Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Уроборос. Шанс для старого. 2 Часть


Опубликован:
26.10.2019 — 26.10.2019
Читателей:
1
Аннотация:
Вторая часть
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Классический путь извлечения металл, коим я хотел следовать, со всеми этими сыродутными печами, углём, мехами и прочими "радостями" я, по зрелым размышлениям, отбросил как несостоятельный. Это, теперь, не наш метод! Магия, вот наше всё!

Я вызвал собственные характеристики и углубился в анализ....

Итак, железо, тот самый пресловутый феррум, плавиться при 1540 градусах по Цельсию. Сейчас я могу выдавать через посредник, максимальную температуру 240 градусов на одну минуту с хвостиком. Раз в сутки, со всеми "накрутками" в виде использования "Духа и Воли", могу выдать 720 на три минуты. В половину от нужного, но у меня целых 16 свободных очков! Отщипнём от них пятачок и добавим к "посреднику"... итого, 1360 градусов на максимуме. Медь, золото, серебро расплавить за глаза хватит! Олово или свинец вообще вскипячу, но для железа мало! Добавим ещё единичку! Простенькое уравнение: 11 очков умения в "посреднике" умножить на шестой уровень и на 8 "мудрости", а результат умножим ещё раз на 3, от параметра "Дух и Воля". И будет это, 1584 градус на три минуты. Хм... Должно хватить, особенно с предварительным прогревом руды. Конечно, ввалить шесть кровно заработанных очков в предприятие, результат которого рассчитан на коленке, это конечно смело, но... но что делать? Только пробовать...

Ёмкость для плавления сделаю из камня, например базальта, тут такого добра полно. Я уже завершил удачные эксперименты с изготовлением каменных "сосудов". Берёшь кислоту сколопендрона капаешь на поверхность камня и другим таким же начинаешь тереть по кругу. Минут через пять получается неглубокая выемка. Добавляешь кислоты и снова по кругу... и так раз за разом, медленно, но уверенно "просверливаешь" необходимы объём. Причём, достаточно быстро камни притираются друг к другу и чем дольше ими трёшь, тем ровней и глубже выходит "ямка". Замечу ещё, что края ямки получаются гладкие, словно полированные, и прочные. Посуду из камня я, конечно, изготавливать не стал, и так прекрасно обхожусь. А вот ради плавления металла, уж я не поленюсь. В малых масштабах пока конечно, в там посмотрим...

Осталось сделать налёт на сколопендронов! Запастись железами для создания литейки и оружия, да и хитином заодно, для доспеха, который я, честно говоря, слегка подзабросил. Кстати, сколопендронов я изучил неплохо, их повадки, образ жизни, то-сё... Они, тут на острове, высшие звено в пищевой цепочке. Местные "короли". По крайней мере, более грозного противника я не встречал, правда я и обследовал лишь очень малую часть острова. Но как бы то ни было, сколопендрон регулирует популяции и крыс, второго по "авторитету" хищника на Мочале и всяких-разных травоядных с грызунами. Тут такие есть. И что интересно, ни зайцы-кролики, ни небольшие косули, ни козы и свиньи не выпадают из обычных размеров и правил. Иногда внешность слегка необычная, какие-то детали, это да, но ни каких саблезубых белок, кабанов-терминаторов пускающего из под хвоста молнии, или чего-то такого мне, не попадалось. Кинешь копьецо в подсвинка, он брык, к верху копытами, а остальные с визгом разбежались. Очень меня это устраивает. Поэтому я с крысятины уже давно перешел на зайчатину-козлятину-свинину. Хотя, по старой памяти, и крыской, что пожирнее, не побрезгую.

Возвращаясь к сколопендронам.... По сути, они одиночки. Тот, первый налёт на меня совершила самка с самцами. На период размножения они не надолго сходятся. Одна крупная самка и два, редко три самца поменьше. И пришли они, не столько пожевать меня, сколько прихлопнуть и пока тёплый отложить десяток другой яичек. Вылупятся маленькие насекомыши и будут на мне отъедаться, пока полностью не съедят, а после скоренько по щелям и норкам, в кусты да под камушки. Тушканы-переростки, птицы, ящерицы всякие, пауки, заточат мелких сколопендронов с большим удовольствием. И мама с папами, если прихватят ненароком, сожрут и не подавяться. Короче, здравствуй мир — прекрасный и жестокий.

После той ночной битвы я разработал простую и действенную систему сражения со сколопендронами. Нахожу одинокую особь, кидаю, как правило из под тишка, прочную верёвочную сеть, и пока он кувыркается в ней, запутываясь всеми своими лапами, шипами и отростками мочу его киркой. Я насадил её на длинную и прочную ручку. Пока, хе-хе, кирку я использую больше не по назначению, чем по делу. В целом, одиночного сколопендрона третьего-четвёртого уровня, я убиваю без особых проблем. Тем самым снова подтверждая, что хомо сапиенс самый страшный зверь. Правда, видел однажды одного, аж шестого уровня, издалека, вот с кем бы не хотелось встречаться. Конкретный кракозябр! Но думается мне, именно таких на этом острове должно быть не много....

Долго ли, коротко, но с "перекурами", от влечением на текущие дела, через три дня моя литейка, так я назвал камень с отверстием под металл, был готова. Небольшой, почти кубической формы, со сторонами 50х50х50 см. которые я "подрубил" почти до идеального состояния, камень обзавёлся полусферической выемкой литров так на пять. Я не поленился и с боков "просверлил" симметрично расположенные отверстия куда вставил цилиндры-штифты из твёрдого дерева. И всё это укрепил на боковых подставках. В результате, литейка легко переворачивалась и по замыслу должна была без проблем выливать раскалённый металл. Чтоб металл тёк равномерно и в нужную сторону проточил в камне плавный наклонный слив. Короче, подготовился весьма серьёзно.

Ещё день потратил на изготовление формы для отливки. Вдруг плавка пройдёт успешно? Мудрить не стал, из дерева вырезал прямоугольник с овальным сквозным отверстием. То бишь, обычный молот. Ради прикола вырезал на боковых гранях символы. Китайский иероглифы "путь" и "мастерство" и славянские руны — "сила" и "мир". Распилил пополам подходящее колена бочонокового дерева, натолок гипса, отлил двухстороннюю форму. Извлёк модель, нарезая "продухи" и сложив половинки крепко обмотал крепежом. Надеюсь на игровую механику и форма не развалиться от температуры раньше времени.

Потом крошил и мельчил конкреции, сортировал на боле-мене одинаковые кусочки, промывал, сушил....

И вот, день настал! Всё готово. Осталось дело за малым, проверить теорию практикой!

"Вы хотите добавить 6 свободных очков в магическое умение "Посредник"?

— Да!

"Принято."

Коснувшись рукой уложенной руды в камне я отдал мысленную команду — нагреть. Достаточно долго, чуть ли не минуту, ничего не происходило. Я даже уже почти начал расстраиваться. Но вот руда задымила, начала менять цвет наливаясь краснотой. Сначала медленно, но потом всё быстрее и быстрее, переходя из одного оттенка красного во всё более яркие тона. Руда начала быстро оседать уменьшаясь в объёме, вверх устремился вонючий дым и яркие искры.... И вот, неуловимо быстро, ярко-красный цвет перешел в желтый, а он в свою очередь в почти белый. Над расплавом поднялось жаркое марево, и сам он стал медленно "бродить" гоняя по поверхности шлак и какую-то пену. Я не великий металлург, но по моему пора. Аккуратно, но и не зевая, я наклонил камень и раскалённый метал бодрой струйкой устремился в форму. Когда металл прыснул из продухов и заполнил приёмное устье формы у меня ещё осталось немного расплава и я вылил его в простую форму в виде бруска, которую приготовил на всякий случай. Теперь дать остыть!

Пока ждал, обчесался весь от нервов. Никакие мысли не помогали отрешиться и поседеть спокойно. Но всё когда-нибудь приходит к концу, закончилось и моё томительное ожидание. Откровенно волнуясь я разобрал форму. Гипс легко раскрошился у меня в пальцах и на свет явился светло-серебристый молот. Тяжеленький, килограмма на три, без каких либо раковин, наплывов или других дефектов. Будто я много-много лет только и занимался тем, что лил металл. Я поднял молот к солнцу, лучи весело скользнули по его чистым граням, на миг в глубине иероглифов и рун словно прошло бледно-голубоватое свечение. а может мне это только привиделось от радости....

— Да-а-а!!! -закричал я не сдерживая эмоции — Приветствуй Океания — Первый Железный Молот!!!

В голове загудел торжественными басами невидимый орган, хор пафосных голосов грохнул — "Ааалилуйя, ааалилуйя, алилуйя-алилуйя-алилуйя-я-я...", ну, так мне послышалось! В глазах потемнело от системных сообщений.....

"Поздравляем вас Господин Мо! Вы создали — Первый Железный Молот! Океания удивительная планета, на ней есть много того, чего нет на других планетах, но предметы из железа, до ныне, здесь небыли известны. Вы создали его первым. Достойное деяние с глубокими последствиями!

Применив опыт и умения из разных областей человеческих знаний и добавив магическое искусство вы, Господин Мо, создали не простой предмет. Кто знает, какие сюрпризы он вам преподнесёт.

Ваш ранг повышается до седьмого. Вам доступны 5 свободных очков к характеристикам. Мана +5, интеллект +3.

Господин Мо, вы отлили свой молот используя магию, вы не первый кто использовал магию при плавке и литье металла, но не поощрить вас за дерзновенность мысли, идущего неизведанным путём без опыта и знаний, было бы не справедливо.

Поздравляем вас, вы приобрели профессию — металлург! Ранг — 1.

Вам доступно 1 свободное очко к характеристикам. Интеллект +1. Мана +2.

Вы не первый литейщик, Господин Мо, но вы можете стать первым кузнецом ударившим молотом по железу...."

Слегка ошарашенный я немного замешкался и не совсем понял, что за пауза повисла в сообщении. Но, слава богу, тормозил я не более нескольких секунд. Быстренько выколупнув из формы железный брусок я, прям так, без ручки, слегка тюкнул по нему молотом. В ответ раздался тонкий, почти хрустальный звон. совсем не характерный для обычного железа. Теперь я точно разглядел как по углублениям в металле, на иероглифах и рунах, вновь стремительно проскочил бледно-сталистый отсвет с голубым оттенком. Как интересно....

"Поздравляю вас, Господин Мо! Вы получаете звание — "Первокузнец"! И конечно же профессию кузнеца! Ранг — 1.

Доступно 1 очко свободных характеристик. Интеллект +1. Мана +2. Выносливость +10.

Звание — Первокузнец, Господин Мо, удивит и порадуют вас некоторыми необычными способностями. Изучите и освойте их со всем тщанием. Но что бы они проявились, работайте упорно и плодотворно. Поверьте оно того стоит. И помните, Господин Мо — Первокузнец, это ещё ответственность и обязанность!"

Вновь прогрохотал торжественно орган и все затихло. Я, впечатлённый по самое немогу. с нежностью погладил мой молот....

— Прелестно!

И тут, система мягко тиликнула и я почувствовал в воздухе едва уловимый аромат лаванды...

"Небеса вас слышат Господин Мо! Но вы же не думаете, что они будут откликаться на каждую просьбу!? Однако сегодня вы молодец... и это всё-таки бонусная территория.

... Есть три, что вам уже не нужно, а для других желанно, но трудно обрести.

И надо десять, а к ним пять любых, а есть лишь три без двух..."

— Ребус в стишках, моя восхитительная! — я радостно потёр ручки — Это намного лучше чем клинописные таблички! Благодарю тебя моя богиня!

И вот я снова покачиваюсь в кресле. Сегодня я получил массу ништяков, странное звание — Первокузнец, и подсказку по интеграции. Что такое первокузнец, я так или иначе выясню. Вот начну колотить первомолотом, что-то да вылезет. А вот подсказка.... Честно говоря стишочки совсем не очень, но вслух произнести такое, испаси господи. Разок уже блямкнул языком.... Я даже думаю теперь шоптушком, если про систему что-то неприятное хочу высказать. Но в данном случаи сами стихи не так важны, как интересные цифры в них....

Я уже заметил, что повышение интеллекта не делает меня умнее, а уж тем более гениальней. Просто с памяти будто стирают пыль и она становиться ярче, подробней. Вспоминаются несущественные детали в местах где я бывал, забытые разговоры, лица людей, мелькнувшие на жизненном пути с которыми я пообщался может даже лишь пару часов. Что уж говорить о "фундаментальных" воспоминаниях! Знания полученные в школе, институте, и так, по ходу жизни, словно раскладываются по картотекам и я могу в любой момент залезть и выяснить, например, что мне известно о трансмутации ртути. Что знаю, что читал, что слышал, пусть даже мельком.... Так сказать, "полное собрание сочинений". Я и раньше не жаловался на память, но сейчас, это что-то.

А ещё в нашей "конторе" утверждали, что я неплохой аналитик.... Сделаю предположение, что цифры фигурирующие в стишке не что иное как характеристики и параметры персонажа. Именно они, та "печка" от которой все тут пляшут. И рассматривать что-то другое, по моему, смысла не имеет....

Итак, три, что мне не нужно, а другим бы очень хотелось. Это точно не основные и вторичные характеристики. Это основа и она, подразумевается, есть у каждого. И в данном случаи, уверен, не профессии. Дополнительные характеристики и редкие параметры — вот где надо искать "необходимый ингредиент". Поэтому, первый из трёх — это, однозначно "Дух и Воля". Имбовская штучка без всяких оговорок.

Дальше, Янка утверждала, что дополнительных характеристик великое множество, а сколько и какие ни кто не знает. Не упомянуть про такую штуку как "мудрость" и что она делает, Няшка не могла. Мудрость превращает начинающего мага со скромным потенциалом во вполне опасного бойца и производителя магических услуг. И значит это большая редкость. А возможно очень-очень большая редкость. Вторая цифра — мудрость!

Третья — это "Удача"! Вряд ли на безлюдных островах я покорил кого-то своим обаянием и белоснежной улыбкой. Не Рамзеса точно. Харизма — мимо.... Ну, и "Познание", думаю широко распространённое явление. Так что, только удача! Согласитесь, реально ценная вещь. Если есть удача, ты можешь выиграть при раскладе даже один шанс против миллиона. А если удачи нет, то "налетишь" на единственный проигрышный вариант из того же миллиона.

Но думаю, просто три редких характеристики недостаточно. Главное все три у меня от трёх и выше. Три на три — эдакая магия цифр. И одно из трудновыполнимых условий получения интеграции. Как было сказано — "желанно, но трудно обрести".

В принципе, не так важно было бы, какие "три что вам не нужны" раз они уже у меня есть, но выяснив это, пускай и умозрительно, становиться понятней где искать "пять к десяти".

Но тут снова, по крайней мере для меня, всё лежит на поверхности. Янка упоминала, что для получения редких навыков или умений, зачастую, необходимы несколько профессий в определённом ранге. Сделаю предположение, что "надо десять" это значит необходимо получить десятый уровень персонажа.

И последнее, мне необходимо "поднять" пять профессий в пятом ранге. Ибо есть лишь "три без двух". Алхимик, картограф, и скорняк все третьего ранга! Оружейник, механикус во втором ранге, и кузнец с металлургом в первом.

А значит, металл льём, молотом колотим. Колотим и льём! Инструмент, утварь, оружие.... Заодно и оружейника качаем. Делаем пергамент, а может даже папирус, и в путь, чертить остров во всех подробностях. А может, попробовать начертить прибрежное дно? Да это идея!

123 ... 1314151617 ... 293031
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх