Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Реализм зашкаливал. Я, конечно, понимаю, что это должно быть интересно и могло бы пригодиться кому-нибудь в жизни, а так же наверняка остальные начинают с более легких целей, но как разделать имеющийся передо мной труп медведя, имея лишь две обломанные палки — я не представлял, пусть даже и видел контуры, по которым это стоило делать. Ну ладно, ломать — не строить — попробуем! Думаю, начать стоит с орудий труда, а потому я начал перекапывать каменное крошево на предмет острого и тонкого осколка, которых я, к своему удивлению, обнаружил целых два. Вытащил из медведя несколько жил, благо распоротый бок позволял до них добраться и кое-как примотал найденные осколки к палкам, после чего всмотрелся в один из своих "шедевров":
Объект: Каменный нож
Тип предмета: Многофункциональный
Урон: 2-3
Прочность: 19/20
Дополнительные характеристики: Отсутствуют
Поздравляем! Получено достижение "Каменный век"!
Вы создали орудие труда из подручных средств!
Шанс получения дополнительных характеристик предметами, изготовленными вашими руками, увеличен на 0.1%
Мда... Сначала тупым обозвали, теперь неандертальцем... мне интересно за мной наблюдают что ли? Ага, и специально издеваются, держи карман шире! Кому интересен нуб первого, ну пускай уже почти четвертого уровня? Никому. Так, ладно, приступим к разделке моего первого трофея!
Возился я несколько часов (жаба не давала уйти и оставить такой великолепный трофей), истратил все матюки, всю прочность одного из ножей и почти всю от второго, благо у него была пусть и маленькая, но плюсовая характеристика на остроту кромки, что дало мне возможность делать то же количество работы за меньшее время. Уже в самом конце, когда шкура была почти снята, а ценные ингредиенты и устрашающая морда покоились у меня в сумке, выскочило предупреждение о скором исчезновении туши монстра, что заставило меня ускорить работу. Когда тикали последние секунды я тупо обрезал шкуру до того места, где она была уже снята, и полюбовался на исчезающую тушу, прижимая большую часть шкуры к себе. Приятно держать в руках плод своих трудов, пусть как трофей уже не используешь, но как материал — вполне. Я запихал шкуру в сумку, благо реализм на объем вещей, которые можно в нее засунуть не распространялся и, взвалив на плечо заметно потяжелевшую котомку, отправился на поиски приемлемого подъема и ожидающих моего триумфального возвращения охотников племени.
И то и другое я обнаружил практически одновременно. Сначала, пробираясь между каменными обломками вдоль скалы, с которой совершил прыжок вниз, я заметил в ней небольшую расщелину, достаточно пологую, чтобы я мог попытаться по ней подняться, что я и сделал. Не прошло и пяти минут, как я наткнулся на воткнутые в землю колья и накиданные древесные ветки над ними на высоте около двух-трех метров. Обойдя колья, я уперся в стену, в которой были небольшие выбоины явно рукотворного происхождения и, вздохнув, начал восхождение. В конце пути, после того как я, откинув ветви, с положенным на них дерном и втащил свое тело на край, меня встретил десяток выпученных глаз и три натянутых лука, направленных в мою сторону.
— Привет! А че это вы тут делаете, а? — поприветствовал я их фразой из старого доброго советского фильма.
— В засаде сидим — ответил один из охотников.
— И на кого же? Не на меня ли часом? Если нет, то луки опустите, а то очень неприятно ощущать себя потенциальным ежиком.
— Не на тебя, а на медведя, которого ты, между прочим, вызвался привести сюда — убирая лук, заявил мой собеседник — ты чего, кстати, из ловушки вылез, а не по лесу прибежал? И где медведь?
— Ну, медведя я убил, а из ловушки вылез потому, что так ближе идти было, гляди какой трофей — кинул я ему голову.
Он перехватил снаряд в воздухе и обалдело уставился сначала на него, а потом на меня, после чего снова на голову и снова на меня, остальные до сих пор стояли с выпученными глазами, правда, оружие тоже убрали. Мой собеседник потряс остолбенелых пучеглазиков и отозвал посовещаться в сторонку, оставив меня предаваться собственным размышлениям. А размышления были невеселыми. Что сделает полный нуб, оказавшись на одной поляне с медведем? Правильно — побежит, куда глаза глядят и желательно подальше из леса, где водятся такие твари, медведь погонится за ним и упадет в ловушку, которую нуб не заметит и пробежит по верху, где мишку добьют НеПиСи. А что сделает нормальный игрок? Будет уклоняться от атак медведя или попытается залезть на дерево и разберется в интерфейсе, после чего будет знать, что бежать ему не так уж и далеко и в известном направлении, где медведя постигнет та же закономерная участь. Меня радует, что я не отношусь к первым, но огорчает, что нормальным меня тоже не назвать, однако в принципе быть особенным вовсе не плохо, если "особенный" не значит "идиот"...
— Эй, новичок, иди сюда! — прервал мои размышления мой недавний собеседник, по-видимому, являющийся старшим в отряде — разговор есть.
— А как насчет пожрать? — поднимаясь с земли, спросил я.
— Сначала поговорим, а потом уж отметим, иди сюда говорю.
— Ну, мужики, так о чем базар?
— Мы тут посовещались и решили, что даже если ты и завалил медведя в одиночку — трофеями надо делиться, зря мы что ли горбатились два часа над ловушкой и в засаде сидели? Ну и ты в обиде не останешся — что знаем — все расскажем и всему научим.
Хм... с одной стороны он прав, на голых характеристиках далеко не уйдешь и не уедешь, но с другой... меня банально душила жаба. Однако, придавив зеленую воображаемым сапогом, я ответил:
— Без проблем, а то вдруг я что-то не так сделал, поможете с разбором трофеев, только, чур, мне большая доля и выбираю я сам, договорились?
— Жлоб ты, однако, но трофей твой, тебе им и распоряжаться.
— Да ладно, сначала разберемся, что я урвал, а потом поделим на тринадцать частей — по две вам и три мне
Я высыпал на землю почти все содержимое своего мешка и убрал в него свой каменный ножик с единицей прочности. Есть у меня такая черта как сентиментальность, даже моя комната дома слегка напоминает музей, а слегка свалку, потому что особо ценные вещи из моего прошлого расставлены по полочкам, а менее ценные или более громоздкие вещи разбросаны по углам в, никому, кроме меня непонятной, гармонии. А я правильно сделал! В этом меня убедили характеристики некоторых моих трофеев, среди которых был и таймер годности, то есть если бы я попытался все уволочь на себе до ближайшего торговца, то большую часть мне пришлось бы тащить до ближайшей свалки под насмешки всех окружающих, а в особенности охотников. Продемонстрировав сие обстоятельство своей жабе, я вместе с отрядом занялся спасением имущества — поджаркой медвежатины, маринованием потрохов и выделкой шкуры. В процессе я получил достижения "Костровой", "Кашевар", "Добытчик", которые прибавили мне 0,1% навыков сокрытия и поддержания костра, 0,5% скорости готовки и 0,3% к шансу определения и нахождения редких ингредиентов среди внутренностей добычи соответственно. Так же я получил множество знаний по заготовке мяса, поиску полезных трав (достижения не было, видимо система не оценила моего получасового ползанья по лесу в поиске конопли, в процессе которого я потоптал некоторые полезные травы, так их и не заметив, за что меня отчитали товарищи охотники), базовые знания по маскировке (ручей был рядом, потому долго ходить со слоем грязи на морде не пришлось), ну и, конечно же, повадки разных лесных зверей. Только голая теория, ибо времени на охоту после того, как все трофеи были спасены, кроме сожженного мною куска мяса (ну, как говорится — первый блин всегда комом), трофеи были разделены между нами, а мною был получен опыт, уровень и подарочный разделочный нож, просто не осталось.
А, ведь, правда — уже вечерело, а это значит, что моя виртуальная тушка, похоже, будет ночевать в лесу, так как мне пора выходить из игры. Вечер здесь — означает так же вечер в реальности, а вечер в реальности — означает начало занятий, так что я помог разбить лагерь, устроился на ночлег у костра и вжал кнопку выхода.
Глава 3. Виртуальные сны
Моя комната встретила меня приятной темнотой и тихим сопением работающего виртбокса. Я посмотрел на стену, куда проецировались часы, чтобы узнать время. В тот самый момент, когда я это сделал, последняя цифра сменилась, и на стене теперь красовалась надпись: 21:26. Неплохо я поиграл, однако, ведь начал почти в три часа дня! Игра действительно потрясает воображение, подумать только — НПС общаются настолько гладко, что кажутся живыми людьми! А персонажа я теперь точно не удалю, шиш вам с маслом! Пусть индеец, пусть из провинции, но с такими плюшками — он точно потрясет мир! Ну, хотя бы виртуальный. Для начала.
У меня было чуть больше получаса до начала занятий в школе, поэтому я встал, нашарил тапочки (в принципе прекрасно обхожусь без них, но бабушка каждый раз дарит на именины) и неспешно направился на кухню ставить чай. Почему неспешно? Ну, так, а куда торопиться? Виртуальный класс от меня никуда не убежит, а вот размяться, выпить чайку и справить естественные надобности перед почти десятичасовым сном — никому не помешает. При чем тут сон? Да потому, что школы, в старом понимании этого слова, больше не существует, нет здания, в которое приходят ученики и сидят весь день за неудобными партами, зубря таблицу умножения или какую-нибудь теорему, в зависимости от возраста. Одиннадцать лет назад был издан закон о реформе образования и все школы перебрались на виртуальные сервера в городских филиалах Компании.
Так вот, натянув тапочки, сделав все дела, и с чаем в руках я засел за планшет-информер, чтобы скоротать оставшееся время за чтением дневных новостей. Считается, что разницы нет — вывести информер на виртуальную поверхность или реальную, но я, благодаря моим родителям, привык читать "с листа" в удобном кресле с кружкой чая в руке. Новости не были необычными: война не началась, компьютеры не перестали подчиняться человеку, объявлены даты казни всех, кто недавно выступал против имперской власти, и прочее, прочее. Пиликнул будильник, возвещая, что до занятий осталось ровно пять минут.
Общие домашние электронные будильники приобрели в последнее время большую популярность. В принципе любое из устройств в доме могло выполнять функции будильника, но централизованный узел управления будильниками всей семьи, подключенный ко всем устройствам, намного удобнее (если, конечно, вы не параноик, прячущийся от всех и вся, включая собственную семью, даже в такой мелочи). Если бы я был еще в игре, будильник достучался бы и туда, дав мне всего лишь несколько минут на все потребности организма. Да, я милиметровщик все и всегда предпочитаю делать в последний момент, поскольку не вижу смысла в ожидании остальных — им надо — сами подождут, мне надо — догоню.
Так как время у меня еще осталось, я решил дочитать последнюю статью, которая гласила:
Замечена подозрительная активность в Объединенных Анклавах Америки!
Сегодня наконец-то появилась в продаже игра "Легенды Мечей", причем, что интересно, доступ к ней получили не только граждане Российской империи и Китайского содружества, но и страны третьего мира, такие как ОАА, ЮАР, Бразилия и прочие. Как сообщают представители Компании — большинство игроков ОАА выбирают одну и ту же расу (человек) и активно между собой общаются совместно с игровым процессом. В то время как в других странах с менее чем пятидесятимиллионным населением контакты игроков между собой не достигают и 15%, а группы людей, активно общающихся между собой, не насчитывают более 10 человек, в ОАА, с ее сорока трехмиллионным населением, контакты между игроками достигли рекордной цифры 70%, в группах более чем 30 человек. И это всего лишь за первый день игры! Подобная сплоченность американцев, обычно не свойственная им, заставляет задуматься о возможной игровой диверсии в будущем.
За событиями следила корреспондент вирт-газеты "Обзор на мир" Юлия Копейкина.
Располагаясь поудобнее на кровати и надевая очки я размышлял над только что прочитанным. Похоже, что моя игра осложнится, и очень сильно. Американцы никогда не отличались дружелюбием, а сплоченные и настроенные против всего мира они становятся реальной угрозой, если же среди них есть остатки недобитого ЦРУ и ФБР, а они наверняка там есть — сами американцы до такого бы точно не додумались, то к моменту нашей встречи они уже будут иметь агентурную сеть и помощь от сокланов, в то время, как у меня за душой не будет ничего, кроме своих денег и своего прогресса, которые, в свою очередь не будут так уж велики. Я ведь не чокнутый фанатик, играющий сутки на пролет, пока дым из ушей не пойдет — я обычный пятнадцатилетний ученик старшей школы, еще полгода и смогу поступить в любой отечественный или союзный ВУЗ. Больших денег в реале у меня нет и никогда не было, а в игре заработать не так то просто, именно поэтому на них у многих уходит прорва времени. Хотя это все не очень важно, буду играть как получится, сейчас нужно сосредоточиться на учебе.
Загрузка привычно встретила меня приятным серым туманом, говорят, что этот туман по цвету подстраивается под внутренние предпочтения и настроение человека, не знаю, для меня он всегда был серым с переливами от темно-серого к светло-серому. Несколько секунд проверки моей личности по базам данных, и вот я оказываюсь в виртуальном классе, уже заполненном кучей народа.
Первым делом я нашел своих приятелей и задал панели настроек присоединиться к нашему виртуальному пространству, которое было зарегистрировано, как только мы познакомились и подали заявление на регистрацию рабочей группы. Интересно, кстати, кому пришла в голову мысль о подобной системе: Ученики создают собственные группы и подают их на регистрацию, после чего им выдаются не только индивидуальные задания, но и задания групповые, разумеется, с сохранением общего числа заданий. Кто-то мухлевал и заставлял кого-то в группе работать за всех, кто-то подбирал группы исключительно людей своего круга, но в большей части собирались именно разноплановые группы, такие как у нас.
Как только запрос прошел наши столы оказались сдвинутыми вместе и находящимися в приятной для нас удаленности от учителя и близости от доски. Преимущество виртуального пространства в том, что на одном и том же месте может сидеть неограниченное количество человек (если они того захотят) при этом, совершенно не мешая друг другу и, соответственно, друг друга не замечая. Наша команда состояла из трех человек, единодушных по многим вопросам, но главным из которых, было отсутствие в нашей команде девушки. Причина, по которой в нашей команде так и не появилась ни одна представительница прекрасного пола, была прозаична — наши предпочтения в этом плане разнились как небо и земля.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |