Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Жизнь без правил в Вр


Автор:
Опубликован:
16.12.2020 — 16.12.2020
Аннотация:
Нет описания
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Зачарование: +5 защиты

Следующей своё творение демонстрировала Севера. Для себя она сделала кожаный корсет, который то тут, то там был украшен медью и инкрустирован золотом, что должно было подчёркивать её изгибы, а ещё пару обтягивающих штанов из кожи и набор с парой наручей и двумя наколенниками — всё было выполнено из чёрной кожи, так что создавалось впечатление, что она танцевала с тенью.

Кожаная броня теневой танцовщицы

Тип

Набор брони

Ранг

Уникальное — Сделанное вручную

Кожаный корсет, что поверх чёрной кожи инкрустирован золотом и украшен латунью, совмещённый с наплечниками, наручами и наколенниками. Сделанный из шкуры ночного волка, этот набор позволяет кому бы то ни было легко затаиться в тенях и обеспечивает хорошую защиту, не ограничивая подвижность.

Прочность: 200/200

+60 защиты

+30 ловкости

+20 силы

+30% к сопротивлению колющему, режущему и тупому урону

+5% к "Соблазнению"

Комплект предметов: +20% к "Скрытности" и "Бесшумной ходьбе"

Зачарование: +10% к сопротивлению очарованию

Для меня она сделала броню с кожаными вставками, которая обладала действительно демоническим видом. Вижу, она использовал латунные вставки и серебряный демонический череп, украсив нагрудную часть набора, пояс, наплечники, наручи и перчатки. Если честно, выглядела она очень дико, как раз то, что подойдёт моей новой личности.

Демоническая броня завоевателя

Тип

Набор брони

Ранг

Уникальное — Сделанное вручную

Сделанная опытным кожевником для её хозяина, эта броня специально спроектирована для тех, кто завоёвывает всё, что видит. Украшенный серебряными демоническими черепами, этот набор — уникальный предмет для тех, кто путешествует по тёмным путям магии.

Требуется класс "Чернокнижник"

Требуется 20-й уровень

Прочность: 300/300

+60 защиты

+30% к сопротивлению колющему, режущему и тупому урону

+30 интеллекта

+10 телосложения

Комплект предметов: +40% к сопротивлению адскому огню и тьме

Зачарование: Аура завоевателя — Все союзники в пределах 30 метров получают бонус в виде +20% морали ко всем действиям

И настал мой черёд показать мою работу. Я создал одинаковые плащи для своей группы, выгравировав на них то, что стало моим символом в этой новой игре — череп с розой в зубах.

Плащ повелитель полночи

Тип

Плащ

Ранг

Уникальное — Созданное вручную

Плащ, сделанный опытным портным. Этот чёрный плащ был сделан из шёлка демонического паука и несёт в себе несколько зачарований. Он украшен символом Зайна Даркмора — черепом, держащем в своих зубах розу.

Прочность: 50/50

Требуется быть союзником или собственностью Зайна Даркмора

+20 защиты

+20 шарма

Яркий свет не наносит штрафа.

Погода не наносит штрафа.

Загадочность — Имя, мировоззрение и уровень скрываются, пока надет капюшон. Лицо скрыто тенью, пока надет капюшон.

Зачарование: +20% к "Скрытности" и "Бесшумной ходьбе"

Также я показал Севере костюм танцовщицы, что я сделал для неё, сказав ей потанцевать для меня. Она слегка покраснела, опустила голову, а причиной тому послужила одежда, которая являлась нарядом наложницы и не оставляла никакого места для фантазии. Однако если обычный костюм наложницы был создан для развлечения, то дизайн этого костюма опирался на практичность. Хотя он и был все ещё слишком тонким для того, чтобы считаться бронёй. От него бы остались одни клочья уже после второго боя в подземелье! Но в случае, когда доспехи надеть будет нельзя, он подойдёт на ура.

Очаровательный наряд наложницы

Тип

Одежда

Ранг

Уникальное — Созданное вручную

Сделанная опытным портным для его рабыни, чтобы та развлекала его и его товарищей. Сделанный из паучьего шёлка, этот наряд не оставляет простора для фантазии, но выглядит действительно соблазнительным. Не может считаться доспехами никакого типа.

Прочность: 20/20

+20% к уклонению

+30% к "Танцу" и "Соблазнению"

+20 шарма

Зачарование: Покачивание бёдрами — Все профессиональные навыки танцовщицы получают 50% усиления.

Смотря на наше новое снаряжение, мне впору было удивиться. В конце концов, благодаря проделанной работе мы смогли значительно увеличить нашу силу. Теперь, чтобы соответствовать данному снаряжению, нужно бы получить парочку уровней. А это значит только одно — пора в подземелье.

Глава 29 — Исследование подземелий

Конечно же нельзя просто сказать "Давайте пойдём в подземелье", а после пойти туда, оторваться на полную и покорить его. Это фактически то же самое, что попросить о мучительной и абсолютно бессмысленной смерти. Да и вообще, как ты это подземелье найдёшь? Откуда ты можешь знать, что это подземелье подходит тебе по уровню? То самое тобою выбранное ближайшее подземелье может на деле оказаться кладбищем для высокоуровневых игроков, а люди с низкими и средними уровнями так и вообще могут найти там лишь свою смерть при первой же стычке с врагом!

Поэтому сперва нам нужно было изучить и найти подземелье, которое подошло бы нам с нашими уровнями и составом команды. После этого нужно подготовить припасы. К счастью, я уже обеспечил нас "продовольствием" в виде девушки-эльфа, которую ранее я задушил до смерти, однако лучше уж слишком много припасов, чем слишком мало. Да и тем более, нужно было ещё запастись такими вещами, как зелья и всякое сырьё, которым можно было бы подлатать снаряжение. Ещё нам нужно обзавестись хотя бы переносной кузницей, чтобы Юкико могла починить наше оружие. Не существует в мире ничего более раздражительного, чем осознание после входа в разрушенный храм, что он к чертям затоплен, а ты должен будешь проплыть через него и решать какие-то загадки, сражаясь под водой и пытаясь не утонуть, а всё потому, что ты не знал, что там нужно будет дышать под водой.

Ещё мы, скорее всего, окажемся в местах, где нету нормальных дорог. То есть пришло время сказать "прощай" лошадям с повозкой, что мы использовали до настоящего момента, и взять лошадей, на которых при нужде можно будет пересечь страну. Также нам нужен кто-нибудь, кто сможет позаботиться о наших лошадях, пока мы будем находится в подземелье. Может, позже мы сможем найти каких-нибудь скакунов, которых сможем призвать в любой момент, однако сейчас нужно сосредоточиться на уходе за лошадьми, который им будет нужен во время нашего рискового похода в подземелье.

По крайней мере, эта проблема легко решалась: нужно было лишь сходить на рынок рабов, и вот у меня уже есть готовый оруженосец или слуга. Но мне не нужен новый член команды, мне нужен тот, кто будет управлять моей повозкой или выступать в качестве секретаря. Когда я займусь гильдией, если я собираюсь отнестись к этому делу всерьёз, мне будут просто необходимы те, кто помогут мне не тратить время попусту. Таким образом, будет отличным решением найти и обучить их всему сейчас.

Поэтому он и стал моей первой остановкой. Могу предположить, что какая-нибудь персона, возможно, могла посчитать, будто все рынки рабов идентичны, и это в какой-то степени действительно будет правдой. На всех рынках вы увидите кучу людей, которые не сильно рады тому, что их там заперли и против воли показывают куче людей, пытаясь всунуть их потенциальному покупателю. Часть из них — преступники, которых приговорили к рабству, другая часть — люди, ставшие рабами из-за невозможности уплатить долги, а оставшиеся — те, кто попали в подобную ситуацию из-за врагов. Также некоторые из них — это просто те, кому не повезло оказаться не в том месте не в то время.

Плохие рынки рабов обретали вид и ауры неких узниц. Рабы в них были грязные, одеты они были во всякое тряпьё, а об их здоровье и заикаться не стоило. Такие рынки чаще всего встречаются в диких регионах или местах, где существуют проблемы с безопасностью, так как там, для того чтобы раскрутиться, недостаточно ресурсов. Найдя такой рынок рабов в крупном городе, можно сразу понять, что в нём находится в лучшем случае "испорченный товар". Объясню другими словами: ты бы доверился компьютерному магазину, в котором навалено в одну кучу всяких компьютеров, ноутбуков, мониторов и кабелей, невзирая на их качество и новизну? Конечно же нет. Да, ты потратишь гораздо меньше денег, чем мог бы, но ведь всё равно ты, скорее всего, предпочтёшь цене качество.

На хороших же рынках рабов к рабам относятся подобающе — как к хорошему товару. Сюда стоит отнести условия их жизни, которые хоть и нельзя назвать очень высокими, однако стандартный минимум они получают, а ещё они здоровы и сыты. Конечно, в хорошем рынке рабов и платить надо больше, но и получаешь ты в целом лучший продукт, да ещё и не должен тратить деньги и время на то, чтобы привести его в форму. В общем, это как разница между покупкой сертифицированного б/у авто у хорошо известного агенства и покупкой ведра с гайками на Авито. Ты можешь сделать из этого ведра настоящую красавицу, но на это придётся потратить время и деньги. Машина же из автосалона проедет как минимум сотню миль перед тем, как в ней придётся что-то менять.

Находящийся здесь, в Мйлеронисе, столице Вирмвуда, рынок рабов считается одним из лучших в Вирмвуде, а возможно, даже и во всём мире. Он был вовсе не каким-то там складом, каким был рынок рабов в Фатоне, а ограждённым лагерем на краю города. Вдобавок к административному зданию, что было вдвое больше остальных строений вокруг, так как было "презентационным центром", тут были бараки, столовая, прогулочный двор и тренировочный центр (где рабы могли чему-нибудь научиться или освоить какие-нибудь навыки, что сделает их более дорогими). Конечно, с моих слов это можно принять скорее за некую тюрьму или военный лагерь, и хотя это не было такой уже неправдой, он был не настолько плох. Эльфы даже рынок рабов сделают приятным на вид.

В Мйлеронисе не то чтобы вообще не слышали о людях, но они тут редкость. В эту редкость стоит включить ещё и парочку человек, что шагали вместе с инкубом и кицунэ... стоп. Кицунэ? Я открыл статус Юкико и улыбнулся. В какой-то момент её раса изменилась с "Зверочеловек (Лиса)" на "Кицунэ". Возможно, тут каким-то образом замешан её бонус с название "Улучшенная раса", который был ею выбран. Не могу дождаться, чтобы увидеть, какое задание на продвижение расы она получит. Вполне возможно, что то может одарить её парочкой хвостов.

В общем, мы прибыли с принцессами в город, и наши имена и достижения пронеслись по тому со скоростью молнии. Ох, я же отныне рыцарь, так что теперь просто куча людей знает меня. По этой причине я не сильно удивился, когда увидевший нас, вошедших на рынок рабов, клерк сразу же подбежал к нам и провёл в смотровую.

Я объяснил мужчине, что я ищу: кого-нибудь достаточно самостоятельного для выживания в дикой местности, пока он будет защищать моих лошадей. После этого он привёл группу рабов. Хотя среди них и были вполне неплохие экземпляры, я смог найти того, кто, как я думаю, подойдёт лучше всех.

Астар Кейстина

Мужчина эльф

Рейнджер 5 уровня

Титулы: Раб, Сломленный

Оказалось, Астару было всего пятнадцать, но он уже имел класс "Рейнджер" и профессию "Конюх". Его отец был местным охотником, а ухаживать за животными как конюх тот начал учиться в одном из местных отелей. Так, он решил, что его сын обязан, как и он, обучиться этому ремеслу. К несчастью для Астара, его мачеха невзлюбила его, поэтому, когда отец погиб, что произошло два года назад, она начала торговать его телом, отдавая его под съём местным женщинам и мужчинам. Один из таких клиентов оказался ещё более извращённым, чем его мамочка, и нашёл способ, как натянуть ошейник и на него, и на саму мать, после чего продал обоих. Воистину, в этом мире каждый готов полакомиться другим.

Услышав эту историю, я также приобрёл себе и мамашу. Я не стал с ней любезничать и сказал, что отныне её именем будет "Шлюха", на что она никак не отреагировала и не промолвила ни слова. Окей, это всё, конечно, хорошо, но у меня есть планы на эту женщину, что должны помочь мне завоевать преданность этого пацанёнка без помощи ошейника.

Урегулировав этот вопрос, пришёл черёд пойти в библиотеку, где я рассчитывал найти какие-нибудь карты и книги, описывающие эту территорию. Честно говоря, я бы очень хотел сказать, что нам пришлось пройти через некий мистический портал, что провёл нас в волшебную библиотеку, где нужно лишь произнести желаемое, и книга сама подлетит к тебе на стол, или что-то в этом роде, однако эта библиотека оказалась самой обычно. Но это далеко не значит, что она была неприятна на вид. Представьте себе здание, целиком и полностью состоящее из древа, что выросло в нужной форме благодаря искусству магии. Внутри у него сводчатые потолки, разного рода статуи и резьба, которые можно ожидать найти скорее в неком соборе, а всю эту красоту освещают парящие сферы света. Именно так оно и выглядит. Это был настоящий собор знаний, и о боже, смотреть на него было неописуемо приятно.

На исследование нужно потратить усилия и время. Все книги были написаны на эльфийском, который, кроме меня и моих двух новеньких рабов, никто из нас не знал. Поэтому я попросил Астара и его мать рассказать нам о местных руинах, подземельях и всяком подобном, и после начал изучать их. Это была долгая, очень долгая работа. Достаточно долгая, чтобы я, после семи часов упорного труда, получил навык "Исследование", а потом поднял его до Начинающего 5.

Тем не менее усилия не прошли даром. Мне приглянулись четыре локации, что могли бы нам подойти. Хотя в книгах их и не относили к подземельям, но было очевидно, что именно ими они и были. Я чувствовал это своими отточенными инстинктами игрока и десяткам лет опыта. А ещё об этом говорили окошка, что высвечивались сразу после того, как я находил важную информацию о, например, местонахождении подземелий, и последующее обновление моей карты, но не суть важно. Таким образом, сейчас я имел двадцать подземелий от 15 до 200 уровней, все из которых находились приблизительно в неделе езды от Мйлерониса. Однако интересовали меня лишь четыре из них, а вот и они:

Катакомбы Гризли — Расположены они не так далеко от города. Назвать их некрополем нельзя, но они были руинами старого города Олле Аэтель. Во время Бедствия кошмары прорвались через его подземную защиту и убили всё его население. Сейчас там осталась лишь нежить и другие монстры. Рекомендуемый уровень 25-40.

Извращённые шахты — Говорят, будто в подземельях некой крепости жрецы тёмного культа призывают демонов. Ходит также молва, что они могут быть культистами кошмаров. Правда это или нет, но там произошло множество исчезновений — люди пропадают, и их больше никто не находит. Рекомендуемый уровень 20-30.

Гнилостные тоннели — На самом деле, это вовсе не подземелье нежити, а заброшенная мифриловая шахта, что находится в неделе езды от города и была покинута уже давно. Они представляют из себя настоящий дом для разного рода устрашающих монстров, типа крыс и слизи. Рекомендуемый уровень 20-40.

Коварные пещеры — Похоже, недавно здесь была замечена группа тёмных эльфов. Что они замыслили — непонятно, однако они долгое время уже считаются врагами Вирмвуда, так что навряд ли это нечто хорошее. Они устроили себе базу в пещерной цепи, которая, как издавна считалось, ведёт далеко в глубины Подземелья[2]. Рекомендуемый уровень 25-50.

123 ... 2223242526 ... 414243
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх