Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Серебряная Вселенная-03


Опубликован:
28.12.2021 — 28.12.2021
Читателей:
1
Аннотация:
Настоятельно рекомендую читать не этот текстовый вариант, а мультимедийный, в формате PDF или ЕХЕ
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

-Прошу.

-Во-первых, как вы сразу догадались, -с самыми убедительными ин-тонациями начала Мила, -мы — сеттлеры. Уже поэтому способны. принести такую пользу, которую просто не могут принести игроки. Во-вторых (и это не очевидно, но прошу поверить на слово), господин Трор Изенгирд — не простой сеттлер, но с очень большим потенциалом: как гном и как специа-лист, отлично разбирающийся в игровых процессах и способный их исполь-зовать наилучшим образом. В-третьих, я (этого также на глаз не заметить, тем не менее, заверяю вас) в предыдущем игровом мире неплохо овладела управлением финансами и получением прибыли. В-четвёртых, мы принадле-жим к неклановому объединению "Орден бамбуковых медведей", разнорас-овому по составу. Находимся в числе высшего руководства Ордена, что легко проверить. Полагаю, полагаю выгоды этого нет нужды расписывать. В-пятых, орден владеет городом Эсперанса, который успешно развивает и расширяет, о чём, уверена, вы слышали. Безусловно, когда мы начнём со-трудничать, появятся "в-шестых", "в-седьмых и так далее.

-Знаете, чем вы меня сейчас убедили? -задумчиво спросил "на са-мом деле не существующий и, следовательно, вымышленный", глава орга-низованной преступности Одиннадцатой Страны. -Тем, что сказали не "если начнём сотрудничать", а "когда начнём сотрудничать". Обговорим это...

Через сорок минут беседа закончилась. Мила попрощалась и дви-нулась к выходу. Трор последовал за ней, старательно прикрывая собой спину жены. Путник, не спуская с него скорбного взгляда, рассеянно при-коснулся к висевшему на поясе арбалетику, маленькому, однако с жуткой пробивной силой выпускаемого болта. Трор, не оборачиваясь, предостере-гающе поцокал языком и отрицательно покрутил головой. Пару секунд Пут-ник стоял, словно размышляя, потом кивнул собственным мыслям, пере-листнул тетрадь и погрузился в чтение. Супруги вышли на улицу.

Обязанности Пользователя игрой "Серебряная Вселенная":

① Пользователю запрещено совершать любое из нижеперечисленных действий.

1. Указывать неверную информацию при подаче заявки или ее измене-нии.

2. Присваивать чужие данные.

3. Выдавать себя за сотрудника компании "Progrаmmica Ltd", разра-ботчика и администратора "Universo de Prato"., руководителя или других ответственных лиц.

4. Изменять информацию, размещенную компанией "Progrаmmica Ltd".

5. Пересылать или публиковать информацию, запрещенную компанией "Progrаmmica Ltd", нарушая авторские и интеллектуальные права компании

6. Порочить репутацию сотрудников компании "Progrаmmica Ltd", её руководства, препятствовать их деятельности.

7. Получать данные игры (учетные записи, персонажи, игровые пред-меты и т. д.) способом, отличным от стандартного, и предоставлять их за деньги (передача, продажа и т. д.), либо делать их объектом прав (предоставлять в залог, аренду и т. д.) а также получать предметы от других пользователей мошенническим или иным спекулятивным пу-тем.

8. Использовать игровой сервис без согласия компании "Progrаmmica Ltd", для извлечения прибыли, торговли, рекламы, осуществления коммерческой деятельности,

9. Использовать игровой сервис, злоупотребляя ошибками или сбоями игрового сервиса и т. д.

10. Получать незаконную прибыль вследствие злоупотребления всеми процессами, связанными с созданием учетной записи пользователя, использования игрового сервиса, отмены платежей и т. д., которые предоставляет компания "Progrаmmica Ltd", и платежные организации.

11. Без предварительного согласия компании "Progrаmmica Ltd" пус-кать в оборот, либо использовать в коммерческих целях внутриигро-вую информацию.

12 Присваивать или использовать без разрешения кредитную карту, стационарный/мобильный телефоны/банковский счет и т. д. другого лица, пополнять игровой счет и покупать наборы, использовать игро-вой счет другого лица без разрешения, покупать используемые пред-меты и т. д.

04

Как мы и обещали, сегодня в полночь по поясному будет введена новая локация "Семнадцатая Страна" или "Подземелье". Входы в неё будут расположены в разных местах каждой из шестнадцати Стран, расположенных на поверхности Серебряной Вселенной.

Может создаться ошибочное предубеждение, будто Подземелье. Со-здавалось исключительно для гномов. Это не так, там все расы будут чувствовать себя совершенно одинаково!

Субтерранеа, главный город локации, представляет собой огромную крепость, мрачную и зловещую. Половина роскошных зданий забро-шена, многие разрушены. Причины такого упадка неизвестны и с раз-гадкой тайны связаны увлекательнейшие квесты. Жильё в Субтерранеа достаточно просторное по сравнению с домами в других городах на поверхности за ту же цену.

Склепы забытых мыслей — самые сложные точки для игроков не очень высокого уровня. Но и добыча, получаемая там стоит приложенных немалых усилий.

Именно в этой локации можно отыскать экипировку Черной звезды (шлем, панцирь, пояс и обувь), для чего предусмотрено особое задание на поиск Сгустков чистых чар и получение соответствующих знаний. Какие-то квесты можно выполнить в одиночку, а где-то придется ис-кать группу. Игрокам предстоит быстро передвигаться по локации и реагировать на события, уделяя равное внимание всем противникам. Также потребуется в боях с подземными монстрами добыть редкий предмет — Энергию призрака. После выполнения заданий на шлем и панцирь вы получите еще одно задание на почётный титул. Впослед-ствии в кузнях древних гномов экипировку Черной звезды можно пере-ковать в Доспехи Мертвого бога. Впрочем, не будем раскрывать ин-триги ожидающих игроков приключений!

Кристаллы, обнаруживаемые в Семнадцатой Стране — особая статья! Это Камень пробуждения Акрада, Камень ярости Олуки и Камень уничтожения Синдарьи. Ими можно усиливать оружие, превращая его в пылающее. После этого в оружии появятся слоты для новых кри-сталлов.

В Подземелье игроки обнаружат множество новых растений. Он про-израстают только там и используются в новых рецептах. Их можно собирать с помощью серпа или выращивать на своем поле. Например, большие и ароматные цветы входят в состав некоторых блюд, а при их сборе с небольшим шансом можно получить побочные предметы (Сущность флоры, Обугленные частицы духов и так далее). При пере-малывании из растений получается порошок, который также исполь-зуется в алхимии для изготовления новых версий эликсиров.

В Подземелье также есть роскошные охотничьи угодья, которые обра-зовались благодаря естественной миграции уникальных животных.

Введение новой локации ориентировочно займёт три-четыре часа. Технические работы могут занять больше времени, чем ожидалось, либо завершиться ранее заявленного времени. Если такое произойдет, мы сообщим об этом.

Настоятельно просим игроков, пользующихся как комплектом "шлем-жилет-перчатки", так и капсулами, в это время воздержаться от нахождения в "Серебряной Вселенной". Просим игроков выйти из иг-ры в безопасной зоне до начала технических работ. Предупреждаем, что, если выйти из игры в небезопасной зоне, на персонажа или скаку-на могут напасть монстры, либо другие игроки или НПСы!

Если же вы всё-таки решите провести эти часы в игре, учтите, что мы вводим во время технических работ ряд ограничений на игровой про-цесс:

1)на некоторых локациях исчезнут обычно находящиеся там монстры и животные. Также там не будет засчитываться выполнение некоторых заданий;

2)прекратят выдачу новых квестов и прекратят приём отчётв о выпол-нении старых все НПСы, предназначенные для даных целей;

3)не будет производиться регистрация входящих в игру новичков;

4) закроются внутриигровой аукцион, биржи, банки и магазины, а так-же будут приостановлены денежные операции любого рода;

5)в "вольных городах" НПСов охватит кратковременная эпидемия "вселенской депрессии", в течение которой те запрутся в домах пре-дадутся тоске и скорби, перестав адекватно реагировать на окружаю-щее .

Приносим извинения за причиненные неудобства, благодарим вас за понимание, надеемся, что обновление игры вам понравится.

С уважением -игровая администрация

Вот оно! Пора! На сей раз я не стал церемониться и воспользовался своим правом изредка напрямую обращаться к божеству. Послал вежливую просьбу о встрече прямо из своего кабинета. Разумеется, тщательно запе-рев перед этим дверь.

Анд вышел из выложенной мраморной плиткой стены почти сразу же. Подозреваю, что покровитель рода человеческого нетерпеливо ждал этого момента.

-Ну? -спросил он, не тратя время на лишние разговоры и усажива-ния в невидимые кресла.

-Сегодня. -не менее лаконично ответствовал я. -Через два часа.

-Отлично. -бог потёр ладони. -Как?

-В течение трёх-четырёх часов гильдийцы, обливаясь слезами и соп-лями, погрузятся в размышления о том, как мерзостен мир. Их, ни на что не обращающих внимания, будет можно резать как кур.

-Великолепно. -сказал Анд, поворачиваясь и готовясь войти в стену.

-Одну минуту. -остановил я могучего и справедливого повелителя и покровителя рода, всеблагого... и как его ещё там. -Имеется несколько во-просов.

-Побыстрее.

-Слушаюсь. Могу ли узнать, насколько готовы вы, а также ваши бра-тья и сёстры?

-Можешь. Готовы. В каждом из городов ждут сигнала вооружённые отряды наших поклонников, готовые к погрому: эльфийские, гномьи, из нечисти и нежити. -Анд ухмыльнулся. -Признаться, иногда возникали до-вольно забавные обстоятельства. Мне, например, достались города Тер-чейро, Дечимо-Примейро и Дечимо-Секундо. В одном на Гильдию нападут разбойники и грабители, а в двух иных — имперская знать. И те, и другие — мои добрые приверженцы.

-Чудны дела твои, господи... -потрясённо пробормотал я.

-Чудны дела мои. -согласился Анд, удаляясь сквозь стену.

-А... -продолжал было я запоздало, но осёкся, так и не успев спро-сить справедливого и могучего, известно ли тому об открытии Подземелья. Может, оно и к лучшему, информация приносит прибыль, если знать кому, когда и в каком размере её продавать...

По гулкому стуку в дверь понял, что заявился Трор. И верно.

-Чего закрываешься? -пробасил гном, плюхаясь в жалостно скрип-нувшее под ним кресло. -Что таишь?

-С богом общался.

-"Если ты обращаешься к богу — это молитва, -хохотнул Трор, -если он тебе отвечает — это шизофрения". "Надежда" научил, у дракона на каж-дый случай жизни цитата. Что было сейчас?

-Шизофрения. — буркнул я. -Анд отвечал.

Я изложил гному оперативную сводку на текущий момент.

-Что собираешься делать?

-Сквернословить -раздражённо ответил я. -Ругаться. Грязно и изощрённо. Ибо больше ничего не остаётся.

-Почему? -кажется, Трор и в самом деле не понимал. Тупеет друг, увлеченно проходя игровую карьеру с нижних уровней?

Я вздохнул: -После моего объезда отделений Гильдии и предупре-ждений о грядущих неприятностях, к нам в Орден перебрались одиннадцать из почти трёх сотен гильдийных мудрецов. Я их влил в дружные ряды наших неписей-сотрудников с именами на букву "А". Одиннадцать! Всего-навсего! Полный провал планов, надежд и начинаний.

-Ну, -бодро предрёк Трор, -Сейчас их начнут резать, они с перепуга, толкаясь и визжа кинутся в порталы. Готовься встречать.

-Не кинутся. -обозлился я. -Ты объявления администрации внима-тельно читал? Чем городских неписей накроют? "Вселенской депрессией"! Вот те и будут в философской меланхолии ждать, пока их не прикончат!

-Ну и?

-Ну и объявляю чрезвычайное положение. -мрачно сказал я. -Ставлю под ружьё всех орденских сеттлеров и игроков, какие сейчас нахо-дятся в "Серебряной Вселенной". Мобилизую девчонок-паладинок из дру-жественного клана "Воительницы +֍+". Поделю на шестнадцать отрядов и отправлю в города. Поставлю задачу: посетить гильдийные филиалы и ждать начала катавасии. А когда всё начнётся, открывать порталы, хватать бездвижные депрессивные тушки гильдийцев волочь и пихать в портал. Спа-сти, сколько получится.

-М-да... -после короткой паузы признал Трор. -Дела-а... В какой от-ряд определишь меня и Милу? И куда сам направишься?

-Аму и Милу — ни в какой. -ответил я. -Жёны останутся здесь, будут принимать тела гильдийцев... А сам подамся в Дечима-Сексто.

-Сколько у нас на всё — про всё и на сборы?

-Теперь — полтора часа.

-Тьфу, (сensored). -подытожил гном. -За дело!

05

Гильдия Чародеев Шестнадцатой Страны в городе Дечима-Сексто представляло собой большое здание, выходившее двумя большими сторо-нами на две параллельные улицы.

В полночной темноте было видно, что здание окружено толпой иг-роков человеческой расы, хрипло дышащих и тесно сомкнутых, словно стая псов. Они все были вооружены, а некоторые держали факелы, освещающие улицу зловещим колеблющимся светом, который, следуя движениям факе-лоносцев, то бликами пробегал по гранитным плиткам мостовой, то метался вверх по кирпичным стенам, то озарял блиставшие доспехи и лезвия. На оконных стеклах второго этажа играли кроваво-красные отблески, словно при пожаре.

Внутри здания Гильдии раздавались тяжкие удары таранного брев-на, пронзительные крики, грохотала мебель, изредка какой-нибудь несчаст-ный непись, окровавленный и полуголый, из последних сил вползал в жуткий световой круг, где ему наносили смертельные удары.

Посреди этого круга на пустом пространстве, уважительно расчи-щенном для него убийцами, стоял имперский капитан Лузидж Барракуда. Он сжимал в правой руке острую махайру и пристально смотрел на большое окно посередине здания на высоте около трёх метров от мостовой. Рядом с ним нетерпеливо притопывали, поблёскивая кольчугами, господа Мбембе Бигсвайн и Тиберий Десман-Мускрат. Они время от времени оборачивались, чтобы отдать распоряжения окружающим.

-Долго! -недовольно заметил капитан. -По, правде говоря, сгораю от нетерпения и беспокойства. С какими-то паршивыми дверями не сладят, что ли?

-Наверно, их предупредили, -предположил Десман-Мускрат, -маги заперли Гильдию и сбежали, бросив прислугу...

-...А мы, как дураки вламываемся, двери тараним. -продолжил Биг-свайн. -Как думаете, капитан?

-Никак нет, господа. Все там.

-Почему? Ваши разведчики сами же говорили, что за минуту до нашего прихода какой-то игрок, закутанный в плащ с капюшоном, постучал и его впустили. Наверняка, предупредил!

-Верно, господа, было такое! Но почти сразу вслед за ним прибыл наш отряд, окруживший здание. Игрок действительно вошел, но выйти-то и вывести гильдийцев не мог никак. Все там, в большом зале. Сейчас вышибут дверь и...

В здании опять всплеснулись вопли, послышались сильный топот и лязг оружия. Потом все стихло. Мбембе Бигсвайн и Тиберий Десман-Мускрат двинулись было к разбитым створкам входной двери.

-Господа, господа! -сказал имперский капитан, останавливая их. -Какой смысл? Лучше, чтобы мы оставались здесь и руководили. Без нас управятся.

Вновь стал слышнее топот ног в здании. Донесся отчаянный, как будто женский вопль. Большое окно наверху, не один раз притягивавшее взгляды герцога, распахнулась или, точнее, разбилось вдребезги, в нём по-казался игрок с забрызганным кровью лицом.

123 ... 1415161718 ... 303132
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх