Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

04_01_2021


Опубликован:
04.01.2021 — 04.01.2021
Читателей:
1
Аннотация:
Оно вылезло из меня. От графоманства так просто не избавляются.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 
 
 

Такая безрадостная картина была характерна для местностей, не перекрытых системой воспрещения нападений — там, где действовал жёсткий запрет, всё было, как и раньше. Другое дело, что массовый потребитель, обитающий в Диких Землях и способный оплатить всю произведённую продукцию в городах первой Империи, пропал. Остались только магистраты городов, да вольные старатели на первом континенте, подчистую выбравшие ресурсы безопасных областей ещё задолго до. Выжили одиночки, сидящие по своим углам, как сычи. Выжили владельцы малых систем воспрещения с подручными, делая вылазки небольшими партиями за энергией для купола. Те, кто набрал силы и влияния жить вне систем воспрещения, строя свои города, свои поселения, свою цивилизацию, конкурирующую с теми, кто монополизировал безопасное житьё в этом жестоком мире, все они ушли в небытие.

Как же теперь можно выживать этом новом мире, ведь человек слаб в своей основе! Слаб, но у него есть разум: человек стал брать качеством, а не количеством, как раньше. Хотя... как сказать: качество каждого конкретного бойца той же первой Империи было очень высоким, ибо умение управлять людьми, знать логистику, инженерное дело, волшебная инженерия, языки иностранные, литература-музыка и так далее — всё это боец той самой первой Империи знал, умел и мог. Не каждый был гением, но каждый мог заменить командира на ответственном участке.

А сейчас необходимо было в первую очередь выжить. В условиях волшебного боя, когда тебе прямо в неба в темечко может прилететь привет от волшебника в высокой башне, тебе необходимо либо очень хорошо прятаться, либо быть очень здоровым и быстро лечиться. Ну или стать неуязвимым для молнии с неба, а самый эффективный вариант: стать Неуловимым Джо. А неуловим он потому, что нафиг никому не сдался — вот его никто и не ловит.

Последним путём шли разные собиратели и старатели. Оно и понятно — они и раньше никого особо не интересовали.

Вторым путём пошли анклавы людей, которые ещё с давних-давних пор занимались генетическим изменением природы и себя, благо технологии остались. Ситуация у них не была такой же критической, как у Бусара-Йиве в плане места проживания и пропитания. Другое дело, что конкретно их технологии большому миру не особо и нужны были. Хотя, возможность изменить свою внешность, продлить жизнь, укрепить здоровье — всё это анклав Маиша мог предоставить. Услуга, на самом деле, в большей степени необходимая элите, нежели обычным работягам. Да и сами маишане не стремились выйти на широкие массы потребителей со своей продукцией.

Многое поменялось после последнего конца света. Большое количество благородных сеньоров пожелали себе не просто укрепление здоровья, а превращения себя в настоящую машину смерти. Эксперименты затянулись, а предварительные результаты выдали миру здоровенного детину, буйного нрава, закованного в латы, восседающего верхом на страшного размера плотоядном коняге, кровожадной скотине, с мрачным чувством юмора и довольно высоким интеллектом. Что тут можно сказать? Век рыцарства наступил, собственно. Эти-то уже могли и себя полностью и своё копьё частично защитить от той самой молнии сверху. Но это уже немного другая история.

А что же некроманты? А вот с некросами всё пошло по известному месту. С одной стороны. С другой же — началась эволюция новых течений в науке некромантии. Некросы времён империи Некромантов в довольно большом, представительном количестве пережили судный день, особенно те, кто себя законсервировал. Были среди некросов и те, кто ровно так же, как и маишане, был озабочен продлением своей жизни, при чём, ввиду наличия только некромантских инструментов, желательно в дышащем, чувствующем теле, да с сохранённой живостью молодого, ну или зрелого тела. Отдельные оригиналы, конечно, создавали себе тела в виде натуральных скелетов, но мировоззрение такие существ менялось кардинально и договариваться с ними о чём-либо после перерождения становилось тем ещё развлечением.

В общем, у некросов был, фактически, один путь развития: сбор и применение тех самых осколков информационных пакетов о том, как должна двигаться рука, нога, для чего телу нужна голова и прочие не очевидные моменты.

Сбор и использование фрагментов тонких оболочек существ и не совсем существ — големы тоже подходят для разборки.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх