Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Добрый Волшебник


Опубликован:
02.05.2019 — 05.09.2019
Читателей:
2
Аннотация:
черновик ЛитРПГ Земли Меча и Магии. Демон с профессией некромант. И конечно же такой билд мог составить только ненормальный.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

После этого и пяти выпитых одно за одним зелий лечения, дело уже пошло на поправку.

Вот только штаны жалко, и плевать что не артефактные, был бы это артефакт может сам бы еще восстановился, а так мне теперь в драных ходить. Других то у меня нету. Сапоги опять же...

Покупать обувь смысла нет так как у меня в сумке уже лежат хорошие сапоги но и полтора левела до десятого уровня когда их наконец-то можно будет надеть в чем то ходить надо.

Ладно, в этом лесу колючек нет, так что пока босиком побуду а там посмотрим. Может, лапоть на одну ногу сделаю, хоть какой-то. Ходил же Суворов одной ногой в сапоге, а другой в ботинке, значит и мне не в падлу.

Наконец-то подлечившись пошел договариваться с феями. К сожалению просто захватить их домик используя кольцо лорда а затем использовать обитателей по своему разумению было нельзя так как это была не системная постройка а самострой. Естественного еженедельного прироста в таких строениях нету и популяция неписей увеличивается лишь естественным путем. Поэтому пришлось договариваться. Через феек разумеется, королева сама так и не вылезла наружу, так и пряталась где то сидела. Цветочные феи летали туда-сюда между мной и ульем передавая сообщения благо встроенный переводчик кое как справлялся. 'Аве' платиновому аккаунту, хотя зачастую всё равно получалась игра в 'глухой телефон'. Переводчик не так перевел фейки от себя добавили и пошло поехало. Но кое как договорились так как думаю им и сразу было понятно что именно мне надо.

Ну, халявы не будет, хотя когда она была? Феек придется покупать по пятьсот голдов за штуку. И мне согласны продавать их по двенадцать штук в неделю. Единственной моей дипломатической победой здесь я считаю то что не надо будет сюда являться самому, фейки сами меня найдут после чего одна из них отправится обратно перенося деньги а остальные поступят в мое полное распоряжение.

После урегулирования вроде бы всех спорных вопросов очередная посланница притащила мне магический знак в виде куска коры с узорчиками. Который рассыпался в пыль стоило мне взять его в руки но магическая метка теперь отпечаталась у меня на ауре. Благодаря этому феи смогут меня найти где бы я не находился.

Некоторые сомнения у меня вызвало лишь то что фея сможет утащить мешок с монетами, ведь её нельзя как впрочем и любому нипу просто перевести деньги на расчетный счет. Только наличкой а из налички тут только золото, что довольно тяжелый металл. Пятьсот монет за одну фею да умножить на двенадцать еще умножаем на двадцать, примерно столько грамм в одной монете, и получаем что вес 'кошелька' будет около двенадцати килограммов. Но как показали дальнейшие мои эксперименты над уже купленными феями они легко могли поднять и нести вес до пятнадцати килограммов что в купе с их отличными навыками в маскировке превращало их в неплохих курьеров для доставки мелких посылок. Как разведчики духи с призраками все равно лучше, но вот переносить груз они, увы и ах, не способны.

Решено из каждой партии буду оставлять одну или две для альтернативной эксплуатации ну и дальнейших экспериментов над их способностями конечно.

А пока удалившись от улья на пару километров отослал одну фею вперед типа на разведку, а на самом деле что бы отделить от остальных а тех съел. Хотя и тут пришлось конечно повозиться. Начни я их просто хватать и жрать остальные бы просто разлетелись, так что пришлось изворачиваться. Найдя подходящее дупло и выгнав оттуда белку, та возмущенно цокала ускакав выше на ветку и даже кинула в меня шишкой, посадил всех фей 'в засаду'. Приказав через равные промежутки времени вылетать из дупла и лететь ко мне по одной. Благодаря магической метке найти меня в лесу для них проблемой не являлось. Так весь десяток и переловил. Когда съел девятую мана выросла на единичку а ПрогрессБар обнулился. Последнюю уже ел чисто с целью эксперимента, проверить нужно ли цветочных фей употреблять скопом и кучей или можно с долгими промежутками времени. Не выветривается ли со временем эта магическая энергия от них полученная. Как оказалось потом, всё же выветривается. На третий день 'полоска наполненности' опять оказалась пуста.

При пожирании фей даже получил навык. 'Знание трав +1' теперь вы знаете какие растения пригодны в пищу а какие ядовиты. Средней паршивости навык скажем так, но хоть не полностью бесполезный и то ладно.

Вернулась фея отправленная 'на разведку' и судя по её поведению всё же что то сумела обнаружить. Она возбужденно верещала и кувыркалась в воздухе так что из её лепета ничего невозможно было понять. Поэтому просто отправил по её предполагаемому маршруту двух духов что так и продолжали за мной таскаться всё это время.

А сам с помощью интерфейсной карты следил с высоты птичьего полета за их маршрутом. Впереди лес заканчивался и по степи за ним куда то уверенно пер отряд иглобрюхов числом в десять рыл. Нет не рыбы это, иглобрюхи прямоходящие кабаны с примесью крови ежей. Крупные такие двуногие хряки с иглами на спине и отвисшим брюхом спереди. По этим отличительным признакам их и назвали видимо.

Половина отряда тащила мешки а другая половина кабанов их охраняли, настороженно зыркая своими злобными поросячьими глазками по округе. Но без магического зрения увидеть духа сложно, у них не получилось.

Мешки это интересно, даже если они там трюфели переносят что в лесу нарыли мне один фик сгодится. В кулацком хозяйстве и бычий хвост веревка.

Поэтому судьба свинок была предрешена: пойдут на лут и экспу.

В своих силах я был уверен тут главное наоборот не перестараться, поэтому никакого огненного дождя. Что бы сильно трупы не попортить, ведь я их собираюсь потом ещё поднять в виде скелетов или зомби тут уж как получится.

Добежав до выхода из леса никаких тактических схем с обходами и засадами придумывать не стал а так и продолжил бежать к мобам. Нормальные герои конечно идут в обход как говорил великий герой Бармалей но я то не герой, поэтому будем биться тупо лоб в лоб. По примеру командарма Жукова, и не надо мне тут ха ха, 'зерг раш' вполне себе тактика. И какой ещё прием могли придумать Красные Кавалеристы? Кавалерия в обороне — это смерть кавалерии! Только вперед, только наступать! Да и переиграть немцев в позиционной войне с их орднунгом была бы та ещё невыполнимая задача. Когда альтернатива это смерть всех то лучше броситься в самоубийственную атаку тогда хоть кто то уцелеет.

А мне даже установленные в тылу пулеметы не нужны что бы придавать должный натиск наступлению. Во первых у меня и юнитов то считай нет а во вторых точку респа я установил на опушке и в случае смерти ничто не мешает мне повторить нападения. Это только в реале действенна поговорка 'три раза в атаку не ходят' в вирте сколько надо раз столько и ходят.

Мне ведь даже не опыт, что можно получить убив этих кабанчиков, интересует, сколько обычная мародерка.

Я уже подбежал на расстояние в пятьдесят метров когда меня только заметили и разразились визгливыми криками вперемешку с хрюканьем. Затеяв судорожное перестроение. Причем в мою сторону выдвинулось только два иглобрюха а остальной отряд остановился и сгрудившись крутил головами ожидая нападения других врагов. Приняв по видимому моё нападение за отвлекающую атаку, когда охранники бросились бы на меня а основной отряд должен ударить по ним с другой стороны. Но у меня засадного полка не припрятано. Но в общем зря они меня недооценили не отнесясь всерьез к угрозе со стороны одного противника.

У мобов не было метательного оружия. Конечно при желании можно и молот кинуть которыми все пять охранников были вооружены, но только не далеко и не сильно. ДоТора им как до Китая раком.

Остановившись тщательно прицелился и убил обоих метко выпущенными с двух рук одновременно 'Магическими Стрелами'. Благодаря подготовке к прицеливанию первые удары сразу вышли критическими попав в жизненно важные места. Так что поросятки рухнули не добежав до меня еще метров десять.

Остальные видя с какой скоростью те были повержены предпочли пуститься в бегство. Так что это мне пришлось их догонять. А не как я предполагал изначально, убегать и в процессе убегания метко отстреливаться, сокращая число преследователей.

Но мобы оказались слишком трусливыми, лови их теперь. Ладно хоть в рассыпную не бросились, так и бежали одной толпой. Но не слишком то им помогла эта глупая попытка к бегству. Благодаря тому что на каст 'стрелы' мне нужны какая-то доля секунды я могу этим заниматься и на бегу. А они так и не успели выйти за радиус поражения моих заклинаний.

Погоня растянулась как по времени больше чем на час так и по расстоянию, трупы оказались разбросаны на протяженном отрезке пути.

Поэтому сбор лута подзатянулся, ведь кроме того что бы собрать их мешки и порыться в карманах в поисков ништяков требовалось еще и провести 'ритуал поднятия'. Чем стаскивать все трупы в одну кучу лучше уж пусть они сами идут своими ножками.

Но первым делом конечно я стянул с одного моба штаны. Эй вы чего там опять подумали? Просто мои-то порваные а у него артефактные оказались. 'Необычные штаны дикаря сила +1' Сшитые из каких то облезлых шкурок но главное же бонусы что они дают а не внешний вид, правильно?

При одевании через интерфейс они подогнались мне по фигуре, а то мобы были коротышками. И если бы не эта игровая условность пришлось бы подзакатать губищу то.

Больше кстати артефактов не попалось. Правда один труп мне так и не удалось найти, пошагово просматривать свой путь мне было лень а по другому пойди найди его, степь большая.

Еще от одного пришлось отгонять стаю шакалов. А когда те не вняли то и перебить их.

Ещё позаимствовал 'чуни' так кажется эта обувь называется? Свернутый кусок кожи с завязками, ни подошвы ни каблука, но как временная замена сойдет.

Из девяти трупов поднял пять скелетов. Не воинов а обычных. Один труп погрызли слишком сильно шакалы один я не нашел и три раза каст срывался, отчего получалось еле шевелящееся убожество. Нет исправить то можно но время на это затраченное... В общем не стоили 'овчинка выделки'.

В мешках оказалась еда, походные припасы и две меры самоцветов. Не бог весть какие сокровища, но всё в копилку. Не нищему харчами перебирать, как говорится.

Фейка всё это время вилась рядом суя всюду свой любопытный нос. К некромантии в моем исполнении отнеслась совершенно наплевательски, я как то рассчитывал на более бурную реакцию. Вплоть до падения моей репутации в её глазах в глубокий минус. А там уже непредсказуемо от попытки бегства до суицидального нападения. Но видимо у неё оказалось ещё меньше мозгов чем я думал, что бы осознать увиденное. Хотя осмотр характеристик показал уверенную двойку. К слову у тех же бесов вообще была единичка, необходимый минимум что бы считаться зверодемоном а не просто зверем.

Собрав лут но по большей части просто выбросив двинулся в сторону ближайшей шахты. Это оказалась серная, дымящееся болотце с пузырящейся жижей и запахом дохлого скунса. Поэтому подумав недолго двинулся дальше, хотя и захватил её предварительно, коснувшись кольцом лорда каменной стелы на берегу. Теперь не зависимо от пряморукости или наоборот рукожопости работников шахта будет приносить две меры ресурса в день. Я сюда лучше бесов направлю, уж чем чем заниматься, но в сере они копаться любят им за это даже платить не надо. Ничего посидит моя черепашка на диете не сдохнет. То что шахта не охранялась было не особо и удивительно. Это сунься я сюда в первые дни игры сто процентов наткнулся бы на отряд охраны а потом мало ли что могло случится. Может их бродячии мобы сожрали или сами ушли опять же с голодухи. Есть пить то им надо, если там конечно были живые охранники.

Но нет и нет мне же проще.

Следующая шахта к которой вышли была по добыче магических кристаллов. Здесь кирки и лопаты были ни к чему и вообще инструмент особо не требовался а требовалась внимательность и скрупулезность. То чем как раз отличается нежить, так как не устает и не теряет внимательности. Думаю из них бы получились идеальные машинисты электровозов.

'Шахта' представляла собой открытый песчаный карьер, вот только вместо песка здесь были навалены мелкие камешки и кристаллы по виду ничем не отличались от пустой породы. Пока не возьмешь такой кристалл рукой и не потрешь. В общем тяжелый однообразный выматывающий труд, по ручной переборке десяти самосвалов щебня. И просто отбрасывать уже просмотренные камни тут не выход, шахта то виртуальная а потому среди этих отброшенных камней потом может также появиться магический кристалл . Поэтому только и остается что переносить камни с одного края карьера к другому. Что делает и так тяжелую работу еще и бессмысленной и бесконечной пусть только и на первый взгляд.

Приложив Кольцо лорда к соответствующему контрольному камню на склоне оставил скелетов рыться в щебне отправился к последнему оставшемуся ещё не посещенным 'Месту Силы.

Глава 12

Всё ещё день 10.

Место силы оказалось местом бессилия, моего. Как это понимать? Здесь был замаскированный данж, пещера с магическим барьером на входе что пропускает только игроков. И я туда сдуру сразу ломанулся, ладно хоть снял артефакты да и то не опасаясь чего-либо а скорее уже по привычке. Как же, ведь круче меня только горы. И закономерно сдох в итоге. Но плевать бы на потерянный опыт, больше было жалко потерянной обувки, опять мне босиком ходить. Нет что бы было захватить ещё пару пар у дохлых иглобрюхов. Правда, тогда бы их пришлось таскать в мешке, ведь в сумку можно положить только артефакты.Но мешок то я всё равно ведь таскаю у тех же иглобрюхов скомунизженый, куда я нагрузил захваченной у них еды. Так что килограммом больше — килограммом меньше, эх чего теперь говорить...

А в данже охранниками оказались обсидиановые големы, это те самые у которых стопроцентный иммунитет к магическим атакам. А сами они хоть и довольно хрупкие так что имея кувалду разбить их вполне реально но ты сумей ещё это сделать. Всё же существа третьего ранга это не фунт изюма.

Думаю будь здесь вместо меня не маг а чистый милишник то его бы встречали мобы с игнором физического урона. Что-то по типу моих духов, но пригодные не только для разведки но и способные наносить урон, например вытягиванием жизни.

Ладно, нечего сидеть горевать как бурундук над разоренными запасами орехов. Раз войти туда могу лишь я один, то значит мне нужно нормальное оружие. И я уже даже знаю, кто мне его сделает.

Конечно гремлины! Ибо мне нужен пулемет, так как я не собираюсь кидаться на магических роботов с молотком. Да у них в руках оружия нет, но оно им и не надо, они сами по себе оружие! Да вы их когтищи видели?! Не видели? Ну что сказать, повезло вам.

Гремлины мне обрадовались как Дед Морозу и даже подарков не клянчили.

Вот только с пулеметом вышла заминка, не умели они его делать. И античный полибол не смогли смастерить. Пусть окружающая локация и была по большей части фентезийной античностью — гремлины жили целиком и полностью в средневековье. И это не всегда хорошо, так как античные рецепты им уже были недоступны а до гномского парапанка они еще не доросли. Но всё же покрутив извилинами гремлины нашли выход. Хоть и пришлось им для этого изрядно расстараться.

123 ... 1718192021 ... 343536
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх