Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Игра или жизнь. Везунчик... ли?


Читателей:
1
Аннотация:
Хоть и не первое мое начинание в сфере описания игр, но направление ЛитРПГ мне очень понравилось. Читайте, что получилось у меня. 1 Часть 1 Книги полностью. Объективная критика приветствуется. Так же хотелось бы знать Ваше мнение о произведении.
 
↓ Содержание ↓
 
 
 

Игра или жизнь. Везунчик... ли?

Игра или жизнь. Везунчик... ли?

Глава 1. Если сильно везет.

Все началось с выигрыша. Самого крупного моего выигрыша. Костюм виртуальной реальности. Хотя это уже не костюм, это целый комплекс. Занимает он целую комнату, которую я, с плохо скрываемым восторгом, отдал. На стенах и потолке крепления, на полу целая панель управления. Для чего, не понимаю, все равно костюм дает ощущение настоящего "погружения", а значит, ничего рядом не видишь. Зато, сам костюм просто мечта, здоровенный, как разжиревший космонавт на орбите, у которого скафандр вдобавок раздуло, но это потому, что в сам костюм входит полный набор жизнедеятельности. Полный массаж, резервуар для особого питания, даже система для отвода продуктов жизнедеятельности. Плюс источник собственного питания, говорят, неделю продержится. Ну и многое еще другое, что я даже описать не могу, просто не понимаю этого.

Выиграл я его, можно сказать, случайно. Лотерея была какая-то мутная, обшарпанного вида мужичок сидел в таком же по виду киоске и предлагал выиграть удачу. Ну, я, по своему обыкновению, клюнул. Когда узнал, что выиграл, даже не особо обрадовался, пока не узнал, что именно я выиграл. Смотрел я на этого мужика, который разом как-то похорошел и подобрел, очень долго, думая, что это обычная разводка. Ну, на самом деле, невероятно эксклюзивная вещь, чуть ли не единичная вещь в мире, и вот такая лотерея? Во-первых, почему вообще лотерея, да его за такие деньги могли продать, что подумать страшно. Во-вторых, где яркая реклама, где очередь желающих, где кричащее название, почему всего этого нету? Не понятно. Поэтому я сразу и не поверил.

Как оказалось, зря. Меня попросили подождать, и через десять минут за мной пришли. Нет, не из психушки, хотя я к тому времени уже был похож на психа. Подошел представительный человек, в костюме, который я себе даже представить не мог, сколько стоит. Подошел один. Подтвердил, что все это правда и пригласил с собой.

Дальше был офис, затерянный где-то в офисном здании, полумрачное помещение, где я подписал кучу бумаг. Оказалось, что костюм тестовый, его еще не обкатывали в реальных условиях, использованы в нем невероятно крутые и секретные технологии. А потому, за мной будет постоянно наблюдать, снимать все медицинские показатели. При этом, что мне делать они не говорят, главное, что бы костюм постоянно использовался. Видеть, что я сам делаю при этом, они не будут, их интересуют чисто медицинская и техническая сторона вопроса. А за это я получаю костюм в свое безвозмездное пользование.

Ко всему прочему мне обязывались выплачивать зарплату, причем нехилую зарплату, как испытателю, и канал связи, тоже основанный на принципиально новом действии. Соответственно, про все полученное и происходящее я молчу как рыба, даже родным и друзьям.

Единственное, что меня смущало, это отсутствие игровых аккаунтов. Почему? Тут все просто. Костюм, даже самый дешевый, удовольствие не для таких, как я. Постоянной работы у меня нет, я в прямом смысле слова, ловец удачи, денег больше получаю с лотерей, чем с работы. Не могу, сказать, что не люблю работать, просто хочу, как и все, всего и сразу. Поэтому и играю часто в лотерею, на которую и уходит большинство денег. Ладно хоть выигрываю больше, чем проигрываю, так сказать не азартен я, скорее всего играю за интерес, выиграю или нет. И как говорила мне бывшая подруга, я наивняк, то есть действую по наитию, причем все получается как нельзя лучше. Но она же говорила, что случается это очень редко, потому и ушла от меня.

Вот по причине отсутствия денег, вернее, от моей неспособности их накопить, у меня был только старенький компьютер, которого хватало для работы. Костюмы же имело смысл использовать в виртуальной реальности, то есть в основном ради игр. Правда, мне говорили, что костюмы используются много где, но я, опять же, знаю только игры.

Узнав, о моих сомнениях, мне дали одну ссылку, посоветовав настоятельно воспользоваться. Я пообещал, про себя прикидывая, какие бесплатные игры наиболее рекомендовали. К моменту, когда мне привезли костюм, я уже все забыл.

Ждал я его две недели, за это время успел вынести все из комнаты. Мне провели тот самый чудо интернет, но полагался он только костюму, потому проверить я его не мог. Монтаж всей комнаты занял четыре дня, последним был костюм. Затаскивали его восемь человек, правда распаковывало всего два, которые и монтировали все, видимо ответственные работники, опять ради сохранения тайны.

Из углов комнаты протянулись восемь тросов, основной свисал из центра комнаты, шириной он был с мою руку. Как мне сказали, это и канал интернета, и питание, и поддерживающий трос.

Ухода работников я дождался, едва сдерживая свой порыв пойти испытывать костюм. Пришлось себя заставить поесть, потому что я предполагал, вылезу из костюма я не скоро.

Пытаясь унять дрожь я залез в костюм, на ощупь он оказался мягким. Когда я залез внутрь, стенки сомкнулись сами и наступила темнота. Потом зажглась надпись перед глазами.

"Идет настройка на нового пользователя, просьба подождать"

Ну вот, подумал я, так и не дадут насладиться. Пришлось дожидаться окончания настройки, только сейчас вспомнил, что писали о костюмах. Первоначальные настройки действительно требовались, и могли занять несколько часов. Делать в этом время ничего нельзя. Сперва, подстраивается под тело, костюм узнает мои параметры, снимает основные медицинские показатели, а если вспомнить, что за мной должны наблюдать некоторые службы, то эта настройка может занять гораздо больше времени. Но делать нечего, придется подождать, может мое шило уйдет из одного места за это время.

Сколько прошло времени я не знаю, когда подстроилось тело, я просто перестал его чувствовать, оно стало очень легким. Потом пошли тесты звука, изображения, потом проверили чувствительность. К своему удивлению, пришлось даже настроить запахи, очень хороший костюм, до этого я об этом даже не читал. Потом было еще что-то, меня просто спрашивали, чувствую ли я что-то, и я отвечал по-честному, да или нет.

В конце концов, настройка меня утомила, даже по внутреннему ощущению она заняла весь день, но я обещал, что все буду выполнять полностью и четко, потому пришлось терпеть.

Как поощрение за потраченное время, мне открылся интерфейс пользователя. Для меня это было внове, потому я просто наслаждался. Красиво было очень, настоящая виртуальная реальность. Скопировал со своего старого компа файлы, винчестер подключили к моему костюму. Послушал музыку, да так, что почувствовал себя как на концерте, настолько живой звук мне показался. Скачал виртуальное видео, насладился присутствием, заодно проверил качество интернет канала, это было что-то невероятное.

Когда уже собрался выходить, потому что усталость навалилась просто зверская, вспомнил о ссылке, которую мне дали. Тут у меня челюсть просто свело, этакая реакция обратная открытию рта, в коей у меня выражалось удивление.

"Игра или жизнь", название самой крутой виртуальной игры. Мечта миллионов не имеющих к ней доступа. Довольно не дешевая абонентская плата у нее. Самый дешевый аккаунт стоил тысячу евро, и двести в месяц. Или пятьдесят в неделю. Платить можно было хоть по дням, а вот по часам нельзя. Самый дорогой аккаунт при этом стоил сто тысяч разово и три тысячи в месяц. Кто мог себе позволить тратить такие суммы я просто не представляю.

И тут меня отправили на сайт игры. Простите, но денег мне не хватит даже на самый дешевый аккаунт, не говоря уж о помесячной оплате. Хотя, надо сказать, что в данную игру играют многие, совсем не богатые люди. Есть всякие бонусы и скидки, жильцы с соседнего подъезда хвастались, что купили аккаунты кучей, вышло всего две тысячи за двадцать аккаунтов, и наскребли оплату на целый год, с каждого по пятьсот всего взяли. На что они там подписались в самой игре, я точно не помню, но вроде что-то не шибко серьезное. Как мне кажется, сама администрация игры заинтересована в том, что бы привлекать народ.

Вообще игра была довольно нашумевшей, писали, что предметы в игре давным-давно продают за реальные деньги, причем некоторые образцы уходили дороже, чем стоимость самого дорого аккаунта. Завидовал я иногда таким, но не сильно, было бы о чем.

И вот, мне предлагают эту игру. Не сильно ли нагло? Костюм то я выиграл, а игру-то нет. Но, не смотря ни на что, уходить не хотелось, и глаза непроизвольно лазили по странице. И тут до меня начал доходить смысл. Глаза выделили несколько важных слов :"Хотите попытаться выиграть уникальный аккаунт?"

Я вчитался в текст и в очередной раз был удивлен.

"Проведя предварительное тестирование вашего костюма, мы можем предложить вам поучаствовать в акции "Уникум". Если ваше оборудование будет удовлетворять всем условиям, мы сделаем вам предложение. Вы хотите провести тестирование?"

Да, хочу! Ответ я нажал гораздо раньше, чем подумал об этом. Костюм после этого как-то затрясся, стал сжиматься, меня откровенно замутило, в глазах потемнело, в уши ударил гром. Так продолжалось несколько минут, после чего все успокоилось. Все чувства вернулись в норму, как ничего и не бывало, только состояние было поганое. Я уж хотел на все плюнуть, когда перед глазами расцвела надпись.

"Ваш костюм удовлетворяет условиям полностью. Хотите попытать счастья?"

После случившегося тестирования особой радости уже не было, но я все же подтвердил свое желание. И вновь какой-то бред. Тысячи серых квадратов и одна простенькая надпись.

"Здесь скрыто твое счастье. Отыщи его".

Чем-то напоминает мне лотерею, в которую я выиграл костюм. Как я выбирать-то должен? Но делать нечего, надо что-то выбрать. Пускай даже не выиграю.

Растянув виртуальный экран так, что бы вошла вся тысяча квадратиков, я стал присматриваться. И у меня тут же сложилось ощущение чего-то неправильного. Такое чувство я всегда испытываю, когда орет моя интуиция. А еще я в такие моменты выигрываю, если сумею понять, что именно не так.

Я стал присматриваться к своим клеточкам и через какое-то время понял, что было не так. Я растянул их в формат сто на десять, то есть у меня получилось сто столбцов. И вот, когда я их пересчитал, у меня получилось на один столбец больше. Не тысяча, а тысяча десять клеток. И вот этот последний столбец моя интуиция и заметила. Не знаю, почему именно его, может нужная клетка была где-то в середине, но интуиция утверждала, что именно в этом столбце. А вот на вопрос какая из них, интуиция молчала. Не долго думая, я нажал на верхнюю клетку последнего, сто первого столбца.

"Поздравляем! Аккаунт класса Уникум 1, выигран. Советуем держать это в тайне. Зарегистрируйтесь пожалуйста!"

Чего? Аккаунт "Уникум 1"? И почему держать в тайне? Причем, предложение зарегистрироваться идет позже совета держать в тайне. Значит, держать в тайне именно сам тип аккаунта?

Ладно, разбираться будем позже, а пока... Так подробно и ни о чем я свои аккаунты еще не заполнял.

"Вы успешно зарегистрированы, вся информация об аккаунте отправлена на почту. Хотите создать персонажа?"

ДАаааа!!!

"Создание персонажа начато. Укажите свою расу."

Класс персонажа выбирался позже, уже в самой игре, давали сперва попробовать всех, что бы ты выбрал себе что лучше. Делалось это прежде всего потому, что персонажа можно было создать всего одного, и класс можно было сменить только удалив прежнего персонажа. Так что тут все было логично.

Человек — выбрал я. Играть другой расой не хочу, не мое это.

"Внешность. Скопировать вашу внешность, или создадите новую?"

Я выбрал свою, говорят, что такая услуга доступна только на крутых костюмах и на дорогих аккаунтах. А плюсы в ней те, что персонаж будет соответствовать тебе полностью и ты им будешь лучше управлять. А то берут себе рост выше, плечи шире, и потом учатся ходить заново, центр тяжести и психологический момент, так сказать, меняется.

Создание шло не долго, все же костюм у меня крутой.

"Внести изменения во внешность?"

Недолго завис над этим вопросом, не понимая, зачем тогда был предыдущий пункт, но довольно быстро до меня дошло, что это всего лишь небольшой бонус. Если ты хотел почувствовать себя в игре более подтянутым, или более широким в плечах, при этом оставаясь самим собой, то у тебя могла осуществиться мечта. Я в себе ничего менять не хотел, и так доволен телом, а вот лицо изменить не помешает, всего чуть-чуть, самую малость...

"Введите имя:"

Тут пришлось поломать голову. Свое не хотелось, полный бред тоже. С подобной проблемой сталкиваются все игроки, имя должно быть уникальное, и кто первым успел, тот и занял, то, что ты хотел. Остается сидеть и ломать голову. Подумал над именем "Уникум", но сразу понял, что это сразу привлечет к себе внимание, подтрунивать будут все, кому не лень. Нечто противоположное тоже, будет обсмеяно обязательно. Можно было бы подумать над чем-нибудь, связанным с классом персонажа, но я еще сам не знаю, кем буду.

Тут вспомнилось, как меня называла Люся, моя бывшая подружка. Лаки Хельд. Вроде как Счастливчик (Хельд — по-датски). Что ж, выбор сделан.

"Персонаж успешно создан."

Сглотнув вязкую слюну я нажал "Вход". Цветные сполохи, подстройка звука, несколько уколов, тело сдавливает и отпускает — костюм берет настройки игры. Плавно начинается вступительная анимация, и я ощущаю полное погружение.

-Вступайте в гильдию "Тёмные Ангелы", прокачка, замок гильдии, бонусы, протаскиваем по данжам высокими персонажами, — было первое, что я услышал. Реклама, везде есть. Хотя тут это вернее зазывалы, или искатели нубов, как их называют. Вот в чем меня нельзя обвинить, так это в незнании игры, одно время я ей так бредил, что месяцами седел на форуме, смотрел скриншоты и видео, и прочее. Короче изучил этот мир вдоль и поперек.

"Мир Жизгарда приветствует нового героя. Вашему аккауну полагается бонус, который вы можете получить в банке. Ваше кодовое слово


* * *

**. Желаем приятного время препровождения и удачи, Лаки."

Дальше еще шла информация, по сути обычная вода, бла-бла-бла и прочее. Убрать горящую надпись долго не получалось, пришлось обратиться к помощнику, благо знаки помощи горели чуть ниже. Вот только эти крики постоянно отвлекали.

-Парень, Лаки, пошли к нам, вижу ты целителем хочешь стать, а нам как раз не хватает, — ага, ищите дураков, целитель самый редкий класс, а таким уродам нужен кто-то, кто будет их таскать, ведь с хилом можно ходить хоть по мобам, хоть по инстам, делая минимум остановок и быстро растя в уровнях. И такое предложение было не одно.

-Гильдия "Оригами" приглашает игроков на класс целителя, мага, убийцы. Поможем... — и кучу всего обещают. Некоторые лезут еще, чуть не за руку к себе тащат.

Убрав, наконец, приветствие, я поспешил уйти с площади Начал. Так называли портал входа игроков в мир Жизарии, или Жизгарда, как она официально называлась. Раньше, когда игра только началась, пять лет назад, тут можно было бы постоять и полюбоваться, я видел видео первых игроков. А сейчас я лишь мельком взглянул назад, на сияющий портал, из которого все шли и шли люди, пусть и жиденьким потоком, но шли. Еще больше народу было перед вратами тех, кто прошел раньше. Одно серое месиво, ведь тут только начинающие игроки, кто пришел в этот мир зазывать и вербовать. И охота людям торчать, перса то можно только одного делать, неужели целых два аккаунта держат? Ну, это тогда и два костюма, у этой игры жесткая привязка. А, ладно, не мое дело.

Первым делом в банк. Игра была сделана с довольно жесткими органичениями, у нее было три предстартовых зоны. Так называемые "Детский сад", "Школа", "Универ". Не считая самой стартовой локации, которая была довольно тесной и неудобной, в плане посидеть негде, поспать негде. Её отделили от детского сада и сделали такой неудобной спустя два года, когда администрация игры убедилась, что портал входа окупируют чуть подросшие игроки, не уходящие из детсада. Раньше сюда еще с универа можно было прийти, но и разделение на зоны тогда же появилось. Жаль я тогда тут не был, сейчас, говорят, стало хуже, чем было.

Заданий в стартовой зоне тоже не было, как и мобов, так что прокачаться тут было нельзя, все были первого уровня и в серых шмотках, которые давались при старте. Единственное, что тут осталось, был банк, в который на твое имя мог кто-то положить некоторые шмотки и деньги, для старта. Но сделан он был таким образом, что войти в него можно было только в стартовой локации, а выйти в детсаде. И просто так сюда не пускали, НПС узнавали твое имя и если на тебя что-то есть, то пропускали, иначе иди в обычные врата.

К банку я шел медленно. Пускай игра уже и была загажена за пять лет (в первоначальных зонах), а все же сделано было круто, как в реальности. И дизайнеры явно постарались над прорисовкой, посмотреть было на что. Собственно и название её "Игра или Жизнь" было таким не случайно, от настоящей жизни не отличишь, особенно тем, у кого костюм поддерживает долгую автономию. В реальность, правда, все равно приходится выходить, как ни как, а спать все равно лучше по настоящему, а не подвешенным в костюме.

-Я Лаки, мне сказали, для меня что-то есть, — представился я гному охраннику, с жадностью рассматривая его. Сделано было удивительно, как живой, дышит, шевелится постоянно, моргает и строит гримасы. На мое заявление скривился, потом, видимо, сделал запрос и тут же вытянулся и широко улыбнулся. Улыбка у гнома была еще та, но все же, мне было приятно.

-Приветствую, уважаемый Лаки, проходите, вас уже ждут, — и отступил с поклоном, пропуская меня. Интересно, они перед всеми так гнуться, или только перед владельцем "таких" аккаунтов?

Внутри меня действительно ждали, причем по высшему разряду. Сразу провели в отдельную комнату, хотя я заметил в общем зале несколько игроков, которые что-то получали и доставали из своих сейфов-коробок. Благо, меня тут же направили в отдельный проход, так что никто не увидел, хотелось бы избежать лишней популярности сейчас.

Чай, кофе, ну или что у них тут дают, было для меня неожиданностью. Это же чисто игровой момент, что бы на долго тут задерживаться, но, тем не менее, предложили. И я вскоре понял, почему. Мне не стали приносить коробку, подобную тем, что доставалась другим. Меня проводили в спецхран. Отдельную комнату с сейфовой дверью. Я даже не сразу не понял, что к чему, но меня попросили зайти внутрь и, включив освещение, закрыли дверь.

-Все инструкции вы получите, там же написано и как вызвать нас, — на прощание сказал гном и дверь закрылась.

-Вот те на, — затравлено посмотрел я на внушительную дверь. Но делать было нечего, я подошел к другой сейфовой двери, поменьше, и открыл её, — Вау! — было все, на что меня хватило.

Настоящее богатство, по сравнению с остальными. Сейф был в виде этакого шкафа, где висел новенький, чистый костюмчик, не особо вычурный, но по сравнению с теми лохмотьями, которые были на мне, верх мечты. Рядом стоял короткий посох. На полках был рюкзак, какие-то свитки, пояс с кармашками, шкатулка приличного размера, ботинки. И на уровне глаз, на почти пустой полке, лежала книжица, которая для меня горела ярким красным цветом. Значит, рекомендуемо к прочтению. С нее, пожалуй, и начнем.

Книжка оказалась маленькой, и по сути описывала мой аккаунт "Уникум 1":

Аккаунт "Уникум 1" дает следующие бонусы.

— У персонажа ничего нельзя забрать!!! (Да ну, вот это чит. Ещё и с тремя восклицательными. Пвпешиться со мной никто не захочет.)

— Режим призрака. Видимы только те вещи, которые вы выберите. (О, классная маскировка.)

— Доступны уникальные профессии и классы. (Эх, жаль не перечисленны, но это и правильно, смысл их сразу называть, только за ними и буду бегать.)

— Дополнительные бонусы от профессий и званий (пока не знаю даже какие)

— Отсутствует ограничение по профессиям (Это как это?)

— Бонус роста проффесионализма 300% (Ёп... это точно чит)

— Профессия приносит опыт (А вот это реально круто, многие мечтают получать опыт за профессию, так что везуха)

— Бонус добычи ресурсов 200%. Рост за уровень +1.5% (Барыжить, что ли...)

— Кросс-классовость расширена до 5 (да мне и двух-то много будет)

— Бонус опыта 50% (блин, только бы не расти быстро)

— Шанс нахождения: Редкого волшебного предмета +30%, Эпического волшебного предмета +15%, Легендарного волшебного предмета +7%. Рост за уровень: Редкого волшебного предмета +0.5%, Эпического волшебного предмета +0.3%, Легендарного волшебного предмета +0.1% (Да это не аккаунт, это реально чит какой-то)

— Бонус владения любым оружием +3. Рост за уровень +0.25 (я уже говорил)

— Бонус торговли с НПС +15%. Рост за уровень +0.2% (Не, ну точно барыжить)

— Стартовый набор свитков с заклинаниями: 40 шт.

— Уникальный рюкзак

— Посох путника (уникальный)

— Набор мастерового

— Медальон телепорта: 10 зарядов, нужна привязка.

— Пояс с вместительными сумками.

— Одежда нарядная

— Игровая валюта :1000 золотых монет. (Ого, вот это стартовый капитал)

— Отсутствие ограничения роста.

-Чего? Вообще ничего не понимаю.

Внизу маленькая приписка.

"Класс "Уникум 1" не делает обладателя бессмертным, поэтому мы советовали бы вам скрывать реальное положение дел, при желании ваш тип аккаунта будет определяться как Золотой. Вы хотите "скрыть" тип аккаунта?"

И внизу 2 пиктограммы. Естественно я нажал "ДА".

Книжка вспыхнула и пропала, а мой игровой журнал отобразил все в нем написанное. Первый, жирный бонус, я получил, пойдем смотреть остальные. Взялся за рюкзак, всмотрелся в него, как советовали в инфо, тут же выскочила табличка с информацией.

"Рюкзак уникальный"

"Вместимость: В этот рюкзак входит не меньше 5 тонн... а может 10... а может и 15..."

Это что, издевательство? Это черная дыра какая-то. Ничего, скоро проверим. Кстати, почему рюкзак, если он больше на ранец похож, с жесткими стенками? Потом подумаем, пока беру его.

И тут же убираю в него одежду, не собираюсь я её одевать, сразу всем на глаза нарисуюсь.

Шкатулка оказалась набором мастерового. Когда я её открыл, показалось, что я открыл ящик своего отца, в котором он хранил неимоверную кучу всего, гаечки, болтики, подшипники, пружинки и прочее, и все это лежало в куче и беспорядке. Тут правда порядок был, но мешанина была тоже жуткая. Я наугад достал крохотную кирку и потянул из шкатулки. В руках оказалась здоровенная кирка, которая чуть не отдавила мне ногу. Вес у нее оказался приличный, а моей игровой силы явно не хватало. Кое-как затолкал её обратно, и убрал шкатулку в рюкзак.

Пояс нацепил на себя, благо его можно скрыть рубахой. Содержимое решил проверить позже, успеется. Когда прикрывал его, выскочило дополнительно меню.

"Хотите скрыть от посторонних?"

Видимо это тот самый режим призрака. Я нажал да и пояс частично посветлел, а контур едва подсветился. Видимо что бы я сам понимал, что именно стало невидимым для других.

Рюкзак тоже сделал невидимым, но продолжил в него все сваливать. Свитки тоже отправил в него, без разбору, все потом.

Медальон на шею, сделать его невидимым. Посох в руки, он пускай остается, а то, что это за банк, из которого человек вышел как зашел, не бывает такого.

Золото разделили так. 990 золотых отправил в рюкзак, 9 в пояс и 1 в кошелек, повесил на пояс. Не лезть же при всех за золотом. Жаль серебра нету, а то в самом старте иметь золотой, довольно жирно.

Когда полки оказались пусты и все было на мне, я продолжал пялиться на ящик, меня что-то в нем смущало. Так прошло минут пятнадцать, пока на задней стенке не просветлел небольшой квадратик. Я подошел и нажал его. Открылась скрытая ниша, откуда выпал маленький камешек, а перед глазами вспыхнула темная надпись.

"Поздравляем! Вы изучили скрытую уникальную профессию: Искатель."

"Ранг: 1"

"Описание: Шанс найти что угодно, где угодно 15%"

"Следующий ранг: +10%"

-Блин, будет ли мне вообще так интересно играть? Чувствую себя полным читером, — я с сомнением смотрел на камешек.

"Объект:


* * *

*"

О, это что-то интересно! Я стал всматриваться в него. Смотрел до того, пока не выскочила другая надпись.

"Объект: Уничтожитель"

"Описание: Уничтожает любого противника без ограничений"

"Ограничения: не действует на здания, не действует на площадь. Нельзя продать или обменять"

И тут же еще одно сообщение.

"Поздравляем! Вы изучили очень редкую профессию: Артефактор."

"Ранг: 1"

"Описание: Возможность создавать артефакты 1 уровня. Возможность определять артефакты(без ограничений)"

"Следующий ранг: Возможность создавать артефакты 2 уровня"

Капец, я еще в дет сад не вступил, а уже две профессии выучил. Что дальше? А, лучше не думать, и тем более не мечтать. Камешек убрать подальше, самый большой чит, ладно хоть одноразовый.

Все, пора на выход, подхожу и стучу посохом по сейфовой двери. Пока жду, смотрю на посох.

"Объект: Посох путника"

"Класс: посохи"

"Качество: уникальный"

"Урон: 1-2"

"Износ: отсутствует"

"Описание: Пройдет с вами от начала и до конца. Прогрессирует"

Я стоял и смотрел на посох даже когда открылась дверь. Уникальный прогрессирующий посох? Кто из нас сходит с ума? Да я с ним выйти даже не смогу. И что мне прикажете оставлять?

-Хрен с тобой, проверим, как у меня ничего нельзя забрать, — зло сказал я, гном открывший дверь вздрогнул, а я поспешил уйти. Уже на выходе спросил, могу ли обменять золотой на что-то еще, и с радостью обменял его на пятнадцать серебряных, оставив в кошелке две, и сто медных, которых в кошельке оставил двадцать, уж больно немало они занимали, остальные ушли в поясную сумку.

Глава 2. Детский сад.

-Лаки, я смотрю, ты целителем будешь? Пошли к нам, сразу по инстам рванем, мы тут все знаем, — опять двадцать пять.

-А я, типа со шмотом, и нифига тут не знаю? — наехал я на него, надо было на кого-то выплеснуть свое напряжение.

-Ну, ты целителем будешь? — слегка стушевавшись спросил он.

-Нет, — остальные наблюдавшие за нами не решились ко мне пристать, хотят тут толпа зазывал была еще больше, и выше, чем первый уровень.

Я поспешил уйти, поймав несколько взглядов, брошенных на мой кошелек и посох. Но никто не последовал за мной, видимо сочли бедненьким. Через несколько улочек я остановил какого-то игрока и спросил.

-Друг, помоги разобраться, скажи, что за посох, а то не могу понять, первый раз тут.

-Чего? — сразу не понял он, — а, посох. Да обычный, серого качества, с уроном 1-2. Если просто дали, повезло, а если купил, то зря, тут таких куча.

-Спасибо, — поблагодарил я, — не, не купил.

-Ну ладно, бывай.

-Удачи, — помахал я ему в след, и опять пошел, куда глаза глядят. С посохом это хорошо, не все показывается другим.

Читал, что в центре довольно многолюдно, а вот на окраине никого нету, природа там и можно насладиться красотами. Вот туда я сперва и хотел, соседи говорили, что красиво там, не то, что суета людей. А я красоту природы люблю.

Через полчаса ходьбы я оказался на окраине, и сразу понял, что не зря сюда направился. Девственная чистота природы, лес, речка, слабый ветерок, все это очень успокаивало. К тому же солнце садилось, значит и у меня, в реальной жизни уже вечер. Жаль, скоро придется выйти, иначе костюм выкинет, таймер вон в углу появился с часовым отсчетом. Первый вход возможен только на двенадцать часов потом столько же отдыхать надо. И так несколько периодов, пока костюм не разрешил быть в нем столько, сколько надо.

Я еще полюбовался на садящееся солнце и решил хоть что-то сделать еще. Из возможных вариантов были только профессии. Идти искать квесты я уже не успеваю. Поэтому, я вытащил все ту же кирку, едва подъемную, и примерился к огромному валуну. Замах и кирка останавливается в воздухе.

"Внимание, для добычи ресурсов надо изучить навык!" — вспихивает предупреждение. И тут же следующее.

"Проздравляем! Вы изучили профессию "Горное дело""

"Ранг: 1"

"Описание: Возможность добычи минералов плотности 1"

Бац, кирка отлетела, норовя попасть в меня. Да уж, что-то не ахти. Открыл окно параметров. Все ясно, сила, как и все остальное по 1. Но, как говорится, дорогу осилит идущий. Еще один замах, и в меня отлетают каменные крошки, в краю глаза мигает красным. Уровень жизни становится 79/80. Плевать, за ночь восстановится. А первый отколовшийся камень отправляю в рюкзак. Все равно он безразмерный, будем проверять, на сколько.

Считаю удары, на двадцатом, когда руки уже тряслись, получил бонус.

"За плодотворную работу ваша сила увеличивается: +1"

Кирка стала заметно легче, но усталость сыграла свою роль, а потому орудовать я ею лучше не стал. На тридцатом ударе повысился навык горного дела

"Навык горного дела увеличивается: +1"

На пятидесятом ударе опять рост параметра

"За долгую работу ваша выносливость увеличивается: +1"

Стало опять легче. Черт возьми, этот костюм мне нравится, так искуссно передавать реальность, это класс. Теперь понятно, почему все так слюной на них капают. Я продолжил молотить. На семидесятом +1 к горному делу. На сотом опять дали +1 к силе. Но к тому времени прошел уже час, и надо было выходить. Решил не дожидаться аварийного "выкидывания", а выйти самому.

Тут-то меня и поджидал еще один сюрприз.

"Вы собираетесь выйти! Оставить эмуляцию жизнедеятельности?"

"Примечание: Особенности эмуляции читайте в характеристиках своего костюма".

Я обалдело потряс головой и, конечно же, согласился на эмуляцию. Тут же выскочило довольно сложное окно настроек, но я его осилил, и счастливо нажал кнопку "Запустить эмуляцию и выйти".

Свои действия я наблюдай уже со стороны, хотя ничего интересного не было абсолютно, вид из глаз, серый камень, росчерк кирки.

"Выход".

Костюм распахивается, выпуская меня, где-то внутри запускается таймер на двенадцать часов, больше я пока не смогу в него влезть.

Усталость наваливается не по-детски. Все же киркой махал, а костюм делал это реальным, так что руки у меня ого-го болят теперь, да и ноги тоже, и спина. Пополз в теплую ванну.

Через пару часов я отошел, и хотя адреналин в крови все еще гулял, я заставил пойти себя спать, лучше завтра вовремя залезу и пойду в игру, чем буду сонным мухом.

Заснул не скоро, но ночью мне снился игровой пейзаж. Умеют же делать красиво.

Проснулся очень бодрым и нетерпеливым, времени до повторного входа осталось еще четыре часа. Четыре невыносимо долгих часа. Ну, хоть заняться чем-то полезным надо, поэтому сел за комп, он теперь был подключен к костюму, так что стал шустрее. Поищу, чем заняться в детском саду.

Первым делом все же занялся более интересными вопросами. Зашел на сайт игры, в общую информацию, хотелось узнать, а какие вообще виды аккаунтов есть, до этого мне это было как-то не интересно, все равно не мог поиграть. Оказалось, что аккаунтов было целых двенадцать видов. Самый простоя назывался "Начальный", именно он стоил тысячу и двести в месяц. Самый дорогой назывался "Звездный". Ради интереса глянул его бонусы.

"Тип Аккаунта "Звездный""

"Бонусы:"

— Уменьшение теряемого опыта на 75%

— Дополнительные бонусы от профессий и званий

— Количество профессий увеличено до 15

— Бонус роста проффесионализма +100%

— Бонус добычи ресурсов +40%.

— Кросс-классовость расширена до 4

— Бонус опыта 20%

— Шанс нахождения: Редкого волшебного предмета +7%, Эпического волшебного предмета +1.5%, Легендарного волшебного предмета +0.2%.

— Бонус владения любым оружием +2.

— Бонус торговли с НПС +5%.

— Стартовый набор свитков с заклинаниями: 3 шт.

— Медальон телепорта: 10 зарядов, нужна привязка.

Ничего так, приличные плюшки. После моего, конечно, не смотрится, но я свой аккаунт реально считаю очень читерским.

Так, ниже Звездного идут "Бриллиантовый", "Платиновый", "Золотой". Что у нас там по золотому? Стоимость двадцать тысяч и тысяча пятьсот в месяц. Не хило. А по бонусам?

"Тип Аккаунта "Золотой""

"Бонусы:"

— Уменьшение теряемого опыта на 25%

— Дополнительные бонусы от профессий и званий

— Количество профессий увеличено до 7

— Бонус роста проффесионализма +30%

— Бонус добычи ресурсов +10%.

— Кросс-классовость расширена до 3

— Бонус опыта 6%

Уже серьезное отличие. А что еще ниже? "Серебряный", ну кто бы сомневался. Десять тысяч и тысяча соответственно.

"Тип Аккаунта "Серебряный""

"Бонусы:"

— Уменьшение теряемого опыта на 15%

— Количество профессий увеличено до 5

— Бонус роста проффесионализма +10%

Мда, почти совсем ничего. Хотя и разница в проплате существенна.

Ладно, с этим понятно, будем молчать о своем аккаунте как рыба. Припоминаю, что почти все топ гильдии, берут к себе игроков начиная только с золотого аккаунта, думается мне вот это "Дополнительные бонусы от профессий и званий" довольно сильная штука, ради которой все и заморачиваются. Да вроде еще была какая-то фишка с пересечением профессий. Если выучиваешь две профессии, то можешь делать нечто, состоящее из смеси этих професий, если три, то еще больше предметов. Правда все 15 мне кажется, вообще муторно прокачать, по себе знаю.

Вспоминаются старые, еще обычные компьютерные игры, когда не было виртуальной реальности. Там было относительно просто, открыл рецепты, щелкнул на изготовление и пошел чай пить, или вообще на работу. А тут, даже если тебя это не "качает", а тупо надо, чтобы было, например алхимику зелий здоровья наварить, то сидишь, и сам делаешь. Мука, да и только. Сам пока в этом не участвовал, вчера собственно был первый опыт, и надо сказать муторный опыт, мышцы до сих пор болят.

-Интересно, что там эта эмуляция наделает? — спросил я сам себя, ну вот скоро и узнаем.

Дальше открыл раздел форума, касающийся детского сада. Все было не сильно шоколадно. Квестов мало, в основном эта зона была для ознакомления с профессиями. Нашел даже перечень.

— Горняк

— Дровосек

— Рыболов

— Кузнец

— Плотник

— Скульптор

— Повар

— Травник

— Алхимик

— Дрессировщик

— Портной

— Кожевник

— Ювелир

При чем, все они были вроде как ознакомительные. Прокачать можно было только собирательные, а все производящие, или как их называют, крафтовые профессии, можно было только "пощупать". То есть, тебе давали рецепт, ты за свои ресурсы мог что-то сделать, тем самым даже прокачавшись, и на выходе у тебя все забирали, оставалась только прокачка. Но много ли можно прокачать в детском саду?

Сразу посмотрел и об остальных зонах. Школа обучала уже классам. То есть можно было попробовать себя в роли всех. Магические школы давали попробовать заклинания, лучники пострелять из лука, воры — ограбить кого-нибудь, воины — мечом помахать, и прочее. Так сказать плацдарм, где игрок определяется, кем ему стать. Пускай бонусов тут еще меньше, но, на мой взгляд, тут более информативные вещи происходят. А вот квестов тут побольше будет, да и зона игровая тоже.

Универ был уже, почти, жизнью. Тут было много квестов, тут были мобы, в том числе и агрессивные, можно было попробовать все свои навыки. Единственное, чего тут нельзя было, это потерять опыт. Вещи можно, умереть, можно. А вот опыт, которого ты теряешь ого-го сколько, при смерти, никто терять не хочет. Тут идет основная прокачка, перед выходом в город.

Ладно, почитаю квесты, какие есть в детском саду, хоть почувствую, как это. Если дойду сегодня до школы, то выйду почитать про нее, а пока не буду.

Квесты были самые, что ни на есть простые. Отнеси, принеси, наковыряй. Никаких боев, они только в школе начинались. В общем, не интересно. Поэтому большинство тем сразу советуют уходить в школу или в универ, там быстрее все происходит. Но я спешить не буду, все равно у меня костюм пока приживается, максимум по двенадцать часов могу играть. К тому же, с теми нагрузками, что я испытывал вчера, колотя камни, мои дарители костюма очень не плохие данные должны снимать. Так сказать, буду чист перед ними.

Уже перед самым входом, когда костюм отсчитывал последние минуты, вспомнил одну важную вещь. Аккаунт то я получил, а сколько мне помесячно платить придется не узнал. Залез в почту, нашел письмо от игры, и открыв его выпал в осадок.

"Вы зарегестрировали аккаунт класса "


* * *


* * *

""

"Время игры: неограничено"

Твою мать. Да меня от такой халявы просто порвет. Ладно, в игру, опять мандраж, и я его уже не скрываю, судорожно влезаю в костюм, он меня мягко принимает, смыкается сзади. Вход...

Темнота. Где я, мать вашу? Постепенно глаза привыкают к темноте и я понимаю, что стою в каком-то очень широком колодце. Примерно тридцати метров в диаметре. Сверху падает свет и я поднимаю голову. Еще темно, но солнце уже встает, так что освещение хоть какое-то есть.

Переминаюсь с ноги на ногу и понимаю, что в руках что-то зажато. Кирка? Ну да, точно, вчера я оставил перса копать. И...

-ЧТО? — я заорал, эхо многократно усилившись унеслось ввысь, — это я за ночь накопал? Да это ж... — я бросил кирку и открыл окно параметров. Следом за криркой полетел я. Это не чит, это идиотизм какой-то.

Сила: 64

Ловкость: 6

Выносливость: 335

Интеллект: 2

Мудрость: 2

Откуда? Полез смотреть достижения. Последнее меня сразу повергло в шок.

"Сделано 1000000 ударов киркой. Поздравляем! Вы получаете награду за упорство +100 выносливости"

Предыдущее.

"Работы без продыха в течении 12 часов. Поздравляем! Вы получаете +100 выносливости"

Охренеть. Цифры не реальные. Открываю статистику и еще больше выпадаю в осадок: Количество ударов киркой: 1783515. Это же с какой скоростью надо было бить, что бы столько наколотить? Да это почти две с половиной тысячи ударов в секунду. Я вчера за час едва сотню сделал.

-Ничего не понимаю, — открываю окно профессий и понимаю, это еще не все сюрпризы.

"Навык горного дела: 175"

Не веря в произошедшее, встаю, подбираю кирку, примеряюсь к полу, делаю удар. Бац, кирка как нож в масло входит в камень, чуть веду в сторону и вырываю огромный кусок. Закрываю глаза, пытаюсь успокоиться.

-Все хорошо, все хорошо, это просто бред, просто бред, идиотизм... — уговариваю я себя, — как может игрок первого уровня такое вытворять?

И затыкаюсь, когда глаза останавливаются на цифре пять. Капец, я не игрок первого уровня, я игрок пятого уровня.

Меня выкидывает из игры, понимаю, что вишу в костюме, сердце бешено колотится, и смотрю на картинку перед глазами. А там все сошло с ума, картинка просто мельтешит. Ничего не понимаю, но успокаиваюсь, и вхожу в игру снова.

Изменение окружающего, кажется я опустился еще на несколько метров. Открываю опять окно статистики и вновь офигеваю.

"Количество ударов киркой: 1821217"

Я всего на несколько секунд вывалился. Это что же получается, мой костюм так меня эмулирует, что скорость игры повышается в тысячи раз? И игра это схавала? Нет, это не чит, это уже программно-технический баг. Логично, что скорость компа на простые действия гораздо выше, но как игра-то это пропустила. Еще этот режим эмуляции.

Ну, хотя бы понятно, как я выкопал такой колодец, еще бы, это все равно, что пару лет тут отработал. Теперь бы отсюда выбраться.

Вот только выбираться не спешил. Опять заговорила моя чертова интуиция. Внимательно осмотрев получившуюся площадку, я заметил бледный лучик, идущий как бы сквозь толщу камней. Несомненно, это мой Искатель откликнулся. Посмотрим, что там.

Бац, Бац, кирка летала как бумажная, а камни откалывались как песчанник. Прокачался, однако. Пришлось делать углубление чуть пошире, а то искомое располагалось на приличной глубине. Метра через три, вырыв приличную воронку, я натолкнулся на что-то интересное. Очередной отколовшийся булыжник продолжил светиться, поэтому я не закинул его в рюкзак, а вылез с ним на ровное место. Осторожно размолол этот камень и стал обладателем пяти цветных камней. Все легендарного качества, но не обработанные. Величиной с детский кулачок.

-Интересно, — пробормотал я.

-Очень интересно, — вторил мне грубый голос, я подскочил, инстинктивно выставляя кирку. Передо мной стоял демон.

-Я надеюсь, ты не собираешься напасть на админа? — чуть насмешливо спросил он.

-Админа? — удивился я, — я... так вы из администрации игры? Вас разве возможно убить?

-Глядя на дело рук твоих, я уже начинаю этого опасаться, — чуть насмешливо, но настороженно сказал он.

-А что моих? Я ничего, — смутился я.

-Конечно ничего, всего-то, сделал то, что мы планировали, должны были сделать не менее ста игроков, месяца за два. А тут один, и за одну ночь. Конечно ничего, случайно наверное?

-Да случайно, — зло ответил я, — откуда я знал, что эта ваша эмуляция так себя поведет?

-Эмуляция? — глаза демона реально вылезли из орбит, — У тебя какой аккаунт? Золотой? Хотя нет, что это, вуаль тайны? Ого, откуда? Так, а если копнуть? Уникум? — казалось он замер, — ну наконец-то, — это он выдохнул с таким облегчением, что казалось, как минимум горы три с плеч скинул, — извини, что побеспокоил, можешь продолжать. И вуаль лучше не снимай, а то не завидую я тебе. Надо же...

-Лучше скажите мне, как выбраться, — напомнил я о себе, я то дядечка стал уходить в себя.

-Выбраться? Зачем? Лучше еще вокруг покапай, — он улыбнулся и превратился в темное облако, которое вскоре исчезло.

-Издеваетесь? — спросил я уже в пустое место. Куда еще-то копать?

Делать нечего, ответа добиться не удалось, так что остается думать самому. Подошел к своей воронке, сел на край, решил посмотреть, вдруг не все камни вытащил. Но вроде больше ничего не светилось. Хотя стоп, есть что-то необычное, уходит еще ниже, метров этак на пятнадцать. Может это имел в виду демон? Остается только проверить, альпинист из меня фиговый. Помахав киркой минут пятнадцать я уже хотел плюнуть. Да, иногда мне нравятся крафтовые профессии и хочется убить на них время, но иногда я бы лучше кого-нибудь убил по настоящему. Хотя, у меня же есть нереально крутой помощник, ну ка, где эта эмуляция?

Отключился на минутку, опять зашел, не, еще метров десять. Пришлось выйти минут на пять, условия-то я менять не стал, так что в режиме эмуляции срывалось все, до чего дотянется кирка. Наконец осталось пол метра, которые я решил добить сам. Бил четко над сиянием, и как оказалось зря. После очередного удара, когда я уже намеревался вытащить отколотый камень, он сам решил упасть вниз, ну и я с ним вместе.

Хорошо, что это была все же игра, в реальной жизни переломал бы себе все, что мог. А так, полторы тысячи жизни всего отняло

"Жизнь 2230/3830".

С такой-то выносливостью у меня регенерация уже зашкаливает, хотя такое количество и долго копить.

Вокруг была сплошная темнота, даже из пробитого отверстия мало падало. Пришлось лезь в рюкзак и копаться в свитках. Нашел заклинание светлячка. Разорвал его и у меня над головой медленно разгорелся огонек. Хорошо, что разгорался он медленно, а то после темени глазам стало больно. Осмотрелся. Если не считать свлившегося вместе со мной камня, то я находился в идеально гладком туннеле. Был заметен небольшой уклон, так что становилось понятно, куда мне надо чапать, что бы выйти. Вот только я уверенно зашагал в другую сторону. Не зря же демон мне так прозрачно намекал.

Идти пришлось долго, и мрачный тоннель не способствовал хорошему настроению, но примерно через пару часов я попал в другой коридор, этот тянулся ровно, и был квадратным, а не круглым, как спуск. Правда вот была решетка, загораживающая проход, но с моим навыком силы я довольно просто её разрушил.

Дальше опять шел один тоннель, но тут я шел еще медленнее. Опять она, интуиция, заставляла осматривать стены. И скоро я увидел слабое свечение. Кирка опять пригодилась, это был искусно замаскированный проход, за которым оказался небольшой закуток.

Едва я разрушил стенку, как выскочила надпись

"Поздравляем! Профессия Искатель увеличилась"

"Ранг: 2"

"Описание: Шанс найти что угодно, где угодно 25%"

"Следующий ранг: +10%"

В закутке обнаружился всего один предмет, и то после получасового бдения. Спасибо Искателю.

"Поздравляем! Вы обнаружили предмет"

"Объект: Нарукавник заблудшего"

"Класс: Броня"

"Качество: эпический"

"Броня: 20"

"Износ: 70/205"

"Характеристики:

Сила +2

Ловкость +7

Выносливость +5

Интеллект +1

Поиск пути +5%"

"Описание: Вор, носивший его, был таким забывчивым, что дорогу из ограбленного дома узнавал у самих хозяев. Они же возвращали ему забытый инструмент"

-Хм, смешно, — прочитал я про наруч, цепляя его на себя.

"Поздравляем! Вы получили достижение Легенда"

"Описание: Шанс найти предмет эпического класса +5%. Шанс найти предмет легендарного класса +3%"

"Условие: Найти предмет эпического класса. Найти предмет легендарного класса"

"Ограничение: Тип аккаунта


* * *


* * *

"

Очередная плюшка, которая меня уже не радует. Хочу выбраться скорее.

Но не все так быстро, по пути я нашел еще целых пятнадцать схронов, причем только пять были такими же нишами, а три и вовсе оказались замаскированными сейфами. С последними пришлось повозиться, не смотря на то, что я хотел поскорее выбраться, жаба меня не отпускала. Изучил навык взлома, и только благодаря ему сейфы и вскрыл. Поступил аналогично, вышел на несколько минут в эмуляцию, и получил прокачанный навык 25. В итоге я стал обладателем двух колец, сапог, пояса, штанов, камзола, маски, странной веревки, фонаря и кинжала. Из трех сейфов и двух коробок, которые попались тут же, мне достался комплект темной одежды, семь драгоценных камней, восемьдесят золотых, пятнадцать серебряных и два каких-то мешочка с ингредиентами алхимика, попутно выучилась профессия алхимика.

Наконец и этот тоннель закончился, упираясь в глухую стену. Это знаем, проходили, надо искать тайный проход. Но что-то он не искался, даже после часа вглядываний.

-Нее... — протянул я, — не все так просто, значит. Если пасует мой искатель, значит это чисто квестовая вещь. И что делать?

Голову я ломал еще минут пять, пока не решил отвлечься на разбирание найденных вещей. На идентификацию пришлось потратить время, зато навык артефактора повысился

"Поздравляем! Профессия Артефактор увеличилась"

"Ранг: 2"

"Описание: Возможность создавать артефакты 2 уровня"

"Следующий ранг: Возможность создавать артефакты 3 уровня"

А предметы вырисовывали интересную картину. Вот, допустим, сапоги.

"Объект: Сапоги заблудшего"

"Класс: Броня"

"Качество: эпический"

"Броня: 15"

"Износ: 50/190"

"Характеристики:

Сила +2

Ловкость +8

Выносливость +5

Поиск пути +8%"

"Описание: Айлен был на столько забывчивым, что порой надевал их на другую ногу, из-за чего нередко подельникам приходилось заливаться хохотом, видя как ноги его расходятся в разные стороны. Правда, говорят, что и когда он не путал их, одевая правильно, сапоги все равно несли его не туда, куда надо. Враки конечно..."

Или маска.

"Объект: Маска заблудшего"

"Класс: Броня"

"Качество: эпический"

"Броня: 5"

"Износ: 15/70"

"Характеристики:

Ловкость +2

Мудрость +2

Поиск пути +20%

Маскировка +20"

"Описание: Только благодаря ей он так и не был пойман. Все ограбленные потом говорили, что не понимали, кто перед ними, но услужливо подсказывали дорогу. Где она была получена таким, никудышным, вором, до сих пор остается тайной"

Все вещи принадлежали какому-то Заблудшему. Создается у меня ощущение, что это либо кличка, либо звание горе вора. Суммарно все предметы экипировки давали 66% поиска какого-то пути. А вот недостающие 34% давали два загадочных предмета.

"Объект: Путеводная нить"

"Характеристики

Поиск пути +20%"

"Описание: Она не раз выручала его, находя выход из таких ситуаций, где сгинули тысячи. И стоило ему её потерять..."

"Объект: Ищущий"

"Характеристики

Поиск пути +14%"

"Описание: Тьма не была ему помехой, лишь на свету его мистическое действие давало сбой. Поэтому он никогда не работал днем, и именно из-за света его всегда находили ночью"

Ну да, вор работающий ночью с фонарем, что может быть смешнее. И получается это комплект вора, который в сумме дает 100% поиска пути. Ох, чувствую, мне надо в него влезать. Делать нечего, пришлось.

Я полностью облачился, почувствовал, как тело становится гибче, все же к ловкости я получил прибавку в целых 46 пунктов. Да и костюмчик в целом не плох, хотелось бы оставить его себе, но вот специфические характеристики не очень приглядны, а так до двадцатого уровня потянул бы.

Нарисовалась только одна проблемка, судя по всему веревку, фонарь и кинжал надо брать в руку. Характеристики кинжала, к сожалению, остались скрытыми. Они были просто


* * *


* * *

. Так что, что он делает, я не знал.

Благо все решилось само собой. Когда я взял фонарь в руки он засветился, слегка зеленоватым светом. В этом свете и стали заметны некоторые странности. Весь коридор окрасился зеленым, а стенка, за которую мне надо было пройти, осталась белой. И только одна точка на ней сменила цвет. Недолго думая я приложил один конец веревки к этой точке. Она прилипла, и стала одним целым со стеной. Второй конец я обвязал вокруг своей груди, и она так же приклеилась ко мне. Но больше ничего не происходило. Я даже взял кинжал, конечно не забыв покидать все остальное в рюкзак, но ничего больше не происходило.

Через какое-то время я заметил, что веревка между мной и стеной провисает. А ведь в ней было метр длины. Увеличилась? Стал отходить назад, пока веревка не натянулась. И вот тут меня дернуло так, что я полетел в стену как таран.

-Ааа, — закричал я от испуга, совсем мне не хотелось быть тараном.

Выручил кинжал, которым я случайно взмахнул. Из него вырвался сноп света, образовав этакое сверло, которое вгрызлось в метре передо мной и стало быстро сверлить преграду. А меня тащило все сильней, я боялся сейчас уже другого, что попаду под это гигантское сверло и меня перемелет в фарш.

Сколько я так летел, не знаю, но это закончилось. Резкий толчок остановки, веревка обвисает, соскальзывая мне на пояс, и я оказываюсь перед дверью. Обычная такая дверь, с мордой льва в метр величиной. Без ручек и прочего. Больше ничего нет. Ну, и конечно же, эта голова проснулась.

-Это ты? — зашевелились железные губы.

И я почувствовал, как меня начинают изучать. Пытаются смотреть в лицо, но взгляд постоянно соскальзывает. Маска, понимаю я, ведь предыдущего хозяина в ней так никто и не узнал. А страж этот долбанный ждет, и чего ему надо отвечать? Свое имя? Нет, вот чую, что в порошок сотрет. А может?..

-Это я, Айлан, — отвечаю я.

-Что же тебя так долго не было? — изучающий взгляд с меня ушел, — неужели свой поводок потерял?

Так, а вот это мы читали. Форум полон таких примеров, админы вообще любители таких ловушек. НПС тебе говорит что-то и ждет правильно реакции, и ты должен понять, какой именно. Сейчас мне надо было что-то ответить про мою веревку. Я по инерции посмотрел на нее, и только хотел что-то сказать, как потрясенно замолчал. Это была другая веревка.

"Объект: Эльфийская нить обманщика"

"Характеристики

Обман +20"

"Описание: А может он её и не потерял, бывало, она сама начинала капризничать"

-Ну, ты же знаешь... — медленно начал я, думая как закончить. По всему эта веревка должна зваться нитью, так она и там и тут называлась, — эта нить так не постоянна, то проведет, то предаст.

-Ха-ха, прямо как ты, и все, кто тебя окружает, — засмеялась морда, смех у нее сильно давил на уши, — вставляй ключ.

Ключ? А я никакого ключа не нах... Мой взгляд упал на кинжал, или то, что от него осталось. Одна рукоять. Странно, почему и она не исчезла? Подношу к глазам и пытаюсь открутить набалдашник. В руки мне вываливается стержень, с "бабочкой" на одном конце. Если это ключ, то как его поворачивать? Не хватает кольца или пластинки. На худой конец стержня.

Единственно, что у меня есть похожего, это кольца. Сдергиваю их и начинаю осматривать, вскоре нахожу небольшие выемки, которые просто так не рассмотреть. Вот только кольца два, в какое из них вставлять?

Теперь внимательно осматриваю сам ключ. Получаю описание

"Этим ключом он мог закрыть и открыть любую дверь, но только если вставал с правой ноги"

Интересно, а если он вставал с левой? Кольцо подошло к ключу, слившись с ним воедино. Вот только возникший вопрос не давал мне покоя. Кольца-то ведь два. Правое я скрестил с ключом, а левое?

-Эй, морда, давай левый ключ, — крикнул я на нее.

-На, — мне к ногам упал точно такой же стержень, описание совпадало, только была упомянута левая нога, — открывай, не тяни, я уже мечтаю побыстрее отсюда убраться, пять лет дома не был.

-Да не гони ты, — вообще-то я хотел его урезонить, мол что бы не торопил, но оказалось, я опять дал верный ответ.

-Ну не пять, а три всего, но что это меняет? — хорошо сделали морду, вон как играет, аж самому жалко. Но я не отвлекался, ищя скважины.

Они нашли довольно быстро. Теперь помог искатель, высветив две черты, слева и справа от морды. Ключи подошли идеально, как будто только этого и ждали.

К морде я приближаться опасался, так что повернул оба ключа, стараясь держаться от нее подальше. Когда повернулся второй ключ, что-то щелкнуло и дверь со стражем открылась, уйдя вверх.

Что-то мне это не нравится, как дверь в мышеловку открыл. Да и слова стража вспомнились, что все вокруг того вора постоянно предавали. Что делать, долго я не думал. Достал из рюкзака кучу камней и построил из них два столбика по краям. Лишь бы успеть выйти.

-Ну, с богом, — пожелал я себе удачи и шагнул внутрь.

Зажегся свет, высветив небольшую комнатку, всего два на два метра, в центре которой стоял постамент, а на постаменте книга, с железными обложками. Брать я её не спешил, сперва все как следует рассмотрел. Не зря, слабо моргнул уголек на полу и я подобрал какую-то пластинку. Едва она оказалась в руках, как от нее отошел лучик, протянувшийся к постаменту. Я обошел постамент, глядя куда именно падает лучик, и увидел углубление, прямо по форме пластинки. Подошел он идеально, и я осторожно снял книгу с постамента.

Собрался было уходить, но мой взгляд упал на книгу, где я увидел такое же углубление, как на постаменте. Надо бы ключик с собой забрать. Вот только как это сделать, что будет если я заберу ключ?

Попробовав подобрать камень подходящего веса, я осторожно вытащил ключ и рванул на выход.

Все же с камней я ошибся, а может игра еще какую-то проверку предусматривает. Но мои груды камней меня спасли. Протискиваться пришлось уже в узкую щель, но я успел. При этом, правда, многое потерял. Собственно на мне из найденных вещей остались только маска, наручи и кафтан, сейчас изодранный в клочья. Жаль, похоже, его придется выкинуть, целостность его отображается красным. Хотя лучше в рюкзак, вдруг что-то да получится сделать. А вот фонарь разбился, оставив после себя зеленые стеклышки, которые я подобрал все.

Вооружившись посохом я отправился обратно. Вот кстати, посох у меня действительно прогрессирующий. Растет вместе с персонажем. И сейчас он стал лучше.

"Объект: Посох путника"

"Класс: посохи"

"Качество: уникальный"

"Урон: 5-8"

"Износ: отсутствует"

"Характеристики

Сила +2

Выносливость +3"

"Описание: Пройдет с вами от начала и до конца. Прогрессирует"

Через два часа я наконец выбрался из выкопанной мной дыры. Веревка меня сильно выручила, она умела растягиваться и прилипать к стенкам. Так что я закидывал её конец повыше, и она меня вытягивала. Потом я вгонял кирку в каменную стену, и пока держался, бросал веревку выше. Хорошо, что у меня теперь достаточно силы, а главное выносливости, а то и половины бы пути не осилил.

Вечерело. Я открыл таймер и с сожалением увидел, что сталось мне пребывать тут всего пятнадцать минут. Опять никуда не успею, и даже книгу не успею глянуть. Чем бы заняться?

Взгляд упал на лес. А что, все равно двенадцать часов костюм прохлаждаться будет. Нет, пускай поработает. Где у нас тут топор дровосека? Погнали.

И вновь повтор, как с горным делом.

"Внимание, для добычи ресурсов надо изучить навык!" — вспыхивает предупреждение.

"Поздравляем! Вы изучили профессию "Лесоруб""

"Ранг: 1"

"Описание: Возможность добычи древесины плотностью 1"

Топор глубоко уходит в ствол, но я промахнулся, только самым краешком задел. В меня отлетели щепки, на 1 уменьшив ХП, выглядит уже смешно. Настроив эмуляцию, жму Выход. Все, проверять будем уже завтра. Сейчас бы разобраться, что я такое отхватил?

Спать не хотелось, возбуждение было не шуточным. Лазил по всем форумам, где только мог, но никакой книги, особенно с обложкой из металлических пластин, не встречалось. Про подземный ход под детским садом тоже не было ни одного упоминания.

Зато нашел особый раздел. "Скрытые квесты". В котором узнал много чего нового и интересного. Оказывается в игре скрытых квестов как бы не больше, чем основных. Хотя, когда я подумал, то понял, по сути скрытыми считаются сейчас именно те квесты, которые никто не делал, но это не означает, что они единичны и реально скрытные. Все просто. Это тоже обсуждалось в теме форума, но все обсуждающие пришли к выводу, что скрытые квесты все же есть, и найти их это огромное счастье, потому как награда просто о-го-го. Только вот обсуждений, что надо сделать в этих квестах, было маловато, а ведь это важная тема. По сути это легендарные или уникальные квесты, соответственно и выполнение их очень не простое.

Отправился спать, все равно себя изводить это ненужная трата времени и нервов.

Глава 3. Детский сад 2, задержечка.

Следующий день начался для меня с приезда врачей. Пришлось пустить, и сонному отвечать на вопросы, и давать себя исследовать. Засиделся я вчера все же, почти шесть часов лазил по сайтам.

Через час они закончили, и не смотря на то, что час еще был ранний, я уже не смог уснуть. Пошел на кухню, приготовил поесть, и почувствовал себя лучше. Вспомнил, что реально два дня не ел, так был увлечен этой игрой.

Проверил сколько костюму осталось до окончания двенадцати часовой паузы, и десять минут смотрел телевизор. Ничего интересного не было, а может просто опять "шило зудело". В общем, через десять минут я опять полез в костюм.

"Вход"

-Ну, здравствуй, русское поле, — к нескольким гектарам вырубленного леса я уже отнесся спокойно, — подумаешь, дыра в пропасть и нашествие сумасшедшей бобро-саранчи, — пошутил я сам над собой. Топор пока не убирал, хотел сам проверить, что теперь могу. А вот параметры вывел.

Сила: 112

Ловкость: 21

Выносливость: 524

Интеллект: 5

Мудрость: 5

Вот интересно, а интеллект с мудростью от чего растут? Или это, чтобы работяга не рехнулся от силовой работы, пускай в уме задачки решает? А вот ловкость прокачалась побольше, чем на горном деле, видимо умение правильно выбрать угол удара играет свою роль.

Уровень восьмой, видимо опыта надо больше, вот и меньше уровней отхватил, хотя как я буду объяснять другим, откуда столько, я не представляю.

Что там в профессиях? О, Дровосек 245. Видимо тут деревья различные, а камень был только одного вида, вот до 175 максимум и прокачалось. За 1000000 ударов топора тоже дали 100 выносливости. Интересно, а по-честному, сколько пришлось бы зарабатывать?

Ладно, посмотрим, что у нас на этом буреломе есть? А есть у нас непонятное дерево, большое, на дуб похоже, только золотистое. Поскольку о нем я тоже ничего не читал, пора бы наведаться к нему, все равно жаба не отпустит.

До дуба этого было примерно метров двести, но пройти к нему надо было еще суметь. Впрочем, этот вопрос решился быстро. Взмах, и дерево падает.

-Твою мать, оно точно не из папье-маше?

Другое падает так же. Ну, так не интересно, так что... Эмуляция, цель только прямо. Поехали...

Пять метров, сам дойду. А эмулятор какой-то маньяк, реально рубил все, до чего дотягивался, а нафига мне просека в четыре метра?

Через десять минут рухнули последние два дерева, и я выбрался на полянку. Красиво, аж дух захватывает, как будто в другой мир попал.

Надомной высилось огромное дерево, со стороны оно казалось меньше. А тут, метров семьдесят, как мне кажется, и крона здоровенная. Поляна метров сто диаметром, как такое чудо не замечали раньше, не представляю. Еще прудик небольшой. Направился сразу к нему, уж больно красиво выглядел, да и попить захотелось, ведь ни разу еще в костюме такого не делал. Оказалось приятно, и вкусно.

-Здравствуй, добрый дровосек, — раздался сзади меня чарующий женский голос. Я не торопясь обернулся и увидел перед собой призрака. Наверное, это был призрак дриады. Интересно, что она от меня хочет?

-И тебе здравствуй, прости, не знаю, как зовут, — поклонился я, стараясь быть вежливым.

-Я Эльма, дух хранителя сиэля, — она показала на дерево.

-Красивый, — я решил польстить, но не угадал.

-Он ужасен, он умирает, — в голосе духа послышались печальные и горечные нотки, как, однако, хорошо сделаны тут НПС.

-Я могу что-то сделать? — вот сто пудово, квест мне навяывают.

-Ты дровосек. Сруби сиэль! — посмотрела Эльма на меня твердо.

-Чего? — я чуть не поперхнулся, — срубить такое дерево?

-Оно ждет этого, — подтвердил дух.

-Так, подождите, уважаемая Эльма, дух хранителя умирающего сиэля, не могли бы вы мне объяснить, что у вас случилось, и почему вы решили так поступить с тем, что охраняете?

-К сожалению, я уже не могу его охранять. Что же, слушай добрый дровосек.

-Меня зовут Лаки, Лаки Хельд, простите, забылся представиться.

-Мне приятно познакомиться с тобой, человеческое дитя. Выслушай же мою историю, и помоги в моей проблеме.

"Вы принимаете задание?"

-Да, — а что тут еще сделаешь.

"Вы получили задание "Старые корни""

-Раньше это были земли эльфов, высокого дома "Цветущей ветви". Этот сиэль высился до небес, и я была безумно рада, когда меня выбрали его хранителем. Но недолго я пробыла его хранителем, мой актар развязал войну с людьми, которые пришли на наши земли и захотели на них поселиться. Я не знаю, как шла война, моя забота была — наш дом, я охраняла его.

Война шла два года, и судя по тому, что я видела, мы в ней совсем не выигрывали. Люди побеждали нас, пока однажды все мои братья и сестры не собрались в самом сиэле, последнем оплоте. Я могла защитить их, все близлежащие земли были мне подконтрольны, ведь сиэль был сердцем, которым управляла я.

Но люди оказались коварны. Несколько месяцев мы сдерживали их, я убивала их сотнями, когда они старались рубить наши леса. Но однажды я проснулась в диких муках, и вскоре поняла, что больше не чувствую своего леса, только один сиэль. Люди применили страшную магию, весь наш лес оказался заросший деревьями, которые не слушались никого. Я ничего не могла сделать, ни один эльф ничего не мог сделать. Даже актар был бессилен.

Через несколько дней мы заметили, что деревья отравляют нашу землю. Воду стало невозможно пить, нас травили, как диких зверей.

Тогда я призвала всю мощь сиэля и забрала весь яд. Мой народ выжил, но сиэль, наше священное дерево, умирало.

Еще через несколько дней, когда актар понял, что ничего не в силах изменить, он собрал совет, и они решили покинуть эти земли. Ушли все... кроме меня. Став хранителем сиэля я была привязана к нему навсегда. Моя душа рвалась от горя, но я не могла уйти с ними.

С тех пор прошли тысячи лет, я умерла, но сиэль задержал мой дух тут. Теперь мы с ним вдвоем, умираем, и не можем умереть. Мой народ не может обрести новый дом, потому что пока жив сиэль, ни один эльф, привязанный к нему, не сможет найти приют в другом лесу. А сюда им путь заказан.

Поэтому я и прошу тебя, добрый дровосек Лаки Хельд, помоги моему горю, помоги умереть мне и сиэлю, а моему народу обрести новый дом.

-О-го-го, — выдохнул я, серьезная история, и мне кажется, тут можно много выжать, — помочь то я тебе помогу, да только вот с чего начать, а самое главное, что я с этого буду иметь?

-Единственное, что я могу сделать, это благословить тебя силой сиэля и научить обращаться с растениями, — как-то быстро она ответила, похоже, что-то прячет еще.

-Кажется мне, что награда несколько маловата, для такого огромного сиэля, трудиться тут долго, надо бы увеличить награду, — я видел, как она мялась, и решил её подтолкнуть, — ну, наверное, пойду, спрошу встречных, вдруг еще кто захочет тебе помочь.

-Нет, стой, — вскочила она, — не уходи, когда солнце сядет, проклятая изгородь вернется на место, а я и так ждала слишком долго. Хорошо, я дважды тебя благословлю и отдам Видящего. Это все, что у меня есть, но если я действительно умру, то он мне уже не нужен будет, все эти годы он напоминал мне об отце.

-Уболтала, — остановился я, — значит благословение и обучение обращению с растениями сейчас, остальное позже. После этого я берусь выкорчевать этот сиэль полностью.

Эльма воспарила над землей и стала что-то там болтать. Через секунд двадцать все закончилось, выскочила надпись.

"Вы получили бонус +10 ко всем характеристикам"

"Вы выучили природную магию"

"Ранг: 1"

Ого, +10 ко всем, невероятно круто. А ведь я еще одно благословение с нее стряс. Да и магия природы лишней не будет, хотя её я мог выучить в школе или универе. Но, жаба, жаба дает о себе знать.

-С чего мне лучше начать? — спросил я её.

-Можешь сразу начать рубить, — пожала она плечами, но меня это не удовлетворило.

-Ты что, а вдруг там животные есть, надо бы проверить и вынести всех оттуда. Давай доступ к сиэлю, пойду бедных зверьков выручать.

При моих словах глаза её слегка загорелись, и разрешение на посещение сиэля я получил, поспешив быстрее в нем скрыться.

Когда уже оказался внутри, понял, что погорячился, пообещав выкорчевать его. У него же диаметр ствола метров семьдесят. Но отступать поздно, аванс уже получен.

Впервые был в жилище эльфов, особенно в дереве-доме, поэтому было все интересно. Хотя, первый азарт быстро прошел, почти как деревянный дом в реальном мире, просто большой и со множеством этажей и переходов. Фантазия дизайнеров тут явно подвела.

Прошелся по всем комнатам и порадовался собственной предусмотрительности, нашлись две легендарки. Жезл, и ботинки.

"Объект: Жезл с заклинанием "Ядовитый плевок""

"Класс: волшебное оружие"

"Качество: легендарный"

"Урон: 28-35"

"Износ: 90/90"

"Характеристики

Интеллект +8

Мудрость +8

Ограничения: Уровень 17"

"Объект: Сапоги эльфийского мага Жизни"

"Класс: Броня"

"Качество: легендарный"

"Броня: 21"

"Износ: 160/160"

"Характеристики:

Выносливость +7

Интеллект +11

Мудрость +15

Усиливает все заклинания исцеления на 7%

При исцелении одной цели, все близко расположенные союзники (5 метров) получат 10% от произведенного исцеления

Ограничения: Уровень 17"

Интересно, как это так, в начальной зоне шмотки на 17 уровень?

Остальное, что удалось найти это золото, серебро и медь.

Поднимаясь постоянно наверх, проверял все комнаты, но больше ничего не находилось. В самую макушку вела довольно крутая винтовая лестница, которая уходила наверх метров на десять, и там, наверху, была уже не комната, а этакая мансарда, с огромными окнами-проходами. У одной, наиболее широкой стенки была кровать и небольшой стол. Этот стол сразу привлек мое внимание, вот только, сколько я ни искал, так и не смог ничего обнаружить, ни скрытых панелей, ни ящичков с двойным дном. Тогда я уже стал просто водить руками по столешнице, и пальцы на что-то наткнулись. Ухватившись, я поднял кольцо. Обычное деревянное кольцо, которое так сливалось с крышкой стола, что было не заметно.

-Хм, а ведь я его даже с боку не видел, — подумалось мне и я высказал эту мысль вслух.

А вот идентифицировать колечко мне не удалось, только название.

"Объект: Кольцо актара"

"Описание:


* * *


* * *


* * *


* * *


* * *

"

Пришлось его пока спрятать, и выбраться наружу. Вид открывался отменный и я сразу понял, что имела в виду Эльма. С одной стороны виднелся вырубленный лес, с коротенькой просекой. Моих рук дело. А вот с другой стороны, деревья стояли как пики, почти не имея веток. А ведь я даже не задумывался об их виде, когда рубил.

Вспомнилось название этого леса. "Частокол". Игроки высших уровней вроде вайнили на форумах, что в стартовой локации такой лес есть, что бревен завались, а дровосеками все становятся только когда проходят все три стартовых локации и набирают несколько десятков уровней. В детском саду нарубить деревьев не получится, левел маленький и раскачиваться долго. Короче халявное дерево им подавай, а фигушки, приходится им бегать по лесам и валить деревья почестному.

А вот игроков, как бы я не всматривался, я так и не увидел.

Ладно, пора бы за работу приниматься. Животных я не нашел, да собственно и цель у меня была другая, пошмонать, что осталось.

Прикидывая, как бы сподручнее начать валить этого гиганта, заметил еще одну крохотную винтовую лесенку, уходящую еще выше.

-Опа, а это что? — пошел по ней, и, сделав два витка, остановился. Тут было нечто интересное. Основная крона дерева тут заканчивалась, но в центре, вверх уходил основной ствол, шириной он был всего полметра, на его вершине тоже была шапка листьев, но самое главное, что на этом стволе была небольшая площадка, а над ней лицо. Ну, точь-в-точь, как каменная рожа, в том тоннеле. Что-то я не хочу больше с ними связываться.

Вытащив топор я примерился, и стал рубить вот этот непонятный откросток с рожей, первым. Древесина тут была очень плотной, размах со всей силы позволял вонзиться топору всего на сантиметр. Но ничего, я терпеливый, и через полчаса сумел все же совладать с ним. Ствол стал заваливаться, и я быстренько отправил его в рюкзак. Дальше произошло сразу несколько событий.

Мне в руки упало какое-то яйцо, которое я даже не запомнил как убрал в рюкзак, потому что с сиэлем стало что-то происходить, и не только с ним.

"Поздравляем! Вы собрали материал уникального качества"

"Великое событие! Всему миру открылась возможность поиска материалов уникального качества!"

"Шанс сбора материала редкого качества повышен на 30%. Шанс сбора материала эпического качества повышен на 20%. Шанс сбора материала легендарного качества повышен на 10%. Шанс сбора материала уникального качества повышен на 5%."

"Награда за великий подвиг: Занесение в хроники; Дополнительный шанс сбора материала уникального качества +15%"

"Вы выполнили задание "Старые корни""

"Награда: Благословение сиэля второго ранга; Предмет "Память отца""

"Репутация с эльфами дома "Цветущей ветви" +1000"

-Ура! Ура, я свободна, — налетела на меня Эльма, хоть она и была духом, но на шее повисла основательно, — ты освободил сиэль и меня.

А я старался хоть за что-то ухватиться, потому что дерево подо мной зашаталось. А еще лучше побыстрее отсюда спуститься, что я и поспешил сделать. Лесенка почему-то стала уже, приходилось идти по ней боком, едва дошел до мансарды и увидел, что она тоже стала меньше. Единственное, что не уменьшалось, был стол. Что-то мне стало его жалко, так что я поспешил его забрать.

-Мне надо спешить, я обещала тебе, — вновь появился дух.

-Подожди, мне бы тут уцелеть, и что с сиэлем происходит?

-Он уходит, — и печально и радостно сказала Эльма, — и если я не поспешу, то не смогу уже отблагодарить тебя.

Она опят начала что-то читать и дерево засветилось, все. Я едва успел выскочить из мансарды, которая грозилась похоронить меня в своеобразной тюрьме, и вцепиться в ветку дерева. Дерево уменьшалось у меня на глазах, исчезла мансарда, ствол стал гладким, как будто ничего и не было. Глядя вниз видел, как исчезают окна, балкончики, переходы и прочее. Сиэль становился обычным деревом, со мной на самой макушке.

"Благословение сиэла второго ранга получено"

"Все характеристики +20"

"Сила заклинаний природы увеличена: +9%"

-Возьми, Лаки Хельд, "Освободитель потерянных", это принадлежало моему отцу, — я автоматом принял, что мне протягивали, даже не взглянув, и засунул в рюкзак. Вторая рука мне сейчас больше нужна была, что бы держаться, — прощай.

-Прощай, добрый дух, — стуча зубами выдавил я, — надеюсь, тебе будет лучше, чем мне.

Она исчезла, а я ждал окончания еще минуты две. Благословение, видимо, забрало все силы сиэля, а то бы я тут еще долго куковал. Остался только вопрос, а как мне слезать? Впрочем, думал я не долго. Эмуляция, разобрать это дерево на составляющие.

Фух, что-то напряжная это работа, героем работать. Хотя какой я герой, пойду хоть чаю попью, а то штаны в самый раз пойти менять. Однако, слишком реалистично сделали, страху наберешься на всю жизнь, а я еще недоволен был проработкой дерева.

Одним чаем дело не ограничилось, пока кипел чайник я поставил разогреваться макароны с котлетами и сходил в душ. Посвежевший и подкрепившийся я залез на форум. Кто бы сомневался, вопрос, что такое уникальное качество интересовал сейчас всех. Кто собрал, где найти, как выглядит, каков шанс и прочее? Ну и соответственно, где рецепты на это уникальное качество брать. Потом почитаем, к чему они там пришли. А пока... "вход"

От сиэля осталась уже половина. Все ветки срублены, как и половина ствола. Вспомнил о чудо веревочке и хлопнув себя по лбу быстро спустился вниз. Посмотрел на громадный пень, в котором осталось еще около сорока метров, и вздохнул. Обещания надо выполнять, а я обещал с корнем извести.

Диаметром он стал около пятнадцати метров, но даже так, я не представлял, как буду с ним обходиться. Хотя вру — знал, конечно. Вот хоть убей, а без эмуляции теперь жить не могу, не самому же все делать. Внутренне улыбнулся.

Проверил свои инструменты, нашел там пилу, составил алгоритм. Впиливаемся, сколько получится, потом топором вырубаем щепки, и так по кругу. Эмуль вперед.

И вот, наконец, остается пенек всего с пол метра высотой. Как его-то выкорчевывать? Начинаю придумывать варианты, но сперва попробую сделать то, что советовали. А именно — надо всегда проверять все предметы, особенно не опознанные, а вдруг сработает.

Достаю кольцо и прикладываю его к пню. Работает! Пень начинает резко сокращаться, уменьшаться в размерах. Корни с силой вырываются из земли, подкидывая вверх комья земли. Продолжается это недолго, и вскоре, среди перепаханной земли ничего не остается.

А нет, что-то виднеется, прямо в центре воронки. Подхожу и беру на руки крохотный росток. Вот хоть убейте, но ничем иным, как новым сиэлем, этот не опознаваемый росток, быть не может. Убираю его в рюкзак. Поднимаю голову и пытаюсь сморгнуть, вокруг стоит очень густой туман.

"Поздравляем! Вы выполнили великое достижение "Снятие проклятия "Частокол""

"Награда за великий подвиг: занесение в хроники"

"Бонус аккаунта: сопротивление проклятиям +20%"

"Описание: На месте "Частокола" теперь будет волшебный лес. Шанс добычи древесины лучшего качества повышен на 30%"

Туман рассеялся и я оказался в обычном лесу. Никакого частокола деревьев. Проклятие снято, пора бы и отдохнуть... Жаба я тебя придушу!

Свалив, все же, несколько сотен деревьев, я убедился, что мне попалось как минимум десять уникального качества. Они были, конечно, низкосортные, но для начальных уровней пойдет. Осталось только научиться что-то из них делать. А сейчас, пора отсюда убираться, уже стали слышаться голоса первых добравшихся сюда. Ну, думаю, скоро леса тут не будет.

Где там моя маска? А, точно, на мне, я её так и не снимал. Ну, давай, маскируй, не хочу показываться на глаза.

Но я все же попался. Двое парней пробегали мимо меня, как вдруг один затормозил и обратился прямо ко мне.

-А Частокол правда исчез?

-Правда, — кивнул я.

-А кто его убрал?

-Так он тебе и скажет, — подошел к нему второй, — это же непись, у них программой зашито никому не говорить. А может он и вовсе не знает. Погнали лучше, а то без нас все порубят, — тут я заметил у них топоры.

-Погнали, вдруг что-то да найдем.

Отлично, меня приняли за НПСи. Теперь бы соответствовать этому образу, а то на вопрос, откуда столько уровней, будет сложнее отвечать.

На всякий случай проверил свой образ, убрал все лишнее, оставив только маску, которую скрыл, и пошел дальше.

-Все, пора завязывать с добычей. — пообещал я сам себе, — хочу уже мобиков побить.

Дошел до таверны, решил попробоват, а как на вкус еда в игре, сказано — сделано, несколько медных, и мне принесли кусок мяса. В реальной жизни фиг бы такой съел, а тут, сейчас посмотрим. Отхлебнул пива из литровой кружки, поразился, насколько точно передается вкус, потом посмаковал мясо... и тут за соседний стол село два нпс. Вот просто ж... задним местом чую, что ко мне подсели. И сидят так, чтобы голос в меня шел.

-А я тебе говорю, есть тот рудник, — все... жаба, я тебя убью.

-Да как рудник может быть на дне пруда? Враки это все.

-А вот и не враки, — возразил первый, яростно жестикулируя, — и не на дне он. Там пещерка есть, длинная правда, под водой. Три минуты по ней надо плыть, а как проплывешь, там каверна есть, и на берег можно выбраться. Аккурат в медной гряде оказываешься. Вот там, в этой подземной пещере и выходит жила.

-Да кому нужна медная жила?

-То-то и оно, что не медная она, ЗОЛОТАЯ, — сказано это было ну просто офигенно тихим шепотом, аж стекла зазвенели.

-Откуда же в медных горах и золотая жила?

-Ну, того я не ведаю, а руду золотую видел. Тот горняк мне обязан многим был, вот и рассказал, Еще смеялся, сволочь, знал, что я не проплыву туда.

-И что же ты хочешь уважаемый? — я все же не выдержал, и оставив еду подсел к ним за стол, — ищешь того, кто разработает тебе всю жилу?

-Ну, всю не всю, а по пол золотому за самородок дам.

-Это не интересует, дешево даешь, — скривился я.

-Если принесешь сто самородков, то научу выплавлять золото и избавляться от примесей.

-Сто? Да ты рехнулся, поди еще накопай их, может и нету там ничего.

-А я тебе амулетик дам, что позволяет такие жилы находить, что зависть берет.

-Амулетик? — это было уже интереснее. С амулетом то ведь можно и еще жил поискать, а уже потом отдать, — с амулетиком можно. Говори, где там твою жилу искать?

"Получено задание "Мал золотник, да дорог""

"Условие получения : горное дело 120"

"Получен предмет: амулет поиска жил"

"Условие: принести 100 самородков золота любой пробы"

"Награда: рецепт переплавки и очистки золотой руды"

"Опыт: 90"

"На карте отмечено место"

До выхода из игры у меня было еще четыре часа, сегодня я управился быстрей. Если выйду сейчас, то могу найти ту жилу.

Первой отличной новостью было то, что пруд располагался в противоположной стороне от леса. Вообще детский сад напоминал по форме гантелю. Маленькая деревенька по центру и огромные просторы для прокачки профессий по бокам. Сейчас все игроки стремились в лес, мне кажется, я даже отсюда слышу дружные удары, сливающиеся в гул. Удачи им, щас еще бы поваров им туда, а то жизней-то мало у всех, а щепки поначалу летят ого как. Еда в игре в первую очередь восстанавливает жизни.

До пруда я топал не долго. Он располагался у подножия горы, видимо той самой, медной. Разделся до трусов и убрал все вещи в рюкзак. Хорошо, что трусы тут не промокают, не пачкаются и не рвутся. В жизни бы так.

Сразу полез в воду, стремясь поскорее найти тот проход и придумать, что же делать с тремя минутами, которые требовались, что бы проплыть подводный тоннель. Игроки могут задерживать дыхания только на две минуты, а тритонов тут нет.

Едва оказался в воде и нырнул, как заработал новую специальность.

"Поздравляем! Вы освоили специальность "Ныряльщик""

"Ранг: 1"

"Время погружения +5 секунд"

"Следующий ранг: время погружения +5 секунд"

"Примечание: для ускорения движения пользуйтесь соответствующей экипировкой"

Опа! Что еще за экипировка? В темпе вылезаю на берег и достаю свой сундук. Ура, Ласты и мешок для ныряния.

"Объект: ласты"

"Бонус: +50% к скорости плавания +5% за каждый ранг специальности "Ныряльщик""

Выглядят так себе, но это уже не важно, главное бонус.

"Объект: дыхательный мешок"

"Описание: содержит воздуха на 2 минуты, для восстановления вытащить из воды"

Ура, в топку сомнения, ласты на ноги, мешок под рукой, рюкзак опять одеть и вперед.

Упомянутую пещеру я искал почти полчаса, получив Ныряльщика второго ранга. Ответвлений было много и одно, самое длинное, которое и оказалось нужным. Со всей дури носясь по нему, благо силы и выносливости у меня было выше крыши, так что мог не смотреть на усталость. А ведь были прецеденты, когда игрок нырял и не рассчитывал усталости, в итоге паралич на три минуты и вещи они потом доставал несколько дней.

+60% к скорости сделали свое дело и я вылетел на поверхность воды в пещере, когда у меня оставалось в запасе несколько секунд. Шкала дыхания поползла вверх, а мешок можно было убирать. На обратную дорогу только не забыть одеть.

Плыл все время прямо, но заметил еще несколько ответвлений, можно будет потом проверить. Теперь на поиск жилы. Одеть амулет и осмотреться. Пещерка маленькая, надеюсь, приток воздуха в игре не надо делать, а то задохнуться могу.

А вот и жила... и еще одна. Так-так, упомянутая золотая и железная. Черт с вами. Жаба, убью! Кирку в руки.

Эх, еще час мог бы играть, но совсем не охота махать опостылевшим орудием труда. Разве что начать.

Бац, удар, кирка чуть входит в поверхность блестящей золотом стенки. Да, это не камешки откалывать, это уже металлы, уровень повыше.

"Поздравляем! Вы нашли жилу. Достижение "Жадный гном""

"Бонус: шанс найти жилу +5%"

Отмахиваюсь от очередного поздравления и снова ударяю. Первый самородок сумел отковырять с пяти ударов. Можно сказать, долг исполнил, теперь Эмуль пусть поработает. Задать настройки, не забыть про железную жилу. И как это тут задать? А, пускай капает что-нибудь отличное от камня. Все, "Выход".

Пойду, погуляю, что ли, солнце еще высоко. Решено, собираюсь и выхожу на улицу. Что-то игровое пиво сподвигло меня попить настоящего.

Сижу я себе, наслаждаюсь жизнью, пью пиво, сравниваю реальный мир с игрой... и вот чего он пошел это дрогой? Руслан, знакомый из соседнего дома, учились вместе. Тащится с пакетами, спешит, едой запасся. Я знаю, что он тоже игрок, фанат Жизгарда. Только сейчас понял, что игру не случайно так назвали, действительно, поди выбери, что тебе ближе, игра или жизнь.

-Руслан, куда спешишь? — ну хорошее у меня было настроение после пива, вот и окликнул.

-Сашка? — нашел он меня не сразу, даже из мыслей своих вынырнул не сразу, — привет, ты что тут делаешь?

-Пиво пью, — показал я ему бутылку, — а ты куда там ныряешь? Идешь, вообще ничего не замечаешь.

-Да тут понимаешь, такое дело...

-Игра или жизнь? — понимающе кивнул я, — только не говори, что тоже пойдешь рубить деревья, в попытке найти уникальную доску.

-Так ты знаешь? — он бросил пакеты и метнулся ко мне на лавочку.

-Да тут сложно не узнать, весь форум только этим и забит.

-А, ты все по форумам лазишь, — разочарованно протянул он.

-Ну, если честно, — я уже чуток выпил и меня потянуло на откровенность, — то не только.

-Ты купил себе костюм? А ну, давай, колись.

-Да, — пришлось быстро соображать, что сказать, а то подписывал кое-какие бумажки, — выиграл в лотерею, вот сумел себе позволить. И на доступ даже хватило.

-Ух ты, правильно Ленка говорит, ты везучий как черт. Какой аккаунт у тебя?

-Золотой, — я чуть не вякнул лишнего, надо бы поменьше откровенничать.

-Так это круто, нам как раз....

-РУС! — чуть не заорал я, — вот только ты не начинай я. Я всего два дня в игре, а уже хочу убить таких уродов. Ты еще и в реальности будешь?

-Ой, прости, — пошел он на попятную, а я вздохнул с облегчением, нашел, чем дать отпор, — совсем подсел на игру, считай третий год уже.

-Угу, помню, как ты меня звал. Как тебя Лена-то еще терпит?

-А никак, она теперь моя жена и в игре.

-Чего? — вот тут я удивился, — ты сумел затащить в игру и её?

-Ага, она вообще чокнулась теперь на игре. Третий советник главы нашего клана. Конечно, ко всему её не допускают, но она действительно некоторые вещи делает на ура, и следопыт отличный.

-А ты там кем?

-Паладин я. Вот смешно, играю гораздо дольше нее, а она и выросла быстрее и выше, и одета лучше.

-Да забей, не в этом счастье.

-Да не, как раз в этом. Сейчас вон все на ушах стоят, открыли уникальные ресурсы, ты случайно не находил?

-Рус, я же тебе говорю, я только два дня как в игре. Из детского сада еще не вышел.

-Так в детском саду сейчас самая потеха. Ты только...

-РУС! — застонал я.

-Ой, прости, опять несет. Сейчас вообще все на этом повернуты. Скажу по секрету, нам совершенно случайно достался рецепт уникального кинжала. Он так себе, но у нас все землю рыть будут, надо набрать сто кусков уникальной руды. Где её брать, никто не знает, все крафтеры и горняки возвращаются в игру, напрягаем по полной, постоянно мониторим аукцион. Ни у кого пока нету.

-А вам зачем?

-Ты знаешь, какие бонусы получает гильдия, в которой будет первое уникальное оружие?

-Нет, — пожал я плечами, хотя внутренне напрягся, — мне это не интересно.

-Да ты! Да ты... ты ничего не понимаешь, — начал он прыгать вокруг меня, — не хочешь не надо, пойду я лучше, а то Ленка потеряет.

-Погоди, а что сам кузнец-то получит? — остановил я его.

-Не знаю, они не особо распространяются. Еще от аккаунта зависит, у нас его звездный будет делать. Тебе с золотым явно меньше бы перепало.

-Ясно. А если не успеете сделать?

-Обидно будет, — Руслан малость сдулся и успокоился, — будем тогда пытаться второе и третье место занять, а потом другое уникальное сделать.

-В смысле другое?

-Ну, посох там, или броню какую. Много их, видов. Ладно, пойду я.

О как, оказывается, каждая единица оружия учитывается в отдельности, но есть и общее достижение. Первый и все! Понимаю, честно понимаю, смотрел я в спину удаляющемуся Русту. С женой ему не повезло, в целом ничего баба, но волевая. Сначала все от костюма его гоняла, потом он как-то сумел реальные деньги заработать на игре, вот это, скорее всего, Ленку и привлекло, уж больно жадная она до денег. Вон по покупкам даже видно, чем питаются, баночку черной игры, филе красной рыбы, в тетропаке, очень дорогой марки, я заметил. Ну, их дело.

Их, да как бы не так! Слова Руса просто запали в душу. Жаба! Я тебя ненавижу! И вот на кой мне надо быть первым?

Задели меня, наверное, слова о посохе, ведь дерева у меня было достаточно, мог качнуться и сделать. Вопрос только в самом рецепте, просто так не сделать. Это вон можно палку себе вырубить и получится дубина серого качества, а вот на любую стоящую вещь сперва выучиться надо, да рецептом разжиться.

Черт! Черт! Черт! Ну надо же, спокойствие в трубу улетело, хожу теперь вокруг своего висящего гроба, смотрю на цифру шесть и матерюсь.

Стоп! А почему шесть, если я не ошибаюсь, я всего два часа как ушел? Залезаю в меню костюма и вижу, что предварительная настройка завершена, теперь время ожидания уменьшено до восьми часов. Ура, только ведь я прямо сейчас хочу.

Но деваться было некуда. Прослонявшись четыре часа, сумел уговорить себя уснуть, но все равно вскочил за полчаса до окончания теста. Принял контрастный душ, пытаясь унять себя, выпил кофе, и едва пискнул таймер, сообщая об окончании тестирования, как я был в игре.

"Вход"

Уникум... мать его.

... Сижу и тупо пялюсь на свой рюкзак. В голове щелкают шарики и ездят ролики, мыслей там вообще нету.

А как мне себя еще чувствовать, когда я очутился непонятно где, совсем не в той пещере, в которой запустил эмуляцию? И ладно бы это, я посмотрел на статистику. Этот супер Эмулятор умудрился раскопать ПЯТНАДЦАТЬ!!! жил. Где он их нашел я даже спрашивать не хочу, не то, что не могу.

Золотая жила х 3

Железная жила х 4

Медная жила х 5

Оловянная жила х 2

Драгоценные камни х 1

Навык Ныряльщика поднялся до 20(максимального) ранга. Он в натуре тут плаванием занимался, не понятно когда копал даже. Горняк 490. Да я даже не знаю, какого уже ранга достоин, это надо к наставникам идти. В добавок ко всему у меня в рюкзаке было 5742 водной травы, или попросту водоросли. И 120 странных шариков, которые оказались подводным кислородом, суммарной продолжительностью дыхания 90 минут.

Но нет, я не по этой причине сейчас "медитировал". Я просто заглянул в рюкзак, куда просто до этого не заглядывал. И увидел труды свои, за три... ночи.

Камень: 582440 штук, суммарно на 78 тонн

Древесина: 742623 штуки, суммарно на 112 тонн

Золотая руда: 27829 штук, суммарно на 45 тонн

Железная руда: 44589 штук, суммарно на 63 тонны

Медная руда: 58543 штуки, суммарно на 70 тонн

Оловянная руда: 14976 штуки, суммарно на 21 тонну

Драгоценные камни: 2012 штуки, суммарно на 400 килограмм.

Или у меня черная дыра в рюкзаке, или шутка совсем не шутка. Как можно столько утащить? Или игра меня вообще не обсчитывает?

Из шокового состояния я, впрочем, вышел быстро. Если не сказать, выскочил как пробка. Стоило мне сделать детализацию железной руды, как глаза сразу прикипели к нижней сточке.

Железная руда: 44589, из них

Обычного качества: 13201

Волшебного качества: 10936

Редкого качества: 9220

Эпического качества: 6312

Легендарного качества: 3173

Уникального качества: 1747

У меня есть необходимые материалы, за которыми сейчас охотятся все.

-И я фиг их кому-то дам, — вскочил я на ноги, — по крайне мере пока сам не сделаю. Эмуль, ищи выход...

Надо же, нашел, не знаю как, но мне это безразлично. В деревню, бегом!

И я побежал, на заднем фоне лениво ворочались мысли, что бегать с 390 тоннами за спиной невозможно, но вылезти вперед им не позволяла моя жаба.

-Кузнец, берешь ли ты к себе учеников? — замученный кузнец поднял на меня взгляд. Так, похоже, я сегодня среди далеко не первой тысячи, посетитель.

-Чего желаете, уважаемый? — тем не менее, он встал и подошел ко мне.

-Хотел бы обучиться кузнечному делу под началом умелого мастера! — выпалил я, все еще разгоряченный бегом.

-Рад бы помочь, но за сегодня у меня извели все запасы руды. Другая партия будет только через несколько дней, — развел он руками. Ясно, вот чем донимали его все приходящие.

-Не вопрос, руду могу свою предоставить. Говоришь, ближайшие два дня ты свободен? — я прищурился.

-Если со своей рудой, то я согласен взглянуть, на что ты способен. Но не бесплатно.

-Сколько будет стоить обучение?

-Пять золотых. И если захочешь арендовать кузню, то еще два в день.

-А помощники у тебя есть? — я пошел в атаку, чувствуя как чешутся руки.

-Есть, как не быть, стало быть хочешь и их нанять?

-Да, сколько мне все обойдется?

-Четыре золотых.

-Вот, быстро отсчитал девять золотых и передал кузнецу. Пока на сутки.

-Хорошо, — кивнул кузнец.

"Поздравляем! Вы изучили профессию "Кузнец""

"Ранг: 1"

"Шанс удачной починки +3%"

"Описание: Возможность создания кованных изделий, из материала плотности 1"

"Рецепты: Кованое оружие (кинжал, булава, меч, топор), Кованая броня (щит, шлем, нагрудник, наручи, плечи, штаны, пояс, ботинки)."

"Переплавка: медный слиток, оловянный слиток, бронзовый слиток, железный слиток"

"Используемый материал: медь, олово, бронза, железо"

-Для начала тебе надо выплавить слитки. При выплавке, слиток может увеличит свое качество и плотность. Если у тебя есть специальные алхимические ингредиенты, ты можешь добавить их.

-Без ингредиентов, — отмахнулся я, доставая из рюкзака двести штук медной руды, — разогревай плавильню, — кивнул помощникам, те кинулись качать меха.

-Я смотрю ты довольно целеустремленный человек, — вдруг сказал кузнец, — вижу и силой не брезгуешь. Могу предложить тебе задание, если справишься, я научу тебя всему, что знаю сам.

-Что мне надо для этого сделать?

-При создании вещи кузнец должен соблюдать три вещи. Вещь должна быть качественной. Вещь должна быть красивой. Вещь должна быть сделана быстро. Все три критерия к сожалению сложно выдержать, но я предложу тебе выбрать один.

-Какова будет моя награда?

-Я больше не возьму с тебя денег за обучение.

-Идет, выбираю скорость, — ну все, сейчас ты охренеешь, — что нужно делать?

-Сделай всех вещей по пять штук, из тех, что тебе известны. На все тебе день!

-Погоди, не уходи, — остановил я повернувшегося кузнеца, — работу будешь принимать

Через некоторое время понял, что поторопился оплачивать помощников. Они работали очень медленно, по сравнению с моим Эмулем. Пришлось оставить их в сторону и задать алгоритм. Двести медных слитков стали готовыми очень быстро. Потом так же быстро создал по пять штук каждого изделия из меди.

-А куда мне потом это все дев... — и осёкся, глядя на огромные, вытаращенные глаза кузнеца. Помощники выглядели так же. Ясно, НПС тоже умеют охреневать.

Открыл пока профессию. 35 очков, не плохо, можно брать повышение.

-Ау, учитель, ты так и будешь пялиться, или дашь мне второй ранг?

"Профессия "Кузнец" улучшена"

"Ранг: 2"

"Бонус: Сокращение времени создания кованого изделия на +3%"

"Шанс удачной починки +3%(6%)"

"Описание: Возможность создания кованых изделий, из материала плотности 2"

Дальше, наверное, кузнец сходил тихо с ума. Когда я подходил к плавильне, тут же отходил от нее со слитками, и, замерев у наковальни на считанные секунды, шел сдавать сделанное.

"Профессия "Кузнец" улучшена"

"Ранг: 3"

"Бонусы:

Сокращение времени создания кованого изделия на +3%(6%)

Увеличение шанса создания кованой вещи лучшего качества +2%"

"Шанс удачной починки +3%(9%)"

"Описание: Возможность создания кованых изделий, из материала плотности 3"

"Профессия "Кузнец" улучшена"

"Ранг: 4"

"Бонусы:

Сокращение времени создания кованого изделия на +3%(9%)

Увеличение шанса создания кованой вещи лучшего качества +2%(4%)"

"Шанс удачной починки +3%(12%)"

"Описание: Возможность создания кованых изделий, из материала плотности 4"

...

"Профессия "Кузнец" улучшена"

"Ранг: 15"

"Бонусы:

Сокращение времени создания кованого изделия на +5% (суммарно 54%)

Увеличение шанса создания кованой вещи лучшего качества +3% (суммарно 29%)"

"Шанс удачной починки +4% (суммарно 49%)"

"Описание: Возможность создания кованых изделий, из материала плотности 15"

Навык кузнечного дела 325. Извел уже приличное количество металла. Ладно, догадался спросить у кузнеца, и оказалось, что все свои изделия могу переплавить обратно.

-Есть для меня еще задания? — порядком устал, даже с эмулятором, все равно уже четыре часа тут торчу.

-Да, я смотрю, ты знатный кузнец, упорный, — говорил он это уже как кукла, взгляд какой-то потерянный, — есть у меня одно, особое задание, да только не знаю, справишься ли.

-Пока не узнаю, что за задание, не могу сказать, а пока не попробую, и ты не скажешь, могу или нет.

-Есть правда в твоих словах, тогда я расскажу тебе о задании. Прислали мне из города недавно странную вещь. Говорят, сломана она, а я даже починить не могу, не пойму, что это такое. Да еще эпического качества.

-Могу я взглянуть на нее?

Кузнец вышел, и вскоре вернулся, неся в руках коробку.

-Вот, что мне прислали, — он открыл её и показал мне. Изделие едва мигнуло и мне предстала информация.

"Объект: Метательный диск "Разящий""

"Класс: метательное оружие"

"Качество: эпический"

"Урон: 70-100"

"Износ: 0/190"

"Характеристики

Сила +8

Ловкость +28

Выносливость +14

Меткость +25"

"Дополнительный урон: поражает всех противников на пути к цели"

"Описание: Всегда возвращается к своему владельцу"

"Ограничения: Сломан. Уровень 30"

-Ясно, я знаю, что это такое, — кивнул я, — и, думаю, могу починить, если вы мне поможете?

-Чем же я могу тебе помочь?

-Есть ли у вас инструменты для починки, увеличивающие шанс удачной починки?

-Имеется, — подтвердил кузнец, — но всего на 30%.

Я открыл статистики, нашел показатель успешности починки.

"Шанс починки вещи эпического качества: 59%"

"Шанс улучшения вещи при починке: 29%"

По-хорошему, еще бы поднять на три ранга кузнеца, но я выбрал все, что мог. А тут уже некуда деваться, последний квест.

Кузнец притащил небольшую наковаленку, по периметру которой шла искусная резьба, и такой же украшенный молот.

-Берешься? — спросил он.

-Берусь, — кивнул я, прямо сейчас и начнем. Получил наковальню и молот, в придачу получил квест.

"Вы получили задание "Кузнечное дело: подтверждение статуса""

"Задача: восстановление сломанного эпического оружия"

"Награда:

Ранг +3; Рецепт неизвестного качества"

"Награда за срочность: платиновая монета х15 (12 часов)"

Отмахнувшись от сообщения, я приступил к ремонту. Работать решил сам, приплетая свою интуицию, ничего не отдавая на волю случайности.

Работал долго, не спеша, несколько раз прислушивался к интуиции, уж не знаю, что она мне могла сказать, но двигал руками до тех пор, пока она не успокаивалась, только потом нагревал, бил или точил.

Работу удалось сделать только за три часа, но я её осилил. В итоге получил:

"Объект: Метательный диск "Разящий+""

"Класс: метательное оружие"

"Качество: эпический"

"Урон: 78-112"

"Износ: 190/190"

"Характеристики

Сила +10

Ловкость +36

Выносливость +17

Меткость +32"

"Дополнительный урон: поражает всех противников на пути к цели, цель при попадании

взрывается шрапнелью"

"Описание: Всегда возвращается к своему владельцу"

"Ограничения: Уровень 30"

-Ого, лучше прежнего, — выдохнул я, — везет.

-Ну-ка, дай посмотреть, — ко мне тут же подошел кузнец, — и действительно, лучше, чем был. За это полагается дополнительная награда.

"Вы выполнили задание "Кузнечное дело: подтверждение статуса""

"Награда: Ранг +3; Платиновая монета х15; Рецепт неизвестного качества х2"

"Выберите рецепт: "Уникальный кинжал", "Уникальная булава", "Уникальны топор", "Уникальный меч", "Уникальная кираса", "Уникальные штаны", "Уникальный шлем", "Уникальные сапоги", "Уникальные перчатки", "Уникальный щит""

Кажется, я подпрыгнул так, что крыша у кузнеца затрещала. Я себе голову ломаю, как раздобыть рецептик, а тут я выиграл целых два. Бинго!

Выбрал булаву и щит. На крайняк сам смогу носить. Тут же испросил разрешения заняться изготовлением. На выбор предлагалось сделать из меди, олова, бронзы или железа. Конечно выбрал железо. Суммарно надо было двести тридцать кусков уникальной руды. Вообще, как я понял, можно было использовать и руду пониже уровнем, но это только если при переплавке она улучшится. А была еще руда в чистом виде. Честно говоря, не понял зачем, но факт.

Еще час потратил на изготовление, и получил два великих достижения.

"Поздравляем! Вы выполнили великое достижение "Первый кузнец, выковавший уникальное оружие""

"Награда за великий подвиг: занесение в хроники"

"Бонус: Дополнительный случайный бонус х 1-3(зависит от качества материала); шанс увеличения качества изготовляемого кованого оружия +10%; Шанс улучшения кованого оружия при ремонте +10%; Снижение количества материалов при изготовлении уникального кованого оружия -20%"

"Бонус аккаунта: шанс увеличения качества изготовляемого кованого оружия +20%; Шанс улучшения кованого оружия при ремонте +20%; Снижение количества материалов при изготовлении уникального кованого оружия -30%"

"Поздравляем! Вы выполнили великое достижение "Первый кузнец, выковавший уникальную броню""

"Награда за великий подвиг: занесение в хроники"

"Бонус: Дополнительный случайный бонус х 1-3(зависит от качества материала); шанс увеличения качества изготовляемой кованой брони +10%; Шанс улучшения кованной брони при ремонте +10%; Снижение количества материалов при изготовлении уникальной кованой брони -20%"

"Бонус аккаунта: шанс увеличения качества изготовляемой кованой брони +20%; Шанс улучшения кованной брони при ремонте +20%; Снижение количества материалов при изготовлении уникальной кованой брони -30%"

А нет, даже три.

"Поздравляем! Вы выполнили величайшее достижение "Во всем первый (Уникальный)""

"Описание: Вы создали первый уникальный предмет в мире Жизгарда"

"Награда за величайший подвиг: занесение в хроники"

"Бонус: шанс увеличения качества изготовляемых предметов +15%; Шанс улучшения предметов при ремонте +15%"

"Уникальная способность: Шанс улучшения предмета легендарного класса до уникального (при изготовлении или ремонте) +5%; Шанс улучшения предмета эпического класса до уникального (при изготовлении или ремонте) +2%"

"Бонус аккаунта: Шанс улучшения предмета легендарного класса до уникального (при изготовлении или ремонте) +10%; Шанс улучшения предмета эпического класса до уникального (при изготовлении или ремонте) +5%"

Ух ты! Последний бонус очень даже ничего.

Закинул все в рюкзак, потом посмотрю

-Где у вас тут можно найти плотника? — в лоб спрашиваю кузнеца.

Плотник оказался рядом, буквально соседнее крыльцо.

-Ну, здравствуйте! — я расплылся в улыбке, едва оказался на пороге.

Уломать плотника было еще легче, того сильно впечатлил мой показатель дровосека. Так что с ним прошло еще быстрее. И до вожделенного рецепта я добрался всего за три часа, научившись за это время пилить бревна на доски, на рейки, палки и квадратики, составлять мозаику и собирать шкафы, Потом попробовал посохи, луки и деревянные щиты. Потом даже гроб один изобразил, да такой расписной, что хоть сам спи в нем. Похоже, ребята с юмором, составлявшие эти квесты.

Наконец 15 ранг, предложение супер квеста и я починил-таки посох. Правда, улучшения не состоялось, но я, ей богу, ни капельки не опечалился.

"Поздравляем! Вы выполнили великое достижение "Первый плотник, создавший уникальный посох""

"Награда за великий подвиг: занесение в хроники"

"Бонус: шанс увеличения качества изготовляемых посохов +10%; Шанс улучшения посохов при ремонте +10%; Снижение количества материалов при изготовлении уникальных посохов -20%"

"Бонус аккаунта: шанс увеличения качества изготовляемых посохов +20%; Шанс улучшения посохов при ремонте +20%; Снижение количества материалов при изготовлении уникальных посохов -30%"

Жаль, думал на все деревянные изделия будет распространяться. Видимо плотники и так мало оружия делают, собственно только посохи и луки, вот на них и разделили. Правда у меня посох с бонусом, раз я уже был кузнец, то помотавшись между мастерскими сумел сделать не просто посох, а с коваными концами, усиленный, и соответственно лучше по качеству.

Получил еще и поощрительный приз.

"Поздравляем! Вы выполнили великое достижение "Три уникальности""

"Описание: Дается за изготовление первым трех уникальных предметов"

"Награда за великий подвиг: занесение в хроники"

"Бонус: шанс увеличения качества изготовляемых предметов +10%; Шанс улучшения предметов при ремонте +10%"

"Бонус аккаунта: шанс увеличения качества изготовляемых предметов +10%; Шанс улучшения предметов при ремонте +10%"

Думаете на этом все? Ха, щаз!

-Где мастерская портного? — опять рядом? Двадцать шагов, войти в дверь...

-Здрасте, хочу...

Тут сперва чуть не случился облом. Обучать взяли все на тех же условиях, вот только материала не было. Чуть не ушел, когда вспомнил, что видел в рюкзаке водоросли. Оказалось, хорошие это были водоросли, портной нахваливал их и так и этак. Жаль даже было их тратить, но никуда не денешься. За полчаса сумел раскатать их в тряпки, и погнали.

Видимо шло по накатанной. Не обращая на глаза-плошки портного никакого внимания, я уже за час добрался до пятнадцатого ранга. Чуть не пинками выбил квест и за пятнадцать минут починил "Праздничный халат мага". И починил опять с улучшением, ну тут уже и параметр был выше, все же бонус. Выбрал "Одеяние мага", и "Вместительный мешок". Работал как сумасшедший, пытаясь опередить таймер, на котором было 12 минут.

"Поздравляем! Вы выполнили великое достижение "Первый портной, сшивший уникальное одеяние""

"Награда за великий подвиг: занесение в хроники"

"Бонус: шанс увеличения качества изготовляемой тканой брони +10%; Шанс улучшения тканой брони при ремонте +10%; Снижение количества материалов при изготовлении уникальной тканой брони -20%"

"Бонус аккаунта: шанс увеличения качества изготовляемой тканой брони +20%; Шанс улучшения тканой брони при ремонте +20%; Снижение количества материалов при изготовлении уникальной тканой брони -30%"

"Поздравляем! Вы выполнили великое достижение "Первый портной, сшивший уникальный предмет обихода""

"Награда за великий подвиг: занесение в хроники"

"Бонус: шанс увеличения качества изготовляемого предмета обихода +10%; Снижение количества материалов при изготовлении уникального предмет обихода -20%"

"Бонус аккаунта: шанс увеличения качества изготовляемого предмета обихода +20%; Снижение количества материалов при изготовлении уникального предмет обихода -30%"

И в довесок:

"Поздравляем! Вы выполнили великое достижение "Семейный уникум""

"Описание: Дается за изготовление первым пяти уникальных предметов"

"Награда за великий подвиг: занесение в хроники"

"Бонус: шанс увеличения качества изготовляемых предметов +15%; Шанс улучшения предметов при ремонте +15% (Заменяет собой предыдущий бонус)"

"Бонус аккаунта: шанс увеличения качества изготовляемых предметов +15%; Шанс улучшения предметов при ремонте +15% (Заменяет собой предыдущий бонус)"

"Поздравляем! Вы выполнили достижение "Три пути""

"Описание: Дается за поднятие ранга в трех профессиях до 15"

"Награда: ускорение создания предметов -10% времени; уменьшение количества нужных материалов для создаваемых предметов -10%"

"Бонус аккаунта: ускорение создания предметов -10% времени; уменьшение количества нужных материалов для создаваемых предметов -10%"

Алхимию еще, что ли прокачать? Это надо травок пособирать тогда. Ну, нафиг, не осилю. "Выход". Завтра будем разбираться.

Уставший, вываливаюсь из костюма. Эмуляция сегодня отдыхает, и я тоже. Доползаю до дивана и отрубаюсь.

Глава 4. Пора в школу.

Я проспал! Невероятно, больше восьми часов. Но хотя бы встал бодрый и хорошо отдохнувший. Едва не кинулся опять к костюму, но желудок о себе напомнил. Пришлось его набить, мимоходом отметить, что пора в магазин, холодильник пустеет. Но все потом. Ополоснувшись, влезаю в костюм.

"Вход"

Б...елый кролик, где я? Какой лес? Я же в городе вышел. Эмуляция вроде была отключена? Точно? Не помню...

Так, что имеем? Стою в лесу, на опушке, слева виднеются горы, где-то вдалеке пруд. В руках охапка травы, передо мной... Белый кролик! Не вру, сидит, ушами стрижет, и не боится.

-Кролик, кролик, скажи, где я, травки дам, — сажусь и протягиваю ему пучок. Сказать он мне, конечно, ничего не сказал, но, смешно перепрыгивая, приблизился и ухватил траву.

"Поздравляем! Вы изучили профессию "Дрессировщик""

"Ранг: 1"

"Описание: Возможность приручения и дрессировки диких животных с упрямостью 1"

"Команды: принеси; следуй; жди; призвать; отпустить; покормить"

Отмахиваюсь, уже ничего не хочу знать. Даже читать не буду, чего она там дает. Я в школу хочу, надоело крафтить.

Но разобравшись немного в произошедшем, вынужден был признать, что придется задержаться, обратил внимание на свои увеличившиеся характеристики.

Сила: 281

Ловкость: 112

Выносливость: 887

Интеллект: 93

Мудрость: 107

И если с силой и выносливостью было понятно, вчера и руды накопал до фига, и молотом помахал, бонусов еще отхватил, за которые по 100 стамы давали, даже с ловкостью было понятно, нанырялся я вчера, и при крафте она существенно тикала, но интеллект и мудрость, откуда столько? Нет, суммарно вчера и то и другое прокало, но примерно по 3-5 единиц, и того, с учетом бонуса от благословения сиэля, позавчерашнего должно было быть не больше 40. А тут 93 и 107.

Полез искать, и тут же натолкнулся на достижение.

"Собрано 100000 трав. Поздравляем! Вы получаете награду за упорство +30 интеллекта, +30 мудрости"

Трав у меня оказалось 224117 штук. А посмотрев более детальную статистику нашел еще несколько интересных пунктов.

Собрано:

...

Трав, покрытых лунным инеем: 25 (Примечание: Лунный иней явление очень редкое и до сих пор не изученное. Доподлинно известно, что травник, коснувшийся лунного инея, впитывает его в себя, навсегда получая +1 к интеллекту)

Трав, выделивших сок жизни: 38 (Примечание: Иногда удается найти растения, которые вошли в самую силу. Угадать такой момент очень сложно, но труды вознаграждаются. Собрав сок жизни, травник получает +1 к мудрости)

-Бонуса, аднако! — задумчиво проговорил я, — и что теперь, прикажете алхимика искать? — и посмотрел на кролика.

И тут же ответил за него.

-А что делать, ушастый, почапали.

"Питомец следует за вами"

Ну да, приручил я его, забавный он, и мягкий.

А едва войдя в деревню я был оглушен. Гвалт стоял неимоверный. И все кричали почти одно и то же.

-Гильдия "А... Б... В... (короче все буквы, на какие могут начинаться названия, которых в этом гвалте было не разобрать) приглашает к себе крафтера, создавшего первый уникальный предмет, из любой професии. Кузнецу дополнительные бонусы. Прокачаем, оденем, поможешь с наличностью, как игровой, так и реальной. Отзовись!

-Кто знает имя создавшего первый предмет?

-Какого он хотя бы уровня?

-Обещаем сильного мужа или жену, будет любить, защищать... бла-бла-бла.

-С ума они тут, что ли, посходили? — буркнул я.

-А, тебя тоже бесит? — спросили рядом

-Ну, так никакого игрового процесса.

-Непись что ли? — я посмотрел на говорившего парня, — слушай, а ты знаешь что-нибудь про этого крафтера? Может скажешь?

-Про кого? — честно говоря, только потом понял, что отреагировал именно как нпс, не должен был не игровой персонаж, понимать игровой сленг, то есть крафтера для него не существовало.

-Ой, ну я хотел спросить, нельзя ли узнать имя того игрока, который вчера сделал первый уникальный предмет?

-Нельзя, — буркнул я.

-Жаль, — вздохнул игрок, — но я знаю, что он капец какого уровня и неимоверно крутой. А еще охрененно богатый, столько уников купить.

-Купить? — удивился я.

-А, не обращайте внимания, это я о своем. Хотел бы тоже столько бабла, ну или уникальный материал найти, он фигеть сколько на ауке щас стоит. Вот, кстати, не подскажите, где можно раздобыть уникальный материал?

-Говорят, Частокол исчез, там попробуй поищи.

-А, все туда посылают. Был я там, намахался уже топором, зат...я только, ни сил, ни выносливости. Еще топор ломается постоянно.

-Ничем не могу помочь, — развел я руками, про себя улыбаясь.

-Ну ладно, пойду я тогда, может и найду что.

И я тоже пойду, только не к алхимику, а на аукцион. Уникальных ингридиентов у меня еще было достаточно, неужели они так дорого стоят? Пришел, посмотрел на ажиотаж на аукционе, и уже собрался уходить, когда меня остановил НПС.

-Я вижу, вы хотели бы что-то продать?

-Прицениться, а может и продать, но смотрю, тут яблоку негде упасть, — кивнул я на толпу, тоже стараясь быть вежливым с нпс, как и тот парень со мной.

-Это точно, все аукционисты сейчас загружены по полной. Но я могу предложить вам личное пространство, с персональным аукционистом. Сегодня, правда, и на них большой спрос, но мы сможем вам найти еще одного.

Конечно смогут, они их тут могут предоставить хоть каждому игроку, не реальные же люди там сидят, а болванок наплодить проблем нету.

-И сколько это будет стоить?

-О, всего золотой час, и мы возьмем с вас на процент меньше, при совершении сделок, — вот то-то и оно, это еще в детском саду золотой, где вроде как денег у народа не должно быть. Админы сделали этакую издевку, мол, хотите, сидите. В городе эти цены доходили и до нескольких сотен тысяч.

-Идет, куда пройти? — а вот я мог себе это позволить, с одного только сиэля набрал достаточно. Еще мог платиновые монеты обменять, которые были уникальной валютой, и могли быть обменяны на тысячу золотых каждая.

-Пройдемте, — мы отошли в сторону и нырнули в появившийся боковой проход. У двери я остановился и закинул золотую монету в приемник. После этого дверь открылась, аукционист меня уже ждал.

-Добрый день! Что бы вы хотели продать или купить? — сразу начал он.

-Хотел бы прицениться на уникальные материалы.

-К сожалению, в данный момент на аукционе нет подобных материалов, — развел он руками, и я уже хотел плюнуть, но вспомнил, что тут есть очень много способов оперирования аукционом.

-Прошу узнать, за какие суммы были проданы последние подобные позиции.

-Это будет дополнительно стоить. Пять золотых, — грабеж однако, но мне плевать, даю отмашку.

-Пожалуйста, вот цены на последние тридцать подобных позиций.

Я посмотрел и присвистнул. Несколько позиций доходило до десяти миллионов золотом. Вот это кто-то раскошелился. Правда там и материал был для крафта изделий на игроков высших уровней.

-Уточнение. Просьба дать информацию по железу и древесине, собираемых в стартовой локации.

-Прошу, — вот теперь цифры были куда скромнее. От тысячи, до десяти тысяч.

-Хочу продать сто единиц уникальной железной руды, по цене десять тысяч за штуку, партиями разной величины, на ваше усмотрение, с интервалом по времени. И двадцать три древесины уникального качества, по цене пятнадцать тысяч за штуку, по штуке, с разным интервалом по времени.

-Прошу предоставить лоты, — аукционист все так же добродушно улыбался.

Жаль, древесины у меня было мало, она ушла быстрее, чем был объявлен аукцион. Эх, цену маленькую за нее запросил.

Руду тоже решил продать всю, а осталось у меняя её почти полторы тысячи. Только сделал хитрее. Указал начальную цену, но не указал цену выкупа. И выложил пятью лотами по двести пятьдесят штук.

Поскольку меньше, чем на двенадцать часов я не мог выложить лоты, пришлось уйти, зайду позже. Единственное, за что пришлось доплатить из вырученных денег, это довольно дорогую анонимность. Аукцион в этом случае выступал посредником, продавая от себя, и рассчитывался со мной без свидетелей. Теперь двенадцать часов никуда не рыпнуться, деньги хочу забрать здесь, а не где-нибудь в школе.

Значит к алхимику. А потом может еще к кому-нибудь, пока не будем загадывать.

Тут уже по накатанной, только вот с травой было немного сложнее. Сам-то я в траве не очень, перебирать её долго, такое-то количество. Но сам алхимик предложил мне купить помощника, и крикнул ученика. Я отдал ему весь свой гербарий и через пять минут получил его разложенным, с описанием, и перечнем, что из этого могу сделать.

Выбрал самые простые рецепты и погнали. Благо весь алхимический набор у меня тоже был в сундучке, а то алхимик только руками начал разводить, того нету, этого нету. Бывает и такое, когда игроки умышленно ломают имущество НПС, что бы другим насолить. Штраф не маленький, но больше никаких санкций не следует.

Варить всякие зелья, фильтровать, делать диализ и прочее вообще не моя тема, еще в школе ненавидел химию. Так что не знаю, что бы делал без Эмуля. А так, все прошло гладко. Пятнадцатый ранг и все такой же квест. Затратил на него почти два часа, все же алхимия наискучнейшая профессия.

Потом сварил зелье, повышающее все характеристики на 50, и действующее целые сутки. С алхимиком можно было считать, что покончено. Особо радовали возросшие параметры интеллекта и мудрости.

Интеллект: 205

Мудрость: 207

"Поздравляем! Вы выполнили великое достижение "Первый Алхимик, сваривший уникальное зелье""

"Награда за великий подвиг: занесение в хроники"

"Бонус: шанс увеличения качества изготовляемых зелий +10%; Шанс увеличения длительности действия создаваемых зелий в 2-5 раз +10%; Снижение количества материалов при изготовлении зелий -20%"

"Бонус аккаунта: шанс увеличения качества изготовляемых зелий +20%; Шанс увеличения длительности действия создаваемых зелий в 2-5 раз +20%; Снижение количества материалов при изготовлении зелий -30%"

Оставив ошарашенного мастера глядеть в стену, уже собрался уходить, когда раздался еще один голос.

-Молодой человек, — таким голосом говорят вечные старцы. Поворачиваюсь, напротив входа появилась дверь, скрытая до этого, — не могли бы вы уделить мне немного своего времени?

-Конечно, Дедушка, — киваю я и подхожу, задним местом чувствуя уникальное задание.

-Давно меня так никто не называл, хи-хи. Я Мастер Дедуш, Артефактор.

-Ой, простите, Мастер, — действительно смешно, почти по имени его назвал, только ласково. Девчонке еще куда бы не шло, но парню так... еще за заигрывания примут, — могу я узнать, чем могу помочь?

-Пройдем со мной, а то не осилить мне уже ступеньки, — он отступил в сторону, открывая проход вниз. Делать нечего, если зовут, нельзя отказываться.

-Стар я уже стал, а ученика себе так и не нашел, — рассказывал он, когда мы спускались. Хорошо дедуля отыгрывает, и хромает, и шаркает, и на мне почти виснет, — да вот узнал о твоих успехах, и решил сам взглянуть. Думается мне, что ты сумеешь освоить мои знания.

-Я буду очень стараться, и не подведу вас, Мастер, — ну вот, теперь уже не я ищу, а мне втюхивают. Вот только по причине того, что мне все равно надо еще убить время, я и иду с тобой, дедуля.

Скоро мы спустились, это была какая-то лаборатория сумасшедшего. Часть предметов летала, часть искрила, сверкали молнии, искажалось зрение, всюду лежали груды чего-то непонятного.

-Вот мы и пришли. Располагайся. Посмотрим, сумеешь ли.

"Вам предлагается выполнить уникальное задание "Артефакты детям не игрушка""

Нажимаю да, хотя отсутствие информации о задании меня смущает.

-Садись ученичок, и слушай...

Почти то же самое, только профессия артефактора. И надо сказать, старичок таки сумел меня ею заразить. Вот прямо чувствовалось, что квест уникальный, и сделали его на совесть. И слушать было интересно, и даже управление Эмулю было не охота отдавать. Но, скорость наше все.

А ведь старичок и не удивляется вовсе. Рассказывает и рассказывает. Как, какие материалы использовать, кстати, их он сам предоставляет, полностью. Какие заклинания можно закладывать, какие действия совершать. Как комбинировать заклинания. Блин, я еще и до заклинаний не дошел, а уже целый ворох их знаю. Правда, сугубо специфические они были.

Время пролетело незаметно, и когда мы дошли до логического завершения, я не хотел заканчивать.

Ремонтировал некий древний артефакт я долго, полностью отдавшись работе. Какой-то шар, в зелено-темных разводах, с тремя кольцами его опоясавшими, наподобие орбит атома. Вот эти кольца и надо было восстановить. Материалы тоже предоставил дедуля.

Не знаю, как и сумел восстановить, потому что, откровенно говоря, вообще не понимал, что делать. Одно спасибо, интуиция меня тут вела просто как слепого.

-Поразительно, настоящий "Усилитель духа", — я тоже взглянул на артефакт и получил ту же информацию, а вот описания никакого не было, — хочешь его испытать?

Блин, это еще что такое? Сердце замерло. С чего бы вдруг? Ответ дать? Да конечно хочу! А то сдохну щас.

-А как им пользоваться то?

-Если верить старым легендам, то они усиливают предметы. Берешь предмет, направляешь на него усилитель, и накачиваешь.

Легко сказать. Достал я свою булаву вчерашнюю, первой под руку попалась. Поднял эту махину, в которой килограмм двести было, но с моей силой позволяло держать, и... что дальше-то делать?

Голову ломал долго, ничего не мог понять, пока чисто случайно, перехватывая артефакт поудобнее, не затронул пересечение колец. Что-то произошло, и одно кольцо стало больше другого. Дальше, действуя скорее по наитию, коснулся другого пересечения. Опять подобное расширение. Так, крутя шар, постепенно коснулся всех шести пересечений.

Шар стал легким-легкий, я попробовал его взвесить, но он не двигался, даже когда я убрал руку совсем. Только кольца крутились все быстрее и быстрее, а сам артефакт начал светиться. Когда сияние стало очень сильным, в мою булаву ударил луч света.

Через минуту свето-представление закончилось, и артефакт упал. Он грохнулся об мою булаву всем своим вестом, и произошло странное. Я думал, что он сломается опять, но он неожиданно брызнул во все стороны такими же артефактами, только гораздо меньшими по размеру. Они раскатились во все стороны, и стали медленно истаивать. Осталась всего одна сфера, которая в самом начале упала прямо мне в руки.

-Вот и свершилось!

"Поздравляем! Вы открыли новую профессию "Наделяющий""

"Великое событие! Всему миру открылась возможность наделять предметы силой духа!"

"Награда за Грандиозный подвиг: Занесение в хроники;

"Бонус за грандиозное событие: Дополнительное усиление предметов +25%"

"Бонус аккаунта: Дополнительное усиление предметов +25%"

"Поздравляем! Вы изучили наиредчайшую профессию "Наделяющий""

"Ранг: 1"

"Усиление предмета +15%"

"Описание: усиливает все характеристики предмета на 15%"

"Бонус аккаунта: шанс дополнительного бонуса + 5%"

"Поздравляем! Вы выполнили великое достижение "Первый среди Наделяющих""

"Описание: Вы первым изучили профессию "Наделяющий""

"Награда за великий подвиг: занесение в хроники;

"Бонус за великое достижение: дополнительное усиление предмета +15%"

"Бонус первого: шанс 2-5 кратного усиления 4-1%"

"Бонус аккаунта: повышение шанса — шанс 4-7 кратного усиления 6-3%"

"Поздравляем! Вы выполнили великое достижение "Радуга уникальности""

"Описание: Дается за изготовление первым семи уникальных предметов"

"Награда за великий подвиг: занесение в хроники"

"Бонус: шанс увеличения качества изготовляемых предметов +20%; Шанс улучшения предметов при ремонте +20% (Заменяет собой предыдущий бонус)"

"Бонус аккаунта: шанс увеличения качества изготовляемых предметов +20%; Шанс улучшения предметов при ремонте +20% (Заменяет собой предыдущий бонус)"

"Поздравляем! Вы выполнили достижение "Пять дорог""

"Описание: Дается за поднятие ранга в пяти профессиях до 15"

"Награда: ускорение создания предметов -15%; уменьшение количества нужных материалов для создаваемых предметов — 15%"

"Бонус аккаунта: ускорение создания предметов -15%; уменьшение количества нужных материалов для создаваемых предметов — 15%"

Мда, скоро я не смогу двигаться из-за веса этих достижений. Прямо аж ноги отнимаются. Два новшества за два дня, о достижениях вообще молчу. Меня админы не порвут? С другой стороны... я бы их сам порвал, неужели подобное нельзя как-то еще было сделать? До сих пор сердце с перебоями работает. Кстати, я же артефакта никакого уникального не создавал, а достижение зачли.

Посмотрел на артефакт в своих руках, и понял, что к чему. Он был уникального качества. Вот и ответ.

-Теперь уже я тебя провожу, Мастер Лаки, — в меру своих сил поклонился мне старик.

-О нет, не стоит, — хотел было я его остановить, — в ваших то годах не стоит так напрягаться.

-Ради такого мастера и ног не жалко. Пойдем.

Ясно, выставляют за дверь. Придется топать обратно.

Странно, вниз ступенек было раз в десять больше, а тут буквально пара шагов и мы у дверей. Старик машет мне в след, отворачиваюсь и поворачиваюсь вновь. Никакой двери, никаких тайных проходов. Не было ничего.

-Ты еще здесь? — из входной дверей выглядывает алхимик, — а то я уже почти закрыл, да чувствую, кто-то еще есть. Пойдем.

-Да, да, спасибо, — быть закрытым в мастерской алхимика мне не улыбалось, поэтому я поспешил выйти.

Таймер отсчитывал последние минуты, поэтому я только успел дойти до аукциона и выйти. Вот и сходил в "Школу".

Сижу, пью чай. Ожидаю бригаду медиков. Что-то им там не понравилось в моем состоянии, позвонили, сказали ждать. И что я им сейчас буду врать?

Промурыжили целых пять часов, как оказалось, костюму пришлось сделать мне инъекцию, потому, что сердце у меня сдало сбой. Честно рассказал, что сердце замерло от "красот увиденного", в "Игра или жизнь", что костюм просто отличный и передает все просто супер. Покивали, может и поверили, но провели полное исследование. Посоветовали заниматься больше спорот и уехали.

Ночь уже заканчивалась, но я нагло завалился спать.

Глава 5. И все-таки! Я хочу в школу!

Мать, мать, мать... кажется это уже обычное утро для меня в игре. Не, в этот раз я никуда не утопал, и не лопатил на гербарий. Эмуль по честному отдыхал. А вот аукцион отработал. За вычетом комиссий я стал богаче на 250471562 золотых, не считая мелочи.

-Как мне с такой суммой вообще выйти отсюда? — взвыл я, вчера-то с миллионом себя не очень чувствовал, пока шел, а тут вообще атас.

-Я думаю, что могу вам помочь, — обратил на себя внимание аукционист.

-Чем? — я тут же уставился на него.

-Иногда к нам приходят клиенты, расплачивающиеся не живыми деньгами. Они приносят с собой какой-то амулет. Я слышал о них, выдают гномские банки, совсем недавно придумали. Их невозможно украсть, но на них хранится вся наличность.

Так, похоже аналог кредитки. Если так, то удача.

-Правда стоит дорого, целый миллион.

-Плевать, — я буквально выскочил из аукциона, побежав к банку.

Все оказалось действительно так. Были у них подобные амулеты. Я взял не гадая, выбрал в виде браслета, и уже к аукциону шел спокойным шагом, смотря на браслетик.

"Объект: Банкос"

"Описание: Предоставляет доступ к вашему счету из любой точки мира"

"Ограничения: Невозможно украсть, потерять, обменять, уничтожить; привязан к аккаунту"

Деньги с аукциона быстро перекочевали на мой счет, и я отправился... к вратам, которые вели в "Школу". Хватит с меня приключений на ниве производства.

Шел целеустремленно, не замечая никого. А то не дай бог моя жаба, или интуиция, что-то учует.

Вот и портал, яркие блики в глаза и... я врезаюсь в чью-то спину, создавая кучу малу.

-Нет, ты посмотри, совсем мелкота оборзела, — ревет кто-то у меня под ухом, — давайте проучим его, ребя. А то совсем от рук отбились.

Ясно, нарвался на местную гопоту, ловят мелких на выходе. Не ясно только, мой левел, что ли не видят? Сопротивляться не буду, факт того, что я наконец в Школе, меня привел в блаженное состояние.

-Получай, урод, мы тебя запомним, — меня куда-то кидают, я только успеваю воспользоваться своим меню. Слова "запомним" позволили мне самому вспомнить некоторые команды и я добавил всех в список врагов. Того крикливого, самое смешное, звали Наезд Непадетски. Да уж, страдает фантазия.

-Щас, кабаняра его разделает, и покопаемся, — услышал я из-за ворот, тело само развернулось, в поисках упомянутого кабаняры. И понимаю, что поспешил с оценкой умственных способностей этих уродов. Упомянутый кабан был двадцатого уровня. Более того, я сразу понял где я, и вспомнил все описания этого места.

В Школе официально нельзя было умереть, а если быть более точным, то тут запрещены бои между игроками. И действует особая аура, помогающая игрокам осваивать классы. Ведь без учебных боев никуда, вот, чтобы игроки не умерли, и сделали подобную ауру.

Но оставалось одно непонятное место — "Подворотня страха", как её назвали. Тут была какая-то беда в ауре, и тут обитал единственный зверь, способный убить игроков. Дальше подворотни он не уходил, но всех, кто заходил за черту два метра от ворот, он атаковал сразу. И это было излюбленное место игровой гопоты. Они запирали сюда новичков, с которых было что взять, да хотя бы одежду, кабан разделывался с ними, при этом жертвы, как обычно, жались к воротам, и когда игрок умирал, ворота открывались, и эти уроды собирали то, что с краю осталось.

Вот и меня угораздило попасться к этой гопоте. Мой уровень они наверное прочухали, и сразу потащили к кабану. Я бы на их месте тоже подумал, что у такого явно за пазухой что-то должно быть. Кинули меня сразу за два метра, но кабан не спешил нападать. Почему?

Открыл окно информации, стало понятнее. Уровень-то у меня, оказывается, уже пятнадцатый. Блин, первого моба только буду бить, а уже так прокачался.

А бить придется, ворота просто так не откроются, и двор глухой, забор и близлежащие дома выше пяти метров. Никаких дверей или окон. Колизей прям, мать его, только каплевидной формы.

Будем надеется, что моих возросших параметров хватит, что бы его одолеть. В целом мне нравилась система, когда ничего не зависело от уровня. Сперва делали как, если ты ниже моба на пять уровней, то вообще по нему попасть не можешь, или вреда нанести. Даже если три уровня разница, невероятно сложно. Потом все же игровое сообщество отстояло свое, мол если хотите что бы было реально, то уберите эту лажу, мол в реальной жизни кого угодно бей, и случаев сколько из реальности. Так что теперь хоть сотого сразу бей, и попадать будет, и царапать. Вот жизни у него много, так что он тебя самого быстрее убьет. Ну а разница в десять уровней стала почти убиваемой, все так же хп больше и прочее. Но если приодеться, сгладить разницу, то хоть один выходи, тут больше твоя соображалка важна, чем параметры.

В руки скользнули булава и щит, интересно, вот не искал их, а сами как-то в руках оказались. Подхожу к кабанчику, и малость охреневаю. 3542 единицы здоровья. Мелькает мысль бросить все, делаю маленький шажок назад, и кабан приходит в движение.

БАМ! Кабанье рыло врезается в мой щит и замирает оглушенным, вижу отлетающие циферки -200 ХП. В пору кричать ура, сила кабана оказалась меньше моей выносливость, причем на прилично, так, что он сам себя оглушил, да еще вред получил. Но в моей крови уже адреналин, со всей дури бью кабана булавой. Крит! Вспышка молнии, кабана прижимает к земле, вверх отлетают красные жирные цифры — 1124. Вот это да!

Но кабан уже приходит в себя, и следующий удар мы наносим вместе. Я ему на 340, он меня бодает в ноги, клыки чиркают на 540. Капец, этак он меня скорее уроет.

Чуть приседаю, что бы он не имел свободного доступа к ногам и вынужден полностью уйти в защиту, удары сыпятся постоянно, а у меня не особо много практики, что бы суметь контратаковать. Через минуту приходит хорошая мысль, и я хорошенько упершись, бью самим щитом. -200, отлетает вверх, а я налегаю еще больше, толкая кабана в стену.

Ба-бах! Кабан оказывается между мной и стеной, теряя еще 340 единиц, а я начинаю дубасить его булавой. -301, -270, — 340. У кабана остается всего 767 жизни, но тут он изловчился и сумел лягнуть меня задними копытами. К сожалению, они прошли мимо щита и угодили мне прямо в живот. Я отлетаю назад, падая на спину. На меня несется маленький таран, успеваю только уйти в перекат, плечо слегка задевает, нанося 780 единиц урона. Интересно, если бы удар лоб в лоб был, сколько бы снесло?

Не о том думаю, кабан готовится на новый заход, успеваю только встать на колено и упереться в щит.

БАМ! Меня откидывает назад, теряю еще 200 жизни, но кабану хуже. Оглушение на 5 секунд, и -400 ХП. Судорожно пытаюсь встать и спотыкаясь бегу к нему. Удар выходит слабый, всего на 140, вскользь прошло, но у кабана остается 227 ХП. Багровый индикатор, меньше 10% жизни, скорость передвижения снижена на 50%. С другой стороны, вокруг него разгорается красна аура ярости, боюсь, если я попаду под удар, будут снимать тысячами.

Бью вместе, щитом и булавой, и чувствую как в грудь меня тоже бьют. — 3340 ХП, улетаю к стене, получая еще 760 единиц урона. У самого меньше половины, но вскакиваю, готовый к бою, и устало опускаю руки. Над кабоном все еще тускнеют цифры 130 и 97. Повезло.

Булава со щитом исчезают, ковыляю к кабану, тело которого стало растворяться. Первый раз наблюдаю процесс исчезновения тушки. Просто растаял и оставил после себя кучу полезного. Шкуру, клыки, зубы, копыта, мясо, рыло, потроха, желудок, хвост. В принципе ничего так алхимический наборчик, только желудок как-то не вписывается сюда. Беру его и понимаю, что это некий аналог сумки. Разрываю его, и на руку падает небольшой камешек.

"Объект: Камень злобы"

"Описание: Если его съесть, будешь кидаться на всех подряд"

"Ограничения: Осторожно, даже дружественные НПС станут враждебными"

Вот и ответ, почему кабан был таким. Интересно, квест или как?

Собираю все в рюкзак и иду к выходу. Вспоминаю, что меня там ждут не особо хорошие элементы, и оставлять их безнаказанными я не собираюсь. Но что делать?

Сзади меня раздается похрюкивание, резко оборачиваюсь, уже держа перед собой булаву и щит, но вновь появившийся кабан не спешит нападать. Присматриваюсь, название зеленого света, полностью меня игнорирует.

Интересно, это на меня такая реакция, или на всех будет? Надо бы проверить. И если только на меня, то я знаю, что надо сделать.

Достаю свою веревочку, делаю из нее петлю и раскладываю перед воротами. Дергаю створку, она чуть приоткрывается, и убегаю в дальний конец. Для затравки кладу чуть дальше двух метров древесину эпического качества.

-Эй, там древесина эпического качества, — сразу же говорит первая заглянувшая голова.

-Где? — все вваливаются внутрь, пытаясь не перейти черты, но они уже в ловушке. Дергаю свою веревку, мне даже не надо, что бы она захлестнула их, я и раскладывал её сеточкой, лишь бы прилипла. Моей силы вполне хватает, что бы дернуть всех остальных.

Не заметили они её потому, что, как и все эльфийские вещи, она имела этакий режим хамелеон.

С криками все семеро летят прямо в кабана. Я не ошибся, для них он все еще был враждебен. Не успели они упасть, как четверо уже лопнули, упав на землю светящимися контурами. Остальные трое тоже не успели ничего понять и даже встать с земли, как были убиты. Им хватило и легких кабаньих ударов, нету у них моего ХП.

Брать ничего не стал, но собрал все и положил прямо позади кабана, после чего поспешил уйти. Хорошо, что эти призрачные силуэты не могут видеть, а бежать им с ближайшего кладбища минут пять. Так что я успел.

Сам я через пять минут сидел в таверне, попивая пиво, закусывая жареным поросенком. Надо было расслабиться, да и жизни восстановить.

Через полчаса, полностью отойдя от приключения, я направлялся в квартал магов. После боя с кабаном как-то сразу решил, что лучше буду убивать противников с большого расстояния, чем сходится в рукопашку.

-Добрый день, — приветствует меня человек в балахоне, едва я вошел в "Отделение магии". Назвали его так в шутку, просто под одной крыше собрали магов совершенно противоположных направленностей. В самой игре такого нету, там придется еще побегать, поискать, кто где.

-Добрый день, — в ответ здороваюсь я.

-Я вижу, вы хотите приобщиться с магическому искусству, — он кивает каким-то своим мыслям.

-Да, я хотел бы подробнее узнать, кем могу стать.

-Похвальное рвение. Наша школа магии, — я про себя улыбнулся, именно вот эти две школы, военная и магии, и дали название всем трем зонам, — может предложить вам стихиальные направления, некромантию, демонологию, призыв, целительство и природу. В мире вы сможете найти еще другие направления, но для начала вам придется изучить что-то из имеющегося.

-Я бы хотел попробовать все, — говорю это не случайно, потому как тут, в школе, есть один интересный баг, а может и не баг вовсе. Тебе дают заклинание для пробы, пускают в зал, и кастуй себе на здоровье. Мана при этом не тратится, а скил качается. Единственное ограничение, это полчаса времени, а то бы некоторые могли месяцами пропадать. Вот тут многие начинающие маги и прокачиваются.

Сам ни разу, естественно, не пробовал, поэтому с внутренней дрожью выбрал первое заклинание из воздуха. Давали на выбор "воздушный щит" или "воздушный кулак", выбрал второе, разумеется. На боевых заклинаниях, как я знал, потенциал быстрее растет. Он все равно куда-нибудь, да прилетит, а щит надо, что бы били, причем удары должны быть определенной школы.

Захожу в комнату-полигон, выбираю полученное заклинание, запоминаю необходимые жесты, и пробую. От меня отходит волна уплотнившегося воздуха, ударяясь в стену. Отлично! Эмуль, сюда, выполнять последнее действие. Выход.

Пью чай, копаюсь в инете, через полчаса возвращаюсь. Следующая вода. Выбираю "водный бич", хотя была еще "сосулька", но говорят бич затратнее и лучше качает скилл. Эмуль...

Потом отрабатываю "каменную преграду", она хуже, чем "камень", но говорят от физиков просто офигенная защита.

Из огня "фаербол", куда без него.

Демонология — призыв беса, пуляет "огненными стрелами", их я счел лучше, чем "стена костей".

В некромантии взял "поднятие скелета", её я все равно брать не собирался, так, ради общего развития. Сделано-то хорошо, и отвращение вызывает сильное.

Из призыва выбрал "фею", она не особо полезна, но она может освещать путь, и ману на это освещение тратит твою, что опять же, лучше качает скилл.

Из природы выбрал "змею", поскольку я собирался пользоваться природой, особенно учитывая, что она у меня уже была, то решил обзавестись помощником.

И наконец, целительство. Не смотря на то, что с самого входа в игру меня все уже достали предложением стать целителем, я таки собирался это сделать. Кросс-классовость у меня обширная, так что целитель просто обязан быть. Хотелось попробовать и "малое исцеление", и "малое благословление". Выбрал, конечно, первое. А что бы лучше качалось, достал нож для резьбы по дереву, он очень острый, и нанося себе рану, исцелял её. Жизни после битвы с кабаном у меня уже давно восстановились, выносливости то до одного места.

Выход. Чай уже не лезет, так что уже второй час занимаюсь зарядкой. Врачи же советовали.

Зайдя через полчаса обратно, был шокирован полученным достижением.

"За большое количество полученных физических повреждений, вы зарабатываете достижение "Мазохист""

"Ранг: 5"

"Бонус: Получаемые физические повреждения снижены на 10% (заменяет предыдущий бонус)"

"Бонус аккаунта: Шанс уменьшения повреждений х2,5 40%"

-Ну как, все прошло, юный аколит, удачно? — казалось, маг только меня и ждал.

-Да спасибо! У меня есть пара вопрсоов.

-Я готов на них ответить, — НПС с улыбкой поклонился.

-Могу ли я стать магом, по всем четырьмя стихиями, но без кросс-классовости?

-Да, такая возможность появилась недавно. Класс стихийного мага. В целом он выглядит слабее своих коллег, выбравших одну стезю, но способен творить волошбу всех четырех школ. А на более высоком ранге он может сплетать стихии так, что поспорит с любым одностихийным магом.

-Спасибо. Второй вопрос таков. Могу ли я выбрать сейчас классы, чтобы не потерять набранных очков, но если вдруг передумаю, сбросить этот класс.

-Вижу, что ты новичок, — улыбнулся маг, — да, это именно так. Свой класс ты подтвердишь только при выходи с нашей зоны. До этого можешь выбирать себе класс, и даже твои труды не будут забыты, пока ты сам окончательно не определишься.

-Вот это отличная новость, — меня просто распирало от узнанного, — тогда я бы хотел выбрать классы: Стихийный маг, Целитель, Друид (или природа) и Демонология.

-Достойный выбор, но надо проверить, — его взгляд на мгновение помутнел, и тут же он вернулся, — да, ты можешь их все выбрать. Основа "Стихийный маг". У тебя остался еще один класс на выбор.

А то я не знаю, но надо бы еще воинов навестить.

В школе Воинов я задержался дольше. Были у меня некоторые склонности выбрать непосредственно воина, или на крайняк паладина поэтому потратил время на "пробы" себя с разным оружием. Просто, чтобы был скилл. Попробовал себя в качестве рейнджера, но пальба из лука это не моё. Вор тоже не особо прельщал, но я честно, полчаса прокачивал свой навык взлома, 12 ранг таки заслужил. В основном потому, что замки тут всегда соответствовали твоему уровню, соответственно остановки в поднятии скила не было, и поднимался он хорошо.

Еще понравился монах. Боец, одетый в тряпки или кожу, с посохом, ну прямо вторая сторона мага. Но смысла мне не было его брать, прежде всего потому, что у него основной параметр ловкость, а на нее я тратиться не собирался.

Паладин с варваром тоже были интересны, но как-то не цепляли. Конечно, у паладинов были ауры, которые очень сильно помогали в битве, но их надо раскачивать, и если я выбрал в основу мага, то получится кривой у меня паладин. Хотя можно его попробовать взять, ради этих аур, они зависят от мудрости, которой у меня должно быть много.

-Ну, что-нибудь приглянулось тебе? — спросил мастер воинов, когда я закончил все, что было.

-Если честно, то только воин, — признался я.

-Отличный выбор, — обрадовался мастер, — универсальный класс бойца, способный носить любую броню и любое оружие.

-Ну, еще думаю насчет паладина, конкретно об их аурах.

-Хорошие паладины всегда нужны, — кивнул воин, — их сила и божественный свет вносят перелом в битву одним своим присутствием.

-Скажите, имеет смысл брать паладина, если силу я не собираюсь особо качать? Думаю взять мудрость.

-Скажу откровенно, в этом смысла особого нет. Мудрость она, конечно, делает ауры лучше, но их могущество зависит только от силы, — вот и облом.

-Тогда только воина, — вздохнул я.

-Мудро, ведь и слот у тебя остался последний.

-Ой, — а ведь действительно, — а вот интересно, можно расширить свою кросс-классовость?

-Да без проблем, — мастер неожиданно засмеялся, — если принесешь мне семя гнева.

-Ом.. а это случайно не " Камень злобы", я достал его из рюкзака.

-Да что б мне провалиться, — вот теперь воина пробрало, — неужели ты убил его?

-Пришлось, — пожал я плечами.

-Ладно, принимаю, давай сюда.

"Поздравляем! Вы выполнили Легендарное задание "А мне все мало""

"Награда: Кросс-классовость +1"

"Поздравляем! Вы заслужили великое достижение "Найти новый путь""

"Награда за великий подвиг: занесение в хроники"

"Бонус аккаунта: Увеличение количества очков статистик на 1 за количество классов / за уровень"

Ого, это просто классный бонус. Самая большая проблема кросс-классовости, это недостаток очков, которые распределяешь. А тут, если я правильно понимаю, я буду получать дополнительные 6 очков за уровень.

-Ну что, паладина? — голос мастера вернул меня в реальность.

-А, нет, спасибо, обойдусь воином. Вообще я магом собрался быть, воина как доп беру. А еще какие-то классы есть?

-Можешь сходить в балаган, там сбираются небоевые и полу-боевые классы, может, что из них выберешь.

-Спасибо, — я получил своего воина и пошел в балаган. Это было нечто вроде странствующего цирка, где собирались все уникальные представители классов, не вошедших в две школы.

Бродил я не долго, прошел мимо барда, он мне был совсем не интересен. Чистый бафер, причем вся его сила была завязана на музыку, так что тут без музыкального образования никуда. Конечно, крутые гильдии, отстраивая себе замки, старались обзавестись бардом, для замка бафы были просто офигенные, но качать его приходилось на своем горбу, атаковать бард не умел. Хотя что-то атакующее у него было на более высоких уровнях, но до них дорасти надо было.

Для себя все же нашел что-то интересное. Класс Псион. На балагане его представлял этакий головастик, чем меня сразу и зацепил.

Класс псиона был довольно новым, всего несколько месяцев назад ввели, и пока о нем было мало известно. Писали, что он условно боевой, но как это, условно, никто пока не знал. А желающих, становиться псионами, пока много не было. Ну а поскольку у меня все равно был свободный слот, я решил ради интереса познакомиться с этим классом. Все равно больше ни к кому душа не лежала.

На выбор, для пробы, давалось две способности. "Скрыть сущность" и "Найти сущность". Одна позволяла скрывать себя от мобов и игроков, вторая наоборот обнаруживать. На мой взгляд очень хорошие способности, особенно для тех кто хочет скрыться от игроков-убийц. Последним наоборот вторая способность хороша.

С псионом удалось плодотворно потренироваться, специальной тренировочной площадки у него не было, так что тренировались прямо у него. Я выбрал защиту, все равно игроков убивать не люблю. Так что потренируюсь сразу, а потом и заклинание приобрету.

Больше я в Школе задерживаться не желал, дет сада хватило с головой. Да и делать тут особо было нечего. Можно было, конечно, заняться прокачкой нюансов, самая та зона для этого, но собственно мне прокачка была не интересна, с Эмулем то. Хотелось уже активных действий, а то я так вообще никуда не сдвинусь.

Иду напрямую в "Регистратуру", народу тут предостаточно, и в основном все первого уровня. Маску свою давно уже не снимаю, обратил внимание, что в ней меня многие не замечают. И саму маску не замечают, невидима она для остальных.

Лезть вперед не стал, спешить особо некуда. Очередь двигается споро, так что и ждать не долго.

Примерно через полчаса пришел мой черед и я направился в отдельную кабинку.

-Итак, молодой человек, вы уже определились и желаете нас покинуть? — спросил меня старичок, едва я оказался перед ним, сидящим за столом, над которым светилась иллюзия моего досье.

-Да, я хотел бы закрепить классы и продолжить свой путь в мире Жизгарда, — ответил я утвердительно.

-Так-так, посмотрим. О! Выдающиеся успехи, должен заметить.

-Спасибо, я тоже заметил, — не очень довольно ответил я.

-Итак, начнем с классов, — видимо старичок понял мой тон, хорошо все-таки они тут все сделали.

-Я хочу утвердить выбранные классы и сразу прокачать ранги.

-Похвально, посмотрим... Ммм, такое впервые на моей практике. Если все остальные так же пойдут, боюсь монстрам станет тесно в своих пещерах. Извините отвлекся. Итак, мы имеем...

Вы прокачивали каждую стихию в отдельности, но выбрали класс стихийного мага. Землю прокачали только до 96, остальные по 150. Ваш класс подразумевает среднее значение 136. Это тянет на 5 ранг.

Демонология — 108, это 4 ранг. Природа — 75, 3 ранг. И Целительство — 150, это 6 ранг.

Знаете, у меня такое ощущение, что я выпускаю из яслей уже состоявшегося архимага. Но продолжим.

-Воин, класс подтвержден. Владение всем оружием 150, 6 ранг, однако.

-Псион, ого, шестой подкласс, 150, достоин 6 ранга, подтверждено.

И так, я подтверждаю вам весь кросс-класс:

"Поздравляем с выбором класса, теперь вы:

"Основной Класс: Стихийный маг"

"Ранг: 5"

"Описание: Вам доступны заклинания всех стихийных школ"

"Бонус: усиление всех стихийных школ +2% за ранг (итого 10%), уменьшение стоимости заклинаний стихийных школ -3% за ранг (итого 15%)"

"Бонус за 5 ранг: интеллект +50; критический эффект заклинаний стихийной школы + 5%"

"Бонус аккаунта: -7% стоимости всех заклинаний стихийной школы; +12% к силе всех заклинаний стихийных школ"

"Второстепенный Класс: Демонолог"

"Ранг: 4"

"Описание: Вам доступны заклинания призыва демонов 4 ранга, заклинания подчинения демонов 4 ранга, темная магия"

"Бонус: усиление заклинания демонологии +2% за ранг (итого 8%), уменьшение стоимости заклинаний демонологии -3% за ранг (итого 12%)"

"Бонус аккаунта: -15% стоимости всех заклинаний демонологии; +17% к силе всех заклинаний демонологии"

"Второстепенный Класс: Друид"

"Ранг: 3"

"Описание: Вам доступны заклинания школы природы"

"Бонус: усиление всех заклинаний школы природы +2% за ранг (итого 6%), уменьшение стоимости заклинаний школы природы -3% за ранг (итого 9%)"

"Бонус аккаунта: -15% стоимости всех заклинаний школы природы; +17% к силе всех заклинаний школы природы"

"Второстепенный Класс: Целитель"

"Ранг: 6"

"Описание: Вам доступны заклинания исцеления и благословения"

"Бонус: усиление всех заклинаний исцеления и благословения +2% за ранг (итого 12%), уменьшение стоимости заклинаний исцеления и благословения -3% за ранг (итого 18%)"

"Бонус за 5 ранг: мудрость +50; шанс продублировать исцеление на цель с наименьшим показателем жизни +5%"

"Бонус аккаунта: -15% стоимости всех заклинаний исцеления и благословения; +17% к силе всех заклинаний исцеления и благословения"

"Второстепенный Класс: Воин"

"Ранг: 6"

"Описание: Вам доступны все виды брони и оружия"

"Бонус: усиление ударов всеми видами оружия +2% за ранг (итого 12%), увеличение защиты +2% за ранг (итого 12%); показатель блокирования +2% за ранг (итого 12%)"

"Бонус за 5 ранг: сила +30; выносливость +30; шанс восстановить здоровье в размере 10% от нанесенного урона +5%"

"Бонус аккаунта: +15% к силе ударов всеми видами оружия; +15% к защите; +17% к блокированию щитом"

"Второстепенный Класс: Псион"

"Ранг: 6"

"Описание: Вы способны понимать и влиять на мозговую деятельность живых существ"

"Бонус: увеличение радиуса действия способностей +5 метров за ранг (итого 30 метров), увеличение проникающей способности заклинаний +2% за ранг (итого 12%); увеличение способности уклониться +2% за ранг (итого 12%); увеличение способности остаться незамеченным +2% за ранг (итого 12%)"

"Бонус за 5 ранг: интеллект +30; мудрость +30; шанс отразить направленное в вас физическое воздействие +5%"

"Бонус аккаунта: +15% к проникающей способности заклинаний; +15% к способности уклониться; +17% к незаметности"

Мда, маленький перекосик вышел. А у псиона, кстати, очень такие не хилые плюшки

-Желаете что-то еще?

-Нет, спасибо, — я лыбился как ненормальный. Еще бы, максимум, что я знал, был второй ранг у вышедшего из школы, а у меня целых три шестого. Эмуль, хоть ты и чит, но я тебя люблю.

-Тогда я желаю вам удачи. В следующей зоне вы сможете почувствовать всю суровость жизни в Жизгарде, вы все еще не можете потерять опыт, но можете умереть. И не забудьте навестить мастеров, я вижу у вас очень высокие показатели профессий, не стоит о них забывать.

-Спасибо, — я радостно направляюсь к двери выхода. Маска опять одета, и включен стелс режим. На себя я так ни одной шмотки и не одеваю больше. Во-первых, не хочу ими светить, во-вторых, они дают прибавку к характеристикам, а увеличенные характеристики хуже прокачиваются, ведь чем выше, тем медленнее. Хотя, мне с моими это уже не резон, но все-равно одевать пока ничего не буду.

Кстати, какие у меня сейчас характеристики то? Открываю, смотрю, и улыбаюсь как идиот:

Сила: 341 (намахался тяжелым оружием, сдвиг на лицо)

Ловкость: 192 (стрельба из лука все же принесла свои плоды, да и вор постарался)

Выносливость: 914 (меньше всех возросла, но и так куда еще?)

Интеллект: 573 (ну все, можно считать себя магом, не зря четыре часа убил)

Мудрость: 525 (хоть и меньше, чем интеллект, но и качалась только на исцелении)

Вот интересно, почему админы мне это так спускают? Ведь в первоначальных зоных для меня нет сейчас достойных соперников, тут и до полусотни просто невероятно дотянуть, а у меня вон выносливость ближе к тысяче уже. Магом могу быть точно, такие параметры, что аж зависть берет. В зоне Универа обязательно надо будет заклинаниями разжиться.

С такими мыслями вхожу в портал и вижу всплывающие цифры: -12ХП, отражено, -3ХП, -4ХП, уклонение, уклонение... Гопники.

Глава 6. Встречают... ну точно не по одежке.

Еще не успеваю ничего увидеть, а тело уже начинает действовать. Руки пустые, но класс воина подразумевает оружием и кулаки. Бью не глядя. Попадаю, сразу по трем целям. Следом кастую одновременно каменную стену и призыв беса. Глаза еще не привыкли к изменению освещения, а я уже полосую во все стороны водным бичом.

Когда видимость проясняется, отмечаю семь лежащих рядом тел. Все их шмотки собираю за секунду, и замечаю две убегающие фигуры, которых поливает мой бес. Два лучника, чьи сломанные луки валяются метрах в десяти. Посылаю им в догонку по фаерболу и иду обирать трупы. Тут я не собираюсь давать им шанс.

-Говорил же я им, что админы вышли на охоту, а они все не угомонятся, — услышал я чьи-то причитания из-за ящика.

-Плохо говорил, — зло говорю я, разрубая бедную фигуру бичом надвое. Осматриваюсь. Теперь все. И чего эти 7-8 уровни на меня полезли? Хотя ясно чего, отрицательной репутации тут не получаешь, вот и жируют.

С мага тоже собираю все, даже одежду, и удаляюсь. Таверна находится недалеко, тут мне уже положена личная комната. При желании могу расширить её хоть до дома, но стоит это удовольствие дополнительно.

Захожу, заказываю кружку пива, выпивая, пытаюсь поверить, что оно настоящее, но не прет, адреналин видимо. Иду в свою комнату и возвращаюсь обратно. Да уж, это они хорошо придумали, бетонный ящик три на три, без окон и украшений, кого угодно заставит раскошелиться. Узнаю у бармена, где игровой дизайнер, и захожу к этой не хорошей фигуре.

Впрочем, к нему претензий нету, помог как нельзя лучше. Узнал цены, конечно не маленькие, но для моего кармана смешная. Я не собирался транжирить, но вот пожить в человеческих условиях очень уж охота.

Комнаты и квартиры были разные. От простых, аля деревянная избушка, до настоящих дворцов. Свое жилище можно было обустраивать как угодно, самому занимаясь дизайном, или приглашая нпс, или живого игрока. Просмотрел уже готовые дизайны и нашел то, что мне нравится. Сам я точно не собирался заниматься дизайнерством. Кстати, игроки хотели одно время сделать отдельную профессию дизайнера, но игровая администрация сказала, что это не собирательная и не крафтовая профессия, поэтому отдельной статьей её вводить не будут, но если игроки хотят, то пускай занимаются своим любимым делом, и даже специальный интерфейс для них разработали.

В выбранной мной квартире, да-да, в ней было целых три этажа, и суммарно одиннадцать комнат, было все. В первую очередь она меня заинтересовала подвальным этажом со складом и мастерской, вроде как универсальной. Второй был жилым, с кухней, и маленьким бассейном. На третьем были комнаты релаксации, два зала для тренировок, и маленькая кладовка.

Стоил этот проект почти миллион, но мне он так понравился, что я взял не считаясь. За саму аренду такого помещения была смешная цена в пять тысяч золотом в месяц. Заплатил сразу за год, что бы ненароком не забыть.

После этого почти час наслаждался осмотром своей квартиры, все время до выхода. Впервые мог почувствовать себя расслабленным, и я действительно почувствовал, как расслабляется комок внутри. Квартира игрока считалась неприкосновенной, сюда никто не мог проникнуть без его ведома, и ничего не мог сделать, без его ведома. Каждая комната могла отдельно закрываться на ключ, и каждому гостю настраивался персональный доступ.

Сегодня я был тут один. Таймер отсчитывал последние минуты, я впервые за все время игры разделся и лег в постель. Смешно, в игре, и в постель. Хотя ограничение 21+ позволили ввести в игру секс, во всех его формах, хоть с нпс заигрывай и в эту самую постель тащи.

Уже выходя получил достижение.

"Поздравляем! Вы получаете достижение "Мой дом — моя крепость""

"Описание: Расширьте свое жилище"

"Бонус: время восстановления снижено на 60%, скорость производства увеличена +40%

"Бонус аккаунта: "возврат домой" — раз в день позволяет переместиться домой"

Пойду спать и в обычной жизни. Завтра придется уже думать об экипировке, но все будет завтра, а сейчас спать.

Утром я проснулся потрясенный. Уж не знаю, как там мозг работает, но проснулся я с четким пониманием невероятности случившегося. Вспомнил, что при входе в Универ на меня напали, и я всех положил. В принципе ничего удивительного, учитывая нашу разницу, вопрос в том, чем я их положил. Заклинаниями! Которых у меня не должно было быть. Тестовые заклинания, которые я получал в школе остались со мной? Ведь именно ими я и воевал.

Вскочил взбудораженный, время на таймере отсчитывало последние пол часа, а ведь спал то я всего ничего. Уточнил время ожидания, оно снизилось до трех часов. Быстро, однако, костюм подстраивается, слышал, как тот же Руслан жаловался, что месяц мог играть только по двенадцать часов.

Пока пил кофе, проверил форумы. Ажиотаж вокруг моей таинственной персоны набирал обороты. Причем нигде же не говорилось, что многие достижения сделал один и тот же игрок, поэтому и искали уже толпу тех счастливчиков, кто получил великие достижения. Насчет последнего моего достижения было очень много тем. Еще бы, буквально каждый хотел узнать, как получить дополнительный кросс-класс. Повернутые на игре, не думая удалят своих персонажей любого уровня, и пойдут с начала, лишь бы убить кабана. Кстати, а как его по честному-то убивать?

Вот оттикал таймер и через минуту я уже вскакивал с игровой постели.

"За врем, проведенное в своей квартире, вы получаете бонус в виде 1% выносливости на день".

Даже не обращаю на это внимания, залезаю в свою книгу заклинаний и вижу подтверждение своим мыслям. Все тестовые заклинания остались у меня. Как это возможно?

Ломал голову долго, пока не заглянул в рюкзак, и тут вообще пришлось сесть, чтобы не упасть.

Не только заклинания остались в моей книге заклинаний, но и все те предметы которые я восстанавливал, при прокачке профессий, остались у меня. И вот сейчас я крутил в руках тот самый диск, который первым принес мне достижение в кузнечном деле.

Не было только той огромной сферы, ну с ней понятно, прямо у меня на глазах рассыпалась. А вот посох, роба мага и супер навороченный котел, что я делал у алхимика, остались у меня. Даже остались некоторые материалы, что давал мне артефактор.

-Это что же получается, что у меня вообще ничего нельзя забрать? Даже то, что по игре положено? — вспомнил я самую первую строчку, в описании моего аккаунта.

Однако круто. Только злоупотреблять не стоит, а то мало ли чего.

Немного придя в себя, решил заняться насущным. То есть шмотом. Никто ведь не поверит, что полностью голый игрок, все еще ходящий в своих лохмотьях, смог так круто вырасти. Поэтому надо подобрать прикид.

Посмотрел сперва на свои скрафченные шмотки, но их сразу пришлось выбросить из головы. Во-первых, они уникальные, и за ними идет настоящая охота, ведь они дают там какие-то бонусы гильдии, которая ими владеет. Во-вторых, параметры на них о-го-го, так что любой встречный захочет таким обзавестись. Например, моя булава, на которую я так и не взглянул прежде.

"Объект: Булава первого Уна"

"Класс: одноручное дробящее"

"Качество: уникальное"

"Урон: 214-309"

"Износ: неуничтожима"

"Характеристики

Сила +78

Ловкость +55

Выносливость +93

Интеллект +72

Мудрость +112

Меткость +170"

"Шанс оглушить цель 31%"

"При ударе шанс вызвать громовой удар 51%"

"Произведено усиление: +215%"

"Описание: Она была первой, ей и останется навсегда"

"Ограничения: Уровень 10"

Что б мне провалиться, 10 уровень? Взглянул на щит

"Объект: Щит первого Уна"

"Класс: броня"

"Качество: уникальный"

"Блок: 40%"

"Износ: неуничтожим"

"Характеристики

Сила +32

Ловкость +5

Выносливость +36

Интеллект +25

Мудрость +28"

"Шанс заблокировать двойной урон 55%"

"Шанс заблокировать весь урон 5%"

"Шанс оглушить атакующего 25%"

"Шанс оглушения при яростной атаке вырастает в 4 раза"

"Шанс быть сбитым уменьшен на 60%"

"Описание: Первая защита, надежная защита"

"Ограничения: Уровень 10"

Только и остается сказать ого. Теперь хоть понятно, почему кабан столько раз был оглушен, при яростных атаках 100% шанс.

А не хилый комплект для какого-нибудь паладина получился. И сила и выносливость и мудрость на высоте. Для хила тоже пойдет, как ни как, а класс целителя может носить щиты и булавы, вернее просто обязан это делать. Вообще тут, как и в реально жизни, можно было носить, что угодно, хоть магу латы одевать, вопрос решался по-другому. Латы тяжелые, в них фиг походит этот маг, хотя и защита будет лучше. А во-вторых, от тканных предметов и статы соответствующие лучше, и бонусы могут быть, и просто не мешается. Ввели этакий коэффициент помех, для любителей носить не свои вещи. Хочешь, носи, но и не жалуйся.

Короче, стоит кому-то увидеть такие шмотки у меня в руках, и все, пиши пропало. Хорошо, что я в зоне универа за них не схватился, а с кабаном меня никто не видел. Такое только при мобах и использовать.

Кстати, на булаве был еще один удивительный пунктик про усиление. Сравнив две шмотки обратил внимание на их параметры. Если я все правильно понимаю, то усиление сделала та самая сфера. Ну ка, где она?

Недолго думая, делаю усиление щита.

"Объект: Щит первого Уна"

"Класс: броня"

"Качество: уникальный"

"Блок: 56%"

"Износ: не уничтожим"

"Характеристики

Сила +45

Ловкость +7

Выносливость +50

Интеллект +35

Мудрость +36"

"Шанс заблокировать двойной урон 88%"

"Шанс заблокировать весь урон 7%"

"Шанс оглушить атакующего 35%"

"Шанс оглушения при яростной атаке вырастает в 5 раза"

"Шанс быть сбитым уменьшен на 84%"

"Произведено усиление: +40%"

"Описание: Первая защита, надежная защита"

"Ограничения: Уровень 10"

Посмотрел и сказал — УХ ТЫ!!! Все параметры, все абсолютно, увеличилось на 40%. Выглядит немного завышено, но я думаю скоро это пофиксят. Так всегда и во всем бывает, все новое требует доработки. А булава у меня столь высокий показатель усиления имеет скорее всего из-за той сферы. Так сказать штучное усиление. Полностью прокачанная профессия "Наделяющий", и то даст всего 110%, даже у меня 145%, с бонусом. Но если рассматривать положение в целом, то и это просто громадный бонус.

Ладно, ближе к теме. Спускаюсь в складское помещение и выкладываю из рюкзака все лишнее. Остаются только камни, дрова, гербарий, руда и драг камни. Их я просто не могу выложить, у меня дома не хватит. Подумав, закидываю обратно сундук мастерового, булаву со щитом, будут моим секретным оружием, связку заклинаний, кстати, надо их проверить и что смогу, выучить. Так же забираю все вещи с убитых вчера, вот из них и начну делать себе что-то подходящее.

Перешел в соседнее помещение, мастерскую. Она тоже была обставлена со вкусом, и главное очень функциональна. Не знаю, конечно, как может сочетаться кузнечная печь, с очень высокой температурой, и плотницкий станок, или к примеру ткацкий, но надеюсь тут все продумано.

Раскладываю предметы, внимание сразу привлекает деревянный щит с железными полосками усиления. Через весь щит проходит плавленая полоса, работа водного бича. На пятом ранге у него появляется эффект растворителя. Надо будет его, кстати, еще улучшить, а то "растворитель" просто бонус ранга самой стихийной школы.

Этими бичами я довольно нехило прошелся не только по игрокам, но и по их одежде. Все представляло почти лохмотья. Удалось выбрать только тканные штаны и жилет, ну и роба мага была в более лучшем виде, на нем я уже остывал, и рубанул по выступающей голове. Вот колпак, что был на нем, разбило в пыль еще у меня на глазах. А посох остался нетронутым, как и жезл. Сапоги и кожаный шлем нашлись тоже, вот только кожевничества у меня не было, так что с починкой облом. Прокачать что ли?

Подобрал еще перчатки, наручи, пояс и наплечники. От последних пришлось отказаться, на робе мага воинские плечи смотрелись просто убого. Да и смысла от них особого не было.

Были так же кольца и амулеты, они пострадали не сильно, но характеристики на них тоже были убогие. Смысл мне одевать кольца с 1-2 параметрами, если на фоне моих они почти ноль. Вот, только ради маскировки разве что.

Ладно, делать нечего, все что мог, я взялся чинить. Много времени это не заняло, с моим 18 рангом каждой профессии, предметы на 7-8 уровень были, что карандаш подточить. Некоторые предметы в результате моей починки еще и улучшились, ну и под конец я их усилил. Вещи сразу одевал, привыкая к своему новому образу.

"Объект: Жилет мага"

"Класс: броня"

"Качество: редкий"

"Броня: 8"

"Износ: 45/45"

"Характеристики

Выносливость +2

Интеллект +2

Мудрость +2"

"Произведено усиление: +24%"

"Ограничения: Уровень 7"

"Объект: Штаны мага"

"Класс: броня"

"Качество: волшебный"

"Броня: 4"

"Износ: 42/42"

"Характеристики

Выносливость +2

Интеллект +3

Мудрость +1"

"Произведено усиление: +31%"

"Ограничения: Уровень 7"

"Объект: Роба мага+"

"Класс: броня"

"Качество: эпический"

"Броня: 10"

"Износ: 56/56"

"Характеристики

Выносливость +4

Интеллект +5

Мудрость +3"

"При получении повреждения может наложить воздушный щит на носителя, поглощающий физический урон в размере 35% от нанесенного урона"

"Произведено усиление: +36%"

"Ограничения: Уровень 10"

"Объект: Ясеневый посох мага +"

"Класс: посох"

"Качество: эпический"

"Урон: 15-20(воздух)"

"Износ: 90/90"

"Характеристики

Выносливость +4

Интеллект +7

Мудрость +8"

"Произведено усиление: +28%"

"Ограничения: Уровень 10"

"Объект: Малахитовый жезл мага"

"Класс: волшебный"

"Качество: редкий"

"Урон: 9-14(воздух)"

"Износ: 90/90"

"Характеристики

Выносливость +3

Интеллект +5

Мудрость +3"

"Произведено усиление: +14%"

"Ограничения: Уровень 10"

Остальные вещи я отремонтировать не мог, так что все они остались волшебного качества, и были больше для антуража. Но в целом не плохо, выглядеть стал я повнушительнее. Хотя до сияющих лат и узорчатых балахонов мне ой как далеко. Не по уровню они мне.

Все остальные вещи продал сразу в таверне, выручив всего две серебряных и восемь медяков. Первым делом направился в лавку мага, стоило затариться заклинаниями, более высокоранговыми.

Перед выходом снимаю маску, чувствую себя не уверенно, ощущение, как вторую кожу снял. Но никуда не денешься, надо. Маска у меня останется для особых случаев.

Лавка мага оказалась недалеко, и тут уже было на что посмотреть. Были магазины и в первых двух зонах, но я в них так и не заглянул, да и брать там особо нечего. В Универе уже можно что-то и приобрести из стоящего.

Стараясь не смотреть на всяческие предметы, у которых сразу всплывали подсказки, подошел к торговцу.

-Вижу ты первый раз у нас, советую убрать свободное инфо, а то выход не найдешь, — хохотнул он, едва я приблизился. Все ясно, новичка видно издалека. Пришлось залезать в настройки и искать этот пункт. Странно, раньше не было такой проблемы, видимо 1-2 предмета не занимают всю видимую область.

-Спасибо, так гораздо лучше, — благодарю я торговца.

-А то, — улыбается он, — сколько вас таких поперебывало в моей лавке. Чего изволишь?

-Хотел бы посмотреть на свитки заклинаний, имеющиеся у вас в наличии.

-Заклинания? — переспросил торговец, уже залезая под стойку, и его как будто именно нужное там и ждало. Вытащил он огромный фолиант, который ну ни как не мог поместиться у него под ногами, — Тебе в свитках или для изучения?

-Для изучения.

-Маг значит, какими школами владеешь?

-Давайте начнем с целителя, — тихо шепнул я ему, потому что в лавке были еще игроки.

-Давай, — так же тихо ответил он, насмешливо смотря на остальных посетителей, блин ну прям как все понимающий живой человек, — раздел не часто спрашиваемый, поэтому скопилось у меня изрядно.

Значит, есть малое исцеление. Его ты мог попробовать в магической школе.

-Пробовал, — кивнул я, — не надо, оно у меня уже есть.

-Даже так? — он по-настоящему удивился, — не знал. Дальше, — опять уткнулся в книгу и перелистнул страницу, — малое благословение.

-Это беру без разговоров.

-Правильно, плюс 5% к статистикам всем нужны, — торговец довольно посмотрел на меня, — стоит один золотой, как рассчитываться будешь?

-Банкосом можно? — что-то я не подумал насчет этого вопроса.

-Конечно можно, они везде принимаются. Много золота с собой не потаскаешь.

-И то верно, — с улыбкой согласился я.

"Вы выучили новое заклинание"

"Название: Малое благословение"

"Школа: Исцеление"

"Описание: Увеличивает все характеристики цели на 5%"

"Оплата: 1 золотой"

-Еще есть: "избавление от яда", "снять порчу", "круг исцеления", "пыльца феи", "среднее исцеление", "обновление", "связка", "святой молот", "щит души", "среднее благословение" и "лужа вознесения".

-Беру все, — а разбираться буду позже, — сколько?

-За все будет сто двадцать золотых, есть несколько редких заклинаний. Но у тебя ранга-то на все хватит? — он посмотрел на меня внимательнее и добавил, — По идее хватит, но заклинания не прокачаны, так что средние не выучатся, сперва малые подтяни.

-Тогда их в свитках можно?

-Можно, но это +5 золотых за свиток.

-Беру! — твердо сказал я и в моей книге заклинаний возникли новые заклинания.

-Какую еще школу посмотрим?

-Все стихийные.

-Все? Давай глянем. Только я предупреждаю, эти разбираются быстро и постоянно. Так что есть защиты всех стихий, "огненная плеть", "град", "лужа", "огненное кольцо", "огненная волна", "огненная стена", "валун", "шипы", "лезвие" и "воздушные путы". Начальных вообще нет.

-Тоже беру все, — кивнул я, — теперь природа.

-Ух и шустрый ты, Ну давай посмотрим, что есть. Значит "терновник", "волк", "сова", "муравьи", "листопад", "рой", "кора", "корни", "хамелеон" и "колючки". Опять все?

-Все, — довольно подтверждаю я, — и осталась демонология.

-Да что ты говоришь, Демонология значит, — он откровенно насмехался, — ну, посмотрим, посмотрим. "Суккуб", "стеновик", "аура подавления", "круг подчинения", "круг защиты", "дыхание тьмы", "демон 1 круга", "поводок", "усиление демона" и "выпотрошить". Дай угадаю. Все!

-Точно, — улыбнулся я.

-Это всё?

-А для псиона что-то есть?

-Парень, ты не перестаешь меня удивлять. Давай и псиона глянем. "Скрыть сущность", "найти сущность", "обманка", "малая чувствительность", "средняя чувствительность", "барьер", "ментальный удар", "просмотреть", "обман зрения". И конечно же все?

-Абсолютно верно. Сколько с меня за все?

-Ну, с учетом, что некоторые придется тебе на свитки переводить, 1570 золотых.

-Прост супер, — довольно ответил я, вставая.

-Неужели даже товар не глянешь? Я смотрю, тебе есть, что прикупить для себя.

-И то верно, спасибо.

В результате я приобрел недостающие части. Сапоги на мага, наручи, перчатки, пояс, плащ, тут же были кольца, браслеты и кулоны. Особо выдающихся предметов не было, так, волшебные, чуть редких, но с такими параметрами, что брать не хотелось. Большинство вещей были самые обычные. За все пришлось отдать еще двадцать серебряных, или один золотой, сверху, но по сравнению со стоимостью заклинаний, копейки.

Можно было бы сходить на аукцион, там вещи всяко лучше, но я пока не собирался тратить большие суммы, а там далеко не дёшево, уж я-то знаю сущность человеческую. Ну и опять же, светиться пока не хочу. Эти предметы, что забрал у нападавших, хоть не так жалко терять будет, любителей чужой халявы тут гораздо больше, чем нормальных игроков.

Выйдя из лавки, направился на поиски квестов. Далеко за ними ходить не надо было, не зря ведь я проштудировал интернет на тему этих квестов. Брал в основном те, в которых надо было убивать мобов. Всякое поди-принеси, делать не хотелось.

Определялся с квестами я заранее, поэтому немного пройдясь по городу, взял сразу пятнадцать штук. Так сказать, набор начинающего воина. Все они были в одно место, и были они довольно популярны. Но пока время раннее, свои дела я быстро сделал, и пошел на покорение мобов.

Очистить мельницу от крыс и территорию от волков было делом секунды. Убив нескольких с одного удара я просто передал управление Эмулю и вернулся через секунду. Даже выпавших ингредиентов, шкурок и прочего, собирать не пришлось, Эмуль все сам сделал.

Мельница была крайней, в маленькой заброшенной деревеньке, мобов здесь ошивалась куча, и все задания были именно в нее. Улыбнувшись, я пошел в селение. Мобы тут еще не были агрессивными, так что приходилось гоняться за ним самому. После пяти квестов, сделанных с помощью Эмуля взялся делать их сам, а то вообще интереса никакого. А уж посохом взмахнуть я и сам сумею.

Так, переходя из дома в дом я избавлялся от монстров, на которых фантазия у разработчиков была не очень богата. Мутировавшие животные, как то зайцы, мыши, крысы, волки, собаки и кошки. Коровы, в виде этаких танчиков, очень медленных, поэтому не представлявших угрозы и для игроков низших уровней, а с моей силой и вовсе ложившихся с удара.

Проверял и заклинания, пробуя все, что выучил, к тому же надо было подтягивать навыки, что бы выучить новые. Поэтому, в какую зверушку воздушный кулак прилетит, оставляя мокрое место, в каком, не мудрствуя лукаво, проверил огненное кольцо. Благо маны достаточно, а то емкое оно, зараза. Поработал в паре водным бичом и огненной плетью, забавно получилось, особенно когда они пересекались.

В общем, веселился как мог, и наконец-то стал получать истинное удовольствие от игры. Хоть мобы и дохли почти мгновенно, но возможность окунуться в мир магии все равно вызывала восторг.

Ближе к дому старосты уже стали попадаться агрессивные мобы, так что удалость испытать и огненную стену. Сжигала всех моментально,

Случилось и еще одно событие, впервые в моей игре. Я аж прослезился.

"Поздравляем! Ваш уровень увеличился"

"Уровень: 16"

"Доступных очков для распределения: 11"

До этого-то все уровни отхватывал Эмуль.

Стало веселее, кромсая мобиков направо и налево, я продвигался к главному квесту. Редко кто брался за его выполнение.

"Квест: "Начало начал""

"Описание: Выясните, с чего все началось"

И все, никаких подробностей. Многие предполагали на форуме, что это один из секретных квестов, но никто так и не нашел, как его делать. Было много предположений, но пока никто его так и не выполнил.

Советовали его брать только ради одного. Он позволял войти в таверну, в этой мертвой деревеньке, через черный ход. И внутри можно было найти несколько редких мобов, кроме обычных. Опыта с них было много, и шмотки падали хорошие. Правда советовали идти группой, но надеюсь, меня хватит. Все же квест рассчитан на группу 10 уровней.

Осторожно прохожу на территорию таверны. Держу воздушный щит, уже постоянно, довольно неплохо помогает от неожиданных атак. А если учесть что у меня и кулак прокачан дай бог каждому, то щит получил спец бонус, отталкивание с уроном. Не кулак все же, но и царапины иногда много делают. Маны он почти не тратил в режиме ожидания, мой реген в любом случае его перекрывал. Вообще я уже потратился, осталось примерно 20%, но и прибывало не плохо. Так-то у меня маны было 6530, с регеном в 6 единиц в секунду. Если учесть, что заклинания у меня пока стоят в среднем до 20 единиц, то это просто уйма, но если подумать, как я её трачу, то... я решил поостеречься, а то опять зажгу стену огня, а она между прочим за один вызов 100 требует, и поддержание 5 в секунду.

Во дворе мобы были не очень сильные, 8 уровень, по 120 жизни, удара посоха обычно хватало и одного. Пройдя вокруг таверны, нашел черный ход, но, сперва решил почистить. Так советовали, вдруг придется линять, а тебя моб на выходе блокирует. Обошел таверну обратно с центрального входа, и чего-то взбрело мне в голову проверить центральный вход.

Почти не удивился, когда замок на двери был 12 уровня устойчивости к взлому. Все бы ничего, только у меня был именно 12. Вопрос, — "А стоит ли?", — мелькнул на задворках сознания, и я вытащил набор отмычек. Кстати, хорошие отмычки были, +5 к взлому давали. Так что замок я открыл без труда.

-Папа, ты вернулся, — встретил меня детский голос, а когда я увидел говорившего, чуть не сбежал назад. Монстр, два с половиной метра ростом, выглядевший перевернутой буквой W, руки были размером с него самого. Коротенькие ножки были немного несуразны, как и небольшая юношеская голова, на которой росли огромные рога.

Дитё, эпический моб, редкий до безобразия, я нашел всего несколько записей о нем, и всякий раз это было примерно так: "Зашли толпой в двадцать человек, не знаю даже, поцарапали ли мы его, но нас он разложил секунд за пять. Эх, жаль кучно стояли, кулаки у него огроменные, как четыре человека, и размах рук большой. И не смотря на короткие ножки, бегает он очень быстро.

Быстро присматриваюсь к нему и вижу его жизни. 10000ХП. Мать пере мать!

Он тоже ко мне присматривался, но отчего-то нападать не спешил.

-Нет, ты не мой папа, — разочарованно, грустно и с яростью сказал он.

-Привет, — я решил хоть что-то делать, надеяться победить его я пока не решался, — я не твой папа, но он просил меня помочь. Вот, я здесь, что бы разобраться.

Хорошо, что я много читал про это игру, так что знал, если нпс не говорит угроз, не нападает сразу за словами и не ведет себя явно агрессивно, а наоборот, выдает вот такие невинные фразы, значит есть шанс договориться с ним, а может и сделать какой-то квест.

-Правда? — Дите подалось вперед, ярость из него исчезла, — я так давно его жду.

-А не расскажешь ли ты мне, что у вас в деревне случилось?

-Случилось? — он комично сел на пятую точку, — да, наверное, случилось. Пять лет назад. Мы с папой тогда убирались после сильного дебоша, который устроили пьяные Стоуты. Они вообще всегда выясняли отношения, три брата. Но в тот вечер папа тоже сильно на них разозлился, и выгнал.

Мы убирались, когда с черного хода кто-то зашел. Главный-то был закрыт, ключ есть только у папы, а с черного нам иногда приносили еду и приходили работники.

В тот раз папа тоже подумал, что кто-то что-то привез, и пошел открывать. Я услышал только его крик, и застыл в ужасе. Видел, как он вполз, уполз за стойку, у него там хранилось оружие, но видимо он не успел.

За ним следом вошли Ладан и Колан Стоуты, они повертели головами, но меня почему-то не увидели, заругались и бросились за стойку. Они так же за ней пропали.

А потом вошел Марий Стоут, он сильнее всего спорил с папой, и ему больше всех досталось, очень уж пьяных не любил. Он посмотрел на меня, даже не стал смотреть, что делают братья, а пошел прямо на меня, приговаривая:

"Он хотел уничтожить нас, но мы сами уничтожим его. И тебя, его верного пса. Ты будешь служить мне, тоже верным псом."

-Я потерял сознание, а проснулся уже вот таким, — здоровенное тело развело здоровенными руками, чуть не задев меня.

-Значит, помочь надо в первую очередь тебе.

-Отведи меня к папе, — как маленький ребенок заканючило это страшное существо.

-Хорошо. Я постараюсь, — я нерешительно встал, — надо осмотреть все следы, и понять, что случилось.

Следы были собственно одни и все те же. Я о них читал уже. Начинался след метра за два от черного хода, к нему я приближался осторожно, а ну как посчитает меня таким же, зашедшим через черный ход, и пойдет убивать. С причиной такого его поведения со мной я уже, похоже, разобрался. Просто я вошел как белые люди через главный вход, ключ от которого был только у папы этого Дитя, и соответственно в его глазах я получил сразу огромный бонус к репутации. Значит, папа мне ключ дал. Теперь бы оправдать надежды.

След был действительно ярким, кровавым, и бледным, как показатель прошедших лет. Был он длинной пять метров, два до двери в общий зал, и три до таинственного места. След обрывался за стойкой, причем обрывался ровно, как будто трактирщик открыл потайной люк и свалился вниз, а потом люк закрылся.

Вот только доски тут были цельные, без зазоров. Другие тоже исследовали, и пришли к мнению, что скорее всего кого-то тащили и затащили на какой-то ковер или палас, потом этот ковер подняли, и именно он оставил кровавый след. Но вот рассказанная мне история внушает больше правды.

Возился я долго, ложился на пол, пытался повторить путь трактирщика, прикидывал где примерно должна быть секретная кнопка, но так ничего и не находил. Игроки, приходившие сюда до меня, даже пробовали рубить доски, но они были очень толстыми, и никакого намека на люк не наблюдалось.

-А ты не знаешь, был ли у папы лаз, под стойкой.

-Наверное, был, — задумчиво сказало Дите, — он же доставал откуда-то кувшины, которые лежат в подвале нашего дома, а из-за стойки не выходил. Я и сам пробовал искать потом, но мое тело слишком большое, а войти в подвальные двери я не могу, они закрыты особым замком снаружи. Их можно еще открыть изнутри, там четыре щеколды, но надо попасть вниз.

-А тебе он случайно не говорил никакого секрета, как открыть лаз вниз?

-Не помню, — мотнуло головой чудище, — со временем я все больше забываю, превращаюсь в чудище. Вспоминаю только одну его песенку, любимую.

Змея укажет тебе путь

Её погладить не забудь

Язык не трогай, глаз закрой.

И обретет она покой.

Змея! Была тут одна змея, она была на ножке стойки, как раз рядом с люком. Вот только, я эту змею, как только не облапал. Что там в песенке? Погладь?

Пробую гладить змею, с самого верху и до низу. На странность наталкиваюсь случайно. Глаз, левый глаз змеи начал крутиться, открывая челюсть змеи. Вот только в песенке советовалось не трогать язык. Не будем. А глаз закрыть. Следую совету и от легкого нажима чуть утопает внутрь змеи. Пасть с щелчком захлопывается, а змейка начинает дрожать. Вскакиваю на ноги и вижу, как из глаз змеи вырывается луч, который тут же гаснет, а в полу образовывается выступ, прямо по границе кровавого следа. С глухо стучащим сердцем открываю крышку и вижу спуск вниз.

-Я пошел вниз, а ты жди меня у подвальной двери, я постараюсь тебя впустить, — обновляю воздушный щит и осторожно спускаюсь. Это действительно кладовая вина, которое я, недолго думая, все убираю к себе в рюкзак. Слабое фиолетовое свечение совсем не простых напитков разрывает мою жабу.

Следующим помещением оказался склад с продовольствием. Тоже хапаю себе все, и готовое и сырое. Надеюсь, ничего не испортилось, хотя это же игра.

Дальше нарываюсь на скелета, прямо на выходе со склада. Бью в испуге, скелет осыпается на пол костями, но привлекает внимание других скелетиков. Они не очень сильны, но я впервые их вижу, и реалистичнось заставляет коленки дрожать. Через пять минут с ними было покончено, быстро собираю останки, и от греха подальше вооружаюсь булавой со щитом.

Иду дальше, начинают встречаться уже зомби, с этими посложнее, жизни много, но они медлительны, а у меня в руках совсем не простое оружие, поэтому надолго не задерживаюсь.

Прошел уже метров двести по извилистым коридорам, а упомянутого люка так и не встретил. Но все рано или поздно кончается. Выхожу в просторное помещение, помимо моего прохода тут имеется еще две лестницы, вверх, и вниз. Вот и люк, доступ к которому закрывает лич.

-Попал, — я быстро прячусь за угол, но поздно, меня заметили. Бренча костями и останками одежды с железными бляхами, лич идет ко мне. Эпический, вашу мать, везет же мне. Быстро освежаю в памяти исцеляющие заклинания, обновляю благословение и мысленно готовлюсь. Пойду в контактный бой, буду стараться сбивать ему касты, в магии я его сейчас не одолею, не тот уровень, надежда только на молот и щит. А вот лечиться придется постоянно, в особенности от проклятий.

Лич уже в шаге, вскакиваю и со всей дури наношу удар из-за угла, прямо по черепу в короне.

БАМ! Крит, он опрокидывается на спину, я действую как на автомате. Выскакиваю и начинаю двумя руками месить его молотом. Бам! Бам! Бух! Крит! Попал! Вскользь!

Страх поднимается волной, но я только крепче перехватываю молот и продолжаю долбить. Только когда череп разлетается под очередным ударом, страх уходит и я понимаю, что это было действие лича. Опять в страхе встрепенулся и проверил себя на наличие проклятий. Так и есть, целых пять штук успел наложить, да еще страхом давил. А ведь мне казалось, я его мутузил так, что он нифига не мог сделать. Хотя... точно, припоминаю постоянно зарождающееся зеленое свечение в глазах, видимо каст я ему все же сбивал.

Кастую на себя очищение пять раз подряд, малое исцеление, жизнь сейчас важнее маны, и подобрав все выпавшие шмотки с ингредиентами, иду открывать люк.

Дите протиснулся с трудом, но уже внизу сразу почувствовал себя лучше.

-Я чувствую папу, я чувствую его, — радостно запрыгал он, устраивая маленькое землетрясение, указывая на лестницу вниз.

-Ну, пошли, — киваю я, — я готов, будем посмотреть, что с твоим папой.

Дальше было как в сказке, мечта исследователя подземелий. Впереди идет ТАНК, раскладывающий всех налево и направо. Я быстро смекнул, что этак он мне вообще добычи не оставит, и быстро наколдовал на него огненное кольцо. Держать его было сложно, маны жрало порядком, но зато оно жгло постоянно, так что мне засчитывались убийства мобов, оставалось только собирать останки и радоваться опыту.

Два подземных этажа лабиринтов мы прошли очень быстро, Дитя ломился вперед с неудержимостью берсерка. Несколько раз встретили элитных мобов, приходилось включаться и мне, а то поддержка у таких была серьезной, Дите бы долго за ними гонялся. Но и количество падающего шмота тоже радовало.

Получил целых два уровня, пока мы добирались до третьего, последнего и самого маленького уровня. Тут Дите неожиданно остановился и загрустил.

-Эй, ты чего? — спросил я его.

-Как я появлюсь таким, перед папой? — хныча спросил он.

-Не бойся, может когда мы его найдем, проклятье спадет? — поддержал я его, и первым стал спускаться.

Внизу мне предстала интересная картина. НПС, у которого я брал задание, был здесь, висел в лапе здорового вурдалака.

-Папа, — пискнули у меня за спиной, перепугав не на шутку.

-Это твой папа? — тут же понял я.

-Да, а это Колан, он его же сейчас убьет?

-Колан оборотень? А как тогда твой папа мог его побить в таверне?

-У папы есть особый артефакт, не позволяющий перекидываться, в его присутствии Стоуты всегда оставались людьми.

-А у твоего папы есть брат близнец?

-Нет, — ответил Дитя серьезно, и бросился на обидчика своего отца.

Пришлось вмешаться, Дитя был довольно сильно покоцан мобами, жизни у него оставалось немногим больше половины, а у Колана я еще не знал сколько.

Трактирщик полетел на стену, мгновенно испустив дух, а на вурдалака налетел монстр-мальчик. Завязалась драка, в которой я не сразу смог принять участие. Решил немного подождать, надеясь, что с оставшимся в живых сумею справиться и один.

Через несколько минут они остановились напротив друг друга, с неудовольствием констатировал, что у Колана полоска уменьшилась на половину, а вот у Дитя была уже в красной зоне. Ждать нельзя. Метаю кулак в Колана, отвлекая на себя. Он удивленно оборачивается и подставляет спину, в которую тут же прилетает здоровенный кулак. Я подбегаю ближе, ударяя одновременно бичом и плетью, вурдалак воет, и тут же получает в морду кулаком. А у Дитя, надо признать, очень сильный удар.

Обмениваемся ударами, я уже взялся за булаву со щитом, пытаюсь выгадать момент, что бы убить Колана. Когда у него становится пульсирующая красная полоска пытаюсь отвлечь Дитя.

-Иди, посмотри, что с папой, с этим я справлюсь, — клюнул, поворачивается и уходит. Я делаю пару ударов Колану, но он меня игнорирует, стремиться ударить в спину уходящего монстрика. У него это получается, но удар так себе, Дитя выживает, хотя его полоса тоже начинает мигать. В испуге, что Колана у меня сейчас "украдут", я наношу несколько быстрых ударов, и он умирает. В темпе собираю лут, потому что ожидаю какой-то подлянки, и готовлюсь, насторожено глядя на то, как Дитя теребит отца.

Понимая, что он умер, он вскидывает яростный взгляд на меня и пытается бежать.

-Это из-за тебя он умер, из-за тебя.

Пытался отойти в сторону, но он менял направление очень быстро. Уклониться от боя не получится. Усиливаю воздушный щит, пытаюсь ставить у него на пути корни и терновник, но он на них мало обращает внимания, так, только чуть жизней теряет. Но все же я продолжаю, пока он не дошел. Бегать от него бессмысленно, пещерка длинная, но узкая, назад не выберешься, выход с другой стороны.

Ударяем одновременно, Раздается удар грома и я отлетаю назад. Из легких вырывается воздух, вздыхаю с трудом, полоска жизни горит красным, а ведь была почти полная. С удивлением вижу стоящую фигуру, трясущую головой, он еще жив, но оглушен. Ковыляю к нему, пытаясь успеть, и нанести последний удар. Полоса мигает и переливается всеми цветами, что означает всего несколько единиц. На ходу кастую кулак, но его оказывается недостаточно, отнимает всего 2 ХП. Доковыляв вскидываю булаву и чуть не опаздываю. Дитя приходит в себя, видит меня, руки его поднимаются... и булава обрушивается на голову.

Победа! Падаю на пол пещеры, пытаясь перевести дух. Через пару минут залажу в инвентарь и достаю чего пожевать и запить. Вино очень кстати, как и копченое мясо. Съедаю несколько кусков, выпиваю всю бутылку, и через пять минут половина жизни восстановлена. Дальше пойдет быстрее.

Тело Дитя к тому времени уже развеялось, оставив кучу добра, опыта на уровень, и достижение в подарок.

"Вы убили особого монстра Дитя"

"Описание: О тех, кто сумел одолеть таких невероятно опасных противников, ходят легенды"

"Бонус: "Не в первой" — уменьшение урона от особых монстров -25%, усиление атак против особых монстров +25%"

"Бонус аккаунта: шанс найти особого монстра + 25%"

Нет уж, спасибо, что-то я не хочу больше с особыми монстрами встречаться. Из моих, почти десяти тысяч здоровья, осталось меньше пяти сот. Это был сделан всего один удар. Так что я лучше воздержусь.

Подошел к трактирщику, пошарился у него. Нашелся тот самый ключ, которым открывается входная дверь, и больше ничего.

Дождался, когда жизнь с маной восстановятся до 80%, и пошел в обратный путь. Оставались некоторые закутки, в которые мы не заходили, пойду их проверю.

Пролазил по подземелью еще восемь часов, почти весь лимит. Это оказалось заразительным, исследовать все подряд. Нашел пятнадцать тайников, двадцать восемь различных предметов, Искатель за это время поднялся до 6 ранга, взлом прокачался еще на 3 пункта, а я весь оброс паутиной. Но рано или поздно, все кончается. Выбрался и я из подземелья, направившись в таверну. Предстояло решить еще один вопрос. Вечерело, в игру еще больше набилось народу, а я решил идти напрямик. Все лишнее спрятал, так что опять выглядел, как игрок новичок, очень везучий новичок, раз одет в эпический шмот.

Надо было завершить все задания. Сдавал все по пути, получал бонусы и свой двадцатый уровень. Наконец, осталось последнее задание, то, которое давал лже-тавернщик. К нему стоило подготовиться, так сказать, найти элементы давления. Выбрал Ауру подавления, которая замедляла немного врагов, корни, что бы опутать наверняка и путы воздуха, для подстраховки. Из атакующих решил опять остановиться на биче с плетью.

Зашел в таверну, ведя себя при этом дергано. Бывалые игроки уже были привычные к этому, почти все провалили это задание, тот кто не провалил, просто его не брал. Поэтому и сцены расправы были тут не новы. Репутацию с таверной только можно было испортить, а вот повредить посетителю было нельзя. Но у меня был особый случай. Поэтому я не стесняясь, сразу кинул все три сдерживающих заклинания. Бармен чуть повел глазом, указав на меня вышибале, но я не собирался вести себя плохо.

-Ну, здравствуй... Ладан, — я сел перед НПС, у которого брал задание. Фигура, бывшая трактирщиком стала плавиться, и превращаться из упитанного веселого человека, в худого и мрачного типа. Я хотел перевести дух, я битый час потратил в таверне, пытаясь определить, какая вещица была артефактом. То, что она не была с трактирщиком, я понял, когда увидел Колана. Он был вервольфом, а ведь Дитя говорил, что в таверне они всегда были людьми и слабыми. Искатель мне помог и в этом, определив маленький светильник, прикрепленный к главной лампе. А может мне еще помогло то, что стало темнеть, и бледный свет стал заметен. В свете ламы он, наверное, прятался, а тут-то она была погашена уже несколько лет. Сейчас я эту лампочку, больше напоминающую брелок, держал на пальце.

-Ты ошибся, — попытался опровергнуть свое имя Ладан, но я ему только указал на свой палец. Почему Ладан? Ну, потому что обратный путь для меня был гораздо информативнее. Я добрался до своего первого убитого лича, и не поленился еще раз его хорошенько обшмонать. Подозрительным он мне показался. И нашел-таки, маленькую пластинку с именем Марий. Когда я её очистил от грязи, она стала сильно фонить магией, но я пока с ней не разбирался, узнал имя и поспешил.

-Думаю, что нет, Ладан Стоут. И думаю, что не ошибусь, передав тебе привет от Колана, с Марием, от которых ты, скорее всего, сбежал, и посылал толпы желающих вовсе не для того, о чем говорил, а что бы узнать об их судьбе. Ты хочешь её узнать? — я грозно склонился над ним.

Он, наконец, сообразил посмотреть на себя, на свои руки, и понял, что его маскировка сошла на нет.

-Значит, ты, победил его?

-Представь себе, да. Теперь, не расскажешь ли, что ты вообще задумал?

-Мои братья, они были одержимы, — неожиданно заговорил Ладан, и я почувствовал, как вся таверна замолчала могильной тишиной, — они пришли к Клавию, с разговорами о создании тренировочного лагеря. У них была сила, но, едва мы входили в таверну, как теряли её. У меня тоже есть сила, и я так же терял её.

Мы не хотели никому причинять вреда, только основать учебный полигон, и не могли понять, почему нас не хотят слушать. А Клавий и вовсе, постоянно избивал и выкидывал за дверь.

В тот вечер он побил нас очень сильно, и наговорил много чего лишнего. Вот тогда-то мы и разозлились. Пришли ночью, к черному входу, Колан ударил его в живот, при этом ему удалось каким-то способом сделать себе когти.

Клавий оказался сильно жизнелюбивым, уполз от нас быстрее, чем мы смогли войти, так хотели ему отомстить, что сами застряли в дверях. А когда вошли в таверну, он уже скрылся в дырке, что была на полу. Мы с Коланом кинулись за ним, а Марий задержался, он хотел узнать у мальчишки, что за артефакт блокирует их силу, но когда он нас нагнал, он сказал, что с таким чудовищем еще никогда не сталкивался, и что только он хотел что-то сделать, как тело мальчика начало корежить.

Мы продолжили погоню уже втроем, под деревней оказались настоящие катакомбы, а Клавий неожиданно шустрым, ведь он мог только ползти, а мы, тем не менее, догнать его не смогли, даже не смотря на то, что Колан обернулся, Марий жег всех на лево и на право, поднимая себе зомби, а я множился с неимоверной скоростью. Это способность у меня такая.

Когда мы были уже на третьем уровне, Клавий что-то сотворил, Колана от нас отрезало непрозрачной стеной, побившись об нее, мы решили искать обходной путь, поднялись почти до самого верха, когда пришел тот, кого потом назвали Дитя. Он напал на Мария, как будто не замечая меня, и мне пришлось бежать. Я создавал копии, которые меня спасали от толп нежити, но все же сумел вырваться.

Когда я пытался туда вернуться, Дитя чувствовал меня и сразу старался убить. Приходилось убираться оттуда как можно скорее. Но я хотел узнать о судьбе братьев, и мне больше ничего не оставалось, как просить искателей приключений узнать об их судьбе.

Хочешь, убей меня, не хочешь...

"Поздравляем! Вы выполнили уникальный квест "Три брата""

"Поздравляем! Вы получили возможность внести изменение в мир Жизгарда. Что вы выберите?"

"1) Убить последнего брата"

"2) Отпустить последнего брата"

"3) Пускай закончит начатое (построит полигон)"

"4) Пусть решают другие"

Другие? Ага, щаз! Выбираю третий пункт, так как только он вносит изменение в мир.

-Значит, давай будем договариваться, — я опустился на стул, обрывая все свои заклинания, — вы с братьями хотели сделать учебный полигон. Кстати, что каждый из вас планировал делать?

-Я занимался бы самим полигоном и предоставлял бы работников и бойцов для тренировок, я могу создать до ста копий самого себя.

Марий создавал химер и нежить, которых мы хотели предлагать для битв. А Колан хотел быть учителем, у него был к этому талант.

-Значит так, мы договоримся следующим образом. Поскольку место там уже пустынное, думаю Дитя всех извел, заселив своими прислужниками, то сделать там можно все, что угодно. Организовывай свой полигон. А для помощи... проси вон всех желающих, — я кивнул на полный притихшего народа зал таверны.

"Поздравляем! Вы выбрали верное решение и заслужили звание "Справедливый""

"Награда: занесение в хроники; на полигоне вам всегда будут рады"

"Бонус аккаунта: опыт +15%"

Весь зал таверны разразился аплодисментами. Я смущенно встал и пожал протянутую руку Ладану. В этот момент нас и сфотографировали.

-Поздравляем, всей администрацией. Хоть что-то изменяется в мире Жизгарда, — подошел к нам почти обычный мужчина, если бы не его крылья за спиной и нимб над головой. Он так же пожал мне руку и продемонстрировал сделанный снимок.

А у меня сознание куда-то уплывало, смотрел на себя со стороны, где-то внутри досадуя, что стал популярен, совсем не к месту выделился. И не верил в происходящее.

Спустя час пошел в личную комнату, когда дверь за мной закрылась, стал приходить в себя.

"Выход"

Теперь можно и выпить, поразмыслив над произошедшим.

Глава 7. Пора на выход... что жизнь нам всем готовит.

С утра в очередной раз дал себе зарок двигаться дальше. В смысле, в игре двигаться. Вот так, лежал, глядел в потолок, и давал себе зарок. Только вот уговоры как-то не выходили.

Что-то непривычных приключений мне хватило с головой, а ведь так хотел посмотреть эту игрушку. Хорошо, тут врать не буду, затянула по самую макушку, вот сейчас разомнусь, поем и снова в костюм. Что там, как полигон строят?

"Вход"

Да, строят, а куда денутся. А в таверне, где я вошел, появилась новая гравюра, "Создание полигона с разрешения Лаки Хельда". Вот так-то. Про себя усмехнулся, даже на себя игрового я не очень на ней похож, малость ракурс не тот, да с боку сделано, видно больше зевак пытались захватить, но меня это только радует. Еще не хватало, что бы тебя на каждом углу узнавали. Конечно, ник не скроешь, если конечно маску не использовать, но не всегда все смотрят на ники, все же игра с погружением дает много чего нового.

Кстати. Еще одна причина, по которой хочется покинуть Универ, это снятие порога чувствительности. Здесь, на стартовых локациях, порог чувствительности снижен. И это правильно, все же, игра должна напоминать жизнь, по меркам авторов, так что и боль и наслаждение тут вполне настоящие. Почему вполне? А как Костюм может все передать? Да если бы в него встраивали что-то травмирующее, производителей бы давно на настоящие вилы подняли, так что чудо бионики, воздействие на нервы, но не более того. А больше, как показывает практика, и не надо, реализм полнейший. Так что в драке чувствуешь настоящую боль, а при исцелении удовлетворение и блаженство. Да много, чего тут надумали создатели этой игры, несколько десятков институтов на них, как говорят, работало, и работают некоторые до сих пор.

Ладно, лирику в сторону, я сюда пришел как раз таки вкушать придуманные удовольствия, а не думать о том, как они сделаны.

ешил посмотреть, что стало с тем создаваемым полигоном. Потраченного времени было не жаль — прогулялся, посмотрел на зарождающееся утро в игре, и насладился созданным миром. Деревня, как оказалось, все еще была на месте. Даже местами было видно мобиков, правда уже не агрессивных. Полигон был разбит чуть в стороне, там вовсю кипела стройка, и как мне казалось, сил на нее было брошено предостаточно. Мелькали гномы, очень много гномов, игровых конечно, уж больно шустро они двигались. Игроки тоже были, некоторые шатались от усталости, видимо вкалывали всю ночь, хотели получить достижение. Решил и я присоединиться. Подошел к управляющему стойкой, спросил, чем могу помочь, получил пару небольших квестов, и был высоко оценен управляющим, как хороший плотник, кузнец и артефактор. Собственно и квесты мне достались не обычные, хотя и не жирные.

Надо было наделать всяческим манекенов и снарядов, и направили меня к "Тайному механику".

-Ты, что ли, будешь мой помощник? — не очень приветливо встретил меня седеющий гном. По логике вещей это должно было обозначать, что ему более десяти тысяч лет.

-Смею надеяться, что смогу вам помочь, акар, — и как только вспомнил это уважительное обращение к вечностареющим. Так у гномов называли подобных стариков, переживших сто веков. Вместе со словами я отвесил поклон, до земли.

-Прислали сопляка какого, даже не гнома, без рук поди, — сварливо говорил гном, смотря на меня.

-Вы бы, акар, не оскорбляли бы, а проверили бы меня в деле, — хоть и древний, и почитаемый, а слова его меня задели.

-А ты думал я тебе сразу дело дам? Да гонять тебя еще и гонять, лезет он киркой махать в пустоту.

Разглагольствовал он еще минуты две, которые пришлось терпеливо вынести, все равно это энписи, он запрограммирован так.

-Чего хоть умеешь? — неожиданно спросил он, так что я даже растерялся.

-Ковать умею, плотник в добавок, в артефакторике смыслю, сам Дедуш меня учил. Еще по мелочи, — мастера артефакторики я не просто так вставил, сработал мой класс псиона, маленький бонус, дающий возможность понять, что сказать, чтобы к тебе пошли на контакт.

-Вот как, сам Дедуш, — скривился гном, — ну-ну. Бери вон заготовку, делай по образцу.

Молча прохожу, смотрю на предложенное мне, и ничего не понимаю. Куча реек, брусков, железных шестеренок, линеек, пружин и прочий хлам. Но акара не спрашиваю, чувствую, что лучше не нарываться. Упрашиваю мою интуицию найти выход, и спустя пять минут перед моими глазами высвечивается кое-что интересное. Разгребаю этот хлам и натыкаюсь на тубус. Открываю его и становлюсь обладателем свитка. Разворачиваю его и в руках оказывается книга.

"Основы Механики".

Крафт... Опять этот... крафт!

А в спину уже смотрит сама интуиция, и прямо попой чувствую, что злится за мою задержку. Делать нечего, открываю книгу и начинаю читать.

А довольно интересно, ничего не скажешь. Зачитался аж до темноты в глазах. Зато когда пришел в себя, был приятно удивлен.

"Поздравляем! Вы изучили редкую профессию "Механик""

"Ранг: 5"

"Описание: Разборка и создание механизмов 5 ранга"

"Бонус: уменьшение затрат времени на сборку и разборку -15%"

"Бонус мастера: шанс создания улучшенного механизма 5%"

"Бонус аккаунта: шанс создания шедевра 30%"

"Вы изучили новый механизм "Ловушка с кольями""

"Вы изучили новый механизм "Ловушка с огнем""

"Вы изучили новый механизм "Ловушка с кислотой""

"Вы изучили новый механизм "Ловушка с молнией""

"Вы изучили новый механизм "Ловушка с камнем""

"Вы изучили новый механизм "Боевой манекен""

"Вы изучили новый механизм "Заводной манекен""

"Вы изучили новый механизм "Манекен грома""

"Вы изучили новый механизм "Магический манекен 1-5 ранга""

"Вы изучили новый механизм "Самоходка""

Все, меня захватил азарт. Ненавижу эту свою черту иногда. Но сейчас я даже не думал о ней, просто смотрел на кучу, бывшую раньше для меня хламом, и прикидывал, что я могу из этого сделать.

Понеслась!

Не знаю, кто руководил процессом, я или Эмуль, но такого разгоряченного акара я даже не представлял увидеть. Он прыгал и радовался как ребенок. Мельком успел увидеть отлетающее сообщение.

"Профессия "Механик" улучшена"

"Ранг: 8"

"Описание: Разборка и создание механизмов 8 ранга"

"Бонус: уменьшение затрат времени на сборку и разборку -24%"

"Бонус мастера: шанс создания улучшенного механизма 8%"

И покатилось дальше. Я делать все новые и новые механизмы, призванные быть препятствием для желающих пройти полосы испытаний. Тут я и сам проявил смекалку, предложив акару сделать что-то новое. Он ненадолго подвисал при этом, но соглашался.

Так я сделал несколько кроликов с сюрпризом, для этого акар меня даже заставил изучить кожевничество до 3 ранга, но поскольку за управлением был Эмуль, я этого даже не заметил. Потом были сделаны зверушки помощнее, волки, медведи, потом пошли более изощренные, типа пауков, змей, всевозможных тварей, каких только могло придумать моё заболевшее воображение. Создал даже памятного "Дитя", постаравшись вложить в него все, что только взбрело в голову, и как итог, акар просто выпал в осадок, как и я.

"Поздравляем! Вы создали ШЕДЕВР!"

"Награда: профессия "Механик" повышена до 20 ранга"

"Бонус: шанс создать шедевр +10%"

"Поздравляем! Вы выполнили великое достижение "Первый механик, создавший уникальный механизм""

"Награда за великое достижение: занесение в хроники"

"Бонус: шанс увеличения качества изготовляемого механического изделия +10%; Шанс улучшения механического изделия при ремонте +10%; Снижение количества материалов при изготовлении уникального механического изделия -20%"

"Бонус аккаунта: шанс увеличения качества изготовляемого механического изделия +20%; Шанс улучшения механического изделия при ремонте +20%; Снижение количества материалов при изготовлении уникального механического изделия -30%"

"Поздравляем! Ваш уровень увеличился"

"Уровень: 22"

"Очков для распределения: 11"

"Доступны новые классовые способности, советуем обратиться к инструктору вашего класса"

И было от чего прийти в трепет. Я воссоздал Дитя. Конечно только внешне, но по начинке раз в десять серьезнее и опаснее. Более выразительное зверское лицо, краски немного гуще, ростом выше, руки еще массивнее. Если бы со мной был тогда в подземелье он, можно было бы бежать, не останавливаясь.

-Я боюсь, только, что использовать его для полигона ну никак нельзя, — неуверенно покачал я головой.

-Не один ты так думаешь, — раздался за спиной смутно знакомый голос, я резко обернулся и увидел уже знакомого демона. В этот раз он был не один.

-Я уже неделю не могу спать, голова скоро взорвется, а он нам все новый головняк находит, — рядом с уже знакомым демоном стоял некто внушительнее, с огромными рогами и яростно горящим взором, который был направлен на меня. Уровень ХП стал угрожающе уменьшаться... капец, нарвался на гневного админа.

-Успокойся, — невзрачный с виду мужичок, одетый почему-то в костюм и цилиндр, ударил промеж рогов этого гневного демона, и отток хп тут же прекратился, — скажи спасибо, что хоть какое-то шевеление началось.

-Да это не шевеление, это взрыв сверхновой, — пробурчал рогатый, а рога-то у него внушительные, каждый с половину меня будет, такой боднет и насквозь проткнет, да и ранг у него явно не маленький.

Вот, кстати, подтверждение ранга я тут же получил.

"Поздравляем! Вы сумели выжить после удара Демонического Аватара "Исторгнуть Душу""

"Награда за великое достижение: занесение в хроники"

"Описание: Ваша душа едва не покинуло ваше тело насовсем, но сумев удержаться на пороге Бездны, вернулась обратно "

"Изменения: Подобное никогда не происходит бесследно, Вы получаете случайную способность"

"Бонус: сопротивление всем заклинаниям демонологии увеличено +20%"

"Бонус аккаунта: Демонология увеличена на 5 рангов; вы можете призывать новых уникальных демонов"

"Поздравляем! Вы получаете уникальную способность "Изъять душу""

"Описание: После смерти мобов и игроков вы получаете некоторое количество очков жизни и маны, а так же имеете 0,5% шанс получить дополнительную основную характеристику"

"Бонус аккаунта: Способность получает возможность использования еще на живом противнике, похищая не более 20% максимального уровня жизни. Использование возможно только если уровень жизни противника не превышает 20%. Ограничение на использование — раз в сутки"

Твою мать, вот это нарвался. Целый аватар, да он меня должен был одним взглядом убить. Даже не знаю, почему я еще живой, хотя уровень ХП мигает как сумасшедший, на остатках меньше процента жизни. Впрочем, видя, как наливаются светом глаза этого аватара во второй раз, я уже точно приготовился к смерти. Похоже, они сразу отследили мои достижения.

-Я его сейчас убью, — все, капец пришел белочке, ну или вернее одному маленькому магу.

Дальше случилось сразу несколько вещей.

-А ну не сметь трогать моего ученика, — крикнул сзади акар, и меня окутало бурое свечение:

"Поздравляем! Вы получили достижение "Друг гномов""

"Описание: вы были удостоены великой чести, когда один из акаров вступился за вас, использовав "Дух Гор" для Вашей защиты"

"Награда: Дух Гор сильно въелся в вашу ауру, увеличив сопротивление магии на +10%"

"Бонус аккаунта: в горах сопротивление от Духа Гор увеличено в х2 раза"

Демон меня все еж атаковал, бурое свечение лопнуло со звуком разбитого стекла, луч из глаз пронзил меня насквозь, ноставив приличную дыру. Вот только я не спешил падать, и никакие сообщения не спешили выскакивать, зато все вокруг стало становиться серым и расплывчатым.

"Поздравляем! Открыта скрытая способность "Саванн Неумирающего""

"Ограничения: Демонолог 10 ранга; Частица духа демона не ниже ранга Лорд"

"Описание: при получении смертельного урона ваш дух какое-то время остается в теле (продолжительность зависит от демона, у которого была взята частицы души), если тело исцелить за это время, вы не умрете"

И как завершающий аккорд, на голову демона обрушивается огромный кулак, админ на половину уходит в пол, трещины по всей пещере, а потом он взмывает вверх, вслед за кулаком предмета наших разногласий.

Уж не знаю, почему этот голем решился вступить, ни к кому он привязан не был, и команд на атаку не получал, но неожиданно выступил на моей стороне. И то, что такой крутой демон, даже не уровня лорда, а настоящего Аватара, сейчас изображал из себя отбойный молоток, о многом говорило.

Серая пелена живо напомнила мне о насущном, в голове тут же всплыли заклинания исцеления, которые я стал кастовать на самого себя. Перед глазами появился таймер 14:37... не хило у меня времени в запасе.

"Поздравляем! Ваш уровень увеличился"

"Уровень: 23"

"Очков для распределения: 11"

"Доступны новые классовые способности, советуем обратиться к инструктору вашего класса"

Чего? Я аж замер, отхил произошел от взятия уровня, так что можно было не напрягаться. Вопрос в том, откуда мне опыт-то прилетел?

Впрочем, ответ тоже сам нашелся. Мой голем все еще был жив, и изредка теснил демона. А тот знай себе, развлекался, причем прыгал и вертелся как бог войны, решивший поиграть с мышкой. Хотя нет, не с мышкой, я заметил, что на обе ноги он хромал, что кулаки хоть и останавливались возникающей защитой, но все ближе к телу. Неужели мой голем на равных бился с демоническим аватаром?

Бам! — особо сильный удар отбрасывает админа, и вот что за невезуха — прямо на меня. Как я успел достать щит не знаю, но со всей своей злостью двинул прилетевшего. Прямо аж приятно стало, когда срикошетивший от щита аватар распластался по полу.

И тут же приятный бонус.

"Ваша способность "Исторгнуть душу" сработала"

"Сила +57"

"Сила заклинаний демонологии +8,5%"

-Ну я тебя, сопляка, щас... — Бам, мой молот опускается этому грубияну между рогов. А вот не надо было мне грубить, тогда бы и не потерял пару рогов, которые тут же исчезли в моем рюкзаке, хотя и у админа рога остались на месте. Страха перед админом у меня не было, не так давно я играю в эту игру, что бы испытывать его перед ними, а вот как человек я хотел ему наподдать, поэтому не глядя на охреневший взгляд админа я зарядил ему дополнительно по морде.

Несколько выбитых клыков стало мне наградой. Но дальше админ разозлился, мой следующий удар не достиг цели, и молот застрял в возникшей преграде. Вот только он тоже зря расслабился, сзади как раз успел подбежать голем и зарядил ему в корпус.

Видимо, концентрация на моем молоте заставила его потерять контроль над общей защитой, поэтому, невнятно мыкнув, аватар полетел и напоролся на мой молот, животом. Кое-как удалось его выдернуть, попутно получая еще прибавку к силе, и два правила вызова редких демонов.

А потом меня откинуло от демона возникшей волной, хорошенько приложив о стену. Слава богу, система не посчитала этот удар смертельным, поэтому я продолжил наблюдать избиение админа.

Что характерно, другие в это не вмешивались, смотря на происходящее с легкими, понимающими улыбками.

Битва с големом продолжалась еще примерно с пять минут, довольно долго, надо сказать. И я даже не возьмусь утверждать, что админ веселился, мне больше казалось, что голем все же его прилично треплет, хотя виду админ и не подает. Ну и изредка прилетающие бонусы, которые я даже не смотрел, говорили о том, что все же удачных ударов у голема было предостаточно.

В конце концов голем пал, разбившись на сотни редких, легендарных и уникальных компонентов, я только дал команду фас своему эмулю, и через две секунды вернулся в тело.

Меня встретил взгляд двух фосфоресцирующих глаз. Похоже, админ решил меня добить, мысли заскакали голопом, а тело рвануло в атаку.

Со всей дури, бросив щит в эту наглую морду, я, словно в замедленной съемке, смотрел, как изменяется выражение лица аватара, как щит впечатывается в морду, но тут же меняет траекторию и летит обратно. А следом, двигаясь с усилием, как в воде, я, перехватив молот двумя руками, бью прямо в бок. И с удивлением понимаю, что молото двигается дальше, не встречая сопротивления, как будто сквозь голограмму. Но чем дальше, тем больше замедляется его движение.

Я вижу, как навершие молота появляется из тела демона, и замечаю сразу нечто странное. Вокруг моего оружия какая-та синеватая дымка, которая как жвачка не дает молоту выйти из тела. Замах у меня был хороший, злости через край, ведь эта сволочь разрушила плод всех моих мучений, и параметр силы тоже удовлетворял. Поэтому я только сильнее потянул молот.

Лицо админа исказилось в какой-то гримассе, он стал поднимать руки, и у меня сдали нервы. Я рвану, еще сильнее...

Яркая вспышка, я слепну, по нервам ударяет током, вдобавок я шлепаюсь на задницу, отбивая копчик.

Когда я прихожу в себя, с полным непониманием таращусь на надпись.

"Поздравляем! Ваш уровень увеличился"

"Уровень: 33"

"Очков для распределения: 110"

"Доступны новые классовые способности, советуем обратиться к инструктору вашего класса"

"Поздравляем! Вы убили Демонического Аватара"

"Награда за великое достижение: занесение в хроники"

"Бонус: Вы заслужили звание в демонической иерархии "Лорд", приобретя необходимые навыки. Оформить новый класс вы можете у мастера. Класс демонолога достигает 20 ранга"

"Бонус аккаунта: Призыв демонов переходит на новый уровень"

И тут своды пещеры едва не начали рушиться. Потому что все оставшиеся админы начали ржать, повалившись на пол. Что-то я о них даже успел позабыть, со всей этой потасовкой. Да и честно говоря, не ожидал такой реакции, вот желания убить меня на месте, вполне, а вот такого чуть не истеричного хохота, нет.

Смеялись они минуты две точно, устав даже напрягать свои животы. Трупик аватары я успел прибрать, вот уж такое сокровище я не собирался никому отдавать. Кстати, странно, что он не испарился... ага, и не бежит сюда наказывать меня.

Спустя несколько минут я понял, почему тело аватара не развеялось. Он появился вновь, шагнув из портала, уже в новом теле. Аналогичном, полном сил и энергии. И я мысленно приготовился в очередной раз умирать. Но он не спешил нападать.

-Ну что, спустил пар? — спросил мужичок в цилиндре.

-Неплохо получилось, — скривился Аватар.

-Неплохо, — хохотнул старичок, — тебя уделал игрок двадцать второго уровня.

-А, — махнул тот рукой, — плевать, главное хоть оторвался.

Мужичок на это только усмехнулся.

-А ты молодец, — хлопнул он меня по плечу...

"Ваша способность "Исторгнуть душу" сработала"

"Вы выучили уникальное заклинание "Фея жизни""

"Сила заклинаний исцеления +9,7%"

В ответ на это мужичок опять расхохотался, опять хотел хлопнуть по плечу, но отчего-то передумал.

-Ладно, черт с тобой, делай что хочешь. С големом мы все же разобрались, хоть и не так, как планировали. А ты особо не свети, сам понимаешь.

-Понимаю, — кивнул я, хотя на самом деле у меня в голове была каша, и я абсолютно перестал понимать происходящее.

-Ладно, бывай, — махнули мне админы на прощание и исчезли.

Через несколько минут акар сумел всунуть мне в руки фляжку, отхлебнув из которой я закашлялся. Блин, как интересно они смогли сделать в игре ощущения от семидесяти градусного коньяка?

Кое-как придя в себя, стал двигаться к выходу. Акар совал мне по пути какие-то вещи, не глядя кидал их в рюкзак. Высветилось несколько сообщений, от которых я просто отмахнулся. Произошедшее воспринималось абсолютно нереальным событием.

Как добрался до таверны не помню, как вышел, тоже не особо запомнил. Все пытался осмыслить произошедшее. Появление админов, автомат слетевший с катушек в попытке меня защитить, и то, что я убил демонического аватара, которого себе сваял админ, и в особенности то, что я смог его убить, а он после этого даже претензий мне не предъявил.

Глава 8. Выход в мир.

С утра настроение было на удивление потрясным. Даже приезд медиков, с очередной неожиданной проверкой, меня не вверг в уныние.

Я сегодня все делал как-то не торопясь. После ухода медиков принял душ, сварил себе кофе, приготовил плотный завтрак, который поглощал очень медленно, получая удовольствие от жизни. Потом неожиданно решил навести порядок в квартире, чем и был занят целый день. В общем, вел себя так, что даже самому было в пору считать себя сумасшедшим. Но меня это отчего-то совершенно не волновало, я получал от всего этого удовольствие, остальное было не важно.

И вот наконец костюм, забирался в него даже с какой-то неохотой, только ощущение незавершенного дела заставило идти до конца.

"Вход". И я в игре.

Лежу на кровати, в одежде, в сапогах. С одной стороны, это ведь игра, какой смысл тут залезать под одеяло, предварительно раздевшись, все равно ни помятостей, ни грязи не будет. А с другой, все-таки как-то дискомфортно ощущать себя грязнулей. Даже моя утренняя невозмутимость развеялась.

Встаю с кровати, выхожу из квартиры и прямиком направляюсь на выход. Решение мне это пришло ну очень неожиданно, просто подумал, что еще одной задержки я не переживу.

Шагал быстро, целеустремленно, подходя к последним сверкающим вратам. Радужные переливы и я оказываюсь в маленьком коридорчике. Простая формальность, проверка, вроде как на читерство, и последний осмотр перед выходом в большой мир.

Только оказавшись здесь, я вспомнил об этом досадном факте. Даже хотел шагнуть назад, но радужная перегородка, которой я не ощутил когда входил сюда, сейчас превратилась в каменную стену. Ну все, сейчас меня обреют по полной. Здесь сидел живой человек, не программа, и инструменты у него были соответствующие. Он тоже был админом, или как его называли в среде игроков — маленьким админом. Вроде как определенные возможности у него были, но только на этом конкретном месте, и в игре он ничего не мог сделать. Хотя... вот сейчас и узнаем, может он или не может.

Я решительно направился к нему и встал, нависнув над этим очкариком, нагло глядя в глаза. Мой вид его вообще никак не смутил, догадываюсь, что до меня тут были личности и внушительнее. К тому же игра позволяет создавать любые тела, можно и огромного бугая со зверской рожей создать, главное бы управиться с ним.

Медленно взяв свой лэптоп, её богу не вру, тут вся комната была больше похожа на хорошо выполненный зал ожидания, а маленький админ на модного секретаря с кучей прибамбасов. Навел на меня, вот тут-то глаза у него и полезли на лоб. А я стоял и нагло смотрел на него.

Спустя минуту он начал что-то активно делать, кому-то отписываться, делать какие-то манипуляции. Посветил на меня каким-то лучом, просканировавшим меня как сканер из фантастический фильмов. Но спустя пять минут, когда глаза у него были готовы просто выпасть, он обреченно махнул рукой и я, победно ухмыльнувшись, отправился дальше. Провожал меня совершенно офигевший взгляд и челюсть на полу. Блин, маску что ли надеть? Хотя не, у игроков нет возможности видеть то, что доступно только админам, так что не буду заморачиваться.

Остается вопрос, и чего админ на меня так пялился, и главное, почему не привел все параметры в норму? Отмахнувшись от радостных сообщений, что я теперь большой, что мне теперь все можно, что ограничений на чувствительность нету, поэтому хоть сексом заниматься, хоть дурь принимай, я быстренько зашел в таверну. За кружкой пивка литра этак на два, я решил сам посмотреть на себя.

Едва я открыл свои окно характеристик, как пивом оказалось залито буквально все. Почему? А потому, что нефиг пить и узнавать ошеломляющие новости одновременно. Я только набрал полный рот, и тут же пришлось срочно от него избавляться.

Откашлявшись и кинув хозяину золотой, я решил уединиться у себя в квартире. Сейчас я лишнего внимания привлекать совсем не хотел.

Что же касается удивления, то я понял, чего маленький админ так на меня таращился. Все же, он человек, а нам свойственно удивляться. Что его удивило больше всего, остается только гадать.

Во-первых, первым бросается в глаза мой уровень. 33 не тянет даже на средний, но только в большом мире, а тут это, пожалуй, достижение.

Во-вторых, бросаются в глаза мои характеристики, которые даже меня ввергли в шок.

Сила: 857

Ловкость: 719

Выносливость: 1543

Интеллект: 2794

Мудрость: 2577

На вопрос откуда столько я сперва выпал в осадок, потом посмотрел логи. Оказалось, что почти все добро я получил во вчерашней битвы с помощью новой способности "Исторгнуть Душу". Остальное так, мелочи на её фоне.

В-третьих, иметь на 33 уровне, да еще не выйдя в большой мир, звание "Лорда-Демона" 20 ранга вообще смотрится как бред. Да и специфические заклинания еще больше довершали картину невозможного.

В-четвертых, у меня было 6 профессий прокачанных до 15 ранга, а одна вообще до максимума. При этом у меня было определенное количество раритетов, за которыми сейчас охотились все игроки.

Ну и в-пятых, достижений у меня было больше уникальных, и они сильно бросались в глаза.

Я бы на месте маленького админа тоже приклеил бы глаза на лоб, настолько невероятно это выглядело.

Кстати, посмотрев логи со статистикой, я узнал, что вчера еще кое-что потырил у аватара. У меня появилась возможность стрелять ядовитыми плевками. Причем какими-то особенными, лучше, чем подобные заклинания. Узнал о нескольких демонах, которых могу вызывать, сразу же занес их к себе в книгу, чтобы не забыть о них. Приобрел замечательную способность забирать себе одну вражескую способность сроком на час, раз в сутки. И самый шик — демонические врата. Позволяли так же раз в сутки переноситься в ЛЮБУЮ точку игрового мира. Да-да, необходимое слово прямо так и было выделено. Причем, ограничение на количество перемещаемых объектов не упоминалось, но это все же лучше проверить.

Переварив весь этот театр абсурда, я вернулся в общий зал. На меня опять нашло спокойствие и умиротворение. Народу прибавилось, что и не удивительно, все же я зашел в игру под вечер, когда начинается самая движуха. Решив не отставать от остальных я решил тоже заказать себе еды, еще пива, и уселся за столик подальше.

И все было хорошо, пока ко мне не подсел один игрок. Я не сразу понял происходящего, ну подумаешь, сел ко мне человек. Именно человек, потому что в таверне каких только рас и классов не было. Минуту мы сидели молча, я допивал пиво, и вяло дожевывал заказанное мясо.

-Новичок что ли? — неожиданно спросил меня сосед. Я недоуменно посмотрел на него, а он, видя мое недоумение, решил меня добить, — как ты до тридцать третьего то дожил?

-М... не понял? — честно признался я, больше просто не зная, что сказать.

-Да я сам ничего не пойму, — сокрушенно сказал парень, на вид ему было около тридцати пяти.

-Как ты понял, что я новичок? — этот вопрос был очень важен, поэтому я начал с него.

-Ты ешь и пьешь, — просто объяснил он, хотя от подобного объяснения я только изумился.

-А что тут такого? Все это делают.

-А ты посмотри на остальных. Они едят только для того, что бы отрегенить жизни и ману, или что бы получить баф. А пьют, что бы получить бонус к характеристике определенной. А ты? В рейд явно не собираешься, одеяние у тебя не то. Есть ты начал с полным столбом, и явно никуда не спешиш, в отличие от остальных, баф-то ведь только на время.

После его слов все стало на свои места. Точно, ведь сколько раз я читал, да и знакомые, из тех что играют, меня просвещали, что еда в игре это исключительно ресурс для восстановления своих показателей жизни с маной, ну и возможно какой-то баф, который может дать еда или питье. Так что все верно, игроки пришедшие вечером в таверну прежде всего хотят восстановить потраченные очки жизни, и возможно обменяться новостями. Я же на их фоне действительно выглядел странно, ем с полным столбом, ни с кем не общаюсь, так что понятен интерес этого парня. Я скосил глаза на его ник и прочитал. Роберт, гильдия "Вера и честь". Хм, довольно известная гильдия... в определенных кругах. Но об этом позже.

-Ты чего хотел то? — я решил исправляться и больше не допускать промахов, — по делу пришел, или просто так?

-Думал по делу, — честно признался он.

-И? — я решил все же узнать, чего он хотел.

-Ты только не обижайся, но... ты предметы усилить можешь? — блин, хорошо, что я перестал пить пиво, а то опять повторилась бы недавняя история.

-Что... откуда ты узнал? — зашипел я на него.

-Значит ты все же наделяющий, — немного с радостью, но почему-то с грустью сказал он.

-Как ты об этом узнал? — зло спросил я его. Но его мой настрой вообще, казалось, не колышет.

-По твоим шмоткам, — он кивнул на мою одежду. Я не понял, что он имел в виду, шмотки как шмотки, пускай и маловаты для 33 уровня, но потом до меня дошло. Почти на всех моих вещах, что получше качеством, был один важный пунктик про усиление. И если бы у меня была одна такая вещь, это можно было бы списать на то, что я её выбил, ведь после того, как эта особенность стала доступна в игре, так и выпадающие с мобов и босов шмотки получили шанс обзавестись этой характеристикой. А так я просто кричал всем, что сам усилил свои шмотки.

С минуту я переваривал эту новость, пока не зацепился за одну странность.

-Погоди ка, а как ты их увидел? Я же на себя сокрытие наложил, как раз на этот случай, — я посмотрел на своего случайного соседа уже по-другому.

-Я тоже псион, — честно ответил он, — и могу сказать, что против не псиона твое сокрытие действует не плохо.

"Скрыть сущность" я решил поддерживать на себе еще в школе, сразу как узнал о подобном. Это была довольно удобная штука. Все видели твои шмотки, уровень их эпичности, а вот подробности разобрать не могли. При прокачке этого заклинания, можно было вообще создать иллюзию всего, что пожелаешь. Но вот натолкнуться на псиона я как то не рассчитывал, вернее совсем не подумал об этом, все же пока очень редкий класс. Вопрос, чего он от меня хочет?

-И чего же ты тогда хочешь? — я сразу решил озвучить свои мысли. Он с непонятным удивлением посмотрел на меня.

-Ты, правда, можешь усилить шмотки? — вообще не понимаю, чего он вдруг засомневался?

-Допустим, — я решил тоже поостеречься, — если в цене сойдемся...

-И сколько же ты хочешь? — насторожено спросил он. Черт возьми, а как глаза-то выразительно все говорят, мне эта игра все больше нравится.

-Скажем тысяч по десять за процент улучшения... для начала, — нагло заявил я. Глаза его сразу потухли, и я понял, что угадал.

-Значит, ошибся, ты такой же богатенький... — он начал подниматься из-за стола. И я его хорошо понимал. Не сложно было сделать элементарные вычисления. Усиление на 10% встанет в 100000 золотых. Для игроков непомерные деньги, за слабенькую прибавку. При таких тратах усиление всего шмота встанет в несколько миллионов, ведь он видел, на сколько усиленно все у меня. А еще он мог подумать, что я просто знаю, кто занимается усилением, и просто решил подзаработать на перепродаже услуг.

-Сядь, — я сказал это твердо. Роберт задержался на полусогнутых и посмотрел на меня, — теперь перейдем к нормальному разговору. Сразу скажу, если бы не видел, в какой гильдии состоишь, не стал бы с тобой разговаривать. Опа, ты что, гильдией недоволен? — последнее я произнес чисто случайно, увидев, как скривился Роберт, от упоминания о гильдии.

-Да доволен, — невероятно, вопрос о гильдии он сразу воспринял, — но едва все узнают о том, из какой ты гильдии, как цены сразу взлетают ввысь.

-Я тебя понял, — кивнул я. И я правда его понимал. Гильдия была известна тем, что все делала честно. Ну, люди такие подбирались. Вот только везучими их назвать нельзя было. То ли какой-то скрытый дебаф на них был, то ли просто другие игроки так хорошо могли их обвести вокруг пальца, но суть была такова. И даже если были достигнуты предварительные договоренности, все равно гильдию раскручивали по полной.

Меня сейчас приняли за такого же. Конечно, будь я обычным игроком без такого чит-аккаунта. Я бы, может, тоже себя так вел, зарекаться уж точно не буду. Владалец невероятно редкой профессии, дающей такой офигенный бонус, к тому же чуть не единственный представитель, может устанавливать такие цены, что и топ-гильдии заплачут.

Вот только "Веру и честь" мне совсем не хотелось обманывать и обкрадывать, да и на топов они не тянули. Более того, просто читая о них на форумах я ими восхищался и держал за них кулаки. Вот нравятся мне люди слова, и те кто верен своим друзьям. Уж сколько на них неприятностей сваливалось, а ведь держатся, не жалуются. Конечно, в своем кругу может и печалятся, но вот что бы они жаловались кому-то постороннему, такого я не слышал.

-Что, решил скинуть цену? — ехидно поинтересовался Роберт, — но я боюсь, у нас все равно не хватит. Ты ведь не сам все делал, правильно я понял?

-Ну, что касается голды, то я решил не скидывать цену. Я решил сделать все бесплатно. Сам догадаешься в каком случае бывает бесплатно?

-Догадаюсь, — ошарашенно сказал Роберт, — значит сам. Но почему?

-Почему так поступаю? Зачем мне это нужно? — уточнил я, Роберт только кивнул, — ну во-первых, вы мне, как люди, симпатичны. Правда! Еще когда читал только об игре, вы уже мне нравились, как люди. А во-вторых, мне надо навык качать, сам понимаешь. Ну и, возможно, я захочу ответной реакции на свою доброту.

-Что ты от нас хочешь? — сразу насторожился мой собеседник.

-Пока только секретности. Ты никому ничего не рассказываешь обо мне. Как будешь брать шмотки у своих, мне без разницы, будешь просто передавать их мне, и получать назад, уже усиленными. Если боишься, что загребу, могу залог оставлять, а можешь начать с простых, не дорогих вещей, а потом я может и в твое присутствии зачарую дорогие, тут сам решай, я, как ты знаешь, новичок в этом мире.

Надо отдать ему должное, думал он не долго, сразу озадачив меня вопросом.

-Когда можем начать?

-Я так понимаю, свой хочешь зачаровать? — догадался я.

-Не только, у меня есть несколько вещей других сокланов.

-Хорошо, — ответил я, немного подумав, — шмотки давай сейчас, я пока ими займусь, а ты иди в комнату и раздевайся, там же у комнат встретимся и обменяемся.

-Идет, Торг! — я уже почти принял вещи, но тут вдруг вспомнил, что у меня рюкзак забит барахлом, так что я не смогу даже понять, что мне дали.

-Погоди, пошли к комнатам, — я отменил торг, — у меня просто куча вещей, который я даже не смотрел, боюсь потом твои не найти, не хорошо будет.

Бегом в свою комнату, на склад, вытряхиваю все из рюкзака, за исключением ресурсов и нескольких предметов, которые не желали выкладываться. Махнув на них рукой, раз уж сейчас не вылезли, то потом и подавно не перепутаю, пошел обратно.

А Роберт молодец, даже сам успел раздеться, и сейчас блестал передо мной обычным холщевым набором.

Торг. Получаю в инвентарь порядка тридцати предметов и можно отправляться работать.

-Жди, это может занять немало времени, — с этими словами я снова зашел в свою квартиру и отправился в мастерскую.

Предметов оказалось всего тридцать три. Комплект на паладина — это видимо в Роберта, что-то я даже не догадался его класс узнать, и почти полный комплект на лучника. Видимо кому-то нес. Да уж, принесет с большим сюрпризом, но это ладно, мне не жалко. Единственное, что бросалось в глаза, это разница в шмоте. Если паловские шмотки было на сороковой уровень в основном, то охотник явно был не ниже семидесятого.

Начать решил со шмота попроще. Свой было совсем не жалко, так что если бы чего и случилось, то не печалился бы, а с хорошими шмотками, да к тому же чужими, появилась боязнь накосячить.

Для уверенности в себе открыл параметры своей профессии "Наделяющий". Несколько минут всматривался в нее и делая не хитрые математические расчеты тихо выпадал в осадок. Блин, я уже даже не знаю, как назвать свой аккаунт. 15%, базовое наделение, за первый уровень профессии, это понятно, это нормально. 15% за становление первым среди наделяющих это хорошо, это правильно. Сумма в 30% меня бы устроила. Но нет же, просто за то, что я открыл новую профессия мне еще впаяли 50%. Итого 80% в сумме. Да если кто узнает, меня порвут в попытках "перетащить" на свою сторону. Причем, подозреваю, что тащить меня будут силком и сразу во все стороны. А если еще посмотреть на маленькое уточнение бонуса аккаунта, о возможности кратного увеличения наделения в 4-7 раз с шансом 6-3%, то я вообще не хочу отсюда выходить. Это значит, что если у меня прокнет максимум во всем, то я усилю шмотку аж на 560%. Чит! Бан! Тушите свечи!

Я даже сомневаюсь, что Роберт будет молчать.

Первые три наделения прошли хорошо, было всего 42%, 56% и 61%. А потом произошла "госпожа удача". Сработал прок на 4-х кратное увеличение усиления в 55%. Итоговые 220% на, казалось, обычном кольце сразу перевело его в раздел раритетов.

-А если... — сказал я сам себе и попробовал снова усилить кольцо. Снов раскрутил сферу и попробовал совершить наделение. На удивление, пошло, но продвигалось все очень медленно, да и из меня сосало что-то не шутя. Посмотрел на свои характеристики и понял, что моя мана стремительно улетучивается. Это что же получается, я все же могу произвести повторное усиление, но при этом тратя какой-то свой ресурс? Похоже на то.

Благо маны у меня хватило, а кольцо стало всего +43%. Прибавки к имеющемуся не произошло, чего я в тайне опасался. Правда и маны у меня почти не осталось, повторят подобный фокус я больше не хочу, а то жизни начнут тратиться.

Дальше все шло в рамках допустимого, и еще с десяток шмоток я усилил не более чем на 70%. А потом произошел новый конфуз. И опять кольцо, что-то мне на них не везет. Усиление произошло всего на 2%. Конфуз, и можно было бы списать на случайность, но я не хотел отдавать халтуру. Поэтому принял решение опять усилить его.

Вот только что-то дернуло меня в момент активации сферы подумать о том, что может можно сперва убрать усиление, а потом заново наложить? Когда сфера отсверкала, на этот раз гораздо быстрее и потратив гораздо меньше моей маны, я с удивлением увидел, что усиления на кольце нету. Очередное усиление дало прибавку в 32%, а у меня забрезжила идея о том, что я "умышленно" снял усиление. Желая все проверить я тут же повторил опыт с отрицательным знаком — то есть думал о том, что бы снять усиление, и запрыгал от радости. Усиление действительно пропало, так что выход найден, вместо того, чтобы "перебивать" усиление, надо снять старое, а потом наложить новое, так гораздо проще. Поняв это, я снова обработал все вещи, где было больше 50%, уменьшая усиление, не хотелось светиться.

Один раз, правда, вышел прокол. Лук охотника усилился так, что я аж залюбовался. На 490%, прокнуло так прокнуло. И меня откровенно жаба задушила его переделывать. Скажу, что побочный эффект, один на миллион случается, что звезды так сложились.

А потом произошел второй неожиданный случай. Я дошел до диадемы лучника, и понял, что лучник — девушка. Мужик бы точно такую не одел. И вот кода я её зачаровывал, то все пытался понять. Почему такой убогий головной убор в плане защиты. Полоска, пускай и красиво выделанная, но голову совершенно не прикрывает. Почему не шлем? Было бы гораздо практичнее, голова хоть защищена, ведь тут как в жизни, тебе могут попасть по голове совсем не в обруч.

Пока я так думал, усиление подошло к концу, я только почувствовал какую-то неправильность. Слишком долго шло усиление. Я стал присматриваться к диадеме и неожиданно, в характеристиках, высветилась еще одна, еле заметная полоска текста. Она расплывалась, была еле заметна, но я все же сумел её прочитать. Гласила она следующее:

"Дополнительный бонус усиления: создает непроницаемый щит вокруг головы владельца. Срабатывает не чаще, чем раз в 30 секунд. Хорошая защита от одного удара (Информация доступна только Наделяющим)"

Я несколько минут пялился на нее, пока не сложилось два и два. Я же ведь думал о том, что у этой диадемы нет никакой защиты, думал о том, что было бы хорошо, и нате вам, получился дополнительны бонус.

Переделывать я ничего не стал, просто промолчу об этом бонусе, все равно его могут видеть только наделяющие.

А вот повторить опыт не помешает. Только уже с оружием. Остался у меня один кинжал, на котором я и решил проверить свою догадку. Думал о том, что при ударе с клинка срывается молния и ударяет в рану. Думал сильно и усердно, но с первого раза не получилось. Переделывал раз двенадцать, но своего все же добился. Появился дополнительный пунктик о нанесении урона молнией, в размере 12% от физ атаки. При этом усиление прошло на 112%, но я решил ничего не менять. А Роберт пускай сам со своими объясняется.

Закончил я все часа через три. Мог и быстрее, но эксперименты затянулись. Собрав все обратно, кстати, Роберт молодец, все в отдельный мешок сложил, чтобы я не перепутал, и отправился обратно.

Меня уже заждались, нервный Роберт ходил по короткому коридору, сбивая иногда выходящих игроков. На него недоуменно смотрели, но ничего не говорили. Заметив меня он аж подскочил ко мне, показалось даже, что он освоил маговский скачок, но возмущаться и ругаться не стал, помолчал несколько секунд, и с усилием успокоившись спросил:

-Получилось?

-Получилось, получилось. Торг! — я усмехаясь протянул ему мешок, — но сразу предупреждаю, со своими будешь разбираться сам, особенно с лучницей. И сразу говорю — не знаю как, случайность, но на глаза лучницы я бы в тот момент посмотрел.

Он явно не понял о чем я, поэтому быстро полез в мешок, который я ему вернул. Полминуты ему понадобилось на пересмотр вещей, а потом он застыл. Я догадался, что он дошел до лука, потому что через минуту на меня посмотрело две плошки. Блин, может в игре глаза могут масштабироваться?

-В общем, давай, дуй к своим, сейчас только френда кину, подтверди, потом спишемся. А я пойду, — он автоматом подтвердил мое приглашение стать другом, и я пошел вниз по лестнице. На выходе я малость подождал, и не разочаровался. Едва не снеся двери таверны, из них выскочил Роберт и понесся с умопомрачительной скоростью.

Довольно потирая руки, я пошел гулять по городу. На усилении вещей я сумел прокачать целых два пункта ремесла, так что мой порог стал 90%, а шанс дополнительного бонуса поднялся до 7%. Это можно было даже отметить, но я помнил слова Роберта. В Жизгарде еду употребляют только в том случае, если хотят получить баф или восстановиться свой уровень маны или жизни. А для этого их надо сперва потратить. Так что отмечание отменяется, а сейчас надо пойти поковырять мобов.

Я знал, что город, который назывался Бастион, или среди игроков часто называемый Бастилией, или просто Баст, был большим, но я не ожидал, что по нему будет так сложно идти. Конечно, были некоторые разграничения, типа торговых рядом, жилых, площади храмов и прочего. Но гвалт везде стоял как на базаре, и толкучка такая же. Везде крики, зазывания, предложения купить или продать. Наиболее частыми все еще были зазывания продать ресурсы уникального качества, видимо еще не скрафтили необходимое. Названий каких гильдий только не слышалось — Фениксы, Альбтросы, Драконы мироздания, Безумные барды, Одиночки правят миром, Белая лилия и прочее-прочее. Причем именно гильдии надрывались больше всех, стараясь перекричать друг-друга. Интересно, а голос в костюме можно сорвать?

И все мне было интересно. Смотреть на картинки и голограммы это одно, а вот самому присутствовать при этом, совсем другое. Все же замечательно все было сделано, и прорисовано. Заходя в торговые лавки я убеждался, что психологический портрет и манера поведения НПС тоже были проработанными, и все были разными.

Игроков, рекламирующих свой товар тоже хватало. Были и целые магазины, в несколько этажей. Такие в основном принадлежали гильдиям, ведь без поддержки здесь, как и в реальной жизни, многого не сделаешь.

На одной из площадей было оцепление, как оказалось, шла съемка клипа. Имя певицы мне было не известно, хотя на наряд можно было посмотреть, но я не стал задерживаться, потому что фанатов было столько, что раздавят лучше всякого боса. Да и потом, хоть и стала популярна тема снятия клипов в Жизгарде, но я не понимал этого, неужели у нас нечего снять? Хотя и понимал, что готовые спецэффеты выгоднее снимать, чем потом это монтировать, да и антураж тут могли любой сваять, только деньги плати.

Время было ближе к обеду, народу становилось все больше, и большинство шло поглазеть на съемки. Я же постарался побыстрее слинять из города, чувствую, толпа увеличится еще в несколько десятков раз, так что сегодня вообще нечего делать тут.

Выйдя из внушительных ворот, где стояли стражники в сверкающих доспехах, и несколько магов, проводивших меня настороженными взглядами, я открыл карту и впервые полюбовался на мир Жизгарда с высоты космоса. Ничего так мир. Большой! Вернее даже — Огромный! Чего же такого тут намутили разработчики, если несколько миллионов игроков умещаются на столь маленьком открытом клочке карты.

Да, часть карты у меня была открыта, видимо то, что открыто у всех по умолчанию. Но я знал, что исследованная область не на много больше. Какими картами обладали топ-гильдии, мне не узнать, но почему-то мне кажется, что даже если и больше, то ненамного.

Приближать район моего местонахождения пришлось долго, пока не разобрался с картой. Наконец нашел Бастион на карте и уже от него стал смотреть, куда бы податься.

Первое, что должен сделать игрок, покинувший три круга подготовки, это пойти охотиться на мобов. Этим я и собирался заняться, только мобов по уровню подобрать. На карте, от моего мысленного посыла, нарисовались циферки, где лучше качаться каждой возрастной категории. Рядом с городом само собой делать нечего, тут почти те же ясли, только с полным функционалом и возможностью умереть. Мобы на 30 уровень были не так далеко, но идти до них все же надо было. Хотя я бы не полез сразу на мобов своего уровня, все же я новичок, пускай и получил дофига всего на крафте, но ведь боевые скилы у меня слабо развыты. Поэтому будем двигаться постепенно.

Нет, у меня был опыт убийства, но там были слабые мобы, ну и себе подобные, то есть игроки, которые не ожидали от меня того, что я сделал. А вот уровня примерно с 20 мобы приобретают дополнительный интеллект, и их уже не так просто убивать. А после 30 появляются всякие спецабилки. Так что спешить точно не стоит.

Выбрав направление, я отправился на поиски приключений. По пути прикидывал, какие заклинания мне сейчас лучше использовать. Качать стоило исключительно мага, никаких физических воздействий. Да, удар у меня был уже о-го-го, но тогда я точно сразу себя выдам. Я же мобов кулаками могу с одного удара убивать. Не каждого, конечно, но думаю многих. А если еще и посох в руки взять, и вовсе. Нет, если уж решил стать магом, то им и буду, без всяких послаблений. К тому же не зря я у Аватара именно интеллекта с мудростью столько натырил, класс сказывается.

А у мага главное что? Правильно — заклинания, которые тоже надо усердно прокачивать, повышая их убойность и открывая дополнительные плюшки.

Использовать стоило бы все специализации, но на все тут мобов не хватит, даже с учетом Эмуля. Поэтому сперва буду качать стихийку, а то, что это за позор, основной класс стихиынй маг, а прокачан хуже всех. Про демонологию и вовсе молчу. Кстати, с демонологом еще предстоит разобраться, а то плюшек там к 20 рангу ого сколько, а я ни одной не знаю. Хотя нет, кое-что знаю. Самое редкое и уникальное заклинание называется у них "Сфера Хаоса". Пока его получили всего несколько демонологов, а уникальность и сила его в том, что он усиливает твои наносящие урон заклинания на силу 2% от здоровья недавно убитых, и на 0,5% от полученного урона. А это, надо сказать, просто огромный баф. Ну и как доп бонус, раз в пять минут он разряжается, исцеляя демонолога, на все то, что накопил. При этом, если что-то еще оставалось в сфере, она имела шанс не пропадать, а продолжать накапливать дальше.

Открыв раздел демонологии я даже не сильно удивился, когда нашел упомянутую сферу. Располагалась она в разделе раритетных заклинаний, которых было еще несколько, но на них я не стал останавливаться, потому что потом меня от этого занятия никто уже не оторвет.

Недолго помучился, выводя себе дополнительную панель, которую обозвал "Бафы", и сразу перенес туда заклинание Сферы Хаоса.

Перешел на заклинания стихийной сферы. Два уже испытанных бича, хороши конечно, но все же ближний бой, надо бы побольше дальних. Так что на первое место кулак, он уже хоть как-то прокачан, так же фаербол, а вот от массовых огненных придется пока отказаться, тут населенность мобами не столь высокая. Стоит прокачать еще лезвие — из воздуха, валун — из земли, шипы оттуда же. И опробовать град, а то до него в прошлый раз не добрался. Он хоть и был массовым, но у него была направленность от кастера, вперед, конусом. То есть можно встать так, что бы побольше зацепило.

Сделал еще одну панель, обозвал её "Хилки" и вынес туда все, что было из хила. Единственное, что благословение отнес к Бафам.

Еще на одну панель натаскал то, что хотелось бы проверить. Туда вошли Волк, Листопад, Рой, Змея, Колючки и Кора из природы. Кору, после проверки перенес в бафы. Все же защита на 20 минут от физики на 10%, к тому же накладывающаяся на любого, была именно бафом.

Демонологию тоже просмотрел, все же надо знать все, чем обладаешь. Все, что касается непосредственной работы с демонами, я не трогал. Поэтому решил пока для проверки вытащить: Ауру подавления и Дыхание тьмы.

После этого посмотрел на заполненные панели и понял, что многовато будет. Надо останавливаться на небольшом перечне активных спелов, а то сам запутаюсь. К тому же в Костюме это не за клавиатурой, там кнопки нажимать надо, а тут двигаться, руками, пальцами, телом, ногами, всем чем хочешь, сам привязываешь заклинания к движению. Нет, спонтанных активаций не будет, пока ты сам не решишь, все же импульсы головного мозга хорошо отслеживаются. А более сложные заклинания и вовсе жестко привязаны к особым движениям, их еще надо учиться делать, что многим не нравится, но тут я согласен, кастовать фаербол и огненный ливень это две большие разницы, и время должно затрачиваться разное, собственно как и сложность заклинания должна отражаться в действиях. Раньше и простые заклинания были жестко привязаны к движениям, но игроки смогли отстоять у разработчиков свое желание кастовать как вздумается.

Самый просто способ это было касания пальцами друг друга. Большой как активатор, а на четыре остальных по заклинанию. Мысленный посыл, касание пальцами и только направляй, если надо. На взмахи руками я уже повесил два бича, пальцы пока были не особо заняты. Собственно указательный и средний на правой были заняты фаерболом и кулаком соответственно. Движение правой руки от бедра в бок было привязано к вызову импа, а движение броска вперед к вызову змеи.

На движение левой руки в бок я наложил волка, бросок — сова. Хлопок по правому плечу привязал к Щиту души, хорошая вещь, для поглощения урона, а по правому — обновление, хилка периодического исцеления. Надеюсь, мне хватит.

На пальцы левой наложил лезвие, валун, шипы, град, а на два оставшихся правой — терновник и корни. На движение правой перед собой в горизонтали, повесил каменную преграду.

На этом пока хватит, разобраться бы еще, а то я много раз читал, что когда много заклинаний, кастеры начинают путаться, то само заклинание перепутают, то движение, то еще что-нибудь. Поэтому топы советуют обходиться восьмью заклинаниями, чтобы не путаться, хотя я знаю, что сами они при этом оперируют несколькими десятками, особо не парясь, так что тут больше дело опыта и гибкости мышления.

Посчитав себя условно готовым я двинулся вперед. Три бафа, лечилки, и куча атакующих заклинаний крутились в голове, так что было немного неуютно, но куда деваться, практика расставит все по своим местам.

Конечно, был еще один вариант, к которому прибегали очень многие — кастовать сразу из книги заклинаний. Для этого книгу материлизовывали, брали в руки, и кастовали, беря заклинания из книги. Но тут было больше минусов, особенно в глазах топ игроков. Во-первых, книга тогда становилась твоим оружием, и статы на ней были не очень, к тому же брать что-то во вторую руку уже становилось затруднительно. А, во-вторых, книга при этом становилась общедоступна, и даже если никто кроме тебя не мог в ней покопаться, то увидеть твои активные и часто использующиеся спелы запросто. А в случаях ПвП это очень много значит.

Подготовленным я пошел вперед, выискивая мобов. Обнаружил нескольких зверушек, кабана, волка и лису, но они были максимум 13 уровня, так что за них даже опыта не дали. И ложились они с одного каста. Зато проверил лезвие, довольно кровавая штука, бедных зверушек разрубало на части. Хорошо еще они тут же истаивали, а то совсем не аппетитно было бы на них смотреть.

Пришлось ускорить свое продвижение по локациям. Встретилось несколько игроков, низкоуровневых, они сперва замирали, как кролики, и только когда я проходил мимо, куда-то быстро прятались. Когда я встретил третьего такого до меня дошло, они боялись, что я по их душу пришел. Агры были очень популярны в этой игре, и наживались постоянно за счет других.

Кстати, я же могу пособирать все, что встречу, почему бы нет. Так дальше и шел, в течении часа, собирая все, что найду. А нашел я не мало, в том числе и несколько уникальных травок. Они меня уже не радовали, все же алхимика я уже получил, а зачем он мне нужен, так и не знаю.

Мобы постепенно росли, но все еще были слишком не серьезные для меня. Двадцатые улетали так же как и на десять уровней меньше. Даже когда я повстречал тридцатого медведя, и взмахнул рукой, так как встреча случилась очень неожиданной, все же сказывался уже улучшенный ИИ, бич, казалось, даже не заметил его.

Решив не расстраиваться, я продолжал двигаться дальше. С поумневшими мобами появился интерес. Они нападали из засад, подкрадывались сзади. К тому же стали уже агрессивными, и нападали сами.

Щит на себе держал уже постоянно, испытал сферу, но с учетом того, что мобы и так ложились с тычка, эффективности оценить не мог. С убитых мобов разжился несколькими пунктами силы и ловкости, полезную способность я увел у Аватара все же.

Все выпадающие останки, ровно как и шмотки, я закидывал в рюкзак не глядя, особо ничего ценного тут выпасть не должно, а если и выпадет, то потом оценю.

Натолкнулся на вход в пещеру, оказавшуюся мини инстом для одного человека. Портала входа тут не было, относилась она к локации, а потому сразу ничего не понял, только увидел мобов сорокового уровня, и решил проверить.

В пещее жили оборотни, причем я даже затрудняюсь сказать, в каком облике они были более опасны. Первых двух человеко-подобных тварей, с волчьими мордами, я снял почти случайно, потом только обнаружив вход.

Спалили меня быстро, по пещере разнесся вой, и с минуту я занимался тратой маны. Благо в самом начале был коридор метров двадцать, который я перегородил каменной стеной, и как в тире расстреливал все подряд. Испытал наконец-то град, десятки коротких, не более 5 сантиметров, но толстых сосулек неслись как пулеметная очередь, разлетаясь конусом. Кровавенькое зрелище получилось, хоть в игре кровь и не предусмотрена, только какой-то дымный заменитель, но воображения у меня хватало. С десяток мобов выше сорокового уровня лег с залпа.

У пещеры было всего два яруса, и в начале каждого я уничтожал по толпе мобов, после чего шел дальше, собирать трофеи. Тут мне необычайно повезло, обнаружилось целых три волчонка, так называемый питомцев. Из них можно было сделать либо ездовое животное, либо отдать на воспитание охотнику (или еще нескольким классам) что бы они вырастили боевого пета. Для них, правда, нужна была особая клетка, но я, не долго думая, открыл свою инженерку и нашел необходимое. Хотя, честно сказать, я не помнил, что бы выучивал этот рецепт, но когда получал 20 ранг, мне кучу всего надавали, так что проверил догадку и не прогадал. Клетки сварганил тут же, благо инструменты все с собой были, а железо вообще не проблема была, куча ломаных мечей тут была приличная. Ну и, как говорится, нет худа без добра. Едва первый волчонок оказался в клетке, как я стал обладателем еще одного достижения.

"Поздравляем! Вы поймали уникального питомца!"

"Награда: профессия "Дрессировщик" увеличена на 5 рангов"

"Звание: Вы получаете звание "Управление упрямыми""

"Описание: Доступны особые команды при управлении прирученными питомцами; Доступна способность приручения особых питомцев"

"Бонус: Шанс найти уникального питомца увеличен +15%"

"Бонус аккаунта: Функционал питомцев расширен"

Заводить себе питомца я не собирался, но чем черт не шутит, вдруг действительно что-то хорошее будет. К тому же, в Жизгарде многие пользуются питомцами. Прокачивать их на всю катушку долго и дорого, а вот для начальных уровней очень полезные вещи дает такое сотрудничество. Даже мне, как магу, есть несколько хороших пунктов, например такого волка можно было сделать этаким танком, и он бы отвлекал на себя мобов, получая от меня лечение и позволяя мне с расстояния расстреливать мобов. В общем, надо будет подумать об этом. К тому же... ну да, уникальных волчонка у меня целых три.

Главный босс этого мини-подземелья, огромный волчина, ростом под три метра, располагался еще ниже, но это была откровенная коморка, по сравнению с остальными двумя ярусами. Сам босс не спешил меня атаковать, только злобно смотрел и ждал. Я же предусмотрительно не стал заходить за пелену, потому что тогда сразу начнется бой. А я пока хотел бы изучить местного биг-боса.

Уровень у него был 45, и целых 240000 жизни. Маны не было, значит, будет атаковать вблизи. Спец абилки были — накинуться и располосовать.

Решив не рисковать я прибег к старому проверенному способу. Достал щит и булаву. Их 10 уровень тут был почти что никакой, но мне так спокойнее. Наложив на себя щит, сферу, кору, обновление и освежив благословение, я шагнул внутрь, сразу посылая двумя руками валун и фаербол. Волк как раз приготовился прыгать, когда ему в морду врезались оба снаряда. Вот тут я сумел оценить силу моих заклинаний. Фаербол был, хоть и малость, но прокачанным, поэтому ужалил волка аж на 7455 единиц, а глыба всего лишь 3740, но для моего уровня это очень много. К тому же глыба вызвала у волка головокружение, что позволило мне выпустить еще один фаербол, и лезвие. Лезвие оказалось посильнее, 6400.

Потом бос все же прыгнул в меня, применив спец-абилку "Накинуться". Видимо это была яростная атака, так как после этого он замер оглушенным. Мне же его атака сняла всего 75 единиц ХП, щит блокировал на ура. Молотом я не бил, вовремя поняв, что бичами будет надежнее. И они меня порадовали. Огненный первый раз кританул, снеся сразу 15000 ХП, а водный 6843 ХП. Ударить я успел два раза, потом решил отбежать. Обновил щит, а то он по времени действует, и успел запустить кулак и шипы. Последние привели волка в чувство, но двинуться он не мог еще секунды три, за которые я успел дважды скастовать.

В итоге вся бойня заняла у меня от силы пару минут, я даже не запыхался, хотя вторая абилка меня первый раз напугала. Бос начинал с огромной скоростью рвать меня лапами, и даже не смотря на то, что удары приходились в щит, я просто сильно струхнул, все же такая здоровая зверюга, а ощущения очень реалистичные. Потом я уже подключил "корни", которые задерживали боса на десять секунд, и терновник, продираясь через который он терял свои ХП и медленнее двигался.

Итогом мне стала награда в 3 предмета. Кольцо на ловкость, куртка на интеллект, но на 44 уровень, а потому мне не подходящая, и кинжал, из клыка этого волка. Кинжал был на мудрость, так что хилу бы подошел, но опять же, 43 уровень требовал. Помимо этого с него выпало целых пять шкур, эпического качества, и куча алхимических и кулинарных ингредиентов. А когда я походил по пещере, ожидая реакции своего "Искателя", то был вознагражден золотым поводком, позволявшим увеличить навык своего "Дрессировщика" на +3.

Из пещеры я выбрался через час, от момента как зашел. Довольно не плохо, к тому же за полное прохождение я получил аж два уровня. И особо не напрягаясь.

Опять пошел шататься по лесу, посмотрел на время, значилось начало пятого. Значит, часов пять еще могу тут пошататься, потом начнет темнеть.

Мобов ниже сорокового я уже не бил, смысла не было, и опыта чуть, и интереса никакого. А у 40+ уже и спец абилки стали интереснее, хотя я все еще мог снести их с одного каста. Попробовал дойти до 50, но туда было прилично топать, а я хотел к вечеру вернуться в город. Поэтому, побродив по окрестностям еще три часа, насобирав кучу полезностей, и получив еще один уровень, я заспешил в город. Неожиданно возникла идея — продать все, что заполучил сегодня.

До города добрался только через сорок минут, зато на аукционе застрял на пару часов, узнавая цены, познавая местную ценовую политику, но выложил почти все, что имел. Не стал трогать только шкуры с боса. Неожиданно оказалось, что я был обладателем нескольких травок, цена которых начиналась от нескольких миллионов. У меня таких было 5, и все разные. Вещи с боса наоборот сильно не ценились, поэтому красная цена в пару тысяч. Кинжал можно было подороже продать, но его то я как раз и не хотел продавать. Довольно удобный он был, и кастовать можно было в ним в руке, так что оставил. Да к тому же, меня интересовали не столько деньги, сколько сам факт поживы.

Когда я возвращался в таверну и заходил к себе в квартиру, было уже темно, так что я с радостью вжал выход и наскоро перекусив завалился спать.

Глава 9. Новые знакомства.

Следующие три дня особым разнообразием не отличались. С утра встречались в Робертом, который оказался главой гильдии. Усиливал ему шмот, экспериментируя и поднимая свой навык. Потом шел гулять по лесу, убивая мобов и собирая всякие полезности. Эмулем не пользовался, хотел получить удовольствие от игры.

На второй же день решил проверить "Хамелеона" и понял, что это очень удобная маскировка для леса, даже игроки тебя не всегда замечали, так что до места своих боевых действий я добирался минут за двадцать, и там уже веселился. Каждый день ходил в пещеру, которая называлась Волчий Грот. На форуме не советовали туда ходить, так как инст рассчитан минимум на 3-х игроков, а лучше пятерых, потому что в 3дд не пройти, а при наличии танка и хила, но одного дд, очень долго проходить. На пятерых же было слишком мало шмота, по сути, только с боса и падало что-то стоящее, а это всего 3 шмотки. Мне было пофигу, я и один мог его пройти, поэтому пользовался возможностью. Шмоток постоянно падало по 3, и постоянно я находил одну и ту же цепочку. Один раз выпала эпическая булава, тоже подходящая для хила, но уже на 47 уровень, так что кинжал я все же продал.

Что касается обогащения, то я очень нехило стал навариваться. Продавал все подряд, но все же основную сумму составили редкие вещи. Так, например, продал одного уникального волчонка. Причем продавал так же аукционом, и тут цена вообще взлетела до космических высот. Выкупила у меня его в итоге гильдия Анархия, за неполные 800 миллионов, после долгой и упорной борьбы. Остальные разочарованно взвыли, так что двух остальных я вообще не хотел светить.

Там же в пещере поймал еще нескольких волчат, двух эпических, одного легендарного. Ушли они суммарно за семьдесят миллионов.

Понимая, какие суммы ко мне текут, я старался реже показываться на глаза остальным. Понимаю, что анонимность сделки гарантируют, да и приплачиваю я за это процент, но все же, было боязно, что узнают. Поэтому старался вести себя тихо, помогая только Роберту, и то, потому что обещал, а сам прятался в лесах, потихоньку качая уровень и скилы.

Спустя какое-то время, одного из волчат я все же решил приручить. Ограничений не было, в любой момент мог поставить его в питомник, а так хоть какое-то развлечение, надоело одному.

Для приручения уникального питомца нужен был минимум 5 уровень дрессуры. У меня он был, так, что выйдя из инкубатора я стал обладателем серебристого волчонка, которого пока приходилось нести на руках. Прикупил мяса побольше, специальных каких-то элексиров, и пошел в лес, на мобов послабее.

Первые шаги очень меня веселили. Надо было дать волчонку настроиться на меня, поэтому я старался отдавать команды, которые узнал с форума. Спустя пару часов, когда на выполнении команд волчонок подрос на пару уровней, я пошел искать ему первого моба. Решил делать его маленьким танком. До пятого уровня довольно много сил потратил на то, что бы плюнуть на него и пойти бить мобов дальше. Но, сделали его с душой, поэтому дурашливый комок шерсти, который хотел больше играть, чем атаковать мобов, меня очень забавлял и я как-то незаметно терпел. За день мне все же удалось обеспечить ему 5 уровень, в основном дрессировками.

Получив 5 уровень, он немного изменился. Мог еще поиграть, но стал больше охотником, поэтому дальше пошло все проще. Я его отправлял гулять по мобам, при этом постоянно леча и давая команды, а он довольно споро научился разделываться с мобами.

Надо сказать, что уникальный питомец сильно отличался даже от легендарного. Они вообще все сильно отличались. Не только параметрами характеристик, но и уникальностью ИИ, и командами, которые ему можно было отдать. Например, если своему я мог просто обозначить — бить всех подряд, то легендарного уже надо было направлять. Нет, режим агрессивности есть у всех, но питомцы попроще были и более, трусливыми, что ли. Не нападали без команды на мобов старше их, и тем боле не приносили без подсказок оставшийся шмот.

Два дня я занимался своим питомцем, он уже стал довольно большим, мне до середины бедра, и очень умным в некоторых ситуациях. На двадцатом надо было отправлять его на перерождение. Так называлось открытие новых способностей у питомца. Занять это должно неделю, да и я сам должен был принимать в этом активное участие. Сдав волчонка в очередной раз в инкубатор, я собирался отправиться шастать по лесу один.

Но предварительно решил наведаться в школу магии. Заклинания у меня уже были частично прокачаны, так что пора было апгрейдить. Жаль, что не все прокачались.

Маги были рады меня видеть, и довольно быстро помогли мне с улучшениями. Из целительства я улучшил 4 заклинания, те, которыми пользовался. Самым прокачанным оказалось обновление, ну это и не странно, я на волчонке своем отрабатывал, на нем эта полезная хотка висела все 100% процентов времени, так что там было где прокачаться. 10 пунктов мне позволили улучшить заклинание дважды. Первым пунктом я выбрал усиление хила на 30% за тик, а вторым увеличение времени действия на 6 секунд, это еще 3 тика. Щиту души взял возможность отражать поглощенный урон в размере 15% обратно. Малое исцеление и благословение кое-как дотянул, что бы выучить средние аналоги, а вот на улучшения не хватило, мало ими пользовался. В целом же я стал Целителем 8 ранга.

Со стихийным направление было лучше, тут улучшил больше заклинаний, некоторые и по 2 раза. Огненная плеть — +1,5 метра длины и возможность атаковать 2 цели, конец плети стал двойной. Водный бич — +1,5 метра длины и 5% шанс заморозить цель на 5 секунд. Град — я его все же прокачал, выбрав 10 секундное замедление целей на 30%. Валун — взрыв при попадании в цель на 30% от урона по основной цели. Шипы — замедление цели(целей) на 50% на 5 секунд. Лезвие — 10% шанс нанести двойной урон и двойное лезвие (второе наносит 40% урона первого). Фаербол — увеличение урона на 40% и шанс поджечь цель. Каменная преграда — высота +40 сантиметров и шанс отбросить напирающих. В итоге, стихийника, свой основной класс, я подтянул до 9 ранга, и хотя демонолога еще не переплюнул, но хоть выше целителя стал.

В природной магии успехи были очень скромными. Всего лишь 4 заклинания, и то с натяжкой. Кора — +10% защиты от физики. Корни — увеличение срока действия с 10 до 16 секунд. И Змея — пользовался ею редко, но успел подрасти навык, и теперь у меня было 2 змеи. Ну и самое главное, единственное, что меня порадовало, я усилил Хамелеона, целых 2 раза, взяв действие по области и усиление маскировки +20 в любом мест. Не зря все же мотался туда-сюда под взглядами игроков и мобов, прячась от них, когда прокачивал волчонка.

Прокачал и заклинание из демонологии, ауру подавления, увеличив радиус действия на 2 метра, но, честно говоря, когда я её включал, все мобы становились такими вялыми вокруг меня, что интерес с ними воевать пропадал напрочь. После часа такого глумления я плюнул на неё, отключив, но, видимо, успела прокачаться.

Правда, за все мне пришлось отвалить 5700 золотых, и хоть для меня эта сумма была смешной, но я наводил справки, для игрока, не связанного с богатой гильдией, даже заработок в 100 золотых был сложным делом. Только если хорошо вложиться на крафтовую профессию, можно что-то заработать, но и потратиться придется много. Собирательные же профессии сильно непостоянны, зарабатывать на них нужно или количеством, или находя редкие компоненты, что считалось делом очень невероятным. Про себя молчу, с такими-то бонусами.

Бонусы улучшений конечно хороши, но тут не сразу поймешь, нужны они тебе или ты лучше 150 золотых пустишь себе на шмот, чем на шанс прока какого-либо каста. Причем, 150 это только за первый апгрейд. За второй уже 600 золотых. На 600 золотых игрок на 30 уровень мог одеться в хорошие шмотки, даже крафтовые.

В предвкушении проверки обновленных кастов я вышел за ворота. Хамелеона на себя и в лес. Особой разницы не чувствую, но это и не я должен чувствовать, только вылезший параметр маскировки радовал возросшими параметрами.

Тропинка уже была протоптана мной, так что до 30 уровневых мобов добрался быстро. И вот тут начались странности. Сперва я встретил несколько игроков с красными никами. Агры — те кто атакует игроков ради поживы. Убить такого считается почетным, но только их алеющие надписи совсем не простые, пульсируют, что говорит о давнем выходе на тропу войны. Интересно, сколько они уже сгубили? А главное, что они тут делают?

Меня под хамелеоном они не замечали, но я начал нервничать. Они явно что-то искали. Себя я отмел сразу, потому что их поиски были бессистемными, значит либо на удачу ищут, либо просто не знают, что искать, а я был в определенным местах. К тому же, возле инста никого не было.

Их данные были скрыты, только когда я использовал "Найти сущность" стало что-то поясняться. Все игроки оказались из гильдии "Лига отъявленных Добродетелей". Даже мне, никогда с ними не сталкивавшимся, было о них очень хорошо известно. Одна из самый грозных гильдий агров, связываться с которой многие гильдии не рисковали, а одиночки и подавно. И сейчас игроки из этой гильдии здесь. Ох, что-то недоброе затевается.

Занес всех встреченных в свой черный список, с настройкой экстренного оповещения на максимальных дистанциях. Пройдя мимо двух ищущих я прошел дальше, через пару минут скрывшись от них на приличное расстояние. Надеюсь все же не меня ищут, а то их 53-54 уровень против моего 38 не слишком серьезно. Отпор дать смогу, но я же не знаю, что у них припасено. Приготовлю на всякий случай маску.

Двигался я еще минут пятнадцать, дойдя до локации 45 уровневых мобов. Рядом уже начиналась локация на 50, но туда я пока решил не идти. Мобов не знаю, для меня они могут оказаться великоваты, а тут я пока не наследил.

Первой я встретил змею приличного размера. 45 уровень, прыгнула на меня с дерева, только это её не спасло. Видимо нервы мои были на пределе, так что отмахнулся я раньше, чем подумал. Упала на меня уже только кожа и "суповой набор", а так же браслет из змеиных ребер. При рассмотрении он оказался эпического качества, с ловкостью. Засунув его в рюкзак я продолжил свою охоту.

Следующую подобную змею я встретил через минуту, она очень живописно склонялась над пойманным кобаном и была 46 уровня. Разделаться со мной она предпочла раньше, чем съесть кабана. Опять два жгута разных цветов и я сполна оценил изменения. Огненная плеть не только захлестнула змею, но и кабана, который неожиданно освободился. Змею я тут же добил водным бичом, а кабан рванул на меня. Лезвия я кидал уже на рефлексах, и оказался быстрее. Собрав свою добычу, я обнаружил еще один подобный наруч, близнец первого. Интересно, к вечеру коллекция будет или как?

Я успел убить еще пятнадцать подобный змей, и действительно, с каждой падал наручник, благо хоть с разными статами. Подобрал и себе пару, только они были на 40+ уровень, поэтому особой радости не было. А потом я замер, мне показалось, что я услышал ругань и звуки боя. Постояв с минуту неподвижно, я уже было решил, что послышалось, но тут справа донесся еще один крик, женский.

Недолго думая, я стал продвигаться в сторону крика. Не люблю, когда девушки кричат, поэтому всегда стремлюсь помочь или по крайне мере узнать, чем могу помочь.

Накинув хамелеона, я смог пройти незамеченным до самого выхода к поляне, где с удивлением увидел двух девушек, лучницу и мага, убегающих от змеи. Было немного смешно наблюдать за ними, но и посмеяться я не мог. Лучница, что сейчас убегала от змеи, была на последнем издыхании, полоса ХП мигала красным, ноги у нее уже заплетались, и кроме того, она была 27 уровнем, а змея 50. Если учесть, что и магиня была 33 уровня, то мне было не понятно, на что они надеялись, нарываясь на эту змею? Не могли кого-то попроще выбрать? Правда, в их пользу говорил тот факт, что змея лишилась уже двух трети своего ХП.

-Бей Ирка, Бей! — кричала на бегу Лучница, срывая себе дыхание. А названная Ирка водила руками, пытаясь прицелиться. Наконец с её рук сорвался фаербол, угодив змее во вторую половину тела, хотя я был уверен, целилась она в голову, туда урон больше. ХП змеи ощутимо уменьшился, и она тут же рванула на свою обидчицу. Теперь уже магиня начала бегать, а лучница, ловко развернувшись, наложила на лук стрелу и выпустила её. Вот у кого бы магини поучиться, запыхавшись, на вскидку, с разворота, но попасть в голову змее, да еще и с критическим уроном.

Этого змея стерпеть не могла, поэтому, плюнув на магиню, бросилась вновь на лучницу. А последняя не ожидала такого, может, не надеялась переагрить у мага, потому для нее бросок змеи оказался сильно неожиданным. Но, тем не менее, рефлексы не подвели, чувствовалось в ней что-то боевое. Даже не понимая, что происходит, она отмахнулась своим луком. Бац, еще один крит, голова змеи дергается в бок, сама змея оказывается оглушенной, лук разлетается в щепки, а лучница, секунду постояв, начинает убегать, крича магине.

-Ирка, добей его, он в энрагу впал.

Магиня честно начала метить в змею, но делала она это не быстро, у меня вообще сложилось впечатление, что атакующая магия не её конек.

-Лена! — меня отвлек от мыслей крик, оказывается, я пропустил момент, когда змея пришла в себя и прыгнула на лучницу. Ну, теперь хоть её имя знаю.

Хлоп! — Щит души лопается как мыльный пузырь. Вот это разогналась змеюка. Вот тебе корешки. Полоса часто мигает бордовым, добить с полпинка, а магиня стоит растерянная. Но хотя бы Лена меня не разочаровала. Схватила камень, какой смогла поднять, и запустила в змеюку.

В следующую секунду обе девушки засияли, сообщая всем о взятом уровне.

-Кто там? Выходи! — воинственно кричит Лена. Поднятие уровня вернуло ей силы и уверенность. С оружием только накладка вышла, маленький кинжал явно был слабеньким, даже против мелких мобов. А ведь быстро сообразила, что я им помог, хотя я и сам не до конца осознавал, что делаю. Видимо сказалась практика последних дней, порой волчонка тоже приходилось вытаскивать из толпы мобов.

Нервировать девушек я не стал. Сделать они мне все равно ничего не смогут, Лена осталась без главного оружия, а Ира все еще не понимает, что происходит. Спокойным шагом я вышел из пролеска, остановившись, улыбаясь смотрел на воинственную амазонку, в которую превратилась Лена.

-Не агр,— констатировала она, — спасибо!

-Всегда, пожалуйста, — кивнул я, следовало быть вежливым, — хорошо хоть успел. Зачем вы на такого большого то позарились?

Лена недовольно на меня взглянула, но все же ответила.

-Мы случайно, зацепили. Не хотели такого большого, и вообще уходить собирались, когда он вылез.

В это время отмерла Ира, и я понял, что мое мнение о ней было ошибочным. Движения стали плавнее и четче, на меня взглянула только раз и пошла обирать змею. Видимо уровень усталости у нее зашкаливал, вот и воевала она кое-как, а если так, что честь ей и хвала, это очень сложно — попасть, когда тебя шатает.

-А чего не сбежали тогда? — удивился я.

-Бодрости мало, — разочарованно произнесла девушка.

В это время Ира закончила собирать лут и подошла к нам.

-Опять облом, на силу выпали. Если только Толику подарить, — она показала Лене наруч, которых у меня было уже порядком.

-Слушайте, а вы не знаете, они с каждой змеи падают? — этот вопрос меня очень интересовал, поэтому вырвался на автомате.

-А ты что, не знаешь? — удивились обе девушки.

-О чем?

-Ивент запустили, всего на пару дней, — пояснила Ира, — ты объявления не читаешь что ли?

-Ом... -задумался я, — если честно, то как-то упустил этот момент. Не расскажите?

Девушки удивленно переглянулись между собой, потом Лена еле слышным шепотом произнесла.

-На агра вроде не похож, новичок что ли? Без гильдии, но тухлого я в нем не чую, — Ира на это только едва прикрыла глаза. Странно, я хоть и понимал, что это едва слышимый шепот, но почему-то четко расслышал все.

-Объявили, что сбежали особые королевские кобры, которых выращивали специально для того, что бы пустить на шкуры. Вроде как особая она у них, ну и мясо соответственно. И один побочный эффект есть, ребра у них срослись так, что образуют наруч. Шанс выпадения 100%, только убить нелегко.

-Почему?

-У нее финальный удар очень сильный, если кто-то есть в радиусе пяти метров, она мгновенно кидается, нанося десятикратный, критический урон. "Месть королевы" называется. Поэтому приходится кому-то кайтить, сильно отрываясь, и потом добивать. Удар она этот начинает использовать с 20% жизни, раз в минуту.

-Блин, а я и не знал, — сказал я самому себе, но Девушки прицепились к словам.

-А ты их тоже, что ли, убивал? — выглядели они удивленными.

-Ты с питомцем?

-Нет, только сегодня сдал его на перерождение, — их глаза стали еще больше.

-Тогда как?.. — саму себя спросила Лена, а Ира неожиданно заявила.

-Да гонишь поди, на них пачками ходят, танка прошибает на раз. Либо кайтом в два человека минимум.

Мне не понравился такой наезд, хотя я и чувствовал, что это не со зла, скорее на слабо брала, но все же, я залез в инвентарь и вытащил два первых наруча.

-Похоже на гон? — спокойно спросил я.

-Ой, пля... на ловкость, — вздохнула Лена.

-Не выбила еще? — понимающе улыбнулся я, — держи, дарю, мне все равно не нужны. Торг кидай, — дважды повторять не пришлось, обмен был совершен со скоростью мысли.

-И не жалко тебе, отдавать шмотки по штуке голды каждая?

-По штуке? — наигранно поинтересовался я.

-Ну, если повезет, статы не у всех подходящие.

-Да? — вот это уже было интереснее, — не знал.

-Ты сам-то хоть видел, что мне отдал? — Лена посмотрела на меня с хитрой улыбкой, и видя мое непонимание, пояснила, — на тех, что ты мне дал — усиление.

-Гонишь! — Ира чуть не напрыгнула на Лену.

-Нифига, — возмутилась подруга, — сама смотри, и она продемонстрировала той наручи, только что полученные от меня.

-Ты где взял? — это уже на меня накинулись обе

-Там же, где и вы, — огрызнулся я, — что, правда по штуке стоят?

-Минимум, — кивнула лучница, подтверждая.

-Пойду еще тогда побью, — я отвернулся, собираясь уходить, хотя мне хотелось просто постоять с ними, уж больно хороши были девушки, все же игра приукрашивает

-Постой... — пискнула Лена как-то сдавленно, я недоуменно обернулся и увидел еще один удивленный взгляд, от Иры, она так же удивленно смотрела на подругу. Ага, подумал я, что-то не спокойно в местном царстве.

-Можно мы с тобой? — как-то неуверенно спросила Лена. Ира на несколько секунд закатила глаза, видимо набирала какое-то сообщение Лене, та через несколько секунд тоже зависла. Я понял, общались, и судя по всему, магиня была сильно против моего общества. А мне уже стало интересно, чего это такой ажиотаж?

Секунд двадцать я стоял, ожидая когда они наобщаются. Все же были свои преимущества в таком виде общения, для меня я имею в виду. Мимика Иры все же выдавала её с головой, хотя я видел, что она пыталась держать свои эмоции, но когда писала, видимо отвлекалась сильно. Под конец переписки её недовольство стало меньше, видимо о чем-то договорились.

-У меня хоть одна кость цела осталась? — спросил я их в упор, когда взор их прояснился, — или все перемыли?

Девушки непонимающе посмотрели на меня, потом друг на друга и прыснули со смеху. Я тоже невольно улыбнулся.

-Ладно, я бы и не против продолжить, но кое-кто лука лишился, — Ира, все еще смеясь, с легким чувством превосходства посмотрела на Лену. Блин, она что, ревнует что ли? Или я чего-то не понимаю?

Лучница тут же поникла, да так горько, что у меня аж сердце защемило. Капец, с таким аспектом игры я еще не сталкивался, как тут все чувства накручены. И тут же в памяти всплыла дриада, она же мне тогда лук какой-то втюхивала. Я залез в инвентарь и быстренько нашел его. Блин, пункт про усиление есть, неужели я его успел усилить и даже не запомнил этого? Вообще я сейчас старался постоянно усиливать предметы, прокачивал скилл, и вещи из своего мешка я постоянно доставал и усиливал. Жаль, не много у меня было вещей, больше мне Роберт предоставлял. Наручи тоже усиливал, сразу как выпадал. Сейчас это уже происходило быстрее, времени особо не терялось, так что это я усилил наручи, а не они такими выпали.

-Эх, что же мне с вами делать? — вздохнул я, и видя, как начинают блестеть глаза Иры, добавил, обращаясь к Лене, — Торг давай.

Смотря, как выгибаются бровки магини, я испытал удовлетворение, а от недоумения и надежды в глазах лучницы испытал его вдвойне. Кинул на обмен ей лук, полученный от дриады, и дальше наблюдал за тем, насколько большими могут стать глаза. Нет, я ожидал обычного спасибо, но когда его не получил, стал всматриваться в лицо. Вы видели как гусеница превращается в бабочку? Нет? Ну наверное процесс довольно загадочен. Сейчас происходило нечто похожее. Замершая куколка по имени Лена начала превращаться а бабочку, а может и стрекозу. Уж больно глаза стали расти. А потом и она сама стала расти. Или показалось?

Да нет, не показалось, просто росла не лучница, росло свечение вокруг нее. Густое, фиолетовое, с золотистыми сполохами, разрастающееся все больше и столбом устремляясь в небо. Что происходит?

Свечение продлилось минуту, постепенно угаснув, и когда я смог видеть, первое, что я увидел, это две пары изумленных глаз.

-Откуда у тебя такое? — разделяя слова тяжелыми паузами, спросила меня Ира.

-Какое такое? Я откуда знаю, что это? Обычный лук дал.

-Ира, ты не поверишь, — медленно, растягивая слова заговорила Лена.

-Еще как поверю, — ответила Ира и Лена очнулась, заметив, что подруга стоит рядом, до этого она пялилась на меня.

-Он действительно дал мне почти обычный лук. Только он со скрытой заначкой был. Я смогла её распутать.

-Какой заначкой? — сильно удивился, вряд ли я бы пропустил такое.

-Это только для лучников, другие классы бы не увидели, — объяснила мне лучница, — смотри:

"Объект: Лук главы эльфийских снайперов "Каратель""

"Класс: стрелковое оружие"

"Качество: раритетный"

"Урон: 212-347 (на 28 уровень)"

"Износ: отсутствует"

"Характеристики

Ловкость +87

Выносливость +75

Меткость +112"

"Маскировка +20"

"Бонус: Возможность стрелять без снаряда; Возможность вызывать выстрелом дополнительные эффекты"

"Произведено усиление: +147%"

"Описание: Этот лук был ему другом, он всегда его выручал и защищал, как и Эвандиль оберегал его. Говорят, после смерти он вселился душой в свой лук"

"Дополнительная информация: Растет вместе с тем, кто его привязал к себе"

"Ограничения: класс -Лучник"

Да уж, капитально лук преобразился, уж раритетную вещь ярко оранжевого свечения я бы не пропустил. Там еще несколько скрытых пунктов было, видимо не всем видны, либо не открыты еще, лук-то растущий. Видимо это действительно для лучника квест был.

-Ну, все лучше, чем с кинжалом ходить, — я старался выглядеть невозмутимым, хотя для меня это было сногсшибательно, я усиленно старался не показывать, — еще что-то надо?

Лена еще не поняла моего вопроса, который я задал с бухты-барахты, а подруга уже подкалывала меня.

-Пета она, очень сильно хотела, — в этот раз я думал еще меньше.

-Торг, — откопал волчонка и кинул лучнице в обмен. Произошла полуминутная задержка, а когда обмен завершился, я недоуменно уставился на сообщение

"Получено: 201387 золотых"

Я не понимая посмотрел на Лену и она жалобно произнесла.

-У меня больше нету, правда, — и чуть не расплакалась.

Догадка проскочила как искра, чуть не заставив меня подскочить. Проверив свой инвентарь я захотел материться. Вместо того, что бы отдать волчонка поплоше я, даже не глянув, отдал уникального. Все, полный писец. Восемьсот лямов и бесплатно, да меня теперь с дерьмом съедят.

-Ты дала мне на двести с лишним тысяч больше, — постарался я ответить невозмутимо, а магиня буквально взорвалась.

-Ты сдурела что ли? Ты отдала ему все деньги? Ты кретинка! Ты каким местом думаешь? Пи...

-А ты знаешь, что он мне дал? Ты знаешь, сколько это стоит? И вообще ты сама...

Между подругами начиналась перепалка и я совсем не хотел в этом участвовать. Вот только я и шага не успел сделать, спор прекратился, обе девушки зачарованно рассматривали серебристого волчонка.

-Жаль я не могу приручить, у меня дрессура только второго.

-Держи, — я уже и сам не понимал, что творю, на какое-то помутнение похоже. Лена тоже, туго соображала, потому что на поводок с +3 к дрессировщику смотрела очень долго.

А потом мы стали свидетелями еще одной иллюминации.

Следующие полчаса я был зрителем театра абсурда. Обе девушки, вытащив непонятно откуда кучу молока, сырого мяса и теплых одеял, приручали волчонка.

Нет, само приручение прошло очень быстро и знакомо, но они словно две мамаши носились с волчонком на руках, споря, чья очередь его тискать. При этом в пасти волчонка пропадали шматы мяса весом килограмм по пять.

-Ладно, пора, — услышав эти слова я чуть не упал на землю. Её богу, такой резкий переход был от умиленности и забития на всех, к действию, что мне показалось я ослышался. Но нет, магиня уже встала и собирала вещи. Заметила меня, хмыкнула, и пошла собираться дальше. А мне пришло приглашение.

"Игрок Затейница предлагает вам присоединиться к группе!"

Зачарованно принимаю приглашение, неужели дорос до доверия? А вот запрос статуса отвергаю, знаю я эту вещь, ведь запросила полный доступ, и там все будет обо мне выложено. Не только уровень моей жизни и маны, которых у меня ну очень много, но так же какие у меня классы, какие заклинания и прочее. Подобным почти никто не пользуется, только самые верные друзья, а эта засранка думала подловить меня на нубстве. Нет, моя дорогая, я пять лет слюни не просто так пускал, глядя в монитор. И пускай смотреть в монитор и чувствовать все на собственной шкуре это две огромные разницы, но вот правила, и все то, что не оценивается графикой, это я знаю отлично.

Моя выходка заставила сбиться магичку, которую в игре звали Затейница, с шага, но посмотрела она на меня с некоторой долей уважения.

Собирались они не быстро, постоянно отвлекаясь на волчонка, которого Лена назвала Серебруша. Кстати, я наконец-таки присмотрелся к никам над головой и не очень удивился, увидев ник Амазония над Леной. Думаю ники типа Амазонка, Амазоночка уже давно заняты, поэтому все изгаляются как могут.

Первую совместную змею мы убили спустя полчаса. Я особо старался не вмешиваться. Во-первых, я бы себя выдал сразу, у меня змеи умирали с 1-2 ударов, а во-вторых, нашей Амазонке до писка хотелось опробовать новый лук. Кайтить, правда, тоже приходилось в основном ей, усиленный лук со случайными доп эффектами был грозным оружием, порой снимая змеям по трети-половине жизни. Радовалась Лена как маленькая девочка новой кукле, обнимала, тискала и целовала лук. Порой в её глазах мелькало мечтательное выражение, в бросаемых на меня взглядах, так что я понял, что она не прочь, что бы я поменялся местами с луком. Я же на более тесный контакт идти опасался, как-то это было дико для меня.

Мы успели убить еще трех змей, когда мой радар полыхнул красным. Не сразу поняв в чем дело я тупо смотрел на приближающиеся точки.

-Чего застыл? — поинтересовалась Зтейница.

-Агры, — дошло до меня.

-Где? — девушки тут же насторожились, Лена подхватила своего волчонка и спрятала за пазуху, убрав лук в мешок. Опасалась за самое дорогое.

-Приближаются сюда. Я их видел, когда шел сюда, они все 50+.

-Писец, уроды. Явно видели наш свет.

-Так, давайте поближе ко мне, — у меня родилась идея, — сейчас самое главное, замрите и не шевелитесь, я не знаю, как прореагирует.

-Уже в обнималки полез, — фыркнула Ира, но не зло.

Мы прижались все к дереву и я накинул на нас Хамелеона. Вот и проверим, как он действует на область. Заодно накинул скрытие сущности на всех. Все замерли и я услышал как дыхание девушек стало глубоким и редким. А ведь они не новички в определенных специфических техниках. У меня вообще сложилось ощущение, что они себя в транс вгоняют. Однако, очень интересные мне девицы повстречались.

Я читал про некий эффект мерцания, суть которого состояла в том, что игрок пытался обмануть свой костюм, подсовывая "режим" сна. Бывали такие случаи на заре появления виртуальной реальности, игроки засиживались в игре несколько суток, до состояния "нестояния", то есть вырубались прямо в игре, в прямом смысле этого слова. С появлением более новых моделей костюмов такое состояние стало отслеживаться, а в играх вводиться "стелс" режим. Если костюм замечает, что ты спишь, а игра имеет особый режим, то твой персонаж становится невидимым и замирает. Сделано это было для того, что бы тебя не съели ни мобы, ни полакомились твоим беззащитным телом игроки. А потом стали появляться умельцы, которые научились обманывать систему, так сказать, впадать в транс, что бы пережить некоторые катаклизмы игры. Бывало, подземелья так проходили, по сюжету надо пережить что-то очень сильное, игрок уходит в стелс режим, кто-то умирает, а он проходит дальше.

Со временем появились новые пункты в правилах, но они касались непосредственно самого мирового игрового процесса, а вот против игроков никто не мог запретить такое использовать, вроде как не доказуемо. И хотя порой случались такие казусы, это приравнивалось к читерству, с последующими лишениями.

Шанс столкнуться с двуми случайными "читерами" равен нулю, а значит девушки занимались своим трансом специально.

Проходили медленно минуты, дыхание девушек перестало быть слышным, а я сам не мог понять, чего ожидать. Но вот, одни кусты дрогнули, там явно кто-то присматривался к поляне, но появляться не спешил. Видимо, оглядев поляну и никого не обнаружив, из куста появилось два субъекта. Их ники полыхали ядовито-красным. Агры со стажем, не смотря даже на их пятидесятые уровни.

Два парня, на вид не старше тридцати, вышли на поляну, постоянно оглядываясь. Кстати, их возраст может совсем не соответствовать реальности, они могут оказаться как старше, так и моложе.

С противоположного конца поляны я заметил еще несколько фигур. Три, если быть точным, и выходили они с разных сторон. Значит, пытались нас зажать, и выбранное решение является правильным, если бы мы кинулись куда-то бежать, нас бы там кто-то заметил, а остальные бы добрались до нас очень быстро. Все же их пятидесятые, довольно сильный разрыв в уровнях. Правда, не для меня, по количеству параметров я явно переплевываю, но я бы тоже не стал надеяться на благополучный исход, статы статами, а у этих уродов явно есть что-то убойное и подлое. Например, против удара в спину я бы мог и не выстоять, а если какой-нибудь яд или что-то из артефактов? Поэтому, нафиг-нафиг, лучше здесь, под деревом пережду.

-Ну и где они? — спросил один из парней, что вышел рядом с нами.

-Не знаю, Рыжий, спрятались, похоже.

-А они точно тут были?

-Точно, — зло ответил второй, — видишь их следы, они долго тут были.

-И что, хочешь сказать, се....?

-Это худшее, что может быть. И если они сумели уйти так, что мы не почувствовали, то это значит несколько очень неприятных вещей.

-Каких это? — спросил тот, кого назвали Рыжим.

-Поскольку летающего мы ничего не заметили, да и предупредили бы нас, если что, то остается два или три варианта. Первый мне совсем не нравится — мы их упустили по собственной ошибке.

-Да фига се, мы все сетью опутали, я задолбался на мышей всяких отвлекаться, как они бы проскользнули?

-Вот значит сейчас пойдешь и проверишь её, на всякий случай, чтобы язык не распускал, — зло ответил второй, и Рыжий прикусил язык, — потому что если сеть цела, то это еще херовее, чем я могу предположить. Это значит, что они сумели проскользнуть мимо нас, а это ой-ой, что может значить.

-Что?

-То, что либо у них есть свиток перемещения...

-Да откуда у законников такое сокровище? — не сдержался Рыжий.

-Молчи сопляк. Потому что лучше уж так, чем второй вариант. Свиток я еще пойму, но проскользнуть мимо наших дозоров это что-то похуже. Надо прочесать тут все.

-А смысл какой? — это спросил уже один из подошедших.

-У меня ощущение, что они еще тут, только спрятались.

-Фига се, спрятались. Как они от артефакта укрылись бы?

-Вот это и есть главный вопрос. Ищите.

Дальнейшие тридцать минут были очень напряженными, несколько раз эти нехорошие искатели проходили мимо нас, но так и не нашли. Их больше интересовали кусты, которые они даже частично выкорчевали. Оказались среди них и два мага, которые что-то делали, но и они не смогли нас обнаружить.

Развязка наступила неожиданно. На поляне появилось еще одно действующее лицо, паладин в сияющих доспехах, которого окружал некий ореол, а над головой даже светился нимб.

-Волчара здесь, — в истерике крикнул Рыжий, он хуже всех относился к своим обязанностям, и по странному стечению обстоятельств, стоял ближе всего к нам. Он первым и получил заряд молнии в лицо.

Остальные были более опытными, при первом же слове они кинулись в те же кусты, которые обыскивали, но это их не спасло. Паладин кинул в разных направлениях свой щит и молот, и двумя противниками стало меньше, еще одного поразил его нимб, а в последнего ударила вспышка света, сошедшая с небес.

Буквально за несколько секунд все закончилось. Завершающим штрихом паладин поймал вернувшиеся щит с молотом и пошел собирать свои трофеи.

"Томбовский Волк" — прочитал я его ник. Да уж, а по смыслу не подходит.

Судя по произошедшему, нас только что грамотно спасли. Думаю, спасли друзья девушек, с которыми они явно связались, при этом сделали хитрую комбинацию. Сами показываться на стали, это бы сразу указало на то, что главарь этой шайки был прав, мы просто спрятались, а ему очень хотелось узнать, как мы спрятались. Меня, кстати, этот вопрос тоже интересует, почему нас не обнаружили, даже с каким-то там артефактом.

А раз по душу агров пришел игрок, специализирующийся на "восстановлении справедливости", как их называли, то здесь непонятно, может обычный игрок заметил агров и стуканул куда надо. Конечно, для этого паладина, 230 уровня, пяток пятидесятых совсем не противник, но для его "святого дела" любая копейка сгодится. К тому же он явно получит еще какое-то "благословение" за благие деяния свои.

А вот я открываться не спешил, пускай уходит, лучше подождать. Видимо девушки были такого же мнения. Через десять минут он ушел. Спасибо хоть искать не стал, да и вообще, казалось, его интересуют только агры. Причем, обшмонать то он их обшмонал, а вот брать ничего не стал. Снес все на полянку, осмотрел все вещи, выбрал несколько, и с хеканьем, размахнувшись молотом, уничтожил. Потом развернулся и ушел.

Я пока не спешил расслабляться, пытаясь проверить окрестности. И, как оказалось, не зря. Все же псионика полезная штука, именно она помогла нам избегать лишнего внимания, и именно благодаря ей я заметил две новых цели. Девушки уже хотели отлипнуть от столба, и я их мог понять, простоять почти час в такой позе было очень нелегко, все затекло, спину ломило, но делать было нечего. Поэтому я просто сжал их руки, показывая, что еще не все завершено, и указал взглядом в направлении, где было два новых субъекта.

Они появились спустя несколько секунд. Два воина, или вернее, воин и падалин. Оба настороженных, но двигаются быстро и как-то нервно. Вышли на поляну, увидели кучу сваленных вещей, паладин кивнул воину на кучу и тот быстренько подскочил, собирать все. А паладин остановился, снял шлем и негромко позвал.

-Лена, Ира, вы тут? — я сам чуть было не рванул к нему, потому что этот паладин оказался мне знаком. Роберт собственной персоной. А девчонки-то, оказывается, далеко не просты.

-Роб, мы тут, — от дерева отклеилась Лена, и на деревянных ногах шагнула к паладину.

-Толя, я здесь, — это Ира. Девушки неуверенными походками направились к воинам. А последние резко напряглись, потому что от дерева так же отлепился я, и сделав несколько шагов развеял свою маскировку.

-Лаки? — рука Роберта замерла не дотянувшись до оружия.

-Он самый, рад тебя видеть, — я постарался улыбнуться, но покалывания во всем теле не особо способствовали к радостному настроению.

-Как ты здесь оказался?

-Случайно, пытался спасти несколько кричащих субъектов, — при этом щеки девушек покраснели.

-Мы честно, не специально, так получилось, — Лена стала щебетать, но Роберт отмахнулся от её слов.

-Ладно, хорошо, что все целы. Из-за чего агры на вас поперли-то? Нашли чего?

-Ну, можно и так сказать, — хмыкнул я.

-Ты? — просто спросил Роберт.

-Не, не я, — я улыбнулся и кивком показал на Лену.

-Вы что, королеву грохнули что ли? — удивился Роберт, но Лена только загадочно улыбалась, — ладно, потом расскажите. Давайте выбираться.

-Роб, — быстро сказала Лена, как воскликнула.

-Что?

-У меня появилась идея.

-Какая еще идея?

-Пойдем в волчье логово, сходим.

-У нас команда слабая, — отмахнулся Роберт.

-И ничего не слабая, — возмутилась Лена.

-Там данж рассчитан на 45+, а нас тут только двое таких.

-Ну, Толик потанчит, ты похилишь, а мы подамажим.

-Да сколько вы там надамажите, шмота еще нет нормального.

-А вот и есть! — с вызовом ответила Лена.

-Мы вообще-то змею пятидесятую завалили, на последних силах, — спокойнее сказала Ира.

-Пятидесятую? — удивился Роберт, и посмотрел почему-то на меня.

-Подтверждаю, они завалили, — кивнул я.

-Толя, ты что скажешь? — Роберт понял, что девушки уже не отступятся.

-Да можно сходить, вроде я не ватный, подольше подержать могу.

-Ладно, так и быть. Только у меня хил не очень, сами же знаете.

-Я помогу, если что, — и вот только я это сказал, как пожалел об этом. Все так и уставились на меня, — да, я взял жреца, второстепенным классом, — раздраженно ответил я.

-По-моему, кто-то здесь гонит, — угрожающе сказал гном танк по имени Толик.

-Погоди! Не кипятись! — жестом руки остановил его Роберт, — А какой у тебя основной-то класс?

-Стихийный маг я, — я честно не понимал, чего они на меня так все вылупились? Но и это мое заявление вызвало волну негатива.

-Что-то я нихрена не понимаю, как это возможно Роб? Может он гонит все? — и краем глаза заметил, как Ира отрицательно качает головой.

-Да нет, не похоже, — с сомнением сказал Роберт, — ладно, идем. Под мою ответственность.

Толик что-то недовольно заворчал, хотел что-то сказать, но тут вклинилась Лена.

-И под мою, — с вызовом ответила она, — так что не ворчи. Я за него уверена.

Странно, как она может быть за меня уверенной, я при них ни разу не кастанул. Боялся выдать. А теперь, видимо, придется.

Толик еще немного поворчал, но все же вскоре вступил к нам в группу. Хм, ник-то знакомый. Броненосец. Довольно известный танк в мире Жизгарда. Знаменит как своим умением танковать, так и своим постоянным сбросом персонажей. Вон он где теперь обитает. Пятым в группу присоединился Роберт. Его ник таким и был.

-Роб, держи лидера, — сказала Ира и перед глазами выскочило сообщение о смене лидера группы.

"Внимание! Ваша группа достигла минимально-оптимального количества. Включить мониторинг группы?"

О, о таком я не знал. Именно такие нюансы и остаются неизвестными, когда ты являешься простым наблюдателем со стороны.

Да, конечно включить — я нажал кнопку подтверждения.

Тут же все игроки в группе приобрели не сильное свечение и какие-то цифры со значками над головой. Дополнительно появилось облачко, в котором было пять кружков, два были монотонно красными, а три были поделены пополам красными и синим цветами. Видимо это маги и не маги, догадался я. Правда, кружками как-то неудобно. Я взялся за облачко и тут же возникло сообщение.

"Первичные настройки совершены, желаете изменить?"

"ДА!"

"Мысле-интерфейс настроен на считывание"

Круто, я быстренько представил себе, то, что когда-то видел. Создал довольно банальные, но более приглядные рейд фреймы. Вместо кружков стали прямоугольники, полоски маны стали маленькими и располагались под полосками жизней, и все пять блоков были в один столбец. Различались они по цветам, танка выделил белым значком щита, Роберта пометил медицинским крестиком, остальных пока не трогал. Рядом с каждым, с правой стороны, оставил поле информации, пока не знаю, что там будет, но сразу убирать не стоит.

"Производить отслеживание используемых действий?" — прозвучал следующий вопрос.

"Производи", — честно говоря, даже не знаю, что это такое, но опять же, лучше больше, чем потом голову ломать.

-Ну, пошли, — скомандовал, как ни странно, именно танк.

Глава 10. Маленький РЕЙД!

До волчьего логова было не так далеко, и в нем я с удивлением узнал ту пещерку, в которую постоянно наведывался. Черт, я же её один чистил, а они впятером опасаются, да еще и уровнем постарше.

-Идем осторожно, за меня не забегать, если что, бегите ко мне, что бы я снял моба. Если насядут на Роба, то переагривайте и опять же, ко мне. Давайте.

Последнее слово было сказано как-то иначе, но что оно означает я не сразу понял, пока меня не окликнул танк.

-Жрец недоделанный, ты бафать собираешься или нет?

Мля... теперь становится хоть что-то понятно. Только после его слов я понял, почему жреца во мне никто не рассмотрел. Действительно, жрец это своеобразный класс, у него бафы хорошо заметные. А ведь я даже благословение забыл на себя кинуть.

Поспешив исправиться я накинул на всех благословение. Но танк ждал чего-то еще.

-И все что ли? У тебя больше ничего нет? — А собственно что я еще мог сделать? Кору на него кинула Ира, как и колючки. Видимо она тоже была друидом, а не только стихиалом.

-Больше ничего нету, — развел я руками. Танк от моих слов разразился матом, описывая меня совсем не лестно.

-Вот как мы с ним пойдем? Шмота почти нет, для тридцать восьмого носит какие-то обноски, еще и заклинаний нету!

-Я стихиал, в-первую очередь, — попытался возразить я.

-Да хрен ты гнутый, стихиал. Сколько ты дамага выдашь? Хоть бы посох был нормальный, а не эта херь.

Он бы долго еще изгалялся в ругани, но его остановила Лена.

-Хватит ворчать, — зло сказала она, — пошли уже. Оденется еще, у него теперь средства есть.

Роберт при этих словах вопросительно посмотрел на нее, потом на меня. Но от меня он никакого ответа не получит, а Лена его даже не заметила.

Молча, но шумно сопя Толя потопал вперед, мгновенно преобразившись. Каждый шаг печатает, как сваи вбивает, идет чуть пригнувшись, и прикрывшись щитом, меч держит на изготовку. Вот как отличаются бывалые игроки от таких нубов как я.

За первым же углом нас поджидал патруль. Два волколака, выпустив по арбалетному болту, которые срикошетили от щита гнома, побежали на нас.

Первым среагировали танк, успевший прикрыться щитом, и Лена, которая мгновенно достав лук и наложив на него стрелу, умудрилась попасть в глаз левому волколаку.

По пещере пронесся вой, а у волколака снялось сразу половину хп. На первый взгляд ничего неожиданного не произошло, но когда этот волколак подлетел к танку, в попытке добраться до обидевший его лучницы, и тот его затаунтил на себя, я буквально ногами почувствовал, с какой силой лапа разъяренного моба опускается на щит. Пол вздрогнул, а у Толика сняло треть хп.

Ничего себе, а ведь это танк. Если они тут все такие, то очень хорошо, что я не попадал под удары.

Следом я отправил в раненого моба воздушный кулак. Вообще хотелось сейчас пользоваться теми заклинаниями, которые у меня не прокачаны, а то прокачанными я и вовсе все выносить начну.

Как оказалось, я ошибался, немного, но ошибался. Спустя первый десяток мобов я понял, что они стали сильнее. Не сразу я понял, что мы вошли пачкой, а мобы против группы игроков всегда сильнее. Поэтому убивали мы их долго и нудно. Гном держал по одному-два моба, Роберт его хилил, а мы убивали.

Новый лук Лены Роберт заметил сразу. Собственно от него было больше всего урона, и стреляла она как заведенная, в одиночку раскладывая большинство мобов.

Я старался кастовать редко и подольше. Ограничение себя в заклинаниях сильно сказывались, в основном приходилось пускать воздушные кулаки, как самый не прокачанный каст.

Остановились мы в первой небольшой пещерке, на первом ярусе. Положили за это время около пятидесяти волколаков разных уровней. Лена пошла собирать свои стрелы, которые у нее быстро заканчивались, а Роберт с Ирой принялись сортировать добычу. Меня она особо не интересовала, как-то не был зациклен на ней, но все же посмотреть было интересно.

Хватило меня на пару минут. Может кто-то и получает от выпавшей шмотки экстаз, а я ничего крутого в них не видел. Конечно, было приятно слышать возгласы людей, радующихся эпическим и легендарным шмоткам, но все же, меня на них не тянуло.

-Лаки, держи, это тебе, — Роберт протянул мне несколько шмоток, я мимоходом взял их, заметив удивленное лицо моего знакомого, но не стал задерживаться.

Сегодня, именно здесь, мои чувства обострились, интуиция опять проснулась, а Искатель активно хотел чего-нибудь поискать. И я даже понял, что. В дальнем углу пещеры был стилистически сделан засыпанный ход. Народ писал, что это дизайнерский ход, мол раньше в эту пещеру был другой вход, даже какая-то история с ним связана, но никто туда попасть не мог. Засыпано было на совесть, а большую часть вообще перегораживала пластина. Вот эта пластиина и была камнем преткновений. Она покоилась на сыпучей насыпи, и если начать разгребать кучу, то падает пластина и дальше ходу нет. Игроки пытались ставить под нее распорки, но и с ними не получалось, что-то ломало распорки.

И вот, сейчас, уже не первый раз находясь в этом подземелье, я понял, что хотел найти искатель. Сегодня плиты не было! Вместо нее было нагромождение камней, крупных, тяжелых, но все же это не монолитная плита.

-Хочешь плиту сдвинуть? — насмехаясь подошел ко мне Роберт, — забудь, столько до тебя пробовали.

-Роберт, — улыбаясь сказал я, — а ведь там не плита, — я указал ему глазами на эту странность.

-Опа, — спустя несколько десятков секунд обдумывания, сказал паладин, — похоже нам невероятно везет. Я еще ни разу не слышал, что бы тут что-то было иначе. Народ! Все сюда.

Первым на крик, естественно, прибежал танк. Вот ведь странно, у охотника вроде больше скорость, и кинулась наша Амазоночка вместе с танком, а прибежала позже. Все были уже на изготовке, быстро разобравшись что к чему, стали осторожно подходить к нагромождению камней.

Камни образовывали этакую, сложенную из кирпичиков плиту, только были не квадратными, а беспорядочными.

-Давайте начнем сверху, заодно проверим, может плита за потолком.

Работать, соответственно, предложили мне. Анатолий стоял на страже, готовый в любой момент подхватить появившегося моба, Роберт тоже должен был иметь пустые руки, ну а девушек было грех заставлять, так рассудил уже я сам, хотя в игре половые границы довольно сильно размывались.

Вытащив несколько камней я заметил, что сверху все пусто, плиты не было, и я стал разбирать завал.

Искатель мой был неугомонным, все выискивал что-то необычное. И надо сказать, именно благодаря ему я находил некоторые интересные вещи.

Так, несколько подозрительных камней я передал Робу, в них оказались какие-то редкие минералы, которые решили разделить потом. Еще встретил несколько странных мелких слитков. Это были какие-то вытянутые пирамидки темного металла, довольно тяжелого. По наитию посмотрел на стену и нашел два углубления, с противоположных сторон, и вставил туда эти пирамидки. Наружу осталось торчать по полтора сантиметра кубиков основания. Остальным ничего про это не казал.

Когда завал был разобран до конца, нашему взору открылся короткий коридор, метров семь, заканчивающийся потрескавшейся каменной плитой, с изображением какого-то монстра.

-Всем стоять, — скомандовал гном, — вперед иду один я. Ира, Роб, заберите вещи... на всякий, — он видимо кинул им обмен, поочередно, передав свои вещи. Кстати, довольно разумно, если он умрет, то хоть не потеряет этих вещей.

Вперед он продвигался осторожно, было видно, что неизвестность пугает его, и он всеми силами напрягается, высматривая опасность, которая все не появлялась.

Медленно, почти за десять минут, он дошел до этой своеобразной гравюры. И вот когда он её коснулся, все и началось.

От легкого движения плита, изображавшая монстра, осыпалась пылью, открывая темный зев прохода, в котором мигнули алые глаза. А у нас над головами раздался скрежет, и в два вставленных мною клинышка, врезалась всем памятная плита, едва не скрывшая гнома от нас.

-Назад! — закричала Ира, но это уже было не нужно, наш танк с такой резвостью кинулся назад, что мне показалось, он бы и без помощи колышков успел выскочить назад.

-Отходим в пещеру, — закричал я, и, подавая пример, ринулся на участок пообширнее.

Дальше начался какой-то хаос. Едва мы отошли от этого тайного хода подальше, как оттуда выскочила черная тень, оказавшаяся волком, огромным, матерым волком, одетым в что-то наподобие брони. Если бы на его пути был не танк, смел бы нафиг. А так, у танка процентов 10 осталось, от всего столба.

-Лечи! — истошно закричал Анатолий, закрываясь щитом.

Действовал я уже на автомате, как не раз поступал со своим волчонком.

Щит, обновление, среднее исцеление... блин, Толику хватило и хотки, исцеление ушло в оверхил. Все же дофига у меня мудрости и интеллекта. Зато сам Толик заткнулся и сосредоточился на танкинге.

Волк неистовствовал, получал удары и еще интенсивнее атаковал танка. В целом все было нормально, ничего сложного, обычный танкинг и зерг (вливание урона без заморочек), но так продолжалось недолго. Спустя несколько минут из того же прохода поперли пауки. Мелкие, всего тридцать сантиметров ростом. И первой их заметила Ира, издав такой визг, что он просто оглушил всех. Слава всем игровым богам, что паучки и волк от её визга замерли, иначе нам бы пришлось плохо.

А вот Лена оказалась на высоте, наверное на женщин их собственный визг просто не действует, вот на нее он тоже не подействовал. Она первой развернулась к высыпавшей волне паучков и применила что-то массовое. Сияние вокруг нее известило нас о взятом уровне.

Но толпа паучков только начиналась. Они пошли сплошным ковром, который мы едва успевали сносить, я уже забив на все поливал их градом. Но если мелким этого хватало, то вскоре пошли пауки побольше, до метра ростом. Гном уже не успевал забирать на себя всех, и мне в голову пришла одна идея.

-К танку все, за спину! — закричал я и первым делом кинул под Толика лужу вознесения. Ни разу её еще не использовал, только ради проверки. Неудобство её в том, что в ней надо стоять, что бы она хилила. Тикает она, кстати, не плохо, танку по 5% регенит, а остальным и того больше (про себя молчу). Стало попроще, Роберт тоже переключился на урон, моего хила хватало, но мобы все перли и перли, да еще волк усилил натиск.

-Мля, что это? — закричал Толик, — они его лечат?

Мы сперва опешили и посмотрели на полоску здоровья волка. Она стала увеличиваться, хотя оставалось не больше 20%.

Поскольку я в данный момент был занят хилом, то первым и понял, что происходит. Лужа, кинутая под танка, охватывала и волка. Она-то его и хилила. Решив проверить кое-что я кинул на волка обновление и влил малое исцеление. Здоровье волка пошло вверх. А вот паучки, попавшие в лужу, не восстанавливали свои жизни. Тут я и заметил остальные странности. Во-первых, волк, не смотря ни на что, не использовал спец абилок, не просаживал резко танка, не наносил массовый урон и вообще, вел себя, словно хотел пройти мимо. Да, кидался вперед, но я сейчас явно видел, что не на танка.

Во-вторых, паучки и пауки, которых мы приняли за адов волка, на самом деле, его же самого и кусали. Ноги волка сильно кровоточили и были все искусаны, а клешни даже у самых маленьких паучат были о-го-го.

-Толик, слушай внимательно, — я стал громко говорить, — сейчас, когда волк кинется вперед, пропусти его.

-Что? — казалось, разом спросили все.

-Того! Мы, мать его, ошиблись, наша цель не убийство волка. Пропускай его и сосредотачивайся на пауках. А я постараюсь его отхилить.

-Уверен? — напряженно спросил танк.

-Уверен, — кивнул я спине, как будто он мог увидеть.

-Готовься... влево... — скомандовал танк, — Раз! Два! Три....

Мы резко ушли влево, пропуская кинувшегося волка, и гном обрушил на пол свой молот, вызвав оглушение всех ближайших пауков, пока они приходили в себя он уже закрывал нас.

А волк, как я и предполагал, прыгнул вперед, и остановился в центре комнаты. Развернулся в нашу сторону и замер. Роберт, повернувшийся вместе со мной замер напряженно, уже успев одеть щит, но он не понадобился, волк не стал нападать. Тяжело дыша, он улегся на пол и стал вылизываться. Кинув на него обновление, разлив под ним лужу и испробовав на нем пыльцу феи я вернулся к нашей маленькой битве.

А там обороты набирали темп. Мелких паучат уже почти не было, пошли пауки побольше. Появились новые твари. Например, паук с светящимися зелеными жвалами, и хитином. Он не стал подходить вплотную, а издалека плюнул в танка.

-Амазонка, зеленых на себя, — закричал Толик, — они кислотой плюют, минус к броне.

Пришлось мне активнее хилить гнома, так как хп стало значительно убывать.

Лена после его слов тут же отбежала в сторону и осыпала паука градом стрел. Благо он был не особо жирным, так что, уворачиваясь от плевков, она уложила его секунд за двадцать. Но следом шел еще один, потом еще...

Затем появились паучата с рисунком на брюшках в виде паутины. О них нам подсказала Лена, крикнув смотреть на потолок. Вовремя, мы успели отпрыгнуть, и в сети попал один только Толик.

-А, уроды, уклоняться не могу, — закричал наш танк.

Дальше все пошло не увеличенных скоростях. Роберт кинулся к танку, хиля его и срывая паутину. Получалось медленно, но все же танк освобождался. Ира стала палить по паукам на потолке, еще одних сетей нам не надо. Лена, уложив очередного кислотного кидала в тварей ловушками и осыпала градом стрел. Я тоже решил теперь уйти в дамагера. Выпустил град, зажег стену огня, маны хоть и много жрала, но волна паучат на какое-то время захлебнулась. Потом подскочил к танку, встал сбоку и обеими жгутами стал разить мобов. Уже не до секретности, если нас тут положат, спасибо точно никто не скажет.

По потолку опять поползли тельца, быстро перемещаясь, как их Ира только выцеливать успевает? Вот они остановились и приготовились метнуть сети.

-Берегись, — крикнул я и кинулся вбок. Одновременно с этим у нас за спинами раздался низкий рык, сотрясший свод пещеры и пауки, не успев кинуть сети, упали все вниз. Тут они еле двигались, поэтому добить их было не сложно.

-Огонь гашу, а то ману тянет, — сказал я танку и отступил назад, паучков прожарилось порядком, аж душно и мерзко стало дышать.

Получив краткую передышку гном выдвинулся вперед, паладин-Роберт вливал в него хилку, а я повернулся к волку. Его жизнь достигла уже трети, но мои заклинания закончили свое действие. Понимая, что он нам очень помог я решил попробовать исцелить его полностью. Следующие несколько минут я вливал в него все заклинания, что мог. Фигово, что посмотреть размер его жизни не было возможности, была скрыта. Когда уровень жизни поднялся до 75% он встал на ноги, заскреб лапами пол, и закружился волчком. Поднявшийся небольшой ураган очистил от камней и грязи каменную площадку метров пяти в диаметре, по периметру которой появились двенадцать углублений, которые начали светиться. Едва дело было сделано, как волк одним большим прыжком выскочил из... "капкана" — понял я.

Понимая, что сейчас что-то произойдет я начал усиленно хилить это боевую машину, а он преображался на глазах. Становился больше, броня наливалась внутренним светом.

-Волна спадает, — услышал я усталый голос Амазонки, — похоже, заканчивается.

-Или начинается, — не весело, и даже как-то зло сказал я, — в круг не заходите, похоже это ловушка для какого-то мега боса.

А волк тем временем издал потрясный рык, кровь застыла в жилах, а уши заложило. А ведь я не успел его исцелить, только 92%. Поэтому я старался все быстрее и быстре накладывать заклинания исцеления.

-Пауки отходят, — спокойно сказал Толик, ему досталось больше всех, — если сейчас и правда босс выйдет, то я хрен знаю, как танковать, у меня усталость давно зашкаливает.

-Боюсь, нам сейчас дамаг нужен, — не отрываясь от хила, бросил я, — судя по тому, как этот волчара готовится, атаковать будут его.

-Хорошо бы, — буркнул Толик, — успею хоть отъесться?

-Не знаю, делайте все в темпе, — гаркнул я.

Сзади зашебуршились, видимо готовились, проверяли снаряжение. А я все вливал в волка и вливал, ощущение, что в него как в песок входит. Правда волшебный такой песочек, процент не растет, остановился на 99%, но размеры волка увеличиваются, брони становится больше, глаза разгораются ярче. Не зная чего ожидать, я все хилил и хилил. Волк увеличился уже метров до трех...

Когда сзади раздались сдавленные писки я невольно тоже обернулся. Мать... это босс? Паучиха с человеческим торсом женщины, ну то есть с бронированными сиськами, которыми и прибить не грех. Метров этак шести-семи ростом. И... 120 уровнем.

-Да откуда в лоу инсте такой монстр? — закричал Анатолий, все еще одетый в танка, хотя может у него и нет дд шмота.

Ответить ему никто не успел, громко затрещав клешнями паучиха рванула на волка. Пробегала она как раз по площадке. Ярко вспыхнули кристаллы и членистоногую накрыло сетью из молний. Раздался скрипучий, душераздирающий крик, и следом довольный рык волка, прыгнувшего на паучиху.

-Бей! — закричал я и подскочив к пауку сбоку стал хлестать её бичами, наиболее сильными заклинаниями, периодически посылая фаер бол. Последний доставлял босу больше всего неприятностей, воспламеняясь он расходился по всей шкуре, и тикал очень сильно, видимо у боса повышенный урон от огня.

Примерно с минуту мы с упоением били боса, опустили здоровье до половины и уже начали радоваться и расслабляться, когда начался собственно сам бой.

Придя в себя бос еще раз закричал и от тела во все стороны пошла ударная волна, откинувшая нас в стены, ощутимо приложив. Секунд пять продолжалось оглушение, а когда мы пришли в себя двигались едва-едва.

-Собираемся вместе, — проскрипел Роберт, иначе не отхилим.

-Пробуем ренджи к стене, Роб, ты тоже. Может вас так не откинет.

Паладин просто кивнул и доковылял до стены, встав рядом с Ирой и Леной. Кинув под них лужу я пошел к босу, все же бичи ближнего боя.

Под нас с Толей тоже кинул лужу, так что пока Роберт особо не напрягался. Вот только не долго мы смогли бить боса. Секунд через десять, как мы начали, паука накрыл кристальный купол, полностью перекрыв нам возможность дамагать. Но, от него отлетали куски, когда мы его били, поэтому мы просто решили его расколоть.

И первый же отколотый осколок, больше чем мы хотели отбить, превратился в кристаллического паука. Пришлось Толику срочно его танчить.

-Да ох.... Мля, они не бьются, — крикнул он через несколько секунд.

Мы попробовали магией, но и её они отражали. А купол постепенно разрушался, под конец волк повторил свой рык, разрушая купол, и паука опять застанило.

-Надо стараться разрушить купол до рыка, похоже именно рык её станит, — крикнул Роберт.

А пауков получилось пять, Толик взял их все на себя, но и проседать начал ощутимо.

Снова мы били паука, вот только в этот раз меньше, процентов 10 только успели снести, и снова волна, едва успели отхилить, еще волна, и еще два раза. Как остались живы не пойму, особенно Толик. Роберт весь ушел в хил и вливал в Толика как мог.

На следующем куполе я весь выложился в дамаг, девушки тоже, потому что целостность щита мы опустили до 8%, но все же не успели до рыка. Благо теперь паучиха стояла в стане дольше, и получала увеличенный урон.

В этот раз мы успели снять здоровье босу до 12%, когда он вышел из стана. Запищав и встав на задние конечности, паучиха уцепилась за потолок и стала сотрясать свод. Под это дело опять накрывшись куполом.

Под постоянным камнепадом, каждое попадание тебя самого оглушало, так что секунд по пять приходилось стоять, мы снесли куполу только 56%, потом последовал рык от волка, камнепад прекратился, но зато Толик под пятнадцатью адами стал стремиться к смерти. Отвлекаясь на хил я дамагал как мог, и все равно, очередная волна откинула меня, когда у боса оставалось 2%. Короткий стан и... пришлось хилить Толика, Роберт уже не мог его удержать. Так же поднимать ХП девчонок, вторая волна должна была быть скоро.

После второй волны Толика спас только мой щит, пока пауки его грызли он успел придти в себя. А у боса оставался процент, который мы кое-как доковыряли.

Рухнул Босс, погребая под собой волчару, рухнул танк, под натиском двадцати кристальных паучат, и это его спасло, в падении он прикрылся щитом, поэтому пауки, взорвавшиеся вместе со смертью босса, не убили его, хотя серьезно ранили. Нас кристаллические осколки тоже посекли, хотя мы были далековато, так что тоже остались живы.

Следующие минут пять никто не двигался, те, кто еще мог стоять попадали на пол, усталость навалилась неподъемной тяжестью. Я тоже опустился на пол, пытаясь отдышаться, только сейчас заметил, что чувствую себя как загнанная лошадь.

Первым очнулся, как ни странно, Танк. Кучка кристаллов зашевелилась и из нее вылез гном. Ошеломленно посмотрел по сторонам и придя в себя от души вреза по заду паучихи. От своего пинка он опять упал, на ту же груду, из которой вылез, и немного подумав истерически расхохотался.

-Толя? — неуверенно позвал его Роберт.

-Ой, не могу, — сквозь смех танк начал говорить, — ты представь себе только, мы завалили рейдового боса. В инсте! Ха! Не могу...

-Как рейдового? — не понял Роберт, начав приближаться к босу. Осторожно подойдя к поверженному пауку он коснулся его и туша боса начала таять. После нее на полу осталась приличная кучка барахла, — Них... себе, да тут шмота человек на двадцать.

-А я тебе о чем? — танк потихоньку успокаивался, — и все благодаря вон, ему. Слушай, парень, ты откуда такой? Случаем не читер?

-С чего ты взял, что он читер? — тут же насторожился паладин.

-Ты знаешь как он меня хилил? Одна его хотка поднимала меня на полный столб, одно избыточное исцеление шло. Кстати, только благодаря этому я себе усталость восстанавливал.

-Не читер я, — огрызнулся я, когда все посмотрели на меня.

-Давайте собираться и уходить отсюда, — паладин решил не заострять внимание на словах танка, быстро собрал все вещи и подошел к Волку. Он все еще был жив, хотя две здоровенный конечности, пришпиливших его к полу, не оставляли ему шансов. Мы все собрались вокруг нашего невольного танка, постояли минуту, отдавай дань этому волчаре. Гном опять проворчал.

-Вот, его он тоже видишь как вылечил, чуть не махом. Это сто лямов то?

-Толик, не бурчи, — осадила его Лена, — спасибо сказал бы, что нас тут не раскатали.

Она наклонилась над волчьей мордой, хотела что-то сделать, может погладить, а может еще что, но не успела. Из-за её шиворота выскользнул волчонок, ловко упал на свои лапки и быстро засеменил к поверженному собрату.

Дальнейшее мы наблюдали молча. Как волчонок потыкался в огромное тело, как наткнулся на набежавшую лужу крови, и как стал её лакать. Лена дернулась было его остановить, но в следующий миг остановилась. Её волчонок стал расти, как будто его надували. За несколько глотков он вырос в два раза, потом достиг полуметра в холке, потом метра, и остановился где-то на полутора. Его уровень тоже рос как на дрожжах, остановившись на 120. Дальше больше. Он поднял морду вверх и издал вой, от которого мы все зажали уши, но даже полностью закрывшись руками мы не могли от него избавиться. А когда вой прошел и мы снова на него посмотрели, он разительно переменился. Теперь это был не просто волк, уникальный питомец. Это был теперь раритетный зверь, закованный в броню. Даже я знал, что питомцы подразделяются на несколько подвидов. И обычно питомцы могли носить на себе ограниченное количество всяких побрякушек, типа ошейника, седла для ездовых и по сути все. А были петы и получше, на которых можно было уже одевать броню, а в особо редких случаях еще на лапы что-нибудь присобачить. У Лены был именно такой, из последних.

-Хера се, у тебя зверушка подросла, — только и вымолвил Анатолий, — с таким вообще танк не нужен.

-Нужен, нужен, — оспорил его Роберт, — Лена, а откуда у тебя вообще пет? Притом... Уникальный?

Паладин с воином широко раскрыв глаза смотрели на нее, а она, не выдержав, посмотрела на меня.

-Мне Лаки подарил, — смущенно сказала она, — и лук тоже, — она протянула его и продемонстрировала всем. А он изменился, все же лучница подросла с этими боями аж до 37 уровня. Лук тоже подрос вместе с ней.

-Даже спрашивать не буду, откуда у тебя все это, — буркнул Роберт и отвернулся. Он что, обиделся? Ну извините, ты не девка, что бы я тебе подарки делал. И так всю гильдию твою усиливаю, — много же у тебя скрытых талантов.

Вот сволочь. Фиг я тебе еще что расскажу или усилю. Ползать будешь, упрашивать...

Варианты мести я не успел придумать, потому что в пещеру, от входа, ворвался темный вихрь, остановившись рядом со мной, и превратившись еще в одного такого же волка, а у меня перед глазами всплыло сообщение.

"Ваш питомец был досрочно инициирован и отправлен к хозяину"

-Это еще что? — спросил танк, поднимая щит.

-Не трогать, — крикнул я, — это мой пет.

-У тебя что, уже был такой? — удивились все.

-Да какой там был, — отмахнулся я, — буквально сегодня оставил его в инкубаторе. А сейчас он ко мне прибежал. Вот только почему они одинаковые?

-У тебя уникальный? — спросила Лена, я кивнул, — а они оба здесь были пойманы? — похоже она сообразила, где я их достал.

-Здесь, — кивнул я

-Ну, значит это скорее всего братья, — улыбнулась она, — и вместе выросли.

-Наверное, — неуверенно сказал я.

-Ладно, чего лясы точить, — буркнул Роберт, — пора выбираться отсюда.

-А как же зачистить до конца? — тут же вскинулась Лена.

-После такого боя? С ума сошла? — но Лена быстро убедила обоих мужиков, что надо пройти до конца. Меня упрашивать не надо было, я был за.

-Подождите, — остановил я их, уже начавшихся спускаться на уровень ниже.

Что меня заставило остановиться я и сам не понял, но проснулся мой искатель, интуиция и жаба. А это могло значить только то, что мы не все собрали в пещере.

Я прошел к той плите, с которой все началось, остальные за мной молча наблюдали.

Первым делом я нашел два камня, который разбились и стали каким-то очень редким минералом. Свойства не смотрел, что бы других не нервировать. Потом нашел несколько паучих конечностей. С ними подсказал уже Толик, сказав, что их можно обработать и получить мечи. Отдал ему, раз знает что делать, пускай делает. Потом нашел несколько маленьких паучих голов, которые имели ремни и могли одеваться на руку. Метатели паутины, которые очень обрадовали Лену. Отдал без разговоров.

Последним проверил кучу кристаллов. Как они остальных то не заинтересовали не пойму, но себе я забрал их все. И в этой куче обнаружил последний презент. Щит, выглядевший как осколок того купола, которым накрывался бос.

"Объект: Слюдяной Щит "Арахна""

"Класс: броня"

"Качество: Легендарный"

"Блок: 40%"

"Износ: 300/300"

"Характеристики

Броня 300

Сила +75

Ловкость +25

Выносливость +134"

"Шанс заблокировать весь урон 3,7%"

"Шанс быть сбитым уменьшен -20%"

"Шанс укрыться слюдяным куполом при парировании 2%. Купол поглощает Х*сила+Н*выносливость урона"

"Описание: Высохшая слюна какого-то Арха"

"Ограничения: Уровень 50"

-И как ты его пропустил? — спросил я нашего вечно недовольного танка, передавая ему щит, глаза его при этом лихорадочно блестели. Щит хоть и выглядел не особо красиво, и действительно напоминал застывшую лужицу слюны, но если не заморачиваться на внешней атрибутике, то параметры у него были крутые.

-Пошли, чудо танк, игрушку свою испытаешь, — усмехнулась Лена, подталкивая гнома к спуску вниз.

Через сорок минут вся наша группа сидела перед инстом, в безопасной зоне, особой зоне, остававшейся невидимой в течении одного часа. Сделано было, чтобы агры не могли застать врасплох игроков, возвращающихся из инста. А у тех была возможность отрегениться и приготовится к неожиданным встречам.

У Иры обнаружилось несколько бутербродов, начальных стадий кулинарки, но сейчас нам бафы не нужны были, просто хотелось отдохнуть, а сидеть просто так было не интересно. Остальной инст мы зачистили мимоходом, я уже не скрывался, все равно теперь бесполезно, да плюс два здоровенных волка рвали всех в клочья. Даже ласт продержался не очень долго, что-то около минуты, и то я тихо стоял в сторонке.

Шмота налутали прилично, причем я скромно шел позади всех и качал своего Искателя, который заворочался во мне толстой жабой. И ведь находил, причем какие-то редкие вещи. Это при том, что тут только что прошло еще четыре человека. Остальных пока не расстраивал, пускай идет как идет.

Попив чаю, который так же обнаружился в термосе (из дерева — о как) у Иры, народ радостно стал разгребать шмот. Я в этом не участвовал, и так тесно. А через двадцать минут они все поделили. Собственно там и дележки было, что между Толиком и Робертом, и между мной и Ирой, тип шмот на классы одинаковый. Магиня кидала на меня задумчивые взгляды, но, даже просто наблюдая за ней я мог сделать вывод, что хоть ей и сильно не хотелось отдавать ту или иную шмотку, она все же спокойно складывала отдельную кучку, для меня.

-Лаки, можно тебя? — наконец позвала она, — Смотри, я разделила шмот между нами, что бы было поровну. Твоего шмота, правда, не вижу, но Толик с Робом подсказали. Ты не против такого разделения?

Я не спешил отвечать, просто сел и не торопясь перебрал шмот, отобранный для меня. Было тут несколько отличных вещей, например легендарные перчатки на кастера, или яркий красивый плащ. Когда я разворачивал плащ, заметил, как сверкнули глаза Затейницы, поэтому даже не всматривался в него, свернул и отдал девушке.

-Но ведь у тебя вообще нету, — удивилась она, — в рванье каком-то ходишь.

Я на это не обиделся, просто улыбнулся и требовательно тряхнул рукой.

-Парень, я тебя не понимаю. — Гном развел руками, — народ за шмот удавиться готов, а ты раскидываешься такими вещами, в то же время сам одет как бомж.

Я хотел было вскинуться, но вовремя спохватился. Все-таки они правы, я на шмот не заморачивался нисколько, сейчас у меня уже сорок второй уровень, а одет в основной в те вещи, которые забрал у нападавших на меня при входе в Универ. Хотя, черт возьми, у меня же были вещи, но я их даже не смотрел. Та же роба мага, восстановленная за квест портняжки. Правы они, правы, я иду на одной своей "читерной" прокачке, при этом оставаясь почти голый.

-А волка своего как будешь одевать? — неужели в голосе гнома я услышал какое-то сочувствие, — кстати он у тебя уже охренеть какого уровня, можешь замахнуться на инсты побольше, в одиночку сможешь пройти.

Он предлагал еще много чего, и не только он, но я едва слушал, непонятно почему обидевшись. Видя мое состояние Роберт предложил расходиться, а мне в приват чиркнул несколько строк о необходимости встречи, у него есть для меня предложение. Я тогда сразу подумал, что шмотки хочет предложить, и даже частично не ошибся, как показало время.

В игру я вернулся спустя двенадцать часов. Жутко хотелось спать, незапланированный босс вышел напряжным, да и потом мое настроение опустили ниже плинтуса. Но после сна как-то все забылось и хотелось вскочить и куда-то бежать.

В игре меня уже ждал Роберт. Он действительно принес кое-какой шмот, на сороковой уровень, сказал, что подарок Лены, так что отказаться не получилось. Потом стал меня осторожно выпытывать насчет Лены, которая оказалась его родной сестрой. Блин, меня это выяснение даже порядком развеселило. Но еще больше меня развеселило предложение, сделанное Робертом совершенно неожиданно.

Нет, предложение не касалось Лены, как вы могли подумать. Оно касалось заработка. В двух словах, Роберт предлагал мне заработать денег на усилении предметов. Причем реальных денег, от топ игроков и гильдий. Все вопросы он готов был улаживать сам, а я, по сути, занимался бы тем же самым.

Думал я не долго, и уже через пару часов склонялся над первой вещью. Как показало дальнейшее, новая профессия это просто золотое дно, и не только в игре. За один процент улучшения мы брали от ста до тысячи баксов. Причем голд не принимали. Я узнавал у Роберта каков человек или гильдия, сколько они могут дать и соответственно усиливал, иногда перезаливая не по разу. Как объяснил Роберт, с усилителями была беда, даже супер сильные гильдии пока не имели своих наделяющих, хотя шерстили где только могли и как могли. Постоянно чистили инсты, вырезали мобов, раскручивали торговцев и даже приносили подношения в храмы, но было глухо. Шмоток с усилением уже было много, даже на ауке выкладывали, а вот самого инструмента, как и учителя профессии, не было.

Деньги потекли рекой, так что у меня даже алчность встала во весь рост. Я по двадцать часов в сутки занимался усилением. Но слава тем игровым богам, которые тут были, что ненадолго, дней на десять.

Пришел в себя, если можно так выразиться, в реальном мире. Сидел перед монитором и глазел на много цифирную строку, мой электронный счет. Минуту переваривал, потом с огромным испугом закрыл страницу. Это ж надо... такого у меня просто никогда не было. Что-то даже страшно за себя становится, как бы никто не узнал. Если бы у меня сейчас в квартире лежала такая сумма, меня бы уже на фиг знает какой раз грабили.

Создал дополнительный счет, перевел на него деньги и съездил в банк. Чую напряжение надо снимать, а то рехнусь.

Спустя неделю отважился вернуться в игру. Роберт был обеспокоен, но я уверил что все в порядке. Было даже приятно, что хоть кто-то озаботился. И хотя я понимал, что у него был свой шкурный интерес, но все же.

Сразу с ходу заявил ему, что запарился уже работать усилителем и хочу развеяться, а то как был 42, так и остался. Он с сомнением посмотрел на меня и я интерпретировал это по-своему, пообещав, что приоденусь за день.

-Да нет, дело даже не в этом, — покачал он головой, — я совсем не отказался бы от твоей компании, но сейчас единственное место, куда я могу тебя взять, это рейдовый инст, минимум десять человек, нас набралось уже 12. А быть тринадцатым... это... в общем есть малость суеверий.

-Что, тринадцать вообще никак?

-Ну, если некоторые заморочки, но они все больше на мистику тянут.

-Что например? — поинтересовался я, ради интереса. Надежда все еще не угасала.

-Ну, например, тринадцатым может быть демонолог. Это самый приемлемый вариант. Класс не самый распространенный. К тому же, демонологу надо хорошо прокачаться, что бы соответствовать остальным. Они больше начинают силу набирать на высших рангах. Поэтому больше и популярны дамагеры с изначально высоким уроном.

Вот после его слов я расстроился. Сходить хотелось, но светить полностью взятого демонолога, с возможностью вызова существ которые будут круче всех остальных вместе взятых... в общем я расстроился.

-Ладно, — махнул я рукой, — будет тебе демонолог. Куда подходить?

Её богу, крепкий мужик. У него глаза на лоб лезут, шея раздувается от еле сдерживаемого воздуха, а он просто кивает и кидает мне в чат время и место сбора.

Ну и хрен с вами, пойду за шмотками, обещал, как-никак.

-Добрый день! — по пути замечаю магическую лавку и вспоминаю, что так и не пополнял больше своих заклинаний, — не могли бы вы продать мне все заклинания, какие я могу выучить на все мои классы?

Маг, недавно такой надменный, брезгливо смотрящий на моё одеяние, на несколько секунд задумывается, а потом я увидел второго Роберта. Те же глаза, та же раздувающаяся голова с шеей...

Блин, кое-как вырвался. Заклинания просто скупил оптом, сразу в книгу. Едва отбился от этого ненормального, предлагавшего мне пройти специальное обучение. Пообещал, лишь бы отвязался. Потом долго уверял, что обязательно схожу в магическую академию, сделаю все улучшения и кучу всего остального.

-Мир ненормальных, — на аукцион я шел уже очень злой, — кто делал всех этих НПС? Он тоже, что ли, был ненормальным?

На аукционе меня принимали как своего. Сразу в отдельную комнату, накрытый стол, и так далее. Хоть тут отдохнул душой.

Персональный клерк поинтересовался целью моего визита.

-Мне нужны вещи на мой уровень, на мага. Можно с уклоном в демонолога. Сортировка по лучшему, что есть.

Мда, а списочек-то не хилый. Больше 100000 позиций. Вот это игроки перелопатили инстов.

Впрочем, оказалось, не только инстов. Лучшие шмотки оказались крафтовые. Что, вспоминая свой собственный опыт, было совсем не странно. На высших уровнях может и падает что-то гораздо лучше крафтового, а на нижних уровнях, что такого может быть? Дополнительно, как сообщил мне клерк, наиболее лучшие экземпляры все равно надо искать на черном рынке, такие до аукциона даже не доходят. Тратить реал на какие-то шмотки я все равно не хотел, поэтому добавил условие поиска среди крафта, и, наконец, принялся за выборку.

Ну что сказать, правы они были, разница между мной голым (не считать же устаревший шмот чем-то существенным) и хорошие шмотки за умеренную цену — просто невероятная разница. Даже на фоне моих характеристик они смотрелись существенно. Хотя тут тоже, смотря, что одевать. Если взять вещи необычного качества, что в простонародье зовется "зеленка", то не особо и много получишь, а вот эпики и легендарки сильно отличаются от зеленок того же уровня.

Что мог, брал легендарного качество, если цена, конечно, не уходила в небеса. Если не было или не мог (читай не хотел тратиться) себе позволить, то брал попроще. В итоге ушло порядка 180000, как раз деньги, что мне добровольно отдала Амазонка.

-Блин, — стукнул я себя по лбу, — это ж получается я её голой оставил, — улыбнулся после слова — голой. Даже представил себе её такой, но на самом деле это был обычный игровой сленг, означающий, что вещи ей не перепали.

-Скажите, а есть что-то уникальное для охотников? — от моих слов клерк просто просиял

-"Перфекты" выложили уникальный сет, диапазон уровней от 70 до 120. Уникальный набор предметов, по слухам собирали его несколько лет.

-И чего же тогда продают?

-Все банально — деньги, — клерк развел руками, снисходительно улыбаясь.

-Могу посмотреть? — спросил я и получил краткую сводку, — Оо... — только и смог сказать я.

Полностью легендарный сет из 19 предметов, с такими офигенными плюшками, что я выпал в осадок.

-Сколько?

Глава 11. Чертова дюжина.

С аукциона я уходил с идиотской улыбкой на лице. На потраченные четверть миллиарда мне было плевать, но зато я мог сделать такой подарок. Вот странно, чего они его за реал не продали? Хотя, для меня же лучше, в игре денег хватает.

Насвистывая какую-то детскую песенку я шел в подарочную лавку, надо было упаковать все в маленькую коробочку и перевязать ленточкой. Люблю я эту игру, здоровенный тюк вещей запихнуть в какую-то коробочку.

После, пока было время, пошел к себе в квартиру. Пока есть возможность, надо улучшить шмот. И свой и сетовый комплект.

Начать решил с сета. Располажился в мастерской, разложил все на рабочем столе и приступил.

Достал сферу, раскрутил, она взлетела... и передо мной появилось сообщение.

"Обнаружен сетовый комплект. Ваш уровень наделения достаточно высок, что бы усилить весь комплект в целом. Это принесет комплекту дополнительные бонусы. Желаете усилить комплект целиком?"

Да в чем вопрос. Весь, целиком! Начали.

Мана начала проседать хлеще чем в пропасть. Если бы не мой огромный резерв, даже не знаю, что бы делал. А так, к моменту окончания я уже распрощался и с половиной жизни. Однако!

Зато лежащий передо мной сетовый набор охотника преобразился. У него появилась мягкая сияющая аура зеленого света, сами шмотки переливались. И вышло еще одно радостное сообщение.

"Наделение сетового набора прошло успешно!"

"Усиление при одевании всего комплекта составит 314%"

"Доп. Бонусы:"

"Аура сокрытия (маскировка +40), действует на группу в радиусе 20 метров"

"Хамелеон — позволяет носящему сливаться с лесом (маскировка +100)"

"Самовосстановление 0,05% в час — в бою, 0,17% в минуту — во время отдыха; ускорение в лесу +0,1%"

Остается надеяться, что он придется ей по вкусу, а то женщины... кто их знает.

Меня особо не ждали, хотя пришел я вовремя, и одетый, но почти все не особо рады были меня видеть. Собственно, обрадовалась одна Лена, Ира с Толиком сдержанно кивнули головами и на этом все.

Моему подарку Лена обрадовалась, хотела сразу открыть, но я сделал условие, там же комплект все равно на минимум 70 уровень, вот когда будет 70, тогда и откроет. А помимо нее больше никто, тоже привязку жесткую сделал. Лена хоть и расстроилась, от невозможности, но не сильно. Зато от некоторых были слышны ехидные смешки мол в такую коробочку только мелочь и положишь, типа кольца. Кстати, от упоминания о кольце Лена только смутилась и поспешила скрыться с моих глаз.

-Хилить поможешь? — спросил Роберт, когда все начали собираться что бы выдвинуться.

-Демонологу? — усмехнулся я.

-Ясно, — разочарованно вздохнул паладин, которому по ходу дела отводилась роль чистого хиллера. А вот нефиг так на меня наезжать, глядишь и послакал бы, а теперь захиливайся

Кроме Роберта в группе было еще два хила. Один друид, на котором была смешная шапка с рогами, оленьими. Я даже представить не могу, как он в ней по подземельям лазит. Второй был чистый жрец-целитель. Вот кто будет основной лечащей силой.

Многочисленные бафы на группу меня порадовали, ускоренные реген магы, жизни и бодрости, +25% опыта(правда на час), и обязательные усиления статов, каждому свое, у меня, например, интеллект увеличился, на 10%. Жаль я не разгреб все, что приобрел, только демонологию успел, уж больно много в ней всего. У меня тоже была своя аура, подобие вампиризма, перекачивала часть жизни, отнятой у противника, на всю гурппу. Ауру подавления не стал включать, а то совсем нечестно будет.

Выдвинулись, предстояло покорить подземелье для 70 уровней, рассчитанного минимум на 10 человек. Что касается уровней, то я был самым низким, даже Амазонка успела подтянуться до 48, Толик взял 60, Роберт видимо был занят, всего 55, а Ира успела дорасти до 52. Остальные были 70+.

Первые десятки метров не было ничего сложного, шли быстро и четко, раскладывая мобов. Толик был вторым танком, но я бы не сказал, что по уровню своего таланта. Просто главный танк был 82 уровня, и соответственно здоровья и характеристик у него поболее.

Вскоре на стенках стали появляться факелы, читал, что это означает довольно большое подземелье. Вроде они вспыхивать должны, когда все зачистишь, чем никто, по сути, никогда и не занимался, находишь путь дальше и вперед, сложнее мобы, лучше награда.

Я оказался позади остальных, на мой баф особо никто не рассчитывал, ладно хоть из группы не выкидывали, опыт капал. Но и расслабляться я не хотел, не люблю быть нахлебником. В сопровождении своего волка и импа, как наиболее слабого демона, я проверял всякие закутки, куда не заглядывали остальные. Пускай им, нагоню, зато уже на первом этаже нашел три вещи эпического качества и одну легендарку. Мобы, на которых наталкивался, долго не жили, волк и имп щелкали их на раз, все же даже 70 уровень мобов был не серьезным противником для меня. Правда, один бы я этот инст не осилил, все же не зря он рассчитан на групу. Кучки по 4-5 мобов встречались постоянно, некоторых я держал корнями, пока остальных атаковали мои петы. При достаточном удалении остальной группы опыт перепадал только мне, и его было много, что меня радовало, но сильно я этим все же не увлекался, мог нарваться на элитного моба, а уж встречаться с очередным Дитем, только уровнем гораздо повыше, я совсем не горел желанием.

С такими отставаниями я прошел три уровня подземелий, на третьем даже зацепил-таки элитного моба, но благо все остальные были рядом, танки переагрили и завалили мини боса, полутав с него прилично шмота.

Помимо шмота собирал так же ингридиенты, хоть у Роберта был и свой алхимик не промах, но все же некоторых мобов я получше обдирал.

На чертвертом уровне, когда уровень мобов перевалил уже за 80, я стал осторожнее отрываться от остальных, там даже мой волк стал проседать, хотя я его и лечил, но полоса здоровья сильно падала. Вообще от того маленького волчонка не осталось и следа, а я так надеялся с ним повозиться.

У меня самого из атакующих заклинаний было "Разложение", довольно противный на вид дот, "Вытягивание жизни", выглядящее как пульсирующий луч от моба ко мне, главной особенностью которого было восстановление жизни от урона. Так же было "Поджигание", "огненный щит" который я кидал на волка.

Еще была крутая вещь — "Адское пекло", его можно было скастовать только в том случае, если цель оказывалась под действием минимум — поджигания, разложения и редко срабатывающим эффектом от огненной стрелы импа, называющееся "Тлеющая рана", своеобразная дота, тикающая очень мало, но у которой был один крутой эффект, она могла усилить любое огненное заклинание прямого действия. Если бы в моба прилетел фаербол, он бы мог усилиться на 200%-950%. А вот Адское пекло срабатывало еще мощнее. Оно поглощало все три эффекта, но начинало тикать как 10-12 фаерболов усиленных по самое не балуйся. При этом цель вспыхивала приличной волной, нанося половину такого же урона всем вокруг. Короче, пачка из десяти мобов, на одном из которых я опробовал это пекло, легла тиков за 5-6.

Из массовых было еще "Инферно", этакий огнемет, только не тонкой струей, а широким конусом. Сам по себе дамагал не особо сильно, главная фишка была в замедлении целей на 50-80%. Самый большой минус его был в малом радиусе, всего 5 метров. Хотя я нашел ему применение, еще с одним заклинание. Называлось оно "Малый армагеддон", а по мне, так мелкая огненная лужа. Маны жрало немеряно, но если такую разлить на пути огромной толпы мобов, а потом тормозить их с помощью "Инферно", то получается действительно армагеддон.

Против боссов я приготовился тоже. Во-первых два дебафа, "Аурный паразит" — увеличивающий магический урон по цели на 50% на одну минуту, с откатом в пять минут, и "Коррозия" — аналог паразита, только увеличивает физ дамаг. Еще были слизнюки. Нет, так-то заклинание называлось "Проклятие немощи", но визуально выглядело это как два здоровых слизнюка, присасывающихся к жертве. Они понижали параметры цели и его урон, висели пять минут, но со временем сила их действия ослабевала.

Из атакующих для одиночных целей по сути все то же самое, кроме массовых, но можно было еще добавить "Агонию". Тоже дота, накладывать её надо было не один раз, и с каждым разом она разгонялась. Проблема была в том, что при моем ранге демонологии, и агро генерации этой дотки, я переагрю боса на себя очень быстро. Правда, если суметь разогнать эту доту, дополнительно повесить "Дисбаланс" — усиливат все доты демонолога на 20% на 15 секунд, и сдать пекло, которое Агонию тоже приплюсует к своему эффекту, то дамаг будет действительно адский.

Отрыв от группы и моя самоволка позволили мне поднять аж три уровня, в то время как остальные прокачались немного. Пожалуй, только Лена взяла уровень, медленно приближаясь к 50-му.

Пятый уровень шли уже с натягом, это даже не учитывая того, что большинство выпадающего шмота тут же напяливали на себя, чем усиливали всю группу в целом. Ласта ковыряли долго, собственно на нем я впервые применил свои новые заклинания. Усиление урона прошло на ура, всем понравилось, остальное не светил, и так разделались. Посмотрел и на слизнюков, не очень аппетитное зрелище, честно. Две жидких пиявки сперва присосались где-то в районе груди боса, выпрыснули в него яд, бос тут же ощутимо начал меньше бить и стал вялым, а потом эти пиявки стали постепенно набухать кровью и через положенное время взорвались, обдав нас красным потоком. Было противно, но зато я узнал и другие свойства пиявок. Оказывается, они отлечивают всех, на кого эта кровь попала, и вместе с этим дают усиление на 5%. 30 секунд всего, но и этого порой хватает. А лично для меня более полезным оказались две незаживающих раны, которые постоянно уносили жизни боса. Должны ли они были закрыться я не знаю — бос умер раньше.

-Ты чего раньше этого не использовал? — подошел ко мне Толик с Робертом, когда все сели отдыхать от нервного напряжения.

-Заклинания новые, только взял, не опробованы были еще. На мобах сперва проверял, — признался я честно.

-Мля... раньше бы знать, — выдохнул Роберт, — мы этого и не надеялись завалить, хилы по мане слились, а как ты на него дебаф повесил, так все как по маслу пошло. Это тебе.

Мне были вручены два предмета. Кинжал и колба с огненной кровью.

"Объект: Кинжал опытного демонолога"

"Класс: одноручное колющее"

"Качество: эпическое"

"Урон: 370-512"

"Износ: 250/250"

"Характеристики

Ловкость +15

Выносливость +33

Интеллект +122

Мудрость +52"

"Усиление заклинаний периодического урона на 13%"

"Шанс создания Горящей души заклинаниями прямого урона 5%"

"Описание: Стандартный кинжал дамонолога, закаленный кровью демона"

"Ограничения: Уровень 50"

"Объект: Фиал огненной крови архидемона"

"Класс: мистический"

"Качество: легендарный/очень редкий"

"Износ: 300/300"

"Характеристики

Выносливость +46

Интеллект +175

Мудрость +98"

"Все атаки призванных демонов усиливаются на 52%"

"Активация: Выпить фиал, усилив свой урон на 25% на 15 секунд

Откат: фиал заполняется тем быстрее, чем больше созданий вы убьете, кровь демонов будет лучшим выбором (пока фиал не заполнен, призванные демоны не усиливаются)"

"При убийстве сильного демона есть шанс поглотить его душу, усилив тем самым фиал"

"Описание: Хоть архидемон был и слаб, но кровь сохранила свои свойства. Питай её душами врагов и она станет сильнее"

"Ограничения: Уровень 50"

"Бонус аккаута: При битве с демонами флакон можно выпить, не взирая на уровень"

Кинжал был не плох, но ничего особенного. А вот фиал, это да — вещь. Особенно возможность усиления.

Приняв предлагаемое с благодарностью, я убрал их в мешок, все равно еще 5 уровней расти.

-Мы решаем, идти ли нам дальше, — неожиданно сказал Роберт.

-И? — я откровенно не понимал, от меня-то они чего хотят, куда они, туда и я.

-Мы раньше и пятый не зачищали, а сейчас думаем, осилим ли дальше. Ты поможешь в случае чего?

-А есть какие-то варианты? Роберт, я или чего-то не понимаю, или ты чего-то темнишь.

-Извини, — он неожиданно растерялся, — это ребята, они тебя просто не знают.

-И что, я типа с краю и вас всех кидаю?

-Я понял, ты с нами, — кивнул Роберт, — забей и извини за эти вопросы.

-Ну, ты в общем не серчай, — Толик хлопнул меня по плечу.

-Как щит? — я тоже решил перевести тему.

-Мечта! — он аж закатил глаза.

-Ну, погнали, — кивнул я на собирающийся народ. И пока все собирались я обследовал место смерти боса. Мда, не зря я алхимию прокачал, тут килограмм на двести реагентов, одна шкура чего стоит. Да и сосудов с кровью набралось под пятьдесят.

Выстроившись рейдовой шеренгой, мы начали спуск на шестой этаж подземелья.

Почти с первых же шагов начались трудности, гораздо серьезнее, чем на пятом. На нас насела целая туча мобов. Посчитать я не успел, но штук сорок на мой взгляд было.

-Лаки, спасай, — истошно закричал Толик. Блин, и вот почему он вспомнил меня, а не рейдового лекаря? Я успел только увидеть полоску его жизни, которая стремительно неслась к нулю и дальше выпал из реальности. Её богу, я не хотел всего этого, у меня даже хилок не было в быстрых барах, но как-то я их сделал.

Щит, хот, лужа вознесения, пыльца феи — которая разошлась по всему рейду... и семь пар глаз, изумленно смотрящих на неправильного, чертового демонолога. Особенно большими глаза были у жреца.

-Лечи давай! — крикнул я на него.

-БАМ! — раздалось где-то впереди, отвлекая всех от меня, — БАМ! БУХ!

Впереди двигалось что-то крупное и опасное. Это было понятно даже по толпе мобов, валом поваливших из коридора.

-Пинтец, — пискнул кто-то справа от меня, — она нас просто сомнут.

-Стоим, — Это уже Толик.

Дальше все работали, кто во что горазд. Кто-то поставил купол защиты, вроде маги ставят, кто-то воздвиг каменную преграду, у меня послабее будет, поэтому даже не рыпался, рога в рейде кидал без остановки ловушки, в основном на замедление. Лена тоже была занята ловушками, ну и заодно поливала тварей градом стрел. Кто-то запустил в мобов поток ледяного воздуха, который их замедлял.

Я тоже внес свою лепту, выпустив инферно, но быстро его убрал, все же короткая дистанция, а тратиться на нескольких добравшихся мобов смысла нет, лучше отстреливать их.

Не смотря на все ухищрения, мобы все же доходили до нас, но с ними успевали справляться. А вот когда весь коридор перекрыла собой здоровенная туша невиданного монстра, в диаметре метров пять, похожая на колобка с рукам и ногами, держащая на весу огроменную палицу, мы все порядком струхнули. Одна нога у этого монстра была протезом, именно им он и бухал.

-Атас, все на жирдяя, — крикнул кто-то за спиной, и я был с ним согласен. Чувствовалась от него опасность пострашнее чем от предыдущего боса.

Вливали все, кто чем мог, а эта гора неустанно приближалась. Я уже понимал, что придется запускать пекло, иначе не отделаемся. И пускай они голову ломают, откуда у меня высокоранговые заклинания демонологии.

Сперва "Разложение", как самое долгое. Потом "Поджигание", ой-ой, монстр взял меня в таргет. Теперь бы имп не прослакал. Для надежности вызываю второго, мне можно, ранг позволяет, но сразу же сдает меня, показывая, что у меня демонолог выше 10. Два импа добиваются нужного мне эффекта, я успел обновить обе доты, скастовать фаербол, как на мобе зажегся так долгожданный дебаф. Все, пора, а то будет поздно. Кастую "Адское пекло" и коридор озаряется иллюминацией.

Вспышка, какая-то не такая, как обычно. От Моба расходится кольцо огня, добивая раненых тварей и сильно опуская хп остальных. Вторая вспышка ложит всех мелких мобов. Ну как мелких, 75+ уровень. Сам жирдяй теряет за тик по 10%. Остальные, видя такой поворот вливают с расстояния весь дамаг, на который способны. И мы успеваем. Мое пекло рвет шкуру Монстра в клочья, остальные лупят преимущественно в голову, там урон выше. Я тоже пускаю в нее фаербол.

Нам повезло, ей богу, так повезло, как никогда. Многотонная туша упала к ногам наших танков, вызвав такую волну землетрясения, что никто не удержался на ногах. Уже разбираясь с тем, что же мы в конце концов завалили, мы поняли, что повезло нам очень крупно. Во-первых, тем что моб до нас не дошел. Это был очень редкий, раритетный моб, случайным образом генерирующийся в подземельях. Они гораздо выше уровня подземелья, они лучше защищены, у них куча жизни и прочее-прочее. Наш был 150 уровня, в полтора раза выше максимального для этого подземелья. В общем, убить его было абсолютно нереально, и нечего на меня смотреть в двадцать четыре глаза.

Хорошо, что обо мне быстро забыли. Потому что было во-вторых. А во-вторых, была куча шмота. Даже КУЧА! Весь объем этого жутко опасного монстра по сути был шмотом. Когда он умер наших танков чуть не засыпало несколькими тоннами шмота. Сказать, что все были в экстазе, значит ничего не сказать. Выживших случайно мобов, которые еще прибежали на шум, просто разрывали на клочки, так все обороняли свалившееся богатство. Ну и соответственно весь рейд задержался тут надолго. Разгребали шмотки часов восемь, занимался этим все, во главе с Робертом. Разве что, выставить стражу не забывали.

Самым потрясным открытием стала булава. Пока она еще не стала "игровой", в смысле не подстроилась под игрока, мы увидели всего один баф на ней, назывался "безусловная смерть". Из пояснений следовали, что любая цель умирает с одного удара. Когда это узнали все, на меня смотрели уже совсем странными глазами. Конечно, потом баф спал и булава преобразилась в двуручное оружие, кстати, уникального качества.

"Объект: Веский довод"

"Класс: Двуручное дробящее"

"Качество: уникальное"

"Урон: 2125-3475"

"Износ: 250/250"

"Характеристики

Сила +402

Ловкость +175

Выносливость +333

Критический удар +8%

Сила критического удара +25%"

"Шанс перевести 10% урона в жизнь — 15%"

"Шанс создать брызги жизни при ударе — 25%"

"Каждый прошедший удар уменьшает шанс цели парировать атаку или уклониться на 15%"

"Описание: Последний оплот Рыцаря смерти"

"Ограничения: Уровень 115"

Кстати сказать, один из танков у нас был как раз рыцарем смерти. Их особенность была в том, что воюют и танкуют они лучше с двуручным оружием. Вот наподобие такого. Наш танк, когда увидел эту булаву, натурально прослезился. Хоть до нее еще расти и расти, но он так в нее вцепился, что никто даже отнимать не подумал.

Я, если честно, решил охраной и дележкой малость пренебречь. Предупредил Роберта и отправился в реал. А вот нефиг, пускай сами охраняют и сортируют, а то вначале даже брать не хотели. Ну и второе но, которое мне казалось более важным, не хотелось, что бы сейчас все начали подходить и задавать неудобные вопросы. К тому же, я спер одну интересную вещь — железную ногу монстра, которая оказалась чем-то уникальным для инженера двадцатого ранга. А такого я знал только одного. Вот и не хотелось, что бы кто-то еще её хватился.

Эх, а хорошо лежать в постели, когда остальные вкалывают. Нет, правда, хоть выспался. Но меру тоже знать надо, шесть часов народ там вкалывает, а вдруг уже дальше ушли?

Но, как бы не хотелось побыстрее вернуться, все же я сперва выполнил обязательный моцион. Умылся, приготовил поесть, убрался за собой, проветрил комнаты, сделал разминку, а то кто его знает, как там в костюме все на самом деле. Только потом залез в ставший уже родным костюм и который ощущался самим собой, вжал вход.

Темновато, народ разбрелся кто куда. То слева, то справа мелькнет чья-то спина. Тишина, вздрагивают сортировщики, когда я поднимаюсь.

-Млять, Лаки, твою... — Роберт вспыхивает и замолкает, правильно, ему нельзя, паладин все же, может дебаф за ругань заработать.

-Что, монстры достают? — хотел съехидничать, да не стал, вид у ребят был уставший.

-Постоянно, — кивнула Ира, она сидела чуть в сторонке, восстанавливалась, — а кто-то благополучно свинтил.

-Каюсь, исправлюсь, — я поднял руки, но никаких угрызений совести не испытывал.

Но, что бы и дальше не стали пилить, я создал всевидящее око, еще один пет демонолога, и пустил его в разведку. Хороший глазик, тоже из последнего приобретения. Улучшенный, способный видеть ловушки и палить скрытов, сам при этом становясь невидимым. Виртуальная карта тут же начала преобразовываться, отмечая своих зелеными точками и врагов красными.

-Б... где же ты раньше был? — это уже Роберт, видимо карта ему тоже передавалась. На этот вопрос я просто пожал плечами.

Пришлось попотеть, мобы действительно шли постоянно, пока уровень не зачищен у них есть время возрождения, а бросать шмот никто не хотел. Вызвав своего волка я делал вылазки, на тварей, которых обнаруживал мой глазик. Пекло использовал во всю, тут просто не было одиноко стоящих мобов, так что раскладывал их пачками. Прокачал еще пару уровней. Через час ко мне присоединилась Лена, два наших волка были приличной силой. Если нарывались на большую пачку, приходилось кайтить до стоянки и там раскладывать всем вместе. Все же два волка 120 уровня не панацея, это нам быстро разъяснили мобы пошустрее.

Кстати, у Лены пет был гораздо эффективнее, как я заметил, впрочем это и не странно, у охотника особый контроль над петом, и прокачка лучше. Вот, прокачка, я же своего волка еще не смотрел, таланты ему не раскидывал. Да что там волк, у меня самого до сих пор ни одного не использовано, плыву как кое-что по течению, характеристики уже выше крыши, а свои солю. Ладно, потом... опять потом.

Вылазки мы делали еще шесть часов, Лена поняла себе три уровня, получив 52 тут же пошла примерять на себя новые шмотки. Ну-ну, все равно на 70 мой подарок примерит, ведь постоянно пытается выведать, что же я ей подарил.

Мне самому чуть-чуть осталось до 50, надеюсь, к концу этого этажа я его получу.

Но нет, мои ожидания не оправдались, 50 я так и не получил. Когда закончили всю ревизию и наконец-то выдвинулись на зачистку этажа, оказалось, что мобов-то особо и не осталось, хорошо мы поработали. Добили каких-то пару сотен и вышли к финальному босу. Ое.... Гидра. Откуда она здесь?

-Хоть и мелкая, но как мы её бить то будем?

По поводу мелкая это он правильно заметил. Обычно гидры начинались от 200 уровня, это даже я знаю. Правда у них и голов поболее, от семи и вышел. У нашей же был 90 уровень и всего 3 головы.

-А я думаю ничего особенного, — неожиданно заявил Толик, — скорее всего две головы танкуются в мили, а третья окажется кастерской, так что там касты сбивать и все путем.

-Ладно, пробуем, — согласился второй танк, — я первый, под сейвами, ты перехватываешь вторую. Рогуй, тебе третья тогда.

Как показал дальнейший бой, гном оказался прав. Две головы жалили физическим уроном, их просто танковали, а третья сразу взвилась к потолку и плевала огнем, молниями и холодом. Касты все сбивать не удавалось, но все же игра пошла. Сложными были несколько моментов. Например, удар хвоста гидры, откидывающий одного из танков к стене, где он приходил в себя двадцать секунд, в это время второй танк вынужден был сдерживать удары двух голов. Тут уже мне пришлось подключатся на хил, иначе бы спеклись. Когда одна из голов опускалась до 20% жизни, гидра впадала в бешенство, начиная дико топать лапами по земле, сотрясая, сбивая касты, и нанося постоянный урон, благо не сильный. Но и сама гидра от этого страдала.

Сперва мы просчитались, добили одну голову, что бы прекратить тряску, но не учли особенности боса — он отрастил её заново через минуту. Пришлось опускать все три головы одновременно до 21%, а потом усиленно дамагать.

Мда, мы конечно предполагали худшее, но когда все три головы впали в ярость, пол просто ходуном заходил. Только петы и милишники могли что-то сделать. Кастерам касты сбивались напрочь. Спасало от краха только то, что щиты и обновление, которое я кидал на танков, были мгновенными кастами и их хватало, что бы держать уровень жизни на достаточном уровне. Не знаю как, но я умудрился запустить свое пекло, слабенько, но все же, все три головы стали получать урон. Незнакомый мне маг тоже извернулся послать в одну из голов что-то убойное, при этом мне показалось, что каст у него вышел мгновенным. Лене надо отдать должное, на мой взгляд, она нанесла больше всего урона, не считая милишников. Она подпрыгивала над полом и успевала сделать 2-3 выстрела, ну и про волка её не стоит забывать.

Гидру мы все же одолели, через не могу, на последних крохах жизни, но мы сделали это. Три здоровенные головы, отделяясь от тела, упали на пол, который резко успокоился, но нас по привычке еще несколько минут штормило, всем так и казалось, что пол совершает кульбиты.

-Все, привал, — скомандовал Роберт, — разгребаем трофеи, нормально отдыхаем и потом только выдвигаемся.

Все правильно, уровень зачищен, мобов больше нету, можно походить поискать всякие секреты, у меня опять начался зуд Искателя.

-Пойду, пройдусь, — сказал я Роберту, — сдается мне, не все секреты еще найдены.

Роберт просто кивнул головой, а со мной увязалось пятеро. Лена, Толик, Ира, и разбойник с жрецом. Ники последних были Двурукий и Пилюлькин.

Мой зуд гнал меня куда-то недалеко, при этом разделяясь. Я выделил три направления, и направился к ближайшему. Это был тупик, но остальные надо мной не подшучивали, смотрели серьезно. Меня тянуло к левой стене, и к правой одновременно.

-Капец, чешется сразу в обе стороны.

-Это, похоже, симметричный карман, — сзади раздался взволнованный голос разбойника, — дашь попробовать?

-Если расскажешь, что это такое.

-Договорились, — серьезно ответил Двурукий.

Подойдя к концу коридора он коснулся обеих стен руками, ладно хоть размаха хватило, а то был бы каким-нибудь дворфом и фиг там.

-Это вроде как под пространственный карман, разделенный и разведенный по сторонам, привязку делают к чему-то конкретному. Найти можно по слабым разрядам, похожим на электрические. Если приложиться ладонями, то все схлопнется обратно. Видимо он нащупал искомое, так как вжал ладони в стену и от стен отделились светящиеся куски, которые схлопнулись, а потом на рогу упал воин.

Как уж он вывернулся, не знаю, только до пола долетел один доспех, и разлетелся в разные стороны. Когда перестал грохотать шлем, улетевший дальше всех, мы увидели, что внутри кирасы белеют кости, а череп, оторванный шлемом, зловеще оскалится чуть в стороне.

-Спокойно, трупак, — заключила Ира, сделав какие-то пасы. Ну, это я и так мог сказать, чувствовал, что мой зуд к данному место потерял интерес, тянуло в другие. Но пришлось задержаться

Броня оказалась на танка, для 80 уровня. Не сетовая, но почти полная, один только щит, сделанный из древесины, испортился. Толик прибрал его к себе.

Дальше пришлось топать в противополжный край уровня, проплутали минут десять, пока я не наткнулся на какую-то подозрительную панель под ногами.

-Интересно, — хмыкнул рога, — пока ты мне её не показал, я даже талантом ничего не обнаружил. Дай попробую.

На потайную дверцу у Роги ушло минут двадцать. Мы не мешали, а то кто его знает. В итоге на свет были извлечены наручи с зеленым свечением.

-Во, деревяшке нашей подойдут, — ослабился вор. Говорил он о друиде, ник у того и правда был — Деревяшка.

К последнему секрету возвращались обратно. А искали его еще дольше. Я ходил кругами вокруг, казалось, сплошного столба. Вернее даже потайной комнаты, со стенками пять на пять метров.

-Думаешь внутри ниша? — опять подал голос рога.

-Со всех сторон чувство одно, — кивнул я, — значит где-то в центре.

-Я такое не пробью, тут таран нужен, — с сомнением сказал Броневик. Он, пожалуй, был единственным, подходящим на роль тарана. Но такое ему действительно не осилить. Но его слова навели меня на мысль.

Был у меня вызов подходящего демона, тоже из последней партии приобретенных заклинаний. Единственное но, для его вызова нужна была сущность души, которой у меня не было. Просматривая бегло приобретенное, нашел подходящее заклинание, для поиска этой души, чем сейчас и думал воспользоваться.

-Сейчас, погодите, есть одна идея, — я сел на пол и запустил заклинание "Поиск умерших сущностей". Такого я не ожидал, все пространство стало выглядеть по-другому. Появились прозрачные сгустки летающих карикатурных душ, хотя что-то в них угадывалось от монстров. Быстро пролистал краткую характеристику и понял, какие души мне нужны. Собрать эти души тоже оказалось не сложно, "Поглотитель" в арсенале тоже имелся, выглядел как торнадо, растущее из руки, и всасывающее в себя как пылесос. Вскоре на руке появилось свечение и я принялся за вызов.

Демон выглядел как доисторический трицераптос, только рога были мощнее. Формула вызова пришлось долго подстраивать, указывая чего хочу, чем буду расплачиваться, что демон делает после вызова и прочее, в общем муторно. Но я все же закончил, и встав на ноги запустил "Вызов".

-Отходи, — на земле вспух маленький кратер, лава разбежалась, образуя пентограмму, и через минуту явился мой "таран". Команда была ему уже задана, так что он сразу ломанулся на стену, беря разбег.

-Бам! — туча пыли, крошки, осколки камней, — Хлоп! — исчезает мой демон, выполнив свою задачу, и в кружащей еще пыли мы видим пролом в стене.

Поднеся поближе факел мы рассмотрели конату. Четыре на четыре, все в пыли и паутине. В центре был постамент, на котором стоял приличных размеров сундук.

-Что-то у меня чувства вопят об опасности, — хмыкнул рога, с опаской заглядывая внутрь.

Моя проверка глазом тоже это подтвердила.

-Такое ощущение, что вся комната — одна сплошная ловушка.

-Жаль, не покопаться, надо дергать сундук.

Под дергать, он подразумевал именно — дергать. У Двурукого оказался моток веревки, из которого он сделал лассо и ловко, с первого раза накинул на сундук.

-Дергаем резко и сильно. Если веревка порвется, фиг с ней, дальше будем думать, — но веревка не порвалась, дергали втроем, все мужики, сундуком нас едва не прибило, от души дернули. Всю потайную комнату после этого залил поток плазмы. Хорошо, что туда никто не сунулся, даже на расстоянии десяти метров чувствовался жар. Кончился поток через двадцать секунд.

Потом разбойник долго возился с замком и все же его открыл. Против силового взлома были против все, сундук был с уровневой защитой, откроешь взломом — хороший приз, силой — тоже приз, но поплоше. Речи о каком-то ключе конечно не было, откуда ему взяться просто логически, да и Двурукий подтвердил, что замок характерный для взлома.

В итоге взору предстала странная конструкция, выглядящая как здоровая ракушка на палке, ну или здоровый полый рог, с несколькими костяными кольцами, заканчивающийся прямой рукоятью. А вот посмотреть характеристики никто не смог. Только качество вещи — РАРИТЕТ!

-Стой! — заорал я, увидев, что Двурукий потянулся в сундук.

-Чего? — удивленно спросил он.

-Какое-то чувство... — я и сам не знал, что во мне взбрыкнуло, — как будто тебе нельзя брать.

-А кому? — Двурукий и не вздумал обижаться. После ело слов я стал озираться по сторонам и как-то мой взгляд прикипел к Пилюлькину.

-Вот, ОН! — уверенно ответил я.

-Ну давай Илья, бери, — Двурукий встал с пола, уступая место. Целитель, неуверенно посмотрел на меня, на него, на остальных, но получив утверждающие кивки, нагнулся и осторожно взял в руки этот странный предмет. Поднял, недоумевая посмотрел, от его рук на предмет перекинулось оранжевое сияние, а потом мы ослепли.

Смотреть смогли только через несколько минут и увидели впечатляющую картину. Наш целитель стоял с блаженной, абсолютно идиотской улыбкой, и смотрел на огроменный... посох. Ракушка-рог теперь была больше, почти семьдесят сантиметров, и от кончика теперь шло древко, вот только не из дерева, а из кости. И в этом роге-ракушке бушевало яркое пламя, и сыпали искры. Теперь об этом посохе стала доступна информация, да еще какая.

"Объект: Факел Буйства Жизни"

"Класс: Посохи"

"Качество: Раритетный"

"Урон: 505-707"

"Износ: неуничтожим"

"Характеристики

Интеллект +332

Мудрость +570

Все заклинания исцеления усиливают свой эффект на 37% и могут иметь дополнительный эффект

Любое заклинание исцеления имеет шанс восстановить кастующему 2% максимального запаса ОМ"

"Шанс 2-х кратного эффекта исцеления — 15%"

"Шанс 3-х кратного эффекта исцеления — 7%"

"5% шанс вызвать отблеск живого пламени, который будет дублировать ваши заклинания исцеления в наиболее раненого союзника"

""Искры жизни" — в бою постоянно исцеляют 5 ближайших союзников к цели исцеления, в размере 25% от нанесенного исцеления. Дополнительно — искры жизни сильно жгут нежить"

""Зона Покоя" — Создать сферу радиусом 5 метров. Урон по союзникам уменьшен на 50%, Каждая успешная атака союзника дополнительно исцеляет на 10% от нанесенного урона. Заклинания контроля на союзников не действуют. Время существования — 1 минута. Время отката — 1 час."

""Прилив сил" — Выпускает огонь жизни на волю, образуя облако радиусом 5 метров. Облако существует 5 минут, или пока не будет полностью поглощено. Внутри облака все восстанавливают уровень жизни до максимума (Лимит 1000000 ХП) и получают случайные бафы (до 5 штук) на время нахождения в облаке. Время отката — 5 часов. В течении 30 минут после использования "Искры жизни" не действуют.)"

"Описание: Освещает лучше любого факела, и не только путь, но и саму жизнь. Рядом с ним легче дышится"

"Особенности: Всегда соответствует уровню Владельца. Привязан к учетной записи."

-Ну все, висяк, — насмешливо сказал Двурукий.

-Точно, — смеясь подтвердила Ира, наблюдая за лицом целителя.

-Нафиг вы ему дали его? Теперь фиг хилить будет, — недовольный голос Толика.

-Чего? — очнулся нас счастивчик, — да ты знаешь, какие тут бонусы? Да я тебя... да я... да... все... — дружный хохот был ему ответом.

-Ладно уж, гроза танков, — усмехнулся разбойник, — пошли уже, щас всех захилишь. Кстати, а если бы все же я взял? — он посмотрел на меня.

-Ну, чувствую, получили бы то, что видели, неудобную дубину. И какой-нибудь отстой.

-То есть типа инициализация на взявшего и если не подходит класс, то крах системы, — кивнул рога, — тогда реально повезло, цени, Илья.

Но жрец нас уже не слушал, шел погруженный в свои мысли. Кстати, мы все уже заметили, что в круге света от его "факела" действительно было гораздо лучше, даже подземелье не так уж сильно давило, и, не смотря на десятки ярко горящих факелов, его круг света все же заметно выделялся.

К остальным мы вышли хлеще, чем с фанфарами. Разинутые рты были нам наградой за перенесенные секунды страха. Хотя кого я обманываю, никто из шестерых кладоискателей ни разу не занервничал.

-Хорошо, что ты взял этого парня, Роб, такое сокровище нашему докторишке подкинул, — хохотнул рога, ударяя пладина в плечо.

Ну, смотря на то, что ходили мы не очень долго, всего каких-то полтора часа, все же тут со шмотом успели разобраться. Хотя я ни одной вещи не увидел, недоуменно посмотрев на Роберта

-На наш рост ничего нет, — просто сказал он мне, — так что смысла нет сейчас что-то примерять. Конечно, кое-что уже разошлось по рукам, но большинство в хранилище. Уф, еще повезло, что мини клан-хран можно с собой таскать, а то бы все вещи фиг бы утащили. Это тебе, кстати.

Он протянул мне сверток, достаточно внушительный. Я когда принял, даже ощутил его вес.

-Ребята все согласились, что заслуга в большинстве твоя, так что никто не спорил, насчет отдать тебе побольше. В городе лучше не свети, там много чего вкусного. Правда крутые вещи. Расти только.

Я молча кивнул, благодаря, и прикидывая на глаз, сколько мне перепало. Если чисто на глаз, то пожалуй восьмая часть всей добычи с толстяка точно. Ничего себе расщедрились.

Роберт только невнятно хрюкнул, когда я простым движением убрал весь тюк в инвентарь, запоздало хлопнув себя по лбу. Свечусь по полной. А впрочем ладно, он меня пока не сдавал, надеюсь и теперь промолчит, а уж что подумает, то пускай думает.

Начался спуск на седьмой, последний уровень. И он сразу дал о себе знать. Мобы тут приблизились к порогу. 97-100 уровневые мобы, все элитные, с противными абилками. Но, мы справлялись. Вытягивая по 2-3 моба за раз, раскладывали, и шли дальше.

Я задерживался больше остальных, собирая видимые только для меня ингредиенты. Тут шли уже очень хорошего качества, редкие, эпические, редко легендарные, и даже парочка уникальных.

Шли, правда, уже на износ, постоянно один — два человека уходили отдохнуть в реал. Я пока держался, сказывался отдых, когда остальные разгребали "завал" шмота.

Через десять часов мы смогли таки зачистить уровень до финального боса. Отдельное спасибо стоит сказать нашему проапгрейженному до безобразия хилу. Действовал этот Илья очень грамотно, посмотрели в действии и Зону Покоя, и Прилив сил. Очень мощные вещи, Илья нас вытаскивал, когда мы несколько раз нарывались на большие патрули.

Наконец бос. Никаких спусков далее больше нет, есть местное хранилище и... таймер. Чем быстрее убьешь боса, тем больше в хранилище всего останется. Таймером была огромная клепсидра, висящая под потолком. Метра три в ней было, внутри бушевал огонь. На все про все отводится час, если за час не убить боса, клепсидра летит вниз, разбивается и заливает весь уровень огнем. Поэтому, убийств этого боса было совершено достаточно мало, более 98% всех попыток оканчивались отходом всех групп. Я мельком прочитал про этого боса и сейчас недоумевал, как Роберт и Ко планируют его завалить? Хранилище, то вообще пустеет через час полностью и более не восстанавливается, так что остается только шмотки с боса выбивать. Но заметив на себе косые взгляды, сразу обо всем догадался. Они думают, что я этого боса тоже положу как того толстого.

Блин, аж неимоверная злость взяла. Опять вспомнил, как они кривились и не хотели меня брать сюда, а сейчас на меня все надежды... ну не сволочи?

Хрен с ними — решил я. Хотят, сейчас я им устрою, и пускай только попробуют мне вякнуть про агро. Я Залез в рюкзак и вытащил недавно подаренный мне фиал.

Тактику боя даже не слушал, все равно все будет не так. Я это даже не предчувствовал — знал.

Босс. Огромный демон десяти метров росту. Хорошо, что для сражения он уменьшается, а то при таком росте он мог нас просто растоптать. Два танка выходят на позицию и приближаются к босу.

Босс замечает нарушителей и яростно ревет, поднимая вверх свой меч и огненный хлыст. Два танка, два удара, меч накладывает дебаф раскола брони, хлыст дебаф на увеличение урона от огня, поэтому танкам надо меняться.

Все придвигаются ближе, кроме трех хилов, которым с первых же секунд приходится напрягаться. Я жду, лениво посылая фаерболы, и натравливая импов.

Я выждал три минуты, через семь начнется "очистка" хранилища, уже слышно, как шуршит что-то в стенах. Нет, я даже не ставлю цель сохранить как можно больше сокровищ, но все же время у нас ограниченно, если весь этаж зальет на несколько десятков часов, даже за шмотом не сунешься.

Мстительно вытащив из кармана фиал, я зло осклабился и вытащил пробку, опрокидывая в себя это варево.

Мля... найду того составителя ощущений, вырву кое-что лишнее. Меня так скрутило, что я провалялся минут пять. А когда встал на ноги, вообще не понимал, что происходит.

Все вокруг было другим. Нереальным каким-то. Окрасилось в другие цвета, размеры претерпели изменения. Я сам вырос на лишний метр.

Изменился не один я, как оказалось. Оба моих импа вместо 30-40 сантиметров, сейчас возвышались на добрых два метра, фаерболы с их лап срывались такие, что перепадало даже танкам. А тлеющих ран на боссе насчитывалось уже штук семь.

Кастую десять раз подряд агонию, фигура боса, все три метра "живого" мяса, начинают излучать бардовое сияние. Кидаю Поджигание, Разложение, только после этого добавляю дебаф на усиление магии и завершающим аккордом использую Адское пламя.

Мля, танков снесло как пушинок, от боса отошла волна, на высоте полутора метров, разметав весь рейд. Илья молодец, не зря ждал восстановления Прилива сил. Тут же комнату заполняет светящееся облако, спасая нас от сморти.

Но это не последняя неожиданность. Когда я встал на ноги, тоже сбитый волной, с огромным изумлением увидел демона, стоящего на коленях, и всего полыхающего неимоверно черным пламенем. Полоса его здоровья изображала сдувающийся шар, причем тот, что любят клоуны, и сдувался он очень быстро.

Бам! — падает огромный меч, на который босс пытался опереться и встать. Тело демона взрывается миллионом искр, меня накрывает волна свечения от взятого уровня. Все подземелье наполняет яркий свет и звук фанфаров. Через несколько секунд раздается жуткий скрип открывающегося хранилища, и следом звяканье золотых монет. Вот только никто не спешит и не радуется. И я догадываюсь почему, у всех перед глазами висит куча сообщений.

Меня же сообщения мало интересуют, отмахиваюсь от них. Что-то там про сверх быстрое убийство боса, об увеличенной награде, о прохождении инста, о прохождении его за один заход без выходов (имеется в виду что хоть кто-то оставался в инсте всегда, выход в реал не учитывается). Увеличение уровня и прочее меня тоже не интересуют.

Смотрю на свой гаснущий баф. Да-да. Именно гаснущий. Успеваю прочитать.

"Баф: Вы выпили кровь Демонического Аватара (случайный параметр). Все заклинания против демонов усиливаются в 50 раз, на 20 секунд. Все призванные демоны усилены в 20 раз. Вы поглощаете любую душу убитого демона. Приготовьтесь к откату."

И что-то, какое-то несоответствие. Баф у меня будет висеть еще три минуты, а написано 20 секунд только. Но и это не самое важное, через тридцать секунд я перечитал надпись бафа

"Баф: Вы выпили кровь Демонического Аватара (случайный параметр). Все заклинания против демонов усиливаются в 42 раза, на 20 секунд. Все призванные демоны усилены в 16 раз. Вы поглощаете любую душу убитого демона. Приготовьтесь к откату."

Баф именно угасал, становился слабее и слабее. Глюк какой-то. А особенно мне не нравится последнее слово, какого еще отката мне ждать?

-Лаки, посмотри! — окликнул меня Двурукий. Я оказывается прозевал момент, когда все отошли от убийства и уже сортировали вещи.

Подошел, рога указал мне на хлыст боса. Что-то демоническое. Беру его как в бреду, вспышка, оружие становится раритетным, но я не глядя засовываю его в рюкзак.

-Двурукий, слушай, сейчас меня какой-то откат настигнет, так что боюсь я не смогу остаться, — честно предупреждаю я его.

-Фигово, — Рога просто кивает, принимая к сведению, — мы будем тебя ждать.

Я киваю, мол тоже понял, и отхожу. Только я прислоняюсь к стенке, как таймер бафа заканчивает тикать. Меня накрывает БОЛЬ! Мля, убью ту заразу, которая сделала все таким чувствительным. Меня же на изнанку выворачивает. Теряю сознание, успеваю подумать только, что какая-то игра неправильная, не должно такого быть.

Глава 12. Подальше от всех.

Очнулся я в своей кровати, в окружении кучи докторов и сиделок. И ладно бы сиделки оказались симпатичными девушками, нет, это были в основном хмурые типы в пиджаках и не только.

Как оказалось, бригада примчалась сюда через десять минут, как я начал загибаться от боли. Меня экстренно вытащили, и потом в течении десяти часов пытались хоть как-то ослабить боль. Ничего не помогало, а потом я расслабился. Что произошло ни они, ни я объяснить не могли. Пришлось двое суток провести в их больнице под присмотром. Костюм мой тоже тестировали по полной, но так ничего и не нашли.

В костюм я залезал с опаской, но никаких болевых ощущений не было, и неприязни, что самое главное, тоже не возникало, а потому я расслабился и вжал вход.

В игре я там же, где скорчился от боли. Чувствовал себя отлично. И сразу заметил иконки входящих сообщений. Роберт, Лена и даже Двурукий интересовались что со мной. Быстренько отписался им, что выкинуло из игры, когда началась какая-то херь, потом просто не мог зайти какое-то время, и уехал на два дня. Сам не знаю, зачем врал, но говорить о своем прототипном костюме не хотелось, да собственно и нельзя было.

Роберт настоял на встрече через пару часов, что бы передать часть добычи. А она оказалась богатой, даже очень. Впрочем, я имел шанс сам это оценить.

Хорошо, что игра посчитала меня еще не вышедшим из инста, а потому не скинула подземелье в исходное состояние. Подошел к месту смерти боса, где что-то сверкало. Ингредиенты, специфические, очень редкие. Амулет, либо кто-то прошляпил, что вряд ли, либо опять мой Искатель.

В сокровищнице тоже были сюрпризы. Во-первых, размер. Если это все было забито золотом, то боюсь даже представить, сколько его тут было. Во-вторых, мой зуд снова тут проснулся, и я долго обследовал стенки. Нашел, черт возьми, чисто случайно, но нашел. Дотронулся до каких-то точек и часть стены отъехала в сторону. А ведь тайник не стандартный, мог и не быть тут. Еще вопрос, всегда ли тут такое есть?

В открывшейся нише был стеллаж, и на нем стояли склянки. Вещей не было совсем, но вся эта Химия перекрывала отсутствие чего-то стоящего. Жадным хомяком забрал себе все. Банки на увеличение статов на постоянной основе, увеличение получаемого опыта на несколько суток, дополнительные параметры на постоянной основе, зелья восстановления с положительным бафом на ускоренную регенерацию (раз этак в 20). Очень редкие зелья Отката, позволяющие сбрасывать все кулдауны.

Я уже собирался уходить, когда моя интуиция меня задержала. По телу прошлась жуткая чесотка, тянувшая меня в центр этого хранилища. Надо сказать, что хранилище было нестандартно круглым, обычно они квадратные. Еще я заметил в центре два, едва угадывающихся образования, типа сталагмита и сталактита, только они были очень ровными.

Долго не могу понять, чего от меня хотят мои взбесившиеся чувства, пришлось закрыть глаза и действовать наугад. Стоял долго, минут десять, пытаясь хоть что-то почувствовать, потом вытянул руку и медленно повел её вперед. Сжал ладонь и почувствовал как кожу разрезают тысячи лезвий. Резко отдернул руку, открывая глаза, увидел, как на пол падает здоровенное кольцо с кучей драгоценных камней.

Дзынь! Дзынь -дзинь — обиженно покатилось кольцо. Остановилось, играя буйством красок, и постепенно угасло, трансфомировавшись в простой ободок. Неуверенно подобрал его.

"Объект: Кольцо


* * *

"

"Класс: ювелирное изделие"

"Качество: Неизвестно"

"Описание: Неидентифицировано"

Интригует. Но сколько бы я не смотрел на кольцо, так и не смог его опознать. Вспомнил о назначенной встрече, , время уже подходило к концу. Использовал свое возвращение домой, быстро забежал на домашний склад, выложил все лишнее, заприметил плеть, что мне отдали.

"Объект: Плеть Боли"

"Класс: плети/хлысты"

"Качество: Раритетный"

"Урон: 1325-1707"

"Износ: неуничтожим"

"Характеристики

Сила +220

Ловкость +90

Выносливость +150

Интеллект +232

Мудрость +70

При ударе накладывает дебаф, увеличивающий магический урона на 2%. Суммируется

При ударе продляет демонические заклинания, действующие по времени на 3 секунды"

"Шанс наложить случайный дебаф из особо списка — 5%"

"Шанс вытянут душу из демона или подчинить его (обязательное условие — здоровье демона не выше 10%)"

"


* * *

"

"


* * *

"

"


* * *

"

"


* * *

"

"Описание: Любимое оружие каждого демона, но не каждому оно достается"

"Особенности: Всегда соответствует уровню Владельца. Привязан к учетной записи"

Скрытые строки значат, что я еще мал, открываться возможность оружия будут с набором уровней. А вообще достаточно странное оружие, что бы кастер шел биться вблизи... хотя кто его знает, может так тоже можно или даже нужно. Вообще, наверное, подошел бы любому классу, только испугались, посчитали вещью на демонолога, вот и прошляпили свое счастье, не отдам уже никому. Я злобно усмехнулся.

Встреча с недавними со партийцами прошла на удивление тепло. Мне опять передали килограмм пятьсот шмота, а потом часов пять заливались соловьями о том, что было в сокровищнице. Я как-то даже забыл похвастаться тем, что нашел то, что не нашли они. И ладно, себе оставлю, они честно проворонили, а я честно нашел.

Более того, в золотом эквиваленте добыча составила около двух миллиардов, золота, народ сутки ходил пришибленный. Еще разорялись по тому поводу, что пришлось вызывать гномов-банкиров, а то те десятки тонн золота просто не было возможности перетащить на собственном горбу. Ведь что бы оно стало игровой валютой, его еще надо было сдать в банк. А там одних камней несколько здоровых сундуков было. Кстати, мне камешки тоже перепали, Роберт сказал, на всякий не стал продавать мою долю, вдруг нужно для крафта. Да и остальные не особо спешили продавать, но на аукцион большинство выставили.

Крутых вещей набрали просто до одурения, даже малый карман гильдейского хранилища еле справился. Вывозили все около двадцати часов, но все же справились. В тоге набралось порядка тысячи вещей — невероятная добыча для данного боса. Говорят, когда я отключился от боли, прилетала делегация админов, долго поздравляли, долго смотрели логи, потом многозначительно переглянулись и еще раз поздравили. Все челны рейда получили по уникальной шмотке, а мне обещали на почту выслать.

-Ты завтра с нами пойдешь? — неожиданно спросила Лена. Она уже сидела в обновках. Не тех, что добыли в инсте, до них еще не выросла, а просто в обновленном гардеробе.

-Завтра? — я удивился больше тому, что они меня вообще с собой зовут.

-Ну да, мы хотим завтра прошвырнуться в "Чертоги падших", — смущенно сказал Роберт, — только мы еще не готовы.

И он замолчал, еще больше смутившись

-Да, — Лена вздохнула, — шмотки бы усилить, но что-то какой-то облом у Роберта, — пояснила Амазоночка, и до меня все дошло.

Обижаться я не стал, только подмигнул смущенному Паладину. До вечера потом был занят усилением всех шмоток, что он мне притащил. Свои тоже надо не забыть.

Разыграли спектакль для Пилюлькина, посох ему надо было в обязательном порядке усилить, а вот светиться я не хотел, поэтому пришлось пускать его в гостевую комнату с завязанными глазами, и там уже шаманить. В итоге, посох получил совсем уж убер плюшку — усиление на 303% и шанс наложения периодического исцеления от прямого исцеления, в таком же размере как прямое, но растянутое на 10 секунд.

Как мне потом рассказывали, Илья прыгал так, что был похож на ребенка. А собственно, что с нами делает игра, как не превращение в детей?

А в подземелье я все же пошел, но уже не как демонолог, а как стихийный маг. Шмот малость поменял, но самую малость. Как сказал мне потом Роберт, такой добычи вообще ни у кого из гильдий никогда не было, а что бы из инстов вытаскивать по несколько раритетов, это вообще нонсенс. Довольно быстро его гильдия набирала вес, но не лезла никуда, и я их понимал, все еще осторожничают, о шмоте молчат, об успешном прохождении не болтают. О внезапно сваливающихся богатствах тоже. И вообще, мне кажется у них что-то свое на уме.

Работать над усилением за реал я так же продолжал, мои счета пополнялись, что не могло меня не радовать. Шмот решил не продавать, все равно денег много не выручу, всяко на усилении больше зарабатываю, ведь из наделяющих я знаю только себя. И судя по тому, как другие гильдии кинулись к Роберту, у них тоже большая проблема. Как бы это в скором времени не привело к некоторым проблемам.

Так, по разным инстам мы шлялись дней двадцать. Народ уже подросший и влезший в шмот получше, выносил мобов и босов на загляденье. Я прокачивал свои заклинания и свои ранги. Такое время препровождения мне нравилось гораздо больше, чем сидеть и крафтить, хотя руки порой чесались, ведь не только шмот падал в инстах, так же много рецептов, редких или не очень заклинаний, крафтовых ингредиентов и прочего-прочего.

-Завтра хотим замахнуться на "Схрон Темного Клана", — на прощание сказал мне Роберт после очередной зачистки.

-Это что за инст?

-Одиннадцать уровней, огромные пространства, сто плюс.

-А не рано нам туда? У нас сотых всего несколько.

-Если не считать ваших волков, — хохотнул Роберт.

Волки в последние несколько дней стали насмешкой нашей компании. Их 120 уровень, он кстати так и не увеличился еще, потому что нам с Леной надо было больше, чем им, позволял многое. Вот только в какой-то момент Амазоночка, добравшаяся до 60 уровня, заметила одну странность. Мой волчара под ударами мобов проседал быстрее, и меньше наносил урон. Пока были в битве, было не до разбирательств, а вот потом она меня материла, долго и со вкусом.

Да, у охотников петы лучше, но оказалось, я своим вообще не занимался. А у моего пета были тоже свои очки характеристик, своя панель настроек и свои таланты. Когда остальные узнали, что я вообще не знал, что волка надо прокачивать и настраивать, долго надо мной ржали. Пришлось воспользоваться помощью Лены, и сейчас мой волк был больше похож на боевого питомца. Но смеялись надо мной еще долго.

-Ладно, — кивнул я, — докуда планируешь дойти?

-Уровней бы пять-шесть осилить.

-Хорошо, почитаю, что найду.

По поводу почитаю и, что найду, было актуально. Хоть игра и давно уже существует, а хорошими тактиками, или вообще хоть каким-нибудь тактиками, мало кто хочет делиться. На многие инсты, конечно, есть тактики, и даже видео, но не на самые крутые. Подозреваю, что на этот Схрон тоже будет мало чего. Одиннадцать уровней подземелья это очень много. Максимальные инсты, для высокоуровневых игроков насчитывают до 20 уровней. Обычные инсты, рассчитанные на малые группы или вообще на одиночек, имеют 2-3 уровня, не больше. Семь уже серьезный инст, а одинадцать что-то из приближенного к высшему дивизиону.

Позже, уже сидя дома, я накопал информацию по Схрону, сколько смог. И сразу меня не обрадовала информация об уровне его сложности. Эти уровни в свое время придумали игроки, все было условно, просто ввели десяти бальную шкалу, и разные гильдии давали оценку инсту. Так вот, этот Схрон был оценен многими как 7-8 сложности. Если уж инсты максимальной сложности удостаиваются оценки 10, то можно представить, что такое 7-8 для игроков до сотого уровня.

Опять же, я оказался прав, информации оказалось скудно мало. И только не радостная. Инст вариативен, под каждую группу формируется свое случайное подземелье. Это значит, что карт на такой инст быть не может, что сгенерирует искин никак не узнаешь. Этажи могут быть разными по размерам и по сложности, и так может оказаться, что второй этаж окажется сложнее седьмого. Опять же, инст считается 100+, но этот + может быть как 120, так и 150, хотя и 101 может проканать. Одиннадцатый этаж вообще достигался всего несколько раз, и три команды, достигшие его, однозначно писали, что смысла фармить ниже 7 нет, потому, что начиная с 8 мшота практически нет, ладно если за весь этаж пара шмоток упадет. Почему так, никто не мог сказать, админы тоже отмалчивались.

У меня только осталось смутное подозрение, что уровней может быть и больше одиннадцати, ведь об убийстве финального боса так ничто и не было известно.

Было еще упоминание, что в этом инсте случайным образом могла появиться комната, и с ней связан какой-то квест на время, но что это за квест, так нигде и не освещалось. В общем темный какой-то инст, непонятный.

Утро для меня началось с зуда моего Искателя. Прям заставил меня вскочить с кровати и бегать по квартире. Ничего не понимал, что он у меня дома-то может обнаружить? Но, как делал множество раз, пошел по подсказкам голоса моей интуиции и быстро нашел... потерянное водительское, пять тысяч одной купюрой и книжку потерянную когда-то.

Я остановился как вкопанный. Что вообще происходит? Я в игре или в реальной жизни? Если в игре, то какая нафиг двушка, почему у меня в руках кухонный нож? Если в реальности, то какого хрена вообще так называемый "Искатель" мне тут показывает?

Ничего не понимая, прислушался к себе. Я стоял перед своим костюмом, в руке узкий нож для рыбы, никогда в них не разбирался, но сейчас понял, что он наиболее узкий из всех, остальные очень широкие. И меня тянет к нижней правой голени костюма, к какой-то точке, в которую надо засадить этот нож. Аккуратно и осторожно.

Причем желание такое, что все чешется. Не в силах сопротивляться я встаю на колени, пальцами щупаю твердый кожух и нахожу мягкое углубление. Острие ножа приставляю к мягкому месту, а дальше какие-то танцы. Я резко всаживаю ножик, но всего на пару сантиметров. Мягкая ткань податлива, но обычного звука чего-то разрываемого не слышно. Потом мысленный счет до пяти, резкий удар, на пол сантиметра. Счет до четырех и три рывка по два-три миллиметра. Потом счет аж до пятнадцати и надавить изо всех сил на нож. Он не идет, прилагаю все усилия, в голове быстро побежал таймер обратного отсчета, начался он с цифры 5. Прилагаю неимоверные усилия, упираюсь ногами в стену, даже не заметив как сполз до нее. Давлю уже всем телом, всеми силами.

-Пфык, — нож уходит по самую рукоять. Двадцать секунд отдыхаю и, ничего не понимая, вынимаю нож. Смотрю на зазубренное лезвие и пытаюсь найти место, в которое колол. Ничего нет. Пытаюсь найти пальцами и меня бьет разряд, когда я нахожу это место.

Через пять часов я сидел и пил кофе. С коньяком! Пытаясь успокоить свои нервы.

Очнулся я час назад, все прекрасно помня и все еще держа нож. Зазубрины на нем никуда не делись, подтверждая мои недавние похождения. Никакого "искателя", никакого зуда, ничего даже в помине не было. Как будто увидел сильно реалистичный сон, но правдивость которого подтверждалось моей затекшей тушкой, ножом, правами, купюрой и книгой. Все улики были передо мной.

Что со мной было, и что все это значит, я не знаю. Только от произошедшего оторопь берет. Три предмета, я так понимаю, были обычным тестом, что бы показать, что все реально. А вот разрезать ножом костюм, это что-то непонятное. И я ведь понимал, что именно из-за этого надреза все и происходило.

Что? Почему? Что происходит? Что со мной? Какого хрена тут вообще творится?

Ответов у меня не было, и вообще мои размышления были прерваны звуком будильника, я настроил его на время рейда.

Спохватившись, что опаздываю, я рванул к костюму, позабыв на время о случившемся. И только входя в игру почувствовал какой-то дискомфорт, но не придал этому значения.

-Привет, Лаки, — приветствовал меня Роберт, — все уже собрались, только тебя ждали.

-Все, все, я готов, — сумбурно отвечал я, ощущение опоздания отошло на второй план и снова всплыло утреннее происшествие.

На группу не реагировал, автоматом отвечал на все. Куда-то шли, чего-то делали, не отмечал этого, все думал о произошедшем.

Дошли до инста, бафы, еда, кто-то сразу налег на химию. Выдвинулись. Роберт пару раз интересовался, что у меня происходит, я как-то вяло реагировал.

Все изменилось довольно скоро. Мы оказались в какой-то странной комнате. Тут не было мобов, но был какой-то антураж, загадочный. Куча факелов, алтари, мозаики, чьи-то рожи. Я не долго интересовался этим, присел на скамейку, передохнуть. Но только я задумался, как мою шею прошила боль. Острая и сильная.

Я с криком вскочил и только успел увидеть, как кресло (черт, я думал до этого, что скамейка), принимает прежнюю форму. Её ручки превратились в руки, с ужасными когтями, а спинка в два крыла. Венчала спинку довольно плоская голова, но у этой головы было два острых и длинных клыка.

"Внимание, вы получили Задание"

"Класс: уникальный"

"Задание: Вас укусил Вампир, и теперь у вас два пути. Умереть навсегда или добраться до последнего уровня подземелья и сразить главу рода вампиров"

"Награда: Тайна


* * *

"

"Ограничение: На все вам дается 30 минут"

Отсчет времени пошел: 29:59.... 29:58...

Нет, я даже не опешил. Я просто охренел от такого. Если коротко, то у меня есть полчаса, что бы насладиться последними мгновениями. Умереть навсегда означает собственно сброс всего. Возврат на начальную локацию с условием, что у тебя все заберут. Подстава!

Полчаса... полчаса. Остальные смотрят на меня не понимая. Конечно, квест то получил только я, и умирать только мне. Какая-же сволочь это придумала?

Полчаса значит? Ну я вам покажу, пускай сдохну, но разнесу все что смогу.

Сфера, Ауры, все Топ демоны какие только есть, фея еще эта, Щит на руку, я немного вырос из него, но где я еще такую оглушалку возьму, молото туда же. Ну, кто не спрятался, я не виноват. Эмуль, мы давно с тобой не виделись, да мы вообще с тобой не виделись... к черту! На выход!

Странно, до этого я видел только мельтешение картинок. А сейчас почти успевал наблюдать за всеми действиями. Голова, правда, от этого сразу же разболелась и, казалось, расколется. Но я пер и пер вперед. Сфера наполнилась за доли секунды, пока Эмуль зачищал первый этаж, сила заклинаний выросла неимоверно. Аура глушила всех монстриков до убогого состояния, так что шел как ледокол. На втором чуть посложнее было, но совсем чуть-чуть. Шмотки никакие не собирал, хотя было у меня подозрение, что Эмуль как раз успевал, но каким образом, я не представляю. Потом, все потом, если оно будет у меня...

Остальные члены рейда были не просто удивлены, они были ошарашены. Никто еще не понял, что это за комната, Двурукий, как самый знаток разных языков попытался что-то разобрать. Когда раздался испуганный крик, все тут же взяли на изготовку. Некоторые успели заметить, как непонятная тварь превращается в кресло. Рядом стоял Лаки, очень загадочная фигура, которой неимоверно везло, и всем рядом с ним тоже. И сейчас Лаки выглядел очень растерянным. Буквально секунд пять. Потом его лицо посерело, а затем и вовсе произошла непонятная метаморфоза. Он кинулся на выход из комнаты, над головой вспыхнула какая-то сфера, от тела разлилась аура, которую никто не успел опознать, выбежавшая первой Лена утверждала, что видела демонов, несущихся за Лаки, но никто не мог этого подтвердить.

Начались и более невероятные вещи. Потек опыт. Одной сплошной полосой, только успевали отлетать цифры, полоски всего рейда поползли вверх, кто-то успел получить уровень за десять секунд, а потом опыт перестал капать. Означать это могло две вещи. Либо Лаки уже умер, во что совершенно никто не верил, либо он ушел довольно далеко, и опыт достается только ему.

Осторожно двинулись за ним, находили только горстки пепла и лут. Очень много пепла и лута.

-Высматриваем только реально хорошие вещи и двигаемся вперед, — скомандовал Двурукий, и тесно сплотившись, отряд пошел на выручку.

Тридцать секунд. Вот вам! Тридцать секунд Эмулю понадобилось на зачистку всех тринадцати уровней. Да, их оказалось не одиннадцать, как и предполагали некоторые. Два последних самые жуткие. Вампиры за 200 уровень, и если бы не мои сфера и аура подавления, то порвали бы меня. А так, я, с учетом Эмуля, был быстрее и сильнее.

Главного вампира, 300 уровня, я оставил себе. Вот жуть, как хотелось, укокошить его. Да, он оказался силен, но не учел мой щит. Пока этот супер босс стоял в олушении, целых 15 секунд, я в волю над ним издевался, снимая по четверти здоровья. И мне было откровенно плевать, что мой едва 72... ой, уже 112, не должен быть таким крутым. Нет, сфера набрала столько силы, что просто полыхала. Поэтому и вампиру доставалось на плюшки по полной.

Тадам! — падает развоплощенный босс. Пах! — взрывается сфера над моей головой, омывая меня и переполняя энергией мое тело. Это что-то новенькое и неожиданное. Вжить! — из поверженного боса выходит какой-то сгусток энергии и входит в меня. Млять, опять боль! Убью разработчиков.

Боль спала через пару минут и мне было предложено сесть на трон владыки.

А дальше настройки, настройки и настройки. Почему? А потому что я выиграл своеобразный Джек пот. Уникальное задание по вводу в мир Жизгарда новой расы. Вампиров. И эти настройки нужны для создания плюшек и минусов для расы.

И тут разработчики тоже извратились, предложили базовый набор, прочитав который я пришел в ужас. Но в виде пряника, список всевозможных изменений и добавление чего-то своего, если я сумею... кинуть кубик.

Да не вопрос, у меня оставалось еще больше двадцати пяти минут на эти броски. Пункт первый — сделать, что бы вампиры не "боялись" солнца. Надо выкинуть 47... Эмуль, на выход, кидать пока не будет 47... 0,074 секунды затрачено. Живем. Пункт второй — отменить дебаф на солнце. Ах вы гады, разделили значит? Выкинуть 192... Эмуль вперед....

Встретились с остальными мы на седьмом уровне. Увидев меня, они едва меня не положили. Да и я бы на их месте испугался бы. Идет некто, весь заляпанный кровью, в каких-то обносках, твари меня все же доставали изрядно, так что вещи, купленные еще на 40+, были для них не помеха. Несет в руках страшного вида череп с позвоночником, и при этом глупо так улыбается, как ненормальный. Ну и если учесть, что это была первая встреча за все семь уровней, её богу, не вру, условием попадания на следующий этаж была зачистка всего предыдущего, вот и пришлось усеять все этажи прахом.

К слову сказать, повезло, что мы встретились именно на седьмом, он был самым маленьким этажом, чуть ли не одной громадной комнатой сто на сто, я тут положил несколько сотен, а может и тысяч клыкастиков, вон сколько после себя оставили грязи.

Ребята рылись в шмотках, пытаясь найти что-то стоящее. Оно тут было, я помню, причем столько всего, что я промолчу, иначе жаба кое-кого удавит. Я сам-то тогда все на автомате делал, причем на сверх скоростях, и больше Эмуль думал, чем я, а сейчас вспоминаю сколько всего тут было и слюнки текут.

-Лаки? — как-то неуверенно спросил Роберт, прочитав таки мой ник.

-Ага, почти я, — я махнул рукой.

-Что с тобой произошло? Что вообще тут было?

-Тут? — я обвел глазами пространство, — несколько сотен вампиров, извини, не помню точно. А происходит очень нехороший квест, я даже не знаю на что рассчитанный.

-Что за квест? — эти слова тут же заинтересовали всех.

-На новую расу, — скривился я.

-Какую? — ну её богу, что тут не понятного.

-Вампиров, конечно же.

-Что? Ты хочешь сказать, что выполнил квест на ввод в игру новой расы? — Это какой-то парень, я с ним еще не был знаком.

-Ага, — кивнул я.

-Но сообщения никаких не было, — Лена смущенно посмотрела на меня.

И тут весь мир тряхонуло.

"Внимание всем жителя Жизгарда"

"Спешим обрадовать вас удивительной новостью"

"Благодаря стараниям одного таинственного героя в мире Жизгарда появится новая раса"

"Все новости по данной теме вы сможете найти на официальном форуме. Выбор новой расы возможен через неделю"

"Новая раса: Вампиры"

Несколько минут на переваривание информации, потом на меня смотрели как на великомученика. И в муки поверить не могли, и не поверить тоже.

-Ладно, ребят, вы тут можете пройтись до конца, а я пошел, такой баф на меня повешался, что вампы как спички горели. Но сам устал как собака. Еле на ногах держусь.

Я не стал им говорить, что ниже одиннадцатого они все равно не спустятся, а на самом одиннадцатом есть подходящая комнатка с богатым лутом, от боса уровня, пускай считают его главным. Двенадцатый и тринадцатый имеют свой, отдельный вход, замаскированный, и его я сдавать не собирался, самому пригодится.

Эпилог 1

Уже в который раз ему смотрели вслед с огромным изумлением. Такое ощущение, что это какая-то ходячая неожиданность. Абсолютно все в их гильдии не знали, что и думать.

Опять это ходячее недоразумение выкинул очередной фокус. Рейдовый инст 100+ был зачищен за рекордное время. Какое? А вот фиг его знает. Когда этот Лаки на сверхзвуковой скорости исчез из их зрения, а через несколько секунд перестал капать опыт, все поняли, что он спустился на несколько уровней вниз. Они сейчас на седьмом, спустя четыре часа, шли в темпе экспреса и все равно, очень медленно. То на шмот отвлекутся, то спуск долго ищут. А он прошел все этажи, уничтожил все, что могло двигаться. Да если бы они не были в одной группе, то сколько бы тут добра пропало? Уже тон пять кануло малым портальным камнем в сокровищницу.

-Что думаешь? — спросил Двурукий Роберта.

-А что тут думать, успеть бы обобрать всех, камень скоро разрядится, а нам еще топать и топать.

-Я тебя про Лаки, — буркнул рога.

-А ты сам-то что думаешь? Непонятно? Вот и мне не понятно, — недовольно пробурчал Роберт, — мне вообще кажется, что, несмотря на его меньший уровень, это он с нами возится, а не мы с ним.

-Да, я помню, как ты тогда настаивал на его участии, — скривился Двурукий, — еще больше удивился, когда его кандидатуру даже Броневик поддержал. А в чем секрет никто из вас так и не колется.

Роберт промолчал, хотя его уже не первый раз об этом спрашивали. Причины молчать были, как и некоторая компенсация. Начать хотя бы с того, что их гильдия с момента первого похода в рейдовый инст круто пошла вверх. Неофициально конечно, светиться не хотелось. Но сам факт того, что они замахнулись на рейдовый инст 100+ уже о многом говорит. Конечно, с топами фиг сравнишь, те фармят 250+, но в жизни их, часто меняющейся гильдии, 100+ было невероятной удачей.

Более существенным стали шмотки, которые одевали на себя рейдеры, один Илья, их вечный жрец-хил, какую плюшку только отхватил. Посох раритетного качества с офигенными бонусами. Да он их теперь вытаскивает их полной задницы, а это приводит уже к тому, что и дамагеры и танки стали одеваться в шмотки намного лучше имеющегося. При этом склад гильдии уже пришлось дважды расширять, систематизацией шмота уже не успевали заниматься, выбирали шмотки по свечению, все зеленое и синее уже просто скидывали кучей, на будущее время, авось когда-то разберут. Сейчас все одевались минимум в фиолетовые эпики, бирюзовые легендарки, порой черный уникум, или зеленый сет.

-Двигаемся, — устало сказал Роберт, — надо успеть обшмонать нижние этажи. И они зашагали дальше. Ни одного моба еще встретить не удалось, было даже обидно.

Успели едва, последние шмотки уже почти исчезали, когда их подобрали. Надо сказать, в этот раз нагрузились по полной. Склад был забит до отказа, все у кого были петы, нагрузили их до состояния невозможности двинуться. Несколько человек уже с критическим перегрузом ушли порталом в гильдию. Их осталось четыре человека, которые дособирали последний уровень. Шмот тут был 150+, и количество эпиков просто зашкаливало.

-Все, — выдохнул Толик, — перегруз.

-Аналогично, — отозвалась Лена.

-Илья, есть еще место? — спросил Роберт.

-Пару шмоток возьму, но сам понимаешь, не особо габаритных.

-Ну, тут как раз пара и есть, тряпка и кольчуга.

-Давай, — кивнул Илья, подобрал шмотки, и они покинули это подземелье.

Через несколько часов, когда сильно уставшие люди, почувствовавшие себя тягловыми животными, поскидывали все на складе гильдии или в личных комнатах, половина из ходивших сидели в таверне, отдыхая от перегрузок.

-Сколько нам еще осталось? — тихо спросила Амазоночка, когда они сделали заказ и ожидали.

-По сути, нам осталось половина. Думаю после продажи этого шмота, можно добить и вторую половину. Сложно это, накопить денег на пятьдесят аккаунтов.

-Я вообще не могу понять, как нам так подфартило? — Пилюлькин смотрел отсутствующим взглядом вперед.

-Ну, как — это мы знаем, — поморщился Роберт.

-Кстати, так и не расскажешь, где ты нашел Наделяющего? Это же золотое дно.

-А ты думаешь, откуда у нас основная сумма денег?

Двурукий, задавший вопрос, с открытым ртом уставился на паладина, а потом захохотал.

-Ха-ха, а я-то думал, что это у топов такое усиление корявое. А оказывается это ты...

-Как раз с усилением все понятно. Оно рандомное.

-Хрена себе рандомное. А чего у нас такое ровное?

-Того не знаю, сам понимаешь, я не Наделяющий, а что у них там и как, того не знаю.

-Я смотрел перечень самого интересного, — вклинился в разговор Илья, он так и не вышел из своего виртуального дела, — есть порядка двадцати очень интересных позиций. В основном это Свитки, ресурсы и пара книг. Я посмотрел по логам, примерная сумма, которую мы сможем выручить, порядка двух миллионов. А если поторговаться, особенно по некоторым пунктам, то можно и больше.

-Тогда тебе и карты в руки, дерзай.

-Что думаешь с роспуском?

-Пока нельзя, — покачал головой Роберт, — надо по нескольку человек, либо придумывать хорошую легенду. А то сразу засуетятся.

-Не думаю, — откликнулась Ира, — все, кому это надо, и так знают, что дела у нас пошли в гору ударными темпами. Над причинами ломают голову, но не сильно, знают, какой у нас народ. Сделаем пару дез, поверят, что нам просто невероятно повезло, я уже даже нарыла какой-надо материал. О том, что мы сшибли деньгу тоже знают, так что никто не задастся вопросом, чего мы аккаунты меняем. Разве что обратят внимание, если мы сразу все поменяем, тут уже вопросы возникнут, откуда финансирование.

-Тогда надо уже начать, потихоньку.

-Сейчас никто не хочет, — покачала головой Ира, — все почувствовали азарт, только оделись в нормальный шмот.

-Ну да, вам двоим сейчас сильно завидуют, — кивнул Роберт, — вы успели сменить аки и уже не будете переделывать. В принципе я и сам того же мнения, пока надо брать все, до чего дотянемся, потом уже заново раскачиваться, имея что-то в своем активе. Ладно, думаю пару месяцев еще можно, все равно еще пока все продадим, пока новые акки купим.

Поговорив еще минут пятнадцать, и расправившись в принесенной выпивкой и закусками, все разошлись, впереди была еще реальная жизнь.

Эпилог 2.

В игру я смог вернуться только через неделю. После того памятного рейда, когда я подарил игрокам возможность играть вампирами, я провалялся на кровати целых шесть дней. Чего со мной только не было, в жар кидало, наизнанку выворачивало, дикая слабость, пот текущий ручьями, дикие боли и бессонные ночи, либо тревожный сон с полным бредом.

На седьмые сутки я очнулся. О недавнем недомогании не было и речи, ничего не болело, тело отзывалось на ура, муть перед глазами прошла и вообще я чувствовал себя как заново рожденным.

Еще не веря, что все прошло, я прислушался к себе, но единственное недовольство, которым отозвался мой организм было ворчание желудка.

Умял пол холодильника, смыл с себя весь пот, постель пришлось просто выбрасывать, в таком жалком состоянии все было. И уже спустя несколько часов я был счастливее все на свете.

После обильного обеда стало клонить в сон. Заснул прямо на кухне, кошмары не мучили, и удалось отлично выспаться. Потом опять перекусить, всего лишь остатками из второй половины холодильника, и я блаженно откинулся на кухонном диванчике.

Потянулся, тело запело от натяжения, хлопнул руками по стене, сбрасывая напряжение...

Я уходил в лес, туда меня гнало какое-то чувство. Оно говорило, что так будет правильно. Что так нужно. Я поверил, я шел. Собирая по пути травки, убивая нападающих зверей, но даже не обращая на это внимание. В голове крутилась только одна мысль — Что? Со мной? ПРОИЗОШЛО?

... хлопнул по стене и ощутил, как комната вздрогнула. Вазочка, стоявшая на холодильнике, оставленная моей последней зазнобой, которую она так и не забрала, покачнулась и полетела на пол.

"Надо поймать" — мелькнула мысль, и я кинулся вперед.

Через пять минут я пришел в себя. Вазочки больше не было, нет, она не разбилась. Я её раздавил! Рукой, когда схватил.

На холодильник ставить было нечего... не было холодильника, один покореженный остов. Все произошло за мгновение.

Я вскочил, кидаясь вперед, успел краем сознания отметить разлетающийся в щепки стол, диванчик... вазочка оказалась близко-близко, я протянул к ней руку и сжал... кулак не встретил сопротивления, сминая фарфор как воздух... холодильник проминается под моим телом, не замедляя ни на чуть-чуть... удар в стену вышибает из меня воздух, через секунду на пол падает горлышко и дно вазочки, а на меня заваливается верхняя часть от смятого холодильника... отпрыгиваю и доламываю остатки диванчика...

 
↓ Содержание ↓
 



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх