Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Сияние виртуальных звезд. Часть-1: Награда герою


Опубликован:
08.04.2016 — 10.07.2022
Читателей:
3
Аннотация:




Что делать, если наградой за подвиг становится больничная койка и неподъемные счета за лечение? Именная медаль, покоящаяся на красном бархате, греет сердце, но не может решить навалившиеся проблемы. Антону кажется, что выход найден. За участие в тестировании продвинутой виртсистемы предлагают солидную сумму. Вот только в сети бродят странные слухи о судьбе других испытателей, а руководитель проекта старательно уходит от всех вопросов. Придется рискнуть и погрузиться в мир виртуальной вселенной, знаменитой своей необъятностью и жесткими правилами. Мир, в котором крутятся огромные деньги, а тщеславные кланы решают судьбы целых планет. Выбор сделан, и теперь нужно найти выход из ставшей слишком реальной игры.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

В это время в эфире уже гремело тревожное сообщение, а один из имперских дредноутов усиленно работал маневровыми движками, направляя орудия по нужному вектору.

Внимание бойцов, находящихся в секторе Р-6 Юго-Запад! Данный сектор полностью потерян! Через 100 тиков по нему будет нанесен орбитальный удар с борта имперского дредноута "Отчаянный", всем срочно найти укрытие! Во славу Империи!

Глава 17

Орбитальный удар мы переждали под землей. Техника остановилась недалеко от выхода из тоннеля и все желающие, в числе которых оказался и я, могли наблюдать онлайн-трансляцию с внешних камер. Формат триста шестьдесят превратил внутреннюю поверхность шлема в окно, выходящее в другой мир. Словно стоишь на вершине местного небоскреба, наблюдая, как бок массивного корабля, зависшего высоко в небе, расцветает вспышками многочисленных выстрелов. Огненный дождь обрушивается на мертвый город, испаряя дома в слепящих вспышках, и отдаваясь низким гулом, заставляет землю ощутимо вздрагивать.

— И это еще малый калибр, — тихий голос Анны оторвал меня от созерцания завораживающей картины.

Уловив мой вопросительный взгляд, она пояснила:

— Главный калибр дреда предназначен для взлома щитов орбитальных крепостей и перемалывания таких же монстров, как он сам. Энергию выстрела представляешь? Сейчас нужно накрыть большую площадь, а не проламывать кору планеты до самой мантии, попутно срывая атмосферу. Именно поэтому среди местных фракций заключен договор, о запрете орбитальных бомбардировок. Правда, не всех, а только для оружия определенной мощности. Дред сейчас исключительно по прямому разрешению Императора действует.

— По сути дела Император признал, что Новая надежда потеряна, — чудом выживший Кузнецов добавил мрачную ноту в рассказ девушки, — после этого "малого" калибра остаются только воронки и сплавленная земля. Тут останется только одно — переносить город на новое место.

Я вздохнул, и вырубил экран, не став развивать тему краткого экскурса в мир Осколков. Все это интересно, но стоит воспользоваться возможностью и разобраться с квестами, умениями и, самое главное, излишне интеллектуальной экипировкой. Весьма напрягает, когда о своих возможностях узнаешь, практически уже находясь в желудке тварей.

Сюрпризы не заставили себя долго ждать, стоило открыть банальный список умений.

— Анна, а что такое технологии альфа уровня? — решив не заморачиваться, спросил человека, который явно претендовал на звание местного эксперта.

— Тон, ты из этих мечтателей что ли? — хохотнула она, хлопнув меня по плечу, — с виду вроде не похож.

— В смысле?

Скорчив забавную гримасу, она пробубнила низким голосом:

— Вот зарегаюсь в "Осколках", улечу в неисследованные секторы, найду там альфу, продам ее одному из топ-кланов, и забуду о проблемах до конца своей жизни. Или оставлю себе, стану великим нагибатором и заработаю кучу бабок!

Видимо непонимание на моем лице было настолько явным, что валькирия, вдохнув, спросила:

— Тон, что ты знаешь о технологических уровнях?

— Ну... Есть первый, второй... Последний вроде пятый.

— Короче, ничего ты не знаешь, — махнула рукой она, — Да, есть пять условных группировок. Повторяюсь — условных! Например — стрелковое оружие, работающее на энергии пороховых газов, это вроде как первый технологический уровень. Но отдельные образцы подобного вооружения могут обладать пробивной способностью поболее, чем у некоторых плазменных винтовок. Идет, например боец с обычным гатлингом, отмаркированным как уровень один, а у него стволы, компенсаторы и патроны сделаны по такой технологии, что там пахнет как минимум третьим уровнем. В этом случае в характеристиках можно увидеть скромный знак "+", и количество этих плюсиков будет равно количеству артефактных деталек. Увидел такие отметки — будь начеку. Либо хватай, либо беги, ну или просто люто завидуй владельцу.

Я залез в характеристики своего доспеха, и разочарованно скривился. Что не укрылось от Анны, которая в очередной раз захихикала.

Утерев воображаемые слезы, она продолжила:

— Но все это касается только классифицированного оборудования. То есть произведенного любой местной фракцией или игроками, по уже исследованным технологиям. Заметь — исследованным! Если ты, каким то чудом, воткнешь в корабль движок, работающий по неизвестному принципу, то в характеристиках это никак не отразится. Конечно, истребитель первого техноуровня, внезапно прорывающие блокады и превосходящие по скорости любой из кораблей людей или роя, это неимоверно круто, но на практике топовые кланы и фракции отваливают за подобные находки столько бабок и репутации, что намного выгоднее ее сразу продать, пока это за тебя не сделали другие.

— А что, если оборудование и его модули еще не классифицированы, и не исследованы? — задал я осторожный вопрос.

— Тогда все будет отнесено к условному первому техноуровню. То же касается и неизвестных модулей в составе известного агрегата. Так что даже игроки-одиночки имеют шанс донести такие находки до пунктов сдачи.

— Ну а альфа уровень? Что это тогда такое? И как я узнаю, что это именно он?

— Ооо, альфа... — воительница мечтательно закатила глаза, — если найдешь вещи, на которых есть маленькая такая анаграммка, похожая на паутину, то ты либо сказочно богат, либо быстро мертв, если рядом оказались ненадежные люди. Ну а если находка, это обучающий модуль, то смело умножай все на десять. Либо на сто, если он инженерный.

Я завороженно кивал, разглядывая состав своей экипировки. Да Винчи, щит, и адаптивная система управления. Три модуля с паутинкой. Плюс умение "ремонт и эксплуатация технологий альфа-уровня", которое я точно не выбирал при создании персонажа.

Прикрыв глаза, я немного расслабился и, даже, улыбнулся. Выходит, не кинули меня работодатели? Если верить Анне, плюшки мне подкинули весьма и весьма неплохие. Правда, и проблем навалили тоже немало. Но пока вроде жив, значит, все было вполне решаемо, и непонятные тесты я прошел? Вот только почему мне кажется, что мой вклад там был минимальный, и скорее повезло с остальными участниками? Маэстро, рапторы, Кузнецов. Без них далеко бы не ушли.

Пока мы разговаривали, бомбардировка наконец прекратилась, и массивные ворота начали открываться, впуская в туннель клубы пыли. Анна заняла позицию у одной из многочисленных бойниц, расположенных в корпусе БТР, оставив меня переваривать полученную информацию.

Теперь отсутствие оружия даже радовало — пока остальные бдят на своих постах, у меня есть время внимательно изучить список квестов. Да и логи стоит глянуть. Если с БСК все ясно, мне его вручил Вагус, то откуда у меня редкое умение, совершенно непонятно.

В эфире зазвучал усталый голос майора:

— Всем занять места! Начинаем движение. Согласно данным разведки крупных скоплений противника по маршруту движения не предвидится. На пятом радиусе перевес пока еще за Легионом. Но бдительность все равно не теряем. Выдвигаемся!

Всех ощутимо качнуло — БТР тронулся, плавно набирая ход. Подключившись к системе обзора, я наблюдал, как монолитные стены туннеля сменились плотным облаком пыли, и смутно угадывающимся в ней силуэтами зданий, стремительно проносившихся мимо. Разглядеть небо не получилось и я, вздохнув, открыл список квестов, углубившись в их изучение.

Я решил начать с приятного — список свежевыполненных заданий. Жутко интересно, что система отсыпала за все мучения. Пожалуй, пойду от нового, к старому. С чувством, толком и расстановкой, растягивая удовольствие от подсчета полученных плюшек.

Миссия "Наперегонки со смертью" выполнена:

Тринадцатое отделение и гражданские доставлены в условно безопасную зону с индексом угрозы тридцать процентов и менее.

Награда:

Текущее отношение сержанта Кузнецов и бойцов тринадцатого отделения изменено на "Уважение".

Получено звание "Выживший".

За благодарностью эвакуированных гражданских рекомендуется обратиться лично.

Просто чудесно! Вся эта мясорубка была ради идиотского звания, уважения неписей и необходимости лично оббежать около сорока персонажей, с непонятным итоговым гешефтом? Кроме как издевательством это ничем больше не назовешь. Скривившись, я закрыл информационное окно, отправляя данное недоразумение в архив. Нужно просто выдохнуть, и забыть, как страшный сон! Только настроение испортили, гады. После такой подачи оставшиеся уведомления о выполнении вызывают некоторую долю опаски.

— Один хрен, от фактов не скроешься, — пробормотал я, и открыл следующее.

Миссия "Второй Исход" выполнена:

Действуя в составе боевой группы вы доставили к транспортным шатлам более десяти гражданских.

Награда:

С учетом коэффициентов: погружения (х2), сложности (х10), личного вклада (х10), дополнительных спасенных (х5) итоговое повышение ИИЛ (Имперского индекса лояльности) +5 пунктов. Текущее значение 35 единиц.

(За полным списком полагающихся Вам прав, обязанностей и привилегий обратитесь в информационную сеть Империи).

А вот это уже весьма и весьма интересно. Это же квест, полученный в том долбанном тестовом эпизоде с падающим шатлом! И было это еще до создания персонажа и полноценного погружения. Откуда он тут?! Каким образом перенесся? Выходит, эти два погружения система связала воедино? Это что получается? Я в том самом тестовом эпизоде? Или эпизод был на этом же сервере? Ничего не понимаю. Нужно потом обязательно уточнить у команды проекта как такое вообще возможно.

Но это еще ладно. Интереснее, что система оценила дополнительную награду за сложность и личный вклад с десятикратным коэффициентом! Банальная логика говорит о соответственно увеличенной сложности миссии. В десять раз сложнее, чем у простых игроков? Реальная жесть! А личный вклад? Блин, да мне даже штраф за неповиновение приказу впаяли! А остальное время я только и делал, что бежал вперед, врубив щит и кликая кнопку "да" на своевременные предложения, подкидываемые со всех сторон. Полный бред.

Ну а насчет рейтинга лояльности нужно поинтересоваться у Анны. Пятерка прибавки это много или мало? Может просто очередное издевательство под маской серьезной награды. По поводу индекса ИИЛ что-то там на краю сознания мелькает. Вроде как важный параметр. Но нормальную скорость роста и максимальные значения вспомнить не могу. Хотя по мне, так лучше бы пушку нормальную подогнали, честное слово. В общем, миссию в архив с пометкой разобраться с очередными странностями. Переходим к следующей.

Миссия "Легион прежде всего!" провалена.

Вы отказались выполнять прямое распоряжение командования.

Награда:

В результате анализа ситуации выявлены дополнительные факторы. Все обвинения с лейтенанта Ермакова сняты. Информация о происшествии удалена из всех баз данных. Сводный отчет направлен в Имперскую службу безопасности.

Я аж поперхнулся — что?! Какие дополнительные факторы? О чем речь? Нет, ну зашибись, что выявлены! А мне кто о них поведает? Чем я заслужил подобную плюшку? Да еще и с привлечением внимания госбеза! В реальном-то мире отношусь ГСБ с достаточной долей опаски. Просто подумайте на досуге, в целом они такие же люди, как и все. А люди не любят делать лишнюю работу. И если вы, таки, привлекли их внимание, то вас реально рассматривают как угрозу безопасности. И если вы простой обыватель, который не лезет во всякие мутные дела, стоит серьезно проанализировать поступки и тщательно присмотреться к кругу общения на предмет различных мутных личностей.

Пусть это и игра, но звоночек уже прозвенел. Теперь стоит внимательно относиться к любым поползновениям со стороны людей в погонах. Закрываем миссию, оставляем зарубку в памяти и идем дальше.

Миссия "Пробуждение" выполнена.

Вы замкнули большой круг, направив реку вероятностей в новое русло.

Награда:

Странник: Вааууу! Сама Паутина обязала меня выдать "награду"! С тобой и правда не соскучишься! Но вот репутация, рейтинг, плюшки, бабки... бла, бла, бла. Не люблю я эти игры. В следующую нашу встречу можешь рассчитывать на некоторые ответы. Кстати, если помнишь (ха-ха), скучать я не люблю, так что очень хорошо подумай над вопросами....

Я говорил, что до этого было странно? Погорячился. Теперь вопрос — какой еще, мать твою, Странник?! Вот это точно похоже на идиотские приколы разработчиков, которым заняться нечем. Вылезу из капсулы, выскажу Григорию все, что думаю о его сотрудниках.

Хотя, стоп! У меня же есть время и дата получения задания. Что мешает заглянуть в логи? Правильно — ничего! С местным интерфейсом это плевое дело.

Десяток минут быстрого изучения логов принесли неожиданные плоды. Ну почему, почему, каждый раз, когда думаешь, что все, дальше некуда, тебе подкидывают очередную бомбу? Алая, Лана, Ллэны, Странник, псионика, альфа-технологии, поглотители, ачивки, завершенные и полученные миссии. Откуда, например, это?

Выполнено задание "Первые шаги"

Описание: Согласно уцелевшим записям проект "линия Бессмертных" был одной из секретных Имперских разработок. Его создатели использовали самые передовые технологии как подаренные Учителями, так и разработанные в глубочайшей тайне собственными силами. Решалась одна из самых важных задач — как сохранить человеческий вид в грядущей войне. Твое пробуждение в этом месте говорит о важности задачи, которую должен был решать направляемый сюда человек. Нужно выяснить, что произошло. Найди снаряжения и инструкции.

Цель: Найти экипировку и инструкции Центра.

Награда: Комплект защитной экипировки (см. описание).

Задание выполнено! Выполнено, мать вашу! И защитный комбез на мне соответствует описанию полученной награды! Ну окей, можно представить все это как часть моей уникальной истории, подаваемой в таком оригинальном виде. Мол весь такой загадочный инженер Старой Империи получил свои плюшки не просто так. Но к чему тогда вот эти миссии, ничего толком не объясняющие?

Выполнено скрытое задание "Неравнодушный":

Порой никто не знает, где проходят границы сна и реальности. Но в каком бы из миров мы не находились, нашу истинную сущность определяют наши мысли и поступки.

Своими действиями вы смогли привлечь внимание непонятной силы.

Награда: +100 репутации с Хранителем Сети.

Текущее значение: Интерес.

Выполнено срытое задание "Умный в гору не пойдет": Удивительно, но вы нашли возможность сойти с предназначенного для вас маршрута. Вы действительно умеете произвести впечатление. Продолжайте в том же духе.

123 ... 2728293031 ... 343536
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх