Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Добрый Волшебник


Опубликован:
02.05.2019 — 05.09.2019
Читателей:
2
Аннотация:
черновик ЛитРПГ Земли Меча и Магии. Демон с профессией некромант. И конечно же такой билд мог составить только ненормальный.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Ну а я парил в высоте как ангел мщения с пылающим мечом... хотя каким мечом нету у меня меча,...эээ пылающим кирпичом настигающий грешные души. Отстреливающий 'магическими стрелами' паникующую живность и по откату кастующий 'огненный дождь'.

Пока не попал в воздушную яму! Турбулентность беспорядочное падение закручивающимся штопором и я с шумом и треском вонзаюсь вниз головой в крону дерева, напоровшись в конце на обломанную ветку.

Висеть пузом на суку было не столько даже больно как просто неприятно. Боль как известно бывает или сильная или же продолжительная, а там организм к ней уже и и привыкает. Тем более в игре, хоть на максимальном уровне сложности болевые ощущения были и сто процентные, но это только в миг получения повреждений, а затем заметно приглушались.

Так что если прикрыть глаза и постараться отрешится от окружающего мира то почти что и не больно. И нет я не гребаный мазохист. Мне до получения уровня остались сущие крохи а в случае смерти весь опыт срежется. А так как в пламени продолжали гибнуть зверушки — мне засчитывались их смерти, стоит немного потерпеть и восьмой уровень мне обеспечен, не зря же я столько мучился, квесты опять же делал...

А на будущее стоит озаботиться способом быстро сдохнуть, так как волшебной кнопки 'Умереть' тут не предусмотрено.

Проглядев возможные варианты остановился на одном из Магии Тьмы 'Жизнь в ману'. Конечно предполагалось что чернокнижники будут для получения магической энергии резать на алтарях кого то другого а не свою жизнь превращать в ману, но так как для этого кроме самого умения это делать не требовались никакие внешние атрибуты то для меня бы это был идеальный выбор.

Да и с чернокнижниками, как с теми кто наиболее часто изучает черную магию, не всё так просто. Думаю они то уж давно выяснили все возможные нюансы данного умения. Ведь не даром же их посмертные заклинания заставляют с опаской относиться даже к слабым магам этой школы.

Возможность за счет своей жизненной энергии наполнить заклинание более высокого круга на которое в обычной жизни просто не хватило бы маны дорогого стоит. Ну а если ты бессмертный игрок и можешь проделывать этот фокус сколько угодно раз... Как я раньше упустил эту возможность? Может быть здесь есть ещё какие-то 'подводные камни'? Но кроме падения репутации со всеми светлыми и нейтральными фракциями после широкого обнародования этой информации, что дескать появился еще один маг юзающий эту абилку, ничего не обнаружил.

Пиликнуло уведомлении о получении нового системного сообщения. Наконец-то уровень! А то огонь уже стал приближаться опасно близко и к моему дереву. Раскрыв уведомление пару секунд тупо втыкал пытаясь осмыслить информацию : 'Магия Света разблокирована'.

Непоняяяял??! Закрыл конвертик сообщения, открыл снова: ' ...разблокирована'. Ну ладно разблокирована так разблокирована! Окружающим плевать на вас в гораздо большей степени чем вы думаете, тоже мне новость. О прокачке новой школы магии подумаю потом, сейчас меня гораздо больше занимал подбирающийся всё ближе пожар.

Спрятал всё что можно в сумку а саму сумку убрал в интерфейс. Собственно снял всё, даже ухитрился стянуть трусы с носками что вися пузом на суку было довольно сложно, а ещё больно. А кроме того от живота до сердца не такое и большое расстояние, к счастью хоть страх смерти меня не мучил, в реале думаю я на такие акробатические трюки никогда бы не отважился.

Собственно в сумку отправилось всё кроме кольца лорда, мантии мага и рубашки одетой под неё. Так как край мантии попал в рану и снять её даже через интерфейс не получалось, и соответственно то что под ней тоже. А так то это возможно, к примеру, переодеть трусы не снимая штанов. И одетые как у нормальных людей трусы а не как у того криптонского дегенерата.

Что за ерунда мне в голову лезет?..

Огонь тем временем всё приближался но вожделенный сигнал раздался лишь когда у меня уже загорелись волосы. Я судорожно задергался, сполз вниз тут сук затрещал и обломился я полетел на землю но нога попала в развилку ветвей и я повис вниз головой примерно в метре от земли. Дернувшись попытался подтянуться сгибая ногу в колене но силы не хватило и я сорвался долбанувшись головой о ствол дерева, мир померк.

Глава 8.

Всё ещё длинныыыый седьмой день.

Очнувшись в овраге за деревней, где у меня была установлена точка возрождения, я ещё минут пять продолжал лежать. Нет не отходя от шока, никакого шока на этот раз не было, я размышлял нужна ли мне 'регенерация'. Вроде бы полезная способность, но имейся она у меня и я бы только дольше мучился, и ничем бы она мне не помогла. Так что решено, действуем по намеченному плану и берем 'Жизнь в манну' из Магии Тьмы.

Потом поднявшись покряхтел по стариковски, дескать охохонюшки-хо-хо грехи наши тяжкие. Пока никто не видит можно и пожалеть себя, это перед окружающими не стоит показывать свои слабости, сразу в глотку вцепятся. Дескать 'Акела промахнулся...' и все дела.

Неторопливо одевшись, наложил по новой иллюзию на глаза, та как обычно слетела после смерти, да и отправился в сторону деревни.

За мантией, оставшейся в пожаре, я идти не собирался, та давно сгорела. Сто кубометров горящего кустарника выделяет тепла как атомная бомба, так что и клочка от неё не найти. Она конечно жутко магическая и самовосстанавливающаяся, но всё равно без шансов. Жалко конечно, но что поделаешь. К тому же у меня еще четыре в запасе, включая ту что сейчас на мне одета.

В деревне несмотря на подбирающийся всё ближе вечер не прекращалась суета. Рабы таскали бревна от ближайшего леса заодно отодвигая границу оного от деревни. Но этим занимались не все как мне стало видно когда прошел ещё немного, часть из рабов копала траншею куда позже и будут установлены эти столбы, отгораживая забором деревню от окружающего сурового мира.

Найдя старосту получил от него квест предлагающий мне проспонсировать эту неожиданную стройку. Я конечно кидал намеки но не рассчитывал на быстрый результат. Но мне это только на руку. Больше поселение — лучше квесты, а там может и достижение какое обломится. С социальными квестами такое сплошь и рядом бывает. Сделано это для более полного отыгрыша роли игроками и погружения их в этот мир земель меча и магии.

Согласившись быть спонсором, выторговал себе еще и права 'продюсера'. Это значит я не только даю деньги но и в некоторой мере буду влиять на то как их будут тратить. А не просто: 'денег дай иди нафик не мешай'.

Передал Ксенофонту две тысячи золотых, пусть сразу второго уровня стену ставят, с башенками. Пятьсот за первый уровень и полторы тысячи за второй. Третий уровень это уже стены из камня.

Можно конечно и первый уровень стен сразу из камня строить но это во первых дороже во вторых стены такие в рост человека всего лишь будут высотой, и в третьих нафига?

Вот в Замке другое дело лесопилок там рядом нет, потому что лесов собственно вблизи нету, а камень вот он прямо под ногами валяется, от предыдущей версии постройки оставшийся.

А я тем временем поплевал на руки взял в эти самые руки топор заодно с квестом на вырубку деревьев, и отправился помогать рабам эти самые деревья рубившим. Я же добрый волшебник, значит надо помочь. А если серьезно, физические характеристики сами себя не прокачают а камни на поле закончились, так что сегодня я остался без утренней зарядки.

Но ничего зарядку пропустил значит будет вечерняя тренировка.

Топоры предлагались на выбор одноручные и двуручные, взял одноручный так как другой показался тяжеловат, но это ничего, скоро и до него дорасту ведь недостаток силы я и иду восполнять.

По дороге не забыл зайти в часовню, так как бафы на скорость прокачки не влияют, а лишняя выносливость не будет лишней. Как бы банально это не звучало.

Дойдя до леса примерился к подходящему дереву и приступил к процессу. Что называется, почувствуй себя дятлом, уже скоро в голове у меня звенело, будто не топором бил а в самом деле клювом, а руки начали трястись.

Выскочило сообщение предлагающее на халяву приобрести профессию 'Лесоруб', соблазняя обещанием что тогда деревья будет рубить быстрее и проще. Но мне не надо проще, мне надо что бы я загребался.

На пути обретения силы ну и ловкости заодно с выносливостью меня не остановило даже получение мелких ран и ссадин когда я в очередной раз неловко бил топором. Не остановил даже отрубленный указательный палец на левой руке, когда топор неожиданно вывернулся ударив плашмя и отрикошетив от дерева саданул меня по руке.

Заодно хоть пригодились слабые зелья лечения, что я набрал в магазине. До этого как то обходился без них. Палец это мне конечно не вернуло, но вот тикающий дот на кровотечение сняло. Так что я приступил к рубке леса по новой.

Но вот разрубленное колено на правой ноге меня остановило.

Выпив очередной бутылек, решил передохнуть и разгрести сообщения, что не глядя смахивал в сторону. Не до того мне как то было, слишком погрузился в процесс.

Ну что ж +1 силы и аж +3 к выносливости это понятно, в битве с деревом оно явно выигрывало пусть и по очкам. И это хорошо что по очкам а не нокаутом.

А вот 'Мастерство владения одноручным оружием +1' это уже не понятно. Видимо так как я отказывался обучаться на лесоруба то система во главе с придурошным искином решили что я атакую дерево.

Но это не только нелогично этого вообще не может быть. Воинские умения нельзя получить самостоятельно избивая кого-то или что-то. Их можно так развить, но получить — только под наблюдением мастера...

Постойте-ка а с чего я вообще решил что покойный Маркус, любезно пожертвовавший мне свою халупу, был один такой бывший военный в деревне?

К тому же ситуация со старостой, обучившем меня иностранным языкам, показывает что тут возможно и существование так называемых 'спящих учителей' готовых обучить чему либо, в зависимости от своих умений, лишь в определенных условиях. И пойди угадай еще те условия. Если на большие НПС-города еще существуют гайды, то 'песочницы' все уникальны и угадать кого здесь встретишь невозможно.

Присмотрелся к одному из добровольных надзирателей от 'обчества' что наблюдал за процессом, изредка покрикивая на рабов что в идеале должно было тех стимулировать на более плодотворную работу. Но не очень то те и обращали на него внимание, так как на лицо было с его стороны явное нарушение формы одежды, а именно отсутствие кнута. А это для надсмотрщика сразу минус сто к харизме. Шучу конечно, к такой харе никакая харизма не пристанет хоть с ног до головы весь кнутами увешайся да и вообще у НПС всё проще.

Так как он был один такой поблизости естественно мое подозрение, что это и есть замаскированный учитель, пало на него.

-Простите уважаемый... не знаю вашего имени.

-Андрей меня зовут, по прозвищу же Маленький.

Я скептически смерил взглядом его фигуру. Не ну мало ли, нечеловеческих рас в землях хватает...

Поэтому спросил наугад и не промахнулся.

-Титаны в отряде были?

-Титан! Один, но стоил он половины отряда!

-Побратим твой?

И опять мой вопрос попал в цель, ну а дальше я уже начал откровенно вешать лапшу на уши доверчивому неписю.

-Погиб говоришь твой друг? Ну это то я вижу ведь на тебе его посмертное благословение (нету никакого благословения тупая ты непись), уж мы то волшебники с титанами часто дело имеем и видим такие вещи.

А дальше последовала от него слезливая история ветерана, прослужившего десять лет аж в самой Империи Грифона. Но так и не дослужившегося до чина выше капральского. Как оказалось из дальнейшего рассказа его повышали по службе семь раз... до капрала.

Дааа такого залетчика похоже еще поискать. Будь у НПС такая характеристика как 'удача' она бы у него была минусовой.

Но удача это прерогатива лишь игроков и прокачке не подлежит вообще. Повысить её можно лишь артефактами и кратковременными бафами.

Ну и дебафы разумеется существуют, но нельзя понизить то чего нет. Так что они лишь нивелируют действие соответствующих артефактов и бафов.

Так что всё дело лишь в его рукожопости.

Тем временем социальная часть подошла к концу непись 'выплакался' поведав мне вступительную историю, и речь наконец-то зашла обо мне, давно пора.

-Я за тобой давно наблюдаю. Давненько в наши края не забредал Герой. Да ещё что бы один да без отряда. Но, тем не менее, демона матерого завалил. Уважаю!

Тут надо пожалуй пояснить: демон убивший человека забудет об этом эпизоде своей биографии через пять секунд максимум. А вот человек, выживший в таком поединке, будет помнить о нем всю жизнь. А уж если убил да еще выше по уровню, то это вообще повод для нешуточной гордости. Всё дело в разнице классов. Хоть демон тот и не входил в стандартный набор замковых юнитов но был явно не низшим, то есть не первых трех классов. Так как те вообще относятся к зверодемонам, а был где то между четвертым и пятым классами существ.

А я выглядел отнюдь не как паладин да и представился волшебником а 'тряпки' как часто презрительно называют скопом все магические классы, как правило слабы в ближнем бою, а навязать дальний бой демону это еще надо умудриться. Отсюда и простой вывод неписей: перед ними Герой! Или по другому говоря игрок-НПС с урезанным функционалом. Что так же может захватывать строения, основывать поселения и водить отряды в бой.

А непись тем временем продолжал:

-Вот только топор ты не правильно держишь, вот смотри как надо, и рубить вот так от плеча. Иди нанеси десять ударов а я погляжу правильно ли у тебя получается.

Ну что ж делать нечего, и я похромал наносить эти гребаные удары. Раз уж выпала халявная возможность выучить пару воинских спелов, то глупо было бы просить подождать, пока я отойду на полчасика ногу подлечить. Что бы нога была в порядке мне надо-то, умереть и реснуться. Но НИПу же об этом не скажешь. А начнешь отмазки лепить, еще обидится и вообще откажется учить чему либо.

Так что дохромав до дерева выпил еще один бутылек, так как кровотечение на ноге опять открылось, и нанес эти удары старательно замахиваясь из-за головы, ну и похромал обратно сдавать квест.

Таким манером пришлось ещё три раза туда сюда ковылять. Но в результате мой арсенал обогатился четырьмя атакующими умениями для холодного оружия: тремя рубящими ударами и одним колющим.

Спросите, как можно колоть топором? А никак. Эта зараза срезала палку и вручила мне со словами: 'представь, что это меч и рази им врага без устали, двадцать раз'

А у самого меч на поясе висит, нет что бы мне его дать, хоть на время так нет же, коли мол палкой. Уууу зараза скваляжная.

Со всеми этими неожиданными квестами солнце уже за лес зашло и стало довольно темно так что работы на сегодня прекратились и все разошлись ну кроме нас двоих. Но вот и наставник мой распрощавшись почапал в поселок. А я не пошел, вот еще с больной то ногой, заодно и проверю как работает новая абилка.

Проверил, оказалось что приостановить процесс если вдруг передумал, нельзя. Жизнь конвертируется в ману вся до капельки.

123 ... 1213141516 ... 343536
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх