Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Честно говоря, мне даже еще больше чем раньше жалко эту дурёху. Только из-за перерождения в знакомой игре с памятью о прошлой жизни, она думала, что это она главный герой этого мира, решила занять место Героини, используя свои мизерные знания об игре, почерпнутые из кат-сцен и `Контента', стала слишком жадной, очаровав всех пятерых... но она наткнулась на настоящего главного героя новеллы, Леона, так что итог был закономерен. Несчастная дурочка, пережившая некоторое дерьмо в своей прошлой и новой жизни, ведомая своими желаниями и страхами существования на дне. В последующих томах новеллы она была скорее комедийным персонажем, но если так подумать, её ситуация далека от забавной.
`Хмм... Возможно, я могу кое-что тут сделать', — размышляла я, прикидывая свои варианты. Хотя я не собиралась делать ничего откровенно глупого, вроде попытки `забрать все' у героя новеллы, я все еще планировала воспользоваться своими знаниями с максимальной эффективностью. Это, естественно, так же включает в себя планы по `близкому знакомству' с некоторыми симпатичными мне персонажами. — `Боже, нужно просто быть честной с собой: я хочу себе юри-гарем из милых девушек, а еще лучше — из Именитых Персонажей!'.
И пусть у меня нет такого удобного чита, как универсальный ИИ с материальной базой (у него был фабрикатор словно прямиком из Стартрека, черт возьми!!!) и производственными мощностями, но и без этого были перспективы. Как, например, подняться вверх по дворянскому рейтингу, насобирав достаточное количество наград. Благодаря непутевым аристократам пираты были извечной Проблемой с большой буквы, да и если память мне не изменяет, близится `небольшое' громкое столкновение с Княжеством, во время которого я могла бы получить немало боевых заслуг. В сущности, мой текущий план заключался в том, чтобы сделать себе Имя. Леон, возможно, и бегал от общественного признания, как от чумного зомби, но это была его проблема и глупое желание исекайнутых гаремных протагонистов иметь `простую жизнь'.
— Возможно, очень даже возможно, что мы сможем что-то с этим сделать, хммм?.. О да, это может сработать, учитывая его характер и как к нему липнут проблемы... Хе-хе-хе, просто подожди, и ты охотно станешь моим золотым гусем, Леон!.. — я не могла сдержать своего смеха. Когда пришло Вдохновение, планы начали строиться сами собой, и это было просто грандиозно! Схватив перо и бумагу, я начала записывать, дабы не забыть что-нибудь важное. Помимо самих планов, я так же записала все то, что помнила касаемо всех событий, описанных в новелле и внутреннего лора этого мира вперемешку с моими собственными знаниями. Мне еще потребуется много времени чтобы структурировать все это, но даже просто иметь общее направление, в котором можно двигаться, было больше, чем его отсутствие. Имея план, оставалось лишь начать ему следовать.
* * *
К сожалению, выражение `Первый шаг — самый сложный', отнюдь не преувеличение. Стоит попытаться приступить к делу, как сотни мелочей начнут путаться под ногами, мешая и отвлекая на себя время.
— Все, что мы можем сделать, Юная Госпожа, это заменить суставы и залатать дыры тут и там, но... — вздохнул мужчина, неловко потирая шею. — Чтобы исправить этот волшебный доспех, нужен кто-то из большого города или, возможно, с фабрики. Простите, Юная Госпожа.
— Ну, лучше чем ничего, — протянула я, критическим взглядом изучая массивную заплатку на груди Глориана. — Спасибо Патрик, хорошая работа.
— Я Петри, Юная Госпожа... — ненавязчиво пробормотал мастеровой, возвращаясь к своим делам. Ах, так вот как его звали.... Немного ошиблась.
Надо сказать, что после всего произошедшего отношение ко мне среди простых людей заметно изменилось. Нет, до этого оно не было `негативным', но... Давайте смотреть правде в глаза: обычным людям не особо приятно жить под управлением бредящих идиотов. Хорошо то, что у моего отца было достаточно здравого смысла, чтобы не лезть туда, где у него нет никакого понимания, так что на нашей территории действовало неофициальное самоуправление: главное — чтобы люди платили налоги своему лорду, а что они делают — это уже их личное дело. Это не принесло моей семье особой популярности, но, думаю, это были не самые плохие условия.
Но с тех пор, как атака была отбита, во взглядах людей, направленных на меня было... что-то. Опять же, то, как некоторые начали обращаться ко мне `Юная Госпожа', звучало совершенно по-иному, чем раньше. Как-то более... уважительно, что ли? Хм.
И все же, как жаль, что я ошиблась в своей оценке и повреждения Глориана были слишком велики, чтобы его можно было восстановить на месте. Проблема была не только в том, что, не каждая деталь подходит Старику из-за особенностей его конструкции, но и то, что замены там требовало вообще все. Проще было взять тот обезглавленный доспех, благо прицепить голову было делом пары дней — за неимением необходимости возиться с проводами и прочей технической требухой, там требовалось буквально прицепить голову к телу и закрепить — а затем вложенная в металл магия сделает все остальное. И все же, несмотря на кажущуюся бесперспективность, мне не хотелось списывать древний доспех в утиль. Как оказалось, за тот стремительный бой я, каким-то образом, успела морально привязаться к Старику, да и то, что он был семейным наследием, тоже имело вес.
`Ну, по крайней мере, с кораблем нет особых проблем', — с толикой утешения подумала я, переводя взгляд на приземленный корабль, облепленный строительными лесами. Тот удар разрушил часть `парящих камней', отвечающих, как понятно из названия, за поднятие корабля в воздух, а оставшихся было недостаточно, чтобы паруса могли придать кораблю необходимый импульс. К счастью, у нас все еще были те не затонувшие обломки, из которых уже было извлечено несколько камней, так что не было сомнений в том, что судно будет восстановлено скорее раньше, чем позже.
Сей знаменательный момент наступил через пять дней. Ремонт был завершен, и вот по судну бегали новоявленные моряки... или мне называть их небоки?.. небоплаватели?.. аэронавты?..
`Как вообще называть экипаж летающего корабля, имеющего форму... ну... обычного корабля?', — эта глупая мысль глубоко засела в моей голове, отвлекая от наблюдения за экипажем. Я занимала почетноё место на командной палубе у штурвала, следя за тем, как люди готовились к первому пробному запуску.
— Ну, мистер Хиппс, начинайте! — Скомандовала я коренастому мужчине возраста `далеко за тридцать'. По забавному совпадению, своим внешним видом он чем-то напоминал мне `мистера Гиббса' из одной пиратской саги, и имя было слегка похоже. Забавное совпадение.
— Все слышали?! Отдать швартовы! Готовьтесь поднять паруса! — Его хриплый голос разнесся над палубой. Веревки, удерживающие корабль у земли были убраны, и судно начало медленно подниматься в воздух. Не было ни тряски, ни резких толчков — только мягкое чувство набора высоты, словно от поездки на лифте. С шелестом ткани, большие паруса натянулись под давлением ветра, толкая корабль вперед.
`Как неэффективно', — я невольно поджала губы, пораженная этой мыслью. В мире была масса дизайнов летающих кораблей — от подобных посудине, на которой я сейчас находилась, до чего-то причудливого, вроде гибрида лодки и Боинга... или же подобие обычного корабля времен первой мировой, к которому сверху присобачили пузырь дирижабля... или тот же воздушный шар с прицепленным к нему продолговатым кузовом, на манер автобуса, который толкают вперед пара вращающихся винтов... или смесь всего вышеперечисленного. Но одно оставалось неизменно — все эти уродцы приводились в движение либо вращением винтов, либо силой парусов, на которые воздействовали магией ветра.
— Такой примитивизм... И все же, хоть и третьесортное барахло, теперь это моё третьесортное барахло. Нужно использовать то, что у нас есть, Ровена... — пробормотала я, щуря глаза от ударившего в лицо ветра. Я, конечно же, не знаю детального чертежа турбореактивного двигателя, но само понимание того, что существуют варианты гораздо более эффективные и удобные вгоняли в уныние. А все потому, что дерьмовые разработчики этой игры решили бездумно скопировать все шаблоны фэнтези для своей романтической истории об `особой' простолюдинке и влюбляющихся в неё красивых и богатых юношах из благородных семей.
Ну, не важно! Главное, теперь у меня есть личный корабль, что сильно расширяет мои возможности. Видите ли, земли Лайфвиллов находятся на так называемой Границе: дальше находятся слабоисследованные территории, на которые никто не претендует. И по весьма уважительной причине: многие острова, да и воды под ними, кишат всевозможными монстрами, древними ловушками и чем-то совершенно неизведанным. Навигация тоже была одной из причин медленного исследования региона — хотя летающие острова и находятся на одном месте, они все еще `летающие', и некоторые из них могут как дрейфовать, так и курсировать по одному известному лишь им маршруту. Нередки и аномалии, делающие навигацию по компасу совершенно невозможной и даже опасной. Честно говоря, устройство этого мира чем-то напоминало Гранд Лайн в этом отношении.
Именно поэтому `Искатели Приключений' — весьма уважаемая группа общества, ведь они всегда смело идут в Неизведанное, в поисках `потерянных предметов', несказанных богатств и древних секретов. Что было весьма и весьма опасно, и нередки были рассказы о том, как та или иная группа пропала без вести, или же, вернувшись, счастливый искатель приключений умер в ужасных муках по неизвестной причине. По той же причине, по законам нашего королевства, они имеют привилегию оставлять себе 80% найденного, потому что кто-то очень давно решил, что счастливые искатели приключений так и эдак будут тратить деньги внутри королевства и `обналичивать' большую часть находок через Корону. Поэтому налог составлял всего 20%, которые отходили Гильдии, а от них какая-то часть этой суммы отходила Королевству. Немного странная система, учитывая, что Гильдия — не самостоятельная организация, а является, так сказать, чем-то вроде `государственного учреждения'.
В общем, эти территории были опасны, но таили в себе массу возможностей. Судя по прочитанным учебникам, мало кто хоть сколько-то представлял о том, откуда вообще взялись эти руины и монстры, их населяющие, но теперь-то я знаю, что все это — реликты войны между `старым человечеством' и `неолюдьми', людьми, которые начали пробуждать способности к магии. Это подводит меня к выводу, что большая часть монстров, населяющих этот мир — это разнообразное биооружие, которое обе стороны конфликта самозабвенно бросали друг в друга в войне на истребление. Вполне возможно, что и нынешнее состояние мира — итог применения какого-нибудь оружия категории `Судного Дня'...
Итак, по итогу длительных рассуждений, мой план был настолько же прост, насколько и смертельно опасен: стать Искателем Приключений и отправиться на поиски клада в область, кишащую монстрами и прячущимися от правосудия пиратами. Достаточно просто, не так ли? По сути, я поступаю так же, как Леон и, наверно, каждый пятый юноша из Низшего дворянства и Рыцарских домов. Естественно, что везет далеко не всем, но для некоторых из них альтернатива может быть намного хуже. Не только одного Леона пытались сбагрить милой `даме' весом в пару центнеров... в качестве седьмого — седьмого!!! — мужа. Опять же, `Лес дам' существует — а это совершенно новый уровень морального упадка местных дворянок... Даже думать противно.
Сама по себе регистрация была простейшим делом: я побывала в ближайшем крупном городе, в котором находился филиал `Гильдии Искателей Приключений' — весьма неизобретательное название — и поговорила с одной из приятных дам за стойкой регистрации, после чего меня направили к другой стойке, где уже другая милая дама, источающая энергетику зрелой офисной леди, провела меня через нехитрые процедуры, и вуаля! Уже чуть меньше чем через час я была официальным искателем приключений! Используя свой новый статус, я тут же посетила библиотеку Гильдии в поисках новейшей карты местности, и мне очень повезло найти экземпляр, отпечатанный чуть меньше десяти лет назад! Картографы королевства вносят свои правки примерно раз в пятьдесят лет, так что, можно сказать, это была самая актуальная карта на текущий отрезок времени.
Потратив несколько вечеров и бутылку вина на планирование, я исключила до половины из известных крупных островов в моей области: часть из них была уже исследована и перерыта вдоль и поперек, часть была просто летающими пластами суши, не представляющими из себя ничего примечательного. Конечно, некоторые из них имели несколько небогатых отложений металлов, но добывать их в подобных условиях было совершенно невыгодно. Тем не менее, я отметила парочку на будущее, так как была уверена, что смогу добыть эти ресурсы относительно легко. Все лучше, чем возвращаться из рейда порожняком.
Еще пара дней прошла в подготовке: закупался провиант, мои люди готовили оружие и проводили дополнительный осмотр корабля. Было видно, что многие из них не испытывали особого энтузиазма от исследовательского тура по Границе, но тут уж ничего не поделать — мне нужно было вытаскивать территорию из ямы, в которую её заталкивали поколения рода Лайфвилл, и нужно было делать это решительно. Мои слова о том, что они могут оставаться на корабле, а изыскания буду проводить я, так как являюсь авантюристом, похоже, мало кого успокоили, а в некоторых случаях даже усугубили ситуацию. Боже, эти люди такие нервные! Сразу начали причитать и волноваться о моей безопасности... Беспокойство, конечно, логичное, ибо никому неизвестно, что будет с территорией после моей возможной кончины. К счастью, я все еще была их госпожой, а потому приказы выполнялись без проволочек.
Итак, первый посещенный нами остров был... пуст. Какое разочарование. Конечно, я не ожидала найти бесхозную гору сокровищ, завернув за ближайший угол, но там не было даже растительности. Второй — недалеко ушел от первого. На третьем пункте назначения нас ждал неприятный сюрприз в виде гнезда летающих монстров-рыб, похожих на пираний со слоновьими бивнями. К счастью их шкуры были уязвимы к простому стрелковому оружию, так что матросы быстро их перестреляли. Их туши, упавшие на палубу, были собраны в большой мешок и подвешены за бортом корабля, дабы запах не раздражал людей.
За некоторыми исключениями мясо магических монстров токсично и, так сказать, `нестабильно' из-за содержащейся в нём магии, и оно должно пройти долгий и непростой с технической точки зрения процесс `очистки', чтобы стать пригодным в пищу. Но, в то же время, благодаря той же магии оно меньше подвержено гниению, а потому может находиться в свежем состоянии гораздо дольше... если, конечно, оно не испарится со временем, когда содержащаяся внутри магия начнет иссякать. Но, несмотря на непостоянность, я слышала, что некоторые дорогие рестораны в Столице специализируются на блюдах из мяса различных монстров, и их расценки весьма велики. По этой же причине обнаруженное гнездо было разорено, а добытая икра бережно сложена в трюме. Одно это уже частично покрывало расходы на экспедицию, что было неплохим стартом, по моему мнению.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |