Артефактор-1
Эта игра командная но я не собираюсь на первом этапе развивать войска так что всё что усилит моего персонажа индивидуально, всё пригодится.
Магия материи-2
Из-за Магии Хаоса, что б её.
И еще раз Магия материи-3
А то от неё никакого толку, из-за ослабляющего эффекта опять же Магии Хаоса.
Вот и всё а я ещё хотел взять:
Книгу расовой мудрости -1
Подумал от чего бы отказаться, но всё нужное, так что с сожалением отставил эту книгу обратно на полку.
Но обратившись к дракону , ака администрации, узнал что можно в его магазине( в дальнейшем в игре не доступен, можно воспользоваться лишь при старте) продается умение 'Демоническая Шкура', что открывается книгой расовой мудрости, мне бы конечно еще не помешало бы и 'Заклинатель Ада' усиливающее Магию Хаоса и Огня, но обойдусь.
С некоторым сомнением поставил Бюрократа обратно на полку и взял другую негативную книгу: Подвижник-1, из ветки Аскета. Теперь мне недоступно свободное очко характеристик +1 выдаваемое за каждое повышение уровня. Зато при достижении сотого уровня персонажа эти очки начисляются с 50% прибавкой. Что составит 99/2=49+99=148 свободных очков характеристик. К сожалению дроби не учитываются. Надеюсь я сейчас не сглупил.
И далее по списку возможных покупок 'вместительная сумка героя' для хранения золота, встроенный кошелёк позволяет реальные деньги автоматически конвертировать в игровую валюту благодаря привязанному к нему счету, ещё она вмещает пятнадцать единиц дорогих и тридцать обычных ресурсов. В ней также имеется пятьдесят ячеек под артефакты и отделение с ресурсами для профессий.
Купил и обычную одежду: трусы носки халат, тапочки и т.д. и т.п., что не дают никаких бонусов но повышают комфорт. Простое оружие: полуторный меч, броню брать не стал, толку для меня с неё никакого. Еда и напитки на первое время, пару стаков простых зелий на ману и здоровье. Заклинание 'Магическая стрела'. А так же все технологические заклинания.
Ну и конечно покупка маунта, начиная с золотого аккаунта можно было приобрести что-то поинтереснее простой коняшки или ящера.
Флай-маунты конечно хороши но летать я и сам когда-нибудь смогу. По земле передвигаться планирую в составе караванов, то есть в обозе, так что и ездовой пет не особо нужен. Но упускать возможность приобрести что-то уникальное не хотелось. Поэтому решил взять черепаху. Конечно по земле она будет двигаться понятно с какой скоростью, но всё же будет. Да и вражескую конницу можно распугивать не хуже чем слоном. А вот в воде и особенно под водой это совсем другое дело. Этакая мини-подлодка для наслаждения красотами подводного мира. Впрочем не только любоваться можно но и прихватить понравившийся сувенир никто не запрещает. Благо односторонне — проницаемый магический купол на верхушке панциря это позволяет. Где собственно и находится игрок в этакой мини-комнате с прозрачными стенами.
Изнутри прозрачными, снаружи кроме мутных теней ничего не разглядишь.
Ну вот и всё, пора выходить в большой мир. И так я тут подзадержался.
Да не забыть собрать камушки что я тут раскидал. Бережно сложив редкие ресурсы в свежекупленную сумку я повернулся к казалось задремавшему ящеру.
-Я закончил, дракон!
— Хорошо. Теперь, тебе осталось ответить на последний вопрос. — Дракон прекратив валяться на полу поднялся на лапы, движением хвоста разбросав по пещере мелкие камешки и прочий мусор.
— На каком уровне сложности ты желаешь начать свой путь к могуществу?
Вариантов ответа на этот вопрос у меня увы не было, выбор был сделан заранее:
— Максимальный!
Так как ты выбрал самый сложный путь и ты владелец платинового аккаунта то тебе будет доступна одна дополнительная книга знаний. Выбирай с умом.
Вот же эта ящерица! Просто слов нет. Не мог раньше сказать что-ли?!
Отправился обратно к стеллажу с книгами.
Возьму 'Магию Разума' она, по крайней мере, ни с какой другой магией не конфликтует. К сожалению сразу же прикупить заклинаний не получится. Лимит на такие покупки уже исчерпан.
-Я выбрал!
-Так как эта книга дополнительная то она идет за отдельную плату.
-Скрепя сердце что бы не ругаться в слух, пришлось выложить круглую сумму. Игра еще по сути не началась а у меня уже непредвиденные траты.
-Ну, теперь то всё?! Отправляй давай меня уже!
— Да будет так! Иди и завоюй этот мир!
И дракон выдохнул на меня струю пламени.
Мир мигнул и я оказался на небольшой полянке в лесу.
Глава 1.
День 1.
Имя: Майкл Джозеф Каннингем / Микки
Уровень: 1
Раса: Демон
Класс: Некромант
Классовое умение: Вызов духов умерших.
Сила: 5
Выносливость: 5
Ловкость: 5
Сила магии: 49
Устойчивость к откату: 50
Ментальная выносливость: 69
Здоровье 150 (Сила +Выносливость + Ловкость)*10
Мана 690 (Ментальная выносливость)*10
Магия Хаоса-1
Магия Тьмы(Черная Магия)-1
Магия Света(Святая Магия) 1— заблокировано
Магия смерти-1
Магия материи-2
Магия Разума— 1
Архимаг -1
Творец -1
Артефактор-1
Ментальная подготовка-1
Умения: Демоническая шкура.
Артефакты: Кольцо грешников, Платок ведьмы.
Особенности: Подвижник. Карлик. Высший(заблокировано до выполнение условий скрыто).Калечащая травма(рога). Калечащая травма(хвост).Парение (заменяется на Полет после достижения 100-го уровня). Небо зовёт (репутация с крылатыми персонажами изначально нейтральная, они не будут вас атаковать первыми при отсутствии у вас других штрафов к репутации кроме расовых).
Повязал платок на шею и открыв Книгу Заклинаний убедился что 'Огненный дождь' и 'Магическая стрела' находятся на месте. Во вкладках соответствующих школ магии. К сожалению из других заклинаний больше ничего не добавилось. Видимо Рэндом — король Эмбера мне сегодня не благоволит. Да и с чего бы повелителю Порядка снисходить к отродью Хаоса.
Вместо большой и грозной пятиметровой черепахи в сумке лежало яйцо из которого еще только предстояло вылупиться питомцу.
Желаете активировать питомца?
Да/Нет
-Нет!
Сейчас возни с ним много будет, потом как-нибудь в спокойной обстановке.
Убрав яйцо обратно в сумку а сумку на пояс отправился вперед по тропинке.
Поглядывая по сторонам я пулял по ходу движения 'магические стрелы', буквально устроив геноцид всякой мелкой живности. Опыта за это конечно давали крохи но и экономить ману смысла не было так как она тут же восстанавливалась благодаря задранным показателям характеристик. Которые скорее соответствовали сороковому уровню. Причем не сидевшем на попе ровно а усиленно 'раскачивавшемуся', но ни как не первому левелу.
Развлекался так какое то время идя неспешным шагом пока не услышал в ближайших кустах подозрительную возню. Я скастовал над ними 'огненный дождь' и отбежав назад по тропинке стал ждать что будет дальше, пережидая время отката заклинания. Это всё же был спел третьего круга магии и его непрерывно кастовать у меня не скоро получится.
Вывалившиеся на дорожку 'подкопченные' волки в количестве четырех штук так и не смогли до меня добраться. Хоть ближайшему и пришлось влепить 'стрелу' в оскаленную пасть буквально на расстоянии вытянутой руки.
Дзинькнуло сообщение о получение уровня и перед лицом развернулась ' портянка' сообщения. Свернув его пока в сторонку я оглядел окружающие пампасы слегка покоцаные после перестрелки с четвероногими санитарами леса.
От дохлых волков аппетитно пахло шашлыками так что я даже сглотнул слюну.
Решено делаю привал на перекус.
Ну не волками конечно. Уж едой то я запасся всякой разной.
Коснувшись ближайшего фрага открыл окно с возможным лутом.
В этой игре у игрока не было пространственного кармана. Хочешь таскать с собой кучу вещей покупай сумку, как у меня на поясе или похуже, если денег не хватает на такую же.
Но у мобов такой пространственный карман был, причем совместный, один на определенное число мобов что-то типа гильдейского хранилища. Конечно сами они из него ничего достать не могли, как и положить. Он сам заполнялся при определенных условиях. Собирала например белка орешки, набрала десять штук и один завалился в 'карман', хотя не обязательно орешек может и шелуха от него попасть.
Так вот я несмотря на всю свою продвинутость в кодерстве так и не подобрал ключик что бы взломать эту приблуду.
И мог только разглядывать лут а отнюдь не выбирать понравившийся. Хотя было бы что выбирать, ерунда одна палки камни кости да две драные шкуры.
Судя по количеству слотов под хлам и количеству уничтоженных мобов где-то неподалеку бродит еще три стаи по пять волков.
Так вот что бы гарантированно добраться до тех же облезлых шкур нужно перебить их всех. Хотя она может выпасть из любого. Но мне не надо, это я так для примера, путь себе их оставят.
Установив в тенечке походный стул и столик, которые достал из своей сумки, начал выкладывать на него еду. Первое второе и компот, не компот не хочу лучше горячий шоколад а потом пожалуй ещё съем мороженку.
Трупы волков тем временем истаяли. А я зарылся в ворох сообщений. Тут то, в отличие от материальных предметов я мог выбирать нужное умение из всего возможного списка.
Решил взять 'Отравленную кровь' из книги 'Магии тьмы'. Это тоже что и 'Черная магия' но плюс на высоких уровнях появляется возможность выбрать в покровители особо гнусную сущность соблазнившись её посулами о грядущем могуществе. Ну и для её изучения не обойдешься постройкой и развитием одной гильдии магии. Необходимо строить цитадель тьмы на что существует отдельная линейка квестов. В частности надо собрать под своё управление миньонов из все темных замков в игре ну это еще самое простое там ещё куча заморочек. Да и всем соседям тоже квесты системой выдаются на уничтожение Оплота Тьмы с нехилыми призами просто за участие. В общем не реально это.
Я становиться Темным Властелином не собираюсь. Хлопотное это дело. Зато теперь я благодаря 'Отравленной крови' не съедобный для всяких любителей кусаться вроде давешних блохастых волков или каких-нибудь вампиров. Укусив меня они хватанут не слабый 'тикающий дот'. Ну а комары мне и раньше были не страшны из-за 'Демонической шкуры' сделавшей мою кожу подобием кевлара.
Плюс к тому же отравленная кровь дала мне иммунитет к слабым проклятиям.
Залез на аукцион, благо с моим платиновым аккаунтом мне не надо для этого специальное здание строить.
Ничего стоящего среди предложенных шмоток или оружия не обнаружил. На мой ажно второй уровень. Нормальный шмот начинался с десятого левела. Ну как... для меня нормальный. Выше 'редкого' на аукционе вообще ничего не было.
Можно было прикупить пару колец на +1 к какому-либо из параметров. Но я и сам такие делать научусь как только решу заняться артефакторикой.
Всего колец можно носить четыре штуки и два у меня уже заняты на постоянной основе, и замене не подлежат.
Первое это 'кольцо лорда' что позволит мне в дальнейшем основывать поселения и захватывать шахты.
Ну и второе 'кольцо грешников' моя преееелесть, как сказал бы Горлум, кхе кхе кхе.
Прикупил пару взрывных свитков, крутые штуки, но увы для их активации магу требовалось от них находиться не дальше пятнадцати метров . Ну и собственно нужно было быть магом то есть не 'Магом' как игровой класс а обладать книгой магии. Что и обусловливало их не очень высокую цену. Конечно смотря с чем сравнивать. Если ими минировать поля то конечно в итоге сумма выйдет солидная.
Подумав всё же взял сапоги на десятый уровень, повышающие скорость передвижения пешком аж на 25%, никого до этого не заинтересовавшие, видимо не любит народ здесь сам ходить, всё норовят на чьей-нибудь спине проехаться. А если купить что бы потом отдать подчиненному неписю, то тут стоит учитывать что в случае смерти НПС сапоги то скорее всего пропадут. Это обычной броне ничего не сделается кроме повреждений полученных в бою. А артефакты в случае смерти попадают в пространственное хранилище 100%, а вот обратно их выбить шанс невысок. Да и надо знать кого бить, с кем у этого непися был общий 'банк'. Ну я то допустим это легко узнаю, но что делать если это своя же дружина? Перебить отряд оставшись без бойцов зато с сапогами? Мало того что просядешь по уровням лишившись войск в начале игры, так еще и дебафов можно нахватать вообще запоров персонажа. Особенно это актуально для светлых фракций.
В общем закинул сапоги в сумку пусть лежат 'на вырост'. А сам пошел дальше по тропинке. Так как дождь пошел. В общем он пошел и я пошел. Дождь в дорогу считается к удачи в пути. Но по мне это из разряда какающих на тебя птичек и наступания на какашку — стремление искать хоть что-то хорошее в плохом. Мол всё что могло случиться скверного то уже со мной случилось а теперь меня ждет только хорошее: легендарные монстры при смерти дохнущие от одного пинка и одаривающие напоследок эпическим шмотом, легкие социальные квесты где призом будут книги магии и т.д. и т.п.
Ну посмотрим как там дальше будет.
Скоро сюжетный сценарий должен быть и возможно с квестом. Раз уж меня при появлении не встретил проводник — слуга из неписей, и равновероятно он может быть завязан как на расу демона так и на класс некроманта.
Убирать столик со стулом не стал, они являются частью сумки, сами исчезнут и появятся в ней стоит мне отойти на сотню метров.
Меч засунул в сумку, надоел он мне по ноге бить. Да и толку от него ноль, мобы "ватные", и так с удара ваншотю.
По пути особо потренироваться в стрельбе по живым мишеням не получалось. Живность попряталась от дождя. Не то что бы и сильного но затяжного и очень противного. Убил пару зайцев что пытались перескочить тропу передо мной. Выпорхнувшую прямо из под ног куропатку что до последнего выжидала, снял на лету, уже выработалась полезная привычка бить на любой шорох. Ну и ёжика убил за которого дали неожиданно много опыта как за половину волка. Может это объяснялось сложностью его как цели убийства для не магических классов.
Вот так я и шел пока не набрел на полянку с огрызком черной скалы по центру. Ледник её сюда в лес притащил что ли, или геймдизайнеры вообще не заморачивались прописывая лор мира.
У основания каменюки имелась дыра, темная и вонючая. И что то мне подсказывало что придется туда лезть.
Невольно вспомнился анекдот про Змея Горыныча и богатыря. Но нет камень был просто камнем.
Подумав решил раздеться. Неизвестно что там внутри а терять шмот пусть и хреновенький было жалко. Трусы тоже снял, это только базовые не выпадают, а у меня все нижнее белье с повышенным комфортом.
Запихав всё в сумку саму сумку убрал в интерфейс. Потом подумав достал обратно и вытащил из неё один из взрывных свитков, ну а сумку отправил обратно. Теперь она отображается в виде иконки на панели команд. И из неё в бою ничего не выпадет, но и достать что-то от туда тоже невозможно.
Поотключал еще всякие второстепенные оповещения что бы не отвлекали выскакивая в случае возможного боя.
Пригнувшись осторожно начал спускаться аккуратно ощупывая путь впереди босой ногой. Только ещё наступить на что то в темноте не хватало. И не знаю что более неприятно будет наступи я на колючку или же на какашку.
Следующим навыком надо будет брать ночное зрение или что-то подобное.
Крадясь, чутко прислушивался. Точно, мне не послышалось, впереди раздавалось приглушенное бормотание. А вскоре на стенах стали заметны трепещущие отблески факельного пламени.
Можно было перед тем как сюда соваться пошляться еще по лесу авось наткнулся бы на разбойника или на гоблина. Мне в принципе для призыва духа сейчас любой дохлый гуманоид бы сгодился. Хотя нет не любой ангел бы не подошел и высший демон и инквизитор и титан и дохрена еще нюансов. Но это всё не важно. Сценарий явно сюжетный и запустится как только я пусть даже через духа-разведчика вступлю в его зону действия. И тут есть опасность, что находясь далеко от места действия я просто не успею вовремя среагировать за меняющимися обстоятельствами.
Свет между тем стал уже достаточно ярок что бы разобрать что ход уже проделан не в земле а в камне. И основное место действия находится уже буквально в двух шагах за ближайшем плавным поворотом.
Решительно шагнув вперед я стал свидетелем заключительного этапа драмы. Ну кто бы сомневался дешевые спецэффекты и куча пафоса наше всё! Кто вам только сценарии пишет?! Халтурщики!
Темная глыба алтаря правильной трапециевидной формы на которой привязана обнаженная молодая девушка. Вокруг светящаяся синим пентаграмма. На лучах которой подозрительные типы бандитской наружности. У главного вообще нож в руках. Которым он сейчас и перерезал горло у жертвы. Да так лихо что отхватил голову полностью. Ну и понятно сам в кровище уляпался как свинья. Молодой видать маньяк, неопытный ещё. Или просто рукожоп по жизни.
Пещера была как бы поделена на две части нависающим посередине потолком. И вот во второй половине, разгорающийся сейчас багровым адским пламенем портал как бы намекал, что хватит уже оставаться сторонним наблюдателем.
Высунувшаяся из портала рогатая морда доходчиво, хоть и не словами, сообщила что счёт пошел на секунды.
Кинув в пентаграмму 'магическую стрелу' нарушил ходзаклинания, от чего сектантов разбросало по углам отдачей от прерванного ритуала. Сам быстро шагнув на вторую половину, установил точку привязки. Теперь при смерти в игре я буду воскрешаться прямо здесь. Секунду наблюдал полет в ближайшую стену массивной туши старшего демона выплюнутого схлопнувшимся порталом.
Жаль, я надеялся что ему тупо башку отрежет когда тот закроется. Видимо сюжетный сценарий виноват... что б его.
И активировал свиток, погибнув в дыму и грохоте взрыва, обрушившего ещё и потолочную перемычку закупоривая пещеру.
Воскрес сразу же, и пока длились пять секунд, что я был незрим и не материален, переместился за спину демона, что стоял озираясь вокруг. Ещё бы затылок почесал придурак, настолько тупой у него был вид.
Материализовавшись сразу же выстрелил ему в основание черепа. И опять мгновенно умер.
Он был быстр и силен а у меня второй левел всего, со стопятьюдесятью очками жизни. Что с другой стороны было не плохо. Будь жизни больше дольше бы мучился а так умирал мгновенно.
Это была бойня он убивал меня сразу только я появлялся, успевал только раз выстрелить на вторую стрелу времени мне уже не хватало.
Я хоть и пускал их что правой что левой одинаково легко, а вот одновременно с двух рук почему то не получалось.
Но я продолжал пробовать, попутно не забывая закидывать демона своими трупами. Умирая в среднем девяносто раз за минуту. Если бы нижние тела не исчезали, в пещере бы уже места не осталось.
Воскреснув в очередной раз увидел что на демоне повис дот. Видимо тот попытался поправить здоровье поедая моё мясцо, что ж 'отравленная кровь' действует, это приятно. Мне сейчас 'любая копеечка в кассу'.
Демон пытался прижиматься к стене не давая мне появляться у него за спиной. Но я ему доказал что выстрел в глаз также является критическим. Потом он прикрыв глаза одной лапой другой от меня отмахивался в слепую, но выстрел в ухо в добавок повесил на него на две секунды оглушение. Так что я успел сделать еще пару прицельных выстрелов.
Эти хитрости с его стороны продолжались не долго, довольно скоро он впал в ярость. И просто пытался меня убить как можно быстрее.
Я в него стрелял, он меня убивал. И так раз за разом.
Это было больно грязно и утомительно, пока я всё же его не убил.
И больше я так делать не буду и плевать на возможные трофеи.
В конце я держался уже на чистом упрямстве, даже злость прошла раньше.
Нет, я мог конечно прекратить это в любой момент. Никто бы меня не заставил продолжать не захоти я того.
И плевать на точку привязки, даже не будь у меня запасного выхода, вылезшее таки на весь обзор сообщение любезно предложило воскресить меня подальше отсюда. Отчего я три раза сдох не ударив в ответ, пока закрыл и отключил наконец эту фигню.
А был еще и запасной план, я при смерти всегда могу выбрать где воскресать, по месту привязки точки воскрешения или у себя в 'каморке' откуда при желании уже выбросит в случайное место локации. К сожалению только этой начальной локации и в будущем поменять это не удастся.
Это я озаботился на случай если провалюсь в текстуры или другая подобная хрень. Писали на форуме о подобных неприятных прецедентах. У меня же всегда есть запасной выход. Не зря игру взламывал, хоть и пришлось для этого снять офис в том же здании, в подвале которого и находятся сервера. А одна аренда там чего стоит не говоря уже о прочих расходах.
Фууу. Полежу ещё минуточку. До сих пор потряхивает.
Нет, пора вставать а то пропадет ещё тушка, что потом делать.
Облутав демона узнал что игровыми методами с него можно получить только наручи и рога. Как бы самое важное из-за чего я это всё и затеял. РОГА!!! уже мои.
Еще положительным моментом было что под конец боя у меня все же начало получаться стрелять чародейскими стрелами 'по македонски' с двух рук разом.
И на этом всё, халява кончилась, что бы получить из этой ситуации что то еще придется поработать ручками.
Чем я и собирался заняться так как было жаль бросать остальное добро.
Что за добро? Ну как же, кости демона, шкура опять же опознаются системой как и рога ингредиентом для крафта качества 'редкое'. Это еще надо будет откопаться и сектантов проверить, что у них есть хорошего что плохо лежит. Благо демон две третьих работы уже сделал выкопав в завале здоровенную дыру. Кинься он откапываться в самом начале и смог бы удрать. А так получив несколько стрел под хвост, шустро вылез из этой ямы обратно. И уже не пытался позорно удрать от честной схватки.
Ну что ж ножик у меня специальный для снятия шкур есть, шел в комплекте с сумкой, а вот умения нету так что приступим. Единственное что один раз в реале зайца обдирал да рыбу потрошил бывало. Надеюсь это поможет.
Сняв шкуру вместе с лапами хвостом и башкой, это я после разделывать буду, сейчас главное не испортить материал, я запихал всё в сумку. Ненужное мне мясо с туши не пытался даже срезать или как-то ещё счищать просто резал тело на куски по суставам стараясь не повредить кости. Закончив покидал всё в сумку. Интересно что в таком виде система определила всё это как кулинарный ингредиент отправив в соответствующий отсек сумки.
Ну сварить всё это и в самом деле придется. У меня ещё недостаточно развита некромантия что бы по другому отделить мясо от костей. Собственно даже самого навыка 'Некромантия' нету, только что и зовусь по классу некромантом.
Подойдя к завалу с радостью узнал что копать это голыми руками 'ака безмозглый демон' а потом щебенку относить в сапоге в дальний угол, не придется. Завал опознался системой как пять мер камня и я просто переместил его весь в сумку.
Тела сектантов не пропали порадовав меня лутом. Кривой нож для жертвоприношений, такой кажется называют крисом, не придется теперь в случае чего жертву зубами грызть кхе кхе. И пять мантий необычного качества на силу магии +2 и защиту от магии на 10% причем от любой магии. Очень даже неплохо. Постирать и будет во что одеть моих будущих личей. Может из этих неудачников их и подниму.
Хотя их и стирать не надо сами очистятся, игровые условности. Если предмет не поврежден он постепенно приходит к оптимальному виду. Касается конечно только артефактов, ну и еще предметов купленных в игровом магазине у администрации.
Не будь это сценарным квестом весь этот лут скорее всего мне бы не достался. Да что там точно бы испарился но слава и аллилуйя чуду глюкановшей от моих неожиданных действий системы не позволившей лишить меня этих приятных бонусов.
Продолжив осмотр помещения обнаружил стоявший в углу пещеры горшок с костяной мукой отливающий синим мистическим светом, похоже это ею рисовали пентаграмму. В другом углу грудой были свалены кости, на вид древние так как были все черного цвета.
Так выглядели виденные мной однажды настоящие кости динозавра, в отличие от белых пластиковых подделок выставленных в главном зале музея.
Ладно похоже основное я собрал, пора включить обратно отображение сообщений и посмотреть что мне привалило за эту эпическую битву.
Вчитавшись в ворох системных табличек выяснил что за бой мне дали пять уровней. Оказалось демон был тридцатого левела. Я думал будет не больше двадцатого, знал бы не полез.
Но раньше его левел посмотреть не мог для меня уровень всех агрессивных мобов выше десятого отображается черепом с костями. Типа не влезай убью.
А вот не убил! Не, так то убил конечно и не один десяток раз даже, только вот это ему не особо помогло.
Благодаря экстремальной тренировке на двойку поднялась сила магии на три устойчивость к откату и единичку получила ментальная выносливость. Улучшились так же и физические характеристики.
Так первым делом я хочу ночное зрение. Не гори тут по стенам явно магические факела бой бы протекал в полной темноте и не уверен что с тем же результатом. Даже не видя меня демон легко бы услышал с моими то пятёркой в ловкости хотя после боя уже и не пятёркой. Хотя я уверен что вот у него то ночное зрение было. Надо будет кстати не забыть потом факела тоже забрать.
Итак похожие умения у меня есть в трех школах магии из доступных, 'Свет' всё ещё заблокирован.
Выбрал из Хаоса. Тьма и Смерть мало того что давали не нужные спецэффекты так еще у Магии Тьмы появлялся 'Дурной глаз' а Смерть давала 'Взгляд за грань'. Но непроизвольно вешать на всех встречных поперечных дебафы(тьма) ни постоянно видеть призраков(смерть) с прочими полубезумными-полубредовыми видениями что насочиняли сценаристы в купе с искином у меня не было совершенно никакого желания.
Так что 'Волевой взгляд' из хаоса мне будет более в тему. Хотя и тут не обошлось без сюрпризов. Другим демонам в глаза мне пока лучше не смотреть, кинутся!
Вот в вкратце, что написано в описании: 'При взгляде в глаза другого демона идет сравнение параметров навыков и достижений при разнице итоговой суммы в два и более раза в вашу пользу демон признает вас старшим. Если результат не в вашу пользу происходит падение репутации до ненависти с немедленной атакой'.
Ещё взял 'Некромантию', когда-нибудь все же придется, почему бы не сейчас. 'Восстановление маны', 'Вихрь маны',и 'Скульптор плоти' это и так понятно откуда.
Впрочем не всё было так радужно, наручи что выпали с демона оказались мусорного 'белого' качества. Да и носить их можно лишь с двадцать пятого левела. Однозначно на продажу. И даже не на аукционе, а какому-нибудь деревенскому кузнеце разве что.
Итак мои характеристики теперь выглядели так:
Имя: Микки /(Майкл Джозеф Каннингем — скрыто)
Уровень: 7
Раса: Демон
Класс: Некромант
Классовые умения: Некромантия. Вызов духов умерших. Скульптор плоти.
Сила: 7
Выносливость: 15
Ловкость: 12
Сила магии: 54( +2 даёт артефакт 'Колдовская мантия')
Устойчивость к откату: 53
Ментальная выносливость: 70
Здоровье: 340 (Сила +Выносливость + Ловкость)*10
Мана: 700 (Ментальная выносливость)*10
Магия Хаоса-1
Магия Тьмы(Черная Магия)-1
Магия Света(Святая Магия) 1— заблокировано
Магия материи-2
Магия смерти-1
Магия Разума-1
Архимаг -1
Ментальная подготовка-1
Творец -1
Артефактор-1
Умения: Демоническая шкура. Волевой взгляд. Восстановление маны. Вихрь маны.
Артефакты: Кольцо грешников, Платок ведьмы. Жертвенный нож. Колдовская мантия.
Особенности: Подвижник. Карлик. Высший(заблокировано до... выполнение условий скрыто).Калечащая травма(рога). Калечащая травма(хвост).Парение. Небо зовёт.
Пора бы уже и одеться. Но в отличие от артефактов я к сожалению не самоочищающийся. И надевать чистое после работы мясника и немного мусорщика совсем не хочется. Надо сначала добраться до речки или хотя бы достаточно большой и чистой лужи.
Но тут мои мысли приняли несколько иное направление наткнувшись взглядом на всё так же стоявший в сторонке алтарь. Хотелось эмоциональной разрядки, я хоть и храбрился но череда смертей не прошла для меня бесследно.
Конечно отсутствие головы у объекта, так сказать страсти, несколько остужает пыл но думаю если накрыть то место мантией, то и сойдет.
Проделав эти манипуляции я залез на алтарь и протянув руку пощупал её за грудь. Грудь была вялая и в общем не вдохновляла. Да и хотелось бы что бы она как то реагировала на прикосновения, шевелилась там что ли.
И тут я решил а почему бы мне не попробовать на ней свежевыученный навык. А именно 'некромантию'. Конечно есть шанс что она превратится в обычного зомби или даже скелета но он не велик. В этой игре всё что делается в первый раз имеет повышенный шанс успеха и получится выше на ранг чем последующие попытки на том же уровне навыка.
Так что скорее всего получится призрак. А они в отличие от духов уже полуматериальные, в общем мне сойдет.
Прокрутив всё это в голове я слез с алтаря и отойдя на пару шагов заюзал соответствующую абилку.
Тут выскочила табличка с предложением улучшить будущего юнита или ухудшить и получить за это денег. Так это видимо навык 'Творца' проснулся. Конечно же улучшить. Неожиданно выскочила ещё одна таблички с предложением пожертвовать денег и получить ещё лучшего миньона. Недолго поковырявшись с системой что бы понять что это такое и откуда взялось понял что алтарь-то оказался артефактом, ну как собственно и следовало ожидать. На нем можно было как улучшать существ так и приносить в жертву в обмен на опыт. Так же можно было разрушить артефакты в обмен на игровое золото. Или за золото повышать уровень персонажа.
Но это меня сейчас не интересовало. Пришлось залезть в кошелек благо он привязан к моему счету(благо ли? Это пока в конце месяца не увидишь итоговую сумму потраченную на игру) и никуда бежать не надо.
Подтвердив списание средств стал наблюдать за дальнейшим развитием событий. Алтарь весь целиком затянуло туманом внутри которого проскакивали небольшие искорки-молнии. Когда туман рассеялся взгляду предстала внешне почти не изменившаяся жертва. Остававшаяся всё так же привязанной за четыре кольца торчащие из алтаря. И пусть остается привязанной а то мало ли что.
Внешне в ней мало что поменялось разве что кожа стала немного белее и груди раньше обвисшие сейчас задорно торчали.
Подойдя провел у неё по бедру рукой, от чего у той слегка дернулась нога. Вот! Теперь совсем другое дело. Дальнейшие изучения оставим на потом сейчас есть занятие поинтереснее.
Залез на неё и вставил на полшишечки, та слегка дернулась. Так, реакция есть, но не сказать что бы бурная. Поэтому не став дальше церемониться вогнал на всю длину, и пару раз судорожно дернувшись обмяк. Ну это всё моё тело виновато я просто к нему еще не приноровился. К счастью перезарядка оказалась короткой. Сделав ещё три подхода с разным периодом активности, задумал попробовать кое что другое.
Отвязал ей ноги, благо она не собиралась судя по всему пинаться. Залез обратно на алтарь и согнув её ноги в коленях приподняв ей жопку нащупал нижнюю дырочку, после чего вошел в неё. Здесь дело шло туже но как известно чем меньше дырочка тем больше удовольствие. Поэтому закончив я полежав немного на ней сверху сделал еще один заход новым маршрутом.
(А вас предупреждали что главный герой ненормальный, а вы мне не поверили.)
Фух, вот это я дал. Пощупал у себя в низу, да нет два как и положено. Это только у эльфов три и то по не проверенным слухам.
Ну что ж теперь можно и глянуть её параметры.
Развернув окошко характеристик принялся изучать, что же такого я создал. Так как это был мой юнит то согласие на подобное не требовалось.
Теперь становилось понятно как ей удалось перепрыгнуть через ступеньку став аж старшим вампиром. У неё полностью отсутствовал интеллект (без головы откуда ж ему взяться-то) и при создании бонусные характеристики делились на один параметр меньше что привело к превышению пороговых значений для других и автоматически улучшило моба при создании + бонус творца + алтарь но это то всё и так было понятно.
Слез и пошарился по углам в попытке найти её голову. Что интересно будет, если её пришить?
Но голова так и не захотела находиться. Видимо при взрыве в портал выкинуло.
Теперь уже можно с уверенностью судить что здесь по прохождении сюжетного квеста мне предстояло обрести первого спутника. И лишь от моих дальнейших действий зависело что это за помощник был бы. Демонолог, одержимый, контракт с каким-либо демоном, либо нежить. Если нежить то скорее всего призрак( не забываем о найденном горшочке с прахом).
О вампире вряд ли первоначально по замыслу разработчиков речь вообще шла.
Слишком большое преимущество могло получиться на начальном этапе игры, всё же юнит четверного ранга.
Хотя может я и не прав. Тогда следует ожидать появления в локации кучи опасных мобов. Но я и так был к этому готов выбирая уровень сложности.
Как бы то ни было я это всё похерил в обмен на рога демона. Стоило ли это того покажет только время.
Сейчас меня волновал другой вопрос что делать с алтарем?!
Было большое подозрение что стоит мне выйти из пещеры и тут всё обрушиться и даже дальнейшие раскопки не позволят что-либо здесь найти. Не забываем что квест сюжетный.
Как по мне единственное что предполагалось при его использовании это поднять мне недостающий уровень на этот день. Так-как один уровень по дороге сюда уж всяко набирался на встречных мобах.
Но при сломанном ограничителе на объем получаемого опыта мне это было совсем не интересно. Во первых это банально дорого покупать уровни, даже для меня. Во вторых зачем? Я и так их подниму. Гораздо больше меня сейчас волновала прокачка характеристик естественным путем. И пятнашки с демоном здорово меня в этом деле продвинули. Я вырвался минимум на неделю вперед чем первоначально планировал.
Да кстати для отмены ограничения на максимум два уровня в день не пришлось даже лезть в файлы игры. Этот запрет был на уровне 'железа' в игровой капсуле. И устранялся с помощью паяльника и услуг знакомого инженера. Так как сам я в этих микросхемах не шарю на должном уровне. В итоге конечно всё равно дорого получилось.
Так стоп кажется я придумал что делать с этим алтарем. Так как утащить возможности нет, а бросить жалко.
Нет, конечно пара титанов его бы унесли ... метров на сто. А так-то подобные штуки в игре считаются непереносными.
Отвязал и оттащил за ногу в дальний угол вампиршу. Потом ей займусь ещё.
Из пяти изломанных тел сектантов удалось поднять трех слабеньких духов. Что совсем не могли взаимодействовать с материальным миром. Но для моего плана это и не нужно. А два раза каст срывался, низкий уровень профильного навыка сказывается.
Двоих духов сразу отправил на поверхность разведывать окружающую территорию. Пусть летают кругами, открывая от 'тумана войны' земли на карте.
После чего быстро написав простенький скрипт действий для оставшегося духа, остальное наблюдал уже со стороны, так как оказался одержим им. Но спокойно всё по плану.
Сам я завис под потолком и оттуда наблюдал как моё тело распахнув руки на всю ширину открыло куб преобразования из артефакторики, после чего спихнуло туда алтарь. Без видимых усилий запихнул, он сам похоже туда охотно устремился.
После чего туда же отправился горшочек с прахом и один из рогов демона. Эх, но мне и одного достаточно. И в довесок еще сыпанул золота, сколько влезло.
И нажал кнопку 'сделать хорошо'. Случайный результат это единственное что мне сейчас доступно.
Конечно, есть шанс просто угробить ингредиенты, но не забываем о бонусе первой попытки. Да и по большому счету жалко только рог, с прахом непонятно что делать а алтарь я и так терял.
Куб немного погудел чихнул и выплюнул колечко. Ну похоже что-то все же получилось.
И сразу же система запестрела сообщениями о полученных проклятиях и дебафах половина из которых были божественными. Можно было бы сказать что я запорол персонажа. Если бы не одно существенное НО! Повисли эти дебафы не на мне а на духе который сейчас вышел из моего тела и висел рядом. Меня сразу же затянуло в освободившуюся тушку.
-Ну что же нарушитель божественных законов. Висишь?! Вот ты и попался!
-Повинен смерти!
С этими пафосными словами, на случай незримых наблюдателей, я изловил неудачливого духа и сожрал. Втянув его эктоплазменное тельце как кисель через трубочку. Тоесть с некоторой натугой но ни чё так вкусненько. Дайте два.
Мне и дали будто подслушав мысли два уровня. Не считая подросшей репутации с богами причем не только с темными но и со светлыми.
Из двух умений ставшими доступными за бонусные уровни взял 'Колдовство' для общего увеличения урона. Магического урона естественно, более того когда у меня появятся войска этот бонус и на них будет действовать. Ну на тех из них у кого будет книга магии.
Второе пока не стал тратить нужно сначала подумать что усиливать а то я что-то больно шустро стартанул. Да и подвал мне этот уже остозвиздел.
На последок закупил на аукционе малый набор алхимика. Меня из него сейчас интересовала лишь парочка шприцов. Да существуют в этой игре и инъекции а не только классические бутыльки на 'жизнь' и на 'ману'.
Подойдя к вампирше присел перед ней на корточки и размахнувшись пробил толстой иглой от шприца ей грудину напротив сердца. Кровь набиралась нехотя и была темно-бордового почти черного цвета. Набрав один шприц отложил его в сторону и не вынимая иглы подсоединил второй.
При случае создам себе вампиров.
Шея у вампирши кстати заросла. Просто гладкая поверхность по уровню плеч. Непонятно как она должна была питаться. Ну да уже не важно. Спрятав шприцы в сумку я поднялся.
Больше набирать крови смысла не было. Второй шприц вообще для подстраховки если с вновьсозданным вампиром что-то случиться.
А так надо создавать одного а тот уже сам наклепает себе 'птенцов'.
Попытка создать второго вампира когда первый не состоит с ним ни в какой иерархической связи, сродни попытке к цирковому льву подсадить на тумбу еще одного. Это ненависть с первого взгляда. Крики должен остаться только один и прочая ерунда. Это мне они обязаны повиноваться а вот друг другу только в рамках связи создатель — обращенный. Где связь подобна рабской и не допускает неповиновения старшим.
В отличие от отношений вампиров одного поколения друг к другу, где интриги могут плестись годами в стремлении остаться единственным вампиром из поколения. Забывая порой что все они всё равно остаются рабами.
Ладно надоело мне здесь и так задержался, закинул в сумку кольцо, не до него пока, позже буду разглядывать что же мне досталось. Туда же отправились факела со стен. После чего бодро потопал на выход.
Прищурившись на полуденное солнышко с наслаждением втянул в себя теплый летний ветерок принесший запах луговых трав. Дождик закончился это хорошо. После чего с наслаждением потянулся, убрал сумку в интерфейс и пошел искать ближайший водоем.
Наручи просто выбросил. Так как в сумку они не лезли а таскать их в руках, не настолько это великая ценность, что бы так заморачиваться. Это купленный у дракона 'белый' меч спокойно уместился а вот найденные в игре предметы без бонусов, ждал облом-с. В сумку лезли только артефакты. На аукцион тоже смысла выставлять не было так как за это требовалось платить. А если итоговая сумма выручки будет невелика то я рискую остаться ещё и должен.
Кстати еда тоже в сумку помещалась лишь та что купил при создании персонажа. В дальнейшем можно будет положить лишь ингредиенты. Так что надо будет расходовать готовые блюда поаккуратнее пока не обзаведусь личным поваром.
Отошел всего метров десять от пещеры, когда земля ощутимо дрогнула, как я и думал там всё обрушилось.
Отойдя ещё метров на сто установил точку привязки прямо возле дороги.
Полчаса неспешной ходьбы по тропинке, стараясь не на что не наступить и я вышел к берегу ручья.
Потрогал его ногой, теплый. Глубины в нем было по колено и сквозь прозрачную воду было видно песчаное дно и резвившуюся рыбную мелочь. Яркие оттенки чешуи не характерные для речной рыбы говорили либо о хорошем качестве травы употребляемой разработчиками. Либо о том, что нахожусь я где-то в южных широтах континента.
Искупавшись, разлегся обсыхать на солнышке, предварительно постелив на землю одну из мантий.
Ну что ж думаю сейчас самое время посмотреть что же за колечко я сотворил.
Уникальное по рангу, синего цвета колечко с абстрактным рисунком меча. Надел его, посмотрел как сидит на пальце после чего залез в характеристики.
Кольцо добавляло +1 ранг к владению мечом. Причем любым мечом.
Неплохо, но для меня сейчас бесполезно.
Прибавь к бесконечности любое число и всё равно в результате получишь бесконечность. В данном случае бесконечность моего невежества как мечника.
Я меч то взял вначале только из-за красивого оформления этой бесполезной железки. И потому что ничего лучше не предлагали.
Что бы получить преимущество от этого кольца сначала необходимо заиметь хотя бы начальный ранг в этой профессии. И да убивать людей (и прочих разумных) это тоже профессия.
Как там сказал один мужик в старом фильме: 'Есть такая профессия — людей убивать'. Леон кажется его звали.
А вообще в игре существует куча профессий но лишь несколько из них можно открыть и прокачивать в дальнейшем совершая некие однообразные действия.
В первую очередь это три добывающие профессии. Горняк он же рудокоп интересен тем что на высоком уровне навыка кроме добычи камня и руды а также выплавки металла, позволяет находить с небольшим шансом успеха драгоценные камни, разрушая соответственно руду. И две другие: 'Собирание трав' и 'Снятие шкур'.
Все их можно объединить в навык 'Собиратель'. Но для этого нужно быть во всех трех 'Мастером'. Что довольно сложно так как следующая профессия качается на 50% сложнее предыдущей, третья уже на 75%, а четвертая и последующие ( если все еще есть желание их учить) на 100%.
Качается просто: собирай добывай снимай шкуры но помни что потроша зайчиков и добывая железную руду и ромашки мастером не станешь. Для прокачки высоких уровней навыка нужны дорогие и редкие ресурсы.
Также существуют и производственные профессии и тут все поинтереснее. Во-первых им тебя уже кто-то должен обучить, сами они не откроются. Строитель, инженер, кузнец и артефактор. У первых трех учителя часто встречаемые а книгу'Артефактор' я уже купил заранее. Их тоже можно объединить и для этого достаточно во всех четырех быть 'Учеником'. Ну или так же 'Мастером' эта возможность так же сохраняется.
Всего существует следующая градация: новичок, ученик, старший ученик, подмастерье, мастер, великий мастер. И если подмастерье можно получить простым крафтом то для звания мастера нужно создать эпическую вещь. И тут объединение профессий просто незаменимо. Так как гораздо легче создать один предмет, а не четыре. Так как рецепт никто за 'просто так' не предоставит, их вообще практически невозможно достать. Только эксперименты. Всё методом проб и ошибок. Не говоря уже о том что Мастер — строитель должен построить минимум город, который мало того что должен быть привлекательным для неписей так еще пережить пять штурмов. В общем, дорого трудно и долго.
Почему же все тогда не кинулись объединять навыки, раз эта информация даже не особо секретна. Ну, тут есть несколько нюансов всех мастеров, способных обучить этим профессиям в начальной локации никогда не будет. И второй: начальные навыки качаются легко, а отменить профессию и начать заново нельзя. Можно только объединить на перечисленных выше условиях, но не отменить, что выучил — то с тобой навсегда.
Получил ты в профессии к примеру кузнеца — старшего ученика, всё ты свой шанс упустил. А это довольно просто работая всего по часу в неделю в обычной деревенской кузнице, без бонуса к прокачке профессии. А если ты решил попрактиковаться в замковой кузнице, где уже само здание дает бонус да еще прикупил наковальню покруче и инструменты получше да под наставничеством Мастера, что опять же дает прибавку прокачки, то тут и говорить нечего. А в замковых пристройках все наставники Мастера это не деревенский кузнец, что сам может быть не выше 'Старшего ученика'.
Ну и еще необходим храм Аулэ, именно этот Бог производит объединение навыков. И репутацию нужно иметь не ниже дружелюбия, как с самим Богом, так и обслугой храма. А то с боем врываться в храм Бога, которого о чем-то собираешься просить — не лучшая идея.
Лесоруб к собирательным навыкам не относиться, а стоит вообще особняком почему-то.
Может из-за штрафов у светлых эльфов к этому занятию.
Рыбалку с кулинарией качать еще проще рыбачь и со временем сумеешь выловить что-то помимо дырявого башмака. Готовь еду и если что-то понравилось можно запомнить это блюдо в виде рецепта, обеспечив этим в дальнейшем стопроцентное повторение результата.
Да и ещё что интересно на начальном этапе 'Строителя'можно качать, работая в каменоломне. Конечно, если тебя обучили этой профессии, если нет то только рудокопа.
Но в любом случае почему-то этого никто не делает. Видимо думают что лорду 'в падлу' кайлом махать.
Еще есть так называемые управленческие профессии, такие как собственно: Управляющий, Казначей, Архитектор и другие, которые можно получить, имея лишь соответствующую Книгу. Сколько бы ты не пересчитывал монетки, пересыпая золото в ладошках, казначеем тебя это не сделает.
Ну и бой с различным оружием как и ношение любых доспехов хоть тяжелых хоть легкой брони всему этому также нужно обучаться. Кстати как и верховой езде.
И вот что интересно в моем будущем замке по умолчанию таких построек с соответствующими мастерами не предусмотрено.
Так как скелеты зомби и духи просто толпа и у них одна тактика навалиться этой самой толпой и разорвать.
Остальные это Личи и Умертвия они прежде всего маги. Ну еще остаются Костяные драконы и прочие химеры из трупов. Ну и конечно вампиры.
Вампиры — тут поинтереснее но опять же если сам делаешь то очень зависит от исходного материала и то неизбежны потери.
Из обычного рыцаря, предтопового юнита рыцарского замка удастся создать лишь низшего вампира. И это с добытой мной кровью. А так бы только упырей мог клепать и ждать пока сами эволюционируют.
Понятно и навыки у такого вампира просядут. Если был мастером-мечником то станет старшим учеником с соответствующим качеством обучения у оного.
Конечно, можно поискать диких вампиров а потом подчинить или попробовать договориться, но это дела будущего.
Пока же колечко отправилось в сумку вслед за мечом которым я попробовал помахать надеясь на чудо. Но нет как был нубярой в этом вопросе так и остался.
Хоть на пальцах еще и оставалось место, но пусть пока лучше в сумке полежит, сохраннее будет. Так как на этом кольце приписки, что его нельзя потерять или украсть нету.
Убедившись что уже просох оделся и понял что сегодня уже никуда больше идти не хочу.
Достал походные столик со стулом и организовал легкий перекус. Захотелось супа. Выбрал 'харчо' с копченостями. Умм, объеденье.
Закончив есть так и сидел разглядывая окружающую пастораль. Можно было достать удочку и попробовать поймать одну из тех вертких рыбок из ручья, благо эта снасть входила в базовый набор сумки, но не хотелось себе осложнять в дальнейшем качь действительно полезных профессий.
За очко навыков взял 'Магию Иллюзий' из ветки магии разума хотелось бы 'Логистику'. Ходить мне ещё долго, да и в дальнейшем бесполезным не будет. Когда-то же у меня всё равно появятся войска, а этот навык будет действовать и на них. Но именно сейчас мне важнее замаскировать глаза. Так как мне уже скоро должны встретиться люди, или прочие разумные. И светить им подозрительными буркалами не лучшее начало для диалога.
Но одной магии мало. Это как 'голое железо' компьютера без установленных на него системы и прочих программ с драйверами.
Так что отписался на форум что готов купить заклинание 'Простой иллюзии' недорого.
После этого еще немного посидев я решил лечь спать.
А вот палатки к сожалению у меня не было. Но это ничего здесь сейчас и так тепло.
Надергав травы натаскал под ближайшее дерево небольшой стог-лежанку. Укрыл все это дело мантией сам лег сверху и укрылся другой. Раздеваться не стал только сапоги скинул убрав их в сумку.
Глава 2.
День 2.
Проснулся рано, в пятом часу в чем убедился глянув на системные часы. Отряхнув мантии от утренней росы убрал их в сумку после чего обулся. Где то издалека доносилась тихая но энергичная мелодия свирели. Видимо она меня и разбудила.
В правом верхнем углу периферии зрения моргал конвертик не открытого сообщения.
Прочитав его, с удовлетворением узнал, что нашелся болван, я хотел сказать хороший человек, что готов продать мне нужное заклинание.Причем как я и просил недорого.
Какой-то нуб-воин нашел свиток с этим заклом и вместо того чтобы добавить в свою книгу заклинаний продавал его так как есть. Ну еще бы ведь что бы копировать заклинания из книги магии требуется этому обучиться, естественно за деньги да и расходники для самостоятельного создания свитков не дешевые.
Так что для нуба казалось логичным сэкономить на 'ненужных тратах' и просто скинуть этот 'хлам'.
Ну а я его купил, тут же выучив и применив на себе. Теперь у меня обычные голубые глаза. Главное не забывать проверять время от времени иллюзию а то вдруг слетит не вовремя.
Закончив со всеми этими приятными хлопотами решив всё же глянуть на уличных музыкантов что меня разбудили. Поэтому определив с которой стороны доносится мелодия начал осторожно пробираться вглубь леса. К счастью подлеска с кустами здесь почти не было, да и сам лес был довольно чистый, напоминая скорее английский парк. У которого в отличии от французского деревья не высаживаются стройными рядами и не подстригаются а напоминают ухоженный лес. Ну а вот этот лес напоминал неухоженный парк и идти по нему и даже красться, с моей-то ловкостью, было довольно легко.
Поняв, что почти добрался осторожно выглянул из-за дерева и увидел фавна сидевшего на разлапистой коряге и игравшего на пастушечьей семиствольной флейте а вокруг него танцевали три голые девки. Тоже лесная нечисть а явно не из ближайшей деревни сбежали, а кто уж они там, дриады или неяды может вообще нереиды я не разбираюсь.
Но вот рогатый закончил играть и одна из плясуний тут же приземлилась к нему на колени и полезла целоваться. Две её подружки кому не нашлось пары тоже не растерялись найдя утешения в объятиях друг друга. Не только целуясь но и одна оглаживая попку а другая грудь подруги.
-Да лесбиянки классные. Подумал я, не забывая работать левой рукой. Еще немного понаблюдав и послушав их стоны всё более страстные хоть и не громкие, заправил штаны и крадучись двинулся своей дорогой.
Что? Зачем мне их убивать?! Я не маньяк какой-нибудь, за опытом не гонюсь. А лута с голопопых много не выбьешь, вот нафига мне ихняя свирель?!
Хотя и любопытно конечно посмотреть что у них внутри...
В смысле в хранилище, а не то о чем вы подумали, фу на вас, но не настолько любопытно что бы устраивать резню.
Еще с полчаса шел по лесу пока не вышел к дороге. На удивление хорошо накатанной. Хоть колеи и были уже мне привычных. Ну так видимо под тележные колеса.
-Эни, бени, раба,
Квинтер, финтер, жаба.
Это я выбираю в какую сторону по дороге идти.
-Эни, бени, рес,
Квинтер, финтер, жес!
Выпало налево. Куда я и пошел прогулочным шагом никуда не торопясь. Зачем спешить, у меня всё время мира...
'...-Мы успеем, в гости к Богу не бывает опозданий. Но что то ангелы поют там очень злыми голосами'...(1)
В общем так и шел долго ли, коротко ли, близко ли далеко ли, но вот наконец и предстало перед моими глазами чудо чудное диво не виданное. Село беломраморное с фонтаном по центру площади.
Вокруг сады прекрасные и рощи оливковые. Сразу видно добрался я наконец до цивилизации. Вот он истинный оплот рабовладельческой демократии.
Бррр. Вот это меня торкнуло, зря я ту травинку сорвал машинально и в рот сунул.
-Не делай так больше. Неча в рот тянуть всякую гадость.
Сказал я 'отвесив себе леща'. Да... Видимо не до конца еще отпустило.
Держась рукой за побаливающую щеку, поковылял уже не с таким радостно — идиотским настроем, к и вправду довольно странному поселку.
Но теперь хоть окончательно понятно, что жить мне ближайший месяц предстоит в древнегреческих декорациях.
И да та встреча с лесным ансамблем ничего не значила, мало ли откуда они приблудились.
Другое дело деревня. Хотя назвать то, что я сейчас видел деревней, язык не поворачивался. Но и на город даже самый маленький это никак не тянуло. Хотя бы потому что здесь не было стен, вообще никаких, даже плетня против мелких животных. А ведь лес рядом, а у них сады.
В общем, заходи кто хочет, бери что хочешь.
Ну я и зашел.
Происходи это в реале я бы решил, что набрел на дачный поселок явно не бедных людей. Да и встречные неписи вели себя как дачники. Вальяжно прохаживаясь по улочкам или попивая чаёк в беседках. Или что они там пьют. Мне отсюда особо не видно.
Вскоре навстречу мне вышли три человека один явно главный сложивший ладошки на впечатляющем пузяке дающем ему сразу +2 к авторитету, а двое остальных явная массовка переминающаяся с ноги на ногу за спиной у начальства. Видимо на случай возможных осложнений с моей стороны. Хотя чем могут ему помочь эти два болвана глазеющие сейчас по сторонам, я не знаю.
-Приветствую тебя путник! Что привело тебя в наши благословенные места?
-Я добрый волшебник!
Сказал я поклонившись старосте или кто он у них там. Спина чай не переломится то, а у того вон и взгляд подобрел и сопровождающие его мужики расслабились. Уже откровенно 'забив' на меня и отойдя на пару шагов затеяли негромкий разговор о чем-то своем.
-Хожу по миру, помогаю людям, чем смогу. Нет ли у вас больных и увечных я бы мог попробовать их вылечить.
-Больных говоришь? Дай-ка подумать, Маркус — ветеран, о прошлом году как вернулся со службы так на одной ноге с тех пор и ходит. Да ещё Елистрат пьянчужка, неразбавленное вино уж очень любит употреблять, доводя себя до псообразного состояния, но то скорее болезнь ума. Не знаю сможешь ли ты им помочь.
Да уж задал мне непись задачку. Здесь уж, как я сперва надеялся, отделаться парой малых зелий здоровья не получится. И если откажусь могут просто не позволить остаться в этой деревушке. Так как гостиницы я что-то здесь не заметил а значит придется просится на постой, а для этого нужна положительная репутация. Ладно хоть демона во мне не опознали и некроманта... и надеюсь не опознают. Надоело мне по лесам шляться. Эх ладно придется раскошелиться на аукционе.
-Показывай своих болезных, уважаемый. Смотреть буду, может и смогу чем помочь.
-Прежде чем мы пойдем ответь мне вначале, не совершал ли ты в своих странствиях убийства?
И смотрит так изучающе. Что же делать? Соврать? Опасно, может почуять, мало ли какие у него способности.
-Не далее как вчера я убил демона злопакостного и сектантов кучку, что этого демона вызвали. Ибо запытали они для этих целей деву невинную. Больше же убийств я не совершал за все время пребывания в этом мире! Лишь охотился на зверей неразумных.
В доказательство я покопавшись в сумке вытащил кисть от демонической руки с длинными растопыренными когтями. Которую и протянул в сторону старосты. Он кивнул на неё одному из своих помощников и тот забрав её у меня поднес поближе к начальству. Повертев перед его глазами, пока его не отослали прочь обратно за спину.
Так, похоже мой трофей мне возвращать не собираются.
-Убийство демона, это подвиг Герой! Но сектанты какими бы ничтожными личностями они ни были остаются людьми и за их убийство необходимо очиститься посетив часовню.
И указал рукой на невысокое здание стоящее наособицу.
-До тех пор пока Боги не снимут с тебя этот грех путь в людские поселения для тебя закрыт.
Вот блин и что теперь делать?
Ладно рискнем! Часовня не храм, очень сомневаюсь что при ней предусмотрена обслуживающая эту постройку непись. Которая сможет прочесть без спросу мои параметры и главное расу с классом.
Так оно и оказалось. Тут даже дверей не было, просто три стены и в глубине помещения невысокий прямоугольный алтарь. На который я не мудрствуя лукаво и сыпанул горсть золота. Которое пшикнув исчезло, истаяв струйкой дыма а я получил баф на сутки увеличивший здоровье на 10%.
И не подумал даже корчиться от этого, это только нежить от бафов корежит из-за конфликта энергий.
А мне так наоборот очень даже хорошо.
В общем, все оказалось не так страшно как я напридумывал себе.
Видя мою довольную рожицу, появившуюся на выходе из помещения, староста и сам улыбнулся.
-Мое имя Агапий прозванный Ксенофонтом за то что разумляю чужие наречия. Я местный Архигос.
Ну как я и думал аналог старосты.
-Позволь, Герой я сегодня побуду твоим гидом, сопровождая по нашему прекрасному поселку.
-Буду очень рад. И называй меня Микки.
-Как пожелаешь Герой! Ты, кажется хотел взглянуть на наших юродивых?
-Да, надеюсь все же смогу им помочь.
-Ну что же винопивца Елистрата сейчас приведут я распоряжусь, подал он знак одному из все также таскавшейся за нами парочки, и немного пошептавшись с ним, отослал его куда-то. А мы же продолжили неспешный променад вдоль по улочке.
-А вот до Маркусу нам с тобой придется прогуляться ибо сам он не пойдет а приказать гнать пинками вроде и причин нет хоть и хочется, уж очень у него скверный характер.
Проводив меня до ближайшей круглой беседки мыс ним в ней и расположились на двух лежанках что стояли по бокам от низкого и длинного столика. Куда оставшийся один порученец начал споро таскать выпивку с закуской.
Впрочем выпивка была так себе. Слабенькое винище, так эти извращенцы его ещё кипяченой водой разводят.
На закуску был виноград трех видов, блюдо оливок, и три большие горячие лепешки наподобие лаваша.
Так за беседой о погоде неспешно прихлебывая 'компотик' в прикуску с виноградом мы и дождались когда под белы рученьки привели и представили под наши очи этого гнусного алкоголика.
Алкоголик впрочем пьяным не выглядел а выглядел он скорее довольным да и на ногах стоял твердо.
Ууу гнусная рожа, я и то разбавленное вино пью а ты значит неразбавленное хлещешь. Уж точно подлый винопивец и человек псообразный, как говорит староста.
Мне тут же захотелось стереть эту ухмылочку с его рожи, излечив его от пьянства, ну конечно для его же блага. Я ведь добрый волшебник, не забывайте.
Благо что за время ожидания я уже прошерстил аукцион и нашел как мне кажется подходящий вариант.
Слабенькое черное проклятье, что превращает по вкусу выпитое вино в ослиную мочу.
Не на самом деле превращает, а проклинаемому так только кажется. Да и развеется это проклятие само через неделю. Поэтому и цена за это заклинание была невысокой.
Задействовав его через интерфейс на Елистрата, я сказал сопровождающим его мужикам:
-Налейте ему бокал хорошего вина.
Те глянули на старосту тот разрешающе кивнул и еще через минуту суеты и беготни нашему алкашу в руки сунули кубок с вином, по виду с шардоне.
Тот довольно заулыбался и отхлебнул сразу половину. После чего начал кашлять и отплевываться.
-Что, не пошло? На вот отпей из моего кубка, прополощи рот.
Протянул я ему свой.
Тот радостно схватил предложенное, но отпив с возмущением отбросил принявшись опять плеваться.
Кучковавшиеся поблизости местные жители что с любопытством поглядывали в сторону нашей беседки сейчас подтянулись ближе, и во всю развлекались за счет незадачливого собрата.
-Хватит, довольно над ним смеяться, дайте ему воды.
После опять же разрешающего взмаха руки от Ксенофонта появился мужичок с кувшином воды и Елистрат наконец то смог запить мерзкий привкус во рту.
А я стоя на краю беседки обратился к нему и к маленькой толпе что уже собралась за ним.
Толпа это хорошо пусть тоже послушают, так заочно и познакомимся заодно.
-Понял ли ты Елистрат что только что произошло?
-Да вы вот ты и ты тоже подсунули мне вместо вина мочу. Боги вам этого не простят. Боги они вас накажут!
-Уверен ли ты в своих словах? Может, это Тебя уже наказали Боги? Молчишь?
-Принесите запечатанный кувшин хорошего вина!
-А теперь откройте и все попробуйте по глотку. Хорошо ли вино?
В ответ раздались довольные голоса.
-А теперь испей и ты Елистрат.
-Что думаешь мы тут все стали бы пить мочу лишь бы над тобой пошутить? Нет мы пили доброе вино! А вот почему ты пьешь мочу?
-Иди Елистрат и подумай над своим поведением! Подумай как ты своими поступками поставил себя вне общества, что не только люди а даже Боги стали отворачиваться от тебя!
Тот расстроенный побрел прочь, а в спину ему неслись не злые, но обидные насмешки.
Ну вот сделал гадость и на сердце радость.
Сейчас еще винограда с лепешкой пожуем маленько и можно дальше идти 'подвиги' совершать.
Праздные зеваки видя что больше ничего интересного не происходит принялись расходиться по своим делам.
-А у него всегда теперь так будет?
-У Елистрата та? Нет конечно. Через неделю заклинание развеется, но надеюсь я его достаточно припугнул, что бы он за ум взялся.
-Что ж, чудесно чудесно. Желаете продолжить исцеление или может завтра с утра к Маркусу пойдем?
-Да чего тянуть то сейчас и сходим.
Был конечно соблазн отложить всё, как говорится не откладывай на завтра то что можно отложить на послезавтра. Сегодня меня выгонять 'на мороз' уже не будут, а там потянуть время авось и забудут про это обещание. Но вдруг не забудут? Что тогда? Но, всегда есть это проклятое но. Сейчас староста ко мне доброжелательно настроен, да и зеваки поразбежались. Так что может получится его выпроводить на время проведения 'процедур'. Ну а не получится тут уж придется раскошелится.
У НПС в отличие от игроков с лечением калечащих травм было попроще. Всего-то был нужен свиток высшего исцеления ну или первожрец любой религии. Из основных религий конечно. Племя болотных мартышек поклоняющихсягигантской жабе живущей в соседней луже тут ничем не поможет даже начни они молиться и плясать ритуальные пляски всем племенем.
Так вот свиток. Я его даже купил, благо что он оказался сразу в сумке. В который раз порадовался что разорился на платиновый аккаунт. Но тратить этот свиток было очень жалко. Так что посмотрим как дальше дело пойдет может и получится сэкономить.
Идти оказалось недолго, да тут вся деревня максимум полсотни домов включая общественные.
Дом самый обычный, от соседних не отличается ни в лучшую ни в худшую стороны. С колоннами и портиком, одноэтажный. Сам домик расположен в глубине внутреннего двора отделенного от улицы стенами всяких вспомогательных помещений и хозпостроек. Курей он в них держит что ли?
Характер у бывшего вояки оказался и вправду говнистый. И помогать такому не очень-то хотелось.
А если учитывать что мне первоначально кроме 'спасибо' и чутка повышенной репутации ничего не светило, то тут может ещё и пинка отвесят. Ага вновьотросшей ногой.
Сначала он вообще не хотел нас пускать в дом потом собачился со старостой по какому то левому вопросу. Потом докопался до моей молодости с сомнением в моей квалификации.
В конце — концов, мне надоело это всё выслушивать и я активировал на него свиток парализации, тут же купленный, увы опять расходы.
Выставить за дверь посторонних оказалось на удивление просто. Стоило только сказать что мне надо остаться наедине с пациентом.
Потом связал 'пациента' и отменил парализацию. Влил в него зелье болтливости с аукциона поставил на пол возле него пирамидку артефакта что записывал его голос и полчаса расспрашивал его о всех обидах и долгах от жителей деревни помечая важные факты в системном журнале. После этого достал нож и с большим удовольствием его зарезал.
Ну а теперь придется опять лезть на аукцион.
Охо-хо-хо-хо одни расходы. Но ничего бабло побеждает зло. Не знаю уж был ли этот Маркус зло или же обычное козло, но я намеревался не просто получить моральное удовлетворение от его смерти но и возместить все расходы.
Недолго прошерстив нужные отделы аука я нашел и сразу же купил требуемое.
Еще один свиток с заклинанием, задействовав которое заставил всю кожу стечь с его тушки. Пришлось его правда для этого предварительно раздеть.
Первый раз раздеваю мужика и ощущения так себе. Во первых он тяжелый а во вторых страшная волосатая обезьяна.
Так вот заклинание сняло его кожу, вполне себе замена кочевничеству, если бы не цена на такие свитки.
Ну а дальше пришел черед гомункула.
Нет это не был полноценный допельгангер, тех выращивают индивидуально и не меньше месяца.
Этот же мало того что туп как пробка и без апгрейда даже говорить не может так и сдохнет максимум через шесть часов.
Но мне этого времени позаглаза хватит.
А что? Маркусу вырастили ногу и он на радостях отправится обратно на службу так как на гражданке ему скучно. Ну и конечно предварительно расплюётся с половиной деревни а с другой половиной разругается.
Вот такой вот у меня план.
Ну а дальше началось самое сложное.
Гомункул натянул на себя шкуру бывшую раньше Маркусом и сейчас осваивался прохаживаясь по комнате. Даже правую ногу от живой не отличить было. Условности магии, шкура и на неё наползла.
А то ведь неписи наверняка захотят поглядеть и пощупать его культяпку, и представлять им на обозрение оригинальную сине-красную конечность волшебного уродца было бы не осмотрительно.
Далее заставив его одеться в том числе и в доспехи и вооружиться по полной занялся программированием его речи, благо образец голоса у меня был, и поведения.
Так провозился еще минут сорок иногда сверяясь с журналом. Уж очень у Маркуса было полно врагов и недоброжелателей и кому-то из них требовалось отвесить пинка а с кого-то стребовать долг. Ведь все в деревне должны уяснить что Маркус уходит сам добровольно и возвращаться не собирается. Ну а домик он мне оставляет в наследство. За помощь в лечении ноги и просто потому что он ему больше не нужен.
Фууух ну вроде бы закончил. Ну что ж, как там говорят:
-Занавес, мотор или эндэкшен. В общем ваш выход маэстро!
Ну а дальше я сидел в беседке вместе со старостой и его парочкой миньонов напротив только что покинутого нами дома, и наблюдал за разразившейся суетой. Как оттуда таскают кувшины и амфоры с припасами. Мне они не нужны, так что я распорядился что бы нежить их распродал напоследок. Ну а сам он на прощание сделав какой-то непонятный но явно неприличный жест пальцами у шеи в сторону глазеющей на него толпы бодро зашагал по тропинке в сторону ближайшего леса.
Где отойдя подальше в чащу он должен сам закопаться и благополучно издохнуть предварительно сняв с себя всё ценное.
А мне надо будет после сходить и прибрать добро.
И да я не жадный а хозяйственный.
-Что это он такое показал сейчас?
-Плевать ему на нас. Ну да боги ему судьи.
М да я такого в своего болванчика не вкладывал. Видимо это тут его создатель, пошутил так. Отдаешь ты такой весь из себя гордый лорд, владелец трех сараев и окрестной помойки, приказ свежекупленной нежити, а она тебе жестами показывает: мол, плевал я на тебя. Забавно.
Итак я получил подросшую репутацию, уважение местных жителей. Причем как за лекарское мастерство, так и за избавление их от неприятного соседа. Ну и домик в деревне.
Да, хорошо иметь домик в деревне!
Теперь я не бомж. Ну и вместе с домиком мне перепал статус местного жителя, с возможными социальными квестами. Надо будет потом поспрашивать насчет них. Может что 'вкусное' будет.
Отсюда мораль: нефиг покупать то, что можно отнять! Королевство за деньги в любом случае не купишь. А та байка про осла груженного золотом, что способен отворить любые ворота — так то просто байка. Если у тебя нет ни ума ни силы, то и осла отберут и золото. Еще самого заместо осла заставят тащить твое же бывшее золото.
Распрощавшись с аборигенами заперся в доме и нацелился плотно перекусить. Виноград это конечно вкусно, но я не наелся, хочу мяса.
Умял три шашлыка, еще горячих будто только что с огня с соусом из помидор (не путать с вульгарным кетчупом) и в прикуску со свежим хлебом с хрустящей корочкой.
Запивал всё киселем. Ну, принято на поминках пить кисель, а у меня в каком-то смысле сейчас поминки по бывшему владельцу сей жилплощади. Который сам, кстати отправился во вкладку с кулинарными ингредиентами моей сумки.
Жрать я его конечно не собирался. Бее, да меня бы наверное сразу стошнило. Просто надо же было куда — то спрятать тело, а то тут много кто посторонний шарахался.
Ну всё, поели а теперь можно и поспать. Где тут у него говорите кровать была?
Глава 3.
День 3.
Проведя ночь, в теперь уже своем доме я понял, что ненавижу убогую греческую архитектуру.
Все эти колонны — это же просто подпорки от неумения нормально строить. Я пусть и не великий знаток сопромата, но хоть представление имею. А они, эти 'чудо — строители' : 'давайте построим стены из говна и соломы а что бы тяжеленная каменная крыша на башку не рухнула, по всему периметру стен через полметра понатыкаем столбушки, пусть они энту крышу подпирают', так что ли они рассуждали?
Дальше больше, в доме окон нет. То есть, вообще нет! Что бы свет попадал надо двери постоянно держать открытыми. Будь тут возможным подхватить простуду я бы уже среди лета сопел и сморкался от сквозняков, что свободно гуляют по одному центральному помещению. 'Правильно', типа нафига нам стены. Будет квартира — студия! Спальня сральня и едальня в одном помещении ну и гостей естессственно принимать будем там же.
Нет, в доме есть еще два закутка, но я так и не понял что это за чуланы два с половиной на полтора метра.
То ли жену там предполагалось поселить со слугами, то ли для швабр с вениками те хоромы предназначены.
Теперь хозпостройки. Ну начнем с того что с одной стороны двора просто забор с крышей поддерживаемой да да вы угадали колоннами. Причем в два ряда, то есть со стороны стены крышу тоже держат колонны. Вот какого хрена!? Просто зла на них не хватает на этих демокритов эмпедокнутых.
Я сначала-то еще грешил на геймдизайнеров. Даже залез на форум, но нет на самом деле так строили. Мне кучка доброхотов с радостью накидали ссылок на соответствующую тематику.
Теперь хозяйственные пристройки с другой стороны. Тут колонн нету, но это ни фига не плюс как оказалось. Узкие низкие двери и помещения где нельзя стоять в полный рост. И это при моем-то росте, да я же при создании перса все настройки на минимум выкрутил. Мне до сих пор порой кажется что на полусогнутых ногах хожу. А тут я уже два раза башкой долбанулся о низкие притолоки.
Вот для чего они такие мелкие двери делали? В русских деревнях понятно, там для сохранения тепла, а тут то что?
Теперь караулка, она же дворницкая, пристройка возле двери на улицу. В ней так же не было ни окон ни даже бойниц. А у двери не было 'глазка' или цепочки. Предполагалось видимо, что людям надо верить на честное слово, как то так:
-Кто тама?
-Мы честные добрые путники, дайте нам воды попить.
-А вы не разбойники?
-Честное слово мы не разбойники!
-Ну, тогда заходите.
-Ой, а мы вас обманули! Ну да разбойникам это простительно, обманывать. На то и разбойники! И сейчас мы вас немножко зарэжем.
Теперь о самом поселении. Когда я попробовал узнать, кто бы мог мне помочь с обработкой шкуры оставшейся от демона, то выяснилось что никто.
В этой деревне не было ни кузницы, ни кожевенной мастерской, зато был бордель библиотека и симпозиум. Нет нет не подумайте не научный симпозиум а греческий. Там напивались обжирались извергали из себя все это, и продолжали по новой.Попутно глазея на танцы и слушая песенки. И если ты после этого многочасового времяпрепровождения мог добраться до дома самостоятельно, то всё в порядке ты не алкашь какой — то вреде давешнего Елистрата а вполне добропорядочный гражданин.
Да, еще на симпозиумах существовали игры и конкурсы.И самый любимый из них это так плеснуть недопитым вином из кубка, что бы попасть точно в цель. Ну что тут сказать — великая греческая культура.
Попутно выяснил что рабы здесь есть но только общественные. Нет, запрета никакого не было. Хочешь себе личного раба — покупай и владей. Только содержи его как положено, там только о том как и чем кормить рабов на двух листах расписано, и наказывай лишь за проступки список которых так же утвержден.
Видимо эти правила введены специально для игроков. А то еще заморят голодом свои двуногие игрушки по причине банальной невнимательности и забывчивости.
А так, не то что бы это очень сильно ограничивает, скорее уж создает лишние заморочки которых никто не любит.
Это как в историческом анекдоте:
Нанял богач паланкин с двумя носильщиками, что б по городу его таскали а он ноги не бил. И посылает их что б сбегали позвали его помощника который ему внезапно зачем то понадобился а до того не докричишься.
А те говорят:
-Ты нас нанял тебя носить, а не помощника твоего искать.
Богач не растерялся и отвечает:
-Ну что ж тогда носите меня, а я сам буду его искать.
Как-то так. Вывернуть при желании любую ситуацию можно так, как тебе угодно. И конечно куда как проще это делать, если вся власть именно у тебя.
Но я становиться гордым рабовладельцем пока не собираюсь. Что бы там не расписывали Платон на пару с Аристотелем в своих трудах, что у каждого гражданина должно быть не меньше трех рабов.
Во первых нафик надо. А во вторых слуги у меня и так сегодня же появятся. Особенности платинного аккаунта. Стоит мне прожить в каком либо помещении являющемся моей собственностью сутки, как там автоматически сгенерируется полный комплект обслуги из НПС. Как то: дворецкий кухарка горничные и может еще кто — то.
Конечно, в случае девяносто девяти целых и девяносто девяти сотых процента этим помещением становится замок, но кто сказал что нельзя это изменить.
Я вот пока замок не хочу строить, хотя и надо будет расспросить старосту, где тут место силы. Наверняка где — то поблизости.
Конечно, планируй я развиваться классически, то считай уже запорол всё что мог. Не построив замок в первый день, упустил время создания построек. Следовательно, когда границы локации падут, у меня будет меньше войск. В том числе юнитов максимального ранга, чем могло бы быть, постройся я в первый же день и потом не пропуская дни строительства а планомерно развивая замок.
Но мне на это как-то плевать. Для меня эта игра не стратегия, а чистая РПГ. Ну, почти чистая. Замок я все же планирую построить, просто спешки такой уж сильной в этом вопросе для меня нет.
Меня там интересует одно единственное здание: башня магов. Что бы открыть потенциал приобретенных у дракона книг.
Ну а дальше мне это здание не нужно.
А нет, нужно еще для одной цели. Если я хочу все же когда-нибудь объединить профессии, то мне очень важна репутация. Особенно с Богами.
Изначально я как демон имел со всеми как светлыми так впрочем, и темными Богами в репутации 'неприязнь'. После известных махинаций с духом и созданием колечка она слегка приподнялась.
И что бы выправить её до нейтральной, хотя бы у светлых богов, оставалось не так уж много, но так просто этого было не сделать. Впрочем, у меня всегда была парочка идей в запасе.
Я собирался разрушить свой замок. Постройка любых сооружений на репутацию тем более божественную не влияет. Хоть Темную Цитадель строй. А вот разрушение вполне даже.
Так что перед тем как покинуть 'песочницу' я собирался разрушить свой замок некроманта. А добить репку до дружелюбия уже проще. Там можно репутацию просто купить, сделав пожертвование храму. Все любят, когда им дарят деньги, даже Боги.
Да по поводу репутации и богов. Заглянул по пути в часовню заработал баф, для пожертвования оказалось достаточно одной монеты, ну и снял с себя риск что меня уличат в убийстве прежнего домовладельца.
Осматриваясь дальше, выяснил что производство здесь все же оказывается было но в плане обучения профессиям для меня совершенно бесполезное.
Не далеко на лужайке пасли овец. Не хотите ли обучиться профессии 'пастух', вот и я не захотел. Еще здесь выращивали виноград и оливки, делая из них соответственно вино и масло. Ещё производили керамику в виде амфор и кувшинов всевозможных форм и размеров.
Расписывал её уже не раб а вполне себе уважаемый мастер (на самом деле подмастерье но тсс ещё обидится) используя для этого лак двух цветов. В итоге получались классические красно-черные изображения чемпионов олимпийских игр и прочих воинов с героями.
Он мог обучить на выбор одному из двух навыков либо 'художник' либо что удивительно 'скульптор'.
Но мне не было нужно ни то ни другое. Может когда-нибудь потом уровне так на сотом.
Это при том, что подавляющее число игроков зависли между шестидесятым и восьмидесятым уровнями.
Ещё в деревне жила ведьма. Дом стоял чуть в стороне, но и не совсем где-нибудь в лесу на выселках у черта на рогах.
По виду напоминала скорее дорогую гетеру что обретались через два дому направо а не бабу Ягу.
Оказалась милейшим человеком правда сперва попыталась меня отравить а я её прибить табуретом. Но быстро помирились. И я у неё купил за три меры кристаллов (одну меру пришлось докупать на аукционе) нужную мне штуку.
Книг навыков у неё не было зато нашлась одна порция 'Зелья забвения'. Что позволяет отменить один изученный навык и распределить очко по новой.
Зачем мне это? Я хоть и сломал ограничитель но на количество необходимого опыта для апа следующего уровня это не повлияло никоим образом. А в случае смерти опыт теряется. Это набранные уровни нельзя скинуть а вот хоть будь у тебя 99,999999% набрано к следующему уровню, но если умер потеряешь всё.
Сразу же отменил 'Ментальную подготовку' из этого умения я уже выжал всё что можно.
Взял 'Сумерки' редкий навык, который открывается если у пользователя есть книги магии противоположной направленности. У меня таких противоположных направлений аж два: хаос-материя и тьма — свет. Осталось прикупить по случаю книгу магии жизни и вообще буду непонятной зверушкой без четкой специализации.
Как известно у кого много талантов — у того нет ни одного настоящего.
Сумерки мне дали пятьдесят процентов экономии манны на заклинания школ Хаоса, Материи и Черной Магии. Так как Святая Магия оставалась всё ещё заблокированной. Но я вскоре планировал вплотную заняться этим вопросом, возможно даже сегодня вечером.
Больше ничего интересного не нашел. В библиотеке была только беллетристика о похождениях богов и героях выдаваемая за религиозную литературу, а в бордель я не пошел. Некогда глупостями заниматься. Пока ты спишь... ну с гетерами, враг качается!
Сунулся к паре многообещающе выглядевших аборигенов на предмет квестов. Один от меня просто отмахнулся, я запомнил и даже записал в системный журнал, потом отомщу, а вот второго получилось раскрутить на историю выдавшую в итоге мне квест.
Как оказалось местные пытались еще сеять пшеницу но вырубленное под посадки поле вскоре покрылось оврагами а дожди еще и вымыли из под земли камни. О которые было в итоге не мало сломано сельхозинвентаря. Сейчас поле заброшено и поросло бурьяном.
-...И стала земля тогда камни рождать и прогневались на нас за что-то боги и заплакали небеса тучами...
-Ой, да заткнись ты уже, подумал я естественно про себя. Вслух такое сказать это сразу ухудшить к себе отношение а там и репутацию можно просадить, не настолько у меня ещё прочное положение в этой общине что бы хамить ни с того не с сего.
Но дедок уже на третий круг пошел в своем пересказе, заело его что — ли?!
-..И принесли мы в жертву богам трех рабов и устроили праздник с песнями и плясками. Но молчали боги, не отзывались на наши молитвы. Лишь трава на поле выросла'.
-Ну ещё бы, видел я то поле что бы исправить там всё без работы руками и лопатой одними бафами это надо быть одним из высших понтификов. А простым жертвоприношением они только урожайность повысили. А так как посажена была только 'ничего' вот и поперли в рост дикоросы и прочие сорняки.
Кое как отвязавшись от похоже заглючившей неписи убрался с его глаз подальше. Он еще продолжал что то тихонько бубнить себе под нос, когда я уже сворачивал за ближайший угол короткой улочки.
На поле сперва решил перетаскать камни в одну кучку. Такие разбросанные по территории ресурсы системой не распознавались но собранных вместе тут будет не меньше трех мер камней.
Но потом сперва решил глянуть на аукционе может есть что полезного.
Сначала посмотрел, не удержался, книги навыков. За деньги никто ничего не продавал, да и на обмен лишь какой-то паладин менял расовую книгу замка демонов. Но мне меняться было не на что, да и не особо нужно.
Зато среди заклинаний повезло, прикупил 'облако праха' из магии смерти.
Заклинание первого уровня и строго говоря не боевое а скорее вредительское. Уничтожать посевы у крестьян самое то. Колданул а потом куда ветер понесет.
Можно им конечно попытаться сбивать каст заклинаний у вражеских магов на вроде как заклинанием 'осиный рой' что из магии природы. Но это только при попутном ветре может сработать и если остальные спелы на откате, а так особо и смысла нет. Лучше уж врезать огненным дождем.
Но для моих целей это самое то. Главное что это заклинание не проклинало землю, не накладывая на неё никаких дебафов. Наоборот потом еще все лучше расти будет при уничтоженных то жуках с сорняками и удобренной прахом почве.
Ещё прикупил четыре свитка огненной стены, к сожалению такого заклинания не продавалось, но свитки стоили недорого так как считались достаточно бесполезными.
Также закупил совсем уж за копейки саженцев деревьев. Не магических и не плодовых. Просто деревьев правда обработанных высокоуровневым друидом так что расти будут только в путь, лишь успевай поливать.
Огородив это небольшое поле тремя огненными стенами уже хотел замкнуть периметр и воспользовавшись интерфейсом запулить по центру облаком праха. Когда прямо на меня выскочил хомяк, жирный такой, врезался со всего размаха мне в ноги и упал на спину оглушенный или же просто решил со страху притвориться мертвым. Подобрав его удивился настолько обширному количеству ячеек банка что закреплено за ним. Ну вернее не за этим конкретным грызуном конечно а за всей их популяцией, но это уже не важно так как я поставил четвертую огненную стену и активировал магию смерти. Теперь куда не надо прах не расползется, стены такое низкоуровневое заклинание не пропустят а благодаря воздушной тяге от огня оно будет довольно шустро перемещаться по полю.
Теперь этот хомяк точно последний. Сунул его в карман, после изучу его феномен, благо карман у мантии застегивающийся, так что не убежит.
Когда через пять минут стены потухли, мне предстало перед глазами вместо заросшего сорняками в рост человека, ну или низкорослого демона, засыпанное мелкой серой пылью поле.
После этого два часа таскал камни. В итоге подняв силу на +2. Хорошо когда не нужно бояться повредить спину или порвать связки. Просто хватай и тащи, пока не свалишься от усталости. Полежал чуток и снова бодр и весел.
Очистил где то треть поля. Закончил как раз когда набралось на одну меру камня. Которую я быстренько пока местные неписи не видят убрал в сумку.
После этого пошел в лес искать могилку безвинно почившего гомункула. Сам то он мне был без надобности а вот вещи следовало прибрать, так как улика. Еще наткнется кто-нибудь из рабов пойдя за хворостом. Из рабов потому что местные полноправные граждане по буеракам не шарятся. Не ходят здесь за грибами за ягодами в лес, не принято, дикари-с.
Искомое нашел довольно быстро, ну так сам направление и расстояние прописывал. Там же лежали и вещи аккуратной кучкой сложенные под деревом.
Вот только тупой гомункул снял себя и кожу Маркуса, видимо посчитав её так же предметом.
Уже хотел выбросить и прикопать под ближайшим кустом эту пакость как заметил кое-что интересное.
'Костюм воина' ранг 'уникальное' +1 к владению одноручным оружием.
Это было необычным. Не в смысле, что ранг артефакта был 'необычный' а тем, что ранее когда я эту шкуру снимал то это был вообще никакой не артефакт.
Спрятал в сумку главную компрометирующую улику и кольцо на +2 силы, так как оно слишком приметное, что бы носить в открытую.
Так же прибрал полторы тысячи золотом, за распроданные из дома вещи. Немного конечно, но это первые заработанные мной в игре деньги, до этого были только траты. Так что пусть немного, но все равно приятно.
Остальные 'обычные' вещи сграбастал в охапку и, пройдя метров двадцать в сторону, закопал у приметного дерева. Земля была мягкая напополам с перепревшей листвой, так что копал, рыхля землю кинжалом и отгребая в сторону кромкой щита.
После чего в поисках ответа 'закопался' уже на форум.
Как оказалось, это был так называемый стихийный артефакт, то — есть самопроизвольно возникший, а не как-то связанный с магией стихий.
Артефакт обозначался как уникальный и это не то что бы обозначало его особенную ценность а просто напросто значило что он единственный в мире и другого такого же нет. Мое колечко скрафченое в пещере, кстати, тоже было уникальным.
Меня просто таки подталкивает что-то на путь воина. Надо потом хоть мало-мальски, научится владеть мечом.
Что бы подобный артефакт самопроизвольно возник, должно совпасть несколько условий и событий. Видимо нежить, очень удачно сыграла роль внезапно излечившегося воина-ветерана, что в это поверили все встречные, причем те, кто его хорошо знал. И никто из них не заподозрил подмены. Это то и изменило шкурку, добавив ей артефактных свойств.
Ай да я ай да молодец! Ну, это ведь я программировал поведение подменыша, значит и заслуга полностью моя.
Но в бочке меда не могло не оказаться и ложки дегтя.
'Костюм' когда я его на себя примерил при первом надевании через интерфейс он очень кстати подогнался по фигуре. А иначе его и невозможно надеть кроме как через интерфейс. Ну или наподобие водолазного через ротовое отверстие, оно растягивается достаточно широко так собственно и влезал в него гомункул, но я думаю что не настолько гибкий.
Так вот костюмчик сел прекрасно как вторая кожа вот только занял сразу все слоты, кроме бижутерии.
К счастью шкурка не только растягивалась хорошо, но и ужаться могла. Пусть в определенных пределах, но все же уже что-то. Удалось освободить место под перчатки и сапоги. Так что в итоге занимает лишь слоты нагрудной брони шлема штанов и наручей.
Так как пояс можно носить поверх другой брони, причем это единственный такой предмет. Другие артефакты требуют доступа к телу.
Ну, есть ещё конечно наплечники, но те доступны только рыцарям. Никаких кожаных наплечников или погон из ткани в ЗММ не предусмотрено, только латная броня. Имеешь способность её носить? Тогда в совокупности с посвящением в рыцари это может открыть для тебя дополнительный слот под амуницию.
А там уже производящие профессии с аукционом тебе в помощь. Делай и носи наплечники из какого угодно материала.
Рыцарскому замку и игроку начавшему играть за эту фракцию в этом плане конечно проще.
Но демонам в этом плане вообще грех жаловаться. Так как имеют еще три дополнительных слота под броню. Насадки на рога и наконечник на хвост, мне теперь недоступные, к сожалению. И кольцо в нос, которое надо будет при случае приобрести. Дополнительная бижутерия лишней не будет.
Ну и подытоживая всё вышеперечисленное: соответствующую артефактную броню в те слоты на которые уже надета шкурка теперь одеть... конечно можно. Но вот только работать такая броня не будет ничем кроме собственно брони, а вот все её артефактные свойства останутся незадействованными.
Но у меня такой брони всё равно нет как впрочем, и умения, а главное желания пользоваться одноручным оружием.
Так что шкурка отправилась в сумку, а я пошел в деревню. Время обедать, думаю напрошусь в гости к старосте. Надо экономить свои харчи.
Староста к счастью не стал чваниться, позвав к столу. Сдал ему квест по расчистке поля и получил свои законные очки опыта и подросшую репутацию. Квест на такие хозработы повторяющийся, так что завтра снова возьму, а может и послезавтра ещё, смотря как быстро поле расчищу.
После чего, утолив первый голод, стал осторожно расспрашивать о месте под замок. Постаравшись скрыть свой интерес. Размазав его под кружевом слов. И как мне кажется удачно. Во всяком случае, игрока и будущего лорда он во мне не опознал. А вот информацию выдал.
— А как же, есть место необычное магическое. Город бывшего владыки окрестных земель, вот только порушено там всё. Да и народец поразбежался.
-Раз уж лорду то место глянулось, то и тебе для волшебства лучшего места не сыскать бы было. Да вот только подумай сперва хорошенько, надо ли оно тебе?! Так как не остаются такие места ничейными долго. Приманивают они к себе существ магических да вот хотя бы хе хе ты пришел, волшебник. А место то тут недалече, за речкой. Вот только видели в той стороне минотавров. Сколько точно не скажу. Но по мне так и один минотавр это слишком много и гораздо больше чем надо для хорошего самочувствия.
Уверив непися что даже близко в ту сторону не пойду, а кстати где это, ну что бы знать куда не ходить-то? Заверил, что занялся улучшением полей и завтра продолжу, и хоть он меня и кличет Героем, но никаких геройств я не замыслил и пойду-ка я пока лучше травок для эликсиров пособираю.
-Вот это добре, сам решил алхимией заняться или на продажу? А то есть тут у нас одна кто охотно купит...
-Да, мы уже познакомились...
Распрощавшись отправился по своим делам. А именно, выйдя из деревни обогнул её по широкой дуге и потопал в сторону разрушенного города. Надо же глянуть на этих минотавров.
Явно светить свой интерес перед местными не хотелось, отсюда и мои ретирации.
Войск мне здесь не нанять, а вот в том, что аборигены растреплют всем встречным поперечным, что явился новый недолорд это как пить дать. А мне этого не нужно. Так что 'качаем' пока что маскировку в купе с дипломатией.
Можно конечно объявить себя лордом, подчинить деревню и забрив всё население в ополченцы, погнать их на убой в атаку. Почему на убой? Так вояки из бывших крестьян да без нормального оружия с броней аховые получатся.
А зданий в деревне, где можно было бы нанять нормальных воинов, не было.
Вообще из обеспечивающих прирост населения построек в поселке был лишь бордель. Нет не тем способом, о котором вы подумали.
Там всё было хитрее, плати деньги и с помощью одностороннего телепорта тебе из столицы ближайшей империи перекинут новую партию красавиц.
Но с всемерной поддержкой крестьян и проституток можно прорваться во власть лишь на Земле. В этом мире кроме электората требуется ещё и армия.
И пусть философы рассуждают что 'на штыках де нельзя сидеть', очень даже можно.
А аборигенов всех тогда уж лучше перевести в скелеты те хоть не разбегутся в страхе, когда минотавры их рубить на куски примутся.
Но это сразу положит жирный такой...крест на мою маскировку, чего хотелось бы избежать.
Город и вправду был недалеко минут сорок всего неспешным ходом и вот она и речка.
А за ней уже просматривался и замок с предместьями. Как и предупреждал староста, все было разрушено, я даже не смог понять представитель какой фракции тут раньше квартировал.
Мост, к сожалению, был так же разрушен. И тут образовалась одна проблемка. Демоны тяжелее воды и не могут плавать. Это не из-за тяжелых костей или чего-то подобного, просто такое строение тела. Отсюда кстати байки, что текущая вода останавливает нечистую силу. Но так как речка в этом месте была всего метров пять шириной, то я её просто перешел в брод по дну, хоть и пришлось немного прошагать погрузившись с головой, но ничего страшного.
Аккуратно пробираясь среди остатков разрушенных построек я чутко прислушивался и приглядывался вокруг пока не засек искомое.
Копающуюся в каком-то мусоре группу парнокопытных товарищей.
Но елки-палки это были не минотавры, а таурены. Большая просто громадная разница для понимающего человека.
Минотавр— это человек! Да крупный, да с головой быка но человек. По характеристикам как впрочем и по внешнему виду не очень-то отличается от северянина-берсерка надень на того их любимый рогатый шлем и поставь рядом с минотавром с десяти шагов можно перепутать где кто. Да у них даже умения со способностями схожие. У первого 'Ошеломление' у другого 'Оглушение' у одного 'Наскок' у второго 'Свирепый рывок'.
А вот таурены другое дело, совсем другое. Таурен — это прямоходящий бык! Причем бык разумный в доспехах и с оружием. И ничего что они травоядные в отличие от минотавров. Носорог тоже травоядный, но мирным же его никто не считает?!
Так и таурены были очень свирепыми воинами. Двое достаточно легко убьют огра, пятеро запинают тролля, а их тут было пятнадцать. Эти могут при удаче и черного дракона завалить.
Одно хорошо за всё время пока я лежал в пыли прикидываясь ветошью я так и не увидел среди них Героя. Командовал там такой же бычок лишь седина в гриве и один обломанный рог хоть как то выделяли его из серой массы. Намекая на большую опытность сего рогатого воина. Но на героя тот не тянул, нет не тянул.
А раз так, то у меня появлялся шанс их перехитрить. Так как войск мне взять было неоткуда, только и остается, что работать головой.
Но интриги интриговать я буду уже завтра. А пока пора домой. Есть хочу, да и просто интересно посмотреть что за слуг мне подкинут волей платинового аккаунта и милостью Рэндома.
Надеюсь будет там и пара симпатичных служанок, с нестойкими моральными принципами.
Так предаваясь мечтам я потихоньку пятясь отползал назад. Пора выбираться из этих развалин.
Но слуги меня разочаровали. Нет, повариха появилась, что пожалуй самое главное. И готовила вкусно, хоть и знала только средиземноморскую кухню. Попробовав ей заказать на завтра рыбу в кляре, натолкнулся на стену непонимания. Рыбу она умела готовить только вареную. Зато полчаса рассказывала о способах приготовления капусты.
Еще появился дворецкий или же его правильней называть мажордом, так как на дворец моя халупа не тянет. И собственно всё! Поразмыслив, пришел к выводу, что поэтому то и не появилось больше прислуги, что жилищные условия не позволяют.
Дворецкий поселился в пристрое возле калитки, а кухарка заняла одну из комнатушек в доме. Так как во второй комнате не поселилась служанка то, по-видимому она предназначена все же для жены.
Но жены у меня нет и не предвидится как и юных служанок. Из прекрасного полу в доме только повариха лет пятидесяти на вид и ростом выше меня на голову. В гренадерах она в молодости служила, что ли?
Тут ещё дворецкий подвалил на предмет покупки рабов. Минимум троих а то никак невместно. Кто же будет воду носить да дрова колоть да и господину, то бишь мне, прислуживать за столом и вообще тоже надо.
Послал его пока. В смысле к старосте послал а не вообще. Как то же другие соседи живут без личных работников обходясь общественными. Вот и пусть идет и выясняет. А то только появился, норовит уже мои деньги потратить, а у меня, что печатный станок в подвале что ли?
Нет им точно, администрацией специально такие модели поведения прописаны, что бы игроки деньги быстрее транжирили. Потом еще, небось, и сам зарплаты запросит. Вот только пусть заикнется, сразу выгоню. Тоже мне подарок от администрации для платинового аккаунта нашелся. Вон пусть лучше за хомяком ухаживает.
Забытый в кармане грызун на удивление не сдох хоть и выглядел слегка взъерошенным.
Вручив его дворецкому, нехай так зовется, наказал заботиться о сей животинке как о любимой дочери.
Что то я прямо расстроился весь пойду-ка я пожалуй спать. Утро вечера мудренее, а сейчас ничего не хочу делать.
Глава 4.
День 4.
Проснулся рано, так как и лег не поздно. Сказал бы что с петухами но здесь этих гадких птиц не видел ещё.
Утро начинается не с кофе. А удобства тут во дворе и вместо туалетной бумаги кувшинчик с холодной водой.
Может и правильно критиковали эту игру за излишний натурализм. Вот сделали же во многих других, что ешь, пей сколько хочешь наружу из этого никогда ничего не попросится. А тут сиди в позе орла и размышляй о вечном.
Позавтракал блинчиками с сиропом, запивая разбавленным вином. Правда кухарка 'обрадовала' новостью, что халявы больше не будет и её припасы подходят к концу. Что надо бы денег на закупку новых выделить. Обещал решить вопрос.
В эту ночь от сквозняков я не страдал. Дворецкий вечером успел где то раздобыть кусок ткани и организовал мне над кроватью простенький балдахин. Он заодно и от летающих насекомых защищал. Нет, шкуру то они мне прокусить не могли, но когда по вам что-то постоянно ползает это тоже малоприятно. Ладно, хоть клопов нету, от тех балдахином не спасешься.
Покушав отправился на поле таскать камни. Всё лучше бессмысленной утренней зарядки. Так как прогресс характеристик не отображается и не понятно сколько тебе до апа той же силы. А тут всё более наглядно, видишь выполненную работу.
За три часа полностью перетаскал все камни. Получил к силе +1.
Я немного схитрил и таскал не к краю поля и даже не к центру а туда куда было ближе всего для большинства ближайших булыжников. Так что получились у меня в итоге две раздельные кучки которые я потом всё равно убрал в сумку. А не будь сумки пришлось бы эти кучи потом всё равно убирать, так как лежали неудобно.
Но сумка-то у меня есть, так что надо пользоваться. В одной куче было чуть больше меры камня, а в другой почти полторы, но интерфейс все равно все это обрезал до целых величин, дроби он не учитывает. И конечно высчитывает все в свою пользу, ну в пользу администрации игры или кого-то там еще, но явно не в мою.
Пошел к старосте просить в помощь рабов, надо поле выравнивать.
Выпросил, всех кто есть, двадцать пять штук правда только на один час. Но должен успеть.
Все рабы были людьми хоть и из разных замков, имелось в наличии даже два негра, кроме одного затесавшегося среди них лесного эльфа.
Вооружившись мотыгами они принялись долбить землю заравнивая овраги и скапывая самые высокие кочки.
Конечно и миллион крестьян вооружившись ручным инструментом не построят Днепрогэс. И валандаться бы здесь этим работникам еще минимум неделю. Но пусть у меня нет грейдера и экскаватора зато есть магия. В данном случае технологическая.
Что бы двигать с место на место готовые здания тут нужна книга 'Архитектор' а для примитивного выравнивания площадки хватит и базовых заклинаний.
Правда манны они жрут как не в себя. Для этого-то мне и понадобились помощники.
Едва они маленько заровняли самые большие 'шрамы' на этом поле, как я применял заклинание. Потом снова был черед тяпок и граблей а после опять в дело вступал я.
Всего потребовалось три применения заклинания так что по времени мы вполне уложились.
После чего я всех отпустил кроме эльфа. А с ним мы принялись высаживать деревья и кусты по краям поля. Они в будущем когда вырастут своими корнями свяжут землю и не дадут ей больше расползтись канавами. А кустарник превратиться в живую изгородь, не дающую лесным оленям пастись здесь.
Конечно для посадки лучше бы было использовать друида но за неимением гербовой бумаги пишем на туалетной. Надеюсь, у этого эльфа первого уровня окажется легкая рука.
В итоге у нас получилось приличное такое поле соток на тридцать, для такого маленького поселения я думаю хватит. Ну а если нет, то ничто не мешает радом расчистить еще одно.
Закончили где то к обеду. Ну, эльф то точно уже пропустил свою миску похлебки. А мне лень было идти в деревню, так что пообедал своими запасами на лоне природы. Ну и с эльфом поделился, я не жадный.
Сила: 10
Выносливость: 15
Ловкость: 12
Сила магии: 54 (+2 даёт артефакт 'Колдовская мантия')
Устойчивость к откату: 53
Ментальная выносливость: 70
Здоровье: 370
Мана: 700
Дело движется хоть и не очень быстро. Но я думаю обойдусь больше без такой экстремальной прокачки как в первый день. До сих пор как вспомню так вздрогну. Брр.
Когда шли к деревне меня внезапно настигло сообщение 'Ваши войска атакованы'. Пару секунд я протупил пытаясь понять, что за войска такие. Пока не вспомнил об отправленных в первый же день на разведку духах.
Открыв карту убедился что моя помощь уже не требуется — дух уже благополучно убился.
Открытый им на карте форт, этакий недозамок где тем не менее можно соорудить некоторые из замковых построек, как бы намекал на то что послужило причиной его гибели. Но так как в самом форте не наблюдалось никакой суеты и излишнего мельтешения мобов, то по всему выходило, что убился дух об автоматическую защиту.
Сам дизайн этих построек говорил, что дело придется иметь с выкидышами рыцарского замка. Пока, правда не понятно светлой его версии или темной.
Лучше бы конечно светлой, так как внутри форта не было построено не то что собора, но даже маленькому храму не хватило бы места, то самой сильной способности жрецов Единого 'вызов ангелов и архангелов' можно было не опасаться.
Другое дело ведьмы и оборотни из vice verse замка. Постройки что позволяют их нанимать небольшие по размеру. Кроме того оборотни способны увеличивать свою популяцию естественным так сказать путем. И не как вампиры 'в год по чайной ложке' а довольно стремительно.
Проверил последнего оставшегося разведчика. С тем пока всё было в порядке. Таким темпом еще два дня и на моей клетке не останется затянутой серым туманом войны территории. А что? Есть — пить ему не надо, как и останавливаться на отдых, нежить не устает.
За это время он уже открыл несколько интересных мест. И если шахты меня пока что не интересовали, то вот к ближайшему обелиску сегодня же стоит наведаться.
Хотя с шахтами тоже не всё так просто, их было слишком много. Вроде бы хорошо надо лишь радоваться, но в будущем это сулит лишние неприятности.
В клетке со столицей должно быть двенадцать шахт: четыре с основным ресурсом для моего типа замка по две шахты с простыми ресурсами и по одной с остальными.
Но так как я выбрал максимальную сложность, то система не стала подстраивать ресурсы под мои потребности, так что здесь может вместо четырех заводов по добыче ртути, основного ресурса замка некромантов, оказаться всего один.
Меня ведь просто закинуло в свободную в течении долгого времени локацию. А вот меньше двенадцати шахт тут быть не может, но как оказалось может быть больше. Карта еще не открыта до конца а у меня уже высвечиваются значки четырнадцати шахт.
Если соседи пронюхают об этом то после падения границ у меня совсем не останется времени, до того как сюда заявятся вражеские армии. Пожалуй надо ускорить свои дела и проекты.
Так за разглядыванием карты и размышлениями я почти и не заметил как довел эльфа до рабского барака.
Нет, я не терял связи с реальностью, мне просто было любопытно поглядеть, как живут местные рабы.
Ну что сказать, нормально, я ожидал худшего. Сырого подвала с грязной соломой и прибитыми на стене ржавыми цепями не было и в помине.
Длинное помещение с узкими продольными окошками под потолком было разделено на клетушки-комнаты многочисленными перегородками. Они хоть и не имели дверей, но занавески обеспечивали минимальное уединение. Внутри каморки стояла односпальная кровать и славянский шкаф вида сундук обыкновенный, служивший так же и стулом. Я такие же видел в бывшем доме Маркуса а теперь уже моем.
Как оказалось рабы в этом осколке Древней Греции жили получше российских солдат. А где же ряды двуспальных кроватей вонь портянок и будка с надзирателем — дежурным офицером?
Отвесив эльфу ободряющего пинка пошел заниматься своими делами.
Дворецкий, где то раздобыл плошки с, по-видимому, оливковым маслом и, соорудив фитиля, обеспечил в помещениях хреновое освещение. Но хоть такое.
Я и не подумал, что это мне теперь свет не особо нужен, а слугам приходилось шариться в потемках.
Отдал ему магические факелы и немного денег на пропитание и бытовые мелочи. После чего крикнул повариху и пошел с ней вмести осматривать её хозяйство.
Как оказалось, система тут расщедрилась на кучу кухонной утвари. Были здесь и всевозможные виды кружек и ложек поварешек кастрюль и черпаков.
Нашелся и огромный котел под вид того же армейского но конечно не электрический.
А как оказалось на магической тяге. Повариха была магом если можно так выразиться, так-то её магии и хватало лишь на то что бы активировать кухонные приборы — артефакты, печи, жаровни или вот такой вот котел. Ну и сливать манну в соответствующие кухонные накопители. А заклинаний она не знала совсем, и книги магии у неё тоже не было.
Уточнив что та может мне сварить и получив заверения что 'всё что угодно', выгрузил из сумки куски демона и ободранный труп бывшего владельца дома.
-Кости не разрубать! Варить пока мясо с костей не слезет, после чего кости выловить и сложить аккуратной кучкой в сторонке. Не выбрасывать!
-Ну а как же там посолить, поперчить? Может луку добавить?
-Ну, это все на твоё усмотрение. Приступай! Да вот еще что, если будешь в помощь привлекать общественных рабов, а это можно, я разрешаю, деньги возьмешь у дворецкого. Ну, там дров наколоть или воды натаскать, так вот эти вот продукты, я пнул ногой сперва жуткую когтистую лапищу а потом труп Маркуса, не 'свети' перед ними.
-Андестенд?
— фули э?уээ господин.
-О, да у меня тут полиглот как я погляжу, надо тебя со старостой будет познакомить. Того небось ксенофонтом тоже не просто так прозвали.
Так раздав указания, отправился на улицу, у меня еще сегодня много дел.
Сперва пошел к монолиту что с большой долей вероятности мог повысить одну из характеристик любому коснувшемуся его, но на полдороги передумал и свернул к ближайшей башне, где можно было нанять существ.
Так как по расстоянию здесь было одинаково. Полчаса что до одного объекта, что до другого.
Башня позволяла нанимать бесов, так что или на моей локации, либо в ближайших соседних есть портал в Ад. Так как повторюсь максимальный уровень сложности не позволял системе подстроить 'песочницу' под меня, так что то, что я сам демон в выборе призываемых юнитов тут роли не играло.
Башня узенькая трехэтажная сейчас была пуста, но меня больше интересовал подвал.
Спустившись по длинной, опять же узкой винтовой лестнице я оказался в неожиданно просторном помещении с пентаграммой на полу по центру.
Она то и позволяла призывать перворанговых существ замка демонов.
Коснувшись кольцом лорда пентаграмма я привязал эту постройку к себе. О чем будет извещать всех желающих взвившийся в эту секунду на флагшток башни флаг с моим гербом. Но к счастью я его не светил еще перед кем попало. И опознать по нему, что я якшаюсь с демонами, не получится.
Позднее когда у меня появится собственный замок , то можно будет нанимать существ из него, а не таскаться самолично по всем присоединенным башням и постройкам обеспечивающих прирост существ вне замка.
Но замка у меня пока нет, да и когда будет, я не собираюсь пускать в него бесов.
Я вообще их не собираюсь использовать как солдат слишком много с ними мороки, а как разведка — духи значительно лучше.
Зачем мне тогда вообще эта постройка? Ну так думаю, пришло время вылупиться моему маунту — черепашке, и слегка прокачать его на бесах.
Достав из сумки яйцо, подтвердил что готов получить своего ездового пета.
Вылупившуюся черепашку так с ходу было непонятно, к какому виду и отнести. Понятно, что это фантазия геймдизайнеров но кого то же они брали за образец.
Так вот судя по описанию размером она обещала вырасти побольше Архелона, виденного мной в музее, в то время как треугольная форма панциря с плавными обводами сужающаяся к хвосту и главное цвет напоминали зеленую морскую черепаху.
Ну а сам хвост и небольшие рожки на голове говорили уже о родстве с Миоланией просуществовавшей на Земле свыше двадцати трех миллионов лет и сожранной подчистую австралийскими аборигенами.
-Ну что малявка, будем дружить?
Спросил я осторожно погладив её, или его пока непонятно, пальцем между рогов.
Та в ответ ткнулась мордочкой мне в руку.
Посчитав это за знак согласия призвал беса тут же изловив его и переломав крылья и слегка придушив сунул под морду черепахи.
Но та видимо не могла понять чего от неё хотят добиться. Так что пришлось показать пример откусив бесу голову.
И да у меня зубы только впереди похожи на человеческие, а вот дальше вместо коренных идут сплошные клыки, так что мне широко рот лучше не разевать. А я могу, при желании пасть у меня растягивается как у питона.
Со следующим бесом пошло легче, черепаха поняла что от неё требуется и принялась жевать того за шею. Но и тут конечно пришлось помогать, слегка порезав того ножом. Но добила его она уже сама, засветившись во вспышке и увеличившись в размере. Что красноречиво свидетельствовало всё идет как надо.
Конечно, такая добыча ей была пока что не по зубам. Но мне некогда было ждать пока она апнется, питаясь бабочками и стрекозами. Мне необходимо, что бы она сама могла повышать свой уровень, а для этого данное место было идеально.
Ещё восемь демонов спустя мы извели на прокорм пета весь недельный прирост башни, но зато получили третий уровень. И я теперь мог быть спокоен, что дальше она справится сама, конечно если мобов призывать по одному.
Оставив черепаху обживать подвал, сам отправился дальше по лесу, пока наконец не добрел до могилы героя. Коснувшись монумента, увеличил себе навсегда силу магии на +1.
И так как у меня не было войск, которым можно было бы повысить эту характеристику, а для меня данный обелиск теперь бесполезен, решил раскопать могилу. Проверив, что там есть за ништяки.
К сожалению, приобретением нормальной лопаты я так и не озаботился, а на аукциона ничего подобного выложено не было то первым делом с помощью ножа и пары камней отколупал меч, что был прилеплен в качестве украшения к памятнику и уже с его помощью копал землю.
Обычный простой 'белый' меч без бонусов, у меня такой же в сумке валяется. Но тот хоть красивый, а этим только могилы и раскапывать.
С помощью меча и такой-то матери отгребая взрыхленную землю руками я, наконец-то докопался до гроба.
К счастью он залегал не глубоко всего-то около метра.
Отковыряв крышку, обнаружил под ней дохлого рыцаря в полном латном доспехе с двуручным мечом в руках сложенных на груди.
И тут же словил очень коварный дебаф понизивший все характеристики на пять пунктов.
Коварство же его заключалось в том что дебаф был не снимаемый в чем я убедился полазив по форуму. Причем он был групповой и накладывался на весь отряд участвовавший в разграблении могилы а не только на непосредственных разорителей.
В общем такой дебаф могла снять только смерть, что я и проделал установив тут же точку привязки и убившись 'головой— ап— стену' спрыгнув с памятника вниз головой на камень.
Воскреснул уже без дебафа. А кто-то другой мог положить здесь весь свой отряд, ну не прямо здесь же, а в первом же бою большую часть так запросто.
Но видимо ловушка не была рассчитана на то что лорд припрется лично и без свиты, и примется сам своими ручками за грязную работу.
Снятый доспех оказался сетом 'необычного' качества. А меч вообще был редкий.
К сожалению, для меня это все пока не подходило. Может, продам как деньги кончаться будут, у меня впереди еще много трат а дохода не предвидится. Ну а пока что в сумке этим артефактам будет лучше лежать, чем в заброшенной могиле. И не важно, что тут тропинка натоптана и вид ухоженный. Теперь точно заброшенной станет.
Напоследок еще удалось поднять духа из этих старых костей.
Также отправил его на разведку территории. Если повезет, то уже сегодня карту мне полностью откроют.
По пути в деревню решил сделать небольшой крюк и посетить ближайшую шахту. Хоть на карте этого толком было и не разглядеть, слишком мелкий масштаб, но у меня зародилось такое подозрение, что там может оказаться завод по производству ртути. Слишком уж окружающая природа была изгажена. Это даже по карте было видно.
И я не ошибся. Небольшой кирпичный домик с трубой дымившей желтым вонючим дымом и куча гремлинов кругом, постоянно что-то таскающих в разные стороны и спорящих друг с другом.
Передо мной, несомненно, была мастерская алхимика.
Я вышел из леса и смело подошел к символическому заборчику по колено, что ограждал это строение и пару сараев на заднем дворе.
Что бы гремлины меня заметили, пришлось многозначительно откашляться.
После чего те замолчали, и замерев уставились на меня. В наступившей пронзительной тишине особенно громко прозвенел уроненный каким-то не расторопным гремлином чугунок.
На него тут же все зашикали. А ко мне вышел один из представителей этого племени с седыми ушами и державшийся более степенно, чем окружающее нас большинство его собратьев.
Гремлины очень походили на гоблинов но в отличии от последних которые годились лишь в пищу ограм эти были более сообразительные. По-видимому, сказывалось долгое сотрудничество с колдовской братией. Все же они были одной из основных рас замка волшебников.
Еще из отличительных черт на этом гремлине выделялась красная бабочка, в белый горошек которую тот с достоинством поправил, прежде чем заговорить со мной.
-Приветствую уважаемого путника. Что привело вас сюда? Возможно, вы нуждаетесь в ртути?
-Я добрый волшебник...
-Волшебник... Он сказал волшебник!
Раздались вокруг многочисленные шепотки.
Я выпустил вверх колдовскую стрелу, взорвавшуюся на высоте, и осыпавшуюся вниз безобидными хоть и яркими искорками. На что гремлины только восторженно ахнули.
-Я хотел бы встретиться с мастером алхимиком. И да если у вас есть излишек ртути то я готов купить его по, несомненно, справедливой цене.
-Мастер нас покинул, уважаемый волшебник.
Уши беседующего со мной гремлина уныло обвисли.
-Но мы сами продолжаем производить ртуть все по рецепту мастера как он нам и показывал, так что за качество не волнуйтесь. Все это мы делаем в память о нем.
-Значит ты теперь здесь главный? Кстати как тебя зовут?
Тот горделиво оглядел окружающих. Как же волшебник захотел узнать его имя. Вот только от волнения его голос 'дал петуха', и следующие слова вместо уверенно баритона прозвучали несколько смешно для такого солидного гремлина.
-Я Гизмо господин волшебник.
Но я сдержавшись не позволил себе усмешки. Сохраняя серьезный и доброжелательный вид. К тому же меня уже повысили с просто уважаемого до господина. Так что не стоит всё портить, выражая неуместные эмоции.
-Ну что же мастер Гизмо, покажешь мне свое хозяйство?
-Я с радостью покажу господину волшебнику, всё всё всё и расскажу. Вот здесь мы производим ртуть вот сюда её складируем, а вот здесь у нас мастерская, мы производим пищали. Господин волшебник хочет выстрелить из пищали?
Эй, быстро сюда притащили заряженную пищаль, а ты, вот ты, а не ты, мне твоя рожа не нравится, положил на голову яблоко и отошел вон к тем кустам. Сейчас господин волшебник покажет меткий выстрел или же как разлетается пустая башка, и не вздумай прятаться в кустах, хуже будет!
Врученную мне аркебузу с колесным замком я вначале внимательно осмотрел. Это был выдающийся образчик инженерной мысли. Что я тут же и озвучил. Все равно, что каменный топор, изготовленный при помощи лазерного резака и алмазных шлифовальных кругов.
Такой аркебузе оставалось буквально полшага до мушкета. И сдерживало гремлинов, от увеличения длинны ствола и общего калибра, скорее всего недостаточное качество пороха. Что создаст проблемы при заряжании через дуло.
Ну а до казнозарядного оружия здесь еще было далеко. Да и вряд ли оно вообще когда-либо появится, ибо имбаланс.
-Прицелившись в понуро стоявшего гремлина, что однако стоял ровно и не трясся только глаза от страха зажмурил, сшиб громко ухнувшим под ухом выстрелом злополучное яблоко.
Окружающие гремлины радостно заорали. А незадачливая подставка под мишень принялся себя недоверчиво ощупывать, не решаясь сразу поверить в то, что остался цел.
То, что я попал, в этом нет ничего удивительного. Это ганфайтер я пока что хреновый. А вот благодаря интерфейсу да, еще имея достаточно времени на прицеливание, тут любой игрок попадет.
Отдав ружье, и еще раз похвалив работу, выразил желание и самому научиться делать такие замечательные громко бахающие штуки.
-Я я научу господина волшебника пищали делать!
Пришедший в себя и незаметно подобравшийся поближе Подставкин-под-яблочкин радостно заорал и запрыгал от возбуждения на одной ноге.
Пока не получил пинка от Гизмо, еще и добавившего вдогонку ему кулаком по голове, прямо между развесистых ушей.
-Ты Зарр сейчас пойдешь сортир чистить! А господина волшебника я сам всему обучу! Или может кто-то из вас считает, что знает инженерное дело лучше меня?! То-то же! А ну пошли заниматься своими делами, неча за нами по двору таскаться. Не видите что-ли вы своим присутствием и назойливостью утомляете господина волшебника.
И уже обращаясь ко мне:
-Пройдемте господин. Гизмо вам всё сейчас объяснит и покажет.
Видимо от волнения гремлин заговорил о себе в третьем лице.
-Ну а как вы тут вообще живете, всего хватает? Может, я могу чем-то помочь? И сколько ртути вы согласны продать?
До этого бодро шествовавший впереди, показывая дорогу, гремлин повалился мне в ноги.
-Господиииин! Ой, помираем господин волшебник, так не можем никак больше жить без вашего мудрого руководства. Умоляю, господин волшебник возьмите нас под свою руку!
А денег нам за ртуть не надо, вы её так забирайте. Она нам не нужна ну вот совсем ни на столечко. Мы её специально для вас собирали. И еще сделаем, сколько скажите.
-Эй, вы там бездельники идите все сюда! Умоляйте господина волшебника взять над нами шефство!
-Не надо меня умолять я уже согласен.
-Урааа! У на появился новый господин! И настоящий волшебник!
Гремлины принялись на радостях плясать во дворе и бросать в воздух шапки у кого они были.
А меня торжественно препроводили в лабораторию где я приложил свое кольцо лорда к панели управления захватывая эту шахту с редким ресурсом.
Несложно было обмануть существ с интеллектом первокурсника, к тому же обожествляющих волшебников.
Ну а раз таких в округе не наблюдалось, то и я проканал за оного. И пусть кто-то мне только скажет что некромантия не волшебство, живо в виде зомби отправится по кустам лазить, на белок охотится.
После этого я сидел за столом в мастерской, а Гизмо мне рассказывал и показывал на примерах, премудрости инженерного дела. И уже вскоре мне в интерфейсе пиликнуло сообщение о получении мной этой профессии.
Напоследок гремлин уже совсем расщедрился, одарив меня пятью начальными рецептами, что должны были здорово помочь в прокачке профессии на начальном этапе. Сэкономив и время и деньги.
Должны были, но мне не помогут, так как я планировал параллельно качать еще и кузнеца. Но рецепты лишними тоже не будут. В конце-то концов, их всегда можно скопировать и продать на аукционе.
Затем Гизмо провел меня за сараи и показал настоящий шедевр инженерного дела, к сожалению недостроенный.
Джаггернаут от инженерии, здоровенный каменный голем, подобный лежащей на земле башне от замка.
Узнав, что для завершения строительства не хватает всего то двух мер камня и меры самоцветов тут же их ему выгрузил из сумки. А вот магический сердечник, что бы привести в движение всю эту груду камня, пришлось уже покупать на аукционе. А потом еще заряжать его маной три часа. Так что в серьезный бой мне сегодня лучше не вступать. Магическая энергия у меня хоть и восстанавливается относительно быстро, но не тогда когда несколько раз сливаешь её в ноль. Потом наступает ментальная усталость, и восстановление идет уже заметно медленнее. До утра полный объем может и восстановится, но в бой как я уже говорил мне сегодня лучше не ввязываться.
Так что, загрузившись ртутью по полной и оставив за спиной светящихся от счастья гремлинов я потопал обратно, уже можно сказать что и домой.
Когда пришел уже начало смеркаться, так что вместо того что бы пойти поужинать и лечь спать решил провернуть одно дело которое при свете дня делать не будешь.
Прокравшись в рабский барак спрятался под кроватью у эльфа, благо дорогу днем запомнил, да и видел в темноте я теперь хорошо.
Где то через полчаса раздались шум и разговоры сообщившие мне что работы на сегодня закончены и в домик вернулись хозяева.
Но суета довольно быстро затихла все разбрелись по своим каморкам и улеглись спать.
Выждав для верности еще час, за временем можно было следить благодаря системным часам, дождался пока все точно уснут и тихонько выбрался из под кровати.
После чего пожал шею эльфу, слегка придушив его, что б не шумел.
Взвалив его на плечо и стараясь не топать вышел на улицу, там уже совсем стемнело, но пошел я не к своему дому а в лес. Сперва нужно было связать пленника и вставить кляп. А то не хватало мне еще, если он очнется в самый не подходящий момент.
Веревок у меня не было а эльф спал голышом, но я предусмотрительно захватил его рубаху так что думаю если разорвать её на полосы этим можно будет его и связать. Чем и занялся сгрузив того на травку, ну и про кляп не забыл.
Хорошо что в деревне собак не было, а то бы меня точно спалили.
Очень уж я подозрительно выглядел, когда прокрался к своему дому с телом на плече.
Ну и конечно замечательно, что никакой стены или патруля здесь тоже не было. Ну что сказать, одно слово деревня.
Стукнул в калитку и мне практически моментально открыл дворецкий. Дежурил он возле неё что ли? Надо будет хоть его имя спросить, что ли хотя пофиг. Вот будет когда у меня несколько дворцов тогда и озабочусь, что бы их различать. А пока 'дворецкий' и ладно.
Сгрузив эльфа возле сараев с левой стороны, тот кстати уже пришел в себя, и хлопал глазами, не понимая что происходит, сперва хотел запереть его в них, но потом приказал дворецкому перетащить его в дом там как раз одна комната свободная. Ну скорее кладовка чем комната, а теперь вообще будет камера.
Так вот пусть лучше там посидит а то еще начнет верещать, а из дома и не слышно будет, там стены толстые.
Я его похитил не для каких-то там гнусных целей что вы себе напридумывали уже, хотя может и гнусных, как считать.
Просто подумал что надо бы уже качать не только физуху но и от расовых абилок не плохо бы начать извлекать пользу.
У демонов при пытках и жертвоприношениях существ существует шанс как повысить себе какие-либо характеристики так и перенять одну из способностей жертвы.
А зачем покупать раба если можно его так забрать? Это слишком дорого. Сколько бы он там не стоил. Сэкономленные деньги — это заработанные деньги.
Полюбовался во дворе аккуратной кучкой костей, сложенных возле котла. Повариха моё задание выполнила. Приказал вернувшемуся слуге, что закончил с эльфом, перетаскать кости в дом и идти спать.
А сам вооружившись ножовкой с мелкими зубьями, входит в набор некроманта, ритуальным ножом, и загодя приготовленными и закачанными в интерфейс чертежами, принялся творить.
Нет я хотел создать не скелета и даже не кадавра.
Я замахнулся на экзоскелет.
Который в реале так и не создали. Нет, есть конечно несколько разновидностей армейских, но они по сути только для переноски тяжестей и годны.
А полноценного боевого экзоскелета так и не появилось.
В первую очередь это из-за отсутствия компактного и дешевого источника энергии. Но раз в 'землях' есть магия этот вопрос уже не принципиальный.
Во вторую очередь встают не менее важные вопросы: как то согласованность управления всех систем дозированность прилагаемых усилий с обратной связью, ведь никому не нужно поднимая пятитонный контейнер, не рассчитав усилий пробить им потолок и т.д. и т.п. Для меня всё это не важно. Ведь это будет броня так сказать с псевдоинтеллектом хе хе.
Работалось легко и приятно. И то, что я при создании персонажа не озаботился расовой книгой, нисколько мне не мешало. У некроманта нет естественного прироста существ низких рангов. Лишь существует лимит, на призываемых юнитов из чертогов смерти, как то умертвия и личи.
А тех же скелетов или зомби клепай сколько хочешь был бы материал доступный да маны в достатке.
Тут создатели игры решили не умножать сущностей сверх необходимого и не вводить в игру некую темную энергию специально для некромантов. С помощью которой типа они только и могли бы поднимать трупы.
Нет, все делается с помощью старой доброй маны и ритуалов. А расовая книга и дает схемы этих ритуалов. Этакая шпаргалка для чайников.
Но дело в том, что необходимые сведенья можно достать и другим путем. Через аукцион или как я, вообще через реал и сразу загрузить себе в журнал.
У некроманта по сути лишь два классовых умения — это вызов духов умерших и способность напитывать манной трупы, ну и всякие конструкции из трупов конечно же.
А вот некромантские ритуалы может провести кто угодно и даже не маг а, к примеру, рыцарь.
Вот только они у него работать не будут. Потому что мало запитать манной вычерченную на полу пентаграмму необходимо именно что суметь направить энергию в мертвое тело.
И этому нельзя научится в отличие от какого-нибудь файербола.
Это и определяет нас как отдельный класс магов а не просто еще одну разновидность чернокнижников.
Между некромантами и остальными магами лежит пропасть мы можем при желании выучить все, что умеют они, а вот какой-нибудь волшебник чернокнижник или маг башни некромантом при всем желании не станет.
И этот класс нельзя сменить игровыми методами. Некроманта исправит только рерол.
Размышляя так об особенностях классов и путях магии, я продолжал неспешно отпиливать отламывать и склеивать вместе части моего будущего доспеха.
Под действием моей способности кости послушно мялись подобно пластилину и склеивались в нужных местах.
Вот что хорошо в некромантии это не требовательность к изначальному материалу. Хотя и здесь мне повезло. Демон одарил меня неплохим набором 'редких' костей.
Но я мог обойтись и без этого.
Это байка что только рыцарский замок позволяет продвигать по рангу своих юнитов.
А откуда же по вашему берутся архиличи тогда?
Понятно, что большинство из них призывают из чертогов смерти. Но я сейчас не об этом. Согласно лору мира они же туда в эти чертоги как то попали? Что это, древние волшебники, заключившие договор со смертью? Что-то их много слишком получается.
Нет, и из простого скелета можно вырастить лича. Напитывай магией кости и всё. Если время не жаль на это тратить. Ну и деньги необходимы на покупку книги магии и на обучение лича заклинаниям. На это всё уйдет около года. А на архилича и того больше.
Так что игроки предпочитают не возиться, как правило, с мелкими юнитами а выращивать сразу костяных драконов. Тут как говориться выхлоп больше. Даже самый хреновенький костяной дракон это всё равно машина для убийства. И если нет у тебя в загашнике своего дракона или титана или ангела, хотя ангел может не успеть справится, от него достаточно побегать по полю пока время призыва не истечет.
Так вот если нет существа сопоставимого ранга то всё тушите свет сливайте воду, к вам пришел песец, милый такой северный зверек.
Поигравшись пару часов в 'конструктор' отложил все это в сторону, возле стенки. Я вообще аккуратный, не люблю когда под ногами что-то валяется. Закончил работать, прибери за собой в сторонку.
На сегодня у меня еще одно дело было запланировано.
Пора уже открывать магию света. Ну, или хотя бы предпринять попытки для этого.
Раньше я не дергался в этом направлении, так как ждал реакции от администрации на свои действия.
Ну а раз никакой реакции не воспоследовало — моё существование тупо проигнорировали, то можно приступать к исполнению следующих частей плана.
За десять минут написанный скрипт теперь будет автоматически отправлять загодя составленные запросы в администрацию, с просьбой открыть мне эту школу магии.
И тут дело не в наивной надежде на добрых админов. А в отслеживании скорости отклика от искина.
Да такие запросы до администрации игры вообще, как правило, не доходят рассматриваясь и заворачиваясь еще на стадии предварительного ознакомления от управляющих игрой компьютеров.
И тут мне главное заметить, когда искин перекинет лишние ресурсы с решения этой задачи, начав на автомате отпинываться от меня. И думаю если завалить его ворохом однотипных сообщений это произойдет достаточно быстро. По моим прогнозам займет где-то от двух недель до полутора месяцев.
Что такое скорость отклика? Это то на чем зарабатывают миллионы и теряют состояния в современном мире.
Почему в век информационных технологий крупнейшие мировые биржи продолжают ютиться в одном здании с крохотными офисами? Да потому что оно ближе всего находится к ретранслятору!
А секунда в этом деле решает многое, если не всё. Автоматически мониторившие рынок компьютеры за эту секунду успеют совершить кучу сделок. От этого зависит, успел ли ты купить акции или остался в аутсайдерах.
Воистину была пророческая песня:
'Не думай о секундах свысока,
Наступит время, сам поймёшь, наверное.
Свистят они, как пули у виска,
Мгновения, мгновения, мгновения.
У каждого мгновенья свой резон,
Свои колокола, своя отметина,
Мгновенья раздают кому позор,
Кому бесславье, а кому бессмертие'.(2)
Так вот в моих запросах отсылаемых администрации спрятаны ловушки, по типу: 'казнить нельзя помиловать'. Где постановка одного символа не в том месте полностью меняет смысл послания.
Так что как только искин поставит отвечать на мои запросы виртуального бота, то через миллисекунду окажется что мне уже разрешено пользоваться магией света.
Ну всё на сегодня что хотел я сделал, и теперь пора спаааать. Ауф, чуть челюсть себе не вывернул в зевке.
Глава 5.
День 5.
Утро началось с рингтона, пропевшего милым голосом:
Утро красит нежным светом
Стены древнего Кремля,
Просыпается с рассветом
Вся советская земля.
Холодок бежит за ворот,
Шум на улицах сильней.
С добрым утром, милый город,
Сердце Родины моей!
Ой да заткнись ты уже. Где там эта кнопка в интерфейсе...
А в ушах тем временем уже во всю надрывался хор в сопровождении духовых инструментов.
Кипучая!
Могучая!
Никем не-по-бедимАЯ,
Страна моя!
Москва моя!
ТЫ САМАЯ ЛЮБИМАЯ!!!
Да где же ты, нет что бы установить заранее голосовую команду на отключение.
Солнце майское, светлее
С неба синего свети,
Чтоб до выси мавзолея
Нашу радость донести.
Чтобы ярче заблистали
Наши лозунги побед,
Чтобы руку поднял Сталин,
Посылая нам привет.
КИПУЧАЯ!
МОГУЧАЯ!
НИКЕМ НЕ-ПО-БЕ...
(3)
Ух, наконец-то выключил. Это мне так таймер из реала 'деликатно' напоминал, что пора выходить из игры проверить расходники и провести плановое техническое обслуживание. Ну и другими делами в реальной жизни заняться не мешало бы.
С шипением отъехала крышка вирткапсулы а в комнате постепенно начал разгораться настроенный мной 'мягкий' свет дав привыкнуть глазам, а не шокируя их резким переходом.
На сегодня у меня запланировано много дел. И первое по важности: пора уже избавляться от рогов и в реале.
Казалось бы куда спешить? Арендованная мной медкапсула расширенного функционала которую я использую вместо стандартной для вирт миров расположена в том же здании в котором занимает три этажа частная клиника где мне предстоит операция.
Всего-то надо что спуститься на лифте на два этажа вниз и пройти десять метров по коридору. Да моя медкапсула крута, но операции включающие в себя трепанацию черепа не входят в стандартный набор программ они даже в расширенный не входят. А проводятся только под контролем мед. оператора.
Поэтому одевшись и защелкнув на руке браслет комлинка я отправился на лифте... вверх. Операция пройдет в последнюю очередь так-как после неё мне предстоит долгий период адаптации который я проведу играя в 'Землях'. А до этого мне предстоит решить ряд назревших вопросов. К сожалению не все из них можно решить простым звонком, большинство только при личной встрече.
Вызванный вертолет меня уже ждал, сев в салон скинул маршрут через интернет, благо непрозрачная перегородка отделяла кабину от пассажирского салона, избавляя от ненужного общения и досужего любопытства.
За что я не люблю подобную технику предпочитая пользоваться наземным транспортом так это из-за шума.
Надев одни из шумоизолирующих наушников что имелись внутри я слегка приглушил противный гул что при полете издавала машина, и глядя в окно на проплывающий внизу пейзаж мегаполиса попытался отрешиться от всего прокручивая еще раз в голове план предстоящих встреч.
К сожалению бесшумные флаеры на антигравитационном приводе так и остались ненаучной фантастикой. А если ехать на встречи на машине то я не успею и в половину мест.
Первым делом банк, к счастью во всех нужных мне учреждениях были вертолетные площадки или на крыше или же на заднем дворе.
Закрыть одни счета открыть другие, здесь прошло все быстро.
Кто сказал что финансовые пирамиды ушли в прошлое? Главное все проводить открыто и вкладчики сами себя обманут. Что-то я позаимствовал от принципов сетевого маркетинга, чуточку от обычных вебинаров и щепотку от тоталитарной секты, и в результате готово аппетитное 'блюдо'.
Никто из людей не доволен своей внешностью, но зато каждый доволен своим умом.
Ведь они такие 'умные и хитрые' и всегда готовы привести новых клиентов, что бы получить свою 'законную' прибыль.
А что за счет своих же друзей так пусть те не щелкают клювом, а тоже зовут знакомых поучаствовать. Ведь все из участников довольно быстро понимают что этот 'мыльный пузырь' будет существовать, лишь пока его будут продолжать 'надувать'.
Но вот я его неожиданно для всех решил лопнуть.
Еще во всю только начинает раскручиваться маховик рекламной компании, как всё уже закончилось.
Мне просто сейчас не до этого будет, а вложения я уже окупил десятикратно.
Напоследок перевел полмиллиона на счет одного чиновника и вписал его арендатором офисного помещения с проплаченной вперед на месяц арендой.
Пытался он у меня как-то 'отжать' бизнес два года назад. С этой финансовой пирамидой вообще не связанный, но кто сказал что я что-то забыл?
Там, впрочем оказалось, что я не являюсь владельцем фирмы а работаю по доверенности, выписанной правда от моей же зарубежной компании но это им выяснить уже не удалось. И помещения, в которых фирма расположена, находятся в аренде, да и должно то предприятие всем вокруг больше чем само стоит при продаже с молотка. В общем, от меня отвязались но я 'наезда' не забыл.
Не то чтобы это его 'утопит' но надеюсь несколько неприятных минут доставит. Вроде бы мелкая месть при существенных тратах. Но в политике нет мелочей. Маленькое пятнышко на репутации, а там глядишь и сочтут неблагонадежным. Толи ты шапку украл — толи у тебя украли, а слухи уже поползли, и вот уже сидишь ты на заштатной должности в Мухосранске.
Казалось бы за такие деньги проще нанять киллера но увы это не так.
Охраняют его хорошо, и любитель с таким поручением просто не справится, а профессионал он всегда чей-то, а не сам по себе. Так что там уже начинается та самая политика, с которой я стараюсь не связываться. Поскольку вход рупь а выход десять.
После этого короткий перелет до другого места. Где находился офис моего доверенного юриста имевшего процент дохода со всех моих афер. Вернее тут под его руководством проживала целая адвокатская фирма, но я общался только с главой. Вообще стараюсь сводить контакты с людьми к минимуму. Это как от нежелания увеличивать число лишних посвященных, так и от того что я всегда тяжело сходился с новыми людьми. Конечно, это не касается приятельских отношений в пределах привет-пока-как дела-нормально-передавай привет и т.д. и т.п.
А вот пустить кого-то ближе с этим проблемы. Предать, в конце концов, могут только те кому доверяешь.
Поэтому, в том числе я и в политику и не лезу, что там без своей команды делать нечего. А я по жизни одиночка, а не командный игрок.
Подписать пару бумаг, разобраться в текучке, окончательно решить вопрос с оформлением на меня в 'Землях меча и магии' виртуального офиса. Который пока что мне не нужен и даже вреден. Не сейчас мне следует привлекать дополнительные выделенные мощности искина, когда наоборот пытаюсь скрыть своё присутствие. Но потом мне подобный офис совсем не помешает, и лучше решить этот вопрос заранее.
Потом хотел ещё продать часть акций так как не будет времени ими заниматься а вложение было довольно рискованным, но адвокат убедил меня не продавать их а обменять на другие, которые по случаю попали на открытый рынок.
Так что теперь у меня появлялось в одной строительной фирме аж 26%, до контрольного пакета в 51% казалось бы далеко, но уже можно было побороться за контроль над ней. Причем с неплохими шансами на успех, так как по словам адвоката доля трех самых крупных вкладчиков после меня совокупно была всего 25% а у остальных на руках было вообще от 00,1% до 0,3% акций и продавать они их вообще-то не стремились так как те сейчас шли в рост.
Поручил юристу так же постепенно распродавать те три квартиры что были на меня записаны в России. Правда числились они за мной как за гражданином Гондураса, но то были вполне официальные документы, да и паспорт тоже был вполне законно получен.
Многие страны вполне допускали двойное гражданство а то и тройное и сколько еще угодно ...ное. А иногда в моих делах было довольно выгодно выступить в ипостаси именно иностранного гражданина. У меня даже имелся один дипломатический паспорт банановой республики, банановой то банановой но тем не менее признанной в ООН. И обошелся не так и дорого по деньгам, но как говорится хороша ложка к обеду а тогда как раз к месту пришлись мои связи в налаживании поставок нужных им товаров. В которых новорожденная после очередной войны республика испытала острый дефицит.
Конечно, этот паспорт лучше без нужды не светить, но в крайнем случае дипломатическая неприкосновенность может здорово выручить.
Кстати та квартира в которой я сейчас живу, ну как живу, где стоит моя вирткапсула так будет вернее, так вот она мной арендована. Так выгоднее чем покупать, а потом продавать её. Цены на элитное жильё в том районе и вообще в городе сейчас идут на спад и не похоже, что скоро поднимутся. Так что на перепродаже я потеряю больше чем просто на аренде на год.
Проверил время на комлинке, я успевал еще встретиться с одной из подружек. Сбросил ей сообщение и на вертолете отправился в ресторан, где имелись отдельные кабинеты. Светиться в общем зале мне не хотелось. Не то сегодня было настроение, что бы своим внешним видом шокировать неподготовленную публику.
Правда перед этим залетели ещё в одно место буквально на пять минут. Передал две пачки денег своему человечку, и каждый из нас отправился по своим делам, не перемолвившись друг с другом и парой слов.
Шпионы нужны не только государствам и транснациональным корпорациям, но и таким скромным миллионерам как я. А этот рыцарь невидимого фронта был довольно полезен. Хоть эта его наивная вера, что наличные деньги труднее отследить и умиляет. Под подушкой он их хранить собрался или в саду закопать что ли? Всё равно ведь в банк понесет.
Марина добралась в ресторан через десять минут после меня, что довольно быстро, так как ехала на такси и по земле, а не по небу в отличие от некоторых.
Она как обычно была яркая весёлая и щебечущая, и казалось не могла усидеть на месте ни секунды, прямо как птичка.
Я ей уже заказал лобстеров, которых та обожала и бутылку кагора. Сам я есть не собирался, перед операцией это было не желательно.
Пока она ела, делясь последними новостями о своей жизни вперемешку со сплетнями о подругах и светской жизни вообще, я не спеша потягивал минералку без газа и поддакивал ей в нужных местах.
Потом был неловкий секс на неудобном коротком и узком диванчике. Лучше бы встретились в гостинице, кормят там не хуже и еду в номер можно заказать. Но я даже предлагать такое не стал. Так как та бы не поехала и уж точно не прибежала чуть ли не быстрее вертолета.
Наперед знаю что бы Маринка мне заявила:
-Я не такая! Что я тебе девочка по вызову?! Я хочу с тобой сходить в приличное место, а не встречаться по притонам!
Это пятизвездочный отель-то притон?!
-Ты относишься ко мне как к содержанке!
И ещё бла бла бла на десять минут, а потом слезы и срыв приятного завершения дня. Так как мне банально некогда, и на примирение просто нет времени.
У меня не забывайте, на сегодня еще операция запланирована.
Для второго захода решил переместиться на стол, сбросив предварительно с него на пол всю посуду. Ничего, оставлю побольше чаевых, так что обслуга даже бухтеть не будет.
Подняв девушку с диванчика уложил её на стол так что бы голова оказалась запрокинутой и пристроился напротив неё. После чего придерживая её руками начал не спеша двигаться в ней, не стремясь проникать на всю длину. Мне только фонтана из свежесъеденных морепродуктов не хватало. Нет достаточно того что она плотно обхватывала где нужно губами и не забывала работать язычком.
Да уж девушка ... Но назови такую женщиной обидится, решит что старухой считают. У нас же не запад с его культом замужества, где быть миссис более почетно чем мисс.
Почувствовав скорое приближение финала быстро вынул член изо рта и прижал к уху кончив в него.
Вполне приятное завершение. Особую пикантную горчинку придавало этому блюду разъяренное шипение подружки с помощью платка и салфеток пытавшейся сейчас избавиться от лишних жидкостей в своём прелестном ушке.
-Я буду занят пару недель и недоступен для связи.
-Что ты сказал?
-В ушки балуешься?
-Вот ты... демон!
В ответ я лишь ехидно прищурил глаза. А та на меня сверкала своими. Уже закончив прихорашиваться, и всем своим невозмутимым видом производила впечатление, что никакого разврата только что здесь и не происходило.
Вот за что я её люблю так это за глаза. Блондинка с голубыми глазами это банально а брюнетка довольно мило. Моя прелесть!
Распрощавшись отправился домой. На небе уже светила Венера а значит и остальные звезды скоро зажгутся.
Да я знаю, что Венера не звезда, и что? Не портите мне романтическую атмосферу своими критическими высказываниями.
Нет, я предлагал Марине её подвезти на вертолете, но та сама отказалась. Возле её дома приземлится негде, а спускаться по веревочной лесенке или на тросе удовольствие на любителя.
Так что завершив этот немного суматошный день со спокойной душой лег на операцию. Проснулся я уже в игре.
Глава 6.
Ночь пятого дня и вечер шестого.
Открыл глаза в полной темноте, но практически сразу включилось ночное зрение так как 'Волевой взгляд' у меня был выставлен на автоматическое срабатывание.
Глянул на системные часы судя по ним операция длилась часов шесть и сейчас еще ночь всё того же пятого дня так как назвать утром три часа ночи это нужно быть уж совсем долбанутым на всю голову жаворонком.
Ну примерно как я сейчас. Так как спать совсем не хочу. А раз я не сплю то и все остальные пусть просыпаются. Так как они мои слуги и вообще неписи созданные для моего удобства.
Интересно, что там у нас на кухне на предмет чего пожрать имеется?
На поднятый мной шум выползли позевывающие домочадцы, и уже скоро я СИДЕЛ за столом, поедая салатик из капусты с морковкой и оливками заправленный всё тем же оливковым маслом.
Дворецкий все же внял моей просьбе сдобренной подзатыльником и у меня наконец-то появился нормальный обеденный стол хоть вместо стула все еще и приходится использовать сундук.
Но всё лучше этих греко-римских лежанок. Есть лёжа как по мне это вообще извращение.
В доме кстати появилось несколько мелких шмакодявок обоего полу и одна из них даже пыталась прислуживать мне за столом.
На мой недоуменный вопрос что это за хрень. Мой мажордом объяснил что это мои будущие слуги то бишь он конечно сказал 'рабы', слугами я их уже сам по привычке предпочел считать.
Вообще вся эта ситуация с рабовладением мне не нравится. Замутить бы у них тут революцию. Но не поймут-с, дикие люди демократией развращенные, что с них взять.
В общем я ему сказал: 'крутись как хочешь но что бы всё було'! На его очередное нытье по поводу покупки хоть одного раба. Вспомнив присказку, не к ночи будь упомянутого, своего бывшего армейского прапорщика Сидоренко.
Вот он как сумел и вышел из положения, набрав детишек бордельных рабынь которые обошлись даром. Только что расходы на еду, но и тут он извернулся, до этого скармливая им ту жижу, что осталась после выварки костей.
Но я это дело пресек, выделив ему еще немного денег и велев поставить их на кошт. А то мутируют еще в непонятную хрень с вареной демонятинки то.
Так вот тут к этим спиногрызам наплевательское совершенно отношение было, хоть в жертву богам и прочим демонам их и не приносили, но и оставление в лесу на милость зверью и местной нечисти, завидной судьбой не назовешь. Кого лисы с хорьками не съедят того может хоть сатиры с прочими нимфами подберут. Всё лучше.
Я не поленился залезть на форум и вообще по интернету пошариться в поисках соответствующих статей и очень скоро убедился что эта ситуация не высосана из пальца а как есть передрана из реала. Там тоже бесконтрольно плодиться рабам никто не разрешал.
За едой ко мне прискакал хомяк и предложил стать моим питомцем. Судя по его похудевшим щекам и поджарой фигуре и помня мои наставления о присмотре за ним, дворецкий своих детей воспитывал бы в спартанском духе и строгости.
Но брать в питомцы хомяка не входило в мои планы. Мне нужно было совсем не это, а скорее вступить в его гильдию-стаю, что бы получить хоть и ограниченный но доступ к его заначке-гильдбанку. А там уже спокойно разбираться в этой фишке.
Так что хомяк получил кусок морковки и напутственного шлепка по отощавшей жопе. А я отправился проведать своего узника.
Эльф уже вполне оклемался и даже немного обустроился в отведенной ему каморке. Но к сожалению пребывать в горе и тоске и не думал.
А наоборот сначала попробовал на меня напасть а когда это не удалось, принялся дерзить.
-Мерзкий некромант!
Были его первые слова. О боже меня раскусили,что впрочем не удивительно учитывая сваленную в углу груду костей. Всё сейчас пойду поплачу, а затем убьюсь ап-стену.
-...ковырятель могил и некрофил!
Тем временем продолжал тот свою обличительную речь, часть которой я прослушал. Но, то что услышал было обидно. Всегда задевает, когда оскорбления не совсем не правда.
Но с его стороны было не очень то умно меня злить. Хотя пятерка в интеллекте как бы намекает, что он отнюдь не гений. И если поначалу я планировал его просто тихо и почти безболезненно зарезать тем ножичком что так любезно после своей смерти мне предоставили сектанты, то теперь придумаю кое что поинтереснее.
Собственно уже придумал.
Сперва — наперво поинтересовался у поварихи, может ли она мне приготовить питье, что бы крепко уснуть до утра и не проснуться хоть живьем режь хоть в барабаны бей под ухом? А то у меня, дескать, бессонница.
На что она радостно согласилась. Сказав, что пять минуточек и всё будет. Вот и чудненько!
Это мне надо не что бы самому пить, а одного излишне болтливого эльфа усыпить. Конечно аналог этого чая, что она уже готовит, есть и на аукционе в виде всевозможных зелий и свитков с заклинаниями. Но зачем тратиться, если можно не тратиться? Правильно, незачем! Хочешь быть богатым — экономь!
Скажи я ей сразу что готовит она для эльфа та скорее всего отказалась бы, условности платинового аккаунта.
Эти слуги предоставляют услуги только для меня. Но ей не зачем знать таких ненужных подробностей.
Пока 'чаёк' заваривался, решил проглядеть системные сообщения, может что важное произошло пока меня в игре не было.
Но из значительных событий была только до конца открытая локация. И то это было ожидаемо. Послал освободившихся духов в развалины следить за тауренами. Сегодня как рассветет, нанесу им визит. Пора уже решать вопрос с замком и так долго тянул.
Но это потом, а сейчас займемся эльфом. Правда сначала неплохо было бы его помыть.
А вон и котел от вареной демонятины с человечиной уже освобожденный стоит и водой наполнен за какой-то хозяйственной надобностью.
Правда холодной, но думаю сойдет, эльф здесь не на курорте. Но не самому же мне его мыть?!
-Эй ты, вонючая замарашка! Мыться будешь? Или так и останешься смердеть как орк. Может ты не чистокровный эльф а полуорк?
У эльфа от обиды и злости даже слезы на глазах выступили. Ути пути какие мы нежные.
-Буду!!!
-Только попробуй удрать, и специально для тебя куплю свиней штуки три четыре и в дальнейшем будешь вместе с ними жить.
Развязав эльфа и толчками в спину показывая направление, отконвоировал его к котлу, выступающему сейчас в роли ванны.
Тот шмыркая носом и утирая кулачком злые слезы принялся яростно отскребаться и отмываться, используя любезно предоставленную мной тряпочку-мочалку в виде довольно большого носового платка с монограммой.Еще в драконьем магазине купленного не хухры-мухры, почти артефакт, одно самоочищение чего стоит. И пачку соды, что была в алхимическом наборе давно еще мной приобретенном ради шприцов.
Ничё местные вообще с помощью оливкового масла моются, натираясь им, а потом соскребают грязь вместе с маслом тонкими щепочками.
А после отмокают в горячей воде. Но это понятно только богатые граждане, пользуются подобным сервисом.
А всяким там рабам раз в год в речке искупаться и то за счастье будет.
Надо будет потом, как нужные профессии прокачаю заняться алхимией. То же мыло 'изобрести' ничего сложного жир и сода, доведенные до кипения, а свою денежку приносить будет. А то у меня пока что одни траты.
Наконец эльф отмылся, я связал у него руки за спиной, безопасность наше всё, и отконвоировал в спальню. Где уложив на кровать, напоил сонным напитком, что уже дожидался меня на прикроватном сундуке, выполняющем роль тумбочки.
Эльф пить не хотел, но зажатый нос сделал свое дело и большую часть зелья в него удалось залить хоть тот и пробовал отплевываться.
Подождав пока тот довольно быстро уснул перевернул его на живот и развязал руки, веревка сейчас ни к чему.
А сам сев сзади взял одну его ногу и затолкал себе в рот а потом проделал то же и с соседней.
Да я собираюсь его съесть живьем, так думаю будет больше шансов перенять какую либо из его полезных способностей. Чем при простом жертвоприношении даже с ритуальными пытками. Ведь у меня до сих пор даже алтаря нету.
Дело продвигалось хоть медленно но уверенно. Рот у меня как я как то уже упоминал растягивается как у питона а клыки что расположены там где у нормальных людей начинаются коренные зубы ещё вдобавок слегка загнуты назад. Так что выплюнуть обратно ничего не получится, а такое желание вскоре появилось.
Так как я допустил ошибку и понял почему те же питоны начинают есть добычу с головы.Эльф очнулся и предпринял пока что вялые попытки отбиваться, размахивая в слепую за спиной руками. Хорошо хотя бы очнулся еще не до конца и хоть орать не мог.
Изловив и заломив-вывернув сначала одну руку а потом и вторую засунул их так же себе в рот. А сам в процессе борьбы свалившись с кровати подтащил эльфа к стене и упер в неё головой что бы меньше брыкался и принялся буквально натягивать себя на него как чулок.
Дело казалось застопорилось когда дошел до плеч. Надеюсь, рот у меня такой и не останется, как у жабы. А что хомяк у меня есть, будем с ним дружить, привет скажу хомяк, я жаба.
А эльф тем временем уже принялся орать пока еще тихонько и хрипло так, что походило скорее на верещание.
Но вот плечи проскочили, и по инерции залетела даже половина головы, так что я впился зубами ему где-то в области носа и щек. Но последним усилием протолкнул и этот оставшийся кусочек.
Фух хорошо хоть на шум никто не зашел. Не хотелось бы проверять меру преданности слуг таким способом.
Надо будет посмотреть потом на записи как это всё выглядело со стороны.
Да у меня работает круглосуточная видео запись. Причем картинку можно посмотреть с разных ракурсов, а не только от первого лица. И поскольку эта услуга для меня уже ничего не стоит, так как предоставляется вместе с выбранным мной типом аккаунта, то я её и не отключаю.
Перебравшись на кровать и лениво просматривая ворох системных сообщений что высыпались на меня с последним съеденным кусочком эльфа и размышляя о всяких пустяках я сам не заметил как уснул.
Проснулся, когда был вечер,
Вставал над рекой туман,
Дул теплый томящий ветер
Из юго-восточных стран.
И стало мне вдруг так больно,
Так жалко мне стало дня,
Своею дорогой вольной
Прошедшего без меня.
Куда мне теперь из дома?
Я сяду перед окном
И буду грустить и думать
О радости, певшей днем.
(4)
Да я проспал! И всплывший в голове полузабытый стишок мертвого поэта слабое утешение.
И на ночь глядя конечно никуда уже не пойду.
Так как активность многих мобов привязана к времени суток. И мне не хочется проверять, кто тут бродит по ночам, если не маленькие стаи волков шарохаются по кустам даже днем.
Но разведать обстановку и всё подготовить к завтрашнему выдвижению необходимо ещё сейчас. А то не хватало ещё и завтра застрять тут до обеда. А потом обед, а после обеда надо полежать, а там и смысла уже нет идти. Плавали — знаем!
Поэтому раздав указания: кухарке готовить еду на завтра на десять человек примерно, а после подумав и самой сказал ей готовиться к походу. И дворецкому, но тому уже по всяким мелким бытовым вопросам.
А сам отправился к старосте требовалось решить дело как с наймом новых работниц борделя так и желательно что бы и сам он согласился сопровождать меня к тауренам.
Ведь я сомневаюсь, что те говорят хоть на каком-то из человеческих языков а Ксенофонтом зря называть не будут, так что переводчиком побудет.
Как бы не так! И если со шлюхами даже проблемы никакой не возникло: за свои то деньги нанимай мол сколько хочешь, благо на телепорт их из столицы никакого лимита не установлено. Только вот будет просьба новеньких оставить, а забрать бэушных, так как тем полуживотным всё равно будет, а нам тут всё разнообразие и новые лица.
То сам он куда-то идти отказался наотрез. Даже не пытаясь придумать отмазки, как то занятость делами и почтенный возраст. Просто сказал не пойду и всё, хоть ты убей его. Ага, и поднимай потом в виде нежити, вот только не с моим навыком некромантии делать лича а низшая нежить почти совсем безмозглая и говорить не умеет. Не говоря уж о владении иностранными языками.
Но выход всё же нашелся, тот сам его и предложил. Обучив меня 'Темному наречию' одному из аналогов 'всеобщего языка' светлых фракций.
Это наречие в отличие от орочьего языка который всё равно что английский для всех гоблиноидов понимают и монстры. Ну те из них что разумны мантикоры к примеру и драуки( не путать с драуграми которые нежить у тех свой язык) во всяком случае понимают.
За это он ручался, так что по идее и таурены этот язык должны знать.
Ну ладно хоть одного полезного учителя я в этой деревушке нашел, хоть и обучил он меня естественно не бесплатно. Хотя по трудозатратам то, для него ерунда и только.
Постоял минутку, уткнувшись лбом мне в лоб и всё вуаля, магия разума в действии, теперь я знаю иностранный язык. Хорошо, что я ему не стал прямо врать при первой встрече, такой почуял бы обязательно.
Пользуясь случаем раскрутил его ещё на обучение эльфийской 'Высокой речи'. Аргументируя, что мало ли кого я ещё встречу. А без знания языка договориться бывает сложновастенько.
И не просто так же тот эльфенышь сбежал о котором все вокруг только и говорят сейчас, вот так ни с того ни с сего, сидел сидел и вдруг побёг.
Нет, явно к сородичам рванул. Теперь ищи конечно эльфа в лесу (аналог для ЗММ поговорки: 'ищи ветра в поле'). Но я потому и хочу договориться с тауренами что не только рабов охранять надо но и сородичи того эльфа нагрянуть могут с претензиями естественно.
А у нас даже забора вокруг деревни нету!
Кстати раз уж речь зашла, может стоит его построить? На деревянный частокол я денег дам, да и бревен рабы бесплатно из ближайшего леса натаскают.
Староста обещал подумать.
Пользуясь случаем заодно сдал ему полузабытый квест по расчистке поля. Получив законную награду в виде опыта и отказавшись от денег. Мол я от всей души помогаю а не за презренный металл. Поэтому репутация возросла побольше чем в прошлый раз но и голды мне тогда и не предлагали. А то бы конечно тоже отказался. Зачем мне его копейки. Гораздо лучше "репку" прокачать а там и квесты поинтереснее появятся.
Возвращаясь к вопросу об иностранных языках, демоны вообще-то те еще полиглоты, но у меня книга расовой мудрости сама по себе что-то так и не спешит появляться. А без неё многие демонические фишки так и продолжают быть недоступными. Да и когда я достану в конце концов эту книгу, а это возможно к редким она не относится, встроенный переводчик будет обеспечивать лишь необходимый минимум коммуникации.
Писать стихи на чужом языке не получится и песни сходу перекладывать с одного языка на другой тоже не выйдет.
Но, то что мне сейчас установил староста явно из другого разряда, более расширенной так сказать версии. Потом надо будет поковыряться в этих программах, посмотреть как они устроены. Благо теперь вытащить из логов игры их исходный код становится возможным.
В борделе даже не остался смотреть на появление новых гетер а просто дал денег мужику что за всем тут присматривал и забрал 'старослужащих'. Не всех конечно, только десять штук, самых красивых. Проблем с пониманием не было, так как от старосты уже к нему прибегал посыльный, который всё объяснил. Да местные потаскушки выглядели ничё так и потасканными их бы никто не назвал. Но всё же б/у так что понятно желание аборигенов заменить на халяву это устаревшее оборудование для релаксации на новое улучшенной планировки. Но и мне им потакать не резон. Так что сошлись на том, что девять 'новеньких' вполне справедливо поменять на десять 'стареньких'.
Конечно говорят, что за одну битую двух не битых дают но это не наш случай.
'Бабье войско' повел в свой дом, где поручил их размещение дворецкому, а сам спать отправился. Завтра вставать рано, а уже смеркается.
Дома их решил держать, что бы завтра спозаранку не бегать глаза выпучив, пусть лучше рядом побудут.
Так что сходив 'на горшок' и выпив полкружки 'чаю' из каких то подозрительных листьев завалился спатеньки.
Уааауф зааавтра посмотрим как 'красота может спасти мир, если она добра'. Может это высказывание и не бред сумасшедшего зэка повернутого на самоискуплении.
В любом случае никогда не поздно перейти к плану 'Б' и тупо всех поубивать.
Но это всё заааавтра. Всё я сплю.
Глава 7.
День 7.
Выступили с рассветом.
Ранним подъемом никто не возмущался, так как нормально выспаться на камнях хоть и прикрытых охапками соломы всё равно невозможно. Так что 'девочки' измаявшись за бессонную ночь с удовольствием даже покинули деревню и до этого то не много радости им принесшею а теперь разом ставшую и вовсе опостылевшей.
Сейчас шли по дороге в отличие от прошлого раза когда я по большей части пробирался по полям да по буеракам. Отчасти я в тот раз так делал что бы сократить дорогу а по большей части для того что б не попасться на глаза кому не надо.
Но теперь наш отряд ни от кого не прятался. Так что шли по мощеной дороге, глазея по сторонам как туристы. Так как шанс встретить днем на дороге агрессивного моба ниже на девяносто пять процентов чем сойдя с оной. В игре это объяснялось просто: помощью богов покровительствующих путникам.
Девчонкам всё было интересно: ой птичка ой смотрите цветочек, ой девочки какие красивые облака. Что с них взять — городские жители первый раз выбравшиеся на природу.
На мой взгляд пока что ничего достойного внимания не попадалось. А нет вон стоит кое что любопытное.
Как там в детском стишке-загадке?
На горе стоит статуя
У статуи нету...
У этой статуи всё было, хоть и стояла она не на горе, а у дороги.
Прямоугольный каменный столб плавно переходящий в плечи и голову какого-то мужика, ну и внизу имелась некая деталь придающая этой статуе уникальность.
На мой вопрос, что это за хрень собственно мы тут наблюдаем?
Одна из девчонок смерила меня недоуменным взглядом, хмыкнула и отвернулась. И на вопрос не ответила! Заррраза!
Нестерпимо захотелось её отшлёпать. Вот прямо тут в пыли на обочине дороги.
Но другая из сопровождающих меня гетер отвлекла от своей коллеги. Прервав мое злобное пыхтение с прокручиванием планов мести в голове.
Оказалось это был банальный, для Древней Греции разумеется, дорожный указатель. Он отмечал середину пути от деревни до разрушенного города к которому мы и шли.
Ну и являлся попутно статуей Меркурия— покровителя путников, торговцев и воров.
Насчет того что впервую очередь а что во вторую это только мои предположения. Может как раз просто стоять у дороги у этой статУии является основным занятием, а работа дорожным указателем, это так подработка.
Что я там ранее говорил о не шляющихся возле дорог толп мобов?! Вот благодаря подобным оберегам путешественникам и нечего опасаться.
Наверняка подобные столбы стоят и в халифате и у в других дальних странах. Хоть возможно и выполненные без подобного натурализма в деталях. Ну и изображают там конечно богов из местных пантеонов.
А этот Меркурий ничё так устроился! Мало ему было только путешественникам и торговцам покровительствовать так он себе еще и воров захапал.
Ладно еще не грабителей с разбойниками а то бы следовало ожидать нападений на караваны и прочих так любимых бандитами развлечений.
Так за размышлениями я и не заметил, как мы уже дошли до речки, на противоположном берегу которой был город, ну не город конечно, а развалины замка с сопутствующими постройками. До города ему и в самом расцвете было далеко, когда тут всё еще было целое. А теперь и подавно.
Моста всё также не было. Переправа на тот берег сначала плавно переросла в догонялки, брызги водой и весёлые визги а потом и в обеденный отдых. Требовалось обсушить одежду которую эти... просто эти, всю себе вымочили.
Не тащить же к тауренам похожих на мокрых кошек девиц и утверждать что это вот, изволите ли видеть красавицы. Голословные утверждения какие-то получаются, так как в таком виде не похожи они ни разу на красавиц.
Ну а раз костры разожгли, что бы одежду сушить и согреться, то заодно и чай можно на этих кострах сготовить да и чего существеннее тоже не помешает.
Так что взятая с собой повариха в двух котлах заварила что то типа морса из сушеных ягод из своих запасов и листьев надерганных с ближайших кустов. А в одном котле поспевала каша. Котлы из моей сумки. Вкладка с профессией кулинарии, позволяющей их там хранить. Не будь этой возможности, обошлись бы без перекусов в пути. Так как тащить котел на себе я не собирался, а вот эти вот только на спине лежа хорошо работать и могут, а как руками что-то сделать надо так с этим уже проблемы начинаются. Повариха, конечно, может и в одиночку котел уперла бы, но скорость, она и так в конце колонны плелась. Годы не шутка пусть и виртуальные, если ты конечно не вечноюный эльф.
Хорошо, что я её догадался захватить с собой. А то чувствую, эти мне бы тут наготовили. Полдня бы в кустах сидел, избавляясь от их готовки.
И не надо мне припоминать как я недавно сожрал эльфа так сказать 'а натюрель', в собственном соку — с кишками и говном, это другое. Там 'пища' сразу разлагается на энергию, только попав в желудок, будь иначе я бы скорее лопнул, чем его съел. Так как эльф тот хоть и тощий, но живого весу в нем было точно побольше пятидесяти килограммов.
Как там про кроликов говорилось? Это не только ценный мех но и два-три килограмма легкоусвояемого мяса. В случае с эльфом это кроме небольшого, я бы даже сказал крохотного, количества опыта еще и редкий навык. 'Дыхание леса' из расовой книги лесных эльфов. Позволяет не блуждать в лесу и с некоторой вероятностью даже обнаруживать там некие ништяки труднонаходимые в противном случае. Но вне леса почти что бесполезный.
Навернув пару мисок каши с мясом, и запив всё это дело морсом, я блаженно развалился на травке.
На мясо повариха не поскупилась, получилось скорее мясо с кашей чем наоборот, ну да это ничего. Как известно — кашу мясом не испортишь! А вот маслом-то как советуют самозваные кулинарные гуру — легче легкого. Причем они же даже не уточняют каким маслом. Но пусть даже не машинным и не растительным. Взять три пачки сливочного масла накидать в тарелку манной каши и заставить их съесть! Участливо смотря на них при этом и спрашивая, правда ли вкусно и не испорчена ли теперь каша.
Таймер пропикал предупреждение. Я зашел на аукцион, проверил позиции с интересующим меня товаром, и так как лучшего предложения не появилось, то на последних секундах выкупил интересующий меня лот с мутагеном. Мало ли, может тот кто его выставил на аукцион отслеживал состояние лота. А мне не к чему переплачивать за товар.
Конечно админы по мере сил борются со спекуляцией но хоть сам хозяин лота и не может повышать цены на свой же товар но ему ничего не мешает попросить это сделать друга. Или же просто тупо снять лот с аукциона что бы после вновь выставить, но уже по новой более привлекательной цене,привлекательной только для него конечно же.
А тут он если и следил то просто не успел. Есть небольшой временной зазор после того как ты выставляешь свою цену на товар и это изменение собственно отразится на аукционе. Товар был довольно специфический а потому редкий и ценный или же нафик никому не нужный. Чернокнижники его сами наварят сколько надо а другим и не надо. Кто хочет играть за повелителя монстров тот обычно и выбирает соответствующий игровой класс. Так что если бы я не купил этот лот то он бы благополучно вернулся к своему хозяину, но я успел, время аукциона закончилось, если и собирался кто-то мне помешать товсё проворонил. И вуаля пятнадцать порций мутагена у меня в сумке. Да мне нужно только десять но как я уже говорил, выставлены они были одним лотом.
Зачем они мне вообще понадобились? Я собирался с помощью тауренов и античных жриц любви создать минотавров. Ну скорее недожриц так как гетеры к храмовым проституткам не относятся.
Попытаться создать, так будет вернее сказать. Без замка чернокнижника без соответствующего класса и имея вместо критского быка его более хилых двуногих собратьев. Так что и минотавры получатся не особо мощные и это еще вообще в случае успеха моей задумки.
Но мне сейчас выбирать не приходится, мне бы хоть какой-то отряд бойцов ближнего боя. А то на одних гремлинах-стрелках в случае конфликта далеко 'не уедешь'. И не надо вспоминать мне тут об ихнем(5) инженерном мегаголеме. Тот вообще-то задумывался как стационарная оборона. Да двигаться он может но ооооочень медленно. Еще медленнее чем моя черепаха по суше.
Надо будет сегодня кстати проведать её, конец недели а значит скоро новый прирост существ в соответствующих строениях. Пусть отъедается на демонятинке.
Заодно и проверю влияет время активации маунта на достижение им зрелости или нет. По идее не должно ибо иначе имбаланс. Положено через неделю получать полностью взрослое средство передвижения вот и выдайте, а когда я там уж его активировал это уже только моё дело.
Конечно это касается лишь транспорта ранга 'редкого' и выше. Если у тебя задрипанная боевая лошадка, то и скачи на ней сразу куда хочешь. Ну а если дракон, то извини — дракон это и есть дракон даже маленький.
-Гуфаро'ньежьэр фуфано грубжан'ша!
Нет у меня не случился приступ слабоумия. Я для чего по вашему язык учил?! Да вот так и звучит то самое 'темное наречие'. Много конечно рычащее — хрипящих звуков но вполне произносимо. Язык ломать не приходится.
-Курыно вуно гжеб гжаб.
Слышал я как то речь бушменов когда на юге Африки оказался по делам. Так вот где натуральное 'темное наречие'! Они же некоторые звуки издают вообще на вдохе а не на выдохе. А эти ихнии (5) цоканья и щелчки зубами... Поневоле засомневаешься от одних ли и тех же мы с ними обезьян произошли.
-Что говорите? Вы то этих иностранных языков не учили и кроме как школьным английским никаким другим не владеете?
-Ну что с вами делать придется переводить.
Для первоначального знакомства с антропоморфными коровами мужицкого полу я решил использовать старую добрую классику.
Помахивая над головой, в знак мирных намерений, загодя прихваченной веткой оливы, ну и мух заодно отгоняя, я двинулся в направлении тауренов. Ветка уже кстати немного подвяла на летнем солнышке.
И не доходя метров десять до них стал держать такую речь:
-Земля наша велика и обильна! Но порядка в ней нет! Приходите — же княжить и владеть нами.
Да, классика наше всё!
Если на этот дешевый развод купился в общем-то неглупый мужик то и здесь думаю прокатит.
Главное иметь в запасе большую дубинку, что бы было чем выгнать обратно приблудных варягов. Ну у меня-то такая дубинка найдется да и у новгородцев тоже в свое время нашлась. Сколько раз они там Рюрика изгоняли? Правда потом всё равно обратно звали но это уже другая история. Были видать на то причины.
Так и у меня причины имеются. Как на то чтобы во первых не уничтожать тауренов что вообще-то довольно сложно, так как те будут против и станут сопротивляться.
И во вторых не пытаться присоединить их к своей армии. Что тоже сложно а при успехе еще и дорого, так как потом придется платить им зарплату.
Как единоразово, за присоединение отряда так потом еще и каждую неделю.
А у меня бюджет не резиновый. Он у меня вообще никакой, так как дохода ноль, только и успеваю что тратить реальные рубли, меняя их на виртуальное золото. Нет что бы, администрации было ввести ещё и серебро с медью, так нет же только золото — только хардкор.
В общем с тауренами я договорился. Навешал им 'лапши' на уши ну и чуток еще на рога их развесистые. Девок 'заряженных' мутагеном им подсунул те им обрадовались. Своих то баб у них не было. Хоть и существуют тауренки в природе в отличии от минотаврих те то только мальчиками рождаются.
'По шерстке их погладил' главными назвал в ножки поклонился. И пообещал кормить их 'от пуза' и бесплатно им дом построить, большой настоящий каменный дом достойный таких великих воинов, а не те жалкие халупы, в которых они сейчас ютятся.
Я же добрый волшебник в конце то концов.
Так что рогатые лохи сами проводили меня к магическому источнику, который я благополучно захватил.
Стараясь не особо 'светить' своё Кольцо лорда, но в магических сполохах его и не видно было толком, да и я сразу же потом повернул его камнем внутрь, отчего оно опять стало невидимым.
И теперь из под земли, словно поганки после дождя, стремительно росли три начальные постройки замка: Заклинательный покой, Сердце замка и Склад.
Склад мне не особо-то был и нужен при наличии такой замечательной сумки, но строения эти были так сказать три в одном и шли в комплекте. Так что будем использовать. Нет ничего хуже простаивающей без толку недвижимости.
Сердце замка обеспечивает контроль над собственно замком и позволяет возводить новые строения. Но я как владелиц платинового аккаунта могу это делать удаленно. И не обязательно торчать в этом сарае, которому не то что до гордого звания замок но и до моего дома в местной деревне ещё далеко.
Ну и заклинательный покой что обещает со временем вырасти в магическую башню. Только ресурсы нужны ну и очередь в строительстве. Раньше можно было направлять магическую энергию на развитие покоя, но теперь это пофиксили и мана идет лишь на расшифровку заклинаний.
Так что к концу недели я наконец то начал постройку замка. Но мало того сразу же еще и обзавелся гарнизоном, и что особенно смешно работающем за еду. Но они будут стойко оборонять это место так как считают его домом.
Повариха моя тоже рванула за женским счастьем ну или просто в поисках большой и чистой любви. Пришлось её догнать и споить ей пузырек мутагена, что бы от её глупости хоть польза была.
Так как на всех тауренов баб не хватило то нашлись и на неё охотники. Да быков было пятнадцать а девиц я захватил с собой только десять. Нечего их баловать, да и девицы опытные, справятся.
Это ничего что их десять,с поварихой теперь одиннадцать, половину потом вообще обратно в деревню отправлю пусть там бойцов рожают. Нам ведь просто необходима милиция для спокойной жизни ну или стража или что-то подобное. Пусть и в виде добровольческого ополчения хотя бы по началу.
А то лесные кролики посадки капусты погрызть могут, ну и беглые рабы опять же. И что из того что до этого ничего подобного не случалось, эльф то ведь куда то пропал?!
Ну и последнее по списку но не по важности — это нужно мне! В купе со стеной, хотя бы в виде частокола, вокруг деревни это переведет поселение в новый ранг что откроет возможность постройки новых более нужных для меня зданий.
Так как некоторые таурены из тех кому не хватило подружек начали и на меня бросать задумчивые взгляды то я решил что в гостях хорошо а дома лучше. Выставил им для пущего веселья, в продолжение набиравшей размах оргии, пару бочонков купленного на аукционе вина и потопал восвояси по добру по здорову.
Здания будут строиться еще двенадцать часов и парнокопытные их по любому не дадут разрушить. Так что делать мне пока что здесь нечего. А завтра уже можно будет придти поговорить.
И пусть назначить очередь строительства я могу и лежа на диване, вернее на жесткой софе но не суть важно, в своем доме, но ресурсы то мне на постройку где брать прикажете? Опять всё на аукционе покупать? Надо хотя бы доломать остатки руин и стаскать весь каменный мусор на склад.
Там из этих обломков и даже совсем мелкой щебенки силой магии и произволом создателей игры будут изготовлены ровненькие каменные блоки. Тут важен лишь вес и объем, а блоки простых форм на складе изготовятся в любых количествах. Не забывай только меры камня подносить вовремя.
Впрочем на подобные фокусы был способен не только Склад но и моя сумка. Но раз уж он есть у меня в наличии, точнее будет завтра, то может удастся привлечь к работе по переноске тяжестей и бычков.
Пусть камни в складе ворочают, для них же дом строю. Ну по крайней мере они так считают, а я не буду их разубеждать.
Думаю строение 'Покинутый замок' умертвий им отлично подойдет в качестве казармы. Большой, просторный и никаких подозрительных узоров или надписей ни на стенах ни на полу. Так как порталом в Чертоги Смерти является само здание, уже за счет самой своей архитектурной формы постройки.
Ну и возможность призвать в нужный момент энное количество существ шестого ранга послужит страховкой на случай неожиданных взбрыков 'варягов'.
Построить сразу же 'Покинутый замок' нельзя, для этого сначала нужно немного развить собственно сам Замок, возведя основные здания и построив стены вокруг. Хотя бы первого уровня. Но за неделю управлюсь. А бычки подождут, ничего главное будут видеть что процесс идет. А то что не всё сразу строится из того что нужно, так это законы магии, мне как доброму волшебнику виднее.
Хотя возможно удастся сэкономить часть ресурсов, возведя здание, открыв тем самым ветку строительства последующих, а само ненужное мне строение разрушив, и получив обратно пятьдесят процентов затраченных на его постройку материалов.
Мне вообще-то интересно во всем замке только одно здание — Гильдия магов. Но что бы развить её до капа придется изрядно постараться ну и потратиться финансово конечно. Куда уж без этого.
На полпути свернул в сторону леса. Ну как леса, скорее рощи сто на сто метров примерно, из каких то непонятных деревьев и мангровых зарослей примыкавших вплотную к морю. Но море уже осталось по ту сторону завесы. Это место вряд ли подходило для постройки пристани, обнажившиеся при отливе камни или верхушки кораллов, отсюда было не разглядеть, как бы намекали что не судоходное здесь побережье.
А вот в другой стороне от захваченного Замка, судя по разведанной карте, была вполне приличная лагуна. Надо будет посмотреть на неё вблизи. Хоть я плавать теперь и не могу поваляться на песочке или постоять в волнах прибоя мне никто не запрещает.
Но пока что меня интересовал этот 'мусорный' лесок скрывавший в своей глубине какую-то шахту.
Вообще духи разведали наличие шестнадцати шахт на моей территории и ещё один форт это плюс к тому второму рыцарскому. Но в этом судя по всему поселились клаконы. Рои мелких жуков-разведчиков и слизь покрывавшая стены, склоняли меня к мысли что это именно они.
Вряд ли в таких бытовых условиях согласился бы жить кто-то другой. К примеру высшие эльфы, думаю тут и низшие эльфы с презрением отвернули бы свои длинноухие морды.
Восемь шахт были по добыче камня из больших каменюк раскиданных равномерно по территории. Но такая скала это не гора и со временем неизбежно иссякнет, что для меня наоборот неплохо, пригасит интерес соседей к этой территории. Еще две шахты уверенно идентифицировались как лесопилки. С остальными было непонятно, вблизи надо было смотреть. И самому, а не с помощью духов. Так как на разведку послать, что бы толку больше было, мне и некого. А духи мало того что передают черно-белую картинку так она ещё и слегка размытая получается. Для большого масштаба это не критично, но когда пытаешься приблизить карту уже непонятно, что там виднеется, то ли собака стоит а может курица, пятно и пятно.
Так как лесок этот мне был не нужен то решил его попросту сжечь. Надо же поглядеть что за шахта. Вдруг золото там добывать можно, а мне бы деньги не помешали. Да и кому они когда мешали?
Мангры конечно растут в зоне прибоя и вряд ли у меня получится тут всё сжечь подчистую. Но у меня и цели такой нет, так проредить слегка, что бы видно было, что там такое находится. А что почва топкая — зато пожара степного не случится. Хрен куда отсюда огонь перекинется.
Ну и поохотиться заодно на зверушек можно, когда те из леса во все стороны от огня ломанутся.
А что бы бежали не во все стороны, а по возможности только в одну, где я их и буду поджидать, для этого пришлось провести некоторую предварительную подготовку.
И вскоре уже лес запылал с трех сторон, а я сидя на дереве отстреливал выбегающих зайчиков с лисичками и прочих мелких хорьков. Ну и птиц конечно что галдящей сворой кружили над лесом. Но по тем редко попадал, слишком лихо те выделывали воздушные пируэты. Так что счет попаданий пока что был в их пользу. Если бы пернатых было меньше то наверное вообще бы ни в кого не попал. Но ничего вот когда я изготовлю магический кинжал, из того рога демона что мне обломился в самом начале, вот тогда у моих заклинаний появится самонаведение.
Жаль, что я могу лишь получать посылки с аукциона, а отправить что-то от себя — только с помощью каравана залетных торговцев, который опять же начнет перевозить мои грузы только при падении завесы отделяющей начальную локацию от остального мира. А то бы заказал работу мастеру-артефактору, там дел-то на полдня от силы. Но увы. Хоть для неписей не связанных с игроками завеса конечно проницаема с обеих сторон, но торговая гильдия не имеет дел с непонятными бродягами.
А пока отстроишь город с торговым форпостом да из ближайшего крупного НПС — государства доплетется караван, как раз и пройдут сроки и магическая завеса сама падет. Так что никто этим всерьез и не заморачивается.
Тем временем становилось жарче как в фигуральном смысле так и в самом прямом, верховой пожар стал подбираться и ко мне, перекинувшись уже на верхушки соседних деревьев.
Можно было конечно просто спуститься и уйти но меня охватил азарт, так что решил рискнуть. Для начала я залез на самую верхушку и опасно балансируя там на тонких ветках выпрямился во весь рост после чего оттолкнувшись рухнул плашмя в разверзшуюся подо мной огненную бездну. Что бы тут же взмыть на раскрывшихся черных крыльях, похожих на нетопыриные, подхваченный восходящим потоком теплого воздуха.
Сам я с земли взлететь не могу, но ничто не мешает мне спланировать. А пользуясь таким поддувом снизу и взобраться повыше, кружа и лавируя по спирали, тщательно обходя птичью стаю все также висевшую тучей над лесом. Взлетев на восходящем воздушном потоке выше птиц скастовал 'Огненный дождь', поубивавший большую их часть а остальные порскнули в стороны, поняв что тут им не здесь и пора лететь искать новый дом раз здесь им не рады.
Ну а я парил в высоте как ангел мщения с пылающим мечом... хотя каким мечом нету у меня меча,...эээ пылающим кирпичом настигающий грешные души. Отстреливающий 'магическими стрелами' паникующую живность и по откату кастующий 'огненный дождь'.
Пока не попал в воздушную яму! Турбулентность беспорядочное падение закручивающимся штопором и я с шумом и треском вонзаюсь вниз головой в крону дерева, напоровшись в конце на обломанную ветку.
Висеть пузом на суку было не столько даже больно как просто неприятно. Боль как известно бывает или сильная или же продолжительная, а там организм к ней уже и и привыкает. Тем более в игре, хоть на максимальном уровне сложности болевые ощущения были и сто процентные, но это только в миг получения повреждений, а затем заметно приглушались.
Так что если прикрыть глаза и постараться отрешится от окружающего мира то почти что и не больно. И нет я не гребаный мазохист. Мне до получения уровня остались сущие крохи а в случае смерти весь опыт срежется. А так как в пламени продолжали гибнуть зверушки — мне засчитывались их смерти, стоит немного потерпеть и восьмой уровень мне обеспечен, не зря же я столько мучился, квесты опять же делал...
А на будущее стоит озаботиться способом быстро сдохнуть, так как волшебной кнопки 'Умереть' тут не предусмотрено.
Проглядев возможные варианты остановился на одном из Магии Тьмы 'Жизнь в ману'. Конечно предполагалось что чернокнижники будут для получения магической энергии резать на алтарях кого то другого а не свою жизнь превращать в ману, но так как для этого кроме самого умения это делать не требовались никакие внешние атрибуты то для меня бы это был идеальный выбор.
Да и с чернокнижниками, как с теми кто наиболее часто изучает черную магию, не всё так просто. Думаю они то уж давно выяснили все возможные нюансы данного умения. Ведь не даром же их посмертные заклинания заставляют с опаской относиться даже к слабым магам этой школы.
Возможность за счет своей жизненной энергии наполнить заклинание более высокого круга на которое в обычной жизни просто не хватило бы маны дорогого стоит. Ну а если ты бессмертный игрок и можешь проделывать этот фокус сколько угодно раз... Как я раньше упустил эту возможность? Может быть здесь есть ещё какие-то 'подводные камни'? Но кроме падения репутации со всеми светлыми и нейтральными фракциями после широкого обнародования этой информации, что дескать появился еще один маг юзающий эту абилку, ничего не обнаружил.
Пиликнуло уведомлении о получении нового системного сообщения. Наконец-то уровень! А то огонь уже стал приближаться опасно близко и к моему дереву. Раскрыв уведомление пару секунд тупо втыкал пытаясь осмыслить информацию : 'Магия Света разблокирована'.
Непоняяяял??! Закрыл конвертик сообщения, открыл снова: ' ...разблокирована'. Ну ладно разблокирована так разблокирована! Окружающим плевать на вас в гораздо большей степени чем вы думаете, тоже мне новость. О прокачке новой школы магии подумаю потом, сейчас меня гораздо больше занимал подбирающийся всё ближе пожар.
Спрятал всё что можно в сумку а саму сумку убрал в интерфейс. Собственно снял всё, даже ухитрился стянуть трусы с носками что вися пузом на суку было довольно сложно, а ещё больно. А кроме того от живота до сердца не такое и большое расстояние, к счастью хоть страх смерти меня не мучил, в реале думаю я на такие акробатические трюки никогда бы не отважился.
Собственно в сумку отправилось всё кроме кольца лорда, мантии мага и рубашки одетой под неё. Так как край мантии попал в рану и снять её даже через интерфейс не получалось, и соответственно то что под ней тоже. А так то это возможно, к примеру, переодеть трусы не снимая штанов. И одетые как у нормальных людей трусы а не как у того криптонского дегенерата.
Что за ерунда мне в голову лезет?..
Огонь тем временем всё приближался но вожделенный сигнал раздался лишь когда у меня уже загорелись волосы. Я судорожно задергался, сполз вниз тут сук затрещал и обломился я полетел на землю но нога попала в развилку ветвей и я повис вниз головой примерно в метре от земли. Дернувшись попытался подтянуться сгибая ногу в колене но силы не хватило и я сорвался долбанувшись головой о ствол дерева, мир померк.
Глава 8.
Всё ещё длинныыыый седьмой день.
Очнувшись в овраге за деревней, где у меня была установлена точка возрождения, я ещё минут пять продолжал лежать. Нет не отходя от шока, никакого шока на этот раз не было, я размышлял нужна ли мне 'регенерация'. Вроде бы полезная способность, но имейся она у меня и я бы только дольше мучился, и ничем бы она мне не помогла. Так что решено, действуем по намеченному плану и берем 'Жизнь в манну' из Магии Тьмы.
Потом поднявшись покряхтел по стариковски, дескать охохонюшки-хо-хо грехи наши тяжкие. Пока никто не видит можно и пожалеть себя, это перед окружающими не стоит показывать свои слабости, сразу в глотку вцепятся. Дескать 'Акела промахнулся...' и все дела.
Неторопливо одевшись, наложил по новой иллюзию на глаза, та как обычно слетела после смерти, да и отправился в сторону деревни.
За мантией, оставшейся в пожаре, я идти не собирался, та давно сгорела. Сто кубометров горящего кустарника выделяет тепла как атомная бомба, так что и клочка от неё не найти. Она конечно жутко магическая и самовосстанавливающаяся, но всё равно без шансов. Жалко конечно, но что поделаешь. К тому же у меня еще четыре в запасе, включая ту что сейчас на мне одета.
В деревне несмотря на подбирающийся всё ближе вечер не прекращалась суета. Рабы таскали бревна от ближайшего леса заодно отодвигая границу оного от деревни. Но этим занимались не все как мне стало видно когда прошел ещё немного, часть из рабов копала траншею куда позже и будут установлены эти столбы, отгораживая забором деревню от окружающего сурового мира.
Найдя старосту получил от него квест предлагающий мне проспонсировать эту неожиданную стройку. Я конечно кидал намеки но не рассчитывал на быстрый результат. Но мне это только на руку. Больше поселение — лучше квесты, а там может и достижение какое обломится. С социальными квестами такое сплошь и рядом бывает. Сделано это для более полного отыгрыша роли игроками и погружения их в этот мир земель меча и магии.
Согласившись быть спонсором, выторговал себе еще и права 'продюсера'. Это значит я не только даю деньги но и в некоторой мере буду влиять на то как их будут тратить. А не просто: 'денег дай иди нафик не мешай'.
Передал Ксенофонту две тысячи золотых, пусть сразу второго уровня стену ставят, с башенками. Пятьсот за первый уровень и полторы тысячи за второй. Третий уровень это уже стены из камня.
Можно конечно и первый уровень стен сразу из камня строить но это во первых дороже во вторых стены такие в рост человека всего лишь будут высотой, и в третьих нафига?
Вот в Замке другое дело лесопилок там рядом нет, потому что лесов собственно вблизи нету, а камень вот он прямо под ногами валяется, от предыдущей версии постройки оставшийся.
А я тем временем поплевал на руки взял в эти самые руки топор заодно с квестом на вырубку деревьев, и отправился помогать рабам эти самые деревья рубившим. Я же добрый волшебник, значит надо помочь. А если серьезно, физические характеристики сами себя не прокачают а камни на поле закончились, так что сегодня я остался без утренней зарядки.
Но ничего зарядку пропустил значит будет вечерняя тренировка.
Топоры предлагались на выбор одноручные и двуручные, взял одноручный так как другой показался тяжеловат, но это ничего, скоро и до него дорасту ведь недостаток силы я и иду восполнять.
По дороге не забыл зайти в часовню, так как бафы на скорость прокачки не влияют, а лишняя выносливость не будет лишней. Как бы банально это не звучало.
Дойдя до леса примерился к подходящему дереву и приступил к процессу. Что называется, почувствуй себя дятлом, уже скоро в голове у меня звенело, будто не топором бил а в самом деле клювом, а руки начали трястись.
Выскочило сообщение предлагающее на халяву приобрести профессию 'Лесоруб', соблазняя обещанием что тогда деревья будет рубить быстрее и проще. Но мне не надо проще, мне надо что бы я загребался.
На пути обретения силы ну и ловкости заодно с выносливостью меня не остановило даже получение мелких ран и ссадин когда я в очередной раз неловко бил топором. Не остановил даже отрубленный указательный палец на левой руке, когда топор неожиданно вывернулся ударив плашмя и отрикошетив от дерева саданул меня по руке.
Заодно хоть пригодились слабые зелья лечения, что я набрал в магазине. До этого как то обходился без них. Палец это мне конечно не вернуло, но вот тикающий дот на кровотечение сняло. Так что я приступил к рубке леса по новой.
Но вот разрубленное колено на правой ноге меня остановило.
Выпив очередной бутылек, решил передохнуть и разгрести сообщения, что не глядя смахивал в сторону. Не до того мне как то было, слишком погрузился в процесс.
Ну что ж +1 силы и аж +3 к выносливости это понятно, в битве с деревом оно явно выигрывало пусть и по очкам. И это хорошо что по очкам а не нокаутом.
А вот 'Мастерство владения одноручным оружием +1' это уже не понятно. Видимо так как я отказывался обучаться на лесоруба то система во главе с придурошным искином решили что я атакую дерево.
Но это не только нелогично этого вообще не может быть. Воинские умения нельзя получить самостоятельно избивая кого-то или что-то. Их можно так развить, но получить — только под наблюдением мастера...
Постойте-ка а с чего я вообще решил что покойный Маркус, любезно пожертвовавший мне свою халупу, был один такой бывший военный в деревне?
К тому же ситуация со старостой, обучившем меня иностранным языкам, показывает что тут возможно и существование так называемых 'спящих учителей' готовых обучить чему либо, в зависимости от своих умений, лишь в определенных условиях. И пойди угадай еще те условия. Если на большие НПС-города еще существуют гайды, то 'песочницы' все уникальны и угадать кого здесь встретишь невозможно.
Присмотрелся к одному из добровольных надзирателей от 'обчества' что наблюдал за процессом, изредка покрикивая на рабов что в идеале должно было тех стимулировать на более плодотворную работу. Но не очень то те и обращали на него внимание, так как на лицо было с его стороны явное нарушение формы одежды, а именно отсутствие кнута. А это для надсмотрщика сразу минус сто к харизме. Шучу конечно, к такой харе никакая харизма не пристанет хоть с ног до головы весь кнутами увешайся да и вообще у НПС всё проще.
Так как он был один такой поблизости естественно мое подозрение, что это и есть замаскированный учитель, пало на него.
-Простите уважаемый... не знаю вашего имени.
-Андрей меня зовут, по прозвищу же Маленький.
Я скептически смерил взглядом его фигуру. Не ну мало ли, нечеловеческих рас в землях хватает...
Поэтому спросил наугад и не промахнулся.
-Титаны в отряде были?
-Титан! Один, но стоил он половины отряда!
-Побратим твой?
И опять мой вопрос попал в цель, ну а дальше я уже начал откровенно вешать лапшу на уши доверчивому неписю.
-Погиб говоришь твой друг? Ну это то я вижу ведь на тебе его посмертное благословение (нету никакого благословения тупая ты непись), уж мы то волшебники с титанами часто дело имеем и видим такие вещи.
А дальше последовала от него слезливая история ветерана, прослужившего десять лет аж в самой Империи Грифона. Но так и не дослужившегося до чина выше капральского. Как оказалось из дальнейшего рассказа его повышали по службе семь раз... до капрала.
Дааа такого залетчика похоже еще поискать. Будь у НПС такая характеристика как 'удача' она бы у него была минусовой.
Но удача это прерогатива лишь игроков и прокачке не подлежит вообще. Повысить её можно лишь артефактами и кратковременными бафами.
Ну и дебафы разумеется существуют, но нельзя понизить то чего нет. Так что они лишь нивелируют действие соответствующих артефактов и бафов.
Так что всё дело лишь в его рукожопости.
Тем временем социальная часть подошла к концу непись 'выплакался' поведав мне вступительную историю, и речь наконец-то зашла обо мне, давно пора.
-Я за тобой давно наблюдаю. Давненько в наши края не забредал Герой. Да ещё что бы один да без отряда. Но, тем не менее, демона матерого завалил. Уважаю!
Тут надо пожалуй пояснить: демон убивший человека забудет об этом эпизоде своей биографии через пять секунд максимум. А вот человек, выживший в таком поединке, будет помнить о нем всю жизнь. А уж если убил да еще выше по уровню, то это вообще повод для нешуточной гордости. Всё дело в разнице классов. Хоть демон тот и не входил в стандартный набор замковых юнитов но был явно не низшим, то есть не первых трех классов. Так как те вообще относятся к зверодемонам, а был где то между четвертым и пятым классами существ.
А я выглядел отнюдь не как паладин да и представился волшебником а 'тряпки' как часто презрительно называют скопом все магические классы, как правило слабы в ближнем бою, а навязать дальний бой демону это еще надо умудриться. Отсюда и простой вывод неписей: перед ними Герой! Или по другому говоря игрок-НПС с урезанным функционалом. Что так же может захватывать строения, основывать поселения и водить отряды в бой.
А непись тем временем продолжал:
-Вот только топор ты не правильно держишь, вот смотри как надо, и рубить вот так от плеча. Иди нанеси десять ударов а я погляжу правильно ли у тебя получается.
Ну что ж делать нечего, и я похромал наносить эти гребаные удары. Раз уж выпала халявная возможность выучить пару воинских спелов, то глупо было бы просить подождать, пока я отойду на полчасика ногу подлечить. Что бы нога была в порядке мне надо-то, умереть и реснуться. Но НИПу же об этом не скажешь. А начнешь отмазки лепить, еще обидится и вообще откажется учить чему либо.
Так что дохромав до дерева выпил еще один бутылек, так как кровотечение на ноге опять открылось, и нанес эти удары старательно замахиваясь из-за головы, ну и похромал обратно сдавать квест.
Таким манером пришлось ещё три раза туда сюда ковылять. Но в результате мой арсенал обогатился четырьмя атакующими умениями для холодного оружия: тремя рубящими ударами и одним колющим.
Спросите, как можно колоть топором? А никак. Эта зараза срезала палку и вручила мне со словами: 'представь, что это меч и рази им врага без устали, двадцать раз'
А у самого меч на поясе висит, нет что бы мне его дать, хоть на время так нет же, коли мол палкой. Уууу зараза скваляжная.
Со всеми этими неожиданными квестами солнце уже за лес зашло и стало довольно темно так что работы на сегодня прекратились и все разошлись ну кроме нас двоих. Но вот и наставник мой распрощавшись почапал в поселок. А я не пошел, вот еще с больной то ногой, заодно и проверю как работает новая абилка.
Проверил, оказалось что приостановить процесс если вдруг передумал, нельзя. Жизнь конвертируется в ману вся до капельки.
Дома поел запасами из драконьего магазина. Так как повариха осталась развлекаться с тауренами, а приказать ей что бы наготовила заранее какой-то еды я не сообразил.
Потом снова возился с экзоскелетом и в черновую можно сказать и закончил уже его сборку. Осталось прикупить на аукционе несколько тонких тросиков, лучше всего из мифрила, что будут двигать всю эту халобуду.
Большие надежды у меня здесь были на струны от дорогих музыкальных инструментов.
Но после размещения объявления на форуме, так как на аукционе ничего подходящего не нашлось, ответ пришел откуда не ждали.
Со мной связался эльф, ну что эльф и из светлой ветви этого народа, это было понятно из его ника кто бы еще взял себе имя оканчивающееся на 'эль'. Но вот дальнейший разговор, точнее переписка в чате, позволил понять что передо мной не типичный длинноухий растаман.
-Тебе для тетивы те струны нужны?
-Допустим это так. У тебя есть что предложить?
-Мифриловой нет. Бери из сухожилий драконьего крыла. Это лучшая тетива в игре. Конечно будет чуть дороже... Но качество превосходное, отвечаю.
-Ну насчет того что дороже это ты зачихнул. Да и что за дракон? Если из виверны нарезал, то такое добро мне и даром не надо.
-Из крыла большого зеленого дракона.
-Это ты что свой недельный приплод под нож отправил что ли?
-Ну да.
-А не боишься что соседи тебя самого на шаурму пустят раз у тебя существ седьмого ранга в дефиците будет? Да и репа наверняка же просела с сородичами.
-На эльфов пофик вообще, зазнайки длинноухие, у меня в замке их нет. А соседи меня не трогают, наоборот границы даже охраняют. Через мои земли важный торговый маршрут идет. Так что если сковырнут меня, мало ли кто на мое место сядет и всё им тут изгадит.
-А так я никого не трогаю, имею свой маленький гешефт, и меня не трогают. Так что будешь брать?
Я задумался, такой вариант был бы для меня даже лучше, так как позволил бы 'лечить' повреждения вместе с остальными костями. Благо, что для подхила нежити некромантами давно разработаны соответствующие заклинания. Правда, я их ни одного не знаю, пока что. Но это дело как говорится наживное.
Но вот переплачивать не хотелось.
-Ладно, уговорил языкастый, беру две дюжины. Плачу золотом по весу!
-А ха ха ха ха! Ну ты петросян в натуре не смеши меня так, а то я сейчас чуть в замковый ров из окна не выпал. Я же сказал по цене мифрила! Смотри товар уникальный, где ты еще такой найдешь?!
Ну, вот уже 'по цене мифрила' а полминуты назад было 'чуть дороже'. Но не будем останавливаться на достигнутом.
-Слушай, а неписи не смогут опознать, из чего та тетива на луке сделана? Не хотелось бы репутацию на ерунде просаживать. Зря я что ли в городе столько социальных квестов делал?!
-А ты не показывай их, кому попало! В бою не разглядят, а после боя тетиву с лука и снять можно.
-Не, а ты думаешь в отряде у меня кто лучниками? Им то я что скажу? И кто у тебя там в соседях интересно не демоны ли всякие с погаными некромантами? С другими ты думаю мирно бы не разошелся.
-Не ну чё ты начинаешь? Мало ли за какую фракцию народ гамает. Нормальные кругом ребята, адекватные.
-А репутационные потери в отряде перекрываются 'Лидерством'. У тебя же есть такой навык?
-Ну, допустим есть.
-Ну вот! А приблуда для луков правда классная, бери не пожалеешь. Я тебе скидку как оптовому покупателю сделаю будет по две с половиной тысячи голдов за штуку.
-У тебя там торговый пост или фактория?
-Бери выше, у меня рядом полноценное торговое представительство Гильдии выстроено! Говорю же на важном торговом маршруте сижу. Так что вышлю товар телепортом сразу же, не придется каравана ждать.
-Чё ж ты им то тогда свой товар не сбагрил? А? Да можешь не отвечать, понятно и так, чё.
-Короче так, две четыреста и я не торгуюсь не к лицу это благородному идальго. И череп дракона ещё заверни в нагрузку. Как оптовому покупателю.
-Череп то тебе нафига?
-В замке повешу на стенку.
-А, понятно тогда.
-И тетива мне нужна длинная, короткие огрызки для арбалетов себе оставь.
-Да я так и предполагал, сам же сказал кто у тебя лучниками в отряде.
-Ну ладно тогда, пока. Расчет постфактум.
-Ага, удачи.
Ну что ж, теперь осталось замутить какую-то броню как для прямого назначения так и для того что бы скрыть лишние 'детали' конструкции. Ни к чему всем кому ни попадя знать из чего этот экзоскелет сделан. И, пожалуй, даже стоит его переименовать, убрав даже слово 'скелет' из названия. А то натолкнет еще на ненужные ассоциации. Так что буду его называть МПД: Мобильный Пехотный Доспех.
Ладно, спать пора, засиделся я что то. Утро вечера мудренее.
Глава 9.
День 8.
Утром вместо того что бы проедать свои запасы которые отнюдь не бесконечные направился к старосте в надежде успеть к завтраку. Ведь как известно: кто ходит в гости по утрам тот поступает мудро, тарам парам и так далее. Как утверждал один медведь, и это ещё его 'другу' кролику повезло легко отделаться откупившись всем наличным медом. А мог бы и сам на стол угодить. Голодные медведи они такие.
Староста обнаружился не у себя дома а в беседке где он поджидал пока приготовится барашек зажариваемый на вертеле, на открытом огне неподалеку.
И в ожидании главного блюда он пока разминался поглощая виноград как в твердом так и в жидком виде.
К столу меня конечно с радостью позвали но вот в нагрузку неожиданно состоялась беседа о моём 'моральном облике'.
В общем то все его невнятные нападки типа того что я дескать в бордель не хожу и даже любовницу себе не завел сводились к одному выводу: жениться мне надо.
Это интересно что ж тогда от меня родиться -то?!
Если даже от обычного мага могла получится крокозябра из-за непредсказуемого влияния магической энергии. Тут разработчики подложили жирную такую свинью. То от демона да в добавок некроманта хорошо вообще если родится а не скажем прогрызет себе путь наружу.
Тут надо заметить ещё что в игре не было запрета на получение игроками потомства от НПС.
НО! Если женщины могли это делать по желанию, то мужчинам оставалось лишь самим пытаться контролировать процесс. И ладно служанки или рабыни тем можно просто приказать не беременеть, то в отношении жены это уже не пройдет. Тут остается лишь просить, и послушают ли тебя ещё большой вопрос. Дескать зачем тогда женился, если потомства не надо?
Здесь нужно тогда эльфийку выбирать у тех как долгоживущей расы вообще проблемы с зачатием. Что мне только на руку. Но в наличии эльфиек как говориться нема, а есть обычные девки различной степени смазливости. Как бы невзначай сейчас прогуливающиеся по улочке напротив.
Явно это всё Ксенофонтом подстроено.
Ну его тоже можно понять. Желает привязать к поселку такого полезного меня. И что может быть в этом плане лучше чем семья и дети. Наличие одной недвижимости в виде средней паршивости домика для этих целей по видимому было признано недостаточным.
Кое-как отговорился общей занятостью. Мол, ночей не сплю всё думаю, как обустроить родной край, ну ставший уже мне таковым. И никуда я отсюда даже и не собираюсь уходить, мне ведь тут так хорошо. Разве что к тауренам на недельку переселюсь. Так как надо проконтролировать наш с ним проект по получению сторожевых минотавров. Да проследить, что бы родители за своими чадами ненароком не увязались.
В общем кое как отбрехался и сбежал домой.
Там достав из сумки пришедшую посылку с жилами дракона занялся апгрейдом МПД. С чем и закончил незадолго до полудня. Возникли небольшие проблемы, пришлось лезть на форум и даже оплачивать платные консультации специалистов. Благо что мне теперь не надо прятаться, Магия Света уже со мной, и есть возможность подтянуть дополнительные мощности искина использовав бонусы платинового аккаунта.
Заодно выставил новые настройки в интерфейсе и задействовал уже готовые скрипты. Теперь хоть буду видеть прогресс в развитии, к примеру, сколько именно осталось нанести ударов топором до получения очередной единички к силе.
Закончив с делами дома отправился в недозамок. Сперва хотел и дворецкого с собой захватить но шмакодявок то мелких что он набрал не с кем же оставить. А пока те вырастут пройдет еще не меньше полутора недель. Да в игре взросление происходит быстро но всё же не мгновенно.
Так что закинув МПД в сумку, оставшиеся кости приказал закопать, и пошел неспешно по дорожке. Пришел как раз к обеду.
Повариха расстаралась хоть особых разносолов и не было, но простой пищи было что называется от пуза. А сперва-то соглашалась только меня кормить. Даже дворецкий отдельно питался, чем уж не знаю, но не из моего котла это точно. А тут нате пожалте! Или она их всех в родственники записала этих бычков рогатых? С чего бы это интересно?
Не побрезговав утащил пирожок с капустой и зачерпнул кружкой ягодного морсу.
После чего предупредив всех что бы не пугались, сейчас будет небольшой 'бада-бум' зашел в комнату управления замковыми постройками и разрушил все что оставалось недоразрушенным от предыдущей версии замка. Имелась там соответствующая кнопочка. Потом показывал в какое здание сносить обломки и что бы куски мрамора складывали отдельно. Они пойдут для постройки башни мага, что потом разовьется в магическую гильдию.
Некромантам для постройки этой башни лучшего материала чем мрамор нет. Ведь он когда-то был живой, а теперь соответственно мертв и состоит из останков костей.
С сотворенья мира стократы,
Умирая, менялся прах,
Этот камень рычал когда-то,
Этот плющ парил в облаках.
(6)
Ну, это если конечно не брать совсем экзотических материалов на вроде динобона или в соответствие игровых реалий ЗММ окаменевших костей драконов.
Существуют ещё 'лавовые драконы' которых гномы даже иногда ловят в своих пещерах и выпускают на поле боя. Так те изначально не живые, а этакие огненно-каменные полуэлементали воплотившиеся в этом мире.
Но как бы там ни было, все эти экзотические материалы отличает одно, их практически невозможно набрать в товарных количествах. Да и ни к чему, я все равно собираюсь потом Замок разрушить.
Домик в котором ютились таурены на удивление нерассыпался. Так как они не использовали руины слегка те подлатав а построили с нуля что то своё.
Я этим очень заинтересовался, и пусть постройка была неказистая, меня привлекали сама возможность обучиться профессии строителя.
Поэтому после выяснения кто ж это тут такой талантливый напросился к нему в ученики. Пока остальные быки таскали камни мы сидели с довольно молодым тауреном по имени Мму и он показывал мне как обтесывать камень для различных нужд. А именно сейчас он учил меня складывать арочку.
Я брал у него полученный образец помещал в окно артефакторики сыпал не скупясь золота и вытаскивал два идентичных.
В общем не забивание гвоздей микроскопом но где то близко.
На любопытство бычка как это у меня получается отделался ответом что у волшебников свои пути.
Так что уже через полчаса я стал счастливым обладателем новой профессии. Теперь бы ещё кузница где-нибудь найти.
И это не читерство а мудрость пришедшая с годами. Меняю деньги на свое время. У меня найдется и поинтереснее занятие чем сидеть долбить камни.
Например стоя долбить камни.
Так как прикинув на глаз и не только, вновь установленные программки рулят, позволяя более точно измерять имеющиеся ресурсы. А то плюс минус лапоть меня не устраивало. Так вот прикинув хрен к носу сделал неутешительный вывод: камня на все запланированные постройки не хватит.
Поэтому отправил шестерых уже брюхатых бывших гетер обратно в поселок, ничего дойдут, днем на дорогах почти безопасно.
Сам организовал митинг с полит обработкой погрузившихся в мещанство в купе с мелкособственническими инстинктами несознательной прослойки мелкобуржуазных тауренов. Тогда как для достижения лучшего будущего необходимо работать уже сегодня. Ведь труд сделал из обезьяны человека а из коровы таурена.
В общем бригада из пяти недовольных харь согласившихся поработать кайлом на каменоломне у меня набралась.
Хотя инструмент им ещё пришлось закупать на аукционе так как своего у них не было. Да не абы какой инструмент а артефактный, поскольку обычного пришлось бы ждать лишь с караваном а так сразу достал из сумки. Не при них конечно а сделал вид что его раньше подвезли и сложили вот тут в кустах в сторонке.
Да насчет девок, я сперва хотел оставить половину но потом подумал какого черта? Если повариха и так здесь будет жить то и нечего их баловать и начал торговаться вообще с трех.
В итоге четвертую гетеру 'продал' положившим на неё глаз двум архаровцам за артефактное кольцо в нос. На +1 к силе. Ну глупо было бы от милишников ожидать что у них окажется бижа на бонус к магическим атакам.
Но так как у меня этот слот снаряжения вообще был не задействован, то и такое сгодится пока чего получше не достану.
Поэтому выставив очередь строительства проконсультировал старшего таурена где что будет строиться и что по мере опустошения склада надо подтаскивать туда новые меры камня. Вооружился тоже киркой и потопал в хвосте отряда к ближайшей шахте по добыче камня.
Не отошли еще и ста метров как нас догнала повариха, раздавшая каждому по узелку с сухпайком. Куда входили: пара пирожков немного орехов и пара горстей оливок. Без косточек! В этом она перфекционистка.
Дойдя до заброшенной шахты сперва пришлось перебить стаю из десятка ягуаров что поселились здесь. Но для моих спутников они не представили большой проблемы. А я предпочитал благоразумно прятаться за их спинами. Так как светить магию лишний раз не хотелось. Хоть те и знают что я представился волшебником. Но знать и осознавать это несколько разные вещи, так что пусть лучше меня недооценивают.
По итогам битвы напоминавшей больше распинывание пьяными дворниками толпы бродячих кошек один из бычков все же умудрился пропороть ногу. Так что пришлось разориться на зелье лечения для него. Благо у меня в сумке их имеется неплохой запас. А их нужность для себя на начальном этапе я явно переоценил. Потом же они станут совсем бесполезны. Так как и количество здоровья необходимого для отхиливания с ростом левела возрастет.
Разобравшись с нежелательными соседями приступили к собственно добыче камня.
Тут всё просто долби камень да отпинывай в сторону. Соберут его другие. Вернее я сам его соберу в свою сумку и принесу на склад но тауренам о том знать не надо.
Для таких простых действий можно по идее составить программку-бота по типу воинских абилок что я изучил вчера. Там нужно лишь начать движение а потом бот перехватывает управление и завершает его идеально верно. Поэтому даже игрок всю жизнь 'плававший офисным планктоном' может задать жару в жестокой рубке с воинами-неписями.
Чуть доработать эту программу поставить на повтор закольцевав алгоритм и готов бот-трудяга. Но конечно на коленке этот скрипт не напишешь, хоть думаю ничего сложного там и нет. Надо будет при случае заняться да и сами воинские навыки разобрать может улучшить получится или связать в систему.
Ну а пока только и остается что вновь долбить артефактной киркой.
Кстати про артефакты. Те что я приобрел были так называемые необычные.
А вообще в игре существуют несколько видов артефактов: самые лучшие это конечно божественные. Увеличивают характеристики на 100%(то есть х2, в два раза) либо же добавляют несколько уникальных умений за раз.
Это, например пояс Тора, увеличивающий его силу как раз вдвое.
А щит Афины 'Эгида' во первых является оружием не только защиты но и нападения, при ударе по нему он окаменяет нападавшего, плюс к этому обеспечивает сто процентную защиту от дальнобойных атак, как физических так и магических, причем всего отряда находящегося под предводительством этого героя божественного происхождения.
Но игрокам такие артефакты недоступны. С недавних пор так совсем без вариантов.
Вначале конечно администрация игры не могла не попытаться оставить себе лазейку для прямого влияния на игровой мир. Так и родился проект позднее получившее название 'Единый'.
Под совместным управлением нескольких админов, по очереди разумеется а не одновременно, этот божественный юнит некоторое время выполнял поставленные перед ним задачи.
Но потом толи один из админов 'сорвался' а может просто бот оставленный рулить на период 'пересменки' сошел с ума... В общем история мутная. И на официальном форуме игры о ней вообще молчок.
А Единого, неписи быстро прочухали что у их начальства прогрессирующая шизофрения и в башке у него куча личностей, так вот Единого пришлось изолировать внутриигровыми методами.
Так как изъятие его из мира грозило закрытием сервера на неопределенный срок от четырех месяцев до года, подключением новых искинов и перезаписыванием основных файлов.
А когда проект уже начал приносить реальный доход, но затраты на свое создание еще не окупил новые расходы оказались никому не нужны.
Решение проблемы оставили на 'когда-нибудь потом'. А пока гвардия архангелов выступала для своего бывшего босса тюремщиками.
Ну а божественные артефакты стали доступны целиком и полностью только для неписей.
Следом за божественными по крутизне выступают админскиеартефакты. Да да, администрацияигры не смирилась, что божественные возможности теперь лишь в руках искинов управляющих богами, и по мере возможности сляпала замену.
Эти артефакты дают увеличение характеристик на 50%. И они за счет того что их можно собирать в 'сет' — набор где собранные все вместе части взаимно усиливаются, немногим проигрывают божественным.
Да и смотря каких богов ещё брать для сравнения, если глав пантеона то безусловно, а если рядовых членов божественного семейства то во первых не все боги обладают боевыми артефактами как и умениями и тут администрация выигрывает с разгромным счетом, ну а те которые обладают не все из них сильны и не все обладают полным комплектом именно божественных артефактов.
У того же Тора божественные только упомянутый уже пояс Мегингъёрд , увеличивающий ему силу вдвое. Он изготовлен из мифриловых колец и его молот Мьёльнир, выкованный из уникального металла 'уру' более в этой игре не встречающегося.
А остальные части доспехов у него легендарные и даже не входят в сетовый набор.
Кстати о легендарных артефактах — это третий грейд.
Наконец-то доступные и простым игрокам а не только богам, админам и главам НПС-государств.
Во первых, их нельзя изготовить. Во всяком случае об этом ничего не известно.
Не имеется рецептов на изготовление брони или оружия легендарного качества ни для одной из профессий.
Все легендарные артефакты уже существуют в игре, либо в собственности у неписей или же в закромах и логовах различных монстров драконов и прочих мобов.
И естественно число этих артефактов ограниченно хотя и довольно велико. Когда-нибудь они все окажутся в руках игроков, пока же неизвестно ни одного кто полностью бы оделся в легендарную броню. Не говоря уже о собравших хотя бы половину сетового-легендарного набора.
Кстати да, половина сета уже дает доступ к части бонусов.
У легендарных артефактов большое значение имеетматериал из которого он изготовлен. Не бывает к примеру медных-легендарок. Все они из редких уникальных и дорогих материалов. А из каких именно это во многом и определяет их свойства.
Тот же мифрил позволяет накладывать не конфликтующие чары... в любых количествах. Правда нельзя накладывать однотипные чары, вернее можно но работать будут лишь одни, сильнейшие. Так что редко набирается даже десяток различных зачарований на одном предмете. Первым делом чарят на крепость и самовосстановление, так как мифрил сам по себе довольно мягкий металл.
Потом есть любители зачаровать на кровную привязку. Так что бы пользоваться мог лишь владелец ну и его кровные родственники если вдруг такие появятся среди неписей.
Ну а дальше уже в меру своей фантазии и особенностей развития класса и билда.
Это что касается мифрила, а вот молот Тора изготовленный из уру позволяет накладывать на себя какие угодно чары.
Так он зачарован одновременно и на нанесение урона и на исцеление.
Тор, этот божественный паладин, может как крушить врагов, так и исцелять союзников одинаковыми ударами своего молота.
А если вспомнить что он этот молот еще и далеко и метко метает и благодаря легендарным перчаткам может всегда притянуть его обратно в свои руки, то уже одно это превращает его не только в сильного бойца но и в умелого хилера. Вот она разница между первым и третьим грейдом предметов.
И да мифриловое оружие и доспехи находят не зачарованным, что позволяет подогнать его под конкретного владельца.
А если захватил в бою или купил легендарку и она тебе увы не подходит — не беда, чары можно разрушить перековав артефакт.
Вот только он перестанет быть легендарным! Получишь просто кусок мифрила или другого ценного металла из которого правда умелый кузнец или инженер при удаче могут изготовить эпическую вещь.
Но вот то свойство что превращает просто хороший предмет в превосходный, оно пропадет.
Как уже говорилось легендарный предмет изготовить нельзя, нету таких кузнецов.
Эпические предметы во всем хуже легендарных. Как говорится: труба пониже и дым пожиже.
Но у игроков, до сотого левела включительно, имеется как правило один эпик и всё или и того нет. А об легендарных артефактах они только на форуме читали и в глаза, как правило, не видели.
Потом идут масштабируемые арты, чьи характеристики растут с уровнем владельца, они по редкости нахождения стоят на уровне эпических хоть и хуже тех по свойствам.
За ними следуют уникальные, чьи характеристики могут быть любыми.
И мне тут дважды повезло, а говорят еще — снаряд два раза в одну воронку не падает. Что 'Кольцо мечника' что костюм из кожи одноногого ветерана кроме того что они уникальные их можно ещё считать и эпическими, так как они добавляют уровень к умению.
Плюс считаем мой купленный в драконьем магазине платок и 'Кольцо грешников' и оказывается что я уже приоделся не хило так. Осталось остальные 'белые' шмотки заменить хотя бы на 'зеленые' и можно выкладывать скрины на форум.
С обязательными комментариями что вы все крабы, с клешнями вместо рук, и играть просто не умеете а я на восьмом левеле уже вот так оделся, бе бе бе.
Я конечно это делать не буду так как наоборот стараюсь не привлекать внимания. А после такой выходки баттхёрт нубам обеспечен и это в свою очередь принесет море нежелательного внимания к этой локации.
А вспомним-ка на секундочку что моя комнатка-пространство в междумирье с точкой возрождения теперь навсегда привязана к этой локации и сразу поймете мое нежелание что бы здесь шлялись толпы завистливых нубов.
Далее идут по мере ухудшения свойств и их качеств: редкие необычные и простые артефакты. Хотя 'простые' они же 'обычные' предметы как по мне в этот список можно и не включать. Так как это строго говоря вообще не артефакты. Тут примерно как в покере, 'шанс' тоже включен в перечень возможных комбинаций карт, но он не играет даже против 'пары' двоек, не говоря уже о 'каре' тузов.
Что еще стоит упомянуть то, что в один сет артефактов можно собрать предметы одного набора но от разных грейдов.
За такими размышлениями я как-то незаметно вошел в свой ритм так что в конце рабочего дня старший таурен в нашей бригаде даже скупо похвалил меня.
Ну я так думаю что его слова: 'на вид соплей перешибешь но дури в тебе много', это комплимент был такой. А дружное ржание остальных парнокопытных, хоть вроде бы ни разу и не родня лошадям, был дружеским одобрением с выражением товарищеской поддержки.
Глава 10
День 9.
Спал сегодня в замке. Вчера замотавшись даже забыл проверить 'прирост' бесов в соответствующей постройке. Ну и скормить их своей черепашке. Но когда зашел в меню управления и подключился к своему маунту узнал что тот и сам прекрасно справился.
Сейчас он по видимому занимался дрессировкой вызванного беса. И когда тот пробовал удрать или кидаться огнем придавливал его возникающим магическим куполом. Отчего беса либо отшвыривало в сторону или вообще прижимало-распластывало по стенке. В углу уже валялись рога и копыта оставшиеся от двух его непонятливых собратьев, видимо моя черепашка побрезговал этими неаппетитными частями демонов. Ну что ж раз у него всё в порядке пусть развлекается. Надеюсь этот бес окажется более сообразительным а если нет, так в запасе у моего пета еще пять попыток. Может ему повезет, хотя никогда не слышал что бы питомцы заводили своих собственных питомцев. Но мало ли. Вдруг у него получится.
Вчера силу поднял ещё на +1 и как не странно ловкость тоже скакнула на +1. А вот выносливость не апнулась. Хотя полоска прогрессбара и застыла на самой границе. Удобно что ни говори с этими дополнительными прогами. Не приходится гадать сколько еще осталось до очередного повышения.
А вообще мои характеристики стали выглядеть следующим образом:
Имя: Майклус(Микки/ Майкл Джозеф Каннингем — скрыто)
Так эти древнегреческие балбесы переиначили мой ник, на свой косноязычный лад. Микки им видите ли сложно выговаривать. А окончание 'ус' добавленное в конце как я понял означает 'живой'. И его прицепом добавляют ко всем именам. Икарус, Дедалус, Маркус и так далее. Но не к прозвищам! Если тебя прозвали 'большой' то ты 'Максим' а если это имя такое то ты уже 'Максимус'.
Уровень: 8
Раса: скрыто(Демон)
Класс: Волшебник(Некромант-скрыто)
Меня не распознали после недели активной жизни среди людей. И этим всё сказано. Теперь даже с помощью специальных умений не всякий сможет разглядеть мои класс и расу.
Классовые умения: Некромантия. Вызов духов умерших. Скульптор плоти.
Сила: 12
Выносливость: 18
Ловкость: 13
Сила магии: 55(+2 даёт артефакт 'Колдовская мантия')
Устойчивость к откату: 53
Ментальная выносливость: 70
Здоровье: 430(Сила +Выносливость + Ловкость)*10
Мана: 700 (Ментальная выносливость)*10
Магия Хаоса-1
Магия Тьмы(Черная Магия)-1
Магия Света(Святая Магия) 1
Магия материи-2
Магия смерти-1
Магия Разума-1
Магия Иллюзий-1
Колдовство-1
Архимаг -1
Творец -1
Артефактор-1
Инженер-1
Строитель-1
Умения: Демоническая шкура. Отравленная кровь. Волевой взгляд. Восстановление маны. Вихрь маны. Сумерки. Шепот леса. Жизнь в ману.Мастерство владения одноручным оружием: 1
Воинские навыки: Удар из-за головы. Удар с оттяжкой. Коварный удар. Колющий выпад.
Артефакты(экипированные): Кольцо лорда. Кольцо грешников. Платок ведьмы. Жертвенный нож. Колдовская мантия. Кольцо в нос.
Заклинания: Огненный дождь. Магическая стрела. Простая иллюзия. Облако праха.
Особенности: Подвижник. Карлик. Высший(заблокировано до... выполнение условий скрыто).Калечащая травма(рога). Калечащая травма(хвост).Парение. Небо зовёт.
Знание языков: Язык демонов. Язык нежити. Общий человеческий. Темное наречие. Язык эльфов — Высокая речь.
Вы можете спросить, почему тогда у старосты/ архигоса Агапия, что прозван Ксенофонтом, и у Андрея, что обучал меня воинским навыкам,имена не переиначены с этим окончанием 'ус'? Да потому что это тоже не настоящие имена. А имена-прозвища. У европейцев с американцами и по сей день заведено иметь по два имени. Одно, настоящее, для внутреннего употребления внутри семьи и для друзей. А другое имя, общеизвестное, для внешнего мира. Ну по крайней мере так было первоначально. И эта традиция зародилась отнюдь не вчера.
Надо уже докачать уровень до десятого, а то сапоги на бонус к ходьбе ещё когда купил и до сих под они на мне едут а не наоборот.
И надо сделать упор на физические тренировки. До двадцати пунктов их поднять вполне реально еще до падения завесы.
Что ещё? Хотелось бы конечно избавится от Магии Хаоса. Она мне у Магии Материи касты срезает. Но это уже лишь после того как я выйду в мир, можно будет созваниваться с сильным менталистом. И лучше этот вопрос решать вообще через реал. А то пустишь в свою голову кого попало, а он там нагадит— закладок ментальных всяческих понаставит не говоря уже о выведанных секретах. Так и персонажа запороть не долго. Чего хотелось бы избежать, этот проект слишком дорого мне уже обошелся. Как по времени, так и по затраченным усилиям.
Сегодня толком не выспался. Так как пришлось сначала вместе со всеми идти в замок а потом втихушку возвращаться собирать четыре меры камня и идти обратно. Но лучше я ещё так три дня похожу чем буду заморачиваться с организацией каравана. Это ещё ж телеги где то найти надо тогда будет да и лошадей или хотя бы быков тягловых желательно. А то таурены на попытку запрячь их в телегу могут среагировать неадекватно.
Так что три дня перетерпеть а потом пещерка получится достаточной глубины так что если установить в ней заряды нескольких магических свитков можно будет просто взорвать остатки этой каменюки. Конечно при этом семьдесят процентов ресурсов пойдут пылью по ветру но мне их экономить нет смысла. Так как обосновываться здесь всерьез и надолго с постройкой города и предместий я не собираюсь. А потом камень всё равно растащат. Наверное даже те скалы у побережья сроют. Так как отсюда до ближайших гор далековастенько, то на любой халявный камень быстро найдутся желающие. В таком количестве набегут, что 'лопатой от них не отмахаешься'. Ну и зачем мне тогда бережно разрабатывать ресурсы? Для них что ли беречь?
Ещё бревен для постройки хоть немного но все же надо будет, на балки и тому подобную хрень. А так в основном только камень нужен ну и руда ещё в конце понадобится. Но я эти три меры дерева что нужны будут лучше куплю на аукционе. Кстати та шахта в злополучном лесочке где я чуть не сгорел заживо как не смешно это но оказалась лесопилкой. Теперь уже конечно восстановлению не подлежит.
А без неё тот мусорный лесок по большей части с кривыми кустами вместо нормальных стройных деревьев никакой ценности не представляет.
Но кто ж знал что там именно лесопилка. Была бы целая тогда бы да, загружай в неё всякий древесный хлам а на выходе получай нужные стройматериалы хочешь бревна а хочешь доски. На вроде как со складом но он не требователен лишь к каменным ресурсам. Нет будь у меня в подчинении дриада а лучше парочка их то может что и получилось бы а так без вариантов.
Но фигня, куплю дерево.
А у самого у меня в планах на сегодня прошвырнуться по быстрому по территории. Посетить три Места Силы благо они относительно недалеко друг от друга, так что за световой день должен успеть. И разведать ещё две непонятные шахты.
Сказано-сделано. Покушав и полюбовавшись уже наметившимися контурами будущих построек отправился по своим делам.
Определенно готический стиль в архитектуре мне больше нравится с этими островерхими крышами. Не то что это угребище античное с уродскими колоннами.
Первым из обнаруженных Мест Силы на пути у меня был родник, испив из которого получил сообщение: Ментальная выносливость +1.
Неплохо, чё. Десятка маны на кармане лишней не будет. А если учесть что у тех же бесов всего единица ментальной выносливости то долети они от своей башенки до сюда могли бы в два раза увеличить свою огневую мощь.Правда они умеют 'высасывать' манну из противника, нет не так как суккубы а на расстоянии.
Да точно бы досюда добрались, так бы и произошло, не начни я их сам призывать ну и скармливать своему пету. А куда их таких ещё девать было? Если бы не призвал рано или поздно, но скорее рано, они бы и сами расковыряли портал с той стороны и поперли во все стороны.
Раскопав склон холма по которому сбегала тоненькая струйка воды стал гордым обладателем черепа дракона. На этот раз использовал кирку. Надо всё же купить нормальную лопату. Как на зло на аукционе артефактных лопат не было, хоть специально заказывай, но тогда и цена будет соответствующая. На всякий случай поставил 'напоминалку', для отслеживания. Вдруг появится на аукционе требуемый товар, она мне тогда сразу сообщит.
При дальнейших раскопках остальных костей найти не удалось, к сожалению.
На этот раз, на удивление, никакого проклятия на мне не повисло.
Так что разорив это место силы я получил теперь уже второй череп дракона, с которым не знал даже что делать. Я и первый то выпросил по хохляцкому принципу 'что бы було'.
Для того что бы собрать костяного дракона это костей сначала набрать надо. А кладбищ обычных тут в этой игре не бывает. Трупы мобов и неписей довольно быстро просто растворяются. Если лежит бесхозный костяк то вне сомнения он или квестовый или не совсем мертвый.
Так что только организовывать Проклятую Землю, и резать потом на ней живность в больших количествах. А гуманоидная та живность была или нет по большому счету без разницы.
И за что только некромантов не любят, спрашивается.
Но я этим заниматься не собираюсь, нет не из человеколюбия или правильней говорить неписелюбия, фу даже звучит противно как то.
В общем не поэтому. Хлопотно слишком, а выхлопа полезного чуть да маленько. С собой тех драконов потом всё равно не заберешь, когда закончив здесь все дела, я в большой мир выберусь.
Но ничего может те черепа драконьи как ингридиент для артефакторики ещё сгодятся. Материал то редкий по качеству.
Так за размышлениями не забывая впрочем отстреливать при случае мелкую лесную живность я добрался до первой непонятной шахты.
Место где она располагалась, это была не то что бы скала и уж точно не гора скорее каменный холм размером с пятиэтажку с парой чахлых ёлок на макушке. И здесь было сразу две шахты в одном месте. На карте они наслаивались друг на дружку, вот я и не мог понять, что ж здесь такое.
Начав добывать из этого каменного холма собственно камень, вот неожиданность то да, неведомые горняки продолбили уже небольшую пещеру, когда натолкнулись на железную руду.
Но так как камня по видимому им требовалось значительно больше да и руду добывать сложнее из-за большей твердости материала и следовательно большей трудоёмкости по добыче то вскоре после её обнаружения пещера начала изгибаться под углом. Поэтому от входа вся она не просматривалась. И угадать её глубину не было возможности.
Но угадывать и не требовалось, ведь у меня как раз была парочка духов-разведчиков недавно закончивших открывать карту и теперь маявшихся от безделья.
Двадцать три индивидуума бандитской наружности, решившие здесь поселиться, как-то не впечатляли, если честно.
Да я даже просить не буду о помощи гремлинов или моих новых друзей тауренов. Сам могу в одно лицо их всех ухайдокать. Хоть в процессе возможно и придется пару раз помереть.
Главное не убивать первым ударом слишком многих. А то если меня здесь кильнут, то потеряю весь опыт до несгораемого уровня, полученный за их смерть в том числе.
Так что лучше огненный дождь не использовать а заняться перестрелкой с лучниками, есть тут такие целых пять штук. Ну что ж у них обычные стрелы а у меня магические, посмотрим кто более меткий. Думаю, что смогу троих убить прежде чем остальные прочухают что к чему.
Надо только проследить что бы никто не удрал, у шахты оказался в наличии запасной выход, также оборудованный удобным подъемом и вагонеткой.
Продолбив гору наискосок и вылезши с той стороны, шахтеры по видимому решили что в эту сторону камень таскать теперь ближе. И расширили проход.
Так ну за тем что бы бандюки не удрали незаметно проследят духи. Но сначала я собираюсь с ними пообщаться, мало ли вдруг они адекватные и удаться договориться.
Зачем договариваться? Ведь скелеты которых из них можно было бы понаделать на добыче что руды что камня, уверен они показали бы себя просто превосходно. Не едят, не спят, работают круглосуточно так как нежить не устает да ещё и зарплату им платить не надо. В общем, мечта а не работники.
НО! Мне звук не нравился, что доносился из той пещерки. Вернее наоборот очень даже нравился, но казался подозрительным. Слишком звонкие удары, так бьют железом по железу а отнюдь не железом по камню.
Уж не кузнец ли там снаряжение починяет?
Не хотелось бы своими необдуманными действиями лишить самого себя так необходимого мне учителя.
Хоть с этими чертовыми переговорами и с проклятой дипломатией я похоже никогда так и не набью десятый левел. Тьфу!
Поэтому обломав с ближайшего куста ветку и спрятав артефакты в сумку, установил точку респа и отправился на переговоры.
Помахивая над головой ветвью в знак мирных намерений, конечно надо использовать оливковую но надеюсь они не заметят разницы, я не спеша приближался к лагерю возле пещеры.
Да перед шахтой был разбит лагерь из пары шалашей невысокой изгороди из веток колючего кустарника и костерка с жарившейся над ним на вертеле тушки зайца или довольно крупной крысы, отсюда было плохо видно.
И конечно же у костра как и просто на ближайшей к пещере территории лежали сидели и бродили от нефиг делать не зная чем заняться некоторые члены банды.
Толи им всем в пещере места не хватило, а может просто скучно стало и захотелось на воздухе пошляться. Так или иначе, но комитет по встрече мне был обеспечен.
-Это ктой-то к нам идет такой красивый? И похоже не очень умный! Или не знаешь что оливковую ветвь надо нести в знак мирных намерений? Али может ты её так взял, от комаров отмахиваться? Так мы тебя тогда того этого...
-Что, зарежете?
-Ну и зарежем тоже, потом.
-Всё я знаю, но один хороший человек просил больше не ломать оливковые кусты, так зачем же его обижать из-за ерунды?! Тут же главное не сама ветвь, а тот символ, что она обозначает. И думаю всем здесь понятно, что и эта простая ветка означает мои мирные намерения и желание вести переговоры. Но если здесь собрались одни идиоты, то с ними разговор будет короткий.
После чего вытянул левую руку в сторону, и не глядя скастовал куда-то в бок огненный дождь.
До этого расслабленно сидевшие бандосы, с глумливыми улыбочками поглядывавшие на меня, теперь шустро подскочили и забегали как пчелами ужаленные. А парочка из них по-моему даже обосралась, со страху ли или от неожиданности но ветерок дувший в мою сторону стал изрядно попахивать.
Но не все из них поддались панике, один из дозорных до этого расслабленно державший лук изготовился к стрельбе. Пока что не натягивая тетиву до уха но при желании нашпиговать меня стрелами ему для этого понадобиться лишь секунда времени.
А еще один разбойник нырнул в пещеру, и вскоре оттуда показалась уже более представительно выглядевшая делегация. Особо выделялись мужик в полном латном доспехе сейчас судорожно напяливавший шлем на голову, по видимому бывший рыцарь подавшийся в вольные стрелки, и гном вооружившийся явно кузнечным молотом. За этими двумя толпилась их группа поддержки, получше вооруженная чем сбродтусовавшийся на улице.
А чтой-то этот рыцарь и спит в доспехах что ли? Не доверяет поди-ка своим новым товарищам.
Но кузнец, похоже здесь всё же есть, и это гном. Так что хотелось бы избежать конфликта. Эх, где там моя кастрюлька с макаронными изделиями? Пришла пора их развешивать на развесистые уши.
-Ну, наконец-то умные и образованные люди, а не этот тупой сброд.
Так я прокомментировал их появление.
-Я представляю торговую гильдию! И у Вас как владельцев двух шахт мы предлагаем закупать ресурсы по следующим ценам: мера камня по тысяче голдов, мера руды по полторы тысячи. Найденные необработанные драгоценные камни по пятьсот голдов за штуку. Если вами будут освоены другие шахты, то возможна закупка и остальной номенклатуры ресурсов. Цены по ним можно будет обговорить отдельно в зависимости от редкости предоставляемого товара. Пока же от вас требуется лишь предварительное согласие.
Пока рыцарь с гномом хмыкали(рыцарь) да чесали бороду(гном) вперед вылез плюгавенький мужичок с глазами душегуба.
-Это что же ты мил человек предлагаешь горбатиться нам на каменоломне как на каторге, а потом эти каменюки еще и волочить куда-то в далекие гребеня?!...
-Никуда их волочить не надо, складывайте всю выработку у западного входа, я её буду забирать каждое утро. Расчет по факту.
-И если не хотите...
Мужик уже опять разинул рот, но я не дал ему и слово вставить, оборвав его 'ценные замечания'.
... работать сами — то найдите тех, кто это будет делать за вас! В конце-то концов камней вокруг полно а вот желающих их купить пойдите ещё поищите. Ну так что, долго мне ещё ждать ответа?!
Рыцарь решительно задвинул выскочку себе за спину:
-Ну мы того этого это в принципе склонны эээ не допускать волюнтаризма в решениях...
Ооо да ты брат с таким косноязычием не мудрено что не удержался в высшем обществе и лазаешь теперь по лесам в компании люмпенов.
-Но мнаа действующие тенденции эээ глобальной экономической ситуации...
Тут влез гном и всё опошлил:
-Добавить бы надо! Это где ж это видано, по такой смехотворной цене ресурсы скупать!
-Ну, раз принципиальное согласие есть, и вопросы возникли лишь относительно цены на предоставляемые товары либо услуги то думаю, гораздо удобнее будет обговорить это всё за чашкой чая или же чего покрепче. Говоря это, я извлек из сумки двухлитровую бутылку бренди. А то, как говорится, в ногах правды нет!
-Это где ето так говорится то?
Спросил гном не отрывая глаз от бутыли.
-Там.
Махнул я рукой в произвольном направлении.
-Ну что, будем вести и дальше процесс переговоров, но более плодотворно так сказать?
Я поболтал в воздухе бутылкой.
-Конечно будем! Эй вы там ну-ка подтащили вон то бревно к костерку мы на нем седеть будем. А ты метнись за кружками, ну ты знаешь где они стоят. А ты вообще пошел нахрен!
Довольно быстро организовали накрытую поляну. Причем в первый раз у меня поляна была не в иносказательном смысле.
Где пинками где злыми взглядами разогнав всех лишних передо мной на бревнах и других походных 'стульях' расселся по видимому весь 'актив' банды, в лице наиболее злобных подонков.
Да, поторопился я рыцаря записать в атаманы. Подраспустил он свою банду. Но ладно хоть сам присутствует, и гном с ним рядом сидит. Кроме того в наличии имелись ещё две группировки из трех и четырех человек соответственно. Первая по повадкам и общей никчемности внешнего вида напоминала воров, тем ни к чему яркая и приметная внешность. А вот вторые, видимо разбойники с грабителями были почти полной противоположностью первых. Как яркостью, я бы даже сказал пестростью одежды так и тем что оружие держали на виду и в явно избыточных количествах, в отличие от воров которых от 'забитого' крестьянина и не сходу и отличишь. Конечно, не происходи дело именно в этом месте. А так нечего крестьянам делать в лесу на бандитской сходке. Ergo(7) — это не крестьяне!
В завязавшемся торге, плавно перетекшем в пьянку, я по мере распития выставлял всё новые и новые запасы спиртного, благо закупился в драконьем магазине с избытком как знал, что пригодится, пришлось для вида уступить в цене на руду на пятьдесят голдов а на камень аж на сто. И эти дурачки ещё и радовались. При покупке на аукционе простые ресурсы идут по две с половиной тысячи золотых а редкие, навроде ртути или серы вообще по пять тысяч.
Зачем захватывать шахту, потом нанимать работников платить им зарплату да ещё охранять их. А охранникам опять же платить. Инструменты покупай, корми пои да ещё и культурный досуг обеспечивай. И нафига мне это надо?
Лучше сделать как американцы на Клондайке устроили: скупать результаты труда. А как уж они там эти рабочие живут и чем питаются то только их пусть и заботит.
Не хотят господа разбойнички сами работать так наловят тех кто будет это делать за них. Может даже других бандюков, сомневаюсь что на всю локацию это одна такая шайка.
Ну а я потом у них скуплю ресурсы по дешевке. Да если бы даже и в полную цену, я вообще затеял всю эту торговлю лишь бы к кузнецу в доверие втереться. Но раз деньги сами плывут в руки, то глупо отказываться, а то Фортуна и обидеться может а мне и Рэндома одного хватает.
Подпоив гнома, что напрасно хвастался своим 'железным' желудком — перепить демона это даже не смешно. Начал его провоцировать отпуская уничижительные замечания о кузнецах, что не куя не могут. То ли дело мы торговцы! Вот самая правильная профессия!
Так что в итоге вызвал его на поединок. В игре, в кости.
Сборище до этого уже плавно расползающееся по укромным местам в поисках, где можно прикорнуть начало стекаться обратно. Ведь на кон поставили: гном немного немало свою бороду, а я в случае проигрыша пойду к нему в подручные, и буду в этом качестве — пока он сам меня не отпустит.
Вот только к моей досаде мне начало везти. Пока я не нашупал полурастворившихся духов цеплявшихся за эти костяшки, и не выкинул на очередном броске 'глаза змеи', две единички.
Всё, теперь я официально подручный кузнеца.
Что говорите? Как у меня получилось смухлевать?
Ну не за просто же так в средние века, когда эта забава и получила наибольшее распространение, за игру в кости предавали анафеме и рубили руки.
Кости то те потом только гораздо позже стали из пластмассы делать а до этого они и были тем чем следует из их названия. Причем не от сустава пальца, те не подходят, не ровные потому что. В человеческом организме только одна такая ровная косточка это позвонок в шее. И понятно, что после её извлечения остаться в живых было нереально. Почему спросите лишь в человеческом, ведь есть ещё животные? Ну у тех то и кости крупнее, а обезьян в Европе не водилось, знаете ли.
Не зря ой не зря лютовала святая инквизиция.
Три игровые кости — три загубленные жизни. Ну потому что кто ж захочет в могилах ради тех костей рыться, да и сгнило там всё давно. Гораздо удобнее путника какого запоздалого на игровой инвентарь пустить было.
Вот и я сумел смухлевать, всё же я некромант или так 'погулять вышел'?! Ик. Ой чуйствую завтра будет у меня голова болеть! Чуствую чувйствую, какое сложное слово. Чувствую! Во!
Сделано это специально, чтобы игровые привычки в реал потом не тащили. Минздрав не дремлет!
Ой что то я устал, полежу пока вот здесь на травке, и глаза только на секундочку закрою, потому что зап бр... Хрррр Хр.
Глава 11
День 10.
Утром проснулся в кустах, голый. Оглядевшись вокруг понял что нахожусь на месте где поставил точку воскрешения. Порывшись в логах слегка прояснил ситуацию. Я не только проспал свою смерть но похоже еще и стал первым кто захлебнулся рвотой. Ладно хоть никакого позорного достижения за такой 'подвиг' не навесили.
Тихонько прокравшись в бандитский лагерь быстро собрал свою одежду и оделся.
Неписи в большинстве своем еще не проснулись и по пути сюда через два таких тела валявшихся прямо на земле я даже переступил. Ууу алкашня, ужрутся и валяются потом где ни попадя.
Но как оказалось уже не все из них пребывали в отключке.
Из глубины пещеры позевывая вышел гном и в руках он держал литровую кружку пива из которой с аппетитом периодически отхлебывал.
-Ааа стажер! Подь сюды! Значится так, сперва идешь горн почистишь, потом в кузне полы подметешь, а потом я ещё не придумал что делать будешь, но я придумаю не сомневайся. Давай, мухой на всё про всё тебе времени пока я пиво допью и за второй кружкой схожу и её допью. Всё, врееемяаа пошлооОО!
Вот же зараза не забыл значит вчерашнего, и пива конечно же мне не предложил а я бы тоже не отказался 'подлечиться'. Я вчера таким жмотом не был, поил всех от души, даже на опохмел себе ничего не оставил. В отличии от этого хитрого гнома.
Скрывшись в пещере от взгляда злобного коротышки я пробегая мимо со скрытым злорадством и мстительностью наступил на лицо одному из бойцов что устроился спать прямо в коридоре. Тот завозился на полу, хлопая спросонок глазами. Пусть просыпается неча спать когда я уже как пчелка работаю во всю. Пусть на воздух выползет, может гнома раскулачит на пиво, а то он похоже собрался весь заныканый бочонок втихушку вылакать, в одно лицо.
Вычистив пародию на кузнечный горн в том закутке, что гном звал кузницей я пошел обратно, так как ничего похожего на веник с совком не нашел.
На улице слышались возмущенные вопли, в основном орал конечно гном. Пивом ему всё же пришлось поделиться и негодование его не было бы возможно таким острым если бы его теперь не отпихивали от бочонка под предлогом того что он и так уже от туда свою долю взял.
Медленно но верно просыпающийся лагерь, чему не в последнюю очередь способствовали вопли самого гнома, оставлял ему вовсе уж смехотворные шансы на то что он еще сегодня отведает сего замечательного напитка.
Я бы даже сказал чудодейственного, способствующего очищению организма, все шлаки из него на раз выводит. Главное потом не спать на спине, а то будет как со мной.
Обиженный в лучших чувствах гном не придумал ничего другого как окрыситься увидев меня.
-Веник тебе говоришь надо? Тебе что кустов рядом мало растет?! Быстро побежал и сделал себе веник! Бееееегоооом! Время пошло! А мусор в руках вынесешь.
Неслось мне уже вдогонку.
-В кучку соберешь и в горстях унесёшь.
Он ещё долго в это утро изводил меня всякими мелкими поручениями и постоянными придирками. То медленно хожу, то не так стою...
Но ничего не поделаешь, вот проснись он часа на два позже — ученичество бы мне засчиталось автоматом, а теперь он, если что не так сделаю, на эмоциях может квест и отменить. И не видать мне тогда профессии кузнеца. Ну, пока другого кузнеца согласного учить не найду. Этот-то точно ничему тогда уже учить не будет.
Но не всё коту масленица. Пришел атаман и недоуменно задал вопрос, почему собственно я не забираю ресурсы которых несмотря на всеобщею пьянку вчера набрали: меру камня и две меры руды. Вычистив подчистую, в том числе и все запасы гнома для его кузницы. Он и поэтому ещё видимо злобствовал.
-Да я бы и рад, но договор дороже денег. Теперь я подручный уважаемого мастера Гимли, и пока он не признает мою работу исполненной, увы не смогу ничем помочь.
Гном слыша это, самодовольно заулыбался и расправил плечи, важно закрутив головой. Вот мол я какой молодец, посмотрите на меня люди добрые. Как же, мастером назвали и вообще всячески 'погладили по шерстке' теша его ЧСВ.
-Ну ты это, того этого...
Рыцарь как всегда проявлял просто чудеса красноречия.
... рассчитайся за руду и камни и делай что ты там делаешь дальше, это уже ваши вот с этим вот дела.
-Ну что вы, что вы это же деньги не мои лично, а Торговой Гильдии! А если ресурсы куда-нибудь пропадут потом? Вы уж меня извините, но контингент тут подобрался очень специфический и лично мне не внушает доверия их отношение к священному праву частной собственности.
-Так что сразу после совершения сделки мне необходимо будет удалиться, дабы доставить всё вышеперечисленное на склад Гильдии. А я этого сделать не могу, увы, так как связан обязательством заключенным вчера с представителем этого подгорного народа. Чему многие из вас сами и были свидетелями. А если я нарушу слово, то какое же мне будет доверие, боюсь, это может также подорвать репутацию и самой Торговой Гильдии, чьим полномочным представителем я сейчас являюсь.
Заинтересованно прислушивающийся народ, что медленно подтягивался со всех сторон по мере моего монолога, сейчас возбужденно загалдел. Наседая на гнома с требованием закрыть нашу с ним сделку. Мол спор есть спор и все всё понимают но не дело это когда личные хотелки мешают ведению бизнеса.
Гном вяло отбрехивался, ему не хотелось терять 'мальчика для битья' и ещё дело в том что просто так взять и присвоить мне статус пусть и новичка но тем не менее уже полноценного кузнеца он не мог. Может, боялся что о нем подумают другие кузнецы услышь они о том что он начал выпускать из ученичества таких недоучек, а может всё проще и просто скрипты не позволяли ему это сделать.
Но, в конце концов он плюнул с досады и повел меня тычками под ребро в кузницу, злобно сопя в спину, как на расстрел ведет прямо.
Там вручил в руки молоток, не большой кузнечный молот а обычный каким гвозди забивают, и велел делать этот самый гвоздь. Давая периодически неохотно подсказки. Ладно хоть в кузнице уже всё готово было к работе и горн растапливать не надо было, гном всё сам подготовил загодя.
Разогрев на огне обломок кинжала я ухватил его кузнечными клещами желая переложить на наковальню.
-Куда ты его бестолочь хватаешь, не видишь что ли? Красный он!
-Вижу. А какой должен быть?
-Белый, ядрена кочерыжка, белый он должен быть, дурья твоя башка!
-Переложив заготовку под гвоздь обратно в горн, я дождался пока та побелеет и перенес её на наковальню. После чего попробовал придать ей форму гвоздя, что получалось пусть и не сразу, но достаточно разогретый металл легко мялся.
-Вот же ты дурак!
Злобный гном не уставал комментировать мои успехи на поприще овладения очередной производственной профессией.
-Да что не так-то?
-Ты кого собрался таким гвоздем подковывать, ты мне скажи? Мамонта может? Так у тех копыт-то нееееету!
В конце уже издевательски растягивая слова, прямо таки пропел мастер.
-Вот стока вот нужно металла.
Показал он на пальце где-то полторы фаланги.
-Вот, да ... ну, другое дело. Всё нарекаю тебя кузнецом.
' Вы изучили профессию Кузнец +1'
-А теперь брысь отсюда, глаза бы мои тебя не видели. И не говори никому, что это я тебя учил!
Оставив гнома и дальше восхищаться моим первым творением пусть и кривым и косым, но вот когда я начну создавать эпические шедевры вот тогда-то он мог бы с гордостью демонстрировать этот гвоздик, говоря всем, что это он был моим первым учителем. А эпические предметы я ещё создам, дайте только время.
Но не хочет что бы я говорил, что он мой учитель, то как хочет сам себе злобный Буратино. И вообще пусть не примазывается к моей будущей славе.
Так, ну что же все профессии, которые я хотел изучить изучены. Осталось самое легкое — прокачать их.
Расплатившись с атаманом прибрал ресурсы. Они, конечно же сразу переместились в сумку, но я устроил из этого маленькое представление. Сделав вид что уменьшил эти меры камня и руды, сваленные одной неряшливой кучей. Для этого сначала обхватил их руками и когда они исчезли, свел руки вместе, а сам присел на корточки. После чего достал из кармана платок и будто бы туда что то положил, аккуратно завернув после этого и убрав в карман.
А то просто таинственное исчезновение наведет ещё на ненужные ассоциации, а мне не хотелось явно светить обладание своей сумочкой. Не перед этими людьми. Вор достаточной квалификации и залезть в такую сумку может, и если украсть от туда что-то, на это навыков может у него и не хватит, то подсмотреть что именно там находится это уже запросто. А после смерти вещь может и из такой сумки выпасть с не высокой правда вероятностью но и не нулевой. А ходить с сумкой постоянно убранной в интерфейс не очень то и удобно.
А так, ну что они видели? Некто обладающий магией и представившийся от имени Торговой Гильдии уменьшил кучу хлама и положил в карман? Пфе, обычная 'уличная магия' несолидно как то даже удивляться так что и внимания на это обращать им не стоит, а то и падение авторитета может случиться перед друзьями/соперниками по банде если стоять с открытым от удивления ртом.
Так что бандосы с непроницаемыми лицами заядлых игроков в покер невозмутимо разошлись. Мол каждый день видим как кто-то три кубометра породы себе в карман складывает, уже устали от этого зрелища.
А я тоже пошел, по своим делам. Нет не в замок, то что было запланировано на вчерашний поход сегодня всё также оставалось актуальным.
Сперва путь мой пролегал почти к центру локации. Там было одно из двух оставшихся еще не посещенными и не разоренными Мест Силы имевшихся в 'песочнице'. Не так и далеко если по прямой, как птица летит, вот только нужное мне место было посреди очередного леса и там прямых путей не было. В конце пути деревья росли уже так плотно что мне стало проще идти переступая с одной ветки на другую по среднему ярусу леса.
Правда пару раз нагребнулся оттуда, надо качать ловкость хотя бы до двадцатки надо, да и остальные физические характеристики тоже.
Когда добрался оказалось что вокруг Места Силы устроили свое гнездо цветочные феи, а может они и были этим местом, а может только их королева. Можно было конечно разломать тут всё и узнать точно, но в процессе наблюдения выяснились новые обстоятельства. Дело в том, что именно сейчас гнездо фей отражало атаку паука, причем довольно большого, с собаку размером. И феи носились вокруг него в огромных количествах, то пытаясь колоть его своими крохотными шпагами то осыпая пыльцой накладывая видимо дебафы. Так вот одна из фей спасаясь от ответной атаки паука слишком разогналась, влетев в кусты в которых я прятался и залетела мне прямо в рот, а я машинально сжал челюсти раздавив её.
Да и плевать бы на это насекомое, размером с майского жука, что только выглядит маленькой девочкой с крыльями как у стрекозы. Что по повадкам, что по наличию интеллекта у своих отдельных представителей они все недалеко ушли от роя пчел. Так что не надо заблуждаться их псевдогуманоидной внешностью.
Но меня в этом досадном инциденте заинтересовала качнувшаяся полоска прогрессбара на одной из характеристик.
Я же установил дополнительные программы, если кто подзабыл, что теперь позволяют мне видеть сколько осталось до 'апа' одной из характеристик. Причем довольно точно, а не плюс минус лапоть. Так вот съеденная фейка прокачала мне ману на 1/10 от необходимого, ещё девять таких фей и я получу единицу манны, причем навсегда. Мало? Сто фей и +1 к ментальной выносливости. Курочка по зернышку клюет и то сыта бывает, а я никуда не спешу.
Так что надо прогнать паука, ишь хитрый какой, есть феек могу только я.
Стоило мне приблизиться на два метра к всё так же продолжавшейся эпической битве локального масштаба как перед лицом выскочило сообщение:
'Герой! Выберите свою сторону в предстоящем сражении. Выступите ли вы на стороне света или на стороне тьмы — от этого будет зависеть в дальнейшем весь ваш дальнейший путь и выбор тех союзников, которые захотят к вам присоединиться'.
И вроде бы настраивал, что бы так оповещения не выскакивали перед глазами, но видимо где-то что-то пропустил, потом надо будет ещё подкрутить в настройках. Ну а пока смахнув табличку в сторону решительно бросился на защиту бедных феек.
Вот только магию было использовать нежелательно, так как паук уже залез на гнездо и сидел прямо на нем, размахивая во все стороны половиной своих лап, разгоняя атакующих фей.
Попробовал для начало просто сдернуть его оттудаухватившись за заднюю лапу. Вот только зря я это сделал, мало того что эта скотина очень метко пинается отбросив меня обратно в кусты так еще и нога у него оказалась покрыта мелкими и жесткими волосками-колючками прямо как на кактусе каком то, что отломившись остались теперь у меня в ладонях. Кроме того они ещё и ядовитые так как на мне повис тикающий дот снимавший каждую секунду по чуть-чуть жизни.
Ладно, учтем тактические ошибки и изменим парадигму действий.
Вытащив из сумки кирку и на всякий случай установив здесь же в кустах точку воскрешения, я бросился снова в атаку. Двумя размашистыми 'Ударами из-за головы', использовав воинский навык, нечего ему неиспользованным валяться, сшибив паука на землю придавил его ногой, и выхваченным ножом для жертвоприношений поставил точку в этом противостоянии. Но эта зараза успела извернувшись вцепиться своими жвалами мне в ногу которой я на него наступил. Причем поистине мертвой хваткой, разжать которую не представлялось возможным. Так что пришлось поработать опять же ритуальным ножом, отрезав эти жвалы-хелицеры к чертям собачьим. Шипя сквозь зубы при этом, от накатывающей волнами боли. Всё из-за яда, что паук в меня впрыснул. Когда я висел на дереве, напоровшись на сук, то было почти что и не больно, но теперь я с трудом сохранял хладнокровие. Хотелось кататься по земле и орать а не пусть и слегка трясущимися руками методично сперва освобождать ногу потом отрезать штанину и разрезать сапог обнажая рану.
Феи участливо вились вокруг сыпя своей пыльцой, но не очень то она и помогала, лишь слегка приглушая боль. Правда и мои зелья лечения показали себя не лучшим образом. Тогда слегка психанув я просто вырезал ножом из ноги этот пораженный ядом кусок плоти. Благо яд хоть в вены не попал и пораженный участок четко можно было локализовать по вздутию и покраснению расплывшемуся пятном вокруг ран.
После этого и пяти выпитых одно за одним зелий лечения, дело уже пошло на поправку.
Вот только штаны жалко, и плевать что не артефактные, был бы это артефакт может сам бы еще восстановился, а так мне теперь в драных ходить. Других то у меня нету. Сапоги опять же...
Покупать обувь смысла нет так как у меня в сумке уже лежат хорошие сапоги но и полтора левела до десятого уровня когда их наконец-то можно будет надеть в чем то ходить надо.
Ладно, в этом лесу колючек нет, так что пока босиком побуду а там посмотрим. Может, лапоть на одну ногу сделаю, хоть какой-то. Ходил же Суворов одной ногой в сапоге, а другой в ботинке, значит и мне не в падлу.
Наконец-то подлечившись пошел договариваться с феями. К сожалению просто захватить их домик используя кольцо лорда а затем использовать обитателей по своему разумению было нельзя так как это была не системная постройка а самострой. Естественного еженедельного прироста в таких строениях нету и популяция неписей увеличивается лишь естественным путем. Поэтому пришлось договариваться. Через феек разумеется, королева сама так и не вылезла наружу, так и пряталась где то сидела. Цветочные феи летали туда-сюда между мной и ульем передавая сообщения благо встроенный переводчик кое как справлялся. 'Аве' платиновому аккаунту, хотя зачастую всё равно получалась игра в 'глухой телефон'. Переводчик не так перевел фейки от себя добавили и пошло поехало. Но кое как договорились так как думаю им и сразу было понятно что именно мне надо.
Ну, халявы не будет, хотя когда она была? Феек придется покупать по пятьсот голдов за штуку. И мне согласны продавать их по двенадцать штук в неделю. Единственной моей дипломатической победой здесь я считаю то что не надо будет сюда являться самому, фейки сами меня найдут после чего одна из них отправится обратно перенося деньги а остальные поступят в мое полное распоряжение.
После урегулирования вроде бы всех спорных вопросов очередная посланница притащила мне магический знак в виде куска коры с узорчиками. Который рассыпался в пыль стоило мне взять его в руки но магическая метка теперь отпечаталась у меня на ауре. Благодаря этому феи смогут меня найти где бы я не находился.
Некоторые сомнения у меня вызвало лишь то что фея сможет утащить мешок с монетами, ведь её нельзя как впрочем и любому нипу просто перевести деньги на расчетный счет. Только наличкой а из налички тут только золото, что довольно тяжелый металл. Пятьсот монет за одну фею да умножить на двенадцать еще умножаем на двадцать, примерно столько грамм в одной монете, и получаем что вес 'кошелька' будет около двенадцати килограммов. Но как показали дальнейшие мои эксперименты над уже купленными феями они легко могли поднять и нести вес до пятнадцати килограммов что в купе с их отличными навыками в маскировке превращало их в неплохих курьеров для доставки мелких посылок. Как разведчики духи с призраками все равно лучше, но вот переносить груз они, увы и ах, не способны.
Решено из каждой партии буду оставлять одну или две для альтернативной эксплуатации ну и дальнейших экспериментов над их способностями конечно.
А пока удалившись от улья на пару километров отослал одну фею вперед типа на разведку, а на самом деле что бы отделить от остальных а тех съел. Хотя и тут пришлось конечно повозиться. Начни я их просто хватать и жрать остальные бы просто разлетелись, так что пришлось изворачиваться. Найдя подходящее дупло и выгнав оттуда белку, та возмущенно цокала ускакав выше на ветку и даже кинула в меня шишкой, посадил всех фей 'в засаду'. Приказав через равные промежутки времени вылетать из дупла и лететь ко мне по одной. Благодаря магической метке найти меня в лесу для них проблемой не являлось. Так весь десяток и переловил. Когда съел девятую мана выросла на единичку а ПрогрессБар обнулился. Последнюю уже ел чисто с целью эксперимента, проверить нужно ли цветочных фей употреблять скопом и кучей или можно с долгими промежутками времени. Не выветривается ли со временем эта магическая энергия от них полученная. Как оказалось потом, всё же выветривается. На третий день 'полоска наполненности' опять оказалась пуста.
При пожирании фей даже получил навык. 'Знание трав +1' теперь вы знаете какие растения пригодны в пищу а какие ядовиты. Средней паршивости навык скажем так, но хоть не полностью бесполезный и то ладно.
Вернулась фея отправленная 'на разведку' и судя по её поведению всё же что то сумела обнаружить. Она возбужденно верещала и кувыркалась в воздухе так что из её лепета ничего невозможно было понять. Поэтому просто отправил по её предполагаемому маршруту двух духов что так и продолжали за мной таскаться всё это время.
А сам с помощью интерфейсной карты следил с высоты птичьего полета за их маршрутом. Впереди лес заканчивался и по степи за ним куда то уверенно пер отряд иглобрюхов числом в десять рыл. Нет не рыбы это, иглобрюхи прямоходящие кабаны с примесью крови ежей. Крупные такие двуногие хряки с иглами на спине и отвисшим брюхом спереди. По этим отличительным признакам их и назвали видимо.
Половина отряда тащила мешки а другая половина кабанов их охраняли, настороженно зыркая своими злобными поросячьими глазками по округе. Но без магического зрения увидеть духа сложно, у них не получилось.
Мешки это интересно, даже если они там трюфели переносят что в лесу нарыли мне один фик сгодится. В кулацком хозяйстве и бычий хвост веревка.
Поэтому судьба свинок была предрешена: пойдут на лут и экспу.
В своих силах я был уверен тут главное наоборот не перестараться, поэтому никакого огненного дождя. Что бы сильно трупы не попортить, ведь я их собираюсь потом ещё поднять в виде скелетов или зомби тут уж как получится.
Добежав до выхода из леса никаких тактических схем с обходами и засадами придумывать не стал а так и продолжил бежать к мобам. Нормальные герои конечно идут в обход как говорил великий герой Бармалей но я то не герой, поэтому будем биться тупо лоб в лоб. По примеру командарма Жукова, и не надо мне тут ха ха, 'зерг раш' вполне себе тактика. И какой ещё прием могли придумать Красные Кавалеристы? Кавалерия в обороне — это смерть кавалерии! Только вперед, только наступать! Да и переиграть немцев в позиционной войне с их орднунгом была бы та ещё невыполнимая задача. Когда альтернатива это смерть всех то лучше броситься в самоубийственную атаку тогда хоть кто то уцелеет.
А мне даже установленные в тылу пулеметы не нужны что бы придавать должный натиск наступлению. Во первых у меня и юнитов то считай нет а во вторых точку респа я установил на опушке и в случае смерти ничто не мешает мне повторить нападения. Это только в реале действенна поговорка 'три раза в атаку не ходят' в вирте сколько надо раз столько и ходят.
Мне ведь даже не опыт, что можно получить убив этих кабанчиков, интересует, сколько обычная мародерка.
Я уже подбежал на расстояние в пятьдесят метров когда меня только заметили и разразились визгливыми криками вперемешку с хрюканьем. Затеяв судорожное перестроение. Причем в мою сторону выдвинулось только два иглобрюха а остальной отряд остановился и сгрудившись крутил головами ожидая нападения других врагов. Приняв по видимому моё нападение за отвлекающую атаку, когда охранники бросились бы на меня а основной отряд должен ударить по ним с другой стороны. Но у меня засадного полка не припрятано. Но в общем зря они меня недооценили не отнесясь всерьез к угрозе со стороны одного противника.
У мобов не было метательного оружия. Конечно при желании можно и молот кинуть которыми все пять охранников были вооружены, но только не далеко и не сильно. ДоТора им как до Китая раком.
Остановившись тщательно прицелился и убил обоих метко выпущенными с двух рук одновременно 'Магическими Стрелами'. Благодаря подготовке к прицеливанию первые удары сразу вышли критическими попав в жизненно важные места. Так что поросятки рухнули не добежав до меня еще метров десять.
Остальные видя с какой скоростью те были повержены предпочли пуститься в бегство. Так что это мне пришлось их догонять. А не как я предполагал изначально, убегать и в процессе убегания метко отстреливаться, сокращая число преследователей.
Но мобы оказались слишком трусливыми, лови их теперь. Ладно хоть в рассыпную не бросились, так и бежали одной толпой. Но не слишком то им помогла эта глупая попытка к бегству. Благодаря тому что на каст 'стрелы' мне нужны какая-то доля секунды я могу этим заниматься и на бегу. А они так и не успели выйти за радиус поражения моих заклинаний.
Погоня растянулась как по времени больше чем на час так и по расстоянию, трупы оказались разбросаны на протяженном отрезке пути.
Поэтому сбор лута подзатянулся, ведь кроме того что бы собрать их мешки и порыться в карманах в поисков ништяков требовалось еще и провести 'ритуал поднятия'. Чем стаскивать все трупы в одну кучу лучше уж пусть они сами идут своими ножками.
Но первым делом конечно я стянул с одного моба штаны. Эй вы чего там опять подумали? Просто мои-то порваные а у него артефактные оказались. 'Необычные штаны дикаря сила +1' Сшитые из каких то облезлых шкурок но главное же бонусы что они дают а не внешний вид, правильно?
При одевании через интерфейс они подогнались мне по фигуре, а то мобы были коротышками. И если бы не эта игровая условность пришлось бы подзакатать губищу то.
Больше кстати артефактов не попалось. Правда один труп мне так и не удалось найти, пошагово просматривать свой путь мне было лень а по другому пойди найди его, степь большая.
Еще от одного пришлось отгонять стаю шакалов. А когда те не вняли то и перебить их.
Ещё позаимствовал 'чуни' так кажется эта обувь называется? Свернутый кусок кожи с завязками, ни подошвы ни каблука, но как временная замена сойдет.
Из девяти трупов поднял пять скелетов. Не воинов а обычных. Один труп погрызли слишком сильно шакалы один я не нашел и три раза каст срывался, отчего получалось еле шевелящееся убожество. Нет исправить то можно но время на это затраченное... В общем не стоили 'овчинка выделки'.
В мешках оказалась еда, походные припасы и две меры самоцветов. Не бог весть какие сокровища, но всё в копилку. Не нищему харчами перебирать, как говорится.
Фейка всё это время вилась рядом суя всюду свой любопытный нос. К некромантии в моем исполнении отнеслась совершенно наплевательски, я как то рассчитывал на более бурную реакцию. Вплоть до падения моей репутации в её глазах в глубокий минус. А там уже непредсказуемо от попытки бегства до суицидального нападения. Но видимо у неё оказалось ещё меньше мозгов чем я думал, что бы осознать увиденное. Хотя осмотр характеристик показал уверенную двойку. К слову у тех же бесов вообще была единичка, необходимый минимум что бы считаться зверодемоном а не просто зверем.
Собрав лут но по большей части просто выбросив двинулся в сторону ближайшей шахты. Это оказалась серная, дымящееся болотце с пузырящейся жижей и запахом дохлого скунса. Поэтому подумав недолго двинулся дальше, хотя и захватил её предварительно, коснувшись кольцом лорда каменной стелы на берегу. Теперь не зависимо от пряморукости или наоборот рукожопости работников шахта будет приносить две меры ресурса в день. Я сюда лучше бесов направлю, уж чем чем заниматься, но в сере они копаться любят им за это даже платить не надо. Ничего посидит моя черепашка на диете не сдохнет. То что шахта не охранялась было не особо и удивительно. Это сунься я сюда в первые дни игры сто процентов наткнулся бы на отряд охраны а потом мало ли что могло случится. Может их бродячии мобы сожрали или сами ушли опять же с голодухи. Есть пить то им надо, если там конечно были живые охранники.
Но нет и нет мне же проще.
Следующая шахта к которой вышли была по добыче магических кристаллов. Здесь кирки и лопаты были ни к чему и вообще инструмент особо не требовался а требовалась внимательность и скрупулезность. То чем как раз отличается нежить, так как не устает и не теряет внимательности. Думаю из них бы получились идеальные машинисты электровозов.
'Шахта' представляла собой открытый песчаный карьер, вот только вместо песка здесь были навалены мелкие камешки и кристаллы по виду ничем не отличались от пустой породы. Пока не возьмешь такой кристалл рукой и не потрешь. В общем тяжелый однообразный выматывающий труд, по ручной переборке десяти самосвалов щебня. И просто отбрасывать уже просмотренные камни тут не выход, шахта то виртуальная а потому среди этих отброшенных камней потом может также появиться магический кристалл . Поэтому только и остается что переносить камни с одного края карьера к другому. Что делает и так тяжелую работу еще и бессмысленной и бесконечной пусть только и на первый взгляд.
Приложив Кольцо лорда к соответствующему контрольному камню на склоне оставил скелетов рыться в щебне отправился к последнему оставшемуся ещё не посещенным 'Месту Силы.
Глава 12
Всё ещё день 10.
Место силы оказалось местом бессилия, моего. Как это понимать? Здесь был замаскированный данж, пещера с магическим барьером на входе что пропускает только игроков. И я туда сдуру сразу ломанулся, ладно хоть снял артефакты да и то не опасаясь чего-либо а скорее уже по привычке. Как же, ведь круче меня только горы. И закономерно сдох в итоге. Но плевать бы на потерянный опыт, больше было жалко потерянной обувки, опять мне босиком ходить. Нет что бы было захватить ещё пару пар у дохлых иглобрюхов. Правда, тогда бы их пришлось таскать в мешке, ведь в сумку можно положить только артефакты.Но мешок то я всё равно ведь таскаю у тех же иглобрюхов скомунизженый, куда я нагрузил захваченной у них еды. Так что килограммом больше — килограммом меньше, эх чего теперь говорить...
А в данже охранниками оказались обсидиановые големы, это те самые у которых стопроцентный иммунитет к магическим атакам. А сами они хоть и довольно хрупкие так что имея кувалду разбить их вполне реально но ты сумей ещё это сделать. Всё же существа третьего ранга это не фунт изюма.
Думаю будь здесь вместо меня не маг а чистый милишник то его бы встречали мобы с игнором физического урона. Что-то по типу моих духов, но пригодные не только для разведки но и способные наносить урон, например вытягиванием жизни.
Ладно, нечего сидеть горевать как бурундук над разоренными запасами орехов. Раз войти туда могу лишь я один, то значит мне нужно нормальное оружие. И я уже даже знаю, кто мне его сделает.
Конечно гремлины! Ибо мне нужен пулемет, так как я не собираюсь кидаться на магических роботов с молотком. Да у них в руках оружия нет, но оно им и не надо, они сами по себе оружие! Да вы их когтищи видели?! Не видели? Ну что сказать, повезло вам.
Гремлины мне обрадовались как Дед Морозу и даже подарков не клянчили.
Вот только с пулеметом вышла заминка, не умели они его делать. И античный полибол не смогли смастерить. Пусть окружающая локация и была по большей части фентезийной античностью — гремлины жили целиком и полностью в средневековье. И это не всегда хорошо, так как античные рецепты им уже были недоступны а до гномского парапанка они еще не доросли. Но всё же покрутив извилинами гремлины нашли выход. Хоть и пришлось им для этого изрядно расстараться.
Первый опытный образец предложенный ими моему критическому взгляду представлял собой пять стволов прикрепленных к одному прикладу и с фитильной системой зажигания для каждого ствола в отдельности. И представляла собой эта штука по сути обычную 'поджигу' что в условиях предстоящего скоротечного боя было очень неудобно, так что эта версия оружия была мной полностью раскритикована.
Потом последовало еще несколько неудачных попыток, и наконец-то было создано вот это необычное оружие.
Как по классу редкости, так и по форме и содержанию. Точнее выглядело оно довольно обычно в условиях недоступности магазинного заряжания и многочисленных неудач с тем чтобы сделать простейший револьвер.
Карабин, он во первых был разборным. Это не только облегчало хранение и переноску, что с моей сумкой вмещающей кроме пятнадцати единиц дорогих и тридцати обычных ресурсов, а также пятидесяти ячеек для артефактов пока что было не актуально, но и позволяло в таком полуразобранном виде использовать его также и в качестве пистолета.
Да и это лишь пока не актуально а потом, по мере заполнения сумки, придется выбирать что именно носить в ней а что на себе.
И во вторых он получился многоствольным что уже понятно из всего вышеперечисленного, но вот система заряжания и стрельба из него были довольно нестандартными.
В четыре ствола в совокупности помещалось двадцать три заряда одновременно.
Все равно конечно, получилась лишь жалкая замена автомату. Но на безрыбье, как говорится — сам раком станешь.
Длина карабина с прикладом составляла 80 см, четыре ствола были объединены стальным кожухом квадратной формы, скрепляющее дульное кольцо было выполнено в виде ромба с усеченными углами. Длина блока стволов была равна 40 см. Калибр — 9 мм. Для данного карабина пришлось часть пуль изготовить со сквозными отверстиями.
Нумерацию стволов сверху вниз 3-ий, 2-ой, 4-ый и 1-ый. Второй ствол был основным и содержал в себе самое большое количество зарядов — восемь, причем семь из этих пуль были с отверстиями. В третий и четвертый стволы заряжалось по семь пуль и они уже были самыми обычными, без отверстий. Тогда как в первый ствол заряжалась только одна пуля. Сами стволы были просверлены в определенных местах, таким образом из одного ствола в другие вели специальные запальные отверстия соединяющие их, благодаря этому карабин имел каскадную систему выстрелов.
После нажатия на курок искра попадает в ствол номер один, поджигает заряд и выталкивает из него пулю. После чего дульное пламя доходит до конца ствола и через специальное отверстие поджигает заряд пороха в стволе номер два, отчего, практически одновременно с первой пулей вылетает вторая.
Далее начинается цепная реакция, которая становится возможна благодаря отверстиям в пулях во втором стволе, которые также заполнялись порохом. После третьей пули поджигается порох в третьем стволе и вылетает пуля номер четыре, пули пять и шесть запускают последнюю цепочку пуль, которые находятся в стволе номер четыре. Таким образом, вместе с выстрелом седьмой пули начинается полноценный залп из трех стволов (да карабин четырехствольный но не забывайте, в первый ствол заряжалась только одна пуля), который продолжается до полной разрядки оружия.
И конечно же в полуразобранном виде использовать данный карабин можно было лишь как самый обычный однозарядный пистолет. Так как все дополнительные заряды помещались непосредственно в ствол, который был откручен. Отверстия в стволах были проделаны со смещением, так что по идее это должно было обеспечить необходимые задержки исключив залповую стрельбу там где это возможно. Но так как время горения пороха рассчитать в этих условиях было сложно, да и точность с развесовкой заряда оставляла желать лучшего, всё делалось 'на глазок', поэтому точное количество выстрелов можно было лишь предполагать. Но в любом случае не двадцать три, в лучшем варианте у меня будет десяток выстрелов. Надеюсь на големов хватит. Их не должно быть больше семи, а я рассчитываю вообще на пятерых.
Девять миллиметров это не тот калибр, который бы я выбрал, имейся у меня этот самый выбор. Но здесь опять, же вылезали уже однажды мной перечисленные проблемы с недостаточным качеством пороха и несовершенной системой заряжания, что всё вместе и мешало, как увеличению длинны ствола, так и калибра. Впрочем, производя первые выстрелы, у меня ещё будет возможность прицелится поточнее, вызвав критическое попадание в, сказал бы жизненно важное, но големы не живые, так что важное для их функционирования место. А потом когда противники подбегут поближе, уже последует залповая стрельбы, и надеюсь три одновременно вылетевшие пули их успокоят.
Ещё интересным в этой конструкции было то, что можно было 'сэкономить' одну пулю. Не нажимать на курок, а поднести запал к запасному отверстию в конце ствола. Благодаря этому, когда карабин закончит 'автоматическую стрельбу' завершив цепную реакцию, у меня в запасе все еще будет один выстрел.
Пока для меня изготавливали этот карабин, включая также все неудачные попытки, я конечно, не 'стоял над душой' у мастера, а занимался своими делами. Решив немного прокачать профы, пользуясь возможностью:доступ к мастерской, а так же наличием свободного времени.
На удивление инженерный джагернаут починенный не без моей помощи не нависал грозной башней над поселением, а валялся на прежнем месте. Да еще и был слегка прикопан и забросан мусором.
Ну понятно, чё. Будет сюрприз нападающим. 'Мы мирные люди, но наш бронепоезд стоит на запасном пути!'.(8)
Итак, кроме собственно самой мастерской у нас имеется и наковальня. Так что будет логично попробовать прокачать сразу несколько профессий. Здесь главное не увлекаться и не перестараться, а то назад потом не отмотаешь.
Мне бы сейчас все собранные профы развить одновременно, а потом объединить в одну.
Наличие наковальни позволяло прокачивать ещё и кузнечное дело. А особенности гремлинской инженерии в отличии от гномской позволяли развивать профессию не только создавая вещи но также и ломая и портя их. А если испорчен будет артефакт, то и в артефакторику капнет очко опыта.
Написав на форум игроку, что выставил на аукцион довольно много неуклюжих поделок начинающих мастеров, добился от него скидки как оптовый покупатель.
И принялся ломать артефакты по мере их телепортации в мою сумку. Кладя на наковальню и просто плюща молотом, все эти уродские поделки. Уродские не в плане формы и внешнего вида, а по содержанию. Вот, к примеру, сейчас ломаю молотком другой молоток: здоровенную кувалду дополнительно при ударе наносящую еще урон ядом, вешая слабенький дот. Такой дополнительный урон растянутый во времени, смотрелся бы уместно на кинжале убийцы но не на двуручном молоте. Им если попадешь — то попадешь, не надо искать уязвимое место, тут любой удар будет критическим. В общем, глупость несусветная этот молот и годится только в переплавку! Только что и называется 'артефакт' по сути же обычный хлам. Но потому эти предметы, полученные при начальных прокачках профессий, и продавались даже дешевле ингредиентов, из которых были созданы. Их создатели стремились отбить обратно хоть какие-то деньги, потраченные на изготовление этих поделок.
Сам продавец видимо работал как представитель клана, слишком уж много предлагал он таких уродцев на продажу и от разных проф. Сейчас я скупал у него партию хронометров явно от гномской инженерии. Эти были почти без подвоха — нормальные часы, не считая веса и размера. С собой их таскать -слишком тяжелые, выглядели такие часики как пятнадцати килограммовый блин от штанги. А для установки скажем в замковую башню — цифры были слишком мелкие на циферблате. В общем опять же — бесполезное гавно. Это не считая того что игрокам часы вообще не нужны, хватает системных. А как просто дорогой аксессуар они не прижились, оставшись в реальном мире все эти ролексы с патек филиппами.
Под ударами молота очередной 'будильник' развалился весело запрыгав по полу своими шестеренками.
Но дешевые артефакты закончились, а покупать на лом нормальные читай дорогие арты слишком затратное в финансовом плане удовольствие.
Поэтому решил сделать что-нибудь из инженерии. Рецептами, которыми со мной щедро поделились гремлины в прошлый мой визит сюда, я решил не пользоваться. А создать что-нибудь своё.
А именно: саморез! Ну или шуруп, тут уж как получится с шагом резьбы угадать. Так как я до сих пор не видел в этой игре ничего подобного. Гремлины обходились гвоздями и заклепками а при необходимости могли и приварить деталь. Нет не электросваркой а кузнечным способом: нагревом и проковкой. Но вот шурупов они не знали. А ведь это отличный способ крепления мелких деталей. Осторожные расспросы на форуме также убедили меня в том, что и гномы не владеют этой технологией.
У тех имелись болты и всяческие, винты как впрочем и у гремлинов, но и только.
Для начала закинув в куб артефакторики кусок руды, получил слиток нормального железа. Конечно дорогое это удовольствие, получать металл таким способом, но возиться с выплавкой в тигле у меня нет никакого желания. А для артефакта лучше использовать собственноручно полученные ингридиенты — тогда выше шансы на удачный исход. И вероятность получить артефакт более высокого класса так же возрастает.
Затем разогрев слиток в горне, до белого цвета! Я не тупой и запомнил что так металл легче мнется. На наковальне отделил от слитка с помощью зубила и молотка тонкую полоску. Разрубив её затем ещё пополам.
Лишний металл выбросил в кадку с водой стоящую в углу мастерской, вызвав появление облака пара. Прочихавшись от него, продолжил дальше. Ерунда, главное пожар не вызовет теперь. Мне тот металл уже не нужен, вполне должно хватить вот этих двух кусочков.
Вручную отковав из них два прута, после этого использовал уже приспособление для волочения проволоки. Представляющее собой, простую железную плиту, закрепленную вертикально, с разными по диаметру отверстиями, расположенными по всей её поверхности. Отверстия были сделаны на конус, с одного края запихиваешь в них более толстую проволоку, а на выходе получаешь уже потоньше, меньшего диаметра. Ну а тянуть предполагалось, просто ухватившись щипцами за свободный конец.
Хрен бы у меня что получилось тут конечно, но я слегка мухлевал при помощи всё того же куба артефакторики. Помещая в него неровную растянутую и местами даже надорванную проволоку и после преобразования забирая уже идеально ровную.
После пяти таких ретираций наконец-то получил нужный размер.
В процессе пришлось кидать в куб не только золото без счета, но и пару жменей магических кристаллов пришлось использовать, и ртуть и меру серы. Для придания проволоке нужных свойств, что бы не ломалась но и была достаточно твердой. Докупая недостающие ингредиенты на аукционе. Дорого конечно, но я слишком увлекся, что бы отложить всё это на потом, когда у меня и у самого появятся необходимые ресурсы.
Затем пришел черед завернуть полученную проволоку винтом, отрубив лишнее, мне ведь не нужен полуметровый саморез.
Еще после часа подобных слесарных дел я получил пару шурупов. И даже соответствующий инженерный рецепт появился. Но использовать эти приспособы по назначению не получится. И не потому что они плохи. Наоборот — слишком хорошие получились. Перемудрил я короче, слишком дорогие вышли шурупы что бы использовать их как расходники. В появившемся рецепте хоть и не требовалась предварительная обработка материалов с помощью артефекторики но на цене изготовления она отразилась и не в сторону уменьшения.
Вчитавшись в описание предмета, увидел что он обладает усиленным свойством 'заворота'.
А что если... Взяв один шуруп потыкал им в открытое окно снаряжения на место пустого слота для сережек. Но он ожидаемо не лез, нельзя экипировать всякую фигню. А что если так...
Бросив шурупы в открытый куб артефакторики достал две меры самоцветов и измельчив их в пыль на наковальне с помощью молотка ссыпал туда же, после чего принялся переливать ману напитывая ею предполагаемый к получению артефакт. Всё я пуст, но ещё маленько, выпив флакон на восстановление маны выдавил из себя ещё чуть чуть магической энергии и нажал кнопку 'создать'. Поверхность куба стала непроницаемо-черной, и он чуть слышно загудел, что бы через минуту раскрыться, являя моему взору на вид совсем не изменившиеся шурупы.
Взяв их в руку, потыкал одним в слот снаряжения, но опять безуспешно.
Ну ладно, тогда поступим так...
Не пытаясь больше экипировать их через интерфейс, поднес саморез к уху и просто в крутил его в мочку, а затем второй в другое ухо.
Тут же выскочил конвертик системного сообщения, замигав в левом верхнем углу. А, не разворачиваясь сразу же перед глазами перекрывая обзор, как было до этого. Все же не зря тратил время, ковыряясь в настройках.
Открыв его, прочитал: 'Получен необычный предмет 'Кровавые серьги боли, Свойство предмета: усиленный заворот'
Выпустив магическую стрелу в стоящий в углу мастерской манекен наряженный в латный доспех добился того что его снесло в сторону. А в панцире пробило дыру. Пусть это и не была артефактная броня а скорее вообще элемент декора, подобные манекены с элементами доспехов появляются во всех кузницах и прочих мастерских по умолчанию. Но, тем не менее, толщина пробитой стали, так же как просмотренные логи убеждали меня что выстрел вышел сильнее чем обычно.
Но не мешает провести дополнительную проверку.
У прибежавших на шум нескольких гремлинов я потребовал принести ружье, мол пострелять захотелось что-то.
Те радостно загорланив, охотно выполнили мою просьбу. Пока они бегали я взял в другом помещении крышку от котла и выйдя за околицу прислонил её к ближайшему дереву. После чего пошел обратно, навстречу уже радостно тащившим в мою сторону фузею гремлинам.
Убегали они меньшей толпой, на обратной дороге присоединив к себе еще парочку приятелей, заинтересовавшихся происходящим.
-Кто лучший стрелок?
-Ты, ты лучший стрелок! Господин волшебник.
Тьфу ты, блин!
-Из вас, спрашиваю, кто лучший стрелок?
-Я!
— Нет я...
-Вот я тебе!
— Я тебя щас пну...
-А я тебя укушу!
-На получай.
-Ай, ухи ухи...
-Тьфу на тебя!
Завязавшаяся среди толпы потасовка наконец-то выявила победителя на звание 'робингуда' .
Вырвавшись из толпы, он шагнул в мою сторону, потирая расцарапанную щеку и косясь одним глазом на друзей/соперников.
-Я лучший стрелок, ваше магичество. И могу доказать, если позволите.
-Ну, докажи. Видишь вон ту крышку, что я поставил у дерева?
-Да!
-Пойдем еще отойдем подальше немного, а вот теперь стреляй в неё.
Гремлин вытерев о штаны потные ладошки взял протянутое ему ружье и долго прицеливаясь, наконец все же выстрелил. Видимо боялся промахнуться, обмишурившись перед уважаемым им волшебником и что даже важнее перед толпой таких же гремлинов. И если волшебник еще может и простит неудачу, то вот эти длинноухие уродцы что только прикидывались товарищами, до поры до времени, уж точно ничего не простят и не забудут.
Попав в цель и сбив крышку на землю, пуля с визгом улетела в сторону.
За спиной раздавалось лишь угрюмое молчание и сердитое сопение. Другие гремлины совсем не собирались оказывать фанатскую поддержку стрелку. Хлопнув его по плечу, сказал 'молодец' и послал притащить сюда импровизированную мишень. И протянув в толпу оружие, приказал:
-Зарядите-ка мне его, теперь я сам стрельну.
Оглядев притащенную крышку, отослал гремлина устанавливать её на место. А сам, взяв протягиваемую пищаль, подождал пока гремлин отойдет в сторону и выстрелил. Тот, подхватив мишень, побежал с ней ко мне, споро перебирая своими короткими ногами. За спиной радостно заорали, приветствуя мой выстрел. В отличии от своего собрата меня они готовы были чествовать, и даже пронести на руках вокруг деревни совершая круг почета, если бы я конечно это позволил.
Глянув на мишень убедился что мой выстрел, в отличии от первого совершенного гремлином, пробил крышку насквозь. Что и требовалось доказать.
Всё дело в моих новых серьгах. А точнее в их свойстве 'заворот' что разом превратило гладкоствольное ружье в нарезное. Ведь нарезы в таком оружие и служат для закручивания пули что бы придать ей вращения. Которое не только стабилизирует полет, повышая дальность выстрела но и увеличивает убойную мощь. Причем это свойство артефакта распространяется на все производимые мной выстрелы, магические в том числе. В чем впрочем я убедился еще до того как стрелять из ружья.
А тут и четырехствольная вундервафля подоспела, о которой я уже рассказал выше.
Время уже подходило к вечеру, так что сегодня я уже никуда не пойду. Напрошусь на ночлег к гремлинам, пожалуй. Так как отсюда к данжу ближе идти чем если на ночь глядя переться к замку или в деревню, а потом с утра пораньше обратно.
Жалко что тут гремлинш нету, некому постель согреть, одни мужики кругом, что то соскучился я по женскому вниманию. Так что и от ушастой коротышки сейчас бы не отказался. Но ладно ерунда всё это, не настолько соскучился что бы переться до борделя. По вышеизложенным причинам. Завтра ж обратно идти, так что не, что-то не хочется.
Поужинав предложенной похлебкой из общего котла, завалился спать на короткой для меня кровати. Так что пришлось подгибать ноги свернувшись калачиком, как кот.
Глава 13
День 11.
Утром первым делом отправился не в данж, а к бандитам в лагерь. Нужно забрать дневную выработку с шахт и расплатиться. У гремлинов дополнительно к ружью разжился ещё и зажигалкой. Нужно же мне чем-то поджигать запал, если хочу оставить один патрон в стволе прозапас?! А я хочу! Ситуации разные бывают, и 'козырь в кармане' не помешает, пусть даже это будет сраная шестерка.
Фею отослал шпионить возле форта с рыцарями. Духов туда отправлять глупо, опять убьются о стационарную защиту, а знать что там происходит — желательно. Клаконы как это не удивительно меня меньше беспокоят, если бы они затеяли экспансию, я бы об этом уже узнал. Ну а раз у них что-то не срослось и они сидят тихо, то и пусть сидят. Как говориться: не буди лихо...
В лагере на этот раз для меня было приготовлено четыре меры камня и две руды и плюс мера самоцветов. Похоже, бандюки осваивают ещё одну шахту, ну да Бог им в помощь.
Сами они, кстати из пещеры переехали, построив метров за сто от неё новый поселок из шалашей и землянок. Видимо постоянная добыча ресурсов в несколько чередующихся смен негативно сказалась на их нежных ушках, раздражая непрекращающимся шумом. Так что самые блатные съехали на новые квартиры. А всех остальных назначили в работники, попутно наловив им в помощь ещё каких-то мутных типов. Наверное, из конкурирующей банды.
Всех воров, кстати, заставили работать. И то, что они 'в законе' им не особо помогло. Умение забалтывать противника ценно лишь в камере, где за нарушения и любой шум жестоко карают надзиратели. А когда оппонент из числа грабителей на приведенные ему аргументы в виде воровских 'понятий', может просто заехать кулаком в лоб, их авторитет стремительно уплывает в сторону параши.
Уже собирался идти к данжу но тут получил сообщение: 'ваши войска атакованы'!
-Ну что опять случилось?! Не секунды без меня нормально прожить не могут. Да и какие войска? На дворецкого что ли напали, или может на повариху? Так та, вроде была сама не против. А может на гремлинов? Тогда надо помочь, они мне ещё могут пригодиться.
Пока открывал карту и приближал на ней участок с мигающей красной точкой, за эти секунды передумал кучу всяких мыслей. Но оказалось, это фейка раздразнила птицу, и теперь от неё удирала, наматывая круги.
Причем не просто так удирала, а явно со смыслом. Я ведь ей сказал, когда отправлял на разведку: 'если с тобой что-то случится, то я об этом сразу узнаю'. Вот она и придумала выход, как связаться со мной и показать мне что-то интересное.
Ведь если на участке территории нет моих миньонов, то я могу видеть только здания сооружения и рельеф местности, но не мобов и отряды противника. А просто позвонить или написать она мне естественно не может, ведь она не игрок и даже не герой, обычный юнит первого ранга.
На карте тем временем происходило нечто действительно интересное. Отряд из форта рыцарей, за которым я её и отправлял следить, выбрался из своего домика и протопал километров пять по пересеченной местности. Что бы сейчас оказаться на полянке перед полуразрушенным храмом, явно решив его разграбить. Но они не знали что всё украдено до нас! И в храме давно уже поселились жильцы, имеющие наглость претендовать не только на жилплощадь, но и на все его недоразворованные богатства.
А именно: три черных дракона, сейчас дружно накинувшихся на отряд противника, то ли пытающихся обороняться, а может наоборот в ужасе разбежаться беспорядочной толпой. Мне было плохо видно из-за мотыляний, что выделывала в воздухе фея, уходя от злобной птицы. Но вот она видимо устала убегать, и развернувшись в воздухе стремительно спикировала на неё, сыпанув в глаза пыльцой и накладывая на пять секунд дебаф 'Ослепление'. И ей этих секунд хватило, выхватив из воздуха шпагу, интересно где она её прячет, подлетела к птице и быстро ужалила ту в район головы, по хитрому протолкнув оружие под перья. И сразу же порскнула в сторону.
Птица же, шарахнувшись, ударилась о ствол дерева, упала на землю, и там перекувырнувшись в пыли три раза через голову затихла.
Из-за этих воздушных метаний картинка уплыла в сторону, и происходящее у Храма Драконов мне уже не было видно. Но главное я рассмотреть успел, а остальное лучше увидеть своими глазами. Поэтому сориентировавшись, в какой стороне это происходит, побежал туда. Это в реале я бы как можно быстрее бежал в противоположную сторону, а в игре чем большие проблемы ужас и мрак вас ожидают тем большей может быть и награда. А три дракона да в начальной локации ерунду охранять не будут.
На максимальном уровне сложности, конечно, все вражеские отряды сильные, но драконы даже отсюда выламываются своей имбовостью.
Так что это возможно, я сказал возможно, именно Храм Драконов а не просто заброшенная церквушка в которой поселилось несколько крылатых крокодилов.
В чем разница? В луте вестимо, часть сета от легендарного драконьего доспеха из восьми частей, что обязательно хранится в одном из таких заброшенных храмов. В которых раньше то ли покланялись драконам а может наоборот жили вымершие подчистую рыцари -драконоборцы, храмовники по типу паладинов. Об этом ЛОР игры умалчивает. Но и не суть важно, меня интересует только лут а не история выдуманного мира.
Такие доспехи хоть и одни из лучших сетовых легендарных наборов, но они отнюдь не уникальны. Всего существует два собранных полностью сета, и куча отдельных частей доспехов, разошедшаяся по рукам. Предполагается в соответствие нашедшимся одинаковым частям брони, что в наличие имеется всего минимум десять таких наборов, а возможно и больше.
И у меня существует шанс заполучить себе такой ништяк, всего-то и надо что перебить драконов забрать их добро и вырезать несогласных с этим рыцарей. В одно лицо... Плевое дело!
Добежав за полчаса до места, успел к самому разгару боя. В 'песочнице' все расстояния маленькие. Залез наверх одиноко стоящей скалы — заготовки под будущую шахту по добыче камня, таких много разбросано по локации. Но естественно эту никто не разрабатывал, соседство с мегафауной этому знаете ли не способствует.
На верху скалы имелась ровная площадка, и я на ней удобно расположился и даже достал кулек с орешками, приготовившись получать удовольствие от просмотра. А что? Я с утра не позавтракал.
К этому времени одного дракона уже убили и он подыхал, харкая кровью нашпигованный длинными рыцарскими копьями. Вот только командир отряда из форта на этот маленький триумф угробил всю свою тяжелую конницу, и теперь пытался повторить сей подвиг при помощи отряда ополченцев двадцати арбалетчиков и пятерки магов. А это был подвиг без всяких дураков, но вряд ли у него получится второй раз его совершить. Самая боеспособная часть отряда, рыцарская конница верхом на единорогах, уже погибла и не крестьянам убивать драконов.
Вот только отряд не смотря на это и не думал не только в ужасе разбегаться но и даже стратегически отступать не планировал.
Единственное что отошли ближе к уже подожженному драконами лесу, затруднив им тем самым маневр захода со спины и вынудив атаковать лоб в лоб.
Драконы, прокружив в небе пошли на новый заход, и снизившись выпустили из пастей струи магического напалма. Маги поставили барьер а арбалетчики все выстрелили в левое крыло правого дракона. Магический барьер не был абсолютным и трое пехотинцем покатились по земле воющими комками огня, пока их крики не оборвали, ударами копий, товарищи.
Часть арбалетных болтов вонзились в перепонку крыла, но большинство безвредно отскочило, уткнувшись в чешую или твердые кости. Но думаю еще пара-тройка таких попаданий, и перепонка на крыле может лопнуть. Что в свою очередь заставит и дракона упасть с небес на землю. Он хоть и магическое существо, имеется у него соответствующий внутренний орган для левитации такой туши, но совсем без крыльев летать все же не может.
Если конечно стрел хватит и у магов мана для барьера раньше не закончится.
Да тут просто 'война и немцы', прямо сталинградская битва в миниатюре. Уперлись лбами как два барана, и не один отряд не хочет уступать, и плевать на потери, гонор ведь важнее. И вообще стратегию придумали трусы! Только лоб в лоб! Аааааа, вперед на баррикады!
Я отправил в рот очередную горсть орехов аппетитно захрумкав ими.
Однако же не бегут, вот что удивительно. Драконы-то — тупые животные это понятно, да и некуда им бежать, как никак свой дом обороняют, но эти-то херои почему не отступят?
Ясно, что тут дело темное, и не обошлось без ментального влияния на разум командира. Возможно он под контролем у демона, у тех же суккуб есть соответствующие классовые навыки подчинения, да и не у них одних.
Тут по соседству со мной на площадку приземлился здоровенный жук, с добермана размером. И настороженно затоптался на месте, уставившись на меня. Явный разведчик клаконов. Тоже видать заинтересовались происходящим. Бдят за самым возможным соперником в локации и это явно не я, так как себя никак не проявлял. И даже с замком меня связать сложно, поскольку не мелькаю возле стройки, если там за кем и будут следить то за тауренами. По любому не за мной он сюда прилетел. Да и не соперник он мне, уж с одним то жуком я справлюсь, а там и сбежать недолго.
Но постойте-ка он же крылатый! Значит, не должен на меня первым агриться, есть у меня соответствующая пассивка.
Протянул ему горсть орешков, тот взял их передними лапками и опустившись на брюхо смешно защелкал своими мандибулами по одному отправляя орехи в рот. Развернувшись мордой к сражению он один глаз из четырех оставил направленным в мою сторону наблюдая за мной и так же не забывая уплетать угощение.
Ну вот и чудесно, совместное принятие пищи оно знаете ли объединяет.
На поле тем временем битва близилась к кульминации. Арбалетчикам все же удалось уронить дракона, вот только упал он очень неудачно, прямо на отряд. Передавив почти всех ополченцев и попутно исколовшись копьями как подушка для булавок.
Его товарищ, или может любовник никогда не был силен в определении пола у драконов, приземлился на поляну и ринулся на выручку пострадавшему. Решив временно переквалифицироваться из авиации в конницу. Но вот только зря он это сделал, лучше бы и дальше барражировал в небе, так у него были неплохие шансы покарать остатки интервентов. А теперь и товарища не спас и сам глупо погиб. Маги скастовали какую-то хрень замедлившую его а подскочивший сбоку командир отряда ударом явно артефактного клинка снес начисто ему голову.
Правда перед этим дракон как раз успел плюнуть огнем спалив за раз пятерых арбалетчиков и двоих магов.
Ну всё, представление окончено, пора валить по своим делам. Которых кстати на сегодня еще много запланировано.
Развернувшись боком к схватке подошел к краю скалы, и оттолкнувшись ногами прыгнул в пустоту. За спиной с хлопком раскрылись крылья. Так планируя, как белка-летяга, думаю мне удастся сократить значительную часть обратной дороги.
Мои наивные ожидания что оба отряда перебьют друг друга а я добив выживших заберу всю награду себе не оправдались.
Да, рыцарский отряд из форта значительно ослаб, но мне и троих оставшихся магов хватит что бы надавали по щам, не говоря об арбалетчиках да и кто-то из ополченцев там еще уцелел, а после победы в схватке и усилился. Весь отряд из уцелевших бойцов не хило так скакнул по уровням, а значит и увеличил свои характеристики, так что легкой победа над ними не будет.
Рядом сбросив невидимость показалась фейка, сразу же принявшаяся увлеченно о чем-то болтать и нарезать вокруг меня круги. К моей досаде у феи скорость была выше моей, так что оторваться от неё не получалось.
На просьбы же заткнуться та послушно умолкала... секунды на две пока не забывала об этом, отвлекшисьна что-либо по пути, после чего опять принималась жужжать мне в ухо. Можно было её конечно просто прихлопнуть, но она мне ещё нужна. Да вот хотя бы, любопытно что за шпагу она использовала в битве с птицей.
Так что и отсылать её куда подальше 'на разведку' погодим, проще перетерпеть её трескотню.
Удалось дотянуть по воздуху почти до самой башни по призыву бесов, где в подвале с недавних пор поселился другой ещё более ужасный монстр, которого даже демоны боятся. Моя черепашка.
Спустившись по ступеням, увидел что она уже подросла, на ней даже можно было бы и ездить при желании. Это конечно ещё не то морское чудовище, в которое со временем она вырастит но и, к примеру, в городской квартире такого питомца уже держать не получится.
Почесав ей брови, на подсунутой мне под руку башке, от чего она от удовольствия прижмуривала глаза сообщил, что одного беса я у неё забираю. Она не возражала. Всего бесов с предыдущей партии осталось только два. Остальные по видимому оказались не поддающимися дрессировке. А эти оставшиеся ей сейчас таскают на прокорм мышей да зайчиков с прочей мелкой живностью, с которой в состоянии справится.
Приказав фейке скрыться с глаз дождался их появления, на этот раз они притащили мелкого олененка. Живого естественно, ведь моему питомцу требовался в первую очередь опыт с мобов а потом уже только все остальное. Но и от мяса она не думала отказываться, так как черепахи вообще-то всеядные.
Изловив одного из бесов потащил его наружу держа за крыло. Что бы поймать, кстати пришлось за ними погоняться. Они почему-то совсем не горели желанием ловиться. Так что теперь изловленный неудачник жалобно верещал, а оставшийся на свободе гнусно хихикал ему вслед. Выкрикивая ещё:
-Это я теперя главная помощника Большого Босса! А ты глупай Урра, станешь мертвым глупым не главным помощником! Хе-хе-хе Хи-хи-хи!
Поднявшись из подвала, не стал выходить из башни, а пошел дальше по лестнице на необитаемый второй этаж. Так как бесов было очень мало жилым оставался только подвал ну и еще по первому этажу они бывало шныряли. Уже успев насвинячить по углам обгрызенными костями и прочими объедками. Даже человеческий череп там валялся, только какой-то мелкий, возможно детский.
А второй и третий этажи в башне оставались совершенно пустынными. Выбрал на втором одну комнатушку без окон, хоть и не имевшую двери, как впрочем и всё здесь, где даже входная дверь отсутствовала, но все же какое-то уединение.
Бросив беса на пол встал в проеме перегораживая собой выход и активировал Волевой взгляд. Бес застыл на две секунды уставившись на меня как кролик перед удавом, после чего наконец мутная пелена отрешенности пропала из его глаз и он радостно заверещал, а передо мной в углу зрения замигало сразу несколько конвертиков нераскрытых системных сообщений.
-Злобная хозяина приказывайте, Урр всё сделает.
Пойдешь работать на серную шахту! Где будешь один работать, и если выработка будет слишком маленькой, я тебе крылья отрежу. И да ещё, платить я тебе не буду! Жалобы, просьбы, предложения? Нет? Ну и чудно! Значит, пошел на выход.
Свои последние слова я сопроводил направляющим пинком отправив замешкавшегося беса из комнаты в коридор башни, а оттуда и в узкое стрельчатое окошко, куда он влетел по инерции.
Ловкость+1.
Да я прямо футболист, это я удачно попал.
Спустившись на улицу, по дороге проглядел сообщения. Первое, как и предполагал, оказалось о том что активировав Волевой Взгляд сверка параметров прошла успешно в мою пользу и это значит что сумма моих очков характеристик оказалась не менее чем в два раза выше характеристик беса. Что впрочем и не удивительно, он же всего-навсего перворанговое существо. А вот второе сообщение гласило: 'Прогресс достижения Высший 1/7'
Теперь понятно хоть что от меня требуется, а то вообще до этого условия разблокирования данного пассивного умения были скрыты.
Конечно, не обязательно я думаю использовать именно Волевой Взгляд, главное что бы демоны из основных зданий, обеспечивающих их прирост в соответствующем Замке согласны были безоговорочно признать мою власть. А как уж именно я этого добьюсь это не так важно. Так как если использовать, как с тем мелким бесом, прямое сравнение суммы всех характеристик это будет ещё не скоро. Ведь у Дьяволов существ седьмого ранга общий итог такого сложения перевалит за цифру в полторы тысячи очков. А мне нужно иметь в два раза большую сумму этих параметров, свыше трех тысяч. На минуточку вспомним, как я в начале игры взял паскудную книжку из ветки аскета, заблокировавшую мне начисление за каждый 'левел ап' свободного очка характеристик аж до сотого уровня, что бы в итоге получить профит лишь в плюс пятьдесят очков и поймем что всё грустно. Да ещё особенность 'Карлик' она не только помогает в увеличении магических параметров, но и установит верхний предел на развитие физических характеристик. Правда еще не знаю, на какой цифре это произойдет. Плюс к тому же моя калечащая травма с отсутствием рогов уменьшает магическую мощь. Поэтому даже при самом благоприятном стечении обстоятельств выше пятисот очков к сотому уровню мне не собрать и это с учетом бонуса от надетого шмота. Да заемная мощь от артефактов тоже учитывается, но даже и в этом случае всё грустно.
Но я что-нибудь придумаю, не обязательно пытаться решить эту задачку в лоб, и 'вот прям щас', времени ещё достаточно.
Выйдя из башни наткнулся на поджидающего меня радостного беса что крутился неподалеку от входа. Кроме собственно ожидания он также был очень занят: успевая кидаться говном в скакавшую по дереву белку. Ну, чисто летучая обезьяна. А так же он выцарапывал когтем, на стене башни, неприличное слово.
Нет, это не обезьяна — это много хуже.
Увидев меня, он радостно заверещал:
-Великая злобная хозяина, а когда мы пойдем к шахте?
Вот вроде бы ещё ничего такого и не сказал, а уже прибить его хочется. Была у меня одна знакомая завхозша вызывавшая своим голосом подобный же эффект, может она с этим бесом родственники?
Глава 14
День 11 продолжение.
Оставив беса радостно возиться в грязной луже, именуемой 'сорная шахта', наконец-то отправился к данжу.
Там все на удивление прошло легко и быстро. Не было эпической битвы когда чудовище вбивает героя по макушку в землю а тот поднатужившись на последнем издыхании, всех врагов превозмогает.
Главное точный расчет и правильно подобранное снаряжение. А если дело дошло до геройства то оно, как правило, вынужденное и прикрывает чьи-либо недочеты и ошибки. А так как я сейчас действую один то, и свалить их толком не на кого даже будет. Ну не на фею же?!
Так что нет, не надо! Обойдемся без излишнего геройства.
Щелкнув колесом зажигалки, поджег запал у ружья, тот что ближе к концу ствола, и поспешно шагнул вперед разрывая мутную пелену магической завесы.
В эту битву опять шел с голой жопой, убрав артефакты с прочим шмотом в сумку, а саму её упрятав в интерфейс. Все равно внутри данжа сумка блокируется, так что ничего из неё достать нельзя. Это сделано видимо на случай слишком хитропопых игроков, что накупив на аукционе своих големов вздумали бы тех выпустить внутри пещеры. Мол пусть одни големы бьются с другими а я потом лишь лут приду собрать. Гномьи поделки в отличии от големов из Замка Волшебника более автономны и не требуют постоянного профилактического ремонта силами гремлинов. Такие магические роботы хоть и забирают весь опыт за убийства мобов исключительно себе в отличии от нормальных юнитов, так что с их помощью повысить свой уровень невозможно, да и если их разрушат то всё — воскресить их нельзя, но в некоторых ситуациях и они бывают полезны. Но не в данжах. Этот баг давно прикрыли.
Царившая в пещере непроглядная тьма не была препятствием моему зрению. И первая же пуля вдребезги разнесла верхнюю половину головы стоявшему в отдалении обсидиановому голему. Критическое попадание в глаз сделало свое дело. Остальные выстрелы не были столь удачными, но я всё равно исправно клал им пули куда-то в верхнюю половину туловища. Они уже смогли подобраться ко мне довольно близко, до меня оставалось где-то метра четыре, когда дело дошло до залповой стрельбы и внезапно все големы кончились.
Пересчитав их узнал что защитников данжа было аж восемь штук. Неожиданно...
Сэкономленная пуля не понадобилась, но это ничего, лучше перебздеть чем недобдеть.
В конце пещеры меня поджидал большой окованный сундук с сокровищами. Когда я его коснулся мне предложили отказаться не глядя от содержимого в обмен пообещав отсыпать немного опыта. Ага, щаз! Бегу и падаю.
Правда добыча не порадовала: артефактный нагрудник латная броня 'необычного' ранга, дающая +5 к силе и -5 к ловкости. В общем бесполезное гавно, однозначно на продажу. Потом, в будущем, сейчас мне её просто некому продавать.
Выйдя из данжа оделся, марево кстати пропало, теперь это самая обычная пещера. Отогнал от кирасы любопытную фейку, что оставалась поджидать меня снаружи, спрятал лут в сумку и отправился в деревню. Она ближе в отличии от замка а я есть хочу. Да и давно я там не был, не мешает навестить. Мало ли вдруг там квест какой эпический нарисовался и меня дожидается, а я то и не в курсе по полям да по болотам лазая.
Стену вокруг деревни уже завершили и теперь по этому поводу там намечался праздник. Девочки из борделя достали музыкальные инструменты и теперь пытались доказать что умеют работать не только лежа на спине.
Решил в дом не заходить а идти сразу к старосте. Но не успело эта мысль еще как следует уложиться в голове как меня перехватил посыльный. И от кого бы вы думали? Верно от Ксенофонта. Видимо у умных людей мысли сходятся и ему тоже от меня что-то понадобилось. Так как я шел не спеша то наверное кто-то из прохожих успел передать ему что я вернулся.
Аборигены кстати косились на мою бижутерию. Если одно кольцо в носу еще могло сойти за безобидное чудачество, то в купе с садо-мазосерьгами из саморезов и в общем по эльфячьи миловидной внешностью создавался образ иллитири. Не хватало наверное только клановых татуировок на лице что бы народ начал в ужасе разбегаться. И то что у меня масть не та их бы от этого не остановило. Слишком жуткая была в этом мире репутация у темных эльфов, не хуже чем у демонов.
Жаль что мое владение магией разума все еще на отстойном уровне и я могу наложить пока что лишь одну простую иллюзию. И она уже наложена — на глаза, но надо будет потом всё же подумать над альтернативными способами маскировки. Прежде чем идти вслед за посыльным зашел сперва в часовенку пожертвовать монетку и заработать баф. Хоть баф мне пока и без надобности но не стоит забывать что Ксенофонт владеет магией разума на не доступном мне уровне, поэтому лучше с помощью божественного покровительства 'потереть историю браузера' перед встречей с ним, чем рисковать понапрасну. Ведь шпионы как правило и сыпались на мелочах. А я сейчас тоже на нелегальном положении или как говорят в сведущих кругах 'на холоде'.
В доме у старосты ждали только меня что бы начать собрание. Ну что сказать— уважают! Это же не просто строчка во вкладке репутации, а и отношение НПС. Староста собрал всех ключевых жителей деревни в лице в первую очередь себя любимого потом ведьмы уже знакомого мне Андрея который по видимому будет начальником стражи новообразованного городишки. Ведь стена это не просто ограда что бы зайцы капусту не таскали — это переводит поселение на новый уровень открывая возможность постройки новых зданий и вообще повышая социальный статус даже обычных крестьян, которые теперь одномоментно превратятся в мещан. А это юниты уже второго ранга и они могут, в том числе изучать любые производственные профессии.
Еще тут были и другие 'лучшие люди общины'. Как там у классика:
-Компания была достойная! Пан директор, пан бухгалтер, пьяный золотарь двое блядей и я.
У нас вместо золотаря был главный по выпасу овец — вот зачем его вообще позвали непонятно?
Ну и начальник борделя присутствовал, ладно хоть без своих 'цыпочек'.
Так как здесь было заведено, что на подобных собраниях первым должен высказываться самый младший по возрасту ли или по положению в обществе а потом уже по возрастанию вплоть до самого главного. А тот соответственно уже может просто выбирать из предложенных вариантов понравившееся решение. А не ляпать первым не подумав толком какую-нибудь ерунду, выставляя тем самым собственную глупость на всеобщее обозрение.
Так как и стаж проживания в общине у меня был небольшой и по возрасту я выглядел самым молодым то и честь первым открыть собрание выпала соответственно мне.
И не важно что они там себе думают, мол не престижно первым выступать, я получил возможность с первых же минут направить обсуждение в нужное мне русло.
Сперва-наперво поблагодарил почтенное собрание и лично Ксенофонта за высокую честь оказанную мне позволением находится среди сей уважаемой публики и ещё бла бла бла на пару минут 'растекания мыслью по дереву'.
Лесть в таком деле лишней не бывает и капнувшие очки репутации показали что я на верном пути. Причем репутация то мне повышается, вот за такие социальные действия, не с этим мухосранском а с всем человеческим анклавом, а то бы и заморачиваться не стоило. Так что прокачав репку до капа я могу смело открыть информацию о своей расе на всеобщее обозрение и открыто заявить что я демон и после этого репутация не уйдет в минус а опустится только на два пункта, оставшись на 'уважении' а с этим уже можно жить, и неплохо жить. Ну или можно заявить что я некромант там нетерпимость такая же, но лучше воздержаться от одновременных манифестов. Демона-некроманта ждет только костер. Открывшись по одному пункту прежде чем это повторить придется сперва вновь поднять репутацию до превознесения. В таком деле лучше не рисковать а то из минуса вылезать очень трудно а подчас и невозможно.
В общем закончив с агитацией неписей за все хорошее против всего плохого я подарил им свой дом. Я то все равно собираюсь в замок переехать и некогда мне ещё и за этой недвижимостью следить. Продать его в короткие сроки не реально, так что пусть забирают. Вон пускай как ясли-сад для будущих минотавров используют. Так то я считай просто легализовал то что фактически и так почти состоялось. Брюхатые гетеры находились у меня на постое, так как больше девать их было и не куда. Пользуясь случаем пропихнул кандидатуру Андрея на пост главнокомандующего всея колхоза. Его бы и так назначили конечно, не зря же позвали сюда но пусть помнит кто его выдвигал и кому он своим постом обязан. Заодно сбагрил ему в помощники тех малявок что дворецкий приволок. Так как дворецкого я забираю — он мне в замке будет нужен, а спиногрызы уже подросли и пусть воинскому ремеслу обучаются потом будет кому в свою очередь командовать народившимися минотаврами. Но меня больше волновало что бы здесь были в армии преданные лично мне люди. Что бы при необходимости потом можно было перехватить управление над силовыми структурами.
Меня и в этом вопросе поддержали, согласившись что не дело это оставлять нелюдь без присмотра. И тем более назначать командиров над ними из их же числа.
Потом уже подошла очередь и другим выступить. Теперь в основном обсуждали какое же здание построить из тех что станут доступны. И хоть всякие маслоделы и ратовали за постройку производственных помещений победила 'партия войны' в которой в том числе и я состоял, убедившая остальных что территория окруженная стенами не резиновая а будущих воинов где-то тренировать нужно будет.
Поэтому когда станет возможным будут построены 'Гимнасий' и 'Арена'. Первый позволит интенсивно развивать физические характеристики а на Арене можно сражаться в полную силу не боясь поранить или даже убить соперника. Ведь все раны на ней нанесенные исчезают стоит лишь выйти за пределы Арены. Ну или тебя с неё вынесут.
Так обсудив все наиболее важные вопросы все дружно скинулись деньгами, ну хоть на этот раз неписи тоже раскошелились а не я один выступал меценатом, и староста повозившись в углу дома с консолью управления превратил свою халупу в 'Ратушу' а сам соответственно стал мэром.
Ну а передо мной выскочила следующая табличка:
-Получено достижение: титул Советник. Возможна эволюция титула ==> 'Мудрец'. Дайте 100 полезных советов лицам наделенным властью. Прогресс достижения 0/100.
Фильтр на титулы то я не ставил, вот опять эта простыня и вылезла. Титул можно было скрыть что я и проделал. Все равно он никаких бонусов при ношении не давал. В отличии от 'Мудреца' который давал бонус в 5% к какой-либо случайной характеристики. Но и это еще не всё этот титул также можно было улучшить, продолжая давать полезные советы и дальше. Требовалось конечно все больше и больше советов что бы получить бонусы к следующим характеристикам но хорошо хоть там прогрессия была не геометрическая а арифметическая. То есть на бонус в 5% к следующей характеристике следовало дать двести полезных советов, к следующей триста и так далее, пока все шесть характеристик не усилятся и титул не эволюционирует в 'Мудрец шести путей'.
Хоть характеристики для усиления и выбирались рандомно но два раза усилить одну и ту же было нельзя.
Не обошлось конечно и без ложки дегтя в этой бочки меда: мало дать полезный совет надо что бы к нему прислушались и последовали, а потом он реально принес пользу.
Ну ладно, это все безумно интересно и в перспективе может быть полезно но меня сейчас больше другое заботило: меня сегодня тут кормить кто-нибудь собирается? Конечно возле лежанок стояли маленькие столики с виноградом прочими фруктами и чашами с разбавленным вином которое охотно подливали прислуживающие рабы.
Но хоть лёжа заседать и гораздо удобнее, отечественные депутаты из реала мне бы наверное обзавидовались, если бы узнали что можно и так, но нормальной жратвы все же хочется. Я ж не травоядное, зеленью питаться — мясо мне надо, мясо! Что бы отрывать зубами свежеобжаренные куски а по подбородку стекал сок.
К счастью "пытка голодом" продолжалась недолго и в соседнем зале, том что с небольшим бассейном в полу, нас уже ждал банкет.
Его описывать смысла нет: пьянка как пьянка. Ну, танцовщицы были, ну жонглер. Я на них и не смотрел, меня больше интересовал запеченный в сметане бараний бок, чем культпрограмма или вумные беседы.
Закончив насыщаться я просто тихонько, по-английски, удрал. У меня ещё полно дел, а это 'веселье' может нудно тянуться и до завтра.
Завернув домой проинструктировал дворецкого как поступить с его воспитанниками и с недвижимостью и пока он собирался 'с вещами на выход' заодно уж проинспектировал чем их здесь кормят, навернув миску каши. И что, что я только что от пуза нажрался? У меня, между прочим, растущий организм, и плевать что карлики не растут!
Пока бездельничал, залез в статус фейки что постоянно крутилась рядом. Ладно, хоть у неё хватает ума в присутствии посторонних не сбрасывать невидимость. Мне было любопытно где она взяла шпагу которой заколола птицу. Оказалось всё просто, это всё та же магия иллюзий подтип магии разума. Только не как у меня 'простая иллюзия' а плотная. Следующим шагом там уже идут полуавтономные модули по типу теневых клонов. Пыльца с её крыльев это кстати тоже лишь зримый эффект дебафов: ослепление и ошеломление из все той же школы магии. Хоть самой этой школы у неё и нет и выучить никаких других заклинаний она не может. Но так как феи магические существа то обладают несколькими врожденными колдовскими приемами. Но и владея только твердыми иллюзиями она может произвольно задавать форму оным. Создавая не только одноразовое оружие но и к примеру её талантов бы хватило создать себе одежду. Она это вполне может сделать. Может вот только не хочет — нудистка крылатая.
Надо будет потом, как гильдию в замке построю, купить ей там магическую книгу и посмотреть сможет ли она освоить какие-нибудь заклинания из других школ.
Тут и дворецкий закончил собираться, так что навьючив на него пожитки что мне жалко было бы бросить здесь, тронулись в путь. Клетку с хомяком тоже не забыл прихватить. Все никак руки не дойдут им заняться. Надеюсь, в замке у меня время свободное появится.
Не шатко не валко, но добрались и до речки, эх опять мне вброд идти.
Если бы местность не была такой лесостепной, то остроконечные крыши замка я бы увидел ещё раньше. За время моего отсутствия несколько зданий уже отстроились полностью, так что из группы разрозненных построек превратились, в самом деле, во что-то напоминающее замок. Да плюс к тому же стена, хоть и первого уровня постройка, но придает какую-то солидность что ли всему комплексу. Своим видом как бы говоря: тут вам не абы что, а нечто с претензией на гордое звание 'крепость'.
Но вот деревянные ворота, ведущие в эту 'крепость' прямо на не мощеный ещё камнем замковый двор, и сейчас стоявшие распахнутыми нарастопашку, прямо скажем — не впечатляли. Сюда бы подъемный мост да железную опять же подъемную решетку, а то весь вид портит такой 'колхоз красный лапоть'. Ну да ладно, мне здесь не жить.
Из-за того что при регистрации персонажа я не брал книг на какую-либо из родных рас замка: скелетов, духов или вампиров, то чтобы получить доступ к постройке более серьезных зданий приходится возводить всякую хрень.
Игровая условность не позволяет строить сразу же самые лучшие постройки. Для этого сначала нужно поднять общий 'уровень развития' всего комплекса сооружений зовущегося 'замком'.
Нет, если хочешь то можешь конечно сам строить своими ручками или же с привлечением неписей, но без помощи элементов управления буквально выращивающих постройки, только успевай ресурсы в склад вовремя загружать.
Вот только где в 'песочнице' взять таких специалистов? Тут одной книжкой 'Архитектор', взятой на старте, не обойдешься. Так что и думать о таком не стоит, только себя расстраивать.
'Три сарая' в лице Заклинательного покоя, комнаты управления, она же Сердце замка и Склада — слились теперь в одно центральное здание — донжон, это по французски если, а по английски соответствующая центральная постройка зовется 'сёртир'.
Кроме этих развившихся до максимально возможного уровня сооружений сзади к ним примыкали или не примыкали, а наоборот стояли наособицу ещё туева хуча построек:
Конюшня-1ур
Кузница-1ур
Рынок-1ур
Таверна => Постоялый двор 2ур
Кухня-2ур
Обеденный зал-2ур
Танцевальный зал-2ур
Библиотека-1ур
Что? Сильно много скажете, построек получается? Ведь меня не было не неделю и не две, а сегодня всего лишь пятый день с момента захвата магического источника и начала строительства.
Ну, считайте сами: 'Три сарая' строятся на половину быстрее, чем последующие здания, а остальные по двенадцать часов каждое. Причем те, что второго уровня, стоились сразу же такими — бонус платинового аккаунта. Кроме таверны, перестроенной в постоялый двор. Но здесь таурены уже сами справились, своими силами. Надо же им было, где то жить пока я дом с умертвиями не отстрою. Призывать тех умертвий я конечно не буду... если таурены себя станут хорошо вести. Ну а если нет — то как только так сразу!
А так что бы им и не пожить в 'Покинутом замке' может даже успею перестроить его в 'Покинутый храм'. Что бы иметь возможность призвать уже не умертвий а на выбор баньш способных своим криком наносить АОЕ удары по толпе или Вестников Смерти, вообще сильнейших существ в этой игре.
Да самые сильные в индивидуальных схватках это не Архангелы не Драконы и не прочие Титаны, а Вестники Смерти что способны буквально вырвать душу из врага. Самый неудобный для них противник, как это не странно, много нападающей одновременно низкоранговой мелочи. Так как в отличии от Баньши у них полностью отсутствуют массовые атаки.
В игре нет ядрен батонов, да и просто ракет тоже нету и артиллерийские установки способные стрелять за горизонт тоже отсутствуют. А дракон, ну на сколько метров он способен выдохнуть свое пламя? Сто? Пусть даже двести! Эльф лучник пошлет стрелу на полкилометра... не прицельно. И это опытный эльф, а не ополченец.
Вестник Смерти может вырвать душу за километр, причем для этого ему даже не нужно видеть противника. На такую дистанцию простирается его способность обнаружения жизни.
Глава 15
День 11 вечер.
Кроме отдельных зданий в основном корпусе Замка существовали также дополнительные комнаты. Их было возможно построить, если у вас приобретен аккаунт начиная с золотого. Эти комнаты не занимали 'очередь строительства', а возводились вместе с самим донжоном, и требовали на свою постройку лишь ресурсов и золота.
Обратная сторона этой медали — эти помещения не повышали прогресс развития всего Замка и не влияли на игровой баланс. Во всяком случае, существенно, разработчики очень постарались в этом вопросе. Так что, как правило, все эти косметические салоны с парикмахерскими и массажными кабинетами, сауны и SPA-процедурные — не строятся вообще. Всегда найдется лучшее применение денег и стройматериалов. Тем более на начальном этапе когда игрокам важнее получить как можно больше юнитов.
Но я признаться честно этот момент просто упустил. А надо то было просто снять галочки в плане строительства, которые там были проставлены автоматически, напротив всех этих дополнительных пристроек.
Так что понятно мое удивление, увидевшего очередь из тауренов выстроившуюся к косметическому салону на отбеливание копыт и полировку рогов.
Хотя когда я заглянул во внутрь помещения ситуация немного прояснилась, так как обслуживала там клиентов молодая суккубочка. Что впрочем было логично, не скелетона же было ставить на эту должность, да и учитывая мою расу альтернатив не так и много.
Суккуба конечно маскировалась, но мне как владельцу Замка была открыта информация о всех слугах, тем более о предоставляемых бесплатно в виде бонуса.
В помещении все выглядело внешне пристойно — трое клиентов сидели в креслах, отмачивая ноги в тазиках и с полотенцами, намотанными на рога, а суккуба в это время ровняла одному из них бороду маникюрными ножницами, мило щебеча при этом о какой-то ерунде. Но не удивлюсь, если по вечерам в этом же помещении открывается филиал борделя — демоны искушения они такие.
Повариха, остававшаяся на хозяйстве, не обладает достаточным авторитетом, что бы ограничивать доступ жильцам в какие-либо помещения. Ладно, хоть к сердцу замка обычные неписи подобраться не могут, игроков мне до падения завесы опасаться не стоит, а героев здесь нет.
Но по остальным помещениям все шастают, где хотят, надо будет потом подумать, как ограничить эту нежелательную свободу перемещения.
Видел кстати и повариху — выглядит она не ахти. По виду как на шестом месяце и беременность ей явно дается тяжело. Надо будет купить на ауке эликсир омоложения. Не хотелось бы и дома опять начать питаться как в походе.
Тут следует заметить, что неписи в игре быстро плодятся, но и быстро стареют, если конечно это не представители долгоживущих рас: гномы, титаны или вообще бессмертных: вампиры, эльфы, демоны, ангелы и так далее. У тех наоборот всё сложно с получением потомства, но и живут они, не особо следя за временем. У гномов, к примеру, на хронометрах нет не только секундной но и минутной стрелок, и не от того что не могут их установить — те им просто не нужны.
Ну и нежить конечно не подвержена действию этого эффекта старения — так как она и так мертва, но мертвецы просто портятся и разрушается со временем так же как впрочем и големы. И если последних требуется своевременно чинить, и проводить им профилактические работы, даже если они просто находятся на хранении, вообще не участвуя в боевых действиях, то на нежить нужно накладывать соответствующие чары: аналог регенерации но для немертвых, ну или им нужно просто убивать живых, тогда они будут восстанавливаться автоматически. Поэтому кровожадность живых мертвецов имеет логическое обоснование — они тоже хотят жить. Ну а личи так как те могут сами на себя накладывать нужные заклинания меньше подвержены этим эффектам, и могут вообще жить где-нибудь в глуши вдали от людей и иных разумных, проводя исследования и постигая тайны магии.
Но я отвлекся, так вот если ты не гном, демон или дракон, а обычный человек-крестьянин, то и жить будешь как дворовый пес — лет десять. Правда, так как игре всего пять лет, то от естественных причин не один НПС в ней еще не умер. Но на всякий случай, сразу же были заготовлены необходимые меры противодействия воплям тех игроков кто, например, решил поиграть человеком-паладином и вдруг обнаружил что его персонаж стареет.
Но подобные эликсиры вполне можно применить и к не игрокам, если конечно денег не жалко. Пятьсот голдов — как с куста, так что всех облагодетельствовать банально финансов не хватит, только любимчиков.
Не откладывая дело в долгий ящик закупился на аукционе нужным элексиром и споил его поварихе. Как он подействовал, будет ясно только завтра.
На аукционе, кстати, был неплохой выбор таких расходников: повышающих на время какие-либо характеристики и придающих или же наоборот снимающих некие магические эффекты. Но покупать я больше ничего не стал. Впрок их набирать — смысла нет, так как в сумке их носить нельзя, а в кармане таскать — так и разбить, или потерять можно, да и не нужно мне сейчас ничего из этого.
Поднявшись по лестнице на второй этаж, подошел к двери, за которую могли пройти лишь игроки и герои. Приложив свое 'Кольцо Лорда' к соответствующему месту, открыл её и прошел в помещение. Эта преграда сделана специально против излишне хитропопых игроков. Так как имея, к примеру, платиновый аккаунт вполне реально используя расширенный функционал организовать захват шахты силами обычныхюнитов, без личного участия в этом 'увлекательном путешествии' по болотам и буеракам, а также не привлекая к этой задаче даже завалящего героя. Вот что бы подобным образом было не возможно в дальнейшем ещё и вражеские Замки захватывать и сделали это ограничение. Обычные бойцы даже Форт захватить не смогут, максимум разграбить и разрушить там всё.
Сюда на второй этаж с развитием Замка теперь переехали все важные помещения: Сердце Замка, Заклинательный Покой который позднее переместится в Гильдию Магии, и мой кабинет который собственно меня сейчас и интересовал.
Долго я в нем рассиживаться не собирался, мне просто было интересно посмотреть, что там есть, ведь я подавал заявку на полноценное рабочее место, в том числе для ведения бизнеса в реале из виртуала.
Первым делом запрятал в сумку палантир выглядящий как хрустальный шар на подставке. С его помощью можно получить многоканальный доступ в интернет, так что можно будет одновременно смотреть фильмы из реала, вести переговоры с абонентами находящимися в разных странах в любой точке планеты, или к примеру подключится к камерам видеонаблюдения установленным на перекрестке центральных улиц в моем родном городке. Для последнего, правда, надо знать пароль, но для меня это не проблема.
Игровыми методами такой шар достать нельзя, только заказывать через администрацию при регистрации аккаунта. И предоставляется он в единственном экземпляре, причем если сломал или потерял заменять его тебе никто не будет — это уже только твои проблемы, тщательнее следить надо за своими вещами. Так что пусть лучше в сумке полежит, сохраннее будет.
Ещё тут из интересного кроме уютной мебели, напоминающей, кстати, работу старых флорентийских мастеров, были в основном расходники к профессиям: листы пергамента для составления магических свитков, бутыльки с разноцветными чернилами, наборы для резьбы по кости, сургуч для печатей и тому подобная ерунда.
Ещё среди прочей макулатуры на книжной полке оказалось — Бинго! — две книги навыков, тонкие такие книжки-брошюрки. Но я рано обрадовался, там были почти бесполезные: Танцы и Этикет.
Лорд — не должен вести себя как быдло! Раз кто-то отвалил кучу денег за улучшенный аккаунт, то это уже само по себе сойдет за заявку на вступление в высшее общество, а там очень не любят неотесанных деревенщин. Так что если не хватает своих манер, то можешь воспользоваться заемными — тогда хоть сойдешь за нувориша их терпеть, хоть и со скрипом но уже согласны. Так что это не мне одолжение, а скорее им.
Подумав, решил эти книжки все же выучить. Я неплохо знаю земные танцы: хоть вальс хоть, к примеру, фокстрот, но в эльфийских вообще 'не в зуб ногой', а меня сейчас больше интересует взаимодействие с неписями чем с игроками — ПВЕ наше всё. Та же 'песня' и с этикетом.
Да и вообще: это же не книги знаний — это книги навыков. Обменять их на что-то более-менее ценное просто не реально. А если просто продавать то лучше уж я их сам выучу, деньги дело наживное, а каким бы бесполезным навык не казался, мало ли вдруг еще пригодится, жизнь не завтра заканчивается.
Ещё на той же полке лежал череп, вмещавший в себя духа-советчика — аналог секретарши из реала. Вот только кофе он варить не умел, и вообще на этой должности я бы предпочел видеть кого-то с длинными и симпатичными ногами. Если бы я планировал задержаться в Замке на более долгий срок то, несомненно, заменил бы этого секретаря, а пока что он так же отправился в сумку. Сам череп представлял собой артефакт класса 'необычный' и вполне позволял проделать этот фокус.
Закончив здесь все свои дела, по крайней мере на сегодня, спустился обратно к косметическому салону. Очередь у дверей уже рассосалась, а новая уже за ночными развлечениями, видимо ещё не успела собраться.
Осторожно заглянув в кабинет, убедился, что суккуба там одна. Просочившись во внутрь бесшумно прикрыл за собой дверь. То, что происходит за закрытыми дверьми, в соседних помещениях не услышать, несмотря на хлипкие створки — игровая условность. Но если хочешь не привлекать лишнего внимания лучше не хлопать этими дверьми со всего размаха. Аккуратно задвинув засов, пошел к столу, за которым сидела суккубочка, пока что не замечающая меня — но это не надолго.
Прежде чем браться за другие проекты, которых кстати немало подвисло в ожидании моих решений и действий, сперва необходимо расставить все точки над 'ё' в отношении этого нежданного бонусного сотрудника. Это всё же демон, хоть и какой-то ущербный.
Суккуба была с порезанными характеристиками, этакая чиби версия существа четвертого ранга являющегося аналогом вампиров и джинов из других Замков. Или скорее не являющейся, в этом конкретном случае, а то вдруг я ещё решу её использовать для боевых действий.
Прямо слышу в воображении вопли жадных админов по этому поводу:
— Как можно! Он же получит незаконное игровое преимущество... да ещё и бесплатно! Нет! Запретить! Не пущать! Необходимо пофиксить характеристики юниту и вообще убрать у неё связь с преисподней, а то ещё вызовет своему хозяину подмогу оттуда. Нет, не бывать этому!
-Ха-ха хаха! Вот тут-то они сами себя и обхитрили.
Ударив пальцами в горло суккубу от чего та обхватив ладошками шею задыхаясь с изумлением уставилась на меня, явно не ожидала нападения, схватил её за волосы и перетащив через стол бросил на пол после чего активировал 'Волевой взгляд'. Из её глаз пропала растерянность, а сами они начали наливаться красным цветом, так что пришлось пнуть её ногой в голову, от чего её откинуло назад, и она ударилась затылком о ножку стола. Пнув её ещё два раза в живот присел над ней и схватив снова за волосы ударил несколько раз кулаком по лицу, когда получил уведомление от системы: Прогресс достижения 'Высший' 2/7.
Ну, наконец-то! А что до избиения, то тут я подходил к процессу с чисто научной точки зрения. Характеристики влияют на личность, а личность в свою очередь имеет обратную связь с характеристиками. Трудно быть выдающимся бегуном со сломанными ногами, или в нашем случае имея слабые физические данные, но хорошую 'Ментальную выносливость' попробуй ещё сохранить концентрацию, когда тебя избивают, в том числе и ногами по лицу.
Мне даже не понравилось. Хотя кого я обманываю, это было приятно!
Суккуба немного оправившись подползла ко мне, и поднявшись на колени потянулась поцеловать мой сапог. Я брезгливо отдернул ногу.
-Приказывайте хозяин! Ваша верная раба готова выполнить все ваши желания!
И распростерлась ниц, при этом отклячив в верх попку обтянутую мини-юбкой и качнув ей из стороны в сторону пару раз.
-Встань! Приступай к своим повседневным обязанностям. Свою демоническую природу скрывай, никого из жильцов и гостей замка не подчинять, жизненную и магическую энергию из доноров тянуть в меру, не более одной десятой от максимума. И вот ещё что: меня не пытаться соблазнять, веди себя скромно. Нарушишь мои приказы — познакомишься с пыточными подвалами, их пока ещё нет, но специально для тебя организую.
Не хватало мне ещё только сорвать все планы из-за развратной девки.
Та кстати перестав поддерживать человеческий облик, выпустила крылья и хвост.
-Я же только что сказал: маскировать свою демоническую природу?! Шутить со мной вздумала?
Схватив её за шею притянул её голову к своей уставившись суккубе в глаза.
-Господин, но мы же сейчас одни!
-Мои приказы всегда следует понимать буквально, и никаких исключений в них быть не может. Маскировку поддерживать всё время, даже если на толчке сидишь и уверена что тебя никто не видит! Но если это для тебя слишком сложно...
-Нет, не сложно.
Испуганно взвизгнула демоница.
-Я всё сделаю господин, и буду послушной!
-Смотри, это было последнее предупреждение!
Сказав это, я развернулся и потопал на выход. У меня ещё много дел на сегодня.
Демоны— с ними нельзя допускать никакого панибратства и тем более дружеских отношений. А то быстро 'сядут на шею и ноги свесят' а потом ещё и предадут — поскольку 'тряпка' не может быть главным. Так что только авторитарный метод управления с жесткой вертикалью власти — это единственное что они понимают.
Не дойдя до двери развернулся и вернувшись к суккубе подал ей 'малое зелье исцеления'. На ней конечно и так всё заживет как на собаке, но той ещё сегодня клиентов принимать, ни к чему что бы возникали ненужные вопросы.
-Тебя как зовут?
-Эрндживаллигунсара.
-Да не истинное имя меня интересует, дура. Как к тебе обращаться при посторонних?
-Как будет угодно хозяину.
-Хорошо, давай подумаем — говоря я залез на кресло и побарабанил пальцами по стоящему рядом столику, помахал ногами в воздухе, так как до пола они не доставали, ведь сиденья под рост тауренов как были в последний раз отрегулированы, так и остались.
-Сокращать твое имя по первым буквам не стоит, там одни согласные подряд идут. Эрндж — кто такое вообще выговорит? Так что будешь ты Сара!
-А теперь Сарочка сделай-ка мне такую прическу, что бы уши не видно было.
-Одну секунду хозяин, сейчас всё будет сделано.
Ну, допустим она управилась не за секунду, а за пять, но все равно очень быстро.
Растрепав прическу, увидел в зеркало, что через пару секунд волосы опять сами собой сложились первоначальным образом.
-Ладно, сойдет.
И пошел всё же на выход — дела сами себя не переделают.
Нужно было задать очередь строительства. Мне нужна Гильдия Магии, но сперва необходимо построить домик для моих рогатых квартирантов. А то они, не дай Единый, скоро взбунтуются от неустроенности быта. Сколько можно уже их 'завтраками кормить'.
Но у меня банально не хватает камня на постройку дома Умертвий, что я хочу определить им в качестве будущей казармы.
Покинутый Замок очень в этом плане затратная по ресурсам постройка. И это с учетом как принесенного мной камня, так и добытого за это время в шахте самими тауренами. Камень можно быстро получить, взорвав шахту, как я уже планировал. Но вот только какая штука, лучше сперва всё же добить перед этим уровень, прогресс опыта терять не хочется, а велика вероятность что меня убьет разлетающимися обломками. Для активации взрывных свитков нужно подобраться довольно близко, а что бы гарантированно развалить скалу на кучу камней свитков потребуется очень большое количество. Тут уже никакой окоп не спасёт и даже блиндаж может обвалиться, да и нет у меня времени на его постройку.
Поскольку я иду на гринд мобов то что бы не терять время можно воткнуть строительство какой-либо другой постройки. На Гильдию Магов первого уровня мне не хватает серы, надо будет завернуть по дороге, надеюсь бес уже сумел что-то нарыть. Поэтому решил строить Храм Смерти, который в интерфейсе управления постройками назывался, впрочем, вполне обтекаемо-безлично: Храм Нижнего Мира. Но все всё равно понимают о чем идет речь, ведь в этой игре нижний мир это не АД, он как раз находится между миром людей и миром смерти даже охраняя живых от толп нежити, хоть и невольно.
Так вот без этого Храма постройка Покинутого Замка — всё равно, что телевизор без антенны. Здание возвести можно, но вот призвать с его помощью юнитов — это уже фигу с маслом. И построить этот храм когда-нибудь потом тоже не выход, Покинутый замок умертвий не получит должного 'благословления' и его только и останется что сносить и возводить заново. А всё потому что не следует нарушать 'очередь строительства', такая вот игровая условность, порой сильно осложняющая жизнь. Да и не получилось бы потом этот Храм возвести, как это прикажете делать, если я планирую взорвать источник магии? После этого только своими руками строить можно, ну и с помощью неписей конечно, а это уже не то, никаких тебе самовырастающих построек уже не будет.
Значит хоть я и не планирую призывать умертвий но что бы сохранить за собой эту теоретическую возможность следует подсуетиться уже прямо сейчас.
Хорошо хоть жесткой привязки по месту расположения у Храма не было — хоть на крыше ставь, если она плоская и место позволяет. Поэтому пусть его в классическом варианте и принято располагать прямо по кругу замкового двора в виде чем-то напоминающем незаконченный Стоунхендж, я решил Храм строит в подвале. Все равно он пустой, бочками с вином я ещё не разжился, а 'пытошную' ради одной суккубы городить — это уже перебор и лишние траты ресурсов. Если будет выделываться, то просто пристукну её и всё.
'Пошаманив' с настройками в комнате управления облегчил сумку от ресурсов, выгрузив их все на склад, и бодро потопал на охоту. Если я хочу получить новый уровень ещё сегодня, то необходимо поторопиться, ведь скоро уже темнеть будет.
Сориентировавшись по карте, двинулся в ту часть местности, в которой еще не был — параллельно побережью чуть в сторону от форта, где засел рыцарь, что так лихо расправляется с драконами.
По пути отстреливал мелкую живность, в основном чаек, тренируясь в меткости. Пару раз наткнулся на стайки гигантских крабов, с которых получилось поднять опыта уже в товарных количествах.
И наконец, прибрежные скалы закончились, и я добрел до бухты. Тот было всё: несколько пальм прекрасный золотистый песок, весело переливающийся в лучах заходящего прямо в океан солнца, коралловый атолл, изгибавшийся вдали природным волноломом...
Вот только всё это было за завесой и попасть я туда не мог.
Нарушая вечернюю идиллию, вдалеке показался какой-то несуразный корабль, и хоть в закатном свете его паруса отливали алым, Ассоль увидев такое непотребство, убежала бы прочь с криками ужаса.
Не яхта миллиардера и не бригантина, подумав как бы обозвать эту несуразную калошу, с одной мачтой, гребными веслами и нелепыми башенками на баке и корме, мне на ум пришло слово 'шнека'. Пожалуй, самое подходящее название этому судну, что плывет к моим берегам. Да, да я знаю, что плавает только гавно но это оно и есть.
Остановившись, не доходя до берега метров пятьдесят, вторженцы развернули свою посудину боком к побережью и подняли весла вместо этого начав спускать на воду шлюпку.
Спрятавшись за камнем, я с интересом следил за этим. Но к некоторому моему разочарованию добравшись до берега за 'вуаль' матросня не сунулась. А набрав пару бочонков воды прямо из небольшого ручья, что впадал в море, протекая по краю бухты, загрузились в шлюпку и отчалили обратно.
Уже перестав прятаться, я выпрямился и помахал им рукой. Эх, прощай уплывающая экспа. Но те на мою провокацию не повелись и возвращаться что бы напасть на 'одинокого беззащитного путника' не стали.
Границы начальных локаций перекрыты только для игроков и связанных с ними юнитов. Все нейтралы и дикие мобы могут пересекать их свободно.
Поняв, что вдоль побережья ловить нечего, повернул вглубь локации, направившись к ближайшему лесу. Там поблуждав немного, в подступающих сумерках, вскоре заметил присутствие в этом лесу гоблинов.
Это не сложно, если гоблины где-то есть то уж нет ничего проще чем заметить их наличие. Когда лес стал больше походить не на лес, а на помойку значит они тут. Куда там до них современным туристам, и главное все отходы органические, никаких там тебе пластиковых пакетов или разбросанных стеклянных бутылок. Но это в свою очередь значило что такой уровень беспорядка нужно постоянно поддерживать, разбрасывая всё новый и новый хлам, ведь старый довольно быстро растворялся. И не то что бы гоблины это делали специально, нет поддержание уютного для себя окружающего миропорядка, у них получалось само собой и вполне естественно. Прямо по фэншую живут, только вот окружающим их гармоничное единение с природой может не понравится. Но гоблинам на это начихать наплевать и даже... эээ о чем это я?
Подобравшись к полянке, откуда доносились самые громкие крики, затаился в кустах. Вернее я прикрылся 'простой иллюзией' изображающей куст, потому что лезть в настоящие у меня не было никакого желания.
Гоблины, в общем и целом походили на моих знакомых гремлинов, но были какие-то... как бы это сказать по понятнее... в общем, ходили как обосраные: грязные вонючие и злобные на весь мир.
Гремлины,хоть те тоже не отличались излишним миролюбием, но они были все время на позитиве, эти же вели себя так, будто бы все кругом им должны и долг отдавать не собираются.
Обвисшие лопоухие уши, которые у их сородичей всегда задорно торчали, шаркающая корявая походка, сутулая спина с выпирающим вперед животом и зыркающие по сторонам взгляды исподлобья.
Нет, гоблины мне не понравились. А, как известно, первое впечатление можно испортить только один раз.
Какого же черта, спросите вы, я тогда сижу в кустах и шпионю за ними?
Ну, по крайней мере, пытаюсь шпионить, из подслушанных разговоров встроенный переводчик исправно сообщал, что они ругаются матом ... и всё. Но проблема-то в том, что они не ругались, а разговаривали с помощью ненормативной лексики, которой оказался на диво богат диалект орочьего языка служивший им средством коммуникации. Лучше бы они на темном наречии разговаривали, его-то я теперь знаю, а так вообще ничего не понятно. Никакого толку от бесплатного переводчика предоставляемого администрацией всем владельцам платиновых аккаунтов. Все эти халявные бонусы с какими-то подвохами. Видимо боятся как бы донаторы не получили на старте излишнее преимущество в игре. Так что вроде бы и дали плюшку — но черствую и невкусную.
Что я у них вызнать пытаюсь? И зачем вообще цепляюсь к несчастным зеленомордым уродцам, их ведь и так жизнь обидела?
Всё просто — среди них был герой. Уже третий, которого я встречаю на этой начальной локации. Многовато что-то, но сейчас мне это только в плюс. Почему? Моему МПД— скелетону нужен для полуавтономности 'компутер' в черепушку.
И чем с нуля писать программы и составлять алгоритмы действий, проще позаимствовать уже готовый, просто обрезав все лишнее. Поэтому бесхозный герой, 'валяющийся на дороге' сейчас очень в тему, у него функционал расширенный по сравнению с рядовыми неписями. Так как к двум другим героям, засевшим каждый в своем форте в окружении боевых юнитов, мне подобраться будет гораздо сложнее.
Полянка находилась вне радиуса действия 'Огненного дождя', а незаметно подойти поближе можно было разве что ползком. Но у них же тут всё заминировано кругом. Нет, это не те мины, которые взрываются, но ползти по ним у меня всё равно нет никакого желания.
За время наблюдения с поляны ушли куда-то два больших отряда и один прибыл обратно. Не из тех, которые уходили, а другой, так что об общей численности гоблинов можно было судить лишь приблизительно голов сто — сто пятьдесят. И пусть каждый из них в отдельности слаб, но в том-то и проблема, что по одному они не ходят.
Уже совсем стемнело, когда гоблины собрались всей толпой и направились куда-то. Я крался за ними следом, хотя особо красться и не требовалось, очень помогало то, что я могу видеть в темноте и неожиданно прорезавшееся чутье, предупреждавшее о ямах, колдобинах, незамеченных низковисящих ветках или о том, что парочка гоблинов отстала, что бы отлить.
Наверное это так действует ''Дыхание леса' унаследованный' мной от того эльфа навык.
Отставшие отправились на экспу и лут, хотя лута-то того по паре золотых с каждой тушки и рваные обноски в придачу, которые я естественно подбирать не стал.
Подобным образом я расправился ещё с пятью потеряшками. Тусклые вспышки от 'Магических стрел' вполне можно было заметить в ночи, но мне пока что везло. Да и у гоблинов не было никакого тылового охранения. На удивление они ни с кем не столкнулись в пути, видимо ночные хищники предпочитали убраться подобру-поздорову с дороги у такой толпы. Что впрочем, не удивительно, рой ос закусает и тигра.
Выйдя из леса весь 'табор' направился к холму, в чьем склоне виднелась явно рукотворная пещера, а путь к ней перегораживал корявый частокол.
Как же они любят всяческие пещеры, что разбойники что гоблины. А впрочем, гоблины тоже разбойники — все поголовно. И я не расист, просто нет среди этого народца ни мастеровых, ни крестьян, а одни только люмпены.
Калитки в частоколе предусмотрено не было, но изнутри ограды им подали импровизированные лестницы, представляющие собой ствол молодого деревца с не до конца обрубленными ветками. Вот цепляясь за эти сучки, они шустро и вскарабкивались. Все конечно не проходило тихо-мирно, это же гоблины. Гвалт поднялся ещё больший, чем до этого. Кого-то стянули за штаны обратно с 'лестницы' и теперь дружно пинали, видимо хотел проскочить вне очереди. Кто-то, прыгая с частокола во внутрь, приземлился другому на голову, и уже на него, в свою очередь, прыгнул другой такой же 'гений'.
А над лесом, из которого мы вышли, уже алела заря, обещая вскоре наступление нового дня. Играясь в шпиона, я и не заметил, как пролетела ночь.
Глава 16
День 12.
Задумчиво глядя в темноту пещеры, спящего за хлипким частоколом лагеря гоблинов, я прикидывал, что разведка бы мне сейчас не помешала. Но фею я оставил в Замке, а духи — один присматривал за деревней, а второй находился у лагеря разбойников. Кто ж знал что понадобятся?!
Так что все сам, ножками ножками ать-два, быстро обежав холм убедился что задней двери здесь не отрыли по крайней мере на виду ничего нет. Ну а создание тайного подземного хода... Это все же гоблины, врага вредно недооценивать но и переоценивать не стоит.
Одному мне с такой оравой не справиться, поэтому скрепя сердце пришлось опять раскошеливаться. Купил на аукционе четырех големов гномской работы. Я о таком варианте размышлял, еще когда данж собирался чистить. Но там не понадобились, а вот теперь уверен пригодятся. Големы были осадные и оснащались лишь большими ростовыми щитами без наступательного оружия. Но для меня это было самое то, что надо. Пусть отбрасывают зеленух с дороги, а прикончить я их и сам смогу. Скомандовав атаку, подождал, пока они в пять секунд разнесли ограду, и встали по двое по бокам от входа в пещеру, образовав короткий коридор. Сам же я закинув во внутрь сигнальную ракету, так же купленную на аукционе, принялся ждать. Сломанный забор явно не остался не замеченным и из пещеры раздавался подозрительный шум, а теперь еще и повалил густой оранжевый дым, а следом повалили и гоблины.
Расстреливая эту толпу 'Магическими стрелами' я иногда, когда напор становился особенно силен, командовал големам и те ударами щитов отбрасывали эту напирающую толпу обратно. Некоторые гоблины после этого вставали и бросались снова вперед, но многие так и оставались лежать.
Наконец выскочил и Герой. Проскользнув под рукой у одного голема подпрыгнув, воткнул короткий клинок в голову другого, от чего тот заскрипел и рассыпался на части, но впрочем, и оружие сломалось, явно было одноразовое. Потом он метнул какой-то порошок, в третьего ослепив его, и прыгнув в сторону, ему почти удалось уйти. Почти... Я был готов к чему-то подобному, но все равно он меня удивил. Ну, так Герой это не просто название.
Но с простреленным коленом не очень-то побегаешь. Приказав оставшимся двум функционирующими големам перекрыть выход, быстро добил остававшихся на улице гоблинов и подбежал к герою, пинком в голову отправив его в нокаут, после чего принялся его по-быстрому связывать.
Затем была нудная зачистка всего живого в пещере. Дым к тому времени уже рассеялся, но часть гоблинов уже успела задохнуться. Быстро промародерив шмот в поисках ништяков нашел только немного золота. Поэтому взвалил поверженного предводителя на плечо, и отойдя чуть в сторону от разгромленного лагеря приступил к тому ради чего и ввязался в эту авантюру.
А пару раз были действительно опасные моменты, когда меня чуть не отправили на перерождение. Но бабло опять победило зло.
Забив в землю четыре тут же выструганных колышка, распял, привязав за руки и за ноги между ними пленника. После чего срезав с него ножом одежду, начал снимать и кожу, тот от этого очень быстро пришел в сознание, дико заорав. Пришлось прерваться. Хорошо зафиксированный гоблин в анестезии не нуждается. Но пришлось зашить ему рот вставив предварительно между зубов палочку, а то еще откусит язык. Так что после этого он и мог лишь вращать глазами да глухо мычать.
Когда я ему вскрыл грудную клетку меня вытошнило прямо туда во внутрь, на бьющееся сердце. Эх, не быть мне хирургом.
Но я не виноват — это всё физиология. От запаха, чего-то там выделяется в теле, может адреналин или ещё какая фигня. И от резкого поступления в кровь этих веществ наступает отравление, и организм реагирует, как умеет.
Какая к чертям собачьим физиология спросите вы, это же игра? Ну, так мир то вокруг реален!
Нет стоп, стоп, вы не так поняли или это я непонятно объяснил.
Я не имею в виду, что вся окружающая действительность, все эти поля кусты и длинноухие эльфы где-то в неведомых гребенях находятся на самом деле. Если это и так, то об этом мне неизвестно, я сейчас вообще-то о другом говорю. Окружающий мир реален в том смысле, что для своего существования не нуждается во внешнем наблюдателе.
Шишка в лесу, которую никто не видит, так же падает на землю и при падении издает звук.
Мир не замирает при отсутствии рядом игроков, для сохранения ресурсов системы и энергосбережения. Нет, этого не происходит, неписи все так же ведут свои дела, волк ловит зайца и ест его потом, а если не смог поймать, то сдохнет с голоду.
Для своих обитателей мир вполне реален, да и их считать просто программами будет не верно, так как они вполне автономны в своих поступках и решениях. Ну, в той мере, в какой при их создании были прописаны соответствующие черты характера и ложные воспоминания.
И если на заре становления, НПС по отзывам больше походили на тупых киборгов, то теперь их подчас сложно отличить от живых людей.
И они все еще совершенствуются искинами рулящими этим миром. В этом смысле те и в самом деле Боги, причем не только по своим игровым аватарам, но и по функционалу: населяющие мир существами по своему образу и подобию.
В Замках появление новой партии юнитов происходит раз в неделю, в году это уже будет пятьдесят два, да умножить на пять лет... В реале для такой смены поколений прошло бы уже больше пяти тысячелетий. Не удивительно, что у неписей уже сам собой успел сформироваться некий фенотип по ареалам обитания. Тех же болотных эльфов в проекте изначально не было, это уже они сами потом отчебучили.
Что бы не плодить излишних сущностей и 'не изобретать велосипед' все, что можно было скопировать из реала было тупо скопировано, и не только физиология, но и многие законы природы. Поэтому маг, кидающийся в подземельях файерболами, рискует выжечь весь кислород и банально задохнуться.
Поэтому это не просто игра, а виртуальная реальность.
Такие пространные размышления позволили мне отвлечься от происходящего и все же завершить работу. Закончив пришивать пациента жилами внутри доспеха, я устало разогнулся, помассировав спину.
Создать еще один костюмчик, на этот раз из шкурки героя, я даже не пытался — всё равно не получится.
Ведь слово 'уникальный' в описании стоит не просто так. Этот ранг предметов своего рода узаконенный баг. Один раз пролезло, но искин отвечающий за этот сектор игрового мира взял уже случай на заметку и второй раз халявы не будет. Ну а полученный предмет, это как бы награда за обнаруженную 'дыру' в системе. Один артефакт существенно на игровой баланс повлиять не сможет, но он может сподвигнуть проводить исследования, эксперименты и изучать мир, а не тупо юзать абилки по откату каста.
Поплевав на руки, достал из инвентаря 'редкий' меч и приступил к копке могилы, лежа в которой моя поделка будет доходить до кондиции.
Эх, куплю я когда-нибудь уже нормальную лопату или нет? Достало, что чем попало, землю копать приходится. Бросив меч, не откладывая это дело 'в долгий ящик' написал заявку на форум. Пусть мне сделают артефектную лопату, заплачу черт с ним. Ну а пока все же остается докапывать, чем придется. Ладно, хоть рыть глубоко не обязательно, но полметра минимум все равно надо.
Лежа в этой могиле, доспех перетянет на себя свойства гоблина — героя. Получится этакий кадавр, ещё не полноценный МПД но уже заготовка, с которой можно работать. Хотя конечно потом придется еще многое править. Но чем и хороша некромантия, было бы с чем работать, а исправить можно всё что угодно.
Подтащив доспех к канаве, аккуратно спихнул его вниз, особо стараясь, что бы гоблин оказался сверху, а то ещё помрет раньше времени, где мне потом второго 'подопытного добровольца' искать?
Запинав землю обратно в яму не утрамбовывая а, просто присыпав по принципу 'и так сойдет', убрал меч обратно в инвентарь и отправился на поиски новых жертв.
Големов бросил на месте, для меня они теперь бесполезны. А они не хило так отожрали моего опыта, так что закономерно, левел я не поднял. Ничего в лесу еще должно быть полно дичи. Так же не стал заморачиваться с подъемом нежити. И не в том дело, что мне не нужна армия, просто по мане я здорово просел, а к тому времени как восстановится достаточное количество, трупы уже растворятся, исчезнув без следа.
Полазив по окрестным сопкам на одной из них издалека приметил развалины башни, и решив что это перспективное место, отправился к ним.
-'Призраки, живущие в башне, жаждут битв и хотят присоединиться к вашему отряду!' Принять 18 призраков? Да/Нет.
Жму 'Нет' не повезло вам ребята, мне сейчас экспа важнее боевого отряда, относительно боевого, это ж призраки.
И сразу же кастую 'Огненный дождь', мою палочку выручалочку на все случаи жизни. Третий ранг существ это серьезно, они как полуматериальные сущности имеют резист к физическим атакам, но уязвимы перед магией. Отбегая от холма периодически притормаживал и развернувшись стрелял с двух рук 'Магическими стрелами' в наплывающих мобов. Так как двигались они со скоростью быстро идущего человека, то догнать меня не смогли да и сам бой не затянулся. Через полчаса я уже получил заветный новый уровень.
Из способностей взял 'Создание заклинаний' из ветки Архимага. Я уже давно решил, что буду брать, пора прокачивать свою абилку 'жизнь в ману'. Хочу уметь так же но наоборот 'ману в жизнь'. А 'Создание заклинаний' как раз позволяет игроку собирать необходимые заклинания из доступных базовых компонентов, разобрав какое-либо из них на части. Правда для этого необходим Заклинательный покой в Замке, но он то у меня пока ещё есть. Конечно подвергнув разбору тот же 'Огненный дождь' не получится создать 'Молнию' а тоже лишь что-то из ветки Магии Огня: Огненную стрелу или Шар на что компонентов хватит. Но у меня-то задача, довольно простенькая, ничего кардинально менять и не требуется, а просто переставить местами. Надеюсь, все должно получиться.
Обшарив башню никакого лута не нашел, и даже новых призраков тут было не призвать. Это просто была старая полуразрушенная постройка, и прироста юнитов с её помощью не будет. Ладно, не очень-то и хотелось.
Главное теперь могу спокойно приступать к самоубийственной миссии по добыче так необходимого мне камня.
Дотопав до места опять залез на аукцион.
Двадцать взрывных свитков заложенных внутри шахты просто испарили часть скалы, взрывом разметав все остальное по округе. Валун, за которым я прятался, укатило взрывной волной, предварительно размазав им меня по земле.
Я это уже потом на видеозаписи проглядел, а тогда и не понял, от чего умер. Но так как, ни материально в плане шмота я не пострадал, ни по опыту не просел, то просто возродился в Замке в своем рабочем кабинете, где у меня и была установлена точка респа.
После пришлось сделать четыре челночных рейса между разрушенной шахтой и складом. Пока полностью не набрал камня на все запланированные постройки, и даже четыре меры сверх необходимого получилось, но ничего пусть будут запасом.
За всеми этими хлопотами время уже приближалось к полудню, так что я решил, прежде чем браться за другие дела сперва пообедать. В одиночестве в своем кабинете, куда и приказал поварихе подать еду, а то она было вздумала накрывать на стол в большом приемном зале внизу. Выглядела та, кстати, лучше, уже всего лет на тридцать и продолжала молодеть.
Перекусив по быстрому, сперва добежал до серной шахты, где забрал одну меру что удалось наскрести бесу. Он хоть и трудился самоотверженно и главное бесплатно, но и на любимой работе, которая больше напоминает хобби, порой не помешают помощники.
Затем дошел до гремлинов, забрав у тех всю наличную ртуть. А впереди меня ждал лагерь разбойников, но по пути конечно же заскочил к шахте кристаллов и собрал восемь мер и этого редкого ресурса.
На этот раз в бандитском лагере меня поджидали четыре меры камня три меры руды мера самоцветов и две меры леса. Ну, прямо расстарались, уже можно хоть самому начинать торговать излишними ресурсами. Надо записать на склерозе эту мыслю, а после как следует обдумать.
Пока же принялся торговаться, мол и руда у вас какая-то ржавая и камень мелкая щебенка — ну что путнего из такого построишь? Удалось сбить цену на сто золотых, это вдобавок к тому, что и так покупаю отнюдь не по рыночной стоимости.
После объявил 'аукцион невиданной щедрости', сказав, что только сегодня я скупаю артефакты, по справедливым ценам и меня совсем не волнует их происхождение.
Бандиты, помявшись, все же притащили мне два 'необычных' топора, требующую серьезной починки 'редкую' кольчугу и колечко в виде лисы.
Понятно, что самые ценные артефакты они попридержали для себя. А топоры им были просто не по руке. Даже у гнома-кузнеца был боевой молот, а не топор. Тем более не оружие это для разбойника, они предпочитали одноручные мечи и сабли. А вора с топором даже представить смешно.
Колечко оказалось призывное, и к сожалению одноразовое, с его помощью можно было призвать как не трудно догадаться лису. Фигня конечно, если бы медведя или волка это еще, куда ни шло, но лиса только для разведки и сгодится. Но у меня для этих целей духи в количестве двух штук, да ещё и фейка есть, что те, что другая гораздо лучше с разведкой справятся. Но один фик, конечно же, всё купил. Раз уж пообещал, то надо брать, а иначе в следующий раз и такого не предложат.
Опять же я не переплачивал, по пятьсот голдов за артефакт и триста за кольцо, а не хотите отдавать идите, поторгуйтесь — базар большой. Ха-ха хорошо быть монополистом!
-'Парам-пам-пам:Получен навык Торговля 1 ур.'.
-Ну что — довыделовался?! Я же еще не успел профессии прокачать! А теперь это будет делать сложнее. Или не будет? Фуух, это же не профессия Торговец-1, а навык Торговля 1 уровня. Он скидки в торговых операциях не дает а всего лишь повышает шанс того что НПС могут мне предложить более ценные товары к продаже. А то я уж испугался.
На форуме мне до сих пор никто не ответил, так что решил заодно пообщаться с гномом-кузнецом пока я здесь.
-Наставник...
-Не называй меня так!
-Мастер Гимли?
-Ну чего тебе ещё? Не видишь что ли, я занят!
О да, вижу, конечно. Рассевшись прямо на наковальне гном жрал. И не кушал или ел а именно жрал, по другому сложно было назвать этот процесс питания.
-Глаза бы мои тебя не видели ученичок, и уши бы не слышали. Всё ходит и ходит. И чего ходит, спрашивается? Медом тебе здесь намазано, что ли?
Воспользовавшись этой драматической паузой в разговоре, да и мне задали вопрос пусть и риторический, но я поспешил на него ответить.
-У меня торговый заказ по вашему профилю работ. И разумеется с доплатой за срочность.
Проживав, гном запил еду какой-то сивухой с ядреным ароматом, налитой в бутылку из долбленой тыквы.
-Ладно, показывай чего там у тебя.
И отряхнув руки, поднялся с наковальни.
Первым делом я ему предъявил рваную кольчугу, что только что купил.
Потерев пальцами кольца, и сожалеюще поцокав языком, он передал мне её обратно.
-Нет, это я починить не смогу. Нету нужных приспособ, только если все рваные кольца повыкидывать, но это уменьшит размер. Тогда такая кольчужка лишь на хоббита налезет.
-Годится!
-Точно? Смотри, если результат не понравится, потом дороже будет стоить расшить её.
-Точно, точно!
-Тогда деньги вперед! Триста золотых.
Отсчитав ему голды, многозначительно прокашлялся, когда он уже было собрался приступить к починке.
-Ещё что-то?
-Да, мне нужна лопата.
-Я таким не занимаюсь!
-Но мне...
-Я изготавливаю только артефакты, а не сельхозинструменты! Ты совсем, что ли с головой не дружишь предлагать мне такое?!
-Артефактная! Мне нужна артефактная лопата!
-Даааа?
-Дяяяя!
Гном злобно запыхтел на моё передразнивание.
-Это будет дорого стоить.
-И сколько же?
Гном что-то прикинул в уме, пошевелив губами подсчитывая и загибая пальцы на правой руке пока левой в это время нервно барабанил по наковальне.
-Пять тыщ!
-Это что эпическая лопата будет что ли? Так я ей не собираюсь закапывать Князей Ада, она мне для другого нужна будет.
-Да ты знаешь, как дорого стоят ингредиенты, а работа мастера-кузнеца, что бесплатно должна обходиться? Да один только эксклюзивный проект сколько стоит?!
-Ну, с этим я могу помочь.
По быстрому набросав рисунок в редакторе спроецировал его на лежащий, на верстаке кусок недавно очищенного пергамента, и подобрав из очага кусочек угля быстро обвел изометрическую проекцию лопаты, слегка наклоненную от черенка и с V-образной ручкой на конце.
-Это просто рисунок! Не дорос ты ещё проекты к артефактным вещам составлять. Но и из этих твоих 'каляк-маляк' становится понятно, что нужна тебе обычная лопата рудокопа. Вот только тебе не нужна обычная, тебе эксклюзивную подавай! Интересно зачем? Молчишь? Ну, это твое дело. Значит так, пять тысяч золотых и не монеткой меньше — это мое последнее слово!
Помявшись на месте и тяжко вздохнув, я все же отсчитал жадному кузнецу деньги.
Порой монополия это совсем не весело.
Можно конечно и в Замке развить кузницу до второго уровня и тогда там появится свой мастер. Но ему тоже придется сколько-то заплатить, да еще расходы на постройку самого здания. В общем, всё равно получится дороже.
Потом гном выгнал меня, сказав приходить завтра. На мой недоуменный вопрос, почему завтра, я же доплачиваю за срочность? Эта скотина, гаденько подхихикивая, выдал в ответ что это и есть срочно. А если мне не надо побыстрее, то я могу зайти на следующей неделе, ближе к концу оной.
Поэтому плюнув буквально и фигурально на это дело, потопал в кусты, где с горя повесился. Предварительно сложив все снаряжение в сумку.
Нет, конечно же, я покончил жизнь самоубийством не с горя, вот ещё, переживать по таким пустякам. Как говорится если какую-то проблему можно решить деньгами, то это не проблемы, а расходы.
Просто, мне было лень, опять пешком тащится к Замку. А раз уж я добил девятый уровень то, и трястись над потерей опыта не стоит.
Никуда больше сегодня я не пошел, и так ночь на ногах провел, а время уже далеко за вторую половину дня перевалило. Поэтому, раздевшись, просто лег спать.
Глава 17
День 13.
С утра все таурены столпились возле своего будущего дома, наблюдая, как он медленно вырастает из земли. По мне так, то же самое что смотреть как растет трава, найдутся занятия и поинтереснее.
Выставив в очереди строительства все уровни Магической Гильдии начиная с первого, который должен появиться уже сегодня к полуночи, занялся другими делами.
Первым делом посетил уборную и помылся. Ватерклозет и душ — вот истинные достижения цивилизации. А в базовом проекте замка их кстати нет. Видимо разработчики посчитали, что какое же это средневековье хоть и магическое если туалет расположен не на улице в отдельном домике. Правда для Лордов и тут была поблажка, к кабинету на третьем этаже сбоку лепился балкончик с островерхой крышей, а в полу этого балкона имелось овальное отверстие... Но я лучше доплачу за улучшенную планировку чем буду срать с балкона.
Потом позавтракал каким-то салатиком, довольно подозрительным, так как после него мне захотелось курить. Хотя я бросил эту дурную привычку ещё в шестом классе. Порывшись в статусе обнаружил у себя пятнадцатичасовой дебаф никотиновой зависимости. Ну думаю это я смогу пережить, но поварихе надо будет сделать замечание, пусть лучше проверяет продукты.
Одевшись вместо халата и тапочек в которых до этого разгуливал в повседневную одежду отправился к разбойникам. Пора забрать свои заказы, а потом пробежаться по подконтрольным шахтам собрать ресурсы. И конечно же МПД выкопать. Если 'мозги' после 'доводки напильником'установятся нормально то останется только подобрать внешнюю броню, и экзоскелет будет фактически готов.
Размышляя о предстоящих на день задачах, я уже выдвинулся в путь, но сперва, подойдя к группе тауренов, отозвал в сторонку главного.
-Здесь просыпается великое зло!
-Ммууу?
Промычал тот вопросительно.
-Тут раньше жил злой колдун, и его миазмы отравили саму землю. Я извлеку их из почвы и замурую в башне, которую позже разрушу, там самым навсегда положив конец возрожденному Злу!
Му-му!
На этот раз в его взмыкиваниях отчетливо слышалась одобрительная интонация.
-Но мне нужна и ваша помощь. Необходимо огородить вот эту территорию — я очертил рукой то место, где будет вырастать башня Магической Гильдии.
-А затем еще и выставить рядом стражу, что не допустит, что бы пострадали посторонние, и Великое Зло не смогло причинить кому-либо вред!
-Рум-мру!
И ударил себя кулаком в грудь.
Ну-ну не надо горячиться мой хвостатый друг, достаточно будет, если вы построите забор, за который не будите лезть сами и других не пустите. А то, появившийся вместе с гильдией лич, может негативно сказаться на моем имидже. Если его заметят, конечно. Но я уж постараюсь, что бы этого не произошло.
Обсудив с ним еще пару мелких житейских вопросов, таких как: когда уже закончится строительство и надо больше самочек, отправился по своим делам, а он по своим.
В лагере разбойников было все как обычно, кто-то бил баклуши или морду своим менее приблатненным товарищам, а остальные вкалывали как сивки-бурки, добывая ресурсы в шахте.
Гном меня уже ждал, сидел у входа и жлухтил пиво из большой глиняной кружки.
-Ааа, явилси— не запылилси, ученичёк! Ну давай, шевели ластами, что ты там мнешься, как девка перед выданьем?!
Отхлебнув напоследок он отставил кружку на ещё один стоящий рядом пенек и поднявшись со своего зашел в пещеру, направившись к своему закутку с кузницей.
-Принимай, значится работу! Вот первым делом сюда смотри — он достал починенную кольчугу— ну-ка найди попробуй, какие звенья я переклепал заново?
Развернув перед собой на вытянутых руках эту 'среднюю броню' я её задумчиво повертел но так и не смог найти места соединений. Выглядела кольчуга как новая. Гном ей даже воронение по новой сделал. Пусть у него и говеный характер но мастер он отменный.
Конечно, размерчик у брони был смехотворный, но это пустяки. При первом надевании игроком шмот подстраивается под размеры хозяина. Но только для первого пользователя. Если купишь б/у-шный с рук у кого-то, то тащи в мастерскую больше халявы не будет, потом только вручную переделывать, подгоняя по фигуре.
Свернув броню в сверток я отложил её на верстак и ожидающе уставился на кузнеца.
-Что смотришь? Сделал я твою лопату! Теперь сможешь в любое крепкое хозяйство устроиться паденным работником, навоз разбрасывать. С такой-то лопатой, там все девки будут твои! Ха-ха-ха.
-Не обращая внимания на мечтающего о карьере стендап-комика вредного гнома я вцепившись в протянутую мне лопату принялся ту разглядывать.
Ранг 'необычное', что впрочем и ожидалось, 'редкое' за пять 'штук' не купишь, даже если это лопата. Она добавляла параметр силы+1. Спорное решение, при долгой работе больше полезна выносливость. Но может гном просто не умеет такие предметы делать? Навострился на одну характеристику артефакты клепать и лепит теперь её везде.
Закончив рассматривать лопату, отложил её так же в сторону к кольчуге. Могло быть и лучше, но и так сойдет. Главное что смогу её в сумке носить.
И тут я заметил как отвлекшийся от меня гном перебирая всякий хлам на столе скидывал в ящик на полу мелкие куски металла. Следом за разной мелочью от разобранных механизмов и раскуроченных частей доспехов и оружия отправился и кусок мифрила.
Это все равно что в ведро вместе с ржавыми болтами бросить килограммовый кусок золота. Проделать подобное мог только тот кто не знает настоящую цену этому металлу.
А в Землях мифрил стоил гораздо дороже золота. Да что говорить, у меня ружье стреляет золотом не только фигурально выражаясь, хотя себестоимость одного выстрела и большая, но и буквально. Ну, нет в этой игре свинца, или его ещё просто не нашли. Но мысль не стоит на месте, и инженеры нашли выход. В мире, где тощая курица стоит пять голдов делать пули из золота оказалось не безумием, а отличным решением.
Но, мифрил тут другое дело! И пусть этого кусочка в пол-ладони размером не хватит ни на что путное. Разве что на маленький ножичек, но всё равно он мне нужен! Ещё конечно можно сделать из него арбалетный болт. И запулить 'в ту степь' а потом перерыть её в поисках утраченного попутно рвя с досады волосы на жопе.
Слишком большая цена даже у такого маленького осколка.
-Послушайте, уважаемый мастер!
-Ну, говори давай, не менжуйся.
-Понимаете, я все же собираюсь продолжать развивать профессию кузнеца. Не дело это оставаться на таком прискорбно низком уровне мастерства.
-Эт, правильно!
-Но так как у меня просто нет времени производить самому всю последовательность действий по выплавке металла из руды не согласитесь ли вы обменять вот эти эээ... остатки производства на вот такую замечательную зажигалку.
Сделав вид что достаю из за пазухи а на самом деле из сумки вытащил гремлинскую приспособу. Мне они ещё сделают, а гному лучше денег не предлагать а то почуяв что мне этот 'хлам' очень нужен он может как заломить баснословную цену так и вообще отказаться продавать чисто из вредности.
Пощелкав колесиком зажигалки, сделанной по типу Zippo, я подбросил её вверх, а потом поймал обратно, зажигалка продолжала гореть.
-Я не курю!
-Вы же гном?!
-Ну и что?
-Да нет, так просто... Не курите, так ей лес поджечь можно. Смотрите, какая хорошая, а как искусно сделана!
Покрутил я у гнома перед носом зажигалкой. Соглашайся уже! Халява же, за ящик мусора тебе предлагают что-то ценное, причем сам ты повторить такую работу не сумеешь.
Выхватив её у меня из рук, гном в пять секунд понял, как она разбирается и куда надо наливать спирт, на котором та и работала. Подозрительно понюхав войлочную прокладку, служившую для предотвращения протекания горючего, он её вытащил и даже пожевал.
-Вот, такой жидкости что в ентой финтифлюшке налита мне бочонок выкатишь, и забирай ящик. Хотя нет, ящик оставишь, он мне ещё сгодится, а вот содержимое, забирай!
-Договор?
Гном смачно харкнул себе на ладонь и протянул мне руку я в ответ плюнул на свою и пожал, скрепив рукопожатием торговое соглашение.
О чем тут же известила система: 'Доставьте бочонок спирта в лагерь у шахты в течение шести часов и можете забрать содержимое мусорного ящика'. Провал задания: ухудшение репутации с фракцией 'гномы', невозможность забрать квестовый предмет.
Ишь ты, не с поселением разбойников падение репутации будет и не с лично с кузнецом а со всеми гномами. А я то думал он изгнанный что с бандюками якшается, а тут глядишь-ты, походу он важная шишка.
Сказав что не прощаюсь, сгреб в охапку свои покупки и побежал. Сперва не далеко, до кучи ресурсов, что как муравьи натаскали бандиты к моему приходу. Там разыграл уже привычную пантомиму по 'уменьшению' огроменной кучи и прятанью её в карман.
Отойдя подальше от лагеря когда меня уже нельзя было увидеть, спрятал в сумку артефакты и начал забег по шахтам собирая дневную выручку. Последними посетил гремлинов, так как от них кроме ртути отправившейся так же в сумку мне предстояло тащить ещё и бочку спирта, причем на своих плечах, так как артефактной тары что бы тоже положить её в сумку, у моих ушастых миньонов не было.
Конечно бочка была маленькая но нести то мне её километра три да всё по лесам да буеракам а не по ровным дорогам. Надеюсь спирт там метиловый и гном им отравится.
Дотащив с кучей передышек все же свою поклажу я устало присел на пенек стоявший у входа. Системные часы показывали что у меня в запасе еще почти два часа, так что можно и передохнуть.
-Принес? Так давай сюды! Я его значится, жду, а он тут сидит, прохлаждается!
Только устало вздохнув на очередное хамство кузнеца я побрел в кузню и высыпав все железки из ящика в запасную мантию мага загодя вытащенную из сумки, взвалил получившийся куль себе на плечо и пошел в сторону ближайшего леса.
Бандиты только проводили меня равнодушными взглядами.
Скрывшись с глаз возможных наблюдателей за рядами деревьев, сбросил с плеч сверток и жадно в него зарылся.
-Вот он!
Найдя кусок мифрила только что его не обнюхал, но ошибки не было это именно этот металл.
Достав одну из запасных рубашек, распорол её. Эх, жалко, ещё из драконьего магазина покупка, так просто, такую же теперь не достанешь. Завернул осколок в материю и раздевшись до пояса тщательно примотал его к животу. Потом оставлю в своем кабинете в Замке. Как временное место хранения у меня все равно ничего лучше нет, так что сойдет, а пока только так. А то будет досадно просто по-глупому потерять его.
Теперь пора идти выкапывать 'урожай', надеюсь он созрел правильно.
Лопата не то что бы сама копала но все же с ней было гораздо удобнее чем без неё.
Аккуратно подцепляя и отбрасывая грунт, не хватало только с размаху разрубить там всё, я добрался до своего кадавра.
Судя по тому как усох трупик гоблина, что то да получилось. Осталось отмыть МПД от грязи и отскрести излишки биомассы, а там можно уже и проверить, как прошло приживление. Хотя это и не правильно звучит по отношению к немертвым.
Закинув тело в сумку потопал к реке, где выгрузив его в тихой заводи принялся где с помощью ножа а где и руками с песочком отчищать всё.
Спустя час уже можно было говорить что он не грязный, хотя до идеально чистого всё еще было далеко. Но это можно и потом исправить, интенсивной накачкой маной, это устранит все недостатки и уберет посторонние примеси. Но лучше это делать перед сном, а то остаться среди дня без капли магической энергии не хотелось бы. Мало ли кого я ещё сегодня повстречаю, до ночи ещё далеко.
Осталось проверить экзоскелет изнутри, но было немного стремно, все равно как в чужой гроб залазить, предварительно выкинув оттуда обитателя.
Но делать нечего, кроме себя это никому не доверишь.
Войдя в меню управления раскрыл ребра как створки и ужом залез во внутрь, ногами вперед естественно, хоть это и считается вроде дурной приметой.
Закрывшись изнутри запустил активацию. Секунда дезориентации и это уже я лежу на песке. Несколько неуклюже поднялся походил из стороны в сторону, помахал руками. Да! Я могу в нем двигаться, хотя ещё и требует доводки, слегка притормаживает на поворотах. Подойдя к топляку в виде здоровенной коряги что прибило к берегу наклонившись поднял её почувствовав лишь вначале легкое сопротивление. Раскрутив её как это делают метатели молота бросил в сторону леса, пролетев метров двадцать коряга попала в ствол дерева и переломила его. Хоть дерево то было и не столетним дубом но мне все равно понравилось.
Улегшись обратно отключился от управления и переждав повторный приступ головокружения вскоре уже вылез из доспеха.
Убрав его в сумку, задумался. МПД необходима еще и внешняя броня. В первую очередь это маскировка а то сейчас любой поймет из чего сделаны эти доспехи, а это не есть гуд.
Ну и во вторых броня сама по себе лишней не будет.
И так как у меня лишь жалкий обломок мифрила и упаковать в такие доспехи МПД не выйдет, а было бы не плохо, это да, то надо придумывать что-то другое.
Может к клаконам наведаться? Надкрылья от их жуков были бы неплохим вариантом. А что? С их разведчиком мы 'разошлись бортами' не вступая в конфликт и теперь у меня с ними нейтралитет в репутации.
Попробовать им толкнуть ресурсы? Раз они ещё здесь не шныряют повсюду, то явно у них какие-то проблемы. Наверное с подземельем войну ведут других вариантов просто нету. Так как будь это портал они бы его просто перекрыли или вообще сломали.
Продовольствие им давать может быть себе дороже, слишком быстро те плодятся при обильном питании, а вот того же камня мне столько уже не надо да и ртути у меня хоть попой жуй.
Пойду, спрошу. Что я теряю, в конце концов? Главное перед встречей в сумку шмот сложить, не забыть, а саму её в интерфейс упрятать. А так ну убьют, и чё? Сокращу тогда путь на обратную дорогу до Замка.
Но перед тем как куда-то идти сначала поем. А то уже вторая половина дня идет. Сколько у меня там закупленной при старте еды осталось? Всего три порции? Это когда ж я всё остальное сожрать то успел?
Жаль обычную еду так таскать нельзя. Хотяаа и тут можно схитрить, покупаешь её через аукцион, приходит посылка и пока ты её не распаковал, она спокойненько лежит себе в сумке. Целый месяц. Потом пропадет, конечно же. Тут единые правила начинают действовать, что и во всех почтовых отделениях. Если за месяц посылку не забрал, то и не нужна она тебе значит. Платиновый аккаунт в этом плане просто обеспечивает удобство обслуживания, не надо никуда бежать, все само окажется в сумке, но в остальном, всё то же самое что и для остальных.
Овраги-буераки кусты и заросли крапивы неожиданно вывели меня на звериную тропу, по ней идти было гораздо удобнее. Надо только по сторонам головой крутить не забывать, и сигналы от духа-разведчика слушать. На этот раз я же умнее был и одного из духов, того что у разбойников ошивался, с собой захватил.
Показавшийся впереди, в ложбине между невысоких холмов, Форт походил на гигантский термитник обмазанный слизью. Я его уже видел через карту, но вблизи он уже не казался смехотворной поделкой ребенка-дауна игравшего в куличики, а производил даже какое-то зловещее впечатление. Соответствующий настрой ещё создавал и низкий 'тяжелый' гул кружащих стаями мелких жуков-разведчиков.
Ну, мелкие то они как для сравнения с остальными обитателями этого улья, а так-то размером с кошку. И как только в воздухе держатся?
Не доходя до их агрозоны, разделся, сложил всё в сумку и убрал саму сумку, а то мало ли, бывают ситуации, что и оттуда можно вещь украсть или выбить. Смотря, какой входящий урон будет, там сложная формула, по которой это рассчитывается. Ну а так уже никто не доберется, ведь теперь и сама сумка для меня в виде кнопки на воображаемом экране.
Закончив предварительную подготовку вышел на открытое место и начал медленно приближаться. Почти сразу же меня заметили. Подлетевший жук покружил вокруг меня, 'нарезав' пару петель после чего обдал меня струей жидкости и был таков.
-Одобрение. Предупреждение. Угроза.
Инсекты общаются или телепатически или с помощью запахов. Но встроенный переводчик, на удивление, на этот раз сумел выдать что-то внятное. По всему видать мне разрешают пройти, но если буду 'безобразия нарушать' то меня быстро уконтрапупят.
К Королеве что производит все это разнообразное и многочисленное потомство меня ожидаемо не подпустили. Со мной вышел договариваться Герой. Первый раз кстати вижу негуманоидного Героя, думал таких вообще не бывает. Походил он на гигантскую осу, и если бы не две крабьи клешни, торчавшие спереди, сходство было бы ещё более полное. Предпочитал передвигаться он на всех имеющихся конечностях, и держа тело горизонтально земле.
Переговоры не затянулись и на удивление прошли более чем успешно.
Всяких частей от погибших собратьев у них было полно. В том числе нашлись и надкрылки от гигантских жуков. Как я и думал у них в подземье шла бесконечная битва с иллитидами.
А вот тут я прогадал, сам я грешил на демонов. Но иллитиды — твари ничем не лучше! Может и во втором Форте засел один из них. Они знатные мастера по оболваниванию и подчинению, а при нападении на драконов войска рыцаря вели себя подозрительно-бесстрашно.
Расплатившись камнем за жучиные огрызки уже хотел сворачивать торговую лавочку и отправляться восвояси, но Герою очень хотелось еще мне что-нибудь 'впарить'. Но тут вступал в действие тот факт что кузницы у них не было согласно расовым ограничениям. Следовательно оружие и броню они не производили а захватить что-то стоящее в бою не получилось. Еды им самим не хватало, а ресурсов на обмен не было, так как все силы рабочих особей уходили на отстройку разрушенных укреплений а воинов на сдерживание противника.
Но оказалось что у них все же есть что мне предложить, а именно захваченные живьем пленники.
Закутанные в коконы как своеобразные живые консервы позже они предназначались в пищу Королеве.
Из предложенного списка меня заинтересовал демон. Второй ранг, из соответствующего Замка.
Были там и люди и гремлины. Но выкупать их с целью получения слуг смысла не было. Иллитиды настолько 'промывают' мозги своим рабам, что вставить те на место уже невозможно.
Расплатившись за него ртутью и выменяв ещё заднюю лапу от гигантского кузнечика — сойдет вместо пилы, я договорился, что уже моего пленника перетащат до ближайшей полянки в лесу.
Пила мне нужна была не просто так. Соорудив импровизированные жгуты на все четыре конечности связанного демона, что бы не истек кровью я их споро ему отпилил. Теперь не убежит! После чего споил ему зелье здоровья что бы раны зарубцевались и принялся уже перепиливать хребет чуть ниже грудной клетки. А затем вскрыл демону брюхо вытянул наружу кишки и развесил на ближайших кустах в качестве гирлянды. После каждой операции отпаивал его зельем. Мне же не надо что бы он сдох раньше времени?!
Затем отпилил верхушку черепа и вырвал мозг и за миг до того как его глаза потухли навсегда активировал 'Волевой взгляд'.
Демон полудуховная сущность и то что человека убило бы мгновенно растянуло его агонию на пару секунд. Мало, но мне хватило.
'Прогресс достижения Высший 3/7'.
А иначе бы у меня не получилось его подчинить, надо сперва было понизить ему характеристики, даже такой слабый демон в физическом плане меня превосходил. Да и иллитиды прирожденные телепаты и знатно "засрали" ему мозги но демон и без них может жить. Хреново и недолго но этого обычно хватает для нанесения пары посмертных ударов в бою. Или в данном случае — что бы признать меня своим хозяином.
Отловив не успевшую удрать душу демона захавал и её, получив ещё немного опыта помимо того что капнул за убийство.
Хотя надо притормозить с дальнейшей прокачкой уровней, пока что. Сперва нужно поднять характеристики.
А то у демонов, и у меня следовательно тоже, каждые десять уровней начисляется плюс пять очков к какой либо физической характеристике.
И если не прокачаю их сейчас то потом это сделать будет невозможно и я потеряю шанс ещё немного усилиться.
Но, тем не менее, терять уже заработанный опыт было жалко, да и надкрылья в сумку не лезли сперва их нужно было обработать, что бы те опознавались как ингридиент для крафта а не просто куски тела. Чем я и занялся а закончив убрал все в сумку, помылся в ближайшем ручье, оделся и пешком потопал домой. Ничего, а то ещё войдет в привычку делать "харакири" для сокращения дороги.
По пути зашел к взорванной шахте и набрал десять мер камня. Это не для Замка, там уже хватит этого ресурса на всё запланированное, это уже чисто для меня. Пусть в сумке полежит, лишним не будет, жизнь ведь завтра не кончается.
'Вместительная сумка героя' позволяет хранить в себе пятнадцать единиц дорогих и тридцать обычных ресурсов, поэтому надо добрать потом ещё по десять мер дерева и руды. А редкие начну собирать после постройки Гильдии Магии, пока что все они туда будут уходить, ну кроме ртути её уже с избытком хватает. С кристаллами тоже проблем не будет, а с серой вот надо — из нового пополнения бесов половину на шахту отправлять, пусть трудятся. Труд ведь сделал из обезьяны сильную обезьяну, может и для этих крылатых мартышек какая польза будет. Самоцветы у меня пока что только те, которые разбойники продают. Надо самому разведывать, где ещё такие шахты находятся, а то если поставок не хватит или они прервутся, то придется открывать кубышку с заначкой и лезть на аукцион.
В Замке полночи возился с экзоскелетом выкраивая, пришивая и склеивая вместе различные куски хитина. Даже с учетом того что работал я по готовым чертежам а ритуальный кинжал резал плоть и кости как пластилин, умаялся знатно.
В итоге получилась некая бюджетная пародия на готическую броню.
Осталось теперь с программным обеспечением разобраться и нужные драйвера написать. А так, вчерне уже всё готово.
Глава 18
День 14.
Гильдия магии, наконец-то отстроилась. Ещё конечно не полностью а только один этаж, и следовательно первый уровень. Но прежде чем бежать туда и учить заклинания я наткнулся на хомяка.
Я и забыл о нем уже, а тут забрел с утра на кухню в поисках перекуса, так-как не собирался дожидаться завтрака, а здесь смотрю, его клетка стоит на приступочке у стены. И он в ней сидит, закрылся изнутри. Только что лапами дверцу клетки не держит.
Просто повариха завела на днях кошку, не знаю уж где она достала эту животину, а может та сама приблудилась, но похоже и до этого не радужная жизнь хомяка заиграла совсем мрачными красками.
Это же чудесно! Похоже, он созрел до следующего этапа. Пора приготовить сокровищницу.
В подвале под Замком где теперь установлен Храм Нижнего Мира ещё полно места. Позаимствовав в кузне самую большую кувалду, для большего антуражу сломал там пару стен. Здесь не было отдельных помещений, но были своеобразные боковые ниши вот в одной из них, и решил оборудовать приманку для хомяка. Предварительно слегка расширив её.
Высыпав из кошеля прямо на пол кучу золота задумался, чего-то не хватало. Сходил в свои покои, и забрав оттуда пару светильников с открытым огнем, которыми я все равно не пользовался, унес их в подвал и установил по бокам. Затем сбегал на кухню, и набрав там посуды из драгоценных металлов раскидал её в творческом беспорядке поверх кучи золота. Всё равно жидковато как-то, но пара установленных там же сундуков с живописно откинутыми крышками, и конечно же наполненных доверху золотыми монетами слегка улучшили картину. Достав из сумки меру самоцветов, бросил так же поверх кучи, надеюсь этого достаточно.
Ещё бы не помешало старинное богато украшенное оружие, но у меня такого просто нету, те несколько экземпляров артефактного, что у меня имеются, выглядят как-то невзрачно.
После чего зажег светильники и, принеся хомяка, установил его клетку, так что бы ему открывался наилучший обзор на происходящее.
Затем принялся 'купаться в золоте' валялся на куче пересыпал монетки из руки в руку в общем вёл себя как конченый придурок. И вскоре получил системное приглашение присоединиться к клану земляных крыс.
Обычному грызуну, конечно же, было бы пофик, на несъедобный металл но это была 'пасхалка' от игроделов. Все животные, если это не агрессивные мобы а нейтральные существа, олицетворяют собой какой либо аспект эмоций или характера: хомяк скопидомство, лиса хитрость и так далее.
Естественно он не выдержал такой несправедливости, когда у меня так много всего, а у него ничего нет, у даже украсть хотя бы одну монетку не получится. Теперь у меня есть доступ к хомячьему гильдбанку, пока только на вклад и то в случайном порядке, но осталось убедить его, что я главный, а там посмотрим как это можно исправить.
Выпустив хомяка, пошел искать дворецкого, пусть присмотрит за грызуном. Того что он сбежит я не боялся, добровольно он отсюда не уйдет. А то, что может пару сотен золотых заныкать по норкам да и Бог с ним.
Первый уровень гильдии открыл мне возможность для изучения четырех заклинаний.
Они тоже были соответственно первого уровня, за одним исключением. Я таки выучил 'Святое Слово' которое вообще-то безуровневое.
Изначально первый второй и третий уровни Гильдии дают доступ только к трем заклинаниям, а четвертый и пятый к двум.
Но отстроенная своевременно Библиотека добавляет еще по одному заклинанию к каждому уровню Гильдии Магов.
Поэтому сейчас у меня изучены 'Энтропия' из Магии Хаоса, которую чаще называют по простому 'ржавчина', так как это большее на что способно это заклинание, наложенное в начале боя на вражеское войско. И нет, оно не слабое, но очень медленное и легко нейтрализуется. Вылезшая клочками шерсть у боевых петов, и покрытые ржавчиной оружие с доспехами, несколько обманывают ожидания. От боевого заклинания хочется чего-то более эпичного — взрывов разрушений и трупов врагов, наваленных курганами. К тому же оно ещё и затратное по расходу маны, как и все АОЕ касты, бьющие по площадям.
Второе заклинание, выученное мной — это 'Путы' из Магии Тьмы с дополнительным визуальным эффектом от моей профессии некроманта. Выглядит как руки мертвецов, вылезшие из земли и начавшие хватать тебя за ноги в попытках удержать. При свидетелях такое лучше не использовать, очень уж демаскирует применившего, как некроманта. А не забываем, что у некров ненависть со всеми фракциями проставлена по умолчанию. Тут простым падением репутации можно не отделаться. Скорее соберется негодующая толпа с вилами и факелами и придется из той местность быстро 'рвать когти'.
Ну и четвертое заклинание это 'Светлячок' из Магии Огня подраздела Магии Материи. Создает простой световой шарик для освещения местность, по типу фонарика. Для меня совершенно бесполезен, я и так в темноте могу видеть без ненужной иллюминации.
Остальные заклинания, впрочем, тоже бесполезны.
Дот 'Энтропия', рут 'Путы' дебаф 'Святое Слово'. Сама подборка по эффектам была бы хорошая, если бы не подкачали выпавшие заклинания. Да, 'Святое Слово' для меня тоже пока что бесполезно. Оно обладает колоссальным потенциалом, но сперва с ним необходимо разобраться.
Это не только дебаф это и баф, это и АОЕ удары по вражескому войску. Магия слов обладает слишком большим могуществом, что бы оставлять его в руках игроков, поэтому теперь ей официально владеют лишь Боги под управлением искинов, ну и такие хитрые проныры как я.
'В оный день, когда над миром новым
Бог склонял лицо Свое, тогда
Солнце останавливали словом,
Словом разрушали города.
И орел не взмахивал крылами,
Звезды жались в ужасе к луне,
Если, точно розовое пламя,
Слово проплывало в вышине.'(9)
Слово — это синоним информации, а в мире состоящем из одной только информации думаю не надо объяснять насколько могущественным станет тот кто обладает этой магией.
Как там, в Евангелие от Иоанна говорится:
— Вначале было Слово, и Слово было у Бога, и Слово было Бог.
-Оно было в начале у Бога.
-Все чрез Него начало быть, и без Него ничто не начало быть, что начало быть.(10)
Гайдов по этой магии нету, как не трудно догадаться, да и заклинание в ней всего одно, различаются лишь способы его применения. К счастью у меня есть 'Кольцо грешников', которое защитит от разрушительных эффектов при изучении магии 'методом тыка'. Без этого артефакта затевать подобное было бы самоубийством, по крайней мере, игрового аватара. И не просто игровой смертью а полноценным уходом на рерол.
Найдя главного у рогатых соседей поздравил с новосельем, таурены уже обустраивались в новой 'казарме', и заверил что ещё до конца недели Великое Древнее Зло будет повержено. А пока необходимо не забывать про часовых у выстроенной стены.
Ладно хоть про неё эти долбодятлы не забыли. А то что часовые убежали вмести со всеми, перетаскивать свои шмотки в новое жилище, минус мне как организатору.
Слишком понадеялся на авторитет вот этого рогатого пенька, а авторитет оказался не так и высок — не герой, что ещё тут добавить.
Ладно хоть непоправимого не случилось, лич сидел тихо и разгуливать за пределами пока ещё низенькой-низенькой башни не стремился.
С ним потом буду разбираться. Пока что он на контакт идти отказался и похоже за полноценного повелителя мертвых меня вообще не воспринимал, относясь как к демону хитростью занявшему чужое место. Но хоть не нападал и позволил выучить заклинания и то хлеб. Но ничего и с ним выясню что делать, будут мне ещё тут всякие 'носом крутить'... сифилитичным. Серьезно у него носа нет, отгнил видимо, да и сам он весь как молью почиканый.
Ещё выучил все технологические заклинания, открытые благодаря статусу улучшенного аккаунта. Теперь я могу напрямую отдавать указания всем подконтрольным войскам, и для этого не надо бежать к ним самому или слать гонцов. Ну и ещё куча приятных дополнений.
Ладно это всё хорошо но войск у меня 'кот на плакал' так что меня ждет кач. Стремительный и беспощадный гринд мобов.
Я помню что говорил не далее как вчера, что надо 'попридержать коней' и сперва поднять характеристики. Но! Доспех то тоже можно прокачивать, чем я и собираюсь прямо сейчас заняться. Уж очень хочется его опробовать.
Установив в МПД распределение опыта как 10/90 где 90% шло на развитие доспеха, я дотопал до ближайшего леса, облачился и после недолгих поисков наткнулся на стаю волков в количестве пяти голов.
В качестве оружия использовал двуручный меч у меня к нему не было никакой привычки не говоря уже об умении но как оказалось этого и не требовалось. Один удар — один труп! Ловкость у меня в доспехе так же поднялась, как и остальные характеристики, так что я был просто быстрее и первого волка разрубил прямо в прыжке, за что получил плюс один уровень. Ещё пара стремительных взмахов меча и один прыжок закончившийся ударом и пятый волк падает разрубленным, впустую истратив опыт за свою смерть. Так как я получил второй возможный уровень за сегодня еще на четвертом убитом волке.
Да я сломал ограничитель на получение опыта, но только для себя, а не для подконтрольных воинов. А МПД хоть и необычный, но все же юнит.
Но блин четыре волка, всего четыре сраных волка и лимит левелов возможных за день уже набран! Похоже у демонов очень серьезно порезан подъем по уровням.
И это бы имело значение, если бы подавляющая масса игроков не болталась посередине сотого. А так, конечно, порядок бьет класс, в данном случае порядок чисел, но где те толпы двухсот пятидесятых геймеров по которым мои удары даже не будут проходить из-за разницы в уровнях? Что-то не наблюдаю я их!
Сравнивать меня и обычного игрока того же левела, будет всё равно что сравнить тигра и человека. Пусть человек даже мастер спорта и черный пояс в боевых искусствах, а тигр родился в зоопарке, никогда сам не охотился, и всю жизнь, провел в клетке, наблюдая за праздными зеваками.
Так как мой кач так неожиданно завершился, решил заняться подъемом характеристик. И лучше это проводить на специализированном полигоне, что дает буст к скорости прокачки, чем заниматься физкультурой самостоятельно. В деревне как раз должны были закончить постройку Гимнасия. А спортгородок как раз то, что мне сейчас и нужно.
Упрятав МПД обратно в сумку, до поры — до времени, пошел к поселку.
О да, они закончили уже со стройкой и даже умудрились возвести трибуны, задней стороной опиравшиеся на городские стены. Эти зрительные места нужны видимо для того что бы было сподручнее наблюдать за голыми мальчиками.
Как оказалось 'гимнасий' в переводе с греческого означает 'обнаженный'. Автоматический переводчик проглатывал такие нюансы, передавая только суть слов.
И как оказалось, античные спортсмены не признавали другой формы одежды кроме костюма Адама.
Да, плевать — я стеснительностью не страдаю. Поэтому вскоре присоединился к занимающимся юношам.
Обилием тренажеров окружающий пейзаж похвастаться не мог поэтому решил начать с обычного бега. И как оказалось даже простые упражнения здесь неплохо прокачивают статы. Всего через час занятий мне капнула единичка в выносливость что давно уже застыла на одной отметке и не прогрессировала больше. А ещё через полчаса плюс один получила уже сила.
И тут меня отозвал в сторонку посыльный, зараза — прервал мою тренировку. Потом же все сначала начинать. Мало просто бегать, надо что бы это было делать трудно а если ты не устаешь то и прогресса не будет.
Но меня ввязывал Ксенофонт и лучше будет не портить с ним отношения. Пока что мне это поселение ещё очень важно.
Накинув на себя протягиваемую мне посыльным тунику, поднялся на трибуны и подошел к главе небольшого, но уже вполне себе городка, а не деревни и даже не поселка.
Он устроился в отдельной ложе в окружении девиц с опахалами телохранителей и прочих лизоблюдов-прилипал.
Устроившись на предложенной по соседству лежанке, принял от подскочившего виночерпия кубок с вином. А что, допинг-контроля здесь нет да и не к соревнованиям я готовлюсь а чисто для себя занимаюсь.
Поддерживая неспешную беседу 'ни о чём' мы, наконец, подобрались к вопросу, ради которого меня оторвали от тренировки.
Жестом, подозвав мальчика стоявшего до этого у стенки, и на которого я до этого не обращал внимания, Ксенофонт представил мне его как замечательного юношу из хорошей семьи. И выказал надежду, что в компании настоящего Героя он сможет многому научиться и не пропадет в этом жестоком мире.
Вот же зараза! Я же не за этим сюда пришел, что бы за голыми мальчиками бегать. Мне потренироваться просто надо было!
Но видимо мой отказ от женитьбы, была с ним такая беседа в свое время, навели лидера поселения на нехорошие мысли. Да и в борделе я за все время замечен был лишь один раз и то по делу и не задержался там дольше необходимого. А так как в последние дни вообще не показывался и по слухам, возможно, насовсем перебрался в Замок, Ксенофонт забеспокоился.
Терять Героя не хотелось, кроме прямых выгод для поселения это было просто престижно, что такой человек решил поселиться именно в их городке. И как ему казалось, он нашел идеальное решение.
Тяжко вздохнув, я принял предложенного мне паренька. Жмякнув 'Да' на выскочившем системном сообщении. И плевать, что обо мне подумают — стыд глаза не выест!
После закрытия 'окошка' система еще раз пиликнула, возвещая о выполнении скрытого квеста, и щедро отсыпала репутации. Она её вообще повышалась по чуть чуть все время разговора с Главой, но тут 'репка' привалила вообще не хилым таким куском.
Видимо меня посчитали настоящим толерантным демократом, достойным жить в Свободной Европе.
А греки были те ещё переносчики демократии и прочих западных ценностей ещё в те времена, когда франки были суровыми брутальными воинами.
Еще немного и такими темпами я вскоре доберусь с 'уважения' до 'почтения' перепрыгнув на новый уровень репутации, причем не местечковой, а всеобщей — со всем человечеством. Ну, кроме чернозадых дикарей и северных варваров, которых и за людей то не все считают. А там и новые квесты и не так страшна опасность раскрытия моей тайной личности.
А всего то и надо что не 'мочиться против ветра' и проявить немного актерской игры. Я хоть в детстве в драмкружок и не ходил, не сложилось как-то, так теперь наверстаю.
Открыв вкладку с юнитами не нашел там мальчишки. Он неожиданно обнаружился в отделе домашних питомцев, под названием 'Ученик Героя'.
По-видимому, у такого ученика столько же прав как у кошки.
Ладно, плевать на эту ерунду, мне спортом заниматься надо.
Так что я пошел бегать. Пацан сперва пытался следовать за мной, но быстро отстал. Хотя все равно продолжал таскаться за мной хвостом.
И не надо мне тут думать, будто бы я от него специально бегал, вот ещё!
Глава 19
Дни с 15 по 20-й.
Последующие дни слились для меня непрерывной полосой, заполненной непрекращающимся качем. Характеристики росли лишь тогда, когда был достигнут предел усталости и начиналось превозмогание.
Я жестоко эксплуатировал кошелек и аукцион, закупая различные зелья литрами и ящиками. Разлитая по фиалам бодрость позволяла качаться нон-стоп, не отвлекаясь даже на сон, а зелья лечения мигом исправляли все травмы, полученные в процессе тренировок.
Это не реал и мне не надо было опасаться, что после того как достигну поставленного результата я навсегда останусь инвалидом.
Поэтому я снова и снова рвал связки, травился алхимическими настойками, но продолжал брать новые рубежи и доказывать что дух сильнее плоти. К тому же плоть была виртуальная и её не жалко.
Прервался за все время тренировок лишь два раза, первый чтобы собрать ресурсы, пробежавшись по подконтрольным шахтам и второй что бы слегка помочь жителям с постройками и оббафать поля, тем самым добив таки репутацию до 'почтения'.
Ещё в первую вылазку захватил с собой таскавшегося за мной хвостом пацана, оставив его у гремлинов с наказом:
-Обучите, если будут способности, а если нет — то пристрелите!
Ресурсов кстати мне не хватило, что бы не затягивать строительство последних уровней Гильдии Магии пришлось даже докупать на аукционе несколько мер серы и самоцветов. Поэтому отказался от идеи перевести большую часть вновь появившихся бесов на серную шахту, пусть с ними уж лучше черепашка играется.
Затягивать со строительством было нежелательно, так как я хотел обрушить Замок ещё до открытия границ. Сомнительно конечно, что на локацию нападут сразу же и кто-то там сейчас стоит и караулит, поджидая исчезновения завесы но рисковать, не хотелось.
А Гильдии Магии мало того что нужно время, что бы закончить строиться, так ещё и заклинания становятся доступны для изучения не сразу же. Хоть их расшифровка и происходит довольно быстро, так как я маной из Замкового источника практически не пользуюсь, и она вся будет уходить для открытия новых заклинаний.
И конечно в этой вылазке всё не могло пройти просто и гладко.
Возвращаясь к Замку, я шел вдоль пелены отделявшей, непроницаемой для меня завесой, земли по ту сторону локации, и пытался из любопытства хоть что-то там разглядеть. Когда в яме от выворотня, оставленной огромным рухнувшим деревом, краем глаза я уловил какое-то смазанное движение. Активировав 'Волевой взгляд' вгляделся за тьму завесы и сразу же оттуда на меня что-то набросилось.
Преодолев непроницаемую для игроков пелену, Адская Гончая стремительным броском сбила меня с ног, и вцепившись в руку повала на землю. После чего принялась трепать 'как Тузик грелку'. Благодаря 'Демонической шкуре' кожу на руке она мне прокусить не сумела, по крайней мере не глубоко, но раздробить зубами кости это ей не помешало. От резких рывков руку у меня сначала вырвало из плечевого сустава, а затем и вовсе оторвало к чертям собачьим. Теперь-то я точно знаю, как они выглядят.
Все происходило так стремительно, что я просто не успевал что-либо сделать. Единственный выстрел 'Магической стрелой', который я выпустил ей в бок, безвредно стек по чешуйчатой шкуре. От рывка оторвавшего мне руку я скатился в какую-то канаву с протухшей водой, перевернулся на спину... и умер.
Позже пересматривая произошедшее событие на записи, только на замедленном повторе удалось разглядеть бросок второй гончей подобравшейся для смертельного удара, пока её товарка отвлекала меня.
Не то что бы она и одна не смогла со мной справиться, у неё это вполне получалось. Но, просто гончие хоть и адские, но всё же собаки, и как все псовые привыкли действовать сообща. Не по необходимости, а просто потому, что они стая.
Очень неприятное вышло знакомство с существами третьего ранга. А ведь, казалось бы, не так уж и давно я без особых хлопот победил туеву хучу големов которые, на минуточку, относятся к тому же грейту юнитов.
Но отсутствие продуманной тактики плюс эффект неожиданности с их стороны сыграли свою роль.
Так что прежде чем идти совершать праведную месть я решил докачать до возможного капа характеристики, а его я для себя определил как минимум двадцать очков в физических статах.
Поэтому очутившись в своих покоях в Замке, по месту привязки точки воскрешения, решил раз такое дело, то неплохо бы немного поспать. А то я не иначе как с недосыпа начинаю совершать ошибки.
Дело было ранним утром так что, проспав до обеда, позавтракал; и плевать что время обеденное — когда проснулся тогда и утро. Затем зашел в гости к личу. Как проверить, не открылось ли новых заклинаний, так и переговорить с ним насчет покупки нескольких книг магии. Одну вручу фее, понаблюдаю потом за ней, это обещает быть любопытным для моих дальнейших исследований. И парочку просто прозапас. Так как потом такая покупка станет уже невозможной.
Мерзкая гнилушка сначала не хотел обучать фею, потому что он расист проклятый и не любит живых. А затем задрал цену в три тысячи золотых за каждую книгу магии. Так как я, видите ли, не представляю ему для обучения учеников, а это значит, книгу нужно изготавливать универсальную. Но мне кажется это просто тупая отговорка. Такая книга для нанятого игроком Героя стоит пятьсот голдов, а для всех остальных две с половиной тысячи и ни о каких исключениях или индивидуальных особенностях этих книг никто на форуме не упоминал. Так что, скорее всего дохлый маг накрутил цену просто по своему жлобскому характеру, а не из-за необходимости использования при её изготовлении каких-то редких ингредиентов.
Ещё зашел в подвал проведать хомяка. Высыпав перед ним кучу золота, гораздо больше того что он за это время смог украсть растаскав по норкам, и даже больше чем он мог бы надеяться украсть в будущем. Реальный грызун не сорока и не кидается на невкусные блестяшки, но это игровой хомяк, и видя столько добра, но не имея возможности до него добраться он все же, наконец-то, признал меня главным в надежде получить потом доступ и к этим сокровищам.
Исключив животное из клана, я остался единственным главой и членом этого сообщества степных крыс.
Вынеся хомяка за шкирку выкинул его из Замка, и вернувшись обратно прибрал в сумку золото и ресурсы, отдав потом дворецкому распоряжение, который до этого и присматривал за грызуном, буквально поселившись в подвале, что бы и золотую посуду отнесли на место.
Итак, я добился и этой второстепенной цели. Но с неполноценным НПС-овским 'гильдбанком' я буду разбираться потом. А пока что: кач кач кач!
Поэтому поспешив вернуться в городишко опять начал раскручивать маховик тренировок.
Опытным путём я выяснил, что лучше всего одновременно качаются и сила и выносливость при обычном беге. Но вот прогресс в приросте ловкости оставлял желать лучшего. Хотя и эту проблемку удалось решить благодаря бегу с препятствиями.
О, сколько было сломанных лодыжек вывихнутых рук и выбитых зубов, молчу уж об обычных синяках и ссадинах. Опять приходилось пить зелья лечения литрами. Но оно того стоило. Характеристики неуклонно росли.
Через почти что смертельную усталость, через боль и кровь через 'не могу' и самое главное и трудное через 'не хочу', когда уже становится наплевать на прирост этих проклятых статов и хочется только одного упасть где стоишь и отключиться. И выезжаешь в этом случае не на доводах рассудка или силе духа, а скорее на тупом ослином упрямстве.
Когда пиликнул сигнал уведомления выставленного мной что бы сообщить, когда будет достигнута поставленная цель, если я слишком увлекусь и не замечу этого, я и вправду даже на него не сразу отреагировал. Пробежав ещё полкруга на стадионе.
Остановившись, сел где стоял, не обращая внимания на возмущенные вопли прочих бегунов, что теперь были вынуждены оббегать меня, и открыл окно статуса:
Сила:21
Ловкость:20
Выносливость:23
Я выполнил свою задумку и даже перевыполнил из-за возникшей задержки с прокачкой ловкости. Но сейчас не испытывал от этого никакого удовлетворения, а только отупляющее безразличие.
Ещё пару секунд 'повтыкав' в панель статов свернул окошко и активировав навык 'Жизнь — в ману' умер что бы оказаться в своей комнате в Замке.
Плевать на потерянный опыт, за социальные квесты, его мне и начислили-то крохи, а тащиться сейчас куда-то, искать ночлег — я был просто не в состоянии.
Так что, добравшись до кровати, я рухнул на неё и вырубился.
Сколько проспал — не знаю, но когда я встал, Гильдия Магии оказалась уже полностью отстроенной и все возможные заклинания, доступ к которым она открывала, были готовы для изучения.
Второй уровень меня порадовал: 'Чумой', 'Молнией', 'Регенерацией' и 'Снятием чар'. Последние два из Магии Света, которая хоть и не является Белой Магией, но включает все заклинания из этой школы и даже больше того. 'Чума' — это заклинание мне выпало, понятно что из Магии Тьмы. Оно хоть и не массовое, то есть эффект накладывается не на определенную территорию а на конкретных юнитов, но они и сами потом могут друг от друга заразиться. Как это собственно и случается в реале. 'Молния' — из Магии Материи подраздел, отвечающий за воздух.
Третий уровень: 'Эмпатия' из Магии Разума, в отличии от полноценной телепатии позволит лишь улавливать эмоции и то только те что достаточно сильны и направлены непосредственно на меня.
'Огненный дождь' — который у меня уже есть с самого начала. 'Огненная стена'— которую достаточно просто оббежать и 'Рассеянность' из Магии Разума — в бою вообще слабо применимое.
Оно слегка искажает восприятие жертвы и позволяет её 'заболтать' внушив некие мысли. Но если они будут противоречить устоявшейся картине мира, то пациент может и сбросить наведенное внушение.
Четвертый открыл: 'Телепорт' увы, только личный и в пределах десяти метров от заклинателя, а по-простому все его называют 'Блинк'. 'Антимагию' — тоже, увы, не массовую а индивидуальную и блокирующую заклинания не выше четверного ранга. И 'Слепоту' — дебаф из Магии Тьмы, которая против летающих существ может быть полезна, а вот 'рожденные ползать' её легко сбросят. Для этого достаточно сильно удариться, как чары и рассеются.
И наконец — пятый дал мне доступ к 'Небесной молнии', которая в отличаясь от 'обычной' второуровневой бьет не горизонтально, а наподобие настоящей природной — сверху вниз. То есть отследить по направлению удара, в какой стороне засел кастающий заклинания маг — невозможно.
Ещё изучил 'Массовое ослабление' из Магии Хаоса, которое не смогу использовать, если отменю эту школу магии. Хотя тут уместнее говорить не 'если' а 'когда', жаль, что отменив изученную школу заклинания из неё хоть и остаются записанными в книге магии но использовать их уже не получиться. Даже скопировать такое заклинание на свиток и с него уже скастовать— не выйдет. Единственное, что с ними ещё можно сделать — это обучить этим заклинаниям подконтрольных юнитов. Конечно, если у тех открыта соответствующая школа магии. И для этого так же чаще всего необходима Магическая Гильдия, за редким исключением, обучение последователей магическим трюкам возможно лишь в ней.
Третьим выучил 'Массовый подъем нежити'. Это заклинание накладывается на местность и на ней после этого трупы теперь уже не пропадают. После смерти игроков ли, или юнитов да хоть гуманоидных мобов— не важно, через некоторое время происходит самоподъем низкоранговой нежити.
Ранг существ зависит от 'донора' послужившего исходным материалом минус один. Они всегда получаются ниже рангом. Так что из толпы крестьян получится лишь разваливающееся на ходу и еле передвигающееся убожество. Такие мертвецы сами упокоятся уже где-то через полчаса, с момента подъема, начав разваливаться на куски.
Такие мобы не подчиняются никому, в том числе и некроманту скастовавшему это заклинание. Им все равно на кого нападать хоть на таких же немертвых как и они сами. Но, не смотря на относительно низкую боевую эффективность, это заклинание недаром поместили на пятый этаж башни. Так как психологический эффект того, что твои павшие товарищи, с которыми ты шел в бой, теперь восстают из мертвых что бы напасть уже на тебя — трудно переоценить.
Очень это подрывает мораль войск и снижает им боевой дух, вплоть до невозможности сражаться и отступления даже перед лицом заведомо более слабого противника.
Заклинания я выучил, фея так же обучилась, а для дальнейших планов присутствие в башне лича не только не полезно но и вредно. Поэтому я не задумываясь опробовал на нем свежевыученное заклинание 'Антимагии', а затем парой метких ударов, извлеченным из сумки топором, отделил его пустую голову от тела. Которое затем сжег, оттащив предварительно на верхний этаж башни, что бы не провонял мне, сгорая, всё здание.
А вот на его черепушку у меня были другие планы.
Я давно ещё прикупил на аукционе одну из вариаций рецепта,для создания артефакта гномьей 'бездонной кружки'. Думал, если провалю тогда квест выменять на этот рецепт у гнома тот кусок мифрила. Но он не понадобился и я про него благополучно забыл... до поры до времени.
Такая кружка при подаче в неё магической энергии производит пиво. Сколько маны подал -столько пива получил.
Но мне этот кислый и вонючий напиток, ни к чему. Не любитель я пива. Задумал я кое что поинтереснее. Так что слегка улучшил рецепт. Ну, или ухудшил тут уж как посмотреть. Так как в оригинале должен был получиться артефакт 'редкого' качества, а у меня вышел всего — лишь 'необычного'. Но зато и производил не пиво, а жидкую ману, хоть и только один раз в сутки.
Это не зелья маны , которые при немереном приеме отравляют организм, а именно что сама мана. И даже раз в сутки полностью восполнить магический резерв дорогого стоит. Хотя и неизвестно ещё будет ли хватать её объема, что бы восполнить весть резерв на высоких уровнях. Но до тех уровней ещё дожить надо.
А пока что я приступил к расчерчиванию магического круга. Требовалось научиться, не только сливать всю жизнь до капли, но и уметь делать наоборот. А именно — ману преобразовывать в жизненную энергию.
Как всегда не обошлось без 'подводных камней' но с помощью форума и оплаченных консультаций от специалистов я справился. Правда пришлось повозиться в итоге разобрав на составные части не одно а целых три заклинания в поисках необходимых ключевых элементов.
Закончив, тщательно стер колдовскую фигуру, не поленился даже пол помыть, и приступил к прорисовке элементов другого ритуала.
Его я разрабатывал сам, и описание этого ритуала не встретишь в открытом доступе. Администрация игры вообще жестоко банила даже за простое упоминание такой возможности. Разрушение вражеских Замков — суровая проза жизни, но уничтожение магических источников — совсем другое дело. Это грозит нарушением устоявшегося игрового баланса, приживись такая практика. А соблазн был бы наверняка велик. Если все битвы проиграны, и враг стоит у порога, нет ничего лучше, чем подгадить напоследок — лишив его главного трофея и разрушив источник. Так он вместо резкого усиления получит лишь кусок разоренной войной пустоши и растянутые коммуникации.
Закончив вырисовывать последнюю завитушку, встал в центре семилучевой звезды и жмякнул на высветившуюся иконку предлагающую начать процесс.
Дальше от меня уже ничего не зависело и оставалось лишь надеяться, что расчеты были верны и всё получится. Что я только что не запорол собственноручно своего персонажа, в которого было вложено столько труда времени и денег. И неизвестно чего будет больше жалко, в случае провала.
Но прочь пораженческие мысли — они приманивают неудачу. У меня всё получится! Не может не получиться...
Глава 20
День 20 (реал).
С шипящим звуком крышка капсулы отъехала в сторону, и проморгавшись а затем ещё немного полежав, я стал выбираться наружу.
Отсоединив напоминающий перевернутое ведро подключенный прибор, провода от которого, неряшливой скруткой кабелей тянулись к капсуле, надел его на голову.
Раздалось тихое гудение, через пять минут прекратившееся, и я поспешил снять его. Ну по крайней мере он не поджарил мне мозги. Кашлянув пару раз, что-то от волнения запершило в горле, я произнес:
-Би харанхуй аялгууг мэддэг ... би ярьж чадна (Я знаю темное наречие... и могу говорить на нем).
-У меня получилось! То, чего не смогли сделать военные разработчики, в итоге посчитавшие технологию бесперспективной и продавшие её игроделам, сумел сделать я. Поступление информации было возможно лишь туда, в виртуальную реальность. Но выходя из неё человек, вновь терял все полученные знания умения и навыки, с ним оставалось лишь смутное чувство, что ты что-то мог делать, а теперь забыл как.
Без обратной связи это так и осталось лишь забавной игрушкой.
Но у меня вышло! То чего не смогли добиться целые исследовательские институты вперемешку с частными компаниями 'копавшими' эту тему, смог совершить я один. И знание неизвестного на Земле языка лишь малая часть открывающихся передо мной перспектив. Теперь нужно будет найти в вирте одного из так называемых 'сорвавшихся', и поглотив его проверить как усваиваются знания. Хотя я и не верю, во всю эту чушь с переселениями души, скорее всего, это просто программные копии личности оставшаяся после смерти оригинала, да и сто процентная ли копия, ещё большой вопрос. Но меня вполне устроит не только оригинал, но и качественный симулякр. Главное что бы он так же владел всей необходимой информацией о счетах, вкладах и паролях. А то это же просто не справедливо со стороны этих нехороших существ и после смерти не выпускать из своих костлявых ручек нажитое, хотя скорее наворованное, богатство.
Ничего уже скоро я до вас доберусь, есть у меня на примете пара спрятавшихся в игре от проблем реального мира олигархов, и тогда вот мы с вами похохочем. Можете уже начинать бояться, ибо я иду за вами!
Так, что-то меня на излишний пафос пробило, наверное, не отошел ещё от химии, которой меня пичкала капсула.
Открыв дверь в душ, подошел к зеркалу, вглядевшись в свое отражение. Последствий операции уже не было видно, всё заросло нормально. Вот только короткий ежик волос слегка портил картину. Волос было слишком мало что бы выглядеть стильно но в то же время и слишком много для того что бы выглядеть круто. Ничего, переживу. Я залез под душ и включив тепленькую воду начал мыться. Кожа, больше не натягиваемая порядком 'сдувшимися' мышцами местами свисала складками. План был выполнен и организм больше не накачивался ударными дозами анаболических стероидов и гармонов, но хоть я и не выгляжу теперь качком зато от рака не сдохну, как если бы продолжил страдать подобной фигней и дальше. Хотя опасность все ещё существует, но теперь шанс на осложнения не больше чем у курильщика с десятилетним стажем.
Закончив мыться, оделся и вышел в общий холл. За окном шел дождь. В моей квартирке окон не было, я не для комфортного проживания её снимал, а из-за близкого расположения к медцентру.
Разложив на журнальном столике, стоящем перед креслом, лэптоп нацепил гарнитуру и начал обзванивать деловых партнеров, решая как реальные, так и игровые задачи. Если последние из вирта было решить сложнее или вообще невозможно.
Первым делом созвонился со студией снимавшей телевизионные сериалы и договорился когда назначить кастинг для мастеров боевых искусств. У них имеется современная аппаратура, что позволит записать все прыжки и удары, а затем создать 3d-модель движений, что бы потом было возможным, обработав её, уже в виде программы загрузить в игру. Таким образом, я надеялся получить воинские навыки, не затрачивая на это годы тренировок.
И для меня проще обратиться на студию чем в НИИ. Ведь в последнее время опять возникла эта мода на руко-ногомашества и телевидение часто привлекает специалистов как для консультаций по вопросу, так и для снятия параметров и составления матриц движений.
Но мне готовые решения не нужны, потом же их ещё адаптировать придется. Так что пусть сразу создают, подгоняя под рост вес и прочие характеристики моего персонажа из Земель. Ну, и заодно второй экземпляр пусть сделают, уже с учетом надетого на перса экзоскелета.
Затем вызвонил артефактора, информацию о котором нашел на форуме, и назначил ему личную встречу. Потом тоже самое сделал со специалистом по Магии Разума.
Что в первом, что во втором случае доверять неизвестному анониму из игры не хотелось, слишком высока цена вопроса. Так что лучше сперва пересечься в реале обговорить всё, что мне от них нужно, назначить цену и только потом уже встречаться на просторах мира Земель.
Закончив разговор вызвал такси и спустившись в лифте на подвальную парковку дождался подъехавшей машины. После чего почти полдня провел во всяческих разъездах и стояниях в пробках.
Пообедав в кафе, на этот раз поехал за город. Теперь требовалось своими глазами поглядеть, на возможно уже скоро мой завод, по изготовлению стройматериалов. А то мало ли, что там на картинке из интернета нарисовано, с современным развитием всяческих технологий связанных с виртуальной реальностью доверять можно только своим глазам. Да и то не всегда.
Дождавшись у проходной моих юристов, прошли на территорию. На первый взгляд всё было в порядке, цеха работали, а не стояли пустыми.
Чем больше я осматривался вокруг тем отчетливее понимал, что инвестировать в это производство деньгами по меньшей мере бессмысленно. Пока вложения начнут окупаться пройдет по меньшей мере пять лет. Многие производственные линии требовали капитальной реконструкции то же касалось и рабочих цехов, да практически всё на что падал мой взгляд неплохо было бы починить или вообще выкинуть нафик и заменить на новое.
Пять лет большой срок в нашем стремительно меняющемся мире не факт что продукция этого завода к тому времени останется конкурентноспособной. Но не смотря на это с данного производства я все же мог ещё поиметь выгоду. Если распродать его по частям. Цеха хоть и в ужасном состоянии набитые устаревшим как морально так и капитально изношенным оборудованием но сами то здания ещё довольно крепкие. Сталинская постройка — тогда строили на века, это вам не панельные хрущебы последующих лет.
Но просто распродавать тоже не вариант. Тогда налоги съедят б
о
льшую часть прибыли. Лучше я сначала через исполнительного директора завода, надо его кстати будет заменить на моего человека, организую получение предприятием кредитного займа, через одну из моих подставных фирм. Якобы для реконструкции производства. А затем зятянуть с выплатами кредитов, признать завод банкротом через суд и вуаля его уже конфискует банк, мой банк конечно же, оценив его остаточную стоимость по минимальной планке. Сколько там месячный оборот этого завода, вроде бы около пяти миллионов? Вот в столько и оценят! А затем уже начинать распродавать самые аппетитные куски, но уже естественно по рыночной цене.
Думаю вон в тех корпусах прекрасно расположится торгово-промышленная база. Собственная ветка железной дороги должна поднять цену на весь комплекс, надо будет это учитывать и не забыть упомянуть при заключении договора. А в тех мелких складах возможно заинтересуются мелко-оптовые торговцы всякой всячиной. Им помещения лучше будет не продавать а сдавать во временную аренду. Вот только помимо железной неплохо бы было и нормальную шоссейную дорогу сюда проложить. И лучше бы не за свои деньги, дорог
а
и дорог
о
не даром так схоже звучат. Вот если бы расходы на себя взял город... скажем в рамках общего благоустройства территорий. Кто там сейчас в городской администрации зам. Мэра по строительству? Надо бы сходить "навести мосты", разузнать обстановку.
Так продолжая прокручивать в голове различные "схемы", я распрощавшись направился к выходу. Всё что хотел я увидел.
А кому-то из рабочих вскоре предстоит снова "сесть за парту". Уволены будет если не все то многие. Кто точно сохранит свои рабочие места так это разве что дворники со сторожами — этим не стоит даже опасаться. Но думаю переживут и с голоду не сдохнут, говорят даже полезно менять род занятий по меньшей мере раз в десять лет. От этого мозги перестают "костенеть" и вообще продолжительность жизни увеличивается.
Выйдя из полутемного и душного цеха прищурился на полуденное солнце вздохнув полной грудью. Дождь закончился и в воздухе приятно пахло озоном. Эх, хорошо жить!
У самого горизонта синим росчерком тянулся маглев, и сейчас по нему пролетал состав на Владивосток.
А ведь есть такие "гении" кто добровольно "переселяется" в виртуальный мир обиженный на окружающую действительность. Даже если переселяются они без кавычек а вполне реально, стоит ли оно того что бы добровольно лишать себя ещё одного мира?! Пусть здесь со сценарными квестами явный дефицит— одна голимая социалка кругом, но "графика" мне нравится гораздо больше виртуальной. Это как со сном. Спящий человек может принять сон за реальность, но бодрствующий принять реальность за сон уже никогда!
Хотя может у них меняется потом восприятие и картинка на границе зрения перестает рассыпаться на отдельные пиксели?! Кто знает как видят мир эти цифровые копии людей — бывших некогда живыми? Я во всяком случае даже не планирую это проверять когда-либо. Благо что наука не стоит на месте и новые открытия как в кибернизации так и генетике уже начинают предлагать и другие способы обретения если не бессмертия то более долгой жизни уж точно.
А я лучше стану киборгом или мутантом в реальном мире чем человеком в виртуальном.
Сев в подъехавшее такси назвал адрес, но не съемной квартиры с вирткапсулой а другое место в пригороде, где я арендовал небольшой домик. Просто захотелось вдруг повидаться с детьми. Двойняшки проживали там с няней она же их опекун и домработница. Это не единственные мои дети но в последнее время я вижусь более-менее регулярно только с ними. Не ограничиваясь простым перечислением денег на их нужды а иногда, вот как сейчас, и лично являясь с визитом.
Близнецы мне обрадовались как и всегда, так что провозился с ними пару часов, составив им компанию в их детских играх и выслушивая от няни нехитрые новости.
С их матерью отношения не сложились а когда та попробовала меня шантажировать детьми то пришлось подключать связи и лишать её родительских прав перевезя тех в другой город. Подальше как от мамаши так и от прочей родни с её стороны.
Напившись "на дорожку" чая, вызвал такси и отправился в свою квартиру. Уже хотел было залезть обратно в вирткапсулу как включился телефон, звонок шел по экстренной линии. Вообще этот номер был известен немногим.
Оказалось звонил дед с ещё одним своим безумным проектом о том " как нам с ним заработать много денег". Ничего экстренного у него не случилось просто ему скучно как я понял а по обычному телефону до меня не дозвониться.
Отделавшись от него сослался на занятость и все же погрузился в капсулу.
Нет, деда я очень люблю и уважаю, он единственный мой живой родственник по прямой линии не считая уже моих потомков, но в экономических вопросах он ничего не смыслит и к большим деньгам его лучше не подпускать даже близко. Даже к большим по его меркам не стоит.
Даже не стал вникать в его аферу с какой-то вариацией криптовалюты. Всё вышло уже их время. Кто не успел сесть вовремя на тот "поезд" теперь безнадежно опоздали. Умные люди наоборот стараются выводить те деньги в реальный сектор экономики.
Выкинув окончательно из головы все проблемы реального мира, дождался закрытия крышки. И как всегда не смог уловить миг перехода в мир виртуальный. Ну что же меня ждет игра. Вот только я пришел сюда не играть а жить. Пусть и не навсегда в отличие от несчастных неудачников прописавшихся тут на ПМЖ а лишь временно, но ограничивать себя условностями "игры" я не собираюсь.
Суперхищник здесь не дракон и не одноглазый циклоп — а игрок ведущий себя не в рамках навязанной роли, а как в реальной жизни.
Глава 21
День 21.
Сегодня последний день перед падением завесы, а ещё так много нужно успеть.
Необходимо что-то делать с Ратушей в этом новообразованном городишке, что бы его невозможно было захватить игровыми методами. Если явится на эту локацию, потом какой-то лорд из окрестных земель, так пусть кроме полуразрушенного Замка с высохшим магическим источником, никаких больше средств усиления здесь не найдет. А если сломать пульт управления в административном здании, то город превратится в обычное поселение неписей. Захватить и такой населенный пункт конечно можно, но тогда лояльность аборигенов будет под большим вопросом.
Потом надо бы добрать недостающие редкие ресурсы, раз в сумке остается место. Так что предстоит ещё один финальный обход шахт.
И наконец, я хочу каким-то образом 'выцыганить' то колечко из драконьего сета, что захапал себе рыцарь-герой. Я его давно уже разглядел у него на пальце, при помощи призраков шныряющих вокруг.
И как провернуть подобное у меня уже есть наметки. Ещё в реале к этому начал готовиться, вот как раз и посылка пришла от артефактора, это поможет осуществить аферу.
Но раз уж меня после взрыва в Замке забросило на кладбище в город, то сперва логичнее будет завершить здесь все свои дела. Что бы не бегать потом взад-вперед.
Поразмыслив, решил не крутить хитрых комбинаций, на них просто времени уже не остается, а тупо долбануть по Ратуше 'Небесной молнией'. Естественно когда новоявленный мэр будет внутри. А то только подозрений в мой адрес с его стороны мне и не хватало. А без главы меня задержать до выяснения всех обстоятельств будет просто некому. Репутация у меня высокая, так что 'хватать и не пущать' меня не будут, а когда определится новый лидер — я отсюда уже свалю. Проблем могла бы доставить ведьма, но они с мэром 'на ножах', так что не будет она 'лезть с горя в бутылку' после его безвременной кончины. Ну не должна, по крайней мере. Эх, Авось да Небось подсобляйте, раз на Рэндома никакой надежды нету!
Сказано — сделано! И ударившая с безоблачного неба молния благополучно была посчитана за гнев Богов. До чего потом там договорились аборигены, и чем именно как они посчитали, был вызван гнев высших сил, то мне неведомо. К этому времени я уже был в нескольких километрах от поселения. Но сначала пришлось разориться на покупку нового домика, в суматохе благополучно доломав старый.
Тут надо пояснить: в игре можно было приобрести 'семя' здания, посадив которое в почву через шесть часов получишь готовую постройку. Вот только этим мало кто пользовался. Во-первых, это дорого, во вторых всё ещё дорого. И, в-третьих — таким образом нельзя получить какое-либо из профильных замковых строений. Что приносят прирост юнитами, дают доход или выполняют какие-либо производственные функции.
А так, не хочешь ты к примеру жить в палатке или в шалаше, находясь в походе, при осаде вражеского замка, или просто выбравшись на рыбалку, но это уже вряд ли. То посадил такое зернышко и если в твоей сумке достаточно ресурсов, то через положенное время получи полноценный жилой дом со всеми удобствами.
Вот только разрушив такой игровыми методами, назад нельзя получить даже части затраченных на постройку материалов.
Кроме дома можно было также заказать башню или кусок стены длинной десять метров и высотой пять. Ещё в наличии были колодец, и водонапорная башня, что для своего функционирования сами добывали воду из грунта. Эти последние, на мой взгляд, были самые полезные из имеющихся в прейскуранте товаров, но они же и самые невостребованные. Так как в Замках и Фортах они входят в базовый набор и отстраиваются по умолчанию с основным зданием.
Отойдя достаточно далеко, остановился перекусить, ведь я ещё не завтракал. Ладно, хоть узелок со снедью захватить удалось в той суматохе.
Сегодня мой перекус состоял из свежей хрустящей лепешки, кисти винограда, по виду смахивающего на сорт каберне и куска копченого мяса. Запивал я всё это родниковой водой бьющей из источника у корней гигантского дуба, возле которого я и устроил привал. Зачерпнув горстями, отпил ещё раз свежей и холодной, до ломоты в зубах, минеральной воды. По вкусу напоминает Боржоми, понятно ещё до того как в долине понастроили химических комбинатов загадивших всю природу.
Перекусив, решил залезть на аукцион, давно я там не 'серфил', может что хорошее 'выкинули'? Порывшись там, нашел только один стоящий предмет гардероба с бонусами к Магии Света.
Головной убор, обозванный неблагозвучным словом: пилеолус. Он представлял собой, по сути, обычную кепку восьмиклинку, только что без козырька. И предназначался для прикрытия тонзуры. Так как священники Единого тоже были не прочь пофорсить с такой искусственной лысиной.
Надо будет потом отдать эту шапочку знакомому артефактору на апгрейт. С которым я уже договорился в реале на изготовление из рога демона, добытого мной ещё в самом начале, магического кинжала. Но это только после того как падет завеса, а я доберусь до ближайшего городка с почтовым отделением или с действующим представительством Торговой гильдии.
Примерив шапочку, повертелся перед вызванным окном статуса как перед этаким своеобразным системным зеркалом.
-А что? Мне идет!
Сложил перед собой руки в молитвенном жесте.
Этот головной убор в сочетании с мантией, придает лицу этакую печать одухотворенности.
Не первый раз Зло и Порок рядятся в одежды праведности. Кхе-хе хе.
Конечно, не существовало в природе, даже виртуальной, никакой особой энергии святости или очков счастья, за которые покупаются божественные чудеса. Нет, Магия Света всё так же работала на старой доброй мане. Будь иначе как бы тогда Люцифер смог стать Князем Ада, отрезанный от Небес и лишенный Божественного покровительства?
Но одно дело усиление на реген маны или силу каста а этот пилеолус дает бонус именно к профильной школе магии, усиливая тем самым для применяющего и все её заклинания.
И стоила она не дорого, а буквально копейки. Ну, да и в самом деле, много ли тех, кто этой магией владеет? И не забывайте, что большинство из них НПС, лишенные доступа к аукциону.
Закончив с покупками, полез на форум, интересно, чем народ 'дышит'. Позабавила одна статья, где начинающий некромант, уже успевший разочароваться в своем выборе класса но отчего-то не спешащий удалять своего аватара хвастался: что наткнулся на некоего непонятного непися и тот поменял ему игровой класс. Так что от него теперь народ перестал шарахаться.
Но сути-то это его не изменит, он всё также способен 'поднимать трупы'. А это как раз тот случай, когда важны не намерения, а возможности.
Некра может исправить только рерол!
Это навроде как с каннибалом, что пообещал, больше не есть людей и даже дал Честное Слово, что больше так не будет делать. Но оказаться с ним один на один, на необитаемом острове, вряд ли кто-то захочет.
Ладно, хватит рассиживаться, ресурсы сами себя не соберут. Пробежавшись по подконтрольным шахтам, завернул и в лагерь разбойников. Как выкупить то, что они там нарыли, на этот раз не всё подряд, а только самоцветы или серу, остального у меня уже фул-комплект, так и предупредить что 'лавочка сворачивается'. Не к чему портить отношения на ровном месте, земля круглая, вдруг ещё пересечься доведется. Круглая даже в этом виртуальном мире, где новые локации прирастают по краям открытых территорий и непонятно каким по форме в итоге этот мир окажется. Надеюсь, не на трех слонах стоять будет.
А добытые ресурсы они вполне могут продавать как в город, так и в Замок, что в одном, что в другом месте все ещё будет идти строительство. Хотя теперь и значительно медленнее, ведь без меня те ленивые жопы, что отвечают за стройку, теперь будет некому подпинывать.
Бандюки к новости отнеслись без восторга, но с пониманием.
В утешение посоветовал атаману открыть таверну. Ведь скоро магическая завеса отделившая эти земли от соседних падет, а в округе ни одного постоялого двора нету. Туда кстати и ресурсы пристроить с выгодой можно будет, их на строительство изрядно потратится, но потом-то это всё окупится сторицей.
Я не начал внезапно страдать филантропией, раздавая бесплатные советы направо и налево. Просто достижение качать-то надо.
Подумав добавил, что те постояльцы, которые передвигаются по дорогам без надлежащей охраны и не в компании спутников могут и потеряться однажды. А что? Места-то вокруг дикие...
За это мне засчитали второй совет: прогресс достижения "Мудрец" 4/100. Ещё два раза мне получилось удачно посоветовать ещё в городишке, его недоброй памяти главе. Но Ксенофонт своей смертью уже искупил все, как реальные так и мнимые прегрешения передо мной, так что и фиг с ним, пусть покоится с миром.
Раз так удачно пошло, начал судорожно вспоминать что бы ещё такого присоветовать на волне куража. Как назло в голову ничего не шло. Шахты ему что ли свои сдать? Ресурсов сколько мог я уже набрал с собой в сумку, а оставшиеся мне девать всё равно некуда. Не разбойникам же обратно их продавать. Я бы продал, так не купят же сволочи. Так что "с паршивой овцы хоть шерсти клок", хоть пару пунктов в достижении заработаю. Ведь всё равно без надлежащего пригляду шахты вскоре кто-то да перезахватит.
Сделав вид что достаю из сумки карту, а на самом деле материализовав там часть системной, с помощью технического заклинания выученного давеча в Замке; протянул её главарю.
-Ты карты вообще читать умеешь?
-Ну дык это...
-Ой, да молчи уж лучше! Я буду на карте показывать, а ты кивай если понятно. Хорошо? -Он кивнул, молча.
-Вот здесь расположена шахта по добыче кристаллов. И вы её можете забрать себе... бесплатно! Интересует ли тебя это?— Опять последовал кивок.
-О'кей! Тогда слушай дальше. Добывают там ресурсы скелеты, но нападать на них не обязательно, а сами они на вас не кинутся, если вы конечно первые не нападете. Поэтому возможно просто забирать у них добытый ресурс. Хотя, может у тебя есть несколько лишних рабочих, кого ты хочешь направить на ту шахту? Что бы вкалывали там вместо тех поганых некромантских отродий?— Главарь сначала покрутил отрицательно головой а затем будто опомнившись закивал.
-Ну что тут непонятного? Приставил какой-то неведомый чернокнижник копать кристаллы нескольких скелетов, да и сам потом похоже сгинул. Не нравятся они тебе, по старой памяти как "воину света" и вообще "рыцарю без страха и упрека" так и поруби их на куски и приставь своих работников!
-Да не, я того-этого пусть работают раз не агрессивные...
И тут мне засчитали ещё единичку прогресса. Это я удачно зашел. За одну шахту два пункта поднял. Осталось вторую шахту ту что с серой так же удачно "продать".
Указав её на карте подождал немного но сообщения от системы не дождался. Так что тяжко вздохнув принялся излагать дальше.
-Серу здесь роют мелкие бесы. Но с ними у тебя договориться не получится — это ж бесы. Так что придется их всех истребить.
Подождал.., система все так же молчала.
-Красть ресурсы у них тоже не советую, знаю есть у тебя в подчинении любители этого дела. Да ещё небось считающие себя в нем непревзойденными специалистами. Сразу говорю плюнь и забудь! Это все же демоны, хоть и низшие. Выследят! И начнут по мелочи пакостить, хрен отвяжешься потом от них. Проще их сразу всех скопом перебить!
-Наконец-то пиликнуло системное сообщение. Видимо искин отвечающий за эту часть игрового мира все же посчитал что я дал достаточно подробное объяснение, что бы засчитать это полноценным советом. Но по всему выходит однотипные советы с каждым разом будут требовать от меня все больших усилий и подробностей. Поэтому лучше будет чередовать их касательно разных сфер игровой жизни.
Терять ещё полчаса "продавая" ещё одну шахту, к тому же не захваченную мной а просто виденную издалека... с помощью пролетающего мимо призрака-разведчика я даже не стал пытаться. Ну его нафик у меня найдутся дела и поинтереснее. Причем в этом же лагере.
Распрощавшись с атаманом пошел разыскивать гнома-кузнеца, хотя можно и не уточнять, что кузнеца — он здесь один такой... бородатый коротышка. Я решил закрыть ещё один проблемный вопрос. Раз уж случай представился.
Гном сидел на пеньке и хрустел малосольным огурцом, лениво обозревая окружающую пастораль.
Тут ведь как? Всё дело в правильном настрое! Так то вокруг помойка-помойкой, но выпьешь чуть-чуть для сугреву и уже не так противно становиться смотреть на окружающую действительность. А добавишь ещё немного и понимаешь, что вот оно благолепие и единство человека с природой. Ну или в данном случае гнома.
Хотя до третьей стадии 'самадхи' — это когда, не пребывая ни в чём, позволь разуму и телу действовать автономно, лучше всё же не доводить. Ведь не все возвращались даже из пробного полета сознания.
Встав перед расфокусированным взором гнома, я попытался привлечь его внимание.
-Уважаемый мастер...
-Гхэм-гхы!
-Глубокоуважаемый!
-..... :(
-Учитель!...
-Я же говорил, что бы ты не называл меня так! Вдруг кто услышит?!
-Извините, мастер. Я хотел бы сделать пожертвование Аулэ. Не подскажите ли, как мне это осуществить?
Гном протер внезапно пересохшие губы, а глазки его хитро заблестели. Поманив меня за собой, он шустро вскочил с импровизированной табуретки и потопал в свою любимую кузницу. Там возле горна, за ревом гудящего пламени, наш с ним разговор посторонним было не услышать, ну издалека, а вблизи же сразу видно будет такого любопытного.
-Ты вот что, можешь через меня передать, что там у тебя есть. Мы знаешь, какие с Аулэ друзья?! Ой, да откуда тебе знать! Мы с ним вот так вот,— потер он указательными пальцами друг о друга — лучшие друзяки, что бы ты понимал, вот!
С некоторым сомнением, но я всё же передал жадному коротышке десять тысяч золотых монет, так что образовалась внушительная такая горка на наковальне, на которую я по указанию гнома и ссыпал золото.
Но главное, что репутация перешагнула теперь с нейтральной в положительную сторону. А что гном с золотом делать будет, себе зажилит или в храм какой профильный унесет, то уже только их с подгорным Богом дело. Мне лишь важно то, что ещё один этап плана завершен.
-А ты непростой пацан, я ж тебя сразу заприметил! Ну, ты давай, заходи если что...
Таким нехитрым напутствием кузнец меня и выпроводил восвояси, ладно хоть в шею не вытолкал. Но у него теперь, небось, важное дело образовалось. Наверное, как та легендарная утка из старого мультика будет в золоте купаться.
Сперва решил было идти в поселок гремлинов, но потом задержался на одной полянке. Так как мне пришла в голову идея, как можно сделать так, что бы те воинские навыки, что были загруженные из реала, при активации запоминались и экзоскелетом, когда он на мне одет. Так что, найдя уединенную полянку без шастающих туда— сюда мобов около часа писал код и правил программы. После чего, облачившись в МПД, испытал его. Ну что ж теперь думаю и крестьянин, надев такой костюмчик, скакнет сразу на третий ранг силы, сравнявшись в мощи с продвинутым мечником. А рыцарь в этом экзоскелете сравняется по силам с паладином а то и превзойдет его. Причем МПД можно прокачивать как обычного юнита и если сейчас он обозначается как 'редкий' доспех а как юнит соответствует примерно четвертому замковому рангу, то по достижении им сотого левела станет уже 'эпическим' и скакнет на один ранг вверх. Тем самым усиливая и носящего такой доспех.
Закончив возиться с МПД, неожиданно обнаружил, что мои успехи в артефакторике не прошли бесследно. Требовалось эту профу чем то притормозить, если я всё ещё хочу апнуть все профессии одновременно, что бы затем объединить — слив их в одну.
Для этого достаточно выучить ещё одну профу что бы прокачка остальных замедлилась, и я даже знаю кто меня ей обучит. Даю подсказку, этот специалист сейчас проживает в Замке.
Но прежде чем переться туда решил все же сперва навестить гремлинов. Мне от них требовалось то, что они умеют делать лучше всего. А именно примитивные самодельные бомбы. Гремлины конечно знатные инженеры, но их фишка не в сложных механизмах с этим пожалуйте лучше к гномам. Лучше всего им дается то, что приносит разрушения. Оружие и все его производные.
А мне требовалось не то что бы что-то особенное, но штука довольно специфическая. Чугунный шар, наполненный взрывчаткой с подожженным коротким фитилем. Такая штука очень опасна, может и случайно взорваться причем и при не подожженном фитиле, а просто от удара об землю. Но для меня это было именно, то что надо.
Нет, я не собирался подобно древним гренадерам метать эти бомбы во врагов, я же ещё из ума не выжил! Просто после случая с адскими гончими я заметил, что из этого примитивного 'хомячьего гильдбанка' выпала часть мусора после той моей позорной смерти в грязной канаве. И я подумал — а почему собственно нет?! Раз уж я не могу эту примочку полноценно использовать, так пусть тогда уж хотя бы после каждой смерти в игре моим врагам остается некий бабахающий 'подарочек'. Ну что бы им веселее было мои поминки справлять, ведь тут без хорошего фейерверка никак не обойтись.
Поэтому энное количество смертей спустя я очистил хранилище от хлама там скопившегося. В основном были всякие ветки недогрызенные кости и прочий мусор, но попалась и парочка золотых монет. А затем затарившись у дружелюбных ушастиков бомбами загрузился ими под завязку. Это я по своему желанию ничего оттуда достать не могу и выпадает хранимое только случайным образом и после смерти, а вот положить... как оказалось я могу туда что угодно. Ну, я и положил кучу бомб с уже подожженными фитилями.
Затем всё же пошел к Замку. Сперва подозвал к себе ошивавшуюся рядом в невидимости фею и отправив её туда на разведку. Пусть 'разнюхает сперва что там и как. Конечно, лучше было бы призрака послать но один развеялся после магического взрыва а другой шпионил в окрестностях рыцарского форта, стараясь не приближаться, однако же к тому слишком близко.
Что касается взрыва, то это в физическом плане разрушений было немного, рухнула Гильдия Магии и обвалилась часть донжона, а вот в магическом... случилась не слабая такая буря. Думаю, её почувствовали все магические существа, находящиеся на этой локации, и я в том числе.
И да я теперь не просто маг, а тоже магическое существо, в жилах которого вместо крови течет жидкая мана. Этакий живой-лич. Ходячий оксюморон. Как писал классик: 'Как рогатая кошка, белый вальдшнеп или постоянная женщина'.(11)
Мне теперь что бы поднять труп или провести ритуал некромантии не надо даже заглядывать в книгу магии или вычерчивать на земле колдовские фигуры я могу это делать мановением руки и усилием мысли.
Но к сожалению это касается только некромантии в остальных школах магии я так и остался на прежнем уровне.
Все дело в том, что в Замках магические источники 'окрашиваются' в соответствие классу игрока. И так как я некромант, то искупавшись в кипящем и бурлящем источнике перенял некие его свойства и значительно усилил классовые.
А сунься я с подобной целью в источник другого, не подходящего мне, Замка это меня попросту бы убило. Как там у классика:
'Эко диво! — все кричали.
— Мы и слыхом не слыхали,
Чтобы льзя похорошеть!'
Царь велел себя раздеть,
Два раза перекрестился, —
Бух в котёл — и там сварился!'(12)
Такой же фокус я могу попытаться проделать разве что с Замком Демонов. Но для этого мне сперва необходимо обзавестись таким Замком... А затем ещё и ухитриться заполучить титул Князь Ада. Так как по умолчанию, как всем кто начал играть за эту фракцию, мне его уже не присвоят.
Ну, да и ладно. У меня вообще была другая задача, просто сломать Замок и не позволить его восстановить в будущем. То, что попутно удалось немного усилиться — просто приятный бонус.
Моя точка аварийного воскрешения намертво привязана к этой локации, и не хотелось бы что бы в дальнейшем на этой территории расположилось сильное государство под управлением игроков. Нет уж пусть лучше здесь остается область 'диких земель' с никому не подконтрольными неписями. Нищими, но гордыми и достаточно сильными что бы не желать с ними связываться.
Размышляя о предыдущих днях и решениях, что привели меня к нынешней ситуации я и не заметил как дошел до Замка. Ну, до того что от него осталось. Эх, опять речку вброд переходить, но теперь-то мост строить и вовсе нет никакого резону...
Замок с этого бока выглядел не таким уж и покоцаным.
Дожидаясь пока фейка пригонит сюда повариху, я за неё нисколько не опасался, что ту могут просто пристукнуть просто как назойливое насекомое. Она достаточно примелькалась уже в моей компании, что бы все заинтересованные персонажи знали, чья именно она слуга.
Повариха притащила с собой детеныша, видимо похвастаться решила. Как будто это мне интересно. Хотя да, интересно. Надо же хоть глянуть что там с моим экспериментом по выведению минотавров в домашних условиях.
Забрав ребенка, развернул его из пеленок и покрутил разглядывая. Мальчик, что впрочем, ожидаемо — минотаврих-девочек не существует. А в остальном... ну, рогов нету, может после вырастут, а так от обычного младенца и не отличается почти. Разве что нос слишком широкий, больше чем у негра.
Передав ребенка, уже начавшей обеспокоенно переминаться с ноги на ногу мамаше, отцепил его руку со своего пальца. А он цепкий, прямо как обезьяна, а не бык. Кхе-хе-хе.
Сама повариха к слову еще больше помолодела.
-Я ухожу, но обещаю вернуться! В мое отсутствие ты остаешься тут, и служишь нынешним хозяевам, сей недвижимости или тем, кто придет им на смену. Но в это время исподволь и незаметно проводи агитацию среди молодого поколения в мою пользу. Позже пришлешь сюда дворецкого, я его ещё отдельно проинструктирую.
-А пока научи-ка меня своей профессии.
Конечно, на замковой кухне да под руководством опытного Шеф-повара я бы мог значительно качнуть профу в короткие сроки. Но я то изучил её не для того что бы потом в ресторане работать или званые вечера устраивать где буду потчевать гостей собственноручно приготовленными разносолами, вот ещё!
Поэтому подгоревший на костре кусок мяса — вполне годный рецепт, мне большего и не надо. Главное как буфер для прокачки проф вполне работает.
Позже заинструктировав дворецкого почти до потери им сознания с чувством выполненного долга отправился восвояси. 'Пятая колонна' начнет свою работу, а насчёт непредвиденных случаев имеется возможность призвать десяток умертвий. Ведь Храм Нижнего Мира в подвалах Замка уцелел, хоть входы в него и обрушились, но это и к лучшему. Меньше шанс что его обнаружат посторонние.
Конечно, пока нежить не призвана управление над ней можно перехватить... теоретически. Но для этого во первых надо знать о такой возможности, а внешний вид зданий уже претерпел значительные изменения от первоначально-классических, и в дальнейшем 'квартиранты' его еще больше 'улучшат'. Ну и во вторых для этого нужен некромант, а это не самый популярный класс в этой игре.
Увы добрым расам живется проще. Как впрочем и в реале, все злобные ублюдки отправляются на свалку истории а недобитки ютятся потом по горным аулам. Так что для спокойной и комфортной игры в своё удовольствие я бы лучше выбрал обычного мага. Но я тут не в игрушки играю — у меня есть цель! Так что на пути к её достижению придется потерпеть и некоторые лишения.
Оглянувшись, в последний раз взглянул на Замок. Всё, и эту главу моей жизни так же можно считать перевернутой.
Глава 22.
Дни с 21 по 25-й.
Теперь пришла пора разделаться с погаными псинами, что посмели напасть на меня.
Сперва хотел просто заявиться туда и пусть они на меня нападают, а я посмотрю, как сработают посмертные подарочки в виде бомб. Но потом решил не страдать фигней. Проверка рано или поздно все разно состоится и самому подставляться для этого совсем не обязательно. Лучше опыта на адских псинах срубить. Прокачка статов завершена и пора уже начинать расти вверх по левелам. А то даже позорно как-то к началу выхода в большой мир не набрать даже десяток уровней.
Поэтому облачившись в МПД, двинулся в сторону завесы.
Гончие тусовались по эту сторону от неё, разведав тропинку они теперь не спешили убираться восвояси. Это до того как я их выманил по ту сторону демонов держал либо страх неизвестности а может просто игровой запрет но как бы то ни было, спровоцировав их на нападение я эти запреты убрал. И теперь они рыскали в округе, вынюхивая новую территорию. Всего Адских Гончих было трое. Хотя в прошлый раз видел только двоих. Все старые и опытные демоны, это было довольно легко определить по наличию у тех второй головы.
Только не надо думать, что присутствие второй 'бестолковки' делало этих псин в два раза умнее. Головы две — сознание одно! Просто демоны с развитием их сил и накопленным опытом получают возможность изменять свой облик. Усиливая или же вообще меняя тело. А так как гончие хоть и адские, но всего — лишь звери, то они и выбрали инстинктивно, то чего больше всего хотели, а именно: жрать в два горла.
Вот сейчас и проведем проверку в боевых условиях того что собрали по кускам из разных боевых стилей 'специалисты из телевизера'.
Обрушившись 'боевой мельницей' на загодя насторожившихся собак я с грацией беременной гусыни атаковал демонов.
-Размахнись, рука!Раззудись, плечо!
Ты пахни в лицо,ветер с полудня!..(13)
Ну что сказать, если собрать лучшие части от мясорубки, магнитофона и стиральной машинки и попробовать соединить их вместе — вот это и будет получившийся 'синтетический боевой стиль' всученный мне наглыми дельцами. Но демонов, как ни странно, это не спасло, хватило на них и тех ударов что попадали в цель, а с той силой с которой они прилетали правки уже не требовалось.
А так-то конечно ещё работать и работать над программным обеспечением 'правя напильником' всевозможные косяки. Или же просто больше сражаться, что я зря что ли дух героя-гоблина привязывал? Он вполне справится с задачей и исключит низкоэффективные движения оружием.
Но самому этим заниматься напряжно. Пожалуй, мне нужен герой или даже Герой! И я даже знаю где одного такого можно достать на халяву.
Пусть прокачивает 'взятый в аренду' доспех, а забрать обратно я его всегда сумею, как и убить того на кого он надет. Для этого достаточно отдать приказ и экзоскелет убьет своего 'хозяина', ведь кроме того что это 'костюм' он не перестает быть еще и моим юнитом.
После того как я вылез из МПД то хозяйственно оглядел его, да нет — даже не поцарапали! А затем убрал доспех в сумку.
Бросив Регенерацию на последнюю пока ещё остававшуюся в живых гончую, а то ещё загнется раньше времени, занялся разведением костра.
Что собака убежит — сомнительно. С перебитым позвоночником это сложно сделать, разве что уползти. Да и то болтавшаяся на сломанной шее одна из голов затруднит, если вообще не сделает невозможным и этот вариант побега.
Собака следила за мной единственным уцелевшим глазом, второй вытек от удара, и глядела скорее не со злобой, а просто тоскливо. Вполне понимая свою дальнейшую незавидную участь.
Разведя костер подошел к демоническому псу и ударом ритуального кинжала отсек ему заднюю левую лапу. Не с целью помучить животное, оно всё равно ничего не чувствует из-за перебитого позвоночника а скорее для причинения моральных страданий. Да и навык готовки заодно протестирую, в походных условиях так сказать.
Поедая на глазах поверженного противника его местами подгоревшую а частично и недожаренную лапу и следя за ним краем глаза я понял что он готов.
Подойдя к гончей схватил её одной рукой за горло а второй занес кинжал и активировал 'Волевой взгляд'.
Прогресс достижения: 'Высший' 4/7.
Ну вот и прекрасно! Ткнув собаку ножиком в уцелевший глаз, так что он дошел до самого мозга, оборвал её страдания, теперь уже ставшие ненужными.
Но дальше получать прогресс в этом достижении станет сложнее. Кто там у нас на последующих рангах остались? Так, суккубу я уже победил, значит только Кошмары, Пещерные Владыки и Дьяволы. И как провернуть что-то подобное ещё и с ними я себе честно сказать слабо представляю.
Ведь тут мало убить, необходимо полное превосходство над противником и моральное доминирование. И если того же Дьявола поднапрягшись убить все же возможно, с помощью армии, то вот уничтожить морально это уже вряд ли.
Ведь, к примеру, за убийство лича мне ничего не дали, а он пятого ранга. Ну кроме опыта, того-то дали конечно. И ингредиентов для крафта. И возможности творить что захочу в Гильдейской башне. Ой да заткнитесь вы, сам знаю, что в общем-то много чего дали, но не касательно прогресса в достижении, а разговор сейчас именно о нем. Бе бе бе.
Но сроков конкретных не задано, так что может что и придумаю. Пока же оно 'не горит'.
Было немного жаль уже второй потерянной мантии мага. Неплохие артефакты, но у меня они быстро кончаются почему-то. Как бы совсем не кончились. Была слабая надежда найти её разорванной возле костей от моей мертвой тушки которую демоны уже сожрали к этому времени, но видимо не судьба. А что разорванной была бы так восстановилась бы потом — это ж артефакт, а если большие повреждения то в починку можно было бы сдать, все равно дешевле чем новую покупать. Но видимо демоны утащили её в свое логово за завесу. Вглядевшись туда активированным вновь 'Взглядом' ничего не разглядел толком только какие-то смутные силуэты. И на меня на этот раз никто не кинулся. Если там кто и был то затаились, впечатленные устроенной мной расправой.
Проверив в очередной раз как там дела у духа, что я оставил шпионить, понял что надо спешить. Рыцарь куда-то "намылился". Возле Форта строился отряд, а сам он гордо восседал в седле. Приняв картинную позу, будто придворный живописец прямо сейчас будет запечатлять его на холсте... показушник!
Добежав наперерез его предполагаемого маршрута я по быстрому установил 'семя' водонапорной башни на вершине самой высокой скалы и уселся на краю, болтая ногами над пропастью и обозревая с верхотуры окрестности.
Крепостная башня слишком дорогая, а водонапорная выглядит достаточно солидно, это конечно если внутри лишнего ничего не показывать. Так как второго этажа у неё просто нет, как впрочем и третьего, вместо них расположена емкость с водой и узкий проход для технических целей, по обслуживанию артефактов обеспечивающих её работу.
Разведка в лице духа бесплотного и одной малкой и ленивой феи докладывала что отряд из Рыцарского Форта уже выступил в поход и уверенно движется в этом направлении.
Так что я логично решил ставить башенку-приманку не в лесу где они с ней и разминуться могут, а поджидать этих "первооткрывателей девственных прерий" прямо у побережья. Все равно мимо него они не пройдут, а башню здесь ничего не загораживает. Зря что ли карабкался на такую верхотуру, что было не так то и просто. Навыков альпинизма у меня нету, а склоны здесь не самые пологие оказались.
Тащились те по дороге довольно медленно. Да что говорить если я даже вздремнуть успел, когда наконец -то вдалеке показалась кавалькада. Если можно так выразиться, так как в седле гордо восседал, лишь командир, а остальные его сопровождающие плелись следом пешком.
О их появлении меня, естественно, предупредили заранее мои разведчики.
Так что я поспешил скрыться внутри башни, так и оставшись пока что для них не замеченным, и накинув на себя иллюзию умудренного сединами старца взял в руки клюку. Обычная палка, но узловатая и с завитушками, так что выглядит достаточно эпично, что бы смахивать на магический посох... издалека. В общем, сойдет... для тех, кто не понимает.
Остальные приготовления все были совершены загодя. Поэтому мне только и оставалось что их активировать.
Достав из сумки магический свиток использовал его влив ману. На полу вспыхнули на мгновение рунические знаки и погасли, но теперь вовнутрь башни сможет зайти только Герой. Это была разновидность дуэльного круга и такие уж настройки были выставлены у этого.
Конечно заходить или нет вовнутрь башни решать только ему, как и покинуть он её мог в любой момент, да и не долго продержится этот ритуал максимум сорок минут. Но мне главное что бы его миньоны под ногами не мешались а времени должно хватить.
После этого достал опять же из сумки посылку и распечатав её получил большой двустворчатый шкаф. Ни разу не артефакт но пока он прибыв по почте находился в нераспечатанном виде то вполне себе мог там лежать ещё месяц в качестве посылки.
С некоторым трудом сдвинув шкаф поближе к стене загрузил в него МПД и достав ещё один свиток активировал его. Теперь вокруг шкафа возник магический барьер и сломать его физическими методами не представляется возможным, пока барьер не падет. А он простоит даже под сильным градом ударов минимум два часа, но надеюсь столько и не понадобится.
Наконец в дверь 'постучали' используя заклинание тарана, но дуэльный круг держался и ничего у них не вышло у этих магов. Парочку из которых рыцарь таки притащил с собой.
-Зайти сможет лишь достойный! — Прокричал я стараясь что бы голос от волнения 'не дал петуха', но нет — прозвучало вполне солидно.
Помявшись перед входом ещё минут пять, и наконец разослав солдат в разные стороны перекрывать возможные пути отхода из башни или наоборот подхода к ней подкреплений, Герой все же зашел во внутрь. Буквально на секунду и тут же отшатнулся обратно, как будто ожидал удара меча или выпущенного из арбалета болта. Но ничего этого не последовало так что видимо он себя сейчас чувствует очень глупо.
А я что? Я ничего! Стою молчу, сохраняю мудрый вид.
Все же зайдя вовнутрь(со второй попытки) вражеский командир начал озираться по сторонам. Не давая ему освоится я сразу же огорошил его словами:
-Приветствую тебя Герой! Победитель драконов! Принес ли ты с собой ключ?
И кивнул этак намекающее в сторону шкафа ручка на дверце которого была изготовлена в виде руки с вытянутым вперед указательным пальцем. Собственно из-за неё и пришлось заказывать этот шкаф через аукцион, а не просто спереть любой подходящий. В той же гильдии Магии была куча шкафов. Хотя как бы я его потом на эту скалу затаскивал? Н да, дилемма! Ну, пусть не только из-за ручки, но в значительной степени всё зависит теперь от неё.
Я уже было приготовился разразиться целой заготовленной речью но это не понадобилось. Непись смекнул что от него требуется и стянув со своего пальца кольцо 'Глаз Дракона' надел его на вытянутый в его сторону металлический 'палец'. Отчего он тут же согнулся, никакой магии одна чистая гномская механика, ручка провернулась и дверки шкафа распахнулись.
Внутри же перед его взором предстал так же распахнутый доспех, на пальце левой руки которого красовался знакомый перстень.
Но вот только он был лишь похожим на драконье колечко не зря же я ещё в реале вел переговоры с артефактором.
Мои предположения подтвердились: неписи не умеют идентефицировать предметы и могут судить об их свойствах лишь после натурных испытаний. А так как ни в какие битвы после победы над драконами они больше не вступали, то хоть ума понять что колечко явно не простое у них и хватило, но мне удалось своим поведением убедить Героя, что это от того что кольцо квестовое. И следовательно само по себе ничего не представляет, а истинная награда вот она стоит в шкафу, своего будущего владельца дожидается. Да и кольцо — вон же оно, никуда и не пропадало. А следовательно зачем искать то что и так твоё?
Теперь надо лишь что бы он надел этот МПД на себя.
-Получи же свою награду, доблестный рыцарь! Но помни, что с большой силой приходит и большая ответственность...
Я ещё с полминуты 'разливался соловьем' изрекая банальные истины уже чуть было не перешел к совсем уж 'пошлым' советам навроде: 'мойте руки перед едой', когда этот рыцарь, хотя что рыцарь ясно же уже давно, что он под ментальным контролем у иллитида, так вот пока последний все же решился примерить костюмчик.
Когда он залез в МПД, и внешняя броня на том захлопнулась, я сразу же кинул дымовую шашку и телепортировался 'Скачком' по заранее установленному маяку в кустики у подножия скалы, и там затихарился.
А сбросивший оковы с разума рыцарь вырвался из башни и начал крушить двуручным мечом своих недавних союзников. Да, по поводу меча — он тоже мой, пришлось 'пожертвовать на благотворительность'. А он между прочим 'редкий'! Но без него подарочек выходил какой-то ущербный и как бы он тогда сейчас без него рубил 'в капусту' своих же солдат?! Кхе-хе-хе. Того меча которым он укоротил так неосторожно подставившегося дракона у него на поясе не болталось, это я давно уже приметил, видимо то был одноразовый артефакт, так что делать нечего пришлось раскошеливаться.
Сперва казалось что резко избавившись от ментального поводка рыцарь основательно и навсегда 'поехал крышей' но зарубив выборочно только троих: двоих мечников и одного арбалетчика, он остановился и подняв вверх правую руку принялся что-то говорить обступившим его солдатам. И по видимому ему удалось их убедить так как те ощутимо расслабились и принялись вкладывать в ножны свои мечи и приводить арбалеты в походное положение. А маги вообще в этом краткосрочном бою не участвовали заняв выжидательную позицию, но сейчас тоже присоединились к общему отряду. Который собирался срочно возвращаться в Форт что бы 'надрать задницу' одному манипулятору, пока тот не успел смыться.
Фейка все так же находясь в невидимости подлетела к шкафу и вцепившись своими крохотными ручками в перстень принялась со всей силы тянуть для верность ещё и уперевшись ногами в створку и сердито жужжа крыльями от натуги. Наконец сдернув кольцо она перекувырнулась в воздухе и полетела относить его своему хозяину. То бишь мне, я следил за всей этой эпопеей неравной борьбы через карту.
Забрав принесенный подарок и шикнув на фею что бы снова спряталась, я бочком бочком не дожидаясь чем там у них всё закончится начал сдвигаться в сторону леса.
Где ползком а где и короткими перебежками прикрываясь маревом иллюзии я добрался до лесопосадки. Почему не до леса? Ну выглядел он так, словно его кто-то специально высадил ровными рядами. В отличие от остальных встречавшихся до этого вполне обычных скоплений деревьев. Что это? Лень разрабов или непонятная фича, с намеком на квест? Мне с этим было не ко времени разбираться. Потому что забежав пригнувшись в этот странный лес я нос к пузу столкнулся с прячущимся за ближайшим деревом крестьянином.
Дальше я действовал на инстинктах, не хватало ещё что бы он заорал и выдал тем самым наше с ним местоположение. Но поскольку вспышки от магии могли заметить, ведь мы находились недалеко от опушки, то я просто бросился на него, и принялся душить. Сбив его на землю мы принялись по ней кататься сминая прошлогодние листья и ломая мелкие веточки. Хруст стоял на пол-леса, но к счастью внимания на взлетевших окрестных птиц никто не обратил.
Я был сильнее и в итоге оказавшись сверху продолжал душить крестьянина но он поднатужившись из последних сил все же сбросил мои руки и набрав в грудь воздуха все же собрался заорать. Так что пришлось вбить кулак прямо ему в разинутый рот. А затем распрямив его принялся заталкивать ладонь все глубже в горло, благо что в этом теле она у меня не слишком широкая. Пейзанин затрясся подомной совсем уж дико после чего лицо у него посинело и мне на счет упали очки опыта. Наконец-то он сдох!
Я осторожно слез с него, вытер всё обслюнявленную и немного покусанную руку о рубашку жертвы и выглянул из-за дерева в сторону башни. Меня все еще не заметили, что радует. Но пожалуй не помешает немного замаскироваться для дальнейшего путешествия, так как попытка идти по лесу накинув простейшую иллюзию будет довольно глупым поступком. Соприкасаясь со встречными ветками она слишком быстро истреплется и спадет. Это на глазах её можно носить без опаски, маскируя их необычный цвет, ну пока пальцем кто в глаз не ткнет, но пока что таких случаев не было.
Поэтому пришло время мародерки! Буду маскироваться под путешествующего крестьянина. Кстати валяющаяся неподалеку корзинка с рыбой объясняла, что он тут делал. Насобирал видимо после отлива застрявшей на отмели меж камней и кораллов рыбы а заметив подозрительную активность неподалеку решил схорониться пока всё не утихнет.
Прямо 'премудрый пескарь', вот я его тут и схороню такого осторожного.
Стянув с него штаны с рубахой примерил на себя обновки. Рубашка была почти впору только веревкой подвязаться а вот штанишки оказались коротковаты. Так что я их пожалуй лучше подверну до колена и так пойду. Это артефакты при первом надевании подгоняются по фигуре игрока, а одежда без статов лишена такого приятного бонуса. Чуни его вонючие брать не стал — лучше босиком пройдусь.
Но подумав ещё немного разделся обратно и отцепив с себя всю бижутерию спрятал её в сумку а оттуда вынул 'шкурку'. Закинув сумку в интерфейс нацепил на себя чужую шкуру и облачившись в косплейный костюм крестьянина подхватил корзинку с рыбой и отправился восвояси. О трупе не беспокоился, сам пропадет — это же игра.
Ушел я не далеко, приняли меня в свои 'теплые объятия' уже через пару километров на выходе из леса на дорогу. Как оказалось патрульные здесь все же были расставлены но находились дальше чем я рассчитывал охватывая более широкий радиус. Я опять забыл что средневековье здесь магическое и простенькие амулеты могут вполне заменять рации хоть и небольшого радиуса действия. А в армии моего визави сейчас находится аж трое магов.
Но как оказалось ловили не конкретно меня а просто хватали всех встречных поперечных. После чего добровольно-принудительно предлагали вступить в ополчение.
-Кто ты такой, куда направляешься и к какому поселению относишься?
Засыпал меня вопросами мужичок субтильной наружности чем-то смахивающий на крысу, держащий в руках кипу листов и с походной чернильницей на поясе. Дать бы ему по башке, что бы не изображал из себя гаишника. Где мол ваше удостоверение на управление вашим средством передвижения: ногами?! Нету? Ну тогда мы у вас изымаем это ваше средство передвижения, переломав ноги. Фу-ты ну-ты лапти гнуты.
Но двое арбалетчиков придавали веса его словам. Хотя и не такого большого как он рассчитывал. Ладно пока не будем 'пальцы гнуть' а послушаем что ему от моего Alter ego понадобилось.
-Я крестьянин из деревни 'Великие Пеньки' что за Кривым Оврагом по ту сторону речки.— Махнул я неопределенно рукой в сторону противоположную морскому побережью.
-Наша деревня, не под каким Лордом не состоит! А сам я, значится, рыбку промышляю. — В доказательство потряс перед носом патрульных корзинкой с уловом, который по летней жаре уже начал попахивать.— Те предсказуемо скривили носы а арбалетчики чуть расслабились и не целились больше в меня из своего оружия.
-Кхе-кхе, вольный крестьянин тебе выпала честь записаться в дружину славного сэра Годфри кавалера Ордена Грифона и Властителя всех окрестных земель.
-Ежели же ты откажешься, то по законам военного времени в качестве меры препятствующей ...
-Не надо, я не отказываюсь! Запишите значится, там у себя — я доброволец!
Что-то не хочется мне даже любопытничать какие меры у них предусмотрены относительно подозрительных личностей шляющихся где не положено. А то ещё включится сценарный квест.
-Вот и славно! Под каким именем тебя записать в списках?
-Крамус!
Я никогда не был особо силен в придумывании оригинальных имен, так что просто перевернул имя того чью внешность я теперь так безбожно эксплуатирую. Оставив только неизменным окончание 'ус'.
После чего поставив крестик, в протянутом мне документе поступил на службу. О чем мне тут же пришло уведомление, как и о возможных штрафах в очках репутации и даже характеристиках в случае дезертирства или предательства нанимателя, коем выступал пресловутый рыцарь, чьё имя мне теперь стало известно.
Но я дезертировать пока и не собирался, решив честно послужить, по крайней мере, до падения завесы. Насчет предательства не знаю ещё, там посмотрим.
Зачем мне поступать на службу к НПС? Ну, во-первых: темнее всего под пламенем свечи, и когда сейчас в округе шныряют отряды вооруженных людей, мне показалось неплохой идеей спрятаться среди загонщиков.
Ну а во-вторых: это опыт! В Форте по любасу будет нехилый заруб и неплохо под шумок урвать и свой кусок опыта.
А в-третьих: если жизнь тебе подсовывает лимоны — то хоть попытайся сделать лимонад.
Не получается откосить? Тогда лучше сделать вид что сам этого добивался всеми силами, может больше доверия тогда будет на новом месте службы. А там и до повышения не далеко и увеличения зарплаты и квесты с наградой в виде мифриловых мечей и эльфийских принцесс... Что-то меня утянуло в своих мечтах куда-то совсем в небесные эмпиреи.
Остановившись на короткий привал, на ближайшем к цели нашего путешествия холме, перед финальным броском к оному, я в числе прочих пехотинцев не валялся на земле обессилившем "кулем с картошкой", а предпочел время выданное на отдых потратить на разглядывание окружающих красот. Хотя тоже устал конечно. За сегодня я набегался даже больше чем они.
Замок не впечатлял, да и был собственно не Замком, а Фортом. То есть никакого тебе внутреннего двора и крепостных стен с башенками, а просто одно большое здание. Точнее несколько зданий, кое-как слепленных вместе, и выглядело это всё довольно нелепо.
Ну, вот бывает так, глядишь на что-либо и понимаешь: лепота! А тут нет, вместо того что бы внушать окружающему миру уважение и трепет затаенной мощью скрывающейся за суровой кладкой могучих стен — это обветшалое укрепление могло вызвать у противника лишь глумливое хихиканье.
Часть построек вообще выпирала наружу не уместившись во внутреннем объеме сооружения. Например 'гараж' с единорогами.
Конечно четырехкопытным зверям нечего делать во внутренних помещениях им больше подойдет лужайка на опушке леса. Но и та 'казарма' в которой их разместили иначе чем конюшней именоваться не заслужила. И предназначение у неё было скорее в насильном удержании, а не в предоставлении удобств для проживания. Странное отношение от людей к своим союзникам аж пятого ранга. Да, Единороги считаются существами пятого ранга, хотя в отрыве от наездника не сражаются совсем. В отличие от Кошмаров, которых называют их 'злыми близнецами' из Демонических Замков.
Но видимо так называют те же самые люди, которые и единорожек считают лошадьми. Поскольку перепутать Кошмара с Единорогом не получится даже с жесткого бодуна. Всего и сходства что рог во лбу и одинаковый ранг.
Да и Единорог — это не лошадь! Люди видят лошадиную гриву и всё, больше им никаких доказательств не требуется. А как же рог, а раздвоенные копыта, а маленький торчащий хвостик? И живёт он в дикой природе в лесу, а не в поле. Что-то лесных лошадей я не припоминаю. Вывод очевиден — единорог это олень!
Да, достаточно его один раз увидеть, чтобы все сомнения отпали сами собой. Нет у него этой массивной угловатости лошадей. Даже лучший арабский жеребец по сравнению с ним будет смотреться как Land Cruiser рядом с Ferrari.
Грива... И у львов между прочим есть грива, наверное они тогда тоже лошади.
А эти дегенераты заковали их в латные доспехи и ещё сами сверху жопой уселись, тоже, причем в броню наряженной. Урррроды! Нашли себе рыцарских скакунов, понимаешь ли.
Естественно я решил их освободить из подлого плена. Да и не к чему что бы в этом анклаве оставалась кавалерия, пусть пешком побегают.
Достаточно того что сюда в Форт приблудились маги не хватало ещё если каждую неделю будет прибавляться и рыцарей. Повышение по рангам юнитов это фишечка Рыцарского Замка. И пусть это не Замок а всего лишь Форт но даже один новый рыцарь раз в неделю это уже много. Так что нефик! Возьмем на вооружение опыт экотеррористов и освободим безвинно страдающих зверушек. И пусть это не чумные крысы из лаборатории, а магические звери высокого ранга, сути это не меняет.
Так что как там говорилось: I'd rather show my buns than wear fur. (14)
И вскоре я буду: Beanangelforanimals. (15)
Так вот, Башни грифонов здесь нет, как и Храма, значит, соответственно не появится ни грифоньих всадников, ни инквизиторов с прочими храмовниками. А следовательно не будет и призывов Ангелов с Архангелами.
Пусть довольствуются арбалетчиками с мечниками второй и третий ранг соответственно. Ну и может ещё где в лесу у них фермы заныканы, так что возможно и крестьяне в виде ополченцев подтянутся. Как-то же они пополняют свою численность, а в самом Форте, зданий обеспечивающих еженедельный прирост юнитов нету.
Так вот без средств передвижения рыцаря обучить не получится, а лошадей в этой локации не то что никто не разводит, я их здесь вообще не видел.
Они могут попытаться, конечно, достать их потом через торговцев, ну-ну пусть попробуют. Провести караван через дикие земли — нетривиальная задача.
В Форте нас уже конечно ждали. Хотя приготовления и носили несколько бестолковый характер. Иллитид то ли не сразу разобрался что происходит, а может попросту не успел удрать, но он не придумал ничего лучше чем закрыться во внутренних помещениях и мобилизовать на свою защиту всех тех до кого дотянулся. Но так как под своим непосредственным ментальным контролем он мог держать лишь ограниченное число разумных и надо заметить это число было небольшое, то лорд Годфри разогнал большую часть защитников просто поговорив с ними и объяснив свою позицию. Но имелись среди них и те кого мозгокрут уже смог достаточно "зомбировать" превратив в своих послушных марионеток. Так что без штурма, а затем и боя внутри Форта все же не обошлось. Хотя, к моему сожалению, эпических размеров эта битва не приобрела. И тут вылезла ещё одна подлянка о которой я до этого не знал. Оказалось что опыт за убитых противников не распределяется равномерно между всеми состоящими в отряде бойцами а начисляется непосредственно тому кто и нанес завершающий удар. Само-собой за вычетом десяти процентов отходящих нанимателю: лорду-землевладельцу, герою — командиру отряда наемников, или как в данном случаев — рыцарю.
Расправившись с оппозицией и лично отрубив голову иллитиду лорд Годфри на этом не успокоился покарав следом также и единственного представителя церкви. Но как по мне так и за дело! Ведь тот не мог не догадываться о происходящем однако же бездействовал из каких-то своих побуждений, позволяя что бы рыцарем управляли как марионеткой. А он хоть влезать в дела церковные, в отличии от паладинов объединяющих в себе две эти ветви власти, и не мог — но все же в Замковой иерархии был повыше. И раз договориться не вышло а прямых "рычагов давления" у него и не было то он ничего не нашел лучшего чем разрубить этот "гордиев узел".
После битвы потянулась обычная для армии тягомотина с постановкой на учет новых бойцов. Выделением койко-мест, обеспечения имущественного и денежного довольствия с выделением "подъемных", а также требовалось всех централизовано накормить горячим питанием.
Снаряжение было, конечно не артефактные доспехи, но вполне добротное. Кроме сандалек, но у меня на этот случай есть сапоги, нужно только левел апнуть, что бы их уже можно было одеть. А то, что штанов не было совсем — это меня не напрягало ни разу. Жарко же!
Заселяясь в казарму расположенную на первом этаже даже испытал приступ ностальгии, повеяло просто таки "ароматом родных портянок". Впервые в этом игровом мире я увидел двухъярусные кровати.
Такая скучища затянулась на весь остаток дня прихватив мало того ещё и приличный кусок следующего, незаметно растянувшись до обеда.
В армии ведь как? Веселые перестрелки и битвы с атаками, так что бы кишки на полу валялись и кровь с потолка капала, занимают лишь незначительный отрезок времени. А в остальное время, тем кому повезло уцелеть, приходиться заниматься хозработами: чисткой картошки, рытьем окопов и траншей а также ещё всякими там перестроениями на плацу. Не говоря уже о всевозможных видов нарядов: от часовых и караульных до различных нарядов-на-работы для "залетчиков".
Ну а после того как мы покушали, то вместо послеобеденного моциона в купе с сиестой нам предложили, в категорической форме, заняться обучению воинским навыкам.
Неспешно прохаживаясь перед строем сержант так начал свою ознакомительную лекцию:
-Значит так, насекомые, запомните: мечом не рубят! Им можно колоть как копьем и резать как ножом. Но если в ваших пустых головах засела мысль о бешеной рубке на мечах, то выбросьте её на помойку!
-А теперь построились в колонну по два. Налее-вО! Первая шеренга три шага вперед, кругом.
-Сейчас вы попытаетесь под моим руководством изобразить жалкое подобие строя. Потому что такие недоноски как вы не способны что-либо понять с первого раза. Но те из вас кто будет отличаться от остальных большей жопорукостью после ужина вместо свободного времени, которое остальные вольны использовать по своему усмотрению, пойдет копать выгребные ямы.
-Начали! Щиты держать ровнее. Стоп!
-Запомните имбецилы, вы сейчас не на рыцарском турнире выступаете и 'прынцесса' вам с трибуны платочком не помашет. Строй это не место для индивидуальных поединков! Щитом — отражаете атаку левого противника, а мечом — атакуете правого. Когда он раскрылся в выпаде, а его оружие заблокирует ваш сосед справа.
-Начали!...
То, что кругом от меня одни НПС с одной стороны было и хорошо. Там где обычные новобранцы ещё бы долго 'тупили' они понимали максимум со второго раза, и мне оставалось лишь следовать за общей массой юнитов, стараясь, чтобы мои действия не шли слишком уж в разрез с общей тактикой.
И хоть я тоже всё, на мой взгляд, довольно быстро 'схватывал', но поневоле был в числе отстающих. Поэтому закономерно, что вечером я в числе ещё двух неудачников, отправился рыть яму закапывая одновременно другую, уже доверху наполненную какашками. Которую, в свою очередь, вчера выкапывал предыдущий наряд.
В Форте не было магического источника как впрочем, теперь и в Замке, так что многие работы, которые могла бы облегчить магия, приходилось заменять грубым физическим трудом.
Первый день тренировок принес мне немало: одних только навыков мне перепало три штуки. "Строй" — увеличивающий атаку и защиту каждого юнита в процентном соотношении от общего количества стоящих плечом к плечу солдат.
Из-за этого навыка в этом мире римские манипулы никогда не придут на смену македонской фаланге. И вообще причина того что такая фаланга может существовать и успешно действовать совсем не используя сариссы, этакие длинные копья, а обходясь лишь коротким ручным оружием. Ну ещё здесь конечно существенную роль играет второй выученный навык:
"Стена щитов" — смыкая кромки щитов, позволяет распределять силу вражеских атак, как физических, так и магических, по всей длине шеренги буквально 'размазывая' их.
Таким образом вовремя среагировав можно отразить ядро катапульты, таранный удар конницы или атаку вражеского мага.
Ну и наконец:
"Блок щитом" — снижающий урон вражеского оружия при принятии удара на щит.
А кроме того я получил ещё и новое умение: ношение тяжелой брони.
И последнее полученное умение хотя оно было наоборот первым и не только по очередности но и по важности: "Щитоносец" — позволяющее пользоваться щитами и вообще использовать все эти ранее перечисленные навыки.
Только по одному этому уже можно было делать выводы, что нас готовят на 'Мечников' третьеранговых воинов из Замка Рыцарей. Так как обычным перворанговым 'ополченцам' иметь такие способности и знать такие тонкости, которым нас обучают, просто ни к чему. Так как они просто мясо для чужих клинков и тратить время на их излишнее обучение попросту глупо.
Но по видимому в предыдущих боях Форт понес слишком большие потери, да потом еще эта 'игрушечная' гражданская война случилась. Так что неписи решили пополнить в первую очередь самую боеспособную часть бойцов, а на данном этапе третий ранг юнитов — это тот максимум, что может обучаться здесь. Так что их, нас, и начали готовить, даже не дожидаясь пока 'ополченцы' превратятся в уже что-то умеющих ветеранов, а начав обучение прямо со вчерашних крестьян.
Таким манером нас гоняли " в хвост-и в гриву" пару дней, не только тех кого недавно приняли набрав " с бору по сосенке" а вообще всех перворанговых юнитов. Кого-то распределили в арбалетчики а кого-то как и меня готовили на мечников. В итоге ополченцев можно сказать не осталось и вовсе. Пара конюхов разгребающих дерьмо за Единорогами не считается. Звери то те хоть и магические но какают отнюдь не радугой. Или они радугу наоборот есть должны а какать бабочками? В общем не важно ни того ни другого всё равно не происходило.
Так как теоретических занятий не было совсем, только практика, хотя если считать практическим испытанием реальный бой то все же наоборот была пока что одна теория. Но как бы там ни было инструктора и наставники нам постоянно показывали поправляли и объясняли продолжая гонять на плацу или на спортгородке по шестнадцать часов в день. Восемь часов давалось под личные нужды: оружие там почистить и наточить, доспехи наполировать ну или можешь в самодеятельности поучаствовать. Если силы и главное желание появятся заниматься этими глупостями.
Новых умений и навыков больше не давали, добиваясь сперва слаженности в использовании уже имеющихся.
А через два дня пришло время проверить уже в реальных условиях чему мы научились. Так как смерть товарищей лучший мотиватор и неспособных к обучению лучше отсеять заранее чем терять на них время. Никто нам этого конечно не объяснял а просто скомандовали и мы дружно выдвинулись в поход. Но движущие мотивы нашего командования были более чем прозрачны и лично для меня всё и так было кристально ясно.
Протолкавшись в первые ряды оттоптав тару ног и разбив пару носов самым непонятливым я занял свое законное место. И плевать что окружающие неписи выше меня на голову. Терять возможный опыт из-за такого пустяка как низкий рост я не собираюсь. А на мнение окружающих тем более наплевать. Главное сержанта с командиром моя выходка оставила равнодушными. Мол, хочет голову сложить в первом бою — то его дело. А этого-то мне и надо. Нет, не глупо сдохнуть, постараюсь этого не допустить, а утвердиться в первой линии строя. Раз уж на распределяемый опыт за убийство также действует армейский принцип "кто первый встал-того и тапки", то делиться мобами я не собираюсь.
Глава 23
День 25(продолжение) и последующие по 30-й.
Как оказалось биться нам предполагалось сразу с демонами. А чё размениваться-то нападая на кроликов и лисичек первоуровневых?! Давайте сразу на демонов, которых ниже десятого левела если и бывают то их ещё поискать таких надо. Не знаю чем уж они руководствовались эти наши командиры посылая в прямом смысле к черту на рога. Но надеюсь они знают что делают. Лично у меня одна надежда на магов. Которые также все трое следуют за нами, хоть и чуть в стороне от общей походной колонны.
Как я вскоре убедился двигались мы в сторону где у меня уже состоялось аж две битвы с демонами. И одну из них я позорно слил, да уж...
Завеса пала и теперь стали доступны земли и по ту сторону. Хотя этим неписям и раньше ничего не мешало шастать туда-сюда они же ни с одним игроком связаны не были. Так что скорее всего причина не в этом. А видимо там еще остались демоны и теперь начали разбредаться по округе, творя трешь и с
о
тонию.
Чертей мы углядели ещё издалека, в соседней локации всё просто кишело ими. На первый взгляд их было несколько сотен так точно, а может и ближе к тысяче. Это против нашей-то неполной сотни при поддержке жалкой кучки магов. Мы же даже с собой арбалетчиков не взяли оставив их оборонять Форт на случай его внезапной атаки неведомым супостатом.
Не давая демонам опомниться мы перестраиваясь на ходу и походного строя в боевой врубились в них подобно бензопиле вошедшей в подбрюшье коровы. Только полетели "клочки по закоулочкам".
Каких здесь только уродов не было, что кидались теперь на нас стремясь разорвать и сожрать но получая в свои желудки вместо сладкой плоти лишь наши мечи. Если юниты Замка Демонов все же стандартизированы и у существ одного ранга имеются лишь мелкие индивидуально-косметические различия то тут мы наткнулись на выводок так называемых "вольных". Они не принадлежали ни к какому Замку а были просто дикими мобами обитающими на просторах Ада. И каждый из них в своей демонической "эволюции" следовал лишь своим хотелкам не придерживаясь никаких общих рамок и правил. Кто-то подобно раку отшельнику развил себе одну сильную конечность оставшись со второй хиленькой и короткими немощными ногами. Другой решил что панцирь как у черепахи — это то что нужно что бы выжить в этом жестоком мире. И это ещё были не самые странные представители этого племени. Вполне можно было увидеть глаз на заднице который в ответ разглядывает тебя... и моргает, бррр.
Вдалеке виднелось кольцо портала из которого и повылазила вся эта нечисть. По видимому некий Князь Ада готовил сюда вторжение и те гончие которых я уконтрапупил служили для того что бы эти дикари не сорвали его планов сунувшись на эту сторону раньше времени. Но я убил стражу которая их сдерживала и орда хлынула наружу разоряя окрестности и тем самым выдавая само наличие портала. И так как я видел вокруг лишь первоуровневых юнитов хоть и в большом количестве, то у нас ещё оставался шанс переиграть всё в свою пользу. Князь с замковым войском не успел к битве, и если мы заткнем портал со своей стороны то и не успеет.
Визжащая и рычащая куча-мала нахлынула на нас подобно приливной волне, стремясь смыть в небытие. Но мы выдержали первые самые опасные секунды. А потом уже приноровились, войдя в некий ритм по перемалыванию в фарш, подобно мясорубке, нового поступающего "мяса". Но вдруг всё изменилось среди демонов хоть и не было полноценных колдунов но некие недомаги все же нашлись. Поле битвы заволокло внезапно наступившей тьмой и её прорезали несколько огненных шаров унесших цифровые жизни троих воинов что увлекшись вырвались чуть вперед и тем самым разорвали "стену щитов".
Я активировал "Волевой взгляд" сквозь навешенную иллюзию на миг блеснуло золото глаз, теперь я мог видеть в мороке застилающем всю округу. Но и меня к сожалению тоже заметили, накинувшись со всех сторон. Я расшвыривал их в стороны где ударами меча а где отпихивая шитом но демоны лезли снова и снова. И казалось что на смену павшим встают уже трое новых. Так что для того что бы не погибнуть столь глупо мне уже вскоре пришлось активировать навык "Ману-в-жизнь", принявшемуся накачивать меня жизненной энергией восстанавливая здоровье и залечивая полученные раны и травмы.
С меня буквально сгрызли щит попутно с ремешком его удерживающим разорвав и руку выгрызя из неё солидный кусок плоти. Но рука тут же заросла а вот о щите пришлось забыть. Я вырвал меч из руки своего левого соратника, что уже хрипел разорванным горлом, и принялся отмахиваться от кидающихся на меня уродов уже двумя клинками.
-Главное не рубить!— крутилось в голове. Мечом не рубят им колют как копьем и режут как ножом. И не стоять на месте а то просто завялят трупами и сожрут. Нужно двигаться, но и назад отходить не вариант, запнусь и итог будет тот же. Поэтому я пошел вперед и вскоре заметил что меня поддержали с двух сторон прикрывая щитами, теперь меня атаковали только спереди, а я поневоле возглавил острие атаки. За спину можно не волноваться, толком ничего не видя но действуя по выученным алгоритмам неписи перестроились "свиньей" и теперь уверенно пробивали себе путь в сторону портала.
Демоны были по видимому слишком глупы что бы навалиться ещё и с тыла устроив обходной маневр да и мой агр на них действовал. На то что они признают меня своим господином рассчитывать не приходилось на них висел баф от эффекта толпы несколько увеличивающий индивидуальные характеристики каждого юнита. Так что мой "Взгляд" их лишь раздражал приводя в ярость. Но чем больше их гибло тем слабее становился баф, так глядишь и совсем спадет. Поэтому они кидались строго по фронту нашего наступления. А мы их рубили попутно пытаясь не сдохнуть самим.
Резануть правым мечом по шее, уклониться, левым ткнуть в глаз на трехглазой харе вынырнувшей откуда-то снизу. Не рубить! Если меч застрянет в кости, то это будет конец всему, выдернуть мне его уже не позволят. Бить в уязвимые места: глаза, горло,пах, подмышки вытянутых в мою сторону рук, клешней и щупалец. Цапнуть с пояса зелье лечения обнаружить что в карманчиках заполненных перед боем этими пузырьками под завязку уже пусто, уклониться, приготовиться сдохнуть, так как у меня здоровье давно уже "висело в красной зоне" и получить "левел-ап" исцеливший все мои раны. "Челябинские мечники настолько суровы что лечатся не эликсирами а повышениями уровня". И продолжить дальше, когда вдруг неожиданно обнаруживаешь что враги кончились! На волне эйфории рванули к порталу. Но фик там! Он оказался односторонним. То есть им попасть сюда можно, а вот нанести ответный визит у нес уже не получится.
Оглядевшись вокруг я обозрел открывшееся взгляду побоище, в пылу битвы было не до того, да и магическая тьма скрывала детали.
Оставив выбор умения за уровень на потом мы поступили прямо как у Лермонтова:
"...Тогда считать мы стали раны,
Товарищей считать".
И пусть вокруг не Бородино но мне и этого мелкого сражения хватило, знаете ли. В ближайшие дни такое лучше не повторять.
Проходящий мимо сержант хлопнул меня по плечу, и у меня тут же выскочило сообщение: Вами выучено умение: "бой одноручным оружием".
-Вот же... нехороший человек не мог перед битвой это сделать?! Хотя, может есть некие ограничения и лимит к обучению? И появившееся у меня умение лишь постфактум констатирует то что я и так обрел в этом бою?!
Вот как в этом достижении: Поздравляем вами получено достижение "Двурукий" за скрытый квест. Условие квеста: убейте десять или более противников в одном бою оружием в левой руке и не умерев ни разу в процессе. Награда: штрафы к ударам нанесенным левой рукой аннулируются, теперь вам возможно выучить специальные умения для боя левой рукой и для двурукого боя с оружием и без.
Ну что же достижение довольно "вкусное". И почему я о нем раньше не слышал? Наверное те кто в курсе не стремятся усиливать конкурентов делясь информацией. У меня пока только такое объяснение. Ну не могу же я быть единственным его получившим?! Надо будет позже осторожно порасспрашивать на форуме.
Ещё по достижении десятого уровня мне капнули пять бонусных очков к случайной физической характеристики, в данном случае повезло ловкости. Это бонус от расы "демон", хоть опыта для получения следующего левела нам надо значительно больше чем тем же эльфам или людям, но каждый десятый уровень приносит эти пять бонусных очков.
Лучше бы конечно сила поднялась, если я собираюсь и дальше косплеить в первых рядах строя щитоносца, то она бы мне была нужнее, ну или выносливость — её мне тоже не хватало. Ладно что выпало — то выпало!
Помочившись на гору демонических трупов я разыскал свой щит и так же сбитый с меня в бою шлем. А затем начал помогать с мародеркой остальным бойцам, из менее всего пострадавших, кто этим занимался.
Закончив собирать более-менее целое снаряжение с павших товарищей мы отправились обратно. Оставив у портала всех магов и троих бойцов им в прикрытие.
Уцелевшие в полном составе колдуны себя не очень то проявили во время битвы, её вытащила на своих мечах простая пехота. Надеюсь хоть сейчас у них получится реабилитироваться взорвав ну или хоть наглухо перекрыв портал.
Придя в замок я остаток дня и весь следующий отсыпался и просто отлеживался. Нас не трогали давая придти в себя и затянуть полученные раны.
А вот на следующий день я уже достаточно оклемался морально,что бы пошалить. Физически то я и до этого был вполне в форме.
Пришла пора приступить к реализации моего плана по лишению этого огрызка Замка его конницы. Ну и освобождению бедных животных из плена конечно же. Ведь со времен господства в Форте Пожирателя Мозгов ничего для Единорогов в условиях их содержания так и не изменилось.
Передав для охранников через замкового служку корзинку с вином и нехитрой закуской, принялся ждать. Да слуге я само собой после этого замутил воспоминания с помощью 'Рассеянности', так что хоть о моем существовании он и не забыл но дать моё четкое описание уже не способен. Для него я останусь в памяти просто неким усредненным образом среднестатистического замкового бойца.
Наконец часовые перепились и один из них уснул а другой куда-то свалил по своим делам. Видимо 'догон' пошел искать.
Открыв воротину я выпустил Единорогов. Нет на них я никакие внушения из Темной Магии не использовал, это было бы глупо — это ж Единороги. А просто пользовался ласковым голосом, но они и сами были не прочь отсюда убраться так что охотно пошли за мной. Хотя один из самцов и все время подозрительно ко мне принюхивался.
Всего было пять взрослых зверей и двое жеребят. Из взрослых: два самца и три самки. Включая того, на котором разъезжал рыцарь. Но излишне подозрительным оказался не он, как это ни странно, а его коллега. Хотя и тот так ничего и не вынюхал. Будь иначе и опознай они во мне демона, то сразу же атаковали бы или попытались удрать. А раз все ещё идут за мной, то значит всё в порядке.
Отведя зверей в ближайший лес оттеснил одну из кобыл в сторону кустов. Другие две явно составляли устоявшиеся пары с самцами и они при моем приближении к своим подругам угрожающе фыркали и нацеливали на меня свой рог. Но эту позволили увести чуть в сторону. Конечно, начни я её у них на глазах пожирать и те все дружно вступились бы за нее, но я то не собирался ничего подобного делать.
Наоборот, достав из сумки несколько зелий здоровья я споил их ей. Единорожка радостно все выпила. Одна из самок заинтересованно принюхалась и тоже хотела было подойти, но её приятель не позволил ей этого, преградив той путь. Та раздраженно фыркнула и куснула его за шею, но после этого покорно отошла обратно.
Эликсир жизни подействовал на Единорога как валерьянка на кошку. Повалившись на траву она радостно задрыгала в воздухе всеми четырьмя ногами, зачем вскочила, поднялась на дыбы и помахав передними копытами весело заржала.
Ну что же, а теперь пришло мое время получить награду победителя. Или освободителя, не суть важно.
Сняв тунику вместе с трусами, хозяйственно убрал всё в сумку, а то ещё потеряются, и так последний комплект белья остался, остальное уже всё 'посеял'. После чего подошел к Единорожихе сзади и погладив её по крупу резко вошел в её дырочку на всю глубину и длину. Да тут явно не конский размер и не уменьши я свою пипиську при создании персонажа мне здесь вовсе нечего было бы ловить. Но так хоть и с натугой я сумел уместиться. Но это ничего, ведь, как известно чем меньше дырочка — тем больше удовольствие. Но тут эта кобыла тоненько заржала и переступив ногами по видимому решила прогуляться. Кудашь ты пошла заррразааа?! Продолжая судорожно цепляться ступнями, обвивая её за задние ноги, а руками держась за круп, я продолжал, тем не менее, в это время совершать энергичные махи бедрами. Таким образом, мы совершили почти полный круг, объехав эту полянку. Остальные Единороги подошли ближе, обступив нас со всех сторон и заинтересованно косясь глазами переговаривались по-своему между собой. Не знаю, о чем уж они там говорили, но мне кажется, что просто ржали надо мной.
Тут моя партнерша решила снова встать на дыбы, я судорожно вцепился в нее, но почувствовал, что сползаю на правый бок. В итоге мы упали с ней на землю вместе, и я уже лежа совершал последние судорожные толчки. Почувствовав, как по её шкуре прошла дрожь удовольствия, в ту же секунду кончил и сам.
И тут произошло кое-что удивительное:
Парам-пам-пам 'Прогресс достижения: Высший 5/7'
Неожиданно, но приятно! Осторожно вытянув своего обмякшего дружка, я потрепал по холке блаженно растянувшуюся на траве подругу и поднялся.
Почему я уперся как баран именно в уничтожение противников?
Видимо достаточно и 'простого': полного и безоговорочного доминирования.
Хотя трахнуть Дьявола это будет ничуть не проще чем победить его иным образом. Да и не хочу я это делать, а дьяволиц в игре нету.
Хотя, что я собственно зациклился именно на демонах?! Ведь ясно же уже что можно доминировать над существами и из других Замков. Так кто там у нас шестого и седьмого ранга имеется? В основном драконы всякие и прочие монстры, а мне бы желательно чего-нибудь гуманоидное, или хотя бы антропоморфное.
Из шестого ранга это: Жрицы Ллос, Принцессы Ракшасов и Рыцарши женского полу, существование последних вообще возможно лишь теоретически, но все же вселяет некую надежду, так как с первыми двумя вообще всё грустно.
Из седьмого ранга: ...ммм, н да.
Возможно ангелы? Они вообще-то бесполы, но всё же на женщин смахивают больше чем те же титаны, тех то уж точно с прекрасным полом не перепутает даже пьяный гоблин.
Ну и Паладинши опять же чье существование я допускаю лишь как теоритически возможное. Но тут хоть прямого запрета женщине занимать эту должность, с соответствующим седьмым рангом нету, в отличие от руководящих должностей у варваров, викингов, гномов и прочих любителей патриархальных нравов.
Женщина — Ярл, это даже не смешно, а скорее нелепо звучит, потому что не может быть такого никогда.
Значит, мне остается найти Рыцаршу или поспособствовать тому, что бы некой Мечнице вручили золотые шпоры, переведя её в нужный мне ранг, и после этого растоптать её гордость жестко продоминировав над ней. Затем дождаться пока она станет Паладиншей и повторить это всё ещё раз. Звучит вообще-то как план самоубийства. Но, по крайней мере, это план, а значит
его можно курить
с ним можно работать. А там с помощью напильника и такой-то матери подгоним уже в соответствующие реальности рамки.
Ладно, это всё прекрасно, но делу время — потехе час! Пора уже возвращаться в Форт. Будет досадно, если моё исчезновение заметят и сумеют затем связать с пропажей Единорогов.
Поэтому распрощавшись с последними я оделся и поспешил убраться по своим делам.
А будет забавно, если от этой связи родиться какой-нибудь кентавр. Кхе-хе-хе.
Успел я вернуться и незаметно пробраться в казарму как раз тютелька в тютельку, что бы сделать вид что никуда и не уходил, а всегда лежал на этой шконке.
А сейчас поднялась суета с почти что боевой тревогой и всеобщим построением всего личного состава перед воротами Форта.
Я думал, будет некое разбирательство с опросом свидетелей и приготовился отстаивать свою легенду, по которой я ничего не знаю и ничего не видел. Легенда простая, так что сложно будет запутаться в показаниях. Но этого не понадобилось. Командующий ограничился показательной казнью в дупель пьяных караульных. Приказав тех повесить, не дожидаясь даже пока они протрезвеют.
И это как по мне — правильно! Что? Я им в рот спиртное не заливал! Должны были соображать, когда бухали на посту, чем это может им грозить.
Империя Грифона откуда выходцами эти неписи — не Рим, хоть местами и довольно похожа. Но те бы вообще этих алконавтов на крестах развесили оставив медленно умирать. А так они ничего и понять то не успели, наверное, как уже умерли.
Но когда последовали команды: 'Вольно' и 'Разойтись', бойцы разбредались явно недовольные, сбиваясь по пути в активно что-то обсуждающие шайки.
В последующие два дня напряжение только копилось, пока не вылилось в социальный взрыв расколовший общество на две не равные части. Хотя пока что обошлось без нового кровопролития.
Казнь часовых, хоть и проштрафившихся, но всё равно своих товарищей стала последней каплей в назревающем конфликте.
Ведь не так давно командир кроме подконтрольных Мозгоеду марионеток, пользуясь подвернувшимся случаем, убил и непричастных. А именно для укрепления своей власти расправился с единственным имевшимся в форте священником. А так как новых можно возвышать лишь из аколитов а тех в свою очередь должны посвятить в этот церковный сан священники образовался вакуум слуг Божьих. Ведь если не осталось ни одного из этой братии, то из простых крестьян таких юнитов при всем желании не наделаешь.
И поэтому, что бы не допустить нового витка гражданской войны Рыцарю не оставалось ничего иного как позволить части самых недовольных бойцов уйти из Форта, куда те пожелают.
Так же масло в огонь недовольства подливало то, что он начал привечать магов, а они хоть и тоже люди но совсем из другого Замка и взаимной неприязни никто не отменял.
Поэтому последующие события меня совсем не удивили. А удивило предложение, поступившее от этих изгнанников, отправиться в путь вместе с ними.
-Рубака ты знатный. А нам такие в отряде вот как нужны будут!
Проведя ребром ладони по своей толстой шее, завязавший со мной разговор непись, тем временем продолжил:
-Пойдем, по пути святым местам поклонимся! Да и наниматели в столице щедрые...
С такими словами ко мне обратился, бывший сержант, а теперь по видимому уже капитан вольного отряда наемников.
Что ж, мои способности 'держать агр' демонов а главное выживать при этом, были замечены и оценены достаточно высоко. Так что, подумав, недолго, я был склонен согласиться с этим предложением. Это могло бы стать неплохим выходом. Пока я нахожусь на службе у НПС, штрафы безземельного Лорда на меня не действуют. Да и в составе вооруженной группы будет проще добираться до цивилизованных земель.
Своего питомца-черепашку решил не забирать. Мне её сейчас просто девать некуда. А если или когда сдохнет то очутится в сумке, есть там для неё специальная вкладка, и я смогу её воскресить возле себя.
С возрождениями и всяческими воскрешениями неписей в игре всё было непросто и если вообще такое было возможно то в основном только в Замке. Но во всяком правиле бывают исключения и одним из таких было умение "Призыв питомца". К сожалению работало оно только если призываемый уже мертв — притягивая его дух. Так что его можно было потом оживить или так и продолжать таскать неопределенно долго в сумке.
Конечно привязку питомца можно было сменить, заменив одного маунта на другого. Но это уже была платная услуга, да и не требовалось мне это, пока что во всяком случае. Ведь я апнув десятый уровень кроме бонусных очков характеристик получил кроме того ещё и возможность наконец-то примерить давным-давно ещё купленные сапоги облегчающие передвижение пешком. Плюс из навыков поразмыслив решил взять "Логистику". Боевых у меня пока хватает а этот кроме того что опять же увеличивает скорость передвижения, причем не только мне но и всем юнитам под моим управлением, хотя это пока что для меня и не актуально. Но кроме того это умение в перспективе открывает доступ к другим более интересным способностям.
После недолгих сборов мы походной колонной тронулись в путь. Обоза не было, из припасов с собой несли только то, что поместилось в заплечные ранцы. Но зато алые плащи и плюмажи шлемов в купе с гордо поднятыми головами создавали впечатление, что это уходят не презренные изгнанники, а идут победители. Просто не сошедшиеся во мнениях со своим нанимателем, и неизвестно ещё кто из них был при этом не прав.
Уходила самая боеспособная часть ветеранского корпуса, что не подрывало, конечно, полностью обороноспособность данного анклава но значительно его ослабляло. Теперь о завоевательных походах нашему бывшему командиру остается лишь мечтать ещё на долгое время.
А пока я марширую в составе отряда, весь в окружении алого цвета и у меня создается впечатление, что я вступил в Красную Армию.
Душа требовала некоего пафосного жеста, но рассудок твердил, что не время выделываться и привлекать к себе излишнее внимание. Так что, слегка покопавшись в настройках, я запустил музыкальное сопровождение. В ушах заиграли невидимые и неслышимые окружающим неписям динамики, проигрывая заранее записанный военный марш. Думаю, он неплохо впишется в эту абсурдную ситуацию, не под 'Прощание славянки' же мне выходить в поход:
Прум-пум-пум-бумпум
"...Так пусть же Красная
Сжимает властно
Свой штык мозолистой рукой,
Товарищ Троцкий
С отрядом флотских
Нас поведет на смертный бой!
Красная Армия — кованый меч,
Право трудящихся должен стеречь,
Ведь от тайги до британских морей
Красная Армия всех сильней!
За дело правое
Кипучей лавою
Сольёмся мы в единый стан!
Непобедимый,
Несокрушимый
Союз рабочих и крестьян!
Бедный китаец, несчастный индус
Смотрят с надеждой на наш союз,
Ведь от тайги до британских морей
Красная Армия всех сильней!
Мы охраняем рабочий класс!
Кто же посмеет идти против нас?
Ведь от тайги до британских морей
Красная Армия всех сильней!"
Пусть воин красный
Сжимает властно
Свой штык мозолистой рукой,
И вновь должны мы
Неудержимо
Идти в последний
Смертный бой... (16)
Эпилог.
Старая башня, находящаяся в лесу, и у которой с недавних пор крутились бесы, неожиданно затряслась и просела, обрушившись сама в себя. А чуть в стороне почва вдруг вспучилась и отлетела в стороны, вытолкнутая силовым куполом, он померцал еще пару секунд и пропал, а из-под земли начала выбираться гигантская черепаха. Хотя скорее не черепаха, а хтонический монстр. Общего у него с тем милым домашним любимцем, живущим в коробке из-под обуви, было лишь наличие панциря.
Выбравшись на волю, оно опять на секунду включило силовое поле, избавляясь от обляпавших её остатков земли, покрутившись на месте, сориентировалось и уверенно направилось в сторону моря. Издавая при ходьбе гул сотрясающейся почвы.
Сноски.
1— Песня 'Кони привередливые'
Музыка и слова: В.С. Высоцкого.
2— Песня 'Мгновения'
Музыка: М.Л. Таривердиева
Слова: Р.И. Рождественского
3— Песня 'Майская песня'
Музыка: ДмитрийПокрасс и Даниил Покрасс
Стихи: В.И. Лебедева-Кумача
4— Стихотворение 'Пропавший день'
Автор Н.С. Гумилев
5 -Есть такое слово
Бе бе бе :)
Толковый словарь русского языка. С.И. Ожегова
6— Н.С. Гумилёв 'Поэма начала'
7— Ergo -следовательно(перевод с латинского)
8— Песня 'Каховка'
Музыка: И.О. Дунаевского
Слова: М.А. Светлова
9— Стихотворение 'Слово'
Автор Н.С. Гумилев
10-Евангелие от Иоанна
Глава 1 Притч 8, 22 1 Ин 1, 1-2
11-А.П. Чехов 'Медведь'.
12-П.П. Ершов 'Сказка о Коньке-Горбунке'.
13-Стихотворение "Косарь"
Слова: А. Кольцов
Лозунги экотеррористов:14-Я скорее оголю задницу, чем надену мех.
15— Будьте ангелом-хранителем для животных.
16-Песня: 'Красная Армия всех сильней'
Музыка: Самуил Покрасс
Стихи: Павел Григорьевич Горинштейн(Григорьев)
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
|