Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
|
Посмотрел на рамы и двери, что были выгружены и лежали двумя грудами на полу, вновь вернулся к табличке с заказами. Повысить требования к изделиям до планки "от 600 и выше" одним движением не вышло:
"У вас не хватает средств для оплаты заказа"
Вот даже как. Если изначально рама стоила 2к монет, то за прочность от 200 до 299 уже 4к, от 300 — 6к, от 400 — 8к, от 500 — 10к, от 600 за 15к, от 700 за 20к. За дверь назначалась цена, начиная с 4000 монет, и нарастала примерно так же, сначала по 4к, а с прочностью выше 500 по 10к, то есть дверной блок стоил в 2 раза дороже оконного блока. При этом награду за прочность увеличить было можно, а снизить — нет. В общем-то, правильно, чем выше качество изделия, тем более высокую цену за него должны назначить, но, с другой стороны, разориться можно. Понятно, что для развития игры и для откачки скоплений финансов у игроков нужно заставить их хорошенько потратиться, но с другой стороны кому-то эти финансы уйдут. После некоторых раздумий, разместил несколько заказов, оставив все требования, как и были, нужно было проверить одну теорию.
Вернулся в таверну, все что было не нужно переместил из сундука в магазин, за соответствующую плату, взял квесты у Спаркли, Кхуздула и Тардора и выдал им искомое. Снова заход в магазин. Цены на уже продаваемые мной товары снизились, но все равно — все лишнее вяленое мясо сменило владельца. А вот ожерелья сдавались по 10 штук, зато за сдачу получил 3к опыта и монет, а у меня их еще мноооого, да и пополнить запас можно в любой момент. Прогулялся на кладбище, попробовал бить упыря, но еле убежал от него живым. Магия и оружие не наносили урон. Затем прошел немного западнее шахты, нашел еле заметную, почти полностью заросшую дорогу, ведущую в гору и начал подниматься по ней вверх. Если бы не знал что искал — навряд ли бы вообще обратил внимания на эту неприметную тропинку меж кустов. Дорога упиралась в каменную крепость, почти целиком находящуюся в скалах, да и рукотворные стены не особо отличались от скального массива, поэтому из города заметить их было невозможно. При приближении почувствовал неясную угрозу, исходящую из этого места. Применил невидимость и прокрался в ворота. Сразу за воротами была небольшая площадка, с каким-то символом в круге, нарисованном прямо по всей данной площадке, но рассмотреть его не удалось. Не давал угол наклона и стражники, стоявшие на ней, а также несколько болтов, прилетевших видимо сверху, и отправивших меня на респ. Это был не данж, так что оставим "на потом", а теперь в зеленую башню. Она располагалась недалеко от источника, янтарные деревья были видны, но охраны снаружи не было. Попасть внутрь обрушенной каменной стены зеленого оттенка было не так просто, пришлось сначала забираться на растущее вблизи дерево, а уж затем перепрыгивать с него на саму стенку. Похоже выбраться обратно можно будет только свитком. Внутри было пусто пока не спустился под землю. Зато внутри скелеты, одетые в голубоватые доспехи с фиолетовыми прожилками, ожидали посетителей. Огненный шар минутной подготовки снес троих, топь радиусом в 2 метра за 2 секунды (-60 маны) на минуту, снова огненный шар, но каст 2 секунды, 30 урона (-10 маны). Вот второй шар почти и не нанес урона, отняв всего 7% хп. Пожалуй, нужно тоже убавить радиус поражения, чтобы урон вырос. Ярость опустошила остатки маны. Начал стрелять из лука, но стрелы отскакивали от доспехов, посохом смог уничтожить троих, пока они преодолевали препятствие, затем был прижат к стене и вновь отправился на респ. Это была вторая возможность выбраться оттуда. Жаль не смог посмотреть что выпало с убитых. И это не данж, но здесь должен быть переход в другой мир, так что нужно будет заняться, когда наберется полная группа с хилом, а сейчас снова обход территории. Теперь мой путь лежал севернее Репного, вдоль речки Тальтиу по тропинке. С восточной стороны речки был более крутой берег, поросший буреломом, да и сам лес там был как-то темнее, более густо росли колючие кусты. Зато речка блистала на солнышке, здесь вода текла чуть медленнее и, сквозь прозрачную воду, было видно многообразие обитавшей в ней жизни. Тропинка свернула западнее, но я шел по берегу, покуда позволяли деревца. В одном месте так и захотелось полежать на песке, искупаться, что с удовольствием и было проделано. Спустился, огляделся, не обнаружив ничего подозрительного или опасного, разделся, переместив все в инвентарь и, с разбегу влетел в воду, поднимая тучу брызг и распугивая местную живность. Вода была прохладной и отлично бодрила, наконец-то я смог нормально поплавать, а не только топориком. Вышел из воды, рухнул на горячий песок, замлел. А жизнь-то налаживается! Эх, нужно было тут свой форт строить, чтобы была возможность и искупаться и на песочке поваляться и с удочкой посидеть. Окунулся еще разок и продолжил свой путь. Минут через пятнадцать вышел на тропинку и продолжил путь уже по ней, но вскоре уткнулся на стенку, прозрачную, похожую на пленку, мягкую, но упругую. С дерева попытался перебраться сквозь пленку — не вышло. Прошел вдоль неё до речки, затем вернулся, прогулялся в другую сторону, на сколько смог — пробрался сквозь лес. Даже по деревьям "аки Тарзан" скакал, ну или как белка, да только далеко не смог уйти. Судя по разведанной области в карте, такая пленка имела форму окружности или сферы и охватывала большую область. Пришлось возвращаться свитком в таверну. Снова пробежался по ближним квестам, расспросил Кхуздула о странном барьере, о том, что находится на западе от Репного. Судя по его объяснениям, за барьером находилась зона для новичков, недоступная для того, кто уже вышел оттуда. Также туда с помощью телепорта отправляются дети, которые появляются в городе. А на западе Репного, севернее Эолена единственная сухопутная дорога вела в другие королевства, в Кальберн, Иссен, Хермискайль. Только на дороге поселился великан-людоед и торговля нарушилась. Посылали отряды из Лейна и из Эолена и совместно, но успехом они не увенчались (нужно перефразировать), а через болота, топи в Кальберн дней шесть ходу от Эолена, только там тоже всякой нечисти поселилось, с обозом не пройдешь, да и малым отрядом не пробьешься...
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
|