Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Ну, конечно же, нельзя забывать о том, что еда и питьё ускоря-ют сбор и добычу. Можно приготовить корм себе любимому, но мож-но не заморачиваться и поесть в харчевне. Простенькие ежедневные квесты предлагают в награду еду для шахтёра.
При разработке рудных жил Трор с его пятью уровнями развития всегда будет получать только соответствующий тип дешёвой руды, а при добыче простых камней — ничего, кроме грошового грубого камня. Так отку-да у меня драгоценные камни? Опять же — спасибо "Надежде". Он спрово-цировал своим запредельным уровнем выползание кучи высокоуровневых же змееногов, с трупов которых сдирал не только приличные доспехи, ору-жие, но иногда отыскивал в их карманах и самоцветы. Что у нас там? "За-остренные куски черного кристалла" и "кусок твердого черного кристал-ла"? Для нашей чародейской компании — бесполезны: -"Если два одинако-вых куска нагреть и растолочь, можно получить порошок для увеличения прочности оружия или доспехов". Вот пусть Трор греет и толчёт, потом продадим воинам.
Топазы, сапфиры, желтые опалы — тоже на продажу, изумруды — моей Аме в посох, алмазы пригодятся Трору. О! Вот они, алые рубины, от-рада мага-огневика! Два! Ура-ура-ура!
Инкрустирование посоха камнями не вызвало никаких сложностей. В меню появилось окно подтверждения, в котором я согласился с тем, что хочу вставить камни в экипировку. После этого пара кристаллов сразу же заняли ячейки и я с наслаждением отметил повышение градуса жара моего оружия. Пусть пока небольшое, но всё же...
Посох я опробовал, когда в игру вернулись мальки. Они ошалели от объёмов полученного за ночь опыта.
-Откуда?! -поразилась Аль-Меник.
-Вы спали, начальник дрался. -скромно соврал я, присваивая все лавры "Надежды".
-У-y-у, вы, сэр ректор, реально неистовый! -развёл руками Скан-динавиан.
-Очки опыта не разбрасывать! -предупредил я. — Почему? Следует стать сильнее. Вокруг ещё много опыта и барахла, которые только и ждут, когда же вы наложите на них свои чахлые, но жадные и загребущие лапки. Ещё немножко ухватим, если умело подзадержаться здесь. А вот если сей момент распределите опыт, то сразу скакнёте в уровнях и квест закроется.
Магичка-римлянка Юлия Ракун задумчиво шевелила пальцами и пожимала плечами, что-то просчитывая. Пока она не додумалась до той простой истины, что я никак не смог бы свершить столь великих деяний, мы заняли вчерашнюю позицию и из дыры снова полезли соответствующие нашим скромным уровням змееноги.
Я с немалым изумлением устроил им самый настоящий апокалип-сис и немилосердный геноцид. Всего два рубина в ячейках посоха а он га-рантированно убивает любого змеенога с одного удара, а умело пущенный огненный шар сразу изничтожает от шести до восьми, Вот только очки опы-та уже не лились бодрою струёй, а неспешно капали. И до одиннадцатого уровня такими темпами предстояло добраться не сразу.
-Скотобойня... -бурчала подлечивающая меня с левого бока Аль-Меник. -Для нищих...
Пожалуй, она была права. Дочь-фея слетела с площадки, чтобы, подобрать добычу, засунуть в мешок и улететь. Так, барахло конечно, ниче-го серьёзного. Ни редких, ни элитных, вещичек. Да и откуда им взяться у обычных тварей обычного квеста типа "убей их всех!". Наверху стучал мо-лот Трора, шипели реактивы Амы и Аида, перерабатывавших копеечную до-бычу в что-то относительно продаваемое.
Возможно, после убийства некоторых монстров теперь будут оставаться новые жидкие трофеи, которые нельзя собрать иначе, как в склянки.
А, ну да, читал в инструкциях... логично... Не попрёшь же едкую кровь двухоботного яруна в кармане? Или скажем ядовитую слюну мацара-та шумночешущегося. Пусть Ама прикупит пустых склянок в алхимической лавке с ухоженным садиком из лечебных трав, это по её профилю.
На этот раз мы уложили всего две волны полурептилий, после че-го выпало сообщение:
Внимание, Гай Ульпий Люнарис, вы выполнили квест "Ис-требляй змееногов и расти". Все в отряде повысили свой уровень не менее, чем вдвое. Среди собранных в ходе выполнения квеста трофе-ев есть "игральная кость сержанта змееногов". При вsпадении шести очков во время броска можно выиграть сходный по условиям квест.
Ну вот, здесь и сейчас — всё. Пора уходить. Краем глаза я заметил движение на площадке — "Надежда" уползал в надёжное укрытие, чтобы его не увидели мальки.
Все поднялись наверх и будущие светила целительной магии с до-вольным урчанием раскидали очки накопленного опыта по соответствую-щим их профилю умениям.
-Не разочаровались в выборе? -поинтересовался я. -А то вон Аль-Меник губы надула, не обогатившись.
-Глупая потому что. -менторским тоном заметил Скандинавиан. -С такими-то темпами развития разочаровываться?! Спасибо, герр ректор!
Кстати, о мальке — мне не понравилось, как он косится на мою фе-ечку. С любопытством косится. Что это его разобрало, вон рядом Юлия и Сакнайт. А чего это я, собственно, вроде как неплохой парень... Отцовская ревность?
-А что дальше? -спросила магичка-ацтек Сакнайт Тенок Аль-Меник.
-А дальше, -приветливо ответила ей Ама, -ты перестанешь бурчать по поводу скудной добычи, корыстолюбивая наша. Видишь кучу?
Это да, куча впечатляла. В два человечьих роста. В неё было сва-лено всё то, во что Трор, Ама, Атль и Аид превращали натасканные моей дочерью из карьера трофеи.
Вообще говоря, трофейная добыча в "Universo de Prato" — разная:
-рядовая битая и ломаная дешёвка, не всегда пригодная для начального уровня. Такое как раз и сыпалось со змееногов, когда лупил их я, слабенький боевой маг-огневик, исцеляемый с тыла четвёркой сопливых лекарей. Всё это стоило сущую безделицу в меди, а потому пошло в пере-ковку и переплавку Трору, в перегонку и в растворение Аме и Аиду. И было поднято до состояния
-приличных вещей, с тремя-пятью характеристиками, да еще и чуть-чуть поднимающие то или иное умение. Это уже можно было продать за серебро.
-редкие штуки, по игровой легенде ранее принадлежащие некому древнему герою, дарящие новое умение, или навыки. Как правило, их соби-рали с особо злобных и редких чудовищ. Я, честно говоря, надеялся, что с трупов тех высокоуровневых змееногов, которых ночью приманивал на себя "Надежда" что-нибудь выпадет. Но — не повезло.
-уникальное добро довольно-таки большой редкости. С огромны-ми возможностями, дающими ну очень серьезные бонусы. В природе почти не встречющееся и выдающееся только за коллективное умерщвление крайне мощных и предельно злобных эпических и квестовых чудовищ или скрытых злодеев. Обладатель полного комплекта таких прибамбасов мог получить звание "Игровая легенда".
-Нам предстоит, -тяжко вздохнув, сообщил я очевидное, -распределить по тюкам и вязанкам всё, что здесь накопилось, умудриться поднять и затащить в портал. Потом (представления не имею как!) допереть до базарной площади и там реализовать. Вырученные деньги распределим.
-Подымем. -бодро заверила Аль-Меник. -Мы, ацтеки, народ жили-стый.
Глаза Аида загорелись насмешливыми оранжевыми огоньками и он, явно забавляясь, смерил магичку взглядом с головы до пят.
-Опять в Болград направимся? -деловито спросил Скандинавиан, когда мы заканчивали упаковку трофеев.
-Да были уже там. -ответил я. -Попробуем наведаться в Седаде де"Огро.
Кстати, по поводу... "Tale quale. Таков, каков есть. (Источ-ник неизвестен)"
01
Конспект "Энциклопедии игры "Universo de Prato"" ("Сереб-ряная Вселенная").
Седаде де"Огрo — весьма зажиточный и могущественный город-государство на стыке Третьей, Седьмой и Восьмой стран, и самая неоднозначная политическая сила на здешних мест. Аристократиче-ская торгово-ремесленная республика.
Согласно игровой легенде здесь в глубокой древности прожива-ли двуглавые огры. До наших дней дошли развалины сооружённых ими в здешних горах неприступных крепостей — наследие давно забытых времен. Статуи львов у входных мостов словно насмехаются над рас-терянными путниками. Такие крепости не внушают доверия, там царит полнейшее запустение, однако отважившиеся войти в них могут обна-ружить где-нибудь в заброшенной башне потайной проход, ведущий в небольшую пещеру, где гномы-шахтеры вгрызаются в горную породу громадными кирками. Низкорослые горняки не слишком миролюбивы и, при стычке, готовы нацелить кирки в темя непрошеного гостя.
Гористый ландшафт, разбавлен здесь редкими речными доли-нами и галечными пустошами. Далее лес становится гуще, тёмные ели сплошь покрывают горные склоны — привычная картина для Седаде де"Огрo. Спокойствие лишь каменные пауки. В скалах выдолблены их гнезда; повсюду раскидана паутина, столь крупная, что может запеле-нать даже беспечного кролика. Но если не задевать паука, сам на пут-ника он никогда не бросится.
Попасть в Седаде де"Огрo можно только через хорошо охраня-емые блокпосты, на каждом из которых расположена сторожевая баш-ня, окруженная со всех сторон рудниками и каменоломнями.
На подходе к городу одноарочный мост, скрытый в тумане, пе-рекинут через узкий участок реки. Путь к нему торным не назовешь, местами его преграждают поваленные деревья. Купцы, проклиная всё, оттаскивают их, проводят свои повозки, но деревья вновь и вновь сры-ваются на дорогу с горных склонов. Дальше дорога становится удоб-ной, мощёной гладкими плитами. Не удивительно — по ней отовсюду скачут гонцы и ползут повозки, нагруженные товаром. Уж очень ин-тенсивное движение начинается с этого участка!
Со стороны города мост охраняют стражники в отличной броне и лиловых плащах. Мост плавно перетекает в главную торговую улицу оживлённого города, улицы которого никогда не пустуют, и на них можно встретить представителей всех рас. Что же их влечет сюда?
Искушенный покупатель по достоинству оценит богатства го-рода, и сможет приобрести не только вещи ежедневного обихода, но и предметы роскоши и очень качественные орудия труда и оружие. Ры-нок города, где любой игрок за небольшой процент может выставить на продажу вещи, велик и благоустроен — там бьёт фонтан с чистой водой, где разрешено пить и наполнять фляги, там же предлагают свои услуги многочисленные трактирщики.
В Седаде де"Огрo множество алхимиков штудируют древние манускрипты, варят магические зелья и толкут загадочные субстанции в ступке. Самые могущественные алхимики носят, не снимая, золотые маски.
Через город протекает бурная горная речка, берега которой за-кованы в каменную набережную. Покидая город, река становится осо-бенно неспокойной: за порогами образовался небольшой водопад, от бурлящей воды поднимается пар и проходящих путников регулярно обдает холодным душем. В излучине реки расположен громадный холм, поросший смешанным и населенный эндемичными существами. В лесной чаще на холме скрывается община флегматичных здоровяков очень высокого роста, одетых в лохматые шкуры.
В городе есть особые Подземные улицы секретов, где холод пробирает до костей и шуршат крыльями летучие мыши. Под мрачны-ми сводами подземного лабиринта слоняются мрачные и молчаливые Отрицатели. Они прозваны так оттого, что не признают ни Отца богов, ни пяти его сыновей. В подземелье они проводят свои греховные обря-ды в честь Безликой тьмы — Поглотительницы богов. Их главная нече-стивая святыня находится в глубине Лабиринта, где в омерзительном алтаре плещется лужа багровой жидкости. Только безумные сектанты ведают, чья это кровь и какое мракобесие можно с ее помощью вызвать в Серебряную Вселенную. Что это за община старообрядцев, поклоня-ющихся мраку?
Густонаселенный лагерь двуглавых огров находится далеко на юге. М-м-м... неуютное, полное горной пыли место Скалы изрыты вдоль и поперек — здесь ведется активная разработка странной горной породы, черной и сверкающей зловещим блеском. Потомки древней-шего населения этих мест и их детеныши ведут на удивление разме-ренный образ жизни: трудятся в шахтах, изредка охотятся и сбывают добычу в Седаде де"Огрo, варят в котлах похлебки, жарят грибы...
02
Неяркая вспышка магического телепорта и мы вышли прямо на центральную площадь вечернего города. Навстречу неторопливо шагал здоровенный двуглавый игрок-огр в изрядно грязной и ржавой кольчуге и помятом сбоку шлеме, который к тому же был огру маловат и довольно ко-мично сидел на макушке. Пара флегматичных сонных морд, две пары ма-леньких поросячьих глазок и внушительного размера нижние челюсти. За плечами огр тащил огромный вещмешок-сидор с толстыми канатами вместо лямок. За поясом красовлся большой зазубренный тесак, который явно не точили и не чистили с момента обретения. Увидев нашу процессию? огр вежливо улыбнулся, прижался спиной и вещмешком к стене дома, втянул брюхо, пропуская нас.
-Спасибо! -учтиво сказал Трор.
-Любопытно, -задумчиво сказала Атль, когда огр исчез за поворо-том, -что происходит, когда игрок вселяется в двуглавого персонажа?
-Да ничего особенного. -ответил Аид. -Сознание — одно, интеллект -один. Всё по-прежнему, как в "реальной" жизни. Только поле обзора больше, всё-таки две пары глаз, хотя и маленьких.
Торговая площадь встретила нас гулом и шумом желающих подо-роже загнать найденные или созданные собственными руками вещи и как можно дешевле приобрести что-то другое. Здесь толпилось несколько сот игроков и НПСов разных рас. Эльфы, гномы, люди, нечисть и даже нежить, которую я, честно говоря, не ожидал здесь увидеть. Покупатели ходили молча, с наигранным пренебрежением глядя по сторонам и с деланной зе-вотой роясь в разложенных на прилавках товарах. Начинающие игроки, за-работавшие днём нескольких монет, сейчас вечером намеревались израс-ходовать Богатства с максимальным толком.
Не сразу удалось выделить вычленить из общего гама отдельные выкрики: -Продам восемь серебряных серёжек острого слуха! Воры, нале-тайте, приобретайте, товар редкий! Горячая еда! Дубовые зачарованные фляги дают любой жидкости бонусы здоровья! Возьми — не пожалеешь! Шкуры крысокротов очень дешево! Горячая еда! Панцири ракокрабов! цели-ком и толчёные! Самолучшее снадобье для алхимиков! Продаю кольца с драгоценными камнями! Осталось только две штуки! Льняные рубашки! Все-го один серебряный за пару восхитительных рубашек! Дают весомый плюс на ману!
Эдакой толкотне мы не удивлялись. Чего хотите — час-пик. Дневные труды да хлопоты закончились, ночью, как сказал классик силы зла господ-ствуют безраздельно, из логовищ полезут такие монстры, с которыми могут совладать лишь хорошо слаженные команды высокоуровневых игроков. А поскольку ночные приключения — не для новичков-слабачков, да, к тому же, всем пора потихоньку возвращаться в "реальный" мир, вот и торопятся ку-пить-продать, чтобы завтра не тратить на это время и с утра броситься навстречу новым приключениям.
Именно крикливые спекулянты всех рас и наций и привлекли меня. Спрос! Можно скинуть товар побыстрее и открыто — за серебро, а не торо-пясь и нелегально — даже за золото.
Ага, вот они, постоянные торговые лавки. В них сброс товара идёт всегда лучше, чем при торговле с мелкими лоточниками-однодневками. Я ткнул пальцем в направлении одной из них, Атль согласно кивнула и после этой пантомимы наша компания, пыхтя и сопя, попёрла тяжеленные мешки к лавке. Я успел сто раз пожалеть, что отдал Пауперу при расставании с ним пару славных безотказных и неприхотливых бычков, ох, как бы они пригоди-лись!
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |