Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Дорогой Древних


Читателей:
2
Аннотация:
Проба. Без вычитки. Прошу комментарии. 07.02.2015
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Врач который ставил мне нейросеть сказал, что корабельному врачу на военном корабле в первую очередь стоит изучить 'Медицина' и 'Токсины и Интоксикация организма', затем 'Стимуляторы' и дальше на свое усмотрение.

— Ясно. Надеюсь твои навыки нам не понадобятся. Не очень хочется получить интоксикацию. — я улыбнулся девушке. — Пошли, я тебе покажу еще свой новый инженерный кораблик.

После заключения контракта с Дахфаром, Вета стала полноправным членом команды. Её первой задачей стала установка и подключение медицинских капсул и составления списка закупки минимально необходимых расходников. Операционный комплекс капитан решил брать в федерации, так как здесь местные, по его словам, просили слишком высокую цену.

Чтобы не путешествовать порожняком, капитан заключил контракт на перевозку тридцати больших контейнеров с минералом Бирот. Капитан сразу просканировал груз сканером жизненных форм, таким образом обезопасив себя от 'троянских коней'. Бойцы, которые сопровождали груз от имени заказчика прибыли на корабль на челноке. Капитан разместил их по двое в оставшихся малых жилых модулях. Закончив все погрузки, крейсер покинул орбиту единственной населенной планеты и начал свой четырехчасовой разгон. Капитан допускал возможность подвоха со стороны заказчика и поэтому попросил смонтировать напротив кают заказчика шесть скорострельных турелей. По его задумке они должны были остановить нападающих в случае чего. Закончив разгон, крейсер ушел в прыжок к системе МР-38.2.

Эффект от первого прыжка застал меня в столовой, неожиданно накатившее головокружение заставило меня выронить двузубую вилку из рук и схватиться за край стола. Через секунду все прошло также быстро, как и началось. Доев свои любимые мясные шарики, я отправился к нашему доктору. Непонятные головокружения мене не нравились.

— Вета, пока я ел, у меня неожиданно закружилась голова, но через пару секунду стало все нормально. В чем может быть причина?

— С тобой все в порядке, крейсер просто ушел в прыжок из системы Оло. — Вета улыбнулась. — У тебя это первый переход?

— Да. До этого я путешествовал только через червоточину.

— Ммм... Да, ты полон сюрпризов. Ладно не отвлекай меня. Я только что загрузила второй ранг базы 'Стимуляторы' и сейчас занимаюсь составлением списка самых необходимых покупок. — Вета выпроводила меня из медотсека.

В этом перелете мне было совершенно нечем заняться. Пятеро пилотов, что прибыли на своих Алдушах, употребили разрешенную на корабле наркоту и отдыхали в своих каютах, а капитан с Назифом и Асии посменно дежурили в рубке крейсера. Сайфула, Бернат и Фиренз присматривали за пассажирами. Как мне сказал капитан, во всех малых жилых модулях он установил камеры наблюдения, синхронизировав их с искином корабля. Такая практика встречалась в основном у Хакданцев, для них не существовало тайны личной жизни. По слонявшись по жилой части корабля, я решил, что для меня сейчас важнее самообразование. Ну а так как на ближайшее время основной моей работой будут различные корабли, я решил подробно изучить по ним информацию.

Развалившись на кровати в своей каюте, я запустил терминал и подключился к искину корабля. Вызвав справку по типам кораблей, я начал подробное знакомство.

Корабли в Содружестве делились на четыре класса.

Малые корабли, управлялись одним пилотом и предназначались для действий в рамках одной системы. На них не устанавливали гипердвигателя. К таким судам относились гражданские яхты, грузовые челноки, истребители, корветы и эсминцы.

К средним кораблям относились крейсеры все размеров, небольшие транспорты и легкие носители. На эти корабли уже устанавливались гипердвигатель и иногда генераторы защитных полей. Для управления таким кораблём обычно требовалось два пилота.

К большому классу относились тяжелые носители, крейсера прорыва, линейные крейсеры, линейные корабли и некоторые тяжелые транспортные корабли. Управляла обычно этими исполинами команда от десяти до сорока человек.

Последними в этом перечне были корабли сверхбольшого класса. Так обозначались мобильные базы с тяжелым оружием. Фактически они представляли собой хорошо вооруженную и защищенную станцию с гипердвигателем. Производство таких кораблей обходилось содружеству очень дорого, поэтому и количество их было не велико.

Отдельным пунктом шли корабли негуманоидов. Например, корабли-города цивилизации Иадси или астероиды-ульи Роя. Последние, пару месяцев назад, снова решили оттяпать у Содружества жизненное пространство и активно атаковали населенные системы. В новостях говорилось про жестокие сражения в системе Шамуна. Итогом которого стало полное уничтожение трех сотен астероидов-ульев Роя. Сделав поиск, по ключевым словам, 'цивилизация Рой', я нашел объемный инфопакет, труд некоего Казалува с названием 'Цивилизация Рой'. Как оказалось, первое знакомство с этой агрессивной цивилизацией произошло шестьсот двадцать пять лет назад в Арварской системе Уш-Ходжо. На окраинах системы появился огромный астероид. Потеряв пару кораблей при попытке исследовать находку, Арварцы отправили к камню приличный флот. Видимо к этому времени жуки уже успели примерно разобраться что к чему и двинулись к единственной населенной планете. С большими потерями, черным удалось уничтожить астероид-улей. Но как оказалось, это был только разведчик. Примерно через три года, жуки снова пришли в эту часть сектора. За два года им удалось уничтожить пару десятков слаборазвитых цивилизаций негуманоидов и оттяпать примерно семь десятков малонаселенных колоний. После того как основные крупные государства поняли, что по одиночке врага не уничтожить, был создан оборонительный союз, получивший название Объединенные миры. За короткое время к ним присоединились множество мелких государств людей и некоторых негуманоидов. Через еще два года силы вторжения жуков были разбиты и отброшены далеко от границ будущего Содружества. И вот спустя шестьсот двадцать лет жуки снова решили наведаться в эту часть сектора.

Закрыв инфопакет, я решил, что встречи с этими жуками стоит избегать. Перекусив в столовой, я отправился в свою каюту немного поспать. Этот день нечего интересного не предвещал.

Утро встретило меня сообщением корабельного искина о том, что в ближайшие два часа корабль выйдет в системе МР-38.2.

За завтраком к нам с Ветой подсел один из пилотов, прибывших со своими машинами.

— Краст. Командир звена из пяти Алдушей. — Мужчина представился, степенно кивнув.

— Женя. Инженер. — я представился в ответ.

— У меня к тебе дело. Можешь сделать небольшую модернизацию наших кораблей? — сразу перешел к делу пилот.

— Что именно интересует?

— Хочу увеличить вооружение. На Алдуше установлены две курсовые роторные пушки, хотелось бы установить еще одну скорострельную турель на корме как минимум для защиты от ракет, а как максимум для отстрела вражеских кораблей.

— Хорошо, я подумаю над проектом и покажу свои варианты.

Закончив с завтраком, я отправился в свою каюту. Касами прислала сообщение что работа над проектом закончена и можно посмотреть результат.

Получившийся проект корабля имел довольно хорошую автономность, но время разгона увеличилось до пяти часов сорока минут. Сохранив то что получилось, я решил немного перестроить корму и добавить сюда еще один двигатель 'Тулт-280'. Расположив четыре двигателя ромбом. Уже собрался запускать расчет, но вспомнил про просьбу Краста. Сохранив новый проект крейсера, я решил проработать вариант с модернизацией Алдуша. Открыв типовой проект истребителя, принялся творить. Сначала я просто попробовал разместить малую скорострельную турель на корме истребителя, но почти сразу выяснилось, что там совершенно нет места для размещения боезапаса. Весь внутренний объем был плотно забит модулями и двигателем с баками для горючего. После чего я решил немного удлинить корабль, разместив в получившемся объеме боезапас к кормовой турели. Запустив моделирование проекта, я удивился. На все расчеты искину понадобится всего два часа семь минут. Пока я издевался над Оширским истребителем, мне пришло сообщение от капитана с предложением посетить рубку.

— Через пару минут корабль выйдет в системе МР-38.2. Айша отслеживает напряженность пузыря гиперполя и на основе этого дает прогноз выхода из прыжка. — Пояснил Дахфар, когда я зашел в рубку.

— Хм. Обязательно подробно изучу информацию по этому поводу. — Неожиданно картинка на голографической панели в центре рубки мигнула, сменившись с радужного пузыря на темноту, украшенную яркими точками.

— Разведчикам выход. — Скомандовал капитан, усевшись за одной из небольших консолей.

Тактический терминал показывал трехмерную план-схему системы с векторами движения крейсера и трех маленьких зеленых точек, расползавшихся в разные стороны от корабля.

— Для разгона в систему Н-31.5 нам потребуется четыре часа пять минут. — Сообщил Назиф. — Ты хорошо поработал над сокращением времени для разгона.

— Сейчас прорабатываю еще варианты, потом покажу интересные проекты.

— Это 'Глаз-один', у меня здесь обломки какого-то старого корыта. Искин анализирует информацию. — Доложил в командном канале знакомый голос Фиренз. — Арварский транспорт типа 'Ворисар', уничтожен пару дней назад. Остов тщательно ободрали.

Голопроектор рубки демонстрировал изображение, передаваемое камерами разведчика. В пустоте дрейфовали несколько крупных оплавленных обломков и кучи мусора. Как искин смог в этом хламе опознать Арварский транспорт не понятно.

— Это 'Глаз-три' — зафиксировал выход из второго астероидного пояса десяти малых кораблей в сопровождении легкого носителя. — в командном канале прозвучал немного встревоженный голос пилота.

— Они нам уже не страшны. Через час сорок минут мы уйдем в прыжок. — Довольно улыбнулся Дахфар.

Подобрав разведчиков и закончив разгон, крейсер активировал гипердвигатель и убрался из системы МР-38.2.

Пока я прохлаждался в рубке, Касами прислала уведомление что закончила моделирование и можно посмотреть получившийся проект. К сожалению удлинение корпуса на два метра и установка турели снизили скорость и маневренность кораблика. Сохранив получившийся проект, я решил кое-что поменять. Повертев трехмерную модель кораблика, я решил увеличить, в ключевых точках, количество маневровых двигателей. По моим задумкам это должно компенсировать немного возросшие габариты кораблика. Затем я убрал родной маршевый двигатель и на его место установил два двигателя от легкого перехватчика 'Фальми', в сумме их мощность превосходила мощность родного двигателя на четверть. Правда и потребляло больше топлива. Малую турель я заменил на турель 'СВ-4', из сохраненных прайс-листов системы Оло, она стоила около пятидесяти тысяч кредитов. Запустив моделирование, я согласился подождать почти четыре часа.

Так как у меня пока было много свободного времени, я решил раз в день посвящать три — четыре часа на изучение информации о технологиях Содружества. Сегодня я решил подробнее узнать о гипердвигателе. Загруженная база 'Наука' третьего ранга проясняла некоторые моменты его работы, но это больше было похоже на 'нажми кнопку получишь результат', а мне хотелось узнать, как именно все устроено. Поиск в банке данных выдал мне многостраничный отчет, написанный слишком заумно и муторно. Многое описывалось в непонятных мне терминах. Осилив за четыре часа лишь половину пакета, я в общих словах понял смысл работы. При получении корабельным искином команды для прыжка происходит ориентирование корабля в направлении системы назначения. Эту функцию выполняют навигационный искин и маневровые двигатели. После чего корабль разгоняется, собирая специфическое излучение специальным контуром гипердвигателя, состоящим из тонко намотанных жил Лерсия. Собранное излучение передается в некий генератор, являющийся практически сердцем гипердвигателя. Перед самым прыжком в генератор подается небольшая порция топлива, которая и приводит к разрыву метрики пространства, создавая вокруг корабля радужный пузырь подпространства. Во время его создания корабль как бы попадает в некий канал, соединяющий звездные системы между собой. В большинстве случаев выходы из этих каналов можно рассчитать, правда довольно примерно. Разброс может составлять до нескольких миллионов километров. Еще при осуществлении прыжков группами необходимо было учитывать эффект рассеивания. Он выражался том, что при осуществлении синхронизированного прыжка даже не небольшие расстояния, корабли выходили в пункте назначения через разное время и на разном расстоянии. Все это не позволяло осуществлять скоординированные атаки. Правда, как недавно выяснилось, эту проблему успешно решили Жуки. Во время атаки на систему Гермунд и Шамуна астероиды-ульи выходили одновременно по пять шесть штук. Это сильно подхлестнуло интерес к продолжению работ в этом направлении. Во многих новостных каналах говорилось о том, что ученые готовы платить большие деньги за любые останки нелюдей. Закрыв инфопакет с гудящей головой, я быстро просмотрел результат моделирования улучшенного Алдуша.

Благодаря установке дополнительных маневровых сопел и двух двигателей от перехватчика Фальми, модернизированный Алдуш приобрел в скорости в скорости, а в маневренность осталась примерно на том же уровне, как и у типовой модели. Немного сократилось врем автономной работы, но это можно было решить увеличением топливных баков. Роторный пулемет, установленный в турель, мог вести автоматический огонь по противнику, в условно верхней плоскости истребителя в четырех направлениях. По подсчетам Касами, стоимость установленных модулей была в районе пятидесяти трех тысяч. Плюс к этому еще на тысячу кредитов тянул дополнительный боекомплект. Сохранив полученный проект, я попросил Касами сформировать инфопакет с полным описанием проект и трехмерной моделью получившегося судна. Создав сообщение с вложенным пакетом, я отправил его Красту. Чтобы искин не простаивал без дела, я решил запустить моделирование ранее сохраненной модификации крейсера. Полученное от искина уведомление сообщало, что все расчеты займут примерно пятьдесят два часа. Озадачив искин, я разделся и завалился спать. После изучения информации о гипердвигателе голова ничего не соображала.

Утро меня встретило письмом от Краста, он вполне был доволен проектом, который у меня получился, и хотел бы обсудить возможность модернизации всех машин его звена. Отправив ему письмо с предложением встретиться за завтраком, я ушел в душ. Последнее время отросшая борода стала меня напрягать. Поэтому я озадачился вопросом удаления лишних волос на лице. Поиск в банке данных искина выдал несколько вариантов, одним из которых было удаление волосяных луковиц в операционном комплексе. Оправив Вете сообщение с просьбой помочь в этом вопросе, я отправился на завтрак. По пути мне пришло сообщение от корабельного искина о скором выходе из прыжка.

В столовой было всего трое, двое представителей заказчика и Краст. Он сидел за дальним столиком медленно ковыряя какие-то красные клубни. Заказав любимые мясные шарики, я присел за стол рядом с ним.

123 ... 1516171819 ... 212223
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх