Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Кровавые свитки книга 2 Пляски теней под Красной Горой


Жанр:
Статус:
Закончен
Опубликован:
08.03.2018 — 05.08.2018
Читателей:
1
Аннотация:
Герои ступают по пыльной от пепла земле, какие же беды сулит их рождение?
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Однако в отличие от остальных городов, в Садрит Мора очень неохотно общаются с приезжими. Если Вы не слуга Дома Телванни, Вам запрещено спать в городе везде, кроме 'Привратного трактира', официального общежития Телванни для приезжих жителей. Для того, чтобы просто пройтись по городу или поторговать на Большом Рынке, приезжему необходимо оформить специальный документ — удостоверение гостя. Его выдаёт префект Гостеприимства, Ангаредэль, в 'Привратном Трактире'. Без этого документа не торгует ни один из местных торговцев, а стража и вовсе может упрятать за решётку. Разумеется, это не распространяется на членов Дома и его наёмников — их всегда охотно принимают во всех заведениях Садрит Моры.

На главной улице расположились маленькие лавки и уличные торговцы с разнообразными товарами. На севере города есть Большой Рынок. Более богатые купцы могут позволить себе организовать лавку в жилищах внутри грибов. Можно купить зелья и ингредиенты у аптекаря Пьерлетт Росторарда, целителя Тревула Серети и местного алхимика Анис Селот.

Знаменитые заклинатели Ллаалам Маладас и Уртисо Фарион находящиеся в своих домах, чьи первые, наземные этажи, отданы под их лавки. Мораг Тонг в северо-восточной части города предлагает обучение, и гарантирует контракты для своих слуг. Кровати и всякая всячина доступна в 'Привратном Трактире' и 'Дыре в стене Фары'. Также есть рынок рабов на севере города.

Дом Совета расположен к северу от гавани, за рынком. Он в основном служит для собраний 'Голосов' соответствующих лордов магов. Здесь есть волшебники, которые продают свитки призыва существ, различные камни душ и заклинания. Святыня Храма Трибунала спрятана в самой глубине здания. Ллунела Хлеран — миколог Телванни.

Еще одной достопримечательностью города является башня Тель Нага! Тель Нага — типичная грибная башня в центре города на самом высоком холме и являющаяся личным поместьем хозяина города— Советника Нелота. Эта башня— Сердце Садрит Мора, её жители предлагают различные услуги для слуг дома Телванни, если они умеют использовать левитацию, конечно, иначе до торговцев не добраться.

Волверин Холл — имперский форт, расположенный в южной части города. В его стенах базируются гильдии бойцов и магов, а также службы Имперского культа. Трактир Грязного Мюриэля является местной базой Гильдии воров.

Самый лёгкий способ попасть сюда или уехать — воспользоваться услугами телепортации Гильдии магов.

Управляющий Гальс Арети, в гавани, поможет добраться до Тель Браноры, Эбенгарда на юге и Тель Моры и Дагон Фела на севере. Эти маршруты идут в обе стороны. Сюда также можно добраться на корабле из Воса, однако обратно туда можно попасть только с пересадками, или воспользоваться умением левитации или хождения по воде.'— отрывок из книги 'Чужестранцам о Морровинде' (черновик назвался 'Путеводитель для Нвахов, ценящих свою шкуру').

Хоркер (Horker)— Это существа с выраженными чертами ластоногих, обитающие на севере острова Солстхейм. Хоркеры покрыты редкой серо-белой шерстью, их передние ласты трёхпалы. Ротовой аппарат представляет собой мягкую воронку, поддерживаемую тремя клыками.

Массивные и неуклюжие на суше, хоркеры превосходно чувствуют себя в воде, легко плавают и ныряют. Чаще всего встречаются не поодиночке, а по две или по три особи. Агрессию проявляют только в том случае, если подойти к ним слишком близко, либо если на них совершено нападение. Устойчивы к холоду. Эти животные в основном обитают в реках Солстхейма и вдоль островного побережья.

Выделяют несколько видов этих существ. Обычные хоркеры встречаются повсеместно у водоёмов и рек Солстхейма. На озере Фьялдинг существует популяция более крупного подвида.

'Скаалы (Skaal) — субэтнос нордов, племя которых проживает на самых северных островах, доступных для проживания разумным. Самым близким из них, и часто посещаемым, является остров Солстхейм, расположенный на северо-востоке от архипелага Вварденфелл. Это самоназвание широко используется в обиходе, хотя в общем и целом скаалы помнят о своём нордском происхождении.

Главное поселение скаалов расположено восточнее реки Изильд, на побережье Фелсаад, к северу от озера Фьялдинг. Жители деревни известны как весьма терпимые к чужакам, дружелюбные и даже радушные люди, охотно рассказывающие о своей истории и традициях, не испытывая ни малейших сомнений и не выказывая никаких признаков подозрительности.

Многое в культуре скаалов сохранилось от их далёких предков-нордов, что проявляется, например, в архитектуре, где основным материалом является дерево.

Скаалы произошли от древних нордов-служителей Культа драконов, которые, судя по всему, пришли на Солстхейм вместе с драконьим жрецом по имени Валок. Служителями культа было построено немало гробниц и святилищ. Потеряв связь со своим народом на материке, они со временем создали собственную культуру и стали нынешними скаалами. Они очень привязаны к своей земле, получая от неё всё необходимое для выживания, предпочитают жить в мире и блюсти свои традиции, не ищут приключений и редко торгуют с приезжими.

Несмотря на то, что скаалы — этнические норды, они обладают собственной уникальной культурой и религией, основанной на поклонении Всесоздателю, почитаемому как источник жизни и всего сущего. Они считают, что когда некое существо умирает, его дух возвращается к Всесоздателю, который сотворяет из него что-то новое и возвращает в Мундус для продолжения жизни в иной форме.

Таким образом, скаалы рассматривают смерть совершенно иначе, нежели другие норды, вследствие чего они не создают обширные гробницы для погребения своих покойников, как это делают норды в Скайриме.

Огромное уважение к жизни как таковой проявляется в верованиях скаалов, в концепции, которую селяне называют 'единство с землёй'. Скаалы стараются жить в гармонии с окружающим миром, стараясь как можно меньше вмешиваться в естественный ход вещей. Когда скаалу нужны дрова для растопки, он собирает валежник или распиливает упавшие деревья. Скаалы охотятся на оленей, медведей и хоркеров не ради трофеев или достижений, а лишь в количестве, необходимом для выживания. Они с большим почтением относятся ко всем формам жизни, поэтому прибегают к насилию лишь в крайних случаях.

Противоположностью Всесоздателю в верованиях скаалов является Неприятель (или Враг). Враг может принимать множество форм, назначение каждой из которых заключается в проверке скаалов, чтобы они не становились самодовольными, ленивыми и слабыми. Одна из форм Врага -Тартааг, Пожиратель Мира, являющийся, судя по всему, местной версией Алдуина. Согласно легенде, Тарстааг вернётся в Конце Времён, чтобы положить конец всему сущему.

Важно отметить, что скаалам известен секрет ковки особого зачарованного льда, сталгрима, который встречается только на Солстхейме. Из него можно выковать смертоносное оружие и великолепные доспехи, но делать это умеют только кузнецы скаалов. Скаалы считают сталгрим священным, и одно время даже избегали его использовать.

В начале третьего века Третьей эры небольшая группа скаалов покинула деревню, желая освободиться от строгой приверженности своих сородичей поклонению природе и вернуться к корням своих скайримских предков, вновь обретя свободу убивать то, что им хочется, и когда хочется, а также поклоняться тому, что они выберут сами. Во главе группы был Хротмунд Красный, который основал медовый зал Тирск — поселение на восточном берегу озера Фьялдинг (хотя некоторые местные пожилые норды уверены, что история медового зала восходит к концу Второй эры ). С тех пор эта группа вела там жизнь воинов, подобных древним нордам -охотились и сражались без ограничений, а самые могучие среди них становились вождями.'— отрывок из главы 'Скаалы— подлинные варвары севера', книга 'Малые народы Империи'.

Даэдрот (Daedroth)— крокодилоголовые Даэдрические воины Лорда Даэдра Молаг Бала. Сердце Даэдра обладает определёнными магическими свойствами. Его можно купить по разумным ценам и с меньшим риском для жизни у алхимиков. Даэдроты — одни из самых известных слуг Молаг Бала. Антропоморфные существа с выраженными чертами рептилий (крокодилья морда, чешуя). Распространяют неприятный, горький запах, даэдротов иногда называют 'великий зверь'. Даэдроты бывают и женского, и мужского пола (один даэдрот— женщина, по имени Хрелвесуу встречена героем в этой главе), для не искушенных смертных выглядят и те, и другие одинаково. Даэдроты искусны в использовании заклинаний школы магии 'Разрушение' и очень опасны в ближнем бою.

Глава 9

Шопинг, тренинг, героинг и прочий гемороинг...

'-Дуракам закон не писан, если писан, то не читан.

— Если читан, то не понят, если понят, то не так!

— Будь закон такой написан, а в последствии прочитан, даже понят и исполнен — не изменится дурак!'— цитата из переписки философов.

— Эй, прекрати, я твое начальство, а ты еще и наемник из Гильдии, а не ручная кошка! Слезай, давай, вон, на нас уже косятся!— возмущался Дзирт, пытаясь оторвать от себя девушку, продолжавшую, что то, повизгивать.— Сколько можно говорить, что так себя везти в семнадцать лет не прилично? Фух, привет, Силиэль!— поприветствовал он данмершу, скривившую в жуткой гримасе свое симпатичное лицо. Пройдя еще несколько шагов, он остановился и, протерев глаза ладонями, обернулся.— Силиэль, ты?— выдохнул он, оборачиваясь к видению... и увидел перекошенное от злобы лицо.— Что ты здесь делаешь?— задал он самый глупый и неуместный вопрос, но другой не пришел в его уставший мозг.

— Что я здесь делаю? Что я делаю?— разозленная девушка закричала.— Я примчалась через половину континента, пересекла море между сезонами штормов, переживала за него, а он тут уже 'голосистых' редгардок на себе таскает!— возмутилась она, обвиняющее тыкая в обоих.

— Ты кто такая!?— с вызовом, спросила Лала, подбоченившись и выставив свое грозное орудие преступления.

— Я— жена этого похотливого прыгуна! А ты кто такая?— продолжала скандалить девушка.

— Жена?— воскликнула удивленная редгардка.

— Жена?— выронила кубок из рук Айдис, притаившаяся на лестничной площадке.

— У новенького есть жена?— удивился бритоголовый редгард, разогревавший заготовку в горне.

— Вот, скамп, опять опоздала!— ругнулась бретонка и с досады прибила копьем подвижную мишень к стене.

— Так, сейчас нам лучше поговорить вне этого чудного дома, а лучше города...— пробормотал Данмер.— Хей, Силиэль, знакомься— Гульчи— моя ученица! Давай поговорим на развилке дороги, а то тут слишком много ушей и глаз, не верно трактующих любое событие, как собственно говоря и ты!— хватая спутниц за руки, данмер потащил их за собой.— О, ты и ребят взяла? Привет всем, следуйте все за мной!— пинком открывая дверь, распорядился он.

— Хм, вот это было неожиданно, весьма!— пробормотала Айдис, поднимая скатившийся по лестнице кубок.

За городом было очень шумно, странная парочка эльфов, редгардка и их разнородные сопровождающие бурно обсуждали новости, выясняли отношения и прочие. К счастью для Дзирта, да и для города, что Силиэль была умной и сдержанной девушкой и не ревнивой, почти, парочка расколотых магией каменных глыб не в счет, поэтому удалось погасить конфликт и подозрения в зародыше.

— Значит, сирота, высланная на остров вместе с борделем, в котором воспитывалась, за компанию? — презрительно скривилась Силиэль, косясь на Гульчи.— И что же ты забыла в Гильдии Бойцов?

— Бойцом хочу стать! А тебе то что?— раздраженно ответила редгардка.

— Стойте, вы уже по второму кругу ругаетесь, как будто начинаете пить не остывшее еще тело! Прекратите! Силь, ты жена моя, она— ученица! Все никаких ссор и прочего!— прикрикнул на них Дзирт. — Силь, она просто ребенок, воспитанный в неподходящем месте, как и мы, да, она немного вызывающе одевается и ведет себя, но это мы с завтрашнего дня начнем исправлять!— отведя в сторону девушку, прошептал ей на ухо Дзирт.— Дракошка, кончай дуться, как рыба-шар, а то обратно не похудеешь! Ай! Больно же!— потирая ушиб, воскликнул эльф, когда та его сильн пнула в голень.

— Все, теперь я успокоилась! Давай уж возьмемся за твою зверушку!— сказала весело эльфийка.

— Сама ты тварь, остроухая!— возмутилась редгардка.— Ай, за чт....— возмутилась она, получив оплеуху от данмера, но жилистый кулак перед носом заставил ее умолкнуть.

— Так, а теперь пойдем решать вопрос с ночевкой!— провозгласил Дзирт.— За мной!— разворачиваясь к городу, распорядился он.

— Да, собственно, мы уже решили! 'Восемь тарелок' и 'Приют золотого скального наездника' вместят всех, ну, кроме тебя и твоей ученицы! — ответил Джарет.

— Хм, уже успел позаботиться! Тем лучше! Ты отлично справляешься, тебе можно доверить охрану самого дорогого!— похвалил Дзирт редгарда, обнимая Силиэль.

— Если я для тебя самое дорогое, то ты не эльф, а норд— морской разбойник! Только они бросают свои сокровища в каких ни будь подвалах, руинах и болотах, а потом отчаливают искать новые 'сокровища'!— проворчала девушка, косясь на редгардку.

— Хех, то ж мне не ведомо, может я и норд!— ухмыльнулся данмер.— Я же не добровольно полез сидеть в имперских подвалах, потом, в вонючем и протекающем корыте, да пробитой головой, болтался по морю!

— Тебя били?— забеспокоилась девушка.

— Да так, маленькая заварушка и пара ударов дубинкой по черепку, вот и привет контузия! Ничего страшного, прошло уже! Ты сильнее меня лупишь, зараза вредная!— шутливо ответил эльф.

— Иначе нельзя, а то совсем от рук отобьешься!— в тон ему, ответила эльфийка.— Где ты будешь ночевать, надеюсь не с этой?— презрительно скривилась она.

— Эм, в гильдии, там у нас спальники и все прочее! Так что этот вечер опять порознь...— сказал парень задумчиво.— Хоть в Гильдии есть все, что нужно, я уже подумывал о своем домике, да все денег нет, вот только на днях смог достать ценную вещичку на продажу, да из за нового назначения пришлось поспешить в Балмору!— продолжил он.

— А что, тут есть что то на продажу?— спросила Силиэль.

— Да, полно свободных домов! Жители нищают, умирают, уезжают, увы, быстрее, чем пополняются!— ответил эльф.

— Что же, давай свой трофей, я займусь организацией продажи!— сказала девушка.

— Вот, держи!— передал он ей плоский каменный блин, светящийся от пульсирующей силой.

— Камень душ? Что там за тварь?— спросила она.

— Душа даэдрота уровня вождя!— гордо сказал Данмер.

— Ух, эту прелесть можно дорого продать!— восхитился редгард.

— Да и ты этим займешься!— передала ему камень девушка.

— Хорошо, завтра утром отправлюсь в Кальдеру!— ответил он, уходя с драгоценной ношей.

— Что, даже не будем отмечать встречу?— удивился, расстроенный орк.

— Лучше нам не показывать окружающим нашу связь, позже, когда будет своя база, разве что где то вне стен городов и чужих глаз и ушей можно будет поболтать!— ответил Дзирт.

— Хм, заказ получен!— задумчиво протянула Силиэль.— А тут тебе жилье нужно?— спросила она.

— Ммм..., этот город и впрямь удачный для приюта после путешествий по острову. Да и в Гильдию Магов я хочу вступить здесь, тут очень забавные персонажи!— ухмыльнулся Дзирт.

123 ... 1314151617 ... 118119120
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх