Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Гарри Оберон


Жанр:
Статус:
Закончен
Опубликован:
11.05.2015 — 11.05.2015
Читателей:
97
Аннотация:
Попаданец в тело Гарри Поттера. Гаремник. Мерисью.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Я придал себе черты взрослого солидного волшебника, чтобы не цеплялись. И отправился порталом к магазину Рози. Там она пока музыкальными игрушками только торговала. Но и они были ходовым товаром. После совещания с Рози, я отправился в Лондон искать нужные процессоры и иные комплектующие для персоналки. Заодно заглянул в фирму программистов и заключил договор на код игры по уже готовому сценарию. Авось что-то и получится! Давненько я не брал в руки шашек...

Все купленное отвез на растерзание Рози, а сам отправился домой на растерзание женам. Прикупив последние новинки Рози в подарок им. Ментальные диктофоны. Для тех обладает способностями менталиста, хотя бы первого уровня. Менталист редкая способность, так что расходятся плохо. Но удобно фиксировать свои мысли.

Сириус работал над моделью магического автожира. Фишка была в том, что режим секретности был побоку, а бензин не нужен. Типа летит нечто типа вертолета. И всем пофиг, что там вместо бензина, принцип метлы колдовской работает. Важно не что ты есть, а чем ты кажешься другим! Никаких ограничений к полетам. Малая авиация.

Вещь простая и Сириус отработал технологию за неделю. Опытная модель вполне себя показала неплохо. Я полетал, ощутил себя вертолетчиком, хотя винт болтался в режиме авторотации. Но важно было, что эта техника было безопасней любой метлы. Если начиналось падение, то оно шло плавно, как на парашюте. Это могло стать более ходовым товаром, чем летающий мотоцикл.

Ничего лучше на рынке не было. Все торговали каким-то артефактным хламом средневековья. Какие-то засушенные руки вора, скарабеи фараонов, проклятые ожерелья... бред бесполезный. Да и метла, была отстой, если вместо палки между ног, можно было сесть в удобное кресло пилота автожира.

Дома задумался над проблемой снобизма магов. А ведь они не захотят играть в игру про маглов! Надо переделать сценарий на магическую тематику. Типа "магические кланы". И оттуда плясать. Развитие, древо технологий волшебных, армия с магическим уклоном, и т.п.

Шелдон ехидно мне посоветовал написать сценарий игрушки "Повелитель гарема" с эротическим уклоном. Шутка меня заинтересовала. Я сразу представил систему квестов, которые можно проходить, чтобы заслужить благосклонность леди. В принципе похоже на "Принца Персии". Тоже была толковая игра. Только, в Принце Персии эротики маловато. Редко принцесса попадается. И всего одна. А тут можно покруче сюжет намотать. Определенно может иметь успех. И такой примитив как лабиринт с квестами, в отличие от Цивилизации, программисты слепят за месяц.

Поэтому я отложил "Магические кланы" и начал всерьез писать сценарий "Повелитель гарема". Управлюсь за неделю, а потом через месяц уже смогу играть, если будет на чем. Может Рози соберет первую персоналку к тому времени. Будет чем девочек занять. Будет несколько уровней. Одно поместье темное, с вампирами и скелетами, другое светлое с феями и эльфами, третье под русский фольклор с домовыми и лешими. Ну, и хватит пока.

Для вдохновения я наведался в свои поместья по очереди, притащив с собой Венди и Гермиону. Разыгрывал сцены из сценария. Особенно вдохновила меня готическая сцена в поместье Гонтов. Проходняк через скелетов, призраков, зомби Ларча, вампира Джека, и последующий бурный секс с Вендслей Аддамс. С Гермионой все было скучней и символичней. Даже Динь еще была в спячке. Но в игре, конечно, все будет по-взрослому. И, безусловно, в бонусных картинках будут не мои жены. Обойдутся профессиональными фотомоделями маглов.

Магия.

Школьницы отписали, что в школе им и скучно и грустно. И некому руку подать. Уроки слишком просты для их аналитических умов. А общество их чурается, из-за роскошных нарядов. И намекали на домашнее обучение.

Но я, уже наведя справки, пришел к выводу, что главный смысл Хогвартса в самом факте проживания в нем. Ибо, во время проживания в нем учеников, идет кач их магической силы с повышенной скоростью. Там самый мощный источник магической силы в Англии. И в первую очередь это относится к детям, с их растущим магическим ядром.

Для взрослых преподавателей, с устоявшейся силой, это уже не так очевидно. Они просто меньше устают. И главная задача учеников — тупо себя качать, магича все подряд. Хоть у себя в спальне. Так они будут быстрей расти. А на общественную жизнь Хогвартса проще забить. Общение в Хогвартсе — бессмысленное занятие. И обучение по выхолощенной программе от министерства — артель "напрасный труд". Но кач там идет отличный.

В манорах магических семей, имеющих источники силы тоже идет кач неплохо. Поэтому чистокровки, обычно сильней маглорожденных. Тут и порода и развитие сказываются. Поэтому для маглорожденных Хогвартс вообще не имеет альтернативы. Здесь в Поттер-маноре можно определить место наивысшей концентрации магии и организовать там вроде зоны отдыха и время провождения. Видящий я или нет? Тем более, я уже читал пособия видящих с иллюстрациями. И способен различать магию по концентрации и типу.

Я гулял по поместью в поисках концентраций сил магии и наносить их на карту. Весьма высокой концентрацией был Кедр где жил Шишок. Были и иные места выхода магии. Вообще поместье было сильно магически. Кстати, единороги, знали все лучшие места и там часто встречались их следы, и даже натоптанные тропы.

Дом стоял тоже на весьма сильном месте, а ритуальный зал Поттеров был в фокусе силы. Это логично. Так и надо строить. Но, возможно детская комната, для растущих волшебников тоже нуждалась в особом месте силы. Тут надо думать и о будущих детях и о своих женах, которые еще тоже дети.

Да и о себе забывать нельзя. Я же хочу в архимаги вырасти? Значит нужно качаться. И силы тратить чаще, и место подзарядки найти оптимальное. Так и пойдет дело в гору. А то, как я прирос силой, принимая родовую магию Поттеров, так почти и не расту. На квестах, там вообще роста магии нет. Только знаниями прирастаю.

Поэтому, найдя пустырь, со значительным выходом магии, я решил там построить место силы для себя любимого. Архимажью качалку. Надо было купить специальные камни намагиченные и построить нечто вроде Стоунхенджа. И в центре установить ритуальный круг рунный, в котором я смогу творить заклинания в полную силу, для раскачки силы.

Венди мне рассказала формулу кача: Полностью себя израсходовав прирастаешь на один процент. Сто раз себя израсходуй и удвоишь потенциал. Правда, это для разных возрастов по-разному. Для нее уже меньше процента прирост. А в нашем с Герми возрасте прирост идет по полтора процента. А вот для Нимфадоры, где-то процент ровно.

Специалист по установке сада камней и сами камни мне обошлись в сотню тысяч золотых кружков. Но зато устроили все быстро. Ритуальный круг входил в стоимость. Я в своем зрении магическом убедился в качестве работы. Вялое излучение магии перераспределилось в рунный круг и стало плотней в десятки раз. Как будто из круга бил луч света вверх. Встав туда, я ощутил резкий прилив сил. Теперь нужна была магическая нагрузка. Я решил кастовать Патронуса. Ничего сильней я пока не знал.

После квеста с Нимфадорой у меня в патронусе так и залипла вейла с крылышками. Меняться патронус не желал. Как бы жены не заревновали, что вокруг меня все время птица с сиськами прыгает светящаяся. Патронус меня выпивал досуха за полчаса. После чего я падал от усталости и еще полчаса восстанавливался. Так постепенно мои очки силы стали прирастать. Это у кого сотня очков, то один процент это одно очко. Я же за каждый час качал по 73 очка дополнительно. Два часа — и я вырастал на силу слабого мага.

Правда, больше трех подходов подряд качаться не удавалось. Очень утомительно и скучно. Надо изучать иные заклинания. Мощней и разнообразней. И без разрушительного эффекта. А то какое-нибудь адское пламя разнесет всю качалку. Но мощные заклинания все были секретными и только для взрослых. Венди знала много мощных заклинаний из области некромантии, но упаси Мерлин меня от их применения! Жуть страшная и не мой профиль. У меня хватило бы сил поднять несколько личей, но тут важна не сила, а квалификация.

Морфинг тоже неплохо расходовал силы. Как и полет. Поэтому я иногда взлетал над кругом и парил 50 минут, пока не кончались силы. А иногда постоянно менял внешность в течение часа. Но это когда надоедало пялиться на вейлу, и когда кончалось хорошее настроение, без которого патронус не вызвать. Для расширения хорошего настроения иногда я приводил с собой Гермиону. Она патронусов делать не могла, но морфингом занималась от души, веселя меня, и позволяя дольше держать патронуса.

С регулярными замерами силы, заметил пикантную подробность, что ночь любви с Венди мне тоже добавляла в среднем по полсотни очков силы. Все-таки приходилось работать под личиной актера взрослого. Конечно, не бог весь что, но курочка по зернышку клюет. Еще десять тысяч ведер уважаемый Дуремар и золотой ключик у вас в кармане!

Где бы добыть гримуар великого светлого волшебника? На гримуар архимага еще рано покушаться, но великого волшебника мне уже просто необходим. Общедоступные заклятия для обычных волшебников мне уже что слону дробина. Мелочь, на которой не раскачаешься. А когда не знаешь что делать, куда надо идти? Правильно — к Шишку! Венди, кстати, уже совалась к нему, но он её погнал, сказав, что некромантам не помогает. Тогда Венди сказала мне, что поищет себе квесты на темной стороне силы. Мне даже жутко стало. Надеюсь это будет не смертельно.

Шишок-квест номер 3.

Пришел я к Шишку один. Гермиона после прошлого мордобоя уже не рвалась в квесты к Шишку. Сказала что лучше подождет, когда Динь проснется. Она к ней добрей была. Тем более что оставалось несколько дней. Весна была на дворе.

Шишок услышав мою просьбу, о гримуаре великого волшебника так и расхохотался.

— Каков наглец! От горшка два вершка, а уже гримуар ему подавай! Великим светлым магом решил стать. Дамблдора переплюнуть!

— Дык, все что ниже для меня уже беспантово. Какая сила, такие и заклинания должны быть. Я же рамсы не путаю. Слабый просто не сможет колдовать.

— Все равно много просишь! Это тяжкую миссию придется дать тебе. Раньше ты как в отпуск ходил. Все больше развлекался. А тут попотеть придется.

— Да ты не пугай, а давай аккорд конкретный! Типа, иди спаси мир! Чего стремать меня зря? Давай проблему, а я порешаю. Может, наоборот дело трудное окажется легче легкого. Это же все от путей решения зависит. Ты, главное конкретно скажи на этот раз, чего тебе надо. А то достало твое виляние неопределенное. Пойди туда не знаю куда! А потом, заплатишь ли то, не знаю что! Книжки ему жалко...

— Но-но! Не дерзи невежа! — зловеще сказал Шишок: — Ужо я тебе! ...дам квест с конкретной целью. И гримуар получишь, если осилишь цель.

У меня мелькнула паническая мысль, что я влип, как тот негр (пардон, афроамериканец) из анекдота, что хотел стать белым, и чтобы вокруг были голые женские задницы, а превратился в унитаз женского туалета. Как бы он, меня самого, сейчас, не понизил из шляпы в личный унитаз Дамблдора. Но держу фасон, и устраиваюсь к переносу в новый мир.

Твою ж мать! Я Северус Снейп!!! Вот отстой! С личным унитазом Дамблдора я угадал. В шоке смотрю на свое лицо в зеркале. Вид пожилой, значит, время Поттера уже пришло. Только бы не время Воландеморта воскресшего. Он же будет просить зелья варить и круциатить меня. А мне оба варианта не подходят категорически.

Что я могу? О! Снейп тоже может летать без метлы! И мысли читать может. Хоть что-то. Кругом книги, котлы, полки с зельями. Я в Хоге? Разберемся. Так в чем цель моего бытия в бренном теле преподавателя зельеварения? Надеюсь не извращенном, рвотном пейринге СС/ГГ, который так любят дамы пишущие фанфики? Хотя, что я несу? В моем положении это лучший вариант. Просто идеальный вариант!

— А цель, милок, ты сам себе придумал — укради гримуар великого светлого волшебника! И еще Воландеморта убей. И будет тебе счастье.

— А пейринг какой тут?

— Я таких слов не знаю, я Шишок простой.

— Кого трахать можно? Кто с кем спит?

— И! Милай! Я тебе не сводня Динь, мне это по барабану. Хоть всю округу огуляй! Бычок-производитель...

— Сроки?

— Как только, так сразу. Или по смерти объекта. Но тогда накажу. На тысячу силу понижу.

Я призадумался. Если Воландеморта надо мочить, то значит уже живей всех живых. А у меня метка, которая такого действа не позволит. Как же мне мочить его прикажешь? Через третьи руки? Про Дамби и его тайники тоже ни в зуб ногой. Где он что прячет? Да и жив ли вообще? Надо хоть с датой определиться. Да и с местом пребывания.

В котле что-то забулькало, я осторожно раскрыл его и увидел тошнотное варево. В досаде плюнул в него. Оно забурлило и поменяло цвет. Теперь выглядело приятно, и посветлело. Зельеварение прикольная штука! Я осторожно накрыл котел. Мало ли? Еще плюхнет в меня. Огонь на всякий случай погасил. Что-то сварил, знать бы только что?

Дверь открылась, и зашел мужик в кожаном плаще. Проникаю в мысли — Алекс Керроу. Хочет взять лекарство для Волди. Блин! Я в замке Волди и кругом псы! Как там, в "Звезде и смерти Хоакина Мурьеты" поется? "Псы уже здесь! Плакать гитарам..." Пролечу на кровные тысячу очков магии, что потом добыл в качалке!

— Лекарство готово? — сухо спросил Алекс.

— Да Алекс все готово, — отвечаю и показываю на котел.

— Почему цвет другой? — спрашивает Керроу, открыв крышку.

— Модифицировал, чтобы не было таким противным.

— Ты талант! — довольный Алекс набирает во флакон варево и зовет меня за собой. Блин! Я надеялся, без меня будут дегустировать. Похоже присутствие необходимо. Воландеморт подозрителен. Идем по коридору в зал. В центре сидит на кресле Волди с кислой мордой. Полечиться хочет бедняга. Керроу передает мне фанфурик с варевом. Я несу его к Воландеморту. Так вот ты какой — страхоужас безносый! В принципе не очень страшный. Даже прикольный. Только на извращенца смахивает. Не пойму почему. Брутальности не хватает, что ли? Или гормонов в теле? Так мы минуту задумчиво исследуем друг друга глазами.

— Ну, давай уже! — в нетерпении говорит Волди. Протягиваю пузырек. Он пьет, уверенный, что клейменный Снейп не сможет навредить его здоровью. Только я и не врежу. Я тупо не знаю, что дал ему. Мое дело поднести раз сказали. Вокруг настороженно смотрят на меня толпа ближних ПСов стоящих аккуратным кругом. Ближний круг. Волди вдруг поперхнулся и покрылся пятнами. Из него пошел дым. Похоже, крепкая водка попалась. "Ключница делала!" Через несколько секунд от Воландеморта остаются лишь угольки. Ближний круг остолбенело смотрит на опустевшее кресло еще три секунды, а потом начинается цепная реакция авад в мою сторону. За четверть секунды выкрикнуто два десятка авад в мою скромную персону. Даже Поттер такого не пережил бы.

Я резко иду на взлет под потолок. И наблюдаю, как все авады пройдя место, где стоял я, продолжают лететь в противоположную сторону от стрелков. Что же вы дурни, встали кругом, и авады в центр посылаете? Ну вот, уже первые жертвы понес ближний круг. Да нет, я поскромничал! Добрых две трети круга полегли! Только шустрая, как понос, Белочка увернулась да Малфой, мой скользкий друг не пострадал. А такие дуболомы как Сивый и Керроу сдохли первыми.

123 ... 2223242526 ... 343536
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх