Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Человечество. Дни грядущие.


Аннотация:
(04.02.15) LitStrategy. В Империи, созданной человечеством в далеком будущем, с процветающей человеческой жестокостью и развратом, достигшим невиданных доселе масштабов, особую популярность приобрела компьютерная Игра, воссоздающая виртуальный мир, известный всем как Мир Слисса. Три тысячи ее участников сойдутся в яростной схватке, ведь выжить и получить главный приз суждено только четверым. Остальные погибнут. И смерть в виртуальном мире Игры означает гибель в мире реальном. Вряд ли кто-то полагал, что очередная Игра станет судьбоносной для всего человечества.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Текущий уровень — 5

N п/п

Характеристика

Начальное значение

Текущее значение

1

Атака

6

12 (+2 накидка)

2

Защита

4

13 (+2 накидка)

3

Сопротивляемость к магии

4

4

4

Знания

5

7

5

Эрудиция

2

5

6

Мана

0

0

7

Умения

"-"

"Умный хозяйственник"

8

Навыки

"Владение оружием ур. 4"

"Владение оружием ур. 4"

9

Дополнительные умения

"-"

"Строитель"

10

Дополнительные навыки

"-"

"Мимикрия"

11

Дополнительные навыки

"-"

"Ловкость"

12

Болевой порог

260

350

13

Количество жизни

180

340

14

Опыт

0

4500

15

Скорость

2

7

Остановив взгляд на дополнительных навыках, он потер подбородок. Навык "Мимикрия" давал ему вероятность в 10%, что противник его не заметит, а "ловкость" — увеличивал вероятность уклонения от стрел и копий на 15%. К сожалению, первый не сработал — противник явно видел отряд Ли.

Тем не менее, учитывая высокий уровень других показателей и наличие пятерых орков-воинов, пусть и плохо обученных, но все же не крестьян, риск можно было счеть вполне обоснованным. Победа в поединке позволит ему приобрести дополнительные очки опыта, и существует вероятность выхода на следующий уровень.

С другой стороны, Ли не знал характеристики противника и численность его отряда. И если второе можно было узнать, просто приблизившись — численность отряда противника отобразиться на его визуальной карте, то по первому моменту ясность наступит только при сокращении расстояния между ними до пятидесяти метров. Л

ибо в тот момент, когда противник начнет предпринимать против Ли враждебные действия. Например, стрелять по его отряду из луков.

Погасив таблицу с текущими характеристиками, Ли вновь обратил взор на карту. Противник остановился, сохранив прежним расстояние между ними.

— Не хочешь выходить из леса, — задумался китаец. — Что ж... Рисковать я не хочу, значит придется воспользоваться проверенным приемом, — знаком подозвав ближайшего орка, Ли указал вглубь холмов:

— В той стороне обитает племя огров. Медлительных и неповоротливых, но обладающих большой силой. Беги к ним. Достигнув их сторожей, постарайся вывести их из себя. Твоя цель заключается в том, чтобы они погнались за тобой.

— Как мне сделать это, господин?

— Начни кидаться камнями, оскорблять. Не забудь называть их глупыми великанами, не обладающими даже зачатками разума. Также упомяни, что орки — это венец творения природы, а огры... Черви, место которым лишь в выгребных ямах. Когда они устремятся за тобой, беги в сторону дороги. На ней мы тебя будем ждать.

— Понял вас, господин! — орк поклонился, развернулся и бегом устремился в указанную сторону.

Ли, наблюдая за его перемещением по визуальной карте, спустя некоторое время довольно хмыкнул. "Туман войны" расступился перед зеленой точкой, обозначавшей его орка, и открыл целую россыпь синих точек! Огры, на которых три дня назад наткнулся Джон, проводя свою очередную вылазку. Их оказалось много и американец, рассудив, что не имеет никаких шансов с ними справиться, отступил.

— Молодец! — минут через пять воскликнул Ли, не удержавшись от похвалы. Он увидел, как шесть синих точек начали смещаться в сторону зеленой, пытаясь ее окружить. Орк не стал ждать, пока огры воплотят в жизнь свои замыслы, и бросился наутек.

Китаец не спеша пошел в сторону дороги, выйдя на которую, остановился. Подняв глаза к синему небу — такое он видел только в компьютерных играх, Ли вздохнул полной грудью. Свежий воздух, слегка пахнущий озоном, словно совсем недавно прошел дождь, внезапно оживил в его памяти одно воспоминание, к которому он в последнее время периодически возвращался, раз за разом прокручивая его у себя в голове: он, будучи совсем еще маленьким, радостно вереща бежит по берегу небольшого озера, расположенного в одном из живописнейших мест курортной планеты Дарона. За ним бежит его отец, Чак, смеясь и размахивая руками.

Поездку на Дарон отцу тогда подарили, как лучшему рабочему на верфях корпорации Дииянь, занимающейся производством космических яхт. Путевка была лишь на трех человек, поэтому отец взял с собой жену и его, Ли, как самого маленького из шестерых детей. Сами они бы никогда не смогли себе позволить такого отдыха.

Сейчас, благодаря заработкам Ли, семья могла позволить себе выбраться на Дарон раз в три года. Но пока не выбиралась, поскольку хватало других дыр, латание которых требовало значительных денежных сумм.

Год назад случилось событие, заставившее всех родных схватиться за головы. Ли влюбился! И не в кого-нибудь, а в дочь одного из трех планетарных наместников, с которой умудрился познакомиться в очередной игре, оказавшись с девушкой в одной команде. В его голове зародилась мечта — пробежаться с ней по берегу того самого озера...

Удивительно, но Джиао ответила ему взаимностью на его чувства! Чем вызвала гнев отца, не рассматривающего в качестве будущего родственника никого, кроме владельцев приличных капиталов, либо их наследников. Или, что еще лучше, кого-то из родовитых аристократов.

Ли недолго предавался унынию. Он знал, где можно сорвать большой куш. Настолько большой, что сделает его одним из самых состоятельных людей планеты и снимет все препятствия между ним и любимой Джиао! Пусть и с риском для жизни. Так он попал в Игру.

Слабая улыбка изогнула губы китайца.

— Как там дела у Г,руна, господин? — вопрос подчиненного, поинтересовавшегося судьбой отправленного на опасное задание товарища, вернул Ли из мира грез на землю обетованную.

— Ждем, — бесстрастно ответил он.

Ожидание продлилось недолго.

На вершине ближайшего холма показался орк. Увидев Ли, он приостановился, оглянулся назад, и затем трусцой побежал в его сторону.

— Сейчас, появятся, — коротко бросил он, подбежав к своему господину.

— Вижу, — кивнул Ли, наблюдая за перемещением синих точек на своей визуальной карте. — За мной! — приказал он и помчался по дороге в сторону поджидавшего его в лесу отряда противника.

— УБЪЕ-Е-ЕМ!!! — послышалось сзади. — СТОЯ-Я-ЯТЬ!!!

Ли остановиться, подчинившись "просьбе", но лишь затем, чтобы показать ограм неприличный жест, издревле понятный в любом обществе — протянув руку, он выставил средний палец. Яростный вопль ясно дал ему понять — теперь огры ни за что не отступятся от погони. Будут преследовать его до тех пор, пока не поймают.

Великаны, не прекращая орать и размахивая огромными дубинами, побежали вниз по холму. Ли отчетливо ощутил, как вздрагивает земля от тяжелого бега огров.

— Господин, бежим? — неровно спросил его ближайший орк из его отряда.

— Теперь можно и пробежаться, — кивнул Ли, и они устремились по дороге вперед, приближаясь все ближе и ближе к кромке леса. Темп бега, задаваемый китайцем, позволил ограм сократить расстояние. Последние не могли не заметить этого факта, а потому интонация их криков сменилась с угрожающей и злобной на радостную. Огры начали предвкушать, что и как они сделают с наглыми орками, обмениваясь мнениями прямо на бегу.

Ли не обращал на крики великанов никакого внимания. Он был занят другим — следил за показаниями своей визуальной карты. Двадцать две красных точки он насчитал в лесу! Отряд противника оказался чуть больше, чем он предполагал, оценивая его максимальную численность в двадцать бойцов. Таков был максимальный размер свободных отрядов, заключающих союзные соглашения с игроками. Именно так было в предыдущих Играх, и именно столько орков присоединилось к исходу первого дня к Джону. Китаец еще не знал, что в этой Игре данное правило являлось вовсе не обязательным.

— Только бы не эльфы, — пробормотал Ли. Он опасался только этого. Прекрасно ориентирующиеся в лесах эльфы могли скрыться, оставив его один на один с разъярёнными ограми. Которые, судя по топоту и крикам за спиной, были совсем рядом..

— В стороны! — взревел китаец, когда до кромки леса оставалось не более сорока метров, и первым ринулся с дороги вон. Орки подчинились мгновенно, бросившись врассыпную.

Своевременно! В следующее мгновение из леса им навстречу полетели копья, впиваясь в толстые шкуры бегущих великанов, оказавшихся единственными на дороге.

Те начали было останавливаться, увидев, что орков перед ними больше нет, но когда на них начали сыпаться копья... Они взревели вновь и дружно подняв дубины, бросились на новых врагов, что прятались между деревьев.

— За ними! — скомандовал Ли, вламываясь в лес следом за великанами.

Последующие события происходили столь быстро, что сторонние наблюдатели, с интересом взиравшие на разворачивающиеся события, с большим трудом улавливали происходящее на своих галаэкранах.

Огры ринулись в одну сторону от дороги, откуда, как они посчитали, копья летели чаще. Ничего не видя из-за густой листвы, они принялись в бешеном темпе вращать дубинами, в надежде зацепить кого-то из нападавших. Учитывая то обстоятельство, что огры продолжали при этом двигаться вперед, ломая нижние ветки деревьев и приминая высокий кустарник, некоторые из противников банально не успели отступить — слишком близко они были к границе леса, рассчитывая ударить с флангов по пробегающим мимо них оркам и ограм.

Среди треска ломающихся веток послышались крики боли и ужаса — ограм, наконец, удалось кого-то зацепить. В их реве вновь зазвучала радость, и они усилили натиск, сокрушая на своем пути все, включая небольшие деревья. Только стволы лесных гигантов могли противостоять яростной атаке великанов.

— Блокировать дорогу!!! — заорал Ли, стараясь перекричать окружающий шум. И ему это удалось. Орки услышали.

Рассредоточившись рядом со своим командиром таким образом, что образовали редкую цепь вдоль дороги, состоящую всего из шестерых воинов. Как раз вовремя, чтобы увидеть перед собой десятерых гномов и одного дроу, выскочивших из зарослей. В руках гномов были небольшие секиры, смотревшиеся игрушечными в сравнении с могучими телами их обладателей. Дроу же держал свернутый в несколько колец кнут, на самом кончике которого тускло поблескивало небольшое лезвие.

Ли презрительно поджал губы, присмотревшись к призрачной надписи над головой дроу, коя отображала его общий уровень — второй! Мелькнула таблица характеристик противника:

Тремор. Текущий уровень — 2

N п/п

Характеристика

Начальное значение

Текущее значение

1

Атака 5

8 (+2 кнут)

2

Защита6

8 (+2 рубаха из кожи рилла)

3

Сопротивляемость к магии6

7

4

Знания3

5

5

Эрудиция1

3

6

Мана"-"

"-"

7

Умения "-"

"-"

8

Навыки"Владение оружием ур. 2"

"Владение оружием ур. 2"

9

Дополнительные умения"-"

"-"

10

Дополнительные навыки"-"

"-"

11

Болевой порог380

450

12

Количество жизни350

420

13

Опыт0

900

14

Скорость3

5

Ли заметно расслабился. Противник оказался слаб. В это время дроу сделал то же самое действие, что и Ли несколькими мгновениями раньше — он прочел информацию о китайце, и сразу в нерешительности остановился. Гномы последовали его примеру и встали, удивленно косясь на своего господина, стараясь не выпускать Ли и его бойцов из поля зрения.

Из общей какофонии, в которой перемешались треск веток, крики гномов и устрашающий рев огров, резко выделился очередной, второй по счету, визг боли: еще кто-то не смог увернуться от огромной дубины. Тремор подался было вперед, но сразу остановился, наткнувшись на спокойный взгляд командира орков. Взгляд, в котором он прочел одно — еще несколько шагов, и он, Тремор, умрет. А следом примут смерть и его гномы. Еще один особо громкий крик... еще одна потеря в отряде Тремора...

— Помоги мне справиться с ограми! — воскликнул дроу, не зная, что предпринять в условиях, когда одна часть отряда не может прийти на помощь к другой из-за воинов-орков, предводитель которых оказался чудовищно развит для данной стадии Игры.

Выходя на дорогу, он рассчитывал ловить игроков, чей уровень не должен был превышать его собственный и имевших в своем наличии лишь крестьян. В идеале, разумеется. Допускал Тремор и вариант, когда на пути мог встретиться противник, превышающий его по уровню, в чьем распоряжении были воины, состоящие ранее в свободных отрядах. Но ему и в голову не приходила мысль, что кто-то мог НАСТОЛЬКО опередить его в развитии!

— Первым напав на путника, ты у него же и просишь помощи? — лицо орка не выражало никаких эмоций. На нем не проскочило даже малейшей тени удивления на просьбу Тремора.

— Я не собирался нападать! — попытался соврать Тремор, но сразу же сообразив, насколько глупым его вранье кажется со стороны, добавил. — В смысле, не собирался нападать на столь сильных игроков.

— Интересно, как ты собирался отличать сильных от не сильных? — лицо орка продолжало оставаться бесстрастным, хотя слова буквально излучали сарказм и насмешку. — Или ты собирался приносить свои извинения всем игрокам, оказавшимся сильнее тебя, а более слабых уничтожать?

— Черт бы тебя побрал!!! — взорвался Тремор, чувствуя, как истекают те последние секунды, когда еще можно спасти его гномов. — Помоги мне!!! Я в долгу не останусь!

Ли прищурил глаза, смерив Тремора задумчивым взглядом и... отступил в сторону, подав соответствующий сигнал остальным своим бойцам.

— Иди, спасай, — махнул он рукой.

Тремор бегом устремился вперед, увлекая за собой гномов. Через несколько секунд он очутился за спинами наступающих огров. Взмахнув кнутом, Тремор обрушив удар на голову ближайшего великана. На серой коже огра появилась резаная рана, из которой хлынула зеленоватая кровь. Великан успел еще раз взмахнуть дубиной, прежде чем боль дошла до его сознания. Скорость, с которой он развернулся и атаковал новых врагов, была столь высока, что Тремор едва успел среагировать, уворачиваясь от просвистевшей около самого его уха дубины.

— УГЫ-ГРУМ ОЛДЫ!!! — рявкнул огр и тотчас трое его товарищей развернулись, и бросились великану на помощь.

Ли, наблюдавший за боем с безопасного расстояния, покачал головой. Видя невообразимые кульбиты Тремора, всеми силами старающегося не попасть под удар одной из дубин, беготню гномов, пытающихся подобраться к ограм на расстояние удара своих маленьких секир, китаец невольно улыбнулся.

— Видя врага, превосходящего тебя по силам, беги. Не можешь бежать — бей в его слабые места, всей душой веря в успех. Лишь в этом случае тебе будет сопутствовать удача, — степенно произнес он, и перехватив поудобнее копье, метнул его в одного из огров.

Спустя мгновение земля дрогнула от глухого удара. То был огр, упавший на землю замертво. Пущенное китайцем копье вонзилось ему в правый глаз и, пробив затылочную кость, на добрую четверть вышло с другой стороны.

123 ... 1718192021 ... 272829
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх