Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Попал


Опубликован:
08.09.2016 — 08.10.2016
Читателей:
4
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Я так понял эта раса принадлежит к такой фракции которую в нашем мире особо не жалуют?

— Я бы даже сказал ненавидят, потому что когда я её принял репутация со всеми фракциями у меня сразу упала до вражды.

— Ого, это что ж за раса такая, мне уже интересно.

— И почему тогда ты появился у меня в облике моей расы?

— Потому что мне как последнему представителю расы, преподнесли дар, умение 'Метаморф' которое позволяло по мере развития принимать облик любой расы, на первом уровне умения можно было выбрать одну из рас, и я выбрал расу горного тролля, так как всегда хотел ощутить их мощь и силу, а появление в мире было случайным, но я так подозреваю что если бы я выбрал другую расу, то 'родился' бы в другом месте.

— Ладно уже, показывай кто ты на самом деле.

Мысленный посыл, и я превратился в Хрон'исса. Соорх стал внимательно меня рассматривать потирая подбородок.

— И кто это?

— Раса называется Хрон'исс, дальние потомки созданий хаоса, только я ещё раз напоминаю что никакого отношения к хаосу не имею, воспринимай этот образ как одежду для дальних странствий, и я выбрал саму функциональную.

— Да ладно расслабься, не собираюсь я тебя убивать, я в отличии от многих местных сужу разумных по их деяниям, но на твоём месте я бы не показывал больше никому этот облик, во избежания так сказать.

— Да я вообще-то и не собирался разгуливать в этом теле, для этого у меня есть ещё 10 'тел' разных рас, кстати хочу показать тебе их всех, чтобы ты мог меня узнать в любом обличье, и я стал перевоплощаться в все созданные мной облики.

— Да уж, удивил так удивил ты меня, но я рад что у тебя есть такое умение, значит теперь я могу не беспокоиться за то что ты можешь угодить к мага.

— Кстати на счёт магов мастер, не сочтите за наглость но вы не могли бы обучить меня нескольким заклинаниям, в особенности тем двум что вы налаживали на меня, 'Безмолвие гор' и 'Ветер ледяных Гор', и если есть то что-нибудь атакующее.

— Что понравились заклинания? — спросил Соорх улыбаясь, видимо вспомнив при каких обстоятельствах были применены эти заклинания, юморист мля.

— Да Мастер, эффект незабываем, особенно от последнего.

— Что ж, для моего лучшего ученика заклинаний не жалко, только ты же понимаешь что сейчас ты ими не сможешь воспользоваться, потому что они как и 'всплеск' довольно энерго-затратные, поэтому я дам тебе ещё несколько свитков с заклинаниями по проще, как раз для твоего уровня, но на будущее когда у тебя будет уже достаточно энергии я научу тебя ещё нескольким энерго-затратным но очень убойным заклинаниям.

Великий Мастер Соорх предлагает вам изучить следующие заклинания:

Уникальное заклинание 'Безмолвие гор'.

Уникальное заклинание 'Ветер ледяных Гор'.

Уникальное заклинание 'Гнев небес'.

Уникальное заклинание 'Астральный вихрь'.

Уникальное заклинание 'Астральный удар'.

Уникальное заклинание 'Астральная метка'.

Сразу же прочитал описание:

Заклинание 'Безмолвие гор', 'Магия земли'.

Эффект: вызывает парализацию и препятствует применение каких-либо активных действий, игнорируя все защиты и сопротивляемости.

Энергия: 100 000.

Радиус действия эффекта: 10 метра.

Дальность применения: зависит от развития навыка восприятия но не меньше 20 метров.

Время действия эффекта: 10 сек.

Откат: 2 мин.

Требования: навык 'Магия земли' 1000.

Заклинание 'Ветер ледяных Гор', 'Магия воздуха'.

Эффект: снимает все отрицательные эффекты с союзников и восстанавливает бодрость.

Энергия: 50 000.

Дальность применения: зависит от развития навыка восприятия но не меньше 20 метров.

Откат: 10 сек.

Требования: навык 'Магия воздуха' 1000.

Заклинание 'Гнев небес', 'Магия воздуха'.

Эффект: вызывает мощный удар молнии по одиночной цели, все враги находящиеся рядом с целью получают от 30% до 60% урона от электричества, снижает скорость на 50% на срок 1 мин.

Энергия: вариативно.

Урон: 1 = 10 единиц энергии.

Радиус действия эффекта: 30 метров.

Дальность применения: зависит от развития навыка восприятия но не меньше 30 метров.

Откат: 30 сек.

Требования: навык 'Магия воздуха' 1000.

Заклинание 'Астральный вихрь', 'Астральная магия'.

Эффект: создает купол распада, внутри которого бушует мощный вихрь из астральных частиц, очень эффективен против большой массы сущест или уничтожения энергетических щитов. В древности использовался для уничтожения крепостных энергетических щитов.

Энергия: 70%.

Урон: 1 единица урона.

Радиус действия эффекта: вариативно, но не больше 1000 метров.

Дальность применения: безгранично, в случае нахождения цели через астрал.

Время действия эффекта: 5 минуты или до отмены.

Откат: 1 час.

Требования: навык 'Астральная магия' 1000.

Примечание: не наносит вреда создателю или его союзникам.

Заклинание 'Астральный удар', 'Астральная магия'.

Эффект: вызывает мощный удар по энергетической основе одиночной цели через астрал, у живых существ вызывает помутнение сознания на 15 секунд.

Энергия: вариативно.

Урон: зависит от вложенной энергии.

Дальность применения: безгранично, в случае нахождения цели через астрал.

Откат: нет.

Требования: навык 'Астральная магия' 1000.

Заклинание 'Астральная метка', 'Астральная магия'.

Эффект: создает энергетическую структуру, на выбранном объекте, видимую в астрале.

Энергия: 1000.

Требования: навык 'Астральная магия' 1000.

Примечание: в основном применяется для слежения или в качестве цели для применения заклинания 'Астральный удар'.

— Ого, уникальные заклинания, спасибо учитель, только я что-то не понял на счёт вихря, у него такие большие требования но урон всего 1 единица, это как? И вообще что это за навык такой 'Астральная магия', я про такой и не слышал.

— Ага, обратил внимание, а ты подумай хорошенько и сам ответишь на свой вопрос а на счет навыка сомневаюсь что кто-то из бессмертных владеет им.

— Хм, ну у меня только одно предположение, что это урон от одной частицы.

— Я прав?

— Я и не сомневался в твоей сообразительности, да ты прав, поэтому это очень страшное заклинание, и максимальный эффект от него достигается при применении против большой массы существ.

— Скажите Мастер, а много частиц оно создаёт?

— Я понял почему ты спросил про их количество, можешь не беспокоиться их там предостаточно, и я ни разу не слышал чтобы кто-нибудь выжил после вихря, пожалуй ты единственный со своей защитой которая не потребляет энергию сможешь выжить и то не факт, так как я не знаю может ли она отражать астральный урон.

— Ладно теперь всё понятно, кроме одного, как мне получить навык 'Астральная магия' и тем более его развить, ни вихрем ни ударом её не развить, так как для своего применения они требуют максимально развитого навыка?

— Во первых, с чего ты взял что 1000 уровень навыка является максимальным, а во вторых среди тех свитков что я тебе дам, есть начальные заклинания нужных тебе навыков, вот ими и будешь развивать свои навыки. Причем 'Астральную магию' ты разовьёшь быстро, благодаря тому что сможешь выделить отдельный поток сознания, да с пространственной думаю проблем не будет, в общем сам потом разберёшься.

— Тогда ладно, хотя то что навыки можно развивать выше 1000 я не знал.

— Давай открывай обмен, свитки тебе передам.

Я открыл обмен и мне в 'инвентарь' упало несколько свитков, потом посмотрю что там за заклинания.

— Спасибо учитель.

— Ладно уж давай прощаться, да я открою тебе портал.

— Ну что ж Мастер до свидание, спасибо за науку за подарки, надеюсь ещё свидимся.

— Давай Шорх, и не забывай старика, наведывайся хоть иногда, доступ в долину я тебе дал, так что как сможешь телепортироваться, заглядывай.

— Спасибо ещё раз, до встречи учитель.

— Иди уж, — сказал он грустным голосом, и передо мной открылся портал.

Последний раз посмотрев на Мастера и окинув взглядом долину, я вошел портал.

Часть вторая

Новая жизнь.

Глава 1

Неожиданные знакомства.

Из портала я вышел на опушке какого-то леса, недалеко виднелась дорога. Как только я вышел из портала, у меня 'дзинькнуло' о новом сообщении. Я прошел к ближайшему дереву, и уселся под ним облокотившись на его ствол, нужно посмотреть что за сообщение и выучить заклинания из свитков. Сообщение было интересным и полезным, оно сообщало мне о том что я покинул закрытую локацию в связи с чем я вновь могу пользоваться википедией, игровым форумом и интернетом, вот это очень полезно, перед тем как посмотреть новости форума я решил выучить заклинания. Ничего необычного среди заклинаний не было, кроме заклинания позволяющие выходить в астрал, остальные были можно сказать 'классические', типа 'файрболла' или 'малого лечения', вот все заклинания которые были в свитках:

'файрболл', 'Магия огня'.

Эффект: создает сгусток огня, заставляя лететь его в указанном направлении.

Энергия: 20.

Урон: 30.

'Малое исцеление', 'Магия жизни'.

Эффект: используя жизненную энергию, восстанавливает 50 единиц здоровья.

Энергия: 10.

'Голем', 'Магия земли'.

Эффект: парализует выбранную цель.

Энергия: 50.

Время действия эффекта: 2-3 сек.

Откат: 10 сек.

'Воздушная щит', 'Магия воздуха'.

Эффект: создает небольшую площадь плотного воздуха, с любой стороны от кастуещего. Поглощает определённое количество урона.

Энергия: вариативно.

Поглощение урона: 1 единица урона за 2 единицы энергии.

'Выход в астрал', 'Астральная магия'.

Эффект: переносит сознание в астрал на созданную 'точку' стабильности.

Энергия: 5 единиц энергии в секунду.

Предупреждение: будьте осторожны, по мимо того что во время перехода в астрал, ваше тело остаётся беззащитным, в астрале вы можете подвергнуться нападению враждебных сущностей, в основном астральных демонов.

Стоило выучить свитки, как я получил навыки: 'Магии земли', 'Магии воздуха' и уникальный навык 'Астральной магии'. Как я и думал навык 'Астральной магии' оказался уникальным, что в принципе не удивительно, так как я никогда про такой навык даже не слышал. Что ж, повезло что он мне достался, будет лишний козырь. На да ладно, нужно узнать что в мире творится.

Новости на официальном форуме игры, были интересные. В них сообщалось что некий игрок по имени Кеану, (кто такой интересно, ха-ха-ха) первым достиг 500-го уровня, так же сообщали и о других моих достижениях. Оказывается из-за того что долина находиться как бы в другом измерении, я не получал ни каких глобальных извещений, которые звучали на весь мир. А время в долине течёт очень медленно, поэтому для меня с тех подвигов прошло больше двух месяцев, а здесь прошло только 2 дня.

На форуме все эти два дня, после глобального объявления, происходил ажиотаж, все спрашивали кто видел меня предлагали награду за любую информацию обо мне, многие топ-кланы предлагали мне вступить в их ряды, короче все как будто посходили с ума. Вот сейчас я в полной мере понял, как хорошо что у меня есть 'инкогнито' и 'безликий'.

После демонстрации Соорху всех своих личин, я остался в человеческом, единственный мой образ который не соответствовал моему возрасту. При 'создании' человека, я сделал образ который где-то когда-то видел, то ли в фильме то ли ещё где-то. Это был худощавый, невысокий парнишка, лет 12-14, с короткой стрижкой тёмных волос, симпатичной мордахой и очень обаятельной улыбкой, именно из-за этой улыбки я его и запомнил, невозможно было не улыбнуться в ответ на такую улыбку. Изначально я хотел его использовать чтобы не сильно привлекать внимание, так как игроки в основном делают взрослых персонажей и на детей не обращают внимание, но теперь благодаря способности 'инкогнито' я могу вообще выдавать себя за местного ребёнка, способность позволяла и не такое, и благодаря обаянию этого образа мог располагать к себе местных, но его я решил использовать только в населённых пунктах, поэтому принял образ хоббита.

Полазив немного по форуму, попробовал 'выйти' в астрал, прикольно, я как будто перенёсся в другой мир, и оказался на маленьком клочке земли, который как выяснилось, я мог менять по своему желанию, я сделал его в виде небольшой полянки, с невысокой зелённой травкой и всякими лютиками цветочками, для глаза было приятно. Но вот увеличить её не получалось, границы полянки заволакивал необычный туман или дымка какая та, сквозь которую ничего не было видно. Оставив наблюдать за моим 'астральным телом', один из потоков сознания, я решил что пора бы уже куда-нибудь двигать.

Карта ничем не могла помочь так как отображала только маленький пятачок открытой области, на котором я находился, но сообщила что я нахожусь возле Арвейнского леса, а полазив в инете я выяснил какие города есть рядом и в какой они стороне. Так же узнал что окраину этого леса населяют мобы 35-40 уровня, всякие там лисы, волки, медведи, кабаны, олени, короче обычные лесные животные. Поэтому двигаться в город я решил по краю леса, чтобы хоть немного поднять уровень, а то с первым ходить как-то не очень, хотя есть и преимущество, до 10-го уровня у меня полный иммунитет от убийства другим игроком, так что ПКшеры мне не страшны (ПК — от англ. Player Killer — убийца игроков, игрок(и) который вместо мобов предпочитает охотиться на других игроков как правило ниже своего уровня с целью наживы, в основном охотятся группами от 3-х до 5-ти человек, не далеко от мест где качаются игроки, встречая их когда они идут сдать свою добычу).

Я решил отправиться в город Арвейн, в честь которого и назвали лес но которому я шел, так как он был на много ближе чем другой город.

Стоило немного углубиться в лес, как начали попадаться разные мобы, чаще всего зайцы 35-го уровня, здоровья у них было немного и я на них отрабатывал выученные из свитка заклинания, но иногда попадались и хищники, типа лисы так же охотящейся на зайцев. 'Голем' долго моба удержать не мог, и приходилось держать его на месте 'своим' способом, но по откату снова использовал 'голем', надо прокачивать все навыки. Так я и шел истребляя мелкую живность, благодаря знаниям Нэи я мог чувствовать любое сознание, даже неразумных существ, так что хоть некоторые и пытались напасть на меня из засады у них ничего не выходило так как я их чувствовал на много раньше чем они меня замечали.

Я набрал уже 21-й уровень, когда вдруг 'почувствовал' впереди, метрах в 70-ти, три источника сознания, кардинально отличающихся от сознаний животных, разумные, сразу понял я. Первой мыслью было что это просто кто-то из игроков, так же качается как и я но когда я смог рассмотреть где они находятся и услышать о чём они говорят, я понял что это ПКшеры, иначе чего нормальным игрокам сидеть в густых кустах недалеко от дороги. Я конечно понимаю что ПК это тоже один из элементов игры, и кому-то это по душе, но всё равно я их не люблю. По этой причине я решил сам поохотиться на них, нечего маленьких и СЛАБЫХ обижать, ха-ха-ха.

123 ... 1213141516 ... 222324
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх