Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Мертвый Инквизитор 1. Узник Фанмира


Статус:
Закончен
Опубликован:
27.12.2013 — 29.11.2018
Читателей:
19
Аннотация:
Вся серия из 5 книг доступна тут: Мертвый Инквизитор 1-5.
Аннотация: Чего может добиться молодой предприимчивый программист, которого из-за того, что он слишком много знал, заперли в виртуальном мире? А если он, при этом, зомби, замертво похороненный в богами забытом месте? С вырванным языком, без каких либо умений, и единственный параметр, который он может развивать - бесполезное "Восприятие"? При этом он не имеет доступа к внешнему миру, магазину, игровым чатам и вообще администрация игры и есть те, кто его запер в виртуальном "Мире фантазий"!?
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

А еще я остался без денег и божественного покровителя, и эти проблемы тоже нужно было решать. Как показал печальный опыт общения с Амалией, дорога в светлые жрецы мне заказана. В городе не было ни одного темного Храма, так что... Стоп! А зачем мне храм? Он необходим, чтобы стать жрецом, но я им уже стал. А богам можно поклоняться и без храмов! Покровительство капризной богини я заполучил, завалив ее алтарь дарами, даже не имея при этом никаких заданий!

Значит, мне нужно выяснить о местонахождении ближайшего темного алтаря или какого-никакого места поклонения. Угу, узнать. Как? У кого? Кроме поднявшего меня некроманта, я не знал никого, кто имел бы хоть малейшую склонность к Тьме.

Впрочем, судя по творящемуся на кладбище ритуальному безобразию, завести новые знакомства в "темном круге" я мог, даже не покидая погоста, хоть сегодня ночью. Раз сотворившие это безобразие вандалы способны на такие мрачные художества, то наверняка знают не только, как пройти к библиотеке.

Какой-никакой план начал вырисовываться в моей голове, а потому, выпотрошив петуха (Глаз петуха, 5 совершенно несъедобных Перьев, Куриные потроха...), я вернулся в склеп, прокачивать расовое умение и залечивать раны. И, едва оказавшись в родных стенах, получил сообщение:

Вы обнаружили скрытый объект!

Получено 8% опыта к таланту "Поиск сокрытого": уровень 1/10 (8%).

Это еще что такое? И где? На полу никаких изменений, все те же кучи хлама, ничего не пропало и не появилось. В моем тайничке тоже без изменений. Стены? Да!

В самом темном углу на одной из стен я отыскал едва заметный рисунок, примерно на уровне моего колена. Темно-красного цвета, словно нарисованный кровью: круг, внутри него семиконечная звезда, а в центре звезды — стрелка. Рисунок казался знакомым, но где и когда я мог его встречать, вспомнить не удалось. Интересно, эта картинка всегда была здесь, или появилась недавно? И стрелка: это часть узора, или указатель?

Если предположить, что это все же указатель, то...

Проследив взглядом направление, я уперся в другую стену. И нашел еще один знак...

Вы обнаружили скрытый объект!

Получено 6% опыта к таланту "Поиск сокрытого": уровень 1/10 (14%).

Стрелка, указывающая вниз! Но сколько я ни ползал по полу, не осматривал стены, больше загадочных знаков обнаружить не удалось. Решив отложить решение этой загадки на утро, я занялся подготовкой: скоро полночь, а мне еще нужно было устроить засаду на осквернителей могил...

Глава 20. В засаде

До полуночи было часа полтора, и я потратил их на подготовку. Для начала закопался, чтобы восстановиться. Потом перетряхнул сумку, избавляясь от лишнего хлама в виде лоскутов ткани (заготовки для карманов) и своих каракулей. На всякий случай выкопал пару червей, позволявших видеть под землей: мало ли, как оно повернется. Ну и, напоследок, попробовал применить одно из новых умений, чтобы пополнить запасы своей Благодати. Ограничения сверху у нее не было, а потому нужно было использовать любую возможность, чтобы запастись Благодатью впрок.

Вы применили умение "Медитация", ощущая и впитывая эманации божественных сил!

Благодать: +4 (текущая: 34).

"Медитация", получено +34% опыта. Уровень 1 (34%).

Теология развивала Волю и Интеллект, так что список параметров, которые можно было поднять тренировками, медленно но верно расширялся, что не могло не радовать. Восстанавливать здоровье с помощью молитвы я не рискнул: мало ли, как рандом ляжет, а спускать почти всю Благодать на несчастный десяток здоровья было бы слишком неосмотрительно.

Наконец, все было готово. В запасе оставалось немного времени, так что я сходил к Карлу, доложить о выполненной работе, а назад вернулся с целой кипой драных саванов: похоже, задание на их починку было ежедневным и сулило мне мозоли от швейной иглы и неплохую прокачку.

Кстати, насчет иглы! Я же швырнул свой набор на алтарь прохвостки Амалии! Приняла ли она мою великую жертву, или побрезговала? Бросив прямо на пол склепа саваны, я решил разобрать вещи, которые мне оставила богиня.

Мой основной рабочий инструмент (помимо лопаты, конечно же) оказался на месте. Более того, он приобрел дополнительное свойство!

Благословленный швейный набор

(тип: предмет для ремесла)

Описание: В этой коробке хранятся иголки и нитки разных цветов, которые должны быть под рукой у каждого уважающего себя портного.

Бонус: +10% к опыту Портняжного дела.

Требования: Навык "Портняжное дело", 5 уровень персонажа.

Как и у моей "святой лопаты", требования выросли.

Сломанную иголку Амалия тоже отказалась принять и даже произвела мелкие ремонтные работы, восстановив ее прочность на треть. Еще немного, и я даже буду почти готов попытаться простить своенравную богиню! "Игла портного +2" сразу же отправилась в мою чудо-коробочку. Там ей самое место!

И последний отвергнутый дар: кольцо. Теперь оно было опознано. Приятно, конечно, но могла бы уж и колечко заодно благословить. Открываю окно свойств и слышу скрип собственной челюсти:

Терновое колечко

(Тип: украшение на палец, Класс: магический)

Бонус: +1 к Интеллекту

+1 к умению "Терновый куст"

Прочность: 100/100

Требования: репутация с друидом Радимиром 50

Стоимость: 500 монет.

Разумеется, тут же надеваю его на палец — нечего лишнее место в сумке забивать! Скорее всего, это кольцо крыса или вытащила из могилы, или его обронил друид на похоронах. Интересно, а за его возвращение положена какая-никакая награда?

Тут мой взгляд падает на загадочный сверток, сиротливо лежащий в углу сумки. Сверток! Я и забыл уже про него. Теперь, в склепе, можно было попробовать его развернуть. Это был разовый контейнер, в котором могло оказаться предметов больше, чем свободного места в сумке, поэтому я и не стал сразу его разворачивать. Вдруг там найдется что-то действительно вкусное?

И я оказался прав. Причем — в прямом смысле. Из свертка вывалилось три сотни монет и один предмет.

Рука. Женская. Я почему-то я даже не удивился надписи "съедобно" рядом с ее названием. Уже успела окоченеть, и пару колец, одетых на синие пальцы, я так и не смог снять. Все это очень дурно пахло. Скорее всего и в прямом смысле тоже, но запахов я не чувствовал. И снова я угадал!

Внимание! Вам предлагают задание "Дурно пахнущее дело" (скрытое).

Принять задание?

Да / Нет

Цель задания: Вы нашли сверток с отрезанной женской рукой. Возможно, кто-то попал в беду и нуждается в вашей помощи.

Награда: ??? (скрыта)

Штраф за невыполнение: нет

Ограничений по срокам не было, наказаний за отказ — тоже, так что я согласился. Заданий слишком много не бывает. На этом осмотр добряков завершился, и я уселся прямо в кучу саванов. Пять дырявых десятков саванов, которые нужно зашить. Или... Или сорок девять саванов с карманами, что выходило куда выгоднее для прокачки "Портняжного дела". Разумеется, я не задумывался, зачем такие саваны будут нужны Карлу и уж тем более о том, для чего карманы мертвецам. Впрочем, зашить их тоже можно.

Пустив один из саванов на материал для карманов, я быстренько пришил несколько штук и (наконец-то) увидел ласкающее взгляд сообщение:

Получено 4% опыта к навыку "Портняжное дело": уровень 6 — > 7 (1%).

Получено 7% опыта к умению "Пришить карман": уровень 3 — > 4 (5%).

Характеристика Ловкость увеличена на 1 пункт!

Да, мы сделали это! А впереди еще сорок три кармана, что даст минимум один уровень к навыку. Надо бы еще устроиться на какую-нибудь скотобойню, чтобы еще на разделках туш покачаться.

Времени оставалось в обрез, так что я поспешил к оскверненной могиле, уселся прямо на нее и закопался. Не знаю, на какую глубину меня погружал этот навык, и знать не хотел: вдруг я в гробу лежу прямо на останках? С другой, если бы я мог оказаться в гробу, то мое закапывание стало бы удобным способом для незаметного мародерства покойников. И копать не нужно...

Копать! Стрелка, указывающая вниз, на самом деле показывала на землю! Сделал себе пометку по этому поводу.

Ждать пришлось достаточно долго, так что я принялся размышлять об основном боевом навыке. Жреческие умения в бою были, мягко говоря, мало полезны, поэтому я вернулся к размышлениям о дополнительном навыке. Легкое оружие, без особых требований к силе и ловкости, с минимальными затратами маны и энергии. Под описание прекрасно подходит кинжал, но его использование подразумевает ближний бой. Метательные ножи? Много я не унесу, да и собирай их потом...

Было еще одно оружие, которое удовлетворяло всем требованиям: магическое! Посохи, жезлы и кольца, напичканные магией и способные выпускать заклинания. Заклинание может быть одно или несколько, заряды ограничены количеством или временем восстановления. Конечно, вся эта чародейская бижутерия была весьма капризной в уходе и нуждалась в постоянной подзарядке, но все же, этот вариант был куда лучше метательных ножей или лука...

За размышлениями я ухитрился даже немного задремать, и был разбужен голосами сверху:

— Стас, придурок, ну не смешно же! Мы на кладбище, как-никак!

— А я думал ты жаждешь встречи с принцем ночи, о луноликая Эллариэль!

Я начал считать голоса. Получилось, что ночных гостей минимум четверо: двое парней и две девушки. И петух, чье кудахтанье было четко различимо.

— Ровнее черти, смотри, как на схеме! Я что, зря столько денег за нее отвалил? Реальных, между прочим!

— Не будь занудой, Дэн. Тебе нужно было не эльфа, а гнома брать. Вот уж кто любитель поныть и позудеть, совсем как ты.

— Посмотрю я на тебя, если вдруг ритуал пойдет не так.

— Лично я так и вовсе считаю все это пустой затеей. Нельзя вот так просто взять и призвать Князя Тьмы. Надо было как все, заслужить репутацию с кланом, требовать аудиенции, получить и выполнить эпическое задание...

— Квестами мы еще год можем эту долбанную репутацию поднимать, а мне уже Светка все уши прожужжала, что я не могу считаться настоящей готкой, если у меня нет персонажа-вампира!

— Ладно-ладно, я понял! Муфасса, ты уверена, что в прошлый раз у нас не вышло именно из-за некачественной крови?

— Уверена! Ритуал требует именно нашей крови!

— Ну и зачем я тогда сюда этого петуха пер? — раздосадованно отозвался Дэн.

— А мы его потом зажарим и съедим. Мне как раз Кулинарию подкачать нужно.

— Если у нас все выйдет, то мы должны будем из живого кровь пить.

— Вы как хотите, а я себе руки резать не собираюсь! — заявил второй парень. — Это вы, готы, прибабахнутые, вы и режьте себя.

— Будешь резать как миленький, — прошипела эльфийка, — как меня трахать по кладбищам, так я принцесса ночи и ты мой принц, а как каплю крови дать — так сразу готка прибабахнутая, а твоя хата с краю? Не выйдет!

— Ребята, успокойтесь, это же всего лишь игра. Ну снизьте в настройках уровень боли, вот и все. Было бы из-за чего ругаться.

— Никто ничего не снижает! Иначе я ему уровень секса понижу... До нуля! Муфасса, начинай читать заклинание!

— Император Люцифер, Хозяин и Князь мятежных Духов. Я молю тебя оставить твоё убежище, где бы оно ни было, и явиться сюда, дабы принять наши дары... — послушно начала та.

В общем-то дальше можно было и не слушать. Детишки решили заделаться сатанистами, чтобы стать "как настоящие готы" — вампирами. Вроде как в игре действительно была такая возможность, но она требовала немалых усилий, а не бутафорской пентаграммы да "заклинания", скаченного из виртуальной сети. Максимум, кого они могли вызвать — так этого злого и невыспавшегося Карла. А завтра утром он наверняка снова выдаст мне задание на уборку могилы.

Так зачем же ждать?!

— Явись! — раздалось сверху, — Явись! Явись.

Ну, раз публика так просит... Выкопаться!

Уж не знаю, кого там ожидали увидеть готы-сатанисты, но явно не грязного зомби со светящейся лопатой наперевес, да еще и в шитой-перешитой цветными нитками рубахе.

— Ы-ы-ы? — вопросительно прорычал я.

— Муфа, шалава ты крашеная, ты кого вызвала? — прошептала-прошипела эльфийская "принцесса ночи".

Девчонка, кстати, оказалась весьма приятная внешне, даже несмотря на черные губы и ярко подведенные черным же глаза, а черное платье эффектно облегало аппетитную фигурку. Уровни у всех были восьмые-девятые — скорее всего, выбрались из близлежащего нубятника, как назывались игроками стартовые деревушки, откуда начиналась игра.

Вся четверка была выряжена в черные наряды, богато украшенные черепами, пентаграммами и кружевами-рюшечками. Скорее всего, это была купленная за реальные деньги в специальном игровом магазине экипировка, так называемые "наряды": никаких бонусов она не давала, а просто отрисовывалась вместо того, что на них было надето на самом деле. Стильно, удобно и неприлично дорого.

— Что-то не больно он похож на Князя Тьмы. Скорее, на наркомана обдолбанного, — хмыкнул один из парней, наверняка лишив себя плотских утех на необозримое будущее.

— Уууу... — завыл я и осмотрелся.

Сейчас эти детишки опомнятся, посмотрят на мой уровень и прикончат, даже не вспотев. Нужно как-то отвлечь их внимание и пугануть хорошенько.

Взгляд мой упал на клетку с петухом.

Черный петух (монстр), животное 1 уровня (съедобно)

Рука сама потянулась к этому средневековому будильнику органического происхождения и вытащила его из клетки. Второй я свернул ему шею и засунул голову в рот, откусывая одним быстрым движением.

— Аааа! — завизжали неудавшиеся сатанисты и рванули наутек.

Вы съели голову Черного Петуха!

Получено +23% опыта владения умением "Пожирание": уровень 2 (27%).

Здоровье: -1 (23/30).

Благодать: +20.

Получен временный эффект "Отвращение". Действие: 20 минут.

Получен временный эффект "Слабость" (Сила -1). Действие: 5 минут.

Ага! Съеденная жертвенная птичка прибавила мне Благодати, а беглецам — скорости. Если я не стану убираться сейчас, то утром получу соответствующее задание. Значит, пока оставлю все, как есть. Ритуал оказался пустышкой, как и эта шайка заигравшихся готов, а значит, нужно искать другой путь возвращения в лоно религии.

Я выпотрошил птицу, получив еще два пера и два глаза к своей коллекции. Из зоба петуха вытащил 10 монет, а из противоположного места — Куриное яйцо! Видать, по куриным шаблонам петушки сделаны разработчиками-халтурщиками!

Вернувшись в склеп, я первым делом взялся за лопату и начал копать прямо под стрелкой, и довольно скоро внизу звякнуло. Шкатулка! Самая обыкновенная деревянная шкатулка, укрепленная металлическими уголками. Она была закрыта, а на крышке прикреплен листок бумаги, покрытый загадочными письменами. Точнее, непонятными мне символами — читать я не умел, и игра "любезно" показывала мне абракадабру вместо текста.

Внимание! Вам предлагают задание "Тайное послание" (скрытое).

123 ... 1819202122 ... 464748
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх