Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Skyrim:время перемен


Опубликован:
20.10.2014 — 27.11.2016
Читателей:
4
Аннотация:
Фанфик по SKYRIM. Слияние личностей парня из нашего мира с предводителем отряда наемников, за пять лет до Гражданской Войны в Скайриме. У нашего героя впереди приключения, сражения и огромная ответственность - Скайрим следует спасать, ведь кто знает, как повернется история после его вмешательства?
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Видимо он перенервничал и проморгал, когда один из "десантников" сумел с помощью кошки вскарабкаться наверх и выбить его из арбалета.

И вот, после убиения последнего из оставшихся в живых разбойника, боец залез внутрь, и отворил нам крепкую дверь. В башню сразу проникло несколько бойцов-штурмовиков, где вдоволь покопались в вещах неудачливых бандитов. Честно говоря эти разбойники оказались довольно бедными, у них мало что было, но септим, как говорится, тысячу бережет.

Разобравшись с этими бандитами, Скальду был открыт прямой путь в Ветряный Пик. Только вот чувство тревоги так изгрызло душу Скальда, что тот был уверен на все двести процентов, что там точно засели какие-нибудь бандиты.

В Скайриме всегда хватало различных забытых, да и просто заброшенных построек крепостей и крепостиц. Любовь разбойников всех мастей забраться в такие места была вполне понятна — оттуда будет сложно из выкурить страже. Хотя тот же имперский легион в Скайриме легко бы с ними справился. Впрочем, легион сейчас тихо расквартировался по городам Скайрима и мрачно чего-то ожидал.

Хотя ясно чего — восстания он ожидал. Только вот вряд ли в Скайриме произойдет нечто вроде голодного бунта, как в Эльсвеере или Хай Роке. Нет, норды начнут бунт по всем правилам — вырезав гарнизоны имперских войск в городах, крепостях да просто всех, кто имеет привычку носить имперскую броню, кроме разве что, покинувших легионы. После чего пойдут наводить порядок в других местах, где еще остались имперцы.

Впрочем, Скальд старался не загадывать так далеко. Он, конечно, теперь был уверен, что гражданская война точно начнется, однако после его вмешательства все пойдет по-другому. Тем более что он уж точно не верил, что один Довакин будет решать — какая сторона победит в войне.

В Довакина он просто не верил. Точнее не верил в то, что тот один способен будет уничтожить Алдуина и его армию драконов. Вероятность, конечно, была. Только вот шанс то был один на несколько десятков тысяч, поэтому вера в ту историю, что придумала и воплотила в игре "беседка" практически отсутствовала.

Немного отдохнув и перекусив, ведь пришло уже время обеда, отряд выдвинулся дальше. Вернувшаяся назад разведка вывалила на Скальда кучу новостей: да разбойники там все же есть.

Но, Скальду повезло, они не проникали внутрь Пика. И их всего с десяток человек, да большинство в доспехах сыромятных, считай практически неотличимых от одежды.

Сыромятные доспехи, это просто обычная тканевая жилетка, на которую нашита или приклепана кожа. Редко он представляет из себя что-то дельное, ведь делают его обычно под себя либо начинающие наемники, что после первого же удачно выполненного задания спешат купить себе нормальные доспехи, либо разбойники.

Причем разбойники косорукие, потому как будь они чуть помладше, было бы понятно, но шайка вроде бы старая и сработанная, почему она такая... бедная было непонятно.

Скальд нутром почуял подвох, поэтому отослал пятерку десантников и разведчиков окружать Пик, чтобы выйти с другой стороны. Арбалетчиками же было приказано занять удобные позиции.

Те, сразу обнаружили двойку лучников, замаскировавшихся на одном из выступов скалы. Собственно лучников маскировка в виде сероватой одежды и ленивых попыток не шевелиться, не спасла — залп пятерки бойцов из арбалетов по их позиции был убийственен.

Скальд вообще с превеликим удовольствием бы покрошил всех этих романтиков с большой дороги в салат из одних только арбалетов, только вот расположились они крайне удачно — за колоннами, да на возвышении. Только если навесом и пытаться их взять.

Что просто означает попытку перевести все болты впустую, потому что, каким бы ни был ты хорошим стрелком, все равно никогда не сможешь попасть в скрывшуюся за колонной цель, если только не обойдешь ее, чего тут позволить себе Скальд не мог.

Впрочем у Скальда как и всегда был план. Очередной полубезумный план, который, как и все безумные планы Скальда, сработал.

С матюками и легкими начальственными подзатыльниками (Хотя бойцы не согласятся. В латной перчатке, да легкие подзатыльники кажутся ударами.) арбалетчики смогли занять довольно удачную позицию, хоть и расположившись на скале немного враскоряку. Ну да ничего — их задача выцеливать противника и стрелять, а не жаловаться на судьбу, что и было им высказано.

А дальше события понеслись вскачь. Вот под защитой тяжелых доспехов и больших ростовых щитов солдаты быстро взбираются по лестнице. Вот в них летит очередной огненный шар, пущенный замотанным в черную хламиду магом. Но Скальд не зря отрабатывал такое с бойцами — они без каких либо заминок перекатом уходят с линии полета заклинания, и оно бессильно взрывается далеко позади, расшвыривая в стороны землю и куски гранита.

-Аааа!!!

Крик мага резко бьет по барабанным перепонкам всех сражающихся — в него вошли сразу три болта, один из которых попал в живот и прибил его к колонне. Маг полубезумно бормочет очередное заклинание, схватившись единственной рабочей рукой за оперение болта.

Но спастись у него не выходит — четвертый болт ставит крест на всех его попытках. Скальду потом будет долго сниться тело этого мага, прибитое к колонне и с головой, практически оторванной попадание болта в шею.

Скальд уверенно шагает вперед, и молодая разбойница нордка с тремя рваными шрамами на ранее симпатичном личике получает меч под ребра и с расширившимися от ужаса зрачками смотрит на Скальда.

Сбежать хотела тройка разбойников, поняв, что им не победить в этой стычке. Но их очень умно сняли разведчики, попросту кинув в них кошками, пусть и проделав несколько новых и незапланированных природой отверстий. Командир разбойников оказался, кстати, один из попытавшихся сбежать.

Пытать или угрожать не пришлось, сам все выложил в обмен на тихую и практически безболезненную смерть — он оказался приговорен к четвертованию и был в пожизненном розыске стражи Вайтрана.

Отряд в очередной раз обогатился, и заодно стало понятно, почему бандиты выглядели так бедно с первого взгляда. Как оказалось, они складывали все награбленное в общую кассу, чтобы приобрести стальные или железные доспехи на всех.

Не получилось, зато Скальд обогатился на лишние полтысячи и некоторое количество книг, принадлежавших ранее их магу. Из полученных денег он планировал выдать бойцам премиальные, несмотря на то, что практически у каждого был свой трофей, полученный в одной из схваток ранее или сейчас.

Тем не менее, это была первая из схваток небольшого воинства Скальда с магом, которая показала, что магическая поддержка отряда — еще не все. Для того чтобы одерживать победу, требуется еще и хорошее взаимодействие у бойцов, а так же знание, что делать в нужный момент, приобретенное в тренировках.

Впрочем, его небольшой армии не помешала бы и поддержка мага. Причем квалифицированного мага, а не тех подделок, что могут пулять огненными шарами или молниями. Именно такие, знавшие три-четыре заклинания и считавшие себя настоящими и крутыми магами, погибали на войне, выходя против удивительно сильных альтмерских магов.

Хоть тех было и мало, имперская коллегия не досчиталась половины своего состава (в основном из учеников и подмастерий) к концу боевых действий, уйдя в закат навсегда, так как даже бывшая ранее самой маленькой Коллегией на Тамприеле, Скайримская вдруг обрела популярность и быстро набрала учеников, обойдя не успевшую восстановиться Имперскую.

Однако не только мысли о магах крутились в голове у Скальда. Первое, что его волновало и терзало измученный мозг — это то, как они будут штурмовать, а точнее пробиваться сквозь драугров, имеющих привычку иногда подниматься и атаковать все живое, к цели — плите с драконьим словом.

В принципе, можно было заняться банальными штурмом, как обычно и покоряют такие подземелья. Только вот потери при таких вот штурмах обычно чрезмерно высокие, чего бы Скальду хотелось избежать. Он очень не хотел терять своих людей.

Однако Скальд осознавал, что потери у его воинства будут точно, поэтому на входе разбили небольшой лагерь, где оборудовали небольшой госпиталь. Несмотря на то, что у бандитов, что расположились здесь ранее, было несколько палаток, да неплохой очаг, их было все же меньше, чем солдат Скальда, поэтому лагерь разросся в ширину, благо места хватало.

Обычно штурм и зачистка подземелий идут достаточно долго, особенно если надо избежать потерь. В таком случае этот штурм превращается в достаточно нудную процедуру, по тотальной зачистке одного зала подземелья за другим.

-Ну, что? -Тарлон присел на корточки и поворошил угли в костре.

-Завтра утром начнем. -зевнул Скальд, -Спешить нам, слава Талосу, некуда. Поэтому потихоньку, да помаленьку пройдем все эти подземелья.

-Думаешь, тут будет чем поживиться?

-Будет. Дальше первых залов все равно никто не забирался. А на самых нижних уровнях много чего интересного должно быть. Если знать, где искать, конечно.

-А ты что, знаешь? -усмехнулся Тарлон.

-Нет, -улыбнулся Скальд, -Но зато у меня есть вот это.

Скальд показал книгу с заклинаниями, которая досталась ему от мага. На выцветшей и посеревшей от сырости обложке значилось: "Заклинания поиска".

Глава седьмая


Ветреный Пик

Большая двустворчатая железная дверь со скрипом, а где то и треском сминаемого ржавого металла дернулась и одна из створок натужно распахнулась, впуская нагруженный оружием и припасами отряд в некую прихожую, при древнем захоронении. Обычно, а точнее раньше, еще при древнем королевстве, здесь должен был располагаться смотритель, но имперская администрация плохо относилась к традиционным смотрителям захоронений, чуть ли не приравнивая их иногда к некромантам, и их стало мало, хватало только на крупные города.

По приходу сюда сразу было видно, что смотритель покинул это захоронение так давно, что вряд ли даже бессмертные даэдра помнили это событие. Зал оказался совершенно разрушен — рухнула колонна и потолок, который она подпирала, создавая дыру приличного размера, через которую проникал солнечный свет. Однако зал оказался на удивление большим, и даже такого освещения оказалось недостаточно для того, чтобы как следует его изучить. Поэтому по углам бойцы вбили в стены железные держатели и, вставив туда факелы, подожгли.

-Удвойте внимание. А то вцепится вам в ногу злокрыс отгрызет пару пальцев. -серьезно предупредил бойцов Скальд. -А может и не только пальцев. Эти твари неплохо прыгают и могут вцепиться в...

Предупреждение оказалось к месту, когда все бойцы смогли проникнуть в зал и занялись попытками открыть вторую створку двери, из прохода в следующее помещение выскочили два злокрыса. Только вот драться они не желали — осмотрев отряд, они опять же скрылись во тьме подземелья. Только один мелкий остался валяться у входа — стрела, которую Скальд выпустил из арбалета, достала его.

-Хм. Разведка, -нахмурился Тарлон. -Кажется здесь не только тупой помет, но есть и матка, которая управляет этими выродками.

-А где матка, там куча полезных ингредиентов, за которые маги отвалят много золота. -добавил один из старших нордов, что стоял рядом с ними.

-Матка? -переспросил Скальд не понимая о чем речь.

-Матка, -наставительно начал Тарлон, -Это самка злокрысов, что снесла больше пяти пометов и с помощью своих детишек подмяла под себя всю стаю. Как правильно она довольно старая, но довольно сильная и сопротивляется магии. Матка — это не только ценный мех, но и печень, почки, сердце, когти, что пойдут в зелье. Да она сама по себе очень ценная! Жаль только, что нельзя все сохранить. Обычное мясо матки и всякие там глаза и языки очень быстро гниют на солнце. Представляю сколько бы мы смогли заработать на целой матке. -мечтательно закатил Тарлон глаза.

-Так почему бы на не взять ее живой? -поинтересовался Скальд.

-А как ты ее захватишь? -улыбнулся Тарлон и насмешливо посмотрел на собеседника.

-Снимем с болта наконечник и намажем его тем сонным ядом, что мы захватили у бандитов. Засыплем ее такими стрелами, пока она не вырубится. Сломаем ей все лапы, после чего засунем ее в деревянную клетку и донесем до Ривервуда.

-Хороший план. Может в принципе и сработать. Только нам осталось найти эту матку и перебить всю ее охрану, состоящую обычно из самых сильных бойцов ее выводка. -посерьезнел Тарлон. -Да и сама довольно быстрая, несмотря на размеры, и без проблем проскользнет мимо наших бойцов, разменяв жизни своей охраны на свою.

Скальд задумался. Не хотелось бы терять столько денег. А выручить можно было бы много, продав ее магам-экспериментаторам, или даже самому придворному магу Вайтрана. Хотя он, вроде, больше драконами интересуется... Но было бы наладить связи среди магов Вайтрана, да и к Балгруфу зайти бы не мешало, думается, не забыл тот сына своего лучшего друга. Да и вести печальные ему передать...

-Ладно. -отвлекся от размышлений Скальд. -А вы что скажете, Мальтвуд?

-Я никогда ранее не занимался зачисткой подземелий. -отозвался жрец Талоса. -Однако знаю несколько плетений успокоения и столько же молитв Талосу, чтобы он упокоил их души в Совнгарде.

-Зная вас, эти несколько заклинаний и молитв — это пара десятков? -улыбнулся Скальд. -Не смущайтесь, мой друг. Нам нечего друг от друга скрывать. И, кстати, я кое-что придумал.

-Что на этот раз?

-Мы возьмем сети, что брали ранее для рыбалки. Нарежем нужного размера куски и будем их приделывать с помощью досок к проходам. Так, нас сзади не смогут смять драугры, и никто не проскользнет мимо сети.

-Неплохо. -покачал головой Тарлон. -Можно еще и на всякий случай "ежа" сколотить или добавить распорки из того же дерева.

-Бойцы, нужны добровольцы. -приказным тоном начал Скальд. -Ты, ты и ты. Пойдете сейчас с топорами в лес и принесете сюда реек примерно в локтей десять. Думаю, по диагонали они без проблем перекроют проход.

-Так точно, -бойцы отдали честь и скрылись снаружи подземного комплекса.

Скальд улыбнулся. Кто-то, кто говорил, что 'никак нет' и 'так точно', звучат намного лучше, чем просто 'да' и 'нет' был прав. Чувствуется сразу, что это именно армия, а не какая-то анархическая группировка бандитов или революционный отряд, отрицающий все армейские традиции и принципы.

Впрочем, Скальд быстро вспомнил, что инициатива наказуема. После того, как он ввел несколько новых уставных обращений, бойцы начали втихомолку интересоваться, будет ли он армейские звания менять на свои. Теперь он вспоминал, а точнее выуживал из доставшейся ему информации данные о системе званий армии другого мира.

Хоть тот парень, чья память ему досталась по воле богов, и служил в армии, однако весь тот пласт информации еще требовалось проанализировать. Ведь с этими данными часто всплывала и сопутствующая информация о событиях, датах и решениях. Иногда о разных глупостях. Короче говоря, очень много специфической информации, которую надо переварить, ненужное — выкинуть, а нужное — записать.

Что, впрочем, не мешало ему размышлять о том, что же делать дальше. В мыслях он оказался на удивление далеко от подземелья. Возможно именно это, именно твердая уверенность в том, что они его пройдут, сыграла на более большую роль в штурме древнего захоронения.

123 ... 1415161718 ... 323334
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх