Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Человечество. Дни грядущие.


Аннотация:
(04.02.15) LitStrategy. В Империи, созданной человечеством в далеком будущем, с процветающей человеческой жестокостью и развратом, достигшим невиданных доселе масштабов, особую популярность приобрела компьютерная Игра, воссоздающая виртуальный мир, известный всем как Мир Слисса. Три тысячи ее участников сойдутся в яростной схватке, ведь выжить и получить главный приз суждено только четверым. Остальные погибнут. И смерть в виртуальном мире Игры означает гибель в мире реальном. Вряд ли кто-то полагал, что очередная Игра станет судьбоносной для всего человечества.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— И все? — изумился китаец. — Тебя зацепило только это?

— Что еще? — скривился гном. — Думаю, этого более, чем достаточно, чтобы насторожиться и сделать вывод, что не все тут чисто.

— Хорошо. То есть, ты думаешь, что это разработчики ввели в игру сон, призывающий игроков стремиться к некоему дому? При этом, они тщательно скрывают от нас всякую информацию, должную пролить свет на кое-какие нюансы. Для этого ввели запрет искинам на разглашение этих данных. Так?

— В общих чертах, да, — кивнул гном. — Буду недалек от истины, если предположу, что это как-то связано с гребаными рейтингами. Расскажи, что насторожило тебя?

— Меня? — переспросил орк, раздумывая про себя, стоит ли делиться своим соображениями со своим союзником. Придя к выводу, что стоит, продолжил. — Все мысли, обуревающие тебя, проскользнули в моей голове в первые же секунды после пробуждения. А потом, когда начал вдумываться, меня смутили еще многие моменты. И первый из них — антураж дома никоим образом не вписывается в таковой относительно всех остальных зданий! Понял, о чем я говорю?

— Нет, — покачал головой гном. — Обыкновенный старый дом. Что с того?

— Ты сравни его со всеми домами, которые мы видели до сих пор! Мы с тобой вынесли к этому моменту уже четверых игроков, соседствующих с нашими территориями, и видели практически все строения, представленные в игре на первых этапах. Не отрицаю, есть еще две расы, деревень которых мы не видели, но сомневаюсь, что у дроу и ситахов может быть нечто подобное. К тому же, во всех играх архитектура нейтральных строений, не предполагающихся к захвату кем-либо из игроков, отличается от строений, возводимых игроками, но в нашем случае разница в антураже слишком велика!

— И?

— Это еще не все. Есть факт, на который ты не обратил внимания. А стоило бы. По словам моего Знахаря Дорог, домик находится на месте некоего Кладезя. Допустим, это и есть тот самый Кладезь. Только вот Знахарь уверен, что дома там нет и быть не может. Весьма странно. Не находишь?

— Хм...

— Есть еще некоторые нюансы, вдаваться в подробности которых не буду. В итоге, в моем сознании зародилась мысль, хоть как-то объясняющая все несостыковки. К сожалению, она наверняка показаться тебе дикой и неправдоподобной. Мне вначале она тоже казалась таковой, но чем больше я над ней размышлял...

— Хватит тянуть! — рявкнул Джон, которому надоели витиеватые рассуждения китайца.

— Сон, а следовательно и дом, не являются факторами, введенными в игру непосредственно ее организаторами!

— Чего? — нахмурился Джон. — Хочешь сказать, это хакеры влезли?

— У меня созрел именно такой вывод, — склонился в легком поклоне Ли.

— Нет. Это невозможно! Твое предположение притянуто за уши, — твердо заявил Джон, даже взмахнув при этом руками, как будто отгонял от себя мысли китайца. — Антураж у него не вписывается... Говорю тебе, это какие-то замыслы организаторов игры. Все! Хакеры... Представляешь, какая защита у серверов, обеспечивающих Игру?

— В мире порой случаются события, считавшиеся доселе невозможными, — степенно рассудил китаец.

— Ли, я не понял! Ты предлагаешь не соваться к дому?

— Стоило бы подумать, взвесить все "за" и "против", и только потом принимать решение, — орк, в отличие от гнома, соблюдал полное спокойствие. Он бы сам удивился, если бы узнал тот факт, что является единственным из всех участников Игры, кто смог побороть во сне тот ужас и страх, пережитых всеми игроками предыдущей ночью. — Если мое предположение верно и организаторы не смогут избавиться от вторжения, внешним проявлением которого является дом, то они могут дать соответствующей квест, в процессе выполнения которого игроки должны будут его уничтожить.

Джон, смерив китайца долгим взглядом, сплюнул на землю и развернулся, бросив через плечо:

— Я пойду на разведку!

Но не успел он сделать и трех шагов, как его остановил голос Ли, остающийся все таким же до раздражения спокойным:

— Постой, Джон.

— Чего тебе? — американец сам не понял, почему повиновался. Что-то в голосе Ли прозвучало этакое... Заставляющее повиноваться.

— Пойду я, — Ли махнул рукой своим драконидам, призывая их следовать за собой. Поравнявшись с Джоном, он приостановился и хлопнул того по плечу. — Тебе ходить не стоит. Не знаю почему, но у меня стойкое предчувствие, что этот поход станет последним в твоей жизни. Поэтому, пойду я.

— Последним? — изумился гном. — Ты с какого дерева свалился? Ли, не тупи. Должен идти я! И ты знаешь почему!

— Считаешь, что у тебя больше шансов выжить? — усмехнулся Ли.

— Конечно, — пожал плечами гном. — Единственным боевым отрядом командую я! У тебя лишь крестьяне-дракониды, проявившие себя в предыдущем бою не самым лучшим образом. Если бы не моя своевременная поддержка, последний игрок имел вполне реальные шансы тебя слить!

— Это ты так считаешь, — рот орка растянулся в широкой улыбке. Ли еще раз вспомнил тот скоротечный бой, свершившийся вчерашним утром, когда на границе его локации появился некрос, ведя за собой десяток гномов-крестьян.

Пока он проводил разведку, Ли выступил ему навстречу. Некрос быстро заметил орка с немногочисленным отрядом сопровождения, состоящего всего навсего из пяти драконидов, и не придумал ничего лучшего, кроме как без оглядки ринуться в атаку. Дождавшись, пока противник не приблизиться на достаточное расстояние, китаец начал отступать, заводя его в подготовленную заранее ловушку — засаду, в которой сидели пятеро других его бойцов, не видимых некросу благодаря маскировке.

Но плану Ли не суждено было сбыться — в тыл противника ударил Джон, сразу предрешив итог противостояния. Не надеявшийся на пощаду некрос сопротивлялся до последнего. В том бою американец потерпел первые боевые потери — из трех орков, прикрывавших своего господина в бою, двое были изрублены на куски, а третий скончался через несколько часов от полученных ранений.

— Ок, — неожиданно для самого себя согласился американец. — Иди. Только возьми с собой моих орков. Всех не дам, но с десяток тебе в походе не помешает.

— Слишком много, — отрицательно помотал головой Ли. — Мне хватит и пятерых, чтобы не иметь проблем с появляющимися по ночам чудовищами. Остальных оставь себе. Своих драконидов я тоже оставлю. По мере накопления ресурсов, задействуй их на строительстве. Хотя, чего я тебе объясняю... Сам все знаешь.

— Доверишь мне развитие своей деревни? Ведь ты самостоятельно можешь ею руководит. Забыл?

— Ни в коем случае, — улыбнулся орк, с легкой грустью посмотрев на своих драконидов. — О подобных моментах профессиональному игроку грешно забывать.

— Тогда в чем дело?

— Все просто. Предчувствие говорит мне, что предстоящая миссия займет все мое внимание. Без остатка.

— Даже так? — нахмурился Джон. — Не слишком ли ты большое внимание уделяешь обычной разведке? Пусть и на такое далекое расстояние.

— Я привык доверять своим предчувствиям. Ладно, хватит о пустом. Вот тебе общий доступ,— Ли сделал несколько коротких движений рукой, совершив поступок, крайне редко практикующийся игроками Лиги в отношении Джона.

— Спасибо за доверие, Ли, — Джон был поражен поступком китайца. Даже игроки его клана, за который он выступал, зная его вспыльчивый и неуравновешенный характер, никогда не передавали ему полный доступ к своим игровым картам. Здесь же сам легендарный Сяолун, представляющий в Лиге другой клан, посчитал его, Джона, за человека, заслуживающего такого доверия!

К тому же, Ли вызвался идти на разведку туда, куда американцу, откровенно говоря, ходить не хотелось. Нет, он бы пошел, послав далеко и надолго свое звериное чутье, дурным голосом завывавшее в его мозгах: "Не иди! Забей на все! Там опасно!"

Пошел бы из-за одного упрямства, поскольку искренне посчитал, что там, в доме или его окрестностях, кроется нечто важное, о чем им необходимо знать.

В такой ситуации крамольные мысли о возможном предательстве в отношении Сяолуна в конце игры были тут же американцем отброшены. Закопаны в самые дальние уголки его сознания! Испытывая необычные эмоции, Джон, подобно дикому зверю, найдись среди них способный испытывать безмерную благодарность к тому, кто совершил в его отношении хороший поступок, готов был голыми руками разорвать любого, посмевшего покуситься на Ли!

— Удивлен? — китаец серьезно посмотрел на американца.

— Да, — признался тот.

— За эти несколько дней я смог понять тебя. В тебе есть много плохого. Очень много. Но за своего, если кого-то посчитаешь за такового, ты способен совершить невозможное. Ну... Или хотя бы попытаться это сделать, принеся на алтарь борьбы все, что у тебя есть. Даже жизнь.

Китаец на прощание поклонился, после чего легким, пружинистым шагом устремился на север. Там, в паре километров, начиналась дорога, змейкой петлявшая по нейтральным землям и ведущая к тем местам, где был расположен приснившийся им обоим дом. За ним, поудобнее перехватив в руках короткие копья, потрусили пятеро орков.

Оставшийся в одиночестве Джон, если не принимать во внимание присутствующих здесь игровых персонажей, долго стоял на месте о чем-то раздумывая.

— Он прав, черт возьми! — рявкнул он, заставив орков и драконидов подпрыгнуть от неожиданности. — За своих я любого в бараний рог скручу! Удачи тебе, Ли!!! — закричал он вслед китайцу, давно скрывшемуся из виду за холмом. — Все будет о,кей!!!

Ли, между тем, легко ступая по невысокой траве, предавался размышлениям, не забывая периодически бросать взгляды на карту, которую он не стал закрывать, оставив ее маячить на границе своего зрения. Ему, профессиональному игроку с богатейшим опытом, она нисколько не мешала. Скорее наоборот — ее постоянное наличие при проходе по нейтральным территориям было чем-то само собой разумеющимся.

Китайца немного раздражали некоторые незначительное отличие этой Игры от всех остальных, в которых ему довелось поучаствовать. Нет, в Игре на выживание, транслирующийся по всем населенным мирам, он принимал участие в первый раз. До этого он играл только в игры, где никто из участников не умирал. Часто играл. Участие в соревнованиях на различных уровнях, где он зарабатывал неплохие деньги, позволяли ему не работать. Можно было смело сказать — игромания, воспринимавшаяся его родными никак иначе, как тяжкая болезнь, бороться с которой Ли не хотел принципиально, превратилась для него в основной способ заработка. Заработка весьма недурственного, позволившего его семье перейти на следующую социальную ступень на своей родной планете, став полноправными представителями предсреднего класса.

Искин, почему?Ли решил спросить у искусственного интеллекта по поводу одного из самых раздражавших его отличий. К этому времени он уже успел выйти на дорогу и пройти по ней чуть больше шести километров. Покрытая брусчаткой, она была не в пример лучше, нежели те звериные тропы, что пролегали по территориям игроков, и почему-то тоже гордо именуемых "дорогами".

Вопрос некорректен,отозвался искин, не обладающий способностью телепатии. Он мог "читать" только посылы, формируемые людьми в форме осознанных мыслей и адресованных в его сторону.

Почему закрывающий территории на визуальной карте "туман войны" навсегда рассеялся только над моей локацией и локацией моего союзника?

— Не только. Вы забыли упомянуть про пять километров в каждую сторону от нее. На этом расстоянии прилегающие территории тоже открываются на постоянной основе. "Туман войны" со временем появляется лишь в областях, выходящих за обозначенную территорию. Во время вашего движения туман рассеивается во все стороны на расстояние в один километр. Все скрывается под покровом "тумана войны" через два часа после вашего ухода.

— В других играх все обстоит несколько иначе. Там ВСЕ территории, по которым прошелся игрок, открыты для его визуальных карт на постоянной основе. Почему здесь иначе?

— Организаторами решили добавить интригу. Данная особенность "тумана войны" распространяется на всех игроков. Исключений не предусмотрено. Артефакты, способные его рассеивать навсегда, в концепцию игры не введены.

Ладно, здесь все в одинаковых условиях, — скривился Ли. — Но что мешало...

Китаец осекся, увидев на своей визуальной карте несколько красных точек. Над одной из них сияло маленькое изображение ящерицы. Точки замерли на одном месте, расположившись немного правее от придерживаемого Ли курса. Судя по тому, что находились они на границе видимости визуальной карты, расстояние до них было немногим менее километра.

— Вот это меня и раздражает больше всего, — проворчал Ли. — Почему я "вижу" по сторонам только на один километр?

Таков замысел.

Я поражен до глубины души столь интригующими замыслами, призванными заставить всех игроков не отходить далеко от границ своих территорий, — Ли махнул рукой, призывая пятерых орков, следующих за ним, приблизиться.

Почему вы так думаете? — бесстрастно поинтересовался искин.

— Игроки, путешествующие по нейтральным землям мимо чужих локаций, видны их хозяевам на визуальных картах, сами оставаясь при этом в неведении относительно того, что их окружает. Отсюда вывод: надо перемещаться только с мощной армией,давая нехитрые пояснения, Ли всматривался вперед. Дорога на этом участке была прямой, ныряя в густой лес как раз в том месте, где на визуальной карте он видел противника.

Господин? — окликнул его один из орков.

Сопровождение Ли успело подойти вплотную к своему предводителю и теперь нервно переминалось с ноги на ногу, бросая по сторонам настороженные взгляды.

— Тс-с-с... — шикнул на них Ли, внимательно изучая окружающий ландшафт. Прямо по курсу начинался лес, в котором засел противник. С левой стороны шли невысокие холмы, покрытые травой, с правой — равнинная местность, на окраине которой виднелась тонкая полоса леса. Подумав пару минут, Ли пошел налево, параллельно наблюдая с помощью визуальной карты за поведением противника. Как он и ожидал, противник тоже начал смещаться влево.

— Господин, нам разве не нужно было идти по дороге?

— Слишком много вопросов, — ответил Ли, прокручивая в голове различные варианты выхода из создавшегося положения. Рискнуть и пойти вперед? Нажав на соответствующий пункт меню, он внимательно посмотрел на появившуюся перед его глазами таблицу:

123 ... 1617181920 ... 272829
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх