Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

arc_2.1


Автор:
Жанр:
Опубликован:
28.06.2015 — 20.03.2016
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Назад, — скомандовал я своим, сам же спокойно остался на месте.

Пятно, добравшись до моих ног, окружило меня и перестало распространяться. Судя по лицу девушки, со мной должно было приключиться нечто очень нехорошее, и сейчас она была неслабо озадачена. Щелкнув защелками слева, я снял маску со своего лица. От вида моего кошмарного, наполовину мертвого лица побледнела даже она.

— Не прокатило, да? — ехидно спросил ее я.

— Мертвяк, значит, — закусив губу, она сделала еще один пас рукой. Серый туман заклубился вокруг меня, стараясь проникнуть в сочленения доспехов, и через пару секунд бессильно отпрянул.

— Опять мимо, — продолжал издеваться я. — Как думаешь, в чем дело? В том, что я вовсе не мертв? Или в том, что я выше тебя по уровню? Я вот считаю, что и то и другое имеет знание.

— Что ты такое?

— Я? Такой же игрок, как и ты. Правда, между нами есть существенное отличие. Я игрок, который попытался обмануть систему, а ты, как и твой дружок — ПК.

День 42 (Вечер).

Сознание возвращалось вместе с пульсирующей болью в голове. Слева семафорила целая колонка системок.

Внимание! Вы обездвижены. (Ост. Время — 3:24:43)

Внимание! На вас наложено "Устрашение", "Ошеломление", "Оглушение". Ваши характеристики понижены на 25%. (Ост. Время — 1:12:22).

Внимание! Вы получили множественные увечья. Рекомендуем срочно обратиться к целителю.

А то я не заметила. Ужасно болела шея, ныли ребра, затекло все тело, и особенно руки и ноги. Видимо, я связана. На глазах была плотная темная повязка. Умные гады, опасаются проклятий. Грязная щепа с пола вонзилась мне в щеку. Позади меня послышались тяжелые шаги и раздался скрип, что-то двигали по деревянному полу.

— Дерьмо, тяги практически нет. Видимо, труба чем-то забита, — грубый недовольный голос прокомментировал холод в помещении.

— Попроси Славу слазить на крышу, — мерзкий скрип болью отозвался в голове, вместе с ней в памяти всплыли события, произошедшие пару часов назад.


* * *

**

— ...как и твой дружок — ПК.

Охо-хо. На появление игроков мы не рассчитывали. Чертовы скрытники, из-за них не видно уровень. Я еще раз окинула стоявшую передо мной компанию игроков. Прямо напротив меня стояло нечто. Невысокого роста, в мощной готике, поверхность которой покрывали причудливые узоры рун и подмерзшие капли крови, из-за спины виднелась длинная рукоять, видимо, бастарда, или даже двуручника. Но самое странное у него было лицо. По виду нежить, но подчинение на него не сработало. Очень странно.

Вторым был мужчина повыше, в похожей готике с теми же письменами. Оружия не видно, видимо, он экипируется в последний момент. Из-за зверообразной личины не видно лица. Предположительно, такой же урод, как и первый.

Один, видимо, ловкач. Хотя выбор латного доспеха намекает, что я могу ошибаться, и это тоже чертова личина.

Огр. Огромный, гад, толстенные доспехи, покрытые кровавыми ошметками. Видимо, основной танк. Нужно вынести в первую очередь, его сопротивляемость магии может стать серьезной проблемой.

"Первый — огр", — Глен.

Мыслим одинаково. Глен ударит справа, значит, моя задача отрезать остальных от огра. С нежитью, контролируемой мной, и Вормом это не должно стать проблемой. Трое скрылись до нашего подхода. Значит, их прикончит Ворм, отправившийся им в тыл. Пока нужно потянуть время.

Еще привлекали внимания гравюры у них на нагрудниках. Каждая изображала некую волшебную птицу, атакующую монстра. Что-то такое вертелось в голове, но я пока не могла вспомнить. Оборотень, медведь, ведьма, и у огра была толпа с мечами, разлетающаяся от ударов огромной дубины. Видимо, это какие-то ранги.

— Забавно. Не знала, что здесь можно использовать читы, — повернувшись боком к полутрупу, я прикинула время, пока подчиненная нам нежить не возьмет их в кольцо. — А насчет того, что я красная... какая вам разница. Каждый качается как может.

— Кто ж спорит, — оскалилась эта тварь. — Только ваши слуги нагадили на нашей территории, и это нехорошо.

— Что ты имеешь ввиду? И что значит "ваша территория"? Насколько я знаю, в округе нет поселений, — еще минуты три, и можно начинать.

— Как мило, — мертвяк равнодушно осмотрел бравшую их в кольцо нежить, — правильно, пусть сжимают кольцо, а то потом гоняйся за ними. Уведомляю вас о том, что местность радиусом в пятьдесят километров принадлежит Клану Темного Феникса. И вообще, нам бы хотелось узнать, какого хрена тут лазят урки-оборванцы из местных под командой ПК, но мы любезно забудем об этом, если вы немедленно свалите за радиус наших владений.

Точно! Фениксы. Выделяю строку в менюшке.

ТОП ПРОЕКТА "АЛЬВИРОН"

Материк Норт:

1. Клан "Темный феникс".

Количество участников в клане — 10.

Количество очков "Славы" — 2340.

Уровень репутации — 7.

2. Клан "Легион"

Количество участников в клане — 31.

Количество очков "Славы" — 2010.

Уровень репутации — 6.

3. Альянс "Северный Ветер"

Количество игроков в альянсе — 54.

Количество очков "Славы" — 1902.

Уровень репутации — 6.

4. Клан "Темное Солнце"

Количество игроков в альянсе -6.

Количество очков "Славы" — 1774.

Уровень репутации — 5.

5. Гильдия "Исследователи Альвирона"

Количество игроков в альянсе — 22.

Количество очков "Славы" — 1702.

Уровень репутации — 5.

Показать остальные пятнадцать позиций: Да/Нет?

(Внимание! Вы не можете просматривать Топ позиций других материков и океанов. Для просмотра этих позиций вы должны попасть в любое поселение другого мультирегиона).

"Это Темный Феникс!!! Посмотрите Топ".

Отправить в общий чат: Да/Нет?

Да.

Вот те раз. Если они не врут, перед нами сильнейшая группа на этом материке. Недавно мы разнесли одну небольшую группу в пух и прах. Но там выше двадцатого никого не было.

"Нужно подтверждение. Если это действительно Фениксы, то они явно не лохи. Хотя тот факт, сколько "Славы" они вбухали в общак, говорит об обратном", — Глен.

— Посовещалась? — заложив руки за спину, полутруп уставился на меня. — Наверняка ты обратила внимание на топ и сейчас гадаешь, те ли мы, за кого себя выдаем. Самый простой вариант — это хотя бы одному из нас скинуть скрытник, но ты ПК, и давать тебе такую информацию просто глупо. Поэтому предлагаю такой вариант. Ты или твой дружок выйдет с одним из нас на выбор на дуэль. Причем можешь выбрать любого из нас. Проигрываете — забираете свое отребье и валите отсюда как можно дальше, клятвенно пообещав нам больше не баловаться пытками и убийствами на нашей территории. Договорились?

"А он чертовски самоуверен, переслал Ворму, жди", — Глен.

"У нас три мага за тридцать, есть площадки. Каждый из них — это практически мульт опыта, глупо упускать такой шанс. Ни один силовик не сможет противостоять магу", — Энни.

"Согласен. Соглашайся на дуэль и сразу лупи по площади. Я на позиции, за спиной их засады", — Ворм.

— Хорошо. А что будет, если мы выиграем? — легкая улыбка появилась на моих губах. Посмотрим, как ты запоешь против двух некромантов и псионика, Топ.

— Вам все равно придется свалить, но мы пообещаем не гасить вас в процессе, — пожал он плечами. — Не пойми меня неправильно, мне на самом деле на вас пофиг. А вот моим товарищам система не простит, если они вас просто так отпустят.

— Тогда выбираю его, — я указала на феникса в легком доспехе. Полутруп хмыкнул и начал поворачиваться ко мне спиной чтобы освободить площадку. Не дожидаясь этого, я щелкнула пальцами правой руки. Словно облако черного пепла взорвалось под моими ногами. Снег и земля моментально начали растворяться, и черные щупальца праха рванулись к топам. Левая рука уже поднялась вверх и сжалась в кулак. В тоже мгновение сам мир посерел, и зона радиусом в двадцать метров от меня превратилась в непроглядное озеро тьмы. Левая рука касается груди, и вокруг меня замерцал зеленый барьер.

"Путы праха" — третий ранг, атакующее заклинание боевой некромантии. Прах, превращаясь в длинные щупальца, атакует противника в радиусе пятнадцати метров от заклинателя. Замедляет, ослепляет, а также растворяет броню и наносит постоянный урон 340 ед/сек в течении 120 сек. Откат 340 сек. Кол-во маны, необходимое для активации — 270 ед.

"Плато тьмы" — четвертый ранг, атакующее заклинание боевой некромантии. Энергия тьмы создает закрытую область радиусом 20 метров от заклинателя. Живые существа, контактирующие с поверхностью, теряют 270 ед/сек в течении 120 сек. Кол-во маны — 310 ед. Минусы: заклинатель не должен двигаться все время действия заклинания.

"Сфера Нурга" — 5 ранг, защитное заклинание. Создает вокруг заклинателя барьер, поглощающий 10000 физического урона. Кол-во маны — 210 ед. Время действия — 5 мин.

Всю комбинацию я выдала секунды за две с половиной. В это же мгновение сильно похолодало, и впереди появился белоснежный источник света. Значит, Глен запустил свою комбинацию. Им хана. Склянка с зельем на регенерацию маны появилась в моих руках. Нужно как можно быстрее восстановить слитую в ноль ману.

— Мило.

Что?! Оскалившийся череп со сросшийся костяной маской смотрел на меня в упор из-за барьера. Что за хрень?! Откуда здесь взялся драугр и почему на нем такие же доспехи, как... Острие двуручника, окутанного бледно-синим туманом, вонзилось в барьер, руки монстра осветились желтой аурой, и я словно в замедленной съемке смотрела, как мой барьер покрылся трещинами и разлетелся на куски. Адская боль взорвалась в животе, меня оторвало от земли, и сила чудовищного удара отбросила меня далеко назад. Падение отдалось глухой болью во всем теле. По инерции меня протащило еще несколько метров. В глазах потемнело, к горлу подкатила волна тошноты, и меня вырвало желчью. Мама, как же больно. Правая ладонь была изрезана случайно раздавленной так и не выпитой склянкой.

— Я надеюсь, ты не умерла еще? Я и так бил ладонью, используя таран, — кто-то поднял меня за шкирку, и меня снова вырвало. Жизнь билась в красной зоне, немного прояснилось в глазах. Плато и путы исчезли, вместо них осталась изъеденная заклятиями приличная проплешина в земле, исходящая черным дымом. В центре нее, окруженный мерцающим белым барьером, замер Глен. Земля вокруг на несколько метров от него покрылась солидной коркой льда. Атакуй, Глен, черт тебя дери, не наращивай защиту, у тебя же должна остаться мана! Из-за спазма я смогла лишь жалко застонать. А брат впереди продолжал наращивать защиту. Перед ним находился топ со зверообразной личиной, и сейчас он выглядел огромным из-за красного силуэта вокруг его тела. За ним еле виднелся огр и сидящий на его плече топ в легких доспехах. — Твой друг выступил успешней. Но смерть вашего третьего, видимо, ошеломила его, и он заперся в обороне. Очень зря.

— Как? — только и смогла что жалко просипеть я.

— Наш ассасин кладет на арене двух боевиков сорок плюс, и мы, если честно, даже сопротивляться ему серьезно не можем. Так что у вашего третьего изначально не было шансов. А сейчас перед тобой сольют вашего псионика. В этой игре у берсерка есть совершенно читерская способность, называется "Прилив". Обычно у боевиков есть шкала ярости от 0 до 100. За счет нее при наполнении можно юзать новые умения либо удваивать урон от одного из боевых навыков. Ну так вот, а у берсеркера шкала от 0 до 1000, принцип тот же. И сейчас твой дружок, если я не ошибаюсь, получит десятикратно усиленный натиск, что фатально, учитывая его силу.

Меня тряхнуло, и в глазах снова помутилось. Когда я снова смогла нормально видеть, подобравшийся сбоку мертвяк двадцать третьего, оставшийся без контроля, распадался на части, порубленный странным двуручником монстра, державшего меня. Глена передо мной больше не было. Вместо него в дымящейся воронке остался стоять топ, чьи доспехи были покрыты мельчайшей кровяной смесью, и небольшая кучка окровавленных лохмотьев, некогда бывшая телом моего брата.

— Жаль, что с монстрами не бывает так просто, — посетовал монстр. — Еще и убирать тут теперь, хотя пусть Сим поработает.

Сквозь затухающее сознание я смогла лишь рассмотреть огромный расширяющийся столб гудящего пламени, рванувшийся к небесам.


* * *

**

— А четвертый? — чертов скрип словно активировал пилу в моей голове.

— Хозяин ломбарда.

— Кто заказчик?

— Его брат.

— И много заработал?

— Штук двенадцать зеленью.

— По-моему, для Москвы это нифига не деньги. К тому же, за предыдущего тебе отвалили полтинник.

— Там место весьма специфичное было. Внутренний двор, решетки и куча камер, плюс еще кое-какие проблемы, типа дуболома внутри.

— Это типа чтоб не терять квалификацию?

— Не совсем. Там были еще причины.

— А потратил на что?

— Так, иди нахер. Мы договаривались вопрос на вопрос, а ты мне тут допрос устраиваешь. Тебе что, вообще никто не помог из друзей?

— Помог, конечно. У меня друг один, он не от мира сего как бы. Сильно шарит в компах и вообще как ходячая энциклопедия. Постоянно безработный и не вылезающий из-за компа, жил на наши, можно сказать, подачки и на подработки. Рецепт адской машинки и контакты диггеров — все его работа. Пожалуй, он единственный меня не отговаривал. Выслушал и попросил сутки, все сделал и потом по своим знакомым договорился о доставке меня в столицу. Странный тип, несколько раз лазил в петлю, и каждый раз веревка рвалась. Единственный известный мне человек, живущий на одном чае и питающийся супом из крапивы. Мне кажется, он обиделся, что я не попросил его поехать со мной.

— Что за суп?

— Две ложки томатной пасты, полторы ложки уксуса, чайная ложка приправы ролтон и дохрена листьев крапивы. Что самое странное, это вполне съедобно.

Хлопнула входная дверь, и по помещению пронесся холодный поток воздуха.

— Слава, не выхолаживай дом, только же натопили.

— Идите на улицу, там пепелище еще не остыло, — спокойный мужской голос донесся откуда-то справа. — Сим малость перестарался, там теперь вряд ли будет что-то расти в ближайшие сто лет.

— Сказали "жги", я и жег, — огрызнулся молодой маг. Значит, вот кто был на плече у огра.

— Как там наша подопечная?

— Уши греет, — хмыкнул полутруп. — Пора допрашивать.

Тяжелые шаги приблизились ко мне, и кто-то грубо вздернул меня за связанные сзади руки. На мой болезненный стон это урод никак не среагировал. Секунда боли, и меня грубо усадили на деревянный табурет, резко сдернув повязку. От света зажжённой свечи на столе заслезились глаза. Через некоторое время глаза привыкли. Напротив меня сидел полутруп, слева у камина, опершись плечом на бревна сруба, стоял коротко стриженый мужчина с волевым лицом. Судя по поскрипывающим доскам пола, сзади меня стоял огр. За столом у противоположной стены расположились четверо, и двое из них были не люди, зеленая кожа и выступающие клыки. Я первый раз видела здесь орков, выглядели они... впечатляюще. Невысокий крепыш в кожаной броне и накинутом капюшоне держался в тени, и его лица не было видно. Последним был молодой светловолосый парень в легком латном доспехе с простоватым лицом, то и дело поглядывающий в мою сторону.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх