Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Ангел Артефактора


Опубликован:
10.10.2019 — 04.11.2019
Читателей:
1
Аннотация:
Дмитрий всегда мечтал создать игру в виртуальном мире, и вот после пяти лет работ, благодаря созданному им искусственному интеллекту, ему это удается. Но инвесторы хотят получить доступ к данным, которые позволят превратить всех игроков в рабов. Программист предусмотрел такой поворот событий, но оказался совсем не готов, что его смогут закрыть в его же игре, лишив даже возможности запроса к созданному искину. Теперь вся надежда на брата Ромку. Сможет ли он разобраться в хитросплетении интриг сильных мира сего и найти брата в игре "Мир Лоаж"
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 
 
 

Раз уж я артефактор, то нужно хоть какое-то подспорье к детективу, а именно что-то боевое. Плюс, необходимо забывать навыки детектива и самого артефактора. Можно выбрать рукопашный бой с холодным оружием, но тогда оставшись без него я стану беспомощным, что тоже не сильно впечатляет, хотя... Нет, рукопашный возьму, им я и в реале владею, так что будет неплохое подспорье, в то время как холодным оружием я пользоваться не мастак, разве что ножи метать, но это на таком любительском уровне...

Так, выберем, пожалуй, рукопашный бой, бой с холодным оружием и... ага! Вот он бой артефактами! Теперь возьмем разовые артефакты — это уже четыре, остается еще шесть. Познание сути, судя по описанию тоже отличный навык, который позволяет получать больше информации о предметах, берем. Остается еще пять. Так-с... Реконструкция. Интересный навык, который позволяет воссоздавать плетения заклинаний и в связки с артефакторским мастерством накладывать их на предметы. Берем, оба. Еще три. Маскировка, здесь не являлась скрытностью, но позволяла прятаться и превращаться в других людей, при должном уровне навыка, а вот скрытность была больше заточена на действия. Берем оба навыка, тем более, что в тандеме они хорошо должны работать. Остался последний навык. Чтобы выбрать? О! Интуиция. Интересный навык. Позволяет предсказывать события. Есть похожий боевое предвиденье, только первый повышает шансы нахождения чего-то, а второй шкуру свою спасать, уклоняясь от ударов. Здесь уже сложней выбрать, ибо не знаю, что может пригодиться мне в будущем. Возьму, пожалуй, интуицию, так как она все же больше помогает как детективу, так и артефактору.

Сделав выбор, я нажал на кнопку подтверждения и пред глазами появился короткий список навыков:

Навыки:

Рукопашный бой 1

Фехтование 1

Артефакторный бой 1

Создание одноразовых артефактов 1

Познание Сути 1

Реконструкция 1

Артефакторское мастерство 1

Маскировка 1

Скрытность1

Интуиция 1

Прекрасно. Под ними были еще достижения, но таковыми я не обладал, в описании же говорилось, что эти самые достижения могут давать какие-то плюсы, как к характеристикам, так и к навыкам, а если этих навыков нет, то достижения их открывают.

Далее мне предлагать выбрать, каким образом я собираюсь прокачивать свои навыки. Было несколько вариантов. Первый это выдача каждый уровень трех очков и штраф на 75% скорости прокачки навыка, которыми я и мог повышать свои навыки, таким образом смысла аж в десяти навыках вообще не было. Вторым был вариант самостоятельной прокачки навыков, но тогда мне их за уровни не давали. И третий был гибридом первого и второго варианта, только 1 очко навыка и пятидесятипроцентный штраф на самостоятельную прокачку. Я аж задумался, почесывая свой подбородок.

С одной стороны, на старте скорость прокачки будет идти быстро, а вот с каждым новым уровнем навыка, очков нужно будет все больше, так что вскоре само развитие навыка зависнет и повысить его станет очень и очень сложно, а вот если получать каждый уровень по три очка, то... То очень долго придется качаться. Может и есть какие-то специфические навыки, которые нельзя прокачать самому. Но мне этот вариант не подходит. С другой стороны, каждый новый уровень будет даваться сложнее и сложнее. Вариант со штрафом в 50% меня тоже не привлекал. Тааакс. Выберу, пожалуй, вариант, где я сам прокачиваю навыки. Я-то хочу просто брата найти и мне лучше быстрее стать сильным.

Приняв решение, я подтвердил свой выбор. Перед глазами появилась вспышка, когда проморгался осознал себя стоящим посреди улицы.

— В сторону! — Послышался сзади раздраженный хриплый голос.

Я отпрянул к обочине, а мимо пронеслась повозка, груженная какими-то бочками.

— Осторожней! — Возмущенно сказала девушка НПС, которую я чуть не сбил с ног, пропуская повозку.

— Простите. — Автоматически ответил я.

'Нужно отойти в сторону и разобраться, что делать дальше.' — Стоило мне об этом подумать, как заурчал мой живот. Тяжело вздохнув я решил выйти в реал и перекусить, после чего можно будет продолжить.

Вызвав меню, я вжал выход.

123 ... 121314
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх