Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Дар жизни. Главы 1 - 15.


Опубликован:
15.01.2011 — 10.08.2016
Аннотация:
(Заморожено) Они жили в разных мирах и были счастливы. Один удар судьбы и каждый из них потерял самое дорогое.Их миры похожи и в то же время совсем разные. Их связывает только одно - жизнь того, кто еще не родился.
Примечание: Роман в ближайшее два месяца будет разморожен (когда я закончу один из текущих романов на продамане)
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Пархо вздрогнул и на мгновение отвел глаза. Варя тем временем, продолжала рассказывать:

— На Калиссии множество стран. У большинства во главе стоят повелители душ. В каждой стране свои законы, в том числе и те, которые регулируют назначение правителя. Где-то это престолонаследие, где-то выборность, а где-то, как и у нас, в Анрии, долгая подготовка смены, а затем состязание между существующим повелителем и лучшим из обучавшихся. В нашем мире широко распространена полная и частичная блокировки силы для тех магов, которым по той или иной причине запрещено пользоваться соответственно полностью или частично своей магией. Особенно строгие требования предъявляются к повелителям душ. В детстве у них полностью блокируют способности и открывают лишь по мере взросления и прохождения особых испытаний. Особыми повелителями душ являются арзаи и видящие. И тех и других у нас совсем немного. Арзаи полностью закрытое общество, которое никак не влияет на светскую власть и занимается чисткой и исправлением "черных" душ...

— А что означает "черная" душа? — заинтересованно спросила Ани

— Душа, которая после ряда прожитых жизней обретает пустоту. Чем вызвана эта пустота часто без арзаев достаточно сложно определить. Обычно это происходит из-за серьезного вреда, который был причинен другим живым существам за время последней жизни. По большей части это относится к высокоорганизованным организмам. Примечательно, что пустота возникает не при непосредственном действии, а при откате, когда душа жертвы в ответ выделяет определенное излучение, которое не рассеивается до тех пор, пока не настигнет мучителя. В простонародье такое излучение называют по-разному, кто проклятьем, кто сглазом, кто наговором... Мало того что удар этого излучения сказывается на текущей жизни, так еще может аукнуться и в следующей. Бывает так: скажешь человеку что-то плохое, сделаешь ему больно и его душа, неосознанно посылает тебе "подарок". После такого разговора, даже если ты прав, сильного счастья не испытываешь. Если ты делаешь больно другим по большей части не со зла, не часто и не сильно, то и ответные "подарки" никакого серьезного вреда причинить тебе не смогут. А вот если постоянно, да еще и со зла, то счастливой жизни тебе не видать. Страшно еще и то, что подобные подарки могут сломать жизни, окружающих тебя людей — твоих близких и друзей. Бывает и по-другому: кто-то специально насылает на невиновного человека подобное излучение. Примечательно, что если человек не получает это излучение с откатом, то последствия действия этого излучения можно снять и на следующие жизни данная зараза не переносится, в отличие от насылателя. Того же за умышленные действия откат как раз и настигает в полной мере...

— Вот оно как...,— задумчиво протянул "батько" и все на некоторое время замолчали, обдумывая сказанное

— А кто такие видящие?— поинтересовалась вскорости Лекка.

— Видящие способны работать с частицами времени, что позволяет им не только увидеть будущее развитие той или иной ситуации, а и определить лучшее из возможных. Помимо будущего они могут обратиться к прошлому или настоящему. Впрочем, с последним могут справиться и особые приборы, изобретенные ими же. Например, специальные вогнутые зеркала, которыми мы с вами в скором времени будем пользоваться.

— А как в вашем мире с войнами?— неожиданно спросил Кавр

— К сожалению, в нашем мире они есть. Не смотря на то что, наша страна, Анрия, в данный момент ни с кем не воюет, с рядом стран нас связывают отношения жесткого противостояния.

— А как с другими мирами? — вопрос прозвучал уже со стороны Арнота

— Мир Калиссии связан с множеством других миров через особые каналы. С частью изученных миров у нас мирное сотрудничество, с некоторыми временный военный паритет, с одним миром, миром Соргедали, постоянные военные действия. Жители Соргедали не менее мощные маги, чем жители Калиссии. В прямом противостоянии что они, что мы могли бы уничтожить большую часть обоих миров. Радует то, что физическое перемещение из нашего мира в их мир и обратно невозможно. Между Калиссией и Соргедали могут перемещаться только души, с вселением или без. В нашем мире, душу жителя Соргедали могут обнаружить повелители душ и верзи — маги основ, имеющие определенные врожденные органы чувств. Впрочем, обнаружить вселившегося девирша и уничтожить его на порядок сложнее. Было даже время в нашей истории, когда произошло полномасштабное вселение девершей в жителей одной страны. Отголоски той страшной войны мы пожинаем и сегодня...

Варя еще долго рассказывала о мире Калиссии, отвечая на простые вопросы об обустройстве быта простых калиссийцев. По большей части ее рассказ оказал именно то действие, на которое она и рассчитывала: он успокоил ее спутников и приблизил еще на один шаг к ней. Прервалась она лишь тогда, когда у нее начали слипаться глаза и Лекка, громко повозмущавшись на тему "спать не дают бедной девочке", быстро уложила всех спать.

Еще дней пять прошло в таком же ключе: прокладывание тропы, составление карты, обустройство стоянки и вечерние разговоры. Пока не случилось выходящее из ряда однообразных дней происшествие. Варя была высоко, высматривая более удобный проход, когда услышала какие-то крики внизу. Быстро спустившись, она по-настоящему испугалась. Ее спутников окружили три огромные черные с алым кошки. Совершенно фантасмагорически смотрелись их души при использовании второго зрения: бесконечно сменяющиеся разноцветные смерчи по всему телу. Никаких миролюбивых намерений они не выказывали, а собирались в прямом смысле перекусить путешественниками. Надо отдать должное магам — они не собирались отдать свою жизнь просто так. Почти у всех из них, кроме разве что Ани, появились признаки частичной трансформации: внушительные когти у Пархо, Арнота, Лекки и огромные черные крылья у Сыйина. Почти сразу же Сыйин подхватил Ани и подсадил девочку на высокий каменный выступ рядом находящейся скалы. Пархо коснулся рукой земли, и по ней побежала волна в сторону кошек. Достигнув противника, волна разверзлась огромной глубокой ямой прямо под их лапами. Но кошки, как ни странно, не упали: их охватило чуть розоватое свечение, тела слегка зависли над пропастью, а затем они плавно слеветировали на край обрыва, ближний к магам. Из их глоток раздалось злобное урчание, больно ударившее по барабанным перепонкам. Пока Арнот активизировал заранее приготовленную для таких случаев сеть, Сыйин уже выпустил в кошек преобразованную в острые льдинки воду, из своих запасов. Льдинки практически все попали в противников, но нанесли не слишком сильный урон: две кошки были ранены в лапы, третья в грудь. На удар кошки ответили оглушающим шипением. У всех заложило уши до боли. Магов скрутило. Лекка через силу создала звуконепроницаемый кокон, но, впрочем, вскоре это не понадобилось: уши магов сами собой трансформировались в немного удлиненную, необычную и сложную форму, после чего звук перестал настолько сильно воздействовать на магов. Кошки почти одновременно прыгнули. Первую поймал в сеть Арнот — она упала, беснуясь, но не в силах выбраться из крепких пут. Второй занялся Кавр. В его руках материализовывались длинные лианы и сразу устремлялись к кошке плотно спеленывая ее еще в прыжке. Третья кошка завершила свой прыжок на наспех сформированном "батьком" каменном щите. Впрочем, с ним она разобралась достаточно быстро, разрушив его при помощи своего шипения. Киска упала сверху на Пархо и, придавив мощными лапами, потянулась к его горлу. В этот миг ее внезапно сморил сон. Спихнув с себя тяжелую тушку, Пархо неторопливо поднялся, благодарственно кивнув Варе за своевременное спасение. Весь бой занял от силы несколько минут. Маги с удивлением рассматривали пойманных зверушек и медленно приходили в себя. Варя спокойно подошла к спящей кошке и, опустившись на колени, коснулась ее светящейся нити. Через какое-то время Варя ласково погладила кошку по голове, пробуждая пленницу ото сна. Проснувшись, киска лизнула руку и внезапно прокусила запястье. Варя сморщилась от боли, но промолчала. По прокушенной руке побежала огненная вязь, в мгновение ока охватив все тело девушки. Через секунду все закончилось, и кошка принялась ласково вылизывать только что нанесенную рану. Следы зубов затягивались прямо на глазах. Каждый из магов через мгновение ощутил чье-то мягкое касание и легкое жжение в области предплечья. Кавр скинул рубаху и с удивлением отметил темный исчезающий рисунок в виде спирали.

— Что это?

— Это метка их сообщества. Теперь ты отнесен к детенышам и соответственно вреда со стороны любой из родственных стай можешь не опасаться. В некоторых случаях они могут даже прийти тебе на выручку.

— И в каких же это? — недовольно спросил Кавр.

— Когда тебе не сможет помочь мать твоей стаи. То есть я

— Получается что мы все теперь — стая, а ты наша мать?

— В некотором роде. Правильнее будет сказать вожак. Но на их языке это слово воспринимается только как мать. Дословно: "та, которую следует уважать за жизнь".

— Они еще и языком владеют?

— У них интересное сообщество. Они достаточно развиты, чтобы иметь социальное разделение. Естественно у них есть свой язык. Тем более что все арры маги.

— Ну это и так понятно...

— Не просто маги. В них сочетаются две магии: магия душ и магия основ. Правда, в разных пропорциях. Арры с одним видом магии встречаются достаточно редко.

— Как же они тебя восприняли?— спросил Арнот с интересом рассматривая спокойно лежащую кошку рядом с Варей.

— Мне удалось подключится к ее опыту, но перед этим она меня просканировала и решила, что мне можно доверять. Кстати, думаю остальных наших гостей можно отпустить. Кавр с подозрением посмотрел на смирно лежащих арр.

— Ты уверена?

— Их "мать" полностью раскрылась передо мною. Очень помогло то, что мы не причинили ни одной из наших "гостей" особого вреда. Теперь, когда наша "стая" является частью их сообщества, нам ничего не грозит.

-Ну, раз так...— Кавр, неуверенно покачав головой, отпустил лианы.

Видя, что ничего не происходит, уничтожил сеть и Арнот. Арры неторопливо поднялись, подойдя к Варе, по очереди лениво обнюхали, потерлись о ее ноги и исчезли в зарослях.

Немного позже, пока группа магов занималась ежедневными делами, Варя долго обдумывала то, что сегодня узнала. Во время боя некоторое время она безрезультатно пыталась усыпить хотя бы одну из кошек. Вокруг каждой из них было какое-то защитное поле. Впрочем, с каждым действием арр, будь то левитирование над пропастью, рык или шипение, это поле истончалось. В какой-то момент Варя уловила, что одна из кошек передает энергию остальным, оставляя в своей защите небольшую брешь. Этой кажущейся оплошностью она и воспользовалась. В первое мгновение у нее перехватило дыхание и мир закрутился с бешенной скоростью. Перед ней промелькнули все чувства, ощущения испытанные именно ею. Боль, радость, счастье, волнение, гордость, любовь... Щелчок. Резкое возвращение к нормальному состоянию, и Варя по инерции закончила начатое действие, усыпив арру. До конца не понимая того, что произошло она подошла к усыпленной арре и коснулась нити, связывающей душу и тело. Вспышка. Знания о неизвестной расе полились потоком. Сказать что Варя была ошеломлена, значит ничего не сказать. Арры были достаточно древней расой. Жили исключительно в местах, где существовали входы и выходы в иные миры. По каналам, как оказалось проходила особая энергия — некра, являющаяся своеобразной нервной системой блока миров. Эта энергия была необходима аррам для существования. Несмотря на то, что обычной пищей арры не брезговали, основным источником их жизни была именно некра. Без нее арры становились слабыми, начинали сильно болеть и через некоторое время умирали. Самое потрясающее, было в том что умирающие арры полностью растворялись в некре, не оставляя даже тела. Если какой-то сородич умирал вдали от дома, то другие арры обязательно доставляли его к одному из каналов. Рожали арры исключительно в местах входавыхода каналов. Эти места у них считались священными. Здесь никто не имел права убивать. Именно поэтому, а не из-за ее магических следов, Варю не трогали первое время. Потом, когда ее вылазки выходили за пределы, священного круга девушку просто изучали и принимали решение что с ней делать. Астеиля изучали с таким же пристальным интересом, но не трогали, ибо учуяли его незримую связь с нею. Обычно арры не допускали на свою территорию людей и магов, поэтому многие из их сообщества возмутились, учуяв группу магов вместе с Варей, хозяйничавших на своих территориях. Но арры очень любопытны по своей натуре. Действия девушки разбудили в них интерес, как и действия всей группы магов в целом. После долгих споров было решено выслать на перехват малочисленную группу арр с одной из главных матерей для принятия решения. Весь бой был, по сути, разведкой способностей магов и главной своей цели арры добились — проникли во внутренний мир Вари. Похоже, изученное им понравилось настолько, что они решили разрешить им жить на их территории. Видимо, этот вариант рассматривался и раньше, так как без согласия всех глав их социальной структуры, такие проблемы не решались. Все сообщество арр разделено на родовые кланы. Во главе каждого стоит наиболее уважаемая и сильная арра. Большинство решений о жизни клана решает его "мать". Самые сильные кланы образовывали основу сообщества, а их "матери" осуществляли надзор за общими законами арр и принимали решения, влияющие на все сообщество в целом. Для того чтобы маги могли проживать на их территории арры должны были включить их в какой-то из своих кланов. Никто не согласился. Слишком другие были чужаки. Тогда "матери" решили, что позволят магам создать свой клан под руководством Вари. Для надзором за новым кланом было решено внедрить в него одну из арр. Однако пока матери не успели определить, кто ею будет. Разбудив арру, с которой она "считала" информацию, Варя сразу же установила с ней мысленный контакт:

"— Согласна, ли ты принять наши законы и следовать им? Сможешь ли научить своих детей нашим правилам, нашей жизни? Хватит ли тебе строгости наказывать ослушников, согласно их нарушению и нашим законам? — вопрошала арра

— Согласна — не задумываясь, ответила Варя, зная, что пути обратно не будет

— Хорошо. Сейчас я отмечу тебя. Ты не должна ничего произносить. Это важно"

Укус и сильная боль были неожиданными, но девушка каким-то чудом смогла не проронить и звука.

"— Поздррравляю, мать... учи своих детей. Жди друга от арр. Скоррро... — сказала напоследок уходящая глава клана".

Вечером, сидя в построенном домике, Варя объясняла основные законы сообщества арр своим спутникам:

-... Все законы арр можно условно разбить на две группы: внутриклановые (распространяются только на членов клана) и межклановые (обязательны к исполнению всеми аррами и нами в том числе). Наказания за нарушения внутриклановых законов отмеряет глава клана или те, кому это предназначено ею, за нарушения межклановых законов — совет матерей сильнейших кланов. Для признания нашего клана другими нам необходимо строго соблюдать межклановые законы и разработать свое внутриклановое законодательство.

123 ... 181920212223
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх