Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Маленький Монстр


Опубликован:
14.01.2018 — 04.02.2018
Читателей:
1
Аннотация:
Попаданец в главного героя манхвы The Gamer Хан Чжи-Хана... в возрасте пяти лет. МС, АУ, ООС и прочие неприличные аббревиатуры.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

После двух часов возни и пяти разнесенных в щепки в приступе бешенства деревьев я наконец то услышал заветно дилиньканье.

Скилл использующий ману был создан.

Магический Крис (активный) Ур. 1 Опыт:0,0% MP: 30

Красивый и хищный клинок, похожий на застывшее пламя, может очень больно обжечь ваших врагов.

Урон зависит от уровня навыка умноженного на интеллект х3. +25% к вероятности критического удара, +50% к вероятности нанести кровоточащую рану живым существам, +10% к вероятности нанести калечащую рану.

Затрачивает дополнительно MP: 15 в ми-нуту.

Длина клинка 25 см. Вес: нет.

На сегодня я решил закончить со скиллами и перейти к гринду мобов.

— Зомби ВП. — произнес я и местность вокруг изменилась.

Из яркого и солнечного парка я попал в серый и унылый лес, заросший колючими кустами и заваленный опавших листьями с голых и кривых деревьев ощерившихся провалами дупел. Меж деревьев бродили зомби постанывая что-то и невнятно бормоча.

— Проверка. — произнес я держа взглядом одного из зомби.

Зомби Ур 8

НР: 800/800 MP: 50/50

Ходячий труп, неясно как умер.

Ненави-дит живых, атакует и поедает их плоть.

Хотя и очень медленный, но сила в два раза выше чем при жизни.

Я приготовил Иглу.

Вскоре из-за дерева в метрах десяти от меня появилась первая жертва. На миг внутри поднялась волна беспокойной дрожи — страшно все-таки! Декорации как в фильме ужасов да и сами ужасы — вон, меж деревьев бродят! Но через некоторое время накал чувств спал и я прицелился в остановившегося спиной ко мне зомби.

— Вшух! Вшух! Вшух! Вшух! Вшух! — прошелестели короткой очередью пять Игл вонзившись в затылок зомби.

Зомби как стоял так и упал даже не дернувшись и тут же рассеялся темным облачком, а передо мной появилось сообщение:

Ваш уровень увеличен на 1.

"Ура-а-а! Неплохо опыта дают за одного зомби! Надо набить еще три уровня и сразу брошу всё в интеллект!" — воодушевился я.

Я привлек внимание одного зомби бросив в него палкой, а пока он полз активировал Нить и поджидал пока он подойдет на дистанцию уверенного поражения.

Взмах! И сияющая нить обвивается вокруг его шеи, рывок на себя и зомби взмахнув руками неуклюже падает, количество его жизней упало где-то на четверть. Я заставил нить затянуться покрепче и резко потянул на её себя. Башка зомби отлетела в сторону. Я даже увидел ровный срез словно сделанный пилой.

Следующих зомби я выдергивал нитью и обезглавливал Крисом.

Кстати после первого же зомби вылезло окошко:

Скилл создан особым действием.

Мастерство Кинжалов (пассивный) Ур. 1 Опыт: 0.0%

Позволяет свободнее пользоваться кинжалами и ножами.

10% увеличение урона от кинжалов.

5% увеличение скорости атаки с использованием кинжалов и ножей.

После еще нескольких зомби которых я завалил со спины вылезло еще одно окошко:

Скилл создан особым действием.

Коварный Удар (активный) Ур. 1 Опыт: 0.0% MP: 10

"С вашей стороны было крайне опрометчиво повернуться ко мне спиной."

No Неизвестный убийца стоя над телом умирающей жертвы.

При ударе со спины или из невидимости вероятность нанести критический урон увеличивается на 50%, критический урон увеличивается на 10%, +5% к силе и скорости удара, 1% шанс мгновенно убить цель.

Вовсю юзая новый скилл я очень скоро достиг заветного шестого уровня.

— Статус.

Имя: Хан Чжи-Хан

Раса: Человек

Класс: Игрок.

Возраст: 5 лет

Уровень: 6.

HP: 100 (5+37.5=42.5 ед.мин)

MP: 340 (6+37.5=43.5 ед.мин)

Сила: 7

Выносливость: 10

Ловкость: 5

Интеллект: 30+4

Мудрость: 20

Удача: 5

Св. очков: 20

Деньги: 100 вон

— Всё в инту! — воскликнул я и зажал кнопочку напротив параметра интеллекта.

— Динь-дилилинь.

Получен навык "Контроль маны" за увеличение интеллекта до 50.

Контроль Маны (пассивный).

Техника, позволяющая пользователю лучше контролировать и чувствовать ману.

+10 % к регенерации маны.

+5% к MP.

+5% к магической атаке.

+5% к магической защите.

+30% к эффективности навыков связанных с маной.

Я взглянул на свой обновленный статус:

Имя: Хан Чжи-Хан

Раса: Человек

Класс: Игрок.

Возраст: 5 лет

Уровень: 6.

HP: 100 (5+37.5=42.5 ед.мин)

MP: 567 (11+37.5+56=104.5 ед.мин)

Сила: 7

Выносливость: 10

Лов-кость: 5

Интеллект: 54

Мудрость: 20

Удача: 5

Св. очков: 0

Деньги: 100 вон

И увиденное мне очень понравилось! С бафом мой реген становится высок как никогда! Следующей целью я решил себе поставить набрать 50 единиц мудрости! И отделяют цель от меня всего шесть уровней. А что у нас со временем? А со временем у нас 15:47, что очень радует ибо до 19:00 еще далеко, так что если постараюсь, вполне смогу апнуть нужные шесть уровней.

Следующие два с половиной часа шел беспощадный гринд мобов. Пару раз с них падал полезный лут в виде кристаллов душ, ну и всякий мусор вроде зубов, ребер и кусков кожи, который я впрочем тоже не брезговал закидывать в инвентарь.

Я сконцентрировался на атаке и практически не использовал Купол так как выбранная мною тактика не давала зомбям и шанса. Активное истребление зомби принесло мне титул "Начинающего охотника на зомби." отчего уничтожение нежити пошло еще веселее и тут то наступила жопа... зомби начали стягиваться в центр, словно какая-то неведомая сила влекла их друг к другу. Секунд через десять над поднимающейся тварью загорелась надпись:

Легион Зомби Ур. 34

— Проверка.

Легион Зомби Ур. 34

HP: 15200/15200 MP: 1200/1200

Скопление разозлённых зомби.

Когда большое количество зомби чувствуют опасность из-за

их массового уничтожения, они сливаются в "Легион зомби".

У него нет магических способностей, но есть колоссальная сила и выносливость.

Как бы оно ни было он очень медленный.

Это было единственное что осталось от канона в этом зомбиголеме размером с трехэтажный дом. В манхве была вполне человекоподобная фигура, а здесь нечто грубо слепленное с периодически торчащими из туши и дрыгающимися конечностями, кроме того воняло от этой мерзости на пол километра как минимум.

В связи с получением контроля маны стоимость всех заклинаний уменьшилась, а атака с защитой увеличилась. Цена Пули уменьшилась до 59 единиц, а атака превышает пятьсот единиц. Мой резерв позволяет выдать очередь из девяти выстрелов, а нужно как минимум 25 -30, если я не буду промахиваться или повезет критануть. Так что придется наворачивать круги вокруг монстра пытаясь попасть в него издалека или если получиться лишить его нижних конечностей. Немалый плюс к шансу на успех дает моя резко подскочившая регенерация маны, да и уйти из данжа не выйдет пока я его не прикончу. Так что — будем мочить!

Монстр уже заносил ногу для шага ко мне и для пробы я выстрелил ему Пулей в грудь. Бабах! Легион пошатнулся, потерял равновесие и с грохотом рухнул на поляну на которой появился!

Я не мог упустить такой шанс и подойдя поближе выстрелил два раза в правую ногу в области колена изрядно его разворотив.

Монстр взревел так что затряслись деревья! А на меня повесился дебаф "Оглушение" сроком на три секунды. Обойдя машущего лапами и пытающегося подняться Легиона повторил то же самое с левой ногой. Зомбарь взревел еще яростнее чувствуя что его лишают конечностей и швырнул дерево в то место где недавно пробегал я.

Я отступил поглубже в лес чего спокойно подождал пока восстановится 4/5 резерва и подобравшись поближе выстрелил три раза в подмышку левой руки уже успевшего перевернуться на живот монстра. Лапа осталась висеть на нескольких кусках мяса и кожи, а Легион не удержав равновесия грюкнулся носом в дерн и глухо взревел, но теперь в реве слышались жалобные нотки.

С правой рукой я разобрался тем же способом, неожиданностей не случилось. После чего приблизился к голове и постепенно расстрелял её пока HP Легиона не упали до нуля.

Ваш уровень увеличен на 1.

Ваш уровень увеличен на 1.

Ваш уровень увеличен на 1.

Ваш уровень увеличен на 1.

Ваш уровень увеличен на 1.

Ваш уровень увеличен на 1.

— Ура-а-а! Целых шесть уровней за раз! А ведь я еще до этого набил два из необходимых шести! Кру-у-уть! Ура! — я радостно скакал вокруг истаивающих останков монстра. Когда Легион полностью исчез я подошел к центру там как раз что-то поблескивало. Хм, ну в этот раз отличий от канона не было вообще: шесть зелий, 500.000 вон и книга навыка.

Получена книга навыка

Поглощение Жизни.

Хотите изучить?

Да/Нет

Конечно, да!

Поглощение Жизни (активный) Ур. 1 Опыт: 0.0% MP: 30

Техника, которой владеют зомби среднего и более высокого ранга.

Эта техника управляет жизненной силой.

Техника вытягивает жизненные силы и передает её использующему. Посредством тренировок, можно научиться передавать жизненную силу от использующего союзникам. Затрачивает дополнительно MP: 10 в ми-нуту.

Завтра попробую потренировать. Привяжу нитью какого-нибудь зомби к дереву и можно будет качать скилл, а пока пора домой, а то мама будет сердиться если опоздаю.

Через 15 минут я был уже дома и быстренько оттеревшись от грязи и поменяв провонявшую зомби и пОтом одежду я спустился вниз помочь маме с ужином.

На вечерней готовке я апнул два уровня Кулинарии. После ужина я отправился к себе — следовало поподробнее разобраться что мне за щастье мне привалило.

— Открыть ВП. Статус. — произнес я и щелкнул каждый из атрибутов активируя описание.

Имя: Хан Чжи-Хан

Раса: Человек

Класс: Игрок.

Титул: Истребитель зомби.

Возраст: 5 лет

Уровень: 14.

В логах было сообщение о начисление по ста дополнительных единиц маны и жизней за достижение 10 уровня. Поэтому мои показатели выглядели следующим образом:

HP: 121+100(5+37.5=42.5 ед.мин)

MP: 636 +100 (14.5+37.5+73=125 ед.мин)

Сила: 8

Отвечает за физические параметры, дает возможность использовать оружие, броню, переносить грузы и т.д. За 10 + 5% к физ. уро-ну.

Выносливость: 12

Отвечает за физические параметры, дает возможность увеличивать количество HP. Объем HP за 1 ед.вын = 10 ед. HP. За 10 ед.вын + 1% к количеству HP.

Ловкость: 9

Отвечает за физические параметры, дает возможность увеличивать регенерацию HP, дает возможность наносить критический урон. Скорость восстановления HP за 10 ед.вын = 5 ед. HP в минуту. За 10 ед.лов + 1% к скорости восстановления HP(не может быть меньше 5 ед. HP в минуту). Вероятность нанесения критического урона за 10 ед.лов увеличивается на 5%.

Интеллект: 60

Отвечает за магические и умственные параметры, дает возможность для накопления и восстановления магической энергии, а также повышает скорость усваивания информации. Объем маны за 1 ед.инт. = 10 ед. MP.

Мудрость: 20

Отвечает за магические и умственные параметры, дает возможность для быстрого восстановления и улучшенного контроля маны, облегчает понимание и увеличивает скорость усваивания информации. Восстановление маны увеличивается на 1% каждые 10 ед. муд. Сопротивление магии увеличивается на 1% каждые 10 ед. муд.

Удача: 6

Повышает шанс на желательный вами исход какого-либо события или действия, а также отвечает за уровень критического урона. Критический урон за 10 ед.уд увеличивается на 1%.

Св. очков: 40

Деньги: 500.100 вон

Хм, похоже пока я бегал от Легиона и прочих зомбей немного прокачались и другие статы... что ж тем лучше для меня. Итак, бросаем 30 в мудрость, 2 в силу, 3 в выносливость, 1 в ловкость и 4 в удачу.

Имя: Хан Чжи-Хан

Раса: Человек

Класс: Игрок.

Титул: Истребитель зомби.

Возраст: 5 лет

Уровень: 14.

HP: 252.5 (5+37.5=42.5 ед.мин)

MP: 736 (37+37.5+73=153.5 ед.мин)

Сила: 10

Отвечает за физические параметры, дает возможность использовать оружие, броню, переносить грузы и т.д. За 10 + 5% к физ. уро-ну.

Выносливость: 15

Отвечает за физические параметры, дает возможность увеличивать количество HP. Объем HP за 1 ед.вын = 10 ед. HP. За 10 ед.вын + 1% к количеству HP.

Ловкость: 10

Отвечает за физические параметры, дает возможность увеличивать регенерацию HP, дает возможность наносить критический урон. Скорость восстановления HP за 10 ед.вын = 5 ед. HP в минуту. За 10 ед.лов + 1% к скорости восстановления HP(не может быть меньше 5 ед. HP в минуту). Вероятность нанесения критического урона за 10 ед.лов увеличивается на 5%.

Интеллект: 60

Отвечает за магические и умственные параметры, дает возможность для накопления и восстановления магической энергии, а также повышает скорость усваивания информации. Объем маны за 1 ед.инт. = 10 ед. MP.

Мудрость: 50

Отвечает за магические и умственные параметры, дает возможность для быстрого восстановления и улучшенного контроля маны, облегчает понимание и увеличивает скорость усваивания информации. Восстановление маны увеличивается на 1% каждые 10 ед. муд. Сопротивление магии увеличивается на 1% каждые 10 ед. муд.

12345 ... 454647
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх