Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
"Поклявшись в верности одной, засматриваешься на другую. Мерзкий же ты человек!" — отругал себя парень.
В этот раз охвативший тело Малиса жар накатывал волнами. И каждая такая волна была в два раза сильнее предыдущей. Заключенная в Кристалле проэволюции энергия, казалось бы, пыталась расплавить его изнутри. Потому, когда процесс подошел к концу, вместо подъема физических сил, Малис наоборот смог испытать лишь опустошение. Даже голод не чувствовался. Ощущая подрагивание в суставах и небольшую ломоту в теле, парень практически сразу уснул. В этот раз не было никаких видений из прошлого. Ему вообще не снились никакие сны. Видимо усталое сознание охотника тоже решило войти в режим отдыха, погрузившись в темноту небытия.
"Ваше тело прошло эволюцию. Печать Крови +2 уровня. Руна Силы +5, Руна Стойкости +2, Руна Ловкости + 2, Руна Выносливости +4. Мощность всех навыков на основе магии крови увеличена на 30%; Печать Стихий (Огонь-Молния) +2 уровня. Руна Стойкости +2, Руна преобразования магической энергии (Молния) +3, Руна преобразования магической энергии (Огонь) +3. Мощность всех навыков на основе магии стихий увеличена на 15%. Внимание! Открыта Печать Трансформации"
"Статус!" — произнес Малис, ознакомившись с сообщением, которое после сна выдала ему система.
Атрибут:
Печать крови +7 — Уникальная печать клана Драэнэри, разработанная Вальтером Убером специально для усиления его членов. Может синхронизироваться с другими печатями. Статус: Основная печать. Руны: Сила; Ловкость; Стойкость; Выносливость.
Характеристики:
Руна силы — 29
Руна ловкости — 32
Руна стойкости — 32
Руна выносливости — 28 (28)
Навыки:
Мерцание +7 (активный)
Удар крови +7 (активный)
Выстрел крови +7 (активный)
Искусство крови +3 (активный)
Обыск (активный)
Глаза восприятия (общий)
Пробивание брони (общий)
Гравировка (общий)
Сопротивление магии разума (пассивный) +7
Атрибут:
Печать стихии (Молния-Огонь) +4 — Стандартная магическая печать высшего уровня. Может синхронизироваться с другими печатями. Статус: Вспомогательная печать. Руны: Стойкость; Преобразование магической энергии (Молния), (Взаимозамещение. Высвобождение энергии посредством магии крови); Преобразование магической энергии (Огонь). (Взаимозамещение. Высвобождение энергии посредством магии крови). (Использование печати на данном уровне развития магического дара владельца недоступно).
Характеристики:
Руна стойкости — 8
Руна преобразования магической энергии (Молния) — 10
Руна преобразования магической энергии (Огонь) — 10
Навыки:
Электрический разряд +4 (активный)
Цепная молния +4 (активный)
Огненный шар +4 (активный)
Огненная стена +4 (активный)
Сопротивление стихии (Молния) +4 (пассивный)
Сопротивление стихии (Огонь) +4 (пассивный)
Атрибут:
Печать трансформации — Уникальное биологическое клеймо анимага. (Взаимозамещение. Преобразование организма носителя посредством высвобождения энергии магии крови). Статус: Вспомогательная печать. Руны: Сила; Ловкость; Выносливость.
Характеристики:
Руна силы + 10
Руна ловкости +10
Руна выносливости +10
Навыки:
Превращение (активный) +1
Стойкость трансформации (пассивный) +1
Стойкость трансформации — находясь в образе зверя, анимаг получает иммунитет к отравлению и всем эффектам контроля, включая ментальные атаки. Его зрение, слух, обоняние и осязание улучшаются на 150%. Физическая атака + 50%.
— Превращение в монстра неизбежно...
Прочитав об особенностях Печати Трансформации, наложенной когда-то Эмилио Роуэном, алхимиком клана Кровавой длани, Малис удивленно присвистнул. Ранее, пытаясь войти в состояние зверя, охотник лишь получал небольшую прибавку к восприятию и скорости реакции. Теперь же, когда перед ним открылись все возможности этой печати, парень даже представить не мог, насколько она увеличит его боевую мощь. А если к этому добавить силу магии крови, то ни Сцилла, ни Мвамба больше не будут ему соперниками. Особенно если из-за плеча его тыл будет прикрывать защитной сферой Алиса.
"Кстати, где она?"
Приподнявшись на локтях, охотник обнаружил, что его напарница пропала. Девушки нигде не было видно. А судя по отсутствию в "гардеробе" какой-либо одежды, можно было сделать вывод, что проснувшись раньше Малиса, ветреная принцесса уже куда-то ушла. Судя по царившей за периметром палатки тишине, никакая опасность в данный момент им не грозила. Скорее всего, его любопытная напарница в данный момент изучает какую-нибудь очередную фреску или древний механизм. Поэтому у парня еще есть время, чтобы улучшить оружие и изучить новый навык.
Встав с кровати, Малис умылся водой из фляги, после чего допил ее остатки. Как только жидкость попала в организм парня, его желудок тут же дал о себе знать, противно заурчав.
— Значит, чувство голода никуда не делось. Надеюсь, что обнаруженный Алисой портал все же перекинет нас обратно в особняк. Иначе я не выдержу, и начну есть гоблинов. — Пробурчал Малис, присаживаясь за стол.
Достав из инвентаря свои кинжалы, он использовал на них Жетон улучшения, выглядящий как серебристая бляшка какого-нибудь киношного шерифа с Дикого запада.
Иглы боли. (Кинжалы. Персональный предмет. Невозможно украсть, потерять, передать другому охотнику. Ограничение по классу: Маг крови, Рыцарь-Вампир. Ранг: Платина. Особенность: трансформация, разрез). + 50% к эффективности заклинаний Магии крови.
Разрез — Позволяет нанести дистанционный удар крест-накрест. Дальность до 10 метров. Использует 1 кровавый камень.
— Атака на средней дистанции, плюс увеличенная эффективность. Теперь мое оружие не уступает Косе Алисы или Молоту Мвамбы.
Обрадованный успехом улучшения, охотник достал из инвентаря свиток и приступил к его изучению. Рассыпавшись в труху после активации, свиток дал ему знания о новом навыке магии крови. Том самом навыке, благодаря которому Морелет победила терогарпий.
Кровавая жатва (активный) +7 — Позволяет управлять кровью всех врагов в радиусе семнадцати метров, пропорционально истощая в ментальном плане разум пользователя. Для активации магии требуются 15 кровавых камней. (Может быть заменено на кровь любого живого существа, достаточного объема).
— Вот она реальная мощь! Не удивительно, что Морелет смогла так просто уничтожить тех монстров. Жаль, что у меня не осталось кровавиков, чтобы опробовать его. Хотя...
Малису на ум пришла одна интересная идея, и он материализовал из инвентаря кристалл концентрации магии, нейтрального свойства. Выглядел этот трофей как прозрачная сфера, внутри которой застыл тот самый кисель из бассейна в центре зала.
— Получится ли у меня создать из него кровавик?
Отложив в сторону эту сферу, парень достал из инвентаря кинжал и сделал небольшой надрез на своей левой ладони. После этого он взял в пораненную руку сферу и активировал Управление кровью. Подчиняясь воле Малиса, она начала проникать в сферу и смешиваться с заключенной там нейтральной энергией.
"Получено: Кровавый камень х1"
— Великолепно! — Удовлетворенно произнес Малис.
Отложив в сторону результат первого эксперимента, охотник достал еще с полсотни кристаллов и начал массовое производство кровавых камней. Благодаря тому, что сферы уже сами по себе были насыщенны концентрированной энергией, им оставалось придать лишь нужный магический вектор. На процесс инициации уходило всего несколько грамм крови, так что потерять большое ее количество парень не опасался.
Закончив с первой полусотней, Малис восстановился несколькими кровавыми камнями и продолжил "инициацию" сфер. В итоге получался своеобразный замкнутый круг, благодаря которому подобное производство можно было осуществлять в каких угодно масштабах. Осознав все это, Малис пожалел лишь о том, что система отрядила им в качестве трофея лишь сотню этих замечательных сфер.
— Чем занят?
Когда Малис заканчивал "инициировать" вторую полусотню кристаллов, в палатку вошла Алиса. Взглянув на нее, охотник отметил, что принцесса находится в своем обычном повседневном состоянии. Легкая безмятежная улыбка, звонкий голосок, опрятный вид.
— Создаю кровавые камни, используя кристаллы концентрации нейтральной магии. — Ответил ей Малис.
Опытный слушатель мог бы заметить, что в голосе парня проскользнули нотки облегчения. Занимаясь крафтом, он мысленно готовил себя к любому развитию событий. Вплоть до того что обуреваемая жаждой убийства Алиса могла попросту бросить его здесь и умчаться искать себе новых врагов. Выйти наружу ему не давала относительная безоружность. Ведь без кровавиков, он был лишен более половины своего боевого потенциала. Основной причиной того что Малис взялся за создание камней было это опасение.
— Ух ты, и получается?!
— Как видишь.
Мгновенно оказавшись на коленях у охотника, принцесса начала следить за его действиями.
— И правда, будто бы для этого они и созданы! Я и сама хотела провести с кристаллами концентрации парочку экспериментов.
Взяв в руки одну из сфер с нейтральной энергией, Алиса повторила действие парня, наполнив ее черной, будто безлунная ночь, магической энергией. Результат получился соответствующий:
"Кристалл концентрации магии (тьма) х1"
— И правда, меняют "цвет" они крайне легко. В будущем их можно использовать как дополнительные источники магии.
— Ну, с учетом того что под боком у нас целый бассейн с подобной энергией, почему бы не попробовать создать кристаллы на все случаи жизни?
— Вряд ли у нас это получится. — Беспечно отозвалась девушка. — Если только мы случайно не встретим в этих руинах благоприятно к нам расположенного Магика.
— Кого-кого? — Удивленно переспросил Малис.
Из-за того что парень немного отвлекся, он чуть было не нарушился процесс "инициации" очередного кристалла. Но в последний момент Малису удалось вернуть себе нужную концентрацию. Не зря же он столько лет своей земной жизни посвятил живописи.
"Была ли она у меня когда-нибудь, эта земная жизнь?" — всплыл в голове Малиса неожиданный вопрос.
Раньше он вообще не задумывался над подобными вещами. Точнее делать ему это было некогда, слишком насыщенна различными событиями была его нынешняя жизнь. Но в моменты относительного затишья неудобные вопросы начинали плодиться в его голове, заполняя ее со скоростью компьютерного вируса.
Почувствовав изменения в настроении своего напарника, Алиса щелкнула его по носу, и когда охотник повернул к ней свое удивленное лицо, неожиданно поцеловала.
— Сейчас не время заниматься самобичеванием. — После поцелуя принцесса подмигнула парню и спрыгнула с его коленей.
— Верно, прости. — Улыбнулся он ей в ответ.
— Заканчивай с кровавиками и будем уже собираться. Раз Шут дал нам возможность отдохнуть и пополнить запасы магической энергии, наверняка по прибытии в особняк нас ждет очередной "приятный сюрприз".
— Я тоже об этом подумал. Дай мне пять минут.
— Хорошо. Тогда жду тебя снаружи.
Проводив взглядом Алису, парень обреченно вздохнул и прошептал:
— Надеюсь ожидающий нас "приятный сюрприз" действительно станет последним.
Как и Алиса, он давно уже заметил, что после каждого сражения с боссами система выдает награды далеко не в случайном порядке. И если в этом месте ей управляет Шут, значит, по прибытии в особняк ничего хорошего их не ожидает. Иначе в последних трофеях не было никакого смысла.
Закончив создавать кровавики, Малис переместил их все в инвентарь. После охотник сосредоточился на проверке обмундирования и анализе состояния организма. Регенерация и крепкий здоровый сон полностью восстановили его тело от травм, полученных в последнем сражении. Единственным минусом оставалось сильное чувство голода, которое не могли утолить никакие кровавики. Знай парень, насколько может растянуться эта охота, то обязательно запасся бы провиантом. Вот только даже в магическом мире история не знает сослагательного наклонения. А потому главными союзниками в таких делах выступают — личный опыт и собственные аналитические возможности.
Когда Малис вышел из палатки, Алиса сложила ее и убрала в инвентарь. Обогнув бассейн с энергетическим "киселем" по правой стороне, они вплотную подошли к месту, где был создан каркас для заклинания портала. Так как это подземелье не относилось напрямую к стандартным охотничьим локациям, то и автоматическая телепортация отсюда не предусматривалась. Поэтому мало было просто зачистить подземелье от монстров. Если дуэлянты не сумеют активировать заклинание портала или найти какой-то другой выход из этой зоны, голодная смерть им обеспечена!
Подобное развитие событий казалось самым обидным, но таковы уж были законы этого мира. Распорядитель особняка терпеть не мог, когда нарушали установленные им правила. Но еще больше он ненавидел, когда охотники находили в них законные лазейки. Это напоминало ему о том, что во вселенной нет совершенства, и даже столь могущественное существо как он однажды может быть обмануто.
Так как оперировать потоками магической энергии охотник не мог, активировать портал пришлось Алисе. Благо на это у девушки ушло совсем немного маны. Ведь создавать магическую структуру с нуля ей не требовалось. Увеличившийся в размерах вихрь портала образовал отливающую голубым свечением арку межпространственного перехода.
Закончив колдовать, принцесса развернулась к Малису и с улыбкой произнесла:
— Милости просим домой!
Кивнув девушке, Малис первым шагнул внутрь портала, готовый в любую секунду принять на себя неожиданную атаку. Но вместо засады монстров или разозленных их поступком Мвамбы и Сциллы, парня с девушкой ждала лишь пустая гостиная.
— А где парад и торжественное чествование победителей, с цветами и песнями? — Расстроенно произнесла появившаяся следом за парнем Алиса.
— Чествование только для победителей финального испытания.
Стоило порталу закрыться, как на его месте буквально из воздуха материализовался Шут. Непропорциональная фигура толстяка по-прежнему вызывала у Малиса отвращение. Дополняли образ Распорядителя Особняка кошмаров скалящаяся улыбка, черные глазки-бусинки и клоунский наряд.
Появление Шута заставило Алису рефлекторно спрятаться за спину своему напарнику. В отличие от Малиса, девушка прекрасно знала о характере Шута и его особой любви к тем охотникам, которые пытаются обойти установленные им правила. Поэтому девушке оставалось лишь уповать на его хорошее расположение духа и слепую удачу.
— Если это возможно, перед ним мы бы хотели отдохнуть и чего-нибудь поесть на кухне. Иначе хороших бойцов из нас не получится.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |