— Меняется поведение? — догадался Дмитриев.
— Ага. У некоторых — так и совершенно: становятся как те животные, куда их на время игры вселили — и на Жилсервере, молчаливыми ящерами всех расталкивают в толпе или попросту плюются чем в кафешках и кабаках, прямо хохма! Их считают кем то из низших слоёв геймеров, типа плебса, как то так — и нередко происходят драки, если прочие геймеры узнают что за столом сидит какая "животина" из Орды Друидов — могут и выкинуть прочь. Конечно админы за это наказывают, но... Некие игровые касты среди геймеров присутствуют и не всегда те что официально заявлены. Они навроде парий, хотя этого официально никто и не признаёт.
— Почему к ним тогда столько людей ломятся? — тут же продолжил расспрос Ингвар. — Не знают что могут быть осложнения.
— Да нет. Знают конечно, но... Деньги! Туда в основном идут те кому срочно нужны приличные деньги, для себя или семьи в Реале: у кого "там" остались голодные многочисленные дети или родители нуждаются в дорогих лекарствах, кто просто жаден и с удовольствием хватается за грязную геймерскую работу ради прибыли — у них гонорары чуть ли не в полтора раза выше наших, Парогазов, во время обучения и службы в локациях без боёв и в два с половиной раза — во время схваток! Вот многие и стремятся: пускай буду в игре как скотина последняя, зато потом — барин с деньгами! Некоторые надеются в течении года страдать от хардового болевого шока и презрения прочих игроков, но потом всё бросить и уйти на Биржи зарабатывать, имея приличные суммы на счёте идентификатора. Но презрение и репутация "скотины безропотной мычащей", что за ними закрепилась — это уже страшно. Бррр...
Новенькие хором возмутились такой градации в гонорарах и попросили ветерана объяснить что происходит и почему так произошло.
— Всё просто! Друиды офицеры — это фанаты "зелёных" и всякие их активисты, с мощной поддержкой в Реале и тому подобной хренью, а вот "животные-мутанты" — чаще всего простые цифровики, из нуждающихся или особо жадных. Комьюнити Друидов хорошо развиты и имеют множество спонсоров и донатёров. К тому же в "Варианте Развития" — они вроде главных массовиков затейников: их животные плюют заряды с небольшого расстояния и Друидам следует либо атаковать из засады — либо быстро приближаться кавалерийским наскоком к врагам, у них при этом огромные потери, зато в случае удачного нападения — это дикая ярость в схватке "глаза в глаза", заплёвывание территорий огнём и кислотами, выпускание электроразрядов в слюне, как у электроугрей, вопли и визги... Админы говорят что Друиды — самые зрелищные рукопашные бойцы проекта. Хотя скорее вступают в роли помеси борцов-клоунов. У них все бои с обязательным "руко-ного-зубо-клещепашным контактом" и массовой атакой оравой.
— А мы и Будущее? — спросил Ингвар.
— У нас, в спонсорах и фанатах — скорее те кто балдеет от альтернативной истории и техники, и мощной инженерии, причём конца девятнадцатого или двадцатого веков. Классика, что никогда не умрёт! Танки, пушки, ракеты, карабины... Супер! Много дальнобойных систем, хотя и не таких мощных как у Будущего. Последние и вовсе считаются "неженками" — из-за того что их доспехи и техника самая совершенная из фракций и повредить им, учитывая дальнобойность лазеров и защиту энергополями, крайне сложно! При этом и фанатов у них менее всего, соответственно и спонсорские поступления так себе.
— Значит "животные" Друидов получают свои гонорары за рейтинги зрелищности и прочие фракции конфликта им просто завидуют? — поддел сержанта Дмитриев.
— Хм? Не совсем... Им платят за то — что они рвутся на части под жесточайшими обстрелами почти впритык к врагам и лишь с близкого расстояния сами начинают плевки или несутся в рукопашу — как то так! Представляешь, что такое бежать, в состоянии огромного, отовсюду видного паука — когда по тебе "работают" миномёты или артиллерия шмалит снарядами и минами? Защита защитой, но всё же повреждения у Друидов такие, в каждом бою, что почти две трети — наглухо, даже во время успешных схваток. "Животные" — это геймеры что получают ранения чуть не втрое большее количество раз чем прочие из нас — за это их и спонсируют, как админы так и зрители. Фанатики игры что готовы терпеть многое за повышенные премии: состояние животного, пробежку вдоль всей локации во время обстрела по тебе, драку щупальцами против танка... На такое, в моём понимании, могут согласиться лишь очень нуждающие в деньгах люди, при нынешнем установленном "болевом пороге" для Харда.
Далее сержант говорил что в Жилсервере все геймеры, медийщики Арта, заробитчане Бирж — встречаются вместе и там "отвлекаются" от своих цифровых трудов, вспоминая кто они такие и не забывая родственников в Реале — Жилсервер это некая кают-компания на огромном цифровом лайнере, куда периодически заглядывают все: от матросов до пассажиров, просто что бы окончательно не съехать крышей в своей локации Новейшего Света.
Сеансы связи с Реалом бесплатны лишь первые пять лет и разрешаются дважды в сутки по полчаса. В дальнейшем — все оцифрованные должны сами обеспечивать выплаты службам общесервера: считается, что за подобный период времени цифровик сможет найти себе достойное занятие с приличным заработком и не имея нужды особой в еде или сне — получить достаточно денег на свой счёт, что бы расплачиваться за пустячные, по стоимости и такие важные, для него, "сеансы связи с Реалом".
— Сто миллионов сеансов в сутки, не меньше. По доллару. На год рассчитай и получишь сколько получает Корпорация, правда не сейчас, пока ещё все в основе своей "новички", за переговоры. — говорил, смеясь, сержант, неуловимо напоминая Ингвару Наставника. — Пока в основе своей лишь десять процентов набивает "сверхсеансы", прочие обходятся тем что им по лимиту, но...
Дмитриев внезапно вспомнил о том что договорился с семьёй, о регулярном времени собственных встреч по Связи— и извинившись, ибо время уже пришло, срочно выбрался прочь из ресторанчика с точкой возрождения.
До Замка Дмитриев добрался минут за десять быстрым шагом. Ещё вдвое больше времени искал помещения Связи с Реалом и договаривался о новом сеансе.
Всё же опоздал на десять минут от оговорённого времени и тут после появления на экране обеспокоенной семьи — получил втык от родителей за подобные шутки.
— Сына, имей совесть! — горячился отец. — У тебя сейчас сердце цифровое, но у нас то старое, биологическое! Мы с мамой тут...
— Игорёчек, не пугай нас больше — пожалуйста! — заклинала заплаканная мать Игоря. Она явно опять ударилась в привычную женщинам слезливость и то что сын ушёл в цифру всё ещё считала ошибкой, и своей — в том числе.
— Балбес! — голосом училки констатировала Маша. — Он наверное где с местной цифровой порнушкой засиделся и о нас попросту...
— Машка!!! — заорали дружно все трое родственников бойкой девчушки и тинейджер, прикрыв, наигранно, двумя ладошками крест накрест, свой ротик — стала псевдо-испуганно прятаться за кресло с сидевшей в нём матерью.
После ещё пяти минут причитаний родителей и клятв Игоря что станет внимательнее отслеживать наступающее время сеанса, старший Дмитриев внезапно приосанился и добавил: "Я скоро у тебя появлюсь... Жди меня, младший!"
— В смысле, пап?
— Сферу уже привезли и подключили. Завтра первый тестовый заход, может к вечеру освоюсь совершенно и тогда "погуляю" с тобой, посмотрю как и где ты устроился!
— Да не стоит... — пробормотал Игорь, представляя как объяснит родителю что такое Жилсервер и почему он всё ещё не имеет своего угла и вместо работы на Биржах, приобщился к курсу молодого бойца каких то "Парогазов" — хрень какая то получалась!
— Нет-нет! Обязательно тебя поддержу! — горячился родитель. — Ты что?! Я никак не разберу ранжиров для реальщиков и цифровиков на Харде, в твоей игрушке — ну да ладно. Не думаю что там что сложное... Может даже с тобой побегаю в ваши пострелушки, вспомню классику в стиле бессмертного Бэттлфилда!
Игорь обмер. Он представил как станет биться от болевого шока, в совместном с отцом каком игровом бое, как тот станет узнавать что и как с его оцифровавшимся дитятей — и реакцию семьи на то — что их ребёнок что стал геймером, фактически на самом деле чуть не по двадцать раз в игровые сутки умирает и его восстанавливают. Причём умирает с максимально реалистичными ощущениями.
Отец может быстро поседеть, мама — запросто просто лишится рассудка, а Машка станет кибертеррористкой — что попытается отключить подобные проги на общесервере Новейшего Света и служба безопасности Корпорации станет её разыскивать. Полнейший ужас!
— Нет! — стараясь спокойно, не дрожа голосом, проговорил младший Дмитриев. — Вы мне будете лишь мешать притереться к коллективу. Погулять это да — я в качестве гида что покажу... Но в схватках — зачем это? Я на вас стану отвлекаться, вы на меня... Нет — перебор. Не надо, пап!
— Ну... — разочарованно развёл руками Пётр Дмитриев. — Как скажешь младший. Мы хотели как лучше. Помочь тебе.
— Да я всё понимаю, спасибо.
— Да точно он не геймер! — влезла снова Машка. — Я же вам говорю — где среди местных порнодив лазит и потому и боится что папочка его увидит и по рукам даст, хи-хи-хи..
— Маша!!!
Сеанс закончился через сорок минут после начала и задумчивый Ингвар поковылял по замку в поисках Наставника, желая с ним обсудить ситуацию: как родителям мягко пояснить "болевой шок" в играх на Харде и что не стоит слишком сильно переживать по этому поводу?
Сам себе Дмитриев чётко гарантировал что через месяц, как самое позднее, он точно покинет ко всем чертям игровые локации с их скотством по отношению к оцифрованным и вернётся в Жилсервер что бы снова начать поиски места куда приткнуться: "Биржа! Отец был совершено прав — хватит играть в куклы или солдатиков, одевать-раздевать своего аватара в разные рюши-броники, покупать или искать новые ножики что бы дырявить врагов — всё пустое! Необходимо стать взрослее, давно пора бы уж..."
Однако Ингвар, а Игорь постепенно привыкал себя называть именно этим именем, также понимал что уйти сейчас, быстро и без объяснения с Наставником и командиром братом Ольгердом — станет верхом признания собственной трусости и неспособности преодолевать даже начальные трудности, что перед ним ставит новая, цифровая, жизнь.
— Никто не поймёт! Пожалеют, успокоят, но... Станут презирать. — говорил сам себе Ингвар, уже без особой спешки бредя по каменным лестницам штабного Замка Ордена, через многочисленные узкие улочки, навесные мосты, крохотные площади-парки с растениями в кадках. — Нет! Вариант, самый оптимальный, очевиден: месяц я здесь — потом объясняю Наставнику что пожалуй не очень готов к карьере геймера и ухожу не последним ссыкуном, а вполне достойно. Да и отцу, если он узнает что о "болевом шоке", будет время доказать что не испугался сразу, а просто... Ладно! Что-то да придумаю. В чём там батя ко мне собрался "прийти в гости"? — Ага, в Сфере!
Дмитриев стал вспоминать что он знает о том, как именно "реальщики" входят в Новейший Свет для участия в его виртуальной жизни: создании медиаконтента в локациях Арта, денежных спекуляциях на Биржах, играх в многочисленных геймерских зонах.
Сферы считались самым дорогим и продвинутым, на данный момент, оборудованием для реальщика — почти что полное погружение в мир цифрового существования.
Поддерживаемый на уникальном кресле биологический организм человека мог, при покупке дополнительных гаджетов Корпорации, естественно — крутить настоящие педали тренажёра в соревнованиях на виртуальных велосипедах, мотоциклах, машинах, катерах и прочем подобном. Иные гаджеты позволяли поддерживать организм словно бы на связках, как у дельтаплана и раскачивать его внутри сферы — имитируя почти все виды полёта, как надземного так и космического, совершать прыжки внутри сферы или ощущать удары во время схваток рукопашных или толчки пуль — в перестрелках.
Были облегающие костюмы по типу "мягкого водолаза", что своими миллиардами рецепторов имитировали прикосновения и Игорь даже помнил как откровенно прикалывался, с ныне покойным Лёшкой, когда вместе читали, в каком бложике, о свадьбе — сыгранной мужчиной из Реала с оцифрованной женщиной в Новейшем Свете: мужчина всячески нахваливал данное оборудование и говорил что смог наконец найти родственную душу во всём его поддерживающую, а тактильные ощущения полностью обеспечивает новый костюм от Корпорации.
Тогда многие сравнивали это с "высокими отношениями, чистым чувством и куртуазией цифровых технологий", когда отношения заменяют примитивный секс и тому подобное.
Однако скоро дотошные блоггеры и журналисты выяснили что "свадьба" — оказалась сугубо юридическим актом без постоянных встреч влюблённых, молодой — пиарщиком одного из подразделений Корпорации, который внезапно, и именно после данной свадьбы — разбогател и уехал, о ужас, с парой бронзовозагорелых моделек на реальный тропический остров, явно надолго позабыв и "подзабив" на оцифрованную любимую или кого там ещё...
Сферы были сборной модульной конструкцией, неким кубиком Рубика со множеством вариантов дополнений: для активных спортивных соревнований, рубкой холодным оружием на геймерских серверах Меча и Магии, возможностью кататься на технике или играть в виртуальный футбол и баскетбол, стрелять из огнестрела и лазера — главное было прикупить необходимое дополнение из гаджетов к своей сфере — и вперёд! Почти полное погружение в мир Новейшего Света.
Перед оцифровкой Игоря, его кузены Олег и Женька, показывали ему статью на планшете: где говорилось что готовятся к продажам многочисленные пластиковые экзоскелеты для сферы, что бы игрок мог часами "вышагивать" в виртуальном мире, "махаться" с врагами, вести технику — с минимальной нагрузкой на позвоночник и при этом с максимальными, не только визуальными, но и тактильными ощущениями "полного погружения" в цифровой мир.
Вторым по дороговизне оборудованием — были капсулы: некогда очень популярные, сейчас они стали явно проигрывать сферам по причине частых выявленных сбоев, при условном "восприятии сознания виртуального мира".
Ощущения погружения достигались с помощью почти полного воздействия, чуть не до гипноза, на мозг играющего и нередки были случаи программного или аппаратного сбоев, что приводили к нервным заболеваниям или шизофрении.
После серии популярных сетевых хоррор-баек, от одного блоггер-снайпера, настроенного "уничтожителя покемонов": о тот что молоденьких девочек, пьяненькими уложенных в данных капсулах — отправляют в виртуальные миры, в сексуальное рабство, или о том что если долго играть без перерыва — то не только ладошки и глаза станут волосатыми, об этом предупреждали в основном подростков, но и сам "капслульщик" куда сорвётся к чертям собачьим и непонятно станет где он пребывает: ибо даже при отключении оборудования подобные, согласно слухам, пребывали в каком небесном плане и продолжали осуществлять свою игровую деятельность... Непонятно как, чьими усилиями и в какой форме.
Шлемы стали дешёвым ширпотребом для быстрого захода в Новейший Свет и коротких бесед с кем из знакомых там, можно было и поиграть — при наличии "варежек" и прочего оборудования, но это считалось уделом школоты и подобное оборудование дарили лишь тинейджерам.