Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Лучшая в мире игра


Автор:
Статус:
Закончен
Опубликован:
27.06.2018 — 03.10.2018
Читателей:
2
Аннотация:
Нечто вроде ЛитРПГ.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Может это как с радиацией. И если кроликов подержать в такой яме, то через какое то время появятся трехголовые кролики... С крыльями и огненным дыханием... Для такого рода экспериментов кролики лучше всего подходили — потомства там долго ждать не надо было.

Мысли о радиации меня слегка обеспокоили так что я поспешил вслед за остальными в нормальный лес. через какое то время мы нашли подходящий укромный уголок и принялись копать, ссыпая землю в инвентарь и остановились лишь когда яма достигла макушки нашего карликового танка.

А вот после начались проблемы... Во первых, мобы предпочитали нападать в ответ на агрессию и биться до последнего. Во-вторых, у мобов как назло были глаза и когда мы пытались заманить их в яму агря на себя — они её оббегали... Но кое-как парочку кролей мы в яму все же запинали — в прямом смысле этого слова. Побегав вокруг ямы с ни в какую не желающими валиться вниз мобами, Вован озверел и отправил бедолаг в путь молодецкими ударами с ноги.

Следующей проблемой оказался тот факт, что мобы из ямы выбирались гораздо лучше и быстрее нас, а когда мы сделали нечто вроде костяной крышки, то выяснили, что и в копке любой кролик даст нам фору... Так что закрытый в ловчей яме кроль уже через пять минут выкопал себе выход наружу и с наслаждением вгрызся в задницу Вована — агр которого пересилил остальных. Мы как раз расположились на отдых и такой подлости не ждали, так что криков было...

Получалось, что кроме лопаты для поимки мобов неплохо было бы иметь еще некоторый запас бетона, облицовочной плитки и железную решетку под напряжением...

— Извини Ванек. — хлопнул меня по плечу Вован, — Но придется тебе выбрать другую профу...

Быстро же он сдался. Похоже то как жрица хихикала залечивая его последнюю рану и комментировала сложную операцию, сильно подкосило нашего несгибаемого танка...

— А мне понравилось кроликов ловить... — загрустила лжеэльфийка, — А как же мой прирученный кролик?..

— Не беспокойся, я тебе другого кролика подарю. — заверил её Вован, — Жаренного. Жареные они вкуснее.

Лжеэльф принялся утешать подругу, размышляя о покупке кроля в реале, а я молча разглядывал яму. В неё набились наблюдавшие за нашими действиями феи и теперь о чем то активно перешептывались и занимались всяким там секасом... Похоже идея ловушек нашла отклик в их маленьких злобных сердцах. Вздохнув я высыпал всю выкопанную землю обратно из инвентаря в яму и немного поскорбев над братской могилой, побрел обратно к походному костру...

Остаток дня мы посвятили прокачке. И в результате этих действий я получил 8 уровень, а остальные вплотную приблизились к 10, что многое меняло. В связи с этим событием было решено двигаться в сторону города, чтобы быть к нему как можно ближе когда наконец то можно будет взять профу.

Когда сработала напоминалка я вышел из игры, но вместо того чтобы отойти ко сну вплотную занялся вопросом пвп в игре.

После некоторого количества просмотренных роликов и гайдов на эту тему я выяснил для себя много интересного. Не обязательно быть точно того же уровня, что и жертва, чтобы приподняться на один уровень нахаляву. Система тут была следующая. Если жертва того же уровня что и ты или же ниже на 2 уровня, то с неё можно слупить лвл. Если жертва ниже тебя на 3 уровня, но не более чем на 9, то за её убийство ты можешь получить опыт от 10 до 2 процентов от её уровня. Ну и убивая кого то выше себя игрок всегда получал лвл... Таким образом можно было качаться на низкоуровневых игроках в пределах примерно 6 уровней получая опыта больше, чем с мобов!

Правда эта система работала лишь для одиночных игроков и если убийц было больше, все сильно менялось! Опыт от убийства игрока несколькими персонажами — делился по братски. Двое игроков убивали другого — их уровень поднимался на 50%. Если трое — на 33%. То есть достаточно было вмешаться в поединок кому то третьему, четвертому, пятому и уровня уже не видать. Проще всего в этой системе было жрецам — увидел как пкашер напал на игрока? Хильни обоих — кто бы не победил, тебе перепадет опыт. Если же 100 героев и более объединятся в рейд и начнут вырезать игроков, то кроме морального удовлетворения ничего не получат. Как ни странно, но это был результат практического эксперимента... То есть сотня игроков какого то крупного клана пришедшего в игру реально пошли и принялись вырезать все все что шевелится — правда не долго, поскольку целью был именно эксперимент, а не беспредел.

Это открывало широкий простор для маневра. Некоторые предлагали при явном проигрыше товарища, выходить из пати и нападать на него самим — таким образом лишая пкашеров как минимум половины добычи. Другие и вовсе советовали бежать и самоубиваться. И наоборот — разрабатывались хитрые комбинации, когда помощники, не встревая в бой на прямую, всячески мешали атакованному и весь опыт с него капал одному лишь прямо его атакующему игроку. Это было сложно выполнимо, но вполне реально и подробно показано на соответствующих видосах.

Даже появилась своя сфера услуг с этим связанная, позволяющая быстро прокачать персонажа или же не дать кому то набрать хоть один уровень после 10.

С 10 же уровнем все обстояло просто — потерял уровень и тебя опять нельзя бить — получил уровень и снова должен опасаться не только мобов, но и своих товарищей по борьбе с тьмой.

В общем всю ночь мне снились кошмары как кто то за мной гонится. Кто, я не выяснил, поскольку бегал быстрее...

— Как там брат? — в этот раз с Катюхой мы пересеклись в коридоре, поскольку сегодня у нашей шайки было собрание. Или бандформирования? Не уверен как точно называется сборище людей объединенных ненавистью... Наша лидер довольно горячо и аргументированно толкнула речь в поддержку наших общих взглядов. Заодно напомнила, чем мы занимаемся и для чего собрались вместе, а то в последнее время наша активность стала потихоньку глохнуть. Трудно кому то противостоять, если противнику на тебя начхать и вообще он не обращает на твое существование никакого внимания. Я был почти уверен, что разделившиеся на военных и свободных игроков ученики даже не подозревали о существовании третьей силы в школе... А так я прямо даже загорелся её энтузиазмом!

— Оккупировал комп, скотина такая... И главное родители встали на его сторону. Они постоянно встают на его сторону!

— Я его презираю. — заверил я Катюху. — Разве он не знает что девочкам нужно уступать?

Катя мрачно кивнула соглашаясь с такими аргументами.

Но проблемы были не только у Катюхи! Я уже вплотную подошел к 10 уровню, когда мальчики становятся мужчинами и теперь меня занимал вопрос — как бы мне стать нужным мне мужчиной... Ну и еще я не любил сражаться и всякие там пвп. Вот накидывать в спину из инвиза или расставлять ловушки куда только можно — была у рейнджеров такая интересная фишка — это да! А вот сражаться — нет.

Мысль о сражениях претила самой моей сущности! Ведь серьезный подход к пкашенью это тонны жрачки, бафов, дорогих зелий лечения и погоня за шмотом. Я же был приверженцем теории согласно которой все проданное делает нас сильнее. И богаче. Сжирать кук и алхимию чтобы убить получить некое незримое моральное удовлетворение — это пожалуйста к кому нибудь другому. Я считал только те убийства правильными, которые не стоили мне ничего.

Обратная ситуация также сильно меня бесила. Когда кто то нападает на тебя из засады на фарме и ты должен мучительно подсчитывать — стоит ли выпить зелье и начать сопротивляться или дешевле будет добежать сюда с респа?.. Невыносимые конечно для работы условия.

Ну, да посмотрим как это будет выглядеть на остальных. Когда я качну 9 они будут уже 10ми — там и глянем стоит ли овчинка выделки? Тем более мне то к десятому уровню не было никаких резонов стремиться. Профы нету, а то что дамаг вырастет на копеечку было такой себе целью.

В игру я зашел первым... Огляделся и призвал кошака.

— Мя, мяу. — поприветствовал он меня и принялся за дело. За время нашего знакомства Мурзик вырос не только в уровнях, но и подрос над собой! Стал профессионалом. Теперь при призыве он деловито проверял местность и выдавал скупое профессиональное приветствие, а не начинал жаловаться на судьбу злодейку, скучный инвентарь и скудное питание... Вместо этого он принялся изничтожать бабочек и фей — безжалостно.

Верный подход — полностью одобряемый мной. Ведь что я могу сделать со скучным инвентарем? Мишуры туда напихать и свечек? А насчет жратвы у меня было подозрение, что кошак нашел способ лазить внутри инвентаря и теперь жрал сколько влезет... Правда, доказательств этому у меня не было. Мясо подсчету поддавалось слабо, поскольку следить за тем сколько его пребывало с мобов было сложновато, а подсчитать остатки перед выходом я забыл.

— Привет. — разведя небольшой костер — методом дружеского чморения жрица таки вбила в нас это хитрое действие — я приготовил обед персу и кошаку. Не знаю почему наш танк так упирается в еду, но я решил следовать его примеру по принципу — обезьяна видит, обезьяна делает. Не уверен на все сто процентов, но кажется от этого аватар начал набирать массу — вес самого игрока, без инвентаря, в игре не фиксировался и сравнить можно было только на глаз... — Так что думаешь Мурзик? Как мне можно кого то приручить?

Кошак на разговоры не отвлекался помня присказку насчет еды, так что пришлось развлекаться наблюдая за тем как две феи мужского рода притащили на поляну, где мы расположились, бабочку и что то хотели с ней делать. Грязные зоофилы... Мурзик их тоже заметил и принялся чавкать быстрее — так что скорее всего свое грязное дело они доделать не успеют.

— Как бы мне... Приручить?.. — задумчиво повторял я глядя как феи и мирные бабочки гибнут в когтях правосудия отправляясь в Валгаллу... Меня стойко преследовало ощущение, что вместо дела я занимался какой то фигней. Даже тот же поход в столицу не принес мне ничего кроме денег, хотя я сильно надеялся, что он принесет мне очень много денег! Видосы конечно себя окупили, принеся в казну лишних две тысячи баксов, но я то надеялся найти ключ к приручению...

Хотя кого я обманываю — я хотел в бордель. И черта с два бы пошел в эту жалкую библиотеку, не будь у меня чертового билета. Подождал бы до уровня 30 или чего то такое...

Грустные воспоминания испортили мне настроение...

— Мя. Мя мур. Мя. — вернувшись предположил Мурзик. Как оказалось моего вопроса он не забыл и хорошенько его обдумал... Черт и почему я раньше у него не спросил?.. Он же местный и к тому же знает о приручении из первых рук, — Ммя?

— Ммя... — кивнул я в задумчивости взъерошив волосы.

— Привет. Ого. Так ты кота приручил? — раздался голос позади меня. Я оглянулся и увидел, убивца. Я даже не заметил когда его иконка обрела цвета...

— К-кота...

— Так... О. А чего вы галочку в петах не поставили? Мурзик его зовут?

К тому моменту как мы заговорили, кошака уже и след простыл, но в пати он все еще отражался. Точнее теперь все еще...

— Класс! Обожаю кошек. Позови его, пожалуйста?

Я не мог — меня парализовало. В голове прокручивались мысли о том что стоило сделать! Стоило отойти подальше от места нашего выхода из игры. Стоило следить за пати инфой и иконками игроков. Стоило...

— Мурзик! Мурзик! Кс-кс-кс!

— С д-дерева. Я поймал его когда он упал с дерева. — в панике начал я подготовленную заранее историю.

— Да? Ну не стоило. Он же мог тебе все лицо исцарапать. Кошки знаешь ли без проблем могут с высоты прыгать и не разбиваться. Для них это не опасно.

— Хм... Ты мне не нравишься. — признался я, наконец то взяв себя в руки.

Как и положено ниндзи он появился неожиданно и не вовремя... Нанеся подлый удар исподтишка.

— Почему? — удивился темный лжеэльф. Я не ответил, но причины были... — Ммм... Можно его погладить?

— Нет.

— Почему?..

— Потому, что он игроков терпеть не может и близко к тебе не подойдет. — мрачно уведомил я, а кошак подтвердил мои слова чихом. Как ни странно, но в этот раз он не слинял за пределы карты как обычно, а остался крутиться неподалеку...

— Терпеть не может игроков? Это он тебе рассказал, когда ты его ловил?

— Не нравишься ты мне... — повторил я.

В общем пока мы ждали остальных, убийца принялся засыпать меня вопросами о петах, а я принялся бурчать в ответ, лихорадочно просчитывая, что лучше соврать...

— Всем привет. Ого! Кот? — удивился танк войдя в игру и заметив иконку пета в настроенной убийцей инфе о пати, а затем видимо продублировал инфу в тим спик, поскольку жрица в игру вошла уже со словами "Где кот?" — без всяких приветов.

Как ни странно, но вместо того чтобы расспрашивать меня о том, откуда взялся кошак — все принялись пытаться его поймать... Эти люди совершенно не умели расставлять приоритеты.

В общем поломав голову, я плюнул на все и решил рассказать правду — откуда у меня кот. Правда про Барсика я ни словом не упомянул, зато добавил в рассказ раскаяния в том, что не доверял таким замечательным людям как мои сопартийцы! Получилось вполне искренне — не даром по сочинениям у меня всегда были пятерки. Правда только за содержание, за ошибки выше тройки я оценок не видел ни разу.

— Ну, это ты зря. — пожурил меня танк, — А нам петов приручишь? Какие у него боевые скиллы? Надо бы выбрать подходящих петов — мне вот какого-нибудь танка надо... Наверное на вроде черепашки...

— А подари мне кота? — предложила мне жрица.

— А еще вот по этой причине. — припомнил я почему не хотел никому ничего рассказывать. Никогда. После чего разъяснил насчет пассивки приручения, которой приручить то никого и нельзя было. Все что она делала это поднимала шансы на приручение, а вот им самим — не увлекалась.

В принципе, если идея Мурзика себя оправдает, то причин для того, чтобы приручить петов сопартийцам у меня не было — ну кроме жадности и факта, что вся моя скрытность накроется медным тазом. Если объяснить присутствие одного кота еще как то можно, то вот передвижной зоопарк не обманет никого — каким бы наивным этот самый никто не был...А уж на сохранение тайны моей исповеди жрицей я даже не надеялся. Если на счет убийцы я еще мог строить некие иллюзии о профессионализме, то жрица в этом плане была надежной как бетон — сдаст меня со стопроцентной гарантией! Не даром же Санек знала обо мне во всех петоводческих подробностях, хоть мы с ней раньше ни разу не встречались...

— Но вообще день сегодня прямо золотой. — поднялся преисполненный воодушевления танк. — И профу сегодня получу, и сопартиец настоящим петоводом оказался, и колбасу по скидке купил. Вот бы каждый день такое было.

— Ты столько колбасы не съешь. — засомневался лжеэльф. Он пока не был уверен какого пета хочет — единорога или громового дракона. И тот и тот стрелялись молниями. И тот факт, что возможно они остались только в Древе, а в игре ни того ни другого может не существовать — совершенно его не волновал. Как и мое мнение на этот счет...

— Ты зря сомневаешься в моих силах. — заверил его танк, — Ладно! Все на кач! Возьмем 10 уровень!

123 ... 2324252627 ... 596061
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх