Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Так... на "Надежду" попёрла не только лесная фауна, но и лесни-ки, некстати проявившие рвение в поиске браконьера... даже представлять не хочу, что произошло у речки.
Вот она, знаменитая Малая Площа. Гм, это в переводе для рус-скоязычных. А интересно, как называется эта толкучка на коренном языке разработчиков, то есть по-португальски? Это здание, надо полагать, — та-можня, вот — аукцион, а тут торгуют рабами. Да-да, самыми настоящими не-вольниками. Если то, через что прошёл я и мне подобные новички на лесо-пилке Бигсвайна можно назвать рабством очень условно, то неписи попада-ли в безвыходную ситуацию. Подавляющее большинство НПСов было при-креплено к месту рождения, от которого они не могли от отдаляться. Хотя, разумеется имелись и малочисленные мобильные неписи, купцы-караванщики, кочевники степей и пустынь, бродяги и разбойники. Если игра не позволяла истреблять и гнобить раздающих квесты НПСов, то с некве-стовыми неписями все было до отвращения просто. Стоило лишь найти скопление неписей, обозначенных на карте точками нейтрального жёлтого цвета, убедиться в том, что среди них нет высокоуровневых вооружённых особей, способных дать отпор и повязать всех. Самым дорогим товаром работорговцев был высококвалифицированный мастеровой люд: кузнецы, портные, плотники, безропотно исполняющие работу, на которую были за-программированы. А самыми дешевыми были "простышки", предназначен-ные для тупого перетаскивания, замешивания, рытья, пиления.
Моя дочурка-фея бдительно реяла сверху, отслеживая воров-невидимок.
На Площе царили теснота и шум, форумы полнились сообщения-ми: "Ищу для арбалетчика отряд числом не меньше пяти для одного рейда в болота", "Шкурки хорьков енотов, кротокрысов, за полцены!", "Маг-лекарь второго уровня без машины предлагает свои услуги", "Поддамся в дуэли за полсотни серебряных...", "Продаю сок агавы и кровь ящериц в своей таре", "Помогу в прохождении заданий гному-кузнецу, недорого.", "Хороший снайпер! Валю любой расчёт катапульты, обезвреживаю магов", "Куплю стрелы-бронебои для составного эльфийского лука!" "Найму воз-ничего на колесницу, заплачу серебряными и долей в добыче", "Зачаровы-ваю кожу и ткань, ваши — материал и ресурсы, мои — чары!".
Я вызвал тут же повисшее перед глазами меню, нажал кнопку "Ло-кальный форум" и заорал, подражая другим: "Боевой маг-огневик шестого уровня. Формирую отряд для выполнения квеста ускоренной прокачки. Тре-буются маги-целители нулевого-первого уровней. Все трофеи — поровну. Все деньги — ваши. Единицы опыта и боевых навыков — пропорционально вкладу в победу".
Моментально объявление выскочило в форуме. Будем ждать, не-взирая на дружный хохот, громыхнувший, когда его прочли.
Слов нет, объявление звучало диковато. Шестиуровневый маг соби-рает на подвиги "нулевиков"! Тем не менее, через час мы отвели в сторонку на набережную шесть "мальков".
-Разрешите приветствовать от лица некланового объединения "Ака-демия"... -начал было я.
-Объясни сначала, -перебил меня маг-банту, -какой с тебя, "шестёр-ки", для нас прок? Зачем собирал?
-Гуляй, не принят, свободен. -тут же сказал я злобно зашипевшему и попятившемуся кандидату. -Кто объяснит, почему его отшили?
Магичка-римлянка Юлия Ракун подняла руку, я кивнул, она прота-рахтела: -Потому что усомнился в лидере — раз, был с ним невежлив — два, говорил от лица всех — три.
-Принята. — кивнул я. -Молодец. Умничка. Именно так. Зачем пригла-сил только магов-целителей?
-А у вас компания пёстрая. -заулыбался китаец Сунь Ли Скандина-виан. -Двое людей, пара эльфов да гном. Как понимаю, "этажерку" строить собрались. Мне подходит — до десятого уровня точно продвинусь.
-Принят. -сказал я. -Понятливый, приятно отметить. Именно "этажер-ка", то есть комбинированный квестовый отряд.
Пара похожих, словно близнецы, банту пошепталась и, стеснительно улыбаясь, сообщила, что они передумали.
-Бывает. -улыбнулся я. -Успехов, ребята, до свидания.
Магичка в пёстром ацтекском плаще по имени Сакнайт Тенок Аль-Меник кашлянула.
-Да не забыл я про тебя. Куда отправимся, как думаешь?
-Ну... точно не человеческую локацию, там прокачка будет медлен-ной. И не к нежитям, там та-акое зверство! Так что к эльфам, либо к гномам.
-Бинго! Принята! Предлагаю всем на время сотрудничества всту-пить в "Академию".
Конспект "Энциклопедии игры "Universo de Prato"" ("Сереб-ряная Вселенная").
Низший ранг в неклановом объединении — "новосёл". Если, бу-дучи "новосёлом" не входишь в игру более десяти дней, не предупре-див заранее об этом старших — моментально вылетаешь из объедине-ния, без права на апелляцию. Нарушаешь правила — аналогично и без разговоров. Надолго ли такое "никаких прав и одни обязанности"? Как только покажешь себя, выйдешь на десятый уровень, автоматически получишь статус "родич" и станешь полноправным участником объ-единения. Для "новосёлов" и "родичей" установлены определённые повинности. Чаще всего — сдавать процент от добычи в общую казну.
Но по достижении пятидесятого уровня автоматического повы-шения статуса не произойдет, ты всего лишь получишь право просить главу объединения сделать тебя "старожилом", Получишь новые бону-сы и красивый значок рядом со светящимся над головой именем. Ну и заодно — обязанность опекать молодняк, помогать ему в росте, обере-гать и защищать.
Сотый уровень даёт право претендовать на ранг "старейшины", который входит в Совет объединения. Решения Совета не может ослу-шаться никто, но глава объединения имеет право его отменить.
Глава "некланки" может назначить из числа старейшин заме-стителей с правом приглашать новых участников, каковых заместите-лей не может быть больше пяти. Ну, и, собственно говоря, сам лидер, сам выбирающий себе титул. Я ограничился скромным "ректор".
Общие правила "некланки" были просты. Изгнанием и занесе-нием в "чёрные списки карали за: а)разглашение секрета "некланки", или, наоборот, за сокрытие важной для объединения информации; б)умышленное причинение вреда как объединению, так и любому его участнику персонально; в)неоказание помощи участнику объединения, попавшему в беду.
В общем, и минусов о и плюсов — немало.
Гай Ульпий Люнарис, в неклановом объединении "Акаде-мия" 8 участников.
-Несколько интимных вопросов. -промурлыкал я. -Возрастная кате-гория, как понимаю, у всех "шестнадцать плюс".
Дружные кивки были мне ответом и я затосковал, вспомнив своих интернов из "Огня и стали" .
-Значит, родители, учёба и всё такое...Насколько часто будете захо-дить в игру? Подумайте, прикиньте и сбросьте вот на этот почтовый ящик свои расписания. Записали? Отлично. Это не мой каприз и не занудство. Сами понимаете, что будет нужно спланировать наше житьё-бытьё и мон-стров битьё. Завтра, к примеру, у вас суббота, значит ближайшие два дня можем посвятить этому общеполезному делу. Вопросы?
-Есть. -Юлия Ракун снова подняла руку. -Почему вы сказали "у вас суббота"?
-Потому что я — сеттлер. Переселившийся. Для меня существуют только игровые календарь и часы. У кого-то после этой информации появи-лось желание покинуть "Академию?"
Оказалось, что троица умела не только синхронно кивать, но и от-рицательно крутить головами.
-Итак, встретитесь завтра на этом месте, сообщите мне, получите почтой свиток перемещения и начнём, благословясь.
Мальки переглянулись, попрощались и с негромкими хлопками вы-шли из игры.
Плечо осторожно потрогали сзади ледяными пальцами, я увидел, что все смотрят за мою спину с каким-то напряжением. Обернулся и... ма-терь божья коровка! Сутулый и лысый бомжеватый некромант нулевого уровня в драной чёрной хламиде. Жёлтым светилось над капюшоном имя — Аид Тиамат д"Ос
-Прошу прощения за беспокойство... -стеснительно сказал он. -Насколько понимаю, специалисты моей расы не требуются?
-Скорее всего — нет. -деликатно ответил Трор.
-Ещё раз извините. -некромант вздохнул и побрёл прочь с набереж-ной.
Мне стало неловко и стыдно, во-первых, и влетела в голову шальная мысль, во-вторых.
-Подождите. -окликнул я. -Для вас принципиален выбор специализа-ции?
-Ни в коем случае. -с готовностью и надеждой отозвался д"Ос.
-Мудрость, магия заклятий, поднятие из праха и сила преисподней устроят? -уточнил я.
-Безусловно.
-А замедленные по сравнению с прочими темпы прокачки не огор-чат?
-Торопиться некуда... -грустно улыбнулся чародей-нежить. -Я — сет-тлер.
-Вы приняты.
Гай Ульпий Люнарис, в неклановом объединении "Акаде-мия" 9 участников.
-Ну что, поужинаем здесь или закупим продовольствия и отправимся назад в горы? -вынес я на обсуждение насущный вопрос.
Как и следовало ожидать, женская половина коллектива была за второй вариант, я и Трор — за первый. Ага, мы в меньшинстве... тогда сдела-ем так.
-Ваше мнение? -я повернулся к некроманту.
-Моё? -удивился и смутился тот.
-Ну да. Отныне мы вместе, коллега "академик". Вы же не останетесь в достославном Болграде, в отличие от трёх сопляков, вернувшихся к ма-миным пирожкам?
-Ну, если обладаю правом голоса...-Аид Тиамат д"Ос застенчиво развёл руками. -Осмелюсь заметить — городские харчевни недешевы, не везде вкусно готовят и в них постоянно полно народа, причём не всегда по-рядочного...
Бац! Вместо счёта "три-три" и моих слов: -"При равенстве голосов решает начальник! Ужинаем в городе." теперь было "четыре-два". Шах и мат. Я и друг-гном переглянулись обескураженно, наши дамы — торжеству-юще. Кажется, их расположение к некроманту приросло маленьким плюси-ком.
-Ну что ж. тогда хорошенько затовариваемся на базаре и отправля-емся.
Мохнорыл-прыгун перепончатокрылый убит вашим питом-цем. Получено очков опыта: 150. Псевдогиена виброхвостая убита ва-шим питомцем. Получено очков опыта: 80. Выползень короткохобот-ный убит вашим питомцем. Получено очков опыта: 140. Дикообраз заурядный убит вашим питомцем. Получено очков опыта: 12
Пора возвращаться! Ой, пора!
04
Кудряво живём, однако. В пошлой роскоши. Портал в Болграде был только принимающим, а это означало, что через него мог бесплатно прибыть в город любой желающий, а вот убыть куда-то — фигушки! Поэтому, мысленно сквернословя и проклиная траты и расходы, активировал свиток портала. Вся компания, гружёная продовольствием, попрыгала в перламут-рово-синий овал и оказалась на ставшей привычной стоянке на склоне горы. Там нас смирно ожидал довольный "Надежда".
-Сыт? -спросил я.
-Натрескался? -полюбопытствовал Трор.
-Брюхо набил? -поинтересовалась Атль.
-Покушал? -осведомилась Ама.
Все пять голов степенно кивнули.
Феечка фыркнула и, лихо описав в воздухе петлю Нестерова, усе-лась на центральную шею дракона. Некромант, опустив на траву корзину с овощами, поражённо рассматривал "Надежду". Мы познакомили их, разу-меется, ни звуком не обмолвившись об уровне развития нашей пятиглавой проблемы. Впрочем, ничего не заподозрить было сложно: чего стоил один только блеск адамантовой чешуи. С другой стороны — не вечно же прятать нашу суперрептилию, всё равно придётся её "выводить в свет", надо выду-мывать небылицу, объясняющую и оправдывающую её существование.
Тут же был разведён костёр и приготовлен ужин. Дракон вежливо отказался, заявив, что ему "как-то не хочется".
-Ну, ещё бы... -хмыкнул Трор. -В лесу хоть что-то живое оста-лось?
"Надежда" неопределенно покрутил лапой, словно вворачивая невидимую лампочку: -Осталось... наверное...
За ужином под лёгкое вино мы перешли с Аидом Тиаматом д"Осом на "ты". И он поведал (без каких-либо вопросов и нажимов с нашей сторо-ны!), что был канадским пенсионером, по профессии — преподавателем ма-тематики, Переселившимся в восьмидесятилетнем возрасте. Оцифровка со-знания прошла "на отлично", но в "Серебряной Вселенной" он чувствует себя неуютно, поскольку фэнтези никогда не увлекался и в компьютерные игры не играл даже в молодости. Считал выбор этой игры своей роковой ошибкой, подумывал о том, чтобы перебраться в какой-нибудь стимпанко-вый мир с паровозами и дирижаблями, но препятствовал стыдливо жавший-ся к нулю банковский счёт. В Болграде он прозябал вот уже два месяца, старательно штудируя всяческие инструкции, читая форумы и неумело про-мышляя выполнением мелких квестиков типа "сбегай-принеси". В свою оче-редь мы рассказали заранее заготовленную легенду о своём случайном зна-комстве в другой игре, о переезде в "Universo de Prato" и об основании "Академии".
-Много полезного прочёл? -деловито спросила Атль.
-Кое-что. -скромно отвечал некромант.
-Я тоже читала, но есть пробелы. Есть постоянные и общедоступные квестовые места, вроде — "живёт в болоте Лихо Одноглазое со слугами зло-вредными". Кланы отправляют туда рейдовые группы молодняка на прокач-ку мускулатуры и для накопления умений и навыков. Ну, высокоуровневые игроки своих девушек водят, чтобы повыпендриваться, какие крутые. Уби-вают Лихо, оно через положенное время снова заводится и так без конца. Добычи с них немного. Как понимаю, место куда завтра отправимся, не та-кое?
Никак, Тророва жёнушка экзамен новичку устраивает? Гм, не поте-ряла Люда-Атль былой хватки... Аид оказавшийся вполне адекватным и по-кладистым пополнением рядов "Академии", кивнул и заговорил: -Совсем не такое. Есть закрытые, не общедоступные места прокачки игроков. Их назы-вают территориальными, или антуражными. Выпадает квест типа: "местное население беспокоят нехорошие твари выползающие из болот, спускающи-еся с гор, выбегающие из леса (нужное подчеркнуть). Приди и встань на их пути, герой!". Твари никогда не заканчиваются, возрождаясь строго в том числе, каком погибли от руки получателя квеста. Их истребляют, а они всё лезут. Когда истребитель достигает уровня, обещанного квестом, поток тварей иссякает. После чего в это место приходит новый квестополучатель. Но бывают и разовые или переменные места прокачки игрового персонажа. Они появляются и исчезают по воле разработчиков. Получил такой квест — пользуйся, больше не повторится.
-Ага. -сказала Атль. -Ясно. А как узнать, что это место разовое? Ну, кроме фразы: "Ой, тута ничё вчерась не было!".
-Все просто. -ответил некромант, чистя манго кривым ножичком не-приятного вида. -Как только достигнут запланированный уровень, появляет-ся сообщение, дескать, герой, благодаря тебе проблема устранена навсе-гда, туземцев никто не побеспокоит.
-Угу. -сказала Атль. -Понятно. И, как понимаю, нет никаких дополни-тельных бонусов к повышению уровня, всяких там "...и +20% дополнитель-ного опыта" или: "О ты, доблестный защитник слабых и обиженных..."?
-Ничего. -подтвердил Аид Тиамат д"Ос. -По крайней мере, в инструк-циях и на форумах — ни слова.
-А добыча? -деловито спросил Трор.
-Практически ничего серьёзного, обычная мелочь, достающаяся с низкоуровневых тварей. Попадаются, конечно, ящички, сумочки, корзинки, сундуки и бочки и всё такое прочее. Вот там очень-очень-очень редко попа-даются кристаллы, оружие или одежда. Абсолютно бессистемно, генератор случайностей.
Бывший математик пригодится, окончательно убедился я. Профес-сионально точен, старателен и методичен. Идеальный будущий Библиоте-карь "Академии"
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |