Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Ступить за грань. Общий файл


Опубликован:
24.12.2016 — 23.01.2019
Читателей:
1
Аннотация:
Это повесть о людях, заменивших реальность на сон; о снах, неотличимых от реальности, и о мире, стоящим на грани Катастрофы.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Неожиданно кое-что вспомнив, я прошёлся взглядом поверх голов пробегавших мимо игроков. Имён, или ников2, как и ожидалось, не было — ВиртМир позиционировал своё творение, как наиболее приближенную к реальности из всех современных ВУС-игр. Так что, как только окажемся в менее шумной обстановке, надо будет у ребят поинтересоваться о именах. Что бы избежать некоторых казусов, так сказать.

— Эй! — хоть брат и стоял совсем рядом, мы его едва слышали. — Попробуем сначала таким составом, пауки здесь не особо сильные, должны справится! Хорошо?!

— Да! — отозвался я.

Сестра тоже буркнула что-то, но мы её не расслышали и, решив не обращать внимание, протиснулись ко входу в опасную зону. Длинный, уводящий куда-то вниз коридор оказался неосвещённым. Редко такое встретишь, особенно в низкоуровневых местах. Ладони брата засветились, с них вспорхнул крохотный серебристый светлячок. Слабого, чуть мигающего света едва-едва хватало, чтобы выхватить из темноты пару метров вокруг нас.

— Меня хватит минут на пять, — предупредил брат. — Потом придётся немного подождать в темноте, пока магия не восстановится.

— Всё же надо было купить тот факел, — удручённо вглядываясь в темноту пробормотал я.

Наш маг только развёл руками, а безучастная к происходящему Катя как всегда промолчала.

— Кстати, мы ведь совсем забыли! — брат неожиданно хлопнул себя по лбу. — Какие у вас ники?

— Ты читаешь мои мысли, — улыбнулся я. — Джаслав.

— Феодорий. А ты, Катя?

— Лини.

Коридор, иногда превращавшийся в пологую лестницу, уводил всё глубже и глубже. На первом перекрёстке мы остановились, и Федя, взявший на себя лидерство, спросил:

— Джа, Ли, куда отправимся? Я предлагаю сначала к слабеньким. Опыта и денег конечно будет не так много, зато сможем оценить наши командные действия.

— Я только за, а Ка... Ли за голос можно не считать.

— Всё равно от меня уже ничего не зависит! — обиженно возразила сестра.

Федя и я только улыбнулись.

Свернув направо и пройдя по узкому ответвление метров десять, мы очутились в округлой пещерке, от пола и до потолка увитой лианами паутины. Возле стен сотнями громоздились округлые липкие коконы — паучьи кладки. И ни одной живой души кроме нас.

— Ну, приступим! — Федя снял с пояса сучковатую дубинку и с протяжным 'эх-хо!' опустил её на ближайшую кладку. Несколько шаров с треском лопнули, окатив пол вонючей жижей, и из-под ошмётков показались чёрные, маслянисто поблёскивающие тела паучат. Но не успели они толком подняться на ножки, как мы обрушили на них град ударов. Несколько секунд, и всё было кончено.

Нагнувшись за добычей, брат поспешно спрятал её в единственный на всю нашу команду вещмешок, и, гадливо вытерев ладони о грубую штанину, тихо произнёс:

— Это было достаточно просто... бе, мерзость...

— Ещё один арахнофоб... — покосившись в сторону бледной как смерть сестры пробормотал я. — Тогда может я буду вскрывать коконы, а вы долбанёте какой-нибудь магией?

— Вся моя магия уходит на светляка, а у Лини её запас изначально меньше. Так что сначала придётся хотя бы один уровень палками махать.

И тут неожиданно для всех нас сестра тихо вставила:

— Слава... Джа кое в чём прав. Если он будет вскрывать коконы, то может получить дополнительные баллы на силу и выносливость. Ему они важнее, чем нам.

Пожав плечами, Федя кивнул и слегка отодвинулся.

Примерившись, я поднял дубинку над головой... и тут слабый огонёк светляка затрепетал, мигнул и исчез, погрузив всё вокруг в непроницаемый мрак. От неожиданности я сделал шаг вперёд, поскользнулся, уже в полёте слыша сдавленный возглас сестры и краткое, но сочное высказывание брата. В тоже мгновение снизу на меня налетело что-то пружинящее, и, не выдержав веса, с оглушительным треском разошлось в стороны. Я оказался с ног до головы в вязкой, дурно пахнущей субстанции. Подомной что-то зашевелилось. Рука почувствовала прикосновение жёсткой щетины, а по шее прошлась коготком лохматая лапка. И тут же я ощутил, как с боков и снизу на меня наползают десятки копошащихся тел, забираются в волосы, на лицо, под одежду...

Взвыв от нахлынувшей гадливости, я вскочил, лихорадочно срывая вцепившихся в одежду тварей.

— Идиот! — бешено проорал я в темноту, тщетно стараясь раздавить проклятых пауков. — Свет! Зажги свет!

— Магии нет! Подожди пару минут!

— Меня за эти две минуты десять раз сожрут!! Зажигай тебе говорят!

Передёргиваясь от отвращения, я с шипением выдрал пару паучат из волос и, вновь поскользнувшись, рухнул в самое скопище податливо разошедшихся коконов.

— А что б тебя! Зажигай! Ещё немного и я труп!!

— Сейчас!.. Совсем чуть-чуть...

— Японский городовой, давай уже!!

— А...

Не успел он закончить, как меня отправили на перерождение, и, едва отойдя от паралича, я вполне заслуженно обозвал его ослом. Тело ломило и передёргивало — последствие смерти — так что, решив не спешить на передовую пока неприятный эффект не развеется, я раздобыл связку факелов, рассудив, что наш архимаг до колдунства ещё не дорос. Впрочем, как вскоре выяснилось, это была пустая трата казённых денег.

На входе в злосчастный грот меня встретил рыжий детина с неприятной кривой ухмылочкой. Десятого уровня, в неплохой для Гринда снаряге. А в руке... мать моя женщина — настоящий масляный фонарь. Со стёклышками и зеркалами. Можорненько.

— Эй, гнездо занято, — сказал он и преградил проход. — иди поищи другое.

— Какой вежливый... — тихо буркнул я себе под нос, но верзила явно услышал и поднял брови. Уже громче я поинтересовался: — Здравствуй! Два мага: белый эльф и кени-девушка, не знаешь, куда они ушли?

Рыжий хотел было что-то мне ответить, но тут из-за его спины послышался приглушённый голос Феода:

— Это Джа! Пусти его!

Облокотившись о стенку я, с трудом переводя дух, наблюдал как брат с сестрой в ровном свете фонаря озверело давят пауков. Рыжий стоял тут же, у входа, и задумчиво почёсывал непослушную шевелюру. Я попытался незаметно оглядеть его, но он тут же поймал мой взгляд и подмигнул. Решив, что терять уже нечего, я заговорил:

— Ещё раз здравствуй. Я, как ты уже знаешь, Джаслав, Джа. С кем имею честь?

Детина сверкнул своей фирменной ухмылкой.

— Там, — он неопределённо махнул рукой. — ты тоже такой вежливый?

Его вопрос поставил меня в ступор. То, что он говорил о реале, я понял сразу — вот только игроки обычно предпочитали не касаться этой темы. Только в самом тесном кругу, вроде нашей семейной компашки... да и то мы скорее исключение, нежели правило. Поэтому я совершенно растерялся, и, когда молчание стало уж совсем неприличным, с идиотской улыбкой ляпнул:

— Обычно...

— Оно и видно. Я — Жер. Решил вот к вашей патиѓѓѓ3 присоединиться. Ты не против?

Нахальство этого типа мне не слишком нравилось, но ответил я вполне доброжелательно:

— Собственно... добро пожаловать.

— Вот и славненько! А чего пауков не давишь, мелкий? Хочешь так и быть балластом отряда? Марш качаться!

Хоть и грубо, но парень дело говорил. Я подхватил дубинку, валявшуюся всё это время у места смерти, и отправился конвертировать членистоногих в лут4 и опыт.

Наблюдая за небольшими облачками быстро растворяющихся в воздухе останков монстров, я отметил, что совершенно отошёл от пережитого. Точнее, от увиденного во сне... меня уже не передёргивало от вида свисающей с потолка паутины, а выпавшие ингредиенты почти не вызывали отвращение. Да, всё же хорошо, что это только ВУС. Не думаю, что я бы остался прежним, произойди что-то подобное в жизни... А тут всё как после кошмара — впечатления хоть и яркие, но быстро выветривающиеся, выцветающие, как некачественная краска. Хоть разработчики и позиционируют вирм с реалистичной стороны, мало кому захочется испытывать абсолютно все ощущения на полную катушку.

На обратном пути меня догнала Ли и, настороженно посмотрев на идущего впереди Жерона, тихо прошептала:

— Знаешь, а мне понемногу начинает нравится фанта. Здесь весело!

Я скривился, попросив впредь не так откровенно сыпать соль на раны, а потом, придержав убежавшую вперёд сестру, тихо поинтересовался:

— Ли, эм... что этот хмырь за нами увязался?

— Хмырь? Жер что ли? Ну ты даёшь! Он нас спас, можно сказать! Чем он тебе не угодил?

— Тем, что вы мне совершенно ничего не объяснили. Особенно, почему у него десятый уровень.

— Ой, точно! — начинающая медсестра с дубинкой захихикала. — Ты же к тому моменту коньки отбросил... Мы так местью за тебя увлеклись, что совсем про это забыли. Короче, дело было так...

А дело было так. После моей смерти всё стало совсем плохо: паучки за то время, что маги, словно слепые котята, шарили в темноте, успели поокрепнуть, встать на ноги, и задали недобитым агрессорам хорошую трёпку. Тут как назло объявились какие-то уроды, перекрыли проход и, так сказать, заняли место в партере. Ну а Жер появился в самый ответственный момент, начистил зрителям физиономии и подмог с монстрами.

Это объясняло многое, но не десятый уровень. После недолгих расспросов я понял, что Лини и сама толком ничего не знает и, поотстав, задумался. Мне это жжж не нравилось.

Собранные ингредиенты стоили не очень дорого, и, несмотря на количество добычи, вырученных денег едва хватило на покрытие долга. Снаряжение и магию решили не докупать, сберегая деньги на потом. Специально для Ли выбрав скамейку в месте потише, мы расселись и принялись с толком смыслом расстановкой обговаривать правила нашей группы. По правде говоря, мы не думали, что так быстро примем кого-нибудь, и темой этой особо не увлекались.

— Так, с чего бы начать... — брат задумчиво побарабанил пальцами по доскам. — Я лидер, по совместительству маг на все руки и пока что выполняю роль всех остальных волшебников. Джаслав наш лучник-следопыт-алхимик, а Лини — лекарь-травник-алхимик. На неё, впрочем, особо полагаться не стоит... — брат с неудовольствием посмотрел на сидящую ниже травы тише воды в присутствии незнакомца сестру.

— Не волнуйся, фантазия и не таких обрабатывала, — оскалившись успокоил мага рыжий.

— Тогда всецело полагаюсь на твой опыт. Предполагаю, это уже не первый персонаж, да?

— Ага. Раньше я играл магом, но потом ненамного забросил. А как вернулся играть стало тяжело, будто за купленного, так и перезашёл.

— Ясно... ладно, возвращаясь к теме. Каждый член группы получает долю от проданной добычи, плюс если попадётся что-нибудь редкое по классу или специальности, всё как обычно. Моя доля точно такая же, как и у всех остальных. Однако если кто-нибудь отличится, его долю с этого захода увеличат.

Воин согласно покивал.

— Ты можешь покинуть группу, как только сам этого пожелаешь, или если при голосовании будет принято соответствующее решение. Пока что вроде бы всё... ну так что, ты согласен с нашими условиями?

— Да. На мой взгляд всё вполне справедливо и правильно, я с вами. Хотя, знаешь, я бы добавил ещё пару пунктиков...

Пока шли обсуждения порядков в компании, я разобрался с меню настроек и, открыв окошко развития персонажа, удивлённо поцокал. Благодаря паукам я поднялся на два уровня, получив к тому же несколько дополнительных очков выносливости и силы воли. Развернув услужливо выскочившее пособие, я быстро освежил в памяти всё, что касается развития персонажа. Получая уровень, каждый игрок может по своему усмотрению распределить три балла характеристик, немного таким образом усилившись. Однако этот путь развития не является единственным. Как в реальной жизни упражнениями можно развить мышцы, так и в вирме, тренируя себя, можно повышать характеристики. К примеру, за чтением развивается интеллект и знание, физическими упражнениями — сила и выносливость, при воздержании — сила воли. Это бывает очень полезно, если игрока забрасывает в такие дебри, где, не в силах одолеть противников, он не сможет развиваться уровнем. К счастью такое случается редко, и дополнительные баллы для большинства игроков являются не вопросом жизни и смерти, а приятным дополнением к порой не слишком интересному игровому процессу.

И так, на практике...

'Джаслав; 2 уровень (до 3 уровня 597 ед. оп.)

Телосложение — 2 (здоровье +2ед.)

Сила — 3 (скорость восстановления Запаса Сил +3ед./сек; увеличивает вашу физическую силу)

Выносливость — 2 (Запас Сил +20 ед.; сопротивляемость болезням и ядам +0,02%; максимальный переносимый вес +2г)

Сила Воли — 4 (скорость восстановления Здоровья +0,004 ед./мин, каждый балл случайно увеличивает силу, выносливость или телосложение на балл)

Скорость — 1 (все таланты, увеличивающие скорость, получают +1% к эффективности; повышает вашу реакцию; за каждые пять баллов вы получаете балл выносливости)

Ловкость — 1 (вероятность остаться незамеченным +1%; урон от дальнобойного немагического неосадного оружия +0,1%; вам легче увернуться от удара; вероятность случайного критического удара +0,005% за каждые 10 баллов вы получаете 1 балл скорости и силы)

Зоркость — 1 (вероятность обнаружить спрятанное +1%. Характеристики созданных зелий +0,1%)

Знание — 1 (скорость восстановления манны +0,1 ед./сек; урон от дальнобойного магического оружия +0,1%)

Интеллект — 1 (манна +1ед. характеристики созданных зелий +0,1%)

Удача — 1 (+1ед. к здоровью, манне и запасу сил; повышает вероятность благожелательных вам происшествий; каждый балл может случайно повысить одну из остальных характеристик на 1 балл)

Здоровье: 12

Манна: 0

Запас сил: 40

Свободные для распределения очки характеристик — 6'

Повысив телосложение до шести, я вложил оставшиеся два балла в ловкость и, найдя в настройках соответствующий пункт, скрыл подсказки. И сам неплохо представляю, какая характеристика на что влияет, так что только глаза мозолит.


* * *

В этот раз мы зашли достаточно глубоко, на третий ярус. Со слов Жерона монстры здесь оставались ещё достаточно слабыми, а добыча увеличивалась в разы. Пауки с извилистыми пещерами, до потолка затянутыми паутиной, остались позади, и подземелье приобрело вид древних катакомб. На изъеденных водой стенах виднелись следы кладки, коридоры и залы упорядочились, приобрели правильную форму. Изредка на колоннах и стенах мы различали уцелевшие барельефы, орнаменты и надписи.

— Приготовьтесь, ребята, пошли могильники, — предупредил Жерон. — Будьте настороже. В фанте мертвяки — это такие весёлые товарищи... впрочем сейчас сами всё увидите. Так... давайте начнём отсюда.

— Да мы, собственно, в курсе насчёт местных полутрупов, — немного обиженно пробормотал Феоди, уступая воину дорогу.

Приподняв светильник над головой, рыжий нырнул в узкое ответвление, окончившееся вытянутой прямоугольной залой. Темнота здесь была какой-то особенной, не такой как раньше. Можно сказать, более густой... или насыщенной. Огонёк фонаря притух, словно его свет поглощался окружающим мраком.

В повисшей тишине пыль под ногами оглушительно скрипнула. Брат, передёрнувшись, шёпотом уточнил:

— Духи, да?

— Точно. Тактика обычная, ну вы должны знать — я беру урон на себя, Джаслав чуть в стороне машет дубиной, ты, Феодорий, шмаляешь какой-нибудь магией поубойнее, а Лини всех нас лечит.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх