Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Прозрение богов


Жанр:
AI-Generated
Опубликован:
07.01.2026 — 07.01.2026
Аннотация:
Сражаясь с партизанами-повстанцами, капитан Арн постепенно теряет уверенность в правоте своего дела. Вслед за ним её теряют и сами файа, создатели Сарьера. P.S. Конечно, на самом деле ничего такого не было и быть даже не могло :)
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Капитан Арн и Лео дали нам не просто жизнь. Они дали нам дело. И мы его продолжим. Не так, как раньше. Не большими отрядами. Мы станем тенями. Мы станем голосом, который расскажет правду о том, что случилось в тех горах. О том, как капитан "Друзей Сарьера" предпочел смерть предательству. О том, как восемнадцать человек купили жизнь шестерых.

Она вытащила из-за пазухи прямоугольник из жесткого пластика, залитый потом и кровью, — тот самый планшет с данными о "Прометее-7", который они спасли.

— У нас есть правда, которая убьет чудовище. И теперь у нас есть долг.

Они двинулись вниз по склону, оставляя позади горы, ставшие братской могилой. Их было всего шестеро. Горстка выживших в бескрайнем, контролируемом Твердыней мире.

Но в тот день, на залитых солнцем холмах, родилось нечто новое. Уже не просто "сопротивление". Родился миф. Миф о капитане Арне и его последнем подвиге. И эти шестеро несли его в себе, как тлеющий уголек, готовый разжечь новое пламя. Они были больше, чем мятежники. Они были хранителями памяти. И их война только начиналась.

Логово Хищников

Юло Йювати получила сигнал с одного из дальних датчиков движения, тех самых, что были рассеяны по её приказу. В нескольких километрах от остывшего поля боя, за горой, считавшейся непроходимой, был зафиксирован слабый тепловой след. Шесть человек, двигающихся через скальные расщелины. Те самые. Выжившие.

Юло на мгновение закрыла глаза, отсекая всё лишнее. Логика подсказывала один ответ: уничтожить эту группу, как планировалось, направить истребитель для ликвидации беглецов. Чисто. Эффективно. Бездушно.

И тут Юло сделала то, чего сама не ожидала.

Она стерла сигнал.

Парящая Твердыня.

Анмай Вэру стоял в центре командного зала, в самом сердце корабля, чьи гравистатические двигатели позволяли ему вечно парить в небесах Сарьера. Под ногами расстилалась голографическая проекция планеты, а в памяти кружились терабайты данных о её истории, биосфере и... её древних тайнах. Теперь Анмай не видел в них угрозы. Он видел ресурс.

Показатели стабильности в норме. Уровень потребления пропагандистского контента высок. Открытое сопротивление уничтожено. Но...

Показатели удовлетворенности недостаточны. Наблюдается рост экзистенциальной апатии, тяги к эскапизму (в том числе через запрещенные архивы Первой Культуры), нездорового интереса к деятельности мятежников. Созданная система надежна, но не привлекательна. Она обеспечивает выживание, но не наполняет его смыслом.

Его взгляд мысленно обратился к данным по Шалмирейну. Рост неофициальных запросов. Людям было интересно. Они жаждали тайны, масштаба, прикосновения к чему-то древнему и великому. И в этом Анмай не видел ничего плохого. Напротив. Мощь "Уллаара" была гарантией. Ни одна сила на планете не могла оспорить его власть. Это позволяло ему не бояться знаний. Пусть изучают свои древние руины. Пока над ними парит Твердыня, эти знания останутся просто артефактами, музейными экспонатами. Сила позволяла быть терпимым.

Официальная, фальшивая история "Тысячелетнего Сарьера" была логична, но скучна. Древние же тайны Первой Культуры, Йалис-Йэ, даже откровенно жуткие артефакты — всё это было подлинным. И эту подлинность можно было использовать. Вместо того чтобы запрещать Шалмирейн, его можно было сделать официальным объектом культурного наследия. Проводить экскурсии с гидами, которые будут трактовать древние ужасы как "предупреждение о том, к чему ведет хаос и отказ от разума". Превратить тягу к запретному в управляемый, безопасный туризм.

Аниме-конвейер был тупым инструментом. Гораздо эффективнее было бы поручить его суперкомпьютерам создать масштабные, сложные саги, вплетающие настоящие артефакты и загадки Сарьера в новый, грандиозный миф. Где Сверхправитель и Твердыня представали бы не как жестокие захватчики, а как наследники и хранители великого, но трагического прошлого, не давшие планете скатиться в окончательное безумие.

"Щит Сарьера" был хорош для контроля, но плох для пропаганды. Нужно было дать людям, особенно молодежи, не только обязанность следить, но и великую цель. Объявить о начале глобальной программы по изучению и восстановлению наследия Первой Культуры под эгидой Твердыни. Пусть самые умные и амбициозные работают не на подполье, а на систему, разгадывая настоящие загадки своей планеты. Это дало бы им ощущение смысла и причастности к чему-то большему.

Анмай смотрел на Сарьер. Он не хотел создавать общество счастливых, но пустых биороботов. Он хотел построить цивилизацию — стабильную, управляемую, но при этом обладающую внутренним огнем, направленным в безопасное русло. Древние тайны были не врагом, а топливом для этого огня. Теперь он это понял.

Его мысленный приказ был отдан. Разработать программу "Наследие Сарьера" по легализации и контролируемому изучению артефактов Первой Культуры. Создать новый пропагандистский мега-проект — интерактивную эпопею, где игроки/зрители вместе с файа будут разгадывать тайны планеты. Переориентировать часть "Щита Сарьера" с поиска внутренних врагов на "охрану исторического достояния".

Он не боролся с человеческой природой. Он принимал её во всем её несовершенстве и стремился направить её течение в выстроенные им каналы. Счастье, по мнению Анмая, рождалось не из забвения, а из гармонии между безопасностью, предоставляемой всемогущей силой, и возможностью прикоснуться к великой тайне, не рискуя при этом быть уничтоженным ею. И "Уллаар" был тем инструментом, который делал такую гармонию возможной.

..........................................................................................

Проект "Кодекс Вечности" был запущен в недрах суперкомпьютерных кластеров Парящей Твердыни. Это была не пропаганда в привычном смысле, а фундаментальное перепрограммирование коллективного сознания. Анмай понимал: чтобы мифология жила, она должна быть грандиозной, захватывающей, и... обладать зерном подлинности. Все данные с раскопок Шалмирейна и других объектов Первой Культуры были загружены в аналитические машины. Машины не отвергали ужас и безумие древних артефактов. Они интегрировали их. Чудовищные барельефы стали иллюстрациями "Эпохи Хаоса", когда предки людей, лишенные руководства, пали жертвой собственных темных инстинктов и вызвали из глубин космоса "Теней Бездны" — кошмарных существ со щупальцами.

Йалис-Йэ был переосмыслен не как катаклизм, а как "Великое Жертвоприношение" — акт самоликвидации, на который пошли самые разумные представители Первой Культуры, чтобы запечатать "Врата Бездны" и спасти планету от полного уничтожения. Их гибель была представлена не как провал, а как высший акт ответственности. Теперь файа представали не чужаками, а "Наследниками Завета". Согласно новой мифологии, уцелевшие мудрецы Первой Культуры перед гибелью послали в космос "Зов Спасения" — некий квантовый манускрипт, который и был получен файа. Прибытие Твердыни и воцарение Вэру на этой планете были представлены как исполнение древнего пророчества. Они пришли не завоевывать, а "ответить на зов". Анмай Вэру стал в этой истории "Хранителем Печати", прямым преемником тех, кто пожертвовал собой, чтобы запечатать Бездну. Его власть была не тиранией, а бременем, принятым по праву наследия. Вместо одноразовых аниме-сериалов был запущен грандиозный, многолетний проект — интерактивная голографическая сага "Хроники Запечатанной Бездны".

Это был не просто фильм. Это была альтернативная реальность. Зрители могли через нейроинтерфейсы "вселяться" в персонажей — как древних героев Первой Культуры, жертвовавших собой, так и в своих файа-правителей, расшифровывавших "Зов Спасения". Сюжетные ветки основывались на реальных археологических находках. Расшифровка нового символа в Шалмирейне могла открыть новую главу эпоса для всех пользователей. Таким образом, тяга к тайнам направлялась в официальное, контролируемое русло.

Новая мифология стала основой для гражданской религии. День Сарьера был переосмыслен как "День Запечатывания Врат". Чистые и "Щит Сарьера" стали не просто организациями, а "Орденом Хранителей". Их роль была возвеличена: они стали не доносчиками, а современными воинами, стоящими на страже, чтобы "Тени Бездны" никогда не прорвались сквозь Печать. Даже мятежники в этой системе координат получали свое место — они были "Одержимыми Тенью", безумцами, которые, сами того не ведая, стремились разрушить Печать и вернуть Бездну.

...........................................................................................

Йаати Линай смотрел на свой терминал. Вместо примитивного аниме перед ним был сложный интерфейс "Хроник". Он изучал расшифровку ритуального текста из Шалмирейна, и его открытие вносило крошечный вклад в общую сюжетную линию. Древний ужас, который он чувствовал в крепости, не исчез. Но теперь он был вписан в грандиозную, осмысленную историю. Историю, где ужас был побежден благодаря разуму и жертве. И его место, место мыслящего человека, было не в подполье, а в рядах тех, кто охранял эту победу. Но он до сих пор не хотел его занять. Его мятежная душа просила дела.

Настоящего.

...........................................................................................

Анмай наблюдал за метриками. Интерес к подпольным теориям упал. Рекрутинг в "Щит Сарьера" вырос. Люди не просто подчинялись. Они верили.

Он не стер древние тайны. Он сделал их краеугольным камнем своей власти. Он дал людям не безмятежность забвения, а смысл, построенный на фундаменте их собственной ужасающей, истории. И в этом новом, эпическом нарративе он был не инопланетным диктатором, а единственным возможным спасителем. Это была не ложь. Это была "более убедительная правда".

..........................................................................................

Кабинет Аютии Хеннат в Парящей Твердыне был столь же минималистичен, как и у Анмая, но с одним отличием — одна стена представляла собой сплошной панорамный экран, на который проецировались бесчисленные потоки данных: социальные метрики, карты настроений, отчеты агентов, фрагменты перехваченных подпольных передач. Здесь Аютия видела Сарьер не как планету, а как гигантский, дышащий организм, каждый всплеск активности которого можно было измерить и классифицировать.

Она сидела, откинувшись в кресле из полированного серого металла, её пальцы медленно барабанили по подлокотнику. Операция в горах была завершена. Тактически — безупречно. Угроза в лице Лео и капитана Арна ликвидирована. Но её аналитический ум, всегда работавший на опережение, уже фиксировал тревожные сигналы.

Положительные результаты операции "Удавка": ликвидация 18 боевиков, включая двух ключевых лидеров. Ослабление операционного потенциала мятежников в регионе на 78%.

Отрицательные результаты: шесть непонятно как сбежавших, минуя её датчики. Появление нового мифа: последний бой капитана Арна. Акцент на "жертве" и "памяти".

Она вызвала на экран новые данные. В подпольных каналах, на которые ей удалось выйти, уже циркулировали обрывочные сообщения. Не призывы к оружию. Не тактические планы. Истории. Искаженные, эмоциональные рассказы о капитане, который предпочел смерть бесчестию сдачи, о "восемнадцати мучениках свободы". Нарратив рассказов смещался. Из сухой констатации фактов он превращался в романтизированную легенду. А легенды убить гораздо сложнее, чем людей.

И ещё, эта отвратительная история о "Прометее-7". Ложь, безусловная ложь — она не отдавала приказа напасть на него, даже не отдавала приказа способствовать атаке. Сам факт помощи ей изнутри был налицо, но расследовать его было невозможно: все логи систем безопасности стерты при "аварии" в серверной, инженер, отключивший датчики периметра, убит мятежниками, начальник службы безопасности, по версии мятежников, отдавший ему этот приказ, тоже ими убит. Все следы зачищены. Нечего расследовать. Нечего опровергать. Слово против слова. Но у повстанцев были её фотографии с бандой лжемятежников, а у неё... ничего.

"Ошибка в расчетах, — холодно констатировала она про себя. — Мы применили тактический прием, но дали врагу стратегическое оружие".

Увы — как оказалось, ложь и провокации отлично работают в обе стороны. И яд недоверия к системе распространялся медленно, но уже неотвратимо.

............................................................................................

Её мысли вернулись к Юло. Действия командира Хищников при ликвидации Арна были... аномальными. Странная задержка выстрела, болезненный интерес к телу убитого противника... И потом её поведение... изменилось. Она не стала менее эффективной. Она стала более... формальной. Запросы на подтверждение приказов о "летальной ликвидации". Указания подчиненным на важность соблюдения военного кодекса. Тихое отстранение от активных операций нескольких Хищников, проявлявших чрезмерную жестокость. Молчаливый отказ нескольким новичкам, показавшим на тестах садистские наклонности. Всё строго соответствовало протоколам. Придраться к чему-то было невозможно. Но Юло всё чаще возглавляла даже самые незначительные операции, шла на личный риск, чтобы избежать "побочного ущерба". Её ледяная логика дала трещину. В неё просочилась та самая "человечность", которую файа так стремились искоренить. Аютия чувствовала это через их редкий, но отточенный ментальный контакт.

"Переоценка актива "Йювати". Высокая ценность... сохраняется. Но появились симптомы эмоционального отторжения избыточной жестокости. Рекомендация — усилить мониторинг психоэмоционального состояния".

Затем её мысли обратились к Анмаю и его новой стратегии — "Наследию Сарьера". Он пытался ассимилировать древние тайны, сделать их частью государственного мифа. Но капитан Арн и его смерть создали новый миф. Современный. Острый. Не о древних богах, а о простом солдате, который осмелился бросить вызов богам реальным и победить их — пусть и ценой своей смерти. И этот миф была куда опаснее руин Шалмирейна.

Аютия знала, что эти шесть выживших, несущих в себе семя новой легенды, растворились в населении. Они больше не вели открытую войну. Они стали рассказчиками. Проповедниками. Они сеяли не пули, а сомнения. И против этого оружия были бессильны даже истребители Твердыни.

"Необходим превентивный удар", — аналитическая часть её сознания уже предлагала решение. Удар не по людям, а по нарративу. Дискредитировать его жертву. Представить Арна не героем, а одержимым фанатиком, погубившим своих людей в бессмысленной атаке.

Но другая, более глубокая часть её понимала — это уже не сработает. Слишком много выживших свидетелей. Слишком мощный эмоциональный заряд в этой истории. Правда, как её ни перевирай, всегда будет просачиваться наружу. Попытка осквернить жертву Арна в итоге осквернит их самих.

Аютия встала и подошла к экрану. Она наблюдала, как по карте Сарьера расползаются крошечные, почти невидимые всплески — обсуждения, слухи, вопросы. Они были ничтожны по отдельности. Но вместе они образовывали мощный, неподконтрольный файа поток.

Она, Наблюдатель, чьей задачей было видеть всё, впервые столкнулась с явлением, которое не могла не только контролировать, но и до конца понять. Она могла вычислять заговоры, предсказывать бунты, манипулировать общественным мнением. Но как бороться с мифом? Как убить призрака?

123 ... 1819202122 ... 293031
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх