Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Многоликий остров


Опубликован:
02.02.2021 — 02.02.2021
Аннотация:
Если попытаться определить жанр, то кто-то решит, что это киберпанк, кто-то RPG. И все ошибутся. Сразу предупрежу, что ни то, и ни другое. Элементы есть и от фентези, и от научной фантастики, и от социальной, и просто фантастики в чистом её виде. Но чего больше? Определить не берусь. На мой взгляд РПГ больше, но и это не факт. Кстати, любителям постельных сцен сообщаю, что их здесь не будет. Сцен, имеется в виду. Хотя!.. Смотря что считать постельной сценой. Нынешние цензоры обычный поцелуй в рамки порнографии определяют. Говорить о том, что имена и герои все вымышленные, что совпадения случайны (если вообще они есть) на мой взгляд глупо. Конечно же все выдуманные, на основе существующих прототипов. Как это понимать? А понимайте как хотите. Даю полную свободу фантазии. Правда, некоторые события взяты из реальной жизни. А в остальном фантазируйте в своё удовольствие. Не стесняйтесь. Вот, наверное, и всё. Если сказать больше, то читать будет не интересно.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

— Стой! — Мысленно заорал я. — Ты чо мне лепишь? На фиг мне энциклопедические сведения? Ты мне сущность. Главное.

— Пожалуйста. — Снова забубнил искин. — "Магия — это состояние сознания". (Карлос Кастанеда)

— Слышь, на фиг мне мнение шарлатанов. Ты мне по сути говори, что такое магия?

— Я отвечаю в соответствии с заданным вопросом.

— Блин. Как же правильно спросить? — Задумался я. — Что необходимо мне, как игроку, знать о магии? Или что требуется изучить для обретения способности к магии?

— Какую магию вы имеете ввиду?

— Во блин! А что? Она ещё и разная бывает?

— Огненная, водная, земляная, воздушная...

— Так, хватит мне мозги пудрить. — Разозлился я. — Ты мне ответь на конкретно поставленный вопрос: каковы мои параметры по магии? Что надо сделать, чтобы активировать навык? Если он у меня есть, конечно.

— Все ваши навыки активированы.

— Хм. А чего ж они тогда не работают? И какие навыки у меня есть? Перечисли.

— Вас интересуют навыки, касающиеся магии или все?

— Давай сначала магии.

— Вы созидатель, а потому все виды магии вам подвластны. Не работают по причине низкого уровня и недостаточности маны. Мана состоит из здоровья, бодрости, интуиции, воли, интеллекта, мудрости, веры, удачи. Репутация, выносливость, обаяние, харизма, слава и мировоззрение — дополнительные возможности пополнения маны.

— Ты хочешь сказать, что я умник, каких поискать?

— Ваши медицинские показания дали основание главному искину позволить вам взять в разработку класс созидателя.

— Не, я не понял. Что за каша из тобой сказанного? Разве обаяние, харизма и слава не вытекают одно из другого?

— Это всё возможные варианты пополнения маны, только и всего. Характеристики, которые необходимы созидателю. Или вам дать полный развёрнутый ответ?

— Не надо. Нет времени. Ладно. Что надо сделать, чтоб все навыки заработали?

— Уровень. Вы потеряли уровень, на котором были открыты все указанные навыки.

— То есть, ты хочешь сказать, что у меня сейчас не десятый уровень, а девятый?

— Да.

"Плохо, — подумал я. — ещё бы. Подняться в одно мгновение с первого на десятый и тут же свалиться на девятый... Это ещё умудриться надо. Блин, надо почитать эти самые гайды. Вроде так их пацаны называли".

— И что надо делать?

— Поднимать уровень. — Невозмутимо сообщил искин.

— Спасибочки тебе огромное! — Я даже поклонился стене курятника. — Очень рад такому совету. А то я сам не знаю, что надо делать. Ты скажи как?

— Это ваш игровой момент.

Во блин. Вечно у них игровые моменты. И ни одной подсказки. Здесь, наверное, ловить больше нечего. У курятника стена кирпичная. Позади забор вроде бетонный. Да ещё и выше курятника. Ширина прохода... М-м-м... Около двух метров. Интересно, а зачем здесь оставлено столько места? Можно ведь было вообще обойтись без него.

— Держи его! — Вдруг заорали с курятника. — Опять он здесь!

Я поднял голову и увидел нависающую надо мной лохматую башку пацана лет двенадцати.

— Ты чего орёшь? — Спросил я, не собираясь удирать.

— Так ты наших кур красть собрался. — Объяснил пацан.

— Ты чо? Дурак? Как я взломаю стену этого курятника?

— Ты маг. — Ответил пацан и вновь заорал.

— Придурок. — Выругался я, и зашагал назад к проулку, а оттуда выбрался на улицу. Надо было что-то делать. Но что?

На углу площади сидела нищенка. У её ног лежала коробка из-под обуви, а на локте левой руки младенец. Нищенка тихо подвывала, прося милостыню. Я полез в карман, хоть денег не было ни копейки. О чём благополучно забыл. Шаря по пустоте, заметил, как нищенка протянула ко мне руку, как бы подталкивая: "Давай, быстрей. Можешь в коробку не бросать". Как тут же отдёрнула её, и с воплями: "Колдун!" бросилась в толпу на площади. Не забыв при этом прихватить совершенно пустую коробку.

Я пожал плечами и отправился к гостинице. А что мне ещё оставалось делать? Поведение нищенки не укладывалось ни в какие рамки. То, что это НПС, сомнений не было. Но зачем? Или она квест какой-то давала? Но почему мой статус или точнее класс её так испугал? Неужто вокруг не было ни одного мага?

Остановившись на крыльце, немного задумался об этой странности. Краем глаза, заметив переполох на площади. Тут же из толпы вынырнули три человека. Одеты они были странно. Не так, как все. На груди у каждого громадная блестящая бляха с каким-то рисунком. Разобрать нарисованное, точнее выгравированное, не представлялось возможным. Слишком далеко, да и бляхи эти блестели, пуская зайчиков. На поясе вдоль левой ноги болталась какая-то плоская палка. Я почему-то решил, что это меч. На правом бедре весели ножны под кинжал. из-за рукава рубахи, или что у них там было надето, плохо было видно. Однако, у одного из приближающихся я, правда, с трудом, но разглядел рукоять кинжала. На головах у господ стражников, а это, несомненно, были они, красовались железные казаны. Наверное, это должно было называться шлем. Не знаю, так это или нет, но направлялись они явно ко мне.

В этот момент в спину правого от меня стражника из толпы вылетела шаровая молния и шарахнула его совершенно беззвучно. Стражник упал, ровнёхонько, как оловянный солдатик. Двое оставшихся мгновенно развернулись и бросились в толпу, забыв куда шли. Я же продолжал наблюдать за происходящим. Странно. Однако на помощь к стражнику никто не бросился. А тот продолжал лежать, не подавая признаков жизни.

Опасаясь быть втянутым в непонятные разборки, я шагнул к дверям. Но открыть её не успел, как из толпы выметнулся пацан, и со всех ног бросился к крыльцу гостиницы.

— Открывай!— Заорал он подбегая.

Я механически подчинился и распахнул дверь. И тут же подумал, что меня могут счесть пособником. А потому шустренько нырнул внутрь, но дверь всё же придержал. Пацан успел влететь следом и захлопнуть её.

— Ну что уставился? — Спросил он, пытаясь отдышаться.

— Я ничего не понял. Можешь объяснить? — Сказал я, рассматривая его.

— И что? Тебе прям здесь объяснять?

— А где? — Растерялся я, оглядываясь.

— Вон, диванчики. Идём туда. — Пацан ткнул пальцем в сторону стены, где располагалось несколько диванов, обтянутых дерматином.

— Ок. — Согласился я, и потопал в указанном направлении.

Усевшись, сказал:

— Нападение на стражников карается довольно-таки жёстко.

— Ага. — Кивнул пацан. — Только дело в том, что не я нападал.

— Во как?! А чего ж тогда бежал?

— Я убил мага.

— Зачем?

— Ну, мы поспорили. Он убивает стражника, а я его. В результате он не должен покраснеть, так как никто из стражей не видел убийцу. — Пояснил пацан.

— Чушь. — Фыркнул я. — Система смотрит за порядком, а не стражи. Стражники — это проявленный искин. или его части. Так что и тебя и его уже отследили.

— Да? — Хмыкнул пацан. — Тогда посмотри на меня.

— Ну? — Сказал я, разглядывая его.

— И где ты видишь красноту?

Я опять уставился на пацана, разыскивая красноту. Но её не было.

— Ну? И что? — Ухмыляясь, поинтересовался пацан.

— Да ничего. — Ответил я. — Не понимаю. Как это может быть?

— Программный код не прописан. Здесь условия такие. Если стражник видит убийц, то всё. Кранты тебе. Если нет, то и радуйся.

— Но ты убил мага. Система должна была на это отреагировать? — Не поверил я.

— А она и отреагировала. — Усмехнулся пацан. — Мы ж предварительно заключили договор. А согласно ему я убил мага по его же просьбе. На финише всем хорошо.

— М-да. Это вы так развлекаетесь?

— Нет. Изучаем систему. — Отдуваясь, ответил пацан. — Гайды гайдами, но там мало чего есть. Или общие фразы, или такой мизер информации, что ни фига полезного не вытащить.

— Блин. Это же надо! — Восхитился я.

— Ага. Мне за это ещё и опыта подкинули. — Похвастался пацан.

— За убийство мага?

— За выполнение договора. — Расхохотался пацан. — Ну ладно, бывай. Пошёл я на боковую. Скоро обед.

— Так ты из центра? — Уточнил я.

— Ага. Откуда же ещё?!

— Можно узнать, как тебя в реале найти?

— Мужик, — нахмурился пацан. — НЕ наглей. — И ушёл по лестнице вверх.

Я ещё немного посидел, усваивая полученную информацию, потом решил от греха подальше не вылезать пока что за двери гостиницы воизбежании всяческих эксцессов. Поднялся к себе в номер и вышел из игры.

"Бред какой-то. — Размышлял я, сидя на коврике у распахнутого кокона. — Ничего не понимаю. Как играть? Опять прошёлся по улицам и никаких зацепок. А вот этот финт с двойным убийцей, это что? Если это bag, то понятно. А если нет? Тогда выходит, что программёры забыли прописать, что означает bag... Отпадает. Значит, это попытка привести к максимальному реализму. Тогда должны появиться полицейские или милиция. Следственные органы и так далее. Что за чушь? В игре? Да на фиг такое надо?.. Народ приходит сюда не просто играть, а уйти от действительности. Максимально отдалиться от реальных дрязг. А мне-то что делать? Я не понимаю, как играть? Нищенка, вроде как зацепкой должна была стать, но почему-то заорала, как бешеная корова, и бросилась наутёк. Выходит, колдунам здесь не доверяют? А может они под запретом? Но где об этом узнать? Я же документы получал здесь? И никто ничего мне не сказал. Ни о чём не предупредил. Интересно, а должны были предупредить или всё же нет? Совсем запутался. Так, пора выходить в мир реальный".

— Сиська, который час? — Спросил я, поднимаясь с коврика.

— 13 часов 42-е минуты.

— Чего?! — Изумился я. — Я что, в коконе просидел 3 часа?

— 2 часа 37 минут 21-у секунду. — Уточнил искин.

— Ничего не понимаю. Упал на кушетку я. — Не могло пройти так много времени. Я же там только походил чуть-чуть. Ну, минут 15, не больше.

— Вам предоставить распечатку по времени? — Поинтересовался искин.

— То есть, ты хочешь сказать, что я реально находился там столько времени?

— Да. Время выверено до тысячной секунды.

Я встал. Покачался на носках, потом отправился в ванну. Спорить с программой не имело смысла. Если она утверждает это, то так оно и есть. Правда, мне лично показалось, что проходил я там не более получаса. И это максимум. Блин, ведь и никому не расскажешь. Секретность, мать их.

Уже стоя под струями циркулярного душа, спросил:

— Сиська, ты можешь объяснить такое громадное расхождение по времени?

— Синхронизация. — Коротко резюмировал искин.

— То есть, ты хочешь сказать, что если б это было в реале, то я на всё, проделанное в игре, потратил ровно столько же времени?

— Да.

— Ну не фига себе синхронизация! — Восхитился я вслух. — Это вообще ни в какие ворота не лезет. А для чего такая точность? используя скорость мысли, или как там научники называют, за два с половиной часа реального времени можно было бы сделать столько дел!.. Для чего такое торможение?

— Ваше торможение, как вы называете, составляет 90 секунд.

— Ты хочешь сказать, что ускорение времени или синхронизация составляет 10 секунд за уровень? — Не ожидая ничего подобного, удивился я.

— Да. При повышении уровня время нахождения в игре не меняется, но наполненность или синхронизация меняет свои параметры в сторону ускорения по отношению к реальному времени. Или, проще говоря, сокращения, или увеличения присутствия в игре, будет увеличиваться за счёт синхронизации с реальным временем.

— Ну-и-ну. — Только и смог выразиться я. — Заумно то как. Выходит, я смогу сделать в игре куда больше, чем делаю сейчас. Интересно жить на свете. Знать бы ещё известно ли моим знакомцам о подобных игровых тонкостях?

Но выяснять знает кто-либо или нет пока что не входило в мои планы. Не исключено, что это один из игровых секретов. Фиг его знает. В книжках умники всё раскладывают по полочкам, вроде даже не подкопаешься. Наверное, на калькуляторе высчитывали все параметры. А тут всё шиворот навыворот. Поди, разберись. Правда, я не интересовался своими параметрами. В том смысле, сила, ловкость и что там ещё?.. Да и на фиг оно мне надо. Один хрен я в этом не разбираюсь. Ах, да! Для гармоничного развития. А что такое гармоничное развитие? Кто знает? Если кто и знает, то вряд ли скажет. Влияет ловкость на мозги или нет? Или к примеру, сила. Говорят, "сила есть ума не надо". Выходит, эти два параметра прямо противоположны друг другу. Смешно.

— Слушай, сиська, в коконе вроде установлен вибраторный массажёр или массажёрный вибратор... Не помню, как правильно.

— Вибромассажёр. — Поправил меня искин. — Кроме него там имеется инфракрасный массажёр, ленточный массажёр, электрофорез...

— Стоп-стоп-стоп! — Заторопился я. — Пусть будет так. Не важно. Ты другое скажи, а почему он не работает?

— На чём основано ваше утверждение?

— Ну как на чём? — Почесал я в затылке. — Я не чувствую никакой разницы между тем как укладываюсь в кокон, и когда выбираюсь из него. Если этот массажёр работает, то должны же быть какие-то ощущения? Лёгкость в спине, приятность в мышцах?

— Кто вас снабдил подобной информацией? — Уточнил искин.

— Это же в книжках пишут. Вот я и подумал, что у меня в коконе что-то неисправно.

— Не всему надо верить, что пишут в ваших книжках. — Проворчал искин.

— Ой, это мне показалось, или ты ворчишь, как старый дед?

— Вам прочесть лекцию о массаже и его последствиях?

— Нет. Лучше вызови Василия. Кажется, на обед пора.

— Вызов уже активизирован. — Сообщил искин. — А о массаже я для вас подготовлю обзорную лекцию.

— Да на фиг она мне сдалась?! Хотя... Будет время, прочтёшь.

Я думал, что в столовой появлюсь первым. Мне хотелось посмотреть, вернее послушать, как Алексей будет убалтывать Михаила поменяться местами. Увы. Блажен, кто верует. Здесь не хватало только меня. Все давно были на своих местах. Точнее, у стола.

— Удивительно! — Воскликнул я, узнав, что опоздал. — Неужто все такие голодные, как я?

— Можно сказать, что и так. — Ответил Валентин.

Подошла официантка и принялась что-то делать на столе. Потом уточнила места, где сидели Павел с Шурой и ушла.

— Не понял. — Немного расстроился я. — Неужели Алексей успел уговорить Михаила? Такой кайф обломали.

— Нет. — Ответил Валентин. — Мы его не видели.

— поясни? — Потребовал я.

— А чего тут пояснять? — В свою очередь удивился Валентин. — Когда мы с Катей подошли к столу, пришла заведующая столовой, или как там эта должность называется, я не знаю. Она уточнила, где сидел Михаил. Я показал. Она поблагодарила и сказала, что он попросил сменить стол. Поэтому у нас освободилось ещё одно место. Тут подошли Ясный с Беликом, и почти сразу же появились Алексей с Ариной. Они тут же принялись устраиваться. Заодно оповестили начальницу о пожеланиях Павла с Шурой сменить свой стол на наш. А что, Алексей должен был упросить Михаила сменить стол?

— Не знаю. — Соврал я, а сам подумал: "Баран безмозглый. Проболтался. Валентина же с нами утром не было. За языком следить надо".

123 ... 2526272829 ... 838485
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх