Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

arc_2.1


Автор:
Жанр:
Опубликован:
28.06.2015 — 20.03.2016
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Дэн прав, идут все, кроме его и меня. Пока он будет разведывать долину, я останусь на охране дома и в случае чего окажу ему поддержку. Михаил, твое слово?

— Это разумно, но что вы будете делать, если нападения нежити продолжаться?

— То же что и всегда. То, что сегодня происходило у деревни и вокруг прецептории говорит о том, что в этом районе нежить провалила атаку, иначе они бы пошли более крупными силами, или же они просто будут держать нас в постоянном напряжении, нанося внезапные атаки. Учитывая безопасную зону, мы сможем тут продержаться до вашего возвращения, если что — местные переселятся к нам. К тому же неизвестно, как отреагируют города на потерю селения в трех дневных переходах на север отсюда, из которого бежал мальчишка, которого мы нашли. Не могут же они просто проигнорировать это. Вас не будет всего лишь пару недель, мы справимся.

Снова поднялся шум, и некоторое время не стихали споры. Наконец Миха их утихомирил и поддержал мой план.

Возможно, мое предложение было глупым, но и дальше находиться в неведении нельзя. С караванами у наших есть возможность добраться до городов, ну а нет, значит, выйдя из зала воскрешения, будут помогать тут. Через пять минут в зале остались лишь пятеро. Я, Михаил, Саня, Олег и Слава. Сейчас Слава что-то заинтересовано выспрашивал у Олега. Я очередной раз порадовался тому, что парочка юмористов снова вместе.

— Олег, что с вашими питомцами?

— У волчат появились следы трансформации, пока только шерсть выпадает и появляется черный подшерсток. Это будет продолжаться до десятого уровня. А потом нам придется доказать, что мы имеем право управлять ими.

— Что ты имеешь в виду?

— Квест у нас личный появился, "Вожак", — пояснил Слава. — К десятому уровню трансформация закончится, и волчата попробуют нас на зуб. Честный поединок без вмешательства посторонних, дабы уровнять шансы система заблокирует нам доступ к части навыков, из оружия можно пользоваться только кинжалами. Петы на время поединка временно приобретут статус элитников, чтобы компенсировать разницу в уровнях. Победим — петы наши, проиграем — система перекинет их в ближайшую локу, где они станут свободными монстрами с элитным статусом.

— И ты называешь это честным поединком? — покачал головой Саня. — Спроси у Олега, на что способны эти звери.

— Таковы условия системы, — хмыкнул Олег. — Радуйся, что она не решила их тут прописать. Дэн, подробно перепиши описание с тех, что мы сегодня завалили, хоть будем знать, чего нужно опасаться.

— Сделаю, но говорю сразу, все свободные статы в ловкость до окончания трансформации волчат, в поединке вас спасет только скорость, и подберите себе кинжалы с отравляющими эффектами, чтобы снизить им регенерацию.

— Хорошо. Как планируешь разведывать долину?

— По свидетельствам Дима, эта локация огромна. Их с Симом приключения открыли на карте от силы процентов пятнадцать от всей локи. Ведьма разумна, а значит, мое родство не прокатит. Я зайду с другой стороны, чтобы не пересекаться с ней, и буду держаться того края. Я считаю, что ведьма не самое опасное, что ждет нас там.

— Почему? — заинтересовался Михаил.

— Локация называется Долина Дольменов, а что есть дольмен?

— Гробница.

— Вот ты сам и ответил на свой вопрос. Возможно, там будут личи или драугры помимо обычной нежити. Учитывая то, что в этой локации часто бывает туман, нам будет трудно.

— Кстати да, — Олег кинул на стол небольшой камень темного цвета с красными прожилками, — это сувенир из проклятого рудника.

— Когда ты успел? Ты узнал что это? — честно говоря, нам тогда было не до того, чтобы брать образцы.

— А я и не успел, если помнишь, нам с трофеями с данжа килограмм двадцать упало. Как сказал Турин, это Тармит, минерал, позволяющий делать очень прочную сталь, гораздо крепче, чем обычное железо, и еще он значительно повышает шансы зачарования предметов. Но использовать мы его не сможем. Так как сам по себе этот минерал ядовит, и перед тем как использовать его необходимо произвести очистку. А на это способен только алхимик.

— Значит, тащите все что у нас скопилось в город, в крайнем случае продадите, такой минерал должен стоить не мало.

— Лучше оставить себе. Железная броня против монстров вообще никак, — поморщился Саня. — Прочка падает быстро. Кстати, все заметили наличие характеристик навыков?

— Это ты про те что дали за неофитов? — хмыкнул Олег.

— Про них. Получается, когда набираешь сотню в одной из основных характеристик, открывается новая и дается достижение. У меня за сотню силы к основным открылось "Стойкость". — снижающая урон. Достижение "Неофит пути силы" и пять "Славы" за него. И за сотню телосложения "Регенерация" с достижением "Неофит пути жизни" и также пятеркой. Причем они Качаются как навыки до десяти, и за единицу идет только по одному проценту.

— "Скорость" — быстрее двигаешься и лучше уклоняешься, "Неофит пути ловкости", также пять за него, — поделился Олег.

— "Стойкость" и достижение за силу, а также "Непоколебимость" и достижение за дух.

— Учитывая возможность брать три подкласса, становится совершенно непонятно, что лепит система и можно ли будет прокачивать дополнительные характеристики дальше, если параметры достигнут двух сотен, — подвел итог Михаил.

— Подклассы тоже серьезно различаются, Миха, — сказал Олег. — К примеру, у меня два, это "Следопыт", который дает прирост к ловкости без дальнейшей трансформации, и "Охотник", который не дает прирост к какой-либо характеристике, но с одной возможной трансформацией, и позволяет брать больше добычи со зверей помимо лута. У Дэна библиотекарь с приростом к интеллекту, У Сима художник с приростом к духу, оба с одной возможной трансформацией.

— В городе попытаемся узнать больше. Если это все, то расходимся.

Оставшейся время до сна я посвятил дописыванию своих дневников. Есть ли теперь в этом смыл, учитывая, что возможную информацию наши добудут в городе, я не знал. Но и бросать начатое я не хотел. Перечитывая события, произошедшие с нами, я задавал себе множество вопросов, пытаясь найти ответы хотя бы на часть из них. Потом пришел Сим. В кампании с ним было как-то уютнее, и работа шла лучше. Рассказал ему подробно про охоту на волколаков и немного о событиях в данже. Книги украсились новыми рисунками. Попытался поговорить о событиях на кладбище, но он тему не поддержал, и я не стал бередить ему душу. От него узнал, что Стэфан будет сопровождать Леру, НПС наотрез отказался оставлять ее без своей опеки. Хотя можно ли его называть после такого НПС? Я не знаю. Когда же мы получим ответы? Куда мы попали, в игру или настоящий мир? Этот вопрос долго не давал мне уснуть этой ночью.

День 19.

Тащить фургон оказалось непросто, но мы с Саней справлялись. Слава и Олег кружили вокруг нас на случай возможного нападения. Из-за дождя дорога размокла, и мы уже практически по уши были в грязи. Можно было, конечно, взять лошадь Турина, но, учитывая будущее путешествие, животное было ценно, и мы не могли позволить потерять его сейчас. Уже дважды мы были вынуждены останавливаться, пока разведчики отгоняли волчьи стаи. Около часа прождали, пока дорогу впереди проходило стадо кабанов. Учитывая троих секачей в стаде, решение не брать лошадь оказалось правильным. Видели лесного духа, но он не стал нападать на нас в одиночку. Ближе к обеду мы дотащили фургон к воротам прецептории. Четыре лошади и куча упряжи уже были готовы. Их привел Миха и остальные, с утра отправившиеся в деревню договариваться с торговцами. Боюсь даже спросить, в какую цену нам все это влетело.

Турин с Димом усиливали борта фургона досками и щитами с нежити. Вид у этого бронепоезда будет еще тот. Остальные тащили лишнее барахло, которое не продали торговцам, и остальные трофеи, а также городили внутри лежаки для Леры с Романом и место для Стэфана. Как только приготовления закончатся, отряд отправится в деревню и эту ночь проведет там, так как караван уйдет завтра рано утром. Разговоров было мало, все были заняты делом. Потом долго надевали защиту на лошадей и проверяли ее надежность. Оказалось, для животных, тянущих фургон, есть специальная упряжь, напоминавшая рыцарские попоны, плотную ткань которой усиливали нашитые железные пластины. У торговцев удалось выкупить лишь трех лошадей, одну согласился отдать Турин. Группа пойдет пешком. Перебрали все снаряжение, выбирая лишь то, что давало максимальную защиту, народ сразу разобрал его по инвентарям. Еще через час основная группа была готова отправляться. Мы не прощались, конечно, но все равно наши подходили просто пожать руки. Последним к нам с Саней подошел Михаил, он протянул Сане руку, и в этот момент сквозь хмурые облака просочились солнечные лучи. Замерев на месте, мы неотрывно смотрели на небо. Облака, к которым мы так привыкли, разошлись, и нас осветили лучи солнечного светила первый раз за все время нахождения в этом мире.

И грянул гром.

ВНИМАНИЕ!!! ГЛОБАЛЬНОЕ СООБЩЕНИЕ!

АДМИНИСТРАЦИЯ ПРОЕКТА 'АЛЬВЕРОН' РАДА СООБЩИТЬ, ЧТО С МОМЕНТА СТАРТА ПРОЕКТА ПРОШЕЛ РОВНО ОДИН МЕСЯЦ.

ВСЕ ПОСТАВЛЕННЫЕ РАЗРАБОТЧИКАМИ НА ЭТОТ ЭТАП ЦЕЛИ ВЫПОЛНЕНЫ, И БОЛЕЕ ТОГО, БЛАГОДАРЯ АКТИВНОМУ ИГРОВОМУ ПРОЦЕССУ ИГРОКОВ 'АЛЬВЕРОН' СТАЛ ЕЩЕ ПРЕКРАСНЕЕ. МЫ ГОРДИМСЯ ВАМИ!

АДМИНИСТРАЦИЯ ИГРЫ УВЕДОМЛЯЕТ ВЫЖИВШИХ ИГРОКОВ О СЛЕДУЮЩЕМ:

С МОМЕНТА СТАРТА В ИГРЕ БЫЛО ЗАРЕГИСТРИРОВАНО 20000 ИГРОКОВ.

ИЗ НИХ:

ПОГИБШИЕ: 11234

ПРИЧИНЫ: ПРОВАЛ НАЧАЛЬНОГО ТЕСТА И НЕСПОСОБНОСТЬ ИГРОКОВ ДОБРАТЬСЯ ДО БЕЗОПАСНОЙ ТОЧКИ ВОЗРОЖДЕНИЯ, ЧТО ПРИВЕЛО К СБОЮ В НАЧАЛЬНОЙ НАСТРОЙКЕ НЕЙРОИНТЕРФЕЙСА, ПОВЛЕКШЕГО ЗА СОБОЙ КРОВОИЗЛИЯНИЕ В МОЗГ.

АДМИНИСТРАЦИЯ ПРОЕКТА СКОРБИТ О НАПРАСНЫХ ЖЕРТВАХ!

СМЕНИВШИЕ КЛАСС ИЛИ РАСУ: 1113

ПРИЧИНЫ: НЕВНИМАТЕЛЬНОСТЬ К ИГРОВОМУ ПРОЦЕССУ, ЖУЛЬНИЧЕСТВО.

ВЫЖИВШИЕ: 7653

АДМИНИСТРАЦИЯ ИГРЫ ПОЗДРАВЛЯЕТ 7653 СЧАСТЛИВЧИКА И НАДЕЕТСЯ НА ДАЛЬНЕЙШЕЕ ПЛОДОТВОРНОЕ СОТРУДНИЧЕСТВО.

РЕГИСТРАЦИЯ НОВЫХ ИГРОКОВ ПОКА НЕ ПЛАНИРУЕТСЯ.

В ЧЕСТЬ ЗНАМЕНАТЕЛЬНОГО СОБЫТИЯ ВСЕМ ВЫЖИВШИМ ИГРОКАМ НАЧИСЛЯЕТСЯ ПО 50 СВОБОДНЫХ ОЧКОВ, КОТОРЫЕ ВЫ МОЖЕТЕ ПОТРАТИТЬ ПО СОБСТВЕННОМУ УСМОТРЕНИЮ.

ТАКЖЕ МЫ УВЕДОМЛЯЕМ ВАС О ТОМ, ЧТО ИММИТАТОРЫ AI МОНСТРОВ ЗНАЧИТЕЛЬНО ДОРАБОТАНЫ, И ТЕПЕРЬ СРАЖЕНИЯ С НИМИ СТАНУТ ЕЩЕ ИНТЕРЕСНЕЕ. ЗНАЧИТЕЛЬНО ПОНИЖЕНО КОЛИЧЕСТВО "СЛАВЫ", ПОЛУЧАЕМОЕ ИГРОКАМИ ЗА ПРОХОЖДЕНИЕ ДАНЖЕОНОВ И ЛОКАЦИЙ, ВЗАМЕН НА 10% УВЕЛИЧЕНО КОЛИЧЕСТВО ОПЫТА ЗА УБИЙСТВО МОНСТРОВ. ИГРОКИ ПОЛУЧАЮТ ДОСТУП К ГРУППОВОМУ ЧАТУ И ВНУТРЕИГРОВОЙ ПОЧТЕ.

ЖЕЛАЕМ ВАМ ПРИЯТНОЙ ИГРЫ!

Местное светило снова стало скрываться за облаками, а мы продолжали смотреть на исчезающий в небе текст. Турин, озадаченный нашим поведением, словно он не видел того, что только что произошло, пытался тормошить нас.

Вот я и получил ответ на мучавший меня вопрос. Что же вы, сволочи, только что наделали. Тихо на колени опустился заплакавший Дим. А за ним и все остальные.

— Одиннадцать тысяч человек! — пораженно проговорил он. — Они убили одиннадцать тысяч человек. Мы же не игрушки, — его глаза потеряно смотрели вдаль, — за что вы так с нами?!

Казалось, силы оставили всех. Я подошёл к ошеломленному Сане и взял его лицо в ладони, пытаясь сфокусировать его взгляд на себя.

— Саша. Очнись, — я легонько похлопывал его по щекам, пока не увидел в его глазах осмысленного отклика. — Нужно поднимать их всех, Саш. Ты понимаешь меня? Нельзя, чтобы они вот так вот сидели, понимаешь меня? Иначе вся наша жизнь тут потеряет всякий смысл. Ты поможешь мне?

— Да, — тихо прошептал он.

Я подошел к Михаилу, а Саня побрел к Илье. Говоря всякую чушь, я старался привести их в себя, сделав Турину знак не вмешиваться. Озадаченный гном отошел к воротам и с тревогой наблюдал за нашими действиями.

— И что дальше, Дэн? — глухо спросил меня Михаил. — Что дальше? Мы ведь всего лишь подопытные крысы.

— А разве что-то изменилось? Разве там, в той жизни, ты не был лишь одним из миллионов муравьев, строящих свою малопонятную жизнь? Так что изменилось? Да, это игра, но здесь можно жить. Мы должны жить. Двадцать тысяч человек не могли исчезнуть бесследно, нас будут искать. Нам нужно всего лишь выжить до того момента, пока нас найдут. Надейся и живи, у тебя же там семья, Миш. Разве они оставят надежду на твое возвращение? Разве они прекратят твои поиски?

— Ты снова не веришь в то, что говоришь, Дэн, я уже научился это различать.

— Какая к черту разница, во что верю я? — сейчас в у меня внутри бушевала злость, я догадывался о причинах, приведших в эту игру людей, но у меня не было доказательств, и я не мог сказать им. — Во что веришь ты, вот что главное сейчас. Ты нужен нам, нужен своей группе, подымайся.

— Это все ты, — Алексей с ненавистью посмотрел на меня. — Ты, ты ведь с ними, да? Ты ГМ. Все знаешь, про все догадываешься и все у тебя выходит легко, так, Дэн? Вот почему ты ничего не рассказывал о себе, отвечай!

Его слова заставили повернуться ко мне остальных, перед воротами воцарилась тишина. Поднялся небольшой ветер, и с неба снова стал накрапывать дождь.

— Будь так, это было бы лучшим исходом для меня, — вот он, момент истины. Они хотят знать, что ж, пусть будет так, — но, видишь ли, есть один нюанс. Администрация этой игры вряд ли бы взяла на роботу ГМ меня, убийцу-психопата.

— О чем ты?

— Так уж получилось, что полтора месяца назад в том мире я был осужден на пожизненное заключение за убийства.

Несколько минут они ошарашенно переваривали услышанное.

— О чем ты говоришь? — пораженно проговорил Михаил — значит, ты врал про свою жену?

— Почему же врал? Год назад мою жизнь уничтожил пьяный урод, любивший полихачить. Ту, которую я любил, и нашего с ней будущего ребенка размазало в кашу по мостовой о бампер дорогой иномарки и бетонное ограждение. И какая ирония, что, впрочем вовсе неудивительно для нашей страны, убийца отделался условным сроком благодаря огромным деньгам его папаши, вовремя сунутым нужным людям. Одна апелляция, другая, все бесполезно. К тому моменту я уже потерял все. Работу и взятую в ипотеку квартиру, все. И я никак не смог добиться того, чтобы убийца понес заслуженное наказание. В конце концов, со мной хорошо поговорили, всего лишь три шва, сотрясение, пару переломов и дружеский совет успокоится и жить дальше. И не мешать жить другим. Дерьмо случается, говорили они. Просто в этот раз оно случилось в моей жизни. И что мне оставалось делать? Жить дальше? Зачем? Чтобы выплатить накопившиеся кредиты, которые я набрал и спустил на бесполезные суды? Или в один миг все забыть, изредка притапливая ноющую боль алкоголем или наркотой?

Был и другой путь. И я выбрал его. Но я ведь до этого никого не убивал, что я мог? Где, не имея нужных знакомств, я мог бы достать оружие? Мне к тому времени уже нечего было терять, и, обдумав все, я понял, что сейчас мир видится мне совсем не таким, каким я его знал раньше, он стал гораздо проще и понятнее.

Первый раз вышло неловко. Череп продавшего меня адвоката не сломался от первого удара обрезком трубы, пришлось исправляться. После чего я забрал с него все ценные вещи и выкинул в канализацию неподалеку. Это мне подарило немного времени.

12345 ... 262728
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх