Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Лучшая в мире игра


Автор:
Статус:
Закончен
Опубликован:
27.06.2018 — 03.10.2018
Читателей:
2
Аннотация:
Нечто вроде ЛитРПГ.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Покумеков я определил это для себя так — они были в Лансе. Насколько я понял принцип комнат, который мне объяснял посланник — большинство неписей может создавать нечто вроде копий реальности и заниматься в этих копиях сразу несколькими своими делами, поддерживая между собой определенную связь. Причем если две-три комнаты они держали не напрягаясь, то двадцать-тридцать уже нехило их выматывали и обеспечивали стойкой головной болью! Для игроков же всегда существовала только одна комната для одного аватара. Так я думал раньше.

Теперь же я предполагал, что все не так просто и скапливаясь в одном месте огромной толпой игроки могли попадать в такие комнаты и совместно с другими — и именно этот трюк в Лансе и проворачивали. Разделили город на комнаты, а уже в этих комнатах неписи опять могли делить пространство — как это было на почте... Не знаю уж как игроки оказывались в каком измерении — видимо на это влияло и нахождение в пати и другие обстоятельства тоже — но они как то распределялись, что позволяло городу не лопаться!

Что я знал точно, так это то, что пламя дракона комнаты точно не выдерживали и схлопывались, выпуская содержимое в мир...

В общем после того как время пребывания в чистилище подошло к концу, я вывалился в Ручьях, а такого населенного пункта как Ланс на карте мира более не существовало! Зато на теле планеты появилось нечто напоминающее анус! Забавным методом определяя для этого мира лицевую и обратную сторону планеты...

Меня вынесло толпой из потихоньку разрушающегося от наплыва посетителей храма и я задумчиво нажал кнопку выхода из игры. Уровеь не сняли, значит дракон точно был не 6 уровня... Мурзик тоже восстановился, но вызывать я его не рискнул — появившись в такой толпе кот наверняка поднимет против меня бунт. Да и я толкаться не любил.

Вместо этого я принялся лазить по сайтам. Никто — то есть вообще никто не понимал сути этого ивента... Судя по могильному молчанию — даже Нанко были не в курсе за каким хреном они выпустили на город самого тупого дракона в истории всех миров...

Как ни странно, но более всех осведомлены были нпс! Уже в течении пары часов до военных игроков представители императора донесли информацию, что на город напал не абы кто, а одно из самых сильных существ этого мира — до сего забавного казуса считавшееся еще и самым мудрым — Император черных драконов Реузес! Только он смог проломить оборону условно светлых сил империи, раскидать по дороге как кегли всех тех кто пытался ему противостоять, долететь до Ланса и самоликвидироваться при попытке зажарить миллиард с лишним человек на площади радиусом всего в пару квадратных километров. Но скорее всего и все три миллиарда.

В общем, до сего дня дракон считался непобедимым и неуязвимым, так что то, что он так любезно решил уйти из жизни не осталось незамеченным и этот день объявили праздничным! А всем участникам со стороны контрактников, выплатили награду в размере 15 золотых... Похоже обмен одной крепости на одного императора драконов считался офигенно выгодной сделкой в этом мире — несмотря на любые жертвы среди мирного населения. Лично я вот грустил о деде и своей несостоявшейся любви...

Кроме того, нападение вскрыло не только тайну резинового Ланса, но и еще ряд неприглядных фактов! Оказалось, что в Ручье встали только свободные игроки! А те кто прошляпил храм в Ручьях и прямым ходом ломанулся в Ланс и вовсе потеряли персов — в игру те войти не могли, так что пришлось их пересоздавать, прокачивая с самого начала.

Военные же персонажи оказывается привязывались отдельно ото всех и реснулись в ближайших крепостях и городах о которых раньше многие и знать не знали. И было там теперь очень тесно.

Складывалось полное ощущение, что Нанко было глубоко наплевать на свободных игроков и заботились они лишь о контрактниках, что вызывало тревогу и злость. В основном конечно же злость!

Не знаю уж что будет на пресс конференции, но даже я зашел на сайт Нанко и отписал там все что думаю о них, об их ивентах, об их родственниках и домашних животных! А судя по тому что вскоре сайт рухнул — я был далеко не одинок в своих мыслях.

Глава 9.

— Чего депрессуем? — вяло вопросила Катюха. Я просто подошел к её парте и просто бухнулся на соседнее место, просто мрачно начав жевать булку.

— У меня жестокий приступ де жа вю. — признался я, — Стоит мне выбраться из одного места, как меня опять туда кидает...

— Та же фигня. — призналась Катя. Выглядела она не намного веселее меня... Да и вообще многих после вчерашнего эвента слегка потряхивало.

Ближе к утру Нанко подняли сайт и вывесили на нем официальные извинения, а также начислили на счет пострадавших игроков 450 игровых единиц в качестве компенсации. Которые можно будет потратить в игровом магазине, когда его наконец-то запустят. Да-да... Его до сих пор "чинили"... Мне даже стало интересно, а что в нем вообще продается? Но никаких намеков на этот счет компания пока не представила.

Правда извинения были странными. Насквозь общими — без конкретики! Мы приносим игрокам бла-бла-бла доставленные неудобства, бла-бла-бла постараемся чтобы не повторилось... Ни описания эвента, ни признания в том, что хоть какой то эвент существует, ни че го. Путем сложных логических манипуляций я вывел для себя некую вероятность, что эвент был задуман для убийства тупого дракона "всем миром". Другие возможности не выдерживали критики... Но какой же он... непродуманный...

Не то чтобы я не верил, что миллиард игроков не сможет запинать даже сверхсильного дракона! Еще как смогли бы. Но надо же его за городом — это самое... И предупредить заранее! И все! Дракон считай труп. Он бы и испугаться не успел как его бы на запчасти разобрали и продали тому же дуду старьевщику... На чучелку...

А теперь опять топать в неизвестные долбеня неделю... Где меня опять убьют и я окажусь в Ручье. Может остаться там?.. Там хорошо, спокойно... Хотя после возвращения игроков там приручать некого наверняка. Стопудово уже добили все чудом выжившее.

И еще я решил пока не приручать драконов. Да, штука ценная, но пока нет.

— А ты чего печальная? Брат выписался? — поинтересовался я.

Катюха посмотрела на меня грустным взглядом:

— На следующей неделе выходит... Надо будет поговорить с мамой, что не стоит ему первое время за компьютером сидеть — перенапрягаться. А то еще швы разойдутся или что там у переломов?..

— Дело опасное. — согласился я и укусил булку за бочок.

— В общем... — немного подумав, протянула Катерина, — Я тут решила все же заценить эту самую игру... Зашла за персонажа брата, поблевала зеленой жижей, полазала по стенам... Кто то за мной гонялся постоянно... Ничего интересного. А потом персонаж вообще загорелся — представляешь? И все!.. Как не зайду — сидит в какой то пустоте и башка как у совы крутится. Брат меня убьет. — сурово подвела она итоги своим приключениям и с тоской посмотрела в окно.

Ну... Для меня тут ничего сверхестественного не было — чужие персы так себя и ведут. Взломы игроков штука не редкая — разве что раньше это было не так заметно!.. А теперь если твой друг в ответ на "привет!" поворачивает голову на 360 градусов и обдает тебя зеленой жижей, то сразу ясно — взломали. Надо ему поскорее отзвониться, чтобы пароль менял.

Ссылаясь на информацию с ютуба, я объяснил боевому товарищу то она делала не так и что надо сделать, чтобы было "так".

— Реально?! — обрадовалась Катюха. — Ты прямо мой спаситель! А я то уже ему новый несчастный случай готовила!.. — выдохнула она заставив меня поперхнуться и закашляться.

Дома я столкнулся в коридоре с бабулей... Та тащила бутеры с кухни. Хорошо хоть день был...

Она все таки отыскала свою черную мантию и до комплекта ей теперь не хватало только косы. И шлем и мантию она носила не снимая — используя светящиеся глаза шлема как фонарик, когда шла по темному коридору... А еще у неё появилась новая манера разговаривать...

— Я тебя ждала... — глухим голосом поприветствовала она меня.

— Бабууууль, ну заканчивай. — попросил я, вызвав у бабули смешок. В отличии от меня, бабушка вместе с пати уже давным давно прошла Ланс насквозь и умотала дальше, так что инцидент с драконом её никак не коснулся, — Ты вообще то хил, а не мрачный жнец.

— А в чем разница? — поинтересовалась она и глухо похохатывая ушла в комнату.

Вместе с продажей моих старых окуляров на новые не хватало копеек, но это была проблема решаемая! Плюс потом сбарыжу бабулины... Выходило вполне себе сносно.

Примерно с такими мыслями я и сел за комп.

И для начала проверил голду. Деноминация шла полным ходом. Если цены у военных не особо колебались в последнее время — взлетая и падая между 10-14 голды, то у нас у свободных с 0,25 цена скакнула до 0,4.

В принципе правильно... Даже в Лансе тратиться было особо не на что!.. Нет, можно было заказать красивый и прочный доспех для 6 уровня, вот только что я буду с ними делать на 12? Статы подрастут и я смогу уже надеть что то потяжелее и помассивнее — и что? Продавать старый за пол цены или хранить как память? Вот уж нафиг — лучше я побегаю в нубошмоте с офигенным шлемом, а уже уровне так на 25-30 как следует приоденусь.

Светулю я потерял при пожаре...

Когда тень накрыла город я за каким то хреном вытащил её из инвентаря и приготовился драться — как результат, теперь она летала вместе с облаком пепла из остального Ланса где то в атмосфере.

Тем не менее хоть и по сильно упавшей цене, но голду покупали. Так что стоило зайти в игру и обналичить заказы!

Толпа в игре рассосалась... Так что я первым же делом направился в Ручей. Забавно, но очередь в город теперь была гораздо меньше чем в мой прошлый визит — да и толпа у императорского посланника поуменьшилась. Сначала я даже остановился и огляделся, раздумывая — а где все? Но потом припомнил насчет комнат. Видимо Ручей поспешили сделать таким же слоистым как и Ланс.

Тем не менее остановка сыграла мне на руку и вместо очереди в город я начал пропихиваться к посланнику:

— Добрый день! — поприветствовал тот меня когда мы наконец остались одни. Судя по мятому виду и мешкам под глазами, тот вкалывал как стахановец.

— Приветствую. Подскажите, а куда теперь... — я неопределенно помотал рукой в воздухе, но продолжать и не требовалось.

— Ммм... Да-да. Позвольте карту. — проявив один из воровских нпсовских навыков посланник открыл мою карту на которой прорисовалась новая дорога прямо противоположная дороге в Ланс. Ого! Так там тоже был город?..

К сожалению, карта была той же калякой-малякой массового производства, что выдавали всем, а не подробной и масштабируемой... Новое место назначения называлось Могилы...

После короткого инструктажа, посланник вручил мне еще и квест — с круглым опытом и небольшим денежным вознаграждением — уже в 3 серебрушки!

— Прошу. — устало сказал посланник, — Также предостерегаю вас идти в сторону Ланса. Во-первых, самого города, да и части окрестностей там теперь нет. А во-вторых, из-за инцидента теперь там висит крайне ядовитое облако. Вы умрете.

Предупредил он меня безразличным голосом.

Я пролистал карту до Ланса и убедился, что она не изменилась... Интересно, а вот насколько облако ядовитое? Все таки зона вокруг Ланса уж очень подходила для прокачки — особенно гнездо муравьев... Конечно воронка там теперь знатная, но вдруг подземелья уцелели. Забуриться туда до 30 так уровня было бы вполне рациональным решением...

Не дождавшись какой либо реакции от меня — ушедшего в свои мысли — посланник разрушил нашу комнату и выпер меня на край толпы. А я очнувшись встал в очередь уже в сам город. Как ни странно, но теперь обратно возвращались далеко не все игроки...

— Добрый день. — поприветствовал меня стражник когда подошла моя очередь. Выглядел он устало, но по сравнению с посланником смотрелся прямо таки свежо! Трех парней передо мной развернули, а вот девчонку и кого-то похожего на лучника перед ними, стражник впустил... — Есть ли в городе человек готовый за вас поручиться?

— Добрый день. Бабушка Матрена. — ответил я. Стражник проверил эту информацию через амулет, заставив и меня вспомнить кое-что важное, а затем посторонился.

— Добрый день. Есть ли в городе человек готовый за вас поручиться? — обратился уже к следующему игроку страж.

— Здарова. Отец Дарен. — ответил тот. Я обернулся и убедился, что и его в город пропустили... Хм... Испытывая любопытство я побрел вслед за парнем, благо нам было по пути, а следом за нами двинулись еще двое игроков также попавших в город.

Каково же было мое удивление, когда не доходя городского рынка я увидел знакомого жреца. Все игроки, прошедшие сегодня в город, прямым ходом подходили к этому алкашу и совали ему пару серебрушек в лапу... После чего двигали по своим делам. А жрец благословлял их, не переставая улыбаться и бубнить чего то в амулет — видимо переговариваясь со стражником...

— Эй! Сын мой. Сюда! Давай гони два серебряных. — заметил он меня пытающегося пройти мимо.

— С чего бы? — поинтересовался я и мгновенно оказался в комнате со жрецом. Тот явно не собирался выносить наш разговор на суд других игроков. Хотя скорее всего просто не желал прерывать финансовый поток, отвлекаясь на беседу.

— Уговор есть уговор. — сурово нахмурился он, подслеповато разглядывая амулет на моей груди, — Я подтверждаю что тебе можно доверять — беру значит грех на душу — а ты мне три серебряных! А мы с тобой раньше нигде не встречались, кстати?..

Вообще то я не хотел устраивать скандал. Еще приснопамятный разговор с моей почившей несостоявшийся женой настроил меня на дружелюбный лад... Ну и то, что по большому счету амулет то мне и нужен не был, но раз уж об этом зашла речь...

— Поручилась за меня Матрена. И еще как встречались! Ты мне бракованный амулет продал!

— Как это бракованный. — насторожился хитрый жрец.

— А вот так. Другие по своим и с богами разговаривают и между собой — а мой молчит! — возмутился я.

— Молчит, говоришь. — задумчиво проговорил жрец рассматривая амулет, — Слушай... Это ведь не маска?

— Маска. — заверил я его. За то время, что я пытался отремонтировать эту сломанную хреновину, амулет я изучил досконально.

— Ммм... А это точно я тебе его... Подарил? — с надеждой уточнил жрец.

— Продал! За 3 монеты серебром.

— Ага... Значит у меня еще где то три монеты лежат. — сделал себе зарубку на память слегка приободрившись жрец, но я его опустил с небес на землю.

— Ты попросил их трактирщику отдать. За то что выпил. — указал я.

— Ах вот оно что... — слегка расстроился жрец, после чего нарисовал передо мной в воздухе стилизованную молнию накладывая баф. Как ни странно, но от этого я почувствовал себя бодрее и в реале, а у перса так и вовсе подросли статы на десятку, — Благословляю тебя на подвиги сын мой! Иди с миром. Для тебя баф бесплатно. — уточнил он и попытался отвернуться с независимым видом.

— А амулет? — поспешил я уточнить пока он не разрушил комнату.

— Ммм... Ну, ладно. — загрустил жрец, доставая три серебрушки и протягивая мне.

123 ... 1415161718 ... 596061
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх