Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Зомби мир


Опубликован:
24.04.2016 — 20.06.2016
Читателей:
3
Аннотация:
Идея произведения почерпнута из вселенной ИЧЖ, созданной Дмитрием Русом... Как только я оказался в капсуле, и она была запущена, тихо загудели вентиляторы, и включился подогрев ложемента. Сам ложемент подстроился под форму моего тела и тут же стал массировать спину и конечности. Перед глазами побежали стандартные настроечные таблицы и сообщения о штатной работе аппаратуры. Удовлетворившись состоянием подключения, и собственной работой вирткапсула автоматически запустила игру "Мертвый мир".
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

— "Есть, кто живой!", — подал я голос.

— "А ты кто?", — ответил мне вопросом детский звонкий голос.

— "Человек. Спасать вас пришёл".

— "Там зомби нет?", — это уже другой голос, совсем не детский. Скорей уж этот голос принадлежал человеку преклонных лет.

— "Нет. Я их запер в квартире этажом выше".

— "Тебя не покусали?".

Я усмехнулся. Словно если бы покусали, для меня что-то изменилось бы. Ну, в край умер бы, и вскоре возродился на том же самом месте, потеряв половину от накопленного с момента получения последнего уровня опыта. Для меня на моём втором уровне это плевое дело, хотя, если честно, умирать не хотелось даже временно.

— "Нет, но даже если бы покусали у меня иммунитет".

— "Везет", — тихо проворчали с той стороны и зашумели, разбирая баррикаду.

Через несколько минут я смотрел на седого мужчину, возрастом давно перевалившего за пятьдесят, и чумазого пацаненка лет 11 — 12. У мужика не было левой ноги ниже колена, и он опирался на деревянный костыль, а у пацана на левой щеке имелись нелицеприятные шрамы — следы укуса около месячной давности. Колоритная парочка — пенсионер инвалид и дважды перерожденный ребенок.

При виде старика у меня не возникло особых эмоций, но вот от вида парня на пару секунд сердце, словно в кулак, сжали с нешуточной силой. Пусть он НПС и всего лишь набор цифрового кода, но он же и ребенок. Вспомнился мой ребенок. Эта виртуальная реальность, похоже, все же слишком реальна даже для человека моего склада ума и характера.

— "Здравствуйте, меня зовут...", — я на секунду замялся, а потом во избежание вопросов о несоответствии имени местным реалиям (все же здесь я вроде как шпион) представился фамилией звучавшей не хуже прозвища: — "Я Дрозд. Можете меня так называть".

— "Как птичка?", — пацаненок сделал круглые глаза.

— "Я Серго Вяхин, а этот невежливый оболтус, мой внук Стипен. Спасибо тебе большое Дрозд, что не прошел мимо и спас нас. Правда, у нас почти ничего нет, что бы наградить тебя", — мужчина говорил от души, наверное, даже поклонился бы, если бы смог.

В момент, когда НПС представился и представил парня, над их головами появились полупрозрачные отливающие зеленью имена с цифрами уровней. Мужчина был всего 5 уровня, а Стипен и того меньше — 1. У меня тут же возник вопрос, а можно ли их прокачать? Ведь сгодятся для чего-нибудь. Пусть не в бою, но все-таки.

Внимание!

Серго Вяхин симпатизирует вам. Симпатия + 10. НПС симпатизирующие вам могут дать интересные задания, занять в долг или помочь другим образом. У НПС противоположного пола и имеющих нетрадиционную сексуальную ориентацию, симпатия может перерасти в любовь, со всеми вытекающими отсюда обстоятельствами.

Вот и радость от спасения в игровом эквиваленте. Успешная инфильтрация в общество НПС началась.

— "Да что ты, не ради награды спасал", — слегка слукавил я, ведь уже полученное свободное очко характеристик было для меня довольно неплохой наградой. Я подумал и добавил: — "Люди должны помогать друг другу".

Серго улыбнулся.

Внимание!

Симпатия Серго Вяхина к вам увеличилась. Всего + 12.

Хорошо-то как. Лишь бы с ориентацией у мужика все в порядке было, а то придется, потом отбиваться.

— "Не все так думают, как ты. Большинству человеческая жизнь дешевле пары патронов или батона просроченной колбасы, но все же вот то, что у нас есть", — Серго засунул руку в карман и протянул мне горсть пистолетных патронов 9 калибра.

Внимание!

Вы получили награду от Серго Вяхина: 13 патронов 9 мм. СП.

Я засунул патроны в карман и рассыпался в благодарности.

— "Спасибо вам огромное, а то у меня всего два патрона в ружьишке".

— "Ты проходи", — Вяхин посторонился, пропуская меня в квартиру.

Я покосился на деревянную дверь от прочности, которой я не был в восторге.

— "Может, другую квартиру поищем?", — предложил я.

— "А на примете ничего нет?", — тут же заинтересовался инвалид.

— "Как не быть", — я вспомнил про квартиру на пятом этаже: — Вот только жилец там неживой имеется. Разберусь, и можно будет вам туда.

— "Ты уж разберись, если тебе не трудно, а то в этой квартирешке мы даже до утра не дотянем", — согласно закивал Серго.

— "Деда устал очень надо отдохнуть", — вставил, свои 5 копеек, внук.

Глава 3: Цифровые друзья.

Внимание!

Вы получили задание от Серго Вяхина "Убежище".

Описание: Помогите Серго Вяхину и Стипену найти безопасное место, в которое не смогут проникнуть зомби.

Награда: Симпатия Серго Вяхина + 5.

— "Конечно, надо отдохнуть, только дверь закрыть не забудьте", — сказал я не для красного словца, а потому что действительно обеспокоился судьбой этих неписей. Несмотря на то, что я их так называю, они совсем не казались кусками программного кода. Даже того короткого разговора, что состоялся между нами, хватило чтобы понять что их поведение неотличимо от поведения людей из реальности.

Вот так и поговорили.

Напоследок я, неудачно попытавшись пошутить, попросил эту парочку никуда не уходить и, дождавшись, когда они скроются за дверью, зарядил СПП — 3. Одна пустая обойма была в рукоятке, вторая в кармашке кобуры. Вместе они вмещали 20 патронов, так что, загнав в запасную обойму всего 3 патрона, я печально вздохнул. С таким боезапасом много не навоюешь, а уж если принимать в расчет отсутствие игровых навыков прицельной стрельбы, то... Меня аж передернуло, когда я представил себя в реальности, способного из пистолета уложить все пули в площадь спичечного коробка, мажущим.

Тут же извлек из пистолета магазин и несколько раз повторил быстрое извлечение пистолета из кобуры с досылкой гипотетического патрона в патронник и прицеливанием в стену. Игровой мир тут же на это отреагировал и не оставил мои потуги без награждения.

Внимание!

Вы получили возможность приобрести навык "Стрельба" — 1.

Описание: Этот навык не позволит вам сравниться в меткости и точности с настоящими солдатами, но вы научитесь достойно стрелять. С повышением этого навыка на 1 единицу дальность и меткость стрельбы на значительном расстоянии возрастет 0,5%.

Принять? Да./Нет.

Вот он навык аналогичной меткости у солдата, только там все сразу на 1% процент растет. Конечно, так с прокачанным солдатом мне не сравниться, но все же. Теперь нужно выяснить что значит, значительное расстояние и как себя будет вести мое оружие на незначительном расстоянии. Недолго думая, я решил сжечь на это дело пару патронов и отправился на крышу.

Выбрав в качестве жертвы будку выхода на крышу, я отошел от нее на десять шагов, вставил в пистолет обойму с тремя патронами и без проблем всадил пулю туда куда целился. После я отошел еще на 5 шагов дальше и с тем же успехом повторил процедуру.

Внимание!

Ваш навык, стрельба улучшился. Всего: 2.

Внимание!

Ваша ловкость повысилась на 1. Всего: 2.

Прикинув что, скорее всего не буду стрелять из пистолета на большей дистанции, я прекратил жечь патроны и сменил магазин на полный.

С двумя заряженными стволами, арматурой и штык-ножом наготове я отправился на пятый этаж, прямо в ту квартиру, где в туалете был заперт одинокий зомби. Ну, прямо Джон Рембо из классических голливудских боевиков способный убивать врагов в любых количествах.

45 квартира (такой был у выбранной квартиры номер) порадовала отсутствием изменений. Стоя на её пороге, я оценил массивную железную наружную дверь и внутреннюю пластиковую. Хорошая была квартирка: большой зал, кухня на не маленькую семью, раздельный санузел, спальня и детская комната.

Детскую легко было определить по кроватям и прочим атрибутам. Одна из двух кроватей была меньше стандартной взрослой и могла, предназначался только для ребёнка. Вторая была нормальной, но розовой девичьей расцветки и с большим розовым слоном поверх застеленного одеяла. В углу стоял ящик, доверху набитый игрушками.

Еще в детской комнате стояло оборудование для погружения в вирт: шлем, весивший добрую пару килограмм, и все остальное. Шлем был практически точной копией того, что был у меня в подростковом возрасте. Такие игрушки стали причиной раннего остеохондроза у многих молодых людей, а у меня уже тогда, крепко сбитого и высокого, только шея немного толще стала. Впрочем, я старался не перебарщивать с этим увлечением. Ну как старался. Родители тогда еще были живы и ограничивали время на игры, а потом вырос, в армию подался и не до этого стало.

В спальне стояли огромная кровать, шкаф забитый тряпками и висел на стене небольшой телевизор. На кухне стоял огромный, пахнущий тухлятиной холодильник, и было полно всяких механических помощников домохозяйки, вроде кухонного комбайна и здоровенной микроволновки. Пол в зале был полностью застелен, собравшим множество пыли, ковром с длинным ворсом. По углам стояли удобные кресла, вдоль стены растянулся огромный диван. Имелась и пара журнальных, или чайных, столиков с какими-то прибамбасами, но вершиной всего являлся отменный домашний кинотеатр с плазменной панелью, занимавшей большую часть одной из стен и внушительного вида стереосистемой. Ванная не поражала великолепием, но была удобна и функциональна, впрочем, как и все остальное.

В общем, квартира раньше принадлежала достаточно обеспеченной семье. Моя квартира в реальности, была на комнату меньше и отличалась куда меньшим количеством благ цивилизаций.

Я попробовал открыть воду в ванной комнате, и она побежала. Пусть не было горячей воды, и холодная была мутновата, но она имелась. Водопровод работал, несмотря на произошедший крах цивилизации. Раскатав губу, я решил попробовать и выключатель, но, увы, света не было. Унывать я, конечно же, не стал. Даже без света это были шикарные апартаменты. Я собрался перекантоваться пару дней тут вместе с одноногим и его внуком. Наверняка не погонят, да и общество какое-никакое.

Тот, кто был за дверью туалета, с моим приходом оживился и действовал все активнее. Как я не старался быть потише, но выходило не очень. А все проклятая низкая ловкость. Придётся вспоминать подходящие упражнения, что бы ни качать ее стрельбой по стенам и вложением характеристик.

Я пошарил по квартире в поисках чего-то вроде швабры, что бы попытаться удержать этим инструментом монстра на расстоянии, но мне попался только, совершенно не подходящий для этого уборочный комбайн. Судя по камерам, и различным приблудам он мог самостоятельно производить уборку, но я — то собирался не пыль протирать и не мыть полы.

Соседние квартиры осматривать было некогда, потому что дверь была уже на последнем издыхании, и я пошёл в бой с тем, что имел. Ружьё я убрал за спину и приготовил пистолет с ударом волей. Ничего, справлюсь, ведь не бос локации же там, в конце-то концов.

Там был не бос, но легче мне от этого не стало.

Если у мирных НПС я имена прочитать не смог, пока они не представились сами, то названия всех встреченных мобов я видел без проблем — увидел и в этот раз.

Начавший изменяться зомби. Ур. 5.

Умение: "Болезненный укус".

При жизни она, скорее всего, была юной хозяйкой розовой кровати и слона, что были в детской. Бывшая любительница розового была в равных тряпках, которые когда-то были лёгким воздушным платьем уже не определяемого цвета. Она была невысокого роста и при жизни, скорее всего, отличалась хрупким телосложением, но теперь раздалась в плечах, и силы со скоростью ей было не занимать.

Я ударил волей и следом выстрелил в голову, но пуля не пробила непомерно толстой лобной кости мутанта. Тварь хищно ощерила изогнутые крючьями клыки и вцепилась мне в руку, сжимавшую пистолет своей неестественно большой (буквально от уха до уха) пастью. Жизнь стала утекать как вода сквозь сито. Было чертовски больно. В детстве, во дворе, меня покусала здоровенная бродячая собака, так вот её укус был комариным по сравнению с этим. Наверняка, умение применила гадина.

Ударить волей снова не получалось. Я не мог сосредоточиться и от этого удар срывался. Прямо срыв каста у мага — промелькнуло в голове, когда я свободной рукой выхватил штык-нож и ударил им в висок бестии. Не такая прочная, как лобовая, кость хрустнула, и критический удар в голову закономерно прошёл, но не удвоился как от удара сзади или сверху. Хватка стального капкана зубов метаморфа ослабла, но до конца не разжалась. Монстр был ещё жив, но оглушен.

Я свалил её подножкой на пол и, раз за разом, стал всаживать своё оружие в развороченный висок. Крит, снова крит и наконец, информация о выполнении задании по поиску убежища. После последовала новость о повышении ловкости и телосложения, но мне было не до них. Я смотрел на, проявивший себя и практически опустевший, бар ХП. Ещё чуть-чуть и все приплыли. Я сыграл на самой грани.

Воскреснуть, после смерти, я должен был на месте смерти из остатков тела, благо те по игровым условностям местная живность полностью растащить не могла. Погрызут труп немного, наберут уровень и успокоятся, а после если не уйдут, то накинуться на только что воскресшего. Вот как-то не хотелось мне проходить через это.

Дотов или кровотечения, слава местным цифровым богам или рандому (смотря кто тут за это отвечает), на мне не повисло и жизнь медленно, но верно стала восстанавливаться. Я облегченно выдохнул и стал подсчитывать дивиденды. Помимо повышения характеристик я получил уровень и какую-то закупоренную пробирку, доставшуюся мне в качестве единственного лута. Что бы узнать, что за бурая жидкость мне досталась, я всмотрелся в предмет.

Кровь начавшего изменяться зомби.

Описание: Обычный ингредиент для создания мутагена. С помощью этой крови и других ингредиентов вы сможете создать простой мутаген, который усилит ту или иную сторону вашего аватара.

Я присвистнул от удивления. Конечно, я видел графу "Мутации" среди прочих моих характеристик, но не знал, что для этого нужно создавать своего рода зелья из крови убитых мобов и ещё чёрт знает чего. Получается, за мобами игроки охоту должны вести не только ради опыта, но и ради этого. Маньячинкой какой-то попахивает.

Закончив с монстром я, с еще не до конца восстановившимся здоровьем, спустился к Вяхиным и постучал в дверь.

— "Помещение очищено, можно въезжать".

Дверь они мне открыли снова вдвоем. Парнишка выглянул и, с любопытством лисенка, огляделся по сторонам.

— "Большое спасибо вам за доброе дело", — отблагодарил меня Серго и, под сообщение о получение награды, передал еще пару патронов к пистолету: — Вот завалялись, — он виновато улыбнулся, словно извиняясь, что в прошлый раз их не отдал.

— "Отлично", — я тут же достал пустую обойму (последний патрон из нее был в патроннике) из кармашка в кобуре и определил мое новое имущество на его законное место: — Квартира 45 на пятом этаже. Входная дверь железная окна пластиковые целые. Думаю, пару дней пересидеть пойдет.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх