Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Сияние виртуальных звезд. Часть-1: Награда герою


Опубликован:
08.04.2016 — 10.07.2022
Читателей:
3
Аннотация:




Что делать, если наградой за подвиг становится больничная койка и неподъемные счета за лечение? Именная медаль, покоящаяся на красном бархате, греет сердце, но не может решить навалившиеся проблемы. Антону кажется, что выход найден. За участие в тестировании продвинутой виртсистемы предлагают солидную сумму. Вот только в сети бродят странные слухи о судьбе других испытателей, а руководитель проекта старательно уходит от всех вопросов. Придется рискнуть и погрузиться в мир виртуальной вселенной, знаменитой своей необъятностью и жесткими правилами. Мир, в котором крутятся огромные деньги, а тщеславные кланы решают судьбы целых планет. Выбор сделан, и теперь нужно найти выход из ставшей слишком реальной игры.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

4:18 Получено подтверждение оператора. Включение новой боевой единицы в локальную тактическую сеть. Доступ к личному делу — ограничен. Текущее звание — младший лейтенант запаса. Приписка оператора к действующим подразделениям — отсутствует. Гражданская приписка — "Подполье". Открытые сведения по организации отсутствуют.

4:19 Синхронизация завершена. Объект приписан к ближайшему активному подразделению. Присвоен позывной — Тон. Активация аудиоканала — ожидание подтверждения.

— Активировать аудиоканал! — я почти кричал, срочно набирая скорость.

Обновленная миникарта добавила адреналинчику в кровь. Если ей верить, параллельно моему курсу уже некоторое время следуют две красные точки, как раз по обе стороны улицы. Плюс сразу с нескольких сторон довольно быстро приближаются проблемы, размер которых еще неясен. Но хуже всего, что одна из групп, обозначенная множественными красными отметками, перекрывала дорогу к тому самому "ближайшему подразделению союзников".

— Эй! Как там тебя, Тон! Тебе там голову еще не откусили?!! — внезапно ожившая аудиосвязь, прервала мои невеселые размышления хриплым мужским голосом, на фоне которого явно прослушивались звуки идущего боя.

От неожиданности я подпрыгнул на ходу, совершив в воздухе пируэт, словно балетный танцор, выскакивающий на сцену. Приземлившись с грацией выходящего из бара алкаша, я удержался на ногах исключительно благодаря автоматической системе стабилизации. Она перехватила управление, и выровняла движение БКС, словно заботливая мамаша, поймавшая делающего первые шаги дитятю. Долбанная рация!! Разве можно так пугать! Да я чуть кирпичей порцию не отложил!

— Не знаю, какая волшебная фея занесла тебя в ту жопу, в которой я тебя сейчас наблюдаю, но с нашей стороны помощи не жди, — собеседник был крайне мрачен, — тактический ИскИн тот еще шутник, приписал одного смертника к другим. Твари заблокировали нас в одном из домов. С нами группа гражданских, и мы нихера не успеваем к транспортной зоне. Если каким-то чудом доберешься до нас, то максимум на что можешь рассчитывать — сдохнуть в компании веселых ребят, а не в одиночку.

Миссия "Наперегонки со смертью".

Описание: Отделение Легиона, сопровождающее гражданских к точке эвакуации, настигнуто мобильными отрядами Роя. Бойцы успели забаррикадироваться, и организовать оборону в подвале одного из домов. Твари держат единственный выход под полным контролем. Организация прорыва без внешней помощи невозможна.

К сожалению, сектор Р-6 Юго-Запад практически полностью перешел под контроль Роя. Доступные наземные резервы в смежных секторах отсутствуют, воздушное пространство контролируется противником. Отделение под командованием сержанта Кузнецова единственное, что пока удерживает командование от орбитального удара по целям в данном секторе.

Цель: Доберитесь до Кузнецова и помогите ему вывести людей в условно безопасную зону (индекс угрозы 30% и менее).

Награда: Звание "Выживший". Уважение со стороны сержанта и всего 13 отделения. Благодарность гражданского населения.

И это стартовая зона! Если разработчики хотят распугать клиентов, то двигаются они в правильном направлении! Так, думай голова, шлем куплю! Раз есть квест, должен быть и способ его выполнить!

— У меня даже оружия нет. Как к вам добраться можно? Есть варианты? — выпалил вопрос на всякий случай, одновременно прокручивая ситуацию в голове.

Ломиться напрямик врубив щит? Как один из вариантов, только насколько того щита хватит я не ведаю. Подземка? Твари уже перекрыли дорогу к единственному известному мне туда входу.

Снова ожила рация, и знакомый голос мрачно резюмировал неутешительное положение:

— Если у тебя под рукой нет десантного транспорта, то хер его знает. Разве что по деревьям допрыгаешь, гончие по ним еще лазать не научились.

На пару мгновений я завис, затем в голове мелькнула спасительная мысль "Крыши!".

— Ждите! Скоро буду! — прорычал я, в то время как первый импульс прыжкового ускорителя уже поднимал меня над ближайшими домами.

Если на стадии подъема ощущалась некоторая доля пафоса "ух, какой я важный птиц!", то приземление оказалось столкновением с жестокой реальностью, в прямом и переносном смысле. Метнувшаяся навстречу крыша подло ударила по ногам заставив споткнуться, и с грохотом проехать на металлическом пузе, сметая на своем пути столик, стулья и какие-то элементы мебели, опознать которые с ходу не удалось. Словно подбитый бомбардировщик при посадке, проскрежетал до небольшого ограждения, и остановился, ткнувшись в него шлемом.

— Ну просто зашибись! — прокомментировал я ситуацию, со злобой и укоризной взирая на системное сообщение.

Внимание! Эффективность выполнения маневра "Занятие огневой позиции на возвышенности в условиях городского боя" составляет 30% от эталонного норматива Легиона. При текущем уровне навыка для планирования и осуществления воздушных перемещений крайне рекомендуется использование системы помощи.

Обращаем внимание на крайне нежелательное использование данной опции в боевых условиях в связи с высокими рисками внесения критичных для оператора корректировок.

Вот зараза! Не судьба сразу предупредить? Досталась же мне первоуровневая жестянка!

Как оказалось, быстро подняться на ноги в боевом доспехе, та еще задачка. Вспомнив конструкторов добрым словом, покряхтев в процессе поисков точек опоры, я начал вставать и сразу застыл на месте, не успев распрямиться в полный рост.

Знаете, я никогда не боялся пауков. Но когда недалеко замерла здоровая волосатая тварь, вперившая в тебя взгляд огромного количества немигающих глаз и ростом достигающая собаки немалых таких размеров, даже мне захотелось завизжать как истеричная барышня и вскочить на ближайший стул. Тут нужен тапок поистине гигантских размеров, а у меня нет ничего нужного калибра. Надпись "разведчик Роя" вносила немного ясности в эту немую сцену. Но все равно, явление народу первых представителей местной фауны прошло на "о боже, уберите это от меня!".

Паучара сохранял неподвижность ровно до того момента, когда в него полетел нащупанный мной обломок табурета. Восьминогий кошмар, оттолкнувшись всеми лапами, молнией взвился в воздух. Расправив пару прозрачных крыльев, он скорректировал свою траекторию, и плавно приземлился на расстоянии пару крыш от меня.

Не помню, как я успел активировать ту самую систему помощи, как успел выбрать следующую точку приземления и врубить ускоритель.

Очнулся уже в воздухе вопя в голос:

-Твоюж мать! Эти пауки еще и летают!!

Слава богу, хоть прыжок на этот раз оказался удачным. Помощник откорректировал положение БМД в воздухе небольшим импульсом движка. Поверхность ударила по подошвам, экзоскелет погасил основной импульс, и я остановился, сделав пару шагов по инерции. Так бы сразу! А то изображать из себя лягушку, шмякающуюся пузом на асфальт, то еще удовольствие.

— Лейтенант, ты меня пугаешь, — знакомый голос снова возник в эфире, — краткие характеристики тварей Роя все изучают еще на базовом курсе. Так удивляться разведчику? Если бы не звание, я бы подумал, что ты из наемной братии.

— Просто это было весьма неожиданно, — мрачно ответил я, лихорадочно прикидывая следующую цель для прыжка.

Ответом мне было только неопределенное хмыканье, на фоне которого проскочила пара отрывистых очередей.

Дальнейшее путешествие проходило в слегка лихорадочном темпе, но без особых сюрпризов. Повисшие на хвосте пара паукообразных, державшихся на почтительном расстоянии, и резво перескакивающих с крыши на крышу, заставляли быстрее шевелить верхними и нижними полушариями. Да и промелькнувшая вдалеке при очередном прыжке волна тварей, несущаяся по улице, весьма добавила мотивации.

Не сказать, что взлеты и посадки проходили совсем уж гладко. И чего только люди на крышах не держат, уму непостижимо! Не раз тормозил то в мебель, то в мангалы, то в агрегаты неизвестного назначения. Под конец смог записать на свой счет один телескоп футуристического вида и пластиковый бассейн, доверху наполненный водой.

Но даже в своем суматошном темпе я не мог не отметить старания гейм-дизайнеров. Окружающая реальность была похожа на нашу только на самый поверхностный взгляд. Сложно передать впечатления, но это вроде как поставить рядом два автомобиля, между которыми пролегает пропасть лет эдак в пятьдесят. Обычный седан, на котором катался еще ваш дедушка и футуристический концепт, который производитель клятвенно обещает запустить в производство через десять лет. Нет, функционально все одинаково — колеса, стекла, двери, сиденья. Все на месте. Но дизайн, материалы, декоративные элементы, эргономика салона. Вы никогда не перепутаете.

Крыши, по которым я скакал словно кузнечик, структурой очень сильно напоминали знакомые всем солнечные батареи. Вся элементы мебели, которая постоянно попадалась под ноги, выполнена из пропускающего свет материала. Совпадение? Не думаю. На мелькавших под ногами улицах царит просто геометрический порядок. Тротуары и дороги будто вычерчены по линейке, и имеют странную, сетчатую структуру, словно пчелиные соты. Перед домами зеленые лужайки идеально стриженой травы, огороженные невысокими прозрачными бордюрчиками, в глубине которых, кажется, проглядывается постоянно меняющийся узор. Невысокие тонкие стеклянные колонны, расположенные вдоль дорог на равном расстоянии друг от друга, испускают мягкий ровный свет. Сами дома как те самые концепты футуристических машин — никогда не спутаешь с тем, что можно увидеть на наших улицах в реале. Я подозреваю, что тут можно провести не один месяц играя в игру "найди тысячу отличий" открывая для себя новые и новые детали. Сказать, что это впечатляет — не сказать ничего.

Тем временем небо над головой продолжало бурлить и пылать. По моим ощущениям орбитальный бой набирал обороты. Над головой беспрерывно мелькали атмосферники, участвующие в непрерывной воздушной свалке. Словно стая хищных птиц, непрерывно рвущих друг друга под аккомпанемент систем ПВО, собирающих свою жатву с обеих сторон. Мерцающие зеленые шары, лазерные лучи, инверсионные следы ракет. Все заканчивалось одинаково — очередной воздушный боец спотыкался и набирая скорость исчезал в недрах города, иногда разваливаясь прямо на лету.

Надо сказать, что вопросов "кто есть кто" вообще не возникало. Перепутать отливающие металлом иглообразные силуэты имперских машин с хитиновыми "скатами" и "стрекозами" роя мог только очень одаренный нуб.

На подходе к цели индикатор накопителя уже тревожно попискивал, и показывал всего четверть запаса. Трудно сказать много или мало жрет движок, сравнивать не с чем. Но в таком режиме генератор явно не справляется. При ближайшей оказии нужно будет-таки разобраться в начинке своего доспеха. А то все бегом-бегом, быстрее-быстрее. А сейчас понимаю, что вообще не имею представления о возможностях снаряжения. Там вон еще в статах проскакивает информация о каких-то имплантах. Не помню, чтобы при создании персонажа что-то подобное мелькало. Бонус участникам проекта? Вполне возможно. Но уточнить однозначно нужно.

Обозревая в очередной раз на миникарте свою группу сопровождения, все больше склонялся к мнению, что по земле я бы далеко не ушел. Скорость у гончих Роя впечатляла. Такие оприходуют, как сонного ленивца на шоссе, и пикнуть не успеешь. Хорошо что я двигаюсь по прямой, а им приходится петлять между домами, хоть какая-то фора есть.

И, наконец, вот оно! Цель моего лихорадочного путешествия. Дом, где забаррикадировалось отделение Кузнецова больше напоминал небольшой, укрепленный форт, расположившийся на открытом пространстве. Скорее всего здание полиции или ее местных аналогов. Узкие, словно бойницы окна, ощерившиеся осколками разбитого стекла. Вырванные из пазов металлические двери, изодранные, словно кошачья точилка для когтей. В дверном проеме видна наспех собранная баррикада. Внутри темно, и только очередная очередь нет-нет, но высвечивает фигуры бойцов в тяжелых доспехах, занявших оборону.

С моей позиции видно, что ксеноморфы довольно плотно обложили импровизированную крепость. Изрешеченные тела гончих и небольшие воронки от взрывов достаточно четко обрисовывали направления неудачных попыток штурма. А вот общая картинка ломала мне шаблон, вызывая ощущение нереальности происходящего. По всем описаниям я ожидал, что Рой это что-то вроде межзвездной саранчи. Тупая свора, пожирающая все на своем пути. Но сейчас эта самая свора вела грамотную и вполне логичную осаду. Гончие расположились в непростреливаемых местах, на расстоянии рывка от двери. А твари, похожие на перекормленных змей, перетекали от окна к окну, ненадолго замирали рядом, словно прислушиваясь к чему-то. Затем следовал быстрый рывок, плевок внутрь и поспешное отступление в безопасную зону. Правда, один такой маневр закончился гулким выстрелом и разнесенной в клочья головой, добавляя очередное змеинообразное тело к нескольким уже имеющимся. Ситуация в целом пока патовая, но в перспективе отсутствия подкрепления падение этой крепости всего лишь вопрос времени.

И вот на мыслях по поводу подкрепления меня словно током ударило. Твоюж мать! У наших из пополнения только моя скромная персона, а вот к осаждающим скоро присоединится целая стая, которую я привел на хвосте! И расклады в ближайшие минуты могут резко поменяться!

— Сержант, я на месте, буду заходить с крыши! Встречайте! — я вздохнул, и продолжил, — за мной хвост. Готовьтесь к приёму.

— Тон, мы все внимательно наблюдали за твоим перемещением. И *цензура* как рады такой *цензура* помощи! — едкость комментария била все возможные рекорды и казалось, что слышен скрежет зубов.

— Да уж, команда спасателей спешит на помощь, — пробормотал я, прикидывая, как за один прыжок добраться до нужной крыши. Дистанция на этот раз была явно поболее стандартного расстояния между домами.

Нарастающее чувство тревоги оторвало от столь увлекательного занятия. Внимание привлекло то, что все твари из команды осаждавших повернулись в мою сторону и словно чего-то ожидали. Я завертел головой, пытаясь понять, что не так. Вроде ничего не изменилось. Пауки так же маячат неподалеку. Стая моих клыкастых и когтистых почитателей еще на подходе. Со спины никто не подкрадывается. Интерфейс молчит. Что за паника то?

Системное сообщение ударило по ушам воем системы экстренного предупреждения:

КС: Обнаружено резкое отклонение в траектории движения атмосферного штурмовика Роя. С вероятностью 87% цель — оператор с позывным "Тон". Выход на дистанцию поражения 10 секунд! Срочно занять укрытие!!

— Етишкины пассатижи! Да дайте мне уже хоть передохнуть, долбанные маньяки! — заорал я, спешно задавая параметры прыжка, — Сержант! Открывайте дверь на крыше, или меня сейчас накроют!!!

Привычный толчок в спину. Плавное движение вверх. Черт! Слишком медленно! Быстрее!

123 ... 2021222324 ... 343536
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх