Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Skyrim:время перемен


Опубликован:
20.10.2014 — 27.11.2016
Читателей:
4
Аннотация:
Фанфик по SKYRIM. Слияние личностей парня из нашего мира с предводителем отряда наемников, за пять лет до Гражданской Войны в Скайриме. У нашего героя впереди приключения, сражения и огромная ответственность - Скайрим следует спасать, ведь кто знает, как повернется история после его вмешательства?
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Когда тройка ушедших за лесом бойцов, вернулась с распорками, свалив их объемной кучей, Скальд отдал приказ "стройся". Через пару секунд перед ним застыл ровный строй солдат и офицеров Скальд внимательно осмотрел своих солдат. Удовлетворенный их внешним видом, он начал речь:

-Нам сегодня выпал удивительный шанс. Шанс проникнуть в старые тайны, проникнуть в глубины подземелий, где наши с вами предки веками хоронили умерших и павших героев в бою. Как вы видите, это древнее захоронение сейчас никто не охранял и не ухаживал. Не возносил молитвы и не обращался к предкам. Новые законы империи, -фыркнул он, -запрещают проводить ритуалы для успокоения подземелий. Поэтому захоронение заброшено и сюда проникла тьма, что заставляет только тела наших предков вновь стать на ноги и драться с детьми своими. Как бы это было не печально, но нам нужно проникнуть дальше. Как я узнал, там, в самом конце захоронения, наши предки смогли докопаться до кое-чего невероятно ценного. Они докопались до древней драконьей плиты, где написан т'уум, что ценен Серобородыми. Тот зал, где находится плита, позже был отведен для похорон героев и тех, кто владел т'уумом. Например, Гронвальд Хитрый или Кроншад Молот похоронены именно в том зале.

Скальд на секунду замолчал, окидывая солдат тяжелым взглядом. Некоторые бойцы с блеском в глазах и захлестывающим их энтузиазмом внимали тому, что он говорит. Некоторые просто вслушивались в его слова и брали себе на заметку. Тут были совершенно разные люди, объединенные только идеей и одним командиром.

-Тут мы найдем много алхимических ингредиентов, что нам так нужны. Найдем некоторые богатства, что нужны не сильно, но могут пригодиться. В этих подземельях мы познаем себя. Себя как воина. Себя как норда. И узнаем. Сильнее ли тех тварей, что вселяются в давно уже мертвые и забальзамированные тела наших предков. -Скальд выдохнул облачко пара изо рта и вздохнув, улыбнулся, -А еще мы сможем говорить подносчицам в тавернах, что зачистили целое подземное захоронение. А этой ой как круто.

Переждав волну смешков и веселых фраз, Скальд посерьезнел и быстро рассказал примерно, с чем они сегодня столкнуться и как с этим бороться. Хоть он уже не первый раз это говорит, но лучше повторить двадцать раз, чем из-за того, что не повторил терять преданных тебе бойцов.

-Да присмотрит за всеми нами Талос. -сказал Скальд в конце небольшого брифинга и приложил раскрытую ладонь к сердцу, где на его броне находился знак Талоса — не имперский дракон, который взяли себе имперцы, а меч и полумесяц, как на амулете.

Точно такой же знак оказался на сердце у все бойцов Скальда. Просто, чтобы знать, что вот этот — свой, да и нравился ему этот красивый знак. Тем более что ниже можно размещать всякие нашивки за ранения, отличительные знаки типа номера и имени бойца. Правда над этим еще стоит подумать, не лучше ли будет сделать небольшую цепочку с пластинкой? Впрочем, над этим можно будет еще подумать и решить. А пока надо начинать двигаться дальше.

-Зажгите все факелы, что у нас есть. Хотя нет, только те, что держите в руках, нам же не надо, чтобы вы дрались факелами, а не мечами?

~*~*~*~*~

Пошли! Солдаты проникают внутрь, рассредоточиваясь по освещенному факелами, что держат они в левых руках, зал. Тренькает арбалет и драугр, что все-таки решил подняться, валится обратно, опять обретая покой в своей нише.

Двое солдат временно заделывают проход дальше деревянными ежами, чтобы никто не проник. Солдаты развешивают факелы на стены и негромко переговариваются. Скальд шумно втягивает носом воздух и морщится — пахнет тленом, гнилью и гарью.

Какой-то из драугров вдруг негромко что-то то ли забурчал, то ли зашептал, за что был тут же бит копьем. Попали прямо в ухо — мертвец затих. Обойти и проверить первый зал ничего не стоило — он был хоть и большим, но овальным и без колонн.

Из трофеев отметился только не очень свежий, но слишком молодой для захоронения труп человека в доспехах из черной стали. Довольно тяжелые, но неплохие — уж больно хороша защита. Мертвец быстро лишился брони, после чего вместе с обломком меча, что так и не выпустил из рук, под молитву жреца был уложен в одну из пустых ниш. Интересно, это специально для таких случаев?

Скальд мотнул головой, не о том сейчас надо думать. Бойцы собрались и проникли во второй зал, закрыв за спинами проход рейками. Очередная порция адреналина выплеснулась в кровь Скальда. Драугр, что вдруг оказался на его пути лишился головы за долю секунды.

~*~*~*~*~

Бойцы расположились на полу одного из залов, и вяло перебрасывались словами. Как им казалось вначале, легкое приключение переросло... в не совсем легкое приключение. Нет, они никого не потеряли, но пара человек оказались очень близки к этому.

Правда те сразу попали в заботливые, но крепкие ручки жреца, поэтому ничего им не грозило, кроме разве что легкого порицания на тему: "как ты мог позволить им себя ранить? Сыны Скайрима..." и дальше по тексту. Хорошо хоть разговаривать придется с жрецом, а не с командиром. Тот, конечно, мужик справедливый, но вот когда он начинает, как сам говорит читать лекции. О вреде алкоголя, курения, прелюбодеяния... И, главное, спорить лучше не пытаться, а то заставит еще копать канаву. От дерева и до обеда. Да ну их, такие проблемы. Лучше уж к жрецу попасть!

Впрочем, не только это волновало бойцов. Большую часть волновал ужин. А точнее время, когда он будет. Пять часов они уже зачищают это подземелье, а очередным залам, следующим друг за друга конца края не видно. Только жрецы не устали, хоть в каждом новом зале проводили свои ритуалы, успокаивая бесноватых предков.

Меньшую часть волновало то, когда они выберутся на поверхность, доберутся до ближайшей деревни-городка, и можно ли там будет найти подносчицу в таверне или молодую вдову, которая будет не против послушать рассказов такого сильного норда о зачистке этих подземелий?

И только одного из них волновало абсолютно другое. Только Скальда волновало, что же ему теперь делать с той кучей разнообразной хрени, что посчитали бойцы достаточно ценной и складывали в мешки. Это разнообразные и непонятные амулеты, непонятные книги, иная непонятная хрень. Чего, оказалось, только можно не найти в подземельях? Ну вот нахрена кому-то выточенный из камня двухметровый меч, зачарованный на меньший вес?

И такого разнообразного барахла у Скальда теперь оказалось много. Как и в любом наемном отряде треть всегда отходит рядовому. Чуть больше, половина идет офицерам и главарю. Все остальное в общую кассу. Скальд не очень любил такие правила, но разрешил бойцам, кто хочет, считать себя наемниками.

Наемником мало кто хотел быть. Все решили считать, что они хоть какая-то, но армия. Однако Скальд видел, как смотрели на некоторое оружие бойцы и разрешил им по желанию брать трофеи. Когда у них увеличится состав, то, скорее всего, появится нормальная служба тыла, тогда можно начать и бюрократию, а сейчас это будет их только тормозить.

Впрочем, все эти мысли надолго не задержались в голове Скальда. Через минуту он вновь был на ногах, поэтому отдал необходимые приказы. Развести огонь, благо система вентиляции тут была хорошая. Послал пятерку бойцов предупредить тех, кто остался снаружи о том, что они будут ночевать внутри.

Бойцы без ропота восприняли информацию. Дальнейший коридор, что вел вперед, был закрыт рейками и сетками, чтобы злокрысы не проникли. Были разведены еще два костра, увеличено количество факелов помещении. Спать с мертвецами, конечно, было не очень приятно, однако идти назад не хотелось.

Скальд распределил посты так, чтобы каждый раз дежурила пятерка бойцов. Для того чтобы они не заснули он посоветовал им поиграть в какую-нибудь игру. И лег спать... точнее попытался. Потому как тут совершенно не к месту начали слышаться шепотки и всякая другая неприятная ночью фигня, на вроде стонов боли и пространных обещаний о смерти, сказанных каким-то хрипящим голосом.

Собственно, только после того, как младший жрец, получим тычок от старшего, протирая глаза прочитал какую-то молитву и разместил непонятные травки в разных концах зала, шепот пропал. Зато минуты две слышалось невнятное недовольное бурчание, после чего утихло, и Скальд с чистой душой погрузился в сон.

А вот проснулся он совершенно разбитый и недовольный, ибо дежурить ему самому в собачье время. Это где-то за два часа до подъема остальных, когда глаза слипаются, и совсем не соображаешь. Впрочем — сам виноват, не надо было ставить себе время дежурства на утро, думая, что успеешь обдумать, как продираться сквозь все растущие толпы драугров дальше.

Дежурство Скальда прошло на удивление тихо. Если остальные бойцы жаловались время от времени на разнообразные непонятные голоса или шепот, то у них все прошло тихо. Скальд начертил на полу нечто вроде шахматной доски и с помощью камешков играл с бойцами в шашки. Смысл новой игры они поняли довольно быстро и вскоре четверо игроков и один, которому не хватило напарника увлеченно пытались одержать победу в сражении.

-Командир, -послышался голос одного из бойцов, что ночевал снаружи, из-за зарешеченного деревом и закрытого сеткой прохода, -Мы нарубили еще деревьев.

Бойцы шустро разобрали заграждение, а Скальд в это время осмотрел еще спящих бойцов, подумал, что уже утро и надо всех их будить, набрал побольше воздуха в грудь и:

-Подъем!

Со стонами и матюгами бойцы начали медленно и неуверенно вставать. У абсолютного большинства был разбитый вид, лишь единицы сверкали отдохнувшими и светлыми физиономиями. Как правило, это были совсем пофигистические личности, ну еще и прошедшие через огонь, воду и трубы люди вроде старика-архитектора и Тарлона.

-Надо бы по ложке каждому зелья восстановления сил. -обратился Скальд к жрецу, что заведовал медицинским излечением, прибрав к своим рукам еще и все зелья.

-Да, стоит так сделать. -кивнул вполне отдохнувший жрец, -Что думаешь, скоро будет конец подземелий?

-Честно говоря, без понятия. -поморщившись ответил Скальд, -Но, думаю, большую часть мы уже прошли. Да и ловушки остались позади, уже как залов десять их не встречали.

-Ладно. Тогда я займусь бойцами.

-Угу. -зевнул Скальд и отправился завтракать.

Отряд, полностью собравшись и экипировавшись, был готов только через час. Даже после зелья отмечалась легкая несобранность и непонятная вялость, но таких быстро приводили в чувство начальственными оплеухами или солдатскими тычками в ребра.

За час отряд зачистил следующие два зала, не найдя там практически ничего интересного, кроме костей пяти искателей приключений, умерших от лап драугров или добравшихся до них злокрысов, после чего выбрался к круговой лестнице, закрытой металлической решеткой.

Решетку выломали с корнями и проникли к лестнице, обнаружив заодно небольшую комнату с кучей сундуков, где помимо ржавых мечей и щитов, можно было найти еще и золото с разными магическими книгами. Десятка разнообразных свитков с заключенными в них заклинаниями тоже подошла кстати.

Спускаться по лестнице пришлось через крыс. Точнее прорубаясь сквозь волны злокрысов, что натравливала на них, видимо, королева. Это было сложно — крысы-трупоеды хоть и не доставали выше бедра человека, но почти прокусывали латные(!) сапоги бойцов Скальда. Это было уже серьезно.

Поэтому Скальд отдал приказ действовать по принципу "штурм улиц". Бойцы с тяжелыми щитами шли впереди, а за ними копьеносцы, в щели между щитами стараясь задеть злокрысов. В конце концов, когда подвели итоги зачистке, такая тактика была признана удачной для городов, но неудачной для столкновений со стайными мелкими животными, типа злокрысов. Они умудрялись проникать в щели между полом и щитом, после чего кусали бойцов за ноги.

Впрочем, это не мешал выдавить мерзких крыс дальше, вниз, и позволить другим бойцам закрыть за собой ход в коридор и дальше на лестницу, фактически заперев злокрысов. После этого началась нудная и ожесточенная рубка, в которой отряд потерял одного из бойцов. На того навалились сразу несколько злокрысов и повалив его на землю, вцепились в горло. Хоть оно было и прикрыто, причем волчьей шерстью, приделанной к доспеху, те все равно смогли прокусить защиту и добраться до шеи.

После этого бойцы Скальда озверели и перестали лениво отмахиваться от крыс, как выразился старик-архитектор. В результате, через пол часа крысы оказались прижаты к проходу в еще один, по видимому, последний зал. Именно там, судя по тому, как защищают крысы его, либо потомство, либо королева. Второе предпочтительнее — злокрысы наплевательски относятся к потомству — у всех на виду один крупный загрыз совсем мелкого крысеныша.

А вот Скальду надоело стоять и наблюдать. Он устал отдавать приказы и с чистой душой, отдав командование Тарлону, выхватил древнюю секиру, что понравилась ему своим готическим видом, понесся в рубку со злобным рыком.

Секира оказалась на удивление тяжелая, но прекрасно расшвыривала крыс. Даже когда он просто бил их плашмя — головы монстров с хрустом раскалывались. У Скальда было тренированное тело и очень хорошая мускулатура — отец лично занимался с ним в детстве и тренировал его. Да и старый учитель, которого тот нашел, научил его некоторым интересным и полезным ухваткам, до того как уйти в Совнгард.

Скальд был хорошим воином, но командир из него получился намного лучший. Именно так ему как-то сказали в легионе. Тот легат-норд, что командовал дружинами ярлов был прекрасным командиром, да и по жизни хорошим мужиком.

После окончания войны, Талмор не желая терять оккупированный кусок южного Хаммерфела, пошли на приличные уступки, чтобы Император отдал независимость этому региону и позволили мерам его 'дожать'. Они прилично сократили выплаты контрибуции и сняли ограничения по флоту, который впрочем, и так почти не строили — не было денег.

Впрочем, надолго меры там не задержались — они были вышвырнуты оттуда местными, что вели как партизанские действия, так и нормальные боевые. С помощью партизан они отрезали от снабжения группировку, что собиралась проникнуть вглубь страны, после чего войсками взяли ее в кольцо и уничтожили. Но это совсем другая история.

~*~*~*~*~

Скальд, размахивая своей секирой, все ближе и ближе подбирался к большой крысе, намного больше своих товарок, что сейчас стояла в отдалении от основных бойцов. Она настолько заплыла жиром, что маленькие лапки с трудом просматривались между складок. Впрочем, это не помешало ей натурально отгрызть голову зарычавшей на нее крысе, после чего в одной движение проглотить то, что от нее осталось.

Скальд, наконец, очнулся от жажды битвы, и кровавый туман исчез из его головы. Он отдал необходимые приказы, чтобы бойцы смогли окружить крыс и закрыли выход из зала за ними сеткой. Теперь у тех не было выхода, и норды могли спокойно зачистить зал. Скальд надеялся, что в гробнице больше никогда не появятся злокрысы. Эти монстры, по его мнению, должны быть уничтожены.

-Ну и как, Скальд, тебе матка? -залихватски закрутив ус, поинтересовался у него Тарлон.

123 ... 1516171819 ... 323334
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх