Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Восхождение героини щита. The Rising of the Shield Heroine.(Worm \ Герой Щита)


Автор:
Жанр:
Опубликован:
18.11.2021 — 23.02.2023
Аннотация:
Гуглоперевод, +г17-21
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Вы получили одно очко END и одно очко STR.

Вы получили 5 очков характеристик. Тратить их с умом.

Посетите вкладку персонажа, чтобы разблокировать свой новый перк.

Вы получили 1 SP.

-2-

Доступна новая функция:

обмен сообщениями Вкладка "Связь" теперь доступна.

-3-

У вас в Сообщениях новый контакт!

Allie Hebert Добавлен в ваш список контактов.

-4-

Для повышения уровня Тело Геймера увеличилось на

1-5-

Новый квест!

Часть, которая не подходит

Квестодатель: Элли Хеберт У

Элли могут быть эгоистичные причины, по которым вы хотите, чтобы вы не забирали Разум Геймера, но это не повод убивать кого-то из рук. И все же найти способ обезопасить ее существование будет непросто.

Задача: дать Элли возможность продолжать жить, даже если она больше не нужна, до получения навыка "Разум геймера".

Успех: ???, продолжение доступа к системе Allie and the Halp.

Сбой: Allie's Death, потеря системы Halp.

-6-

Журнал обновлен.

Страница "Parahuman Lore" добавлена ??в журнал. Страница

"The Shield Hero" добавлена ??в журнал

. Святыня страницы начал добавлены в логбук

-7-

Новые сообщения

2 непрочитанных сообщения от Алли Эбера

Подожди, Элли уже писала мне? Разве мы не разговаривали? Просматривая меню, я быстро поднял свои сообщения.

Сообщения

-1-

Элли: Мне удалось заставить работать систему обмена сообщениями, Тейлор. Я не знаю, может ли он взаимодействовать с другими формами связи, но есть много других функций, которые мы еще не разблокировали. Я буду держать вас в курсе.

-2-

Элли: Я просматривал ваши квесты (не волнуйтесь, я не могу читать ваши мысли — только ваши чувства и информация о вашем персонаже) и квест "Прыжки и границы" бросился на меня. Вы уже видели, что можете поднять свою статистику за счет правильного использования — поэтому держите свои очки статистики в резерве и повышайте свою статистику с помощью упражнений. Просто идея.

Элли продолжала давать хорошие советы. Интересно.

Быстро закрыв свои страницы, я перешел на вкладку "Персонаж". Ожидается короткий список.

Вы открыли перк!

Перки — это серьезное улучшение ваших способностей или способностей. У некоторых есть предпосылки, у некоторых их нет, и все они в целом полезны. Однако вы получаете только один перк каждые три уровня, и выбор фактически постоянен.

Прямо сейчас вы можете выбрать одну из шести привилегий, которые доступны только после каждого повышения класса. Выбирайте с умом, так как у вас не будет шансов на следующий уровень до 11.Теоретически все эти способности могут быть разблокированы другими способами, но поскольку у вас есть только четыре шанса получить их, захватить одну сейчас — хорошая идея.

Текущие доступные перки:

Разум геймера: дает пассивный навык разума геймера на максимальном уровне

Страсть к путешествиям:Включает миникарту (если она еще не активирована), предоставляет активный навык Путешествие по путевым точкам и пассивный навык искателя

Божественные награды: позволяет получать деньги и предметы в бою и квесты, а не только опыт и навыки.

Знать, когда складывать: позволяет вам видеть ваш показатель удачи и позволяет вам разблокировать связанные с удачей навыки, способности и льготы.

All Go Together: включает систему групп (если она еще не активирована) и сразу предоставляет два постоянных слота для группы.

Munchkining: позволяет приобретать второстепенные классы и предоставляет доступ к двум вторичным классам уже не разблокирован

Перечитывая варианты, я поморщился. Gamer's Mind был отключен по очевидным причинам, но остальные пять казались сильными. Подождав немного, я был удивлен, когда Элли не вмешалась с дополнительной помощью; Я ожидал, что она добавит свой вклад.

Честно говоря, Divine Rewards звучит мощно. Но были некоторые термины, которых я не узнал. Было бы неплохо иметь подходящую карту, но карт Броктона было предостаточно. Мне не нужно было знать свою Удачу прямо сейчас, и мне не с кем было создавать партию. Просматривая меню, я нашел "Secondary Class".

Халп: второстепенные классы

Второстепенные классы — это одноуровневые классы, которые обычно имеют от 30 до 50 общих уровней. Второстепенные классы могут предоставлять особые навыки и ремесленные способности, которые не видны или недоступны в другом месте, но требуют перенаправления опыта с основного класса игрока на уровень. Большинство второстепенных классов способны к бою, но не сосредоточены на бою — они обычно предоставляют способности и навыки, полезные вне боя.

Вторичные классы будут разблокированы при соблюдении определенных условий, хотя все игроки посвоей природе имеют доступ к среднему классу в "Freeman".

Я покачал головой. Прямо сейчас у меня было достаточно работы, чтобы выровнять свой основной класс, не говоря уже о добавлении второстепенного. Я бы пока отказался от этого. Вернувшись в меню "Перки", я выбрал "Божественные награды" и принял подтверждение.

Божественные награды разблокированы.

Теперь вы искажаете реальность, чтобы обеспечить себя снаряжением и деньгами. Это кажется немного материалистичным, но, по крайней мере, вам платят за ваш героизм, верно?

1 текущий квест был изменен. 1 потенциал квест были изменены.

Обновления квеста коснулись "Залив ждет" и "О сестрах и дружбе". Я не мог понять, что я получу, узнав, что случилось с Эммой, но, очевидно, завершение учебного квеста также вознаградило бы меня "Бандой Флитфут" — что бы это ни значило.

Как только я закончил выбирать, мне пришло сообщение.

Новое сообщение

Элли: Спасибо, Тейлор. Вы не сможете вечно откладывать получение Разума Геймера, но спасибо, что дали мне шанс жить. Я не знаю , с чего начать на что— но , по крайней мере , у меня есть шанс.

Я кивнул, закрывая окно сообщения. Тем не менее, пришло время начать использовать свои силы.

... обо всем по порядку, мне нужно разблокировать новые щиты. Согласно моим квестам, я мог "поглощать объекты", чтобы усилить силу и создать новые щиты, хотя мне пришлось немного подождать между открытием новых щитов.

Просматривая свои квесты, я нахмурился. Было... много навыков, которые я хотел разблокировать в этих квестах. Мне потребовались навыки Наблюдения, Проницательности, Доспехов, Кузнечного дела, Спасения, Трансмутации и Портняжного дела. Кроме того, мне казалось, что мне понадобится пара дополнительных способностей... и какой-то способ их тренировать.

Я нахмурился. Как я собирался получить навык "Armorcraft"? Или "Спасение"?

Что ж, пошив одежды должен быть как минимум простым. Зайдя в комнату, я вытащила корзину, покопавшись в своем швейном наборе. Мама научила меня заделывать порезы и разрывы — навык, который очень пригодился в последние несколько лет, поскольку ни папа, ни я не хотели тратить много денег на одежду.

Я вытащил запасную иглу. Подняв его, я осторожно поднял над Святым Щитом, затем позволил ему упасть. Он скользнул в драгоценный камень, растворившись в зеленом свете.

Теперь знакомый "звон" пробежал по комнате.

[Игольчатый щит (малый)] (заблокировано)

Атака: 10

Защита: 19

Способность: Игольчатый спрей (20 MP): производит небольшой спрей из 15-25 игл, каждая из которых наносит 10 процентов вашей текущей атаки.

Активное умение: [Lesser Thorns] (2 SP): возвращает 5% нанесенного урона до снижения защиты атакующим в ближнем бою.

Активный навык: [ловкость подталкивание] (2 SP): увеличивает вашу ловкость на 2.

Подождите что? Не получил навык Портняжное дело?

Рыча, я впился взглядом в Щит. Я все еще нажимал кнопку "разблокировать" — предоставленные навыки выглядели полезными, и я определенно мог использовать навык "Игольчатый спрей". Тем не менее, это было не то, что я искал. Я рассеянно взглянул на следующее всплывающее окно и закрыл его.

Иголчатый Щит разблокирован

Откат к следующему Unlock: 24m: 58s

Подумав минуту, я понял свою ошибку. В одиночестве от иглы было нечего делать. Возможно, поток и сделает это, но я подозревал, что чем выше качество ввода, тем лучше будет защита от его поглощения. Чтобы получить гарантированный навык "Портняжное дело", мне, возможно, придется поглотить целую швейную машину или...

Я ударил себя по лбу. У меня уже был некоторый навык в портняжном деле, так что если бы я мог "получить" этот навык, выполняя некоторую работу по пошиву одежды.

И у меня тоже была прекрасная идея.

Вытащив иглу и нитку из сундука, я быстро бросился обратно в свою комнату. Порывшись в шкафу, я вытащила старую бандану (остатки одного Хэллоуина, проведенного в качестве скотницы) и плохо сидящую вязаную шапку, от которой давно отказалась.

Вернувшись вниз со своими призами, я схватила ножницы и швейный набор. Я аккуратно вырезал отверстия в бандане (нейтральный красный) и зашил их на себя, создав грубую красную маску. Во время работы я рассеянно отклонил всплывающее окно, в котором сообщалось, что я разблокировал "Портняжное дело" как навык на уровне 2.

Продолжая работу, я пришил верхний край банданы к нижнему краю вязаной шапочки. Получившийся в результате головной убор был... ужасным, но если я заправлю волосы под кепку, никто не сможет взглянуть на мои черты лица.

Когда я закончил, послышался тихий звон.

Крафт: Полный (Shoddy лицевой маски Качество) Создано

Def: 0

Атрибут: Идентичность Сокрытие (Плохо)

Я скривился при виде описания и поднял свой инвентарь, поместив маску в пустой ряд ящиков. Конечно, теперь у меня была маска, но она была... ну, дрянная — хорошее описание. Я также разблокировал Портняжное дело, что помогло бы.

Стоя, я потянулся. Игольчатый щит давал мне возможность открывать новые щиты во время восстановления, а это означало, что мне нужно было подождать, чтобы разблокировать что-нибудь еще. Однако сейчас было бы хорошее время, чтобы выбраться наружу — мне нужно было узнать больше о местной сцене с мысом.

Честно говоря, я не был фанатом накидок, хотя иногда троллил на PHO. Это всегда было в гостях — у нас никогда не было дома компьютера, и мне не хватало желания втягиваться в конфликты, которые я видел в Интернете. Но теперь изучение накидок приобрело новое измерение.

Я схватил куртку, натянул ее и натянул ботинки. Библиотека была бы хорошим местом для начала моих исследований — как в отношении местной сцены мыса, так и для выяснения того, что я могу поглотить, чтобы разблокировать новые навыки. И, что еще лучше, если бы я побежал, я мог бы получить несколько очков характеристик.

Я побежал с ухмылкой на лице. Я начинал путь, чтобы стать героем — теперь меня уже ничто не остановит!

Я остановился и прижал руку к груди. Успокойся, Тейлор. Это приведет к тому, что вы прыгнете головой в битву, которую не сможете выиграть.

Тем не менее, подумал я, шагая к Библиотеке, по крайней мере, я не пришел к идее Элли о силе. Контроль ошибок. Насколько это могло быть бесполезным?

... ага. Может быть, не так уж и бесполезно... Я передумал. Перейдя на рысь, я позволил этой мысли ускользнуть.

— [0] -

Хотя у меня могло быть немного больше выносливости (я переключился на игольный щит после пары блоков и активировал [Minor Agility Boost]), я все еще немного запыхался, когда прибыл в библиотеку. Я отвлек внимание одного из более любопытных сотрудников стойки регистрации (как ни странно,признаться в издевательствах было легче, чем признаться в этом отцу) и сел за один из лучших компьютеров.

Когда я сел, я полез в свой инвентарь и вытащил то, что зацепил во время поездки — во время бега я заметил ручку метлы, торчащую из мусорного бака, быстро подобрал ее и уронил это в моем инвентаре. Оглянувшись, я незаметно проявил свой щит, бросив в него метлу.

[Страж подметальщика (малый)] (заблокировано)

Атака: 7

Защита: 15

Способность: Отталкивание (10 МП): создает слабую силу, чтобы дать пользователю передышку.

Умение Знания: Уборка (Уровень 1)

Одобренное оружие Ля-Цз, теперь в форме щита.

Кто, черт возьми, такая Лу-Цзы? Это был первый раз, когда объект имел описание. Пожав плечами, я разблокировал щит. Уборка действительно может быть полезна, а способность Отталкивать была по крайней мере несмертельным способом заставить людей отступить. Подоконник, у меня была работа.

Ссылаясь на свой список квестов, я быстро поискал "исторические кузницы" в Броктон-Бей. Удивительно, но их было довольно много, но одна из них мне показалась особенной. Заброшенная кузница, уединенная в Трениярде, ссорилась из-за общества охраны природы и пары застройщиков — или, по крайней мере, до тех пор, пока Торговцы не набрали силу и не вытеснили любую организованную группу без оружия в сторону. В эти дни кузница была списана разработчиками, а общество сохранения перешло к другим достопримечательностям.

Отлично. Честно говоря, я не знал, смогу ли я справиться с торговцами прямо сейчас — либо мне придется использовать свои силы открыто (гарантируя ответ от их плащей), либо мне понадобится эффективное и незаметное снаряжение, чтобы я мог `` пройти '' 'как просто хорошо вооруженный линчеватель. В тот или иной момент было несколько таких в заливе, но большинство из них погибли или сбежали, когда их начали преследовать бандитские накидки.

Конечно, драться мне не пришлось. Все, что мне нужно было сделать, это проскользнуть внутрь, найти кузницу, сделать свое снаряжение и уйти. Если Торговцы меня не заметят, тем лучше.

Но это действительно означало, что мне нужно было иметь все свои ресурсы, прежде чем я попаду в кузницу, но я еще не "получил" чертежи. Я не знал, что мне нужно.

Так что да. Мне нужно было немного всего, что могло бы потребоваться моим навыкам, или мне нужно было сделать два пробега по железнодорожным дворам. В качестве альтернативы мне нужно было фактически обезопасить кузницу и держать ее как домашнюю базу, пока я не закончу со своей броней.

Тьфу. Это будет сложно. Откинувшись на спинку стула, я протянул руку и коснулся того места на экране, где, вероятно, находилась кузница. Раздался крошечный удар, и я быстро убрал палец. Какая-

Карта Загруженного

Brockton Bay Обзор Карта разблокировано (5% завершено)

Minimap и Pin Система разблокирована

Новый навык Приобретенный: Картография

Ага. Что ж, это мне не сильно помогло, но, по крайней мере, я бы не заблудился на пути к кузнице.

Вернувшись в Интернет, я быстро открыл страницы с запросом "инструменты спасателя" — только для того, чтобы Элли прислала мне сообщение.

Новое сообщение

Элли: Тейлор, на секунду я получил доступ к Интернету здесь. Этого времени хватило только на то, чтобы загрузить карту, на которую вы смотрели, но похоже, что она может быть далеко, чтобы связать ваши способности с Интернетом. Должен быть способ сделать это лучше, чем просто положить руку на роутер или что-то в этом роде. Может мы что-нибудь придумаем?

123456 ... 343536
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх