Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Skyrim:время перемен


Опубликован:
20.10.2014 — 27.11.2016
Читателей:
4
Аннотация:
Фанфик по SKYRIM. Слияние личностей парня из нашего мира с предводителем отряда наемников, за пять лет до Гражданской Войны в Скайриме. У нашего героя впереди приключения, сражения и огромная ответственность - Скайрим следует спасать, ведь кто знает, как повернется история после его вмешательства?
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Суммарно войско Скальда теперь составляло под двести клинков, и было в состоянии захватить какую-нибудь крепость вроде Хелгена ил небольшой город-деревеньку вроде того же Данстара, Рорикстеда или Морфала. Впрочем, с этим справился бы и куда меньший отряд наемников, которые в среднем были человек двенадцать-пятнадцать, просто перерезав стражников ночью.

Численности такого отряда вполне хватило, чтобы уничтожать разнообразные шайки бандитов, что бродили где-то в округе. Впрочем, они не часто подходили к городам, предпочитая действовать на границах холдов, там, куда страже ехать очень долго и откуда можно убраться на территорию соседнего ярла.

А там они уже превращали из бандитов и наемников и достопочтенных искателей приключений. Впрочем, иногда стражники проникали и на территорию соседей, начиная вырезать такие вот 'хитрые' отряды. Как правило, ярлы-соседи смотрели на это сквозь пальцы. Солидарность, как-никак. Однако большой шанс остаться безнаказанными у разбойников все равно был.

На самом деле такое разделение в законодательной и исполнительной области доставало Скайриму много проблеем. Например, маньяк, что убил, допустим, двадцать человек в Солитьюиде, мог спокойно разгуливать по Винтерхолду, не опасаясь преследования со стороны местных властей. Впрочем, вряд ли он стал бы это делать — за его голову назначена награда, а охотники за этой частью тела человека в Скайриме никогда не переводились, и вряд ли этот маньяк будет ходить живым долго.

Тем не менее, систему стоило бы изменить, ведь она создавала ненужные никому проблемы. И это было бы правильно — ввести одинаковое законодательство. Скайрим следовало объединить не только сосредоточа всю власть в руках одного человека, но стоило бы создать единое для всех законодательство, поработать над налогами и их сборами, убрать внутренние границы между холдами и отремонтировать большую часть дорог, пришедших в негодность. Тогда, по мыслям Скальда, внутренние границы сами по себе исчезнут, а объединение Скайрима будет видно невооруженным взглядом.

Сейчас об этом никто и не задумывался, но Скальд так же припомнил, как в мире того парня, чья память ему досталась, эту проблему решали в стране шампанского. Умный кардинал, запретил строить оборонительные сооружения в центре страны, разрешив их располагать только у границ. А аристократы и владетели земли могли строить только дворцы, но никак не крепости.

Тем не менее, сейчас об этом размышлять было еще рано. Однако Скальд посчитал правильным составить хоть какой-то примерный план своих будущих действий. Через пару минут Скальд добавил под конец еще один пункт 'принудительная работа для заключенных на лесоповале или каменоломнях'. С гражданской войной преступников должно было расплодить море, поэтому на их дармовой работе можно поднять промышленность родного края.

-Командир, мы уже почти подошли. -отвлек Скальда от размышлений один из разведчиков, что ушел далеко вперед и уже успел вернуться. -За вон теми холмами, в пригорьях, должен располагаться лагерь разбойников. Дерева тут нет, ибо равнина, поэтому они, скорее всего, не строили никаких оборонительных сооружений.

-Пошли туда разведку, дабы посмотрели что там и как в самом лагере. Я хочу знать о нем все. -скомандовал Скальд.

-Уже. Скоро они будут здесь.

Вернувшиеся разведчики доложили о лагере, что они видели. Он расположился в небольшой расщелине у скал. Вход был достаточно широкий, однако бандиты таки смогли создать там нечто вроде земляного вала в полтора-два метра, истыкав его разнообразным мусором типа осколков скал или острых камней.

Впрочем, это совершенно не помешало ребятам Скальда залезть на одну из скал и прекрасно рассмотреть разбойников, так сказать изнутри. Всего их там было пятнадцать голов. Главарь — серобородый норд в стальных пластинчатых доспехах предпочитал спать в своей палатке, чем проверять посты, поэтому подобраться к лагерю ничего не стоило.

Было решено брать лагерь быстро и нагло. Тем более что сидеть тут несколько часов им не позволял все дальше и дальше отходящий караван. Поэтому арбалетчики начали близко подбираться к валу, чтобы взять на прицел часовых.

Часовые проспали атаку. Причем, как оказалось, более половины из них прибывали в эйфории, вызванной скумой, и не могли адекватно воспринимать реальность, вследствие чего в невменяемом состоянии были найдены привалившимися к земляному валу, уже после зачистки, во время исследования лагеря.

Зачистка вообще прошла довольно быстро и тихо. Незаметно сняли часовых, что сидели и играли в кости, не скрываясь на валу. Далее попросту проникли в лагерь и вырезали разбойников.

Те не смогли нормально сорганизоваться и отбить нападение, а главарь оказался пленен. Точнее найден в достаточно интригующем положении в своей палатке, поджав под себя какую-то данмерку. Хотя по стонам она больше смахивала на аргонианок — если верить словам и опыту одного из телохранителей Скальда.

Лагерь быстро исследовали, придушили оставшихся в живых бандитов и направились к идущему по дороге каравану. Главаря взяли с собой, чтобы сдать его позже страже Вайтрана. Скальд все равно собирался опять съездить туда, чтобы проверить мануфактуру, что там будет построена, а пока можно выбить интересную информацию из главаря.

Операция была проведена без потерь, что радовало. Однако Скальду оказалось просто скучно. Он видел, что его подчиненные справляются и без него и теперь не мог найти себе места.

Хотя он точно знал, в чем заключается его задача на этот год. Требовалось заработать достаточно денег для содержания его солдат. Вешать их на баланс Данстара, опустошая и так небольшую казну, совершенно не хотелось.

Он не сомневался, что дед ему поможет в любом случае, однако не желал создавать ему лишних проблем и неприятностей. Именно поэтому в его планах было основание нескольких поселений в южной части белого берега, который принадлежал Вайтранской равнине, а значит, земли там были более чем плодородные и богатые.

Именно там по плану он собирался поставить шесть-семь деревенек и создать военный лагерь-городок, постепенно расширяя его и превращая в центр его армии. Там же, рядом с ним можно поставить некоторые производства — например, зеркальные, ведь про них он не передавал инструкции, как производить их с Балгруфу, и оружейную мастерскую.

Еще не мешало бы построить там небольшой кирпичный заводик, благо примерная технология изготовления кирпича была известна. Да и черепица, в отличие от соломы и дерева, не горит, так что ее производить тоже не мешало бы — это хоть немного нивелирует опасность того, что драконы сожгут его город.

Каменные и кирпичные постройки для них станут неприступны, если уделить достаточно внимания, конечно, при строительстве противодействию огню. Ведь в любом случае гореть будут деревянные перекрытия и иные части из дерева, однако будет надежда, что не случится ужасного пожара, который уничтожит совсем все — как это произойдет в Хелгене.

Было бы неплохо еще и новообразованные деревеньки сложить из кирпичей, благо дерево вести довольно долго, а леса здесь есть только в предгорьях, да и то редкие до невозможности. А вот тот же кирпич можно наделать в достаточно быстрые сроки и в количестве, необходимом для строительства хорошего жилья.

Правда, чтобы сделать кирпич достаточно хорошим и долговечным придется потратить много времени. Хоть это и, кажется, что легко, однако на самом деле придется подождать, пока не найдется подходящее соотношение материалов и не выйдет рецепт.

Правда первым делом можно и даже нужно поставить времянки из первых результатов. А потом можно и пустить их на фундаменты или использовать для сбора заборов или печей для полноценных построек. Только тогда придется подождать с постройкой казарм и небольшой стены...

Скальд на секунду запнулся. Его мысли ушли куда-то совсем далеко, оторвавшись от реальности, в которой он пока даже не определил место, где можно будет расположить поселение.

~*~*~*~*~

До основного каравана добрались быстро. Солнце уже давно перевалило зенит и клонилось к земле, явно намекая на то, что пора бы уже найти стоянку и стать там лагерем на ночь. Ибо нет ничего хуже того, чтобы двигаться по обдуваемым всеми ветрами равнинам ночью.

Подходящее местечко нашлось уже тогда, когда солнце на половину ушло под землю. Небольшой холм, окруженный скалами с одной стороны и протекающей у его подножия речушкой с другой стороны.

Повозки поставили кругами, в несколько колец вокруг холма. Там же расположились палатки солдат и Скальда. Повозки исполняли роль некого щита. Впрочем, опасаться было нечего — животные предпочитали не приходить к настолько большим скоплениям людей.

Множество костров освещало холм со всех сторон, от чего скала, что стояла на его вершине отбрасывала причудливые тени. Скальд нежился у костра, вяло оглядывая тихо гудящий лагерь. За день он сильно вымотался и сейчас грел воду в небольшом котелке, чтобы заварить на ночь один из целебных отваров и погрузиться в сон без сновидений.

Что-то громко треснуло и Скальд потянулся за ножнами. Этот звук был совершенно не поход на тресканье парочки маленьких поленьев и небольшой кучки углей у него в костерке. Собственно, личный костер в степи — дорогое удовольствия. Остальные довольствовались одним маленьким на десяток человек, а то и больше.

-Это я, Скальд.

Норд безошибочно определил голос Тарлона, и отпустил рукоятку меча, за которую схватился и уже оголил лезвие. Тарлон подошел и плюхнулся на подстилку рядом с ним. Несколько минут уже пожилой солдат смотрел на огонь.

-Хорошее здесь место, Скальд. -наконец подал голос Тарлон.

-Я тоже это заметил. Здесь было бы неплохо поставить деревеньку. Благо окрестная земля вполне плодородна — По крайней мере, так мне сказали крестьяне из беженцев.

-Да, место неплохое...

Тарлон и Скальд говорили еще некоторое время. Говорили о разных вещах, начиная от практических вопросов создания деревеньки, заканчивая философскими вопросами, которые пошли под самый конец и крепкое вино.

Закончилось все это тем, что нордов растащили по палаткам телохранители Скальда. Что поделать, давно уже следовало избавиться от напряжения — а выпивка здорово помогла в этом деле.

~*~*~*~*~

Утром Скальд встал, и, не взирая на головную боль, сушняк и прочие последствия вчерашнего вечера, отправился заниматься своей прямой деятельностью.

Он серьезно принял вчерашнее предложение Тарлона и свои мысли по этому поводу, поэтому приказал десятку мужиков проверить окрестности в поисках глины, а остальные под его руководством выкопали несколько землянок, после чего начали собирать камни для небольшого забора вокруг холма.

Землянки было решено позже заменить нормальными домами, но из-за отсутствия в степи дерева приходилось вот так изгаляться. Впрочем, как сказали Скальду, беженцы понимали все проблемы этого края, поэтому не сильно обижались.

На следующий день появились хорошие новости — глина была найдена. Это позволило в кратчайшие сроки создать более-менее крепкий забор, который бы защищал людей от диких животных. Для защиты от иных опасностей Скальд оставил в новообразованной деревеньке пятерых солдат, окрестив их стражей.

Далее двигались довольно быстро. Погода была сухая, поэтому дорога, хоть и разбитая, но не превратившаяся в болото, способствовала их быстрому продвижению вперед. Преодолев небольшую речушку вброд, они вышли на совсем уж старый тракт, который напоминал о своем существовании только канавами, по которым и двигались колеса телег.

Хоть он и серьезно зарос, было видно, что двигались по нему достаточно часто. Только пару раз приходилось останавливаться из-за поломок, в остальном их продвижение практически не задерживалось. К концу третьего дня пути, они, наконец, вышли на Камни Вейнон.

Деревень в округе не было, природа была не потревожена и чиста. Обилие непобитого зверя, хорошая земля и красота природы вызвало у беженцев серьезные... затруднения, скажем так. Они не желали идти куда-то отсюда. Да и Скальд сообразил, что лучше этого места подходящую для деревенек и городка он вряд ли найдет.

Поэтому здесь он и решил обосноваться. Первым делом начали строить бараки — благо дерева в округе было достаточно. Вторым Скальд приказал отправить телегами в самую первую деревеньку достаточно леса, чтобы поставить там более-менее нормальные дома.

Но дерево не было решение всех проблем. Скальд вплотную подошел к вопросу глины и кирпичей. И ему повезло — многие из тех, кто шли с ним знали о работе с глиной, а парочка оказались даже гончарами, поэтому объяснив им то, чем они должны будут заниматься и, поставив наблюдать Тарлона, он, взяв самую быструю лошадь, с парой бойцов отправился в Данстар. Следовало поговорить с дедом, отдать ему подарки и заплатить за основание поселения.

~*~*~*~*~

-А Данстар, почти и не изменился, -задумчиво произнес один из сопровождающих Скальда телохранителей.

-Да скорее драконы появятся, чем тут что-то изменится. -пробурчал один из жителей, случайно услышав наш разговор.

-Это пока, со временем мы всколыхнем это болото, это сонное царство будет ходить ходуном! -Скальд чувствовал небывалый прилив сил. Видимо, возращение домой сыграло свою роль.

Дворец, а если сказать честно, просто большой дом, где жил ярл показался издалека. Это было единственное здание в городе, что имело три этажа. Правда, третий этаж там был — смех, небольшая башенка, над которой гордо вился флаг Данстара.

О постройке какого-либо другого дворца и речи не шло — во-первых, не было денег, а во-вторых, были проблемы с доставкой досттаочно крепкого строительного материала. Да и строить из дерева намного дешевле, тем более в Данстаре, находившемся практически среди лесов. Вряд ли кто подумает брать этот город штурмом, ибо давно уже ярлы не воевали между собой. А что еще может угрожать городу?

Только Скальд знал, что именно будет угрожать его любимому городу. И примерно знал, как можно будет против этого бороться. Тем более, какая хорошая гора-скала расположена совсем недалеко от города, да и наблюдательная башня на ней тоже дает неплохое пространство для маневра. Оттуда будет так приятно отстреливать летающих ящериц, если они появятся.

Конструкцию примитивной баллисты Скальд нарисовал на бумажных обрывках, еще прибывая в Ривервуде. Потом, чуть позже, он перенес это на нормальную бумагу, заодно кое-что поменяв. Из памяти доставшейся ему, удалось выудить кое-какую информацию об арбалетах и некоторые особенности конструкции. В молодости тот парень был реконструктором и чем только не увлекался!

Только вот, как помнил он, в этой башенки и подземельях при ней вскоре должна была разместиться небольшая секта, чего бы ему не хотелось, ибо выковыривать их оттуда было бы проблематично. Да и кошмары, что посылало спящее проклятие, были не лучшим подарком родному городу. Впрочем, проклятье может уже быть.

От такой мысли Скальд дернулся как от удара. Не хотелось бы ему встревать в дрязги с даэдра, от этих чудовищ ничего хорошего по определению ожидать было нельзя. Тем более, от таких как Вермина.

123 ... 2122232425 ... 323334
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх