↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
|
Проект "Второй Шанс". Книга 1. Ланград.
Глава 1
Рестарт
— Так что за работа? — не выдержал я.
— Да уж, не обладает нынешняя молодежь терпением. — произнес худощавый, болезненно выглядящий старик, неспешно отпивая ароматное вино из бокала. — Хочешь стать главой клана?
— Что? — такого вопроса я точно не ожидал. — Может я плохо расслышал? Вы спросили, не хочу ли я стать главой клана?
— Именно так, молодой человек. — старик явно наслаждался, наблюдая за выражением моего лица. — Не стоит так удивляться. Да, я знаю значение этого выражения. Нет, мафия тут не при чем. Пожалуй, давай по порядку. Что тебе известно о проекте "Второй Шанс"?
Теперь-то все стало на свои места, ну или почти все. О мире Сьюдолии, или как его неофициально называют — Второй Шанс, я как не странно, знал. Да и, впрочем, мало кто не знает о нем. Государственный, да что уж там, всемирный проект, запущенный примерно год назад, на основе технологии оцифровки сознания, призванный побороть проблему перенаселения.
Филиалы корпорации выросли по всему миру, так же неожиданно и быстро, как грибы после дождя. Мир грез, ставший для огромного числа людей блаженным спасением. Многие из моих старых знакомых ушли туда, навсегда.
Проект, ставший для стариков и инвалидов действительно вторым шансом. Мало кто отказался бы обрести молодое, бессмертное тело, не подверженное болезням и старению. Мечта многих геймеров, для которых виртуальный мир стал чем-то большим, чем простым увлечением. Пройти процедуру оцифровки сознания мог каждый желающий, причем совершенно бесплатно.
Только вот был в этом всем один весомый минус. Мировому правительству было необходимо каким-то образом избежать ухода в новый мир среднего класса, основной массы работоспособного населения. При старте проекта было принято решение, о том, что после оцифровки, сознание хранится в памяти сервера ровно тридцать суток. Хочешь подольше насладиться жизнью? Будь добр, плати. Идея себя оправдала. Люди боялись неизведанного. Кто знает, получится ли удачно устроиться в Сьюдолии и накопить нужную суму денег? По большему счету, в цифровой мир уходили те, у кого не было другого выбора, ну и социально неадаптированные игроманы, плохо приспособленные к существованию в реале.
Но в каждом правиле есть и исключение. В этом случае — чрезмерно обеспеченные люди, желающие вечной, или по крайней мере, очень долгой жизни. Для поддержание столь масштабного проекта и его дальнейшего развития требовался немалый поток материальных средств. Корпорация предоставляла услугу по переводу денег реальных, в виртуальные, в неограниченном количестве
Видимо, мой потенциальный наниматель и является одним из таких богачей, намеренных начать новую жизнь в режиме бога. В какую сумму там оценивают его особняк, пятьдесят миллионов? Тарифами я не интересовался, но, пожалуй, только этого уже с головой хватит на вечность, а может и не на одну. Только вот зачем ему я? Да, Сьюдолия создавалась ведущими умами ММОРПГ индустрии и судя по всему, как следствие, во многом походит на игру. Но кто мешает прикупить там роскошную виллу и жить спокойно, в свое удовольствие? А если и создавать клан, какой смысл ставить во главе человека со стороны?
Я кратко пересказал Геннадию все, что знал о проекте, опуская домыслы и ненужные подробности.
— Верно. Как я думаю, ты уже догадываешься о моих планах? Годы уже не те, здоровье пошаливает. Кто знает, сколько мне еще отведено? Каждый на моем месте задумался бы о вечном.
— Это то как раз понятно. — произнес я, одним глотком допивая второй бокал превосходного красного вина, любезно предложенного хозяином дома. — Вопрос в другом, зачем Вам нужен я?
— Правильный вопрос, Дима. Как думаешь, насколько быстро может наскучить однообразная вечная жизнь, без приключений и знаменательных событий? — старик проницательно посмотрел на меня и не дожидаясь ответа продолжил. — Вот и я о том же. Однако имея власть, в новом, еще только формирующемся мире...
— Впрочем, это не столь важно. Отдел аналитиков моей компании, занялся этим вопросом. По их подсчетам было определено, что для успешного развития организации в Сьюдолии, стандартные и привычные методы не подходят. Нужен человек, хорошо знакомый с игровыми законами, способный быстро адаптироваться, принимать нестандартные решения, вести за собой людей и обладать еще целым рядом определенных качеств. Наблюдение велось более чем за тысячей кандидатов, по результатам которого было определено, что ты лучше кого-либо подойдешь для этой роли. Бывший специалист по управлению персоналом, рейд лидер одного из сильнейших и процветающих кланов, в популярной виртуальной игре. Там твой опыт и твои знания будут бесценны.
— Занятно, ничего не скажешь. Но какая мне с этого выгода? Какие гарантии? Почему я должен рисковать всем, что имею, ради чужих призрачных планов и шанса по-настоящему умереть, в вирте?
— Умереть в этом мире, куда больше шансов, уж поверь старику. Начнем с того, что имеешь ты на данный момент не так уж и много. Это тоже было учтено. Близких друзей и родственников у тебя нет. Жена ушла, не выдержав чрезмерного увлечения виртуальным миром. Тормгард — твой единственный источник дохода, чтобы тебе было известно, по все тем же расчетам, заявит о банкротстве в ближайшие несколько лет. Как и другие подобные виртуальные миры. Наверняка, ты уже заметил, что игроков становится с каждым месяцем все меньше, а игровая вирт индустрия угасает. Постепенно авантюризм и любопытство превозмогает над страхом, и они уходят в мир, дающий куда большие возможности. Рано или поздно, ты и сам решился бы на риск. Я лишь предлагаю тебе шанс. Шанс, который выпадает, далеко не каждому. О финансовых расходах можешь не волноваться. Думаю, объяснять мои возможности и в чем тут выгода для тебя — не нужно? Или...
— Мне надо время подумать. — о чем это я? Старик откровенно говоря, купил меня с потрохами. Но все же принимать решение лучше на холодную голову, оценив все минусы и плюсы.
Кроме того, он чертовски прав, для такого как я это единственные и практически идеальный шанс. Сколько я не пытался найти работу по профессии, все попытки были тщетны. Едва я отучился в университете, как в стране началась глобальная перестройка, связанная с стремительным развитием технологий и появлением искусственного интеллекта.
В компаниях начались массовые сокращения и в первую очередь они коснулись большинства руководящих должностей. Зачем оплачивать труд целого взвода руководителей различных отделов, если с той же работой могут справиться один или несколько ИскИнов? При чем справятся они на все сто процентов, не допуская влияния человеческого фактора, на принятие важных решений и тем самым сводя вероятность ошибки к минимуму.
Собственно, так я и увлекся виртуальными онлайн играми. По началу пытаясь отвлечься от суровой реальности. А после увидев в них более не менее стабильный источник дохода.
— Неделя. Время — самый ценный ресурс. Неделя на то, чтобы принять решение и разобраться со всеми делами в этом мире. — старик встал и направился к двери, показывая, что разговор окончен. — Когда выйдет время, мы сами с тобой свяжемся. И да, еще кое-что. Я распоряжусь, что бы тебе отправили информацию по миру Сьюдолии, обязательно ознакомься.
Собеседование, говорите? Домой меня доставили так же, как и к Геннадию Андреевичу, окна автомобиля, управляемого автопилотом, выведены на максимальный уровень непрозрачности. Разглядеть в них можно было разве что свое отражение, конспираторы...
Кто бы мог подумать, что день, привычно проходящий в виртуальной реальности, закончится так? Беседой, со скандально известным олигархом, несколько месяцев назад засветившимся во всех СМИ, неожиданно решив распродать практически все свое немалое имущество.
Коммуникатор издал протяжное звуковое уведомление. А вот и файл от Татьяны. Не так давно эта девушка неожиданным звонком заставила меня прервать прием ванной, после длительного погружения в вирт. В ходе разговора выяснилось, что она занимает должность главы аналитического отдела компании Извольского Геннадия Андреевича. Собственно, она и предложила мне пройти собеседование, на работу, "идеально соответствующую моим навыкам".
"Сьюдолия. Краткая сводка.", сто шестьдесят семь страниц. И это краткая? Боюсь представить, сколько томов в полной. Все же возможности, открываемые перед теми, кто имеет деньги и связи — впечатляли. В свободном доступе информации о Сьюдолии было очень мало, сам когда-то интересовался этим вопросом. Впрочем, оно и не удивительно, по официальным данным, общение и обмен информацией между миром реальным и виртуальным — невозможны. Это не игра, из которой в любой момент можно выйти и попивая пиво поделиться своими героическими подвигами с друзьями.
Ну, посмотрим. Чувствую, поспать сегодня точно уже не получится.
Несколько часов у меня ушло на детальное ознакомление с краткой сводкой. Не знаю, как им это удалось, но информация была уникальной. Полный расклад сил, население материков, ведущие кланы, их слабые и сильные стороны, список из 117 ныне известных рас и их характеристики, список доступных профессий с описаниями и многое, многое другое. Некоторые моменты даже сопровождались 3д иллюстрациями.
Продать бы эту информацию заинтересованным людям и уж точно можно не беспокоиться о бедной старости. Но нет, легкие пути не для нас! И так, что мы имеем?
Во-первых, практически неизведанный новый мир, с умопомрачительным количеством возможностей. Хочешь стать вторым Робин Гудом? Пожалуйста. Твоих амбиций хватит на захват целого государства? Нет проблем, только бы сил хватило. Или же желаешь стать славным рыцарем, спасающим принцесс? Так, принцесс в достатке, при чем на любой вкус. А может хочешь долгой и спокойной жизни, в личном домике, на берегу океана? Если финансово потянешь, все только в твоих руках. Так, стоп. Что-то меня не туда понесло...
Во-вторых, полная финансовая поддержка со стороны Геннадия Андреевича и в перспективе небольшая личная армия за плечами. Пожалуй, это сильно упрощает любую задачу.
В-третьих, старый хрыч явно человек не глупый, по любому вместе с ним в Сьюдолию уйдет отдел аналитиков, может и не весь, но все же. А может и не только они, кто знает, что у него на уме?
В-четвертых, информация. Не зря же мне непрозрачно намекнули "краткой сводкой", что на их стороне быть выгодно. Чую, что не просто так. Явно просчитали меня, как младенца и помахали у носа пряником, не выкладывая сразу всю информацию.
В-пятых, а собственно, что в-пятых? Вроде с основными плюсами — все. А что тогда насчет минусов?
Билет в один конец? Не беда, старик верно подметил, меня тут мало что держит. Разве что... Тормгард, клан, товарищи по рейду? Нет, не могу сказать, что мы особо близки, но все же немного привязался за время, привык, что ли. Ну да ладно, с этим моментом как-то разберемся.
А вот еще, ну не верю я в душевную доброту и все тут. Так же, как и не верю в то, что старик не способен самостоятельно управлять кланом. С его то возможностями и опытом! И зачем ему я в таком случае? Почему мне предложили стать главой клана, а не каким-то там советником или независимым сотрудником? Смысл перекладывать власть в чужие руки? Пока вопросов больше, чем ответов. Но зуб даю, у него есть какие-то планы на этот счет.
Не знаю, может у меня разум помутился в предвкушении грядущих перспектив, но весомых негативных сторон, в этом предложении, я больше не нашел. Плюсов явно больше, да еще каких. В общем, решение было принято еще до наступления утра. Не привык я откладывать принятие важных решений, жизнь научила, как виртуальная, так и реальная. Рейд лидеры, да и вообще любые лидеры за это и ценятся. За способность быстро оценить ситуацию и незамедлительно принять решение. Промедление может дорого обойтись, на личном опыте знаю.
Всю следующую неделю я крутился как белка в колесе, решая насущные вопросы, раздавая старые долги, занимаясь делами, когда-то отложенными на потом. Несколько раз довелось участвовать в пьянках. В чисто символических, виртуальных, в Тормгарде. Там опьянеть — невозможно. И в двух, вполне реальных, с таким же реальным, утренним похмельем и головной болью. Знакомые и соклановцы не раз пытались меня отговорить от принятого решения, а как понимали, что их попытки повернуть реку вспять — тщетны, считали прямо-таки своим долгом, выпить со мной. Отказывать было просто не удобно.
Со мной пойти в цифру никто не захотел. Ну и ладно, мое дело предложить, их — отказаться. Нет, конечно же, если я рассказал бы о событиях, предшествующих моему выбору, желающие наверняка нашлись бы. Только вот не нужны мне такие желающие, готовые подержать лишь для собственной выгоды. И сам как-то разберусь.
— Дима, добрый вечер. — на этот раз, Геннадий Андреевич позвонил сам. — Процедура назначена на завтра, на десять часов утра.
Нет, все же он мне нравится. Какая хватка. Ни на секунду не усомнился в принятом мной решении. Или за мной все еще наблюдают и все стало понятно по моим действиям за последнюю неделю?
— Не переживай, после нашей встречи наблюдение с тебя было снято. — старик словно прочитал мои мысли. — Есть дела и поважнее, знаешь ли. Аналитики изначально были практически уверены в том, что ты сделаешь правильный выбор. Все вопросы решил? Может помощь какая нужна?
— Нет, спасибо. Я готов.
— Вот и отлично. Машина за тобой приедет к половине десятого. С сотрудниками корпорации все формальности решены. Тебе все объяснят на месте. При необходимости ответят на вопросы. До встречи, в следующей жизни. — Геннадий Андреевич положил трубку, не дожидаясь моего ответа.
Как там называется фобия, связанная с аналитиками? Надо бы поинтересоваться. Чувствую, этот недуг на за горами. Слишком уж часто меня просчитывают в последнее время. Откровенно говоря, достали.
Отделение корпорации впечатляло. Многоэтажное здание с панорамным остеклением, правильной формы и без каких-либо лишних деталей, ярко контрастировало на фоне остальных построек центральной части города, выполненных в основном в старинных стилях, вроде напыщенного барокко и рационального классицизма. Никаких тебе громких вывесок, "Мир Сьюдолии" или чего-то подобного. Вообще ничего, гладкая стеклянная поверхность, в которой отражался окружающий городской пейзаж.
Впрочем, в вывеске не было необходимости. Наверно, каждый знал, как выглядит здание Второго Шанса.
Несколько минут я неподвижно стоял, загипнотизированный видом современного архитектурного творения, разглядывая отражение неба и солнечные блики, на гладкой серебристой поверхности. В стеклянный куб зашла молодая пара, с радостными выражениями на лицах. И такие бывают. Эти явно больше не собирались выходить отсюда. Ну что же, пожалуй, и мне пора.
Я уверенно зашагал в сторону входа. Стеклянные двери плавно разошлись в стороны, при моем приближении, открывая моему взору большой холл. На ресепшене, посреди зала, стояла молодая симпатичная девушка в очках, приветливо улыбающаяся входящим. Опрятная, красивая, миниатюрная брюнетка, с аккуратными чертами лица, большими голубыми глазами и хорошей, спортивной фигурой, но не страдающая излишней худобой, в соответствии с нынешней модой. В общем, в моем вкусе. В любой другой ситуации, обязательно попросил бы у нее номер телефона.
— Здравствуйте. — сказала она, когда я подошел, и указала взглядом куда-то на поверхность стойки. — Будьте добры, пройдите идентификацию.
Я поздоровался в ответ и приложил ладонь к небольшому стеклянному прямоугольнику. Стандартная процедура, давно вошедшая в повсеместный обиход, успешно вытеснившая паспорт, водительские права, кредитные карты и многие другие документы.
Девушка минуту всматривалась в монитор, внимательно изучая мои личные данные, после чего спросила, как будто бы сканер мог допустить ошибку:
— Нарниченко Дмитрий Валерьевич? — дождавшись моего утвердительного кивка, продолжила. — На Ваше имя зарезервирована комната оцифровки класса люкс.
— Олечка, — мой взгляд упал на бейдж с именем все так же приветливо улыбающейся брюнетки, — а не подскажете ли Вы мне, в чем отличие от стандартной?
— Конечно. Кроме того, что в отличии от общего зала, процедура проводится в уединении, вы так же получаете кое-какие привилегии, включенные в стоимость. Самые весомые из них: возможность выбора нового имени, состоящего из одного слова и возможность выбора стартовой локации. С более подробной информацией вы можете ознакомиться в составленном договоре. — Ольга протянула мне стеклянную пластину электронного бланка. — Пожалуйста прочтите и подпишите.
— Спасибо. — сказал я, принимая документ из рук девушки.
Стандартный договор, по типу "Я согласен со всеми условиями компании. На процедуру иду добровольно и никаких претензий к компании не имею", большинство пунктов которого написаны языком, понятным разве что человеку с юридическим образованием. Ага, а вот и перечень дополнительных плюшек, для VIP клиентов. Кроме тех, которые упомянула работница компании, в придачу еще: отсутствие ограничения на покупку золота Сьюдолии, перед оцифровкой, возможность бесплатного открытия более одного счета, в банке Сьюдолии и пожизненное снижение комиссии, взымаемой с каждой сделки, с одного процента, до половины. Вкусно, но совершенно бесполезно в моей ситуации, по крайней мере сейчас. Еще раз бегло пролистал текст договора и приложил большой палец к месту отмеченному красным квадратиком, с находящимся рядом словом "Подпись".
Уже собирался передавать бланк обратно девушке, как текст на нем сменился. Заголовок гласил: "Разрешение на использование тела в качестве донорского материала, после завершения процедуры оцифровки". Не глядя пролистываю в самый низ и в очередной раз оставляю отпечаток пальца в указанном месте. Нет, ну а что? Все логично, после оцифровки сознания человеческое тело превращается в подобие овоща, впадая в состояние глубокой комы. Что делать с миллиардами безвольных тел? Довольно-таки удачное решение, избавившее мир от проблемы нехватки органов для пересадки и куда более дешевое, чем выращивание искусственных. Все равно, человеку, находящемуся в цифровом мире, эти органы больше не понадобятся.
Текст с экрана пропал, после чего у меня в руках остался совершенно прозрачный кусок тонкого высокотехнологичного стекла, который я благополучно передал Ольге. Сияющая улыбка девушки во все тридцать два уже не столько привлекала, сколько раздражала. Интересно, это в уставе корпорации прописано такое правило общения с клиентами, или она по жизни такая?
— В Вашей собственности имеется недвижимость, желаете воспользоваться услугами нашей риэлтерской компании? Деньги, по факту продажи, будут перечислены на Ваш личный счет в Сьюдолии, за исключением тридцати процентов, в пользу корпорации. В случае отказа с Вашей стороны, за неимением наследников, недвижимость перейдет в пользу государства.
А вот это уже интересно. Продать квартиру за неделю я в любом случае не успел бы. Поэтому, старался об утерянной выгоде даже не думать. Широкий спектр услуг предоставляемый корпорацией — стал для меня приятной неожиданностью. Делают деньги из воздуха. Но, куда уж лучше получить заслуженные семьдесят процентов, чем вообще ничего.
— Да, пожалуйста. — согласился я. Небольшую, накопленную сумму денег, я успешно потратил за прошедшую неделю. Влиятельные знакомые — это конечно хорошо, но иметь свой НЗ на черный день — не помешает.
Оставив очередной автограф и отказавшись от еще нескольких "заманчивых" предложений корпорации, в лице улыбающейся красавицы, пошел к одному из лифтов. Ольга пожелала мне удачного второго шанса и направила в комнату, под номером триста двадцать три, находящуюся, как не странно, на третьем этаже.
На ходу уже услышал, как девушка начинает разговор со следующим клиентом. Пока мы беседовали, за мной успела собраться небольшая очередь. Интересно, почему вновь прибывших встречает только она, а остальные рабочие места в главном зале пустуют? Впрочем, не важно. Задерживать очередь, задавая глупые вопросы, не хотелось.
Приложил руку к сканеру схожему с тем, что был в холле. Доля секунды и автоматика с негромким щелчком разблокировала замок, подтвердив мое право на вход.
Вот уж действительно, комната класса люкс. Приятное освещение, большой диван, мини бар, стационарный терминал, видимо для вызова обслуживающего персонала. На вид все дорого и со вкусом, как в лучших гостиницах. В общий интерьер не вписывалась только одна деталь. Вместо кровати, в комнате стояло ложе, схожее с моим игровым, только вот шлема нигде не было видно. Как там сказала Оля, "Когда будете готовы, просто ложитесь."? Двусмысленный совет вышел.
Могу понять, в чем предназначение таких вот номеров, не располагающих к излишней спешке. Страшно... Страшно по своей воле навсегда уйти из этого мира. Страшно ложиться в игровое ложе, с которого больше никогда не встанешь. Страшно умереть?
Ну, наверняка, должно быть страшно. Я же почему-то страха не испытываю. Все еще в состоянии эйфории от своей удачи? Слишком привык к игровому ложу? Не осознаю реальность происходящего? Самовнушение? Не боюсь умереть? Честно, не знаю и знать не хочу.
Легкое, постепенно нарастающее покалывание, в области затылка. Яркая, ослепительная вспышка, уносящая с собой неприятное ощущение... Нет, не только его, вообще, все ощущения, вместе с чувством собственного тела. Абсолютная невесомость в гармоничном симбиозе с неземным блаженством. Какое интересное состояние.
К сожалению эйфория слишком быстро отступила, и я увидел себя. Почти такого же, каким много раз уже видел, стоя перед зеркалом. Только в более идеальном варианте. Даже шрам у виска, полученный давным-давно, в детстве — исчез. И что дальше?
— Создайте образ, для погружения в мир Сьюдолии. — донесся голос моего домашнего компьютера из ниоткуда и одновременно со всех сторон.
Система вытащила этот голос из моего подсознания? Интересно, но как-то не очень подходит к ситуации. А как образ то настраивать?
— Корректировка образа производится направленным мысленным усилием. — голос сменился на нежный женский, именно такой, каким я себе его представил.
Хмм... Значит просто подумать. А что если изменить возраст, ну скажем, лет на двадцать?
Второй я поплыл, на глазах молодея. Нет, не то, слишком молодой, зеленый. Но принцип понятен. Сорок? Опять не то, возвращаю свои тридцать два. Да, так явно лучше.
Изменим цвет глаз, на зеленый. Не выходит? Голос подсказывает, что лицо изменять невозможно. Ну да, вполне логично. В Тормгарде каждый второй был тысячным клоном какого-то известного актера или политика. И ладно, меня мое лицо вполне устраивает, мужественное, с слегка грубоватыми чертами.
Теперь фигура. Рост метр восемьдесят пять — оставляем. Добавим мышечной массы. Нет, выходит какой-то перекачанный амбал, меньше. Отлично. Уберем лишний вес и пивной животик, немного рельефа, кубики пресса. Идеально!
Нет, вообще не стыдно. Ну а что? Кто в здравом уме откажется от халявной мускулатуры, без изнурительных посещений тренажерного зала? Раз предлагают такую возможность, надо ее использовать.
— Желаете подтвердить выбор созданного Вами образа? Просим обратить внимание на то, что дальнейшие изменения, после подтверждения — будут невозможны.
— Подтверждаю. — уверенно сказал я. Сказал, или подумал? Не важно...
— Выберите первую из трех специализаций.
На периферии зрения появился список. Пролистываю глазами внушительных размеров перечень, в поисках знакомого и привычного класса. Вот оно, специализация "разбой". Мысленно нажимаю на нужную строку.
Классовые бонусы:
Скорость роста характеристики "Мастерство владения ножами и кинжалами" увеличена в полтора раза.
Шанс игнорирования брони противника, при ударе +0.01%/уровень
Мощность критического удара +0.1%/уровень
Второй я мгновенно облачился в кожаную броню и ожил, подло, с насмешкой ухмыляясь и поигрывая двумя острыми как бритва ножами. Выглядит грозно, мне нравится.
— Желаете подтвердить свой выбор? Просим обратить внимание на...
— Да.
Скажете, не солидно главе будущего клана быть разбойником? Все может быть, но выбор уже сделан.
Поле зрения перекрыла карта материка, по большей части закрытого серым туманом и окно его характеристик:
Название материка: Дианкар.
Класс материка: Изначальный материк.
Площадь материка: 233 586 197 км².
Площадь материка, исследованная пришедшими: 74 140 259 км² (31.74%).
Количество пришедших, населяющих материк: 404 млн.
Впечатляет. Особенно учитывая то, что это лишь один из пяти изначальных материков. Интересно, какова же площадь этого мира?
Последняя цифра вздрогнула, сменившись на четыреста пять миллионов.
— Выбранная стартовая локация — город Ланград — карта увеличилась в масштабе, скрывая границы континента за полем зрения, показывая место расположения города, отмеченного красным крестом. — Изменение стартовой локации — невозможно.
А как же бонус в виде самостоятельного выбора? Видимо эту привилегию Геннадий Андреевич взял на себя.
— Представьтесь.
— Нарни. — назвал я свой привычный ник, в виде сокращения от фамилии. В студенческие годы выбрал его в одной старой игре, в которой мы с друзьями засиживались днями и ночами. А после, эта кличка так и привязалась ко мне. По началу обижался, но со временем даже привык.
— Данное имя занято, Вы можете использовать один из следующих вариантов... — приятный женский голос перечислил с десяток разнообразных вариаций. — Или придумайте другое имя.
Вот сволочи. Обидно, однако.
Варианты, предложенные системой, меня совсем не устраивали. Чего только стоит "Нарниквардрайзгерк", попробуй выговорить... Да и быть "Нарни2" — тоже нет ни малейшего желания.
— Нарн. — а что если попробовать так?
— Желаете подтвердить выбранное имя? Просим обратить внимание на то, что дальнейшие изменения, после подтверждения — будут невозможны.
Отлично! Это уже куда лучше. Удивительно, что столь короткий ник никто еще не занял. Впрочем, не всем же позволено назваться одним словом.
— Подтверждаю.
— Начата процедура материализации образа, до окончания 10, 9, 8, ...
— Переселение сознания в сгенерированное тело...
— Настройка нейронных связей...
Окружающий мир опустился во мрак.
— Добро пожаловать в Сьюдолию, путник!
Неведомая сила еле ощутимо подталкивает меня в спину. Делаю шаг вперед, и тьма расступается, открывая моему взору настоящий средневековый город, во всей своей красе.
Большая площадь правильной формы, вымощенная серым камнем. Куда не глянь, вокруг всевозможные торговые лавки, поставленные невпопад, без соблюдения каких-либо законов логики. Вот маленький магазинчик, с пестрой вывеской "Свежая выпечка", а сразу же следом за ним "Лучшая экипировка, от мастера-кузнеца Бэвианта!". Напротив ларька с табачными изделиями расположились несколько, явно конкурирующих, лавок кожевников. Торговцы громко рекламировали свой товар и задорно зазывали прохожих взглянуть на "самый лучший в Ланграде" ассортимент. От площади во все стороны раскинулась мелкая паутина городских улочек. Позади, в сотне метров, от того места, где я впервые ступил в этот мир, возвышалась массивная городская стена, с охраняющими высокую арку ворот стражниками, облаченными в тяжелые рыцарские доспехи.
Город кипел жизнью, как громадный муравейник. Неприметные одиночки и разношерстные компании спешили по своим делам. Однако казалось, что практически каждый считал своим долгом обернуться и проводить меня удивленным взглядом и сочувственной усмешкой. С чего бы такое внимание?
Я оглядел себя с ног до головы: грязная, изорванная полотняная рубаха, такого же вида штаны и босые ноги. От показанной мне ранее грозной брони не осталось и следа. Ну и что тут необычного? Да почти в каждой игре новички начинают свой путь именно с такой экипировкой.
— Эй, парень, ты что оглох? Еще успеешь налюбоваться собой.
— А? Что? — я огляделся по сторонам, но так и не увидел того, кто обратился ко мне.
— Вниз посмотри. — терпеливо сказал собеседник.
И вправду, стоило мне опустить взгляд, как увидел шкафообразную детину, с густой рыжей бородой. Секира за спиной, обратившегося ко мне, была почти во весь его небольшой рост, едва ли превышающий полтора метра. Медностукс Кувалдыч двести тридцать шестого уровня. Видимо трудно нынче с подбором уникального ника.
— Спрашиваю, в клан вступить не хочешь? Мы из тебя такого ремесленника сделаем, закачаешься! Еженедельная зарплата, трехразовое питание и все прочие прелести жизни — прилагаются... — затараторил карлик.
— Спасибо, но нет. — тоже мне, нашли идиота, готового поменять еще не начавшиеся приключения, на ежедневную рутину в мастерских.
— Ну на нет и суда нет. — Кувалдыч пожал плечами, развернулся и замельтешил мелкими шагами прочь.
— Погоди! Ты что гном?! Расу же нельзя выбирать! — крикнул я вдогонку рыжебородому.
— Задолбали уже! Нет, я не гном, просто образ так настроил! — зло ответил он, не оборачиваясь и не сбавляя шага. После чего, уже еле слышно пробурчал, растворяясь в толпе. — По глупости...
Нет, ну находятся же такие вот мазохисты, самостоятельно создающие себе трудности и неудобства. И не даром же система спрашивает подтверждение, при выборе внешнего вида. Да еще и предупреждает о том, что внесение дальнейших изменений — невозможно.
А что мне собственно делать дальше? Никаких инструкций от Геннадия Андреевича я не получил. Стоять тут в ожидании, пока меня найдут и отведут за ручку? Ну да, сейчас. Не дождетесь. Прогуляюсь по городу, посмотрю, что тут, да как.
Однако, видимо не все разделяли мое мнение на этот счет. Не успел я и половины площади пересечь, злобно скалясь в ответ на сочувственные взгляды и покачивания головами, как ко мне навстречу быстрым, уверенным шагом подошла стройная, высокая девушка. Рейнара, облаченная в зеленую тряпичную мантию, расшитую серебром и с кривым деревянным посохом в руках. Татьяна заметно преобразилась и судя по всему помолодела лицом лет так на десять.
Встречая меня в доме Геннадия Андреевича, она была одета в строгий деловой костюм, серого цвета. В сочетании с идеальной осанкой и крайне сдержанной мимикой, девушка произвела впечатление мрачной железной леди. Единственное, что осталось неизменным в ее былом образе — конский хвост. Пятьдесят седьмой уровень? Теперь понятно, что за "дела поважнее" были у аналитиков.
— Далеко собрался? — поинтересовалась Рейнара.
И когда это мы успели перейти на "ты"? Хотя, вероятнее всего, девушка знакома со своеобразным игровым этикетом. Обращение на "Вы", между игроками — дурным тоном не считалось, но просто-напросто было не принято.
— Да нет, что ты. Просто осматриваюсь. — почти не солгал я. — Слушай, случайно не в курсе, почему на меня все смотрят как на умалишенного?
— Сейчас сам все поймешь, одну минут.
Взгляд Татьяны стал отрешенным. Зрачки, казалось, хаотично забегали из стороны в сторону. Непосвященного человека такая картина скорее всего шокировала бы, но как геймер со стажем, уверенно могу сказать, что девушка не сошла с ума, а просто-напросто работает с внутренним интерфейсом.
Персонаж Рейнара отправляет запрос на синхронизацию карты.
Принять/Отказать?
Мысленно нажимаю на кнопку "Принять".
Поздравляем! Вы получили новое достижение "Исследователь Дианкара 1 уровня".
Вами исследовано более чем 0,0001% площади материка Дианкар.
Награда: максимальная скорость передвижения, при использовании ездовых животных +5%
Для получения следующего уровня достижения исследуйте 2 336 км² (0,001%) площади материка Дианкар.
Сделав нехитрое умозаключение, открываю карту и все действительно тут же становится на свои места. Ланград со всех сторон окружен локацией для сотого уровня и выше. Не могу не согласиться с косыми взглядами прохожих, наверно моя реакция была бы аналогичной. В общем, не самое удачное место для уверенного старта. Интересно, почему старик выбрал именно этот город? Решил отрезать мне все пути отступления? Глупости, никуда я отступать не собираюсь, и он это прекрасно понимает. Да и из города явно можно уйти не только на своих двоих. Скорее всего, тут какая-то другая причина.
— Твое любопытство удовлетворено? — спросила Таня и не дожидаясь ответа продолжила. — А теперь пошли, нас уже ждут в Золотом Бочонке.
Девушка сегодня была на удивление разговорчивой и куда более эмоциональной. Пока мы шли она поделилась со мной информацией о Ланграде, в котором, как оказалось, находилась уже второй день. Город по здешним меркам был не большим, но пользовался популярностью среди высокоуровневых пришедших, из-за территориального расположения на границе с Свободными Землями. Заправлял городом и близлежащими землями империи людей маркиз Рихард де Конде, человек мрачный и нелюдимый, проводящий большую часть времени в своем поместье, в административной части города.
Площадь, на которой я появился — называлась портальной. Такая площадь есть почти в каждом городе, который можно выбрать в качестве стартового пункта и в который можно телепортироваться при помощи свитка. Помимо основного предназначения, они часто выступали торговыми площадками, для вольных торговцев и ремесленников, из-за большого, постоянного потока людей.
Золотым Бочонком оказалась таверна, расположенная в промышленном районе города, в четверти часа ходьбы от портальной площади. Единственным отличием от других подобных заведений являлся фонтан, выполненный, как ни странно, в виде сверкающего бочонка, расположенного в центральной части зала, на увесистом гранитном монументе. В остальном, ничего не обычного. Зал, с множеством столиков, большинство из которых сейчас пустовали. Приветливые фигуристые официантки, брутальный усатый бармен за стойкой, покуривающий обильно дымящую трубку. Типичный интерьер, типичной игровой таверны.
Татьяна уверенно направилась к дальнему углу зала, где за одним из массивных деревянных столов сидела контрастная молодая парочка. Извольский Геннадий Андреевич, худощавый сероглазый блондин, с аристократическими чертами лица, первого уровня, облаченный в такие же лохмотья, как и я. Надо же, выбрать в качестве ника реальные ФИО...
Рядом с ним сдержанно улыбающаяся девушка, божественной красоты, в легком черном платье, явно неподходящим к интерьеру простенькой таверны. Вот так сюрприз, Виктория Победоносная, триста восемьдесят первый уровень. Глава Первого Легион, одного из сильнейших кланов материка, если верить ранее предоставленной мне информации, которую я досконально изучил за прошедшую неделю.
— Дима, Таня, присаживайтесь. — сказал блондин, когда мы подошли к столику. — Вика, это тот самый Дмитрий, о котором я рассказывал, весьма смышленый молодой человек. С Татьяной ты уже знакома. Дмитрий, позволь представить мою законную супругу, Викторию.
Геннадию в очередной раз удалось меня сильно удивить. Кого-кого, но жену олигарха, да еще и в роли лидера топового клана, я тут увидеть не ожидал. Предложение, которое сделал мне старик, неделю назад, и раньше показалось мне странным, а теперь уж и вовсе абсурдным. Бред какой-то.
После знакомства и короткого обмена любезностями, я на прямую задал не дающий мне покоя вопрос, в деликатной форме:
— А теперь может мне кто-то объяснит, что за цирк тут происходит?
Виктория Победоносная предлагает Вам вступить в клан "Первый Легион".
Принять/Отказать?
— Принимай приглашение в клан. — сказала Виктория, вместо ответа на мой вопрос.
Первой мыслью было послать любительницу покомандовать, проигнорировавшую мой вопрос, вместе с ее загадочным мужем, куда подальше, после чего развернуться и уйти. И неважно, что идти особо-то и некуда, да и недалеко уйдешь, будучи первым уровнем, посреди локации сто плюс. Ну и ладно, найду того же Кувалдыча и стану, всем назло, мирным ремесленником, под руководством его гильдии. Но я сдержал нахлынувший от непонимания происходящего порыв эмоций. Черт с вами, непонятнее все равно уже не станет, "Принять". Надеюсь меня позвали сюда не для того, чтобы пригласить в клан, пусть и топовый.
Несколько секунд томительного молчания. Вопросительно смотрю на девушку и в следующее мгновение обзор с пулеметной скоростью затмевает нескончаемый шквал системных сообщений:
Виктория Победоносная передала Вам управление кланом "Первый Легион".
Поздравляем! Вы получили новое достижение "Наследник великих".
Под ваше управление был передан клан, входящий в список ста лучших кланов материка.
Награда: автоматическое увеличение репутации с любой встреченной фракцией на один пункт.
Слава +1 000
Поздравляем! Вы получили новое достижение "Шустрый малый".
Вы возглавили клан в первые сутки пребывания в Сьюдолии.
Награда: +5 очков характеристик.
Поздравляем! Вы получили новое достижение "Хороший лидер".
Уровень как минимум одного из членов Вашего клана превышает Ваш уровень на 100 единиц.
Награда: +1 к уровню всех Ваших навыков.
Примечание: бонус от данного достижения активен до тех пор, пока сохраняется разница в уровнях.
Поздравляем! Вы получили новое достижение "Умный лидер".
Уровень как минимум одного из членов Вашего клана превышает Ваш уровень на 200 единиц.
Награда: +2 к уровню всех Ваших навыков.
Примечание: бонус от данного достижения активен до тех пор, пока сохраняется разница в уровнях.
Поздравляем! Вы получили новое достижение "Мудрый лидер".
Уровень как минимум одного из членов Вашего клана превышает Ваш уровень на 300 единиц.
Награда: +3 к уровню всех Ваших навыков.
Примечание: бонус от данного достижения активен до тех пор, пока сохраняется разница в уровнях.
Поздравляем! Вы получили новое достижение "Сотня соратников".
Вы собрали под своим началом сто человек.
Гордитесь, люди следуют за Вами, но не зазнавайтесь, судьба переменчива!
Награда: +1 000 к максимальному уровню жизни, +10 очков характеристик.
Слава +100
Поздравляем! Вы получили новое достижение "Тысяча соратников".
Вы собрали под своим началом тысячу человек.
Гордитесь, люди следуют за Вами, но не зазнавайтесь, судьба переменчива!
Награда: +1 000 к максимальному уровню жизни, +10 очков характеристик.
Слава +200
Поздравляем! Вы получили новое достижение "Десять тысяч соратников".
Поздравляем! Вы получили новое достижение "Сто тысяч соратников".
Поздравляем! Вы получили новое достижение "Миллион соратников".
Вы собрали под своим началом миллион человек.
Гордитесь, люди следуют за Вами, но не зазнавайтесь, судьба переменчива!
Награда: +1 000 к максимальному уровню жизни, +10 очков характеристик.
Слава + 1 600
Уровень славы превысил 4 000! Вас узнают в больших городах.
На Вас действует эффект от достижения члена вашего клана "Первый в подземелье Пещеры Мглы"
Эффект: +100 к максимальному уровню жизни и манны.
На Вас действует эффект от достижения члена вашего клана "Первый в подземелье Рудник Крагса"
Эффект: увеличение минимального урона на 4, увеличение максимального урона на 16.
На Вас действует эффект от достижения члена вашего клана "Первый в подземелье Темный Разлом"
Эффект: скорость регенерации очков жизни и манны увеличена на 3%.
На Вас действует эффект...
На Вас действует эффект...
На Вас действует эффект...
...............................................................................................................
Поздравляем! ...
Поздравляем! ...
Поздравляем! ...
...............................................................................................................
Пока я был занят борьбой с уведомлениями о получении все новых и новых достижений, бонусов и эффектов, даже не заметил, как Геннадий с Викторией встали из-за стола. Помолодевший старик одной рукой приобнял свою супругу за талию, а второй с хрустом переломил печать свитка. Девушка еле заметно улыбнулась и сказала:
— Развлекайтесь.
В последнее мгновение я заметил, что теперь возле игрового имени Виктории Победоносной отсутствовал клановый знак.
— Какого черта?! Да вы что издеваетесь?! — прокричал я.
Но на мои вопросы отвечать уже было некому. И не важно, что эти вопросы были спонтанными и риторическими.
Глава 2
Медведь и три лазурных дракона
Выйдя из ступора, первым делом занялся изучением функций виртуального меню. Весомых отличий от привычного мне интерфейса — не было. Убрал отображение значков возле ника, символизирующих мои, достижения. Иконку обозначающую лидерство над кланом — также удалось скрыть. В отличии от знака принадлежности к клану. Ну да ладно, это мелочи, основные меры приняты. Нечего светиться, как новогодняя елка, пока не разобрался во всех нюансах, нового для меня мира. К счастью, немногочисленные посетители таверны были слишком увлечены своими делами, чтобы обращать внимание на нашу не совсем обычную компанию.
Когда окна интерфейса перестали заграждать обзор, увидел, что Таня все еще спокойно сидит рядом, никак не реагируя на происходящее. Скорее всего ожидает каких-то действий с моей стороны. А кроме того, возле ника девушки также был символ Первого Легиона. Либо я его просто-напросто раньше не заметил, либо начинающая колдунья получила приглашение в клан одновременно со мной.
— Ты заранее знала о том, что случилось? — спросил я.
— Да. Прости, мне запретили тебе что-либо рассказывать, до этого момента. — кажется Татьяна даже немного покраснела, чувствуя свою вину. — Также меня попросили обеспечивать тебя информационной поддержкой и посильной помощью.
— Ну поделись уж тогда информацией о том, ради чего все это? И куда направилась эта парочка?
— Не знаю. — девушка еще больше покраснела и опустила взгляд. — Мне лишь было поручено поспособствовать передаче управления над кланом, организовав эту встречу. Мне заплатили не за то, чтобы я задавала лишние вопросы и лезла не в свое дело. Прости.
— Так значит? — я снова вызвал меню и зашел во вкладку управления кланом. — Ну тогда, помогай. Начать можешь, пожалуй, с руководства кланом.
Желаете подтвердить свое решение?
Да/Нет?
— Подтверждаю.
Персонаж Рейнара назначен на должность заместителя главы клана Первый Легион.
Уровень полномочий: максимальный.
После манипуляций с клановыми настройками я встал и направился к выходу из таверны.
— Ты куда? — спросила девушка.
— Пойду развеюсь, подышу свежим воздухом, недельку-другую. После глядишь, и загляну в гости к клану. — спокойно ответил я. — Успехов тебе в управлении миллионом людей.
— Если быть более точной, в клане миллион и сто тысяч человек. — таким же спокойным тоном поправила меня Таня.
Оставив эту реплику без ответа, я вышел на узенькую улочку и зашагал прочь. Девушка тоже больше ничего не сказала.
Понимаю конечно, что в сложившейся ситуации виноват только я, но мне просто было необходимо на ком-то сорвать злость и раздражение. Пусть побудет какое-то время в моей шкуре, по крайней мере, пока не стану на ноги.
Скажете, глупо раздувать из такого события, схожего с джек-потом, проблему? Ведь наверняка у одного из лучших кланов материка, практически безграничная казна и возможности.
А теперь представьте, что Вас прямо сейчас, без какой-либо подготовки, назначают командующим армии целого государства. Причем государство Вам не родное и знакомо лишь понаслышке. Готовы повести завтра эту армию в бой, стоя во главе? Да и будут ли подчиняться люди приказам неумелого полководца? Вот и эта ситуация чем-то очень похожа. Ну не на такое я рассчитывал.
За размышлениями практически и не заметил, как дошел до северных ворот города. Если виденные мною ранее, возле площади, врата давали возможность выйти на территорию Империи Людей, то эти выходили в Свободные Земли. Ланград находился на границе двух территорий. Из того, что мне удалось выяснить, Свободными Землями называлась большая часть материка, будущая не до конца исследованной и соответственно не принадлежащей людям. Шанс встретить более опасных монстров тут был куда выше, но и вероятность нахождения ценных трофеев пропорционально возрастала.
Усевшись на мягкую травку, перед вратами, открыл окно характеристик персонажа. Давно пора бы уже посмотреть, какими силами я располагаю и оценить свои возможности.
Имя: Нарн
Уровень: 1
Опыт: 0/100%
Слава: 4100
Первый класс: Разбойник
Второй класс: Заблокировано
Третий класс: Заблокировано
Основные характеристики:
Сила: 5
Ловкость: 5
Интуиция: 5
Энергия: 5
Выносливость: 5
Нераспределенные очки основных характеристик: 185
Вторичные характеристики:
Базовый урон: 36-142
Уровень жизни: 5450
Уровень манны: 450
Скорость: 12
Стойкость: 14
Удача: 4
Грузоподъемность: 4
Защита: 6
Мощность критического удара: +124.6%
Шанс игнорирования брони противника: 0.01%
Тридцать стартовых нераспределенных статов и еще сто пятьдесят пять за достижения, неплохо. Но даже без этого, бонусы от клана впечатляли, дополнительные пять тысяч четыреста жизни и четыреста манны. Изначально и то и другое равнялось пятидесяти. Порядочное увеличение базового урона, двадцать четыре процента к мощности критического удара и незначительное увеличение других вторичных характеристик. По силе я сейчас сравним с уровнем сороковым, даже со снаряжением новичка и нераспределенными очками основных характеристик. А уж если раздобыть вещи получше, то наверняка мог бы и с сотым уровнем потягаться.
Кстати, а что там у нас с экипировкой? Плохо выглядящая рубашка и штаны, на плече такая же изношенная сумка. Стоило вглядеться в предмет, как перед глазами появилось окно с описанием:
Рубаха новичка
Качество: Очень плохое.
Описание: Простая рубашка, выполненная неизвестным мастером, из низкокачественного материала.
Требования: Отсутствуют.
Защита: 3
Дополнительные свойства: Отсутствуют.
Прочность: 13/20
Штаны новичка
Качество: Очень плохое.
Описание: Простые штаны, выполненные неизвестным мастером, из низкокачественного материала.
Требования: Отсутствуют.
Защита: 2
Дополнительные свойства: Отсутствуют.
Прочность: 11/20
Простая сумка новичка
Качество: Очень плохое.
Описание: Примитивная сумка, не отличающаяся особой практичностью, но все же позволяющая своему владельцу унести немного трофеев с поля боя.
Требования: Отсутствуют.
Количество ячеек: 20
Дополнительные свойства: Отсутствуют.
Прочность 29/40
В сумке лежали десяток медяков, умещавшихся в одной ячейке и нож, выглядящий не особо надежно.
Плохой охотничий нож
Качество: Очень плохое.
Описание: Нож, изготовленный начинающим кузнецом, из низкокачественной стали.
Требования: 10 силы.
Урон: 1-3
Дополнительные свойства: Отсутствуют.
Прочность: 19/30
На лезвии кинжала отчетливо просматривались зазубрины, а рукоять была скользкой и никак не хотела удобно ложиться в руку. Потеря оружия в пылу битвы может дорого обойтись. При первой же возможности, надо будет заменить, на что-то более практичное.
Помимо этого, в сумке оказалась тоненькая брошюрка, с заголовком: "Наставления новичка". Стоило ее открыть, как она истлела и рассыпалась, после чего появилось новое системное окно:
"Приветствуем тебя в мире Сьюдолии, герой. В этом письме содержится основная информация, для упрощения развития в первые дни. После прочтения ты в любой момент сможешь вновь вызвать эту справку, с помощью соответствующего значка в меню.
Основные характеристики.
При переходе в мир Сьюдолии каждый герой получает тридцать очков нераспределенных основных характеристик и дополнительно по пять, за каждый новый уровень. Будьте внимательны, перераспределение характеристик невозможно.
Сила.
От силы непосредственно зависит базовый урон персонажа. Также каждые десять единиц силы увеличивают Вашу грузоподъемность на одну единицу.
Ловкость.
Ловкость влияет на вашу подвижность в бою. Чем больше значение этой характеристики, тем проще вам будет избежать удара. Дополнительно каждые пять единиц, вложенных в эту характеристику, увеличивают Вашу базовую защиту, а каждые десять единиц увеличивают скорость передвижения, на одну единицу.
Интуиция.
Каждая единица интуиции повышает мощность критического удара на одну десятую процента. Кроме того, каждые десять единиц повышают удачу на одну единицу.
Энергия.
Каждая единица энергии повышает максимальный запас манны на десять. Энергия имеет непосредственное влияние на Ваш магический урон.
Выносливость.
Каждая единица выносливости повышает максимальный запас жизни на десять. Каждые десять единиц выносливости повышают стойкость на одну единицу.
Обратите внимание, что основные характеристики, по большему счету, лишь усиливают Ваши природные способности и не являются основным показателем вашей силы в бою, хоть и играют не последнюю роль..."
Дальше шло довольно расплывчатое описание множества вторичных и дополнительных характеристик, информация про основных НПС, которых можно встретить в каждом городе и прочие сведения, в подобном духе. Но сейчас меня это не интересовало. Основной путь развития, на первых этапах, и так стал понятен.
Сорок пять единиц вложил в силу и по семьдесят в ловкость и интуицию. Вооружился кинжалом. Получилось следующее:
Имя: Нарн
Уровень: 1
Опыт: 0/100%
Слава: 4100
Первый класс: Разбойник
Второй класс: Заблокировано
Третий класс: Заблокировано
Основные характеристики:
Сила: 50
Ловкость: 75
Интуиция: 75
Энергия: 5
Выносливость: 5
Нераспределенные очки основных характеристик: 0
Вторичные характеристики:
Урон: 59-190
Уровень жизни: 5450
Уровень манны: 450
Скорость: 19
Стойкость: 14
Удача: 11
Грузоподъемность: 9
Защита: 22
Мощность критического удара: +131.6%
Шанс игнорирования брони противника: 0.01%
Пока и так сойдет. Можно было бы распределить десяток — другой в выносливость, чтобы поднять стойкость, влияющую на то, как быстро персонаж устает. Но для начала следует проверить себя с таким уровнем стойкости, так как привычная, по играм, шкала бодрости тут отсутствовала.
С надеждой попробовал отправить приватное сообщение, сначала Геннадию, потом и Виктории. Однако оба раза получил одинаковый результат:
Персонаж Извольский Геннадий Андреевич не найден в приделах материка Дианкар.
Персонаж Виктория Победоносная не найден в приделах материка Дианкар.
Ну что же, а теперь настало время узнать, на что я способен. Поднялся с травы и уверенно прошел мимо двух, не обращающих на меня внимания, стражников триста второго уровня, через ворота. Если вокруг города и находится локация сто плюс, это не означает что тут нельзя встретить монстров ниже уровнем, чем сотый, это всего лишь рекомендованный уровень, для охоты в этих краях.
Первыми встреченными монстрами оказалось небольшое стадо буйволов, вроде бы не агрессивно настроенных, но подходить ближе и проверять не хотелось. Уровень вожака девяносто восьмой, а самого хилого теленка — тридцать девятый. Размеры животных поистине впечатляли и внушали уважение.
Спустя минуту, шагая дальше, я убедился в верности своего решения. Человек, закованный в тяжелые рыцарские доспехи и вооруженный большим двуручным мечем, имел неосторожность напасть на одного, из слабейших буйволов стада. Не успел он снизить уровень жизни того и на половину, как матерый вожак продырявил его броню рогами, как консервную банку. После чего остальные попросту втоптали рыцаря в землю. То ли очень смелый, то ли глупый воин улетел на перерождение. Наивно в одиночку нападать на целую группу монстров, если не уверен в своих силах.
Дальше мне на пути, один за другим, попались несколько носорогов переростков. Эта часть Свободных Земель походила на дикую африканскую степь, раскинувшуюся на много километров во всех направлениях. Разве что климат был куда приятнее. Хоть и довольно-таки тепло, но до знойной жары еще далеко.
К счастью, обратить внимание на легкую мишень у мобов не было возможности, с каждым из них сражались слаженные отряды из трех — пяти человек.
Средневековый варвар одним взмахом тяжелой секиры подбивает массивные передние лапы зверя, нанося критический удар. Ловкий разбойник, уходя от удара рогом, сверкающими в лучах солнца, парными клинками вспарывает бок неповоротливой туши. Короткая вспышка добивающего заклинания, со стороны волшебника и враг повержен. Красивая, слаженная работа, ничего не скажешь. Жаль, что не удалось посмотреть на битву с самого начала...
Босую ступню пронзила сильная боль.
Вы получили 136 единиц урона.
Получен дебафф: Отравление. Вы теряете 1% от максимального уровня здоровья, каждую секунду, на протяжении тридцати секунд, либо до принятия противоядия.
Я опустил взгляд вниз, но ничего не заметил. Лишь после того, как получил еще один резкий укол в ногу, смог разглядеть своего обидчика. Песчаный скорпион, восемнадцатого уровня. Животное имело окраску, позволяющую прекрасно маскироваться, среди пожелтевшей травы.
К счастью эффект отравления не суммировался, а лишь обновлялся, при получении очередного удара. Недолго думая, попытался всадить клинок в назойливую тварь. Однако, вопреки ожиданиям, нубское оружие лишь на несколько миллиметров вошло в панцирь высокоуровневого скорпиона. Но и этого хватило, чтобы выбить из него треть запаса жизненных сил.
Вы нанесли Песчаному скорпиону 117 единиц урона.
Вы получили 149 единиц урона.
Получен дебафф: Отравление. Вы теряете 1% от максимального уровня здоровья, каждую секунду, на протяжении тридцати секунд, либо до принятия противоядия.
Несмотря на мои перебежки и пляски, умело скрывающемуся в траве, скорпиону удалось настигнуть меня еще раз. Второй удар я нанес в то же самое место. Панцирь моба не выдержал и лезвие пробив животное вошло в землю, по самую рукоять. Во все стороны брызнула мерзкая слизь и осколки хитина.
Критический удар! Вы нанесли Песчаному скорпиону 301 единицу урона.
Песчаный скорпион повержен. Получено 1573 опыта.
Поздравляем! Вы получили новый уровень.
Поздравляем! Вы получили новый уровень.
Поздравляем! Вы получили новый уровень.
Сразу три уровня, за какую-то букашку, будем жить. Правда, даже убийство этого паукообразного далось не так уж и просто. К концу действия дебаффа у меня осталось лишь двадцать процентов здоровья. Хоть регенерация и была значительно повышена, за счет клановых эффектов, но этого не хватало, для успешного противостояния отравлению.
Ценных трофеев, к сожалению, скорпион не оставил. Лишь жало, судя по описанию, являющееся алхимическим ингредиентом. Оно и не удивительно, абсурдно полагать, что из столь маленького моба могут выпасть деньги и уж тем более, предметы.
За несколько часов блуждания по степи, с перерывами на отдых и восстановление жизненных сил, удалось найти еще десятка три скорпионов и поднять уровень до пятнадцатого. После убийства очередного ползучего гада, появилось сразу два новых системных сообщения:
Открыта вторичная характеристика: "Мастерство владения ножами и кинжалами".
Урон при использовании ножей и кинжалов увеличен на 10%.
Внимание! Получена возможность изучения нового классового навыка "Превосходство"!
Превосходство.
Уровень: 1.
Пассивный навык.
Класс: Разбойник.
Наносимый урон, по противникам, уступающим Вам в размере более чем в 2 раза увеличивается на 20%.
Изучить навык?
— Отказываюсь.
Учитывая то, что всего можно изучить лишь пятнадцать классовых навыков, по пять к каждому из классов, было бы слишком расточительно выбирать столь бесполезный прием.
Неожиданно, бесшумно подкравшийся, со спины, леопард впился острыми клыками в плече, пока я отдыхал. Резко извернувшись, вырвался из захвата мощной челюсти, вскакивая на ноги и выставляя перед собой нож. От одного укуса, и так не полный, уровень жизни просел еще на пятьсот пунктов.
Хищник, прижавшись к земле и идя по кругу медленно приближался ко мне, выжидая идеальный момент для атаки. Я же в свою очередь поворачиваюсь вслед за ним, ни на мгновение не сводя глаз.
Наши взгляды пересеклись, короткое промедление и шестидесятикилограммовая машина для убийства, отталкиваясь жилистыми задними лапами, прыгает на меня. В последний момент ухожу от стремительного удара, нацеливая оружие в незащищенное горло кошки. Еще мгновение и зверь пролетает мимо меня, на лету, выдергивая нож зубами, из моей руки.
Приземлившись, леопард развернулся ко мне и, казалось бы, совсем без усилий, демонстративно щелкнул челюстью. Лезвие из низкокачественной стали разлетелось множеством мелких осколков.
Быстро развернувшись в сторону города, сорвался на бег. Наивно полагать, что простой человек сможет убежать от леопарда, но другого выхода просто не оставалось. Вместо уровня животного, я видел три вопросительных знака, а это могло означать только одно, разница в наших с ним уровнях превышает отметку в одну сотню. Даже с оружием и хорошими доспехами мои шансы бесконечно приближались к нулю.
Адские муки продолжались не долго...
К сожалению, удача не может сопутствовать вечно. Слишком неосмотрительно было отходить столь далеко от города, в высокоуровневой локации.
Несколько мгновений темноты и вот я вновь стою на городской площади. Тут было все также многолюдно. Торговцы, нахваливая свой товар, зазывали новых посетителей. Разношерстный компании и одиночки спешили по своим делам. Тут и там слышались громкие выкрики людей:
— Ищем танка и хиллера, для охоты вблизи города, уровень от сто десятого!
— Скупаю рога буйволов, по двадцать пять серебряных монет и неповрежденные шкуры гиен, по десять серебряные монеты!
— Клан Золотая Орда приглашает в свои ряды опытных воинов и умелых ремесленников!
Смерть в виртуальном мире не была чем-то необычным. Тем более, на начальных этапах, когда потерю в опыте, от гибели, легко можно было наверстать. А вот оружие, пусть даже такое плохое, было до глубины души обидно потерять. Голыми руками не поохотишься. Да и прочность обносков новичка тоже значительно уменьшилась, за время охоты.
Неспешно прогуливаясь по торговым рядам, узнал у торговцев цены на оружие и кожаную броню. Результаты были не особо воодушевляющими. Что-то более не менее приличное имело слишком высокие требования к уровню и характеристикам. Цены на такие товары и вовсе показались заоблачными. Даже самые простые кинжалы, с минимальными требованиями стоили от десяти золотых.
Решено, надо прогуляться по городу и поискать какие-то задания. С чем-то серьезным я вряд ли способен сейчас справиться, но наверняка найдутся какие-то простые поручения, не требующие сражений с высокоуровневыми монстрами. За одно и город посмотрю и получше познакомлюсь со здешними жителями.
Не успел я и шагу сделать, как перед глазами появился текст:
Вы ощущаете сильный голод, скорость регенерации здоровья и манны замедленна в два раза, все характеристики снижены на 20%.
И в правду, не на шутку проголодался. А за охотой на скорпионов даже и не заметил.
Пришлось потратить все имеющиеся десять медяков, в ранее увиденной лавке, со свежей выпечкой. Купил несколько буханок ароматного ячменного хлеба и одну из них тут же съел, остальные оставив про запас. Там же мне в качестве бонуса дали простенькую флягу, наполненную водой.
Удивительно, все ощущение, в том числе и вкусовые, в точности повторяли реальный мир, а может даже и превосходили их. Ни в какое сравнение не идет с тем множеством игр, на основе виртуальной реальности, в которых мне довелось побывать. Там вкусно выглядящая еда была всего лишь красивой картинкой, декорацией, да и голод как таковой, не ощущался.
Конечно были в этом и негативные стороны. Например, боль тоже ничем не уступала реальной, в чем я успел убедиться на собственной шкуре. Не удивительно, что многие в Сьюдолии выбирали для себя мирные профессии, связанные с торговлей и ремеслом.
Так же, приятным открытием стало то, что помимо утоления чувства голода, съеденный хлеб давал временный положительный эффект. Скорость регенерации жизни и сила были незначительно повышены, на целый час.
Перекусив, отправился осматривать город, в произвольно выбранном направлении, даже и не открывая карту.
Идя по шумным городским улицам, рассматривал средневековые здания и изредка встречающиеся на них вывески: "Ювелирный магазин", "Бордель", "Оружейный магазин", "Магазин инструментов" ...
Спустя час, наконец-то, встретилось то, что привлекло мое внимание. Строение, отличающееся от всех остальных, своими монументальными размерами и совершенно простой архитектурой, без каких-либо лишних деталей. Вывеска у входа в здание гласила: "Тренировочный комплекс". И пусть тут вряд ли могут найтись какие-то подходящие для меня задания, но любопытство все же взяло вверх. Хоть на пару минут, но загляну сюда.
Тяжелая деревянная дверь со скрипом поддалась, и я вошел внутрь. Внутренний размах помещения впечатлял еще больше, чем внешний. Сотни тренировочных манекенов, почти все занятые людьми, практикующимися в мастерстве ближнего боя и оттачивающими новые навыки. Десятки мишеней для лучников, тренирующихся в стрельбе с разного расстояния. Тренировочные полигоны, для проверки ловкости, реакции и выносливости. Даже отдельная площадка, для испытания массовых магических заклинаний.
Комплекс кипел жизнью. Сотни людей и практически никто не тратил время впустую, все усердно совершенствовали свои умения. Высокий уровень и характеристики — это конечно хорошо, но среди двух равных противников, побеждает обычно тот, кто лучше контролирует свое тело и у кого больший опыт в сражениях.
Сразу же отправился к тренировочному полигону, для разбойников и родственных ему классов. Тренажер представлял из себя своеобразную, смертоносную полосу препятствий, длинной примерно в сто пятьдесят метров. В Тормгарде мне не раз доводилось испытывать и совершенствовать свои силы подобным образом.
Заняв очередь, стал наблюдать за впереди стоящими. Большинство из них с самого старта бежали сломя голову, даже и не пытаясь лишний раз пораскинуть мозгами. Эффективность была соответствующей. Лишь некоторые смогли пересечь черту в двадцать метров. А лучший результат за последние пол часа составил тридцать четыре метра, после чего рекордсмен потерял равновесие, на скользком бревне и плюхнулся в воду, выбывая с дистанции.
Наконец настал и мой черед ступить на полосу препятствий. Со всех сторон послышались насмешливые возгласы:
— Гы-гы... Он что серьезно собрался принять участие в испытании, имея всего пятнадцатый уровень?
— Да у него же ловкость, наверняка, даже меньше пятидесяти, а скорость вряд ли больше десяти. Как черепаха ползти будет!
— Кто вообще такого нуба пустил в этот город?!
— Посмотрите, на нем все еще нубское рванье. Парень, шел бы ты отсюда, лучше не позорься и не задерживай людей!
Но я уже не обращал внимания на шум из-за спины, выжидая нужный момент.
Рано. Все еще рано...
Сейчас!
Я сконцентрировался на чувстве времени и закрыл глаза. Шаг, кувырок, отклонится назад, подождать. Мимо лица со свистом пронесся тяжелый маятник, обдавая меня порывом прохладного ветерка. Два быстрых, коротких шага, пригнуться, шаг, прыжок, кувырок назад, пригнуться. Длинное лезвие стремительно прорезало воздух в том месте, где только что была моя голова. Короткая пробежка, кувырок, ожидание, еще два кувырка, один за другим, снова пробежка, прыжок. Пять аккуратных шагов, по скользкому бревну.
Я открыл глаза, осматриваясь. Особенностью подобных испытаний является то, что через какое-то время все ловушки, препятствия и уловки повторяют свои движения, с определенной закономерностью. Эту самую закономерность мне и удалось выяснить, наблюдая за предыдущими участниками. Только вот, к сожалению, сейчас мне были известны все ловушки, расположенные только на первых тридцати четырех метрах. Дальше придется действовать по старинке, как я это делал когда-то в Тормгарде, проходя тамошнюю полосу препятствий первые сотни раз.
Сделав шаг с бревна, моментально среагировал на практически незаметную, но все же ощутимую, босыми ногами, дрожь каменной плиты. Быстро ушел вперед, коротким перекатом. Через мгновение, на том месте, где я стоял, из земли выстрелило несколько десятков тонких лезвий, высотой с пол метра. Стоило мне немного промедлить и на этом мое прохождение полосы препятствий закончилось бы крайне плачевно и болезненно.
Все же Сьюдолия приятно удивляла. На столько детализированный, реалистичный мир и при этом никаких тормозов или подвисаний, даже на долю секунды. А ведь такие неприятные моменты присутствовали во всех играх, на основе виртуальной реальности. То из-за недостаточной пропускной способности интернет канала, то из-за перегруженности одного из серверов. Так или иначе, но подтормаживания случались. Здесь же, тело всегда моментально подчиняется, без малейших промедлений.
Ощутив что-то неладное, быстро упал на холодный пол. В воздухе просвистело три стрелы. Интуиция в очередной раз не подвела.
Со стороны старта тренировочной полосы больше не доносились возмущенные и насмешливые возгласы. Все как один замерли и затаив дыхание наблюдали за везучим новичком, ни произнося ни звука.
Еще с десяток раз мне удалось успешно преодолеть хитрые препятствия, оставаясь на волосок от гибели. Часто две ловушки следовали одна за другой и приходилось реагировать мгновенно, полностью доверяясь инстинктам. Но все-таки, коварной полосе препятствий удалось меня подловить. Подпрыгнув, уходя от длинного лезвия, на уровне щиколотки, тут же сгруппировался и ушел в кувырок, уклоняясь от очередных, направленных в меня стрел. Не успел я встать на ноги, как пол провалился, обнажая яму, усеянную длинными металлическими шипами.
Не смотря на мой не малый уровень жизни, смерть была мгновенной, к счастью. Мир накрыла блаженная тьма.
Вы погибли, проходя полосу препятствий в городе Ланград!
Вы будете мгновенно воскрешены на территории тренировочного комплекса.
Поздравляем! Ваш результат составил 96.4 метра.
Нынешний рейтинг города Ланград:
Первое место — 106.4 метра, Леха Медведь.
Второе место — 102.5 метра, Праймаддин.
Третье место — 96.4 метра, Нарн.
Маркиз Рихард де Конде — мудрый правитель, заботящийся о безопасности города и уважающий умелых воинов. Если Вам удастся сохранить свою позицию в топ три рейтинга тренировочной полосы, города Ланград, в течение месяца, Вы получите денежное поощрение.
Благодаря усердной тренировке, Ваши характеристики изменились!
Сила возросла на 3.
Ловкость возросла на 2.
Интуиция возросла на 2.
Выносливость возросла на 7.
Скорость возросла на 1.
Стойкость возросла на 1.
Выносливость поднялась сразу аж на семь, ничего себе. Жаль, что остальные характеристики повысились не так значительно. Видимо, чем они выше, тем медленнее растут естественным путем.
Стоило мне воскреснуть, как меня тут же обступила толпа зевак, наблюдающих за недавней прогулкой, по полосе препятствий. Одни перешептывались между собой, обсуждая недавно увиденное, другие же просили рассказать, в чем заключается секрет. Некоторые и вовсе с уверенным видом высказывали свои предположения, вступая в жаркую дискуссию:
— Парень наверняка был спортсменом, в реале.
— Да нет же, ты видел скорость его реакции?! Точно бывший военный, не раз рисковавший своей жизнью, в прошлом. Только так можно отточить столь молниеносные рефлексы!
— А я уверен, что он долгое время тренировался на подобном тренировочном полигоне, в другом городе, а сюда заявился, чтобы просто повыпендриваться! Тут даже обсуждать нечего.
Спор разгорался и на меня практически перестали обращать внимание. Только я начал подумывать, как бы улизнуть отсюда, под шумок, пока не случилось чего нехорошего, как из толпы протолкнулись три человека. Все из клана Лазурные Драконы. Один, подошел ко мне, а двое других остановились за его спиной.
— Пацан, ты пожалеешь о том, что опозорил меня перед всеми этими людьми, выпихнув с третей позиции в рейтинге. В общем так, либо отдаешь мне прямо сейчас полагающиеся за призовое место пятьсот золотых и еще столько же за этот, как его...
— Моральный ущерб, Серж. — подсказал один из стоящих позади.
— Не лезь, Тухлый, сам знаю. Так вот, и еще столько же, за моральный ущерб. Либо тебе придется до конца своих дней отсиживаться в городе, под защитой стражников. — закончил Серж свою фразу, явно оставшись довольным собой. — Уяснил?
— Отказываюсь. — спокойно ответил я.
— Чего ты вякнул? — глаза Грифзара, так звали Сержа в этом мире, полезли на лоб, от такой наглости. — Ну все, ты...
— Вы должны решить все в честном поединке! — выкрикнул кто-то из окружающих.
— Да! Точно! Устройте дуэль! — тут же поддержала толпа.
— Ладно, дам тебе последний шанс. — на лице Грифзара появилась подлая ухмылка. — Устроим честный бой.
Я внимательно изучил вероятного противника, с ног до головы. Рост под два метра, мускулистое телосложение, неопрятная, короткая стрижка. Через все лицо, от лба, до подбородка, наискось, проходил уродливый шрам, создающий образ бандитской физиономии и вызывающий отвращение.
При создании персонажа была возможность вносить подобные корректировки во внешность, но честное слово, не ожидал, что кто-то этим воспользуется.
Экипировка, даже на первый взгляд, довольно-таки неплохая. На поясе два коротких меча из черного металла.
Уровень — девяносто седьмой.
Честным поединком тут и близко не пахнет, но выбора у меня, судя по всему, просто нет. Зрители обступили нас плотным кольцом и похоже, не собирались расходиться, не насладившись избиением везучего новичка.
— Согласен?
— Да. — тяжело вздохнув сказал я. — Мне надо пять минут на подготовку.
— Хоть десять. Все равно, сам бой не займет много времени.
Грифзар отошел на несколько метров и уселся на пол, в ожидании. Его ухмылка засияла новыми красками, а в глазах читалось предвкушение легкой победы.
Видимо, мой вздох и выражение полного отчаяния на лице выглядели как смирение с неизбежным поражением. Но на самом деле, все мои мысли были сейчас забиты только одним: придется вложить все накопившиеся, за не долгую прокачку, очки характеристик в ловкость! Как бы не хотелось развиваться разносторонне, в этом поединке мой единственный шанс — сделать максимальный упор на подвижность.
Скрепя сердце распределил все семьдесят статов в ловкость, после чего, неторопливо перекусил буханкой хлеба.
Скорость регенерации жизни и манны незначительно увеличены.
Сила возросла на 5.
Длительность эффекта — 1 час.
Серж и его бандитская компания, завидев мои "приготовления" к бою, откровенно заржали, не упустив шанса отпустить пару колкостей в мой адрес.
— Одолжит кто оружие, на этот бой? — громко спросил я, перекрикивая толпу.
Никто и глазом не повел. Лишь один человек вышел из круга зрителей и протянул мне два кинжала. Леха Медведь, тот самый разбойник, ловко сражающийся вместе с группой, против носорога, когда я проходил мимо!
Ну, если быть точным, его вполне обыденная внешность мне совсем не запомнилась и на ник я тогда не обратил внимания, а вот сверкающие парные клинки прочно запечатлелись в моей памяти.
Я бережно принял ножи и с надеждой глянул на характеристики.
Коготь Дайтона
Качество: Отличное.
Описание: Клинок, изготовленный искусным мастером из когтя ужасающего демона. Лезвие вобрало в себя часть души монстра и излучает слабое свечение. Предмет практически невозможно разрушить, обычным способом.
Требования: 50 силы, 70 ловкости.
Урон: 10-28
Дополнительные свойства: Ловкость +10, интуиция +10, мощность критического удара +7%, шанс игнорирования брони противника +2%, +1 единица прочности, каждый час.
Прочность: 59/60
— Удачи, парень. — напутствовал разбойник и развернувшись удалился на свое место.
Описание второго кинжала было идентичным. От увиденного, челюсть отвисла до пола. Я ожидал получить в лучшем случае какой-то ржавый клинок. В худшем же, мою просьбу, с насмешкой, могли проигнорировать все, без исключения и тогда пришлось бы сражаться в рукопашную, что вряд ли привело бы к положительному результату.
Как только бой начался, Грифзар молниеносно рванул в мою сторону, грозно размахивая оружием, стремясь быстро закончить сражение и совершенно позабыв о защите. Легко парировав удар одного из мечей, плавно уклонился от второго, метящего в незащищенную шею. Положительно сказалась невообразимая, для моего уровня, ловкость и высокая скорость. В маневренности бандит мне явно уступал!
Серж, никак не ожидавший такой прыти на мгновение потерял концентрацию и я, воспользовавшись моментом, незамедлительно провел короткую серию контрударов, по корпусу оппонента. Из толпы послышались восторженные возгласы и аплодисменты.
Хоть комбинация и выглядела зрелищно, но эффект оказался хуже моих ожиданий. Здоровья у противника наверняка в разы меньше моего, но хорошая броня компенсировала это сторицей, поглощая большую часть урона.
Полоска жизни уменьшилась лишь процентов на десять. Однако и этого хватило для того, чтобы он трезво оценил ситуацию и перестал бездумно нападать.
Теперь я ринулся в атаку, дабы не потерять инициативу в бою, а Грифзар занял защитную позицию. С видимым усилием сумев отклонить лишь часть молниеносных выпадов, он неожиданно выкрикнул:
— Возмездие! Подлый удар! Рваное рассечение! Прощай, нуб.
Мощный, крест на крест, удар в спину сбил меня с ног.
Критический удар! Вы получили 1597 единиц урона.
Получен дебафф: Ошеломление. В течении следующих 10 секунд скорость уменьшена на 7.
Получен дебафф: Кровотечение. Вы теряете 38 единиц здоровья в секунду, на протяжении минуты.
Тело пронзила сильная боль, правда по сравнению с клыками и когтями леопарда, это едва ли неприятнее комариного укуса. Покатившись кубарем по земле, чуть не сбил с ног двух зевак, но вовремя среагировав вскочил на ноги, разворачиваясь к противнику.
В глазах Грифзара отчетливо читался ужас и животный страх, а на лице застыл немой вопрос: "Как этот новичок выжил после моей лучшей атаки, комбинирующей в себе сразу три навыка?". От прежней самоуверенности не осталось и следа.
— Сюрприз, тварь! — с выражением произнес я, оскалившись до ушей и бросаясь на него с прежним напором.
Противник утратил волю к победе и даже несмотря на то, что из-за дебаффа скорость моих атак была снижена, отступал, совершая глупые ошибки и пропуская удар за ударом. Полоса жизни Грифзара стремительно уменьшалась, под градом критических попаданий, по незащищенным частям тела.
В конце концов он запутался в свои ногах и повалился на землю, закрываясь руками и всем своим видом моля о пощаде. Бой и вправду закончился быстро, одним точным ударом в шею, шею Грифзара.
Критический удар! Вы нанесли Грифзару 325 единиц урона.
Грифзар получил тяжелую травму: "Перелом шейных позвонков" и обездвижен на 15 секунд.
Внимание! Получена возможность изучения нового классового навыка "Жестокость"!
Жестокость.
Уровень: 1.
Пассивный навык.
Класс: Разбойник.
Если у противника меньше 10% здоровья, Ваши атаки наносят в 1.5 раз больше урона.
Изучить навык?
Я на мгновение задумался. На первый взгляд прием довольно неплохой, а ведь это эффект только от навыка первого уровня. Если развить его, то можно будет быстро добивать даже сильных противников. Пожалуй, стоит брать. Кто знает, вдруг больше ничего столь хорошего не предложат?
— Да. — тихо произнес я.
Поздравляем! Вы изучили навык "Жестокость".
Уровень здоровья Грифзара опустился до единицы, а перед глазами появилось системное сообщение:
Дуэль Грифзар против Нарна — завершена.
Победитель — Нарн!
Нарн + 67 очков славы, Грифзар — 67 очков славы.
После завершения поединка я молча направился к разбойнику, столь любезно одолжившему мне свое превосходное оружие. Люди не так давно наблюдающие за боем уважительно уступали дорогу.
— Ты еще пожалеешь об этом... — прохрипел мне вдогонку начинающий приходить в себя Серж.
— Спасибо, очень выручил. — я протянул кинжалы Медведю.
— Не стоит. Круто ты его уделал. — ответил он, дружески хлопнув меня по плечу, с такой силой, что я, измотанные боем, еле устоял на ногах. — Ножи можешь оставить себе, я все равно уже из них вырос, давненько пора прикупить что-то получше.
— Не удобно как-то, наверно не дешевые игрушки.
— Я настаиваю! — разбойник добродушно улыбнулся. — Кроме того, я сегодня заработал куда больше, чем может стоить такое оружие. Представляешь, коэффициент был один к двадцати семи. Парень, ты меня просто озолотил.
Я мысленно скривился. Надо же, они и нелегальный тотализатор уже успели тут организовать. Да уж, наш, простой человек, ни в чем личной выгоды не упустит. Впрочем, сам такой.
— Медведев Алексей Михайлович — парень протянул руку. — Для своих, Леха или Медведь.
— Нарниченко Дмитрий Валерьевич — ответил я на рукопожатие. — Для своих просто Дима.
— Рад познакомиться со столь хорошим бойцом.
— Взаимно. — не лукавя ответил я и уже направился к выходу из тренировочного комплекса.
— Погоди! — окликнул меня разбойник. — Как будет время, отыщи на площади кожевника с ником Тихий Маг. Он мне кое-что задолжал, по мелочи. Так что, если скажешь, что от меня, сделает тебе какую-никакую одежду. А то ходишь в обносках изорванных, как нуб последний, прости уж.
— Ага, еще раз, спасибо. Бывай.
— Тебе спасибо, за представление. Теперь эта шайка лишний раз подумает, прежде чем к кому-то лезть. Удачи.
На улице уже стемнело. Температура немного спала. Дул приятный легкий ветерок.
Все же зайти в тренировочный комплекс было чертовски верным решением. Не пришлось даже заниматься какими-то нудными заданиями, дабы раздобыть экипировку, еще и характеристики немного повысил. Финансовый вопрос это конечно не решило, но не всем же проблемам мира решаться в один день, надо и на завтра что-то оставить.
Спать я устроился на том же газоне, недалеко от городских ворот, где сидел днем, распределяя характеристики.
Чистый воздух, звездное небо, пожалуй, в отсутствии денег можно найти и положительную сторону.
Глава 3
В лес за грибами
Утро добрым не бывает, — сегодня мне удалось оценить это утверждение в полной мере. Мало того, что температура ночью постепенно упала чуть ли не до минусовой, что мне посчастливилось прочувствовать на все сто десять процентов, имея столь не практичную одежку, так еще и эти проклятые комары не давали покоя до самого утра. Подумать только, даже в виртуальном мире не скрыться от этих назойливых созданий.
Теперь отсутствие кого-то, кроме меня, желающего сэкономить на постоялом дворе уже не казалось таким странным.
Ощутив на себе все замечательное разнообразие здешнего климата, первым же делом отправился на площадь, за комплектом одежды.
Найти Тихого Мага не составило труда. Он оказался владельцем одной из четырех конкурирующих кожевенных лавок. Брутально выглядящий, длинноволосый, усатый мужик, в черной, кожаной жилетке, чем-то походящий на лихого байкера из восьмидесятых. Такие вот образы обычно выбирали в играх неуверенные в себе подростки, стремясь выглядеть старше и внушительнее, чем есть на самом деле. В прочем, о своих предположениях я решил умолчать.
— Привет от Медведя. — сказал я, подойдя к магазинчику.
— От Алексея, что ли? — переспросил хозяин лавки, после того, как его взгляд упал на кинжалы, на моем поясе.
— Ага, именно от него.
Судя по виду мужика, душа его ушла в пятки, а на лбу проступила холодная испарина.
— Пе-передайте ему-у, что я за-завтра все ве-верну! — Тихий так разнервничался, что аж начал заикаться.
— Друг, расслабься. О чем ты? — я с недоумением посмотрел на владельца лавки. — Мне бы просто одежду какую-то получить. Медведь сказал, что ты сможешь помочь с этим вопросом. Кожевник же?
— А ну д-да, ко-кожевник. — байкеру заметно полегчало, но нервно заикаться он все же не перестал, недоверчиво осматриваясь по сторонам и выискивая какой-то подвох.
— Так что там насчет одежды, а?
— Пятнадцатый уровень. Хмм... — кожевник наконец-то собрался и призадумался. — А класс какой?
— Разбойник.
— Основные характеристики?
— Пятьдесят три силы, сто сорок семь ловкости, семьдесят семь интуиции, пять энергии и двенадцать выносливости.
— Сколько-сколько? — мастер удивленно приподнял бровь. — Ты ничего не перепутал?
— Да вроде нет. С оружием ловкости и интуиции еще на двадцать больше получается.
Кожевник недоверчиво покачал головой, но все же продолжил:
— Ладно. Но если не сможешь одеть из-за того, что приврал с характеристиками, сам виноват. Давай, подходи сюда.
Байкер несколько минут снимал мерки, периодически хмыкая и что-то отмечая для себя. Достал запыленный сундучок. Бережно извлек из него на свет куски материала и после принялся за работу. Нить с иглой словно ожили в его руках, стремительно сшивая куски толстой кожи. Уже через час полный комплект новенькой брони был готов.
— Вот, примеряй. — он протянул мне одежду.
Броня Странствующего Злодея
Качество: Хорошее.
Описание: Броня, идеально подогнанная под заказчика, будучи надетой на том, для кого предназначена, способна раскрыть свой истинный потенциал. И пусть мастеру, изготовившему предмет, пока не достает опыта, а материал довольно непрочен, но кропотливый труд принес свои плоды. Часть комплекта Странствующего злодея (1/4).
Требования: класс — разбойник, уровень 15, 53 силы, 147 ловкости, 77 интуиции, 5 энергии, 12 выносливости.
Защита: 10
Дополнительные свойства: Ловкость +3, интуиция +7, уровень жизни +110.
Бонус комплекта: все основные характеристики +10.
Прочность: 30/30
Перчатки Странствующего Злодея
Качество: Хорошее.
Описание: Перчатки, идеально подогнанные под заказчика, будучи надетыми на том, для кого предназначены, способны раскрыть свой истинный потенциал. И пусть мастеру, изготовившему предмет, пока не достает опыта, а материал довольно непрочен, но кропотливый труд принес свои плоды. Часть комплекта Странствующего злодея (1/4).
Требования: класс — разбойник, уровень 15, 53 силы, 147 ловкости, 77 интуиции, 5 энергии, 12 выносливости.
Защита: 6
Дополнительные свойства: Ловкость +8, интуиция +2, уровень жизни +70.
Бонус комплекта: все основные характеристики +10.
Прочность: 30/30
Поножи Странствующего Злодея
Качество: Хорошее.
Описание: Поножи, идеально подогнанные под заказчика, будучи надетыми на том, для кого предназначены, способны раскрыть свой истинный потенциал. И пусть мастеру, изготовившему предмет, пока не достает опыта, а материал довольно непрочен, но кропотливый труд принес свои плоды. Часть комплекта Странствующего злодея (1/4).
Требования: класс — разбойник, уровень 15, 53 силы, 147 ловкости, 77 интуиции, 5 энергии, 12 выносливости.
Защита: 8
Дополнительные свойства: Ловкость +5, интуиция +5, уровень жизни +110.
Бонус комплекта: все основные характеристики +10.
Прочность: 30/30
Ботинки Странствующего Злодея
Качество: Хорошее.
Описание: Ботинки, идеально подогнанные под заказчика, будучи надетыми на том, для кого предназначены, способны раскрыть свой истинный потенциал. И пусть мастеру, изготовившему предмет, пока не достает опыта, а материал довольно непрочен, но кропотливый труд принес свои плоды. Часть комплекта Странствующего злодея (1/4).
Требования: класс — разбойник, уровень 15, 53 силы, 147 ловкости, 77 интуиции, 5 энергии, 12 выносливости.
Защита: 6
Дополнительные свойства: Ловкость +6, интуиция +4, уровень жизни +50.
Бонус комплекта: все основные характеристики +10.
Прочность: 30/30
Надо же, парень так разнервничался, что изготовил сразу сетовые вещи, пусть и не очень высокого качества. Как разбогатею, обязательно надо будет его как-то отблагодарит.
Однако на этом сюрпризы еще не закончились, стоило мне надеть предметы, как они и вправду раскрыли весь свой потенциал:
Вы надели комплект вещей, идеально соответствующий Вашей фигуре.
Скорость +5
Уровень жизни +300
Защита +20
Привлекательность +70
Открыта вторичная характеристика: "Привлекательность".
Чем выше значение этой характеристики, тем благосклоннее к Вам относятся НПС.
Ничего себе, да в таком наряде от Версачи не стыдно и к императору в гости заглянуть. Хотя, насчет императора, что-то я загнул, но вот по городу гулять, с гордо поднятой головой — точно можно. Да и действительно, выглядит довольно-таки неплохо, покруче показанной мне картинки, при создании образа.
— Надел-таки, чертяка! — Тихий Маг расплылся в довольной улыбке, любуясь своей работой. — Защиты маловато, конечно. Но с твоей-то выносливостью ты просто не надел бы более тяжелые доспехи. Понимаю, у каждого свои секреты. Так что вопросов по поводу аномальных характеристик задавать не буду. Надеюсь теперь мой долг перед Алексеем — закрыт?
Я одновременно кивнул и пожал плечами. Мол, понимай друг, как хочешь. Ну а про себя все же подумал, что при возможности переговорю с Медведем на этот счет. Не знаю, чем этот Тихий ему обязан, но одежка действительно выше всяких похвал.
Поблагодарив мага-кожевника, отправился на охоту, не забыв попутно наполнить флягу водой из городского фонтана. Нечего штаны просиживать. Время — деньги, для меня, в самом прямом смысле.
Таймер в правом верхнем углу, на периферии зрения, неумолимо отсчитывал каждую секунду.
29 дней 01:23:39 часов.
Ну и конечно, просто не терпится испытать обновки в деле.
— Уважаемый, постой. — обратился ко мне стражник, когда я уже собирался миновать врата.
За счет достижения "Наследник великих", Ваша репутация с жителями Ланграда увеличена до "Дружелюбие".
Эй! Погодите. А почему только сейчас? Достижение я-то получил еще когда.
Хотя, если подумать, это же первый раз, когда я заговорил со здешним НПС. Точнее он со мной заговорил. Да еще и "Уважаемый".
"Вас узнают в больших городах", так вроде сказали, когда значение славы за четыре тысячи перевалило? А ведь пока в обносках ходил, ни один непись даже в сторону мою не посмотрел. Куда уж там, снизойти до разговора? Вот уж чудеса творит привлекательность в связке со славой.
— Да? — лениво отозвался я.
— Тут такое дело... — страж состроил серьезную мину. — На складе закончились ягоды Микто. Городской алхимик изготавливал из них просто потрясающий самог... То есть, просто потрясающие исцеляющие зелья, с замечательным привкусом и невообразимым эффектом. Столь славного героя, как ты, не затруднит сходить в горы и принести немного, для меня и моих друзей? Я бы и сам отправился, но нужно охранять покой мирных жителей. Долг родине превыше всего!
Вот же загоняет. Не знал бы, что это непись, легко принял бы за живого человека. Кровь в жилах стынет от таких вот высоких технологий.
Задание: Просьба стражника.
У стражников Ланграда есть некое пристрастие к таинственным эликсирам, которые можно изготовить лишь с добавлением ягод Микто. Отправляйтесь к подножью горного хребта, что находится на севере, от города. Именно там Вы сможете найти необходимые ягоды.
Сложность: Е.
Награда: 1 золотой.
Ага, привлекательность и слава. С уважением в придачу. Раскатал губу. Надеешься на что-то интересное, а в итоге получаешь заурядный квест, по типу "подай-принеси", как всегда.
— Я выполню твою просьбу. — ладно уж, не дам пропасть нашей славной армии. Надо помочь доблестным воякам. Кто, если не я?
Вы приняли задание.
Стражник протянул мне невесть откуда взявшуюся плетеную корзинку. Ну, как сказать, корзинку... Если быть более точным, этакий плетеный тазик с ручкой, литров на двадцать. Не трудно догадаться, что ягод ОЧЕНЬ не хватает, при чем, как минимум целому взводу.
Судя по карте, до отмеченного места километров пятнадцать, по прямой. С моей-то скоростью должен добраться часа за три, попутно активно прокачиваясь, как завещали корейские задроты.
Какая же полезная штука — ботинки. Пол царства отдал бы тому, кто их придумал. Но принцессу, пожалуй, оставил бы себе.
Куда приятнее передвигаться, когда между стопами и не особо ровной, каменистой землей есть какая-то прослойка.
Однако больше всего радует то, что проблема с надоедливыми скорпионами так просто решилась. Этим ядовитым паукообразным не по силам пробить толстую кожу моей новенькой обувки, а значит и время можно порядочно сэкономить, попросту игнорируя их.
Первым серьезным противником, решившим на меня напасть, оказался леопард. Не знаю, тот же или какой-то другой. Да и знать особого желания не имею. Совсем живность страх потеряла, так близко к городу подходить.
Впрочем, я ничего против не имею. И размялся немного, и отомстил за болезненную смерть. На этот раз кошка практически не доставила мне хлопот, довольно-таки быстро покинув мир, поднимая мой уровень на четыре. Еще и трофеями обогатила. Горсть клыков, потрепанная шкура, хвост, судя по мутному описанию, являющийся неотъемлемым атрибутом в каких-то шаманских плясках. Полтора золотых. Вернее, одна золотая монета и сорок семь серебряных. Этак мне повезло, видимо киска на днях съела богатого туриста.
Животных я на самом деле очень люблю, но пока еще не дошел до той степени маразма, когда начинают жалеть кусок программного кода. Особенно, если этот самый клыкастый и когтистый код принимает меня за сочный стейк.
Так, пора бы ускориться. Низкоуровневый нуб, одной левой раскидывающий монстров на сто уровней выше себя — точно привлечет внимание зевак.
А черт! Три сотни метров пробежал со скоростью, которой позавидовал бы любой олимпийский спортсмен и все. Нереальная усталость. Тяжесть в ногах. Тело просто отказывается двигаться дальше. Значит, если выкладываться по максимуму, это мой предел, с нынешним уровнем стойкости. Хорошо, что это выяснилось сейчас, а не в какой-то критической ситуации.
Кстати, а сколько у меня стойкости-то? Пока отдыхаю, можно и характеристиками полюбоваться.
Имя: Нарн
Уровень: 19
Опыт: 3/100%
Слава: 4167
Первый класс: Разбойник
Второй класс: Заблокировано
Третий класс: Заблокировано
Основные характеристики:
Сила: 63 (53+10)
Ловкость: 199 (147+52)
Интуиция: 125 (77+48)
Энергия: 15 (5+10)
Выносливость: 22 (12+10)
Нераспределенные очки основных характеристик: 20
Вторичные характеристики:
Урон правой рукой: 82-250 (75-228 +10%)
Урон левой рукой: 82-250 (75-228 +10%)
Уровень жизни: 6260
Уровень манны: 550
Скорость: 37
Стойкость: 17
Удача: 16
Грузоподъемность: 10
Защита: 91
Мощность критического удара: +151.8%
Шанс игнорирования брони противника: 4.15%
Мастерство владения ножами и кинжалами: 1
Привлекательность: 70
Навыки:
Жестокость.
Уровень: 7 (1+6).
Пассивный навык.
Класс: Разбойник.
Если у противника меньше 40% здоровья, Ваши атаки наносят в 2.1 раз больше урона.
Ух, ничего себе. А я-то думаю, почему леопард так легко упал? Первую половину ХП с него снять было довольно-таки трудно, в отличии от второй. Теперь понятно, в чем причина.
Читерские достижения, повышающие уровень всех навыков — это конечно хорошо. Но к глубочайшему сожалению, не долго мне пользоваться такой роскошью. Уровень подниму и столь вкусный бонус тут же отнимут.
А вот стойкости действительно маловато, семнадцать всего. Но рука просто не поднимается тратить сразу по десять драгоценных нераспределенных характеристик, ради каждой единицы стойкости. То, что попутно я немного повышу уровень жизни — как-то не очень впечатляет. Учитывая мои нынешние шесть тысяч, это будет как капля в море.
Эх... Ладно. Округлим числа. Восемь в выносливость, одну в ловкость и пять в интуицию. Удача, побочный эффект от интуиции — тоже не помешает. Судя по расплывчатому описанию, она как минимум немного повышает шанс выпадения из монстров более ценных трофеев. Остаток кину в силу. Урон лишним не бывает.
Открыта внеклассовая способность "Медитация".
Медитация.
Уровень: 1.
Пока вы сидите, не совершая никаких движений, скоро восстановления очков жизни и манны увеличена в 2 раза.
Ого, а вот это полезная плюшка. А ну-ка, проверим, что там в окне навыков.
Медитация.
Уровень: 7 (1+6).
Пока вы сидите, не совершая никаких движений, скорость восстановления очков жизни и манны увеличена в 8 раза.
Уберчит, с этим повышение навыка, сразу до седьмого уровня. Хоть бери и не качайся дальше.
Конечно, исцеляющие эликсиры и наличие хиллера в группе эта способность не заменит. Вряд ли выйдет помедитировать в самом разгаре схватки. Но все же, очень даже неплохо.
Отдохнул, перекусил, пора двигаться дальше. Спринтерская пробежка до места назначения — точно не вариант. Если на меня кто-то нападет, пока я буду без сил, — верная смерть, с последующим перерождением в городе. Так что буду придерживаться изначального плана.
К подножью горного хребта я добрался практически без приключений, попутно истребляя всех одиночных представителей этого африканского зоопарка. Даже все реже встречающимися скорпионами не брезговал. За что еще два раза получал предложения изучить, бесполезный на мой взгляд, навык "Превосходство", которые естественно отклонил.
На удивление, больше всего хлопот доставили, на первый взгляд, неповоротливые и медлительные носороги. Мало того, что многотонные животные оказались довольно прыткими, так еще и урон наносили просто колоссальный. А по ощущениям и вовсе, как столкновение с грузовиком, мчащимся на большой скорости. В бою с первым, моя самонадеянность чуть не стоила мне нескольких часов потраченного на дорогу времени. Выжить удалось лишь чудом, сохранив меньше сотни хитов.
Монстров, предпочитающих передвигаться даже небольшими группами, я попросту благоразумно обходил стороной. Ввязываться в схватку с той же стаей гиен — равносильно самоубийству. Окружат и загрызут еще до того, как успею достать оружие.
В целом прогулка выдалась хоть и скучноватой, но продуктивной. Уровень вырос до пятьдесят первого. Мастерство владения ножами и кинжалами повысилось на единичку, прибавляя уже не десять, а все двадцать процентов к урону.
Статы сразу же поровну распределял между силой, ловкостью и интуицией. А вот изучить какие-то новые навыки, к сожалению, больше не предлагали.
Практически из каждого второго моба, не считая скорпионов и прочей мелочи, падало от одной, до двух золотых монет. Большей частью трофеев пришлось пожертвовать, забирая только самое ценное. Ячеек в сумке попросту не хватало, чтобы уместить все. Только монеты занимали три из двадцати. По одной, под каждый тип: медные, серебряные и золотые.
Теперь награда за взятое задание, в один золотой, и вовсе начала казаться смешной. Не удивительно, что стражникам приходится мучиться похмельем. Только абсолютно не знакомый со здешней экономикой человек мог взяться за столь абсурдное задание, совершенно неоправдывающее затрат по времени. А сколько таких людей может быть в городе, который скорее всего никто кроме меня и не выбирал стартовой локацией?
Да уж, вот к чему приводит неосведомленность. Но и отказываться от уже принятого задания — не хочется. Кто знает, вдруг за такое репутацию с городом, или славу понизят? Придется все же выполнять, раз взялся.
Вопреки опасениям, найти ягоды — оказалось делом не трудным. Невысокие кустики были густо раскиданы, то тут, то там, у подножья горы. Ожидать чего-то неординарного, от задания с самым низким уровнем сложности — не стоило.
Корзина довольно быстро начала наполняться крупными плодами, ядовито-фиолетового цвета. Ради интереса даже решил попробовать одну ягодку.
Лучше бы я этого не делал. Мало того, что вкус во много крат горче чем у полыни, так еще и дебафф в качестве пищевого отравления влепили, понижающий все характеристики в два раза. На сутки! Кстати говоря, с прилагающимися болями, в области желудка. Нафиг такой реализм, вот что я вам скажу.
Хоть броня с меня не слетела и продолжала давать бонус, даже несмотря на то, что базовых характеристик не хватало под требования. Или это баг Сьюдолии, или меня просто решили пожалеть. Почему-то думается, что второе больше похоже на правду.
— Мерзкий человек, это наши земли. Уходи прочь! — послышался высокий женский голос откуда-то сверху.
А это еще что такое? Я заозирался по сторонам.
Матерь божья! Так даже в виртуальном мире поседеть можно, раньше времени.
На уступе горы стояло пять уродливых, тощих существ. Тело стервятника, а вот голова и грудь как у женщины. Разве что, вместо волос — перья, торчащие во все стороны. Да и если приглядеться, черты лица совершенно не похожи на человеческие, скорее более грубые. Заостренный подбородок и нос. Ярко выраженные скулы. Узкие глаза поставлены более широко. Ну и конечно же, внушительных размеров пасть, наполненная острыми зубами. Куда же без этого?
Всмотрелся в название одного из существ:
Гарпия Касунгу. Уровень ???
Пять мобов неизвестного уровня, но точно выше сто пятьдесят первого. Этого еще не хватало, для полного счастья.
— Уважаемые! Кхм... Дамы, я обещаю покинуть вашу обитель, как только закончу сбор ягод. — к счастью, хоть чирикать не пришлось. В Сьюдолии язык был один для всех, без исключения и записывался в самые глубины сознания, при оцифровке.
За счет достижения "Наследник великих", Ваша репутация с Гарпиями Касунгу увеличена до "Неприязнь".
— Прочь!!! — заорали они хором.
— Послушайте, может не будете такими предвзятыми и нам как-то удастся договориться?
Одна из гарпий резко сорвалась с уступа и начала пикировать прямо на меня. Я напрягся, готовясь к худшему.
Но не тут-то было. Существо остановилось прямо передо мной. Наклонило голову на девяносто градусов, сначала в одну сторону, затем в другую, продолжая внимательно меня разглядывать.
— А ты ничего. Симпотяжка. Хоть и без перьев. — изо рта твари повеяло запахом гнили. Я сдержал себя, оставаясь и дальше неподвижно стоять на месте. В близи создание было еще более мерзким, чем показалось на первый взгляд. — А еще, отличаешься от других людишек. Не убегаешь и не пытаешься бездумно атаковать. Не трус и не глупец, стало быть?
Ваша репутация с Гарпиями Касунгу увеличена до "Равнодушие".
— Договориться значит хочешь? Мне это нравится. Пусть будет по-твоему, человек.
— Вот. — я достал из сумки небольшую горсть позванивающих золотых монеток и протянул их гарпии. — Человек я не богатый, но кое-что предложить могу. Этого ведь хватит?
Несколько секунд существо смотрело на меня, а затем хрипло и громко засмеялось, брызгая во все стороны слюной.
— Нас не интересуют человеческие деньги! — прокричала гарпия, обдавая меня новой волной смрада. — Возьми этот кристалл. Как закончишь со своими делами, уходи отсюда и не возвращайся до тех пор, пока не наполнишь его душами разумных существ. Убивай в нашу честь, и мы отблагодарим тебя по достоинству, человек!
Задание: Похитительницы душ.
О Гарпиях Касунгу издавна ходит множество разнообразных легенд. В одних рассказывается о том, что все они падкие на различные украшения из драгоценных металлов, клептоманки. В других утверждается, будто эти существа способны воровать людские сны и эмоции. А еще ходят слухи, что некоторые гарпии предпочитают блестяшкам души разумных...
Зачем они им? Никому так и не удалось выяснить. Помогите Гарпиям Касунгу в сборе душ и возможно для вас приоткроется завеса тайны. Но будьте бдительны, у представителей этой расы далеко не птичьи мозги. Все они до ужаса злопамятны, мстительны и живучи.
Сложность: Вариативно.
Награда: Вариативно, в зависимости от количества и качества душ.
Штраф за отказ: Понижение репутации с Гарпиями Касунгу до "Ненависть".
Вот это я попал. Сходил один в лес, за грибочками. Талант у меня что ли такой, получать неадекватные задания? И ведь отказать как-то не удобно. Загрызут же сразу...
— Согласен. — была не была, может больше никогда и не встречусь с ними, мир-то далеко не маленький.
Вы приняли задание.
Я осторожно протянул руку и взял "кристалл". С виду обычный серый булыжник. Неправильной формы и размером с кулак.
Хранилище душ
0/?
Долговечность: Неразрушимо.
И это все? А где же дружественный интерфейс? Описание? Да хоть та же инструкция по душесобиранию, или как там у них это называется?
Не успел я задать все эти вопросы в слух, как гарпий и след простыл. Даже не попрощались. Ну и черт с ними. Камень в сумку, пусть там валяется до лучших времен и продолжаем сбор ягод. Ух блин, опять живот скрутило. Как бы не стать первым человеком, сумевшим справить нужду, в виртуальном мире. Гореть разработчикам в аду. Юмористы хреновы.
Обратная дорога оказалась теме еще испытанием. Мало того, что скорость порезали на половину, как и все остальные характеристики. Так еще приходилось ходить зигзагами, а то и кругами, избегая вездесущих мобов. Как бы ни было смешно, но банальная тянущая боль и слабость — мешали в бою больше, чем сокращение характеристик.
Конечно можно было бы просто позволить какому-то животному себя по-быстрому убить. Предметы тут вроде как не выпадают, при смерти. Но очень сомневаюсь, что после перерождения дебафф спадет. К тому же, хотелось вернуться в город с гордо поднятой головой, через врата, а не подойти к страже в очередной раз со стороны площади.
— Глазам своим не верю, он справился! А как же га... — стражник проглотил остаток слова, увидев мое искаженное от боли и как бы не позеленевшее лицо. — Ты что съел эту гадость?
— А по мне, что так сильно заметно?! — огрызнулся я, бросив злой взгляд на стражника.
— Плохо дело-то. — он покачал головой. — Значит, задание ты честно выполнил. Вот твоя награда. Я, рыцарь Дарон, благодарю тебя, герой, от имени всех защитников этого города!
Задание "Просьба стражника" — выполнено!
Слава +4
И на том спасибо. Как-то нет нестроения жаловаться. Мой кошелек стал тяжелее на одну золотую монету, а тем временем воин продолжил:
— Теперь ступай к городскому алхимику. Да не смотри ты так на меня, он единственный в этом городе, кто сможет изготовить для тебя противоядие. — как вовремя воин подсказал решение моих бед. — Ну и ягодки за одно занесешь.
Не рыцарь, а эксплуататор какой-то, честное слово. Впрочем, я не преминул тут же воспользоваться его советом и предварительно сверившись с картой, отправился к алхимику.
По закону подлости, небольшой магазинчик зельевара находился на противоположном конце города.
Завалившись в дверь без стука, увидел за прилавком молодого худощавого парня, в очках а-ля Гарри Поттер. И этому-то предстоит изготавливать для меня противоядие? Почему-то ожидал увидеть в роли городского алхимика седого профессора, не меньше.
— Чего изволите?
— Ягодки принес, от Дарона. — ответил я, ставя тяжелую корзину на прилавок. — И еще, мне бы антидот какой, от этой отравы.
— Ох! Это просто восхитительно! — глаза алхимика засияли. — Какой превосходный материал. Я наконец-то смогу продолжить свои эксперименты.
— Эй. Парень, какие эксперименты?! Говорю, ягодами отравился, противоядие нужно.
— Да конечно, сейчас все будет. Надо только чуточку подождать.
Зельевар засуетился, схватил принесенную мной корзину и моментально скрылся за дверью коморки, захлопнув за собой дверь.
— Давай только быстрее, четырехглазый! — напутствовал я. — А то помру же так.
Что-то он задерживается. Пойти что ли дверь выломать? Хотя сомневаюсь, что хватит сил.
Сознание в очередной раз, за последние несколько часов, поплыло...
— ...путник, ты стал свидетелем великого события. — взъерошенный алхимик с горящими глазами стоял в дверном проеме, держа в руках внушительных размеров бутыль, наполненный мутновато-рыжей жидкостью. — Формула завершена!
— Ага. Понятно. Давай уже сюда.
— Простите, что давать?
— Ты издеваешься? Противоядие, которое ты так долго готовил!
— Какое еще противоядие? — парень непонимающе посмотрел на меня.
— Чтоб тебя! От ягод Микто.
— А что же ты сразу не сказал? Сейчас, вроде было где-то здесь. — алхимик исчез под прилавком, перебирая различные пробирки, склянки и бутылочки, наполненные жидкостями и порошками всевозможных цветов и оттенков. Наконец-то спустя минуту он протянул мне одну из них. — Держи. За счет заведения.
— Спасибо. — с трудом выдавил я, а про себя грязно выругался четырехэтажным матом. Вот же... Алхимик!
Ярко-зеленая, тягучая жидкость. Интересно, что тут намешано?
Ладно, хуже по любому не будет. Я зажмурился и одним глотком осушил маленький пузырек. А на вкус ничего так, что-то цитрусовое, с легкой кислинкой.
— Ну-с, а теперь приступим к дегустации. Прошу за стол, гость.
— Какая нафиг дегустация? Горе профессор, совсем заработался, что ли? Не понимаешь, что мне фиг... — я запнулся на полуслове. Даже и не заметил, как спал дебафф, а вместе с ним ушла и боль. Самое время выпить. Скорее это даже то, что мне сейчас необходимо. — Дегустация, так дегустация. Показывай, что у тебя там?
Пойло действительно оказалось отменным. Пожалуй, никогда в жизни такого не пробовал. Куда там дорогому вискарю? И близко с зельем алхимика не стоит. Как по вкусу, так и по эффекту.
Через час мы с Гарри Поттером уже были закадычными друзьями и во всю философствовали о нелегкой судьбе мира и нашей ничтожной в ней роли. Глядишь, так в скором времени и в Хогвартс меня пригласит, иль магии какой научит. Кстати, на самом деле, как выяснилось в ходе беседы, паренька звали Амуи Темеро и конечно он был самым настоящим неписем, но не суть.
— Слушай, Н-а-р-н... — алхимик медленно просмаковал мой ник. — черт, ну и имя у тебя, друг. Не завидую.
— Имя, как имя, ничем не лучше и не хуже других. — пожал я плечами.
— Не перебивай! — опьяневший зельевар явно пытался ухватиться за какую-то мысль. А та, подгоняемая градусом, стремительно от него ускользала. — Так, о чем это я? Ах да! Ты слышал когда-нибудь о тайне Ланграда?
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
|