Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Игра или жизнь. Везунчик... ли?


Читателей:
1
Аннотация:
Хоть и не первое мое начинание в сфере описания игр, но направление ЛитРПГ мне очень понравилось. Читайте, что получилось у меня. 1 Часть 1 Книги полностью. Объективная критика приветствуется. Так же хотелось бы знать Ваше мнение о произведении.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Из пещеры я выбрался через час, от момента как зашел. Довольно не плохо, к тому же за полное прохождение я получил аж два уровня. И особо не напрягаясь.

Опять пошел шататься по лесу, посмотрел на время, значилось начало пятого. Значит, часов пять еще могу тут пошататься, потом начнет темнеть.

Мобов ниже сорокового я уже не бил, смысла не было, и опыта чуть, и интереса никакого. А у 40+ уже и спец абилки стали интереснее, хотя я все еще мог снести их с одного каста. Попробовал дойти до 50, но туда было прилично топать, а я хотел к вечеру вернуться в город. Поэтому, побродив по окрестностям еще три часа, насобирав кучу полезностей, и получив еще один уровень, я заспешил в город. Неожиданно возникла идея — продать все, что заполучил сегодня.

До города добрался только через сорок минут, зато на аукционе застрял на пару часов, узнавая цены, познавая местную ценовую политику, но выложил почти все, что имел. Не стал трогать только шкуры с боса. Неожиданно оказалось, что я был обладателем нескольких травок, цена которых начиналась от нескольких миллионов. У меня таких было 5, и все разные. Вещи с боса наоборот сильно не ценились, поэтому красная цена в пару тысяч. Кинжал можно было подороже продать, но его то я как раз и не хотел продавать. Довольно удобный он был, и кастовать можно было в ним в руке, так что оставил. Да к тому же, меня интересовали не столько деньги, сколько сам факт поживы.

Когда я возвращался в таверну и заходил к себе в квартиру, было уже темно, так что я с радостью вжал выход и наскоро перекусив завалился спать.

Глава 9. Новые знакомства.

Следующие три дня особым разнообразием не отличались. С утра встречались в Робертом, который оказался главой гильдии. Усиливал ему шмот, экспериментируя и поднимая свой навык. Потом шел гулять по лесу, убивая мобов и собирая всякие полезности. Эмулем не пользовался, хотел получить удовольствие от игры.

На второй же день решил проверить "Хамелеона" и понял, что это очень удобная маскировка для леса, даже игроки тебя не всегда замечали, так что до места своих боевых действий я добирался минут за двадцать, и там уже веселился. Каждый день ходил в пещеру, которая называлась Волчий Грот. На форуме не советовали туда ходить, так как инст рассчитан минимум на 3-х игроков, а лучше пятерых, потому что в 3дд не пройти, а при наличии танка и хила, но одного дд, очень долго проходить. На пятерых же было слишком мало шмота, по сути, только с боса и падало что-то стоящее, а это всего 3 шмотки. Мне было пофигу, я и один мог его пройти, поэтому пользовался возможностью. Шмоток постоянно падало по 3, и постоянно я находил одну и ту же цепочку. Один раз выпала эпическая булава, тоже подходящая для хила, но уже на 47 уровень, так что кинжал я все же продал.

Что касается обогащения, то я очень нехило стал навариваться. Продавал все подряд, но все же основную сумму составили редкие вещи. Так, например, продал одного уникального волчонка. Причем продавал так же аукционом, и тут цена вообще взлетела до космических высот. Выкупила у меня его в итоге гильдия Анархия, за неполные 800 миллионов, после долгой и упорной борьбы. Остальные разочарованно взвыли, так что двух остальных я вообще не хотел светить.

Там же в пещере поймал еще нескольких волчат, двух эпических, одного легендарного. Ушли они суммарно за семьдесят миллионов.

Понимая, какие суммы ко мне текут, я старался реже показываться на глаза остальным. Понимаю, что анонимность сделки гарантируют, да и приплачиваю я за это процент, но все же, было боязно, что узнают. Поэтому старался вести себя тихо, помогая только Роберту, и то, потому что обещал, а сам прятался в лесах, потихоньку качая уровень и скилы.

Спустя какое-то время, одного из волчат я все же решил приручить. Ограничений не было, в любой момент мог поставить его в питомник, а так хоть какое-то развлечение, надоело одному.

Для приручения уникального питомца нужен был минимум 5 уровень дрессуры. У меня он был, так, что выйдя из инкубатора я стал обладателем серебристого волчонка, которого пока приходилось нести на руках. Прикупил мяса побольше, специальных каких-то элексиров, и пошел в лес, на мобов послабее.

Первые шаги очень меня веселили. Надо было дать волчонку настроиться на меня, поэтому я старался отдавать команды, которые узнал с форума. Спустя пару часов, когда на выполнении команд волчонок подрос на пару уровней, я пошел искать ему первого моба. Решил делать его маленьким танком. До пятого уровня довольно много сил потратил на то, что бы плюнуть на него и пойти бить мобов дальше. Но, сделали его с душой, поэтому дурашливый комок шерсти, который хотел больше играть, чем атаковать мобов, меня очень забавлял и я как-то незаметно терпел. За день мне все же удалось обеспечить ему 5 уровень, в основном дрессировками.

Получив 5 уровень, он немного изменился. Мог еще поиграть, но стал больше охотником, поэтому дальше пошло все проще. Я его отправлял гулять по мобам, при этом постоянно леча и давая команды, а он довольно споро научился разделываться с мобами.

Надо сказать, что уникальный питомец сильно отличался даже от легендарного. Они вообще все сильно отличались. Не только параметрами характеристик, но и уникальностью ИИ, и командами, которые ему можно было отдать. Например, если своему я мог просто обозначить — бить всех подряд, то легендарного уже надо было направлять. Нет, режим агрессивности есть у всех, но питомцы попроще были и более, трусливыми, что ли. Не нападали без команды на мобов старше их, и тем боле не приносили без подсказок оставшийся шмот.

Два дня я занимался своим питомцем, он уже стал довольно большим, мне до середины бедра, и очень умным в некоторых ситуациях. На двадцатом надо было отправлять его на перерождение. Так называлось открытие новых способностей у питомца. Занять это должно неделю, да и я сам должен был принимать в этом активное участие. Сдав волчонка в очередной раз в инкубатор, я собирался отправиться шастать по лесу один.

Но предварительно решил наведаться в школу магии. Заклинания у меня уже были частично прокачаны, так что пора было апгрейдить. Жаль, что не все прокачались.

Маги были рады меня видеть, и довольно быстро помогли мне с улучшениями. Из целительства я улучшил 4 заклинания, те, которыми пользовался. Самым прокачанным оказалось обновление, ну это и не странно, я на волчонке своем отрабатывал, на нем эта полезная хотка висела все 100% процентов времени, так что там было где прокачаться. 10 пунктов мне позволили улучшить заклинание дважды. Первым пунктом я выбрал усиление хила на 30% за тик, а вторым увеличение времени действия на 6 секунд, это еще 3 тика. Щиту души взял возможность отражать поглощенный урон в размере 15% обратно. Малое исцеление и благословение кое-как дотянул, что бы выучить средние аналоги, а вот на улучшения не хватило, мало ими пользовался. В целом же я стал Целителем 8 ранга.

Со стихийным направление было лучше, тут улучшил больше заклинаний, некоторые и по 2 раза. Огненная плеть — +1,5 метра длины и возможность атаковать 2 цели, конец плети стал двойной. Водный бич — +1,5 метра длины и 5% шанс заморозить цель на 5 секунд. Град — я его все же прокачал, выбрав 10 секундное замедление целей на 30%. Валун — взрыв при попадании в цель на 30% от урона по основной цели. Шипы — замедление цели(целей) на 50% на 5 секунд. Лезвие — 10% шанс нанести двойной урон и двойное лезвие (второе наносит 40% урона первого). Фаербол — увеличение урона на 40% и шанс поджечь цель. Каменная преграда — высота +40 сантиметров и шанс отбросить напирающих. В итоге, стихийника, свой основной класс, я подтянул до 9 ранга, и хотя демонолога еще не переплюнул, но хоть выше целителя стал.

В природной магии успехи были очень скромными. Всего лишь 4 заклинания, и то с натяжкой. Кора — +10% защиты от физики. Корни — увеличение срока действия с 10 до 16 секунд. И Змея — пользовался ею редко, но успел подрасти навык, и теперь у меня было 2 змеи. Ну и самое главное, единственное, что меня порадовало, я усилил Хамелеона, целых 2 раза, взяв действие по области и усиление маскировки +20 в любом мест. Не зря все же мотался туда-сюда под взглядами игроков и мобов, прячась от них, когда прокачивал волчонка.

Прокачал и заклинание из демонологии, ауру подавления, увеличив радиус действия на 2 метра, но, честно говоря, когда я её включал, все мобы становились такими вялыми вокруг меня, что интерес с ними воевать пропадал напрочь. После часа такого глумления я плюнул на неё, отключив, но, видимо, успела прокачаться.

Правда, за все мне пришлось отвалить 5700 золотых, и хоть для меня эта сумма была смешной, но я наводил справки, для игрока, не связанного с богатой гильдией, даже заработок в 100 золотых был сложным делом. Только если хорошо вложиться на крафтовую профессию, можно что-то заработать, но и потратиться придется много. Собирательные же профессии сильно непостоянны, зарабатывать на них нужно или количеством, или находя редкие компоненты, что считалось делом очень невероятным. Про себя молчу, с такими-то бонусами.

Бонусы улучшений конечно хороши, но тут не сразу поймешь, нужны они тебе или ты лучше 150 золотых пустишь себе на шмот, чем на шанс прока какого-либо каста. Причем, 150 это только за первый апгрейд. За второй уже 600 золотых. На 600 золотых игрок на 30 уровень мог одеться в хорошие шмотки, даже крафтовые.

В предвкушении проверки обновленных кастов я вышел за ворота. Хамелеона на себя и в лес. Особой разницы не чувствую, но это и не я должен чувствовать, только вылезший параметр маскировки радовал возросшими параметрами.

Тропинка уже была протоптана мной, так что до 30 уровневых мобов добрался быстро. И вот тут начались странности. Сперва я встретил несколько игроков с красными никами. Агры — те кто атакует игроков ради поживы. Убить такого считается почетным, но только их алеющие надписи совсем не простые, пульсируют, что говорит о давнем выходе на тропу войны. Интересно, сколько они уже сгубили? А главное, что они тут делают?

Меня под хамелеоном они не замечали, но я начал нервничать. Они явно что-то искали. Себя я отмел сразу, потому что их поиски были бессистемными, значит либо на удачу ищут, либо просто не знают, что искать, а я был в определенным местах. К тому же, возле инста никого не было.

Их данные были скрыты, только когда я использовал "Найти сущность" стало что-то поясняться. Все игроки оказались из гильдии "Лига отъявленных Добродетелей". Даже мне, никогда с ними не сталкивавшимся, было о них очень хорошо известно. Одна из самый грозных гильдий агров, связываться с которой многие гильдии не рисковали, а одиночки и подавно. И сейчас игроки из этой гильдии здесь. Ох, что-то недоброе затевается.

Занес всех встреченных в свой черный список, с настройкой экстренного оповещения на максимальных дистанциях. Пройдя мимо двух ищущих я прошел дальше, через пару минут скрывшись от них на приличное расстояние. Надеюсь все же не меня ищут, а то их 53-54 уровень против моего 38 не слишком серьезно. Отпор дать смогу, но я же не знаю, что у них припасено. Приготовлю на всякий случай маску.

Двигался я еще минут пятнадцать, дойдя до локации 45 уровневых мобов. Рядом уже начиналась локация на 50, но туда я пока решил не идти. Мобов не знаю, для меня они могут оказаться великоваты, а тут я пока не наследил.

Первой я встретил змею приличного размера. 45 уровень, прыгнула на меня с дерева, только это её не спасло. Видимо нервы мои были на пределе, так что отмахнулся я раньше, чем подумал. Упала на меня уже только кожа и "суповой набор", а так же браслет из змеиных ребер. При рассмотрении он оказался эпического качества, с ловкостью. Засунув его в рюкзак я продолжил свою охоту.

Следующую подобную змею я встретил через минуту, она очень живописно склонялась над пойманным кобаном и была 46 уровня. Разделаться со мной она предпочла раньше, чем съесть кабана. Опять два жгута разных цветов и я сполна оценил изменения. Огненная плеть не только захлестнула змею, но и кабана, который неожиданно освободился. Змею я тут же добил водным бичом, а кабан рванул на меня. Лезвия я кидал уже на рефлексах, и оказался быстрее. Собрав свою добычу, я обнаружил еще один подобный наруч, близнец первого. Интересно, к вечеру коллекция будет или как?

Я успел убить еще пятнадцать подобный змей, и действительно, с каждой падал наручник, благо хоть с разными статами. Подобрал и себе пару, только они были на 40+ уровень, поэтому особой радости не было. А потом я замер, мне показалось, что я услышал ругань и звуки боя. Постояв с минуту неподвижно, я уже было решил, что послышалось, но тут справа донесся еще один крик, женский.

Недолго думая, я стал продвигаться в сторону крика. Не люблю, когда девушки кричат, поэтому всегда стремлюсь помочь или по крайне мере узнать, чем могу помочь.

Накинув хамелеона, я смог пройти незамеченным до самого выхода к поляне, где с удивлением увидел двух девушек, лучницу и мага, убегающих от змеи. Было немного смешно наблюдать за ними, но и посмеяться я не мог. Лучница, что сейчас убегала от змеи, была на последнем издыхании, полоса ХП мигала красным, ноги у нее уже заплетались, и кроме того, она была 27 уровнем, а змея 50. Если учесть, что и магиня была 33 уровня, то мне было не понятно, на что они надеялись, нарываясь на эту змею? Не могли кого-то попроще выбрать? Правда, в их пользу говорил тот факт, что змея лишилась уже двух трети своего ХП.

-Бей Ирка, Бей! — кричала на бегу Лучница, срывая себе дыхание. А названная Ирка водила руками, пытаясь прицелиться. Наконец с её рук сорвался фаербол, угодив змее во вторую половину тела, хотя я был уверен, целилась она в голову, туда урон больше. ХП змеи ощутимо уменьшился, и она тут же рванула на свою обидчицу. Теперь уже магиня начала бегать, а лучница, ловко развернувшись, наложила на лук стрелу и выпустила её. Вот у кого бы магини поучиться, запыхавшись, на вскидку, с разворота, но попасть в голову змее, да еще и с критическим уроном.

Этого змея стерпеть не могла, поэтому, плюнув на магиню, бросилась вновь на лучницу. А последняя не ожидала такого, может, не надеялась переагрить у мага, потому для нее бросок змеи оказался сильно неожиданным. Но, тем не менее, рефлексы не подвели, чувствовалось в ней что-то боевое. Даже не понимая, что происходит, она отмахнулась своим луком. Бац, еще один крит, голова змеи дергается в бок, сама змея оказывается оглушенной, лук разлетается в щепки, а лучница, секунду постояв, начинает убегать, крича магине.

-Ирка, добей его, он в энрагу впал.

Магиня честно начала метить в змею, но делала она это не быстро, у меня вообще сложилось впечатление, что атакующая магия не её конек.

-Лена! — меня отвлек от мыслей крик, оказывается, я пропустил момент, когда змея пришла в себя и прыгнула на лучницу. Ну, теперь хоть её имя знаю.

Хлоп! — Щит души лопается как мыльный пузырь. Вот это разогналась змеюка. Вот тебе корешки. Полоса часто мигает бордовым, добить с полпинка, а магиня стоит растерянная. Но хотя бы Лена меня не разочаровала. Схватила камень, какой смогла поднять, и запустила в змеюку.

123 ... 1617181920 ... 262728
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх