Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
— И что? Где вообще эти Монтесумы находятся?
— Не важно, где они находятся, а важно то, что в Капитошкино этот демон безнаказанно спалил церковь Триединого, поставленную альянсом "Крестоносцы". А теперь посылает своего эмиссара с алтарем для расширения подопечной территории.
— А что там "Крестоносцы" вообще забыли? Я слышал, они и замок уже строят.
— В данной местности обнаружена пещера дракона, и альянс решил застолбить территорию на "вырост". Тем более наличие в данной местности центрального храма слабого бога, позволяет тренировать воинов храма в боевых условиях с реальным противником. Заявление об установке алтаря, является вызовом для нас, и требует серьезного вмешательства.
— И что вы конкретно предлагаете? Что помешает эмиссару переместиться с алтарем непосредственно в Монтесумы?
— Престиж. Если бы демон хотел проделать это в тайне, то он бы не стал об этом объявлять. Значит, эмиссар будет добираться из Капитошкино в Малые Монтесумы своим ходом, обходя или прорываясь через засады и роняя наш престиж. Вывод, нужно помочь "Крестоносцам" задержать или уничтожить эмиссара.
— Так что, магов верхом на драконе послать и сверху его метеоритным дождем накрыть?
— Думаю, дракон тут не поможет. Местность лесистая, сверху его могут и не разглядеть. А вот десяток-другой ассасинов на ящерах послать не повредит. Так сказать помощь дружественному альянсу...
Деревня Капитошкино. Час икс.
Ну и какого домашнего очага я на это подписался? Нет, что бы как нормальный человек телепортом переместится или на крайняк через подземный ход смыться, так нет, все официально, в фартуке и с кочергой наперевес. А деревню уже алые плащи окружили и среди них забавные личности верхом на тираннозаврах мечутся. Ну ладно, алтарь к седлу приторочен, все возможные бафы накинуты, боевой конь от нетерпения сейчас норы рыть начнет. Вперед на прорыв. Разогнав Щекотуна, я помчался в сторону недостроенной крепости. Вы что думали, мою сколопендру стена остановит? А теперь кольцо огня, и бегом по стройке, щедро поливая заклинаниями во все стороны. Похоже, крестоносцы перемудрили и в крепости только новичков оставили, отправив более опытных игроков меня ловить. Иначе, как объяснить, что они от простейшего огнешара на перерождение отправляются. Перепрыгиваем через едва намеченную противоположную стену и в лес. На ходу подлечиваю Щекотуна — ему пара молний прилетела, немного снизив очки здоровья. Сзади, ломая стволы деревьев, настигают тираннозавры с наездниками. Ну, ничего, лес их задержит. Моя сколопендра молнией скользит между деревьями, уклоняясь от стрел и заклинаний посланных вслепую. Вот показался первый наездник, и его ящер обиженно взревел, получив фаерболом по носу. Вот еще, сразу два атакующих, не посмотрев под ноги, вляпались в оставленную Щекотуном мину. Судя по карте, впереди река. Интересно, тиранозавры хорошо плавают. За сколопендру я спокоен, сам гонял. Она у меня теперь по воде, что посуху с одной скоростью передвигается. Ого, а нас тут ждали. Над рекой несколько здоровых летучих мышей носится, с всадниками в алых плащах. А Щекотун не зевает, пара выстрелов и они уже в воде бултыхаются с прожженными лучом перепонками. Тиросы в воду не полезли, а вот какой-то чудак, верхом на анаконде, словно торпеда несется на перехват. Алхимическая взрывчатка в каменном кувшине — это вещь. Рвануло так, что не только змея вверх брюхом, но еще какие-то типы с гарпунами повсплывали. Наверно мобильный отряд решил на реке засаду устроить, да обнулился. Река позади, преследователи тоже, теперь быстро и внимательно бежим в сторону Монтесум. Скорость большая, но Щекотун еще долго не устанет. Перевозимый алтарь я еще в Капитошкино активировал, теперь у нас баф на восстановление всю дорогу автоматом идти будет, а противник этого не знает. Теперь к засаде у поселка мы приедем бодрые, с полной манной, и наверняка раньше, чем они ожидали. Двести километров вполне реально за три-четыре часа преодолеть, даже по лесу. Зато противник вполне может и свитками телепорта воспользоваться, хотя Капитошка обещал там что-то намутить. Сказал, что будет прикольно...
Временный лагерь недалеко от поселка Малые Монтесумы.
— Он прорвался. Наездники его упустили.
— Ничего. Передай им пусть сюда портануться, мы ему тут теплый прием устроим.
— Уже передал.
— И где они?
— Скоро должны появиться. Странно, я ведь сам им свитки телепорта выдавал.
— Может, свитки не те были.
— Как не те? Вот сам смотри. Свиток телепорта в Монтесумы. Ты же мне их сам прислал.
— Я тебе ничего не присылал. У тебя было задание подготовить операцию и все необходимое закупить, включая снаряжение и свитки.
— Так тот ящик с зельями бодрости и свитками был не от тебя?
— Быстро свяжись с нашими, выясни, куда их занесло. Пусть купят свитки переноса и мухой сюда. И предупреди их, чтоб зелья не пили.
Малые Монтесумы.
Кольцо встречающих вокруг поселка было жидковато. Пара волн огня и Щекотунчик прорвал его словно бумажный лист. К самой таверне, боясь гнева местных, крестоносцы не сунулись, и алтарь был надежно установлен и домашний очаг разожжен. Началась вечеринка, во время которой неписи принялись распивать привычную моржувеловку, щедро угощая забредших на огонек бесов. Постепенно, начали подтягиваться и крестоносцы. Поведение их было несколько странным, я бы даже сказал, выглядели они как слегка навеселе. Споро разбирая чаши с алкоголем и выпивая здравницы во славу Капитошки, они щедро жертвовали алтарю ману и серебро, получая положительную репутацию и баф. Немного погуляв, я активировал телепорт и направился в Капитошкино.
— Ну как все прошло? — Первым делом спросил меня бог.
— Лучше чем ожидалось. Возле Монтесум вообще никаких проблем не было. Там из бесов только новички оказались, да и те под дебафом опьянение.
— А это я им в честь нового алтаря подарок сделал. Контейнер моржувеловки подогнал, в таре из-под зелья бодрости. А заодно, свитки телепорта в Большие Монтесумы в количестве тысяча штук подарил. Все чин чином по почте прислал, без обратного адреса, как раз после того как объявил, что тебя с алтарем в Монтесумы отправлю. Считай, всю наличность на эту аферу потратил.
— Так они, получается...
— Ну да. За тобой гнались, не догнали. Устали, выпили зелье бодрости и портанулись в Большие Монтесумы. Там, наиболее сознательные, после того как догнались, купили свиток переноса в Малые Монтесумы и бегом в таверну, где уже алтарь установлен и всем моржувеловку на халяву наливают. А дальше ты видел, как крестоносцы гуляют...
Сплетни, о той вечеринке еще долго гуляли по просторам форума. Запасы алкоголя в Малых Монтесумах превосходили любое воображаемое количество. Очевидно, не обошлось без божественного вмешательства, благо Капитошка неплохо научился превращать воду в моржувеловку. Танцующие канкан крестоносцы. Битвы на динозаврах. Соревнования по стрельбе из арбалета имени Вильгельма Телля, с яблоком в качестве мишени на голове. Поимка оборотня и состязание кто сильней дыхнет перегаром, чтоб волчара в обморок упал. Эти и другие многочисленные развлечения стали апофеозом праздника. В тот день Триединый потерял много своих последователей. Павшие в неравной борьбе с зеленым змием, они сильно подняли свою репутацию в Храме Прикольного Капитошки, потому что над просторами Малых Монтесум еще долго слышались слова песни.
— Да здравствует поллюция.
— Мещанство — трепещи.
— Мы дети революции.
— Мы юности прыщи.
— Капитошка, ты про алмазы рассказать обещал.
— Алмаз представляет собой углерод с перестроенной кристаллической решеткой. Самый твердый известный минерал. Огранка из...
— Я про другое спрашиваю. Ты говорил, что знаешь, где алмазов достать можно.
— Можешь на ауке купить или в копях добыть.
— Боженька, я тебя сейчас кочергой стукну.
— Я не понял. Я бог или не бог? Я что, своего первосвященника уже и потролить не могу? — Возмутился Капитошка. — А если серьезно, то тебе на Золотого дракона нужно идти или на алмазных големов охотиться. Только ты их сейчас не потянешь.
— Опять тролишь?
— Ага, прикольно получается. Золотого дракона, может, и не потянешь, а вот его личинку вполне сможешь оприходовать. Только еще немножко тебе Щекотуна подкачать, да и самому не помешает алхимией заняться.
— Так, боженька. А теперь подробнее, как в гайде для нуба, все поясни.
— Ну, тут все очень просто. У нас под Черной скалой моб один обитает, что зовется Великим Полозом. На самом деле это личинка Золотого дракона, которая через год другой вылупиться должна. Убить ее непросто, так как она жутко бронирована, живуча, устойчива к магическому воздействию, хорошо рвет когтями и жвалами и обладает Кольцом Тьмы.
— А как ее убивать?
— Тебе никак. Я вообще никого из бесов не знаю, что в одиночку ее одолеть могут. Можно, конечно, хорошо прокачанное пати создать, по типу тех же "Тараканов", но тогда с ними дропом делиться придется. А можно и схитрить...
— Капитошка, не томи. Давай рассказывай свой супер секретный план, придуманный самым умным, добрым и красивым богом.
— А еще и очень скромным, — потупив глаза, произнес зубастый колобок. — Ты у своего пета навык "Паразит" видел?
— Ну, видел. Правда так точно и не понял, что он означает.
— Навык "Паразит" позволяет проникать в более крупное живое существо и пожирать его изнутри. Этому навыку препятствует навык "Сопротивление Болезням". Который у Великого Полоза очень прокачан.
— Так как же мой Щекотун должен этого моба сожрать, если у него "Паразит" низкий? Тут скорее эта личинка, моего пета переварит.
— А как ты думаешь, у единорогов "Сопротивление болезням" хорошее?
— Думаю, да. По крайней мере, я больного единорога еще ни разу не видел. Хотя ты намекаешь, как Щекотун того жеребенка сожрал? Ну давай, боже, колись в чем тут фишка.
— А самому догадаться тяжело?
— О великолепнейший, всезнающий, наискромнейший Капитошка. Молю тебя раскрыть сию тайну и поведать ничтожному почитателю твоему о знании секретном, пока я длань моя за кочергой не потянулась.
— Прикольно сказанул. Давай еще что-нибудь в том же духе, а я запишу, потом Некросу почитаю. Пусть тоже поржет.
— Бог, не тяни резину. Давай, колись, как личинку извести.
— Ладно. Дело в том, что яйцо сколопендры, растворяясь в теле, создает дебаф и понижает "Сопротивление к болезням". Тогда паразит может беспрепятственно поглощать моба изнутри. Этого эффекта можно добиться, создав алхимический иммуносупрессант длительного действия. А дальше схема такая. Щекотун под "Маскировкой" проникает в логово Великого Полоза, лазером вспарывает кожу и быстро забирается в рану. Колбы с дебафирующим зельем можно закрепить на теле и заранее пробки открыть. А дальше дело времени. Щекотун личинку потихоньку съест, а ты потом алмазы заберешь.
— Остались только маленькие нюансы. Луч света у Щекотуна слабый, "Маскировка" не прокачана, да и с зельями придется подсуетиться, а то я про зелье снижения "Сопротивления к болезни" ни разу даже не слышал.
— Ты еще два маленьких момента не учитываешь. Во-первых, на тебя до сих пор охота открыта, а твой трюк с сыном трактирщика больше не пройдет, уж очень ты в последней операции засветился. А во-вторых, тебе не помешает еще и "Приручение" подкачать, так как на высоком уровне оно позволяет питомцу и хозяину жизнью, маной и бодростью делиться. Так что делай выводы и качайся.
Хорошо вырос поселок. Уже и стража появилась, и кузница с пекарней дымом коптят. Игроки вниманием не обходят, Капитошке пожертвования несут, да в таверне параметры восстанавливают и дебафы убирают. Эльзе пришлось даже еще одно гостевое крыло и два этажа достраивать, чтоб всем желающим комнаты нашлись. Те, кто с Капитошкой не в ладах, больше в недостроенных казармах замка Крестоносцев обитают. Они даже новую церковь строить начали, но уже за стеной, на своей территории. Там уже другие игроки обитают, те что на первосвященников охотятся и репутацию с Триединым поднимают.
Алхимическую лабораторию я оборудовал на заднем дворе своего дома, или магической башни, как ее гордо обзывает Эльза. Правда, башня состояла всего из одного этажа, и тот был не достроен. Я привычно одним глазом следил за взгонкой эктоплазмы, попутно перетирая в ступке могильную пыль с кусочками розового коралла, когда сверху послышался дикий крик. Щекотун в этот раз решил не заморачиваться и просто откусил невезучему убийце ноги. Ну вот, еще один игрок провалил квест на убийство первожреца, а мой пет принялся ловко избавлять тушку от лишних предметов, таких как деньги, зелья, оружие и доспехи. Теперь, более или менее приличный дроп отправится в лавку, а Щекотун, врубив "Маскировку", снова ляжет в засаде и будет охранять хозяина от всяких нехороших личностей.
Узнав, что охота на меня перешла в новую стадию, я решил не заморачиваться и качать Щекотуна на игроках. Попросил Эльзу вокруг дома стену повыше построить и начал пета к "Маскировке" приучать. Он у меня в начале все ямы копал, да под кучей мусора таился. Как только очередной убийца появлялся, так он и нападал. То лазером ослепит, то голову откусит. Когда десяток ледяных когтей тело разрывают — тоже мало приятного, особенно когда хозяин пета не зевает и при необходимости может кочергой благословить. Постепенно убийцы умнели и даже иногда добивались цели. Щекотун тоже жвалами не щелкал и навыки повышал. Теперь он и на голой стене так прятался, что я не всегда его мог разглядеть. Я в это время алхимией занимался. Оказывается, необходимые зелья широким спросом не пользовались, а за индивидуальный заказ у хорошего алхимика немало золотых отвалить нужно было, да еще неизвестно с каким результатом. На себе такое испытывать не будешь, а терять питомца из-за некачественного эликсира не хочется. Так что решил я сам алхимию покачать, тем более мой Щекотун, оказывается, мог самостоятельно из седельных сумок зелья глотать, видно развитие навыка "Приручение" начало сказываться на его поведении. Для прокачки "Магии Света", что за луч лазерный отвечает, я для пета несколько мишеней поставил из старых щитов, в которые Щекотун время от времени пулял, обнуляя ману, а после частично восполняя ее свежесваренными зельями. Иногда, когда запасы ингредиентов заканчивались, мы с петом выбирались через подземный ход в лес или данжи в поисках новых, принося порой неплохую добычу.
Форум "Церковник". Тема — Убийство Первожреца.
Во-первых, следует учитывать, что убийство Жреца является индивидуальным заданием и присутствие группы поддержки из прокачанных игроков привлекает внимание стражи. Как правило, Жрец находится на заднем дворе своего дома, окруженного стеной, где занимается зловещими экспериментами. Преодолев стену будьте осторожны, так как недалеко от жреца прячется хранитель, обнуляющий нарушителя. Как правило, у вас будет всего один удар для ликвидации жреца. Были удачные случаи нападения с помощью мощной алхимической взрывчатки или крита из лука. Не пытайтесь применять сильные заклинания или бомбы, находясь за периметром стены, такие случаи сразу пресекаются стражей. Если попытка не удалась, и вас обнулили, постарайтесь в этот же день ее не повторять, так как особо назойливых убийц жрец карает особенно сурово.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |