Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Усевшись на мягкую травку, перед вратами, открыл окно характеристик персонажа. Давно пора бы уже посмотреть, какими силами я располагаю и оценить свои возможности.
Имя: Нарн
Уровень: 1
Опыт: 0/100%
Слава: 4100
Первый класс: Разбойник
Второй класс: Заблокировано
Третий класс: Заблокировано
Основные характеристики:
Сила: 5
Ловкость: 5
Интуиция: 5
Энергия: 5
Выносливость: 5
Нераспределенные очки основных характеристик: 185
Вторичные характеристики:
Базовый урон: 36-142
Уровень жизни: 5450
Уровень манны: 450
Скорость: 12
Стойкость: 14
Удача: 4
Грузоподъемность: 4
Защита: 6
Мощность критического удара: +124.6%
Шанс игнорирования брони противника: 0.01%
Тридцать стартовых нераспределенных статов и еще сто пятьдесят пять за достижения, неплохо. Но даже без этого, бонусы от клана впечатляли, дополнительные пять тысяч четыреста жизни и четыреста манны. Изначально и то и другое равнялось пятидесяти. Порядочное увеличение базового урона, двадцать четыре процента к мощности критического удара и незначительное увеличение других вторичных характеристик. По силе я сейчас сравним с уровнем сороковым, даже со снаряжением новичка и нераспределенными очками основных характеристик. А уж если раздобыть вещи получше, то наверняка мог бы и с сотым уровнем потягаться.
Кстати, а что там у нас с экипировкой? Плохо выглядящая рубашка и штаны, на плече такая же изношенная сумка. Стоило вглядеться в предмет, как перед глазами появилось окно с описанием:
Рубаха новичка
Качество: Очень плохое.
Описание: Простая рубашка, выполненная неизвестным мастером, из низкокачественного материала.
Требования: Отсутствуют.
Защита: 3
Дополнительные свойства: Отсутствуют.
Прочность: 13/20
Штаны новичка
Качество: Очень плохое.
Описание: Простые штаны, выполненные неизвестным мастером, из низкокачественного материала.
Требования: Отсутствуют.
Защита: 2
Дополнительные свойства: Отсутствуют.
Прочность: 11/20
Простая сумка новичка
Качество: Очень плохое.
Описание: Примитивная сумка, не отличающаяся особой практичностью, но все же позволяющая своему владельцу унести немного трофеев с поля боя.
Требования: Отсутствуют.
Количество ячеек: 20
Дополнительные свойства: Отсутствуют.
Прочность 29/40
В сумке лежали десяток медяков, умещавшихся в одной ячейке и нож, выглядящий не особо надежно.
Плохой охотничий нож
Качество: Очень плохое.
Описание: Нож, изготовленный начинающим кузнецом, из низкокачественной стали.
Требования: 10 силы.
Урон: 1-3
Дополнительные свойства: Отсутствуют.
Прочность: 19/30
На лезвии кинжала отчетливо просматривались зазубрины, а рукоять была скользкой и никак не хотела удобно ложиться в руку. Потеря оружия в пылу битвы может дорого обойтись. При первой же возможности, надо будет заменить, на что-то более практичное.
Помимо этого, в сумке оказалась тоненькая брошюрка, с заголовком: "Наставления новичка". Стоило ее открыть, как она истлела и рассыпалась, после чего появилось новое системное окно:
"Приветствуем тебя в мире Сьюдолии, герой. В этом письме содержится основная информация, для упрощения развития в первые дни. После прочтения ты в любой момент сможешь вновь вызвать эту справку, с помощью соответствующего значка в меню.
Основные характеристики.
При переходе в мир Сьюдолии каждый герой получает тридцать очков нераспределенных основных характеристик и дополнительно по пять, за каждый новый уровень. Будьте внимательны, перераспределение характеристик невозможно.
Сила.
От силы непосредственно зависит базовый урон персонажа. Также каждые десять единиц силы увеличивают Вашу грузоподъемность на одну единицу.
Ловкость.
Ловкость влияет на вашу подвижность в бою. Чем больше значение этой характеристики, тем проще вам будет избежать удара. Дополнительно каждые пять единиц, вложенных в эту характеристику, увеличивают Вашу базовую защиту, а каждые десять единиц увеличивают скорость передвижения, на одну единицу.
Интуиция.
Каждая единица интуиции повышает мощность критического удара на одну десятую процента. Кроме того, каждые десять единиц повышают удачу на одну единицу.
Энергия.
Каждая единица энергии повышает максимальный запас манны на десять. Энергия имеет непосредственное влияние на Ваш магический урон.
Выносливость.
Каждая единица выносливости повышает максимальный запас жизни на десять. Каждые десять единиц выносливости повышают стойкость на одну единицу.
Обратите внимание, что основные характеристики, по большему счету, лишь усиливают Ваши природные способности и не являются основным показателем вашей силы в бою, хоть и играют не последнюю роль..."
Дальше шло довольно расплывчатое описание множества вторичных и дополнительных характеристик, информация про основных НПС, которых можно встретить в каждом городе и прочие сведения, в подобном духе. Но сейчас меня это не интересовало. Основной путь развития, на первых этапах, и так стал понятен.
Сорок пять единиц вложил в силу и по семьдесят в ловкость и интуицию. Вооружился кинжалом. Получилось следующее:
Имя: Нарн
Уровень: 1
Опыт: 0/100%
Слава: 4100
Первый класс: Разбойник
Второй класс: Заблокировано
Третий класс: Заблокировано
Основные характеристики:
Сила: 50
Ловкость: 75
Интуиция: 75
Энергия: 5
Выносливость: 5
Нераспределенные очки основных характеристик: 0
Вторичные характеристики:
Урон: 59-190
Уровень жизни: 5450
Уровень манны: 450
Скорость: 19
Стойкость: 14
Удача: 11
Грузоподъемность: 9
Защита: 22
Мощность критического удара: +131.6%
Шанс игнорирования брони противника: 0.01%
Пока и так сойдет. Можно было бы распределить десяток — другой в выносливость, чтобы поднять стойкость, влияющую на то, как быстро персонаж устает. Но для начала следует проверить себя с таким уровнем стойкости, так как привычная, по играм, шкала бодрости тут отсутствовала.
С надеждой попробовал отправить приватное сообщение, сначала Геннадию, потом и Виктории. Однако оба раза получил одинаковый результат:
Персонаж Извольский Геннадий Андреевич не найден в приделах материка Дианкар.
Персонаж Виктория Победоносная не найден в приделах материка Дианкар.
Ну что же, а теперь настало время узнать, на что я способен. Поднялся с травы и уверенно прошел мимо двух, не обращающих на меня внимания, стражников триста второго уровня, через ворота. Если вокруг города и находится локация сто плюс, это не означает что тут нельзя встретить монстров ниже уровнем, чем сотый, это всего лишь рекомендованный уровень, для охоты в этих краях.
Первыми встреченными монстрами оказалось небольшое стадо буйволов, вроде бы не агрессивно настроенных, но подходить ближе и проверять не хотелось. Уровень вожака девяносто восьмой, а самого хилого теленка — тридцать девятый. Размеры животных поистине впечатляли и внушали уважение.
Спустя минуту, шагая дальше, я убедился в верности своего решения. Человек, закованный в тяжелые рыцарские доспехи и вооруженный большим двуручным мечем, имел неосторожность напасть на одного, из слабейших буйволов стада. Не успел он снизить уровень жизни того и на половину, как матерый вожак продырявил его броню рогами, как консервную банку. После чего остальные попросту втоптали рыцаря в землю. То ли очень смелый, то ли глупый воин улетел на перерождение. Наивно в одиночку нападать на целую группу монстров, если не уверен в своих силах.
Дальше мне на пути, один за другим, попались несколько носорогов переростков. Эта часть Свободных Земель походила на дикую африканскую степь, раскинувшуюся на много километров во всех направлениях. Разве что климат был куда приятнее. Хоть и довольно-таки тепло, но до знойной жары еще далеко.
К счастью, обратить внимание на легкую мишень у мобов не было возможности, с каждым из них сражались слаженные отряды из трех — пяти человек.
Средневековый варвар одним взмахом тяжелой секиры подбивает массивные передние лапы зверя, нанося критический удар. Ловкий разбойник, уходя от удара рогом, сверкающими в лучах солнца, парными клинками вспарывает бок неповоротливой туши. Короткая вспышка добивающего заклинания, со стороны волшебника и враг повержен. Красивая, слаженная работа, ничего не скажешь. Жаль, что не удалось посмотреть на битву с самого начала...
Босую ступню пронзила сильная боль.
Вы получили 136 единиц урона.
Получен дебафф: Отравление. Вы теряете 1% от максимального уровня здоровья, каждую секунду, на протяжении тридцати секунд, либо до принятия противоядия.
Я опустил взгляд вниз, но ничего не заметил. Лишь после того, как получил еще один резкий укол в ногу, смог разглядеть своего обидчика. Песчаный скорпион, восемнадцатого уровня. Животное имело окраску, позволяющую прекрасно маскироваться, среди пожелтевшей травы.
К счастью эффект отравления не суммировался, а лишь обновлялся, при получении очередного удара. Недолго думая, попытался всадить клинок в назойливую тварь. Однако, вопреки ожиданиям, нубское оружие лишь на несколько миллиметров вошло в панцирь высокоуровневого скорпиона. Но и этого хватило, чтобы выбить из него треть запаса жизненных сил.
Вы нанесли Песчаному скорпиону 117 единиц урона.
Вы получили 149 единиц урона.
Получен дебафф: Отравление. Вы теряете 1% от максимального уровня здоровья, каждую секунду, на протяжении тридцати секунд, либо до принятия противоядия.
Несмотря на мои перебежки и пляски, умело скрывающемуся в траве, скорпиону удалось настигнуть меня еще раз. Второй удар я нанес в то же самое место. Панцирь моба не выдержал и лезвие пробив животное вошло в землю, по самую рукоять. Во все стороны брызнула мерзкая слизь и осколки хитина.
Критический удар! Вы нанесли Песчаному скорпиону 301 единицу урона.
Песчаный скорпион повержен. Получено 1573 опыта.
Поздравляем! Вы получили новый уровень.
Поздравляем! Вы получили новый уровень.
Поздравляем! Вы получили новый уровень.
Сразу три уровня, за какую-то букашку, будем жить. Правда, даже убийство этого паукообразного далось не так уж и просто. К концу действия дебаффа у меня осталось лишь двадцать процентов здоровья. Хоть регенерация и была значительно повышена, за счет клановых эффектов, но этого не хватало, для успешного противостояния отравлению.
Ценных трофеев, к сожалению, скорпион не оставил. Лишь жало, судя по описанию, являющееся алхимическим ингредиентом. Оно и не удивительно, абсурдно полагать, что из столь маленького моба могут выпасть деньги и уж тем более, предметы.
За несколько часов блуждания по степи, с перерывами на отдых и восстановление жизненных сил, удалось найти еще десятка три скорпионов и поднять уровень до пятнадцатого. После убийства очередного ползучего гада, появилось сразу два новых системных сообщения:
Открыта вторичная характеристика: "Мастерство владения ножами и кинжалами".
Урон при использовании ножей и кинжалов увеличен на 10%.
Внимание! Получена возможность изучения нового классового навыка "Превосходство"!
Превосходство.
Уровень: 1.
Пассивный навык.
Класс: Разбойник.
Наносимый урон, по противникам, уступающим Вам в размере более чем в 2 раза увеличивается на 20%.
Изучить навык?
— Отказываюсь.
Учитывая то, что всего можно изучить лишь пятнадцать классовых навыков, по пять к каждому из классов, было бы слишком расточительно выбирать столь бесполезный прием.
Неожиданно, бесшумно подкравшийся, со спины, леопард впился острыми клыками в плече, пока я отдыхал. Резко извернувшись, вырвался из захвата мощной челюсти, вскакивая на ноги и выставляя перед собой нож. От одного укуса, и так не полный, уровень жизни просел еще на пятьсот пунктов.
Хищник, прижавшись к земле и идя по кругу медленно приближался ко мне, выжидая идеальный момент для атаки. Я же в свою очередь поворачиваюсь вслед за ним, ни на мгновение не сводя глаз.
Наши взгляды пересеклись, короткое промедление и шестидесятикилограммовая машина для убийства, отталкиваясь жилистыми задними лапами, прыгает на меня. В последний момент ухожу от стремительного удара, нацеливая оружие в незащищенное горло кошки. Еще мгновение и зверь пролетает мимо меня, на лету, выдергивая нож зубами, из моей руки.
Приземлившись, леопард развернулся ко мне и, казалось бы, совсем без усилий, демонстративно щелкнул челюстью. Лезвие из низкокачественной стали разлетелось множеством мелких осколков.
Быстро развернувшись в сторону города, сорвался на бег. Наивно полагать, что простой человек сможет убежать от леопарда, но другого выхода просто не оставалось. Вместо уровня животного, я видел три вопросительных знака, а это могло означать только одно, разница в наших с ним уровнях превышает отметку в одну сотню. Даже с оружием и хорошими доспехами мои шансы бесконечно приближались к нулю.
Адские муки продолжались не долго...
К сожалению, удача не может сопутствовать вечно. Слишком неосмотрительно было отходить столь далеко от города, в высокоуровневой локации.
Несколько мгновений темноты и вот я вновь стою на городской площади. Тут было все также многолюдно. Торговцы, нахваливая свой товар, зазывали новых посетителей. Разношерстный компании и одиночки спешили по своим делам. Тут и там слышались громкие выкрики людей:
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |