Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Попал


Опубликован:
08.09.2016 — 08.10.2016
Читателей:
4
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Эффект: создает топь с ядовитым испарением.

Энергия: 40 000.

Урон от испарения: 50 ед. в сек.

Радиус действия эффекта: 3 метра.

Время действия эффекта: 3 минуты.

Откат: 15 сек.

Уникальное заклинание 'Паразит', 'Магия воды'.

Эффект: создает мелкие частицы из воды, которые проникают в организм существа нанося урон, и невыносимую боль.

Энергия: 100 000.

Урон: 1 ед. в сек.

Радиус действия эффекта: 5 метра.

Время действия эффекта: 30 сек.

Откат: 10 сек.

Ничего себе, первый раз встречаю заклинание основанное сразу на нескольких видах магии. Судя по описанию заклинания интересные, но нужно по тестить.

Покинув деревню я пошел в сторону пика. Народа было нормально, многие что-то продавали, другие покупали, шум как на рынке. Я купил у какого-то паренька яблоки, отошел в сторону присел на травку и похрустывая сочными спелыми яблоками, стал рассматривать потенциальных соратников, спустя 20 минут и три яблока, больно уж крупные они были, я заметил одну занимательную группу из 5-ти субъектов. В первую очередь бросалась в глаза девушка эльфийка, скорее всего лесная, так как была лучницей, но привлекала она, просто дикой раскраской волос, с такой же дикой прической, и ник подстать: 'Дикая штучка', ха-ха-ха прикольная, затем с ним был еще тролль с огромной дубиной, с уморным ником 'Щелбан'. Еще сними был воин, нормально так упакованный, и с самым большим 43 уровнем, потом был еще чародей, и если я не ошибаюсь он был разрушителем, воина звали 'Рикардо' а чародея 'Мирэс'. И последний был рога тоже с прикольным ником 'Шкет', он реально был как шкет, маленький худенький еще и очень молодой, как пацан лет 15-16. Понаблюдав за этой компанией, я решил подойти к ним.

— Привет ребят, вы фармиться, хил не нужен? — задал я вопрос.

— Мы то фармиться и хил нам нужен, но ты че-то слишком 'маленький', боюсь не справишься, — за всех прогудел тролль, видимо он лидер группы.

— Ты на уровень не смотри, у меня навыки не хило прокачаны, так что не подведу, да и не впервой мне, — с улыбкой возразил я.

— Ты че реплейщик что ли? — спросил тролль.

— И это тоже, — сказал я.

— Ну что ж, тогда я не против, а вы как ребят? — спросил он своих.

Никто против не был, и Бан кинул мне приглашение в группу.

— Ну что погнали тогда, — сказал тролль.

И мы 'дружной' толпой отправились ко входу инста. Как только мы перешли преграду в виде непрозрачной 'пленки' мы оказались на площадке диаметром метров 30, вокруг царил полумрак, в конце площадке напротив входа находились ступени ведущие вниз.

Мы не стали задерживаться, и сразу направились к спуску. Подойдя к ступеням, можно было увидеть, что внизу недалеко от ступеней, бродит несколько непонятных существ. На вид, они были похожи на смесь скорпиона с черепахой, лапы и клешни были как у скорпиона а сверху тело покрывал мощный даже на вид панцирь, только не такой круглый как у черепахи, а овальный и вытянутый, за счет чего тело было довольно длинное, а вот скорпионьего хвоста у него не было, что не могло не радовать. Я заострил на одном взгляд и увидел его показатели:

'Панцирник'.

Уровень: 42.

Здоровье: 15 000.

Защита: 500.

Сила: 300.

Странная зверушка. Мы задержались на верхней площадке, и я тут же применил все бафы.

— Ого, не плохо хил, — одобрительно сказал тролль, когда я закончил бафать.

Кто мог тоже применил какие-то бафы, и мы начали спускаться. Я спускался последним, хотя мне и не терпелось попробовать свою 'топь' в деле.

— Бан, у меня есть замедлялка, могу бросить, — сказал я, обращаясь к троллю.

— Замедлялка, это хорошо, 'кидай', — тут же отозвался Щелбан.

Меня дважды просить было не надо, я тут же кинул свою 'топь'. В 20-ти метрах от ступеней, пол начал шевелиться, и спустя пару секунд, весь пол в радиусе 15 метров перед нами, начал пузыриться и испускать зеленый толи дым то ли споры то ли туман. Скорее больше похож на легкий туман только зеленого оттенка, этот туман в высоту был примерно метр, метр двадцать. В 'топь' сразу попало три твари, они неуклюжи перебирали своими лапками, с трудом двигаясь в нашу сторону, и шкала их здоровья, медленно но уменьшалась.

— А ты полон сюрпризов Рас, — повернувшись ко мне сказала Штучка.

— Ага, и бафы у тебя мощные, и заклинания странные, — с задумчивым видом добавил тролль.

— Да ладно, обычные бафы, просто навык жизни хорошо прокачан, — сказал я.

— А вот 'топь' да, фартануло получить уник, — с улыбкой ответил я.

— Так это уник? — с любопытством спросила Штучка.

— Прикольно.

— Ладно народ не зеваем, монстрики уже на подходе, — сказал тролль.

И действительно, те кто сразу попали в 'топь' уже почти добрались до нас, потеряв при это примерно 5-6 часть здоровья. Топь оказалась очень эффективной, потому что они ели перебирали своими лапками. В этом зале монстром было с десяток, и особых проблем они нам не доставили, и спустя минут 20-ть, с ними было покончено, я еще трижды применял топь. После убийства всех монстров, я предложил ребятам сделку, что я забираю все ингредиенты со всех монстров а на вещи не претендую, сначала не все с этим согласились. В основном против был наш чародей и рога, как выяснилось они качали алхимию и им типа тоже нужны ингредиенты. Тогда я предложил им пролутить по одному монстру, что они и сделали. Мирэс получил глаза и клешни а Шкету достались одни клешни, после чего я за пять минут разделал одного монстра, и собрал практически все что в нем было из отходов были только кишки. Надо было видеть глаза ребят, анимешки ха-ха-ха. Первый очнулся тролль.

— Как ты это сделал? — удивленно спросил он.

— Как-как руками, что вы так удивляетесь, я играю на самом сложном уровне игры, поэтому у меня есть возможность разделать любого моба, — веселясь ответил я.

— Но там же порог боли 100%, — ошарашено сказала Штучка, передернув при этом плечами. Видно представила какого это.

— Да поначалу было очень сложно, каждый раз терпеть боль, но из-за постоянной сильной боли появился навык 'Стойкость', который по мере прокачки снижает порог боли, сейчас у меня всего 20%, так что все нормально, зато у меня есть дополнительные возможности, типа этой разделки, — уже во всю веселясь, смотря на потрясенных ребят, ответил я. Я же говорю что этот уровень никто не берет, именно по этому они так удивлены.

— А репутация? — спросил Рикардо.

— Да с 'репой' это конечно жопа, но мне повезло, я случайно получил скрыто задание, и выполнив его заработал достижение с повышением репутации, и сразу вышел в плюс.

— Ого, повезло, — сказал Шкет.

— А какое достижение ты получил? — спросила Штучка.

— Ты что недавно играешь, — в ответ спросил я.

— Ну да а что, — удивленно сказала она.

— Какие позы ты предпочитаешь в сексе? — задал я ей еще один вопрос.

— Ты что не нормальный, такие вопросы задавать? — возмущенно сказала Штучка.

— Почему? Обычный вопрос, — с улыбкой сказал я.

— Так какие?

— Это личное, и я не буду на него отвечаю, — смущено ответила она.

— Вот именно Штучка, ЛИЧНОЕ, — выделил я.

— Как и твой вопрос про достижение, — спокойно сказал я.

— Но это совсем разные вещи, — не успокаивалась Дикая.

— Ок, тогда покажи мне свои характеристики, — попросил я.

— Хорошо, сейчас, — сказала она, и судя по застывшему взгляду, полезла в интерфейс.

— Так стоп, — крикнул я, заставив ее вздрогнуть.

— Ты что делаешь? — недоуменно спросил я.

— Как что, смотрю в настройках как показать тебе характеристики, — невинно хлопая глазами, сказала она. Я же был в шоке, толи она прикалываться толи реально такая наивная.

— А вот скажи, в реальности ты каждому показываешь свои прелести? — задал я вопрос.

— Ты что больной? Никому я ничего не показываю, что я совсем дура, — с покрасневшими жеками, сказала она.

— Тогда почему сейчас ты была готова показать первому встречному самое личное? Ты что не понимаешь что твои показатели это как самые твои потаенные мечты, и никто не должен знать о них кроме тебя. Нет бывают случаи когда кто-то показывает свои характеристики, и означает что он полностью доверяет этому человеку, но показывать первому встречному, это равносильно что предстать голой перед незнакомцем, — уже не выдержал я. И тут мне в голову пришла мысль.

— Постойка, а сколько тебе лет, реальных, — спросил я.

— 14, — тихо ответила Штучка. Теперь все стало понятно.

— Ох, ты ж епт, — произнес тролль. Я сам был в шоке, мало того что малолетка, так еще и судя по поведению 'домашний ребенок', который еще не сталкивался с реалиями жизни. Что ж будем учить.

— Слушай меня внимательно и запоминай, НИКОГДА, НИ КОМУ И НЕ ПРИ КАКИХ ОБСТОЯТЕЛЬСТВАХ НЕ ПОКАЗЫВАЙ СВОИ ХАРАКТЕРИСТИКИ, — проникновенно глядя в ей в глаза, сказал я.

— Ты меня поняла?

— Да, — завороженно смотря мне в глаза, ответило это 'чудо'.

— Хорошо, и еще скажи мне почему у тебя такой маленький урон, ты что очки влаживаешь не в силу, или в чем дело. Просто судя по твоему 38-му уровню у тебя должен быть нормальный урон, но что-то не заметно, — сказал я.

— Ну чуть-чуть в ловкость я же лучница, поэтому мне нужна ловкость, и немного в мудрость чтобы была энергия для скилов, — сказала она.

— Понятно, судя по всему ты не читала гайды, и не смотрела билды на лучника, — сокрушенно сказал я.

— А что такое билды? — сразу спросила она.

— Ясно все с тобой, билд — это заточка персонажа под конкретную цель, под ПВП или под ПВЕ, то есть максимально эффективное распределение очков характеристик, как правило у лучника два билда. Первый билд: каждый уровень кидаешь 4 в силу 1 в мудрость, второй билд: на четном уровне, 4 в силу 1 в мудрость, а на не четном, 3 в силу, 1 в мудрость и 1 в ловкость. Первый билд, больше подходит под ПВП а второй под ПВЕ.

— А ты не бойсь, кидаешь 2 в силу, 2 в мудрость и 1 в ловкость, да? — спросил я.

— Да-а, а как ты узнал? — пораженно спросила она.

— Потому что это частая ошибка новичков, я сам когда-то играл лучником поэтому знаю, а для тебя кстати подойдет второй билд, если конечно ты не собираешься ПКашить. Ладно с твоими очками разобрались, теперь что-то нужно делать с твоим уроном, щас погоди, — сказал я, а сам начал просматривать свой инвентарь. Где-то у меня был отличный лук, я постоянно в свободное время что-нибудь создаю. Ага вот он, как раз то что нужно.

Под удивленные взгляды всей группы, я достал лук и передал ей.

— На пользуйся, — сказал я, он все равно мне не нужен, я же не лучник, а нужно будет сделаю.

— Ого, это же легендарка, — с горящими голубыми глазами, завизжала от радости Штучка. И я ее понимаю, потому что лук реально был классный. Он был черного цвета, из драхнила, со вставками мифрила и драгоценных камней, и стрелы для него не нужны, так как он стрелял сгустком энергии, хотя при натягивании стрелу было видно, только она была полу-прозрачная а наконечник светился голубым цветом, смотрелось эффектно. Мало того что он красивый, но и показатели у него были хороши:

Легендарный лук 'Алисты'.

В незапамятные времена существовала легенда, о Шейле воительнице, которая посвятила свою жизнь уничтожению всякой нечисти и истреблению демонов, которых она ненавидела всей душой, говорят что это произошло после того как архидемон подземного мира Драхх, убил и захватил душу ее любимого, и с тех пор она бродила по миру уничтожая любое проявление зла, в поисках Драхха. И однажды она нашла подземелье в котором он находился, уничтожив его свиту она вступила с ним в схватку, но архидемон оказался очень силен, и когда силы ее были на исходе, понимая что демона ей не одолеть, она воззвала о помощи к своей богине Алисте, которой поклонялась всю жизнь. И Богиня жизни Алиста, откликнулась на ее призыв. На мгновенье время остановилось, и Шейла почувствовала как силы возвращаются к ней, а руках она держала подаренный Алистой лук. Благодаря этому Драхх был повержен, и все души что были в его власти освобождены, как и душа ее любимого. До конца жизни она бродила по миру уничтожая зло, а после смерти отправилась в чертоги к Богине, но ее легендарный лук остался в нашем мире, и как гласит легенда однажды он найдет себе достойного владельца.

Класс: Легендарный.

Урон: 200% от показателя силы владельца.

Эффект:

Сила: +200%.

Ловкость: +50%.

Мудрость: +100%.

Восстанавливает здоровье: 50% от урона.

Прочность: неразрушимый.

Требования: нет.

Нельзя: украсть, потерять, продать. При смерти владельца, не выпадает из инвентаря.

Примечание: можно только подарить.

— Офигеть, ты так просто взял и подарил легендарку? — спросил, с круглыми от изумления глазами Мирэс.

— Штучка, прочитай всем чего там нельзя, — спокойно сказал я.

— Ага сейчас, та-ак, а вот, нельзя: украсть, потерять, продать. При смерти владельца, не выпадает из инвентаря, — прочитала она.

— Теперь понятно? Что мне сним было делать, если продать нельзя, а если честно, то даже если бы и можно было, я не стал бы этого делать, по мне так это кощунство продавать такую великолепную вещь, а просто держать его у себя, ну разве что только для коллекции.

Судя по взглядам, им было этого не понять, а мне приятно, особенно видя с какими глазами смотрела на лук Штучка, поглаживая его.

— Так ты что мне его насовсем подарил? — оторвавшись от рассматривания лука, пораженно спросила Штучка.

— Ты что плохо читала, там же написано что можно только подарить, — ответил я.

— Ладно все, поговорили и хватит, давайте уже дальше пойдем, — сказал я.

— Да ты прав, погнали, — поддержал меня тролль.

Я так же сказал что у меня есть возможность получать лишние вещи с мобов, и все согласились что лутить лучше мне. Пролутив всех мобов, я по договоренности забрал себе все ингредиенты, а остальное оставил ребятам. Когда все собрали, мы двинулись дальше.

На следующем уровне, который был уже намного больше прежнего, мы встретили уже настоящих демонов, и их тут было намного больше, но они были рассеяны по всему уровню, и нападали небольшими группами, так что особых проблем не доставили. За час мы полностью зачистили уровень, я разделал одного демона а остальных просту пролутил забирая ингредиенты и оставляя остальное. Пока остальные собирали оставленный лут, я по быстрому обошел уровень и нашел два тайника, в первом было золото, 50 монет которые я отдал ребятам, а во втором был посох, который взял себе Мирэс, так как он был лучше его.

Всего уровней было пять, не считая тот где были 'скорпо-черепахи', то не уровень а так 'предбанник'. Сейчас мы сидели и отдыхали после зачистки 4-го уровня, кто-то ел, кто-то просто отдыхал, как я понял ни у кого не было магического метаболизма, и поэтому они уставали и нуждались в пище. Пока все отдыхали, я решил сними поговорить.

— Ребят, я тут уже не раз встречал разные жилы, кто-нибудь из вас будет их бить? — спросил я.

— У тебя че рудокоп есть? — сразу отреагировал тролль.

123 ... 192021222324
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх