Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Паладин Святого Королевства 2


Автор:
Опубликован:
14.07.2018 — 14.07.2018
Аннотация:
Нет описания
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Действительно, это правда. Но люди — существа, которые верят только в то, во что хотят верить. Даже если вы распространите слово, никто не примет его близко к сердцу, мисс Бараха.

— Что…! В этом случае я могу быть свидетелем! И…

Нейа посмотрела уголком глаза на паладинов и священников, которые слушали их разговор. Конечно, они захотят быть свидетелями.

— Нейа Бараха. Я благодарю тебя, но в этом нет необходимости. Я не изменю свое намерение сразиться с Ялдабаофом.

— Это… почему?

— Очевидно. Это потому, что я дал обещание, как король.

Нейе нечего было сказать. Она ничего не могла сказать в ответ. Простолюдин, вроде неё, не мог сказать ничего, что бы могло изменить мнение короля.

Вокруг нее раздавались ропоты восхищения. Действительно, этот гордый и великий человек был никто не иным, как Его Величество Король—Заклинатель Аинз Оал Гоун.

Нейа была полна гордости за короля, которого она высоко почитала.

— Ваше Величество, я знаю, что это очень непочтительно, но если вы почувствуете опасность, я прошу вас отступить.

Возможно, упоминание о его возможном поражении может сделать его несчастливым, но даже так она все равно должна была это сказать.

— Само собой. Дурак тот, кто дерется, не подготовив средства к побегу. Даже если вы проиграете одно сражение, вы можете хорошо использовать полученную информацию для следующего сражения. Неважно, проиграете ли вы первую битву.

— Меньшего я и не ожидала от вас, Ваше Величество.

Краткое объяснение заключалось в том, что если его целью было победить Ялдабаофа, то все, что ему нужно было, это победить в конце. Нейа была в восторге от этого мышления, которая не была мышлением воина, а короля.

— Тогда я пойду первым.


* * *

Аинз направился к месту, которое указал Ялдабаоф. По пути он использовал [Сообщение], чтобы приказать двум Ханзо, которые следовали за ним, проверить хвосты и наличие наблюдателей.

Получив отрицательный отчет по обоим пунктам, Аинз изначально намеревался прекратить связь, но он получил несколько запутанный доклад о том, что здесь присутствуют Плеяды.

Аинз признал это и закончил [Сообщение].

"На этот раз мы не нашли других игроков или обладателей предметов Мирового Класса. Я продолжаю думать, что они должны проявить себя к настоящему моменту… но если их нет, как объяснить то, что случилось с Шалти? Это было какое—то совпадение? Или это был эффект предмета Мирового Класса, так? Или это работа какого—то таланта?"

Тот факт, что никто не появился, несмотря на то, что они так далеко зашли, заставил его чувствовать себя пойманным в ловушку. Насколько он знал, сопротивление нанесет удар в момент его слабости.

"Честно говоря … что ж, это не имеет значения. Тщательное планирование на будущее не будет лишним."

Поэтому Аинз связался с другими отрядами Ханзо с помощью [Сообщение], чтобы проверить их готовность и получение приказов.

"Хорошо, подготовка завершена. Следующая часть проста, мне надо просто следовать плану Демиурга. Даже если ошибусь, я всегда могу сказать, что я его проверял."

Это было хорошо.

Аинз был удивлен тем, что его поступь была легкой. Это был первый раз, когда он почувствовал себя настолько расслабленным с тех пор, как пришел в этот мир, и это было похоже на плавание по небу.

Вскоре Аинз пришел к площади.

Изначально это была периодически работающая фонтанная площадь для отдыха жителей. Однако, не было воды, протекающей здесь, после того как полулюди разрушили его. На данный момент планов для восстановления не было, и окружение выглядело слишком аскетично.

Там стоял демон.

Это был огромный демон с горящими крыльями и двумя темно—красными, мускулистыми кулаками.

Это был Злой Лорд Гнева из Назарика. Однако, он всего лишь был монстром, которого призвал Демиург заклинанием [Призыв Злых Лордов]. Его можно было использовать только один раз в 50 часов, зато им можно управлять некоторое время. Даже если он будет убит, Назарик ничего не потеряет.

Это был уровень 84.

Так как Злой Лорд был атакующим физического типа, у него был очень высокий показатель здоровья.

Из всех особых способностией, которыми обладали Злые Лорды, самой опасной была способность призвать другого Злого Лорда, который был ниже уровнем, чем они сами. Однако, призванные монстры, в свою очередь, не могли призывать больше монстров. Поэтому Злой Лорд Гнева, которого вызвал Демиург, не мог призывать другого Злого Лорда.

Если бы этот Злой Лорд был создан или сделан, тогда он мог бы призывать других существ. Например, Злой Лорд Лени часто вызывал толпу после толпы демонов и нежити, что делало их очень трудными.

Кроме того, один неприятный момент о Злом Лорде Гнева заключался в том, что было трудно управлять своей ненавистью.

Показатель агрессии Злого Лорда Гнева накапливался быстрее, чем у других Злых Лордов. Он слышал, как танки говорили, что им лучше иметь дело с несколькими Злыми Лордами, чем удерживать Злого Лорда Гнева от нападения на союзников.

Кроме того, у него была особая особенность, заключающая в том, что его показатели атаки и защиты увеличивались по мере повышения значения ненависти. Тем не менее, это было не страшно. Единственное, что беспокоило Аинза, это его способность под названием [Чудо Искупленной Души], которое порождало неизвестные эффекты.

Заклинания, которые он мог использовать, включали:

10 ранг: [Метеор], [Остановка времени], [Поле нечистот]

9 ранг: [Великое отражение], [Вермилионовая нова]

8 ранг: [Искажение морали], [Безумие], [Астральная кара], [Волна боли]

7 ранг: [Напалм], [Адское пламя], [Великое Слово Проклятия], [Великая Телепортация], [Ересь]

6 ранг: [Пламенное крыло], [Волна ада]

3 ранг: [Огненный шар], [Замедление]

Хотя точное число заклинаний, которые могли использовать монстры, варьировалось с их уровнем и типом, обычно это было около 8. Однако, высокоуровневые монстры вроде Драконов, Демонов и Ангелов были исключением.

Всё же, как у чистого воина, заклинания Злого Лорда Гнева были не особенно страшными.

У него не было умений для усиления своих заклинаний, и его магические параметры были низкими. Хотя атакующие заклинания Злого Лорда были огненными, и таким образом, направленные на слабость нежити, не было нужды в осторожности. Заклинания воздействия на разум были также бесполезны против нежити, а значение кармы Аинза было и так отрицательным, так что заклинания, вроде [Искажение Морали], были потерей времени.

Для Аинза, имевшего отрицательную карму, справиться с Ангелами было сложнее, чем с Демонами.

Пока он созерцал данные своего оппонента, Аинз взглянул на двух горничных позади Злого Лорда. Он подумает о них позже.

— Итак, вы всё слышали?

— Разумеется, господин Аинз.

Услышав этот тяжёлый голос, Судзуки Сатору в сердце Аинза неосознанно улыбнулся. Так было потому, что этот демон — и все монстры Назарика — были разработаны в соответствии с их образом.

Вероятно, те голоса предполагались их создателями или разработчиками. В таком случае, кому пришла мысль о прелестном голосе, которым располагали Жуко—губы до поглощения любых голосовых связок? Или вся концепция "сейю в твоих мыслях", о которой говорил Пэроронтино, реально существовала?

Нет, это было невозможно.

Актёр Пандоры был хорошим примером. Он чувствовался существом, не отражавшим, что было в уме его создателя. И потом, фактически, говорить могло даже существо без голосовых связок, вроде Аинза. Всё, что он мог сказать, — магические миры были действительно поразительными.

— Если ты обращаешься ко мне таким образом, я полагаю, всё окружение было зачищено?

— Истинно так.

— Тогда я задам тебе самый важный вопрос. Ты готов биться с намерением убить меня?

— Да, мне было приказано сделать так.

Аинз кивнул, услышав ответ Злого Лорда.

Одной деталью, доставлявшей беспокойство Аинзу всё это время, был недостаток сильных оппонентов для битвы.

После битвы с Шалти, Аинз волновался об отсутствии шансов сразиться со всей своей силой.

После этого, он получил опыт в ближнем бою, и мог умело двигаться в теле Момона и биться примерно как воин 33 уровня.

Как могло это тело функционировать в высокоуровневом бою?

Он должен был провести боевые тренировки против высокоуровневых оппонентов. К сожалению, он до сих пор не встречал таких высокоуровневых монстров.

Поэтому он приказал Демиургу скомандовать Злому Лорду убить Аинза.

Он мог победить такого сильного врага, желавшего убить его, и усилить себя.

Легче было сказать, чем сделать. Они оба были категорически против идеи, и уговорить их заняло немало времени. Никто не мог упрекнуть мысленно истощённого Аинза от размышления: "я думал, мы сошлись на том, что моё слово — закон…"

В конце—концов, после бесчисленных уступок и условий, сцена для этой битвы вживую была поставлена.

Холодок прошёлся по его телу, как он подумал о том, что может умереть. Это было совершенно отличное чувство от того, как он ощущал себя во время битвы с Шалти, поскольку это было ненужной битвой.

Однако…

"Хотя у меня был большой опыт ПвП в Иггдрасиле, в битве против Шалти я понял, что этот мир — не игра. Если придёт время для меня выступить против игрока 100 уровня с большим опытом реального боя, я не смогу победить без равноценного количества опыта. Я должен знать, что страх — это дорога к поражению."

Аинз был очень рад, что он был нежитью и мог подавить чувство страха смерти. Будь он всё ещё человеком, он бы мог сейчас свернуться калачиком.

— Итак, теперь, Юри,

Аинз сказал горничной перед Злым Лордом.

— Поскольку ты и Люпус Регина здесь, значит ли это то, что вы будете сражаться против меня вместе со Злым Лордом? Как насчёт остальных?

Он не видел признаков Солюшен, Энтомы или Сизу. Они, должно быть, занимались делами в других местах.

— Мы двое — единственные, кто пришёл сюда. Мы, сёстры, будем сражаться с вами вместе со Злым Лордом Гневом. Дело в том, что госпожа Альбедо считает неплохой мыслью позволить людям этой страны лицезреть демонов горничных. Вдобавок, Злой Лорд Гнев в одиночку может быть недостаточен для удовлетворения вашего запроса, господин Аинз.

Было правдой то, что одному Злому Лорду ~80 уровня будет тяжело устоять против Аинза. Однако, даже добавление Юри и Люпус Регины не делало его очень сильным оппонентом.

"Однако, необязательно так, хлопотные факторы могут стать неудобством. Страдать из—за недооценки своего противника будет глупым. Лучше мне быть настороже."

— Вдобавок, госпожа Альбедо приказала нам сверить кое—что с вами, господин Аинз. Вы действительно согласны с условием, что не будете покидать Назарик на протяжении следующего года, если вы будете побеждены?

— Ах, это было одно из условий, на которых настояла Альбедо, прежде чем соглашаться на этот бой. Если я проиграю, я проведу следующий год, тяжело работая в Великой Гробнице Назарик, с Альбедо, в той же самой комнате… вы не собираетесь сверить условия, упомянутые Демиургом?

Аинз глянул на Злого Лорда, но он ничего не сказал. Видимо, он не чувствовал необходимости сверять.

— Премного благодарим вас.

Юри поклонилась.

Итак, более нет возможности изменить план. Подумав о том, насколько тяжелой оказалась ситуация, Аинз не мог внутренне не вспотеть.

Убить Юри было бы достаточно просто, учитывая колоссальное несоответствие в силе, но Аинз Оал Гоун никогда бы не позволил это. Убийство НПС в целях тренировки было крайне возмутительно.

Иначе говоря…

"Я должен убить Злого Лорда без ущерба Юри и Люпусрегине."

Аинз не мог не рассмеяться. Это будет чертовски трудной задачей. Тем не менее, для практики нет ничего лучше.

— Что—то не так, владыка Аинз?

— Нет, ничего такого, не беспокойся.

— Также господин Коцит попросил записать битву, чтобы все в Назарике могли учиться на ней. Вы не возражаете?

Хотя он не хотел делать этого, потому что считал это смущающим — запись боёв было распространённым явлением в ИГГДРАСИЛе. Имея это ввиду, он обязан одобрить эту просьбу.

— Но запись боя затронет защитный барьер против обнаружения. Должен ли я его ослабить?

— Вы, несомненно, имели ввиду заклинание обнаружения наблюдения, не так ли, господин Аинз? А не связанную систему защитных заклинаний?

— Ах, да, именно так. В конце концов, если затронуть последнее, было бы плохо для кого—нибудь из Назарика, пытающегося найти мое место расположения.

Если он развернет связанную систему заклинаний барьеров атакующего типа, которую он так беззаботно использовал в прошлом, любой член Назарика, захотевший использовать заклинание обнаружения на Аинзе, принесёт весьма серьезный ущерб. Ранее он использовал это постоянно, потому что дружеский урон был отключен, но сейчас это было бы опасно.

//п.п. — прочтите дальнейший текст, прежде правок в этом абзц.

Разумеется, обитатели Назарика не пострадали бы от атакующего барьера, учитывая, что они под защитой предмета мирового класса. Но защита потребовала бы затраты в виде золотых монет. Скорее всего, такие расходы будут более болезненными для него.

— Тогда нет необходимости беспокоиться—су.

— Нет. Я лучше деактивирую его. К тому же, атакующие барьеры, однажды активированные, исчезают при необходимости перезагрузить их. В этом случае, я могу просто деактивировать его с самого начала и немного успокоиться.

— Понятненько—су, тогда оставлю всё на вас—су.

Аинз деактивировал его атакующий барьер.

— Отлично… итак давайте начнем боевую запись. Чьё поле зрения вы используете? Моё тоже подойдет.

— Думаю, это я должна сделать запись—су.

По правде, Аинза устроил бы любой вариант. Любой ракурс обзора подошел бы.

Вдобавок, начали всплывать воспоминания о спаррингах с его друзьями, что приносило ему удовольствие.

Имитация боёв с его друзьями было основополагающей частью разработки новых техник и оружия.

Он часто спарринговал с Тачми, но эти бои не учитывались, и не были занесены в список ПВП битв Аинза.

Так как Аинз не выигрывал ни разу, его рейтинг побед снизился бы, будь они зачтены. Он никогда не относился к этому всерьёз, просто рассматривал как тренировку, поскольку знал, что не может победить. Аинз всегда подчеркивал это.

— Тогда начинаем? Тебе надо подготовиться убить меня. Естественно, я не буду убивать тебя.

— Нет, на самом деле, все будет в порядке, если вы убьёте нас.

Прежде чем Аинз мог сказать, что он не хочет этого сделать, Юри объяснила причину.

— Господин Аинз, мы не являемся действительными членами Плеяд. Мы все — Великие Доппельгангеры.

— Что?

— Мы музыканты струнного оркестра Эрика под управлением господина Чакмуля из Пяти Худших. По приказу госпожи Альбедо мы превратились в членов Плеяд.

123 ... 2021222324 ... 484950
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх