Игорь почти неслышно стал за широкий низкий куст и слегка присев, отчаянно делал вид что никак не может зашнуровать свою обувь на липучках. Так оно и было...
— К чертям те премии за выигранные бои и трансляции — с той живодёрней что они устроили, всё к чёрту! Я конечно понимаю что реализм для зрелищности и что "имитация в прошлом", но всё же что там творится — явный перебор!
Пара молчунов снова согласились, молчаливо кивнув головами в такт.
— По деньгам здесь, на Арте — не сравнить с геймой, чего уж там, но... Как вспомню всю нервотрёпку и страдания — да пропади оно в синем пламени! Хватит! Я уже не надеюсь на чемпионские победы и заработок для возвращения в Реал, а здесь можно кормиться и написательсвом каких статеек по играм: так гораздо проще заработать, чем всё то скотство что админы геймерских локаций развели.
— Точно! — согласились оба товарища говоруна.
— Наши в клане говорили, что каждый пятый, после недели схваток — возвращается на Жилсервер и ищет себе место на Биржах или Арте, проклиная что вообще пришёл к идее стать геймером! Завлекуха о развлечении и заработке для дураков, а как пару раз зацепит в бою — так сразу мозги на место встают!
Тут Игорь допустил ошибку: увлёкшись, так странно найденными у пруда, бывшими геймерами, он, прячась за кустом — совершенно упустил их из виду и долгая пауза в разговоре ему показалась обычным перешёптыванием троицы у пруда.
После трёх минут явно затянувшегося молчания — Дмитриев осторожно выглянул и понял что ошибся — все трое крайне тихо поднялись и ушли, оставив невольного шпика с недовольством оглядывать окрестную зелень, в надежде обнаружить их и каким образом развести на продолжением такого интересного ему разговора.
Пробродив около четверти часа по тропинкам и полянам парка, Игорь плюнул на подобное разыскивание и решил временно оставить попытки найти себе место в Артлокациях, ибо слова любителя коньяка запали ему в память и он решил пока не идти в район анимаграфии.
Дмитриев посчитал что в нынешних условиях, его начальной растерянности новичка — всё кажется сложным и опасным, соответственно со временем, когда он немного обвыкнется и оботрётся, возможно и книги о цифроапокалипсисе станет кропать не хуже прочих, и блоги у него пойдут, но сейчас всё же лучше покинуть Артлокации — в нынешней ситуации они принесли скорее полное разочарование.
На моноколесе Дмитриев добрался без особых приключений из парка к кабинкам портала и оказавшись на Жилсервере, призадумался.
После нескольких минут раздумий, молодой человек решил что всё же стоит оставить Биржи как запасной вариант, уж больно скучным ему виделась подобная "бухгалтерская жизнь" вечного просчёта прибыли, скорее гипотетической и опасений больших потерь. Заниматься этим года напролёт целую вечность — казалось совсем уж гиблым делом.
У него было здоровое тело тридцатитрёхлетнего мужчины, но оцифрованное сознание парня — на десяток лет младше. И именно сознание желало славы и подвигов, приключений — и немедленно!
— Ну нет! Надо попробовать себя проявить среди геймеров! — твёрдо решил Игорь. — Мало ли что тарахтели трое лентяев у пруда... Может они какую пьесу репетировали, может просто с читерами, если таковые здесь есть, связались... нет! Обязательно попробую карьеру геймера в каком клане. Насколько я помню именно из их числа, наибольшее количество "призовых" тел на возвращение в Реал и соответственно — мой шанс отыграть назад главную неудачу в жизни! Петля времени, с помощью цифрового сознания и её разрыв, но не инвалидом — на шее стариков родителей, а полноценным состоявшимся мужчиной: с деньгами, славой и новым, напечатанном на биопринтере, мощным организмом.
Дмитриев вошёл в портальную камеру на Жилсервере и через мгновение переместился в локацию где проводили наборы новичков многочисленные игровые вселенные Новейшего Света.
глава девятая
Локации геймеров сперва показались Игорю совершенной копией Артовых земель: всё те же тысячи кабинок при порталах, роботы справочные-гиды-админы что помогают сориентироваться новичкам, странный ухоженный парк, в котором однако не виднелись какие огромные мега сооружения вдали, просто сплошное зелёное море без какой видимости поблизости зданий или обжитых мест.
В отличие от полупустынной площадки у порталов на Арте, здесь царили шум и гам: всюду носились группками оцифрованные дяденьки лет под сорок, накачанные как культуристы чемпионы и постоянно голосили детскими или ломающимися подростковыми голосами: "Пашка! Давай с нами, да — автоматы и гранаты, да, спецназ!!!"
— Да ну его... Я лучше в космосе себе эскадру отгрохаю и стану адмирал-императором!
— Тормоза! Все валим оравой дракона бить! Там прикид самый прикольный и куча принцесс в качестве неписей, все бабы настоящие — с эролокаций Арта! Познакомимся со стриптизёршами или порнозвёздами, сами... того — с ними гулять станем!"
Игорь не выдержал и громко заржал, потом отвернулся и уже после пары минут прогулки быстрым шагом, просто что бы немного успокоить нахлынувшую волну веселья, чуть внимательнее осмотрелся.
Ну точно! Несмотря на цифровые телеса взрослых "дяденек и тьоть", всё равно проскакивали детские или подростковые поступки, фразы, странные смешки и смущённое сопение, сугубо школьные обсуждения игр и карьеры в них.
Тысячи собравшихся на площадке у порталов новеньких цифровиков, что как и он сам, как понял из их разговоров Дмитриев — бредили скорой известностью, миллионами, кучей топмоделек на поводке при променаде в Жилсервере и... Что вызывало чуть не слезу у самого мужчины — скором получении нового тела от Корпорации и возвращении в Реал, к папам и мамам что смогли устроить их в Новейший Свет. Многие подростки бахвалились что успели сюда попасть в последний момент.
Судя по всему: дети, подростки, студенты — не до конца верили что надолго застряли в новом для них мире Цифры, мире, что дал им шанс на спасение от скорой биологической смерти или вечной инвалидности, и желали весёлыми пострелушками в небоскрёбах или жаркой рубкой в чистом поле, против монстров — приблизить час своего возвращения в Реал.
Хмыкнув и деловито, как взрослый, поправив ладонью на голове несуществующую офицерскую фуражку — скорее для непонятного ему самому позёрства перед бородатыми качками-подростками, Дмитриев подошёл к справочному боту админу и попросил предоставить информацию об играх, что предлагались для карьеры всем кто желал выбрать себе стезю геймера.
Тут же появился список: "Драконья охота" — классический мир Меча и Магии, с кучей волшебников десятка разных направлений, стрелками из лука, арбалета, мушкета — каждый со своим направлением против определённой вражины в игре, а также неисчислимыми вариациями танкующих или скрытых воинов — рыцарей в латах и с лошадьми и прочей живностью в поводу, наёмников, одетых в шкуры варваров северян с невероятным здоровьем и реакциями, хашишинов что качали скрытность и удалённые ликвидации врагов, и прочая и прочая...
В качестве арены для бесконечной войны групп террора и антитеррора — был представлен игровой проект "Полисная война", в котором, согласно информации справочника — предполагались и еженедельные полноценные драки на технике в пригородной застройке. Кроме того существовали службы детективов, разведки и контрразведки в самой игре, киллеры против лидеров и диверсанты одиночки. Захваты районов в качестве "налёта", разборки между бандами или происки спецов друг против друга.
— Хм... И что это такое? — подивился Дмитриев, но запомнил о подобных вариантах местного кача и времяпровождения.
"Рассвет планет" предлагал своим участникам сперва членство в каком космическом клане, а после определённого этапа — получение и собственной машины для планетарных путешествий: будь то пиратом, торговцев, наёмником или в службе исследования новых территорий.
Скриншоты показывали увлекательный мир создания торговых факторий на новых планетах, бои на поверхности планет и в космосе, эскадры и караваны космических дальнобойщиков...
— Много космической тьмы. — вздохнул Дмитриев и решил что пока что не готов путешествовать долгими часами в одиночестве или на какой посудине в однообразном чёрном космосе.
Планетарные делишки куда ни шло, но вот уходить в подобное недельное мрачное одиночество — он был явно не готов. Новейший Свет пока что завораживал его буйством красок и чёткостью, резкостью всего им прежде виденного — тьма космоса и путешествий в нём его скорее отворачивали от подобного игрового проекта.
"Негоциантия" — классически перевранная версия тайкуна в мире пятнадцатого примерно века: приглашение путешествовать и торговать по морям и куче островов или огромным континентам, искать сокровища пиратов или уничтоженных империй, становиться правителями, как Конан-варвар, захватывая власть в небольших поселениях. Создавать свои государства-орды как гунны, рыцарские ордена для контроля земель.
— Практически тоже самое что и "Рассвет планет", — со вздохом констатировал Игорь, — только вместо космоса — фэнтезийное средневековье. Как то не густо с фантазией у авторов геймерских локаций, хотя... Может просто выбрали самые успешные из проектов Реала, к исполнению в цифровом мире?
Следующим был "Вариант Развития" — странная помесь сражений небольших тактических отрядов, дуэлей их командиров в мире то ли будущего, то ли какой альтернативы: были и друиды со своими мутировавшими жуками размерами с танк и летающими обезьянами, с парой пистолетов в руках. Огромные танки размером с судно и имеющие название "сухопутные крейсеры", а также существа в обтягивающих прорезиненных комбинезонах — что стреляли по врагам лучами нескольких цветов.
В небе мерно плыли дирижабли с орудиями или связкой ракет, из под земли вылазил огромный червь и переворачивал едущий по грунтовой дороге трёх башенный танк с одним длинноствольным орудием, миномётом и огнемётом в башенках сзади.
— Сюр и фантасмагория! — констатировал Дмитриев и тут же понял что именно про эту игру ему много толковал брат Ольгерд, предлагая и самому в ней попробовать свои силы как геймера.
Однако Дмитриев решил сделать в точности до наоборот: поочерёдно пройти какие есть начальные отборы в махании мечами, пострелушках в небоскрёбах, торговых караванах во Вселенной или фэнтезийном Средневековье и лишь в самом последнем случае зайти на территории "Развития", что бы Ольгерд не подумал что у Игоря и иных вариантов не было для геймерской карьеры.
К тому же новичок искренне полагал, что более знакомые ему миры Меча и Магии или командные шутеры, пускай и несколько изменённые под нужды и пристрастия оцифрованных что сутками или месяцами не вылазили из них — всё же больше ему подходят чем странный новый проект "Варианта Развития".
Попасть просто из площадки с кабинками портала в локации игр, как на Артовых территориях, было невозможно: Игорь подтвердил боту своё согласие на очередное перемещение и выбрав для своего геймерского старта "Драконью охоту" — был перенесён в очередную герметическую локацию с паролями и разрешениями на вход.
Тут же всех собравшихся новичков, числом не менее полусотни, собрал в некий странный отряд шумный крепыш в бригантине и разноцветных штанинах "шахматкой" и проорал: "Первые сеансы — ознакомительные! Возьмите оружие и защиту что понравится и на свой выбор — либо просто побродите в лесу для новичков, с относительно низкоуровневыми противниками, там кстати нельзя атаковать собрата по "гулянию" — сразу бан и запрет сутки появляться у нас — либо шуруйте на арены и пробуйте себя в штурмах крепостей, турнирах, каких личных потасовках. Вперёд!"
Выбрав себе какую понравившуюся бригантину, с кучей металлических вкладышей, странный шлем, скорее похожий на защиту средневекового стражника чем рыцаря — с открытым лицом и без забрала или какой наносницы в виде защиты, Игорь смело зашагал вместе с прочей оравой таких же как он сам, новичков, в поиск "монстриков" для пробного их массового уничтожения.
В качестве щита молодой человек взял экю, вооружился протазаном и теперь смело вышагивал к ближайшей изумрудной чаще с цифровой нечистью.
Когда отрядом в три десятка голов вошли в полутьму мрачного" дикого" леса, сперва все затихли и шуток не было слышно. Но уже через пару минут оторопь прошла и новички весело смеясь галдели всему увиденному.
Их смешили корявые стволы деревьев, каменные изображения тотемов — заросшие мхом как некие заснувшие тролли, постоянные постукивания и шелест в отдалении, словно кто заманивал их поближе и ждал когда они углубятся в лес.
Появился первый монстр, помесь хомяка и белки, и громко пискнув стал на задние лапы: его тут же прибили копьями и дубинами первые шедшие из новичков и с шумом и хохотом начали делить первый заполученный скарб.
Следующие полчаса прошли однообразно: появление "хомяка", лисы и очень редко волка — сопровождалось радостным воплем новичков кандидатов в геймеры и атакой единственного противника пятёркой, а то и более игроков. Быстрая победа и делёж добычи.
Во время полу успокоительного рейда по лесу, когда Игорь вполне раздумывал не прилечь ли ему где близ тропинки, просто понаблюдать за подвигами "сорокалетней школоты" из его отряда, почти беззвучно, из-за деревьев появилась дриада — практически совершенно обнажённая, с матово серой кожей и потрясающе колышущейся огромной грудью и прошипев — прокляла всех кто трогает её "подданных" в этом недостойном рейде.
— Хватай бабу! Валим её оравой! Это босс — в ней куча рара!!! — раздалось со всех сторон и пока ехидно ухмылявшийся Дмитриев лишь качал головой, простоте испытаний для новичков и странности их рейда, почти все новенькие, из его отряда, уже ломились в чащу вслед шустро убегающей деве древ.
Игорь не спеша прошёл по проторенному пути, со сломанными и само восстанавливающимися кустами и, к своему немалому изумлению, увидел бегущих на него троих соотрядовцев, которых преследовал огромнейший бурый медведь.
— Засада! — орала троица бегунов от мишки. — Это всё засада! Там стая волков и несколько топтыг! Засада! Чёртова баба из "живых неписей", а не бот с ИИ — там против наших ещё с десяток "живых" цифровиков работают, скоро всех завалят и на нас... Возвращаемся!
Дмитриев сделал шаг за дерево и подождав когда медведь, преследующий троицу, окажется к нему боком, со всей силы, полным замахом — огрел торопыгу протазаном по голове.
Помогло. Тем кто убегал от зверя. Медведь с рёвом остановился и за озирался, то ли оглушённый то ли в недоумении от столь странной опасности — Игорь повторил свой удар и на этот раз медведь бросился наутёк. Сколько ушло у него хитов, какие успехи в прокачке у самого Игоря — ничего нигде не высвечивалось и оставалось совершенно неясным: то ли все учебные бои проходят без оповещения о результате схватки, то ли Дмитриев не смог чего активировать.
Преследование, что бы добить ценную зверушку и получить первый, пускай и тренировочный, но всё же опыт и скарб — оказались совершенно напрасными: косолапый моб своим бегством вывел Дмитриева как раз на небольшую полянку, где дюжина серых волков с белыми шеями — приканчивала последнюю пару бойцов из отряда новеньких, куда входил и Игорь.