Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
— Больше не поднимается, — снова проговорил воин. — Придется лезть так.
Пролезли мы без особых проблем, только Миральд немного подзастрял, но все же смог протолкнутся. Снаружи вход был скрыт в небольшом рве около башни. Вокруг города, никакого рва не было и в помине. Как только мы вылезли, мы сразу оказались на открытой местности и были замечены войском некроманта.
— Мелкие скелеты на мне, ваш некромант, личей тоже попробую занять, но они сами похоже чем-то заняты, — проговорил Миральд на ходу и скрылся в незаметности.
Из нас троих его уровень был самым большим, так что ему и разгребать все это. Среди скелетов нету лучников и это очень для нас хорошо. Миральд опережает нас и появляется в толпе скелетов, начиная изображать из себя мельницу перемалывающую муку.
Мы бежим к некроманту, который начинает кидаться в нас какими-то зеленоватыми сгустками, последний из которых отражает Астория, создав темный щит перед нами, после чего спрыгивает с меня. Я же бегу дальше и напрыгиваю на некроманта, хоть моя атака и оглушила его, но не сняла не капли жизни. Мне это совсем не понравилось, поэтому я использую свою любимую способность, которая снова превращает меня в Волка времени и все мои атаки становятся невероятно быстрыми для него.
Активировав все увеличивающие урон и скорость атаки способности, я луплю некроманта по его наглой морде. Видимо на нем был какой-то щит, истощился через несколько ударов и здоровье резко поползло к нулевой отметки. Пара завершающих ударов и некромант мертв, было легко, даже слишком. ДА и ладно, разворачиваюсь и бегу на помощь Миральду, который самозабвенно добивает скелетов, потеряв половин жизни при этом. Астория в спешке лечит его, ну а я потихоньку грызу и ломаю кости.
Тут мы увидели, что же готовили личи, видимо смерть некроманта им никак не помешала. Из рисунка на земле, вверх ударил сгусток белого света и метрах в двадцати над нами стал превращаться в сияющий шар. Через несколько секунд он уже летел в сторону стены и врезавшись в нее взорвался, вызывая ее обрушение.
Почти со всеми скелетами было покончено, пара личей осыпалась прахом. Оставшиеся, растерянно уставились на нас. Примерно так я растолковал их топтание на месте, без попыток нас атаковать. Поэтому они стали легкой добычей и через минуту бой был окончен.
Поздравляем, вы завершили сценарное событие.
Перенос в зону основного сценария.
Событие временной парадокс завершено.
Получен опыт.
Ваш новый уровень 72.
Время до завершения 11:45:22 (может изменится от действий игроков)
— Плюс два всего лишь, — расстроено протянул Миральд. — Повезло вам.
— Кираниум, Астория, Миральд? — Раздался голос Селестины из переговорных амулетов, вы уже тут? — Идите ко входу в город, там уже стоят стационарные портальные площадки, вас переправят к нам, и вы молодцы.
У входа действительно было пара портальных площадок, используемых в рейд, так чтобы можно было перемещаться внутри подземелья. Особенно если оно было очень большое, так что мы быстро были переправлены к Селестине, которая находилась на площади у дворца Владыки. Тут был разбит целый походный лагерь, несколько палаток и защитных куполов над ними.
— Очень хорошо, все выполнили свои части ивента, — подошла к нам Селестина. — Каждый выполненный сценарий, уменьшает время таймера. Не знаю, что будет тогда, но наверно что-то интересное. А пока можете сходить на зачистку домов.
Зачисткой мы занимались около трех часов, плетясь в конце группы прокачанных игроков, сносящих все на своем пути. В общем было время поболтать, пока мы занимались ничегонеделанием. Уровней этак через сто, сможем также проносить, а пока наше место за их широкими спинами. Маг правда хлипковато выглядит, но недавно сжег целую комнату скелетов одним взмахом руки.
Было время подумать над ситуациями, уже на трезвую голову. Селестина с Владыкой были правы, я убийца, хоть и по неволе, но любого, кто покушается на мою жизнь и свободу, я загрызу. Обычные парни превратились в Императоров, как и кто им помог? Как минимум из двух миров, через третий, высасывается энергия и переправляется в четвертый мир. Как я понял, это была энергия жизни, которой управляли боги. Но что забирается из нашего мира? Ведь магии у нас нет, как и богов. А может когда-то были и потом исчезли? Вопрос много, а ответов мало, как всегда.
Мыслей о том, как попасть обратно в прошлое и уничтожить еще кого-то, полностью отсутствовали. Пойти опять в библиотеку? Не думаю, что все так просто, в первый раз просто повезло.
Внимание! Событие освобождение города мертвых, начнется через 15 минут.
Все игроки будут перемещены на центральную площадь!
Подготовьтесь!
Вспышка переноса и мы стоим с краю площади, куда были перемещены все остальные игроки. За это время мы прокачались до восьмидесятого уровня, но все равно смотрелись жалко, по сравнению с остальными. Похоже, мы снова будем такими же наблюдателями.
Пятнадцать минут довольно большой срок, особенно для подготовленного рейда. Мне казалось, что все и так готовы, но все равно присутствовала какая-то суета. Кто-то вешал новые баффы, кто-то смазывал оружие ядом или зачаровывал свой посох. Мимо нас прошествовал незнакомый паладин, читая какую-то молитву, от чего земля за ним покрывалась золотистым сиянием.
Время подошло к концу.
Битва за город мертвых начата, удачи!
Мы переместились в центр лагеря, откуда открывался вид на все предстоящее поля боя. Из всех примыкающих к площади улиц, полезли мертвецы, и даже из окон. Похоже на то что тут были даже хранители перекрестков, с которыми опасались связываться даже наши защитники. Мы видели лишь один такой бой и продлился он очень быстро.
Воин трехсотого уровня ступил на перекресток и в следующую секунду он получает сильный пинок промеж ног, от чего подлетает метров на сорок в вышину, с крупицами жизни. Падение его точно бы убило, но его спас мой недавний знакомый рыцарь Ломатель ног, который как раз-таки не дал сломаться ногам воина и поймал его в прыжке, в нескольких метрах над землей и выкинула с перекрестка в руки целителям, после чего сам вступил в бой.
Бой был короткий, но запоминающийся, Ломатель постоянно бил хранителя щитом и изредка мечем. Меч у него был чуть ли не двуручный и широкий как топор, похоже для него он использовал только свои умения, потому-то только они позволяли махать такой штукой так легко. Ну или у него было чудовищное значение силы, что создавало бы перекос в его характеристиках и он давно бы упал от усталости.
Каждая атака его мечем, замедляла его противника и в конце концов он просто упал на землю и был добит его мечем.
Один хранитель сложно, но тут их были сотни, если не тысячи. Как я заметил, среди них не было магов, и они использовали только атаки ближнего боя, чем и воспользовался наш рейд. Маги поливали их со всей своей силой и мощью стихий. Обугливая и превращая их в ледяные статуи, которые потом добивали воины.
Вся эта вакханалия длилась около получаса, мы лишь завороженно наблюдали. Танки защищали и не давали прорвавшимся противникам пройти дальше, целители исцеляли их, постоянно меняясь и давая выпить зелья маны или помедитировать для восстановления. Но в итоге эта бойня закончилась, чему я был несказанно расстроен. Плюс еще десять уровней, за одно наблюдение, это начинало мне нравится. Миральд взял свой сотый уровень и улыбался первому выбору пяти спец умений класса. Астория опередила меня на уровень и была девяносто первого.
Победа! Город мертвых отныне свободен!
Получите свою награду у владыки мертвых!
Владыка мертвых, желает вас видеть.
Мировое сообщение: В игре доступна новая раса: Нежить.
Все игроки участвующие в столь великом событии, отныне друзья Нежити!
Глава 12
В тронном зале владыки мертвых, было довольно многолюдно. В прямом смысле этого слова, тут было слишком много людей и мало мертвых. Не считая дворецкого, который внезапно помолодел и стал выглядеть как двадцатилетний атлет с ярко пылающими зеленью глазами. По окончанию боя, несколько игроков получили персональные приглашения к владыке, Всем остальным награду выдала система. Это было заметно по резкому повышению уровней многих игроков.
Маг, воин и лучник — самые отличившиеся в бою игроки. Владыка выдал подарки им лично в руки, ребята выглядели очень довольными. После награждения, владыка попросил оставить нас одних. Кроме Миральда, меня и Астории в зале осталась еще и Селестина.
— Итак, сначала награда, — сказал владыка мертвых, и система сразу оповестила нас приятными бонусами.
Получен опыт.
Ваш новый уровень 102
Выберете углублённое развитие способностей
Вам доступно три специализации
Зубы и Когти: Ваши зубы и когти, становятся в тройне смертоносней, с легкостью пробивая броню и нанося незаживающие кровоточащие раны.
Сам себе целитель: Каждое использование способности восполняет вам 2% здоровья, раз в две секунды вы восполняете 2% здоровья, вы восполняете здоровье в размере 5% от нанесённого урона.
Крадущийся в тенях: Ваш навык незаметности трансформируется, теперь любая тень скроет вас надежней любой защиты.
Внимание! Выбирайте с умом, следующий выбор будет доступен на двухсотом уровне, выбор текущих специализаций больше не будет доступен.
Мда, нормальное описание способностей дано только на "сам себе целитель", по сути выбор стоит между исцелением и увеличением урона. Незаметность какая никакая у меня есть, менять ее на неизвестно что, не очень-то и хочется. Беру исцеление, зубами и когтями я очень редко бью, по сути это увеличение моих дополнительных атак. Но после поедания крыс в подземелье, я воздерживаюсь от касания, а, чтобы наносить урон когтями их нужно выпустить на всю длину. В общем для меня абсолютно неудобные способности.
Ваша первая специализация "Сам себе целитель". До второй специализации 98 уровней.
Доступна скрытая способность "Мыслеречь"
Мыслеречь: Вы соединяете свои мысли с союзниками (до пяти союзников одновременно) и можете общаться с ними мысленно.
Мысленно улыбнувшись, выбираю новое заклинание и наведя на Асторию, активирую его.
Игрок Астория подтвердил использование заклинания "Мыслеречь"
"Ну вот, не получилось сюрприза", — огорчился я.
"Это вообще, как и откуда?", — спросила она в ответ.
"Без понятия. Система сообщила о появлении скрытой способности, теперь я могу общаться с вами мысленно и в форме пантеры".
— Итак, вот ваша награда, — дворецкий подошёл к каждому из нас и выдал по предмету.
Мне достался аксессуар для ошейника.
Зуб первого дракона.
+55 ловкости [+3 за уровень]
+65 выносливости [2 за уровень]
При использовании мгновенно переносит вас на двадцать метров вперед. Перезарядка 1 минута.
"Зуб первого дракона, дракона, который пожертвовал свое тело для экспериментов владыки мертвых. Он первым стал одним из трех великих костяных драконов, охранявших царство мертвых"
Даже не обсуждается, превращаюсь в пантеру и экипирую этот зуб. Невероятно шикарная вещь, отбежать и подождать отката своих умений, после чего продолжить кромсать врага. Мрррр.
Кажется, последнее я произнес в слух, так как все посмотрели на меня с улыбкой.
"Будь человеком Кир, превратись обратно в человека", — мысленно засмеялась Астория.
После чего я превратился обратно.
— Ну раз все довольны наградой, перейдем к самой грустной части, — сказал владыка мертвых. — Всем владыкам поступил ультиматум от императоров. В течении недели, мы должны любыми силами поймать тебя Кираниум и доставить им на блюдечки.
— Не напрягайся так, — усмехнулся владыка людей. — Никто не желает тебе тут зла, собственно, как и себе. Если мы выполним этот ультиматум, то станем опять рабами нового императора, а точнее твоими рабами.
— У нас готов план, как утереть нос императорам и их рабам, но для этого нам нужно единство всех владык, — продолжил владыка нежити. — К сожалению, между нами нет единства, точнее владыка эльфов не хочет принимать ничью сторону.
— Поэтому мы решили организовать посольство к нему, — сказал владыка людей. — Послами будете вы четверо, вопросы есть?
— Ему тоже пришло поручение схватить Кираниума? Тогда как он будет послом, если его схватят через несколько секунд и отдадут на заклание императорам? — Спросила Астория.
— В том то и сила посла, пока он имя является, он будет неприкосновенен, — пояснила Селестина. — Чтобы не хотели с вами сделать, вы будете в безопасности и будете иметь свободный проход по всей территории эльфов. А если на вас захотят напасть, то они должны всеми силами защищать вас, а противном случае система их уничтожит.
— И как нам убедить владыку эльфов присоединится к нам? — Спросил я.
— Попробуй рассказать то, кем он станет в будущем, он очень этого боится, — сказал владыка нежити.
— И он просто так поверит мне?
— Он тоже чувствует твою метку и силу, сокрытую в ней, — владыка нежити взмахнул рукой и над его троном запылала метка белой совы. — Если же для него это не будет доказательством, то он просто глупец и нам придется его уничтожить. Что очень нежелательно для нас, даже объединившись со всеми остальными, война может затянутся на долго. В случае отрицательного результата, сразу же возвращайтесь.
— Сопровождающие ждут вас у дворца, они проводят вас до великого леса, — сказал владыка нежити. — Там вас должные встретить эльфы, дальше пойдете с ними.
Вы назначены послом двенадцати владык [Список]
Посольский свиток, добавлен в ваш инвентарь.
— Ступайте, благословляю вас, — владыка людей взмахнул рукой и на нас повесилось несколько баффов.
Благословление владыки (действие ослабевает с каждой смертью)
Скорость восстановления ресурсов повышена на 25%
Все характеристики повышены на 25%
Эффективность исцеления и нанесения урона повышены на 25%
— Я бы вышел в реал на пару часов, — сказал Миральд.
— Поддерживаю, — уже Селестина. — Но время сократить до часа, у нас не так уж и много его. Главное быстрее дойти до владений эльфов, а там уже можно будет передохнуть.
— Ок, через час встречаемся у входа во дворец, все согласны? — Дождавшись утвердительных кивков я вышел из игры.
Дворец стал дружественной территорией, поэтому мы могли спокойно выйти и войдя обратно не обнаружить себя немного мертвыми. Что же касаемо тех НПЦ которые нас ждали и должны были сопровождать к эльфам. Т они нас будут ждать и десять лет, это персональное задание, которое они должны выполнить в любом случае. Без нас они никуда не двинут, так что можно не беспокоится.
В реальности все было тоже не так радужно, зачем-то я решил включить внешний обзор жилого блока и ничего кроме серой дождевой мути не увидел.
— Аня, прогноз погоды. Что там вообще такое творится?
— Прогноз погоды: ясно, переменная облачность. Вероятность осадков 0%, влажность 85%, скорость ветра три метра в секунду, — ответила мой искин. — Прогноз погоды, не соответствует действительности, по показателям внешних датчиков, ветер превышает отметку четырнадцать метров в секунду. Рекомендую не выходить на улицу.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |