Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Оракул


Опубликован:
08.01.2023 — 23.05.2024
Читателей:
6
Аннотация:
Немного другие слова, сказанные Кевином Нортоном - и вот Воин уже активирует запретный шард. Шард Врат, ведущих куда-то... не туда. К совершенно иным сущностям, дарующим совершенно иные способности. Очень, очень слабые способности.
Поначалу - слабые.
Квест (обсудить можно на фикбуке, обсудить и проголосовать - в Дискорде). Кроссовер "Червя" с игровой системой "Pathfinder".
Версия от 2024.05.22. 2024.05.03 - интерлюдия 12 отредактирована
За обложку спасибо allergy!
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

— Надеюсь, — всё так же мрачно кивает Барнс, на которого пламенная речь Эммы, казалось, нисколько не повлияла. — Потому что я предпочитаю живую дочь мёртвой героине.

— Я тоже, Алан, я тоже, — вздыхает папа. — Вот только... — он замолкает да грустно мотает головой. "...она и так отчасти мертва" остаётся недосказанным.

Взрослые, увы, оказались более упрямыми и эмоциональными, чем мы надеялись. В результате мы договорились отложить патрули как минимум на неделю, в следующий выход патрулировать в сопровождении не только Славы, но и её двоюродного брата либо сестры и не ввязываться ни в какие, ни в какие, совершенно ни в какие авантююры!

Всё-таки здорово, что теперь я могу давать обещания, которые совершенно не обязательно соблюдать!

{Тейлор помогает Эмме объясняться с родителями. Проверка Дипломатии, КС 10, бросок 1d20 + 6: 9 + 6 = 15. Успех.}

{Эмма успокаивает взрослых. Проверка Дипломатии, КС 20 — 2 (присутствие и помощь Славы) = 18, бросок 1d20 + 14 + 1 (читатели, Стандартный — f-sec) + 2 (помощь другого): 1 + 17 = 18. Успех. Сомнительный успех.}

{Эмма получает 20 XP. Эмма на 2835/2000 XP}

{Тейлор получает 10 XP. Тейлор на 3285/2000 XP}


* * *

Отпустив Викторию объясняться уже с её родителями, поднимаюсь в комнату Эммы. Сегодня я отпросилась остаться переночевать у Барнсов. Официально — чтобы обсудить случившееся и не расставаться с подругой после столь сильных переживаний. Реально — чтобы я могла починить эммину футболку. Ну, и дальнейшие планы обсудить не помешает.

— Раз уж на Сталкер не получилось наткнуться во время патруля, то я хочу попробовать связаться с ней в интернете. Не знаю, насколько плотно она сидит на том же PHO и сидит ли вообще, но надеюсь, что разгром Барыг привлечёт её внимание.

— Звучит разумно. Помощь нужна?

— Не помешает, но я и одна вполне могу справиться. У тебя же по-прежнему на очереди греческий проект? С тамошними реконструкторами хочешь связаться?

— У меня есть несколько задумок, — не слишком уверенно отвечаю я. После случившегося активность действительно лучше поумерить, но даже с учётом этого вариантов действительно хватает. Чем же стоит заняться в первую очередь?

[*] Полазить по PHO, попробовать связаться с Призрачным Сталкером, начать изучать кейп-сцену города. {Максимум 3 дня. Шансы отыскать Сталкера ненамного возрастают. Тейлор получит бонус компетенции +1 к проверкам Знания (Паралюди) о кейпах Броктон-Бей.}

[ ] Почитать истории о феях. Попытаться выяснить, что они любят и как их можно привлечь. Ритуал пока не проводить, но всячески к нему подготовиться. {Займёт 2d2 дня.}

[ ] Почитать истории о кельтских богах. Подумать об организации ритуала призыва. {Займёт 2d2+1 дня. Для самого ритуала требуется отдельное действие. Провал ритуала не снижает вероятность призыва греческих богов.}

[ ] Попробовать отыскать местных индейских реконструкторов. Вряд ли они найдутся в Броктон-Бей, ну а вдруг? {ВНИМАНИЕ: МЕТАЗНАНИЕ!}

{Что насчёт левел-апа Тейлор?}

[ ] Вдруг кто-то захочет его отложить?

[*] План Киринока.

Класс: Оракул.

Архетип: Медиум (Psychic Searcher)

Навыки (4 базовых + 2 от интеллекта + 1 (бывший человек) + 1 от любимого класса = 8): +1 Дипломатия, +1 Знание (Планы), +1 Проницательность, +1 Определение Заклинаний, +2 Знание (Паралюди) и +2 Знание (Религия).

Молитва: Обнаружение Магии (Detect Magic)

Бонус любимого класса от Быстрообучаемой: + 1 HP.

Перетренировка статов: — 1 Сила, +0,5 Харизма

[ ] План Пофигиста

Практически совпадает с планом Киринока, только вместо +2 Знание (Паралюди) очки вкидываются в +2 Определение Заклинаний и +1 Блеф

{А что насчёт левел-апа Эммы?}

[ ] Не знаю уж зачем, но вдруг и его кто-то захочет отложить?

[*] План Киринока

Класс: Бард.

Навыки (6 базовых + 0 Интеллект = 6): +1 Блеф, +1 Выступление (ораторское искусство), +1 Дипломатия, +1 Запугивание, +1 Маскировка, +1 Проницательность.

Кантрип: Рука Мага (Mage Hand)

Заклинание 1-го круга: Масло (Grease)

Бонус любимого класса: +1 HP

[ ] План Пофигиста

Класс: Бард.

Навыки (6 базовых + 0 Интеллект = 6): +1 Блеф, +1 Выступление (ораторское искусство), +1 Дипломатия, +1 Запугивание, +1 Маскировка, +1 Проницательность.

Кантрип: Танцующие огоньки (Dancing Lights)

Заклинание 1-го круга: Невинность (Innocence)

Бонус любимого класса: +1 HP.

26. Мистерия оккультизма

15 июля 2009

Выбор дальнейших действий дался мне непросто. С одной стороны, я уже потратила значительное количество времени и усилий, чтобы связаться с древнегреческими богами. Конечно, после превращения в нежить приоритет этой задачи существенно снизился — одно проклятие полностью развилось, второе меня больше не беспокоит. Но он по прежнему остаётся относительно высоким. Не знаю, смогу ли я отыскать греческих реконструкторов и помогут ли они в оккультных делах, но лишним это наверняка не будет.

С другой стороны, я не знаю, насколько плотно Сталкер сидит в интернете. Я, например, хотя и кейп и даже немного супергероиня, на форум "Паралюди онлайн" пока не заходила. Однако захват суперзлодеев-Барыг, вполне вероятно, привлечёт её внимание. Да, в таком случае Эмма, скорее всего, справится и сама, но вдруг и я что-нибудь замечу?

Кроме того, это позволит мне понять, какие суперзлодеи вообще есть в Броктон-Бей. А то про Империю я много чего слышала, про Луна с Они Ли тоже довелось, а ещё какие банды есть? Про Барыг, например, я только "читала". Нет, если покопаться в памяти, то можно начать вспоминать про всяких Убера с Элитом и прочих, но освежить воспоминания явно стоит. Решено, этим и займусь.

Кстати о греческих богах. Я не уверена, что смогу дозваться до них, даже будучи в Греции. Возможно ли как-то увеличить мои шансы? Может быть, стоит начать проводить всякие мелкие ритуалы по почитанию и поклонению богам? Или даже не всем богам, а только тому, кого я сочту наилучшим. Это наверняка поможет мне в Греции... или нет. Но, по крайней мере, много времени это не займёт... хотя, может, и займёт. Ладно, подумаю и к понедельнику решу, ввязываться во всё это.

[*] Да, это хорошая идея. {Тейлор начнёт проводить мелкие ежедневные ритуалы по поклонению выбранному богу. Выбор произойдёт в ходе отдельного голосования. Незначительно повышает шанс на вызов выбранного божества. При выполнении задач вместо 1d2 дня будет кидаться 1d3 дня, вместо 1d3 — 1d4.}

[ ] Не, предполагаемый результат не стоит затраченного времени.

Определившись с занятиями на ближайшие дни, решаю сделать кое-что необычное: поспать.

В первую очередь сон необходим для восстановления моих истраченных параспособностей, это я выяснила вскоре после становления нежитью. Но в этот раз я не могла отделаться от ощущения, что сон требуется для чего-то другого. Для чего именно, я не понимала, но с голосом интуиции решила не спорить. В конце концов, я сегодня у Эммы ночую, нехорошо будет колобродить в её доме. Это я у себя уже бодрствовать ночами привыкла.

Ложусь на кровать в гостевой комнате. Как это и пошло после превращения в нежить, засыпаю практически мгновенно и сплю без сновидений.

В ином месте, в иное время

А, нет. Всё-таки со сновидениями.

Меня окружает тьма, непроглядная и беспредельная, но вместе с тем — усеянная мягко светящимися огоньками. Всё это чем-то очень, очень напоминает ночное небо — вот только плотность огоньков выше, они крупнее, но при этом всё равно погружены во тьму. Чудные вещи творятся с пространством в этом сне.

Но огоньки со звёздами объединяет ещё одна вещь: их гораздо больше, чем кажется. Я где-то читала, что человеческий взгляд способен различить на небе несколько тысяч звёзд. Я вижу... тоже несколько тысяч огоньков? Несколько десятков тысяч? А ведь на самом деле их тут гораздо, гораздо больше.

Их многие миллиарды.

Я знаю это невероятно, потрясающе отчётливо. Ведь именно от этих огоньков, от их связи с миром живых исходят мои силы.

Передо мной души умерших.

Кстати, а почему тут "миллиарды" душ, а не "десятки миллиардов"? Сколько вообще умерло людей за всю историю человечества? Порядка ста миллиардов, вроде бы? Значит, тут отнюдь не все души. Наверное, только самые недавние.

И второй вопрос, который меня интересует...

Тьма сдвигается — или поворачивается? Одни огоньки сменяются другими — или это я перемещаюсь в пространстве? Как вообще выгляжу "я" в настоящий момент? С топологией этого места явно не всё в порядке.

Ладно, важно не это, а то, что я почти нашла...

— Мама?

Её душа на первый взгляд ничем не отличалась от всех прочих. Разве что чуть потусклее некоторых — но тут были и гораздо, гораздо более тусклые.

— Тейлор? — да. Это её голос. Её грустный, печальный, смирившийся голос. — Ты тоже мертва? Мне так жаль, девочка моя...

— Да. То есть нет. В смысле да, но нет. Всё сложно. Просто получилось так, что я стала парачеловеком, притом очень необычным. Теперь моё тело мертво, но я сама жива. Ну, то есть не-жива. Я разумный и двигающийся труп. Нежить.

— Доченька... — голос мамы звучит всё так же тихо и грустно. — Бедная моя совушка.

— Мам, не надо меня жалеть. У меня всё хорошо, честное слово. Моё новое существование не доставляет мне никакого дискомфорта, напротив, у него множество преимуществ. А ещё мы сегодня с Эммой — кстати, теперь Эмма тоже кейп — и Славой захватили всех суперзлодеев Барыг. Я не знаю, слышала ли ты об этой банде, она не так давно появилась.

— Нет, не слышала. Доченька, я так тобой горжусь. И тобой, и Эммой. Мне просто жаль, что для этого тебе пришлось стать... такой.

— Теперь ты беспокоишься прямо как папа. Пожалуйста, не надо. Повторяю, у меня всё хорошо. Да, моё превращение в нежить в некоторой степени изменило мою личность, но я по-прежнему остаюсь собою.

Я не вижу ни маминого лица, ни её позу — лишь огонёк, неярко светящийся в темноте. Но мне всё-таки кажется, что до конца я её не успокоила.

— Денни... как он?

— Лучше, чем был в первые дни, но не могу сказать, что хорошо, — пожалуй, стоит отвечать честно. — Папа по-прежнему любит тебя, и ему очень, очень тебя не хватает. После того, как я обрела парасилы, он стал больше обращать на меня внимания, но потом его сильно подкосило моё превращение в нежить. Но он... справляется, — пожалуй, это лучшее из того, что можно сказать об отце. — Пытается забыться в работе. А ты как, мама? Как оно, после смерти?

— Никак... пусто и темно.

— Звучит плохо, — это для меня пребывание в темноте и тишине не доставляет дискомфорта, ведь я не ощущаю скуки. Но мама, судя по её словам, сохранила эмоции. По крайней мере, отчасти. — Очень и очень плохо.

— Нет, это не так, как ты подумала, доченька. Не настолько плохо. Это похоже на сон, от которого ты хочешь, но не можешь проснуться. Сон без сновидений, который постепенно затягивает тебя всё глубже и глубже. Поначалу я ещё видела какие-то проблески: мои похороны, отчаяние Денни, утешающую тебя Эмму... Но потом мне всё реже и реже получалось проснуться и заглянуть в мир живых. Твой визит помог мне, но я чувствую, что засыпаю снова. Прощай, доченька. Я люблю тебя, кем бы ты ни стала. И... передай Денни... — мама говорит всё медленнее и тише, а последующие слова вообще едва различимы, — что-нибудь, чтобы его утешить.

— Спасибо, мама. Я передам. Прощай, — мне очень, очень хотелось бы сказать "до свидания", но я понятия не имела, как вообще оказалась в этом месте и попаду ли я сюда когда-нибудь снова.

16 июля 2009

{Тейлор получает 1 уровень Оракула. Эмма получает 1 уровень Барда}

{Тейлор на 3285/5000 XP. Эмма на 2835/5000 XP}

{Сила Тейлор понижается до 10. Харизма Тейлор повышается до 15 (1/2)}

{Тейлор получает 1d8 + 2 (Харизма) + 1 (бонус любимого класса): 2 + 3 = 5 HP}

{Эмма получает 1d8 + 1 (Телосложение) + 1 (бонус любимого класса): 6 + 2 = 8 HP}

Просыпаюсь.

Это... было неожиданно. Вот совсем неожиданно. Я даже представить не могла, что когда-нибудь смогу поговорить с погибшей мамой. Пусть я и сама уже мертва, пусть исток моих сил называется "Оккультизм", но я не предполагала, что его можно использовать таким образом!

И ведь это полностью меняет картину мира — притом и для атеистов, и для верующих. Нет, я уже уяснила, что дьяволы — реальны, Сет — реален, греческие боги тоже, должно быть, реальны, даже нежить, и та существует. Но всё это, несмотря даже на предложенные "мелкие контрактики", оставалось чуточку абстрактным. Пусть немного, но отделённым от картины "обыденного мира".

Зато теперь — конкретнее некуда. Атеисты ошибаются: души существуют. Верующие ошибаются: после смерти души не попадают в рай или посмертие, а просто... засыпают и постепенно растворяются? Но ад с дьяволами тоже существует, притом за счёт душ. Выходит, за счёт душ не с Земли? Что там Сет говорил — "пролезть в свежий прайм в погоне за бесхозными душами"? То есть это и были те души, самые что ни на есть "бесхозные".

А где они не "бесхозные"? В не столь "свежих праймах"? А что за праймы это такие? Иные миры? То есть я знаю о существовании Земли Алеф, другие Земли вроде тоже есть, но ни в одном из слухов даже приблизительно не говорилось об операциях дьяволов. Выходит, существуют иные миры за пределами иных миров? А раз Сет упоминал "материальные планы", то должны быть и нематериальные?

{Знает ли Тейлор о существовании иных миров? Проверка Знания (Планы), КС 5, бросок 1d20 + 1d6 + 7: 20 + 6 + 7 = 33. Эммм...}

{Много ли полезной информации? Вероятность успеха 50%, бросок 1d100: 30. Порядком}

Да. Существуют. Да. Есть и нематериальные. Об этом и мои силы говорят, и души мёртвых подсказывают. Во вселенной есть множество населённых планет... не могу понять, на одном они плане или на разных, неважно... но наш материальный мир окружён внутренними планами — элементальными, планами позитивной и негативной энергии, ещё какими-то... а их окружают внешние планы. И в "нормальных" условиях (хотя понятия не имею, почему они кажутся мне "нормальными") поток душ идёт из внутренних во внешние планы, где души попадают в руки богов и прочих дьяволов, а некоторые просто угасают и растворяются. Души же с Земли Бет не попадают во внешние планы и потихоньку угасают здесь, образуя свой, малый круговорот, независимый от большого...

Стоп. Что это сейчас было?

То, что мне что бы то ни было подсказывают души умерших, уже удивительно. Но откуда умершим на Земле известно о существовании внешних планов и владений богов, если они туда не попадают? Мама ничего об этом не знала, ничегошеньки.

Концентрируюсь, пытаясь выделить из неимоверного хора душ ту самую, что уточнила ключевые моменты. Эта? Или вот эта? Или всё же та?..

Сфокусируйся, Тейлор. Это важно. Сфокусируйся.

Я чувствую эту душу, но с ней что-то не то. Совсем не то. Сосредотачиваюсь изо всех сил, понимая, что будь я живой, у меня бы уже начала раскалываться голова. Это был маг... так, удивление по поводу магии в сторону, сперва надо понять... его убили, но он совсем не помнит, как и почему, хотя это и важно. Его убили, а потом его душу захватили... некто... кто-то. Нет, не так, его душу никто не захватывал, с ней всё оказалось в порядке, с неё просто сняли... копию? Нет, неверное слово. Слепок? Эмуляцию? Вот, уже ближе. И эта эмуляция хранилась... где-то, нет информации, где и как, совсем нет, но недавно она... сбежала? Нет, она в принципе не могла сбежать, это не более реально, чем файлу на жёстком диске моего компьютера начать бегать по комнате. Эту эмуляцию... выкинули, как ненужный хлам. Или, если вернуться к моей аналогии — перед удалением файла его содержимое распечатали на принтере. А мне повезло (иначе и не скажешь, тут чистое везение) связаться с этой необычной душой.

123 ... 2324252627 ... 646566
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх