Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Человечество. Дни грядущие.


Аннотация:
(04.02.15) LitStrategy. В Империи, созданной человечеством в далеком будущем, с процветающей человеческой жестокостью и развратом, достигшим невиданных доселе масштабов, особую популярность приобрела компьютерная Игра, воссоздающая виртуальный мир, известный всем как Мир Слисса. Три тысячи ее участников сойдутся в яростной схватке, ведь выжить и получить главный приз суждено только четверым. Остальные погибнут. И смерть в виртуальном мире Игры означает гибель в мире реальном. Вряд ли кто-то полагал, что очередная Игра станет судьбоносной для всего человечества.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Виланд! — низкий бас, звеневший от плохо скрываемой ярости, неожиданно прервал доклад директора Службы Безопасности, заставив всех вздрогнуть. Никто из присутствующих никогда не слышал столь явного проявления чувств в голосе Президента Корпорации, господина Моргана. — Ты мне рассказываешь о принимаемых мерах, призванных минимизировать причиненный ущерб!

— Так точно, — качнул головой Виланд Гроскройц, сузив глаза и смотря прямо перед собой.

У него было, что ответить на слова босса, но господин Морган слыл жестоким человеком, не терпящим от своих подчиненных не то, что ошибок, а даже намека на таковые! Разбирался он с людьми, не оправдавшими его доверие, быстро и очень жестоко. К примеру, прошлый начальник СБ, пойманный на воровстве, умер от сердечного приступа. По официальной версии. На самом же деле, его медленно разрезали на куски, поддерживая постоянно в сознании при помощи специальных препаратов... Виланд не боялся повторить его участь. Вздумай Морган что-то предпринять против него, либо против кого-либо из его команды, то ответ последовал бы незамедлительно. С самыми печальными последствиями для босса корпорации ICV.

— Ты должен привести сюда тех самых гребаных хакеров, удумавших нанести вред моей компании!!! — рявкнул господин Морган, подавшись вперед. Лысый, с шрамом через всю левую щеку, и искаженным от злости лицом, он показался всем директорам, за исключением, пожалуй, только Виланда, демоном, явившимся из потустороннего мира. — Поймай их! Иначе можешь считать себя не достойным возглавлять мою службу безопасности! Понял?

— Понял... сэр, — сквозь зубы ответил Виланд, давно не слышавший подобного обращения к своей персоне.

— Это хорошо, что понял, — господин Морган медленно сел на свое место. Прикрыв глаза, он начал постепенно успокаиваться. Все присутствующие молчали, не решаясь даже пошевелиться, чтобы не привлечь его внимание. — Еще раз опиши обстановку.

— Пропал доступ к сорока трем картам, — повторил Виланд первую часть своего доклада, стараясь припомнить все проблемные моменты, возникшие в игре за последние сутки. Пять минут назад он помнил все до мельчайших деталей, но сейчас, когда его охватила злость, словно заморозившая все его мысли, всю его память, Виланду с большим трудом удалось вспомнить только самые общие вопросы, решаемые им за последнее время. — Попытки наших программистов восстановить с ними связь успехом не увенчались. Вычислить адреса, с которых проводилась кибератака, им тоже не удалось. Утверждают, что все линейные системы защиты остались не тронутыми.

— Вот на это я и хотел обратить внимание, — мрачно отозвался господин Морган. Все собравшиеся услышали тихий хруст ломаемой надвое ручки, которую до этого крутил в руках владелец корпорации. — Нетронутыми! Вывод?

— Мы уже думали над этим, — кивнул Виланд. — Вариант с предателем, оказавшимся в рядах корпорации и имеющего доступ к секретным кодам, отрабатывается. Круг подозреваемых, как вы понимаете, не столь высок, так что... Надеюсь, вскоре мы будем обладать полной информацией. Если предательство имеет место быть, то мы установим кто и почему на это пошел.

— Я надеюсь на вас, мистер Гросскройц. У вас много работы, так что я вас больше не задерживаю, — Морган кивнул в сторону большой двустворчатой двери, целиком сделанной из дерева, что могли позволить себе лишь единицы людей на планете.

Виланд коротко кивнул и поспешил покинуть кабинет, вдруг ставший таким негостеприимным.

— В Управление, — буркнул Виланд водителю, усаживаясь на пассажирское сиденье служебного аэромобиля, ожидавшего его все это время у главного входа здания.

По пути сюда он постарался выкинуть из головы все мысли, связанные с воспоминаниями о прошедшем заседании, и сосредоточиться на происходящих вокруг Игры событиях. Припомнив слова руководителя Службы Технической Поддержки о целостности системы защиты всех четырех игровых серверов, Виланд все больше склонялся к версии предательства. Если бы не одно "но", о котором он посчитал благоразумным промолчать. Игру обеспечивали только два из четырех серверов — остальные находились в резерве — и доступ к обоим имели только четыре человека — руководитель Службы Технической Поддержки, его заместитель, сам Виланд и... господин Морган! Все! Три человека из его команды, и владелец корпорации!

Разумеется, Виланд откинул из этого списка последних двух, и досконально проверил первых. Проверял, не особо при этом надеясь найти хоть малейшие улики, бросающие на них тень — он их знал давно, познакомившись задолго до того момента, как занял кресло руководителя СБ Корпорации. Нет, они не представляли собой эталон честности. Далеко нет. Просто оба слишком зависели от него, чтобы иметь возможность пойти на предательство. Даже ради баснословных денег...

Как и ожидалось, никаких улик не нашлось. Оставался один вариант — взлом извне, осуществленный неведомым способом, в обход всех мощнейших бастионов системы компьютерной безопасности. Эксперты в один голос утверждают о невозможности подобного рода действий, но факт остается фактом! Кто-то умудрился взломать систему!

Тем временем, аэромобиль, преодолев более трехсот километров, плавно опустился на центральную посадочную площадку на крыше небоскреба Корпорации в Лондоне, в котором располагалось возглавляемое Виландом Управление Службы Безопасности.

— Здравствуйте, мистер Виланд, — с вежливой улыбкой встретил его у входа Оливер. — Как прошло совещание?

— Совещание? — с некоторым недоумением переспросил Виланд, выныривая из своих мыслей. — Совещание? — его тон приобрел зловещие интонации. — Черт тебя подери, Оливер! Как ты сам думаешь? Что мог сказать господин Морган, когда у нас нет ни малейшего представления о личности того, кто организовал взлом серверов? — Виланд, осознав, что уже кричит на своего заместителя, втянувшего от неожиданности голову в плечи, резко замолчал и несколько раз глубоко вдохнул, пытаясь успокоиться.

— Ясно, — поморщился Оливер. — Ничего хорошего не сказал. Что делать будем, шеф?

— Я к себе. Через десять минут встречаемся в моем кабинете. И чтобы технари присутствовали! — Виланд посмотрел на серое небо, на котором не было видно ни одной звезды, хотя стояла глубокая ночь. — Будь прокляты эти хакеры! — сплюнув на бетонный пол, он нырнул в автоматически открывшуюся дверь.

Войдя в свой кабинет, Виланд первым делом направился к бару, вмонтированному в один из шкафов. Плеснув в стакан немного виски и залпом осушив его, он распорядился:

— Канал "Ирм".

Появившееся в центре кабинета изображение, явило его глазам знаменитого ведущего Игры — Димитара Росицки. Тот с радостным выражением лица комментировал происходящее на одной из карт, изображение которой висело в правом углу голограммы, занимая пятую часть всего объема изображения:

— Дорогие галазрители! Вы только посмотрите на это! Как она пищит!!! Вслушайтесь в эти крики... Не знаю, как вы, а я испытываю настоящее наслаждение при виде такого! — Виланд скептически смотрел на картину, столь упоительно комментируемую Димитаром. Огромный кентавр, встав в неудобную для себя позу, насиловал девушку. Та стояла на четвереньках и с вылезающими из орбит глазами покачивалась в такт движениям монстра. Надетая на ней мантия была задрана, обнажив аппетитные формы, в которые врезалась чужеродная плоть поистине фантастических размеров...

— Вот дерьмо, — Виланд уселся в свое кресло, продолжая наблюдать за разворачивающимися событиями. — Димитар любит такое, всегда освещая подобные сцены перед аудиторией. Что-нибудь новое нашел бы... для разнообразия... Озабоченный. Интересно, когда она сдохнет? — заинтересовал его вопрос, после того, как он увидел еще с десяток кентавров, переминающихся вокруг и явно ожидающих своей очереди.

— Вот это да!!! — взревел Димитар. — Оператор, прошу усилить звук!

— Продолжай, мой самец, — между стонами боли послышалось из уст девушки. — Глубже, глубже...

— Он же тебя порвет, дура! — в изумлении покачал головой Виланд.

— С ума сойти!!! — заверещал Димитар. — Беатрис испытывает удовольствие??? Подождите! Оператор, прошу показать ее болевые ощущения!

Участница под ником "Беатрис":

Максимальный болевой порог — 280. Достигнутый уровень болевого порога — 270.

Количество жизни — 210. Осталось — 50.

Высокий риск смертельного исхода.

— Странно, — нахмурившись, произнес Димитар. — Наслаждением здесь и не пахнет. Тогда к чему ее слова? Давайте посмотрим...

— Да, да, — между тем шептала девушка. — Давай еще, мой жеребец, — очередной толчок заставил ее до крови прикусить губу. Еще один толчок — девушка протяжно закричала. Казалось, ее глаза вот-вот покинут пределы своих орбит. Монстр уже был на грани. Он вскочил на ноги, подняв бедную девушку на своем мужском естестве, руками ее лишь поддерживая.

— Ты только мой, — застонала она. — Ты мой...

Кентавр заревел. Его колотила мелкая судорога. Через некоторое время он отпустил девушку и она упала на землю, находясь на грани сознания. Бросившиеся к ней остальные самцы были остановлены рыком:

— Стоять! — монстр встал над девушкой. — Она моя!

И кентавры отступили, преклонившись перед ним.

— Это вожак! — счел нужным пояснить Димитар. — Смотрим дальше, дорогие галазрители.

Дальнейшее заставило Виланда удивиться. И не только его — всех, кто смотрел шоу в данный момент.

— Хочешь остаться со мной? — девушка сделала попытку встать, скривившись от боли.

— С тобой? Это ТЫ останешься со мной! — кентавр, схватив девушку за плечи, поднял ее точно пушинку. Удерживая ее на вытянутых руках, мускулы на которых перекатывались под кожей при малейшем движении, кентавр заглянул ей в глаза. — Поняла?

— Тогда я умру через некоторое время, — в голубых глазах девушки не было и намека на страх. Спокойный, изучающий взгляд, устремленный на монстра, заставил того нахмуриться. Не той он реакции ожидал от своей жертвы. Беатрис тряхнула головой, попытавшись убрать прядь белокурых волос, которая под легким порывом ветерка опустилась ей на глаза.

— Почему?

— Таковы правила. Оставшись здесь, я не смогу развиваться, а без развития я обречена.

— Развитие? Что для этого нужно? — рыкнул кентавр и слегка встряхнул девушку.

— У меня есть территория, которую необходимо обустраивать. Добавляя все новые и новые здания, я буду и сама развиваться. Для этого нужны крестьяне и значительные ресурсы. Крестьян было два десятка. Теперь, к сожалению... — из груди девушки вырвался горестный вздох.

— Шестерых, сопровождавших тебя, мы убили, — кентавр поставил Беатрис на землю. Та с трудом удержалась на ногах, и чтобы не упасть, машинально схватилась за руку кентавра. — Ты вроде за кем-то гналась?

— Я бросилась в погоню за разведчиком, посланным моим противником. Его вы пропустили, сразу накинувшись на нас. Разведчик сбежал, — Беатрис подняла руку и указала в сторону рощи, видневшейся неподалеку. Именно там скрылся преследуемый ею драконид.

— Одиночка нас заинтересовал меньше, — пояснил кентавр.

— Сейчас это не имеет никакого значения, — Беатрис сделала шаг вперед, и обхватила могучий торс кентавра двумя руками. Так ей стоять было значительно легче. — Потеря шестерых крестьян означает критическое замедление в развитии. Я проиграю. Мои враги будут радоваться.

— Враги? — ноздри кентавра расширились, с шумом втянув воздух. — Много их у тебя?

— Много. Вот если бы нашлись благородные мужчины, способные мне помочь... — по щеке Беатрис побежала слеза, потом вторая. И девушка расплакалась! Ее слезы были следствием испытанных эмоций и боли, перенесенных при насилии.

Беатрис плакала, при этом не понимая, почему на нее навалились столь сильные чувства. Ведь прекрасно понимала, на что шла, когда позволила захватить себя кентаврам. Она, будучи опытным игроком, была в курсе некоторых игровых нюансов. В том числе и того, КАК игроки женского пола могли получить в свое распоряжение союзный отряд. Да, определенный риск был, но после того, как внезапно напавшие кентавры убили шестерых крестьян, у нее не осталось выбора. Либо бежать, чтобы затем быстро проиграть из-за отставания в развитии, либо заполучить союзный отряд и с его помощью попытаться добыть требуемые ресурсы у других игроков и ничейные клады в нейтральных землях, что позволит развить требуемые строения и восстановить поголовье крестьян.

Последний вариант позволял сохранить минимальную надежду на победу. Естественно, Беатрис решилась действовать именно по нему.

— Я тебе помогу!!! — кентавр взвился на дыбы и, выхватив из-за заплечных ножен меч, потряс им в воздухе. — Я, вождь племени А,Гранг, могу тебе помочь!

— Ты? — в глазах Беатрис появилось хорошо наигранное удивление. — А твой народ? Если они будут против?

— Кто? — А,Гранг опустился на четыре конечности и обвел грозным взглядом своих соплеменников, стоявших с преклоненными в знак уважения к вождю головами. — Они пойдут за мной! И они, и мое племя!

— Племя? — Беатрис почувствовала, что удача улыбнулась ей во все тридцать два зуба. Наконец-то! Насколько она помнила, еще никому не удавалось заключить союз со всем племенем какой-либо группы игровых персонажей. С отдельными отрядами заключали союз многие игроки, но с племенами...

— Да, — важно кивнул вождь.

— Спасибо! — Беатрис прильнула к крупу могучего воина — до груди она не доставала. — Я так тебе благодарна! Ты мой спаситель!

— Угу, — широко улыбнувшись, А,Грнаг снова подхватил ее на руки, забросил себе на спину, и рысцой поскакал в сторону леса, начинавшегося неподалеку. Именно оттуда Беатрис и выскочила вместе со своими крестьянами, отчаянно пытаясь догнать улепетывающего от них драконида.

— Вы только на это посмотрите! — голос Димитара был преисполнен неподдельного восхищения. — Нет, вы видели? Беатрис смогла заключить союз со свободным племенем! Целым племенем! На моей памяти таких случаев еще не было, — он посмотрел куда-то в сторону и кивнул. — Вот, мои коллеги подсказывают, что таких прецедентов еще не было. Это произошло впервые за все проведение игр! Молодец, Беатрис!!! — несколько раз хлопнув в ладоши, Димитар возвысил голос. — Неужели мы так просто дадим помереть такому смышленому игроку? Нет! Я против!!! Думаю, и вы тоже, дорогие галазрители? Представьте, сколько еще таких действий мы можем увидеть в исполнении нашей Беатрисы! Предлагаю провести голосование на следующую тему: стоит ли восстановить ей численность крестьян? Если да, то...

Виланд с раздражением произнес:

— Выключить, — изображение свернулось, оставив после себя гробовую тишину. Виланд потер виски, пытаясь понять, почему с некоторых пор его начал раздражать бессменный ведущий Игры? Причем просто так, без какой-либо видимой причины. Один вид Димитара вызывал отторжение, а стоило услышать еще и его слащавый голос...

Раньше, лет пять назад, Виланд с таким удовольствием смотрел Игры, не пропуская ни одну из трансляций!

— Входите, — отреагировал начальник СБ на тихий стук в дверь.

123 ... 1213141516 ... 272829
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх