Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Я - Секретный Босс среди мобов!


Автор:
Жанр:
Опубликован:
07.11.2023 — 23.03.2024
Читателей:
6
Аннотация:
Попал в другой мир? Бывает. Попасть в мир игры? Случается. Быть сбитым жуткой межпространственной мерзостью элдрича в форме Грузовика стоя на крыше дома, и переродиться в мир новеллы, описывающей исекай в мир игры "Отомэ" - жанра симулятора свиданий, в которой цель Главной Героини - "поймать" понравившегося Мужского Персонажа, или даже построить "обратный гарем"? Однажды Проснуться там с иным телом и мешаниной воспоминаний, быть ничем не связанным с основной историей? Ну, не так уж и плохо!
Выкладываю здесь чуть позже потому что, стыдно сказать, слегка забыл об этом.
Было вдохновлено некоторыми работами по МобуСеке.
Заранее Предупреждаю о будущем юрийном контенте.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Честно говоря, мне даже еще больше чем раньше жалко эту дурёху. Только из-за перерождения в знакомой игре с памятью о прошлой жизни, она думала, что это она главный герой этого мира, решила занять место Героини, используя свои мизерные знания об игре, почерпнутые из кат-сцен и Контента, стала слишком жадной, очаровав всех пятерых... но она наткнулась на настоящего главного героя новеллы, Леона, так что итог был закономерен. Несчастная дурочка, пережившая некоторое дерьмо в своей прошлой и новой жизни, ведомая своими желаниями и страхами существования на дне. В последующих томах новеллы она была скорее комедийным персонажем, но если так подумать, её ситуация далека от забавной.

Хмм... Возможно, я могу кое-что тут сделать, — размышляла я, прикидывая свои варианты. Хотя я не собиралась делать ничего откровенно глупого, вроде попытки забрать все у героя новеллы, я все еще планировала воспользоваться своими знаниями с максимальной эффективностью. Это, естественно, так же включает в себя планы по близкому знакомству с некоторыми симпатичными мне персонажами. — Боже, нужно просто быть честной с собой: я хочу себе юри-гарем из милых девушек, а еще лучше — из Именитых Персонажей!.

И пусть у меня нет такого удобного чита, как универсальный ИИ с материальной базой (у него был фабрикатор словно прямиком из Стартрека, черт возьми!!!) и производственными мощностями, но и без этого были перспективы. Как, например, подняться вверх по дворянскому рейтингу, насобирав достаточное количество наград. Благодаря непутевым аристократам пираты были извечной Проблемой с большой буквы, да и если память мне не изменяет, близится небольшое громкое столкновение с Княжеством, во время которого я могла бы получить немало боевых заслуг. В сущности, мой текущий план заключался в том, чтобы сделать себе Имя. Леон, возможно, и бегал от общественного признания, как от чумного зомби, но это была его проблема и глупое желание исекайнутых гаремных протагонистов иметь простую жизнь.

— Возможно, очень даже возможно, что мы сможем что-то с этим сделать, хммм?.. О да, это может сработать, учитывая его характер и как к нему липнут проблемы... Хе-хе-хе, просто подожди, и ты охотно станешь моим золотым гусем, Леон!.. — я не могла сдержать своего смеха. Когда пришло Вдохновение, планы начали строиться сами собой, и это было просто грандиозно! Схватив перо и бумагу, я начала записывать, дабы не забыть что-нибудь важное. Помимо самих планов, я так же записала все то, что помнила касаемо всех событий, описанных в новелле и внутреннего лора этого мира вперемешку с моими собственными знаниями. Мне еще потребуется много времени чтобы структурировать все это, но даже просто иметь общее направление, в котором можно двигаться, было больше, чем его отсутствие. Имея план, оставалось лишь начать ему следовать.


* * *

К сожалению, выражение Первый шаг — самый сложный, отнюдь не преувеличение. Стоит попытаться приступить к делу, как сотни мелочей начнут путаться под ногами, мешая и отвлекая на себя время.

— Все, что мы можем сделать, Юная Госпожа, это заменить суставы и залатать дыры тут и там, но... — вздохнул мужчина, неловко потирая шею. — Чтобы исправить этот волшебный доспех, нужен кто-то из большого города или, возможно, с фабрики. Простите, Юная Госпожа.

— Ну, лучше чем ничего, — протянула я, критическим взглядом изучая массивную заплатку на груди Глориана. — Спасибо Патрик, хорошая работа.

— Я Петри, Юная Госпожа... — ненавязчиво пробормотал мастеровой, возвращаясь к своим делам. Ах, так вот как его звали.... Немного ошиблась.

Надо сказать, что после всего произошедшего отношение ко мне среди простых людей заметно изменилось. Нет, до этого оно не было негативным, но... Давайте смотреть правде в глаза: обычным людям не особо приятно жить под управлением бредящих идиотов. Хорошо то, что у моего отца было достаточно здравого смысла, чтобы не лезть туда, где у него нет никакого понимания, так что на нашей территории действовало неофициальное самоуправление: главное — чтобы люди платили налоги своему лорду, а что они делают — это уже их личное дело. Это не принесло моей семье особой популярности, но, думаю, это были не самые плохие условия.

Но с тех пор, как атака была отбита, во взглядах людей, направленных на меня было... что-то. Опять же, то, как некоторые начали обращаться ко мне Юная Госпожа, звучало совершенно по-иному, чем раньше. Как-то более... уважительно, что ли? Хм.

И все же, как жаль, что я ошиблась в своей оценке и повреждения Глориана были слишком велики, чтобы его можно было восстановить на месте. Проблема была не только в том, что, не каждая деталь подходит Старику из-за особенностей его конструкции, но и то, что замены там требовало вообще все. Проще было взять тот обезглавленный доспех, благо прицепить голову было делом пары дней — за неимением необходимости возиться с проводами и прочей технической требухой, там требовалось буквально прицепить голову к телу и закрепить — а затем вложенная в металл магия сделает все остальное. И все же, несмотря на кажущуюся бесперспективность, мне не хотелось списывать древний доспех в утиль. Как оказалось, за тот стремительный бой я, каким-то образом, успела морально привязаться к Старику, да и то, что он был семейным наследием, тоже имело вес.

Ну, по крайней мере, с кораблем нет особых проблем, — с толикой утешения подумала я, переводя взгляд на приземленный корабль, облепленный строительными лесами. Тот удар разрушил часть парящих камней, отвечающих, как понятно из названия, за поднятие корабля в воздух, а оставшихся было недостаточно, чтобы паруса могли придать кораблю необходимый импульс. К счастью, у нас все еще были те не затонувшие обломки, из которых уже было извлечено несколько камней, так что не было сомнений в том, что судно будет восстановлено скорее раньше, чем позже.

Сей знаменательный момент наступил через пять дней. Ремонт был завершен, и вот по судну бегали новоявленные моряки... или мне называть их небоки?.. небоплаватели?.. аэронавты?..

Как вообще называть экипаж летающего корабля, имеющего форму... ну... обычного корабля?, — эта глупая мысль глубоко засела в моей голове, отвлекая от наблюдения за экипажем. Я занимала почетноё место на командной палубе у штурвала, следя за тем, как люди готовились к первому пробному запуску.

— Ну, мистер Хиппс, начинайте! — Скомандовала я коренастому мужчине возраста далеко за тридцать. По забавному совпадению, своим внешним видом он чем-то напоминал мне мистера Гиббса из одной пиратской саги, и имя было слегка похоже. Забавное совпадение.

— Все слышали?! Отдать швартовы! Готовьтесь поднять паруса! — Его хриплый голос разнесся над палубой. Веревки, удерживающие корабль у земли были убраны, и судно начало медленно подниматься в воздух. Не было ни тряски, ни резких толчков — только мягкое чувство набора высоты, словно от поездки на лифте. С шелестом ткани, большие паруса натянулись под давлением ветра, толкая корабль вперед.

Как неэффективно, — я невольно поджала губы, пораженная этой мыслью. В мире была масса дизайнов летающих кораблей — от подобных посудине, на которой я сейчас находилась, до чего-то причудливого, вроде гибрида лодки и Боинга... или же подобие обычного корабля времен первой мировой, к которому сверху присобачили пузырь дирижабля... или тот же воздушный шар с прицепленным к нему продолговатым кузовом, на манер автобуса, который толкают вперед пара вращающихся винтов... или смесь всего вышеперечисленного. Но одно оставалось неизменно — все эти уродцы приводились в движение либо вращением винтов, либо силой парусов, на которые воздействовали магией ветра.

— Такой примитивизм... И все же, хоть и третьесортное барахло, теперь это моё третьесортное барахло. Нужно использовать то, что у нас есть, Ровена... — пробормотала я, щуря глаза от ударившего в лицо ветра. Я, конечно же, не знаю детального чертежа турбореактивного двигателя, но само понимание того, что существуют варианты гораздо более эффективные и удобные вгоняли в уныние. А все потому, что дерьмовые разработчики этой игры решили бездумно скопировать все шаблоны фэнтези для своей романтической истории об особой простолюдинке и влюбляющихся в неё красивых и богатых юношах из благородных семей.

Ну, не важно! Главное, теперь у меня есть личный корабль, что сильно расширяет мои возможности. Видите ли, земли Лайфвиллов находятся на так называемой Границе: дальше находятся слабоисследованные территории, на которые никто не претендует. И по весьма уважительной причине: многие острова, да и воды под ними, кишат всевозможными монстрами, древними ловушками и чем-то совершенно неизведанным. Навигация тоже была одной из причин медленного исследования региона — хотя летающие острова и находятся на одном месте, они все еще летающие, и некоторые из них могут как дрейфовать, так и курсировать по одному известному лишь им маршруту. Нередки и аномалии, делающие навигацию по компасу совершенно невозможной и даже опасной. Честно говоря, устройство этого мира чем-то напоминало Гранд Лайн в этом отношении.

Именно поэтому Искатели Приключений — весьма уважаемая группа общества, ведь они всегда смело идут в Неизведанное, в поисках потерянных предметов, несказанных богатств и древних секретов. Что было весьма и весьма опасно, и нередки были рассказы о том, как та или иная группа пропала без вести, или же, вернувшись, счастливый искатель приключений умер в ужасных муках по неизвестной причине. По той же причине, по законам нашего королевства, они имеют привилегию оставлять себе 80% найденного, потому что кто-то очень давно решил, что счастливые искатели приключений так и эдак будут тратить деньги внутри королевства и обналичивать большую часть находок через Корону. Поэтому налог составлял всего 20%, которые отходили Гильдии, а от них какая-то часть этой суммы отходила Королевству. Немного странная система, учитывая, что Гильдия — не самостоятельная организация, а является, так сказать, чем-то вроде государственного учреждения.

В общем, эти территории были опасны, но таили в себе массу возможностей. Судя по прочитанным учебникам, мало кто хоть сколько-то представлял о том, откуда вообще взялись эти руины и монстры, их населяющие, но теперь-то я знаю, что все это — реликты войны между старым человечеством и неолюдьми, людьми, которые начали пробуждать способности к магии. Это подводит меня к выводу, что большая часть монстров, населяющих этот мир — это разнообразное биооружие, которое обе стороны конфликта самозабвенно бросали друг в друга в войне на истребление. Вполне возможно, что и нынешнее состояние мира — итог применения какого-нибудь оружия категории Судного Дня...

Итак, по итогу длительных рассуждений, мой план был настолько же прост, насколько и смертельно опасен: стать Искателем Приключений и отправиться на поиски клада в область, кишащую монстрами и прячущимися от правосудия пиратами. Достаточно просто, не так ли? По сути, я поступаю так же, как Леон и, наверно, каждый пятый юноша из Низшего дворянства и Рыцарских домов. Естественно, что везет далеко не всем, но для некоторых из них альтернатива может быть намного хуже. Не только одного Леона пытались сбагрить милой даме весом в пару центнеров... в качестве седьмого — седьмого!!! — мужа. Опять же, Лес дам существует — а это совершенно новый уровень морального упадка местных дворянок... Даже думать противно.

Сама по себе регистрация была простейшим делом: я побывала в ближайшем крупном городе, в котором находился филиал Гильдии Искателей Приключений — весьма неизобретательное название — и поговорила с одной из приятных дам за стойкой регистрации, после чего меня направили к другой стойке, где уже другая милая дама, источающая энергетику зрелой офисной леди, провела меня через нехитрые процедуры, и вуаля! Уже чуть меньше чем через час я была официальным искателем приключений! Используя свой новый статус, я тут же посетила библиотеку Гильдии в поисках новейшей карты местности, и мне очень повезло найти экземпляр, отпечатанный чуть меньше десяти лет назад! Картографы королевства вносят свои правки примерно раз в пятьдесят лет, так что, можно сказать, это была самая актуальная карта на текущий отрезок времени.

Потратив несколько вечеров и бутылку вина на планирование, я исключила до половины из известных крупных островов в моей области: часть из них была уже исследована и перерыта вдоль и поперек, часть была просто летающими пластами суши, не представляющими из себя ничего примечательного. Конечно, некоторые из них имели несколько небогатых отложений металлов, но добывать их в подобных условиях было совершенно невыгодно. Тем не менее, я отметила парочку на будущее, так как была уверена, что смогу добыть эти ресурсы относительно легко. Все лучше, чем возвращаться из рейда порожняком.

Еще пара дней прошла в подготовке: закупался провиант, мои люди готовили оружие и проводили дополнительный осмотр корабля. Было видно, что многие из них не испытывали особого энтузиазма от исследовательского тура по Границе, но тут уж ничего не поделать — мне нужно было вытаскивать территорию из ямы, в которую её заталкивали поколения рода Лайфвилл, и нужно было делать это решительно. Мои слова о том, что они могут оставаться на корабле, а изыскания буду проводить я, так как являюсь авантюристом, похоже, мало кого успокоили, а в некоторых случаях даже усугубили ситуацию. Боже, эти люди такие нервные! Сразу начали причитать и волноваться о моей безопасности... Беспокойство, конечно, логичное, ибо никому неизвестно, что будет с территорией после моей возможной кончины. К счастью, я все еще была их госпожой, а потому приказы выполнялись без проволочек.

Итак, первый посещенный нами остров был... пуст. Какое разочарование. Конечно, я не ожидала найти бесхозную гору сокровищ, завернув за ближайший угол, но там не было даже растительности. Второй — недалеко ушел от первого. На третьем пункте назначения нас ждал неприятный сюрприз в виде гнезда летающих монстров-рыб, похожих на пираний со слоновьими бивнями. К счастью их шкуры были уязвимы к простому стрелковому оружию, так что матросы быстро их перестреляли. Их туши, упавшие на палубу, были собраны в большой мешок и подвешены за бортом корабля, дабы запах не раздражал людей.

За некоторыми исключениями мясо магических монстров токсично и, так сказать, нестабильно из-за содержащейся в нём магии, и оно должно пройти долгий и непростой с технической точки зрения процесс очистки, чтобы стать пригодным в пищу. Но, в то же время, благодаря той же магии оно меньше подвержено гниению, а потому может находиться в свежем состоянии гораздо дольше... если, конечно, оно не испарится со временем, когда содержащаяся внутри магия начнет иссякать. Но, несмотря на непостоянность, я слышала, что некоторые дорогие рестораны в Столице специализируются на блюдах из мяса различных монстров, и их расценки весьма велики. По этой же причине обнаруженное гнездо было разорено, а добытая икра бережно сложена в трюме. Одно это уже частично покрывало расходы на экспедицию, что было неплохим стартом, по моему мнению.

123456 ... 151617
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх