Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Фаэтон: Лурен


Статус:
Закончен
Опубликован:
31.01.2015 — 02.04.2015
Читателей:
1
Аннотация:
Что делать безработному архитектору? Найти девушку, спасти ее от отморозков покрупнее и ожидать небольшой подарок в виде капсулы виртуальной реальности. А что же дальше? А дальше у каждого своя дорога, кто-то становится паладином в блестящих доспехах, а кто-то и демонологом со странным, но в то же время интересным демоном. Ну а дальше как у всех, приключения, победы и поражения, тайны и интриги.(ЛИТрпг) Добавлена глава 14. Обновление от 08.04
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Спустя полчаса, в системном чате появилось новое сообщение, которое тут же открыл. Как оказалось, произошло изменение задания 'Защита слабого'. Открыв список квестов, начал просматривать новые условия, которые меня не очень порадовали. Не знаю почему, но теперь мне нужно вырастить птенца до тридцатого уровня, после чего квест будет засчитан.

— Замечательно, теперь ты со мной пока не прокачаем тебя до тридцатого уровня, — обратился к малышу.

В ответ раздался очередной писк, на этот раз даже показалось что какой-то радостный.

— Вот что за жизнь, то демон, то птенец, — бурчал я, ища дерево на которое можно было бы залезть и оставить там игровое тело.

Все-таки уже время позднее, и не мешало бы возвращаться в реал, к тому же бродить в темноте по джунглям не лучшее решение. Подходящее дерево нашлось быстро, все-таки выбор был более чем огромен. Кое-как забравшись в крону дерева, нашел веточку поудобней, и умостился на нее. Несколько минут ушло на то, что бы придумать как удержать птенца возле себя, но снова проблема решилась сама. Малыш просто умостился у меня на груди и начал засыпать. Полежав еще несколько минут на всякий случай, все-таки вышел с игры.

Первым делом после капсулы, направился в душ, и только после этого решил перекусить. Поужинав, уселся за комп, и начал просматривать сайты по поиску работы. Но как и ранние, новых вакансий не наблюдалось. Постепенно все внимание перешло к игровым форумам. Новостью дня оказалось происшествие в городе Вероген. Открыв одну из тем, увидел там видео боя, которое тут же начал смотреть. Как оказалось в итоге, бой между демонами и лидерами городских гильдий продлился четыре минуты. Финалом битвы стало бегство последнего выжившего демона, который, кстати, был магом. Вот только и лидеры гильдий не остались без жертв, из десяти в живых осталось лишь трое, в том числе и Пронет. После видео каждый излагал свои предположения по поводу того, откуда появились такие мобы в городе, и главное зачем. Даже было несколько правильных ответов, мол демоны приходили за кем-то, но их появлению были не рады городские власти, из-за чего и начался бой. Плюнув на форум, решил лечь пораньше, все-таки день выдался довольно насыщенным. Уже в кровати вспомнил о беговой дорожке, и таки завел будильник на восемь утра.

Отступление.

— Чупа, может ну его этот твой клад? Мне завтра на пары, а время уже позднее.

— Да все будет нормально Чупс, здесь не далеко осталось. Судя по карте, нам еще метров двести, и мы выйдем к храму возле которого и зарыт клад, — успокоил меня друг.

— Вечно ты меня тягаешь неизвестно где, кстати, это мы где? Что-то не припомню такой локации.

— Это микейские джунгли. А не помнишь, ибо мы здесь не качались. Вспомни, на 30 уровне мы где были?

— Где? — тут же спросил я, на автомате.

— В гномьих штольнях, дурья твоя башка, как тебя вообще в универ взяли.

— Да я спать хочу.

На этом разговор и окончился, и дальше пошли в тишине. Спустя несколько минут вышли с джунглей на небольшую поляну с полуразвалившимся храмом. Храм был довольно красив, в индусском стиле, с множеством разнообразных статуй. Возле самого храма спиной к нам стоял низкорослый демон, в синих штанах и зеленой безрукавке. Увидев его, тут же вытащил меч из ножен, и краем глаза заметил, как Чупа перехватил поудобнее лук.

— Слушай Чупс, вроде непись, только разве они бывают демонами? — нарушил тишину друг, из-за чего демон обернулся к нам.

На вопрос Чупа я лишь пожал плечами, потому как и сам не знал. Демон, осмотрев нас, почему-то улыбнулся и заговорил.

— Добрый вечер, не подскажите, а где мы сейчас?

Прежде чем отвечать, решил посмотреть информацию по собеседнику. Оказалось демона зовут Теодор, и он всего двадцать пятого уровня, что для нас, семидесятых не угроза. Уже хотел отвечать, на вопрос демона, как меня опередил друг.

— Мы на юге материка в микейских джунглях. А как вы здесь оказались?

— Случайный телепорт, — тут же ответил демон.

— Мы можем как-то помочь? — сориентировался я, чуя квест.

— Нет!!! — вдруг резко ответил демон, после чего с улыбкой на устах хлопнул в ладоши.

Тут же земля под ногами превратилась в песок, который начал нас затягивать. Чупа мгновенно среагировал и начал стрелять из лука по демону, но тот лишь играючи отбивал стрелы рукой. Друг стрелял до последнего, но в итоге так и не попал. Песок медленно поглощал нас, а демон по имени Теодор просто стоял и наблюдал. Как только полностью оказался в песке, начался отсчет времени, как при погружении под воду. Спустя три минуты, время закончилось, после чего меня поглотила тьма перерождения.

Конец отступления.

Утро началось довольно приятно, удалось выспаться, и проснулся без каких либо затруднений. Но вот дальше, когда пришло время беговой дорожки, начались проблемы. По истечении часа, был выжат как лимон, ноги ломило, легкие горели. Чего только не сделаешь ради здоровья и красоты. После тренировки смотался в душ, и начал готовить завтрак. Ну как готовить, пожарил яичницу, и все. Перекусив, решил позвонить Максу, и узнать как у него дела. Спустя несколько секунд, уже слушал исходящие гудки в телефоне.

— Привет Егор, ты по делу, или просто так? — раздался в телефоне голос Макса.

— Хотел узнать как у тебя дела с Леной.

— Не очень, все не так просто как казалось ранние.

— В смысле? — не понял я.

— Я ж тебе говорил, что в топовом клане? Так вот, сын моего начальника глава нашей гильдии. Когда я ему сказал что собираюсь уйти, он сделал мне ультиматум, или я отдаю ему своего Гринреда, или меня увольняют.

— Плохо конечно, но в чем проблема, отдай персонажа и все.

— Егор, мне выгодней уйти с работы и продать аккаунт, стоит он не мало, вот только наш лидер еще та сволочь, он это просто так не оставит.

— Мда, а если отдать перса и остаться на работе?

— Врятли это вариант, нет гарантий, что когда отдам аккаунт, меня не уволят.

— Макс, даже не знаю что посоветовать, хотя, есть у меня одна идейка.

— Какая? — тут же спросил друг.

— Пока рано говорить, я тебя завтра наберу, окей?

— Добро, тогда до связи.

Закончив с Максом, решил пойти в игру, все-таки у меня там птенец совсем один. Только появился в Фаэтоне, как почувствовал, что меня клюют по лицу. Открыв глаз, как и прошлый раз, увидел птенца, тот посмотрел мне в глаз, после чего снова клюнул и начал пищат. Привстав немного, начал осматриваться, хотя получалось и плохо, все-таки из-за листьев обзор не самый лучший. После очередного писка моего юного друга, решил все-таки покормить его, а заодно и себя. Вытащив остатки еды, при этом честно их поделив 1090, отдал малышу его долю, а сам занялся своей. Как всегда, последние кусочки самые вкусные, но к сожалению к ним я так и не добрался. Закончив со своей долей, птенец немного попищал, после чего снова начал меня клевать, пришлось отдавать ему последние кусочки сыра. Благо были и приятные новости, закончив с едой, маленький обжора внезапно получил второй уровень, что тут же сообщила мне система.

— Так тебя только кормить надо?

На мой вопрос малыш, как и ожидалось, никак не отреагировал. Плюнув на это дело, засунул птенца за шиворот рубахи и начал спуск с дерева. Ему такое обращение с собой явно не понравилось, из-за чего он начал клевать меня в живот. Боли не было, вместо нее было щекотно, из-за чего едва не свалился вниз. Уже на земле, вытащил мелкого на белый свет, и хотел было поставить его на землю, но нут же передумал. Еще не хватало, что бы его кто-то сожрал, так же нельзя не учитывать, что он может убежать или на худой конец потеряться. Пришлось засовывать его обратно за шиворот, ибо если на меня нападет моб, сражаться с птенцом на руках не лучший вариант. Оказавшись снова под рубахой, птенец снова начал возмущаться, пришлось расстегнуть верхние пуговицы, что бы у него была возможность высовывать голову. Только все это проделал, как на свет появилась маленькая взъерошенная голова малыша, которой он тут же начал вертеть. В таком виде и начались поиски чего либо.

Возвращаться назад к океану не очень хотелось, потому решил углубляться в джунгли, в надежде найти какую-то деревню, или тут племена? После пяти метров пути, прямо передомной с дерева упала толстая змея, которая тут же набросилась на меня. Но мне удалось уклониться, и скорее всего из-за того что змея действительно была толстой, а не потому что я такой ловкий. Промахнувшись, змея тут же начала оборачиваться и зря, прямо ей в морду попали отравленные иглы. Уклонившись от очередной атаки, провел контратаку, под ободряющий писк птенца. Бой продлился не долго, и думаю лишь по той причине, что змея оказалась всего тридцатого уровня, минимального для этой локации. Также неплохо показало себя заклинание оков, которое давало время немного разорвать дистанцию. Но, ей тоже удалось пару раз задеть меня, из-за чего здоровье просело наполовину. Со змее-хрюна, а именно так звали змею, мне достался лоскут кожи, и кусочек мяса, которые тут же отправились в инвентарь. Подождав пока восстановится мана и здоровье, двинулся дальше. Как оказалось далее, локация довольно плотно населена змеями, но только змее-хрюны были тридцатого уровня. На них-то понемногу и прокачивался по пути, они были жутко неповоротливыми, чем и пользовался. Остальные обитатель джунглей оказались куда опасней, что удалось проверить научным путем, едва не умерев. Потому приходилось все время применять стратегический план отступления.

Спустя полтора часа, когда успел набить уже половину уровня, вышел на небольшую грунтовую дорогу, которая тянулась с запада на восток, ну или с востока на запад, кому как больше нравится. Логически рассудив, что где дорога там и люди, потопал на восток. По пути задумался, как найти Тео, но к сожалению, ничего не приходило в голову. На карте не отображается его местонахождение, остается надеяться, что он где-то в этой локации. Вот только вырисовывается еще одна проблема, что бы свободно бродить здесь, и не шарахаться каждого встречного моба, нужно прокачаться до 35 уровня. А это значит, что нужно или идти в локацию меньшего уровня, или же искать группу. Но для этого сначала нужно найти какой-то населенный пункт. Но как говорится, не судьба, после часа пути, дорога вывела меня на небольшую полянку, окруженную джунглями. В ее центре стоял восьмигранный каменный обелиск. Его высота была около пяти метров, при этом диаметр всего пятнадцать сантиметров, эдакая вселенская зубочистка, воткнутая в землю.

Обойдя обелиск несколько раз, таки додумался посмотреть, что о нем говорит система. Но она оказалась на диво скупа, и порадовал всего несколькими словами, а именно лишь названием искомого объекта 'Улыбка фортуны'. Повторный осмотр странного обелиска ничего так и не принес. Хотел было уже уходить, но меня остановил входящий вызов, звонила Вика.

— Привет Егор, что делаешь?

— Привет, да вот в игре, стою в джунглях возле какого-то обелиска.

— Какого обелиска? — тут же спросила девушка.

— Странного, информации о нем почти нет, только название.

— Какое?

— Улыбка фортуны, но оно совсем не отвечает действительнос...

— Стой! Ты что возле рандома стоишь??? — перебила меня Вика. — Блин, забыла что ты мало играешь. В игре есть такой подарочный эвент от администрации, огромный восьмигранник. Разбив его пополам, игрок случайным образом получает квест, снаряжение, питомца, да что угодно, тут все от рандома (Рандом от англ. random — случайный, произвольный) зависит. Беда в том, что разбив этот обелиск, он исчезает и появляется случайным образом в другом месте.

— Интересно, даже очень, вот только как показывает практика, я не очень везучий. Слушай, давай я скажу тебе точно свое местоположение, ты быстро придешь сюда и разобьешь этот рандом.

— Мне конечно очень приятно, и я бы с радостью, но его можно разбить лишь один раз, и я этот раз уже истратила. Если не хочешь сам разбивать, продай, даже могу помочь с поиском покупателя. Только много за него не платят, сам понимаешь, можно остаться с носом.

— Мда, ну ты меня и озадачила. Кстати, ты почему звонишь, так просто или соскучилась? — не удержался я от колкости.

— Пффф, по дело вообще-то, — пробурчала девушка. — У меня сегодня встреча в реале с согильдийцем, а я жуть как сама не хочу идти, составишь компанию? А после уже пойдем куда ты запланировал.

— Почему бы и нет, когда и где?

— Давай часика в три, адрес я тебе по смс пришлю.

— Хорошо, буду обязательно.

— Тогда до встречи.

Закончив разговор, уставился на 'обелиск', и задумался, что же с ним делать. Продать не плохой вариант, даже если учесть что деньги пока есть, но как говорится, много денег не бывает. Чем больше думал, тем сильнее разгоралось любопытство, и желание самостоятельно разбить улыбку фортуны. Постояв и подумав, решил самостоятельно разбить обелиск, любопытство все-таки победило. Но тут появилась пробела, а именно, как сломать каменный восьмигранник толщиной пятнадцать сантиметров. Несколько ударов посохом ничего не принесли, даже трещинки не появилось, а вот оружию досталось, его прочность уменьшилась на пару единиц. Положив посох в инвентарь, занялся поиском коряги потяжелее. Хвала богам, их здесь было уйма, разных размеров и конфигураций, все-таки вокруг джунгли как ни как. Выбрав корягу поувесистей, начал молотить ей по улыбке фортуны. Но все оказалось зря, спустя пять минут камень так и остался как будто новый.

Малышу же мои действия быстро надоели, он спрятался под рубаху и по-моему даже уснул. Плюнув на идею с корягой, уже хотел было ножом ковырять камень, как меня осенило. А что же делать магам или тем, у кого нет физического оружия? И что общего есть у магов с воинами? Правильно, лишь одно, умение использовать ману, преображая ее в заклинания или навыки. Прицелившись, запустил в обелиск заклинание стрелы хаоса. После попадание последовала секундная задержка, после чего по всей площади камня начали появляться небольшие трещины. Спустя еще мгновение, и из трещин начал исходить зеленый свет, который только усиливался. Когда весь обелиск покрылся зеленым светом, произошла вспышка, как будто он взорвался изнутри. Вокруг начали падать зеленые искорки, но насладиться происходящим не успел, ноги сами по себе подкосились, веки налились тяжестью, и я свалился без сознания.

Пробуждение оказалось довольно знакомым, меня снова клевали по лицу. Открыв глаза, в очередной раз увидел перед глазами птенца, заносящего голову для клевка. Но увидев, что я на него смотрю, малыш остановился и что-то мне пропищал. Поднявшись с земли, первым делом взглянул на часы, оказалось, что провалялся в отключке около двадцати минут. Все тело ломило, как будто пробежал марафон. Для большей ясности, полез в системный чат для выяснения причин потери сознания. Все-таки это случилось после уничтожения улыбки фортуны, а значит, должно как минимум быть логическое объяснение.

Произвольная мутация

Эффекты: +75% физического урона пожизненно

123 ... 232425262728
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх